中国缺乏童话传统 该如何创造自己的动漫?

2015
10/16
22:21

中国动漫产业新闻网

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由“最繁忙的美术馆计划”与央视动画、上海美术电影制片厂、北京电影学院动画学院、北京动画影视协会、中国动漫周刊等联手策划举办的“国漫90周年艺术展”2015年9月15日——10月15日在北京首都机场T3航站楼顺利开展。此次动漫展以“猿创世界动心陪伴”为主题,旨在向中国动漫90周年致敬。同时也是“最繁忙的美术馆”在公共空间进行艺术展示的又一次成功实践。

黑猫警长、孙悟空、阿凡提……诸多大家熟悉的经典国漫形象都在这次亮相首都机场T3航站楼,小猿、铃铛、大可等全新的国产原创动漫形象也在本次艺术展中与公众首次见面。关于国产动漫及其产业的相关问题,凤凰文化对话了北京电影学院副院长孙立军和动画学院院长李建平。

孙立军:中国元素不是直接把农耕文明搬到工业时代

凤凰文化:这回整个展览,里面很多国产动漫形象都是比较老的。因为体制,实际上很多老的形象都是当年国营的电影制片厂,根据行政计划创作出来的。现在我们创作更自由了,反而没有达到当年的影响力。想问您作为业内人士,一方面现在中国动漫电影大概是一个什么样的状况?还有就是现在国内从事动漫影视创作的公司或者人员,比例是不是很乐观,还是说反而市场化之后受到各方面的影响会更多?

孙立军:这个话题确实一两句说不太清楚。在计划经济条件下,我们创造了属于我们中国优秀的经典动画片。到了今天,人们就非常怀念过去那种经典,现在我们看不到那么多经典。第一个层面,那时是举国之力,所有的创作者思考的不是市场,那个时候的艺术家又是从全国征调最好的来进行创作,所以当时的经典存在它的必然性。

第二个层面,从九十年代以后,走所谓的市场化,但其实我们的动画还没有真正的市场化,从纯市场化的角度应该是2000年以后才开始。也就是说在这之前,我们还是按照传统计划经济去做动画片,但很显然满足不了市场的需求。以前大家没有电视,动画片都是电影,

到了有电视台,特别是有了动画频道以后,就发现我们的动画片数量严重不足,最低的时候一年产量只有几千分钟。这几千分钟远远满足不了电视台日播的需求,这时候日本动画占领了中国市场,包括美国的。我们那时不认为动画还能有市场,直到《宝莲灯》我们才发现电影市场开始有。这就造成我们的动画出现了什么问题?人才问题,断档了。

第三个方面,以电影为例,日美盗版的东西对市场冲击很大。国产创作者没有收益,投资人看不到光,那谁去投资?

所以2005年国家出台了一个政策,黄金时间限播境外动画片。当时网友都批评保护主义,但事实上这些批评不了解中国国情。2000年以后,全国有三百多所高校开了动画专业,甚至学院。到2005年,每年大概毕业生就会达到三四万人。而我们当时的从业人员,每年需求一两千人就够了。如果再没有政策,大量的毕业生就会失业。所以这个政策,推动了各地投资动画的企业,在2005年以后,我们的国产动漫迅速发展。到了2012年实现26万分钟产量。虽然依然有不同声音说是垃圾动画,但是也应该看到成就,一个是高校的就业率提高了,一个是有了自己的动画片,《喜洋洋》《熊出没》,再早一点的像《大耳朵图图》《哪吒传奇》都是这些年陆陆续续出来的。同时也催生了中国动画电影的黄金市场,《喜洋洋》一部一部的大卖。当我们在批评有些垃圾动画出现的时候,其实我们还有一支队伍就是优秀的原创动画。

我们新的动画形象之所以很难出现经典,是因为需要时间检验。一个形象要不断开掘,我们有一些好的形象由于忽略了对形象的深度开发,造成了浪费。

那么这次原创大展,我想更多的是记忆,更多的是传承,更多的是怀念。但是这个肯定不是目的。实际上作为协办方,这次我们也把全国优秀的大学生原创展出来。

凤凰文化:您的回答谈到了一个政策对动画行业的影响,其实我还想问您另外一个政策,就是最近对于一些动漫当中暴力色情情节的限制。一个是政策出来之后,其实对有些国产动画也被提名了,本来国产动画的创作就不成熟,又面对这么多的限制,是不是会进一步束缚住国产动漫的创造?另一方面里面还点名了很多国外的动漫,不仅观众不买账,也好像更加对比出我们创作的不自由。
孙立军:我没有仔细看过这个政策,我个人认为它主要打击的是盗版。作为用户没花钱看人家的东西,你觉得是占便宜了,但作为创作者,是深受其害的。

投资人投资了几千万给一个作品时,实际上是希望有收益。只有保证这种收入,才能让创作者有更多精力和想法去做好作品。但是现在的现实是损害了两方面的利益。一个是损害了所谓的原创方,第二损害了消费者的利益,当消费者养成了不花钱也可以消费的时候,他就不尊重原创性了。

另外,动漫的主力观众是十二岁以下,我们现在一些公司在播出自己作品的时候,没有一个有效监管方式。但是在国外,比如收费频道都在零点以后,低龄的孩子睡觉了,家长的法律意识也非常强,一旦有就告你了。如果国家不出台相关的政策,我认为是国家不作为。反过头来如果有一些企业,仅仅把这些东西当成一个说法,我觉得企业绝对有问题。

动画漫画作为一种文化现象,作为一个艺术形式,实际上国家乃至市场应该是多元的。动画市场的监管,并不是说国家的政策全都是对的,肯定还得要完善,不能一刀切。我认为政策应该更加细化,更加规范化,政策和政策应该有连续性。2005年禁播境外动画片,十年了,没见到第二个甚至第三个政策跟进,这也是我们的问题。当我们增长到二十几万分钟的时候,我们的政策应该是转数量变质量。

凤凰文化:我们在创作国产动漫的时候,很喜欢强调中国元素。但其实很多中国特色的东西,反而是国外用过了之后推广得比我们要好很多。比如说美国会拍出《花木兰》《功夫熊猫》,日本会有《中华小当家》。但是我们似乎就少很多。我们怎么解决自己的中国元素的问题?

还有就是提到动漫,美国和日本几乎占了多半江山。美国可能跟我们的差异比较多,那日本同样作为东亚的国家,在历史上文化上和我们又有这么多渊源,日本的动漫包括产业对我们有哪些可以借鉴的东西?

孙立军:我们讲日本动漫的发展跟这个国家本身是有很大的关系。他们的高节奏推动了读图时代,特别是成年人读图时代。中国发展几十年以后,也出现了这样的情况。所以这个不是说中国文化或者日本文化,它是时代的发展。艺术作品一个是从艺术家积累释放出来的才华,还有一个就是社会的文明、科学的进步需要的节奏。

从农耕文明到工业文明,肯定文化也应该符合这个需求。在这个过程当中,我们如果把一个农耕文明代表的东西,拿到所谓的工业文明来,肯定就是古董,不可能成为引领的。所以我把它叫中国文化如何破解时尚化的问题。日本动漫解决了这个问题,所以它引领了半壁江山。比如宫崎峻里面的场景,都是从欧洲地中海挖掘出来的,只是它的文化精神是日本的。

所以中国的元素,我们自己要挖。但为什么挖得不够好,一个是我们的创作观念还比较陈旧,一个是我们的认识还停留在农耕文明时代的审美。比如水墨动起来就是好的,那是六十年代的,现在再动肯定不是好的。我们那些经典,到今天只能说是经典,还按照那个模式去做不会有人看。

长达近二十多年被日本和美国培育的受众,简单说就是麦当劳比饺子好吃。我们要生产所谓适销对路的,先得做一个麦当劳像麦当劳,但是里面用的材料,可能就是我们北方的大豆南方的水稻,然后逐渐做成我们的饺子。但是这个饺子还能做成原来的饺子吗?不可以。饺子原来都是猪肉芹菜猪肉韭菜,现在是奶昔,要把它的时尚性、多样化做出来。这个过程不是一天两天的,甚至不是十年的事,人家用三十年把你的受众都培育成那样的口味,非得要强调原创性也是不对的。《大圣归来》那不就是游戏的范儿吗,真做成《大闹天宫》有市场吗?没有的。


李建平:文化传统决定了我们缺乏童话的思维模式
凤凰文化:这回在机场的这个动漫展,正好是基于国漫的90年。因为前期我也看了一些机场布展的图片,我发现其实很多采用的动漫形象,算是比较老的或者说久远一点的。当下的动漫形象,虽然动画片的产量有了一定提升,但是形象并没有在观众心里沉淀下来。对于这种情况,您觉得它的问题出在哪儿?这种状况的存在还会持续多长时间?

李建平:大家能记得住的或者能熟悉的肯定是老的,因为有时间的积累。新的东西,一个是出来的时间不长,没有一个长期积累。而且那个时代跟这个时代不同,那个时代大家所看的东西比较集中,几乎所有的人都看过,现在时代出现的东西,很难被相当大一部分去看,在这么多数量人的里头就分开了,所以它很难形成一个大家都熟悉、都关心的东西。

那回过头来,在这么大数量里头创造这些东西,还没有形成品牌的影响力。没有品牌影响力,一个是它的内容本身还没有形成大印象。我们都知道动漫形象不是说一个形象拿来大家就记住的,它一定是跟故事、人物性格的演绎有关。有些让人一看见就是一个很漂亮的形象,没有故事内容的支撑,自然也就没有形成社会的、包括商业的影响力。

还有一个,也是比较根本的就是造型设计本身的审美也有一些问题。我们现在的动画造型审美上,还在一个比较迷盲的阶段,就是保持传统。所谓传统其实也是比较窄的一个概念,都是学习国外的某种风格,或者受欢迎的这样的一个方式。还有我们这个学到底学成什么程度,学这个好不好,是直接学还是说学了以后再去加上自己的东西,那怎么加上自己的东西才真正好,你怎么样才能够被已经被很熟悉国外作品的人回过头来接受自己的设计,这个过程现在还是一个在摸索的过程。所以目前阶段,应该说还没有出来一个东西从故事的支撑到本身的设计就很有吸引力的形象。

凤凰文化:您刚刚说老的动画形象有一个时间的积累,但是如果我们跳出中国动漫的这个范围,去看世界上,比较典型的美国动漫、日本动漫,它当然有很多经典形象,这些经典形象和中国经典形象一样都有时间积累的原因在里面,但是它的很多新出来的动漫也是依然风靡,这个效果跟我们不一样。

李建平:虽然它的作品是新出来的,但是它的出品公司是有影响力的,比如说迪斯尼,即使后来成立的像梦工厂这样的机构,它也有它整个电影行业的影响力,它不是说凭空出来一个东西就有这么大影响力。还有一个,就是他们的设计虽然是新的,但是它的风格、表现方式,包括它的表演风格,实际上跟他们的传统也是有一个传承关系的。

再有,我们现在所说的国外的作品这么有影响力,被大家记住的这些其实都是商业性特征非常明显的作品,而我们刚才说的中国传统这些东西不是商业性的节目。这是拿我们非商业性的作品形象去跟商业性作品形象进行比较,本身也是不对应的。美国有很多短片,获奥斯卡、获国际奖,也有它的形象,但是没有被大家所知道。回过头来就可以让我们对比,我们原来大家所熟悉的这些形象,其实现在看来都是非商业性的,都不是在商业这个渠道里头广泛传播出来的,而是那个年代的艺术片的代表,或者是某一种代表中国形象的宣传的代表,它不是一个商品流行而成的。所以我们在跟国外的,像美国、日本这样很流行的节目做比较的时候,应该拿出商业性的节目,对应市场进行开发的形象,而这样的形象、这个商业性节目的开发,我们也就是这十几年,一直在摸索、在学习,所以它还没有形成良好的商业运作效果。

当时刚才你也问到了一个时间性,我觉得随着前年、去年,到今年这个转变,就是数量到了一定程度以后质量的提高,确实是有效果。去年开始就有很多电影的票房,包括一些网络动画的流行,影响力已经上来了,今年电影票房非常明显。这就可以看出,这是一个很迅速提升的过程。我们的商业性的动画作品,以及动画作品所带来的角色的影响力,应该是很快会形成这样一个局面了,就是说有几个作品带动,可能带动更多的作品出现。但也不是大量的,因为美国也没有大量到多少,它也是有数的,它就形成一些代表性的品牌,无论是票房和大家对它的喜爱,包括进一步的开发就会形成。

凤凰文化:您刚刚第一个问题,还谈到了一个关键点,就是形象背后故事的支撑。很多动漫迷追日漫,日漫很多时候定位为给成年人,但是国内对于动漫的态度似乎只是为小朋友制作,最后连儿童观众也觉得无聊幼稚。是不是跟我们对于动漫的态度有关系?还有就是,现在国内动漫编剧的人才储备怎样?

李建平:针对儿童我觉得不是问题,因为全世界的动画片首先解决的就是儿童,美国欧洲日本都一样。给儿童看的不是问题,但是在满足儿童收视的同时,增加到成人部分,这是可以的。但是不能本末倒置,首先是满足青少年儿童。美国好莱坞大片,观众70%是17-20岁的人,30岁、40岁以上的人占的比例很少,动画片更是这样。我们能够做到40多岁的人陪着10来岁或者更小的孩子去电影院看电影,这就很成功了。

还有一个,即使面向儿童的,儿童不满意也说明我们没做好,不是做错。我们要学会怎么给儿童讲故事,怎么给他表现他喜欢的东西,怎么去吸引他。应该说这方面我们做得不够。不是所有作品都不够,有些作品做到了,但是不是就能跟国外的抗衡?还未必。

我们现在首先要考虑的就是我们对儿童作品的讲述方式,提高这个问题,还不是简简单单编剧的问题,因为我们都知道影视的创作是一个从出品方到投资方、出品方、制品人到导演整个的选择,编剧只是一个环节,不是编剧做主的。所以问题出在选择编剧的人。这里就可以看到,我们不是简单提高编剧的水平,而是要提高整体行业的认识。
当然回到编剧本身,现在由于我们这种体制或者目前这种状况,对编剧不是一个很良性的使用、选择。没有人主动要去做这个编剧,或者已经在做的人就是这些圈里的,所以大家在选择编剧的时候,经常会写过什么我才去找他。这就很难创新。

再一个,现在中国电影电视发展得很厉害,影视编剧报酬很高,动画编剧还是很低的。有水平的或者能写的人,他就会把更多精力放在那些作品上,对动画就没那么热衷。所以这也造成编剧行业,人员比较少也比较窄。

凤凰文化:这次展览有两幅大的画作是《大闹天宫》的孙悟空形象。今年恰好是《大闹天宫》的设计者张光宇去世50周年,而且就在上个月出版了他的作品集。书出来之后,陈丹青先生写了一个评论,认为像张先生这样的人才能够出来,是和当时整个的文化环境、教育模式都有关。我们知道现在动漫已经有专业院校培养专业人才,但是我们却没有拿出一个像张先生这样可以立得住的大家,是不是我们的教育存在问题?

李建平:张光宇的成名不是由于画孙悟空,他是一系列的艺术成就。这个造型设计,也不是张光宇画一个就成了,它是整个剧组不断调整的。所以这里头不能说就是张光宇一个人的成就。

大家很多人都在谈教育有问题,我首先要肯定教育的意义,如果离开这个教育,那中国就更什么都不是。我们可以看行业里的所有有成就的,包括上海美影厂这些老的动画导演,很多就是专业院校培养的。可以说没有电影学院动画专业的培养,那就至少缺失很多老的艺术家。首先这就证明专业培养的作用和意义,它是正确的。

当然说培养的效果,或者培养最终达到的目的,那它在发展中。我们今天培养的学生,现在毕业才不过十来年,才三十多岁,你怎么知道他五十岁的时候就不是大师呢?他五十岁是大师的时候,能反过来说这不是电影学院培养的吗?所以我觉得还是应该肯定教育的作用,而且今天这个行业,主流的人很多就是院校培养的。今后制片人、导演、设计,随着专业化的需求,质量的提升,专业院校培养的人一定是主流,一定是这些人才能撑起今后中国艺术创作的脊梁。恰恰是因为这个行业,原来院校培养的人非常少,某种意义上造成人员混杂,整体水平不高。

凤凰文化:专业培养的规模目前足够大吗?还是说我们现在仅仅是一个起步阶段?

李建平:我们说规模容易说数量,数量应该是非常大,甚至达到号称几十万人了,但是这是一个表面,能够接受真正的专业教育、有很好的师资、有很好的条件接触这个行业的,比例非常少。所以数量并不说明问题,真正的规模应该是配备的师资、使用的教材、接受的行业资源都能达到规模。目前来说,绝大多数院校都达不到,还需要进一步开发。

凤凰文化:今年有一部动画电影,在中国国产电影当中票房非常成功,就是《大圣归来》。如果我们要把这个范围放得更宽一点,《捉妖记》里的卡通人物也算动漫形象,非常成功。但《捉妖记》原型来自《山海经》和《聊斋》,《大圣归来》依然是《西游记》。我们经典的动漫形象里面,有很多都是直接改编的古代的神话、传说。我有两个问题,第一,其实中国并没有一个童话的文化传统,这是不是会对我们现代动漫产生思维上的影响;第二,我们是不是有点太依赖于古代的文本,而阻碍了一些原创?

李建平:我们看美国的动画片,主要是童话,日本也是童话占了很大一部分。而中国的传统文化是没有童话的,传统的故事全是神话,包括民间传说故事。这就奠定了我们可选择的文学基础和题材就是神话,直到今天中国流行的童话作品又有多少,甚至我们对国外童话的了解也就是一百来年。我们不光是没有童话可读或没有童话可写的问题,我们缺乏童话的思维模式。我们给孩子讲的也是成人的故事,像牛郎织女,这是成人谈恋爱的故事,它怎么可能是一个儿童心理成长的故事。所以这个时候,我们的创作就面临这样一个问题。

其实神话选择也没多少,虽然中国很多神话,但是你发现它体系是一样的,所以最可选的还是孙悟空。我其实在前两年也想,孙悟空确实做得太滥了。但从《大圣归来》就会发现,它还是一个宝藏,还没有取完,大家虽然都发掘开了,但是没有人把它提炼成精品,《大圣归来》已经起到这样的作用。同时应该看到,中国还有很多其他的文化没有挖掘,更不用说提炼。


“最繁忙的美术馆计划”是一项艺术计划,致力于将艺术展引入繁忙的公共空间,将艺术作品带入更广阔的人群中,在公共空间开展艺术展等相关艺术活动。通过艺术把城市公共空间打造成生活共同体,为公众艺术普及带来了前所未有的推动力,让艺术影响更多人。凤凰文化对话了“最繁忙的美术馆计划”发起人秦哲星,了解了关于这一计划更详细的情况:

凤凰文化:我们的理念是把艺术作品放到公共环境当中,打破美术馆封闭的环境。这个理念非常好,但是我有一个怀疑,这个是不是会对我们所展出的艺术展品的内容、类别的范围会有一个局限性?比如只限于门槛比较低的艺术作品,再比如只能做损耗忽略不计的艺术品。

秦哲星:这些问题挺专业。最繁忙的美术馆计划实际上我觉得确实对策展人来说是有挑战性的,把美术馆搬到公共空间,人流量特别大的地方,而且这些公共空间并不是美术馆那么特定的高度、灯光、温度等等,会有一些高品质高端艺术品保护性无法实现。但是繁忙的美术馆计划的意义在于让艺术影响更多人,落点是在影响。一方面是说艺术品本身影响人,另一方面人是不是也能参与到这里面来。

最繁忙的美术馆计划有其特定的策展方向,我们可能不会选择像那种珍品,至少目前考虑的还不是这个层面。而是更多的尝试、试验,看能不能在繁忙的公共空间进行艺术展出,现在我们在首都机场做了两次展览,未来我们可能会在火车站、火车上、地铁里或者是广场、公园,甚至餐厅。这个美术馆计划落点落到了它的名字上,它的名字就是它的定位--在繁忙的公共空间里做艺术展。而且未来不仅限于美术,会有很多的可能性。

凤凰文化:整个计划的商业模式是怎么运转?因为放到公共空间里实际上就是一种免费的形式,那布展总归是要有投入,怎么去平衡?

秦哲星:中国的公共艺术发展还没到大品牌赞助的程度,也许未来慢慢会有。艺术如果想往更好的方向发展,必须有资金来支持。我觉得最繁忙的美术馆计划,就是想搭建一个平台,跟更多的美术馆建立合作,跟更多的艺术家建立合作,然后跟更多的有艺术营销思维的品牌合作,这样的话几方都能受益,这个可能就是比较理想化的状态。

我是挺有信心的,我觉得中国的很多品牌都起来了,他们有需求、有情怀。最繁忙的美术馆未来也不见得只局限于中国的艺术,可能也要跟国际进行合作和交流。

凤凰文化:这回动漫主题展,发起的缘由或者机遇是怎么样的?

秦哲星:我周围很多朋友都在聊天,说首场机场冷冰冰的,缺少一种互动体验或者是让人轻松的感觉。考虑到要给机场的旅客、孩子一些感受,动漫挺容易拉近人的情感,而且它实际上还不局限于年龄段。正好也赶上今年是国漫90周年这么一个契机。

凤凰文化:这次展出的原创形象,制作是由原作方承担还是专门找的艺术家?

秦哲星:这次动漫展不同于普通动漫展的感觉,是把动漫形象用公共艺术的展示方式给呈现出来。传统的都是做一些玻璃钢玩偶,而我们在做展的时候会考虑环境,展品跟环境之间要协调,而且还要考虑小孩的安全,其次才是文化艺术的东西。机场方面提供了很多意见,因为他们更专业。把这些问题都解决了,你才可以在点位上去发挥创意的东西。

我们考虑了很多的点,觉得首都机场的大落地玻璃很过瘾,也考虑那个玻璃有太阳照下来会投影在地面上的感觉,然后就衍生了一个巨大的孙悟空玻璃贴,12米高,阳光照进来,能折射在地面上。
凤凰文化:那这个计划除了在国内,也会想到去国外继续搞成系列吗?还是说就这一场?

秦哲星:我觉得这个东西挺有意思的。有些事情可能不是说你计划好怎么样就能怎么样,反而是你做了这样的事情就有可能。最繁忙的美术馆计划,我觉得肯定要走出去。

凤凰文化:这回动漫展让我想到了之前在北京的哆啦A梦活动,也是有卡通形象的塑像,但同时有很多衍生产品售卖,这些售卖可以让艺术品流通到更广的范围,也能够带来一应的盈利,这个盈利有可能将这个计划做得更大,或者有利于以后的更多计划的开展。不知道这次国产动漫形象除了在公共区域的展示,是不是有周边产品的推出?

秦哲星:这次确实没来得及,原来在策划的时候是有这个环节的,但由于机场的商业和展示不是一个部门管,需要协调很多部门来做这个事情,所以这次就没有呈现出衍生品这个环节。至于衍生品的售卖能不能支撑展览的费用,实际上可能只是占很小的一个比例。但是我觉得它的意义并不在于能产生多大的经济效益,而是这个衍生品本身也是一个传播介质,未来肯定会考虑这个。

凤凰文化:最繁忙的美术馆计划,最初是自发性的想法,还是借鉴了国外的经验?如果是借鉴,国外大概是什么样的情况?

秦哲星:我还真想不起来是不是在哪看过有类似的东西。没有借鉴,实际上就完全是团队的一个创意。

凤凰文化:可能大家进到一个美术馆,会事先了解展品背景,同时展厅里多少都会有一些介绍。但是这种公共空间可能就是恰巧经过,所以接受到的讯息更少。不知道这种模式对于艺术的深层次培养有什么办法?还是说这个并不包含在我们的理念当中?

秦哲星:从策展人到艺术家,没有哪个人不愿意做出一个惊世骇俗的东西,这个东西一定是能冲击到人心里面去的。愿望是好的,但是不见得做出来的每个东西都能达到这样的目的,当然会往那个方向去努力。

首先我们有这样的一个愿望,有这样的平台和这种模式,把它们搭起来以后,我相信肯定会有很多有共识的人参与进来。而且我们真正做的事情是让艺术影响更多人,所以我们不见得做这个艺术品一定能触及到你的心里,艺术品这个东西有时候确实是仁者见仁智者见智,但是最繁忙的美术馆计划,还是希望能做到触及心底。未来更多的角度是让人感兴趣,要么是视觉上很震撼,要么让人们能互动起来,总之不会做得太高深。

凤凰文化:未来的计划除了静态的方式,会不会有更多的动态方式,比如说行为艺术?

秦哲星:有啊。现在有一些典型的艺术形式,比如快闪。我对京剧还挺喜欢的,我想要不要在哪搞一场京剧快闪,但是不知道有没有可能啊。

凤凰文化:还有一个问题可能稍微有点挑战性。我在想到更多公共参与艺术交流的时候,一下子想到了80年代的中国美术馆,那时候美术馆外墙、栏杆上有很多未进到展厅的艺术作品,也有很多行为艺术。但是后来因为艺术的探索太过先锋,突破了一些社会规则,导致后来都被禁掉了。最繁忙的美术馆计划持续地搞下去,一方面是我们对这样的题材会怎样处理,是完全回避还是说在有把握的情况下也去做?另外一方面就是在公共区域的展示随着内容越来越丰富多元之后,未来是不是也会有一些限制?

秦哲星:我觉得我们最繁忙的美术馆计划,不会触碰这些素材的,政治、战争这些题材的东西不会碰,我们做的更多的是唯美的、阳光的、美好的,或者是跟爱情、亲情有关系的,大家看了很开心的、能参与互动的,我不会做那些,我觉得那些没有什么意思。

凤凰文化:如果全是这样的内容,是不是过分甜腻了,或者缺乏现实关照?

秦哲星:现实关照多了,从公益的角度可不可以关照,从环保角度可不可以关怀,我们可以玩的文章很多,干嘛非得局限在那个角度,本身那个角度也不适合这个环境去做。

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国内动漫界名人畅谈动漫如何复兴“中国学派”

7月24日,“世界动漫的中国学派——中外动漫艺术大展”在广东省美术馆开展,除了面向观众的精彩画作呈现,国内动漫界名人也汇聚一堂,畅谈动漫如何复兴“中国学派”。说回归:首倡独立思考金国平(中国动画学会原会长、环球数码公司董事长)是上海美术电影制片厂(以下简称“上美厂”)的老厂长,1957至1982年期间,上美厂摄制美术片187部、纪录片9部,几乎中国所有耳熟能详的老一代美术片,都是上美厂的作品。金国平回忆了动漫“中国学派”的由来:上世纪50-60年代,上美厂时任厂长盛特伟带着一大批作品、包括《神笔马良》、《三毛流浪记》、《小鲤鱼跳龙门》等等,前往美国巡回讲学,获得剧烈反响,甚至有人评价“迪士尼应该感到羞愧”。后来,阿达导演的《三个和尚》等作品也陆续参加国际动画电影节等等,中国动画片逐步被世界认识。所谓“中国学派”,正是从万籁鸣开始的中国几代艺术家的积累。金国平认为,鲜明的“中国学派”,和西方迪士尼、日本动画有本质区别,往往带有国画中“此处无声胜有声”的程式化表演,但在市场化的今天,并非只有这一种模式。但是,如果盲目哈美、哈日,失去了中国的独创精神,那么中国动画就没有出路。要复兴国漫,一是从原创原点重新出发,重新唤起创作人的独立思考精神。当艺术家开始想市场、市场可以干涉主导艺术的时候,那肯定没有好作品。二要加强技术支持。三要重新教育以往看惯日本、美国动画片的消费者,让他们认识到,“中国包子”跟美国汉堡、日本鱼生一样美味。常光希(动画艺术家、《宝莲灯》导演、上海美术电影制片厂原厂长)建议,动漫不能“唯技术论”。“现在很多高校、公司使用动作捕捉仪,动画人物越来越真,但动画魅力却失去很多。以前上美厂每个人都要体验生活、画速写,创作人员的速写功底很好,人物神态、表演都栩栩如生;当下动画不够生动,就是因为创作者对动作的把握不准确、无法发掘神韵。技术脚步跑得快、而文化的头脑跟不上。所以我们的片子要多重视文化内涵,重视中国本身优秀中华文明的底蕴。”陈赞蔚(广州美术学院动画系主任)认为,强调中国动漫,应该强调国学。水墨动画之所以吸引人,就是因为创作者的国学基础。原创的才是世界的,真正有中国内涵的动漫,才是中国原创动漫,而且也更有市场。说顾虑:中国学派成本太高朱毓平(上海美术电影制片厂副厂长)对中国学派的复兴提出了顾虑。第一、成本太高。以风靡几十年的《天书奇谭》动画片为例,艺术功底是其精髓。当下,上美厂正筹划一个很大的水墨动画项目,但大家也担忧,水墨动画要求每个镜头都很精彩,这样的成本是普通动画的三倍。第二、按照90分钟的电影放映时间,如何拿出足够吸引人的故事?第三、团队精神。上世纪70年代创作《哪吒闹海》时,朱参与了动画部分,“当时的团队氛围很好,每个动作都拿上放映机,整个摄制组一起‘比画’、一起改,每个人的压力和动力都很大,而现在是导演单独看画,这种相互学习的精神流失了。”说坚持:做出“角色”要几十年阿推(台湾著名漫画家)认为,要让漫画走出平面的困境,一是要做出“立体角色”,二是要坚持。“欧、美、日他们的动漫之所以强,是因为他们漫画的根基经营得非常扎实。叫得出名字的蜘蛛侠经营了两三十年,上世纪50年代就有雏形,然后再慢慢把动画做起来。”培育国漫,阿推建议:一,把漫画品牌化,要有专业经纪人。二,倡导资深漫画家驻村,形成集聚效应。早期的欧洲艺术家像米罗等,都聚在一起讨论,骂也好、笑也好,最重要是“用作品来羞辱你”,漫画家能获得相对稳定的环境、稳定的收入,专心去画,物以类聚;三,期待基金会方式的支持。阿推作为著名漫画家,依然要通过做广告、插画、专案或者展览养家糊口,如果有基金会支持漫画,让漫画家没有后顾之忧、专心创造,才会有更好的作品。说平衡:艺术要个性,市场要共性罗一平(广东美术馆馆长、广东省美协副主席、本次展览的策展人)说,艺术追求个性,而商业恰恰是追求共性。两者之间的差异,让艺术家很痛苦。艺术的个性虽然能带来观众和文化味,但当面对商业的时候,它又必须有可复制性、可盈利性、可流通性。所以国漫应当呼唤个性和共性的包容、处理好对立统一。就艺术本身,每一个艺术职业者都是快乐的,但是当面对所谓市场的时候,每一个艺术家又是非常痛苦,因为你面对的是个无奈的市场,甚至市场看不出好与坏,别人票房过亿,就一拥而上、就是好。

7月24日,“世界动漫的中国学派——中外动漫艺术大展”在广东省美术馆开展,除了面向观众的精彩画作呈现,国内动漫界名人也汇聚一堂,畅谈动漫如何复兴“中国学派”。说回归:首倡独立思考金国平(中国动画学会原会长、环球数码公司董事长)是上海美术电影制片厂(以下简称“上美厂”)的老厂长,1957至1982年期间,上美厂摄制美术片187部、纪录片9部,几乎中国所有耳熟能详的老一代美术片,都是上美厂的作品。金国平回忆了动漫“中国学派”的由来:上世纪50-60年代,上美厂时任厂长盛特伟带着一大批作品、包括《神笔马良》、《三毛流浪记》、《小鲤鱼跳龙门》等等,前往美国巡回讲学,获得剧烈反响,甚至有人评价“迪士尼应该感到羞愧”。后来,阿达导演的《三个和尚》等作品也陆续参加国际动画电影节等等,中国动画片逐步被世界认识。所谓“中国学派”,正是从万籁鸣开始的中国几代艺术家的积累。金国平认为,鲜明的“中国学派”,和西方迪士尼、日本动画有本质区别,往往带有国画中“此处无声胜有声”的程式化表演,但在市场化的今天,并非只有这一种模式。但是,如果盲目哈美、哈日,失去了中国的独创精神,那么中国动画就没有出路。要复兴国漫,一是从原创原点重新出发,重新唤起创作人的独立思考精神。当艺术家开始想市场、市场可以干涉主导艺术的时候,那肯定没有好作品。二要加强技术支持。三要重新教育以往看惯日本、美国动画片的消费者,让他们认识到,“中国包子”跟美国汉堡、日本鱼生一样美味。常光希(动画艺术家、《宝莲灯》导演、上海美术电影制片厂原厂长)建议,动漫不能“唯技术论”。“现在很多高校、公司使用动作捕捉仪,动画人物越来越真,但动画魅力却失去很多。以前上美厂每个人都要体验生活、画速写,创作人员的速写功底很好,人物神态、表演都栩栩如生;当下动画不够生动,就是因为创作者对动作的把握不准确、无法发掘神韵。技术脚步跑得快、而文化的头脑跟不上。所以我们的片子要多重视文化内涵,重视中国本身优秀中华文明的底蕴。”陈赞蔚(广州美术学院动画系主任)认为,强调中国动漫,应该强调国学。水墨动画之所以吸引人,就是因为创作者的国学基础。原创的才是世界的,真正有中国内涵的动漫,才是中国原创动漫,而且也更有市场。说顾虑:中国学派成本太高朱毓平(上海美术电影制片厂副厂长)对中国学派的复兴提出了顾虑。第一、成本太高。以风靡几十年的《天书奇谭》动画片为例,艺术功底是其精髓。当下,上美厂正筹划一个很大的水墨动画项目,但大家也担忧,水墨动画要求每个镜头都很精彩,这样的成本是普通动画的三倍。第二、按照90分钟的电影放映时间,如何拿出足够吸引人的故事?第三、团队精神。上世纪70年代创作《哪吒闹海》时,朱参与了动画部分,“当时的团队氛围很好,每个动作都拿上放映机,整个摄制组一起‘比画’、一起改,每个人的压力和动力都很大,而现在是导演单独看画,这种相互学习的精神流失了。”说坚持:做出“角色”要几十年阿推(台湾著名漫画家)认为,要让漫画走出平面的困境,一是要做出“立体角色”,二是要坚持。“欧、美、日他们的动漫之所以强,是因为他们漫画的根基经营得非常扎实。叫得出名字的蜘蛛侠经营了两三十年,上世纪50年代就有雏形,然后再慢慢把动画做起来。”培育国漫,阿推建议:一,把漫画品牌化,要有专业经纪人。二,倡导资深漫画家驻村,形成集聚效应。早期的欧洲艺术家像米罗等,都聚在一起讨论,骂也好、笑也好,最重要是“用作品来羞辱你”,漫画家能获得相对稳定的环境、稳定的收入,专心去画,物以类聚;三,期待基金会方式的支持。阿推作为著名漫画家,依然要通过做广告、插画、专案或者展览养家糊口,如果有基金会支持漫画,让漫画家没有后顾之忧、专心创造,才会有更好的作品。说平衡:艺术要个性,市场要共性罗一平(广东美术馆馆长、广东省美协副主席、本次展览的策展人)说,艺术追求个性,而商业恰恰是追求共性。两者之间的差异,让艺术家很痛苦。艺术的个性虽然能带来观众和文化味,但当面对商业的时候,它又必须有可复制性、可盈利性、可流通性。所以国漫应当呼唤个性和共性的包容、处理好对立统一。就艺术本身,每一个艺术职业者都是快乐的,但是当面对所谓市场的时候,每一个艺术家又是非常痛苦,因为你面对的是个无奈的市场,甚至市场看不出好与坏,别人票房过亿,就一拥而上、就是好。

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浅析中国动漫文化产业

说到动漫,很多人都很喜欢。细心的朋友或许会发现,中国动漫与外国动漫的差距有很大的。原因有很多,本人也想了很多,虽然不精,在这里和大家分享交流一下吧! 本人对宫崎骏的动漫很有感触,可以这样说,他的作品不仅伴我走过了我的童年,也影响了我的人生观和世界观,乃至改变了我的人生路选择。是在他的感召下我学了编导,向导演之路走去。 在宫崎骏的身上,和他的环境与作品上比较我发现中国动漫之所以发展缓慢有俩个大原因——内在与外在的。 内在原因有以下几点: 一:面对文化的观念。 由于受中国“独特”政体与经济的宣扬,在国内出现很多抵制外来文化的现象。如,对圣诞节的在华盛行中国传统节日的衰落进行鼓吹,视圣诞节为西方文化侵略,却不去反省自身文化创新。再如,前几年热播的《大长今》也遭受一些所谓正直的政治老师批判,视其为文化入侵,掘取了中国的儒道和茶道文化。就像迪士尼的《梁祝》《宝莲灯》.....在这里,我想说,文化本无国界,纵观人类历史文化总是在不断消亡融合改变创新的,但是用狭隘的民族主义无理可笑的排外,而不去深思自己民族文化为什么自己不能发扬却让外国人去发扬的原因,如何去创新,把中国文化推向世界与中国政体和国人对待世界文化的观念有很大关系的。二:创作理念的落后局腐——人文主义 中国动画的制作理念还局限与儿童理念,这使得受众群体的局限。很多小时候爱看的中国动漫长大了,便会嗤之以鼻。所以,一部动画片的剧情结构的创作理念要改变。主题思想深度也要加深。就如宫崎骏的《幽灵公主》儿童看到得是有趣的剧情,青少年看到的是奋斗不屈的英雄,成年人看到的是环保,人类生存的法则与世间平衡。《千与千寻》儿童看到的是有趣的故事情节,成年人看到的是劳动的重要与成长主题,再往深究,还会看到社会的繁复,本心的回归,人与自然的关系等深层次含义。各个不同阶段的人会有不同的感受与吸引点。这使得宫崎骏的电影上升到深刻的人文主义,所以他的电影受众广,影响大,主题的深刻让人深思。三:作品质量与技术的落后 思想深度是一方面,但制作的粗制滥造,如何吸引观众?吉普力工作室的创作理念是,绝不制作电视动画,只做电影动画。他们一年也很难出一部作品,坚持手绘,高投入,制作高品质的电影。所以,吉普力的每一部作品都能成为经典,被世人所赞颂。这需要中国新一代文化人,好好学习啊! 外在原因有以下几点: 一:人才的外流在文化产业一方面,我国还处于起步阶段,发展的较慢。政府重视这一方面也起步较晚,中国大陆缺乏大型的具有强大凝聚力的文化公司。这使得中国的动漫人才都大量跳槽国外。我有很多学长也从事这一方面,但从不给国内打工夫。他们接的活儿大多都是日本的。据统计,日本每年动漫制作工作量有30%以上由中国动画师制作的。 二:文化氛围的营造 很多经济闭塞的地区,文化氛围上不去。民众对动漫的认同还不够。在这些地区,尤其是应试教育下,很少有父母会支持孩子学习这一方面,认为是歪门邪道。

说到动漫,很多人都很喜欢。细心的朋友或许会发现,中国动漫与外国动漫的差距有很大的。原因有很多,本人也想了很多,虽然不精,在这里和大家分享交流一下吧! 本人对宫崎骏的动漫很有感触,可以这样说,他的作品不仅伴我走过了我的童年,也影响了我的人生观和世界观,乃至改变了我的人生路选择。是在他的感召下我学了编导,向导演之路走去。 在宫崎骏的身上,和他的环境与作品上比较我发现中国动漫之所以发展缓慢有俩个大原因——内在与外在的。 内在原因有以下几点: 一:面对文化的观念。 由于受中国“独特”政体与经济的宣扬,在国内出现很多抵制外来文化的现象。如,对圣诞节的在华盛行中国传统节日的衰落进行鼓吹,视圣诞节为西方文化侵略,却不去反省自身文化创新。再如,前几年热播的《大长今》也遭受一些所谓正直的政治老师批判,视其为文化入侵,掘取了中国的儒道和茶道文化。就像迪士尼的《梁祝》《宝莲灯》.....在这里,我想说,文化本无国界,纵观人类历史文化总是在不断消亡融合改变创新的,但是用狭隘的民族主义无理可笑的排外,而不去深思自己民族文化为什么自己不能发扬却让外国人去发扬的原因,如何去创新,把中国文化推向世界与中国政体和国人对待世界文化的观念有很大关系的。二:创作理念的落后局腐——人文主义 中国动画的制作理念还局限与儿童理念,这使得受众群体的局限。很多小时候爱看的中国动漫长大了,便会嗤之以鼻。所以,一部动画片的剧情结构的创作理念要改变。主题思想深度也要加深。就如宫崎骏的《幽灵公主》儿童看到得是有趣的剧情,青少年看到的是奋斗不屈的英雄,成年人看到的是环保,人类生存的法则与世间平衡。《千与千寻》儿童看到的是有趣的故事情节,成年人看到的是劳动的重要与成长主题,再往深究,还会看到社会的繁复,本心的回归,人与自然的关系等深层次含义。各个不同阶段的人会有不同的感受与吸引点。这使得宫崎骏的电影上升到深刻的人文主义,所以他的电影受众广,影响大,主题的深刻让人深思。三:作品质量与技术的落后 思想深度是一方面,但制作的粗制滥造,如何吸引观众?吉普力工作室的创作理念是,绝不制作电视动画,只做电影动画。他们一年也很难出一部作品,坚持手绘,高投入,制作高品质的电影。所以,吉普力的每一部作品都能成为经典,被世人所赞颂。这需要中国新一代文化人,好好学习啊! 外在原因有以下几点: 一:人才的外流在文化产业一方面,我国还处于起步阶段,发展的较慢。政府重视这一方面也起步较晚,中国大陆缺乏大型的具有强大凝聚力的文化公司。这使得中国的动漫人才都大量跳槽国外。我有很多学长也从事这一方面,但从不给国内打工夫。他们接的活儿大多都是日本的。据统计,日本每年动漫制作工作量有30%以上由中国动画师制作的。 二:文化氛围的营造 很多经济闭塞的地区,文化氛围上不去。民众对动漫的认同还不够。在这些地区,尤其是应试教育下,很少有父母会支持孩子学习这一方面,认为是歪门邪道。

百度贴吧 4855天前
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中国动漫何日才能从沉寂中再次腾飞呢?

你被一只狐狸撩到了吗?你的朋友圈最近也被热映的《疯狂动物城》刷屏了吧?可叹在曾经拥有无数经典动漫角色和作品的中国大地上,如今的中国影迷们却只能被一只脚NICK的狐狸疯狂圈钱,再联想此前的熊猫阿宝、小鱼尼莫等等,真的让人无奈之余又不免一声叹息,中国动漫何日才能从沉寂中再次腾飞呢?很多70后和80后一定记得,在这一代人小的时候,中国动画制作业经历过一个至今为大家所津津乐道的“黄金年代”。那时候,《大闹天宫》、《黑猫警长》、《天书奇谭》、《葫芦兄弟》等一系列经典作品层出不穷。毫不夸张地说,这些动画作品和动漫形象就算是跟迪士尼的经典比较起来,也是丝毫不逊色的。和现在的孩子都是看着日本或欧美动漫长大不同,那一代人真真切切是看着中国动漫走向成熟的。这也能够解释,为何那一代人对中国传统历史文化更加推崇和热爱了。可惜随着时间的推移,国产动漫逐渐走向没落。虽然间或也有类似《宝莲灯》、《大圣归来》这样的佳作,但不论数量和质量上都无法与曾经的“黄金年代”相比了。在与日本和欧美动漫的对抗中,不得不说我们已经落到了几乎“完败”的地步。难道能指望“喜羊羊”、“大头儿子”、“熊出没”之类,既粗糙又带有明显模仿色彩而缺乏中国特色的国产剧作去跟别人打擂台吗?为什么中国动漫会沦落至斯呢?跟那些动辄票房几亿、十几亿乃至几十亿的商业大片比起来,搞动漫的确太没“钱途”了。这也让不甘于清贫的人才越来越多地流失,没了足够的人才积淀,谈什么中国动漫复兴无异于痴人说梦。而我们单纯地要求动漫人安贫乐道也是不现实的,谁也不是餐风饮露就能活的神仙。此外,正如全国政协委员李杨所说,中国的动漫产业缺乏一种“滴水穿石”的精神,耐不住寂寞。《疯狂动物城》主创耗时18个月研究动物,迪士尼的制作人们也常常多年磨一剑。而我们呢?动画片拍得又臭又长,情节拖沓重复,创意动辄充满“抄袭”之嫌。人人都巴不得一天建成罗马城,巴不得跟买彩票似的一夜暴富,如何能做出有分量有内涵有深度有持久生命力的动漫作品?困难多多,但我们真能坐视中国动漫继续沉沦衰败下去吗?和其他影视剧作品不同,动漫有特定的受众人群。对于一代又一代的孩子来说,优秀的动漫作品将是他们一生难以忘怀的童年记忆,是孩子们不可缺失的文艺作品。都说穷谁不能穷孩子,同样的道理,亏谁也不能亏了动漫事业。国家也好,社会也罢,各方力量必须拿出更多的物质支持和政策支持来,齐心协力推动中国动漫事业的复兴和腾飞。不谈什么大道理,也不说更多的冠冕堂皇的话,只有一句——为了孩子!

你被一只狐狸撩到了吗?你的朋友圈最近也被热映的《疯狂动物城》刷屏了吧?可叹在曾经拥有无数经典动漫角色和作品的中国大地上,如今的中国影迷们却只能被一只脚NICK的狐狸疯狂圈钱,再联想此前的熊猫阿宝、小鱼尼莫等等,真的让人无奈之余又不免一声叹息,中国动漫何日才能从沉寂中再次腾飞呢?很多70后和80后一定记得,在这一代人小的时候,中国动画制作业经历过一个至今为大家所津津乐道的“黄金年代”。那时候,《大闹天宫》、《黑猫警长》、《天书奇谭》、《葫芦兄弟》等一系列经典作品层出不穷。毫不夸张地说,这些动画作品和动漫形象就算是跟迪士尼的经典比较起来,也是丝毫不逊色的。和现在的孩子都是看着日本或欧美动漫长大不同,那一代人真真切切是看着中国动漫走向成熟的。这也能够解释,为何那一代人对中国传统历史文化更加推崇和热爱了。可惜随着时间的推移,国产动漫逐渐走向没落。虽然间或也有类似《宝莲灯》、《大圣归来》这样的佳作,但不论数量和质量上都无法与曾经的“黄金年代”相比了。在与日本和欧美动漫的对抗中,不得不说我们已经落到了几乎“完败”的地步。难道能指望“喜羊羊”、“大头儿子”、“熊出没”之类,既粗糙又带有明显模仿色彩而缺乏中国特色的国产剧作去跟别人打擂台吗?为什么中国动漫会沦落至斯呢?跟那些动辄票房几亿、十几亿乃至几十亿的商业大片比起来,搞动漫的确太没“钱途”了。这也让不甘于清贫的人才越来越多地流失,没了足够的人才积淀,谈什么中国动漫复兴无异于痴人说梦。而我们单纯地要求动漫人安贫乐道也是不现实的,谁也不是餐风饮露就能活的神仙。此外,正如全国政协委员李杨所说,中国的动漫产业缺乏一种“滴水穿石”的精神,耐不住寂寞。《疯狂动物城》主创耗时18个月研究动物,迪士尼的制作人们也常常多年磨一剑。而我们呢?动画片拍得又臭又长,情节拖沓重复,创意动辄充满“抄袭”之嫌。人人都巴不得一天建成罗马城,巴不得跟买彩票似的一夜暴富,如何能做出有分量有内涵有深度有持久生命力的动漫作品?困难多多,但我们真能坐视中国动漫继续沉沦衰败下去吗?和其他影视剧作品不同,动漫有特定的受众人群。对于一代又一代的孩子来说,优秀的动漫作品将是他们一生难以忘怀的童年记忆,是孩子们不可缺失的文艺作品。都说穷谁不能穷孩子,同样的道理,亏谁也不能亏了动漫事业。国家也好,社会也罢,各方力量必须拿出更多的物质支持和政策支持来,齐心协力推动中国动漫事业的复兴和腾飞。不谈什么大道理,也不说更多的冠冕堂皇的话,只有一句——为了孩子!

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百看不腻 盘点上海美术电影制片厂的那些经典动画

上海美术电影制片厂是中国规模最大的美术电影制片基地,前身是东北电影制片厂的卡通股,1949年成立美术片组,次年迁到上海隶属上海电影制片厂。1957年4月正式建厂,特伟为第一任厂长。美术片组阶段创作的动画片《骄傲的将军》、木偶片《神笔》充分体现了民族风格,逐渐形成了中国美术片的风格。在开拓新美术片种类方面,该厂1958年拍摄了第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》;1960年摄制了第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》(该片5次在国际电影节上获奖);同年,又拍出了第一部折纸片《聪明的鸭子》。上海美影厂在发展过程中云集了一批知名艺术家,有中国美术电影创始人万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘)、漫画家特伟、美术家靳夕、儿童文学家金近等。《大闹天宫》、《牧笛》、《三个和尚》、《宝莲灯》等优秀作品享誉国内外。在致力于发展中国民族动画片的同时,还和法国、德国、美国、日本、加拿大、澳大利亚等国合作拍摄了《狐狸列那》、《不射之射》、《环游地球八十天》、《番茄酱》、《鸭子侦探》、《天才发明家》等影视片。(记者 沈光倩)

上海美术电影制片厂是中国规模最大的美术电影制片基地,前身是东北电影制片厂的卡通股,1949年成立美术片组,次年迁到上海隶属上海电影制片厂。1957年4月正式建厂,特伟为第一任厂长。美术片组阶段创作的动画片《骄傲的将军》、木偶片《神笔》充分体现了民族风格,逐渐形成了中国美术片的风格。在开拓新美术片种类方面,该厂1958年拍摄了第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》;1960年摄制了第一部水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》(该片5次在国际电影节上获奖);同年,又拍出了第一部折纸片《聪明的鸭子》。上海美影厂在发展过程中云集了一批知名艺术家,有中国美术电影创始人万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘)、漫画家特伟、美术家靳夕、儿童文学家金近等。《大闹天宫》、《牧笛》、《三个和尚》、《宝莲灯》等优秀作品享誉国内外。在致力于发展中国民族动画片的同时,还和法国、德国、美国、日本、加拿大、澳大利亚等国合作拍摄了《狐狸列那》、《不射之射》、《环游地球八十天》、《番茄酱》、《鸭子侦探》、《天才发明家》等影视片。(记者 沈光倩)

人民网 4039天前
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中国动漫该向迪士尼学什么

猴年春节来临之际,大家纷纷将目光聚焦在“孙悟空”身上。时光荏苒,中国几代人心中对于“孙悟空”的喜爱却未曾改变。就美术作品而言,最经典的莫过于上海美术电影制片厂(下称“美影厂”)《大闹天宫》中的“孙悟空”。虽说美影厂的悟空公仔近期热销,但这毕竟是靠着猴年的推动,相比迪士尼、梦工厂等,中国动画消费品的商业运作还远远不够,巨大的商业价值还有待开发。内容为王《第一财经日报》记者曾在美国见到迪士尼动画巨制《狮子王》的导演和制作团队,其告诉记者,他们当年派动画师在非洲大草原驻扎三年多,观察并绘制动画片所需要的场景、动物形象和符合角色性格的动作捕捉等。目前正在热映的《功夫熊猫3》是梦工厂的代表作之一,本报记者曾在参观其办公室时看到,为配合中英文版不同的发音口型,梦工厂特意将角色的嘴部绘制了中英文两种发音的口型,以配合台词的画面感。这些都是美国动画电影幕后故事精细化操作的流程。美影厂其实也有一批非常优质的作品,其有48部美术片先后在国内69次获奖;有45部美术片在国际上73次获奖。应该说美影厂的动画经典作品绝对不输给迪士尼、梦工厂,然而,美影厂的经典佳作大多集中在几十年前,2000年之后则鲜有代表作品问世,只有《宝莲灯》等少数几部,而制作成电影的则是老片新拍的《西岳奇童》和《葫芦兄弟》。反观迪士尼、梦工厂每年会不断推出新作。几家美国动画巨头这几年热映的动画大片代表作包括《汽车总动员》、《冰雪奇缘》、《功夫熊猫》、《冰河世纪》、《里约大冒险》等。迪士尼乐园的收益中,60%以上来自园内的二次消费,包括酒店、餐饮和消费品。要获得这么大的经济效益,必须要让消费者认可这些虚拟人物的存在。在迪士尼内部有一套完整的虚拟人物管理体系,而这正是美影厂等本土动漫制作公司匮乏的。在采访华特迪士尼公司的过程中,本报记者了解到,在有了米奇、白雪公主、小仙女、艾尔莎女王等经典人物后,迪士尼接下来要做的一件事情就是让这些其实并不存在的人物“活”起来,这在迪士尼内部被称作“虚拟人物管理”。虚拟人物会被分组,比如维尼熊、跳跳虎之类属于“幼儿组”;而米奇米妮、唐老鸭等属于“通吃型”;汽车总动员的人物则属于“男孩组”、公主系列属于“女孩组”;钢铁侠、美国队长等就属于“男人组”。在迪士尼乐园内有这样一批演员,他们会根据身形被分组,同一组的人员集体训练同样的动作甚至反复练习同样笔迹的签名、微笑角度、说话语调和目光等。“我们要让人们相信这些虚拟人物真的存在,一个角色可能由十几个演员轮流扮演,我们所做的所有动作和感觉都要一致,训练很艰苦。”一位曾参与美国迪士尼乐园演员培训的人员说道。反观国内动漫企业,它们或许创作了一些知名的虚拟人物,但是业者并没有让这些人物“活”起来,更加缺乏细分化虚拟人物管理体系,于是非常可惜,等电影热度过后,就难以延续效果了。衍生品经济在获得文化认同后,迪士尼一系列的衍生品经济开始了。比如,在电影作品播放后,迪士尼会做一系列的配合——歌曲的推广、舞台剧的演出、主题乐园内项目的建设等。比如《汽车总动员》走红后在迪士尼乐园中建设一个新游乐设施,用来强化相关虚拟人物在消费者心中的形象和鲜活度。因此,票房、音乐剧、出版物、服饰、食品、玩偶、家居用品甚至是汽车等都出现在迪士尼衍生品产业链上。迪士尼的模式是授权,以高价将虚拟形象授权给生产方,光是授权费已赚足,另外还有后续产品的销售额。一件迪士尼形象的服饰售价可能是同类产品的3~5倍。迪士尼还有一套“倒推模式”,在动画制作团队撰写剧本时,他们就会与消费品部人员商讨定哪些角色进行衍生品生产,确定角色后,迪士尼根据电影上档的时间倒推开模、制作的流程时间,以保证在电影上映的同时来销售衍生品。反观美影厂等国内从业者,市场运作仍停滞不前。除了动画制作本身,美影厂等业者缺乏系统授权和开发衍生品意识,不会像迪士尼那样从虚拟人物管理到几十种品类授权有一套商业模式,也缺乏从电影制作的最初阶段——撰写剧本时就介入消费品的开发制作,以确保商品和电影同步上市的理念。国内业者也曾尝试过乐园项目,但多以失败告终。多年前曾经出现过“西游记迷宫”,可惜经营者根本不会像迪士尼那样去细化管理虚拟人物,严格训练演员。缺乏这些管理的“西游记迷宫”等经营者制作出的形象看着就像“山寨版”。中国动画有人才和内容,缺乏的是持续创新力和衍生品开发能力,以及上下游的产业链业者的合作。希望从“孙悟空”玩偶热销开始,本土业者可以抓住商机,完善商业模式,创造中国动漫自己的商业帝国。

猴年春节来临之际,大家纷纷将目光聚焦在“孙悟空”身上。时光荏苒,中国几代人心中对于“孙悟空”的喜爱却未曾改变。就美术作品而言,最经典的莫过于上海美术电影制片厂(下称“美影厂”)《大闹天宫》中的“孙悟空”。虽说美影厂的悟空公仔近期热销,但这毕竟是靠着猴年的推动,相比迪士尼、梦工厂等,中国动画消费品的商业运作还远远不够,巨大的商业价值还有待开发。内容为王《第一财经日报》记者曾在美国见到迪士尼动画巨制《狮子王》的导演和制作团队,其告诉记者,他们当年派动画师在非洲大草原驻扎三年多,观察并绘制动画片所需要的场景、动物形象和符合角色性格的动作捕捉等。目前正在热映的《功夫熊猫3》是梦工厂的代表作之一,本报记者曾在参观其办公室时看到,为配合中英文版不同的发音口型,梦工厂特意将角色的嘴部绘制了中英文两种发音的口型,以配合台词的画面感。这些都是美国动画电影幕后故事精细化操作的流程。美影厂其实也有一批非常优质的作品,其有48部美术片先后在国内69次获奖;有45部美术片在国际上73次获奖。应该说美影厂的动画经典作品绝对不输给迪士尼、梦工厂,然而,美影厂的经典佳作大多集中在几十年前,2000年之后则鲜有代表作品问世,只有《宝莲灯》等少数几部,而制作成电影的则是老片新拍的《西岳奇童》和《葫芦兄弟》。反观迪士尼、梦工厂每年会不断推出新作。几家美国动画巨头这几年热映的动画大片代表作包括《汽车总动员》、《冰雪奇缘》、《功夫熊猫》、《冰河世纪》、《里约大冒险》等。迪士尼乐园的收益中,60%以上来自园内的二次消费,包括酒店、餐饮和消费品。要获得这么大的经济效益,必须要让消费者认可这些虚拟人物的存在。在迪士尼内部有一套完整的虚拟人物管理体系,而这正是美影厂等本土动漫制作公司匮乏的。在采访华特迪士尼公司的过程中,本报记者了解到,在有了米奇、白雪公主、小仙女、艾尔莎女王等经典人物后,迪士尼接下来要做的一件事情就是让这些其实并不存在的人物“活”起来,这在迪士尼内部被称作“虚拟人物管理”。虚拟人物会被分组,比如维尼熊、跳跳虎之类属于“幼儿组”;而米奇米妮、唐老鸭等属于“通吃型”;汽车总动员的人物则属于“男孩组”、公主系列属于“女孩组”;钢铁侠、美国队长等就属于“男人组”。在迪士尼乐园内有这样一批演员,他们会根据身形被分组,同一组的人员集体训练同样的动作甚至反复练习同样笔迹的签名、微笑角度、说话语调和目光等。“我们要让人们相信这些虚拟人物真的存在,一个角色可能由十几个演员轮流扮演,我们所做的所有动作和感觉都要一致,训练很艰苦。”一位曾参与美国迪士尼乐园演员培训的人员说道。反观国内动漫企业,它们或许创作了一些知名的虚拟人物,但是业者并没有让这些人物“活”起来,更加缺乏细分化虚拟人物管理体系,于是非常可惜,等电影热度过后,就难以延续效果了。衍生品经济在获得文化认同后,迪士尼一系列的衍生品经济开始了。比如,在电影作品播放后,迪士尼会做一系列的配合——歌曲的推广、舞台剧的演出、主题乐园内项目的建设等。比如《汽车总动员》走红后在迪士尼乐园中建设一个新游乐设施,用来强化相关虚拟人物在消费者心中的形象和鲜活度。因此,票房、音乐剧、出版物、服饰、食品、玩偶、家居用品甚至是汽车等都出现在迪士尼衍生品产业链上。迪士尼的模式是授权,以高价将虚拟形象授权给生产方,光是授权费已赚足,另外还有后续产品的销售额。一件迪士尼形象的服饰售价可能是同类产品的3~5倍。迪士尼还有一套“倒推模式”,在动画制作团队撰写剧本时,他们就会与消费品部人员商讨定哪些角色进行衍生品生产,确定角色后,迪士尼根据电影上档的时间倒推开模、制作的流程时间,以保证在电影上映的同时来销售衍生品。反观美影厂等国内从业者,市场运作仍停滞不前。除了动画制作本身,美影厂等业者缺乏系统授权和开发衍生品意识,不会像迪士尼那样从虚拟人物管理到几十种品类授权有一套商业模式,也缺乏从电影制作的最初阶段——撰写剧本时就介入消费品的开发制作,以确保商品和电影同步上市的理念。国内业者也曾尝试过乐园项目,但多以失败告终。多年前曾经出现过“西游记迷宫”,可惜经营者根本不会像迪士尼那样去细化管理虚拟人物,严格训练演员。缺乏这些管理的“西游记迷宫”等经营者制作出的形象看着就像“山寨版”。中国动画有人才和内容,缺乏的是持续创新力和衍生品开发能力,以及上下游的产业链业者的合作。希望从“孙悟空”玩偶热销开始,本土业者可以抓住商机,完善商业模式,创造中国动漫自己的商业帝国。

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3D动画电影《魔海寻踪》五大看点提前揭秘

由南京朱雀影视动画公司出品的3D动画电影《魔海寻踪》将于2013年11月29日在全国公映。11月25日,这部领航2014贺岁档的3D动画大片在北京举行看片会,接受了第一批观众的检验。在映后的观众反馈中,魔幻、冒险、3D、穿越等关键词被频繁提起,不少观众称,影片画面精致、3D效果逼真、剧情引人入胜,是近年来难得的国产动画佳品。今日,片方曝光影片终极预告,五大看点也提前揭开。三年艰辛磨一剑 一流团队保驾护航早在2010年1月,《魔海寻踪》就开始了前期准备和主创人员的甄选,总导演朱义昌、高毅经验丰富,拥有众多佳品;动画导演姜扬1993年开始他的职业生涯,精通二维动画和三维动画,对动画角色和动画节奏有很好的把握;美术设计朱一峰有多年动画及设计工作的经验,担任过众多动画片制片;执行导演朱晓君拥有扎实的传统美术基础,有超过5年的项目管理经验,3年CG总监工作经验。这样一个优秀而年轻的一流团队首先就给影片提供了可靠的硬件保障。据出品人兼导演朱义昌透露,影片剧本初稿后,还组织了包括苏童、叶兆言、黄蓓佳在内的著名作家、影视专家首先审读,并提出书面意见,并从80后的年轻影视创作者中选择读者,阅读剧本,听取意见,甚至经过了十易其稿。经过三年的打磨,影片终于得以上映,朱义昌笑称:“我们是用郑和的精神做郑和,经过了九九八十一难啊。”首用动作捕捉技术 开启国产3D动画新纪元在《魔海寻踪》的创作初期,影片创作团队就提出了一个明确的目标:一定要在现代中国国产动画电影的基础上有所突破。带着这样的目标,《魔海寻踪》在3D制作规格上下了很大的血本。由于是航海题材的影片,片中不仅有海上奇观(比如“海市蜃楼”那亦幻亦真的神奇),也有美轮美奂的海底世界(比如形形色色的海洋生物),执行导演朱晓君给记者介绍,“我们使用世界上最先进Maya Ocean系统来定制海洋动态。其水场景的刻画程度,已经可以媲美《加勒比海盗》《后天》等国际大片。”值得一提的是,该片采用了和《阿凡达》一样的“动作捕捉”技术,这在国内还是首次。不管文戏武戏,所有的角色都由专业的演员从一而终地表演,然后同步进行动作捕捉,这样做的目的就是要保证人物动作的自如、准确、流畅。另外,在《魔海寻踪》中有不少的武打戏份,制作团队更是请来了专业的武打演员进行捕捉,“我们从香港请来了元彪的团队,过程很不容易,一个演员还在过程中摔断了脚踝。因为他们要做的都是跑酷、攀岩、武打这样高危险性的动作。”在看片会结束之后,观众普遍反映影片的3D特效做的非常精细,很有身临其境的感觉,特别是海战、水怪等场景,“绝对可以用惊心动魄来形容!”魔幻冒险双管齐下 老少皆宜传播正能量《魔海寻踪》以两名航海学校的学生拾到宝物笔洗穿越时空回到明朝为开端,以郑和七下西洋的传奇经历为蓝本,穿插奇幻的冒险和浪漫的爱情故事。魔幻、冒险两大风格的双管齐下使得这部动画电影充满了卖点,甚至有媒体称之为中国的《少年派的奇幻漂流》。影片中出现了大量的海上及海底场景,冒险的格调油然而生。除此之外,片中神秘海怪的出现也给影片添加了几分魔幻的色彩,很多观众表示被片中海怪桥段的想象力所折服,其精彩程度可以媲美前一段时间的大热影片《狄仁杰之神都龙王》。纵观近年来国际动画市场,大受欢迎的影片大多都是既富有童趣又不乏深度的作品,这样的作品不仅能让低龄观众找到乐趣,也更让成年观众获得思想的共鸣。《魔海寻踪》就是这样一部同时适合小孩和成年人观看的动画电影。影片编剧韩素平表示,虽然影片的类型是动画片,但影片的受众不仅仅是孩子。“我们希望通过影片传递郑和的冒险精神,表现航海探险中的奇幻、惊险与浪漫,具有中国气魄、中国精神。”不少参加看片会的观众表示,《魔海寻踪》作为一部动画电影,在富有童趣、想象力的同时,仍然不失厚重的历史感,皇宫大殿、御花园、街道等场景都做得十分讲究。一位观众说:“挺有正能量的,感觉小孩儿会喜欢,大人也会喜欢。”大玩穿越趣味横生 郑和献“荧幕初恋”除了历史事件的呈现,影片还增加了一些魔幻穿越的桥段,力求增加影片的趣味性和可看性,比如通过海洋学校的学生千浪和燕子的时空穿越,非常巧妙与自然引出郑和下西洋的历史事件,随后少年也更在郑和海战的过程中大显身手,这种将古代与现实连贯的手法,优化了观众的观影体验。编剧韩素平透露,“关于千浪和燕子的设计,我们讨论了很多次。最后才定下来一个是微胖的街舞少年,一个是梳着马尾辫的窈窕萝莉,而他们俩的名字也都是经过精心设计,与大海有关。”有看完电影的观众表示,影片中的“穿越神器”非常有意思,功能上像多啦A梦的任意门,但外观又非常具有中华特色。在情感表达方面,《魔海寻踪》也是与时俱进,进行了大胆的改编和创新。郑和在大众心中一般都是比较严肃的形象,《魔海寻踪》里的郑和则是一个更加立体的历史人物,他在影片中将被还原成一个具有丰富人情的角色,不仅会偶尔卖萌,还有感情线。编剧韩素平说:“很多人都知道郑和的身份是宦官。但是他身体上残缺,心灵并不残缺。我相信郑和这一生一定有爱过人。他是一个非常优秀、很高尚的人,肯定也会有人倾慕他的。这一点没有必要回避,爱情是很美好的。”对于这个大胆的尝试,大部分看完影片的观众都表示可以接受,并称赞这个设置将刻板的历史人物演绎地更有人情味,“郑和与玉雪公主的爱情非常纯洁,令人向往。”霸气领航贺岁档 质量过硬不惧威胁传统意义上讲,每年11月底到3月初上映的大片一般被统称为“贺岁电影”,因此定于11月29日上映的3D动画大片《魔海寻踪》自然而然成为了2014年贺岁档的头响炮之一,由于影片的题材是海上奇幻冒险,所以把“领航”这个词按在《魔海寻踪》身上再合适不过了。面对12月强势来袭的《无人区》、《私人定制》等贺岁大片,《魔海寻踪》片方表示并不惧怕威胁,影片宣传方人员称:“虽然贺岁档强片如林,但《魔海寻踪》有自己独特的优势和看点,3D、魔幻、冒险、爱情这些都将成为吸引观众买票的元素,而且从目前成片来看,影片质量过硬,相信会有好的结果。”近年来,《里约大冒险》、《疯狂原始人》等国外动画大片相继在国内影院刮起票房飓风,吸取粉丝无数,相比之下,国内动画电影则鲜有轰动之作。业内人士认为,国内动画影片市场正处于观众群培养期,虽然暂时不能与国外大片抗衡,但只要是用心之作,观众也还是会买账的,大家之所以爱看国外动画,除了技术上的因素外,也是因为别人的做的精致做的认真。现在国内在技术上越来越先进,只要内核好好做,被观众追捧是迟早的事。在看片会现场,不少观众看完《魔海寻踪》后称,这是一部非常具有诚意的国产动画片,有自己的卖点和特色,应该会得到更多观众的喜爱。刘欢张靓颖深情献唱 原声音乐荡气回肠很多细心的观众在观影过程中都发现了两个熟悉的声音,那就是乐坛教父刘欢和“海豚公主”张靓颖,这乐坛两代超级唱将的献声给影片添色了不少。唱红了《画心》《木兰星》《我用所有报答爱》等歌曲的张靓颖俨然已成为影视歌曲的质量保障,这次演唱的插曲《我去了》依然旋律凄美动人、嗓音惊艳大气。主题曲《向海》由刘欢演绎,这也是这位乐坛顶级一哥继《宝莲灯》后时隔14年再度为国产动画电影献唱,意义非凡。除了主题曲和插曲,影片荡气回肠的配乐也得到了不少观众的赞叹。虽然《魔海寻踪》是一部魔幻冒险题材的动画大片,但其想传达的依然是非常具有正能量的主流价值观。正如主题曲中所唱“向海,像母亲连接八方的血脉,在苍茫的岁月中澎湃;看遍风景,承载千古文明继续前行;数古往今来,无论何方,无论年代,我们都一样与这大海同在”,影片意在通过有趣的魔幻效果,歌颂出中国为开创海洋文明所做出的努力和贡献,传递出平等待人、睦邻友好的中华文化。据悉,该片制作完毕至今已载誉满满,自获得2011国家动漫精品工程奖项起,先后入选2012文化部对外文化输出精品项目,获得2012中国动画学会年会美猴奖, 列入国家动漫品牌建立和保护计划等。影片将于2013年11月29日全国上映,这部国产3D动画电影的良心之作有望成为年底电影市场的一匹黑马。

由南京朱雀影视动画公司出品的3D动画电影《魔海寻踪》将于2013年11月29日在全国公映。11月25日,这部领航2014贺岁档的3D动画大片在北京举行看片会,接受了第一批观众的检验。在映后的观众反馈中,魔幻、冒险、3D、穿越等关键词被频繁提起,不少观众称,影片画面精致、3D效果逼真、剧情引人入胜,是近年来难得的国产动画佳品。今日,片方曝光影片终极预告,五大看点也提前揭开。三年艰辛磨一剑 一流团队保驾护航早在2010年1月,《魔海寻踪》就开始了前期准备和主创人员的甄选,总导演朱义昌、高毅经验丰富,拥有众多佳品;动画导演姜扬1993年开始他的职业生涯,精通二维动画和三维动画,对动画角色和动画节奏有很好的把握;美术设计朱一峰有多年动画及设计工作的经验,担任过众多动画片制片;执行导演朱晓君拥有扎实的传统美术基础,有超过5年的项目管理经验,3年CG总监工作经验。这样一个优秀而年轻的一流团队首先就给影片提供了可靠的硬件保障。据出品人兼导演朱义昌透露,影片剧本初稿后,还组织了包括苏童、叶兆言、黄蓓佳在内的著名作家、影视专家首先审读,并提出书面意见,并从80后的年轻影视创作者中选择读者,阅读剧本,听取意见,甚至经过了十易其稿。经过三年的打磨,影片终于得以上映,朱义昌笑称:“我们是用郑和的精神做郑和,经过了九九八十一难啊。”首用动作捕捉技术 开启国产3D动画新纪元在《魔海寻踪》的创作初期,影片创作团队就提出了一个明确的目标:一定要在现代中国国产动画电影的基础上有所突破。带着这样的目标,《魔海寻踪》在3D制作规格上下了很大的血本。由于是航海题材的影片,片中不仅有海上奇观(比如“海市蜃楼”那亦幻亦真的神奇),也有美轮美奂的海底世界(比如形形色色的海洋生物),执行导演朱晓君给记者介绍,“我们使用世界上最先进Maya Ocean系统来定制海洋动态。其水场景的刻画程度,已经可以媲美《加勒比海盗》《后天》等国际大片。”值得一提的是,该片采用了和《阿凡达》一样的“动作捕捉”技术,这在国内还是首次。不管文戏武戏,所有的角色都由专业的演员从一而终地表演,然后同步进行动作捕捉,这样做的目的就是要保证人物动作的自如、准确、流畅。另外,在《魔海寻踪》中有不少的武打戏份,制作团队更是请来了专业的武打演员进行捕捉,“我们从香港请来了元彪的团队,过程很不容易,一个演员还在过程中摔断了脚踝。因为他们要做的都是跑酷、攀岩、武打这样高危险性的动作。”在看片会结束之后,观众普遍反映影片的3D特效做的非常精细,很有身临其境的感觉,特别是海战、水怪等场景,“绝对可以用惊心动魄来形容!”魔幻冒险双管齐下 老少皆宜传播正能量《魔海寻踪》以两名航海学校的学生拾到宝物笔洗穿越时空回到明朝为开端,以郑和七下西洋的传奇经历为蓝本,穿插奇幻的冒险和浪漫的爱情故事。魔幻、冒险两大风格的双管齐下使得这部动画电影充满了卖点,甚至有媒体称之为中国的《少年派的奇幻漂流》。影片中出现了大量的海上及海底场景,冒险的格调油然而生。除此之外,片中神秘海怪的出现也给影片添加了几分魔幻的色彩,很多观众表示被片中海怪桥段的想象力所折服,其精彩程度可以媲美前一段时间的大热影片《狄仁杰之神都龙王》。纵观近年来国际动画市场,大受欢迎的影片大多都是既富有童趣又不乏深度的作品,这样的作品不仅能让低龄观众找到乐趣,也更让成年观众获得思想的共鸣。《魔海寻踪》就是这样一部同时适合小孩和成年人观看的动画电影。影片编剧韩素平表示,虽然影片的类型是动画片,但影片的受众不仅仅是孩子。“我们希望通过影片传递郑和的冒险精神,表现航海探险中的奇幻、惊险与浪漫,具有中国气魄、中国精神。”不少参加看片会的观众表示,《魔海寻踪》作为一部动画电影,在富有童趣、想象力的同时,仍然不失厚重的历史感,皇宫大殿、御花园、街道等场景都做得十分讲究。一位观众说:“挺有正能量的,感觉小孩儿会喜欢,大人也会喜欢。”大玩穿越趣味横生 郑和献“荧幕初恋”除了历史事件的呈现,影片还增加了一些魔幻穿越的桥段,力求增加影片的趣味性和可看性,比如通过海洋学校的学生千浪和燕子的时空穿越,非常巧妙与自然引出郑和下西洋的历史事件,随后少年也更在郑和海战的过程中大显身手,这种将古代与现实连贯的手法,优化了观众的观影体验。编剧韩素平透露,“关于千浪和燕子的设计,我们讨论了很多次。最后才定下来一个是微胖的街舞少年,一个是梳着马尾辫的窈窕萝莉,而他们俩的名字也都是经过精心设计,与大海有关。”有看完电影的观众表示,影片中的“穿越神器”非常有意思,功能上像多啦A梦的任意门,但外观又非常具有中华特色。在情感表达方面,《魔海寻踪》也是与时俱进,进行了大胆的改编和创新。郑和在大众心中一般都是比较严肃的形象,《魔海寻踪》里的郑和则是一个更加立体的历史人物,他在影片中将被还原成一个具有丰富人情的角色,不仅会偶尔卖萌,还有感情线。编剧韩素平说:“很多人都知道郑和的身份是宦官。但是他身体上残缺,心灵并不残缺。我相信郑和这一生一定有爱过人。他是一个非常优秀、很高尚的人,肯定也会有人倾慕他的。这一点没有必要回避,爱情是很美好的。”对于这个大胆的尝试,大部分看完影片的观众都表示可以接受,并称赞这个设置将刻板的历史人物演绎地更有人情味,“郑和与玉雪公主的爱情非常纯洁,令人向往。”霸气领航贺岁档 质量过硬不惧威胁传统意义上讲,每年11月底到3月初上映的大片一般被统称为“贺岁电影”,因此定于11月29日上映的3D动画大片《魔海寻踪》自然而然成为了2014年贺岁档的头响炮之一,由于影片的题材是海上奇幻冒险,所以把“领航”这个词按在《魔海寻踪》身上再合适不过了。面对12月强势来袭的《无人区》、《私人定制》等贺岁大片,《魔海寻踪》片方表示并不惧怕威胁,影片宣传方人员称:“虽然贺岁档强片如林,但《魔海寻踪》有自己独特的优势和看点,3D、魔幻、冒险、爱情这些都将成为吸引观众买票的元素,而且从目前成片来看,影片质量过硬,相信会有好的结果。”近年来,《里约大冒险》、《疯狂原始人》等国外动画大片相继在国内影院刮起票房飓风,吸取粉丝无数,相比之下,国内动画电影则鲜有轰动之作。业内人士认为,国内动画影片市场正处于观众群培养期,虽然暂时不能与国外大片抗衡,但只要是用心之作,观众也还是会买账的,大家之所以爱看国外动画,除了技术上的因素外,也是因为别人的做的精致做的认真。现在国内在技术上越来越先进,只要内核好好做,被观众追捧是迟早的事。在看片会现场,不少观众看完《魔海寻踪》后称,这是一部非常具有诚意的国产动画片,有自己的卖点和特色,应该会得到更多观众的喜爱。刘欢张靓颖深情献唱 原声音乐荡气回肠很多细心的观众在观影过程中都发现了两个熟悉的声音,那就是乐坛教父刘欢和“海豚公主”张靓颖,这乐坛两代超级唱将的献声给影片添色了不少。唱红了《画心》《木兰星》《我用所有报答爱》等歌曲的张靓颖俨然已成为影视歌曲的质量保障,这次演唱的插曲《我去了》依然旋律凄美动人、嗓音惊艳大气。主题曲《向海》由刘欢演绎,这也是这位乐坛顶级一哥继《宝莲灯》后时隔14年再度为国产动画电影献唱,意义非凡。除了主题曲和插曲,影片荡气回肠的配乐也得到了不少观众的赞叹。虽然《魔海寻踪》是一部魔幻冒险题材的动画大片,但其想传达的依然是非常具有正能量的主流价值观。正如主题曲中所唱“向海,像母亲连接八方的血脉,在苍茫的岁月中澎湃;看遍风景,承载千古文明继续前行;数古往今来,无论何方,无论年代,我们都一样与这大海同在”,影片意在通过有趣的魔幻效果,歌颂出中国为开创海洋文明所做出的努力和贡献,传递出平等待人、睦邻友好的中华文化。据悉,该片制作完毕至今已载誉满满,自获得2011国家动漫精品工程奖项起,先后入选2012文化部对外文化输出精品项目,获得2012中国动画学会年会美猴奖, 列入国家动漫品牌建立和保护计划等。影片将于2013年11月29日全国上映,这部国产3D动画电影的良心之作有望成为年底电影市场的一匹黑马。

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