国内动漫展扎堆 我们需要什么样的动漫展?

2015
11/09
22:37

中国动漫产业新闻网

国漫号
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移动新媒体时代,动漫企业还需要展会吗?答案是肯定的。毕竟,人与人面对面的交流以及现场气氛带来的感受,是网络社交无法取代的。不过,相比于几年前,如今的参展企业与策展方对展会都有了更明确的要求和更清晰的认识。

以“十一黄金周”起始的整个10月,对动漫展会而言都可谓黄金时段——9月29日至10月5日有第十二届中国常州国际动漫艺术周,9月30日至10月4日有2015石家庄第十届动漫博览交易会,10月1日至5日在广州有2015中国国际漫画节动漫游戏展(CICF EXPO),10月1日至6日在济南有第十七届齐鲁动漫展,10月20日至22日有2015上海国际品牌授权展。

无论这些展会是什么级别、多大规模或主办方是谁,广大的动漫爱好者和消费者们都能从中各取所需。但对动漫企业而言,在新媒体和移动互联网如此发达的当下,他们怎样参展?在展会中有何收获?如何看待当前的动漫展会?

本版随机选取了2家参加了不同展会的动漫企业、广州和济南两地的动漫策展方、一位业内人士进行采访,给读者掀开当前动漫展会一角。

企业说

粉墨宝贝在常州

受访人:昆山粉墨文创发展有限公司内容合作总监钟昭华

《粉墨宝贝》参加了第十二届中国常州国际动漫艺术周,本次参展依托在江苏省动漫协会展览馆展出。在展区视觉规划上,我们尽可能突出该项目特色——中国戏曲元素的人物形象,并争取到了展馆入口最大墙面的海报位置,搭配电视屏幕中动画片的滚动播出,动静结合来吸引参观者。

在3天展期里,除了展出多种衍生周边产品外,也准备了明信片等限量赠品与观众互动,由于本次参展系协会统一组织,所以没有在现场进行销售活动。

艺术周开幕当天,主办方特别安排了《粉墨宝贝》项目路演,让我们有机会向国内外同行陈述创作理念与未来规划,在交流中增长了见闻。另外,《粉墨宝贝》电视系列片在本次艺术周获得了“金恐龙奖最佳电视系列片”与“优漫杯十佳电视系列片”两项大奖。

这是我们第二次参加常州动漫艺术周,收获颇多,非常高兴江苏省能有如此高规格的动漫艺术展。因为展会的关键词是“动漫艺术”,希望以后能多多聚焦动漫艺术创作范畴,加强动漫艺术创作中的互动以及与海外优秀专家的实务交流。

除了江苏的展会,粉墨宝贝还参加过杭州中国国际动漫节、广州动漫金龙奖、台湾桃园国际动漫节等动漫展。其中,对杭漫节印象比较深刻,其展览区域、海外动漫专家对接、展期相关活动、奖项颁奖礼都颇具国际规模。

鸭嘴兽男孩在上海

受访人:上海奉全文化有限公司总经理胡云霄

奉全文化在2015上海国际品牌授权展上有两个标准展位,展出了两大自主品牌蘑菇点点和鸭嘴兽男孩。展位以黄色为主基调,设计理念充分结合了动漫形象可爱、呆萌的特性,布展及展位费共3万元。3天展期里共派出10位工作人员,展示了毛绒公仔、情侣T恤、手机壳、发热桌垫、搪胶公仔、3D贺卡六大主题周边商品。在静态展示之外,还首次派出动漫人偶组合“D.boy”参展并表演,与其他展商、观众互动。展会上没有进行产品销售,主要还是以品牌宣传和洽谈合作为主。

这是奉全文化首次参加品牌授权展,看到了国外品牌在授权领域的综合实力以及授权领域的拓展潜力,也明显感觉到国内动漫形象设计水准有大幅提高,展商和观众都很专业,作为参展商,我们受益良多。

除了授权展,今年我们还参加了5月杭州的中国国际动漫节、7月上海的CCG EXPO、8月的东莞漫博会,对CCG EXPO现场的汹涌人潮印象深刻。在当前的移动新媒体时代,动漫企业仍需要展会,因为人与人的互动沟通以及现场氛围带来的感受,是网络社交无法代替的,也能更好地促进行业间的交流和学习。

主办方说

广州:动漫展会要重视产品正版化问题

受访人:漫友文化汇众文创媒体总监伍智杰

CICF EXPO经过2014年的升级,已成为华南地区“娱乐、商贸、互动”氛围最浓厚的大型动漫展会,所以,2015年筹备时就不局限于动漫游戏,而是倾向于时下火爆的“泛娱乐”体系,选择拥有独立IP的品牌,吸引展商和游客参与。

动漫内容板块由“欧美+日韩+国内原创”组成,邀请游戏厂商参加动漫展在以往比较困难,幸好目前二次元游戏逐渐增多,多数厂商会抱着尝试的态度参加动漫展;影视内容今年也得到厂商支持,推出了《星球大战:原力觉醒》、《蚁人》场景展览,很受关注;网络文学改编成动画(漫画)是近年热门现象,小说IP也在邀请之列,具体的不一一细说了。

我认为,动漫展会的目标游客人群已经形成,数量还会不断递增。在海外,一个优质动漫主题展会能让人连续参加十几年,但国内热衷于动漫展的多数是学生,许多动漫爱好者随着工作、结婚、生子之后,普遍“绝迹江湖”。究其原因在于——以重复销售商品为主的展会模式已经不能满足不断成长的漫迷。所以,动漫展会策划者需要与时俱进,加入新的兴奋点,寻找优质展商。

动漫展会中的产品正版化是一个不容忽视的问题。我们接触过不少海外企业的参观考察团,这些知名IP的持有方最关心的是怎样在展会上保障他们的版权利益。目前国内不少动漫展的参展商是小商贩,所销售的动漫衍生品没有授权,长此以往,知名厂商不愿参展,消费者逐渐离开,会影响到动漫展会的品牌升级。

济南:群文、亲民,还要连起动漫产业链

受访人:山东世博文化传播有限公司董事长王振华

今年10月我们策划了第十七届齐鲁动漫展,展会人流量约5万人次,参展商家约40家。齐鲁动漫展已经做了12年,已成为参展商家的宣传、推广、营销平台。每次展会开始前,我们会在动漫展官网、动漫游戏网站及新媒体等平台进行宣传,同时借助十几年来积累的客户群进行发布,有需要的商家会在第一时间与组委会取得联系,已经形成了一条成熟又高效的商家参展流程。


目前参展商家以动漫企业和动漫周边商家为主,兼顾饮品、移动新媒体、摄影、培训等行业的企业,因为他们的目标消费群和动漫展基本一致。接下来计划提高展会的规模化、产业化、专业化、国际化程度,走品牌化发展道路,力求成为动漫企业展示、交流、洽谈的平台和动漫爱好者的集聚地,在保持齐鲁特色的同时突破区域限制,在坚持群文、亲民的同时具备连接产业链各环节的能力。

国内动漫产业正处于蓬勃发展期,动漫展会热度不减,大型展会的品牌特性日渐突出,在全国地位越发稳固,同时,小型展会百花齐放,专题性、主题性尤为明确。


业界说

从授权展看国产动漫IP发展

受访人:北京金丁美奇动画有限公司市场总监单晓东

中国授权行业正处于快速发展的时期,把动漫企业也带上了一条快行线,但同时也暴露出各种不规范问题。在最近结束的2015上海国际品牌授权展上,通过参展、参观以及和同行的交流探讨,我对于以后如何开展动漫授权工作,如何利用动漫衍生产品打造常青动漫品牌有了新认识。

在市场化的进程中,国产动漫品牌要有自己的灵魂,以贴合消费者需求的高品质产品和良好的服务,赢得消费者认可。动漫品牌授权业务的开展和IP的热度密切相关,在IP热度没有达到一定程度时,授权工作不容易开展,此时很多动漫IP只求品类发展而不求质量。但是,当IP热度达到一定水平时,授权品类增多会导致授权产品难以掌控,尤其在IP热度很高的时候,市场上充斥着各种盗版产品,有些连IP所有者自己都无法辨别真假。

作为被授权商,拿到授权的目的不仅仅是为了提高销量,更要关注的是,如何把动漫IP和自己的品牌融合到一起,利用动漫IP的影响力,提升自家品牌的市场价值,生产出让消费者满意的产品。

强强联合才能优化市场结构。当一个动漫品牌迈向市场之前,按照品牌定位审核好单品类被授权方和其设计生产的产品,是非常重要的。开放授权不怕保底金低,就怕混乱失控。

针对中国复杂的市场环境,在保证品牌灵魂的前提下要根据市场实际制定不同的授权体系和灵活的解决方案,发挥出国产动漫IP的本土优势,使版权收益与IP宣传相得益彰。

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一部《大圣归来》,让我们看到国产动画电影沉寂已久的光芒。截至8月26日,《大圣归来》累计票房达到了9.4亿。这一个月以来,执行制作人金大勇被问到最多的一个问题是,“《大圣归来》成功的经验是什么?”是取材于中国传统题材?是角色设计?是《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》的水墨风格?是《大闹天宫》那样壁画重彩的背景?是《三个和尚》那样的以虚代实的时空塑造语言?是配音方面的京剧锣鼓、民族音乐?金大勇告诉信息时报记者,他们的体会是,除了中国元素之外,一部纯正中国风的作品,需要体现中国人感知世界与表达情感的方式。“如果说上海美术电影制片厂在70年代至80年代初期所生产的、代表了一个时代中国最高动画电影成就的作品是中国动画电影1.0时代的话,那么《大圣归来》让我们看到了中国动画电影的2.0。”8月20日,在第七届中国国际漫博会主体活动2015中国动画电影高峰会上,北京电影学院动画学院院长李剑平认为,《大圣归来》的成功在某种意义上说是具有必然性的——从20世纪六七十年代动漫“中国学派”的辉煌到2004年以来国家大力支持动漫产业的新十年,行业的创作积累与观众的市场期待都为一部成功的国产动画电影的到来做出了铺垫,而《大圣归来》的成功,证明了中国传统题材完全可能创作出新意,具有时代审美价值。中国传统文化源远流长、题材广泛、内涵丰富,在文化产业IP为王的今天,动漫行业当然不会忘记深挖传统文化,从剧本题材、角色造型、风格定位等各种角度汲取灵感与素材,拓宽中国动画的发展道路,也以新方式传递经典处世智慧与价值观。仅在本届漫博会2015动漫游戏精品IP项目预售路演中,就有《海龙号——海上丝绸之路历险记》、《兰陵王入阵曲》、昆曲元素3D系列电视动画片《粉墨宝贝》等众多与传统题材有关的IP项目亮相。在今天,当我们再度提起“中国动画的中国特质”时,我们所谈到的是什么?1.“中国元素”不是靠堆砌符号就能做到的我们都知道,“中国学派”的概念,是20世纪50年代被从文学领域引入到动画艺术中来的。前不久在广东美术馆刚刚闭幕的“世界动漫的中国学派”大展中,策展方追溯现代动画发展的历史,发现早在上世纪二三十年代,万氏兄弟就受欧美电影的启发,开始了对动画的艰难探索。在中国动画的起步阶段,诞生了两部具有里程碑意义的作品,一是1941年的《铁扇公主》,不但是我国最早的动画长片,也是全世界第四部问世的动画长片。它的故事与今天的《大圣归来》同样取材于传统经典小说《西游记》。而在学界,人们广泛承认的“中国学派”开山之作,是1956年的《骄傲的将军》。它的动画造型借鉴了京剧脸谱,背景设计运用了古代壁画的工笔技巧,具有浓厚的民族特色。那次展览的文案企划、艺术陈晓勤介绍:“从20世纪60年代到80年代末,中国动画工作者在此基础上不断探索动画的不同表现形式,如借鉴工笔重彩、水墨绘画、民间绘画、皮影、剪纸、木偶等,同时不断拓展动画的表现内容,如大量选取中国神话、民间故事、传说、戏曲、寓言故事等,充分发挥动画艺术的特点,拍摄出许多至今在中国甚至世界动画电影史上堪称经典的优秀作品,中国动画因此得到了世界的认同,被誉为‘中国学派’。”在近日播出的《财经郎眼》栏目讨论了中国动漫的产业化发展,节目中,业界嘉宾列数了《大圣归来》中的中国元素,包括了视觉元素剪纸、皮影,听觉元素筝曲、昆曲唱腔等。这样的视觉引用还包括在片头时用二维的方式制作了一小段片段向《大闹天宫》、《金猴降妖》等经典的电影致敬。而在接受信息时报记者专访时,《大圣归来》的执行制作人金大勇认为,在对“中国元素”的选择上,导演考虑的更多的不是“这个符号很中国”。“我觉得那些元素,都是表面的,”金大勇认为,仅仅堆砌符号,可能最后呈现的就是西方对东方的一种猎奇式的固化印象,“你看到的是中国题材,不是我们一定要加了哪些东西才是中国。其实不是这样。我们用中国元素,也是实实在在的用,只有它确实符合我们当前情境的需要,我们才去用它,如果不符合,你硬要插一点东西进去表示我很中国,那就不对了。你像很多人提到电影里面那段皮影戏,那是因为需要出现一个戏台,需要一个方式来表现齐天大圣的故事家喻户晓,江流儿他从小就喜欢看大圣的故事,熟知大圣的传说,而且非常崇拜大圣,只要哪里有大圣的故事演出,他就一定要看。是为了表现这个。一部好的电影里面,任何元素都应该是服从整体的需要,出现在恰当的位置。”对此,《海龙号——海上丝绸之路历险记》的总策划、广州动漫行业协会副会长李勇也有类似的看法。《海龙号》是一部以海上丝绸之路为背景,讲述中国与五大洲的交流,演绎以“和”文化为核心的中国商道与人道的数码三维动画电影,定位为15~25岁观众喜爱的奇幻冒险类影片。这一作品已经策划多年,曾入选2014年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划、参展第十一届深圳文博会,动漫系列图书也将由广州出版社编辑出版。上周,李勇在漫博会2015动漫游戏精品IP项目预售路演中展示了电影的基本构架与制作进度,获得了与会专家与投资方的好评。李勇认为,欧美和日韩在影视动画上面都形成了他们独特的风格,而我们在这方面目前还做得很不够,一味的跟风而没有形成自己鲜明的“中国风”,“我们的水墨动画是那么的优美和独具特色,早已得到国际上高度的认可,可是近年来无论是在国内市场还是国际市场上几乎已销声匿迹。可惜啊!”为了在动画电影(动画片)中很好地表达“中国性”,需要做到将内容和形式完美的结合。在美术资源方面:“有关海上丝绸之路的文献、图录、文物等能找到的我们都有参考,并正在建立专家团队。”在这个全球航行的世界性图景中,“美术效果上我们会在中国风格和特色的前提下融入国际化的元素,其实迪士尼的很多东西是借鉴我们中国的,由于我们在国际上展现的少,就被认为是他们的了,唯美的东西是全世界都喜欢的,当然我们现在展现的还是初步的设定,在全面启动时会更做出我们特色的。我们不会把‘中国性’仅仅作为符号出现,我们的目标是要把中国文化的内容和形式完美地结合和展现,并且还要吸收世界各国先进的技术、艺术及表达方式来为我们的‘中国性’服务。”李勇说。《海龙号》2.“我觉得最重要的就是自然,这里面是中国人的表演方式”这一个月以来,金大勇被问到最多的一个问题是,“《大圣归来》成功的经验的什么?”“对这个问题我跟田导(田晓鹏)也聊了好几回,”金大勇停顿了一会儿,事实上,在之前的采访中他一直表示,需要感谢的是与中国动漫一同成长起来的观众,是网友们的厚爱,是互联网、自媒体的时代,是《西游记》这个脍炙人口深入人心的题材……而他们自己,只是“想好好做一件东西,做一件自己喜欢的作品,其他的并没想那么多”。“后来觉得,说要坚持,要走心,要不忘初心耐得住寂寞,要严格再严格地要求品质,那些都是最基本的,多说也没意思。除此之外再能说一说的有两点,一个是动画角色的表现,另一个是镜头的运用,有个人的一些理解和观念。”“从动画的角度来讲,你说风格漂亮啊,过渡平和啊,节奏感非常好啊,这也都是大概能这么分析,”这个曾经做过广告人,对影像制作经验丰富、擅于用视觉惊艳抓住观众眼球的男人最终放弃了给我讲述那些漫长的建模和渲染过程,总结了一句——其实自然才是最重要的。“我觉得最重要的就是自然,你看着不别扭。你不觉得大圣很英俊、江流儿很萌,他们也没有特别漂亮或怎么样,但你就觉得特别自然,就过去了,你甚至没去想过他动作是怎么走的,就过去了,这反而是控制得比较好的时候。为什么呢?这里面是中国人的表演方式。”享誉华人世界的《老夫子》漫画作者王泽用一个艺术家的敏感来讲述他对《大圣归来》的感受:“这部片子给我的第一印象就是非常的有吸引力。他们很用心、很执着、很有热情地去创造他们的作品。美国人制造的片子,他们的主角、他们的配角,他们所有的演员和他们的卡通都是美国人他们自己的生活表现和他们自己感情的发挥。日本人也是通过他们的作品来表达他们日本人自己的情感。我觉得中国人就应该表达自己的美和情感。我一看到开头那一幕,一只猴子孤单单坐在高高的一块石头上,我心里就觉得,他一定有故事,他那么孤独,全世界都是敌人,他要得忧郁症了,我一定要去给这部电影的导演制片一个拥抱。”中国美协动漫艺委会副主任、广东省动漫艺术家协会主席金城对此也有同样的感受:“我们看《功夫熊猫》、《花木兰》,它们也用的是中国元素,但是你看了就觉得,它不是一只中国熊猫,就算是华人也是出生在美国的。它会很自然地耸耸肩、一摊手,这样的动作不是中国人的情感表达。”“所以你看,我们在做片子的时候,这些角色的设定其实是符合中国人状态,你不会觉得哪儿能说得出好,但整个就自然。你首先别把它当动画看,更千万别觉得我是给小孩子看的,我什么都要解释得清清楚楚观众才能看得懂,千万不要。你就要想,你要拍的是一部电影,一部你自己心里能满意的电影。”金大勇说到兴奋时,亲自上手比划着电影中一些含蓄的细节,“比如说大圣在窗台上跟江流儿聊天,江流儿问你怎么不回家?你一个跟头就十万八千里。他说当然了!这时候提到辉煌史他心里兴奋了一下,一举手,啪,手到眼前看到了禁锢,低头,肩膀落下,手下来了。这符合一个中国人的心理。中国人看到了自然会明白他的情绪变化。因为他就是差不多符合我们这个年龄的中国人的心态,之前也有各种各样经历,处于这个年龄他开始低迷,怀疑自己。你说我们学好莱坞,故事爆点啊什么的,他有一个成熟的套路,但是作品真正表现出来之后,还是这些细节的东西让人接受。”作为另一个案例,《海龙号》的人物塑造中,不仅出现了汉族的主角,还有波斯公主和一些消失在海上丝绸之路上的古代民族出现。李勇表示:“从人物的设定开始我们就为演绎‘和’文化这个核心的内容埋下了伏笔,人物主配角的设定就是一个多民族的融合。表达方式上我们会坚持鲜明的中国特色和中国风格。中国式的海洋精神是源于中国深厚的文化底蕴的。《海贼王》、《加勒比海盗》都是国外成功的影视动画作品,国内目前成功的海洋题材的影视动画作品还没有出现,但我相信在不远的将来一定会出现的!要说中国式的海洋精神、中国的商道和人道,其根源一定都是源于中国博大精深的文化底蕴和文化内涵;船长是中国文化的传承者和代言人,剧情不但要遵循影视的创作规律,传播一个民族的文化和传统,还要适合现代人的欣赏水平,更要借鉴和吸收国际先进的表达方式,才能取得成功。但是不要一说到中国的传统文化就认为是呆板的,我们的文学名著《山海经》、《封神榜》、《西游记》、《聊斋》哪一个不是精彩纷呈?”3.“它最大的意义就是‘探索’——中国故事怎么讲?”《大圣归来》导演田晓鹏曾经总结:“这部作品的所有亮点和不足都忠实地映射了当下的中国动漫产业水准,而它最大的意义就是‘探索’——中国故事怎么讲?东方动漫如何建立自己的思想和艺术体系?这都是我们要进一步探讨的事。”将中国历史、神话、传说作为一个巨大的IP,是近年来常用的思路,但也有人认为,它同时是一个巨大的陷阱——例如故事,观众熟知人物性格与剧情走向,改编容易在“招致非议”与“没有新意”之间摇摆。那么,在利用传统文化IP时,最重要的部分是什么?其实,这不仅是动画行业,也是文化艺术领域近年来频繁遇到的问题。李勇认为并不矛盾:“只是怎么用现代的营销管理运营手段和影视动漫的表现形式把我们的内容和形式完美的结合,创造出一个个巨大的IP来。关键在于内容与形式的‘有机’的结合,也就是要有创意、有创新的来表达经典的内容,再加上现代的营销管理运营方式。国际上成功的案例比比皆是,我们不是做不到,而是时间问题,《大圣归来》就是国内很好的案例啊。利用传统文化的IP,最重要的部分我认为是在创新中传承和不断升华我们的传统文化,并与世界各国的文化相融合,共同创造人类的精神财富和物质财富。”对于这个“时间问题”,金城将它表述为“要尊重艺术的客观规律”。“我们必须首先把动画、动漫看做一门艺术,然后再来谈产业开发。过去我们在做动画的时候,过于快餐化,现在看这是一条死路。在美国,一部动画电影从立项到完成,怎么也要四五年,《大圣归来》从剧本策划到最后完成花了八年时间,而中国许多动画通常就是一两年就做出来了,定位就是投入几百万,做出来挣上几千万,结果规模越做越小,产品粗糙,市场狭窄,只能走低龄路线。然而好的艺术作品是属于全年龄的,《丁丁历险记》,至今男女老少都喜欢读,它的魅力是属于全世界的。”但是,金城也提到了问题的另一方面:“这样老少皆宜、合家欢的全年龄动画电影,国家广电总局给予了充分的认可,并且号召大家要发展成人动画电影,问题来了,中国动漫行业尤其是动画企业,我们是依托在现有的动画播出体制下成长的,所有的电视节目大多数在现有的少儿频道基础上进行商业传播的,接下来我们的路要怎么走,实际上是一个说起来简单,做起来可能要面对的一个问题。”

一部《大圣归来》,让我们看到国产动画电影沉寂已久的光芒。截至8月26日,《大圣归来》累计票房达到了9.4亿。这一个月以来,执行制作人金大勇被问到最多的一个问题是,“《大圣归来》成功的经验是什么?”是取材于中国传统题材?是角色设计?是《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》的水墨风格?是《大闹天宫》那样壁画重彩的背景?是《三个和尚》那样的以虚代实的时空塑造语言?是配音方面的京剧锣鼓、民族音乐?金大勇告诉信息时报记者,他们的体会是,除了中国元素之外,一部纯正中国风的作品,需要体现中国人感知世界与表达情感的方式。“如果说上海美术电影制片厂在70年代至80年代初期所生产的、代表了一个时代中国最高动画电影成就的作品是中国动画电影1.0时代的话,那么《大圣归来》让我们看到了中国动画电影的2.0。”8月20日,在第七届中国国际漫博会主体活动2015中国动画电影高峰会上,北京电影学院动画学院院长李剑平认为,《大圣归来》的成功在某种意义上说是具有必然性的——从20世纪六七十年代动漫“中国学派”的辉煌到2004年以来国家大力支持动漫产业的新十年,行业的创作积累与观众的市场期待都为一部成功的国产动画电影的到来做出了铺垫,而《大圣归来》的成功,证明了中国传统题材完全可能创作出新意,具有时代审美价值。中国传统文化源远流长、题材广泛、内涵丰富,在文化产业IP为王的今天,动漫行业当然不会忘记深挖传统文化,从剧本题材、角色造型、风格定位等各种角度汲取灵感与素材,拓宽中国动画的发展道路,也以新方式传递经典处世智慧与价值观。仅在本届漫博会2015动漫游戏精品IP项目预售路演中,就有《海龙号——海上丝绸之路历险记》、《兰陵王入阵曲》、昆曲元素3D系列电视动画片《粉墨宝贝》等众多与传统题材有关的IP项目亮相。在今天,当我们再度提起“中国动画的中国特质”时,我们所谈到的是什么?1.“中国元素”不是靠堆砌符号就能做到的我们都知道,“中国学派”的概念,是20世纪50年代被从文学领域引入到动画艺术中来的。前不久在广东美术馆刚刚闭幕的“世界动漫的中国学派”大展中,策展方追溯现代动画发展的历史,发现早在上世纪二三十年代,万氏兄弟就受欧美电影的启发,开始了对动画的艰难探索。在中国动画的起步阶段,诞生了两部具有里程碑意义的作品,一是1941年的《铁扇公主》,不但是我国最早的动画长片,也是全世界第四部问世的动画长片。它的故事与今天的《大圣归来》同样取材于传统经典小说《西游记》。而在学界,人们广泛承认的“中国学派”开山之作,是1956年的《骄傲的将军》。它的动画造型借鉴了京剧脸谱,背景设计运用了古代壁画的工笔技巧,具有浓厚的民族特色。那次展览的文案企划、艺术陈晓勤介绍:“从20世纪60年代到80年代末,中国动画工作者在此基础上不断探索动画的不同表现形式,如借鉴工笔重彩、水墨绘画、民间绘画、皮影、剪纸、木偶等,同时不断拓展动画的表现内容,如大量选取中国神话、民间故事、传说、戏曲、寓言故事等,充分发挥动画艺术的特点,拍摄出许多至今在中国甚至世界动画电影史上堪称经典的优秀作品,中国动画因此得到了世界的认同,被誉为‘中国学派’。”在近日播出的《财经郎眼》栏目讨论了中国动漫的产业化发展,节目中,业界嘉宾列数了《大圣归来》中的中国元素,包括了视觉元素剪纸、皮影,听觉元素筝曲、昆曲唱腔等。这样的视觉引用还包括在片头时用二维的方式制作了一小段片段向《大闹天宫》、《金猴降妖》等经典的电影致敬。而在接受信息时报记者专访时,《大圣归来》的执行制作人金大勇认为,在对“中国元素”的选择上,导演考虑的更多的不是“这个符号很中国”。“我觉得那些元素,都是表面的,”金大勇认为,仅仅堆砌符号,可能最后呈现的就是西方对东方的一种猎奇式的固化印象,“你看到的是中国题材,不是我们一定要加了哪些东西才是中国。其实不是这样。我们用中国元素,也是实实在在的用,只有它确实符合我们当前情境的需要,我们才去用它,如果不符合,你硬要插一点东西进去表示我很中国,那就不对了。你像很多人提到电影里面那段皮影戏,那是因为需要出现一个戏台,需要一个方式来表现齐天大圣的故事家喻户晓,江流儿他从小就喜欢看大圣的故事,熟知大圣的传说,而且非常崇拜大圣,只要哪里有大圣的故事演出,他就一定要看。是为了表现这个。一部好的电影里面,任何元素都应该是服从整体的需要,出现在恰当的位置。”对此,《海龙号——海上丝绸之路历险记》的总策划、广州动漫行业协会副会长李勇也有类似的看法。《海龙号》是一部以海上丝绸之路为背景,讲述中国与五大洲的交流,演绎以“和”文化为核心的中国商道与人道的数码三维动画电影,定位为15~25岁观众喜爱的奇幻冒险类影片。这一作品已经策划多年,曾入选2014年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划、参展第十一届深圳文博会,动漫系列图书也将由广州出版社编辑出版。上周,李勇在漫博会2015动漫游戏精品IP项目预售路演中展示了电影的基本构架与制作进度,获得了与会专家与投资方的好评。李勇认为,欧美和日韩在影视动画上面都形成了他们独特的风格,而我们在这方面目前还做得很不够,一味的跟风而没有形成自己鲜明的“中国风”,“我们的水墨动画是那么的优美和独具特色,早已得到国际上高度的认可,可是近年来无论是在国内市场还是国际市场上几乎已销声匿迹。可惜啊!”为了在动画电影(动画片)中很好地表达“中国性”,需要做到将内容和形式完美的结合。在美术资源方面:“有关海上丝绸之路的文献、图录、文物等能找到的我们都有参考,并正在建立专家团队。”在这个全球航行的世界性图景中,“美术效果上我们会在中国风格和特色的前提下融入国际化的元素,其实迪士尼的很多东西是借鉴我们中国的,由于我们在国际上展现的少,就被认为是他们的了,唯美的东西是全世界都喜欢的,当然我们现在展现的还是初步的设定,在全面启动时会更做出我们特色的。我们不会把‘中国性’仅仅作为符号出现,我们的目标是要把中国文化的内容和形式完美地结合和展现,并且还要吸收世界各国先进的技术、艺术及表达方式来为我们的‘中国性’服务。”李勇说。《海龙号》2.“我觉得最重要的就是自然,这里面是中国人的表演方式”这一个月以来,金大勇被问到最多的一个问题是,“《大圣归来》成功的经验的什么?”“对这个问题我跟田导(田晓鹏)也聊了好几回,”金大勇停顿了一会儿,事实上,在之前的采访中他一直表示,需要感谢的是与中国动漫一同成长起来的观众,是网友们的厚爱,是互联网、自媒体的时代,是《西游记》这个脍炙人口深入人心的题材……而他们自己,只是“想好好做一件东西,做一件自己喜欢的作品,其他的并没想那么多”。“后来觉得,说要坚持,要走心,要不忘初心耐得住寂寞,要严格再严格地要求品质,那些都是最基本的,多说也没意思。除此之外再能说一说的有两点,一个是动画角色的表现,另一个是镜头的运用,有个人的一些理解和观念。”“从动画的角度来讲,你说风格漂亮啊,过渡平和啊,节奏感非常好啊,这也都是大概能这么分析,”这个曾经做过广告人,对影像制作经验丰富、擅于用视觉惊艳抓住观众眼球的男人最终放弃了给我讲述那些漫长的建模和渲染过程,总结了一句——其实自然才是最重要的。“我觉得最重要的就是自然,你看着不别扭。你不觉得大圣很英俊、江流儿很萌,他们也没有特别漂亮或怎么样,但你就觉得特别自然,就过去了,你甚至没去想过他动作是怎么走的,就过去了,这反而是控制得比较好的时候。为什么呢?这里面是中国人的表演方式。”享誉华人世界的《老夫子》漫画作者王泽用一个艺术家的敏感来讲述他对《大圣归来》的感受:“这部片子给我的第一印象就是非常的有吸引力。他们很用心、很执着、很有热情地去创造他们的作品。美国人制造的片子,他们的主角、他们的配角,他们所有的演员和他们的卡通都是美国人他们自己的生活表现和他们自己感情的发挥。日本人也是通过他们的作品来表达他们日本人自己的情感。我觉得中国人就应该表达自己的美和情感。我一看到开头那一幕,一只猴子孤单单坐在高高的一块石头上,我心里就觉得,他一定有故事,他那么孤独,全世界都是敌人,他要得忧郁症了,我一定要去给这部电影的导演制片一个拥抱。”中国美协动漫艺委会副主任、广东省动漫艺术家协会主席金城对此也有同样的感受:“我们看《功夫熊猫》、《花木兰》,它们也用的是中国元素,但是你看了就觉得,它不是一只中国熊猫,就算是华人也是出生在美国的。它会很自然地耸耸肩、一摊手,这样的动作不是中国人的情感表达。”“所以你看,我们在做片子的时候,这些角色的设定其实是符合中国人状态,你不会觉得哪儿能说得出好,但整个就自然。你首先别把它当动画看,更千万别觉得我是给小孩子看的,我什么都要解释得清清楚楚观众才能看得懂,千万不要。你就要想,你要拍的是一部电影,一部你自己心里能满意的电影。”金大勇说到兴奋时,亲自上手比划着电影中一些含蓄的细节,“比如说大圣在窗台上跟江流儿聊天,江流儿问你怎么不回家?你一个跟头就十万八千里。他说当然了!这时候提到辉煌史他心里兴奋了一下,一举手,啪,手到眼前看到了禁锢,低头,肩膀落下,手下来了。这符合一个中国人的心理。中国人看到了自然会明白他的情绪变化。因为他就是差不多符合我们这个年龄的中国人的心态,之前也有各种各样经历,处于这个年龄他开始低迷,怀疑自己。你说我们学好莱坞,故事爆点啊什么的,他有一个成熟的套路,但是作品真正表现出来之后,还是这些细节的东西让人接受。”作为另一个案例,《海龙号》的人物塑造中,不仅出现了汉族的主角,还有波斯公主和一些消失在海上丝绸之路上的古代民族出现。李勇表示:“从人物的设定开始我们就为演绎‘和’文化这个核心的内容埋下了伏笔,人物主配角的设定就是一个多民族的融合。表达方式上我们会坚持鲜明的中国特色和中国风格。中国式的海洋精神是源于中国深厚的文化底蕴的。《海贼王》、《加勒比海盗》都是国外成功的影视动画作品,国内目前成功的海洋题材的影视动画作品还没有出现,但我相信在不远的将来一定会出现的!要说中国式的海洋精神、中国的商道和人道,其根源一定都是源于中国博大精深的文化底蕴和文化内涵;船长是中国文化的传承者和代言人,剧情不但要遵循影视的创作规律,传播一个民族的文化和传统,还要适合现代人的欣赏水平,更要借鉴和吸收国际先进的表达方式,才能取得成功。但是不要一说到中国的传统文化就认为是呆板的,我们的文学名著《山海经》、《封神榜》、《西游记》、《聊斋》哪一个不是精彩纷呈?”3.“它最大的意义就是‘探索’——中国故事怎么讲?”《大圣归来》导演田晓鹏曾经总结:“这部作品的所有亮点和不足都忠实地映射了当下的中国动漫产业水准,而它最大的意义就是‘探索’——中国故事怎么讲?东方动漫如何建立自己的思想和艺术体系?这都是我们要进一步探讨的事。”将中国历史、神话、传说作为一个巨大的IP,是近年来常用的思路,但也有人认为,它同时是一个巨大的陷阱——例如故事,观众熟知人物性格与剧情走向,改编容易在“招致非议”与“没有新意”之间摇摆。那么,在利用传统文化IP时,最重要的部分是什么?其实,这不仅是动画行业,也是文化艺术领域近年来频繁遇到的问题。李勇认为并不矛盾:“只是怎么用现代的营销管理运营手段和影视动漫的表现形式把我们的内容和形式完美的结合,创造出一个个巨大的IP来。关键在于内容与形式的‘有机’的结合,也就是要有创意、有创新的来表达经典的内容,再加上现代的营销管理运营方式。国际上成功的案例比比皆是,我们不是做不到,而是时间问题,《大圣归来》就是国内很好的案例啊。利用传统文化的IP,最重要的部分我认为是在创新中传承和不断升华我们的传统文化,并与世界各国的文化相融合,共同创造人类的精神财富和物质财富。”对于这个“时间问题”,金城将它表述为“要尊重艺术的客观规律”。“我们必须首先把动画、动漫看做一门艺术,然后再来谈产业开发。过去我们在做动画的时候,过于快餐化,现在看这是一条死路。在美国,一部动画电影从立项到完成,怎么也要四五年,《大圣归来》从剧本策划到最后完成花了八年时间,而中国许多动画通常就是一两年就做出来了,定位就是投入几百万,做出来挣上几千万,结果规模越做越小,产品粗糙,市场狭窄,只能走低龄路线。然而好的艺术作品是属于全年龄的,《丁丁历险记》,至今男女老少都喜欢读,它的魅力是属于全世界的。”但是,金城也提到了问题的另一方面:“这样老少皆宜、合家欢的全年龄动画电影,国家广电总局给予了充分的认可,并且号召大家要发展成人动画电影,问题来了,中国动漫行业尤其是动画企业,我们是依托在现有的动画播出体制下成长的,所有的电视节目大多数在现有的少儿频道基础上进行商业传播的,接下来我们的路要怎么走,实际上是一个说起来简单,做起来可能要面对的一个问题。”

信息时报 3904天前
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15个城市15个动漫会展 原创动漫推广正“燎原”

在4月30日至5月2日举办的AC-JOY动漫游戏嘉年华上,“优秀原创动漫推广计划展”位于5号馆的正门入口处,展位采用了目前最受年轻人欢迎的LED视频体验手段,配合极具特色的原创角色形象喷绘来搭建。在4月27日至5月2日举办的第十二届中国国际动漫节上,“弘扬社会主义核心价值观扶持计划展”的主体是挂满动漫“果实”的3棵“树”,体现出空间艺术与景观艺术的结合,景中有展、展亦是景。5月初,文化部文化产业司正式启动2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划申报工作,这是文化部第三次通过该计划引领动漫创作生产,发挥动漫在弘扬社会主义核心价值观中的作用。早几天的“五一”期间,在杭州举办的第十二届中国国际动漫节首次推出了“社会主义核心价值观动漫扶持计划展”,在广州举办的AC-JOY动漫游戏嘉年华首次推出“优秀原创动漫推广计划展”。虽然展览名称有别,但两地所展出的作品均来自文化部扶持的两个“计划”——弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划(以下简称“扶持计划”)与国家动漫品牌建设和保护计划(以下简称“品牌计划”)。两个“计划”,各有侧重品牌计划首次启动在2012年11月,当时的目标是:贯彻落实《“十二五”时期文化产业倍增计划》、《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》提出的“打造若干具有中国风格和国际影响的动漫品牌”的战略,促进动漫产业结构调整和优化升级,培育和扶持民族原创优秀动漫创意、动漫品牌……其实,在那之前,文化部已于2008年至2009年连续实施了“原创动漫扶持计划”,将一批具有成长潜力的动漫作品和创作者纳入扶持范围,又于2011年联合有关部门开展了中国文化艺术政府奖首届动漫奖评选,推动实施国家动漫精品工程,为我国原创动漫形成自有品牌打下了良好基础。2012年底,品牌计划首批入选项目公示,包括《喜羊羊与灰太狼》等20个动漫品牌和《长歌行》等30个动漫创意,涵盖了漫画、电视动画、动画电影、手机动漫、网络动漫、动漫演出、动漫形象等。2013年4月,品牌计划二度启动,经申报、评审,5个多月后,确定了《哪吒传奇》、《功夫兔与菜包狗》等20个动漫品牌以及《侍灵演武》、《粉墨宝贝》等30个动漫创意入选。2015年11月至12月,品牌计划第三次实施,《黑猫警长之翡翠之星》等18个产品项目和《春节娃娃》等28个创意项目入选。文化部文化产业司有关负责人曾表示,对于入选的动漫品牌和动漫创意,除了在资金上进行支持,还将联合有关部门为入选项目搭建产业化推广平台,组织开展宣传推广活动,加强知识产权保护。据记者统计,2013年至2015年期间,文化部文化产业司牵头组织了多项和品牌计划相关的宣传推广活动,比如2013年5月在第九届深圳文博会上设立“中国原创动漫推广计划——国家动漫品牌建设和保护计划”专项展区,通过影像图片、文字介绍、产品实物等形式集中展示了入选2012年品牌计划的50个项目,6月在北京金融资产交易所举办了“2013国家动漫品牌建设和保护计划”项目推介活动,8月在天津举办了首届中国动漫品牌峰会;2014年9月,又在北京产权交易所举办“2014国家动漫品牌建设和保护计划”项目推介会。与品牌计划不同,以“弘扬社会主义核心价值观”为前缀的扶持计划在时间上晚了两年,在方向上则更强调思想性和导向性。于2014年初首次启动的扶持计划支持社会效益突出、弘扬社会主义核心价值观、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神、反映中国人审美追求的优秀动漫作品;相比之下,品牌计划支持社会效益和经济效益明显、具有较强品牌效应和开发价值、对动漫产业发展具有引领和支撑作用的动漫品牌,支持具有发展潜力的动漫创意成长为动漫品牌,通过动漫品牌建设与发展为稳增长、促消费发挥动漫产业的作用,并进一步带动社会资本投入动漫产业。“计划展”在杭州、在广州两年来,共有40个产品项目和82个创意项目入选了扶持计划,就项目总数来看,这与品牌计划大致相当——实施三次甄选出了146个项目。可以说,这是足以代表中国动漫产业发展现状、水平和方向的200多个项目。“这几年里,我们也在几个展会做了原创动漫推广计划展,但还是不够。”文化部文化产业司动漫处处长马力在4月7日举办的2016原创动漫推广计划工作会上表示,今年要在15个城市的15个动漫会展力推入选2015年扶持计划和品牌计划的动漫项目,“以此鼓励精品创作,树立行业标杆,引导产业方向。”4月27日开幕的中国国际动漫节是此次原创动漫推广计划工作落实的第一站。“实际上,我们今年初就启动了展览的筹备工作。1月赴北京网博会实地踏勘,了解展览的主体内容、实施要求、呈现形式等,然后是资料学习和研究讨论,确立了策展方向——通过观赏、体验和互动,以市民喜闻乐见的形式,突出杭州本地动漫产业与企业的特色,达到弘扬社会主义核心价值观的效果。”杭州中国国际动漫节会展有限公司招商会展部部长沈斌告诉记者,节展办抽调了专门人员加上招募的专业策展团队、施工公司,共同组成了“计划展”的实施团队。据沈斌介绍,在展览形式上,首先摒弃了不适合动漫节现场氛围的“展墙+海报”传统方式,继而又舍弃了“高墙+舞台+货物”的特装展方式,最终采用了“空间艺术+景观艺术”的“果树”方案,有意识地在热闹的展场营造一个相对宽松和安静的展示空间,引导观众在此驻足休息;在互动内容上,针对性地选择了中南卡通、阿U动漫等本地企业,在展位内交替安排动漫表演与互动活动,拉升展位人气。当记者走进四面开放的“计划展”,站在3组由多个立方体拼成的树形展示区中,油然而生“国产动漫硕果累累”之感——每个立方体看上去就像一个“动漫果子”,每一面都浓缩了一个动漫项目,3棵“树”结满了2015年扶持计划和品牌计划以及杭州动漫企业的成果。始于2014年的AC-JOY动漫游戏嘉年华是定位于“面向动漫游戏爱好者的B2C文化类大众型展会”,2015年进场人数近18万。“今年我们在活动现场设立优秀原创动漫推广计划展,希望助力宣传那些能体现中国动漫产业发展最新成果和时代风貌的国产优秀原创动漫产品,扩大它们的社会影响力。” AC-JOY主办方广东光合作用文化发展有限公司副总经理杨雪芬告诉记者。今年的AC-JOY设有两大展馆,200平方米的“计划展”位于5号馆的正门入口处。“在展区设置上,优秀原创动漫推广计划展与动漫图书发行商、动漫周边产品等展位相邻,力图呈现从创作到发行再到周边产品的产业链衔接;在展位设计上,采用了目前最受年轻人欢迎的LED视频体验手段,配合极具特色的原创角色形象喷绘来搭建。”杨雪芬说,该展位每天能吸引过万人次观众驻足留影及参加互动。创新展览形式,让更多人关注国产动漫紧随5月这两个动漫会展之后,是6月的第十二届中国(长春)国际动漫艺术博览会和7月的湖湘动漫月暨第七届长沙(国际)动漫游戏展、第十二届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)。“原创动漫推广计划展是本届长春漫博会的重点内容之一,展会设计方案的招标工作即将结束,本周会从几家投标的专业装修装饰公司中确定中标方,然后进入施工和搭建阶段。”长春市艺联文化艺术发展有限公司活动部经理曲芸赫对记者说。上海的CCG EXPO是最早助力品牌计划宣传的动漫会展,首批入选品牌计划的项目就在2013年7月的第九届CCG EXPO上进行了正式发布,之后几届也设立过专题展览。“原创动漫作品推广和线下会展对接是非常必要的。”上海炫动汇展文化传播有限公司总经理助理树栋告诉记者,会展能聚集大量的动漫爱好者和高人气,原创动漫品牌和创意的集体亮相,有助于动漫爱好者扩大对国漫的认知范围,提高对作品的接受度。在B2C氛围很浓厚的会展现场设置主流色彩突出的“计划展”是否显得不搭调?“并没有显得不搭调。”树栋认为,虽然政府主导的品牌计划和扶持计划在感觉上和其他参展商不一样,但在展示形式上可以多元、互通、互动。“今年我们将以‘飞扬中国传统文化’为主导思想来策划、设计展区,同时在展区内开展签售、展演等活动,吸引更多观众关注国漫。”今年杭州的“社会主义核心价值观动漫扶持计划展”从一个角度证明了树栋的看法。“展览效果与策展初衷完全吻合,且超出预想。”沈斌告诉记者,展会期间,“计划展”展位始终人气旺盛,得到了观众和业内人士的一致好评。“业界人士认为这种主题展形式生动活泼,打破了以往原创作品展览‘展板+海报+文字介绍,家家户户排排坐’的呆板模式,景中有展、展亦是景;观众则普遍反映,该展位色彩亮丽,让人眼前一亮,可以站在大屏幕前观看动画作品,也可以坐在展区内小憩、浏览每个‘果实’上的作品介绍,时常会有惊喜发现,很有趣。”沈斌说。

在4月30日至5月2日举办的AC-JOY动漫游戏嘉年华上,“优秀原创动漫推广计划展”位于5号馆的正门入口处,展位采用了目前最受年轻人欢迎的LED视频体验手段,配合极具特色的原创角色形象喷绘来搭建。在4月27日至5月2日举办的第十二届中国国际动漫节上,“弘扬社会主义核心价值观扶持计划展”的主体是挂满动漫“果实”的3棵“树”,体现出空间艺术与景观艺术的结合,景中有展、展亦是景。5月初,文化部文化产业司正式启动2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划申报工作,这是文化部第三次通过该计划引领动漫创作生产,发挥动漫在弘扬社会主义核心价值观中的作用。早几天的“五一”期间,在杭州举办的第十二届中国国际动漫节首次推出了“社会主义核心价值观动漫扶持计划展”,在广州举办的AC-JOY动漫游戏嘉年华首次推出“优秀原创动漫推广计划展”。虽然展览名称有别,但两地所展出的作品均来自文化部扶持的两个“计划”——弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划(以下简称“扶持计划”)与国家动漫品牌建设和保护计划(以下简称“品牌计划”)。两个“计划”,各有侧重品牌计划首次启动在2012年11月,当时的目标是:贯彻落实《“十二五”时期文化产业倍增计划》、《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》提出的“打造若干具有中国风格和国际影响的动漫品牌”的战略,促进动漫产业结构调整和优化升级,培育和扶持民族原创优秀动漫创意、动漫品牌……其实,在那之前,文化部已于2008年至2009年连续实施了“原创动漫扶持计划”,将一批具有成长潜力的动漫作品和创作者纳入扶持范围,又于2011年联合有关部门开展了中国文化艺术政府奖首届动漫奖评选,推动实施国家动漫精品工程,为我国原创动漫形成自有品牌打下了良好基础。2012年底,品牌计划首批入选项目公示,包括《喜羊羊与灰太狼》等20个动漫品牌和《长歌行》等30个动漫创意,涵盖了漫画、电视动画、动画电影、手机动漫、网络动漫、动漫演出、动漫形象等。2013年4月,品牌计划二度启动,经申报、评审,5个多月后,确定了《哪吒传奇》、《功夫兔与菜包狗》等20个动漫品牌以及《侍灵演武》、《粉墨宝贝》等30个动漫创意入选。2015年11月至12月,品牌计划第三次实施,《黑猫警长之翡翠之星》等18个产品项目和《春节娃娃》等28个创意项目入选。文化部文化产业司有关负责人曾表示,对于入选的动漫品牌和动漫创意,除了在资金上进行支持,还将联合有关部门为入选项目搭建产业化推广平台,组织开展宣传推广活动,加强知识产权保护。据记者统计,2013年至2015年期间,文化部文化产业司牵头组织了多项和品牌计划相关的宣传推广活动,比如2013年5月在第九届深圳文博会上设立“中国原创动漫推广计划——国家动漫品牌建设和保护计划”专项展区,通过影像图片、文字介绍、产品实物等形式集中展示了入选2012年品牌计划的50个项目,6月在北京金融资产交易所举办了“2013国家动漫品牌建设和保护计划”项目推介活动,8月在天津举办了首届中国动漫品牌峰会;2014年9月,又在北京产权交易所举办“2014国家动漫品牌建设和保护计划”项目推介会。与品牌计划不同,以“弘扬社会主义核心价值观”为前缀的扶持计划在时间上晚了两年,在方向上则更强调思想性和导向性。于2014年初首次启动的扶持计划支持社会效益突出、弘扬社会主义核心价值观、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神、反映中国人审美追求的优秀动漫作品;相比之下,品牌计划支持社会效益和经济效益明显、具有较强品牌效应和开发价值、对动漫产业发展具有引领和支撑作用的动漫品牌,支持具有发展潜力的动漫创意成长为动漫品牌,通过动漫品牌建设与发展为稳增长、促消费发挥动漫产业的作用,并进一步带动社会资本投入动漫产业。“计划展”在杭州、在广州两年来,共有40个产品项目和82个创意项目入选了扶持计划,就项目总数来看,这与品牌计划大致相当——实施三次甄选出了146个项目。可以说,这是足以代表中国动漫产业发展现状、水平和方向的200多个项目。“这几年里,我们也在几个展会做了原创动漫推广计划展,但还是不够。”文化部文化产业司动漫处处长马力在4月7日举办的2016原创动漫推广计划工作会上表示,今年要在15个城市的15个动漫会展力推入选2015年扶持计划和品牌计划的动漫项目,“以此鼓励精品创作,树立行业标杆,引导产业方向。”4月27日开幕的中国国际动漫节是此次原创动漫推广计划工作落实的第一站。“实际上,我们今年初就启动了展览的筹备工作。1月赴北京网博会实地踏勘,了解展览的主体内容、实施要求、呈现形式等,然后是资料学习和研究讨论,确立了策展方向——通过观赏、体验和互动,以市民喜闻乐见的形式,突出杭州本地动漫产业与企业的特色,达到弘扬社会主义核心价值观的效果。”杭州中国国际动漫节会展有限公司招商会展部部长沈斌告诉记者,节展办抽调了专门人员加上招募的专业策展团队、施工公司,共同组成了“计划展”的实施团队。据沈斌介绍,在展览形式上,首先摒弃了不适合动漫节现场氛围的“展墙+海报”传统方式,继而又舍弃了“高墙+舞台+货物”的特装展方式,最终采用了“空间艺术+景观艺术”的“果树”方案,有意识地在热闹的展场营造一个相对宽松和安静的展示空间,引导观众在此驻足休息;在互动内容上,针对性地选择了中南卡通、阿U动漫等本地企业,在展位内交替安排动漫表演与互动活动,拉升展位人气。当记者走进四面开放的“计划展”,站在3组由多个立方体拼成的树形展示区中,油然而生“国产动漫硕果累累”之感——每个立方体看上去就像一个“动漫果子”,每一面都浓缩了一个动漫项目,3棵“树”结满了2015年扶持计划和品牌计划以及杭州动漫企业的成果。始于2014年的AC-JOY动漫游戏嘉年华是定位于“面向动漫游戏爱好者的B2C文化类大众型展会”,2015年进场人数近18万。“今年我们在活动现场设立优秀原创动漫推广计划展,希望助力宣传那些能体现中国动漫产业发展最新成果和时代风貌的国产优秀原创动漫产品,扩大它们的社会影响力。” AC-JOY主办方广东光合作用文化发展有限公司副总经理杨雪芬告诉记者。今年的AC-JOY设有两大展馆,200平方米的“计划展”位于5号馆的正门入口处。“在展区设置上,优秀原创动漫推广计划展与动漫图书发行商、动漫周边产品等展位相邻,力图呈现从创作到发行再到周边产品的产业链衔接;在展位设计上,采用了目前最受年轻人欢迎的LED视频体验手段,配合极具特色的原创角色形象喷绘来搭建。”杨雪芬说,该展位每天能吸引过万人次观众驻足留影及参加互动。创新展览形式,让更多人关注国产动漫紧随5月这两个动漫会展之后,是6月的第十二届中国(长春)国际动漫艺术博览会和7月的湖湘动漫月暨第七届长沙(国际)动漫游戏展、第十二届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO)。“原创动漫推广计划展是本届长春漫博会的重点内容之一,展会设计方案的招标工作即将结束,本周会从几家投标的专业装修装饰公司中确定中标方,然后进入施工和搭建阶段。”长春市艺联文化艺术发展有限公司活动部经理曲芸赫对记者说。上海的CCG EXPO是最早助力品牌计划宣传的动漫会展,首批入选品牌计划的项目就在2013年7月的第九届CCG EXPO上进行了正式发布,之后几届也设立过专题展览。“原创动漫作品推广和线下会展对接是非常必要的。”上海炫动汇展文化传播有限公司总经理助理树栋告诉记者,会展能聚集大量的动漫爱好者和高人气,原创动漫品牌和创意的集体亮相,有助于动漫爱好者扩大对国漫的认知范围,提高对作品的接受度。在B2C氛围很浓厚的会展现场设置主流色彩突出的“计划展”是否显得不搭调?“并没有显得不搭调。”树栋认为,虽然政府主导的品牌计划和扶持计划在感觉上和其他参展商不一样,但在展示形式上可以多元、互通、互动。“今年我们将以‘飞扬中国传统文化’为主导思想来策划、设计展区,同时在展区内开展签售、展演等活动,吸引更多观众关注国漫。”今年杭州的“社会主义核心价值观动漫扶持计划展”从一个角度证明了树栋的看法。“展览效果与策展初衷完全吻合,且超出预想。”沈斌告诉记者,展会期间,“计划展”展位始终人气旺盛,得到了观众和业内人士的一致好评。“业界人士认为这种主题展形式生动活泼,打破了以往原创作品展览‘展板+海报+文字介绍,家家户户排排坐’的呆板模式,景中有展、展亦是景;观众则普遍反映,该展位色彩亮丽,让人眼前一亮,可以站在大屏幕前观看动画作品,也可以坐在展区内小憩、浏览每个‘果实’上的作品介绍,时常会有惊喜发现,很有趣。”沈斌说。

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国产动画《粉墨宝贝》央视热播 动漫+昆曲新意满满

这两天,主打昆曲元素的国产动画《粉墨宝贝》正在央视热播。晚间6点档央视少儿频道的《动漫乐翻天》,原是10岁以下小朋友的最爱,但因为《粉墨宝贝》的存在,却给少儿频道吸引了不少“90后”甚至“80后”的“大朋友”。网友“楼兰桂花酱”就发微博赞道,“昆曲造型实在太好看了,而且动画里的唱腔和乐器演奏全部是昆曲演员真人录制!超有诚意有木有!”不但观众喜欢,该剧在业界也广受好评。《粉墨宝贝》预告片,首次亮相戛纳动漫节便引来一片赞誉。国家广电总局公布的首批“中国梦”重点动画项目,《粉墨宝贝》入围6强。2014年、2015年,该剧在中国国际动漫节上捧得“金猴奖”最佳动画形象奖和系列动画片金奖。记者了解到,《粉墨宝贝》是“江苏原创”,由昆山粉墨文创发展有限公司联手江苏省昆剧院等共同打造。作为昆山粉墨文创发展有限公司创始人之一,台湾著名漫画家林政德是这部动画片的总导演。他告诉记者,《粉墨宝贝》以昆曲为创作原点,讲述了“粉粉”和“墨墨”在“小昆班”学习昆曲的故事,从孩子喜闻乐见的角度出发,将昆曲艺术和动漫技巧融入其中。作为首例将传统文化昆曲与现代动漫艺术表现形式相互结合的作品,该剧克服了诸多难题,在数十位昆曲表演艺术家的全程指导下,巧妙融入传统戏曲文化。片中,传统戏曲美感所在的“髯口胡须”、“水袖戏服”等仿真飘逸视觉效果达到自然流畅、逼真的程度。 回忆起当初和林政德的合作,省昆院长李鸿良很是感慨,“当年,林政德的公司就在我们昆剧院附近,他一有空就来兰苑剧场听戏,越来越痴迷。”林政德是台湾动漫大师蔡志忠的学生,痴迷昆曲,让他找到了人生的另一种可能。他在和记者交流时说,“第一次看到昆曲,就被它那优美的动作,美丽的服饰、婉转的唱腔深深打动了。在江苏省昆剧院的帮助下,我开始阅读学习一切跟昆曲有关的书籍,学唱段、学曲调。”那时的林政德,就像一块海绵,拼命吸收关于昆曲的一切,“只有自己入戏才能出戏。祖先留下的优秀文化,一定要好好传承,不可糟蹋。”在研究昆曲的过程中,林政德产生了嫁接动漫的想法,“我当时就想,要是能把这么唯美的昆曲艺术通过动漫的形式展现,肯定会有更多人喜欢。”梦想很美,但圆梦的过程却充满艰辛。为了筹钱让项目顺利进行,他和妻子先后卖掉了两处房子。创作过程中,李鸿良和省昆的名角们给林政德提供了很大帮助,经过几个月的准备,一个个动漫形象在林政德的脑海中渐渐丰满起来,故事的构想也随之慢慢成形。嫁接动漫,让昆曲的传承有了新的方式。林政德对记者说,“今天,有着600年历史的‘中国百戏之祖’昆曲同样需要变革。我们在做的就是用现代感的动漫表达形式巧妙地融合传统戏曲文化,进而弘扬国粹文化。”目前在央视播出的《粉墨宝贝》只是第一季,共12集,从2013年开始制作,到今年初完成,可谓慢工出细活,“因为横跨动漫与戏曲两个门类,制作异常艰难。大部分工作人员都不懂昆曲,只好一遍遍教他们修改。现在,工作人员都会唱昆曲了。”林政德告诉记者。值得一提的是,《粉墨宝贝》并没有拿所谓“视觉特效”做噱头,而是踏踏实实在传承传统文化上下功夫,让整部动画片变得“很昆曲”、“有韵味”。当下,国内不乏学习、临摹外国动画的作品,但林政德认为这种作法并不可取,“我不是美国人,没有受过美国教育,难以想象我的作品会打动美国人。但是我确信,通过努力,我的作品可以打动中国人。创作动画跟演戏很像,要想感动观众,先要感动自己,首先自己要入戏,创作动画也是如此。”记者了解到,《粉墨宝贝》中的昆曲唱段都是由单雯、施夏明、徐思佳、孙晶等省昆演员配唱。仅凭这一点,就给《粉墨宝贝》加分不少。对此,李鸿良在和记者交流时就说,“昆曲是这部动画片的灵魂,我们就是要用原汁原味的经典,让孩子从小感悟传统之美。《粉墨宝贝》讲的是小昆班的故事,后面几季中,这些孩子会学成毕业,加入昆剧团,登台表演,挑梁唱大戏,这些成长的故事,会吸引孩子们一路看下去。”娱乐多元时代,传统文化的传承是个非常现实的问题。当我们在感叹“戏曲观众多白发”之时,动漫+昆曲的传播方式,无疑为传承传统文化打开了另一扇窗。李鸿良对记者说,“观众的代际传承,对传统戏曲来说非常重要。动画片这种新颖的形式,不是简单的灌输如何唱昆曲,而是让孩子们在潜移默化中了解昆曲,引发他们对传统文化的兴趣,继而爱上昆曲。这样润物细无声的传播,能直抵人心,效果往往更好。”

这两天,主打昆曲元素的国产动画《粉墨宝贝》正在央视热播。晚间6点档央视少儿频道的《动漫乐翻天》,原是10岁以下小朋友的最爱,但因为《粉墨宝贝》的存在,却给少儿频道吸引了不少“90后”甚至“80后”的“大朋友”。网友“楼兰桂花酱”就发微博赞道,“昆曲造型实在太好看了,而且动画里的唱腔和乐器演奏全部是昆曲演员真人录制!超有诚意有木有!”不但观众喜欢,该剧在业界也广受好评。《粉墨宝贝》预告片,首次亮相戛纳动漫节便引来一片赞誉。国家广电总局公布的首批“中国梦”重点动画项目,《粉墨宝贝》入围6强。2014年、2015年,该剧在中国国际动漫节上捧得“金猴奖”最佳动画形象奖和系列动画片金奖。记者了解到,《粉墨宝贝》是“江苏原创”,由昆山粉墨文创发展有限公司联手江苏省昆剧院等共同打造。作为昆山粉墨文创发展有限公司创始人之一,台湾著名漫画家林政德是这部动画片的总导演。他告诉记者,《粉墨宝贝》以昆曲为创作原点,讲述了“粉粉”和“墨墨”在“小昆班”学习昆曲的故事,从孩子喜闻乐见的角度出发,将昆曲艺术和动漫技巧融入其中。作为首例将传统文化昆曲与现代动漫艺术表现形式相互结合的作品,该剧克服了诸多难题,在数十位昆曲表演艺术家的全程指导下,巧妙融入传统戏曲文化。片中,传统戏曲美感所在的“髯口胡须”、“水袖戏服”等仿真飘逸视觉效果达到自然流畅、逼真的程度。 回忆起当初和林政德的合作,省昆院长李鸿良很是感慨,“当年,林政德的公司就在我们昆剧院附近,他一有空就来兰苑剧场听戏,越来越痴迷。”林政德是台湾动漫大师蔡志忠的学生,痴迷昆曲,让他找到了人生的另一种可能。他在和记者交流时说,“第一次看到昆曲,就被它那优美的动作,美丽的服饰、婉转的唱腔深深打动了。在江苏省昆剧院的帮助下,我开始阅读学习一切跟昆曲有关的书籍,学唱段、学曲调。”那时的林政德,就像一块海绵,拼命吸收关于昆曲的一切,“只有自己入戏才能出戏。祖先留下的优秀文化,一定要好好传承,不可糟蹋。”在研究昆曲的过程中,林政德产生了嫁接动漫的想法,“我当时就想,要是能把这么唯美的昆曲艺术通过动漫的形式展现,肯定会有更多人喜欢。”梦想很美,但圆梦的过程却充满艰辛。为了筹钱让项目顺利进行,他和妻子先后卖掉了两处房子。创作过程中,李鸿良和省昆的名角们给林政德提供了很大帮助,经过几个月的准备,一个个动漫形象在林政德的脑海中渐渐丰满起来,故事的构想也随之慢慢成形。嫁接动漫,让昆曲的传承有了新的方式。林政德对记者说,“今天,有着600年历史的‘中国百戏之祖’昆曲同样需要变革。我们在做的就是用现代感的动漫表达形式巧妙地融合传统戏曲文化,进而弘扬国粹文化。”目前在央视播出的《粉墨宝贝》只是第一季,共12集,从2013年开始制作,到今年初完成,可谓慢工出细活,“因为横跨动漫与戏曲两个门类,制作异常艰难。大部分工作人员都不懂昆曲,只好一遍遍教他们修改。现在,工作人员都会唱昆曲了。”林政德告诉记者。值得一提的是,《粉墨宝贝》并没有拿所谓“视觉特效”做噱头,而是踏踏实实在传承传统文化上下功夫,让整部动画片变得“很昆曲”、“有韵味”。当下,国内不乏学习、临摹外国动画的作品,但林政德认为这种作法并不可取,“我不是美国人,没有受过美国教育,难以想象我的作品会打动美国人。但是我确信,通过努力,我的作品可以打动中国人。创作动画跟演戏很像,要想感动观众,先要感动自己,首先自己要入戏,创作动画也是如此。”记者了解到,《粉墨宝贝》中的昆曲唱段都是由单雯、施夏明、徐思佳、孙晶等省昆演员配唱。仅凭这一点,就给《粉墨宝贝》加分不少。对此,李鸿良在和记者交流时就说,“昆曲是这部动画片的灵魂,我们就是要用原汁原味的经典,让孩子从小感悟传统之美。《粉墨宝贝》讲的是小昆班的故事,后面几季中,这些孩子会学成毕业,加入昆剧团,登台表演,挑梁唱大戏,这些成长的故事,会吸引孩子们一路看下去。”娱乐多元时代,传统文化的传承是个非常现实的问题。当我们在感叹“戏曲观众多白发”之时,动漫+昆曲的传播方式,无疑为传承传统文化打开了另一扇窗。李鸿良对记者说,“观众的代际传承,对传统戏曲来说非常重要。动画片这种新颖的形式,不是简单的灌输如何唱昆曲,而是让孩子们在潜移默化中了解昆曲,引发他们对传统文化的兴趣,继而爱上昆曲。这样润物细无声的传播,能直抵人心,效果往往更好。”

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中国风是中国动画的特质

“一年四季在于春,动漫春天在杭州。”这是中国动画学会会长余培侠在2014年中国国际动漫节期间说的一句话,而今年,他在此基础上又补了一句“动漫的春风又绿绍兴城”——因为今年第11届中国国际动漫节首次在浙江绍兴设立了主题为“中国风动画影视创作与发展”的分论坛会场。有2500多年建城史的绍兴是首批国家历史文化名城,也是著名的水乡、桥乡、酒乡、书法之乡、名士之乡,文化古迹有兰亭、禹陵、鲁迅故里、沈园、周恩来祖居、秋瑾故居等,相关名人轶事常见诸文章,而与“绍兴”二字直接相连、在口耳相传中流转的故事则属于“师爷”这一群体。如今,这些具有中国传统文化色彩的元素陆续和动漫搭上了关系,产生了动画作品《少年师爷》和《汉字小精灵》,以其“中国风”迎来了杭州的动漫春风。中国风是中国动画的特质当人们将动画视为一种综合性的艺术表现形式时,常会有“动画跨国界”“国际化语言”一类的说法,那么如何看待动画影视作品里的中国风?“有必要而且重要。”浙江大学动漫游戏中心主任盘剑说。他从两个角度谈了自己的看法:“从艺术创作角度来看,中国风实际上是中国动画独有的、能区别于其他民族和国家动画的特点和魅力,体现在内容上则是表达民族精神、民族生活、民族文化。从文化传播角度来看,动画作品不仅具有审美功能,还具备文化传播功能,如果我们的动画作品不具备中国的文化和精神,那它们就不能实现文化传播功能,无从传播中国文化,因此,提倡中国风尤为重要。”“无论从动画创作还是产业发展来看,中国风都是中国动画走向品牌化、国际化的必要元素。”余培侠表示,“不同的民族文化有其独特魅力,作为一个成熟的动画艺术工作者,我们应该对个人的艺术风格、世界观、价值观有所追求,而不是简单地照搬照抄别人的东西。”言毕,他更强调“中国风是中国动画的品牌之一”。这一说法正契合了绍兴人丁立清的动漫开拓之举。大约10年前,已在服装业小有所成的丁立清萌生了将绍兴历史文化与现代动漫结合起来的想法,谈到当年的转型选择,丁立清体现出了一个商人的商业直觉、一个绍兴人对故乡的热爱以及一个父亲对孩子的关爱。“那时劳动力和环境成本的增加让我感觉服装企业可能不会走很远,另一方面,我能感受到中央和地方政府对文化产业发展越来越重视,但一直没想好做什么、怎么做,直到有一天陪儿子看动画片《猫和老鼠》,让我忽然产生了做动画的念头。”2006年,丁立清多了一个新身份——浙江特立宙动画影视有限公司总经理,他开始不断找人喝茶、聊天,试图从人文荟萃的绍兴历史文化中寻找一个适合动漫创作的题材,最终,落到了“师爷”身上。“师爷是明清时代盛行的、为各级地方行政官署或大家族服务的幕僚,历史上绍兴出的师爷最多,有‘无绍不成衙’之说。”丁立清认为传统师爷是老头儿形象不适合拍动画片,于是给其加上了“少年”当前缀。8年后,《少年师爷》已完成电视动画10部、260集以及动画电影一部,多次获得奖项,被国家汉办选中在全球孔子学院数字图书馆播映,版权出口至英国、新西兰、乌拉圭、丹麦等国。题材之外,形式上也应体现中国风《少年师爷》被余培侠形容为“具有中国风、民族情、绍兴味”,从电视动画到动画电影是对中国风的进一步演绎。“每一部史上留名的动画都有其独特之处,有的是人物形象亲民可爱,有的是故事情节引人入胜,有的是题材风格别具一格。”余培侠认为,当下的动画创作要讲求中国故事、中国画风,传承民族文化。针对动画影视作品说起中国风时,人们的第一反应一般是“民族的”,表现对象是民族生活、民族文化和民族精神。“这是从内容方面对中国风进行描述,界定其具体内容和特征。”盘剑说,“其实,中国风不仅是内容,也指形式,而目前中国风的缺失更多的是在后者,是形式上的缺失。”在盘剑看来,不同国家和民族的动画的特征首先表现在形式上,其次才是形式带出的相关内容,因此,从这个意义上说,真正的中国风动画不能仅仅停留在表现民族生活、民族文化和民族精神,同时还必须考虑用什么样的艺术形式和风格来体现。“倡导中国风动画影视创作的最终目的是建立起动画艺术对整个动漫产业的价值贡献体系,这在过去曾经有过,那时叫中国学派。”盘剑认为。1926年,中国摄制了第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。“到明年正好是90周年,从上世纪五六十年代逐渐形成的中国学派的代表作,到《花木兰》和《功夫熊猫》在世界上的融合发展与影响,充分展示了中国民族文化的独特魅力。历史告诉中国动画,要想做强做大,必须依托一个最具生命力的元素,那就是中国优秀的传统文化。”余培侠说,依托传统文化不是照抄,创作的时候需要时刻加入新时代元素,在古代与现代之间寻找平衡点,做出真正的中国风作品——以传统文化为基础,勾画当代人的所思所想。中国风动画创作有两条路径若以地域文化为标签进行识别,会发现中国风动画作品在各地均有分布,如江苏昆山的《粉墨宝贝》、安徽合肥的《黑脸大包公》等。对此类在内容或形式上具有明显中国风的动漫作品,余培侠认为能实现两个效益:一是可以给传统产业带来新的附加值,如《少年师爷》,其形象一旦成为动画明星,就具有了号召力,可以开发授权市场;二是社会效益,中国风动画对于提升中国动画自信有不可忽视的作用。由浙江工业大学艺术学院师生花费四五年时间创作的动画电影《梦幻列车》正符合上述第二点——该片获得2015年美国旧金山电影金像奖电影节“优秀动画片大奖”、入围今年希腊雅典国际动画电影节和德国慕尼黑独立电影节、在西班牙马德里国际电影节获四项大奖提名……但是,当它作为第11届中国国际动漫节开幕式影片,“由10个独立短片组成,采用水彩画、电脑绘图和现场拍摄三种创作方式”等亮点,并没有引起当天观影人士的太大兴趣。“这部影片涵盖了多种风格,反映了中国的生活内容,音乐都是民族化的,可以说是从艺术角度探讨中国风动画创作的好案例,但它进入影院,票房可能会很不理想。”盘剑说。他认为这种中国风动画作品追求的并不是票房,而在于作品本身对艺术创造多种可能性的探索。“这个多种可能性将来可以为商业电影所采纳,成为创意源头,推动商业电影发展。”余培侠也认为,作为文化传播、传承的一种媒介,中国风动画的作品价值不在于吸引多少票房和多高收视率,而在于让观众感受到深厚的文化底蕴,探知当代的精神世界。“中国风动画创作可以有两种模式:一是适合在高校进行的艺术片创作模式,一是尝试市场开拓的商业片创作模式。”盘剑认为。显然,特立宙所做的属于后者——推出了绍兴首部动画电影,为此,绍兴市委宣传部副部长何俊杰将《少年师爷》称为“绍兴文化产业又一个新的启程”,期待其有好的市场表现。

“一年四季在于春,动漫春天在杭州。”这是中国动画学会会长余培侠在2014年中国国际动漫节期间说的一句话,而今年,他在此基础上又补了一句“动漫的春风又绿绍兴城”——因为今年第11届中国国际动漫节首次在浙江绍兴设立了主题为“中国风动画影视创作与发展”的分论坛会场。有2500多年建城史的绍兴是首批国家历史文化名城,也是著名的水乡、桥乡、酒乡、书法之乡、名士之乡,文化古迹有兰亭、禹陵、鲁迅故里、沈园、周恩来祖居、秋瑾故居等,相关名人轶事常见诸文章,而与“绍兴”二字直接相连、在口耳相传中流转的故事则属于“师爷”这一群体。如今,这些具有中国传统文化色彩的元素陆续和动漫搭上了关系,产生了动画作品《少年师爷》和《汉字小精灵》,以其“中国风”迎来了杭州的动漫春风。中国风是中国动画的特质当人们将动画视为一种综合性的艺术表现形式时,常会有“动画跨国界”“国际化语言”一类的说法,那么如何看待动画影视作品里的中国风?“有必要而且重要。”浙江大学动漫游戏中心主任盘剑说。他从两个角度谈了自己的看法:“从艺术创作角度来看,中国风实际上是中国动画独有的、能区别于其他民族和国家动画的特点和魅力,体现在内容上则是表达民族精神、民族生活、民族文化。从文化传播角度来看,动画作品不仅具有审美功能,还具备文化传播功能,如果我们的动画作品不具备中国的文化和精神,那它们就不能实现文化传播功能,无从传播中国文化,因此,提倡中国风尤为重要。”“无论从动画创作还是产业发展来看,中国风都是中国动画走向品牌化、国际化的必要元素。”余培侠表示,“不同的民族文化有其独特魅力,作为一个成熟的动画艺术工作者,我们应该对个人的艺术风格、世界观、价值观有所追求,而不是简单地照搬照抄别人的东西。”言毕,他更强调“中国风是中国动画的品牌之一”。这一说法正契合了绍兴人丁立清的动漫开拓之举。大约10年前,已在服装业小有所成的丁立清萌生了将绍兴历史文化与现代动漫结合起来的想法,谈到当年的转型选择,丁立清体现出了一个商人的商业直觉、一个绍兴人对故乡的热爱以及一个父亲对孩子的关爱。“那时劳动力和环境成本的增加让我感觉服装企业可能不会走很远,另一方面,我能感受到中央和地方政府对文化产业发展越来越重视,但一直没想好做什么、怎么做,直到有一天陪儿子看动画片《猫和老鼠》,让我忽然产生了做动画的念头。”2006年,丁立清多了一个新身份——浙江特立宙动画影视有限公司总经理,他开始不断找人喝茶、聊天,试图从人文荟萃的绍兴历史文化中寻找一个适合动漫创作的题材,最终,落到了“师爷”身上。“师爷是明清时代盛行的、为各级地方行政官署或大家族服务的幕僚,历史上绍兴出的师爷最多,有‘无绍不成衙’之说。”丁立清认为传统师爷是老头儿形象不适合拍动画片,于是给其加上了“少年”当前缀。8年后,《少年师爷》已完成电视动画10部、260集以及动画电影一部,多次获得奖项,被国家汉办选中在全球孔子学院数字图书馆播映,版权出口至英国、新西兰、乌拉圭、丹麦等国。题材之外,形式上也应体现中国风《少年师爷》被余培侠形容为“具有中国风、民族情、绍兴味”,从电视动画到动画电影是对中国风的进一步演绎。“每一部史上留名的动画都有其独特之处,有的是人物形象亲民可爱,有的是故事情节引人入胜,有的是题材风格别具一格。”余培侠认为,当下的动画创作要讲求中国故事、中国画风,传承民族文化。针对动画影视作品说起中国风时,人们的第一反应一般是“民族的”,表现对象是民族生活、民族文化和民族精神。“这是从内容方面对中国风进行描述,界定其具体内容和特征。”盘剑说,“其实,中国风不仅是内容,也指形式,而目前中国风的缺失更多的是在后者,是形式上的缺失。”在盘剑看来,不同国家和民族的动画的特征首先表现在形式上,其次才是形式带出的相关内容,因此,从这个意义上说,真正的中国风动画不能仅仅停留在表现民族生活、民族文化和民族精神,同时还必须考虑用什么样的艺术形式和风格来体现。“倡导中国风动画影视创作的最终目的是建立起动画艺术对整个动漫产业的价值贡献体系,这在过去曾经有过,那时叫中国学派。”盘剑认为。1926年,中国摄制了第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。“到明年正好是90周年,从上世纪五六十年代逐渐形成的中国学派的代表作,到《花木兰》和《功夫熊猫》在世界上的融合发展与影响,充分展示了中国民族文化的独特魅力。历史告诉中国动画,要想做强做大,必须依托一个最具生命力的元素,那就是中国优秀的传统文化。”余培侠说,依托传统文化不是照抄,创作的时候需要时刻加入新时代元素,在古代与现代之间寻找平衡点,做出真正的中国风作品——以传统文化为基础,勾画当代人的所思所想。中国风动画创作有两条路径若以地域文化为标签进行识别,会发现中国风动画作品在各地均有分布,如江苏昆山的《粉墨宝贝》、安徽合肥的《黑脸大包公》等。对此类在内容或形式上具有明显中国风的动漫作品,余培侠认为能实现两个效益:一是可以给传统产业带来新的附加值,如《少年师爷》,其形象一旦成为动画明星,就具有了号召力,可以开发授权市场;二是社会效益,中国风动画对于提升中国动画自信有不可忽视的作用。由浙江工业大学艺术学院师生花费四五年时间创作的动画电影《梦幻列车》正符合上述第二点——该片获得2015年美国旧金山电影金像奖电影节“优秀动画片大奖”、入围今年希腊雅典国际动画电影节和德国慕尼黑独立电影节、在西班牙马德里国际电影节获四项大奖提名……但是,当它作为第11届中国国际动漫节开幕式影片,“由10个独立短片组成,采用水彩画、电脑绘图和现场拍摄三种创作方式”等亮点,并没有引起当天观影人士的太大兴趣。“这部影片涵盖了多种风格,反映了中国的生活内容,音乐都是民族化的,可以说是从艺术角度探讨中国风动画创作的好案例,但它进入影院,票房可能会很不理想。”盘剑说。他认为这种中国风动画作品追求的并不是票房,而在于作品本身对艺术创造多种可能性的探索。“这个多种可能性将来可以为商业电影所采纳,成为创意源头,推动商业电影发展。”余培侠也认为,作为文化传播、传承的一种媒介,中国风动画的作品价值不在于吸引多少票房和多高收视率,而在于让观众感受到深厚的文化底蕴,探知当代的精神世界。“中国风动画创作可以有两种模式:一是适合在高校进行的艺术片创作模式,一是尝试市场开拓的商业片创作模式。”盘剑认为。显然,特立宙所做的属于后者——推出了绍兴首部动画电影,为此,绍兴市委宣传部副部长何俊杰将《少年师爷》称为“绍兴文化产业又一个新的启程”,期待其有好的市场表现。

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国产动漫从野蛮生长到理性繁荣

日前,第12届中国国际“动漫节”在杭州落幕。一组值得关注的数据是:今年江苏动漫参展企业的数量由2014年的61家缩减至44家;放眼全国,中国动画年产量由2011年的26万多分钟,下降到2015年的13万多分钟。观察此次动漫节,记者发现,动漫“去产能”的背后,是众多动漫企业真正回归市场,从野蛮生长到理性繁荣。靠补贴,国产动漫数量飙升记者注意到,制作发行数量减少,并没有影响到动漫业的整体品质。在今年杭州国际动漫节上,我省《梦想总动员》《粉墨宝贝(第一部)》《玉骐麟之仙灵奇域》等7部动画获得2015国产动画精品,4位动画优秀人才受到表彰。其中,江苏优漫卡通卫视的《鸡毛信》和镇江广播电视台的《茅山小道士》荣获全国动画精品一等奖。“全省动画片数量减少的同时质量不减,这反映出省内制作机构普遍对原创动漫立项持谨慎态度,不少企业开始从一味的数量扩张,向控制规模和精品培育方向转变。”省影视动漫协会秘书长、省新闻出版广电局宣传处处长康志东说。曾经,做大是一些企业和地方政府的共同意愿。据了解,自从国家大力推动动漫产业以来,各地为争取动漫企业落户本地或在本地缴纳税费,纷纷出台各种优惠政策,如减免房租、代企业承担部分经营成本、给予水电优惠等。其中以按生产分钟数补贴最为流行,这导致一些动漫企业钻政策空子,成了名副其实的“候鸟”——哪儿政策优惠就往哪儿去,哪儿的补贴高就在哪儿立项,甚至有些企业同时穿几套马甲在多地组建“研发团队”,动漫创作成了幌子,攫取更多的财政补贴才是目的。有些企业不惜抄袭,甚至贴钱给电视台,只要求片子能在夜间垃圾时段播出,以播出分钟数去拿政府补贴。去产能,背后有只政策之“手”正是看到了粗放型补贴的弊端,全国各地近年来的扶持政策开始从原先的减免房租、播映奖励等粗放型政策为主,向综合考核、以奖代补、产业引导和平台服务转变。以无锡国家动漫产业基地为例。从2006年明确二维三维动画片每分钟扶持标准,发展至2007年在全国首创“项目攻关计划”、“衍生产业扶持计划”,再到2010年引入“市动漫产业重点扶持单位”概念,2011年梳理播出平台、播出时段以进一步“扶优扶强”,动漫扶持政策在不断朝优化合理化方向迈进。2013年无锡出台政策,改变单一的按照播出分钟数进行奖励的模式,从动漫企业年度营销收入、年度营销增幅、年度财税贡献度、原创分钟数四方面分别进行排名奖励。常州创意产业基地主任助理许柯娜介绍:常州近年改变传统较为单一的政府扶持模式,联合专业基金团队探索构建了首期规模1.2亿元的创意产业创业投资基金,发挥了其扶持产业发展的杠杆作用。地方收紧了“钱袋子”,一些原创动画公司因生存压力,暂缓新的原创业务上马,少数制作机构撤消了动画业务部门。据悉,2006年以来,从北京、湖南、广东等地转入江苏的原创动画企业中,不少公司逐渐缩小在江苏的原创团队规模,有的开始撤离。针对这一变化,康志东认为:“扶持政策的转变,让一批候鸟式、过度依赖政府补贴的动漫企业主动离开,从长远来看是好事,有利于优胜劣汰,强化企业主体地位,让真正有实力、有潜力的企业留下来,优化动漫发展环境。”断奶,倒逼企业创新走市场扶持政策的转变,逼走了不诚心做动漫的企业,也倒逼那些有诚意做动漫的企业拿出创意走市场。苏州磐石卡通有限公司宋毅文总经理对记者说,公司2009年落户张家港基地,从2013年开始明显感受到扶持政策的收紧, “想靠补贴、奖励的那点钱支撑企业已不太可能。”为此,磐石依托公司动漫产品的“椭魔塔”系列,进行品牌授权,先是利用张家港当地企业的贸易优势,与皇冠鞋帽厂合作进行卡通鞋帽生产,今年又别出心裁地将卡通与绿色农业嫁接,利用卡通明星形象“熊猫乐乐”开发儿童粮米“谷道优粮”系列,在动漫节上吸引了不少参观者。《小狐狸发明记》是苏州天润安鼎动画有限公司的明星产品,作为一家多年深耕动漫产业的企业,董事长丁冬很早就开始物色为手中的“小狐狸”寻找一个优质的市场切入,最终与一家玩具企业合作,以“小狐狸”形象为核心IP,全新打造动画系列《超音骑士》,进军摩托车玩具。丁冬认为,市场上玩具遥控汽车、四驱车等已有奥飞等动漫企业进入,而玩具摩托车市场对动漫企业来说还是蓝海,有无限前景。“以前靠政府补贴,一些企业还能生存,当补贴取消,完全面对市场,考验的是一个企业的生存能力,以及你有没有价值再活下去。”江苏雪豹十月数码动画制作公司总经理贺晨佳认为,企业的原创能力是企业活下去的价值所在。目前他的公司拥有两大IP,《时空英雄》已开始小说和漫画开发,手游、网页、单机等游戏则整体打包出售;另一部动画大电影《花森林》确定将在明后年上映,并以《花森林》为IP,引入当下最前沿的VR游戏开发,这些都是对市场进行仔细研究之后做出的决策。他说,一个靠吃奶的企业永远不会长大,也不可能支撑中国动漫的未来。

日前,第12届中国国际“动漫节”在杭州落幕。一组值得关注的数据是:今年江苏动漫参展企业的数量由2014年的61家缩减至44家;放眼全国,中国动画年产量由2011年的26万多分钟,下降到2015年的13万多分钟。观察此次动漫节,记者发现,动漫“去产能”的背后,是众多动漫企业真正回归市场,从野蛮生长到理性繁荣。靠补贴,国产动漫数量飙升记者注意到,制作发行数量减少,并没有影响到动漫业的整体品质。在今年杭州国际动漫节上,我省《梦想总动员》《粉墨宝贝(第一部)》《玉骐麟之仙灵奇域》等7部动画获得2015国产动画精品,4位动画优秀人才受到表彰。其中,江苏优漫卡通卫视的《鸡毛信》和镇江广播电视台的《茅山小道士》荣获全国动画精品一等奖。“全省动画片数量减少的同时质量不减,这反映出省内制作机构普遍对原创动漫立项持谨慎态度,不少企业开始从一味的数量扩张,向控制规模和精品培育方向转变。”省影视动漫协会秘书长、省新闻出版广电局宣传处处长康志东说。曾经,做大是一些企业和地方政府的共同意愿。据了解,自从国家大力推动动漫产业以来,各地为争取动漫企业落户本地或在本地缴纳税费,纷纷出台各种优惠政策,如减免房租、代企业承担部分经营成本、给予水电优惠等。其中以按生产分钟数补贴最为流行,这导致一些动漫企业钻政策空子,成了名副其实的“候鸟”——哪儿政策优惠就往哪儿去,哪儿的补贴高就在哪儿立项,甚至有些企业同时穿几套马甲在多地组建“研发团队”,动漫创作成了幌子,攫取更多的财政补贴才是目的。有些企业不惜抄袭,甚至贴钱给电视台,只要求片子能在夜间垃圾时段播出,以播出分钟数去拿政府补贴。去产能,背后有只政策之“手”正是看到了粗放型补贴的弊端,全国各地近年来的扶持政策开始从原先的减免房租、播映奖励等粗放型政策为主,向综合考核、以奖代补、产业引导和平台服务转变。以无锡国家动漫产业基地为例。从2006年明确二维三维动画片每分钟扶持标准,发展至2007年在全国首创“项目攻关计划”、“衍生产业扶持计划”,再到2010年引入“市动漫产业重点扶持单位”概念,2011年梳理播出平台、播出时段以进一步“扶优扶强”,动漫扶持政策在不断朝优化合理化方向迈进。2013年无锡出台政策,改变单一的按照播出分钟数进行奖励的模式,从动漫企业年度营销收入、年度营销增幅、年度财税贡献度、原创分钟数四方面分别进行排名奖励。常州创意产业基地主任助理许柯娜介绍:常州近年改变传统较为单一的政府扶持模式,联合专业基金团队探索构建了首期规模1.2亿元的创意产业创业投资基金,发挥了其扶持产业发展的杠杆作用。地方收紧了“钱袋子”,一些原创动画公司因生存压力,暂缓新的原创业务上马,少数制作机构撤消了动画业务部门。据悉,2006年以来,从北京、湖南、广东等地转入江苏的原创动画企业中,不少公司逐渐缩小在江苏的原创团队规模,有的开始撤离。针对这一变化,康志东认为:“扶持政策的转变,让一批候鸟式、过度依赖政府补贴的动漫企业主动离开,从长远来看是好事,有利于优胜劣汰,强化企业主体地位,让真正有实力、有潜力的企业留下来,优化动漫发展环境。”断奶,倒逼企业创新走市场扶持政策的转变,逼走了不诚心做动漫的企业,也倒逼那些有诚意做动漫的企业拿出创意走市场。苏州磐石卡通有限公司宋毅文总经理对记者说,公司2009年落户张家港基地,从2013年开始明显感受到扶持政策的收紧, “想靠补贴、奖励的那点钱支撑企业已不太可能。”为此,磐石依托公司动漫产品的“椭魔塔”系列,进行品牌授权,先是利用张家港当地企业的贸易优势,与皇冠鞋帽厂合作进行卡通鞋帽生产,今年又别出心裁地将卡通与绿色农业嫁接,利用卡通明星形象“熊猫乐乐”开发儿童粮米“谷道优粮”系列,在动漫节上吸引了不少参观者。《小狐狸发明记》是苏州天润安鼎动画有限公司的明星产品,作为一家多年深耕动漫产业的企业,董事长丁冬很早就开始物色为手中的“小狐狸”寻找一个优质的市场切入,最终与一家玩具企业合作,以“小狐狸”形象为核心IP,全新打造动画系列《超音骑士》,进军摩托车玩具。丁冬认为,市场上玩具遥控汽车、四驱车等已有奥飞等动漫企业进入,而玩具摩托车市场对动漫企业来说还是蓝海,有无限前景。“以前靠政府补贴,一些企业还能生存,当补贴取消,完全面对市场,考验的是一个企业的生存能力,以及你有没有价值再活下去。”江苏雪豹十月数码动画制作公司总经理贺晨佳认为,企业的原创能力是企业活下去的价值所在。目前他的公司拥有两大IP,《时空英雄》已开始小说和漫画开发,手游、网页、单机等游戏则整体打包出售;另一部动画大电影《花森林》确定将在明后年上映,并以《花森林》为IP,引入当下最前沿的VR游戏开发,这些都是对市场进行仔细研究之后做出的决策。他说,一个靠吃奶的企业永远不会长大,也不可能支撑中国动漫的未来。

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动漫产业“去产能”重质量

中国动画年产量由2011年的26万多分钟,下降到2015年的13万多分钟,下降了一半,转型升级已经收到了阶段性成果,以质量效益为核心的中国动漫产业发展机制已初步形成,积极效应开始不断释放。中国动画产量几近“腰斩”2011年我国的电视动画片产量高达261444分钟,几乎是日本产量的3倍。此后,年产量逐年下降,到2014年和2015年,分别为138496分钟和134011分钟,几近“腰斩”。国家新闻出版广电总局副局长田进介绍,中国动画年产量已经持续稳定在13万分钟,转型升级已经收到了阶段性成果,以质量效益为核心的动画产业发展机制已初步形成,积极效应开始不断释放。田进表示,广电总局将继续牢牢扭住质量效益这一关键不放松,坚持不懈地为推动国产动画转型升级、建设动画强国提供有利政策条件,营造良好市场环境。由野蛮增长向理性繁荣2015年,国产动画的题材范围不断开拓,质量稳步提升,抗战三部曲《地道战》《鸡毛信》《渊子崖保卫战》大力弘扬了伟大的抗战精神;《星星梦之梦想篇》讲述了少儿中国梦;《新大头儿子和小头爸爸》再现儿童多彩生活;《京剧猫》《粉墨宝贝》聚焦传统戏曲……据中国电影评论学会产业研究中心等发布的《中国动漫电影产业报告》,2015年共有57部动画电影正式上映,票房逾44亿元。其中,进口动画14部,创票房23.54亿元,国产动画43部,创票房20.54亿元,同比增长78.6%,远远超过全国电影总票房的增幅,也开始与进口动画分庭抗礼。中国动画应讲好中国故事《大圣归来》制片人、横店影视制作有限公司总经理刘志江说,国产动画如果只想回钱快、赚钱多,市场肯定搞不好,让观众、院线和从业人员都失去信心。中国人的团队只要用心做,就一定能做出一部享誉世界的好作品。田进表示,中国动画产业开启新篇章,应该着力弘扬中国精神,讲好中国故事,彰显中国风格,塑造中国品牌,让中国精神成为中国动画最鲜明的气质,让更多古老中国和当代中国的精彩故事乘上动画艺术之翼。动画工作者要用具有中国特色、中国风格、中国气派的动画作品回应时代呼唤和人民期待,打造出若干具有国际影响力和竞争力、高美誉度的中国动画品牌。

中国动画年产量由2011年的26万多分钟,下降到2015年的13万多分钟,下降了一半,转型升级已经收到了阶段性成果,以质量效益为核心的中国动漫产业发展机制已初步形成,积极效应开始不断释放。中国动画产量几近“腰斩”2011年我国的电视动画片产量高达261444分钟,几乎是日本产量的3倍。此后,年产量逐年下降,到2014年和2015年,分别为138496分钟和134011分钟,几近“腰斩”。国家新闻出版广电总局副局长田进介绍,中国动画年产量已经持续稳定在13万分钟,转型升级已经收到了阶段性成果,以质量效益为核心的动画产业发展机制已初步形成,积极效应开始不断释放。田进表示,广电总局将继续牢牢扭住质量效益这一关键不放松,坚持不懈地为推动国产动画转型升级、建设动画强国提供有利政策条件,营造良好市场环境。由野蛮增长向理性繁荣2015年,国产动画的题材范围不断开拓,质量稳步提升,抗战三部曲《地道战》《鸡毛信》《渊子崖保卫战》大力弘扬了伟大的抗战精神;《星星梦之梦想篇》讲述了少儿中国梦;《新大头儿子和小头爸爸》再现儿童多彩生活;《京剧猫》《粉墨宝贝》聚焦传统戏曲……据中国电影评论学会产业研究中心等发布的《中国动漫电影产业报告》,2015年共有57部动画电影正式上映,票房逾44亿元。其中,进口动画14部,创票房23.54亿元,国产动画43部,创票房20.54亿元,同比增长78.6%,远远超过全国电影总票房的增幅,也开始与进口动画分庭抗礼。中国动画应讲好中国故事《大圣归来》制片人、横店影视制作有限公司总经理刘志江说,国产动画如果只想回钱快、赚钱多,市场肯定搞不好,让观众、院线和从业人员都失去信心。中国人的团队只要用心做,就一定能做出一部享誉世界的好作品。田进表示,中国动画产业开启新篇章,应该着力弘扬中国精神,讲好中国故事,彰显中国风格,塑造中国品牌,让中国精神成为中国动画最鲜明的气质,让更多古老中国和当代中国的精彩故事乘上动画艺术之翼。动画工作者要用具有中国特色、中国风格、中国气派的动画作品回应时代呼唤和人民期待,打造出若干具有国际影响力和竞争力、高美誉度的中国动画品牌。

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