
4月6日晚八点,好莱坞科幻影片 “《钢铁侠3》·中国之夜”首映礼在太庙闪耀登场。这是《钢铁侠3》全球首映的第一站,也是“钢铁侠”真身小罗伯特·唐尼第一次来华。主演小罗伯特·唐尼、王学昕到场宣传造势,李玉刚、黄晓明、吴京等圈中大腕助场演出。
青年演员李玉刚一袭黑色西装亮相,时尚帅气不乏干练阳刚,而他的联唱表演《新贵妃醉酒》《逐梦令》《莫斯科郊外的晚上》,让观众兴奋不已现场气氛High到爆。据悉,李玉刚成功塑造了“四大美人”,虞姬、杜丽娘等经典美人的形象,演艺脚步遍布全球的同时,更将中国古典文化的精髓呈献给世界观众,不少网友纷纷表示:很期待李玉刚在大银幕上的精彩表演,想必也会是另一种视觉享受。
汤姆-克鲁斯剧照 好莱坞超级特工动作大片《碟中谍4》在横扫6.94亿美元全球票房之后,不仅让汤姆-克鲁斯重新回到一线巨星行列,同时也让派拉蒙看到了这个系列电影继续拍下去的潜力,业已启动的《碟中谍5》,今日正式确定了上映日期:2015年12月25日(圣诞节当天)。毫无疑问,这个黄金档并不是那么好玩的,诸多超级大片都将与此片狭路相逢,迪士尼产品的《星球大战7》和传奇影业的游戏改编电影《魔兽世界》,将早于《碟中谍5》一周上映,放映资源自然被撑爆,而《功夫熊猫3》也将在12月23日登场,更是让《碟中谍5》的竞争态势面临巨大挑战。而在大片混战的局面中,由莱昂纳多监制、奥斯卡得主本-阿弗莱克的最新导演作品《夜色人生》,也将吸走一部分观众。《碟中谍5》将由多次和阿汤哥合作的好莱坞编剧兼导演克里斯托夫-迈考利担当导演。之前,该片的编剧业已锁定德鲁-皮尔斯(Drew Pearce),皮尔斯今年刚刚参与完成卖座大片《钢铁侠3》的剧本,还创作了吉尔摩-德-托罗的《环太平洋》剧本,他将和迈考利携手在《碟中谍5》中延续“伊森-亨特”的传奇。克里斯托夫-迈考利五年前写出的剧本《行动目标希特勒》,曾让事业滑坡的阿汤哥重回圣诞档,而导演处女作《侠探杰克》,则是阿汤哥征战去年圣诞档的重要电影。对于《碟中谍5》,两人的默契自然不用担心。《碟中谍》系列电影在过去的17年中,一直在更换导演,从第一部的布莱恩-德-帕尔玛,到第二部的吴宇森,从第三部的J-J-艾布拉姆斯,再到第四部的布拉德-伯德,每部作品都拍出了导演自己的风格,使得“伊森-亨特”这个品牌有望像007一样延续下去。克里斯托夫-迈考利是好莱坞金牌编剧出身,他的《非常嫌疑犯》曾获得奥斯卡最佳原创剧本奖。《碟中谍5》在2015年票房巅峰对决中的表现值得关注。
汤姆-克鲁斯剧照 好莱坞超级特工动作大片《碟中谍4》在横扫6.94亿美元全球票房之后,不仅让汤姆-克鲁斯重新回到一线巨星行列,同时也让派拉蒙看到了这个系列电影继续拍下去的潜力,业已启动的《碟中谍5》,今日正式确定了上映日期:2015年12月25日(圣诞节当天)。毫无疑问,这个黄金档并不是那么好玩的,诸多超级大片都将与此片狭路相逢,迪士尼产品的《星球大战7》和传奇影业的游戏改编电影《魔兽世界》,将早于《碟中谍5》一周上映,放映资源自然被撑爆,而《功夫熊猫3》也将在12月23日登场,更是让《碟中谍5》的竞争态势面临巨大挑战。而在大片混战的局面中,由莱昂纳多监制、奥斯卡得主本-阿弗莱克的最新导演作品《夜色人生》,也将吸走一部分观众。《碟中谍5》将由多次和阿汤哥合作的好莱坞编剧兼导演克里斯托夫-迈考利担当导演。之前,该片的编剧业已锁定德鲁-皮尔斯(Drew Pearce),皮尔斯今年刚刚参与完成卖座大片《钢铁侠3》的剧本,还创作了吉尔摩-德-托罗的《环太平洋》剧本,他将和迈考利携手在《碟中谍5》中延续“伊森-亨特”的传奇。克里斯托夫-迈考利五年前写出的剧本《行动目标希特勒》,曾让事业滑坡的阿汤哥重回圣诞档,而导演处女作《侠探杰克》,则是阿汤哥征战去年圣诞档的重要电影。对于《碟中谍5》,两人的默契自然不用担心。《碟中谍》系列电影在过去的17年中,一直在更换导演,从第一部的布莱恩-德-帕尔玛,到第二部的吴宇森,从第三部的J-J-艾布拉姆斯,再到第四部的布拉德-伯德,每部作品都拍出了导演自己的风格,使得“伊森-亨特”这个品牌有望像007一样延续下去。克里斯托夫-迈考利是好莱坞金牌编剧出身,他的《非常嫌疑犯》曾获得奥斯卡最佳原创剧本奖。《碟中谍5》在2015年票房巅峰对决中的表现值得关注。
《海扁王2》黑人演员莫瑞斯·切斯特纳特最近几天在他的twitter上发了几条消息,似乎在暗示他将在《复仇者联盟2》(The Avengers 2)中扮演“黑豹”(Black Panther)这一角色。昨天他在twitter上说:“是时候熟悉一下黑豹这个角色了!”但之后又删掉了这条twitter。今天在回答粉丝问他是不是要演《黑豹》电影的问题时,他回答说:“还没,黑豹可能会先在《复联2》里登场。”“黑豹”(Black Panther)是漫威漫画世界里一位来自非洲的黑人超级英雄,本名T’Challa,是Wakanda王国的国王,具有超强体格和超人般敏锐的感觉。他可能是漫威世界第三阶段的一部分,因此出现在《复联2》中也不是不可能。《复仇者联盟2》(The Avengers 2)将于2015年5月1日上映,计划2014年初在伦敦开拍,该片是漫威世界第二阶段(Phase 2)与第三阶段(Phase 3)的承上启下之作。漫威世界第二阶段包括今年的《钢铁侠3》(Iron Man 3)、《雷神:暗黑世界》(Thor: The Dark World)以及明年的《美国队长2:寒冬战士》(Captain America: The Winter Soldier)、《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy)。漫威世界第三阶段目前只知道有一部《蚁人》(Ant-Man)。
《海扁王2》黑人演员莫瑞斯·切斯特纳特最近几天在他的twitter上发了几条消息,似乎在暗示他将在《复仇者联盟2》(The Avengers 2)中扮演“黑豹”(Black Panther)这一角色。昨天他在twitter上说:“是时候熟悉一下黑豹这个角色了!”但之后又删掉了这条twitter。今天在回答粉丝问他是不是要演《黑豹》电影的问题时,他回答说:“还没,黑豹可能会先在《复联2》里登场。”“黑豹”(Black Panther)是漫威漫画世界里一位来自非洲的黑人超级英雄,本名T’Challa,是Wakanda王国的国王,具有超强体格和超人般敏锐的感觉。他可能是漫威世界第三阶段的一部分,因此出现在《复联2》中也不是不可能。《复仇者联盟2》(The Avengers 2)将于2015年5月1日上映,计划2014年初在伦敦开拍,该片是漫威世界第二阶段(Phase 2)与第三阶段(Phase 3)的承上启下之作。漫威世界第二阶段包括今年的《钢铁侠3》(Iron Man 3)、《雷神:暗黑世界》(Thor: The Dark World)以及明年的《美国队长2:寒冬战士》(Captain America: The Winter Soldier)、《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy)。漫威世界第三阶段目前只知道有一部《蚁人》(Ant-Man)。
好莱坞对中国元素的运用还处于一个简单迎合的阶段。植入品牌与剧情完全脱节,更像是导演在“逗你玩儿”。中国元素进入好莱坞不新鲜。早年如李小龙的《龙争虎斗》,成龙的《尖峰时刻》,都让好莱坞一度刮起了“中国风”;近的如《阿凡达》里的哈利路亚悬浮山、《钢铁侠3》里的“特供”三分钟,《环太平洋》里的男篮三兄弟……好莱坞进行全球化扩张,中国元素自然不可少。《变形金刚》系列对中国元素的运用向前迈进一大步——在演员、场景、传统文化符号之外,大量增加了植入广告。作为美国主宰的全球化商业机器,并肩负着“文化扩张”的使命,好莱坞这两年越来越看重海外影响力和票房,尤其是大片,越来越圆滑,不再棱角鲜明地独大。然而,好莱坞对中国元素的运用还处于一个简单迎合的阶段。就拿《变4》而言,最后40分钟的香港大战,场景里充斥着类似于棚户区般杂乱的所在,固然接地气,却很难在国际形象上加分。演员方面,女二号李冰冰演的更多还是过场戏,至于吕良伟、韩庚等人,只比群众演员在镜头前多停留了几秒钟。其实,好莱坞电影仍标榜着“个人英雄主义”,它要去别人家的“一亩三分地”上赚钱,两种观点间一直存在着不可调和的矛盾。至于中国元素,只能说我们的崛起让好莱坞刮目相看了,了解和尊重还有待时日。在《变3》里,国产奶被亚裔工程师在电梯里狂喝30秒,像小丑一样好笑;《变4》中的跨国企业大老板,在逃命时仍异常镇定地喝奶,也只是给观众增加了个笑点——国产品牌与剧情完全脱节,更像是导演在“逗你玩儿”。以至于好多观众在观影时有同感,觉得《变4》前一个多小时至少能入戏,但最后40分钟就完全出戏,不是说为了找植入广告出戏了,而是这期间的电影剧情质量,下降了一个档次。好莱坞献媚中国,与中国电影市场的发展有关。2012年以后,美国大片引进数量从之前的20部增加到34部,美方票房分账比率由13%上升至25%——中国市场更开放,成为全球第二大电影市场。巨大的利益驱动,让好莱坞对中国的想法从“甜点”升级为“大蛋糕”。然而好莱坞对中国元素的运用,与我们作为全球第二大电影市场的地位并不匹配,《变4》也许是一个崭新的开始,不过要想根本改观,尚需我们努力成为电影强国。近期两部大片《明日边缘》与《哥斯拉》,均是好莱坞对日本元素的运用,比起硬生生地在取景地与植入广告上下工夫,显然这两部片子做到了文化乃至精神层面上的交融。□史兴庆(中国政法大学教师)
好莱坞对中国元素的运用还处于一个简单迎合的阶段。植入品牌与剧情完全脱节,更像是导演在“逗你玩儿”。中国元素进入好莱坞不新鲜。早年如李小龙的《龙争虎斗》,成龙的《尖峰时刻》,都让好莱坞一度刮起了“中国风”;近的如《阿凡达》里的哈利路亚悬浮山、《钢铁侠3》里的“特供”三分钟,《环太平洋》里的男篮三兄弟……好莱坞进行全球化扩张,中国元素自然不可少。《变形金刚》系列对中国元素的运用向前迈进一大步——在演员、场景、传统文化符号之外,大量增加了植入广告。作为美国主宰的全球化商业机器,并肩负着“文化扩张”的使命,好莱坞这两年越来越看重海外影响力和票房,尤其是大片,越来越圆滑,不再棱角鲜明地独大。然而,好莱坞对中国元素的运用还处于一个简单迎合的阶段。就拿《变4》而言,最后40分钟的香港大战,场景里充斥着类似于棚户区般杂乱的所在,固然接地气,却很难在国际形象上加分。演员方面,女二号李冰冰演的更多还是过场戏,至于吕良伟、韩庚等人,只比群众演员在镜头前多停留了几秒钟。其实,好莱坞电影仍标榜着“个人英雄主义”,它要去别人家的“一亩三分地”上赚钱,两种观点间一直存在着不可调和的矛盾。至于中国元素,只能说我们的崛起让好莱坞刮目相看了,了解和尊重还有待时日。在《变3》里,国产奶被亚裔工程师在电梯里狂喝30秒,像小丑一样好笑;《变4》中的跨国企业大老板,在逃命时仍异常镇定地喝奶,也只是给观众增加了个笑点——国产品牌与剧情完全脱节,更像是导演在“逗你玩儿”。以至于好多观众在观影时有同感,觉得《变4》前一个多小时至少能入戏,但最后40分钟就完全出戏,不是说为了找植入广告出戏了,而是这期间的电影剧情质量,下降了一个档次。好莱坞献媚中国,与中国电影市场的发展有关。2012年以后,美国大片引进数量从之前的20部增加到34部,美方票房分账比率由13%上升至25%——中国市场更开放,成为全球第二大电影市场。巨大的利益驱动,让好莱坞对中国的想法从“甜点”升级为“大蛋糕”。然而好莱坞对中国元素的运用,与我们作为全球第二大电影市场的地位并不匹配,《变4》也许是一个崭新的开始,不过要想根本改观,尚需我们努力成为电影强国。近期两部大片《明日边缘》与《哥斯拉》,均是好莱坞对日本元素的运用,比起硬生生地在取景地与植入广告上下工夫,显然这两部片子做到了文化乃至精神层面上的交融。□史兴庆(中国政法大学教师)
今年票房收入排名前十的电影中,有三部符合奥斯卡对于动画片的定义的电影:《卑鄙的我2》,《怪兽大学》以及《疯狂原始人》。但随着科技技术在电影中比重的增加,动画片和科幻片似乎越来越相似。如果这几部可以称作为动画片,那么《钢铁侠3》,《绿野仙踪》,《僵尸世界大战》以及《地心引力》呢?这些电影都可以通过一定的动画设计改编成符合奥斯卡定义的“动画片”—— 所有演员的动作和表演都必须以帧为单位创作。其中特别有意思的是《地心引力》,因为整部电影中与真实生活有关系的只有桑德拉-布洛克以及乔治-克鲁尼的脸。导演阿方索-卡隆在宣传影片的过程中反复提到,在影片的发展过程中的重点之一就是以创作动画片为灵感,让电影向动画片看齐。剧组花了两年半的时间确定灯光,拍摄角度以及动画人物如何有效视觉化,最后才确定举行演员试镜。“我相信每一年我们都会看到越来越多的动画技术被采用在电影里,”负责奥斯卡短片及动画长片单元的比尔-克罗伊尔表示。当下他面对的特殊挑战之一即是如何找到动画片及科幻片之间的那条区分线,尽管从《少年派》和《阿凡达》这类影片看来观众并不在乎这条界限在哪里。“我们之所以要找到这条界线,是为了那些学院成员能够更好地评审这些作品。对于观众来说都一样。到最后,其实问题都是我们自己找的。是奥斯卡需要把动画片和其它影片区分开来,而且说实话现在要做到这一步越来越难了。”尽管奥斯卡的规则限制动画片,必须是“大部分人物必须是动画设计的,并且动画情节不少于全片时长的75%”,克罗伊尔表示现在已经很少真的用钟表计时来排除影片了。“这个时代的要求不同了。”今年,索尼动画提交了既有真实演员又有电脑制作的蓝色小人的《蓝精灵2》作为参选的动画影片。而回看2009年,派拉蒙影片并没有将其影片《野兽家园》看作为动画片,尽管其中几乎所有的人物都是动画设计的。区别在于是否反映现实所以目前的问题在于,电影工作者是否希望影片归属于动画片。目前看来,动画片和科幻片之间最大的区别在于其中的动画部分是否意在符合真实生活,或是更像幻想类有设计的卡通。因此,别期望漫威或者DC的作品能够在近期进入动画片的类别,但也别认为一切都会一成不变。很有可能未来一天,对于动画片的定义将会拓宽,特别是在学院最近放松了动画片入围的限制之后。过去,动画类影片的学院会员都在11月被安排参加符合动画类别的电影的试映并通过这个渠道决定入围者。而现在,所有的学员都可以通过免费寄送的DVD来参与并评估所有动画片的质量。这统一了动画片与其它影片的评审渠道。也正因为如此,很有可能最后入围的五部电影中并没有票房巨头的大片。“这绝对不是一个会被票房成绩牵着鼻子走的评审团。他们想找到的是具有专业水平的,并且值得尊敬并能引起共鸣的元素。”克罗伊尔说道。
今年票房收入排名前十的电影中,有三部符合奥斯卡对于动画片的定义的电影:《卑鄙的我2》,《怪兽大学》以及《疯狂原始人》。但随着科技技术在电影中比重的增加,动画片和科幻片似乎越来越相似。如果这几部可以称作为动画片,那么《钢铁侠3》,《绿野仙踪》,《僵尸世界大战》以及《地心引力》呢?这些电影都可以通过一定的动画设计改编成符合奥斯卡定义的“动画片”—— 所有演员的动作和表演都必须以帧为单位创作。其中特别有意思的是《地心引力》,因为整部电影中与真实生活有关系的只有桑德拉-布洛克以及乔治-克鲁尼的脸。导演阿方索-卡隆在宣传影片的过程中反复提到,在影片的发展过程中的重点之一就是以创作动画片为灵感,让电影向动画片看齐。剧组花了两年半的时间确定灯光,拍摄角度以及动画人物如何有效视觉化,最后才确定举行演员试镜。“我相信每一年我们都会看到越来越多的动画技术被采用在电影里,”负责奥斯卡短片及动画长片单元的比尔-克罗伊尔表示。当下他面对的特殊挑战之一即是如何找到动画片及科幻片之间的那条区分线,尽管从《少年派》和《阿凡达》这类影片看来观众并不在乎这条界限在哪里。“我们之所以要找到这条界线,是为了那些学院成员能够更好地评审这些作品。对于观众来说都一样。到最后,其实问题都是我们自己找的。是奥斯卡需要把动画片和其它影片区分开来,而且说实话现在要做到这一步越来越难了。”尽管奥斯卡的规则限制动画片,必须是“大部分人物必须是动画设计的,并且动画情节不少于全片时长的75%”,克罗伊尔表示现在已经很少真的用钟表计时来排除影片了。“这个时代的要求不同了。”今年,索尼动画提交了既有真实演员又有电脑制作的蓝色小人的《蓝精灵2》作为参选的动画影片。而回看2009年,派拉蒙影片并没有将其影片《野兽家园》看作为动画片,尽管其中几乎所有的人物都是动画设计的。区别在于是否反映现实所以目前的问题在于,电影工作者是否希望影片归属于动画片。目前看来,动画片和科幻片之间最大的区别在于其中的动画部分是否意在符合真实生活,或是更像幻想类有设计的卡通。因此,别期望漫威或者DC的作品能够在近期进入动画片的类别,但也别认为一切都会一成不变。很有可能未来一天,对于动画片的定义将会拓宽,特别是在学院最近放松了动画片入围的限制之后。过去,动画类影片的学院会员都在11月被安排参加符合动画类别的电影的试映并通过这个渠道决定入围者。而现在,所有的学员都可以通过免费寄送的DVD来参与并评估所有动画片的质量。这统一了动画片与其它影片的评审渠道。也正因为如此,很有可能最后入围的五部电影中并没有票房巨头的大片。“这绝对不是一个会被票房成绩牵着鼻子走的评审团。他们想找到的是具有专业水平的,并且值得尊敬并能引起共鸣的元素。”克罗伊尔说道。
《环太平洋》海报好莱坞的科幻影片再加上3D的包装之后愈发不可收拾了,光今年就涌现出了一批震慑到你走出电影院仍找不到北的科幻巨制,比如《钢铁侠3》、《变形金刚3》、《超人:钢铁之躯》、《金刚狼2》以及日前上映的《环太平洋》。它们的杀手锏通常是“三板斧”:科技、特效、“英雄必胜,坏蛋必死”的苍白故事,屡试不爽。评价这类电影有些难度,因为在技术层面几乎挑不出错,甚至它们的存在是在昭然显示,好莱坞的工业技术水准与其他国家电影到底有多少差距;如果谈故事,又实在乏善可陈。从故事的开始、发展、高潮到结尾,戏剧化被弱化,你不用指望会看到千回百转、柳暗花明的刺激剧情或者泪流满面的温情鸡汤,它们脑门子上只写了两个字:填鸭。意为,不需要观众动脑子,只需要坐在那里接受两个小时的狂轰乱炸,率先体验一下何为“瓦砾与大楼齐飞,怪兽与英雄互殴”的视觉魔法。当走出电影院时,你会由衷地感叹一句:楼还在,怪兽没来,真好,电影的目的或许已经达到了。喜欢重金属“朋克”打扮的英雄们太容易给人造成“脸盲症”,观众确实很难分清钢铁侠、变形金刚或者贼鸥机器人三者本质上的不同。技术耀眼、剧情惨烈的特点也被好莱坞导演注意到。他们开始琢磨“植入”一些元素,如此增加辨识度。举目望去,没有比“文化外衣”更有辨识度的元素。从目前来看,在好莱坞,东瀛风似乎刮得更猛烈些。《环太平洋》映入眼帘的第一印象令很多日漫迷想起了“奥特曼”(又名“咸蛋超人”雷欧斯),这位生活在M78星云的英雄是日本动漫迷中的不朽经典。重机甲外壳的身躯、迷人的身段与姿势、擅长智能战术以及永远会打败各种怪兽的超能力同样捕获《环太平洋》监制艾布拉姆斯的心。他在接受日本媒体采访时表示自己在东京原宿看到“奥特曼”的玩偶,由此萌发拍一部好莱坞版怪兽片的想法。于是,《环太平洋》给我们呈现了一个按照美国人审美趣味量身定做的怪兽片,不忘宣传一把团队精神和世界顶级的CG技术。《环太平洋》的导演吉尔莫·德尔·托罗曾拍过《刀锋战士2》(2002年)、《地狱男爵2》(2004年)、《潘神的迷宫》(2006年)等片。此君如《环太平洋》里的眼镜博士一般,对一切品种的怪兽充满兴趣。《纽约客》就曾曝光一部视频短片,展示了他的一本手绘稿《怪物写生集》,从《潘神的迷宫》到《地狱男爵2》中各种怪物的灵感来源到创意形成。另外,此君跟日本活跃的动漫导演押井守、高畑勋都有私交,同时还是日漫大师横山光辉的“死忠粉”,一直对他的《铁人28号》念念不忘。该作品是横山光辉于1958年出版的漫画作品,后来于1959年制作广播剧,1960年后陆续有拍摄真人特摄版、动画及真人版电影的日本机器人科幻作品,动画版则是日本动画史上的首部巨大机器人动画。所以,在《环太平洋》中出现巨型机器人一点不令人意外。钟情日本动漫也是不少好莱坞导演的“心头好”。比如《黑客帝国》的导演沃卓斯基兄弟执导的《极速赛车》(2008年),俨然真心实意将改编自同名日本漫画的故事拍成“真人版漫画”。虽然口碑与票房双双遭遇“滑铁卢”,但挡不住他们对日漫铺天盖地的敬仰。片中借用了大量日漫桥段,比如一再强调的“兄弟情”在日漫《北斗神拳》、《圣斗士星矢》以及《JOJO-世界大赛》中均有浓墨重彩的诠释。日本动漫界大咖与好莱坞之间保持“暗送秋波”的互生之道还有段佳话。日本动漫大师手冢治虫是库布里克的“铁杆粉”,热衷《奇爱博士》和《斯巴达克斯》。他在自传《我的漫画人生》里提到自己曾收到库布里克的来信:“我是个小制片公司里的一名电影导演,看过您所制作的《铁臂阿童木》之后,向NBC询问您的地址并写了这封信。我正在创作纯粹的科幻电影,将以21世纪的月球为舞台,是一个有科学依据的、严谨的故事。我想请你担任这部电影的美术设计,期待着您的回答。”遗憾的是,手冢治虫最终没有接受库布里克的邀约成为经典影片《2001:太空漫游》(1968年)的艺术指导,但两人他们之间的神交为日漫与好莱坞之间埋下了合作的种子。半个世纪以来,日本动漫已经发展为750亿美元的产业,并且深深影响好莱坞剧本创作和电影制作,在越来越多的好莱坞科幻电影中出现了日漫元素,不仅造就电影美学风格和辨识度,而且披上强大特效外衣之后,日漫精髓兼容好莱坞式的英雄主义和叙事技巧更具国际视野,这也是好莱坞历久弥新的秘诀所在,正所谓“海纳百川,有容乃大”。
《环太平洋》海报好莱坞的科幻影片再加上3D的包装之后愈发不可收拾了,光今年就涌现出了一批震慑到你走出电影院仍找不到北的科幻巨制,比如《钢铁侠3》、《变形金刚3》、《超人:钢铁之躯》、《金刚狼2》以及日前上映的《环太平洋》。它们的杀手锏通常是“三板斧”:科技、特效、“英雄必胜,坏蛋必死”的苍白故事,屡试不爽。评价这类电影有些难度,因为在技术层面几乎挑不出错,甚至它们的存在是在昭然显示,好莱坞的工业技术水准与其他国家电影到底有多少差距;如果谈故事,又实在乏善可陈。从故事的开始、发展、高潮到结尾,戏剧化被弱化,你不用指望会看到千回百转、柳暗花明的刺激剧情或者泪流满面的温情鸡汤,它们脑门子上只写了两个字:填鸭。意为,不需要观众动脑子,只需要坐在那里接受两个小时的狂轰乱炸,率先体验一下何为“瓦砾与大楼齐飞,怪兽与英雄互殴”的视觉魔法。当走出电影院时,你会由衷地感叹一句:楼还在,怪兽没来,真好,电影的目的或许已经达到了。喜欢重金属“朋克”打扮的英雄们太容易给人造成“脸盲症”,观众确实很难分清钢铁侠、变形金刚或者贼鸥机器人三者本质上的不同。技术耀眼、剧情惨烈的特点也被好莱坞导演注意到。他们开始琢磨“植入”一些元素,如此增加辨识度。举目望去,没有比“文化外衣”更有辨识度的元素。从目前来看,在好莱坞,东瀛风似乎刮得更猛烈些。《环太平洋》映入眼帘的第一印象令很多日漫迷想起了“奥特曼”(又名“咸蛋超人”雷欧斯),这位生活在M78星云的英雄是日本动漫迷中的不朽经典。重机甲外壳的身躯、迷人的身段与姿势、擅长智能战术以及永远会打败各种怪兽的超能力同样捕获《环太平洋》监制艾布拉姆斯的心。他在接受日本媒体采访时表示自己在东京原宿看到“奥特曼”的玩偶,由此萌发拍一部好莱坞版怪兽片的想法。于是,《环太平洋》给我们呈现了一个按照美国人审美趣味量身定做的怪兽片,不忘宣传一把团队精神和世界顶级的CG技术。《环太平洋》的导演吉尔莫·德尔·托罗曾拍过《刀锋战士2》(2002年)、《地狱男爵2》(2004年)、《潘神的迷宫》(2006年)等片。此君如《环太平洋》里的眼镜博士一般,对一切品种的怪兽充满兴趣。《纽约客》就曾曝光一部视频短片,展示了他的一本手绘稿《怪物写生集》,从《潘神的迷宫》到《地狱男爵2》中各种怪物的灵感来源到创意形成。另外,此君跟日本活跃的动漫导演押井守、高畑勋都有私交,同时还是日漫大师横山光辉的“死忠粉”,一直对他的《铁人28号》念念不忘。该作品是横山光辉于1958年出版的漫画作品,后来于1959年制作广播剧,1960年后陆续有拍摄真人特摄版、动画及真人版电影的日本机器人科幻作品,动画版则是日本动画史上的首部巨大机器人动画。所以,在《环太平洋》中出现巨型机器人一点不令人意外。钟情日本动漫也是不少好莱坞导演的“心头好”。比如《黑客帝国》的导演沃卓斯基兄弟执导的《极速赛车》(2008年),俨然真心实意将改编自同名日本漫画的故事拍成“真人版漫画”。虽然口碑与票房双双遭遇“滑铁卢”,但挡不住他们对日漫铺天盖地的敬仰。片中借用了大量日漫桥段,比如一再强调的“兄弟情”在日漫《北斗神拳》、《圣斗士星矢》以及《JOJO-世界大赛》中均有浓墨重彩的诠释。日本动漫界大咖与好莱坞之间保持“暗送秋波”的互生之道还有段佳话。日本动漫大师手冢治虫是库布里克的“铁杆粉”,热衷《奇爱博士》和《斯巴达克斯》。他在自传《我的漫画人生》里提到自己曾收到库布里克的来信:“我是个小制片公司里的一名电影导演,看过您所制作的《铁臂阿童木》之后,向NBC询问您的地址并写了这封信。我正在创作纯粹的科幻电影,将以21世纪的月球为舞台,是一个有科学依据的、严谨的故事。我想请你担任这部电影的美术设计,期待着您的回答。”遗憾的是,手冢治虫最终没有接受库布里克的邀约成为经典影片《2001:太空漫游》(1968年)的艺术指导,但两人他们之间的神交为日漫与好莱坞之间埋下了合作的种子。半个世纪以来,日本动漫已经发展为750亿美元的产业,并且深深影响好莱坞剧本创作和电影制作,在越来越多的好莱坞科幻电影中出现了日漫元素,不仅造就电影美学风格和辨识度,而且披上强大特效外衣之后,日漫精髓兼容好莱坞式的英雄主义和叙事技巧更具国际视野,这也是好莱坞历久弥新的秘诀所在,正所谓“海纳百川,有容乃大”。
如果将时钟倒拨十年,人们不会相信根据漫画改编的电影会在将来颠覆整个产业。在漫画改编电影的初期,电影制作人并不知道如何顺应“粉丝”的需要,如《蝙蝠侠和罗宾》《绿巨人浩克》《超胆侠》《猫女侠》均在这个时期被推上大荧幕。所有的这些影视作品都受到了强烈的攻击。直到后期的《X战警》《蜘蛛侠》的上映,人们终于认识到了漫画改编影视的巨大潜力。似乎就在一瞬间,好莱坞发现了这些影视作品的价值,制片人也了解到特定观众的需求。就在这一时期,我们看到了有史以来最受欢迎的漫画改编作品,如《地狱男爵》《罪恶之城》《蜘蛛侠2》《海扁王》《黑暗骑士》《暴力史》等。制片人将情感与这些广受欢迎的角色相连,并在漫画读者身上延续了这种情感。坚持故事本身还是取悦观众?仔细观察一下《无敌浩克》《雷神索尔》《美国队长》,所有这些电影都从漫画读者那里收获了好评。这三部电影很好地掩盖了作品自身的缺陷,并给了观众他们想要的情节。结果就是,这些电影在票房上收获了很好的成绩,不过,所有的这些电影也为今后漫画改编电影的发展发出了危险的信号。现在情况已经发生了变化。近期由漫画改编而成的电影开始呈现出不同的面貌。这时观众的反应比漫画故事本身更为重要。你可以从漫威漫画公司的许多作品中发现这个倾向,尤其是《复仇者联盟》。服务读者并不是一件好事,最典型的例子就是《星球大战前传》,这部电影整个为了迎合观众口味设计,也因如此,最后稍显尴尬地结束。不幸的是,现在的电影出品公司很善于通过情节的堆积来掩饰本身就不够好的故事。但是,故事与情节堆积之间毕竟有差距。最终,这些漫画书改编的电影用情节堆砌取代了故事本身。任何人在关注电影的细节时,都不会在故事整体上下功夫,而是过于纠结情节的走向。其实,一部电影是否能将所有情节逻辑性地串在一起并不重要,只要能说好一个故事就可以了。越来越多的观众关心电影中有多少情节与漫画书中一致或不一致,而不是关注眼前大荧幕上正在展开的这个故事。当然,并不是所有的漫画改编而成的电影都是这样,《蝙蝠侠:开战时刻》和《复仇者联盟》都是好故事并正好取悦了原书读者,这些都是出色的电影。与之相对的是《黑暗骑士》仿佛来到了“选择故事还是选择情节”的边界。虽然它遭受了错综复杂情节的“侵袭”,但是导演诺兰依然可以把这些情节转换为现实的人类喜剧——这是一直以来没有人能够做到的,或者只有2009年的《星际迷航》做到了这点。另一个典型案例是《超人·钢铁之躯》。对于一些人来说,《超人·钢铁之躯》是最成功的漫画改编电影的作品之一。这部作品由大卫·S·高耶创作,这个人帮助诺兰将蝙蝠侠搬上了荧幕,所以没有理由不在自己的作品上取得成功,对么?《超人·钢铁之躯》受到了漫画书读者广泛的欢迎,因为这就是他们想要的那种电影。《超人·钢铁之躯》与《黑暗骑士崛起》面临同样的问题,为什么人们喜爱前者而讨厌后者呢?这是因为在表面上,《超人·钢铁之躯》并没有固有的错误,而诺兰的蝙蝠侠存在一些违背故事外壳的明显情节。当然,期望值也是一方面的原因。《黑暗骑士崛起》被拿来与《黑暗骑士》进行比较,《超人·钢铁之躯》则被拿来与《超人归来》比较,而《超人归来》是明显不如《黑暗骑士》优秀的。照搬原著还是创新思维?为了更好理解以上的观点,可以去查阅菲尔姆·科瑞特·浩克的一篇名为《戏剧化一个角色的重要性》的文章。文章中指出了《超人·钢铁之躯》出现的所有错误。同样的问题也出现在近期上映的《环太平洋》中。导演德尔·托罗电影中的所有角色都是一维的,他们会告诉你他们的感受,而不是显示出他们对你的感受。《超人·钢铁之躯》中的人物也是如此。这两部作品中的对话被用来向观众解释,而不是用来帮助人物的发展。防止这种情形出现的最好方法是写一部没有对话的电影,然后去看会出现多少场景。如果需要用对话来解释你的故事,那么情节本身就太复杂了。2013年对于漫画改编的电影来说是十分有趣的一年,考虑到《钢铁侠3》受到排挤而《超人·钢铁之躯》受到欢迎的情况。《钢铁侠3》偏离漫画原材料已经不是秘密。不幸的是,故事中的“颠簸”让“粉丝”觉得非常不安,他们甚至看不到电影究竟要讲述一个什么故事。沙恩·布莱克是极具智慧的作者与导演,《钢铁侠3》也是漫威公司有史以来最重要的作品之一,它的失败只是因为没有忠实于原著。我并没有说我们要让每一部漫画作品都符合演员,但是让一些天才制片人发挥创造性,会产生更好的漫画改编电影作品,同时将这些漫画角色推向一个我们从未看到过的制高点。这里最大的问题在于给观众他们想要的,意味着牺牲故事中复杂的情节。现在的观众还难以通过分辨故事的好坏,来阻止懒惰的制片人。这些漫画作品中的人物之所以能够长久流传,就是因为发生在他们身上的故事是吸引人的。尽管讲述一个能够迎合观众的故事是理想的状态,还是希望今后的漫画改编电影能够继续沙恩·布莱克的脚步,也许会造成“粉丝”的流失,但依然坚持给我们讲述伟大的故事。
如果将时钟倒拨十年,人们不会相信根据漫画改编的电影会在将来颠覆整个产业。在漫画改编电影的初期,电影制作人并不知道如何顺应“粉丝”的需要,如《蝙蝠侠和罗宾》《绿巨人浩克》《超胆侠》《猫女侠》均在这个时期被推上大荧幕。所有的这些影视作品都受到了强烈的攻击。直到后期的《X战警》《蜘蛛侠》的上映,人们终于认识到了漫画改编影视的巨大潜力。似乎就在一瞬间,好莱坞发现了这些影视作品的价值,制片人也了解到特定观众的需求。就在这一时期,我们看到了有史以来最受欢迎的漫画改编作品,如《地狱男爵》《罪恶之城》《蜘蛛侠2》《海扁王》《黑暗骑士》《暴力史》等。制片人将情感与这些广受欢迎的角色相连,并在漫画读者身上延续了这种情感。坚持故事本身还是取悦观众?仔细观察一下《无敌浩克》《雷神索尔》《美国队长》,所有这些电影都从漫画读者那里收获了好评。这三部电影很好地掩盖了作品自身的缺陷,并给了观众他们想要的情节。结果就是,这些电影在票房上收获了很好的成绩,不过,所有的这些电影也为今后漫画改编电影的发展发出了危险的信号。现在情况已经发生了变化。近期由漫画改编而成的电影开始呈现出不同的面貌。这时观众的反应比漫画故事本身更为重要。你可以从漫威漫画公司的许多作品中发现这个倾向,尤其是《复仇者联盟》。服务读者并不是一件好事,最典型的例子就是《星球大战前传》,这部电影整个为了迎合观众口味设计,也因如此,最后稍显尴尬地结束。不幸的是,现在的电影出品公司很善于通过情节的堆积来掩饰本身就不够好的故事。但是,故事与情节堆积之间毕竟有差距。最终,这些漫画书改编的电影用情节堆砌取代了故事本身。任何人在关注电影的细节时,都不会在故事整体上下功夫,而是过于纠结情节的走向。其实,一部电影是否能将所有情节逻辑性地串在一起并不重要,只要能说好一个故事就可以了。越来越多的观众关心电影中有多少情节与漫画书中一致或不一致,而不是关注眼前大荧幕上正在展开的这个故事。当然,并不是所有的漫画改编而成的电影都是这样,《蝙蝠侠:开战时刻》和《复仇者联盟》都是好故事并正好取悦了原书读者,这些都是出色的电影。与之相对的是《黑暗骑士》仿佛来到了“选择故事还是选择情节”的边界。虽然它遭受了错综复杂情节的“侵袭”,但是导演诺兰依然可以把这些情节转换为现实的人类喜剧——这是一直以来没有人能够做到的,或者只有2009年的《星际迷航》做到了这点。另一个典型案例是《超人·钢铁之躯》。对于一些人来说,《超人·钢铁之躯》是最成功的漫画改编电影的作品之一。这部作品由大卫·S·高耶创作,这个人帮助诺兰将蝙蝠侠搬上了荧幕,所以没有理由不在自己的作品上取得成功,对么?《超人·钢铁之躯》受到了漫画书读者广泛的欢迎,因为这就是他们想要的那种电影。《超人·钢铁之躯》与《黑暗骑士崛起》面临同样的问题,为什么人们喜爱前者而讨厌后者呢?这是因为在表面上,《超人·钢铁之躯》并没有固有的错误,而诺兰的蝙蝠侠存在一些违背故事外壳的明显情节。当然,期望值也是一方面的原因。《黑暗骑士崛起》被拿来与《黑暗骑士》进行比较,《超人·钢铁之躯》则被拿来与《超人归来》比较,而《超人归来》是明显不如《黑暗骑士》优秀的。照搬原著还是创新思维?为了更好理解以上的观点,可以去查阅菲尔姆·科瑞特·浩克的一篇名为《戏剧化一个角色的重要性》的文章。文章中指出了《超人·钢铁之躯》出现的所有错误。同样的问题也出现在近期上映的《环太平洋》中。导演德尔·托罗电影中的所有角色都是一维的,他们会告诉你他们的感受,而不是显示出他们对你的感受。《超人·钢铁之躯》中的人物也是如此。这两部作品中的对话被用来向观众解释,而不是用来帮助人物的发展。防止这种情形出现的最好方法是写一部没有对话的电影,然后去看会出现多少场景。如果需要用对话来解释你的故事,那么情节本身就太复杂了。2013年对于漫画改编的电影来说是十分有趣的一年,考虑到《钢铁侠3》受到排挤而《超人·钢铁之躯》受到欢迎的情况。《钢铁侠3》偏离漫画原材料已经不是秘密。不幸的是,故事中的“颠簸”让“粉丝”觉得非常不安,他们甚至看不到电影究竟要讲述一个什么故事。沙恩·布莱克是极具智慧的作者与导演,《钢铁侠3》也是漫威公司有史以来最重要的作品之一,它的失败只是因为没有忠实于原著。我并没有说我们要让每一部漫画作品都符合演员,但是让一些天才制片人发挥创造性,会产生更好的漫画改编电影作品,同时将这些漫画角色推向一个我们从未看到过的制高点。这里最大的问题在于给观众他们想要的,意味着牺牲故事中复杂的情节。现在的观众还难以通过分辨故事的好坏,来阻止懒惰的制片人。这些漫画作品中的人物之所以能够长久流传,就是因为发生在他们身上的故事是吸引人的。尽管讲述一个能够迎合观众的故事是理想的状态,还是希望今后的漫画改编电影能够继续沙恩·布莱克的脚步,也许会造成“粉丝”的流失,但依然坚持给我们讲述伟大的故事。