动漫文化是文化产业不可或缺的一部分

2015
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中国动漫产业新闻网

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个性鲜明的动漫形象

“动画”源自“画面在平面上展示动态效果”,它将动态漫画的概念和数码合成技术、高科技光学材料相结合,在四维空间技术中融入生活细节和运动魅力,让人获得前所未有的视觉享受。所以它一问世便大受欢迎,特别是深受广大青少年的喜爱,因而它也成为一种文化,而青年是动漫文化最大的受众群体。大多数国家和地区有自己的动漫形象,比如中国传统动漫中孙悟空、哪吒、黑猫警长、欧美动漫中的米老鼠、白雪公主、斑点狗、加菲猫,日本传统动漫中的多拉A梦,一休等,这些个性鲜明的动漫形象以独特的魅力在各个时期获得过巨大的成功,也成为绝大多数青少年青睐的形象。而如今的时代也发生了也以往翻天覆地的变化。

动漫之所以迅速发展,得到了越来越多的受众,最主要的原因还是因为动漫本身所具有的特点。动漫文化无论是从情节上还是画技上,都具有较强的可读性。现在的大多数动漫形象大体也都符合青少年追求新奇和唯美的特点,为广大青少年所接受和喜爱。从目前来看,大多数动漫形象都是虚构的,是超脱现实而构想出来的形象。只要稍微接触动漫的人就知道,动漫里的人物都是集智慧、美丽于一身,既能文又能武,风趣幽默,古灵精怪,同时又充满孩子气,男主角基本上具有英俊潇洒、无所不能;女主角基本上都是漂亮的脸蛋、姣好的身材,但是这种现象从90 年代起慢慢有所改变,直至今日形成了与传统模式动漫与嘉兴文化产业发展分庭抗礼的存在,他们能做我们现实生活中不能做的事、说现实生活中不能说的话,个性叛逆、不拘一格,不守约定俗成的规矩,这就极大地满足了人们在现实生活中不能满足的愿望,从而能够达到身心的愉悦和放松。如一直比较流行的《多拉A 梦(国译名为机器猫)》,就是迎合了充满想象、打破常规的特点,而且老少皆宜。

各国目前都在努力发展动漫产业,世界动漫业最近几年也获得了长足的进展。特别是动漫大国美国和日本,占据了全球动漫市场的大部分份额。像迪斯尼、梦工厂等动漫公司推出的不少动漫形象已经深入人心,成为世界各国普遍喜爱的动漫形象,比如加菲猫的经典语言,比如《怪物史莱克》的主人公,都受到各国人们特别是青少年朋友们的喜爱。在美、日等动漫发展比较快的国家,动漫文化已经形成了产业化的经营,构成了一整条动漫文化产业链。美国动漫经过长期的发展,形成了自己鲜明的特点。情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人入胜,特别注重细节的刻画,画面与动作的协调统一,适合绝大多数观众的审美口味。到了20 世纪末,大量运用数字技术和电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。迪斯尼、梦工厂、华纳、福克斯等都是完全市场基础上形成的动漫大鳄。日本是1970 年代崛起的动漫大国。其动漫片作品以巨大的数量、鲜明的民族韵味与独特夸张的艺术风格,90 年代之后在剧情上又屡屡创新,开创了一个个新的剧情模式,在世界动漫市场上占有一席之地,也是受当代青少年乃至成年人喜欢的重要原因之一。近年来,日本动漫不仅席卷亚洲,而且屡屡打入欧美市场,取得不凡的业绩。从较早的《阿基拉》、《攻壳机动队》到近年来好评如潮的《幽灵公主》、《宠物小精灵》、《千与千寻的神隐》等在欧美大受欢迎,其影响力动摇了欧美动漫的根基,甚至很多元素让欧美动漫不得不去模仿(如《冰雪奇缘》最后的角色反转)。我国在早期也取得了较大的成绩,比如早期的《铁扇公主》《大闹天宫》,中期的《哪吒闹海》等动漫片也获得了很高的评价,甚至在80 年代之时,中国动漫拥有自己的特色走在世界前沿,虽然现阶段一些方面所欠缺,但也处在迅速的恢复之中。

动漫与其它艺术作品一样,不仅吸引着青少年,也吸引着成人观众。儿童从动漫中吸取的是一种直观景象和滑稽的趣味,而成人却被其中夸张的艺术感所吸引,使其享受到一种休闲和童真的乐趣。许多人随着宫崎骏的《千与千寻》与那个一开始娇气小姑娘一起去冒险,去体会她的喜怒哀乐,去见证她的成长;《足球小将》激励了日本一代年轻球员,《灌篮高手》激励了中国一代篮球运动员,不少中国人通过《龙狼传》了解了中国历史和文化;也通过《棋魂》爱上了原本认为枯燥的围棋艺术;《中华小当家》让很多观众重新去认识中华饮食的博大精深;甚至在《天才麻将少女》中,能把普普通通的打麻将做成一部很热血,很注重友情,亲情的动漫,这都是国内传统的眼光无法想象和判断的……动漫所蕴涵的力量是我们无法估量的,它可以影响我们对事物最本质的判断:善恶美丑,为自己,还是为大家,这是人之所以人最基本的东西,尤其是在当今这个五彩缤纷,灯红酒绿的时代更为明显。

从众所周知的动漫片《大闹天宫》、《米老鼠和唐老鸭》、《圣斗士星矢》,到现在流行的“兔斯基”、“阿狸”等网络动漫主题,都已被文化商视为主要盈利对象,而高科技技术更是让动漫插上了翱翔的翅膀,不仅使平面静止的人物和景致“活”起来,而且其产业价值被拓宽到更广泛领域,同时集合了传统文化元素和现代科技,更具有欣赏价值,比如日本的网络虚拟偶像“初音未来”,中国的虚拟偶像“洛天依”的影响效果,创造的经济利益,达到的宣传效果,聚拢的忠实观众,都是现实中很多艺人梦寐以求的。

2满足青少年成长的心理需求

动漫形象由于其鲜明的个性赢得了众多动漫迷特别是青少年动漫迷的心,这一方面当然是社会文化发展的结果,反映了一定社会大环境的要求,更重要的则是它满足了青年成长的心理需求,为青年的成长和发展提供了滋养的源泉。

在生理上,青少年体力充沛、精力旺盛,反应敏捷、欲望强烈;在心理上,他们的成就动机空前高涨,强烈渴望出人头地,踌躇满志,意气风发、勇往直前,同时善于模仿,易受外界影响,喜欢幻想,敢于尝试新鲜事物张扬自己的个性。而动漫形象正好迎合了青少年这种追求新奇和张扬自我的个性,符合青少年活泼的天性,能激起青少年的好奇心和探索欲,透射出强烈的个性光芒。青少年这种与众不同的冒险精神和尝试新奇的个性冲动,使得他们成为动漫文化的主要受众群体,这也是青少年动漫文化流行的内在动因。有人这样说,动漫是最轻松的消费方式,而且它充满想象力,展示了一种不同于传统教育的世界观、价值观。由于动漫本身具有干净简洁、轻松幽默的特点,表情达意极具亲和力,形象造型又极其可爱,让人在诵读之中感到轻松愉快,同时又能学到不少的知识,并能领略抽象复杂的知识和道理。因而动漫不仅对以青少年为主体的人们起到愉悦身心的作用,同时也能让他们满足情感体验。动漫爱好者自觉不自觉地置身在一个自由的、倡导个性的卡通世界的氛围中,他们在梦幻里实现最任性的愿望,达到现实生活中可能无法实现的成功。这些体会给他们最大的充实感,那些单纯美好的感受,那些充满幸运和巧合的情节,那种毫无保留的被认同,那种酣畅的欲望宣泄,都让他们难以割舍对动漫的情怀。因而动漫拾遗补缺地抓住了以青少年为主的动漫迷的心思,使他们减轻了心理的压力,紧张的情绪得到了宣泄,调节了身心。

随着社会主义市场经济的发展、高科技信息的进步以及大众传媒的广泛传播,极大地推动了动漫形象和动漫文化的发展。在信息化时代,人们借助先进的高科技,以丰富的想象和特有的青春心态制作了一个又一个风趣幽默的卡通动漫形象,这些形象容易被制作和复制,并在市场比较成熟的条件下被商家所炒作,通过他们的及时引领和花样翻新,又因其符合以青少年为主体的动漫迷追求时尚的特点,他们以这种特殊的艺术表达形式进行相互间思想和情感的沟通,既抒发了情感,又增加了了解,达到张扬个性、求其友声的动漫艺术境界。同时,巨大的经济利益的诱惑又会导致商家极力宣传和炒作,利用人们的这种审美情趣和时尚需求,不断推出新的象征物,制造一系列流行风尚,加速动漫文化的发展与传播。

动漫文化属于时尚文化,是社会亚文化的表现范畴。它既然存在并得到极大地发展,就肯定包含着主流文化所不能弥补的更为年轻、更有活力的社会心态和文化心态因素。比如它很大程度上丰富了青少年的校园文化生活,满足了以青少年为主体的人们追求时尚的需求,同时在追求动漫的过程中,也可能使他们学会一些技术能力,以及培养他们的创新精神,也能够起到传统教育中很难做到的引导作用。当然,动漫文化以及时尚文化的传播,肯定会因为其浓厚的商业性而带给青少年不可避免的消极影响,因此我们应积极引导,以先进文化为指导,既肯定其存在的客观性和合理性,同时又要转变教育观念,加大教育力度,增强对青少年的了解和关怀,以促进他们全面健康发展。

3、重视动漫文化的影响和引导功能

动漫文化是社会文化发展的必然产物,也是当代以青少年为主体的一部分人的行为方式和生活方式日益多样化的体现。因此我们应该积极引导动漫文化时尚,促进青少年健康成长。1  中国文化的辐射和延伸

动漫文化是青少年亚文化的一种表现形式,是随着社会的发展而客观存在的一种文化现象,因而我们必须正视它,积极引导它为社会主义先进文化服务,即可以通过动漫可爱、简洁的形象把我们社会主流的观念和文化传递给受众,可以借助动漫形象大力培育和弘扬中华民族精神。作为教育工作者不应一味地回避,或者采取不理不睬的态度,我们应该与以青少年为主体的动漫迷多加强交流与沟通,了解他们,同时感受和参与他们的活动。因为任何事物都是双刃剑,动漫文化也会对青少年产生强烈的冲击力和渗透力,动漫中一些现代的绘画风格和哲学思考也可能成为教育的契机。我们应该积极引导以青少年为主体的动漫迷正确认知动漫,建立健康、积极的审美情趣,同时加强主流文化的辐射和延伸作用。动漫文化的引导必须是一种健康的引导,在让新新人类们迷上动漫之后,给他们高水平的、健康的、先进的动漫,同时也是新的动漫,满足他们属于自己的乐趣。

02、满足青年多样化的文化需求。

动漫文化也好,流行文化也好,大多有市场炒作的参与,商家正是看到青少年喜欢新鲜、刺激的特点,通过包装和宣传,利用炒作的手段吸引青少年的注意力和消费力,利用丰富生动的表现形式满足青少年的需求。因而在宣传主流文化时也可以借鉴它们的模式,改变形式上的相对单一,注意多样化和创新,使之符合青少年文化需求多样化的特点,使青少年易于接受。从青少年喜爱的动漫形象出发,正确引导当代动漫文化的时尚需求,坚持发挥教育主渠道的作用,弘扬先进文化和校园正气,培植人文精神和科学精神,同时鼓励多样化的文化形式。在动漫文化乃至流行文化日益占据文化市场的过程中,我们也应该追求形式的生动和多样化,用先进文化和民族精神来教育青少年,使得精英文化、经典文化在竞争中占据主流,不断满足青少年多样化的精神文化需求。

03、规范大众文化的传播。

我们不能否认动漫文化给青年带来的积极影响和个性发挥,同时我们也应看到由于各国文化和民族的差异性而带来的价值取向上的差异性,给正处在身心发展时期的青年带来了道德判断和价值取向上的两难。比如一些日本动漫中隐含的武士道精神和军国主义作风,这会给青年的身心健康造成极大的伤害。我们应该积极加强引导,不断提高青年的辨别能力,社会各级宣传、新闻、出版、影视等部门应该坚持先进文化的导向,遏制商业炒作的低趣味、庸俗化倾向,规范文化市场,大力发展文化事业,鼓励优秀动漫文化的创作,为人们特别是青少年提供丰富健康的精神食粮,使市场健康运行。同时互联网对净化动漫市场有着不可推卸的责任。网络的广博性和兼容性,增加了打击网上不健康动漫的难度,这就需要我们每一个人自觉维护文明的网络阵地,抵制不健康的动漫。全社会动员起来,构建学校、家庭、社区三位一体的教育体系,为青少年成长成才营造良好的空间。

总之,动漫以其独有的特点和魅力吸引着越来越多的青少年,了解动漫形象,理性审视当代动漫文化时尚,有利于我们更好地理解动漫迷,更好地引导青少年,从而促进青少年健康成长和发展。

动漫文化对嘉兴文化产业的影响  

构建浙江省现代产业体系,实现产业均衡发展,既是落实科学发展观的必然途径,又是建设创新型国家的重要战略。只有坚持产业均衡发展,才能从根本上改变以往我国作为一个劳动密集型、资源消耗型、环境污染严重、新产品附加值低和缺乏核心技术的加工制造业大国的形象,从而有效实现自主创新、重点跨越、支撑发展、引领未来的发展战略,真正掌握一批核心技术、拥有一批自主知识产权、造就一批具有国际竞争力的明星企业和知名品牌。为此,我们就必然自觉地置身于世界先进产业快速发展的前沿,鼎力把文化创意产业做足、做大、做强,积极促进文化资源向文化资本的提升与转换,切实加快“文化经济化”和“经济文化化”的步伐,构建结构合理、门类齐全、科技含量高、富有创意、竞争力强的现代文化产业体系。浙江作为经济和文化大省,不但有深厚的文化底蕴,还拥有5000 万人口的潜在消费市场,特别是浙江嘉兴,也是重要的交通枢纽,地理位置优越,具有发展文化创意产业的良好条件,我们应充分利用浙江优势大力发展嘉兴文化创意产业,推动浙江经济发展。

动漫创意产业是文化创意产业的一个重要组成部分。是高新科技、数字化技术和文化创意结合的产物。近年来,动漫创意产业在全球得到爆发式的高速发展,其独特的文化传播功能正在引起世界各国的高度重视。动漫产业作为迅速发展的一个新的经济机会。它跨越了多个部门、多个领域和行业,产生了新的产业链。

近年来,浙江动漫创意产业通过文化创意产业的政策引导,产业聚集出现跨越发展态势,但也存在诸多不足,所以对浙江动漫创意产业发展策略的研究是十分必要的。

1、浙江动漫创意产业发展概况  

近年来,浙江动漫产业实现了较大水平的提升,目前动漫企业有300 多家,国字头动漫企业25 家,电视动漫片的产量连续多年保持全国第一的态势,年产40000 分钟以上,但是只追求产量,而不保证质量的情况下,对浙江动漫影响很大。特别对于嘉兴地区来说,到目前五县二区加起来的动漫企业不足10 家,特别是真正有制作能力的的动漫企业更是屈指可数,作为经济发达的嘉兴来说,这并不是一个好的事情。嘉兴五县两区历史文化渊源,经济基础较为优越,但是在动漫文化产业上,在整个浙江地区还是处于非常薄弱的环节。2嘉兴动漫创意产业发展存在的问题

01、动漫产业链不完整

动漫产业链的形成,从动漫作品设计制作到衍生产品的设计开发这一运营模式需要一个相当长的市场周期。一般要以低成本运作来探索和检验市场的适应性,然后再进一步培育动漫产品来扩展市场,最后形成有效可行的衍生产品实现利润最大化,由市场化来形成有效的运行机制。嘉兴的动漫企业规模小、形式单一,产业链不完整,周边产品的产出不足,创作生产和销售脱节。浙江动漫的消费市场空间广大,但是实际需求却远远满足不了市场的运作,加之播出时间的局限性,受众群体大大缩减导致动漫经济效益不佳影响企业后续的投资热情,限制了动漫产业链的形成,形成产业发展的恶性循环。

02、原创和衍生开发能力相对较弱

目前,在当前我国的文化生产中,民族传统文化所实际发挥的作用与它可能的潜在价值比相去甚远。动漫作品最终赢得观众和市场的要以文化内涵、内容创新为基础,嘉兴拥有大量宝贵的历史文化资源,但动漫原创产品却严重缺乏。嘉兴动漫企业虽有进行原创开发的意愿,但实际进行原创开发的企业占全部企业的比例较低,而衍生商品的开发更是处在尚未起步的阶段。

03、缺乏龙头企业

嘉兴虽有大大小小文化企业数百家,但是专注于做动漫产业的企业还是少之胜少。做动漫企业有别于其他企业,因为动漫作品的成本投入巨大,回报周期长,并且在嘉兴地区还没有出现过因为动漫作品轰动浙江或者全国的案例,而使得大部分投资者对动漫产业没有信心。其实可以把动漫跟实体产业来捆绑,通过卡通营销的模式来提升实体企业的综合实力,从而培养当地的动漫龙头企业,做到互惠互利的最佳平衡点。

3、嘉兴动漫创意产业发展优势

01、动漫创意产业具有一定的发展基础

浙江动漫产业具有稳定、深厚的基础。浙江省动漫产业发展迅猛,浙江省从2004 年影视动漫作品几乎为零,发展为2007 年动漫产量22 部590 集10013 分钟。《秦时明月》、《火星娃勇闯魔晶岛》、《星际飚车王》、《戏曲动漫集粹》等获2007 年度广电总局推荐播出的优秀动漫片称号,居全国各省市第一位。目前,中国国际动漫节已被列为中国《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》重点支持文化会展项目。动漫节的核心之一———中国国际动漫产业博览会将承载振兴中国动漫国际影响力的重任,主办方将邀请优秀的展商以及他们的中国原创卡通形象和产品参与世界知名的东京漫展、韩国首尔动漫展等国际动漫展会。

02、嘉兴文化底蕴丰厚

嘉兴文化底蕴丰厚,悠久的历史、丰富的民间传说都是动漫创作的取之不尽的源泉。神话传说、思想文化、历史文化能够提供大量的动漫剧本素材;历史人物、神性人物、宗教图腾等可以激发动漫人物创作的灵感;嘉兴马家浜文化,南湖红色文化,丰子恺,张乐平,徐志摩,王国维等名人文化都是非常优秀的创作素材,稍加改编,一定可以成为影响嘉兴的优秀作品之一。


03、高校的动漫人才培养

目前浙江省招收动漫、及相关专业的高等院校已达到40 多所。这些高校动漫、及相关专业的招生名额每年都在1000 人以上,向社会输送大批的动漫技术及艺术人才。但是在嘉兴地区,还缺乏集合效应,首先要做的就是店多隆市,尽量多培育本土化的动漫创作企业的建立,对后续人才引进,人才培养都起到带动作用。

04、地理环境优越、市场广阔

嘉兴位于沿海地带,交通便利四通八达,便于产业流通发展。随着生产力、生活水平的提高,人们消费模式由物质向精神方向转变,开始对于文化有强烈的需求。这些文化需求为嘉兴市的动漫创意产业提供了广阔的市场。

4嘉兴动漫创意产业发展策略

01、政府积极扶持

(1)鼓励原创动漫作品,打造精品动漫

政府积极鼓励原创动漫作品。在各类评奖中应优先考虑优秀原创动漫作品,给予经济扶持,要求媒体平台播放。原创作品是动漫产业链的源头,精品动漫是动漫创意产业成功的关键。优秀的原创精品动漫作品犹如强力马达一般,带动动漫产业链中下游产业的持续发展。只有精品动漫,才能吸引观众对动漫角色的关注,也才能刺激消费者产生对动漫衍生品的消费欲望。动漫公司以出精品为主,创建自己的动漫形象和品牌,远离粗制滥造的动漫作品,宣传自己的动漫精品创意。

(2)鼓励对优秀原创漫画、出版刊物、嘉兴文化资源的再开发

鼓励对优秀原创漫画、出版刊物、嘉兴文化资源的再开发,以动漫形式登上荧幕。对动漫公司生产可以明确目标,减少动漫公司生产的选择性。对于按方向要求生产的动漫公司,也应给予经济扶持,要求媒体平台播放。优秀动漫刊物都是动漫公司生产再开发的资源。

(3)保护知识产权

动漫产业以创意为核心,知识产权为动漫产业的生存之本。政府应加大知识产权保护力度,打击盗版光盘、盗版读物、盗版衍生品、未经许可的使用作品内容、未经许可的使用创作形象等。保障动漫公司和动漫创作者的最基本利益和合法权利,在其权益受到侵害时,帮其进行法律维权。为动漫产业建立一个良性健康的发展环境。

02、建立完善的动漫产业链

浙江的动漫产业发展模式具有自己的特点,持续良性发展,嘉兴动漫需要结合自身的现有资源与条件走出一条符合自己的动漫产业链,走市场化道路,打造自己的品牌,形成自己特色的完整动漫产业链。

03、动漫人才的培养和引进

(1)高校动漫人才的培养

浙江省内高校每年向社会输送动漫及相关专业毕业生1000 人以上,这些毕业生是高技术动漫人才,同时对本地文化资源也较为熟悉。但是从人才培养质量上看,省内高校动漫专业毕业生还无法适应动漫公司的岗位需求。究其原因,主要是由于省内动漫教育与动漫产业实践联系不够紧密,仅从技术角度单纯培养动漫人才,并没有建立适合整个动漫产业的学科体系。  

动漫产业需要的不仅仅是动漫技术人才,还需要创意型人才、营销运营人才及复合型人才,这就要求动漫专业教育针对市场需求进行调整。在学科建设上,开始相关专业,例如:传播学、营销策略、动漫前期创作等;在注重综合素质培养的同时,对学生进行顶岗培训,让学生找到自己的兴趣点和擅长点。另外,还应展开校企合作,理论与实践相结合,提升学生的职业能力。动漫专业教育可聘请动漫公司专业人士,进行动漫营销、动漫制作实践等方向的教学。由动漫公司专业人士带着项目进行实践教学,任务驱动目标,培养出适合社会需求的高素质动漫人才。

(2)优秀动漫人才的引进

加大人才引进力度,利用区域优势和浙江省政府的惠及政策,引进从事动漫的优秀人才来嘉兴,特别是海外从事动漫创意、经营的高层次人才。海外留学归国人才具有国际视野,使动漫作品生产创作与国际接轨。  

动漫产业园区应建立完善公共信息服务平台,为企业服务,提高人才聚集度;为企业提供各种便利服务,包括工商注册、税务登记等,同时注重营造企业的团队氛围、打造企业文化,便于引进优秀动漫公司和人才。

04、动漫产业园基地效用的最大发挥

对动漫产业园区进一步的发展规划,对原有文化产业园区整合升级,明确文化产业园区发展方向。动漫产业园是动漫产业链的载体,园区达到一定规模,形成完整产业链结构,真正全面的实现园区价值。

(1)高科技动漫产业链条

在政府支持下,园区与通信网络公司、大型计算机处理平台相结合,组建高科技云服务平台,为动漫公司、动漫从业人员、高校相关专业学生提供渲染、素材库、作品上传云服务平台等技术服务。强有力的技术支撑,能够提高动漫中小企业的竞争力,做出高质量高水准的动漫作品。为动漫从业人员和学生降低动漫作品成本,并将其作品上传到云服务中心,国内外动漫公司可以通过云服务平台浏览这些作品,选择自己所需要的人才,提供就业机会。

(2)营建创意园区

在产业园区,组织一些专业培训、行业交流、专家讲坛、作品评奖、产品推荐会等。这一系列活动,活跃园区创意氛围,提升知名度,网聚人才,吸引更多创意资源,最大限度地发挥园区的产业聚集效应。

05、重视动漫产业的引导功能

中国教育向来强调寓教于乐,动漫作品在中国一直以来被赋予了教育的神圣目的。加之国内动漫尚不分级,社会公众的观念中,少儿群体属于动漫作品的主要观众,而真正影响范围大的动漫作品往往与这个观念截然不同,这些动漫初期也不受政府重视,等出名了才知道他们的价值。事实上这个观念早已落伍,从2005 年以后,12 岁以上的青少年,和18 到30 岁的成年人成为了动漫最忠实的观众和主要的消费群体。由于少儿观众还没有建立自己的价值观和世界观,容易受到外界的影响,他们对动漫片的喜爱,对动漫角色的崇拜,往往只是昙花一现,很难成为忠实观众,而12 岁到18 岁的青少年,正是在建立三观的阶段,想要让动漫作品发挥其引导作用,这才是最合适,最符合时代的选择,而18 岁以上的观众,三观基本形成,却未曾真正形成,作为社会上的生力军,也需要合适的引导,一旦他们认同某个作品,他们会对动漫宣扬的文化和理念也会认同,在现实生活中身体力行,而日式动漫之所以在亚洲地区影响之大,也是在这个基础上才做到的。因此在公共媒体平台播出的动漫作品应宣扬积极健康向上的思想情怀,帮助观众建立正确的世界观、人生观、价值观。除此之外,也不能忘记,引导不等同于强行灌输,而是给观众指明一个方向,至于该如何选择,让他们来决定,切勿在动画中告诉观众你一定要如何去做诸如此类的事情,否则如果一直按照传统观念,只会让观众觉得反感。

5结语  
动漫文化属于文化产业的一小部分,但是也是或不可缺的一部分。在全国的大力扶持,积极引导下,利用嘉兴本土资源优势,完善动漫基地,培养引进高层次复合型动漫人才,形成完整的产业链模式,以动漫产业带动经济发展,满足科学发展观,使动漫产业成为嘉兴文化产业的重要组成部分。
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动漫成为中英文化的交流大使

在中国国家主席习近平成功访英后,中英文化领域的合作全方位展开,动画片成为“先遣”。习主席访英期间,中英正式签署动画片《海底小纵队》第五季联合制作备忘录,这部全球知名的儿童海洋探险动画正式落户中国。伴随2015“中英文化交流年”序幕的拉开,今年3月英国威廉王子访华时,曾亲自为英国著名动漫形象“小羊肖恩”点睛,并出席《帕丁顿熊》的中国首映礼。动漫俨然成为中英这两个文化大国间的交流大使。英国人曾欲拍中国神话动画动漫是英国创意产业的重要领域,在世界上享有较高认可度。《卫报》称,英国经常举行各种重量级的动漫产业活动,如一年一度的世界最大动漫节“鲁钝国际动漫节”。每年夏天,有来自世界30多个国家(地区)的2000多部动漫作品参赛。在为期一周的活动中,还放映近400部与动漫有关的各类电影。此外,在英国还有两年一度的“英国动漫奖”。彼得兔、小羊肖恩、帕丁顿熊,这些都是英国本土出品的经典动漫形象。英国知名粘土动画《小羊肖恩》和《无敌掌门狗》系列,在全球范围内享有高口碑。《小羊肖恩》2007年开播至今已播到第四季,播出国已达170个。《帕丁顿熊》也凭借电影版的上映,让中国观众领略到英伦风情和伦敦景色。中英两国在动画上的交流,早在上世纪80年代就有。国产经典动画《天书奇谭》最早是上海美术电影制片厂与英国BBC的合作项目。当时英国人想投资拍摄一部中国神话动画,并主动提供剧本,中方则建议遵循中国人的文化传统,以《平妖传》为基础重写剧本。该合拍项目当时得到英方认可,却因BBC资金无法到位,最后只能由上海美术电影制片厂独自完成。除了英国,“用动画打开中国文化市场”在中美、中日间也已成功践行。改革开放后不久,美国迪士尼公司用动画片送来米老鼠和唐老鸭这两个经典人物,日本人也用阿童木、一休和机器猫作为文化先行者,在中国培养了大批粉丝。如今,动漫效益一直持续:《多拉A梦》电影版票房火爆、迪士尼乐园落户上海,堪称日美动漫文化成功输至中国的经典案例。“中国动画只偏重娱乐性”据统计,中国动画产业在2014年的收入为1000亿元人民币,同比增长15%。这个数字已是10年前的10倍。英国《每日快报》称,英国可以通过与中国在包括动漫在内的创意产业合作,获得巨大利润,并扩大自身对中国文化影响力和国家的软实力。不过在英国动漫来袭之际,中国动漫的输出之路仍十分艰难。《海底小纵队》中国版权运营商——北京幸星动画运营总裁霍红告诉《环球时报》,英国合作方很希望引进中国动画片到英国,“但好像目前还没有找到合作之路”。霍红介绍,10月13至15日在伦敦举行的欧洲品牌授权展中,很多日本和韩国动画品牌参展,但没有一部中国动画。“中国动画片偏重于娱乐性,而欧美更偏向于教育和娱乐相结合,这也是我们该学习和反思的地方。”“入侵”中国的不只有动画除了动画片来袭,英国瑞丹斯电影节北京站于10月底正式落地北京,成为其在亚洲设立的首个分站。此举也被英国媒体认为是英中两国文化交流互鉴的又一例证。今年是中英文化交流年。8月开始,主题为“创意中国”的中国文化季在英国各地陆续展开。10月习主席访英期间,中英两国与会企业在电影、电视、音乐等产业签署总额31.8亿人民币的合约,并将合作研发尖端设备。伦敦设计节主席索瑞尔在接受《环球时报》记者采访时介绍,“英国历届政府一向积极推动创意产业出口,寻找合作伙伴。如今,中国亟需通过设计、动漫与创新为传统制造业的转型升级提供动力,两个国家如果能在这些领域实现合作,对于两个国家都是双赢”。英国文化媒体体育大臣贾伟德则称,“文化交流年将是中英创意人才的盛典,有利于打造两国间新的商业关系”。

在中国国家主席习近平成功访英后,中英文化领域的合作全方位展开,动画片成为“先遣”。习主席访英期间,中英正式签署动画片《海底小纵队》第五季联合制作备忘录,这部全球知名的儿童海洋探险动画正式落户中国。伴随2015“中英文化交流年”序幕的拉开,今年3月英国威廉王子访华时,曾亲自为英国著名动漫形象“小羊肖恩”点睛,并出席《帕丁顿熊》的中国首映礼。动漫俨然成为中英这两个文化大国间的交流大使。英国人曾欲拍中国神话动画动漫是英国创意产业的重要领域,在世界上享有较高认可度。《卫报》称,英国经常举行各种重量级的动漫产业活动,如一年一度的世界最大动漫节“鲁钝国际动漫节”。每年夏天,有来自世界30多个国家(地区)的2000多部动漫作品参赛。在为期一周的活动中,还放映近400部与动漫有关的各类电影。此外,在英国还有两年一度的“英国动漫奖”。彼得兔、小羊肖恩、帕丁顿熊,这些都是英国本土出品的经典动漫形象。英国知名粘土动画《小羊肖恩》和《无敌掌门狗》系列,在全球范围内享有高口碑。《小羊肖恩》2007年开播至今已播到第四季,播出国已达170个。《帕丁顿熊》也凭借电影版的上映,让中国观众领略到英伦风情和伦敦景色。中英两国在动画上的交流,早在上世纪80年代就有。国产经典动画《天书奇谭》最早是上海美术电影制片厂与英国BBC的合作项目。当时英国人想投资拍摄一部中国神话动画,并主动提供剧本,中方则建议遵循中国人的文化传统,以《平妖传》为基础重写剧本。该合拍项目当时得到英方认可,却因BBC资金无法到位,最后只能由上海美术电影制片厂独自完成。除了英国,“用动画打开中国文化市场”在中美、中日间也已成功践行。改革开放后不久,美国迪士尼公司用动画片送来米老鼠和唐老鸭这两个经典人物,日本人也用阿童木、一休和机器猫作为文化先行者,在中国培养了大批粉丝。如今,动漫效益一直持续:《多拉A梦》电影版票房火爆、迪士尼乐园落户上海,堪称日美动漫文化成功输至中国的经典案例。“中国动画只偏重娱乐性”据统计,中国动画产业在2014年的收入为1000亿元人民币,同比增长15%。这个数字已是10年前的10倍。英国《每日快报》称,英国可以通过与中国在包括动漫在内的创意产业合作,获得巨大利润,并扩大自身对中国文化影响力和国家的软实力。不过在英国动漫来袭之际,中国动漫的输出之路仍十分艰难。《海底小纵队》中国版权运营商——北京幸星动画运营总裁霍红告诉《环球时报》,英国合作方很希望引进中国动画片到英国,“但好像目前还没有找到合作之路”。霍红介绍,10月13至15日在伦敦举行的欧洲品牌授权展中,很多日本和韩国动画品牌参展,但没有一部中国动画。“中国动画片偏重于娱乐性,而欧美更偏向于教育和娱乐相结合,这也是我们该学习和反思的地方。”“入侵”中国的不只有动画除了动画片来袭,英国瑞丹斯电影节北京站于10月底正式落地北京,成为其在亚洲设立的首个分站。此举也被英国媒体认为是英中两国文化交流互鉴的又一例证。今年是中英文化交流年。8月开始,主题为“创意中国”的中国文化季在英国各地陆续展开。10月习主席访英期间,中英两国与会企业在电影、电视、音乐等产业签署总额31.8亿人民币的合约,并将合作研发尖端设备。伦敦设计节主席索瑞尔在接受《环球时报》记者采访时介绍,“英国历届政府一向积极推动创意产业出口,寻找合作伙伴。如今,中国亟需通过设计、动漫与创新为传统制造业的转型升级提供动力,两个国家如果能在这些领域实现合作,对于两个国家都是双赢”。英国文化媒体体育大臣贾伟德则称,“文化交流年将是中英创意人才的盛典,有利于打造两国间新的商业关系”。

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“二”字当头 国产动画进入续集时代?

如果说《功夫熊猫2》、《汽车总动员2》、《快乐的大脚2》纷纷登场的2011年是好莱坞动画电影续集年的话,那么2012年则可谓是国产动画续集年的开端——《喜羊羊与灰太狼4》、《赛尔号2》、《摩尔庄园2》、《超蛙战士2》、《麦兜当当伴我心》等依次在观众面前亮相。2013年,除了即将上映的《喜羊羊与灰太狼5》、《洛克王国2》、《魁拔2》以外,包括《神秘世界历险记2》、《我爱灰太狼2》等一系列动画主题电影的续集也都在紧锣密鼓地筹备之中。国产动画电影仿佛一下子进入了“续集”时代。然而在这样的背景下,我们的思维是否也跟随国产动画电影的步伐,及时地进入“续集”时代了呢?究竟动画电影为什么会拍续集,如何才能拍好续集,我们又该怎样欣赏和品味续集所带给我们的乐趣?这些问题,都会在国产动画的“续集时代”浮现出来,这里我们就抛砖引玉地做个预先解读吧!续集,顾名思义是在一部已经上映的影片的基础上,进一步开发的与其具有相关性的作品。这种作品在剧情时序上可以是前作的后续,也可以是前作的前传,如果有多部同系列作品问世的话,续集还可能是夹在某两部作品中间发生的故事。从影片人物上看,续集可以全盘继承前作的主人公,也可以围绕前作中的一个小人物开发外传,比如《穿靴子的猫》就是《怪物史莱克》的一个人物外传续集。动画电影续集有几种?日本和美国好莱坞有着两种截然不同的续集理念。前者大多是剧场版模式的续集,后者则更多的是大片模式的续集。日本模式在日本,人气漫画会开发电视动画,而人气电视动画则会开发剧场版动画电影。像《哆啦A梦》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》、《海贼王》这样的品牌作品,每年都会推出一部新的剧场版动画。《哆啦A梦》堪称日本动画电影续集之王,从1980年起至今,几乎连续33年每年推出1部动画电影(仅2005年没有推出)。日本剧场版模式的动画电影续集的特点是,它其实更像是一集加长版的电视动画片,每年作品之间关联度不高,各自讲述一个完整的故事,一般在电影中不会给续作留下未解的悬念,而相对固定的放映周期也可以让观众形成一种习惯性期待。美国模式而在好莱坞,一个知名的动画品牌往往是从大资本运作的动画电影大片开始的。像《冰河时代》、《怪物史莱克》、《玩具总动员》等拥有3部以上的动画电影续集的品牌,都是先推出了1部动画电影,获得好的票房表现、人气关注度和市场口碑以后,进而开发后续作品的。美国大片模式的动画电影续集的特点是,续集与前作唇齿相依,因为它们的品牌打造和维系一般没有电视动画或者漫画可以依赖,前作往往会给续作留下一个待解的扣儿,而相对不固定的制作周期和突然宣布的制作决定,则会让观众形成一种惊喜性期待。中国模式中国动画电影的续集,目前主要采取的是日本剧场版模式,比如《喜羊羊与灰太狼》系列,以及根据儿童社区游戏开发的每年一部的《赛尔号》、《摩尔庄园》、《洛克王国》大电影等等。《魁拔》系列是个另类,它有一个庞大的世界观,并且预先设计好要用5部电影的长度来讲述一个完整的大故事,所以它的前作和续作之间是像连续剧一样接续的关系,不看前作是基本没法看懂续集的,这其实不是续集的惯例做法。如何判断是否值得拍续集?这里有个基本观念,就是电影续集是对优秀品牌的奖励,而不是无竞争力品牌的培育方式。票房决定续集虽然一部电影在策划伊始就应该明确它是否会有续集——投资人很关心这一点,但是它是否真的能有续集,则几乎完全取决于它首部电影的票房成绩。票房大卖,一部本来没有计划出续集的影片也会重新计划出续集;票房不理想,一部本来计划出100部续集的影片可能1部续集都不会再做了。也许《喜羊羊》一开始就策划了要每年推出一部剧场版动画,但是真正让其做下去的只能是连年创记录的票房新高。市场就是这么简单,也就是这么残酷。只有那些被证明了品牌价值的作品,才会被投资人和市场奖励做续集,而之所以几乎所有动画电影一开始都策划有续集,是因为谁在一开始都有一个创造优秀品牌作品的梦想。并不是每一部成功的动画电影都会拍摄续集,比如宫崎骏的动画电影从来没有续集票房超过成本3倍才拍续集外国动画公司决定是否为一部影片制作续集最核心的考量就是它的票房与成本的关系。按照好莱坞资深电影制片人马克思。豪沃德所说,一般一部影片的票房收入超过了制作成本的3倍,制片人才会考虑去做它的续集。这其实很好理解,因为续集产生的原因是由于观众想知道影片剧情结束以后发生的故事这种需求的存在,如果影片的票房不好,就说明没有那么多人想知道后续发生的事,那么拍摄续集也就完全没有必要了。这里还有一个特殊情况,就是明知道票房一定会大卖也不去出续集的电影是存在的。宫崎骏的电影就是这样的。如果《龙猫》出了续集或者《千与千寻》出了续集,票房难道不会超高么?全世界的宫迷们都会去捧场的。但是吉卜力工作室是绝对不会为它们出续集的。续集最好几年出一部?接下来的一个问题是,续集和前作之间相隔多长的时间比较合适?让我们首先来看一看下表,它揭示了好莱坞主要动画公司推出动画片及其续集的时间关系。从这份统计中我们可以看出,好莱坞动画公司推出续集的时间一般都在前作问世后3-5年间。对这一间隔长度恪守得最为严格的是梦工厂动画公司,其次是福克斯。而这些公司的动画电影续集可谓均在一个恰当的时点上,既不会因为与前作过于邻近而导致观众的胃口还未被吊足之前就进行哺喂,也不会因为与前作过于遥远而导致观众的兴趣已经完全转移消失后再进行挽救。续集的票房取决于多个因素,续集本身的质量、宣发自不必说,前作所达到的高度、续集间隔以及该系列所形成的品牌号召力也都对续集的票房产生至关重要的影响。日本模式,一年一部 [web_page]在日本剧场版的模式下,前几部动画剧场版的票房一般是逐年上升的,而这种上升态势不可能永远保持下去,市场总归要饱和,所以到达某个高点后它就会下落并逐渐趋于稳定在某个较高的位置,而这个位置基本反映了该品牌的忠诚粉丝数。比如推出了32部剧场版的《哆啦A梦》大电影的票房已基本稳定在20亿日元-30亿日元之间,而从1997年开始每年推出1部的《名侦探柯南》剧场版则已基本稳定在30亿日元上下。美国模式,三五年一部在美国大片的模式下,因为前作往往有较大的市场影响力,所以续集的基本受众群是有保障的,而票贩的高低则主要取决于临近放映前的宣发和口碑营销。《玩具总动员3》全球票房达到10亿美元,远超《玩具总动员1》的3.6亿美元和《玩具总动员2》的4.8亿美元,主要就是超好的口碑起了作用。另外还有一些研究表明,续集与前作相隔得较为接近,容易激发更多的票房。同时,续集票房的衰落要比首部作品票房的衰落快,这是因为大部分对续集感兴趣的观众都希望尽早观看到续集的缘故。中国模式,效仿日本中反观中国动画的情况,除《喜羊羊》系列已经按照每年一部的频率拍到了第五部,2012年又衍生出暑期档的拓展版,可以想见,这个系列今后会保持每年两部(暑假、寒假各一部)的频率。其他几部作品则刚刚开始第二部的上映,频率大抵是一年一部,效仿日本的剧场版模式。正因为续集是对优秀品牌的奖励,所以拍摄续集才是一项需要慎之又慎的工作,其核心就是要延续品牌生命力,在保护品牌核心价值不变的基础上,延展和扩充品牌内涵。可以想见,如果《怪物史莱克》的续集完全推翻了其前作戏谑经典的风格,那么它不仅不会成功,反倒会拖累整个系列的品牌价值。所以,为一个优秀电影品牌推出续集并非是没有风险的。而人们之所以会乐此不疲地拍摄下去的原因就是,如果掌握了基本的方法和规律,续集大抵不会出太多意外。动画电影续集应该怎么拍?关联性 首先,续集作为与前作相关联的一部作品,它必须让观众感受到这种关联性,因为很大程度上这种关联性是人们观看续集的动因。比如,续集会解决前作留下的悬念,《功夫熊猫2》就解释了《功夫熊猫》中留下的一个问题:为什么熊猫的父亲会是一只鹅。续集与前作在关联性上的一个普适原则就是,同一人物必须具备相同的性格,整个故事的世界观也应该基本相同。值得一提的是,日本剧场版模式下,这种关联性可能并不表现在剧情的连接上,而可能表现在一些其他的形式方面。比如《名侦探柯南》的剧场版,每年都会出一道谜题给观众,每年在片尾曲结束之后都还有彩蛋出现,这几乎成为了一种文化被柯南迷们所熟识、接纳并欣然享受。在这方面,我们国产动画剧场版还需更加努力。《功夫熊猫2》通过引入新BOSS来为影片注入了新活力,并且大获成功其凭借6.17亿的国内票房成为迄今为止大陆市场最卖座的动画电影新颖性 其次,续集作为与前作不同的一部作品,它必须还要让观众感受到某种新颖性,而这种新颖性很大程度上则来自于全新的外部矛盾的引入,或者是一个新的内部矛盾的挖掘。《功夫熊猫2》相较《功夫熊猫》的新颖性主要就体现在外部矛盾的更新和升级上,它引入了一个掌握火器文明的孔雀沈王爷作为新的BOSS,让观众体会到一种全新的挑战;而《怪物史莱克4》呢,它的创新核心就集中于史莱克夫妇有了孩子以后面临新的家庭问题这样的内部矛盾上。结语:中国动画进入“续集”时代国产动画电影近几年刚刚从低迷的创作状态和市场状态中苏醒,“续集”的出现就是国产动画市场在成长的一个表征。越是在这样难能可贵的背景下,我们的动画业者便越要从更加职业的角度去认识“续集”的创作价值、掌握“续集”的营销方法,切不可只盯着眼前蝇头小利,盲目推出续集,把续集做烂,进而把一个本来很好的品牌做烂,这样就得不偿失了。愿中国动画进入“续集”时代的同时,能进入一个更加职业化的时代,拥有更加美好的未来。

如果说《功夫熊猫2》、《汽车总动员2》、《快乐的大脚2》纷纷登场的2011年是好莱坞动画电影续集年的话,那么2012年则可谓是国产动画续集年的开端——《喜羊羊与灰太狼4》、《赛尔号2》、《摩尔庄园2》、《超蛙战士2》、《麦兜当当伴我心》等依次在观众面前亮相。2013年,除了即将上映的《喜羊羊与灰太狼5》、《洛克王国2》、《魁拔2》以外,包括《神秘世界历险记2》、《我爱灰太狼2》等一系列动画主题电影的续集也都在紧锣密鼓地筹备之中。国产动画电影仿佛一下子进入了“续集”时代。然而在这样的背景下,我们的思维是否也跟随国产动画电影的步伐,及时地进入“续集”时代了呢?究竟动画电影为什么会拍续集,如何才能拍好续集,我们又该怎样欣赏和品味续集所带给我们的乐趣?这些问题,都会在国产动画的“续集时代”浮现出来,这里我们就抛砖引玉地做个预先解读吧!续集,顾名思义是在一部已经上映的影片的基础上,进一步开发的与其具有相关性的作品。这种作品在剧情时序上可以是前作的后续,也可以是前作的前传,如果有多部同系列作品问世的话,续集还可能是夹在某两部作品中间发生的故事。从影片人物上看,续集可以全盘继承前作的主人公,也可以围绕前作中的一个小人物开发外传,比如《穿靴子的猫》就是《怪物史莱克》的一个人物外传续集。动画电影续集有几种?日本和美国好莱坞有着两种截然不同的续集理念。前者大多是剧场版模式的续集,后者则更多的是大片模式的续集。日本模式在日本,人气漫画会开发电视动画,而人气电视动画则会开发剧场版动画电影。像《哆啦A梦》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》、《海贼王》这样的品牌作品,每年都会推出一部新的剧场版动画。《哆啦A梦》堪称日本动画电影续集之王,从1980年起至今,几乎连续33年每年推出1部动画电影(仅2005年没有推出)。日本剧场版模式的动画电影续集的特点是,它其实更像是一集加长版的电视动画片,每年作品之间关联度不高,各自讲述一个完整的故事,一般在电影中不会给续作留下未解的悬念,而相对固定的放映周期也可以让观众形成一种习惯性期待。美国模式而在好莱坞,一个知名的动画品牌往往是从大资本运作的动画电影大片开始的。像《冰河时代》、《怪物史莱克》、《玩具总动员》等拥有3部以上的动画电影续集的品牌,都是先推出了1部动画电影,获得好的票房表现、人气关注度和市场口碑以后,进而开发后续作品的。美国大片模式的动画电影续集的特点是,续集与前作唇齿相依,因为它们的品牌打造和维系一般没有电视动画或者漫画可以依赖,前作往往会给续作留下一个待解的扣儿,而相对不固定的制作周期和突然宣布的制作决定,则会让观众形成一种惊喜性期待。中国模式中国动画电影的续集,目前主要采取的是日本剧场版模式,比如《喜羊羊与灰太狼》系列,以及根据儿童社区游戏开发的每年一部的《赛尔号》、《摩尔庄园》、《洛克王国》大电影等等。《魁拔》系列是个另类,它有一个庞大的世界观,并且预先设计好要用5部电影的长度来讲述一个完整的大故事,所以它的前作和续作之间是像连续剧一样接续的关系,不看前作是基本没法看懂续集的,这其实不是续集的惯例做法。如何判断是否值得拍续集?这里有个基本观念,就是电影续集是对优秀品牌的奖励,而不是无竞争力品牌的培育方式。票房决定续集虽然一部电影在策划伊始就应该明确它是否会有续集——投资人很关心这一点,但是它是否真的能有续集,则几乎完全取决于它首部电影的票房成绩。票房大卖,一部本来没有计划出续集的影片也会重新计划出续集;票房不理想,一部本来计划出100部续集的影片可能1部续集都不会再做了。也许《喜羊羊》一开始就策划了要每年推出一部剧场版动画,但是真正让其做下去的只能是连年创记录的票房新高。市场就是这么简单,也就是这么残酷。只有那些被证明了品牌价值的作品,才会被投资人和市场奖励做续集,而之所以几乎所有动画电影一开始都策划有续集,是因为谁在一开始都有一个创造优秀品牌作品的梦想。并不是每一部成功的动画电影都会拍摄续集,比如宫崎骏的动画电影从来没有续集票房超过成本3倍才拍续集外国动画公司决定是否为一部影片制作续集最核心的考量就是它的票房与成本的关系。按照好莱坞资深电影制片人马克思。豪沃德所说,一般一部影片的票房收入超过了制作成本的3倍,制片人才会考虑去做它的续集。这其实很好理解,因为续集产生的原因是由于观众想知道影片剧情结束以后发生的故事这种需求的存在,如果影片的票房不好,就说明没有那么多人想知道后续发生的事,那么拍摄续集也就完全没有必要了。这里还有一个特殊情况,就是明知道票房一定会大卖也不去出续集的电影是存在的。宫崎骏的电影就是这样的。如果《龙猫》出了续集或者《千与千寻》出了续集,票房难道不会超高么?全世界的宫迷们都会去捧场的。但是吉卜力工作室是绝对不会为它们出续集的。续集最好几年出一部?接下来的一个问题是,续集和前作之间相隔多长的时间比较合适?让我们首先来看一看下表,它揭示了好莱坞主要动画公司推出动画片及其续集的时间关系。从这份统计中我们可以看出,好莱坞动画公司推出续集的时间一般都在前作问世后3-5年间。对这一间隔长度恪守得最为严格的是梦工厂动画公司,其次是福克斯。而这些公司的动画电影续集可谓均在一个恰当的时点上,既不会因为与前作过于邻近而导致观众的胃口还未被吊足之前就进行哺喂,也不会因为与前作过于遥远而导致观众的兴趣已经完全转移消失后再进行挽救。续集的票房取决于多个因素,续集本身的质量、宣发自不必说,前作所达到的高度、续集间隔以及该系列所形成的品牌号召力也都对续集的票房产生至关重要的影响。日本模式,一年一部 [web_page]在日本剧场版的模式下,前几部动画剧场版的票房一般是逐年上升的,而这种上升态势不可能永远保持下去,市场总归要饱和,所以到达某个高点后它就会下落并逐渐趋于稳定在某个较高的位置,而这个位置基本反映了该品牌的忠诚粉丝数。比如推出了32部剧场版的《哆啦A梦》大电影的票房已基本稳定在20亿日元-30亿日元之间,而从1997年开始每年推出1部的《名侦探柯南》剧场版则已基本稳定在30亿日元上下。美国模式,三五年一部在美国大片的模式下,因为前作往往有较大的市场影响力,所以续集的基本受众群是有保障的,而票贩的高低则主要取决于临近放映前的宣发和口碑营销。《玩具总动员3》全球票房达到10亿美元,远超《玩具总动员1》的3.6亿美元和《玩具总动员2》的4.8亿美元,主要就是超好的口碑起了作用。另外还有一些研究表明,续集与前作相隔得较为接近,容易激发更多的票房。同时,续集票房的衰落要比首部作品票房的衰落快,这是因为大部分对续集感兴趣的观众都希望尽早观看到续集的缘故。中国模式,效仿日本中反观中国动画的情况,除《喜羊羊》系列已经按照每年一部的频率拍到了第五部,2012年又衍生出暑期档的拓展版,可以想见,这个系列今后会保持每年两部(暑假、寒假各一部)的频率。其他几部作品则刚刚开始第二部的上映,频率大抵是一年一部,效仿日本的剧场版模式。正因为续集是对优秀品牌的奖励,所以拍摄续集才是一项需要慎之又慎的工作,其核心就是要延续品牌生命力,在保护品牌核心价值不变的基础上,延展和扩充品牌内涵。可以想见,如果《怪物史莱克》的续集完全推翻了其前作戏谑经典的风格,那么它不仅不会成功,反倒会拖累整个系列的品牌价值。所以,为一个优秀电影品牌推出续集并非是没有风险的。而人们之所以会乐此不疲地拍摄下去的原因就是,如果掌握了基本的方法和规律,续集大抵不会出太多意外。动画电影续集应该怎么拍?关联性 首先,续集作为与前作相关联的一部作品,它必须让观众感受到这种关联性,因为很大程度上这种关联性是人们观看续集的动因。比如,续集会解决前作留下的悬念,《功夫熊猫2》就解释了《功夫熊猫》中留下的一个问题:为什么熊猫的父亲会是一只鹅。续集与前作在关联性上的一个普适原则就是,同一人物必须具备相同的性格,整个故事的世界观也应该基本相同。值得一提的是,日本剧场版模式下,这种关联性可能并不表现在剧情的连接上,而可能表现在一些其他的形式方面。比如《名侦探柯南》的剧场版,每年都会出一道谜题给观众,每年在片尾曲结束之后都还有彩蛋出现,这几乎成为了一种文化被柯南迷们所熟识、接纳并欣然享受。在这方面,我们国产动画剧场版还需更加努力。《功夫熊猫2》通过引入新BOSS来为影片注入了新活力,并且大获成功其凭借6.17亿的国内票房成为迄今为止大陆市场最卖座的动画电影新颖性 其次,续集作为与前作不同的一部作品,它必须还要让观众感受到某种新颖性,而这种新颖性很大程度上则来自于全新的外部矛盾的引入,或者是一个新的内部矛盾的挖掘。《功夫熊猫2》相较《功夫熊猫》的新颖性主要就体现在外部矛盾的更新和升级上,它引入了一个掌握火器文明的孔雀沈王爷作为新的BOSS,让观众体会到一种全新的挑战;而《怪物史莱克4》呢,它的创新核心就集中于史莱克夫妇有了孩子以后面临新的家庭问题这样的内部矛盾上。结语:中国动画进入“续集”时代国产动画电影近几年刚刚从低迷的创作状态和市场状态中苏醒,“续集”的出现就是国产动画市场在成长的一个表征。越是在这样难能可贵的背景下,我们的动画业者便越要从更加职业的角度去认识“续集”的创作价值、掌握“续集”的营销方法,切不可只盯着眼前蝇头小利,盲目推出续集,把续集做烂,进而把一个本来很好的品牌做烂,这样就得不偿失了。愿中国动画进入“续集”时代的同时,能进入一个更加职业化的时代,拥有更加美好的未来。

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从《乌龙院之活宝传奇》上线,看中国IP运营发展之路

由华纳兄弟影片公司出品的动画电影《雪怪大冒险》(Smallfoot)今日发布全球首款预告片,神秘雪怪首揭面纱,呆萌可爱融化人心,斗嘴耍宝欢乐无限,适合全家观看的合家欢特色展露无遗。《雪怪大冒险》从闻名全球的雪人传说中汲取灵感,由来自《怪物史莱克》(Shrek)等经典动画的核心主创倾情打造,有望奉献又一风靡全球的卡通形象。《雪怪大冒险》吸引到查宁·塔图姆(Channing Tatum)等偶像巨星献声,将于2018年9月在美国率先上映。雪怪的灵感来源是传说中的神秘生物雪人,全世界妇孺皆知,最早可以追溯到两千多年前。雪人又被称为大脚野人、夜帝(Yeti),传说是生活在喜马拉雅山区的人形生物,能直立行走,还具有一定的智能。千百年来关于雪人的故事广为流传,但它的存在却至今无法证实,是最大的世界未解之谜之一。《雪怪大冒险》首度将雪人以动画形式搬上大银幕,令人耳目一新。而宣传语“雪人还是雪怪,见见就知道了”(Yeti or not, here they come)则说明影片中的雪怪加入全新创意,引人期待。今日曝光的首款预告片就“全家福”式曝光雪怪族群。片中的雪怪身材高大,憨态可掬,全身覆盖以白色为主的长毛,小巧的双角更添一分俏皮,自带毛绒玩具风格的“滤镜”。雪怪们不仅造型呆萌,更和人类一样有智慧、有情感,个性鲜明,可爱可亲。预告片尽显《雪怪大冒险》的合家欢电影本质,全程欢乐。预告内容完全是一场“雪怪脱口秀”,富有表演才能的雪怪米戈(Migo)向同伴和小孩子们大讲关于“恐怖人类”的惊悚故事,眉飞色舞手舞足蹈,令人忍俊不禁;“怪叔叔”突然秀出人类登山鞋更是把大家吓得魂飞近年来,随着《花千骨》、《琅琊榜》等一众现象剧的大热, “IP”这个概念逐渐成为演艺圈和文创界关注和创作的热点。从单一开发到多元发展IP,即Intellectual Property,本意是知识产权,但目前对其界定更多的是指适合再次创作的影视文学作品等。IP的核心内涵除了自带流量的初始作品,更应该表现在整个品牌文化的张力和感染力上。就近些年来的流量IP作品来看,作为整个IP中心的初始作品为后续更为广阔和强大的产业链和衍生品带来了巨大的创作空间,无论是影视作品方面,还是在游戏及相关产品等方面上都有着不可估计的效益和联动影响。单一产品的创作与开发早已不适应现代社会IP需求的发展,如何做到以一带多成了IP运营的核心趋向。例如之前热播的《花千骨》,由文学作品过渡到影视作品,却不仅仅止步于影视,而是又通过影视所塑造出来的形象化的IP进行多元创造,进而衍生出各种各样的衍生品,包括作品周边,《花千骨》页游手游的开发与创作,从某种意义上来说,真正实现了IP的以一带多的发展核心。动漫IP开发初现峥嵘尽管如今影视作品的全民IP化趋势越来越明显,但是在动漫领域,仍存在大量的市场空间,日漫之所以在很长一段时间都在我国动漫领域产生着非常重要的作用,其根本原因就在于日漫较早的进行了很成功的IP化历程,这也就是为什么我们大多数第一次接触的日漫产品都是原作的延伸品,而非原作连载漫画。不过近年来,国漫作品已经迎头赶上,甚至有赶超国外动漫的迹象。在这方面,《大圣归来》是人们津津乐道的一个案例。取材于我国经典名著《西游记》的《大圣归来》,通过对该IP的运营从而创造出了全新的IP,即《大圣归来》本身,具体表现为角色手办、主题餐厅以及合作款商品等等,可以说《大圣归来》在IP的现代化运营中进行了非常成功的初步探索。尽管如此,对于我国动漫的IP开发而言,打造一款真正顶级的IP动漫作品并在此基础上形成完整的产业链,从而为我国动漫的发展提供新的思路,并由此走向世界参与国际竞争,就成了亟待解决的问题。《乌龙院之活宝传奇》就是在这样一个环境下应运而生的。《乌龙院》漫画的核心竞争力《乌龙院》是台湾著名漫画大师敖幼祥创作的连载漫画作品。自1980年连载以来,至今已有37年,其承载了几代人的热血回忆。作品主要讲述了师徒四人的爆笑故事,四位角色性格迥异,又诙谐幽默,为读者带来了许多欢笑。而《乌龙院之活宝传奇》则是根据原作《乌龙院大长篇》进行改编而成的。2017年11月1日,自《乌龙院之活宝传奇》在腾讯播出以来,受到了大量的关注,同时也取得了喜人的成绩。对此,各大媒体先后报道,观众大玩回忆杀。不得不说该剧的成功为今后的IP作品的改编提供了方向和模板。《乌龙院》作为早期的漫画代表作品,深受各年龄层观众的喜爱,这为《乌龙院之活宝传奇》的创作提供了良好而广泛的观众基础。相比较之前大量低幼动画片,一个更为符合大众审美的动画作品更能受到大众群体的追捧。《乌龙院之活宝传奇》的人物性格鲜明,故事曲折有趣,在紧张的剧情设置中为观众带来了许多笑点和无尽的欢乐。《乌龙院之活宝传奇》作为承载了几代人的动漫作品,除了怀旧,更多的还有几代人对于“行侠仗义江湖梦”的情怀。可以说,《乌龙院之活宝传奇》所表达出的爱、使命感、担当以及乐观的人生态度,是人类进程中最核心的智慧。 原作操刀,质量把关漫画改编动画,必然会产生不同程度的剧情改变。作为改编作品,《乌龙院之活宝传奇》的剧情设置和取舍,在一定程度上保留了原漫画的内容,故事的还原度成了多数原著党的“审核标准”。如今大量IP热剧之所以面临观众不买账的现象,正是因为大刀阔斧的改编使得原作面目全非。而《乌龙院之活宝传奇》则是在原作者敖幼祥的监制下创作而成,对整部动画作品来说,就更能保证内容的原汁原味和动画品质的精益求精。以一带多,造就“乌龙时代”《乌龙院》的成功不仅仅表现在这部作品的动画化本身,而是在于对于《乌龙院》这部“遗珠”IP的多层面、多领域和全方位的运营。对于《乌龙院》的IP化运营来说,《乌龙院之活宝传奇》动漫影视剧是意义非凡的第一步。在《乌龙院》这个顶级IP产业链中,动画片是一个重要环节,可以说是起到了唤醒广大粉丝、重拾童年回忆的关键作用,通过对作品的动画改造,使其再度走入大众视野,勾起回忆、引发讨论。除了作品本身,更多的是给观众营造出一种氛围,一种立足于漫画原作,辐射于生活各个层次的氛围。所以除了动画作品以外,《乌龙院》相关的图书、大电影、舞台剧、手机游戏、肯德基X乌龙院主题餐厅、真人电视剧等都在不断地规划和制作中,旨在形成一个良好的基于《乌龙院》的巨大IP产业链和受众氛围。在10月18日召开的《乌龙院品牌授权发布会》中,主办方还首次公开发布了民生银行乌龙院主题信用卡图案、动画大电影合作进展、乌龙院漫画奖学金等项目。可以说,在全民IP化面前,我们更愿意看到一个IP全民化的新时代,《乌龙院》正是这样的例子,通过深度挖掘自身内涵,扩充延伸,最终走出作品本身,开创新的“乌龙时代”。魄散,十几个年纪形态各异的雪怪们连滚带爬做鸟兽散,令人捧腹。吓坏小朋友的“恐怖故事”也曝光别出心裁的剧情线索:雪怪对人类来说是难以证实的神秘传说,而在雪怪的世界里,人类才是未知可怕的传说生物!只有米戈相信人类是真实存在的,并开始搜寻人类的踪迹,踏上妙趣横生的大探险。让雪怪和人类“换位思考”激发出更多趣味,新鲜创意引人期待。《雪怪大冒险》台前幕后集结顶尖阵容,为影片品质保驾护航。导演兼编剧凯利·柯克帕特里克(Karey Kirkpatrick)是《夏洛特的网》(Charlotte's Web)、《小鸡快跑》(Chicken Run)、《蓝精灵2》(The Smurfs 2)等佳作的编剧,还曾执导好评动画片《篱笆墙外》(Over the Hedge)等;联合导演杰森·瑞西(Jason Reisig)是资深动画人,曾在《功夫熊猫3》(Kung Fu Panda 3)、《怪物史莱克》等经典中担任动画总监等职。影片配音阵容星光熠熠,巨星查宁·塔图姆为男主角米戈献声,他高大威猛的形象和颇具呆萌味道的声线与角色珠联璧合。两位好莱坞新星,在《蜘蛛侠:英雄归来》(Spider-Man: Homecoming)中饰演蜘蛛侠怪咖女友的赞达亚(Zendaya)和曾获封金球奖视后的吉娜·罗德里格兹(Gina Rodriguez)将献声。此外,NBA巨星勒布朗·詹姆斯(LeBron James)、“詹姆斯·柯登深深夜秀”名嘴詹姆斯·柯登(James Corden)也纷纷加盟,魅力群星同台耍嘴皮子无疑将成为一大看点。《雪怪大冒险》将于明年9月在全球陆续上映,前所未有的可爱雪怪将和全球观众共赴欢乐历险。 《乌龙院之活宝传奇》的成功让我们认识到,在盲目追逐IP的今天,我们更有责任去引导IP的正确创作方向,才能让其体现出国漫最大的魅力和价值。在越来越多人开始关注国漫的今天,我们相信会有更多优秀的经典IP重现在我们的眼前。

由华纳兄弟影片公司出品的动画电影《雪怪大冒险》(Smallfoot)今日发布全球首款预告片,神秘雪怪首揭面纱,呆萌可爱融化人心,斗嘴耍宝欢乐无限,适合全家观看的合家欢特色展露无遗。《雪怪大冒险》从闻名全球的雪人传说中汲取灵感,由来自《怪物史莱克》(Shrek)等经典动画的核心主创倾情打造,有望奉献又一风靡全球的卡通形象。《雪怪大冒险》吸引到查宁·塔图姆(Channing Tatum)等偶像巨星献声,将于2018年9月在美国率先上映。雪怪的灵感来源是传说中的神秘生物雪人,全世界妇孺皆知,最早可以追溯到两千多年前。雪人又被称为大脚野人、夜帝(Yeti),传说是生活在喜马拉雅山区的人形生物,能直立行走,还具有一定的智能。千百年来关于雪人的故事广为流传,但它的存在却至今无法证实,是最大的世界未解之谜之一。《雪怪大冒险》首度将雪人以动画形式搬上大银幕,令人耳目一新。而宣传语“雪人还是雪怪,见见就知道了”(Yeti or not, here they come)则说明影片中的雪怪加入全新创意,引人期待。今日曝光的首款预告片就“全家福”式曝光雪怪族群。片中的雪怪身材高大,憨态可掬,全身覆盖以白色为主的长毛,小巧的双角更添一分俏皮,自带毛绒玩具风格的“滤镜”。雪怪们不仅造型呆萌,更和人类一样有智慧、有情感,个性鲜明,可爱可亲。预告片尽显《雪怪大冒险》的合家欢电影本质,全程欢乐。预告内容完全是一场“雪怪脱口秀”,富有表演才能的雪怪米戈(Migo)向同伴和小孩子们大讲关于“恐怖人类”的惊悚故事,眉飞色舞手舞足蹈,令人忍俊不禁;“怪叔叔”突然秀出人类登山鞋更是把大家吓得魂飞近年来,随着《花千骨》、《琅琊榜》等一众现象剧的大热, “IP”这个概念逐渐成为演艺圈和文创界关注和创作的热点。从单一开发到多元发展IP,即Intellectual Property,本意是知识产权,但目前对其界定更多的是指适合再次创作的影视文学作品等。IP的核心内涵除了自带流量的初始作品,更应该表现在整个品牌文化的张力和感染力上。就近些年来的流量IP作品来看,作为整个IP中心的初始作品为后续更为广阔和强大的产业链和衍生品带来了巨大的创作空间,无论是影视作品方面,还是在游戏及相关产品等方面上都有着不可估计的效益和联动影响。单一产品的创作与开发早已不适应现代社会IP需求的发展,如何做到以一带多成了IP运营的核心趋向。例如之前热播的《花千骨》,由文学作品过渡到影视作品,却不仅仅止步于影视,而是又通过影视所塑造出来的形象化的IP进行多元创造,进而衍生出各种各样的衍生品,包括作品周边,《花千骨》页游手游的开发与创作,从某种意义上来说,真正实现了IP的以一带多的发展核心。动漫IP开发初现峥嵘尽管如今影视作品的全民IP化趋势越来越明显,但是在动漫领域,仍存在大量的市场空间,日漫之所以在很长一段时间都在我国动漫领域产生着非常重要的作用,其根本原因就在于日漫较早的进行了很成功的IP化历程,这也就是为什么我们大多数第一次接触的日漫产品都是原作的延伸品,而非原作连载漫画。不过近年来,国漫作品已经迎头赶上,甚至有赶超国外动漫的迹象。在这方面,《大圣归来》是人们津津乐道的一个案例。取材于我国经典名著《西游记》的《大圣归来》,通过对该IP的运营从而创造出了全新的IP,即《大圣归来》本身,具体表现为角色手办、主题餐厅以及合作款商品等等,可以说《大圣归来》在IP的现代化运营中进行了非常成功的初步探索。尽管如此,对于我国动漫的IP开发而言,打造一款真正顶级的IP动漫作品并在此基础上形成完整的产业链,从而为我国动漫的发展提供新的思路,并由此走向世界参与国际竞争,就成了亟待解决的问题。《乌龙院之活宝传奇》就是在这样一个环境下应运而生的。《乌龙院》漫画的核心竞争力《乌龙院》是台湾著名漫画大师敖幼祥创作的连载漫画作品。自1980年连载以来,至今已有37年,其承载了几代人的热血回忆。作品主要讲述了师徒四人的爆笑故事,四位角色性格迥异,又诙谐幽默,为读者带来了许多欢笑。而《乌龙院之活宝传奇》则是根据原作《乌龙院大长篇》进行改编而成的。2017年11月1日,自《乌龙院之活宝传奇》在腾讯播出以来,受到了大量的关注,同时也取得了喜人的成绩。对此,各大媒体先后报道,观众大玩回忆杀。不得不说该剧的成功为今后的IP作品的改编提供了方向和模板。《乌龙院》作为早期的漫画代表作品,深受各年龄层观众的喜爱,这为《乌龙院之活宝传奇》的创作提供了良好而广泛的观众基础。相比较之前大量低幼动画片,一个更为符合大众审美的动画作品更能受到大众群体的追捧。《乌龙院之活宝传奇》的人物性格鲜明,故事曲折有趣,在紧张的剧情设置中为观众带来了许多笑点和无尽的欢乐。《乌龙院之活宝传奇》作为承载了几代人的动漫作品,除了怀旧,更多的还有几代人对于“行侠仗义江湖梦”的情怀。可以说,《乌龙院之活宝传奇》所表达出的爱、使命感、担当以及乐观的人生态度,是人类进程中最核心的智慧。 原作操刀,质量把关漫画改编动画,必然会产生不同程度的剧情改变。作为改编作品,《乌龙院之活宝传奇》的剧情设置和取舍,在一定程度上保留了原漫画的内容,故事的还原度成了多数原著党的“审核标准”。如今大量IP热剧之所以面临观众不买账的现象,正是因为大刀阔斧的改编使得原作面目全非。而《乌龙院之活宝传奇》则是在原作者敖幼祥的监制下创作而成,对整部动画作品来说,就更能保证内容的原汁原味和动画品质的精益求精。以一带多,造就“乌龙时代”《乌龙院》的成功不仅仅表现在这部作品的动画化本身,而是在于对于《乌龙院》这部“遗珠”IP的多层面、多领域和全方位的运营。对于《乌龙院》的IP化运营来说,《乌龙院之活宝传奇》动漫影视剧是意义非凡的第一步。在《乌龙院》这个顶级IP产业链中,动画片是一个重要环节,可以说是起到了唤醒广大粉丝、重拾童年回忆的关键作用,通过对作品的动画改造,使其再度走入大众视野,勾起回忆、引发讨论。除了作品本身,更多的是给观众营造出一种氛围,一种立足于漫画原作,辐射于生活各个层次的氛围。所以除了动画作品以外,《乌龙院》相关的图书、大电影、舞台剧、手机游戏、肯德基X乌龙院主题餐厅、真人电视剧等都在不断地规划和制作中,旨在形成一个良好的基于《乌龙院》的巨大IP产业链和受众氛围。在10月18日召开的《乌龙院品牌授权发布会》中,主办方还首次公开发布了民生银行乌龙院主题信用卡图案、动画大电影合作进展、乌龙院漫画奖学金等项目。可以说,在全民IP化面前,我们更愿意看到一个IP全民化的新时代,《乌龙院》正是这样的例子,通过深度挖掘自身内涵,扩充延伸,最终走出作品本身,开创新的“乌龙时代”。魄散,十几个年纪形态各异的雪怪们连滚带爬做鸟兽散,令人捧腹。吓坏小朋友的“恐怖故事”也曝光别出心裁的剧情线索:雪怪对人类来说是难以证实的神秘传说,而在雪怪的世界里,人类才是未知可怕的传说生物!只有米戈相信人类是真实存在的,并开始搜寻人类的踪迹,踏上妙趣横生的大探险。让雪怪和人类“换位思考”激发出更多趣味,新鲜创意引人期待。《雪怪大冒险》台前幕后集结顶尖阵容,为影片品质保驾护航。导演兼编剧凯利·柯克帕特里克(Karey Kirkpatrick)是《夏洛特的网》(Charlotte's Web)、《小鸡快跑》(Chicken Run)、《蓝精灵2》(The Smurfs 2)等佳作的编剧,还曾执导好评动画片《篱笆墙外》(Over the Hedge)等;联合导演杰森·瑞西(Jason Reisig)是资深动画人,曾在《功夫熊猫3》(Kung Fu Panda 3)、《怪物史莱克》等经典中担任动画总监等职。影片配音阵容星光熠熠,巨星查宁·塔图姆为男主角米戈献声,他高大威猛的形象和颇具呆萌味道的声线与角色珠联璧合。两位好莱坞新星,在《蜘蛛侠:英雄归来》(Spider-Man: Homecoming)中饰演蜘蛛侠怪咖女友的赞达亚(Zendaya)和曾获封金球奖视后的吉娜·罗德里格兹(Gina Rodriguez)将献声。此外,NBA巨星勒布朗·詹姆斯(LeBron James)、“詹姆斯·柯登深深夜秀”名嘴詹姆斯·柯登(James Corden)也纷纷加盟,魅力群星同台耍嘴皮子无疑将成为一大看点。《雪怪大冒险》将于明年9月在全球陆续上映,前所未有的可爱雪怪将和全球观众共赴欢乐历险。 《乌龙院之活宝传奇》的成功让我们认识到,在盲目追逐IP的今天,我们更有责任去引导IP的正确创作方向,才能让其体现出国漫最大的魅力和价值。在越来越多人开始关注国漫的今天,我们相信会有更多优秀的经典IP重现在我们的眼前。

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12部动画电影扎堆上映 今年贺岁档电影票房靠孩子?

寒假眼看就要到了,动画电影最热闹的档期也来了。而今年的动画电影格外热闹。从12月29日到明年2月,将有12部动画电影排队上映。尤其是明年1月,除了1月24日的《澳门风云》和1月31日的3D《大闹天空》之外,几乎就是动画片的天下了。今年的动画电影为什么这么多?为了突围,各类动画电影又使出了什么招数?为求突围电影各自找卖点每年的贺岁档,不仅是各类大片的捞金季,也是动画电影的爆发期。但今年的动画电影,不仅爆发更是爆棚。数据能说明一切——2011年贺岁档,只有3部动画片上映。2012年略有起色,除每年霸占寒假银幕的《喜羊羊与灰太狼》外,还有《洛克王国2》、《绿林大冒险》、《波鲁鲁冰雪皇后》和《重返大海》等5部电影上映。而今年却有12部动画电影上映,是往年数倍。这包括《青蛙王国》、《太空熊猫历险记》、《海底大冒险》、《拯救圣诞老人》、《卑鄙的我2》、《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》、《我是狼》、《熊出没之夺宝熊兵》、《巴啦啦小魔仙之魔法的考验》、《极地大冒险2》、《时光鸡大作战》和《冰雪皇后》。为了抢滩市场,各路片商和发行商施展浑身解数,以期在竞争激烈的暗战中拔得头筹,再不济也要分一杯羹。不少动画电影拉来当红明星和综艺红人,为角色配音或站台宣传。例如,《青蛙王国》请来了去年“中国好声音”的人气选手吉克隽逸,为影片配唱主题曲;《我是狼》请来黄渤、刘璇,为影片献声配音;《巴啦啦小魔仙》请来李湘女儿王诗龄担任宣传推广大使,为影片增添人气与卖点;战况激烈,进口动画片也不甘示弱,《卑鄙的我2》就邀请到邓超和“女汉子”森碟,为影片配音。孩子钱好赚投资商对动画片蠢蠢欲动今年贺岁档上映的12部动画电影中,有一半是国产电影,这实在出乎记者的意料。浙江中南卡通公司副总经理汤震告诉记者,国产动画片大爆发,是因为政府多年政策扶持,并加大资金投入,给动画电影带来了信心和力量。另一方面,也说明市场对国产动画片有了一定的认可度,良好的市场回馈也给了国产动画片一定的信心。汤震表示,国产动画电影齐齐请明星为动画片造势,也是进步,“这对好莱坞动画片来说,是一种很常见的宣传手段,但我们此前在营销手段上一直没有做好,宣传力度的匮乏是一道硬伤。”而在影院经理看来,动画电影扎堆上映,是开辟了新的赚钱渠道。“在功夫、枪战、喜剧、爱情等类型的国产电影都红过了之后,现在也该轮到动画片了。”浙江星光院线总经理富海芳坦言,小孩的钱好赚,一部好的动画片,不仅能吸引孩子,还能把家长都带进影院。而且不少的国产动画电影都有高收视率的电视动画打基础,对票房来说,也有一定的保障。像电影版《喜羊羊与灰太狼》、《巴啦啦小魔仙》早已尝到甜头,而《熊出没之夺宝熊兵》今年则是首次试水。“虽说做动画很烧钱,但现在也有不少投资商对动画片蠢蠢欲动了。” 富海芳说。[web_page]追啊追,国产动画找路忙自从《机器人瓦力》、《功夫熊猫》、《飞屋环游记》等一系列动画惊艳国内观众,大家渐渐养成一种习惯:上电影院看着一堆片名无所适从的时候,挑美国动画片准没错儿!不管是情侣幽会二人世界,还是抱着娃牵着妈拖家带口,美国动画绝对老少咸宜、幽默搞笑、童叟无欺。动画片比真人电影靠谱,这在美国、日本这种动画大国基本是金科玉律。究其根本,莫过于“体制成熟、品牌卓越”八个大字。美国的几大动画制片公司,从历史最悠久的迪士尼开始,到财大气粗实力雄厚的梦工厂,再到后来为迪士尼注入新鲜血液的皮克斯动画,每个动画豪门都以几乎每年一部的速度推出新作品,并且旗下拥有诸多王牌动画系列。迪士尼早期的那些纯手绘经典动画,堪称动画电影的开山鼻祖,并且奠定了美国动画的雄厚基础。梦工厂的3D动画也几乎部部都是经典。从《怪物史莱克》、《功夫熊猫》到《马达加斯加》,轻松爆笑加丰富的想象力,成功地让它们一集一集往下拍。而皮克斯则更上一层楼,把动画片带到了真人电影一样的高度,追求故事内涵。一部《飞屋环游记》让戛纳电影节的所有真人电影为其让道,破天荒成为开幕电影,更是入围当年的奥斯卡最佳影片。老少皆宜的故事,高度艺术性和技术性的制作,这是财大气粗的美国动画人几十年拼下来的口碑。同样的道理适用于日本。日本的动画电影,大体可分为高度流水线的TV动画剧场版和自成一派的宫崎骏。宫崎骏以一己之力,几乎撑起整个日本动画业。一个柏林金熊奖足以证明其地位。而日本的大多数动画电影,虽然制作水准无法和美国相比,并且基本是2D动画,但它们全都拥有足够庞大的粉丝基础。《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等经典动画剧场版都是从同名畅销漫画和TV动画中衍生出来的,每年一部,雷打不动。成熟的商业体制保证了这些剧场版动画的品质和票房。如今,中国动画人也逐渐学会日本的商业模式。《喜羊羊》和《赛尔号》票房大胜,就胜在利用了高人气原作,当原作粉够多的时候,即便制作水准一般也一样能赚个盆满钵满,孩子的钱好赚。还有人是奔着政府补助,甚至“冲奥”去的。这样的动画大多题材宏大、立意高远、内涵深刻,唯一的缺点就是不好看,导致票房惨败,奥斯卡也拿不到了。但是有政府补贴也可以赚回成本。最苦的莫过于那些一心原创的动画人。辛苦做出一个有诚意、有水准的动画,可一没原作粉丝捧场,二没政府补贴,三没口碑优势,于是票房着急,蚀本而归。毕竟,你不是梦工厂——光靠一块招牌就能吸引投资和观众。中国动画出路何在?大家还在探索。遥想30多年前上海美影厂那些动辄横扫国际奖项的经典水墨动画,不禁有点悲从中来。不过,既然如今越来越多的观众愿意掏钱看动画,越来越多的制作公司愿意砸钱一窝蜂拍动画,那么出路总会出现。毕竟,鲁迅都说了,走的人多了,也就成了路!

寒假眼看就要到了,动画电影最热闹的档期也来了。而今年的动画电影格外热闹。从12月29日到明年2月,将有12部动画电影排队上映。尤其是明年1月,除了1月24日的《澳门风云》和1月31日的3D《大闹天空》之外,几乎就是动画片的天下了。今年的动画电影为什么这么多?为了突围,各类动画电影又使出了什么招数?为求突围电影各自找卖点每年的贺岁档,不仅是各类大片的捞金季,也是动画电影的爆发期。但今年的动画电影,不仅爆发更是爆棚。数据能说明一切——2011年贺岁档,只有3部动画片上映。2012年略有起色,除每年霸占寒假银幕的《喜羊羊与灰太狼》外,还有《洛克王国2》、《绿林大冒险》、《波鲁鲁冰雪皇后》和《重返大海》等5部电影上映。而今年却有12部动画电影上映,是往年数倍。这包括《青蛙王国》、《太空熊猫历险记》、《海底大冒险》、《拯救圣诞老人》、《卑鄙的我2》、《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》、《我是狼》、《熊出没之夺宝熊兵》、《巴啦啦小魔仙之魔法的考验》、《极地大冒险2》、《时光鸡大作战》和《冰雪皇后》。为了抢滩市场,各路片商和发行商施展浑身解数,以期在竞争激烈的暗战中拔得头筹,再不济也要分一杯羹。不少动画电影拉来当红明星和综艺红人,为角色配音或站台宣传。例如,《青蛙王国》请来了去年“中国好声音”的人气选手吉克隽逸,为影片配唱主题曲;《我是狼》请来黄渤、刘璇,为影片献声配音;《巴啦啦小魔仙》请来李湘女儿王诗龄担任宣传推广大使,为影片增添人气与卖点;战况激烈,进口动画片也不甘示弱,《卑鄙的我2》就邀请到邓超和“女汉子”森碟,为影片配音。孩子钱好赚投资商对动画片蠢蠢欲动今年贺岁档上映的12部动画电影中,有一半是国产电影,这实在出乎记者的意料。浙江中南卡通公司副总经理汤震告诉记者,国产动画片大爆发,是因为政府多年政策扶持,并加大资金投入,给动画电影带来了信心和力量。另一方面,也说明市场对国产动画片有了一定的认可度,良好的市场回馈也给了国产动画片一定的信心。汤震表示,国产动画电影齐齐请明星为动画片造势,也是进步,“这对好莱坞动画片来说,是一种很常见的宣传手段,但我们此前在营销手段上一直没有做好,宣传力度的匮乏是一道硬伤。”而在影院经理看来,动画电影扎堆上映,是开辟了新的赚钱渠道。“在功夫、枪战、喜剧、爱情等类型的国产电影都红过了之后,现在也该轮到动画片了。”浙江星光院线总经理富海芳坦言,小孩的钱好赚,一部好的动画片,不仅能吸引孩子,还能把家长都带进影院。而且不少的国产动画电影都有高收视率的电视动画打基础,对票房来说,也有一定的保障。像电影版《喜羊羊与灰太狼》、《巴啦啦小魔仙》早已尝到甜头,而《熊出没之夺宝熊兵》今年则是首次试水。“虽说做动画很烧钱,但现在也有不少投资商对动画片蠢蠢欲动了。” 富海芳说。[web_page]追啊追,国产动画找路忙自从《机器人瓦力》、《功夫熊猫》、《飞屋环游记》等一系列动画惊艳国内观众,大家渐渐养成一种习惯:上电影院看着一堆片名无所适从的时候,挑美国动画片准没错儿!不管是情侣幽会二人世界,还是抱着娃牵着妈拖家带口,美国动画绝对老少咸宜、幽默搞笑、童叟无欺。动画片比真人电影靠谱,这在美国、日本这种动画大国基本是金科玉律。究其根本,莫过于“体制成熟、品牌卓越”八个大字。美国的几大动画制片公司,从历史最悠久的迪士尼开始,到财大气粗实力雄厚的梦工厂,再到后来为迪士尼注入新鲜血液的皮克斯动画,每个动画豪门都以几乎每年一部的速度推出新作品,并且旗下拥有诸多王牌动画系列。迪士尼早期的那些纯手绘经典动画,堪称动画电影的开山鼻祖,并且奠定了美国动画的雄厚基础。梦工厂的3D动画也几乎部部都是经典。从《怪物史莱克》、《功夫熊猫》到《马达加斯加》,轻松爆笑加丰富的想象力,成功地让它们一集一集往下拍。而皮克斯则更上一层楼,把动画片带到了真人电影一样的高度,追求故事内涵。一部《飞屋环游记》让戛纳电影节的所有真人电影为其让道,破天荒成为开幕电影,更是入围当年的奥斯卡最佳影片。老少皆宜的故事,高度艺术性和技术性的制作,这是财大气粗的美国动画人几十年拼下来的口碑。同样的道理适用于日本。日本的动画电影,大体可分为高度流水线的TV动画剧场版和自成一派的宫崎骏。宫崎骏以一己之力,几乎撑起整个日本动画业。一个柏林金熊奖足以证明其地位。而日本的大多数动画电影,虽然制作水准无法和美国相比,并且基本是2D动画,但它们全都拥有足够庞大的粉丝基础。《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等经典动画剧场版都是从同名畅销漫画和TV动画中衍生出来的,每年一部,雷打不动。成熟的商业体制保证了这些剧场版动画的品质和票房。如今,中国动画人也逐渐学会日本的商业模式。《喜羊羊》和《赛尔号》票房大胜,就胜在利用了高人气原作,当原作粉够多的时候,即便制作水准一般也一样能赚个盆满钵满,孩子的钱好赚。还有人是奔着政府补助,甚至“冲奥”去的。这样的动画大多题材宏大、立意高远、内涵深刻,唯一的缺点就是不好看,导致票房惨败,奥斯卡也拿不到了。但是有政府补贴也可以赚回成本。最苦的莫过于那些一心原创的动画人。辛苦做出一个有诚意、有水准的动画,可一没原作粉丝捧场,二没政府补贴,三没口碑优势,于是票房着急,蚀本而归。毕竟,你不是梦工厂——光靠一块招牌就能吸引投资和观众。中国动画出路何在?大家还在探索。遥想30多年前上海美影厂那些动辄横扫国际奖项的经典水墨动画,不禁有点悲从中来。不过,既然如今越来越多的观众愿意掏钱看动画,越来越多的制作公司愿意砸钱一窝蜂拍动画,那么出路总会出现。毕竟,鲁迅都说了,走的人多了,也就成了路!

钱江晚报 4565天前
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“女王”凯特?布兰切特让《驯龙高手2》“星味”升级

梦工厂出品的《驯龙高手2》在戛纳首映,“没牙仔”在片中可爱的身姿让放映过程中欢笑声不断,新加盟的“女王”凯特?布兰切特也让影片的“星味”升级,成为戛纳开幕以来最受欢迎的非竞赛单元作品。《驯龙高手2》于当地时间5月16日晚7:30在戛纳举行全球首映礼。这也是时隔4年后,《驯龙高手1》的原班团队再度回归。导演迪恩德布洛斯、配音杰伊巴鲁切尔(小嗝嗝)、“丑女贝蒂”亚美莉卡费雷拉和杰曼翰苏在戛纳惊艳亮相,立刻被媒体和影迷包围。尤其是当巨大的“没牙仔”高调在戛纳出现时,引发不小的骚动。红毯上,新加入影片的奥斯卡女星凯特?布兰切特身穿露背礼服,魅力优雅,大方献吻“没牙仔”,轻松“驯服”这只小飞龙。凯特声称自己和孩子都是《驯龙高手》的粉丝,“作为一个演员,经常要使用身体语言去与观众交流,但给动画片配音就非常不同,只能使用声音去表现,这是一次非比寻常的经历,在现场完全无法与其他演员演对手戏,因为配音都是单独进行的。 ”基特?哈灵顿在片中也有不轻的戏份,他因在hbo美剧《权利的游戏》中饰演琼恩?雪诺而小有名气,哈灵顿谈到自己的配音经过相当兴奋:“这是我第一次为动画电影配音,丰富了我作为演员的经历,我的问题是在配音过程里自己打的手势实在是太多了。 ”值得一提的是,angelababy挽着赵又廷,以一袭薄荷绿配珍珠白镂空高级定制裙受邀亮相红毯。“第一部我看了好几次! ”她对第一时间看到这部电影极为兴奋。继2004年《怪物史莱克2》在戛纳争夺金棕榈奖之后,动画电影再次回归戛纳,这也是梦工厂成立的第20年,《驯龙高手2》在戛纳大受欢迎,放映厅外排起求票长队。据悉,《驯龙高手2》有望于暑期档与内地观众见面。原标题:凯特女王《驯龙2》红毯大方献吻“没牙仔”

梦工厂出品的《驯龙高手2》在戛纳首映,“没牙仔”在片中可爱的身姿让放映过程中欢笑声不断,新加盟的“女王”凯特?布兰切特也让影片的“星味”升级,成为戛纳开幕以来最受欢迎的非竞赛单元作品。《驯龙高手2》于当地时间5月16日晚7:30在戛纳举行全球首映礼。这也是时隔4年后,《驯龙高手1》的原班团队再度回归。导演迪恩德布洛斯、配音杰伊巴鲁切尔(小嗝嗝)、“丑女贝蒂”亚美莉卡费雷拉和杰曼翰苏在戛纳惊艳亮相,立刻被媒体和影迷包围。尤其是当巨大的“没牙仔”高调在戛纳出现时,引发不小的骚动。红毯上,新加入影片的奥斯卡女星凯特?布兰切特身穿露背礼服,魅力优雅,大方献吻“没牙仔”,轻松“驯服”这只小飞龙。凯特声称自己和孩子都是《驯龙高手》的粉丝,“作为一个演员,经常要使用身体语言去与观众交流,但给动画片配音就非常不同,只能使用声音去表现,这是一次非比寻常的经历,在现场完全无法与其他演员演对手戏,因为配音都是单独进行的。 ”基特?哈灵顿在片中也有不轻的戏份,他因在hbo美剧《权利的游戏》中饰演琼恩?雪诺而小有名气,哈灵顿谈到自己的配音经过相当兴奋:“这是我第一次为动画电影配音,丰富了我作为演员的经历,我的问题是在配音过程里自己打的手势实在是太多了。 ”值得一提的是,angelababy挽着赵又廷,以一袭薄荷绿配珍珠白镂空高级定制裙受邀亮相红毯。“第一部我看了好几次! ”她对第一时间看到这部电影极为兴奋。继2004年《怪物史莱克2》在戛纳争夺金棕榈奖之后,动画电影再次回归戛纳,这也是梦工厂成立的第20年,《驯龙高手2》在戛纳大受欢迎,放映厅外排起求票长队。据悉,《驯龙高手2》有望于暑期档与内地观众见面。原标题:凯特女王《驯龙2》红毯大方献吻“没牙仔”

半岛晨报 4416天前
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梦工厂的衰落:电影和娱乐帝国 谁在养活谁?

短短几年间,美国梦工厂公司从票房成功率最高的动画大腕儿,沦为票房失败率最高的出品商。除了经营策略的犹疑,也突出了动画界一个核心问题:专心做动画与拓展动画周边,哪个更重要? 忽喇喇似大厦倾《功夫熊猫3》作为梦工厂的2号种子选手,不负众望在新春档带来了票房和口碑的双丰收。这只胖胖的熊猫对梦工厂的贡献程度,几乎可以和该公司1号种子选手——绿油油的怪物史莱克并驾齐驱了。2015年,梦工厂CEO卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)宣布将把每年的电影产量缩小到两部,每部成本也将从1.5亿美元(约合人民币9.8亿元)缩减至1.3亿美元(约合人民币8.5亿元)。在这种情况下,任何一部电影口碑和票房“扑街”,对公司的影响都很大;如果两部电影市场反应都不好,公司就会受到毁灭性打击。《怪物史莱克》系列终结后,梦工厂叫得响的大“IP”(知识产权)只有《驯龙高手》系列和《功夫熊猫》系列。随着熊猫阿宝走完英雄之路,2016年梦工厂的命运似乎凝聚在那只身残志坚的龙身上了。梦工厂曾是好莱坞动画工作室的一代神话。从巅峰到低谷,这家公司只用了4年。而这位曾经的巨头从低谷重回巅峰要用多久,似乎是个只有算命先生才敢回答的问题。上世纪八九十年代,作为迪士尼动画部门的主管,卡森伯格靠《美女与野兽》、《狮子王》等作品亲手书写了动画片的复兴。1994年离开迪士尼后,他和斯皮尔伯格以及音乐大亨大卫·格芬(David Geffen)携手创立梦工厂。只用了10年,公司便成功上市。辉煌时代的梦工厂是动画制作行当的一股清流,它出品的动画片不像迪士尼那么多愁善感,也不像《辛普森一家》那样前卫。《怪物史莱克》系列是梦工厂第一次试水成功,当时,梦工厂出品就等于票房保证。20多年来,它一共制作了31部电影。全球50部最卖座的电影中,有两部来自梦工厂。然而从2012年起,梦工厂连续两年总共4部影片全部遭遇滑铁卢,前路变得扑朔迷离。CEO很忙,业绩很糟卡森伯格不时会给所有员工群发邮件,“汇报”自己的日程安排,比如与斯皮尔伯格共进早餐,以及为拓展梦工厂的视影衍生品和海外合作而展开的各种活动。“我读他的博客都觉得累。”一名不久前从梦工厂离职的制作协调员告诉《华尔街日报》,她发现了一条规律:卡森伯格越忙碌,梦工厂的电影业务就越是偏离正轨。“因为他不在,创作的信心动摇了。”卡森伯格年轻时取得的成绩,让他成了好莱坞最后的几个行业巨头之一。曾与其共事的导演和制作人纷纷表示,如果他专注于创作,将带来很好的成果。很多人说他是少见的CEO,既能在混乱局势中把握核心,又能有个性地看待问题。“他是最理想的观众,”梦工场的职员说,“他是个聪明人,不会受到琐碎细节的羁绊。”然而,卡森伯格设想的梦工厂不仅是动画制作公司,更是全球性的娱乐帝国。他为了扩展国际市场和业务门类煞费工夫,从2012年起的连续3年里几乎每个月都要飞到中国洽谈。为了通过产业多元化盈利,卡森伯格对电视、出版、主题公园、商场景观,甚至儿童玩具等领域都表现出了浓厚兴趣,希望这些领域的盈利能够对冲电影票房不稳定的风险。他曾反省称,那几年他只有1/4的时间在关心影片,3/4的时间花在公司的其他经营项目上。2014年,梦工场有3个季度在赔钱,连续失败以及公司重组,使梦工厂2014第四季度损失了2.63亿美元(约合人民币17亿元),而2013年梦工厂的净利润总共只有1720万美元(约合人民币1.1亿元)。梦工厂的股票价格,也比2010年2月上市时的巅峰股价折损了近一半。在同一时期,竞争对手迪士尼仅靠《冰雪奇缘》的动画周边产品就累计赚到53亿美元(约合人民币346亿元)。这一年,梦工厂从电影衍生品获得的收入是6500万美元(约合人民币4.2亿元),而迪士尼高达36亿美元(约合人民币235亿元)。90岁的米老鼠仍在为迪士尼盈利,曾经火得一塌糊涂的史莱克一家却错过了电影衍生品的热潮,去过童话中幸福快乐的生活了。随后到来的是大规模裁员。被裁的500多名员工几乎占梦工厂员工总数的20%,卡森伯格还关闭了北卡罗莱纳州的制作中心。因为急需现金,他甚至卖掉了地中海风格的格伦代尔总部大楼,然后通过租赁继续在此办公。他的个人收入也从2013年的1350万美元(约合人民币8801万元)降至次年的640万美元(约合人民币4172万元),降幅达到53%。卡森伯格为减少对电影票房的依赖而大刀阔斧地改革,到头来却发现,对票房的依赖程度已达到空前的程度。丰满的梦想和骨感的现实与赔钱同时发生的,是动画质量的低迷。2012年,《守护者联盟》遭遇滑铁卢,奏响了一连串失败的序曲。该片制作过程中,员工已感受到了卡森伯格的力不从心——他尽量在有空时出现在创作团队中,“但他的精力分散在上千个不同的方向,基本是在管理一个帝国。”一名员工说。创意核心人员透露,那段时间,想得到卡森伯格对创意的反馈,需要漫长的等待。正是那段时间,卡森伯格宣布与中国投资者共同成立“东方梦工厂”,除了出品电影,还要建设主题公园和娱乐设施。《洛杉矶时报》将此举称为“3.3亿美元的赌博”(约合人民币21.5亿元)。2013年起,梦工厂全力提高周边商品和线上视频等业务模块的盈利能力。《驯龙高手2》在创作时就已考虑到了玩具搭售。当票房持续遭遇败绩,卡森伯格宣布将重心转回电影制作。事实上,他的注意力不断在电影和娱乐帝国之间跳转。当《驯龙高手2》取得不俗成绩后,他立刻宣布要将梦工厂动画打造成全球性的家庭娱乐品牌。不久,《马达加斯加的企鹅》成为票房毒药,他又向投资者承诺,他的注意力会集中到创作赚钱的电影上。虽然迪士尼和皮克斯各有软肋,但它们出品的动画电影很少获得低迷的市场反应。皮克斯历史上只有一两部不受欢迎的作品,而迪士尼则保证着完美的记录。此外,梦工厂没有迪士尼抵消亏损的能力,因为后者的收入主要来自主题公园和有线电视,而电影票房并不影响温饱。与梦工厂同场竞技的,既有老对手迪士尼,也有不断涌现的新秀,比如出品《卑鄙的我》系列的Illumination娱乐公司。与梦工厂动辄制作成本上亿美元不同,Illumination动画片的平均成本只有8000万美元(约合人民币5.2亿元)。梦工厂能否东山再起与迪士尼相对直白的标志相比,坐在月亮上垂着吊钩的小男孩代表了梦工厂独有的浪漫情怀。这家曾给观众不断送上惊喜的公司能否续写神话,是好莱坞影评人、华尔街股票分析师和动画爱好者共同关心的问题。而随着《功夫熊猫3》的成功,东方梦工厂有望成为卡森伯格的回天之术。梦工厂是最早走“国际路线”的电影公司之一。2001年史莱克系列第一部电影上映时,美国国内票房占该片票房总收入的55.3%,但到了最后一部,海外票房占比已增加到68.3%。过去几年中,梦工厂动画收入的近7成来自国际市场。相比之下,皮克斯最卖座的15部影片,平均海外票房占比为57.6%。《功夫熊猫3》是卡森伯格在“东方梦工厂”下注赢回的第一块筹码。有分析人士相信,该片美国票房在1.5亿美元左右,而海外票房有望超过6亿美元(约合人民币39亿元),其中中国观众的贡献最大。由于成果喜人,东方梦工厂邀请《功夫熊猫3》的制作人科布(Melissa Cobb)担任该公司的首席创意官。科布2月1日已在上海走马上任。目前,东方梦工厂有两部影片正在酝酿,美国影评界对此持观望态度。“功夫熊猫是已建立起来的IP,真正的考验是接下去的几部片子。考虑到梦工厂近几年的记录,没人敢给接下来的作品打包票。”《洛杉矶时报》称。关于梦工场从大腕儿沦落为票房毒药的原因,有不同的解释,比如好莱坞经济形势的变化、卡森伯格对家庭娱乐概念的误判,以及高层过分乐观地估计了公司可以承担的财务风险和创意极限。更主要的是,超级英雄电影近年来成为举家观看的新宠,分去了动画电影的蛋糕。不过,卡森伯格对度过难关表现出了信心。他说,梦工厂在很长一段时间里“制作的每部电影都受欢迎”,而且“那并不是很久之前的事”。

短短几年间,美国梦工厂公司从票房成功率最高的动画大腕儿,沦为票房失败率最高的出品商。除了经营策略的犹疑,也突出了动画界一个核心问题:专心做动画与拓展动画周边,哪个更重要? 忽喇喇似大厦倾《功夫熊猫3》作为梦工厂的2号种子选手,不负众望在新春档带来了票房和口碑的双丰收。这只胖胖的熊猫对梦工厂的贡献程度,几乎可以和该公司1号种子选手——绿油油的怪物史莱克并驾齐驱了。2015年,梦工厂CEO卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)宣布将把每年的电影产量缩小到两部,每部成本也将从1.5亿美元(约合人民币9.8亿元)缩减至1.3亿美元(约合人民币8.5亿元)。在这种情况下,任何一部电影口碑和票房“扑街”,对公司的影响都很大;如果两部电影市场反应都不好,公司就会受到毁灭性打击。《怪物史莱克》系列终结后,梦工厂叫得响的大“IP”(知识产权)只有《驯龙高手》系列和《功夫熊猫》系列。随着熊猫阿宝走完英雄之路,2016年梦工厂的命运似乎凝聚在那只身残志坚的龙身上了。梦工厂曾是好莱坞动画工作室的一代神话。从巅峰到低谷,这家公司只用了4年。而这位曾经的巨头从低谷重回巅峰要用多久,似乎是个只有算命先生才敢回答的问题。上世纪八九十年代,作为迪士尼动画部门的主管,卡森伯格靠《美女与野兽》、《狮子王》等作品亲手书写了动画片的复兴。1994年离开迪士尼后,他和斯皮尔伯格以及音乐大亨大卫·格芬(David Geffen)携手创立梦工厂。只用了10年,公司便成功上市。辉煌时代的梦工厂是动画制作行当的一股清流,它出品的动画片不像迪士尼那么多愁善感,也不像《辛普森一家》那样前卫。《怪物史莱克》系列是梦工厂第一次试水成功,当时,梦工厂出品就等于票房保证。20多年来,它一共制作了31部电影。全球50部最卖座的电影中,有两部来自梦工厂。然而从2012年起,梦工厂连续两年总共4部影片全部遭遇滑铁卢,前路变得扑朔迷离。CEO很忙,业绩很糟卡森伯格不时会给所有员工群发邮件,“汇报”自己的日程安排,比如与斯皮尔伯格共进早餐,以及为拓展梦工厂的视影衍生品和海外合作而展开的各种活动。“我读他的博客都觉得累。”一名不久前从梦工厂离职的制作协调员告诉《华尔街日报》,她发现了一条规律:卡森伯格越忙碌,梦工厂的电影业务就越是偏离正轨。“因为他不在,创作的信心动摇了。”卡森伯格年轻时取得的成绩,让他成了好莱坞最后的几个行业巨头之一。曾与其共事的导演和制作人纷纷表示,如果他专注于创作,将带来很好的成果。很多人说他是少见的CEO,既能在混乱局势中把握核心,又能有个性地看待问题。“他是最理想的观众,”梦工场的职员说,“他是个聪明人,不会受到琐碎细节的羁绊。”然而,卡森伯格设想的梦工厂不仅是动画制作公司,更是全球性的娱乐帝国。他为了扩展国际市场和业务门类煞费工夫,从2012年起的连续3年里几乎每个月都要飞到中国洽谈。为了通过产业多元化盈利,卡森伯格对电视、出版、主题公园、商场景观,甚至儿童玩具等领域都表现出了浓厚兴趣,希望这些领域的盈利能够对冲电影票房不稳定的风险。他曾反省称,那几年他只有1/4的时间在关心影片,3/4的时间花在公司的其他经营项目上。2014年,梦工场有3个季度在赔钱,连续失败以及公司重组,使梦工厂2014第四季度损失了2.63亿美元(约合人民币17亿元),而2013年梦工厂的净利润总共只有1720万美元(约合人民币1.1亿元)。梦工厂的股票价格,也比2010年2月上市时的巅峰股价折损了近一半。在同一时期,竞争对手迪士尼仅靠《冰雪奇缘》的动画周边产品就累计赚到53亿美元(约合人民币346亿元)。这一年,梦工厂从电影衍生品获得的收入是6500万美元(约合人民币4.2亿元),而迪士尼高达36亿美元(约合人民币235亿元)。90岁的米老鼠仍在为迪士尼盈利,曾经火得一塌糊涂的史莱克一家却错过了电影衍生品的热潮,去过童话中幸福快乐的生活了。随后到来的是大规模裁员。被裁的500多名员工几乎占梦工厂员工总数的20%,卡森伯格还关闭了北卡罗莱纳州的制作中心。因为急需现金,他甚至卖掉了地中海风格的格伦代尔总部大楼,然后通过租赁继续在此办公。他的个人收入也从2013年的1350万美元(约合人民币8801万元)降至次年的640万美元(约合人民币4172万元),降幅达到53%。卡森伯格为减少对电影票房的依赖而大刀阔斧地改革,到头来却发现,对票房的依赖程度已达到空前的程度。丰满的梦想和骨感的现实与赔钱同时发生的,是动画质量的低迷。2012年,《守护者联盟》遭遇滑铁卢,奏响了一连串失败的序曲。该片制作过程中,员工已感受到了卡森伯格的力不从心——他尽量在有空时出现在创作团队中,“但他的精力分散在上千个不同的方向,基本是在管理一个帝国。”一名员工说。创意核心人员透露,那段时间,想得到卡森伯格对创意的反馈,需要漫长的等待。正是那段时间,卡森伯格宣布与中国投资者共同成立“东方梦工厂”,除了出品电影,还要建设主题公园和娱乐设施。《洛杉矶时报》将此举称为“3.3亿美元的赌博”(约合人民币21.5亿元)。2013年起,梦工厂全力提高周边商品和线上视频等业务模块的盈利能力。《驯龙高手2》在创作时就已考虑到了玩具搭售。当票房持续遭遇败绩,卡森伯格宣布将重心转回电影制作。事实上,他的注意力不断在电影和娱乐帝国之间跳转。当《驯龙高手2》取得不俗成绩后,他立刻宣布要将梦工厂动画打造成全球性的家庭娱乐品牌。不久,《马达加斯加的企鹅》成为票房毒药,他又向投资者承诺,他的注意力会集中到创作赚钱的电影上。虽然迪士尼和皮克斯各有软肋,但它们出品的动画电影很少获得低迷的市场反应。皮克斯历史上只有一两部不受欢迎的作品,而迪士尼则保证着完美的记录。此外,梦工厂没有迪士尼抵消亏损的能力,因为后者的收入主要来自主题公园和有线电视,而电影票房并不影响温饱。与梦工厂同场竞技的,既有老对手迪士尼,也有不断涌现的新秀,比如出品《卑鄙的我》系列的Illumination娱乐公司。与梦工厂动辄制作成本上亿美元不同,Illumination动画片的平均成本只有8000万美元(约合人民币5.2亿元)。梦工厂能否东山再起与迪士尼相对直白的标志相比,坐在月亮上垂着吊钩的小男孩代表了梦工厂独有的浪漫情怀。这家曾给观众不断送上惊喜的公司能否续写神话,是好莱坞影评人、华尔街股票分析师和动画爱好者共同关心的问题。而随着《功夫熊猫3》的成功,东方梦工厂有望成为卡森伯格的回天之术。梦工厂是最早走“国际路线”的电影公司之一。2001年史莱克系列第一部电影上映时,美国国内票房占该片票房总收入的55.3%,但到了最后一部,海外票房占比已增加到68.3%。过去几年中,梦工厂动画收入的近7成来自国际市场。相比之下,皮克斯最卖座的15部影片,平均海外票房占比为57.6%。《功夫熊猫3》是卡森伯格在“东方梦工厂”下注赢回的第一块筹码。有分析人士相信,该片美国票房在1.5亿美元左右,而海外票房有望超过6亿美元(约合人民币39亿元),其中中国观众的贡献最大。由于成果喜人,东方梦工厂邀请《功夫熊猫3》的制作人科布(Melissa Cobb)担任该公司的首席创意官。科布2月1日已在上海走马上任。目前,东方梦工厂有两部影片正在酝酿,美国影评界对此持观望态度。“功夫熊猫是已建立起来的IP,真正的考验是接下去的几部片子。考虑到梦工厂近几年的记录,没人敢给接下来的作品打包票。”《洛杉矶时报》称。关于梦工场从大腕儿沦落为票房毒药的原因,有不同的解释,比如好莱坞经济形势的变化、卡森伯格对家庭娱乐概念的误判,以及高层过分乐观地估计了公司可以承担的财务风险和创意极限。更主要的是,超级英雄电影近年来成为举家观看的新宠,分去了动画电影的蛋糕。不过,卡森伯格对度过难关表现出了信心。他说,梦工厂在很长一段时间里“制作的每部电影都受欢迎”,而且“那并不是很久之前的事”。

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