《超人总动员2》预告观看量破亿 超能力宝宝卖萌

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《超人总动员2》先导预告观看量破纪录


1905电影网讯 《超人总动员2》先导预告观看量破纪录,成为迄今以来动画电影观看量最高的预告。也就是说,《超人总动员2》预告在所有动画电影预告中,是播放次数最多的,拥有最广大的受众。


在首部《超人总动员》上映13年之后,续集终于曝光先导预告,让粉丝们激动不已。该片目前已累计1.13亿观看量,影史排名第七。《超人总动员2》承接上一部的故事,自带超能力的小宝宝开始展现出自己的潜力,他不仅拥有“激光”灼烧的能量(直接把老爸头发烧焦)还有许多天赋等待发掘。
首部《超人总动员》在美国本土豪揽2.61亿美金票房,海外票房稍高于本土,获得3.71亿票房,且拿下当年奥斯卡最佳动画长片奖。布拉德·伯德的导演能力有目共睹,他曾制作《美食总动员》,是迪士尼、皮克斯非常重视的人才,拥有丰富的影视制作经验。

塞缪尔·杰克逊、霍利·亨特等仍将为该片献声。皮克斯一向喜欢精雕细琢,这部电影也不例外,由预告来看,这部影片定于2018年暑期档上映,将成为其他影片强有力的竞争对手。
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迪士尼和皮克斯未来9部动画 你更适合看哪个?

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《头脑大作战》剧照“迪士尼动画工作室一度失去过什么东西,我想是信仰,这个工作室需要一部大热之作去治愈,于是《冰雪奇缘》就来了。”迪士尼首席创意官约翰·拉塞特在上海影城 1 号厅这样说。所谓“治愈”,是作为曾经以制作《白雪公主》这类公主动画片闻名的迪士尼曾经有一段时间偏离了这类题材,他认为这是迪士尼动画工作室的缺失。2006 年迪士尼买下皮克斯,拉塞特从皮克斯创始人变成迪士尼首席创意官,这类题材也开始重新出现,《公主与青蛙》,全球票房2.6亿,《长发公主》,全球票房5.9亿,《冰雪奇缘》,12.7亿。 这是约翰·拉塞特这次来上海的演讲中,为数不多直接提到迪士尼动画工作室决策和前途的地方,其它时候,他更多是专心介绍迪士尼未来要上映的电影的剧情故事,长短片加起来有 9 部左右,拉塞特此次的行程也跟这其中两部有关。一个是《超能陆战队》,他因为这部电影参加了最近的东京电影节,计划了这次亚洲行;另一个是《玩具总动员:迷失时空》,这是明年《玩具总动员》的 20 周年的纪念短片,20 年前他因为这部电影第一次来到中国,那个时候,他作为皮克斯工作室创始人的身份才刚刚开始。从拉塞特介绍的未来电影内容来看,迪士尼和皮克斯都更大胆了一些。不过仍然会有公主电影,2016 年将上映的《摩阿娜》,但主角会是手绘风格的首位波里尼西亚公主,故事不会发生在宫殿里,而是海上冒险,发生在南太平洋岛国。很明显的,也是最有趣的一个变化,是迪士尼已经开始在“角色”上下功夫,不是简单地深入刻画角色本身,而且颠覆一般电影里对角色的定义,比如在《摩阿娜》让水变成其中一个角色,小短片《熔岩》里笨重的火山是主角,《动物乌托邦》里全都是动物,不再出现人类,《恐龙当家》里,你会看到人类成为宠物狗一样的角色,我们在电影里被恐龙遛出来玩。这一点最明显,也是迪士尼工作室最寄望的一部电影是《头脑大作战》,这里的人类不再是角色,而是成为了布景,人类心里“住”着的几个小人,分别叫做快乐、愤怒、悲伤、厌恶和恐惧,情绪成为角色本身,故事讲的就是五个情绪是如何控制人的反应的,人的大脑到底在发生些什么。这是皮克斯工作室的电影,也是他们的新尝试。《头脑大作战》预告片在现场播放的时间是全场反应最热烈的时候,幽默仍然是迪士尼一直保持的风格,很多人都能感觉到,这个故事里除了一般能创造更多票房的可爱、搞笑和协同作战之类元素之外,还有鲜明的皮克斯风格,“去讲一个从来没有人讲过的故事”,跟《玩具总动员》、《怪兽大学》的初衷非常相似。另一个让现场有不少反应的是《超能陆战队》,这是迪士尼的电影。跟两部获得高票房的《银河护卫队》和《复仇者联盟》相似,讲的也是几个人有超能力,各施其能的故事,不过《超能陆战队》的超能力来自于科学实验,其中的气球人跟《银河护卫队》里如今大热的小树人的效果相当,很有可能成为下一个增长迪士尼电影票房的“萌点”。 拉塞特讲的几个故事里,你觉得自己更适合看哪一个? 1、《超能陆战队》(Big Hero 6)(2014),主角在一个旧金山和东京合体的城市里生活,这是个传统的故事,几个一开始什么都不懂的菜鸟级选手组成“六大英雄”联盟拆穿阴谋打击罪犯的故事,里面的飞翔镜头和气球人的角色都会是卖点,像是《银河护卫队》的动画片版。2、《玩具总动员:迷失时空》(Toy Story That Time Forgot)(2014):迪士尼纪念《玩具总动员》20 周年的短片,主要讲两拨玩具恐龙大起来了,新玩具要取代旧玩具了,供有怀旧情结的人参考。3、《冰雪热》(Frozen Fever)(2015),看完《冰雪奇缘》之后还依依不舍的人可以继续看,拉塞特称迪士尼在《冰雪奇缘》之后会一直“on fire”,这也是他们继续让人们记住这部大卖之作,让它一直给迪士尼赚钱的方式。4、《头脑大作战》(Inside Out)(2015),一部探讨人的记忆怎么形成、性格怎么形成、情绪怎么形成的动画片,从其中片段和拉塞特的讲述看,因为讲述方式很新颖,笑点非常频繁。主角是人类的五种情绪,它还模拟和解释了人类假装无所谓、假装开心的行为。这也可能是迪士尼未来两年表现最佳的动画之一。5、《恐龙当家》(The Good Dinosaur)(2015), 最大的特点是人在这部电影里完全没地位,变成了恐龙的宠物狗。6、《熔岩》(Lava)(2015),短片,两座火山的爱情故事。 7、《动物乌托邦》(Zootopia)(2016),你会想起韦斯·安德森的《了不起的狐狸爸爸》,一直狐狸被一直当警察的兔子追踪。但拉塞特提出的问题是,如果这些动物都跟人类一样拥有文明,世界会怎么样?电影里的动物穿西装、打领带,很懂高科技。8、《摩阿娜》(Moana)(2016),《冰雪奇缘》之后的下一部公主电影,故事并不算新鲜,公主出海冒险,最后成功救下家人的故事,目前还在前期制作阶段。 9、《海底总动员:寻找多莉》(2016),《海底总动员 2》续集,除此之外,皮克斯在未来推出的续集还有《赛车总动员2》、《超人总动员2》。

Qdaily 4207天前
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皮克斯动画室公布2016-2018年四部影片排片档期

为了能实现一年上映两部影片的目标,多年来皮克斯动画室扩建总部、建立加拿大分部以及不断地增加员工人数。在2015年,我们终于能看到两部皮克斯影片,分别是6月19号皮特·道格特的《Inside Out》(暂译:大脑内外)与11月25号安德鲁·斯坦顿的《Finding Dory》(海底总动员2)。除此之外,今天凌晨,迪士尼影业向媒体公布了迪士尼本部动画室与皮克斯动画室2016年-2018年八部影片的档期,并全部都以3D格式上映。为了保持神秘感,暂时以未定名作为标识。结合我们早期发布的新闻稿,本站推测2016年6月17号将安排给《玩具总动员3》导演李·安可里奇新片未命名墨西哥亡灵节题材动画,而2017年6月16号则有可能安排给短篇《日与夜》导演泰迪·纽顿新片、2017年11月22号则有可能安排给最受大家一直期待的布拉德·伯德《超人总动员2》、2018年6月15号则有可能安排给《勇敢传说》导演马克·安德鲁斯新片。特别指出虽然在2017年又将有两部影片上映,但可以看出皮克斯并没有疯狂而无节制地加快自己的制片节奏,2016年与2018年都将只有一部影片公映。对于这些未定名的工作项目,希望大家保持冷静,敬请期待!

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[超人总动员2]最新动态 原作曲确定回归剧组

作曲家迈克·吉亚奇诺已经确定会为《超人总动员2》编写音乐1905电影网讯 虽然距离《超人总动员2》的2019年映期还有4年时间,但是这部动画片的筹备工作却丝毫没有懈怠。在确定了布拉德·伯德导演之后,又一位著名的幕后工作者加盟到了剧组之中。据报道,前作的作曲家迈克·吉亚奇诺已经确定会为《超人总动员2》编写音乐。而他之前的作品则包括了《超人总动员》、《碟中谍3》、《美食总动员》、《飞屋环游记》、《赛车总动员2》、《明日世界》、《头脑特工队》、《侏罗纪世界》以及即将上映的《动物乌托邦》。其中《飞屋环游记》让他获得了第82届奥斯卡最佳配乐奖。在半年之前,曾经有报道指出布拉德·伯德正在撰写本片的剧本。在超级英雄满天飞的当下,布拉德·伯德将会如何处理这个超级英雄家族的剧本,非常令人好奇。而伯德本人并未对此发表评论,他只是表示自己正在撰写这部续集的剧本。他说:“是的,我正在慢慢开始撰写影片的剧本。而至于故事将会如何发展,我现在也是走着瞧。”从布拉德·伯德的说辞中,不难看出,虽然他已经开始撰写剧本,而且迪士尼方面已经为影片立项许久,但是伯德的心中并没有一个关于影片的成熟的观念,否则他也不会如此犹豫。距离2004年第一部《超人总动员》到现在,超级英雄已经遍地都是了。伯德说:“在第一部面世的时候,只有一两部超级英雄电影,《X战警》和《蜘蛛侠》,而现在,满大街都是超级英雄,每两周就得有一部超级英雄电影上映吧。人们当然不想做跟风之作,总想自己的东西有些特点,所以我们尽力搞清楚我们这个电影的特点,可能会在角色本身和人物关系上多做文章。”目前,迪士尼方面正在运作《动物乌托邦》、《恐龙当家》、以及《海底总动员2》和《玩具总动员4》这几部电影。所以,《超人总动员2》的上映已经被拍到了2019年。留给伯德的时间还是非常充分的。布拉德·伯德是皮克斯的元老级人物,也是一位出色的动画导演。不过,他最近的两部电影并不是动画,而是真人电影《碟中谍4》以及《明日世界》。如果影片能在2019年顺利上映,那么该片距离《超人总动员》2004年11月5日上映已经15年了,不少影迷都从在校学生变成为人父母。影片上映时在全球取得了6.3亿美元的票房,并一举夺得第77届奥斯卡最佳动画长片。不知道15年之后,这部《超人总动员2》会加入什么新元素,这值得人们的期待。

作曲家迈克·吉亚奇诺已经确定会为《超人总动员2》编写音乐1905电影网讯 虽然距离《超人总动员2》的2019年映期还有4年时间,但是这部动画片的筹备工作却丝毫没有懈怠。在确定了布拉德·伯德导演之后,又一位著名的幕后工作者加盟到了剧组之中。据报道,前作的作曲家迈克·吉亚奇诺已经确定会为《超人总动员2》编写音乐。而他之前的作品则包括了《超人总动员》、《碟中谍3》、《美食总动员》、《飞屋环游记》、《赛车总动员2》、《明日世界》、《头脑特工队》、《侏罗纪世界》以及即将上映的《动物乌托邦》。其中《飞屋环游记》让他获得了第82届奥斯卡最佳配乐奖。在半年之前,曾经有报道指出布拉德·伯德正在撰写本片的剧本。在超级英雄满天飞的当下,布拉德·伯德将会如何处理这个超级英雄家族的剧本,非常令人好奇。而伯德本人并未对此发表评论,他只是表示自己正在撰写这部续集的剧本。他说:“是的,我正在慢慢开始撰写影片的剧本。而至于故事将会如何发展,我现在也是走着瞧。”从布拉德·伯德的说辞中,不难看出,虽然他已经开始撰写剧本,而且迪士尼方面已经为影片立项许久,但是伯德的心中并没有一个关于影片的成熟的观念,否则他也不会如此犹豫。距离2004年第一部《超人总动员》到现在,超级英雄已经遍地都是了。伯德说:“在第一部面世的时候,只有一两部超级英雄电影,《X战警》和《蜘蛛侠》,而现在,满大街都是超级英雄,每两周就得有一部超级英雄电影上映吧。人们当然不想做跟风之作,总想自己的东西有些特点,所以我们尽力搞清楚我们这个电影的特点,可能会在角色本身和人物关系上多做文章。”目前,迪士尼方面正在运作《动物乌托邦》、《恐龙当家》、以及《海底总动员2》和《玩具总动员4》这几部电影。所以,《超人总动员2》的上映已经被拍到了2019年。留给伯德的时间还是非常充分的。布拉德·伯德是皮克斯的元老级人物,也是一位出色的动画导演。不过,他最近的两部电影并不是动画,而是真人电影《碟中谍4》以及《明日世界》。如果影片能在2019年顺利上映,那么该片距离《超人总动员》2004年11月5日上映已经15年了,不少影迷都从在校学生变成为人父母。影片上映时在全球取得了6.3亿美元的票房,并一举夺得第77届奥斯卡最佳动画长片。不知道15年之后,这部《超人总动员2》会加入什么新元素,这值得人们的期待。

1905电影网 3812天前
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皮克斯好动画背后的故事

皮克斯的最新动画《寻梦环游记》即将上映,这是一部讲述墨西哥小男孩追寻自己音乐梦想的故事。关于这部动画的制作,你一定有很多想要了解的,现在一起来看看这部动画片制作背后的故事吧。2016~2019,皮克斯唯一一部原创的新故事《寻梦环游记》在最近几年的皮克斯电影中会是唯一一部原创的新电影,在此之前的两部(《海底总动员2:寻找多利》和《汽车总动员3》)和之后的两部(《超人总动员2》和《玩具总动员4》)都是皮克斯电影系列的续集。故事是这样的……《寻梦环游记》的故事发生在墨西哥亡灵节期间,一个名叫米格尔的小男孩来到了他人生的十字路口:他的父母希望他加入家族的制鞋生意,但是他想成为像他的偶像埃内斯托·德拉科鲁兹那样的音乐家,但问题是,在这个家庭中,任何形式的音乐都是被禁止的。尽管如此,米格尔仍旧尝试在父母和祖父母的眼皮子底下追求他的音乐梦想,设计出了他自己的临时吉他。当然,米格尔很快被发现了,他的吉他被摔成碎片,于是男孩离家出走独自追逐自己的梦想。米格尔现在急需一把吉他,于是他决定打开科鲁兹的坟墓去偷这位歌手的吉他,而这在墨西哥亡灵节是个大禁忌,于是当米格尔一碰到那把吉他,他就被推入了亡灵之城,在这里,他必须将他的已故祖先和他的音乐偶像重新联合起来,才能回到活人的世界。你会觉得熟悉……这部电影的前35分钟就像是一个《绿野仙踪》和《回到未来》的结合体。米格尔像桃乐丝一样,渴望离开家,去追求更广阔更精彩的人生。之后他被扔进了一个异世界(亡灵之城就相当于奥兹国),为了回家,他必须获得音乐偶像埃内斯托·德拉科鲁兹(相当于《绿野仙踪》里的巫师)。一路上,一只无毛小狗(相当于《绿野仙踪》里的托托)和一个风趣的骷髅落魄乐手(参考《绿野仙踪》的稻草人创作了这个人物)成为了米格尔的同伴。同时,米格尔在亡灵之城待的时间越长,他身上就有越来越越多的部分变成骷髅——他的手指首先变成了只有骨头的样子(《回到未来》里马蒂消失的手的设定)。为什么选择墨西哥亡灵节?为什么导演李·昂克里奇想要拍一部关于亡灵之日(墨西哥亡灵节)的电影?因为这位电影人被这个节日的景象吸引住了:大胆明亮的色彩和浓厚的节日气氛。皮克斯电影在墨西哥的被接纳程度也给昂克里奇留下了深刻印象。那里的观众非常喜欢皮克斯这个牌子,所以昂克里奇想为这些热情的观众创作一部电影。联合编剧及导演阿德里安·莫利纳和李·昂克里奇到墨西哥旅行,对墨西哥亡灵节进行了第一手的体验。这个节日是迎接已故的家人朋友回到活人世界的节日,既忧伤又欢乐。家人在祭坛上摆上祖先的照片,在街上洒满金盏花的花瓣,引领亡灵前往墓地。晚上,整个社区的人聚集到墓地来庆祝与祖先的“重聚”,并纪念他们。关于墨西哥文化……主题上,《寻梦环游记》重点在于讲述人们与跨代际家庭成员之间的关系,联合编剧及导演阿德里安·莫利纳说,“能够刻画一个墨西哥家庭和墨西哥主人公是非常美好的事情……看到你自己和你的民族传统呈现在大银幕上真是一件很棒的事。”作为一个来自俄亥俄州的白人,要制作一部墨西哥文化电影,李·昂克里奇是如何协调的?昂克里奇说,“我知道我得把它做对。最不希望的事情就是把电影弄得像一个外人拍的……我知道我不是拉丁裔也不可能成为拉丁裔,但是我知道有很多电影人拍出了很棒的非他们自己族裔文化的电影。我很认真地在做这件事。能够有阿德里安·莫利纳在我身边真的很棒,还有那些文化顾问和剧组中许多的拉丁裔成员……我希望我们做对了。如果我们有任何失误,都不会是因为我们没尝试过。”为了让电影准确反映墨西哥文化,昂克里奇请来了很多文化顾问到电影开发过程中来。在皮克斯,每十二周就要进行一次电影粗剪。通常这只是一个内部的程序,但是做《寻梦环游记》时,昂克里奇把这些片子带给了许多拉丁裔社区的重要成员观看。有时候这些顾问会给出非常重大的建议,然后《寻梦环游记》的剧情就会随之改变。例如,昂克里奇提到了雅布莉塔,电影中米格尔的奶奶。原本她随身携带一个木勺,会抽出来打人。一个墨西哥人建议说,“不行,她应该用拖鞋打人。”于是在电影里,雅布莉塔,如果被激怒了,就会抽出她的拖鞋去砸那些惹到她的人。亡灵的世界是怎样的?昂克里奇观看了许多描述阴间的电影,不过是以一种“避免这样做”的态度来看的。有关阴间的电影最常用的逻辑是进入一个怪诞的或者梦里的世界,但在《寻梦环游记》中,很重要的一点是保持一种“真实的感觉”。昂克里奇想要一直能够保证“亡灵之城”有固定的规则。那么,那些规则是什么?“没有笑话,”昂克里奇强调说,“没有那种街角出现骷髅星巴克的笑料。不需要那种幽默。”亡灵的世界需要有一个特定结构。你死的时候什么职业,在阴间就还做什么工作,“对有些人来说很棒,而对有些人来说就很糟糕了……”电影制作者们努力想要寻找一种有趣的视觉方法来展示亡灵如何来到活人世界来。在早期的概念中,亡灵之城出现在小巷的尽头,但是这不够戏剧化。通过研究这个节日,莫利纳和昂克里奇把着眼点放在了金盏花花瓣的重要性上,并从这个细节创作出了金盏花桥——一座连通亡灵之城到活人世界的花桥。故事的源头:主角动机昂克里奇和莫利纳还尽量把主角的最基本动机实体化:他爱音乐。《寻梦环游记》与米格尔想要成为歌手的理想有关。这个孩子离开家人,来到亡灵的世界,只是为了得到祖先的认可,让他可以追求梦想。如果你没有立即理解和抓住米格尔的动机,这整个电影就变得支离破碎。在早期的剪辑中,米格尔只会直接说“我想玩音乐”。这当然感觉很明确很直白,作为一个解决方法,电影制作者们觉得也许米格尔把他的理想唱出来会更好些,但这在电影整体调性上又感觉很突兀,因为《寻梦环游记》并不是一部人物会突然唱歌的传统音乐剧。最后昂克里奇和莫利纳确定了最后的解决方案:米格尔有一个秘密房间,里面有他为自己的音乐偶像设置的祭坛。这个祭坛把米格尔的音乐梦想实体化了,不需要任何额外的阐述就能够表达出他的动机。《寻梦环游记》里有约翰·拉岑贝格吗?昂克里奇说,“我们真的非常纠结,因为现在我们有了全拉丁裔的阵容,不过我确实给他准备了一句台词,因为我不想打破传统。所以我们有一个全拉丁裔阵容,包括约翰·拉岑贝格。”角色设定:伴侣犬但丁电影中米格尔的伴侣犬但丁,是一只墨西哥无毛犬(xolo)。Xolo这个名字来源于墨西哥原住民阿兹台克族的神明Xolotl,这种狗被认为是一种神犬,可以对抗恶灵,引导亡灵超度……所以但丁加入米格尔去亡灵之城的旅程,还挺合适的。角色监制克里斯蒂安·霍夫曼查看了很多以往的迪士尼动画中的狗,来为但丁的动画动作做参考:《飞屋环游记》里的道格,《闪电狗》里的博尔特,《小姐与流浪汉》里的流浪汉。动画指导尼克·罗萨里奥说,在最初设计但丁的时候,这只狗是斗鸡眼,但是画师们觉得这狗太可怜了,他们已经弄坏了但丁的一只耳朵,尾巴和牙齿,再把它的眼睛弄成斗鸡眼,似乎太过分了,所以但丁的最终设计让眼睛恢复了正常。有一部短片《但丁的午餐》,可以看出早期的剪辑和最终的版本有多少变化。在粗剪中,但丁更有好奇心和自我意识。它知道香蕉落到自己头上,在接近骨头的时候更为谨慎,不过昂克里奇希望但丁不那么善于表达。在《但丁的午餐》的终剪版本中,但丁成为一个像脱线先生那样有点没头脑的角色,完全注意不到自己周围的环境。角色设定:怪兽佩皮塔在《寻梦环游记》中,佩皮塔,一只怪物样子的生物(蜥蜴、鹰、老虎和公羊的混合体),在亡灵之城中一路跟踪米格尔。这个生物是根据“墨西哥可动玩偶”“爱波瑞吉”为原型设计的,佩德罗·里内拉斯一开始有了“爱波瑞吉”的概念是在1936年。这位玩具制作者当时卧病在床,做了一个有各种混合动物的梦——有尾巴的鸭子,有翅膀的狮子,有甲虫脑袋的犀牛——围绕着他,吟唱着“爱波瑞吉”。里内拉斯把这个梦编进了一个墨西哥传统故事中,制作出颜色鲜艳大胆的小人偶,卖到各处。现在爱波瑞吉甚至有一个完整的神话故事:根据墨西哥乡民说,它们是灵魂引导者,带领人们走上正确的道路。角色设定:骷髅亡灵动画画师们在设计说话骷髅时遇到了两个问题:1)怎么能让骷髅显得适合全家人观看?2)怎么在一个骨架上传递情感?解决办法是:全部通过眼睛。给骷髅们加上特别大的眼睛(在《寻梦环游记》世界里,装饰过的玻璃眼睛镶进骷髅们的空眼窝里),于是面容可怕的骷髅突然变得有点可爱。然后画师们给骷髅们戴上假发,画上眉毛,涂上胭脂——这都让他们们变得一点儿都不可怕了。盖尔·加西亚·贝纳尔的落魄乐手骷髅,画师们设计他的表演动作时参考的是一个看起来不太可能的来源:《午夜牛郎》拉索·里佐。监制动画师金妮·桑托斯说,以前从没做过骷髅的动画,皮克斯的动画师们一直在讨论亡灵的正确运动方式。活动的时候骨头应该是粘在一起的吗?还是应该更灵活有弹性?根据最终的电影来看,昂克里奇和皮克斯动画师们决定介于这两者之间——骷髅们走路的时候,骨头会弹开一点,但不会到散开的程度。你能找到亡灵之城中的“闪灵”吗?李·昂克里奇在拍摄皮克斯动画时,很喜欢从他最喜欢的电影《闪灵》中偷偷借鉴东西……那么《寻梦环游记》有多少借鉴自《闪灵》?昂克里奇说,“有那么一点,我觉得有三处吧……”当然他并不会具体告诉我们那三处都是什么,或者什么时候出现在电影里。想知道“闪灵”出现在哪里,只能自己去影院一探究竟咯。11月24日《寻梦环游记》全国上映。

皮克斯的最新动画《寻梦环游记》即将上映,这是一部讲述墨西哥小男孩追寻自己音乐梦想的故事。关于这部动画的制作,你一定有很多想要了解的,现在一起来看看这部动画片制作背后的故事吧。2016~2019,皮克斯唯一一部原创的新故事《寻梦环游记》在最近几年的皮克斯电影中会是唯一一部原创的新电影,在此之前的两部(《海底总动员2:寻找多利》和《汽车总动员3》)和之后的两部(《超人总动员2》和《玩具总动员4》)都是皮克斯电影系列的续集。故事是这样的……《寻梦环游记》的故事发生在墨西哥亡灵节期间,一个名叫米格尔的小男孩来到了他人生的十字路口:他的父母希望他加入家族的制鞋生意,但是他想成为像他的偶像埃内斯托·德拉科鲁兹那样的音乐家,但问题是,在这个家庭中,任何形式的音乐都是被禁止的。尽管如此,米格尔仍旧尝试在父母和祖父母的眼皮子底下追求他的音乐梦想,设计出了他自己的临时吉他。当然,米格尔很快被发现了,他的吉他被摔成碎片,于是男孩离家出走独自追逐自己的梦想。米格尔现在急需一把吉他,于是他决定打开科鲁兹的坟墓去偷这位歌手的吉他,而这在墨西哥亡灵节是个大禁忌,于是当米格尔一碰到那把吉他,他就被推入了亡灵之城,在这里,他必须将他的已故祖先和他的音乐偶像重新联合起来,才能回到活人的世界。你会觉得熟悉……这部电影的前35分钟就像是一个《绿野仙踪》和《回到未来》的结合体。米格尔像桃乐丝一样,渴望离开家,去追求更广阔更精彩的人生。之后他被扔进了一个异世界(亡灵之城就相当于奥兹国),为了回家,他必须获得音乐偶像埃内斯托·德拉科鲁兹(相当于《绿野仙踪》里的巫师)。一路上,一只无毛小狗(相当于《绿野仙踪》里的托托)和一个风趣的骷髅落魄乐手(参考《绿野仙踪》的稻草人创作了这个人物)成为了米格尔的同伴。同时,米格尔在亡灵之城待的时间越长,他身上就有越来越越多的部分变成骷髅——他的手指首先变成了只有骨头的样子(《回到未来》里马蒂消失的手的设定)。为什么选择墨西哥亡灵节?为什么导演李·昂克里奇想要拍一部关于亡灵之日(墨西哥亡灵节)的电影?因为这位电影人被这个节日的景象吸引住了:大胆明亮的色彩和浓厚的节日气氛。皮克斯电影在墨西哥的被接纳程度也给昂克里奇留下了深刻印象。那里的观众非常喜欢皮克斯这个牌子,所以昂克里奇想为这些热情的观众创作一部电影。联合编剧及导演阿德里安·莫利纳和李·昂克里奇到墨西哥旅行,对墨西哥亡灵节进行了第一手的体验。这个节日是迎接已故的家人朋友回到活人世界的节日,既忧伤又欢乐。家人在祭坛上摆上祖先的照片,在街上洒满金盏花的花瓣,引领亡灵前往墓地。晚上,整个社区的人聚集到墓地来庆祝与祖先的“重聚”,并纪念他们。关于墨西哥文化……主题上,《寻梦环游记》重点在于讲述人们与跨代际家庭成员之间的关系,联合编剧及导演阿德里安·莫利纳说,“能够刻画一个墨西哥家庭和墨西哥主人公是非常美好的事情……看到你自己和你的民族传统呈现在大银幕上真是一件很棒的事。”作为一个来自俄亥俄州的白人,要制作一部墨西哥文化电影,李·昂克里奇是如何协调的?昂克里奇说,“我知道我得把它做对。最不希望的事情就是把电影弄得像一个外人拍的……我知道我不是拉丁裔也不可能成为拉丁裔,但是我知道有很多电影人拍出了很棒的非他们自己族裔文化的电影。我很认真地在做这件事。能够有阿德里安·莫利纳在我身边真的很棒,还有那些文化顾问和剧组中许多的拉丁裔成员……我希望我们做对了。如果我们有任何失误,都不会是因为我们没尝试过。”为了让电影准确反映墨西哥文化,昂克里奇请来了很多文化顾问到电影开发过程中来。在皮克斯,每十二周就要进行一次电影粗剪。通常这只是一个内部的程序,但是做《寻梦环游记》时,昂克里奇把这些片子带给了许多拉丁裔社区的重要成员观看。有时候这些顾问会给出非常重大的建议,然后《寻梦环游记》的剧情就会随之改变。例如,昂克里奇提到了雅布莉塔,电影中米格尔的奶奶。原本她随身携带一个木勺,会抽出来打人。一个墨西哥人建议说,“不行,她应该用拖鞋打人。”于是在电影里,雅布莉塔,如果被激怒了,就会抽出她的拖鞋去砸那些惹到她的人。亡灵的世界是怎样的?昂克里奇观看了许多描述阴间的电影,不过是以一种“避免这样做”的态度来看的。有关阴间的电影最常用的逻辑是进入一个怪诞的或者梦里的世界,但在《寻梦环游记》中,很重要的一点是保持一种“真实的感觉”。昂克里奇想要一直能够保证“亡灵之城”有固定的规则。那么,那些规则是什么?“没有笑话,”昂克里奇强调说,“没有那种街角出现骷髅星巴克的笑料。不需要那种幽默。”亡灵的世界需要有一个特定结构。你死的时候什么职业,在阴间就还做什么工作,“对有些人来说很棒,而对有些人来说就很糟糕了……”电影制作者们努力想要寻找一种有趣的视觉方法来展示亡灵如何来到活人世界来。在早期的概念中,亡灵之城出现在小巷的尽头,但是这不够戏剧化。通过研究这个节日,莫利纳和昂克里奇把着眼点放在了金盏花花瓣的重要性上,并从这个细节创作出了金盏花桥——一座连通亡灵之城到活人世界的花桥。故事的源头:主角动机昂克里奇和莫利纳还尽量把主角的最基本动机实体化:他爱音乐。《寻梦环游记》与米格尔想要成为歌手的理想有关。这个孩子离开家人,来到亡灵的世界,只是为了得到祖先的认可,让他可以追求梦想。如果你没有立即理解和抓住米格尔的动机,这整个电影就变得支离破碎。在早期的剪辑中,米格尔只会直接说“我想玩音乐”。这当然感觉很明确很直白,作为一个解决方法,电影制作者们觉得也许米格尔把他的理想唱出来会更好些,但这在电影整体调性上又感觉很突兀,因为《寻梦环游记》并不是一部人物会突然唱歌的传统音乐剧。最后昂克里奇和莫利纳确定了最后的解决方案:米格尔有一个秘密房间,里面有他为自己的音乐偶像设置的祭坛。这个祭坛把米格尔的音乐梦想实体化了,不需要任何额外的阐述就能够表达出他的动机。《寻梦环游记》里有约翰·拉岑贝格吗?昂克里奇说,“我们真的非常纠结,因为现在我们有了全拉丁裔的阵容,不过我确实给他准备了一句台词,因为我不想打破传统。所以我们有一个全拉丁裔阵容,包括约翰·拉岑贝格。”角色设定:伴侣犬但丁电影中米格尔的伴侣犬但丁,是一只墨西哥无毛犬(xolo)。Xolo这个名字来源于墨西哥原住民阿兹台克族的神明Xolotl,这种狗被认为是一种神犬,可以对抗恶灵,引导亡灵超度……所以但丁加入米格尔去亡灵之城的旅程,还挺合适的。角色监制克里斯蒂安·霍夫曼查看了很多以往的迪士尼动画中的狗,来为但丁的动画动作做参考:《飞屋环游记》里的道格,《闪电狗》里的博尔特,《小姐与流浪汉》里的流浪汉。动画指导尼克·罗萨里奥说,在最初设计但丁的时候,这只狗是斗鸡眼,但是画师们觉得这狗太可怜了,他们已经弄坏了但丁的一只耳朵,尾巴和牙齿,再把它的眼睛弄成斗鸡眼,似乎太过分了,所以但丁的最终设计让眼睛恢复了正常。有一部短片《但丁的午餐》,可以看出早期的剪辑和最终的版本有多少变化。在粗剪中,但丁更有好奇心和自我意识。它知道香蕉落到自己头上,在接近骨头的时候更为谨慎,不过昂克里奇希望但丁不那么善于表达。在《但丁的午餐》的终剪版本中,但丁成为一个像脱线先生那样有点没头脑的角色,完全注意不到自己周围的环境。角色设定:怪兽佩皮塔在《寻梦环游记》中,佩皮塔,一只怪物样子的生物(蜥蜴、鹰、老虎和公羊的混合体),在亡灵之城中一路跟踪米格尔。这个生物是根据“墨西哥可动玩偶”“爱波瑞吉”为原型设计的,佩德罗·里内拉斯一开始有了“爱波瑞吉”的概念是在1936年。这位玩具制作者当时卧病在床,做了一个有各种混合动物的梦——有尾巴的鸭子,有翅膀的狮子,有甲虫脑袋的犀牛——围绕着他,吟唱着“爱波瑞吉”。里内拉斯把这个梦编进了一个墨西哥传统故事中,制作出颜色鲜艳大胆的小人偶,卖到各处。现在爱波瑞吉甚至有一个完整的神话故事:根据墨西哥乡民说,它们是灵魂引导者,带领人们走上正确的道路。角色设定:骷髅亡灵动画画师们在设计说话骷髅时遇到了两个问题:1)怎么能让骷髅显得适合全家人观看?2)怎么在一个骨架上传递情感?解决办法是:全部通过眼睛。给骷髅们加上特别大的眼睛(在《寻梦环游记》世界里,装饰过的玻璃眼睛镶进骷髅们的空眼窝里),于是面容可怕的骷髅突然变得有点可爱。然后画师们给骷髅们戴上假发,画上眉毛,涂上胭脂——这都让他们们变得一点儿都不可怕了。盖尔·加西亚·贝纳尔的落魄乐手骷髅,画师们设计他的表演动作时参考的是一个看起来不太可能的来源:《午夜牛郎》拉索·里佐。监制动画师金妮·桑托斯说,以前从没做过骷髅的动画,皮克斯的动画师们一直在讨论亡灵的正确运动方式。活动的时候骨头应该是粘在一起的吗?还是应该更灵活有弹性?根据最终的电影来看,昂克里奇和皮克斯动画师们决定介于这两者之间——骷髅们走路的时候,骨头会弹开一点,但不会到散开的程度。你能找到亡灵之城中的“闪灵”吗?李·昂克里奇在拍摄皮克斯动画时,很喜欢从他最喜欢的电影《闪灵》中偷偷借鉴东西……那么《寻梦环游记》有多少借鉴自《闪灵》?昂克里奇说,“有那么一点,我觉得有三处吧……”当然他并不会具体告诉我们那三处都是什么,或者什么时候出现在电影里。想知道“闪灵”出现在哪里,只能自己去影院一探究竟咯。11月24日《寻梦环游记》全国上映。

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