
近日,《超人总动员》的编剧兼导演布拉德·伯德近日接受了外媒记者的采访,向大家透露《超人总动员2》的制作进度等。据悉,在今年年初,布拉德·伯德已经动笔写剧本,而影片的最终档期还未确定。
布拉德·伯德向大家介绍影片的进度:“我有一个大体故事,脚本大概完成了四分之三,脚本通过是第一部。参与了《超人总动员》第一部的许多工作人员与我一同协作,我们相处的很愉快。”
关于影片的定档日期还未确定,但能够确定这部《超人总动员2》将在皮克斯的《赛车总动员3》之前上映。布拉德·伯德说:“关于档期,我们原本是想在《赛车总动员3》上映之后再登陆影院,但我们的进展好像稍快一些,于是就先推进这部《超人总动员2》了。影片正在制作中,确定的档期真的很难讲,我将和我的小组成员们尽快尽力的做好我们该做的工作。”

当记者问道《超人总动员2》的剧情时,布拉德·伯德守口如瓶,但距离2004年第一部《超人总动员》到现在,超级英雄已经遍地都是了。伯德说:“在第一部面世的时候,只有一两部超级英雄电影,《X战警》和《蜘蛛侠》,而现在,满大街都是超级英雄,每两周就得有一部超级英雄电影上映吧。人们当然不想做跟风之作,总想自己的东西有些特点,所以我们尽力搞清楚我们这个电影的特点,可能会在角色本身和人物关系上多做文章。”
距离《超人总动员》2004年11月5日上映已经第11个年头,不少影迷都从在校学生变成为人父母。影片上映时在全球取得了6.3亿美元的票房,并一举夺得第77届奥斯卡最佳动画长片。这部电影就不单单是以超级英雄做卖点,多少有些“间谍电影”的感觉。不知道十年之后,这部《超人总动员2》会加入什么新元素;以及对于人物关系的设定,是否延续第一部电影的设置,还是将作出改变,这也是影迷们值得期待的看点。
1905电影网讯 这部投资近两亿美金的迪士尼大片,看起来倒更像一部迪士尼主题公园的宣传片,除了又一次宣传迪士尼的王牌游乐项目,电影本身的看点其实并不多。 由乔治·克鲁尼主演的科幻片《明日世界》是近期最热门的新片,影片投资巨大,又有多位明星加盟,是一部不折不扣的好莱坞大片。不过,整片看下来却是满满的失望,好像一部幼稚的少儿电影。或许,这就是迪士尼电影的通病吧,即便是真人电影,却仍是一个非常幼稚、简单的故事。感觉它们的目标观众群更像是孩子,虽然,我同样很怀疑,孩子们是否真的会喜欢这部影片。影片讲了一个非常奇幻的故事,爱迪生等世界上最优秀的人,共同组织了一个神秘组织,建立了伟大的“明日世界”,那里有更先进的技术,更神奇的发明,好像一块幻想的试验田,指向人类美好的未来。影片基于这个背景展开,女主角意外发现了神秘的“明日世界”,一路追寻,发现更大的秘密,也遭遇更大的危机……在这样一个乌托邦式的幻想背景下,其实《明日世界》在剧情发展可以有很多有趣的可能。只可惜,故事却将之带向了一个非常奇怪的方向。《明日世界》在剧情组织上缺乏必要的逻辑,前半部分略有些悬疑与惊险,后半部分则回归最常见的俗套大片,在一通必不可少的正邪对战之后,故事就草草收场了。影片叙事也非常松散,线索以及风格上都欠缺起码的统一。尤其是那个虎头蛇尾的结尾,以至于我们还未完全接受影片构建的世界观,它就已经收场了,而且是非常草率的收场。更大的问题在于,《明日世界》并没有真正构建出什么有新意的世界观或价值体系。影片的主题仍是迪士尼一贯的亲情与家庭,爱与和平这样的老话题。它们甚至懒得为主题做更多变化,索性把观众假想为孩子,在设置了几个必不可少又无关痛痒的障碍之后,正义还是毫无道理的战胜了邪恶,故事就结束了。这样的水准,多少有些让人失望。毕竟布拉德·伯德是一位非常有天赋的导演,动画导演时期曾有《超人总动员》《美食总动员》这样的奥斯卡佳作,真人电影也有《碟中谍4》那样的口碑大片。在新片《明日世界》中,布拉德·伯德仍然将很多动画片的想法置于真人电影当中,比如那些高科技的奇思妙想,有趣的搞笑细节。不过,或者是这部电影的动画味太浓了,才更让人觉得幼稚。角色设定也毫无亮点,尤其女主角,是一个非常脸谱化的神选者,莫名其妙就成了焦点,并很随意的拯救了世界,至于为什么会这样以及为什么非要是她,谁也不清楚,甚至影片都懒得去证明这一点。大概就是,只要你相信爱与和平,你就会拯救世界。同时,反派也是个毫无新意的设定,像所有大片的反派一样,他们总要搬出一个世界必将在毁灭中被拯救的论调,然后就放手去做了。当然,最后还是要被干掉。这样的电影,最终的目的也就仅仅宣传迪士尼自己。因为这“明日世界”并不是凭空想象的东西,而是迪士尼真正就有一个叫做“明日世界”的主题公园,且每天都有大量的游客。因此,这部电影成了迪士尼主题公园的宣传片,将他们的公园植入你们每位观众的潜意识当中。在植入的过程中,其实还有很多颇有心机的细节。比如,将“明日世界”比作最美好的未来,与水深火热的真实世界形成鲜明对比。同时,两个受邀加入明日世界的分别是孩子以及青少年,也再次明确了本片的诉求,讨青少年以及孩子的喜欢。所以,你们才是主角,是人类世界的未来。只要你是个梦想家,就能迎来一个伟大的、神奇的明日世界。而背后要讲的,自然不言而喻了。 演员方面,真正的大牌乔治·克鲁尼其实并不是主角,而是一个配角,或者说是个关键的过度角色。所以,这部电影给乔治·克鲁尼的发挥空间并不大。至于女主角布丽特·罗伯森,她的角色太平庸了,是一个毫无性格魅力的女孩,所以,她的表现也很难让人满意。唯一的亮点可能只有那个叫做“雅典娜”的小女孩了,好像一个小大人,有着一份不同于年龄的成熟,也成为本片少数的亮点之一。 其实在北美,《明日世界》的评价同样非常糟糕,无论是媒体还是观众,都并没有给这部大片太好的评价。包括本片在北美票房表现,也与预期差了很远。好在你可以将之视为一支耗资巨大的广告,票房只是盈利方式之一罢了。
1905电影网讯 这部投资近两亿美金的迪士尼大片,看起来倒更像一部迪士尼主题公园的宣传片,除了又一次宣传迪士尼的王牌游乐项目,电影本身的看点其实并不多。 由乔治·克鲁尼主演的科幻片《明日世界》是近期最热门的新片,影片投资巨大,又有多位明星加盟,是一部不折不扣的好莱坞大片。不过,整片看下来却是满满的失望,好像一部幼稚的少儿电影。或许,这就是迪士尼电影的通病吧,即便是真人电影,却仍是一个非常幼稚、简单的故事。感觉它们的目标观众群更像是孩子,虽然,我同样很怀疑,孩子们是否真的会喜欢这部影片。影片讲了一个非常奇幻的故事,爱迪生等世界上最优秀的人,共同组织了一个神秘组织,建立了伟大的“明日世界”,那里有更先进的技术,更神奇的发明,好像一块幻想的试验田,指向人类美好的未来。影片基于这个背景展开,女主角意外发现了神秘的“明日世界”,一路追寻,发现更大的秘密,也遭遇更大的危机……在这样一个乌托邦式的幻想背景下,其实《明日世界》在剧情发展可以有很多有趣的可能。只可惜,故事却将之带向了一个非常奇怪的方向。《明日世界》在剧情组织上缺乏必要的逻辑,前半部分略有些悬疑与惊险,后半部分则回归最常见的俗套大片,在一通必不可少的正邪对战之后,故事就草草收场了。影片叙事也非常松散,线索以及风格上都欠缺起码的统一。尤其是那个虎头蛇尾的结尾,以至于我们还未完全接受影片构建的世界观,它就已经收场了,而且是非常草率的收场。更大的问题在于,《明日世界》并没有真正构建出什么有新意的世界观或价值体系。影片的主题仍是迪士尼一贯的亲情与家庭,爱与和平这样的老话题。它们甚至懒得为主题做更多变化,索性把观众假想为孩子,在设置了几个必不可少又无关痛痒的障碍之后,正义还是毫无道理的战胜了邪恶,故事就结束了。这样的水准,多少有些让人失望。毕竟布拉德·伯德是一位非常有天赋的导演,动画导演时期曾有《超人总动员》《美食总动员》这样的奥斯卡佳作,真人电影也有《碟中谍4》那样的口碑大片。在新片《明日世界》中,布拉德·伯德仍然将很多动画片的想法置于真人电影当中,比如那些高科技的奇思妙想,有趣的搞笑细节。不过,或者是这部电影的动画味太浓了,才更让人觉得幼稚。角色设定也毫无亮点,尤其女主角,是一个非常脸谱化的神选者,莫名其妙就成了焦点,并很随意的拯救了世界,至于为什么会这样以及为什么非要是她,谁也不清楚,甚至影片都懒得去证明这一点。大概就是,只要你相信爱与和平,你就会拯救世界。同时,反派也是个毫无新意的设定,像所有大片的反派一样,他们总要搬出一个世界必将在毁灭中被拯救的论调,然后就放手去做了。当然,最后还是要被干掉。这样的电影,最终的目的也就仅仅宣传迪士尼自己。因为这“明日世界”并不是凭空想象的东西,而是迪士尼真正就有一个叫做“明日世界”的主题公园,且每天都有大量的游客。因此,这部电影成了迪士尼主题公园的宣传片,将他们的公园植入你们每位观众的潜意识当中。在植入的过程中,其实还有很多颇有心机的细节。比如,将“明日世界”比作最美好的未来,与水深火热的真实世界形成鲜明对比。同时,两个受邀加入明日世界的分别是孩子以及青少年,也再次明确了本片的诉求,讨青少年以及孩子的喜欢。所以,你们才是主角,是人类世界的未来。只要你是个梦想家,就能迎来一个伟大的、神奇的明日世界。而背后要讲的,自然不言而喻了。 演员方面,真正的大牌乔治·克鲁尼其实并不是主角,而是一个配角,或者说是个关键的过度角色。所以,这部电影给乔治·克鲁尼的发挥空间并不大。至于女主角布丽特·罗伯森,她的角色太平庸了,是一个毫无性格魅力的女孩,所以,她的表现也很难让人满意。唯一的亮点可能只有那个叫做“雅典娜”的小女孩了,好像一个小大人,有着一份不同于年龄的成熟,也成为本片少数的亮点之一。 其实在北美,《明日世界》的评价同样非常糟糕,无论是媒体还是观众,都并没有给这部大片太好的评价。包括本片在北美票房表现,也与预期差了很远。好在你可以将之视为一支耗资巨大的广告,票房只是盈利方式之一罢了。
“如果6500万年前,那颗毁灭性的小行星没有撞击地球,因此恐龙没有灭绝,那么人类出现后,会发生什么呢?”五年前,皮克斯的一个小团队提出了这样一个问题,开启了《恐龙当家》(The Good Dinosaur)的筹划制作。这部电影的故事就发生在一个如此设定的恐龙世界里,一只11岁的小迷惑龙Arlo和家人失散了,遇上只身一人“闯天下”的人类小男孩Spot,并和他成为了好朋友,开始了一段奇妙的探险之旅。虽说Arlo是恐龙,Spot是人类,电影的主创团队却将他们的关系设定得更像是Arlo是个小男孩,而Spot是个不会说话的小动物,打破了传统动画人物的设计。在多伦多电影节期间, 记者北美特约记者采访到了这部即将问世的皮克斯动画片导演彼特·宋。彼特·宋来自纽约的一个韩裔家庭,他的妈妈英文并不好,却总是带小时候的他去电影院看电影。尽管小彼特会给妈妈翻译,很多时候她还是看不太懂。但每当放映的是动画片时,不需要任何的翻译和解释,宋妈妈就会跟着角色一起笑、一起流泪。从那时候起,动画片就在彼特心目中种下了一颗神奇的种子。如今的彼特已经是位在皮克斯工作十五年之久的动画人了,马上就要推出他执导的第一部动画长片《恐龙当家》。坐在记者面前的他自信风趣,眼里呈现出的是满满的骄傲和对动画一如既往的挚诚。第一次拍动画长片,剧本创作挑战最大记者:宋导演你好,是什么样的契机让你加入了《恐龙当家》这部电影的制作团队呢?彼得·宋:我记得大概是五年前,我就帮导演鲍勃·皮特森开始筹划这部电影,两三年前的时候,我得到了担任导演的机会 。从那时开始,我的工作重点就在于如何讲好这只恐龙和人类小伙伴的故事。我感觉在这五年里,我自己的生活和电影基本是同步发展的。刚开始,我有点害怕,不是特别自信。随着遇到不同的人、和皮克斯同事的合作,我能感觉到自己的进步。我在皮克斯的伙伴们都棒极了,他们是世界一流的艺术家。对他们来说,工作的目标就是做最好的动画 。我无法用言语来表达我对他们的感激之情有多深。这部电影的制作就要进入尾声了,我还没有想好怎么来感谢他们。记者:是啊,我感觉动画制作人都很单纯。彼得:是的,他们没有对名利的追求,没有什么办公室政治,就是尽心把自己的工作做好。他们会绞尽脑汁构思好的创意、甚至会互相争论,目的就只有一个,做最好的动画。记者:这是您第一部执导的长片作品,您之前也参与了《海底总动员》、《玩具总动员》、《超人总动员》等动画的制作,您感觉担任导演工作的最大不同是什么呢?彼特:最直接的不同应该是我要监管电影的方方面面,我以前在美术部、剧本部和动画部都工作过,还配过音,但他们只是电影制作的一部分。当你作为导演工作的时候,会更加注重各个的部门的统一,保证工作核心永远是电影的主题,所有的镜头都应该为主题服务。我的思路要非常清晰明确,这个对我来说是个很有趣的学习过程。记者:那有什么挑战吗?彼特:绝对不少,每一步对我来说都是挑战,其中最大的应该是剧本创作。我在皮克斯做了很久的编剧工作,分享自己的故事基本就是把最真实的自我赤裸裸地展示给别人,他们会批评会拒绝,然后你得重新来过。很多人可能因为害怕被批判选择不再继续,但皮克斯的文化会鼓励你不断尝试。经过了这么多年的历练,做这部片子的时候我已经很习惯了。我的制片人丹尼斯·雷姆给予了我很多支持,其中包括为我不熟悉的岗位找到最资深的人选。大家都很全力以赴制作《恐龙当家》。《恐龙当家》概念设计图不听父母,热爱艺术执意做动画记者:您可以跟我们聊聊电影的主角吗?彼特:主人公Arlo是一只十一岁的迷惑龙,你可以把他想象成一个十一岁的小男孩。因为我们的设定就是说几千万年前,小行星没有撞击地球, 恐龙基本上是像人类一样生活着。他是家里年龄最小的一个,所以从生下来开始就对这个世界充满着恐惧感,觉得自己很没用。后来他遇到了一只“小动物”Spot,他虽然长得是人类的样子,但是行为更像是一只小狼。他用四肢走路,不会说话,只会吠叫。Spot大概是五六岁的样子,非常勇敢地一个人生活在大自然里。通过和Arlo的相处,我们可以在他身上慢慢地看到人性的流露。记者:为什么Arlo会是一只迷惑龙呢?当初做角色设计的时候有考虑过其他的恐龙吗?彼特:从一开始,我们就确定了Arlo会是一只长颈恐龙,我们尝试过腕龙、重龙、梁龙,最后敲定了迷惑龙。记者:《恐龙当家》的制作过程中有用到什么特别的技术吗?彼特:这部电影制作的最大挑战是故事发生在一个地貌非常广阔的时代,而且几乎所有的场景都在室外。打造这种连恐龙都显得很渺小的广袤环境不太容易。我们运用了新技术来获取谷歌的卫星地形图,然后从不同的视角将大面积的山川河流进行加工来打造我们想要的场景。另外一个技术难点是河流瀑布在这部电影里出现较多,而水在电脑动画里面是比较难塑造的。所以一些新的技术也有被开发出来解决这个问题。记者:您是什么时候产生了想要在动画产业工作的念头的?彼特:哦,很早很早以前了。我记得那个时候我看到翻页动画书,就是你很快地翻页,小人就会动起来的那种小书。还有和我家人一起看迪士尼电影的经历,都很打动我。后来我在纽约碰到了一个做电视动画的人,他告诉我你可以学画画,然后可以自己做翻页动画书。所以我小学的时候就整天画小人书。到了高中的时候,我开始上美术课。不过我有一对亚洲父母,他们从来都是“艺术不行,你得去学医、学商或者学法律什么的”。(笑)但是我太爱艺术了,所以就总和他们斗,最终还是说服了他们。记者:那您的个人经历对于这部电影的制作有什么帮助吗?彼特:在皮克斯,我们聊剧本创意的时候,会分享一些我们的生活,很像是集体心理治疗。我记得有一次我和我爸爸在车里,吃着麦当劳的早餐,车窗上凝着雾气,我们就坐在那儿看着窗外,不说话。那是我记忆中最美好的时刻之一。我讲这个故事的时候,同事都很有共鸣,也分享了他们的经历,这些有时会被映射到电影中去。还有就是我有的时候会神经紧张,这个在电影里也能看到了。总之现实生活中很多真实的经历情感都会被注入在《恐龙当家》的故事里。《飞屋环游记》中的小胖子Russel就是根据彼特设计的最爱《头脑特工队》,希望网友支持亚洲导演记者:您之前拍的短片《Partly Cloudy》应该就是经历了很多次尝试后才做成的吧?彼特:是啊!当你为别的项目工作时,你的任务是支持别人。但当你自己有一个短片构思的时候,你会觉得“这是我的故事”。当别人给出负面评论的时候,你的第一反应会是“你怎么可以这样说?”(大笑)所以差别还是有的。不过皮克斯的元老约翰·拉塞特、李·昂克里奇还有鲍勃·皮特森都给我提供了很多支持。因为他们都有执导电影的经历,所以我做的好的时候他们会鼓励我,我遇到问题的时候,他们会告诉我不用担心,继续努力,对我来说是非常坚实可靠的后盾。记者:提到这,您最喜欢皮克斯的哪一部作品呢?彼特:我之前最喜欢的是《超人总动员》,但现在最喜欢的是《头脑特工队》。因为我有个五岁的女儿,所以这部电影的小女主人公莱莉很打动我。我看到电影的时候就会想到我的女儿,因为作为一个爸爸,我总是在猜她在想什么。我特别开心我的同事做出了一部让我很有共鸣的电影。记者:您最喜欢《头脑特工队》里五位情绪角色中的哪一个呢?彼特:我挺喜欢怒怒的,他很搞笑。但我最喜欢的应该还是忧忧。记者:对啊,好多人都喜欢忧忧。这部电影很快就要在中国上映了呢。彼特:我听说了,这太好了。记者:我知道您在《怪兽大学》和《玩具总动员》等动画里都有配音,这次您有什么配音任务吗?彼特:电影的一些地方用到了我的声音,但没有什么大角色。希望大家可以听到吧!记者:最后,跟我们的腾讯网友说几句话吧?彼特:(思考)我是亚裔,就希望大家多多支持亚洲导演吧!
“如果6500万年前,那颗毁灭性的小行星没有撞击地球,因此恐龙没有灭绝,那么人类出现后,会发生什么呢?”五年前,皮克斯的一个小团队提出了这样一个问题,开启了《恐龙当家》(The Good Dinosaur)的筹划制作。这部电影的故事就发生在一个如此设定的恐龙世界里,一只11岁的小迷惑龙Arlo和家人失散了,遇上只身一人“闯天下”的人类小男孩Spot,并和他成为了好朋友,开始了一段奇妙的探险之旅。虽说Arlo是恐龙,Spot是人类,电影的主创团队却将他们的关系设定得更像是Arlo是个小男孩,而Spot是个不会说话的小动物,打破了传统动画人物的设计。在多伦多电影节期间, 记者北美特约记者采访到了这部即将问世的皮克斯动画片导演彼特·宋。彼特·宋来自纽约的一个韩裔家庭,他的妈妈英文并不好,却总是带小时候的他去电影院看电影。尽管小彼特会给妈妈翻译,很多时候她还是看不太懂。但每当放映的是动画片时,不需要任何的翻译和解释,宋妈妈就会跟着角色一起笑、一起流泪。从那时候起,动画片就在彼特心目中种下了一颗神奇的种子。如今的彼特已经是位在皮克斯工作十五年之久的动画人了,马上就要推出他执导的第一部动画长片《恐龙当家》。坐在记者面前的他自信风趣,眼里呈现出的是满满的骄傲和对动画一如既往的挚诚。第一次拍动画长片,剧本创作挑战最大记者:宋导演你好,是什么样的契机让你加入了《恐龙当家》这部电影的制作团队呢?彼得·宋:我记得大概是五年前,我就帮导演鲍勃·皮特森开始筹划这部电影,两三年前的时候,我得到了担任导演的机会 。从那时开始,我的工作重点就在于如何讲好这只恐龙和人类小伙伴的故事。我感觉在这五年里,我自己的生活和电影基本是同步发展的。刚开始,我有点害怕,不是特别自信。随着遇到不同的人、和皮克斯同事的合作,我能感觉到自己的进步。我在皮克斯的伙伴们都棒极了,他们是世界一流的艺术家。对他们来说,工作的目标就是做最好的动画 。我无法用言语来表达我对他们的感激之情有多深。这部电影的制作就要进入尾声了,我还没有想好怎么来感谢他们。记者:是啊,我感觉动画制作人都很单纯。彼得:是的,他们没有对名利的追求,没有什么办公室政治,就是尽心把自己的工作做好。他们会绞尽脑汁构思好的创意、甚至会互相争论,目的就只有一个,做最好的动画。记者:这是您第一部执导的长片作品,您之前也参与了《海底总动员》、《玩具总动员》、《超人总动员》等动画的制作,您感觉担任导演工作的最大不同是什么呢?彼特:最直接的不同应该是我要监管电影的方方面面,我以前在美术部、剧本部和动画部都工作过,还配过音,但他们只是电影制作的一部分。当你作为导演工作的时候,会更加注重各个的部门的统一,保证工作核心永远是电影的主题,所有的镜头都应该为主题服务。我的思路要非常清晰明确,这个对我来说是个很有趣的学习过程。记者:那有什么挑战吗?彼特:绝对不少,每一步对我来说都是挑战,其中最大的应该是剧本创作。我在皮克斯做了很久的编剧工作,分享自己的故事基本就是把最真实的自我赤裸裸地展示给别人,他们会批评会拒绝,然后你得重新来过。很多人可能因为害怕被批判选择不再继续,但皮克斯的文化会鼓励你不断尝试。经过了这么多年的历练,做这部片子的时候我已经很习惯了。我的制片人丹尼斯·雷姆给予了我很多支持,其中包括为我不熟悉的岗位找到最资深的人选。大家都很全力以赴制作《恐龙当家》。《恐龙当家》概念设计图不听父母,热爱艺术执意做动画记者:您可以跟我们聊聊电影的主角吗?彼特:主人公Arlo是一只十一岁的迷惑龙,你可以把他想象成一个十一岁的小男孩。因为我们的设定就是说几千万年前,小行星没有撞击地球, 恐龙基本上是像人类一样生活着。他是家里年龄最小的一个,所以从生下来开始就对这个世界充满着恐惧感,觉得自己很没用。后来他遇到了一只“小动物”Spot,他虽然长得是人类的样子,但是行为更像是一只小狼。他用四肢走路,不会说话,只会吠叫。Spot大概是五六岁的样子,非常勇敢地一个人生活在大自然里。通过和Arlo的相处,我们可以在他身上慢慢地看到人性的流露。记者:为什么Arlo会是一只迷惑龙呢?当初做角色设计的时候有考虑过其他的恐龙吗?彼特:从一开始,我们就确定了Arlo会是一只长颈恐龙,我们尝试过腕龙、重龙、梁龙,最后敲定了迷惑龙。记者:《恐龙当家》的制作过程中有用到什么特别的技术吗?彼特:这部电影制作的最大挑战是故事发生在一个地貌非常广阔的时代,而且几乎所有的场景都在室外。打造这种连恐龙都显得很渺小的广袤环境不太容易。我们运用了新技术来获取谷歌的卫星地形图,然后从不同的视角将大面积的山川河流进行加工来打造我们想要的场景。另外一个技术难点是河流瀑布在这部电影里出现较多,而水在电脑动画里面是比较难塑造的。所以一些新的技术也有被开发出来解决这个问题。记者:您是什么时候产生了想要在动画产业工作的念头的?彼特:哦,很早很早以前了。我记得那个时候我看到翻页动画书,就是你很快地翻页,小人就会动起来的那种小书。还有和我家人一起看迪士尼电影的经历,都很打动我。后来我在纽约碰到了一个做电视动画的人,他告诉我你可以学画画,然后可以自己做翻页动画书。所以我小学的时候就整天画小人书。到了高中的时候,我开始上美术课。不过我有一对亚洲父母,他们从来都是“艺术不行,你得去学医、学商或者学法律什么的”。(笑)但是我太爱艺术了,所以就总和他们斗,最终还是说服了他们。记者:那您的个人经历对于这部电影的制作有什么帮助吗?彼特:在皮克斯,我们聊剧本创意的时候,会分享一些我们的生活,很像是集体心理治疗。我记得有一次我和我爸爸在车里,吃着麦当劳的早餐,车窗上凝着雾气,我们就坐在那儿看着窗外,不说话。那是我记忆中最美好的时刻之一。我讲这个故事的时候,同事都很有共鸣,也分享了他们的经历,这些有时会被映射到电影中去。还有就是我有的时候会神经紧张,这个在电影里也能看到了。总之现实生活中很多真实的经历情感都会被注入在《恐龙当家》的故事里。《飞屋环游记》中的小胖子Russel就是根据彼特设计的最爱《头脑特工队》,希望网友支持亚洲导演记者:您之前拍的短片《Partly Cloudy》应该就是经历了很多次尝试后才做成的吧?彼特:是啊!当你为别的项目工作时,你的任务是支持别人。但当你自己有一个短片构思的时候,你会觉得“这是我的故事”。当别人给出负面评论的时候,你的第一反应会是“你怎么可以这样说?”(大笑)所以差别还是有的。不过皮克斯的元老约翰·拉塞特、李·昂克里奇还有鲍勃·皮特森都给我提供了很多支持。因为他们都有执导电影的经历,所以我做的好的时候他们会鼓励我,我遇到问题的时候,他们会告诉我不用担心,继续努力,对我来说是非常坚实可靠的后盾。记者:提到这,您最喜欢皮克斯的哪一部作品呢?彼特:我之前最喜欢的是《超人总动员》,但现在最喜欢的是《头脑特工队》。因为我有个五岁的女儿,所以这部电影的小女主人公莱莉很打动我。我看到电影的时候就会想到我的女儿,因为作为一个爸爸,我总是在猜她在想什么。我特别开心我的同事做出了一部让我很有共鸣的电影。记者:您最喜欢《头脑特工队》里五位情绪角色中的哪一个呢?彼特:我挺喜欢怒怒的,他很搞笑。但我最喜欢的应该还是忧忧。记者:对啊,好多人都喜欢忧忧。这部电影很快就要在中国上映了呢。彼特:我听说了,这太好了。记者:我知道您在《怪兽大学》和《玩具总动员》等动画里都有配音,这次您有什么配音任务吗?彼特:电影的一些地方用到了我的声音,但没有什么大角色。希望大家可以听到吧!记者:最后,跟我们的腾讯网友说几句话吧?彼特:(思考)我是亚裔,就希望大家多多支持亚洲导演吧!
他是投资者、创作者、经营者、创业者,这些身份的叠加为什么没让王微做成一个好动画?王微的第二部电影《阿唐奇遇》7月21日首映,最高排片只有不到8%,制作成本8500万元,最终票房停留在了3015万元。这也意味着王微没有靠他的第二部作品扳回一局。2016年元旦上映的处女作《小门神》同样是近亿总投资,首周末还拿到了10%以上的排片,总票房7800万。值得注意的是,《阿唐奇遇》上映时的人气已经大幅退步,百度指数只有18000左右,而《小门神》上映首周末达到了50000多。这或许可以解释电影同行们的兴趣缺缺,《阿唐奇遇》得到的宣传和发行资源非常有限。联合出品和发行公司是依托于大地院线的大地电影,除此之外合作方还有优漫卡通、横店影业和金逸影视,都不是宣发公司的第一梯队。一年之前,王微得到的还远不仅此。阿里影业宣布成为《小门神》的联合投资方和发行方,为其投入了上百万美元,承接了路演、宣传、衍生品推广等等。联合出品公司还包括:腾讯、百度网讯、格瓦拉,联合发行、中影。这些曾经合作的公司,都没有再出现在《阿唐奇遇》的阵容之中。“追光动画”是王微的第二次创业。2012年,声称“厌倦了视频行业版权价格战的”王微卖掉了自己创办了7年的土豆网。他一年之后正式宣布与合伙人于洲、袁野创办一家动画公司,并声称将用2年的时间推出一部长篇。王微是动画迷——他作为观众,就像很多人一样,曾经从《飞屋环游记》、《超人总动员》、《驯龙记》这样优秀的动画电影中得到莫大的乐趣,“干净的故事,又引人思考”。“追光”的寓意,据说指的是动画给观众留下的长久影响:一个雪人,向着太阳奔跑,慢慢融化,也留下东西在世界上,“时间流逝,故事流传。”王微在土豆合并优酷之后,身家超过一亿美元。之后,追光动画也接受了IDG、纪源资本的风险投资,两轮加起来共获得2500万美元。从互联网平台到动画制作,完全是两个行业。但有资本、有名声的王微,找到了一条入门、搭建团队的办法——到好莱坞去。王微和进入梦工厂、皮克斯以及投资圈的人聊了一圈,并声称“在几个月后找到了脉络”。追光逐渐从最初十几个人的团队发展到了190多人,一些从海外回来的经验丰富的人担任骨干岗位。王微在第一次去加州时招募到三位美国电影业内员工,两位是华裔动画师,一位是曾就职于皮克斯动画工作室和工业光魔的美国人。在动画电影制作过程中,人力成本会占到总成本的60%-80%。当前期剧本、3D建模完成之后,制作就进入繁琐的动画和渲染部分,一个动画师往往几个小时甚至只能做出一秒的画面。但2012年是个好时候。中国的动画粉丝正在期待真正的国产主流作品。中国电影市场正在急速增长,2012年总票房为170亿元,跃居全球第二大票房市场。动画被认为是下一个增长热点:2011年《功夫熊猫2》中国票房6.17亿元,这让梦工厂CEO卡森伯格决定在上海创办梦工厂分部。也正是抱着这种期待,《大鱼海棠》在当初凭借着一支亮眼的Flash短片获得了158万的众筹投资。导演田晓鹏、杨志刚(不思凡)也都已经在电视和网络动画领域工作多年,他们后来分别推出了《大圣归来》和《大护法》。在动画圈,王微像一个声势浩大的“外来者”。王微到好莱坞公司去挖人,一方面是由于他对那里技术的向往,另一方面则也是由于他和国内动画人才的距离。一位要求匿名的动画行业人士告诉记者:“他(王微)原来不在动画圈里,突然进来了,也没有什么人脉的积累。我们圈子本来是很封闭的,大家不是很喜欢外人。要找好手的话,他想一下从海外挖过来……这也是动画圈的现状,一些老板刻意地去追求技术,还有能爆的项目。大家都一味地模仿迪士尼,这种形式是行不通的。包括迪士尼也在跟国内合作做片子,故事也还是不行的。”事实证明,王微在好莱坞的人力投资并非没有成效——追光曾经因为技术引发过期待。2015年7月底,《大圣归来》还在电影院继续冲击着动画票房纪录的时候,《小门神》因为一支预告片同样掀起了讨论。这支预告的动画制作水准成了一个不小的亮点——人物生动而自然,无论是拨开梅花枝条抖落一片雪的镜头,还是一把宝剑中映出一张脸的画面的质量,都让人印象深刻。然而,五个月之后《小门神》全片正式上映,却令一些原本期待“好故事”的人感到失望了。作为一部剧情片,它无论在人物主要矛盾、起承转合的设计、感情把握等戏剧工作上都显得混乱不清。今年,追光第二部动画《阿唐奇遇》仍然给观众带来这样的感受:中规中矩的开头,摇摆不定的线索,莫名其妙的高潮以及自圆其说的结尾。另一个问题在松散莫名的情节下浮现出来:两部电影缺乏核心价值观。《小门神》一直没有理清“守旧”和“改变”的关系,这让它停留在说教的气氛里。《阿唐奇遇》里的阿唐用顽劣掩饰纠结,希望解决“为什么自己和大家看起来不一样”的问题,但在故事结尾,他看起来像是用意念说服了自己,轻轻松松摆脱了困惑。由于孱弱无力的价值表达,观众无法从这两个拟人化的故事里得到情感上的共鸣。而反观《大圣归来》和《大护法》,虽然同样在情节、画面上有所缺失,却因为价值观带来的情绪感染力获得大众认可,继而获得了票房成功。故事薄弱和价值观缺失的最大原因,被认为是公司权力结构的问题。今年年初,追光动画的制片人于洲在接受采访时说,《阿唐奇遇》在宣传上,“为了精准地传达影片的信息”,预告片都是王微自己亲手剪辑的。在追光,王微是CEO、制片人、导演、编剧。动画制作的第一阶段中,“从概念、大纲到剧本创作”,他是主要负责人。公司员工能够提意见,而真正有改动权的人只有他一个。创作一直是王微保持自信的一个领域。在接受采访的时候,王微表示,写原创故事是对他来说最有乐趣、也是最符合其初衷的工作内容。王微26岁那年写过一部自传性质的小说《等待夏天》,数年以后在杂志《收获》发表。他向记者回忆了《收获》编辑曾经对他说过的话,“你当初就应该继续写小说,为什么要开公司呢,多浪费?”2011年,土豆充满波折的上市前夕,王微还分出了大部分精力去写了一部话剧《大院》(“以北京旧城改造为背景,讲述了大院里和周边人物的命运变化”)。话剧演了三场,销售情况达到了“爆满”的水准。他热衷于回答“为什么喜欢做电影,而且是动画电影”这样的问题,给出的答案其实看上去很真诚:“因为能够有想象空间,有机会能够造出一个世界,最好看到一些我们平常想象不到的东西,它能够活过来。”不过,王微的想象动机之一,是对现实世界的厌倦。他在《阿唐奇遇》上映之前对记者说:“我对现实题材东西兴趣不是太大,很无聊,就是每天鸡零狗碎的事,嗯,今天谁爱上谁了,谁又怎么着,就是人和人之间这点关系都已经写了几千年了,有毛写的?没什么兴趣。大家都有自己喜欢的东西嘛,对吧。”王微的决定和创作的规律形成了一个悖论:作为最古老的传播方式之一,讲故事的目的不是传达故事本身——那是新闻报道的目的——而是把故事融入讲故事人的生活之中,从而把故事当作经验传递给听故事人。按照瓦尔特·本雅明的说法,“故事就带有讲故事人的印记,正如陶器上带有制陶人的手印一样。”在《阿唐奇遇》结束这段时间里,王微一直在试图寻找失败的原因。他归纳了市场环境造成的劣势,“今年的电影大盘一直低迷”。在和《大护法》比较时,他认为《阿唐奇遇》产生的话题性不够——现在的他看起来意识到了“现实题材”的意义:“可能我们以后还是要多做些社会批判性的话题,比如平等、体制、偏见,谁都可以插两句……”此外,还有对自己目标观众的怀疑。“看《阿唐奇遇》的主流受众在传播力上比年轻观众要逊色很多”,主流是“30几岁的家长”,而“十几、二十几岁的人看得比较少,所以参与传播的人就少了。”这意味着王微在“现实题材”之外开始怀疑追光另一个立足点:“合家欢”电影。“合家欢”是个温和的说法,按照中国目前既有产品的特征,它更合适的说法应该是“小朋友也能看得下去的动画片”。王微认为追光在技术上应该做最能够带来大银幕视觉冲击力的3D长片;但在故事上,44岁的他说,“希望能够和两岁的儿子一起分享他的故事。”“合家欢”曾经被认为是市场潜力颇高的产品类型。它的最好代表应该是《神偷奶爸》,第三部在2017年都取得首周末40%以上的排片份额,最终票房超过了10亿。而2000年代以来从电视上火起来的《喜羊羊和灰太狼》和《熊出没》票房亮眼,也被证明有巨大的衍生品潜力。但是市场很快发生了转向。2015年的《大圣归来》和2017年的《大护法》都证明动画电影在中国还可能拥有心智更成熟的受众。如果王微要抓住他们,之前塑造的动画形象就会显得格格不入。王微原本希望自己会在“拍电影”这事上,最终得到一个和从前一样令人尊敬的结果。他有一种坚持的决心:“电影怎么回事,我们真的说不清楚。所以做好准备,一部不行,第二部,第二部不行,然后第三部,然后我们再有机会能够多做几次尝试,对吧?”在王微创办土豆的经历中,他享受过“创造者”的喜悦。他年少时在美国和法国各住了8年和1年,拿到国际商务、计算机科学、MBA三个学位,90年代末在休斯公司做卫星宽带和卫星电视业务,是贝塔斯曼在线中国执行总裁。他这样描述自己最在乎的感受:“我觉得做成任何事情都肯定不能重复别人成功过的,只要任何一个人已经成功过了,就会有几千几万人模仿,就很难有机会能够出来。”早在为《阿唐奇遇》做宣传和点映的过程中,就不断有一些观众向王微表示,茶宠玩具的设计,令人很难不想到皮克斯的《玩具总动员》。他主动向记者提到得到的这个反馈,说这令他感到“很惭愧”。他有一种解释的方式:“我们努力地想要做一个全新的感觉出来,但他们为什么还会觉得像?是什么地方让他们感觉像?一方面,你肯定会受前人的影响,而且是非常非常了不起的大师们的影响;但另外一方面,就是我们又要想能够留下自己的印记,那一定要是全新的。所以这两个是矛盾的。”不过,王微承认一点,他没有找到自己“独有的风格”:“我现在还在找,还在痛苦,说实话。”追光将在2018年年中推出第三部作品,仍然是由王微导演、编剧,名为《猫与桃花源》。《阿唐奇遇》下档之后,王微开始说他之前从未说过的话:“如果一直就是这样的票房形势,那《猫》怎么办?”“我确实也是经营者,也会觉得自己一直做原创,这野心也太大了吧。”
他是投资者、创作者、经营者、创业者,这些身份的叠加为什么没让王微做成一个好动画?王微的第二部电影《阿唐奇遇》7月21日首映,最高排片只有不到8%,制作成本8500万元,最终票房停留在了3015万元。这也意味着王微没有靠他的第二部作品扳回一局。2016年元旦上映的处女作《小门神》同样是近亿总投资,首周末还拿到了10%以上的排片,总票房7800万。值得注意的是,《阿唐奇遇》上映时的人气已经大幅退步,百度指数只有18000左右,而《小门神》上映首周末达到了50000多。这或许可以解释电影同行们的兴趣缺缺,《阿唐奇遇》得到的宣传和发行资源非常有限。联合出品和发行公司是依托于大地院线的大地电影,除此之外合作方还有优漫卡通、横店影业和金逸影视,都不是宣发公司的第一梯队。一年之前,王微得到的还远不仅此。阿里影业宣布成为《小门神》的联合投资方和发行方,为其投入了上百万美元,承接了路演、宣传、衍生品推广等等。联合出品公司还包括:腾讯、百度网讯、格瓦拉,联合发行、中影。这些曾经合作的公司,都没有再出现在《阿唐奇遇》的阵容之中。“追光动画”是王微的第二次创业。2012年,声称“厌倦了视频行业版权价格战的”王微卖掉了自己创办了7年的土豆网。他一年之后正式宣布与合伙人于洲、袁野创办一家动画公司,并声称将用2年的时间推出一部长篇。王微是动画迷——他作为观众,就像很多人一样,曾经从《飞屋环游记》、《超人总动员》、《驯龙记》这样优秀的动画电影中得到莫大的乐趣,“干净的故事,又引人思考”。“追光”的寓意,据说指的是动画给观众留下的长久影响:一个雪人,向着太阳奔跑,慢慢融化,也留下东西在世界上,“时间流逝,故事流传。”王微在土豆合并优酷之后,身家超过一亿美元。之后,追光动画也接受了IDG、纪源资本的风险投资,两轮加起来共获得2500万美元。从互联网平台到动画制作,完全是两个行业。但有资本、有名声的王微,找到了一条入门、搭建团队的办法——到好莱坞去。王微和进入梦工厂、皮克斯以及投资圈的人聊了一圈,并声称“在几个月后找到了脉络”。追光逐渐从最初十几个人的团队发展到了190多人,一些从海外回来的经验丰富的人担任骨干岗位。王微在第一次去加州时招募到三位美国电影业内员工,两位是华裔动画师,一位是曾就职于皮克斯动画工作室和工业光魔的美国人。在动画电影制作过程中,人力成本会占到总成本的60%-80%。当前期剧本、3D建模完成之后,制作就进入繁琐的动画和渲染部分,一个动画师往往几个小时甚至只能做出一秒的画面。但2012年是个好时候。中国的动画粉丝正在期待真正的国产主流作品。中国电影市场正在急速增长,2012年总票房为170亿元,跃居全球第二大票房市场。动画被认为是下一个增长热点:2011年《功夫熊猫2》中国票房6.17亿元,这让梦工厂CEO卡森伯格决定在上海创办梦工厂分部。也正是抱着这种期待,《大鱼海棠》在当初凭借着一支亮眼的Flash短片获得了158万的众筹投资。导演田晓鹏、杨志刚(不思凡)也都已经在电视和网络动画领域工作多年,他们后来分别推出了《大圣归来》和《大护法》。在动画圈,王微像一个声势浩大的“外来者”。王微到好莱坞公司去挖人,一方面是由于他对那里技术的向往,另一方面则也是由于他和国内动画人才的距离。一位要求匿名的动画行业人士告诉记者:“他(王微)原来不在动画圈里,突然进来了,也没有什么人脉的积累。我们圈子本来是很封闭的,大家不是很喜欢外人。要找好手的话,他想一下从海外挖过来……这也是动画圈的现状,一些老板刻意地去追求技术,还有能爆的项目。大家都一味地模仿迪士尼,这种形式是行不通的。包括迪士尼也在跟国内合作做片子,故事也还是不行的。”事实证明,王微在好莱坞的人力投资并非没有成效——追光曾经因为技术引发过期待。2015年7月底,《大圣归来》还在电影院继续冲击着动画票房纪录的时候,《小门神》因为一支预告片同样掀起了讨论。这支预告的动画制作水准成了一个不小的亮点——人物生动而自然,无论是拨开梅花枝条抖落一片雪的镜头,还是一把宝剑中映出一张脸的画面的质量,都让人印象深刻。然而,五个月之后《小门神》全片正式上映,却令一些原本期待“好故事”的人感到失望了。作为一部剧情片,它无论在人物主要矛盾、起承转合的设计、感情把握等戏剧工作上都显得混乱不清。今年,追光第二部动画《阿唐奇遇》仍然给观众带来这样的感受:中规中矩的开头,摇摆不定的线索,莫名其妙的高潮以及自圆其说的结尾。另一个问题在松散莫名的情节下浮现出来:两部电影缺乏核心价值观。《小门神》一直没有理清“守旧”和“改变”的关系,这让它停留在说教的气氛里。《阿唐奇遇》里的阿唐用顽劣掩饰纠结,希望解决“为什么自己和大家看起来不一样”的问题,但在故事结尾,他看起来像是用意念说服了自己,轻轻松松摆脱了困惑。由于孱弱无力的价值表达,观众无法从这两个拟人化的故事里得到情感上的共鸣。而反观《大圣归来》和《大护法》,虽然同样在情节、画面上有所缺失,却因为价值观带来的情绪感染力获得大众认可,继而获得了票房成功。故事薄弱和价值观缺失的最大原因,被认为是公司权力结构的问题。今年年初,追光动画的制片人于洲在接受采访时说,《阿唐奇遇》在宣传上,“为了精准地传达影片的信息”,预告片都是王微自己亲手剪辑的。在追光,王微是CEO、制片人、导演、编剧。动画制作的第一阶段中,“从概念、大纲到剧本创作”,他是主要负责人。公司员工能够提意见,而真正有改动权的人只有他一个。创作一直是王微保持自信的一个领域。在接受采访的时候,王微表示,写原创故事是对他来说最有乐趣、也是最符合其初衷的工作内容。王微26岁那年写过一部自传性质的小说《等待夏天》,数年以后在杂志《收获》发表。他向记者回忆了《收获》编辑曾经对他说过的话,“你当初就应该继续写小说,为什么要开公司呢,多浪费?”2011年,土豆充满波折的上市前夕,王微还分出了大部分精力去写了一部话剧《大院》(“以北京旧城改造为背景,讲述了大院里和周边人物的命运变化”)。话剧演了三场,销售情况达到了“爆满”的水准。他热衷于回答“为什么喜欢做电影,而且是动画电影”这样的问题,给出的答案其实看上去很真诚:“因为能够有想象空间,有机会能够造出一个世界,最好看到一些我们平常想象不到的东西,它能够活过来。”不过,王微的想象动机之一,是对现实世界的厌倦。他在《阿唐奇遇》上映之前对记者说:“我对现实题材东西兴趣不是太大,很无聊,就是每天鸡零狗碎的事,嗯,今天谁爱上谁了,谁又怎么着,就是人和人之间这点关系都已经写了几千年了,有毛写的?没什么兴趣。大家都有自己喜欢的东西嘛,对吧。”王微的决定和创作的规律形成了一个悖论:作为最古老的传播方式之一,讲故事的目的不是传达故事本身——那是新闻报道的目的——而是把故事融入讲故事人的生活之中,从而把故事当作经验传递给听故事人。按照瓦尔特·本雅明的说法,“故事就带有讲故事人的印记,正如陶器上带有制陶人的手印一样。”在《阿唐奇遇》结束这段时间里,王微一直在试图寻找失败的原因。他归纳了市场环境造成的劣势,“今年的电影大盘一直低迷”。在和《大护法》比较时,他认为《阿唐奇遇》产生的话题性不够——现在的他看起来意识到了“现实题材”的意义:“可能我们以后还是要多做些社会批判性的话题,比如平等、体制、偏见,谁都可以插两句……”此外,还有对自己目标观众的怀疑。“看《阿唐奇遇》的主流受众在传播力上比年轻观众要逊色很多”,主流是“30几岁的家长”,而“十几、二十几岁的人看得比较少,所以参与传播的人就少了。”这意味着王微在“现实题材”之外开始怀疑追光另一个立足点:“合家欢”电影。“合家欢”是个温和的说法,按照中国目前既有产品的特征,它更合适的说法应该是“小朋友也能看得下去的动画片”。王微认为追光在技术上应该做最能够带来大银幕视觉冲击力的3D长片;但在故事上,44岁的他说,“希望能够和两岁的儿子一起分享他的故事。”“合家欢”曾经被认为是市场潜力颇高的产品类型。它的最好代表应该是《神偷奶爸》,第三部在2017年都取得首周末40%以上的排片份额,最终票房超过了10亿。而2000年代以来从电视上火起来的《喜羊羊和灰太狼》和《熊出没》票房亮眼,也被证明有巨大的衍生品潜力。但是市场很快发生了转向。2015年的《大圣归来》和2017年的《大护法》都证明动画电影在中国还可能拥有心智更成熟的受众。如果王微要抓住他们,之前塑造的动画形象就会显得格格不入。王微原本希望自己会在“拍电影”这事上,最终得到一个和从前一样令人尊敬的结果。他有一种坚持的决心:“电影怎么回事,我们真的说不清楚。所以做好准备,一部不行,第二部,第二部不行,然后第三部,然后我们再有机会能够多做几次尝试,对吧?”在王微创办土豆的经历中,他享受过“创造者”的喜悦。他年少时在美国和法国各住了8年和1年,拿到国际商务、计算机科学、MBA三个学位,90年代末在休斯公司做卫星宽带和卫星电视业务,是贝塔斯曼在线中国执行总裁。他这样描述自己最在乎的感受:“我觉得做成任何事情都肯定不能重复别人成功过的,只要任何一个人已经成功过了,就会有几千几万人模仿,就很难有机会能够出来。”早在为《阿唐奇遇》做宣传和点映的过程中,就不断有一些观众向王微表示,茶宠玩具的设计,令人很难不想到皮克斯的《玩具总动员》。他主动向记者提到得到的这个反馈,说这令他感到“很惭愧”。他有一种解释的方式:“我们努力地想要做一个全新的感觉出来,但他们为什么还会觉得像?是什么地方让他们感觉像?一方面,你肯定会受前人的影响,而且是非常非常了不起的大师们的影响;但另外一方面,就是我们又要想能够留下自己的印记,那一定要是全新的。所以这两个是矛盾的。”不过,王微承认一点,他没有找到自己“独有的风格”:“我现在还在找,还在痛苦,说实话。”追光将在2018年年中推出第三部作品,仍然是由王微导演、编剧,名为《猫与桃花源》。《阿唐奇遇》下档之后,王微开始说他之前从未说过的话:“如果一直就是这样的票房形势,那《猫》怎么办?”“我确实也是经营者,也会觉得自己一直做原创,这野心也太大了吧。”
皮克斯总裁吉姆·莫里斯(Jim Morris)近日在接受《娱乐周刊》采访时透露,皮克斯将拍4部原创动画,且在2019年的《超人总动员2》后暂无续集计划。这4部原创动画暂未定名,前两部将分别于2020年3月13日和6月19日上映。后两部仍在早期打磨阶段,未确定上映日期。皮克斯从2016年到2019年计划将上映四部续集:《海底总动员2》、《汽车总动员3》、《玩具总动员4》、《超人总动员2》。《海底总动员2:多莉去哪儿》已经于近期上映。莫里斯表示,在2019年《超人总动员2》后一段时间内,将不会再有新的续集计划。莫里斯说:“多数公司在首部电影成功后就立马打造续集,但我们的模式是以导演为中心的。除非首部导演有了新想法,并愿意把它拍出来,否则我们是不会拍摄续集的。”莫里斯表示,皮克斯的计划一直是“每年一部原创,隔一年一部续集”。如果算上目前皮克斯公布的所有项目,从2006年被迪士尼收购以来,正好是21部原创间穿插着7部续集。而这些续集都是导演们有了好的想法后才提出的。未来的拍摄计划在故事选材上“一切皆有可能”——也的确如此:海底总动员1和2隔了13年,超人总动员1和2隔了15年,所以期待续集的观众要保持乐观:谁敢肯定《飞屋环游记2》不会在距首部20年后归来呢?
皮克斯总裁吉姆·莫里斯(Jim Morris)近日在接受《娱乐周刊》采访时透露,皮克斯将拍4部原创动画,且在2019年的《超人总动员2》后暂无续集计划。这4部原创动画暂未定名,前两部将分别于2020年3月13日和6月19日上映。后两部仍在早期打磨阶段,未确定上映日期。皮克斯从2016年到2019年计划将上映四部续集:《海底总动员2》、《汽车总动员3》、《玩具总动员4》、《超人总动员2》。《海底总动员2:多莉去哪儿》已经于近期上映。莫里斯表示,在2019年《超人总动员2》后一段时间内,将不会再有新的续集计划。莫里斯说:“多数公司在首部电影成功后就立马打造续集,但我们的模式是以导演为中心的。除非首部导演有了新想法,并愿意把它拍出来,否则我们是不会拍摄续集的。”莫里斯表示,皮克斯的计划一直是“每年一部原创,隔一年一部续集”。如果算上目前皮克斯公布的所有项目,从2006年被迪士尼收购以来,正好是21部原创间穿插着7部续集。而这些续集都是导演们有了好的想法后才提出的。未来的拍摄计划在故事选材上“一切皆有可能”——也的确如此:海底总动员1和2隔了13年,超人总动员1和2隔了15年,所以期待续集的观众要保持乐观:谁敢肯定《飞屋环游记2》不会在距首部20年后归来呢?
《玩具总动员4》《超人总动员2》迪士尼公司的展会D23虽然刚刚开始,但是这个巨大的制片业的航母却一下拿出了众多影迷们期待的影片。这其中就有《玩具总动员4》、《超人总动员2》、《汽车总动员3》等续集电影。据了解,迪士尼的这些电影大部分已经确定了档期。而《玩具总动员4》的故事主线也浮出了水面。按照迪士尼的计划,《恐龙当家》被放在了2015年的11月25日上映。而《超人总动员2》和《汽车总动员3》的上映时间待定。《寻找多莉》和《玩具总动员4》的上映时间则分别是2016年的6月17日和2017年的6月16日。还有两部未定名的动画上映时间表已经排出,分别是2017年11月22日与2018年6月15日。从这个时间表上不难看出,迪士尼公司的一年两部动画的制片计划,正在实施之中。与此同时,迪士尼的《玩具总动员4》的故事主线也已经公布,据了解,这部续集动画的故事主线将被放在警长伍迪和牧羊女波比之间的爱情故事上。从整个《玩具总动员》三部曲的故事来看,波比只是一个小配角,出场镜头很少,人物背景不被熟知。在《玩具总动员3》中她甚至都没有出场。不过,这种空白也留给了迪士尼公司相当大的操作空间,他们可以随心所欲地为波比增加各种性格和背景。应该说,《玩具总动员4》的操作空间是巨大的。约翰·拉赛特曾经表示过,他觉得自己对《玩具总动员4》已经有了一个“无法被压制”的想法,而且皮克斯公司没有必要为了票房来糟蹋自己的经典作品。所以,对于《玩具总动员4》,无论是影迷还是皮克斯公司,都抱有极高的期望。这几年,皮克斯公司制作水准正在不断下降。尤其是《赛车总动员2》这部无甚新意的动画片,几乎已经把皮克斯公司赶下了神坛。不过,如果有了极佳的剧本和想法,那么《玩具4》很有希望会成为一部神作。
《玩具总动员4》《超人总动员2》迪士尼公司的展会D23虽然刚刚开始,但是这个巨大的制片业的航母却一下拿出了众多影迷们期待的影片。这其中就有《玩具总动员4》、《超人总动员2》、《汽车总动员3》等续集电影。据了解,迪士尼的这些电影大部分已经确定了档期。而《玩具总动员4》的故事主线也浮出了水面。按照迪士尼的计划,《恐龙当家》被放在了2015年的11月25日上映。而《超人总动员2》和《汽车总动员3》的上映时间待定。《寻找多莉》和《玩具总动员4》的上映时间则分别是2016年的6月17日和2017年的6月16日。还有两部未定名的动画上映时间表已经排出,分别是2017年11月22日与2018年6月15日。从这个时间表上不难看出,迪士尼公司的一年两部动画的制片计划,正在实施之中。与此同时,迪士尼的《玩具总动员4》的故事主线也已经公布,据了解,这部续集动画的故事主线将被放在警长伍迪和牧羊女波比之间的爱情故事上。从整个《玩具总动员》三部曲的故事来看,波比只是一个小配角,出场镜头很少,人物背景不被熟知。在《玩具总动员3》中她甚至都没有出场。不过,这种空白也留给了迪士尼公司相当大的操作空间,他们可以随心所欲地为波比增加各种性格和背景。应该说,《玩具总动员4》的操作空间是巨大的。约翰·拉赛特曾经表示过,他觉得自己对《玩具总动员4》已经有了一个“无法被压制”的想法,而且皮克斯公司没有必要为了票房来糟蹋自己的经典作品。所以,对于《玩具总动员4》,无论是影迷还是皮克斯公司,都抱有极高的期望。这几年,皮克斯公司制作水准正在不断下降。尤其是《赛车总动员2》这部无甚新意的动画片,几乎已经把皮克斯公司赶下了神坛。不过,如果有了极佳的剧本和想法,那么《玩具4》很有希望会成为一部神作。
此前,迪士尼和皮克斯动画首席创意官约翰·拉塞特被爆出对公司内部员工有长期的性骚扰行为。约翰·拉塞特约翰·拉塞特曾参与制作多部经典的动画作品如《玩具总动员》、《虫虫危机》、《怪物公司》、《海底总动员》、《超人总动员》等。目前,拉塞特已经发表声明道歉,称自己将暂时离职半年,进行反省。迪士尼对此回应:“我们致力于保持一个让所有员工得到尊重和权利的环境,以便有最好的状态来工作。我们感谢约翰坦率而真诚的道歉,并全力支持他的休假。”