如果你是一个平时喜欢看评论和弹幕的动漫迷,那么肯定会发现“装逼”这个词出现的频率越来越高。那么究竟他们装逼在什么地方?又为什么会如此引发关注呢?今天就让我们来盘点那些动漫作品里的装逼人物吧。
一、为装逼而生——飞鼠(《OVERLORD》)

《OVERLORD》从作品性质而言,和大家喜闻乐见的异界穿越似乎并没有什么两样。然而这部作品却选择了让男主角飞鼠以反派大BOSS的形象登场,并且其行为举止也充满了邪恶的气息。当然了,目前为止很少有人会跳出来说“飞鼠是个混蛋”,反而会津津乐道于他的“装逼”举动。
不过坦白说飞鼠是一个被动装逼的角色,他的心理活动基本上可以用“不行,我得装个逼否则他们就看穿我了”来概括。而他说的每一句话对于其他人而言也等同于学生党在做一道“请分析一下作者拉上窗帘的举动反映了他的什么情怀”的阅读理解题,尽管飞鼠本人其实并没有想太多。所以每当他的下属们一脸严肃地朝圣时:

飞鼠的反应从来都是这样的:

尽管小说原作党都知道,在今后的剧情里飞鼠会变得越来越缺乏人性。但是在动画第八集当中,当被敌人问起为何前来寻仇的时候,他那看起来很强硬却又流露几分不坦率的态度,以及下手时的坚决,不但不让人厌恶,反倒是有大快人心之感。这样的装逼,又有谁不喜欢呢?


二、没有哥的装逼,世界就没有正义——坂本(《我叫坂本我最屌》)

由佐野菜见绘制的漫画作品《我叫坂本我最屌》可以说是刻画主人公装逼最为成功的漫画之一了。男主角坂本自从登场以来就凭借风骚的走位+面瘫拯救世界的面容来展现什么叫做装逼的新境界。坂本的每一个动作看起来不但装逼,而且充满了羞耻感,可是这种放在平常人身上恐怕一辈子都做不出来的动作,由坂本去执行却又显得那么理所当然。

并且有趣的是,坂本并不是那种靠着强大实力一边扮猪吃老虎,一边带着小弟称王称霸的角色。从充满装逼动作的行为背后,却有着一颗为他人着想的正义之心。每一次装逼从来都不是为了自己耍酷,往往初衷在于帮助弱者以及惩戒恶霸。

三、装逼料理的境界,你们这些玩厨具的根本不懂——幸平创真&小当家(《食戟之灵》《中华小当家》)
接下来我们看到的两位可以说是料理题材漫画中的翘楚了。前者平时看起来就像是个不爱学习调皮捣蛋的少年,后者则在年轻的时候说过某些现在看来非常惊世骇俗的名句。可是这两个人却具有同样的特质——“扮猪吃老虎式”装逼。


先来说创真,这位目前被调侃为“药王”的角色在刚刚就读厨师行业的贵族学校——远月学园时,面对自己未来的好同学放出了一句地图炮。

而当大家在讨论“这货谁啊?”,并且进行调查时,却发现药王同志居然来自于商店街的小饭店,恐怕那一刻的感觉就是:

并且药王就是和通俗的那种龙傲天不同,一句地图炮开完,瞬间引发了全校各路豪强以及未来后宫的广泛关注。而一些在片尾CV表上连名字都没有的龙套也非常配合地说几句“那个乡巴佬肯定不行”之类的套话,用来给药王接下来大杀四方的装逼埋下伏笔。

果然,很快创真小惠组就顺利地拿下了课题,而嘲讽药王的人自然要面对打包走人的结局了。这样的剧情尽管实在没什么新意,可是却能够让观众看后心里产生非常畅快的感受。

不过跟绝大多数少年漫画中“主人公看起来很普通,其实有个NB老爸/爷爷/大姨妈”的定律一样,药王的父亲诚一郎也是在料理界叱咤风云的人物,某种意义上利用路人介绍自己的设定来令更多路人惊叹的装逼手腕称得上极度高明。因此作为一个隐藏的“厨二代”,创真的装逼技巧恐怕也是遗传了父亲吧!

至于小当家方面,还记得当我们小时候打开电视机,看着他在取得特级厨师资格之后都干了什么吗?没错!用毛巾遮住了特级厨师的LOGO,然后开始所谓的修行之旅。
这其中充满了很多槽点。例如“既然要隐藏身份,那为啥不换一件衣服?”“为什么每次都会在秀完厨艺之后‘无意’中暴露身份?”等等。当然了,或许这都是小当家师傅用于装逼的前提而已!就以“银河面”这集为例吧:
一开始的时候,小当家三人组来到了某城镇,因为吃饭不付钱而有幸看到了一位高富帅在装逼:

也不知道谁规定的,在《中华小当家》世界当中,厨师的地位似乎比贵族还要高,并且拥有无上的权力。于是大饭店家里的小姐也不得不抛弃没钱的厨子,被迫嫁给高富帅。

接下来,我们的特级厨师并没有当场暴露身份说“特级厨师在此,还不速速跪舔”。而是一脸淡定地跑到厨房当长工,并且了解到了有关高富帅根据剧情需要喜闻乐见地不是个好人的真相。随后,小当家通过自己的高超厨艺征服了全场,给这一集的BOSS(装逼受害者?)一个下马威。

接下来就是见证装逼的时刻了:

从一个看起来只是打工仔的少年,转眼变成高大上的特级厨师,如此大的反差也难怪闪瞎了无数人的眼睛。如果说前面的药王可能只是天然呆属性的无意识装逼,那么小当家这种先装小白、再爆身份,甚至于连帮忙拆毛巾的小弟都配合得当的行为,只能用“高手高手高高手”来形容了吧!
四、夏威夷大学装逼专业,您可信赖的品牌——江户川柯南(《名侦探柯南》)
好像在很久很久以前的时候,《名侦探柯南》还是一部集青春恋爱与推理破案于一体的作品,性质上类似于少年版的《金田一》。然而最近几年或许因为剧场版越来越需要大场面的关系,这位死神小学生开始展现出令人眼花缭乱的技巧,像是开游艇、射击什么的可能还比较容易让人接受,然而连飞机都会开就显得匪夷所思了。不过每当别人惊叹于他的能力时,柯南同学都会这么回答:

是的,女士们先生们你们没有听错,夏威夷大学装逼专业,十八般武艺包学包会,学费只要998,只要998!同时附赠帅气美男子教练一名,嗯……他的职业是……推理小说家?
不过想一想,夏威夷的经历确实给柯南如今的装逼行动提供了大量的宝贵经验。再加上本身“小学生的身材、高中生的头脑”这种设定就颇有扮猪吃老虎的特色,而每当关键时刻英雄救美或者擒拿犯人的时候,总会有一些路人习惯性地提问:“你到底是什么人呢?”
这个时候,柯南都会说:

说完后,柯南都会微微一笑,然后转身离去深藏功与名。这样的装逼风范,绝对是业界良心、人间典范啊!
五、兄妹一出手,便知装逼有木有——空白(《游戏人生》)
通常穿越异界的轻小说作品都是以主人公带着某种异能而大杀四方为主要题材的。即便是上文提到的《OVERLORD》也不能免俗。然而,《游戏人生》却给我们带来了启示:所谓“脑力型装逼”到底是一种怎样的体验。
主人公空白兄妹在地球时候的表现基本可以用“网上德才兼备、线下废成一堆”来形容,咦怎么好像有人莫名地中枪了?

咳咳,总之当他们俩被带到了一切以游戏为中心的异世界之后,面对一群在各种族当中排名垫底的愚蠢的人类以及各种每次吹牛必然被打脸的异族,空白兄妹的战斗力和野心也就完全被激发出来了。

当然啦,如果只是全程看空白兄妹虐菜,那么剧情或许也就不那么好玩了。为此,作者还精心地为他们俩准备了一个配合装逼的角色——史蒂芬妮·多拉。一开场以公主身份登场的她却轻而易举地被各种忽悠,最后几乎要沦落到出卖色相、荣登同人本子王宝座的地步。

那么为何要专门提到她?原因也很简单。她作为主角阵营中的核心成员之一,每每遇到难题的时候都会展现出各种很傻很天真的行为来。如此便很好地反衬了空白兄妹的睿智跟大心脏,从而让空白兄妹的装逼显得更加高大上了。类似的对比案例在其他作品中也频繁出现,例如大家可以参考这位大叔的表现。

但总而言之,依靠智慧去攻破一个又一个难关,即便被人说装逼,可是也会令对手心服口服。就好像当我们听到学霸说:“这次发挥失常,只考了第二名”的时候,往往心里唯一的感受就是羡慕了吧!
六、装逼是美德,大家装才是真的装——《死神》诸人
在前面的案例当中,我们看到的基本上属于个人或者小团队装逼的情况。但是跟《死神》相比,他们其实都弱爆了。因为该作品走的是“每一个人都可以成为装逼者”的路线。
这样的趋势似乎就是从蓝染队长变身为反派BOSS开始的。印象中那个憨厚温和、怎么看都是老好人的角色转身变为飞天灭地见一个秒一个的超级BUG,在那个年代给粉丝们造成了极大冲击,也因此让蓝染至今都是作品人气最高的角色之一。

或许作者从中尝到了甜头,如今无论你是死神,还是虚,亦或者灭却师,作者久保带人都会不遗余力地展现出“啊,他们看起来好像很无敌”的效果。

此前有人曾经总结说,如今这部作品的每一集模式就是“上来你装逼,我围观,装完了我开始装逼,你围观,然后循环几次,每次战斗的赢家都是最后一个装逼的人”。当然有心人将这儿的装逼用“刷时髦值”的词汇来替代,试图证明其实这跟装逼有着本质的区别,只是久保热爱每一个角色,尽可能让他们给读者留下帅气的印象而已。

应该说,“装逼”这样行为对于一部能够让观众和读者产生代入感的作品而言,可以起到令大家心中也感到暗爽的效果。可是本作品在剧情较为空洞的前提下,仅靠大量互相装逼来支撑页数,这样不但没法让人代入,还会产生审美疲劳的感觉。毕竟装逼只是点缀,并非作品的实质,恰似蓝染的人气,也是建立在前后反差的剧情刻画基础上才有如此好的效果。前面几部作品基本很好地利用“装逼”将剧情推向高潮,因此为大家所喜爱。而《死神》如今的衰败,或许就是毁在了“除却装逼,一无所有”之上吧。在此,就让我们怀念当年一护拼上性命努力、突破极限的生死挣扎后来到露琪亚面前,说上一句“嗨”的感动吧。

今日,由OVERLORD正版授权,Bilibili游戏独家代理的手游《纳萨力克之王》,已正式开启公测。
2015年夏季动画已经开播一段时间了,开始追番的各位已经决定好确定要追哪些作品了吧。这次我们为大家带来了来自欧美网站myanimelist的动画评分排行榜,由于每一部的评分人数都相当多,结果应该算是相对客观,从这个榜单,我们可以看到那些欧美宅的喜好口味明显和日本那边不太一样。第5名《没有黄段子的无聊世界》 分数:7.761(评分者 7017人)原作本来讽刺的意味就相当浓厚,而且画面真是各种挑战尺度极限啊,再加上比较有趣的设定,真的能吸引到不少欧美宅的目光。第4名《OVERLORD》 分数:7.82(评分者 8344人)貌似日本现在很流行异世界穿越剧,这部作品的人物描写非常生动,当然都生动到夸张了...加上及其彪悍的剧情设定以及不错的打斗场面,可说是极为有趣。看来老外也喜欢这口味啊XD。第3名《Charlotte》 分数:7.82(评分者 11193人)麻枝大大的作品在老外动画粉丝圈一向都很受欢迎,P.A.WORK一贯的制作水准加上编剧麻枝的加特,能排到这个位置并不算什么太大的惊喜。第2名《赤发白雪姬》 分数:7.86(评分者 6181人)描述“红头髮的”白雪和王子的罗曼史,貌似就是一部女性向作品。但是就目前来看女主白雪很有女中豪杰的意味呢,这部能排名这么高真是有点出乎意料呢。第1名《GANGSTA匪徒》 分数:8.28(评分者 12808人)感觉这一部会得到欧美宅们高评价完全不太意外,类似《星际牛仔》《螺丝侠》等日系爵士风格就很容易得到老美支持,加上这一部的打斗画面也相当到位,因此得到了高评价。myanimelist动画评分排行榜夏季高分动画:第1名 《GANGSTA匪徒》 分数:8.28(评分者 12808人)第2名 《赤发白雪姬》 分数:7.86(评分者 6181人)第3名 《夏洛特》 分数:7.82(评分者 11193人)第4名 《OVERLORD》 分数:7.82(评分者 8344人)第5名 《没有黄段子的无聊世界》 分数:7.761(评分者 7017人)第6名 《学园孤岛》分数:7.76(评分者 5114人)第7名 《魔物娘的同居日常》分数:7.73(评分者 8270人)第8名 《GATE奇幻自卫队》分数:7.72(评分者 9200人)第9名 《六花的勇者》分数:7.71(评分者 9231人)第10名 《监狱学园》分数:7.63(评分者 6463人)
2015年夏季动画已经开播一段时间了,开始追番的各位已经决定好确定要追哪些作品了吧。这次我们为大家带来了来自欧美网站myanimelist的动画评分排行榜,由于每一部的评分人数都相当多,结果应该算是相对客观,从这个榜单,我们可以看到那些欧美宅的喜好口味明显和日本那边不太一样。第5名《没有黄段子的无聊世界》 分数:7.761(评分者 7017人)原作本来讽刺的意味就相当浓厚,而且画面真是各种挑战尺度极限啊,再加上比较有趣的设定,真的能吸引到不少欧美宅的目光。第4名《OVERLORD》 分数:7.82(评分者 8344人)貌似日本现在很流行异世界穿越剧,这部作品的人物描写非常生动,当然都生动到夸张了...加上及其彪悍的剧情设定以及不错的打斗场面,可说是极为有趣。看来老外也喜欢这口味啊XD。第3名《Charlotte》 分数:7.82(评分者 11193人)麻枝大大的作品在老外动画粉丝圈一向都很受欢迎,P.A.WORK一贯的制作水准加上编剧麻枝的加特,能排到这个位置并不算什么太大的惊喜。第2名《赤发白雪姬》 分数:7.86(评分者 6181人)描述“红头髮的”白雪和王子的罗曼史,貌似就是一部女性向作品。但是就目前来看女主白雪很有女中豪杰的意味呢,这部能排名这么高真是有点出乎意料呢。第1名《GANGSTA匪徒》 分数:8.28(评分者 12808人)感觉这一部会得到欧美宅们高评价完全不太意外,类似《星际牛仔》《螺丝侠》等日系爵士风格就很容易得到老美支持,加上这一部的打斗画面也相当到位,因此得到了高评价。myanimelist动画评分排行榜夏季高分动画:第1名 《GANGSTA匪徒》 分数:8.28(评分者 12808人)第2名 《赤发白雪姬》 分数:7.86(评分者 6181人)第3名 《夏洛特》 分数:7.82(评分者 11193人)第4名 《OVERLORD》 分数:7.82(评分者 8344人)第5名 《没有黄段子的无聊世界》 分数:7.761(评分者 7017人)第6名 《学园孤岛》分数:7.76(评分者 5114人)第7名 《魔物娘的同居日常》分数:7.73(评分者 8270人)第8名 《GATE奇幻自卫队》分数:7.72(评分者 9200人)第9名 《六花的勇者》分数:7.71(评分者 9231人)第10名 《监狱学园》分数:7.63(评分者 6463人)
我们现在几乎每天都可以看到各种各样的榜单评选。而这种事情不仅仅发生在日本或者我们国内,其实很多欧美阿宅也都有着类似的爱好。近日Anime Trending公布了第一期7月新番的角色人气榜,来看看都有谁入选了吧!其中,排名榜首的是改编自同名漫画的《进击的巨人》,这是本作品连续第2周拿到冠军。而排在第2的则是轻改动画《OVERLORD》,它的排名比上周上升了3位。获得第3的是游戏改编作品《X的天使》,它的排名从上周的第4上升了1位。至于上周获得第3的《天狼 Sirius the Jaeger》本周人气有所下滑,获得了第4名。至于深受女性观众青睐的《BANANA FISH》本周则下滑了3位,排名第5。除此之外,《工作细胞》《少女☆歌剧Revue Starlight》《高分少女》《游戏3人娘》以及《轻羽飞扬》等作品都榜上有名。【老外新番人气榜TOP10】第1位 《进击的巨人》第2位 《OVERLORD》第3位 《X的天使》第4位 《天狼 Sirius the Jaeger》第5位 《BANANA FISH》第6位 《工作细胞》第7位 《少女☆歌剧Revue Starlight》第8位 《高分少女》第9位 《游戏3人娘》第10位 《轻羽飞扬》
我们现在几乎每天都可以看到各种各样的榜单评选。而这种事情不仅仅发生在日本或者我们国内,其实很多欧美阿宅也都有着类似的爱好。近日Anime Trending公布了第一期7月新番的角色人气榜,来看看都有谁入选了吧!其中,排名榜首的是改编自同名漫画的《进击的巨人》,这是本作品连续第2周拿到冠军。而排在第2的则是轻改动画《OVERLORD》,它的排名比上周上升了3位。获得第3的是游戏改编作品《X的天使》,它的排名从上周的第4上升了1位。至于上周获得第3的《天狼 Sirius the Jaeger》本周人气有所下滑,获得了第4名。至于深受女性观众青睐的《BANANA FISH》本周则下滑了3位,排名第5。除此之外,《工作细胞》《少女☆歌剧Revue Starlight》《高分少女》《游戏3人娘》以及《轻羽飞扬》等作品都榜上有名。【老外新番人气榜TOP10】第1位 《进击的巨人》第2位 《OVERLORD》第3位 《X的天使》第4位 《天狼 Sirius the Jaeger》第5位 《BANANA FISH》第6位 《工作细胞》第7位 《少女☆歌剧Revue Starlight》第8位 《高分少女》第9位 《游戏3人娘》第10位 《轻羽飞扬》
附田祐斗原作、佐伯俊担任作画,目前正在《周刊少年JUMP》连载中的杀必死料理漫画《食戟之灵》单行本第1卷确认将于4月4日发售,价格420日元,封面尚未公开。 本作以位于东京都内的名门料理学校远月学园为舞台,讲述天才料理少年幸平创真以料理为中心的活跃故事。作品一大卖点是作画担当是作为工口漫画家tosh而为人所知的佐伯俊,因此本作在描写女性角色品尝食物时的表情动作也别有特色。 目前本作已连载至第12话,创真与擅长肉料理的巨乳褐色美少女水户郁魅展开肉料理的对决,最终创真所作料理的味道让强气的水户郁魅也不得不“折服”……
3月30日,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在国家会议中心落下帷幕。按照惯例,本次发布会继续发布涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重要产品和战略信息。腾讯动漫在本次发布会上发布了诸多和振兴国漫有关的计划,凸显在腾讯互娱泛娱乐的大战略下,原创动漫内容的重要性日益增加。这点从3月30日当天腾讯集团副总裁程武的讲话中也可以看出。程武在谈及泛娱乐发展的思路时表示,据此我们的业务路径,夯实游戏,大力发展文学动漫,积极探索互联网影视,并推动之间共生互融。腾讯集团副总裁程武泛娱乐战略促发原创动漫产业繁荣2012年,程武提出泛娱乐战略。从此以后,这一以IP(知识产权,Intellectual Property)为核心的商业战略迅速在业内引发反响并逐渐得到众多互联网企业的跟进。泛娱乐战略催生了内容产业的繁荣。程武在也在2015腾讯互娱年度发布会期间提到,IP说到底是创意产业,内容产业。动漫在泛娱乐生态中则被认为是IP源头。在这种情况下,腾讯开始大力支持原创动漫IP的内容创作。在2015腾讯互娱年度发布会的动漫环节,腾讯动漫业务部总经理邹正宇发布会公布了今年腾讯动漫对国漫的扶持计划:2015年,腾讯动漫将专项投入2000万漫画基金,继续催动更多国漫精品的产生,另外,腾讯动漫还将专项投入3000万的动画基金,把动画作品数量从目前的5部扩展到15部,用邹正宇话来说,就是要“从今年开始,用户每天都有新的动画看。”从泛娱乐战略的角度看,动漫IP的繁盛与扩容,意义重大。腾讯动漫业务部总经理邹正宇中国动漫曾经有过一段辉煌,从1993年《画书大王》诞生到今天,中国原创漫画已经走过了22个年头,期间我们不乏有《大闹天宫》这样在国际上得到认可的作品,也不乏充满中国特色的《小蝌蚪找妈妈》等水墨画动漫,当然还有家喻户晓的木偶动漫《阿凡提》。但是,在相当长的时间里,正如邹正宇在发布会现场感慨,“并没有产生中国的鸟山明或岸本齐史。”中国动漫的发展出现了相当长时间的“断层”。随着互联网,特别是移动互联网的迅速发展,这种局面在过去几年正在发生改观,腾讯动漫所推出的原创动漫《王牌御史》、《尸兄》、《中国惊奇先生》、《妖怪名单》、《狐妖小红娘》等一系列优秀的国漫作品,正在成为流行文化的重要组成部分。互联网如何让优秀的动漫IP产生?从程武在2015腾讯互娱发布会时的话可以看到答案:”对互动娱乐产业而言,‘互联网+’就是泛娱乐。泛娱乐不仅仅实现了多领域的连接与共生,更重要的是,它不需要看出身背景,没有排资论辈,更没有人为的潜规则,这里最重要的一条标准,就是是否有粉丝喜欢你的创意,无论主流的精品大作,还是小众的细分作品。”由此也不难理解《尸兄》、《王牌御史》等的蹿红,他们的作者从无名者成为受到数百万粉丝喜爱的漫画家。《王牌御史》的作者佟遥曾登上知名网络栏目中国人的一天,从当中的画面,我们可以感受到他既平凡又精彩的生活。互联网动漫的兴旺,正是泛娱乐战略下的利好。在泛娱乐生态中,动漫IP呈现出过去未有的价值,促使更多资源和人才汇聚进动漫创作的领域。这些国漫作品的活跃,让腾讯动漫成为国内最大的原创动漫平台。资料显示,腾讯动漫发展至今已经3年,目前平台作品数量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数超9000人,签约作者数近500人,签约作品数超过6000部,全版权作品数近300部,有39部作品点击率过亿,201部作品点击率千万,覆盖过千万漫画用户及动画用户。动漫IP的泛娱乐大扩散实际上,“泛娱乐”从来都和动漫密切相关。动漫以漫画为源头,而从上个世纪90年代开始,动画已经逐渐成为这个产业的核心体验,几乎所有优秀的漫画作品最终都会被改编成动画。而互联网的普及则让动漫的“泛娱乐”价值进一步凸显。目前以腾讯动漫来说,最亮眼的作品当属《尸兄》,这一IP的“泛娱乐”成绩也同样瞩目。2014年4月,《尸兄》的的主要角色集体穿越到枪战网游《逆战》中;2014年5月,《尸兄》的同名小说登陆腾讯文学旗下创世中文网,实现了动漫作品的文字化;同年7月,在上海的 ChinaJoy上,《尸兄》的手游IP 卖出了破纪录的高价,令业内咋舌。《王牌御史》已经确定真人剧的制作,图为原著作者佟遥除了与游戏和小说的频频互动,动漫作品在“泛娱乐”产业链中的新天地是影视化,这其实也日益成为动漫产业一种全新的探索方向。10多年前《流星花园》红遍全国的,人们第一次发现,原来动漫IP改编成真人剧能有那么大的威力。随着当代动漫产业的发展,在海外,每年动漫IP改编真人舞台剧或者真人电影的数量都非常庞大。在国内,过去比较缺少动漫IP成功改编成真人影视的前例(《阿凡提》和《三毛流浪记》的真人影视都颇有历史了)。动漫IP向真人影视的扩展有着重大意义,它让动漫的产业生态更加完整,同时也意味着以IP为轴心,游戏、动画、漫画及其他娱乐产业的泛娱乐整合可以充分实现。腾讯动漫和啊哈娱乐达成合作,确定了《王牌御史》真人剧的制作。另外,邹正宇还在发布会上公布,腾讯动漫最知名的漫画IP之《尸兄》大电影档期目前已经确定。“动漫是我们中国原创的动漫的平台,这个平台自身不断的成长,能够交织平台的生态,这不是让一步作品,一个IP成功,一个作者能够获得收入,希望不同的内容平台介入腾讯的社交平台,内容平台,搭建丰富的生态体系这是腾讯最主要的目的,我们希望在接下来的一段时间探索,聚焦一些具体的跨平台的明星IP超级IP的打造,不断的探索。”程武在2015腾讯互娱年度发布会期间也提及了超级IP。以腾讯而已,动漫正在其重要的共生IP打造计划《勇者大冒险》中扮演了重要角色。而在最近,也有媒体提出,中国任何利用互联网力量打造可以与外国知名IP想媲美的知名IP,在这“Monkey King(孙悟空)如何打败美国队长”的话题中,动漫扮演了非常重要的角色。腾讯动漫的IP继续加强与其他泛娱乐领域的合作与共生,是这种超级IP打造的必经之路。引进阵容扩大,充实泛娱乐内容库泛娱乐战略以围绕IP,立足粉丝经济。除了原创内容外,优质IP的引进也必不可少。2013年时,腾讯动漫就首次将日本经典漫画《航海王》《火影忍者》等11部作品的数字汉化版本引入国内,两年来,已经吸引影响了2000万以上用户的关注,今天,这里已经聚集了大批日漫忠实读者。从2014年底开始,腾讯动漫对海外正版作品的引入力度进一步加强,通过和角川集团、集英社、小学馆、史克威尔艾尼克斯的积极合作,今年将继续引入500部正版日本当红漫画和200部轻小说,而目前的大热作品《暗杀教室》、《食戟之灵》已经上线。日本大热作品《暗杀教室》、《食戟之灵》已经在腾讯动漫上线对于大规模引进日漫,邹正宇表示:“引入国际正版动漫,意味着开放、交流与学习;意味着中国的漫迷与全球15亿动漫迷一起共享同一个宝库。”在社交媒体日益壮大的时代下,终端拓展、泛娱乐延伸才是满足用户变化着的消费习惯的关键,但用户对内容的需求却永远不会变化——他们需要多元而高质量的国外大作,同时也要精彩而接地气的国漫精品。无论是“振兴国漫”,还是引进外漫,都在夯实着腾讯泛娱乐战略的基础,动漫在其中也扮演着越来越重要的角色。关于腾讯互动娱乐:腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖游戏、文学、动漫、影视四大实体业务平台。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!
3月30日,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在国家会议中心落下帷幕。按照惯例,本次发布会继续发布涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重要产品和战略信息。腾讯动漫在本次发布会上发布了诸多和振兴国漫有关的计划,凸显在腾讯互娱泛娱乐的大战略下,原创动漫内容的重要性日益增加。这点从3月30日当天腾讯集团副总裁程武的讲话中也可以看出。程武在谈及泛娱乐发展的思路时表示,据此我们的业务路径,夯实游戏,大力发展文学动漫,积极探索互联网影视,并推动之间共生互融。腾讯集团副总裁程武泛娱乐战略促发原创动漫产业繁荣2012年,程武提出泛娱乐战略。从此以后,这一以IP(知识产权,Intellectual Property)为核心的商业战略迅速在业内引发反响并逐渐得到众多互联网企业的跟进。泛娱乐战略催生了内容产业的繁荣。程武在也在2015腾讯互娱年度发布会期间提到,IP说到底是创意产业,内容产业。动漫在泛娱乐生态中则被认为是IP源头。在这种情况下,腾讯开始大力支持原创动漫IP的内容创作。在2015腾讯互娱年度发布会的动漫环节,腾讯动漫业务部总经理邹正宇发布会公布了今年腾讯动漫对国漫的扶持计划:2015年,腾讯动漫将专项投入2000万漫画基金,继续催动更多国漫精品的产生,另外,腾讯动漫还将专项投入3000万的动画基金,把动画作品数量从目前的5部扩展到15部,用邹正宇话来说,就是要“从今年开始,用户每天都有新的动画看。”从泛娱乐战略的角度看,动漫IP的繁盛与扩容,意义重大。腾讯动漫业务部总经理邹正宇中国动漫曾经有过一段辉煌,从1993年《画书大王》诞生到今天,中国原创漫画已经走过了22个年头,期间我们不乏有《大闹天宫》这样在国际上得到认可的作品,也不乏充满中国特色的《小蝌蚪找妈妈》等水墨画动漫,当然还有家喻户晓的木偶动漫《阿凡提》。但是,在相当长的时间里,正如邹正宇在发布会现场感慨,“并没有产生中国的鸟山明或岸本齐史。”中国动漫的发展出现了相当长时间的“断层”。随着互联网,特别是移动互联网的迅速发展,这种局面在过去几年正在发生改观,腾讯动漫所推出的原创动漫《王牌御史》、《尸兄》、《中国惊奇先生》、《妖怪名单》、《狐妖小红娘》等一系列优秀的国漫作品,正在成为流行文化的重要组成部分。互联网如何让优秀的动漫IP产生?从程武在2015腾讯互娱发布会时的话可以看到答案:”对互动娱乐产业而言,‘互联网+’就是泛娱乐。泛娱乐不仅仅实现了多领域的连接与共生,更重要的是,它不需要看出身背景,没有排资论辈,更没有人为的潜规则,这里最重要的一条标准,就是是否有粉丝喜欢你的创意,无论主流的精品大作,还是小众的细分作品。”由此也不难理解《尸兄》、《王牌御史》等的蹿红,他们的作者从无名者成为受到数百万粉丝喜爱的漫画家。《王牌御史》的作者佟遥曾登上知名网络栏目中国人的一天,从当中的画面,我们可以感受到他既平凡又精彩的生活。互联网动漫的兴旺,正是泛娱乐战略下的利好。在泛娱乐生态中,动漫IP呈现出过去未有的价值,促使更多资源和人才汇聚进动漫创作的领域。这些国漫作品的活跃,让腾讯动漫成为国内最大的原创动漫平台。资料显示,腾讯动漫发展至今已经3年,目前平台作品数量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数超9000人,签约作者数近500人,签约作品数超过6000部,全版权作品数近300部,有39部作品点击率过亿,201部作品点击率千万,覆盖过千万漫画用户及动画用户。动漫IP的泛娱乐大扩散实际上,“泛娱乐”从来都和动漫密切相关。动漫以漫画为源头,而从上个世纪90年代开始,动画已经逐渐成为这个产业的核心体验,几乎所有优秀的漫画作品最终都会被改编成动画。而互联网的普及则让动漫的“泛娱乐”价值进一步凸显。目前以腾讯动漫来说,最亮眼的作品当属《尸兄》,这一IP的“泛娱乐”成绩也同样瞩目。2014年4月,《尸兄》的的主要角色集体穿越到枪战网游《逆战》中;2014年5月,《尸兄》的同名小说登陆腾讯文学旗下创世中文网,实现了动漫作品的文字化;同年7月,在上海的 ChinaJoy上,《尸兄》的手游IP 卖出了破纪录的高价,令业内咋舌。《王牌御史》已经确定真人剧的制作,图为原著作者佟遥除了与游戏和小说的频频互动,动漫作品在“泛娱乐”产业链中的新天地是影视化,这其实也日益成为动漫产业一种全新的探索方向。10多年前《流星花园》红遍全国的,人们第一次发现,原来动漫IP改编成真人剧能有那么大的威力。随着当代动漫产业的发展,在海外,每年动漫IP改编真人舞台剧或者真人电影的数量都非常庞大。在国内,过去比较缺少动漫IP成功改编成真人影视的前例(《阿凡提》和《三毛流浪记》的真人影视都颇有历史了)。动漫IP向真人影视的扩展有着重大意义,它让动漫的产业生态更加完整,同时也意味着以IP为轴心,游戏、动画、漫画及其他娱乐产业的泛娱乐整合可以充分实现。腾讯动漫和啊哈娱乐达成合作,确定了《王牌御史》真人剧的制作。另外,邹正宇还在发布会上公布,腾讯动漫最知名的漫画IP之《尸兄》大电影档期目前已经确定。“动漫是我们中国原创的动漫的平台,这个平台自身不断的成长,能够交织平台的生态,这不是让一步作品,一个IP成功,一个作者能够获得收入,希望不同的内容平台介入腾讯的社交平台,内容平台,搭建丰富的生态体系这是腾讯最主要的目的,我们希望在接下来的一段时间探索,聚焦一些具体的跨平台的明星IP超级IP的打造,不断的探索。”程武在2015腾讯互娱年度发布会期间也提及了超级IP。以腾讯而已,动漫正在其重要的共生IP打造计划《勇者大冒险》中扮演了重要角色。而在最近,也有媒体提出,中国任何利用互联网力量打造可以与外国知名IP想媲美的知名IP,在这“Monkey King(孙悟空)如何打败美国队长”的话题中,动漫扮演了非常重要的角色。腾讯动漫的IP继续加强与其他泛娱乐领域的合作与共生,是这种超级IP打造的必经之路。引进阵容扩大,充实泛娱乐内容库泛娱乐战略以围绕IP,立足粉丝经济。除了原创内容外,优质IP的引进也必不可少。2013年时,腾讯动漫就首次将日本经典漫画《航海王》《火影忍者》等11部作品的数字汉化版本引入国内,两年来,已经吸引影响了2000万以上用户的关注,今天,这里已经聚集了大批日漫忠实读者。从2014年底开始,腾讯动漫对海外正版作品的引入力度进一步加强,通过和角川集团、集英社、小学馆、史克威尔艾尼克斯的积极合作,今年将继续引入500部正版日本当红漫画和200部轻小说,而目前的大热作品《暗杀教室》、《食戟之灵》已经上线。日本大热作品《暗杀教室》、《食戟之灵》已经在腾讯动漫上线对于大规模引进日漫,邹正宇表示:“引入国际正版动漫,意味着开放、交流与学习;意味着中国的漫迷与全球15亿动漫迷一起共享同一个宝库。”在社交媒体日益壮大的时代下,终端拓展、泛娱乐延伸才是满足用户变化着的消费习惯的关键,但用户对内容的需求却永远不会变化——他们需要多元而高质量的国外大作,同时也要精彩而接地气的国漫精品。无论是“振兴国漫”,还是引进外漫,都在夯实着腾讯泛娱乐战略的基础,动漫在其中也扮演着越来越重要的角色。关于腾讯互动娱乐:腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖游戏、文学、动漫、影视四大实体业务平台。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!
《中华小当家》是1997年播出的漫改动画片,讲述了13岁的天才厨神刘昴星,和自己的伙伴走遍江南做料理,对抗黑暗料理界的冒险故事,当时的动画片在国内引进,可以说是一代人的童年。10月新番《厨神小当家》,由漫画《真中华小当家》改编的动画开播了,这部由国人企划,中日合作的动画片,有着很浓的复古味道,与其说是《中华小当家》的重制,不如说是全新作,故事的大致架构和过去一致,但是完全重新绘制;《食戟之灵》,《周刊少年JUMP》连载的少年漫画,其超高的人气原作漫画发行量已超过1500万,动画推出到第三季;10月,两部不同时代的美食番碰上同一个档期了,那么,两部作品的第一集都播出之后,什么样的结果呢?主观评价《厨神小当家》:作画:3/5演出:3/5音乐:2/5故事:2/5角色:2/5节奏:2/5《食戟之灵》第三季作画:3/5演出:3/5音乐:3/5故事:4/5角色:4/5节奏:3/5《小当家》除了复古,没有别的了《小当家》观摩第一话,其实作画是不差的,当然,第一话作画都不行的话那后面也没什么期待了,但比起作画,第一话给人的感觉是,无论画风、故事结构,节奏,演出风格,都非常的复古,这么老的画风,真的N年没看到过了,这么老旧的上色,这些年来大概除了《Megalo box》外,没看到过这么老单说修旧如旧来说,《厨神小当家》是成功的,但,仅仅是复古,真的能揪起当年看《中华小当家》的那种兴奋的期待吗?答案是否定的。第一话节奏偏慢,演出、作画非常平实,毫无惊喜可言,故事基本确定了单元剧的风格,故事本身没问题,但是2019年的如今,真的看的进去吗?看看隔壁的《食戟之灵》,说实话,《食戟之灵》的作画演出,基本就是漫画原作的分镜直接往里面套的水平,也不高,而故事节奏也很赶,基本一集里尽可能把一场甚至更多的料理对决都放进去,这是《食戟之灵》时代的特征,如今的动画,基本都是这个水平;作画上面,《食戟之灵》一点也占不到便宜,但:《食戟之灵》的人设,色彩鲜明,男俊女艳,很吸引眼球……而且《食戟之灵》的画风中的女性……打着擦边球,但却意外的没有和美食的主题产生违和感,可以说是作者脑洞的合理发挥;而《小当家》,简单而复古的人设,已经很难讨好现在养刁了的观众的审美,个性平平的角色,也让人提不起味道;想象力的差距这一点可以说是原作风格的差距,而不是动画本身的演出差距;《食戟之灵》脑洞大开,靠很多浮夸的演出,表现出料理人面对的压力明明是料理比赛,但仿佛是什么堵上了性命的搏斗一般,丝毫不让人松气当然,还有美少女爆衣时候的华丽演出,也令人印象深刻《食戟之灵》,快速的节奏,华丽的爆衣演出,将脑洞转化为画面,体现了“动画”的力量而《小当家》非常老实的演出,节奏也非常缓慢,我没有感受出“动画带来的优势”;飞快的节奏感,《食戟之灵》很“赶”《小当家》慢悠悠《食戟之灵》哪一季度都给人很赶的感觉,重要的比赛,一集讲完一场战斗,BOSS战局,基本控制在一集半,总会留个半集推进剧情。按这个节奏来,才能体感出料理比赛也能这么燃的那种刺激感;相比之下《小当家》这一集,是真的节奏复古,和20年前的那部一样,一集安稳的讲完一个,已经知道结局的比赛……说到知道结局,其实,《食戟之灵》也都是套路,很多胜负的结果都可以猜到,但是《食戟之灵》却不会让人有吐槽的机会,下一场比赛,或者下一段剧情,已经赶到……总结:《厨神小当家》的新重制的这部动画,在我眼中,第一集毫无惊喜,也没有看到特别唱情怀的东西,普通的OP,普通的作画,普通的演出,普通的故事,什么都是这么普通,这么悠哉……除了复古,我什么都没在其中找到;《食戟之灵》,说实话,就是一个“赚钱”的番来着,他能继续出,主要目的,是促销原作漫画,但原作的时髦感溢出,节奏快,音乐燃,角色个性充足,故事本身还是很燃的,也有着“老套”带来的王道;要我选,毫无疑问选《食戟之灵》,但也不是说《食戟之灵》动画有多精彩,毕竟是J.C STAFF做的,嘛,也就那样了,只是《厨神小当家》,实在太无趣,或者说,现在的人,已经没有心情再接受这么复古的动画片了。
《中华小当家》是1997年播出的漫改动画片,讲述了13岁的天才厨神刘昴星,和自己的伙伴走遍江南做料理,对抗黑暗料理界的冒险故事,当时的动画片在国内引进,可以说是一代人的童年。10月新番《厨神小当家》,由漫画《真中华小当家》改编的动画开播了,这部由国人企划,中日合作的动画片,有着很浓的复古味道,与其说是《中华小当家》的重制,不如说是全新作,故事的大致架构和过去一致,但是完全重新绘制;《食戟之灵》,《周刊少年JUMP》连载的少年漫画,其超高的人气原作漫画发行量已超过1500万,动画推出到第三季;10月,两部不同时代的美食番碰上同一个档期了,那么,两部作品的第一集都播出之后,什么样的结果呢?主观评价《厨神小当家》:作画:3/5演出:3/5音乐:2/5故事:2/5角色:2/5节奏:2/5《食戟之灵》第三季作画:3/5演出:3/5音乐:3/5故事:4/5角色:4/5节奏:3/5《小当家》除了复古,没有别的了《小当家》观摩第一话,其实作画是不差的,当然,第一话作画都不行的话那后面也没什么期待了,但比起作画,第一话给人的感觉是,无论画风、故事结构,节奏,演出风格,都非常的复古,这么老的画风,真的N年没看到过了,这么老旧的上色,这些年来大概除了《Megalo box》外,没看到过这么老单说修旧如旧来说,《厨神小当家》是成功的,但,仅仅是复古,真的能揪起当年看《中华小当家》的那种兴奋的期待吗?答案是否定的。第一话节奏偏慢,演出、作画非常平实,毫无惊喜可言,故事基本确定了单元剧的风格,故事本身没问题,但是2019年的如今,真的看的进去吗?看看隔壁的《食戟之灵》,说实话,《食戟之灵》的作画演出,基本就是漫画原作的分镜直接往里面套的水平,也不高,而故事节奏也很赶,基本一集里尽可能把一场甚至更多的料理对决都放进去,这是《食戟之灵》时代的特征,如今的动画,基本都是这个水平;作画上面,《食戟之灵》一点也占不到便宜,但:《食戟之灵》的人设,色彩鲜明,男俊女艳,很吸引眼球……而且《食戟之灵》的画风中的女性……打着擦边球,但却意外的没有和美食的主题产生违和感,可以说是作者脑洞的合理发挥;而《小当家》,简单而复古的人设,已经很难讨好现在养刁了的观众的审美,个性平平的角色,也让人提不起味道;想象力的差距这一点可以说是原作风格的差距,而不是动画本身的演出差距;《食戟之灵》脑洞大开,靠很多浮夸的演出,表现出料理人面对的压力明明是料理比赛,但仿佛是什么堵上了性命的搏斗一般,丝毫不让人松气当然,还有美少女爆衣时候的华丽演出,也令人印象深刻《食戟之灵》,快速的节奏,华丽的爆衣演出,将脑洞转化为画面,体现了“动画”的力量而《小当家》非常老实的演出,节奏也非常缓慢,我没有感受出“动画带来的优势”;飞快的节奏感,《食戟之灵》很“赶”《小当家》慢悠悠《食戟之灵》哪一季度都给人很赶的感觉,重要的比赛,一集讲完一场战斗,BOSS战局,基本控制在一集半,总会留个半集推进剧情。按这个节奏来,才能体感出料理比赛也能这么燃的那种刺激感;相比之下《小当家》这一集,是真的节奏复古,和20年前的那部一样,一集安稳的讲完一个,已经知道结局的比赛……说到知道结局,其实,《食戟之灵》也都是套路,很多胜负的结果都可以猜到,但是《食戟之灵》却不会让人有吐槽的机会,下一场比赛,或者下一段剧情,已经赶到……总结:《厨神小当家》的新重制的这部动画,在我眼中,第一集毫无惊喜,也没有看到特别唱情怀的东西,普通的OP,普通的作画,普通的演出,普通的故事,什么都是这么普通,这么悠哉……除了复古,我什么都没在其中找到;《食戟之灵》,说实话,就是一个“赚钱”的番来着,他能继续出,主要目的,是促销原作漫画,但原作的时髦感溢出,节奏快,音乐燃,角色个性充足,故事本身还是很燃的,也有着“老套”带来的王道;要我选,毫无疑问选《食戟之灵》,但也不是说《食戟之灵》动画有多精彩,毕竟是J.C STAFF做的,嘛,也就那样了,只是《厨神小当家》,实在太无趣,或者说,现在的人,已经没有心情再接受这么复古的动画片了。