

一部《大圣归来》的票房奇迹唤起了外界对国产动漫的关注,然而近年来能够比肩这位美猴王的国产动漫作品实在寥寥,整个产业仍处于起步培育阶段。
由于版权意识的缺乏,国内动漫原创者的收入并没有得到足够保证,进行全年龄动漫原创是一个风险性极高的游戏,产业给予的试错空间并不大。为了确保基本营收,不少动漫公司采取了低幼化策略,因为从变现的角度看,低幼化动漫更为实际。
不过,以互联网为载体的传播路径给予全年龄动漫的试错成本在降低,用户主导的互联网思维开始影响国内的动漫产业,这或许可以帮助国内动漫产业开始由低幼化向全年龄的过渡。
两种逻辑
8月11日,中国动漫行业诞生了最大一起并购案;奥飞动漫(24.42, 0.77, 3.26%)拟以9.04亿元通过“现金+股票”的交易方式,收购互联网原创动漫平台“有妖气 ”的母公司北京四月星空100%股权。
奥飞动漫以玩具制造起家,后期通过并购、入股等方式才切入到上游内容创作领域,这家公司曾经在内地市场推出过火爆一时的四驱车品牌“奥迪双钻”,尽管后来成立的奥飞动漫已经涉足诸多K12(从幼儿园到高中年龄段)动画,但在2008年公司上市时,媒体还是将这家企业与国外玩具巨头孩之宝对标。
奥飞动漫走的是通过衍生品领域打通动漫产品的收入链条,然后一步一步完成“向上走”的路径。在上述交易中,尽管“有妖气”的估值在外界看来是被低估,但奥飞动漫可以通过自身已经打通的收入链条来解决“有妖气”的变现问题。根据奥飞动漫2014年上半年财报,奥飞动漫实现营收10.23亿元,同比增长55.5%,净利润达1.7亿元。其中动漫作品《战斗王2》,直接带动了陀螺产品的销售额超过4亿元。
尽管奥飞动漫通过衍生品开发打通了收入链条,但这是低幼化动漫的逻辑。通常低幼化动漫作品在创作出来之后,会被媒体购买进行播放,进而发展周边产品盈利,《喜羊羊与灰太狼》正是在奥飞动漫的助推下,以这样的方式获得商业上的成功。
相比之下,面向全年龄或是成年人的动漫的变现途径,其操作难度要大得多,通常会以IP为主导,进而改编成游戏或者有特色的衍生品,要在市场上具备绝对的号召力才能变现。此前走全年龄路线的《魁拔》系列动漫,尽管口碑与制作水平精良,却难以收割票房。反而《熊出没之雪岭熊风》这部低幼化动漫,以突破2亿元的票房成绩为国产动漫“长了脸”。若不是《大圣归来》以8.8亿元的逆天票房“低开高走”,低幼化动漫作品将长期占据国内主流市场。
日本、美国等地都有着完备的版权保护机制,对于盗版侵权等行为有严厉的处罚机制,而中国市场尽管近年来版权意识不断提升,但尚未形成系统性保护机制,全年龄动漫如果只通过用户付费阅读或观看而实现盈利,并非易事,走IP泛娱乐的路线或许有机会。
在腾讯引进《火影忍者》这样的日本动漫版权之时,以集英社为代表的日方就中国的盗版问题进行了多次讨论。“尽管引进这些会冒着很大的被盗版风险,但对于我们来说,引进日漫作品是要学习先进的制作、创作、推广的经验。”腾讯动漫总经理邹正宇对《二十一世纪商业评论》(下称《21CBR》)记者表示,引进版权并不是单纯的汉化作品。
奥飞动漫并购的“有妖气”就是一个全年龄动漫平台,作者在平台上发布自己的原创漫画产品,若漫画水平达到一定标准,可以与网站签约并成为VIP作品。网站通过授权等方式对发布的漫画作品进行商业推广,读者在“有妖气”平台上可注册成为会员,免费或者付费阅读漫画作品。
“有妖气”需要的是具备泛娱乐开发能力的资本方,而奥飞动漫此前在动漫影视方面的布局均围绕着低幼化动漫的发展路径布局,拿下“有妖气”意味着要对自身的业务结构进行调整。
相比之下,“在日本,像集英社、小学馆这样的大型动漫社是整个产业链的核心,下游做衍生品的企业并没有绝对的话语权。”日本漫画家协会一位高层人士对《21CBR》记者表示。
原创的代价
尽管《大圣归来》实现了票房上的逆袭,但无法掩盖国产动漫原创能力不足的现状。由于低幼化作品意味着更低的创作风险以及短期变现的可能,低幼化作品仍是大多数动漫公司的选择。
“那会儿什么都不能画,连刀刃都不能见光或者见血。”作为10多年的动漫老兵,腾讯动漫主编顾乡回忆道,七八年前各种禁令变相将动漫创作赶向低幼化,当时的国内动漫创作进入一个沉寂期,经过摸索后才找到《喜羊羊与灰太狼》这种低幼化盈利模式,“其实像《喜羊羊》和《熊出没》这样能保证营收的还是少数,大多数公司还处于亏损状态。”
华强集团董事长梁光伟在接受《21CBR》记者采访时也表示,公司早在2003年以2000万元并购深圳一家科技公司便开始筹划向文化产业转型,但直到最近几年随着“熊大与熊二”为人熟知才找到发展思路。
8月初,中宣部和广电总局也在《大圣归来》的研讨会上表示,要“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。
由于互联网突破了传统媒体对动漫作品的传播控制,原创动漫的试错成本开始降低,解决了一个娱乐载体的传播路径问题,加速了全年龄动漫的发展。
“十来岁的人具备通过互联网获取自己想要的(动漫)能力。”顾乡表示,互联网的发达让动漫开始不再专属于儿童,但低幼化的动漫依旧拥有市场,因为低龄化儿童并不具备主动搜索资源的能力,主要还是依靠电视等传统媒体传播来获取信息。
与此同时,围绕IP产生的泛娱乐商业模式日趋成熟,意味着动漫、游戏、文学、电影等娱乐载体相互打通,用户可以在一个IP内实现多次消费,从而给予创作者更为丰厚的回报。为此,腾讯推出了一个名为QQ动漫的产品,以手机QQ的8亿用户规模支持动漫战略业务,这对于互联网动漫来说是一次渠道的全面扩充,实现“只要作品质量够硬,就不怕读者看不到”的愿景。目前中国已经有2.6亿的二次元用户规模,加上微信、QQ等社交产品的导流,将动漫视为入口来打造场景,从而达到深度开发用户的目的。
实际上,哪怕是传统出版社占据绝对主导的日本,也开始出现被互联网颠覆的迹象,传统的漫画生产模式是,新人漫画家想发表作品就必须向出版社投稿,出版社的编辑依靠经验积累对市场风向、选材类型进行判断,这在一定程度上主宰着作品的“生杀大权”。
不过,目前这套模式已无法满足用户的需求,日本一些出版社的编辑联合漫画家成立了自己的工作室——利用互联网进行传播,从而在版权付费、衍生服务等领域获得收入,比如G2COMIX。G2COMIX会给漫画家提供相关的题材、市场读者喜好分析的指导,在双方谈好分成之后让漫画家上传自己的作品,用户会根据自己的喜好来下载付费阅读。目前,这款APP已经在苹果商店里有500万次的下载量。
“通过粉丝们的评价以及线上线下互动,相比传统时代,我们会更容易洞察到读者的喜好风向。”G2COMIX监制人木宫雅德在接受《21CBR》记者专访时表示,G2COMIX不仅向漫画家提供相关的网络数据分析,也会组织相关的线下活动来帮助推广作品,利用虚拟音乐与现实互动的结合,将AKB48握手会、投票会等模式复制到漫画领域,目前已经成立了Littleakiba这个机构专门负责运营线上线下的推广宣传工作。类似G2COMIX这种平台的出现,让很多在传统出版领域被埋没的年轻漫画家获得施展才华的平台,也吸引了不少知名漫画家加盟。
成人的世界
以互联网为载体的全年龄动漫制作模式,意味着要面对更为残酷的市场挑战。因为低幼化动漫市场依托电视台等传统媒体,具有传播垄断性的特质,而全年龄动漫在互联网这个开放平台则随时面临着用户“用脚投票”。邹正宇也曾表示,腾讯动漫平台上有严格执行的淘汰与腰斩机制,保证作者的作品充分满足用户的需求。
曾被外界寄予厚望的电影《黑猫警长》票房不足1亿元,证明低幼化的产品设计逻辑并不完全匹配中国这种全年龄的电影市场需求(中国电影尚无完备的年龄分级制度)。全年龄电影市场的人群具备着自主选择内容的能力,低幼化动漫的说教对于电影市场的主力观影人群——90后来说,过于陈词滥调和幼稚,《黑猫警长》遭遇市场冷遇并不意外。
“劣质品和定位在低幼是两个概念。实际上我们非常诚恳认真,继承了一贯的美术传统跟塑造人物的态度。”上海美术电影制片厂厂长钱建平说,从制作层面上看,《黑猫警长》的故事逻辑符合一部给儿童观看的动漫作品的要求,采用的视觉技术也领先于大多数低幼化动漫,只是放到这个全年龄的电影市场上去“淘金”并不合适而已。
“动画片(低幼化)能调动的市场人群还是有限的,《大圣归来》的成功有一部分要归结到它能调到的人群是全年龄的,像《熊出没》这种能调动到2亿元票房已经是极限了。”一位电影投资人如是向记者表示。
《熊出没之雪岭熊风》背后拥有华强集团、乐视影业等多家资本、影视领域的巨头,能够调动的发行宣传资源是大多数动漫作品难以企及的,突破2亿元票房成绩并非意外。
“市场上还是需要低幼化动漫来满足儿童的,低幼化也并不代表着粗糙,只是现在出现了产品多样化的趋势。”顾乡表示,用户对于动漫作品的需求出现多样化,打破了此前低幼化一统的局面, “不同的产品定位就有不同的玩法,大家都各自照顾好自己的受众就好。”
投资市场的风口总是在周期性不断变化中。2016年上半年,《大圣归来》和《大鱼海棠》大热,文娱的投资关注点纷纷涌向动漫;而同根同源的动画却“门庭冷落”,原因恰是漫画的变现非常困难,可以说是所有整个数字阅读里面变现最困难的一个行业。原因在于:漫画和小说不一样。小说自从网络文学诞生之初不久就有了付费的传统。2004年,“起点”就有了VIP机制,经过12年的发展,付费阅读习惯已经非常成熟。但是漫画最早期就是卖纸质漫画刊物,在互联网时代改造整个漫画产业的时候,还没有版权意识的基础。“漫画不要钱”的观念根深蒂固,行业发展慢,漫画家的境遇就很尴尬。文学富豪榜前十都是千万级的年收入,漫画家过百万已经不得了了,这个量级差的很大。在没出名之前,中国绝大多数漫画家都是靠吃泡面和真·梦想 维持生活和职业生涯的。毫不客气的说,写这篇文章的时候,至少今年漫画的“风口已过”。但是,市场风口虽然有周期,而漫画产业整体来看依然是一个长期的机会,有很大的发展潜力,可以期待在未来的某个时间段集中爆发,国漫已经处于“黎明之前”。从艾瑞最近的数字阅读报告数据来看,现在整个数字阅读的用户在1.5亿左右,其中移动端已经达到PC端的7倍。漫画是数字阅读中的重要组成部分,据我估算,当前漫画的用户数可以达到8000万左右。这是因为现在所有漫画平台公布的数据去重以后差不多日活800万,一般估算比是日活除以10%。根据产业信息网的数据来看,整个二次元的核心人群数基本上是1亿左右。二次元的最广泛读物就是漫画,从整个用户群来看,几年内翻倍没有问题。所以从市场的用户情况分析,可以预见到漫画市场增长空间很大。此外,掌阅正在筹备上市,文学这一块业务逐渐收割,而漫画和小说的用户群重叠度很高。掌阅相当于一个数字阅读渠道,付费用户群做的很好。从公布的数据来看,掌阅从14年的3000多万付费用户到15年的5000多万增长迅速。同样是2015年,掌阅开始尝试付费漫画,培育漫画付费市场,2015年很可能是付费漫画元年。总的来看,现在网文付费市场已经到了一百亿规模,但是纯付费漫画的领域不到10亿;在这种状态下,漫画付费的增长潜力是不可估量的。2014年腾讯动漫(国漫)约5000部,如今有超过2万部作品,有妖气漫画更有超过4万部连载作品。这证明整个漫画家体系是足量的,群众基础、潜在从业者广大。可以合理期待未来漫画家的收入增长,以致最终形成完整成熟的产业链。顺着当前的发展形势可以预见,国漫的伟大航路,最多不会超过10年;得到“ONE PIECE“的最终幻想,还需要每个国漫中的创业者朝一个共同的方向努力——二次元经济。“国漫不能只靠动画盈利。” 应当从产业链的各环节切入,科学深入的探讨国漫变现的各种可能,形成”二次元经济“的合力。漫画产业链——漫画的产业链分为生产端、分发渠道和消费三大环节。链条最开始的生产端,也就是漫画从业者,主要有三个类型:第一种是个人漫画。也就是很多个人爱好者自己画,没事放在网上看,这个人群数量其实非常庞大,至少占到整个产业50%以上;第二种是小型工作室。一般是三到五个人组成,其中主推一个人,在各大漫画平台上出自己署名的漫画,是“一个主笔+两到三个助手”的模式,约占产业的30%。第三种占20%的,就是最近才兴起的大工作室模型,是一个工作室旗下有很多主笔,然后共用助手一起完成基本绘画(包括前期负责剧本改编的编辑、分镜头和后期上色)。有一些个人漫画师如果想长期做职业,会逐渐依附于工作室; 但也有一些发展比较好的,会继续拓展个人的价值,有点类似网红,在自媒体接单自己做的。渠道基本就是两种:一种是传统报刊,现在基本上已经进入衰退期。现在常年发的周刊越来越少,绝大多数已经变成月刊或者停刊了。另一种就是数字化电子平台。据易观的数据显示,2016年快看漫画、有妖气漫画和腾讯动漫等主流平台占据前列,用户渗透率优势明显。最后是消费者环节:大量消费者阅读习惯还是在互联网平台,占到最大比重。对于渠道平台来说就两种收入模式,一是广告,二是付费。现在付费比例很低(只有1.5%左右),除了上文提到专业做付费起家的掌阅,用户基础好的腾讯和有妖气,大多数的漫画渠道目前只能靠广告收入来赚钱,广告和付费收入的比例约为9:1。但是,我们能够明显感知到付费的发展。预计在2018年前后, 这两种收入的比例可以变为6:4,当付费收入占到渠道总收入的40%时,才是一个比较良好健康的水平。漫画的变现模式——变现模式早期可以通过付费实现,不过长期来看还是要进一步拓上下游产业。从上述的产业链条出发,可以总结出现有的几种成熟的变现模式——第一种是“IP投资”模式这种模式自漫画IP开始做衍生品,迪斯尼是其中的代表,所以又称“迪斯尼模式”,其最出名的衍生品无疑是迪斯尼乐园。相对于迪士尼本身制作动画和电影产生的18亿美金收入,游乐园在2014年的收入就有40亿美金,其他衍生品也有9亿美金,也就是说抛开动漫本身,衍生的收入高达49亿美金。目前国内最典型的是奥飞动漫。奥飞和迪斯尼的最大差别无疑是迪斯尼的IP是自己的原创,于是后来奥飞投资“有妖气”,希望增加高人气的原创IP产出。第二种就是“IP变现”模式这也是有中国特色的变现模式,即先通过漫画获得一定的原创IP知名度,再通过动画放大IP的价值,后期还有可能制作大电影,并同时推出游戏。比如《十万个冷笑话》,从漫画走向大电影和游戏,这条变现道路为它带来了超级可观的利润,这也是国内比较公认的变现模式,也是最普遍的一种。(近期不错的国漫动画作品)但是,依然有很多人不愿意做动画。因为动画成本太高,很多公司没有视频播放平台支持就承担不起,于是,就有了“多快好省”的第三条路,从漫画直接跳到真人网剧。这个模式我们也可以将其称为“打破次元壁”模式。最近《画江湖之不良人》就在使用这个模式,从前期的二次元动漫一体化直接过渡到三次元网剧,是“ 2.5次元”的概念,目前网剧口碑形势一片大好,后期可能直接延伸到真人电影、然后是游戏。还有少数一些是漫画直接跳到游戏。(《画江湖之不良人》)从以上三种变现模式来看,目前国内的“IP投资”基本处于探索阶段。万达的大型主题乐园虽然会借鉴一些中国的传统神话故事,但是还没到纯通过漫画直接到衍生品的程度。这是因为国内衍生品绝大多数是毛绒玩具,作品本身从启动之初也没有设想好衍生品这条路。相反,如果一开始就想好要做衍生品,就可以先做衍生品授权再逐渐构思前期的作品属性,这很可能是奥飞接下去的主要战略——用手里的IP搭配生产力,主动根据下游选择做什么样的动漫。“IP变现”模式比较适合玄幻类的作品。基于现在的国内动漫技术水平而言,诸如《十万个冷笑话》这种角色夸张、故事主线完全脱离现实的作品,很难直接转化为真人作品。如果资金很充足,可以像《大鱼海棠》、《大圣归来》一样做动画大电影或者直接做游戏。成本高风险大,但是也可以带来大量变现机会。反而是女生偏好的都市言情题材,因为情节、人物贴近现实从而和真人作品很搭,“打破次元壁”模式也是三种模式里成本最低的。总之,三种模式并非完全独立的关系,随着资金和实力的积攒,可以生发出更多的选择组合。漫画根本上还一个是“小体量,大能量”的东西,更多的是一个泛IP的代名词,是一种从其本身产生IP或让IP效应增强的有效手段。也就是说,只有广泛的结合电影、网剧、游戏、衍生品等众多形式,才能将IP的触达乘以10甚至100。而且无论哪一种模式,很多时候公司都会先通过低成本的漫画“试水”,如果漫画不成功就没有必要再往下深度投入,这就是投资IP的保守之路。漫画变现的未来——如今的漫画产业有两个最大的问题。第一是观念。很多人先入为主觉得漫画本身不挣钱,这是非常不可取的。首先应该认为漫画是值钱的。当用户群逐渐庞大且精准的时候,付费市场和变现模式才会走向成熟。其次是加强宏观布局,从切入时就将后期的变现模式都想好,使作品更有针对性、提前争取到资源支持,变现道路才能走的更通畅。第二是心态。国漫圈一直都处于”闭门造车“的状态;但根据CBNData发布的《中国原创动漫大数据报告》显示,国内有82.2%的二次元宅们喜欢看日本动漫作品,这需要国漫人树立更加开放的心态。比如,开发上与国外动画制作机构合作。腾讯动漫与韩国团队合作了《狐妖小红娘》之后,又将与日本制作机构集英社成立制作委员会,推出《宇宙警探》。此外,国漫对内容的关注大于画法、画风、笔法等技术元素,一旦画风类似日漫,就会被扣上“崇洋媚外”的帽子。现在国漫主题大量取材于小说,内容越来越好;但随着观众审美的提升,未来应该鼓励漫画家在提升自身漫画水平上多下功夫。总之“民族的就是世界的”将国漫嵌进国际动漫的轨道,才能迎来更广阔的发展空间。最后是运作过程的规模化和原创。工作室逐渐替代个人,从源头或中间切入,将生产链条上的各环节细分;只有集中了优势资源,才能使产业得到长足发展。当产业链足够完善,利润可观,才会吸引更多优秀的人才加入到漫画行业,高质量的原创作品才会不断涌现。现在,音乐、网络小说的付费开了好头,一方面是政府在干预,另一方面企业也会积极参与数字内容正版化进程,中国人的版权意识已经越来越重了,漫画就是下一个。实践证明漫画已经实现了从0到1,但是我期待的是从1到100。并坚信它肯定能做到。
投资市场的风口总是在周期性不断变化中。2016年上半年,《大圣归来》和《大鱼海棠》大热,文娱的投资关注点纷纷涌向动漫;而同根同源的动画却“门庭冷落”,原因恰是漫画的变现非常困难,可以说是所有整个数字阅读里面变现最困难的一个行业。原因在于:漫画和小说不一样。小说自从网络文学诞生之初不久就有了付费的传统。2004年,“起点”就有了VIP机制,经过12年的发展,付费阅读习惯已经非常成熟。但是漫画最早期就是卖纸质漫画刊物,在互联网时代改造整个漫画产业的时候,还没有版权意识的基础。“漫画不要钱”的观念根深蒂固,行业发展慢,漫画家的境遇就很尴尬。文学富豪榜前十都是千万级的年收入,漫画家过百万已经不得了了,这个量级差的很大。在没出名之前,中国绝大多数漫画家都是靠吃泡面和真·梦想 维持生活和职业生涯的。毫不客气的说,写这篇文章的时候,至少今年漫画的“风口已过”。但是,市场风口虽然有周期,而漫画产业整体来看依然是一个长期的机会,有很大的发展潜力,可以期待在未来的某个时间段集中爆发,国漫已经处于“黎明之前”。从艾瑞最近的数字阅读报告数据来看,现在整个数字阅读的用户在1.5亿左右,其中移动端已经达到PC端的7倍。漫画是数字阅读中的重要组成部分,据我估算,当前漫画的用户数可以达到8000万左右。这是因为现在所有漫画平台公布的数据去重以后差不多日活800万,一般估算比是日活除以10%。根据产业信息网的数据来看,整个二次元的核心人群数基本上是1亿左右。二次元的最广泛读物就是漫画,从整个用户群来看,几年内翻倍没有问题。所以从市场的用户情况分析,可以预见到漫画市场增长空间很大。此外,掌阅正在筹备上市,文学这一块业务逐渐收割,而漫画和小说的用户群重叠度很高。掌阅相当于一个数字阅读渠道,付费用户群做的很好。从公布的数据来看,掌阅从14年的3000多万付费用户到15年的5000多万增长迅速。同样是2015年,掌阅开始尝试付费漫画,培育漫画付费市场,2015年很可能是付费漫画元年。总的来看,现在网文付费市场已经到了一百亿规模,但是纯付费漫画的领域不到10亿;在这种状态下,漫画付费的增长潜力是不可估量的。2014年腾讯动漫(国漫)约5000部,如今有超过2万部作品,有妖气漫画更有超过4万部连载作品。这证明整个漫画家体系是足量的,群众基础、潜在从业者广大。可以合理期待未来漫画家的收入增长,以致最终形成完整成熟的产业链。顺着当前的发展形势可以预见,国漫的伟大航路,最多不会超过10年;得到“ONE PIECE“的最终幻想,还需要每个国漫中的创业者朝一个共同的方向努力——二次元经济。“国漫不能只靠动画盈利。” 应当从产业链的各环节切入,科学深入的探讨国漫变现的各种可能,形成”二次元经济“的合力。漫画产业链——漫画的产业链分为生产端、分发渠道和消费三大环节。链条最开始的生产端,也就是漫画从业者,主要有三个类型:第一种是个人漫画。也就是很多个人爱好者自己画,没事放在网上看,这个人群数量其实非常庞大,至少占到整个产业50%以上;第二种是小型工作室。一般是三到五个人组成,其中主推一个人,在各大漫画平台上出自己署名的漫画,是“一个主笔+两到三个助手”的模式,约占产业的30%。第三种占20%的,就是最近才兴起的大工作室模型,是一个工作室旗下有很多主笔,然后共用助手一起完成基本绘画(包括前期负责剧本改编的编辑、分镜头和后期上色)。有一些个人漫画师如果想长期做职业,会逐渐依附于工作室; 但也有一些发展比较好的,会继续拓展个人的价值,有点类似网红,在自媒体接单自己做的。渠道基本就是两种:一种是传统报刊,现在基本上已经进入衰退期。现在常年发的周刊越来越少,绝大多数已经变成月刊或者停刊了。另一种就是数字化电子平台。据易观的数据显示,2016年快看漫画、有妖气漫画和腾讯动漫等主流平台占据前列,用户渗透率优势明显。最后是消费者环节:大量消费者阅读习惯还是在互联网平台,占到最大比重。对于渠道平台来说就两种收入模式,一是广告,二是付费。现在付费比例很低(只有1.5%左右),除了上文提到专业做付费起家的掌阅,用户基础好的腾讯和有妖气,大多数的漫画渠道目前只能靠广告收入来赚钱,广告和付费收入的比例约为9:1。但是,我们能够明显感知到付费的发展。预计在2018年前后, 这两种收入的比例可以变为6:4,当付费收入占到渠道总收入的40%时,才是一个比较良好健康的水平。漫画的变现模式——变现模式早期可以通过付费实现,不过长期来看还是要进一步拓上下游产业。从上述的产业链条出发,可以总结出现有的几种成熟的变现模式——第一种是“IP投资”模式这种模式自漫画IP开始做衍生品,迪斯尼是其中的代表,所以又称“迪斯尼模式”,其最出名的衍生品无疑是迪斯尼乐园。相对于迪士尼本身制作动画和电影产生的18亿美金收入,游乐园在2014年的收入就有40亿美金,其他衍生品也有9亿美金,也就是说抛开动漫本身,衍生的收入高达49亿美金。目前国内最典型的是奥飞动漫。奥飞和迪斯尼的最大差别无疑是迪斯尼的IP是自己的原创,于是后来奥飞投资“有妖气”,希望增加高人气的原创IP产出。第二种就是“IP变现”模式这也是有中国特色的变现模式,即先通过漫画获得一定的原创IP知名度,再通过动画放大IP的价值,后期还有可能制作大电影,并同时推出游戏。比如《十万个冷笑话》,从漫画走向大电影和游戏,这条变现道路为它带来了超级可观的利润,这也是国内比较公认的变现模式,也是最普遍的一种。(近期不错的国漫动画作品)但是,依然有很多人不愿意做动画。因为动画成本太高,很多公司没有视频播放平台支持就承担不起,于是,就有了“多快好省”的第三条路,从漫画直接跳到真人网剧。这个模式我们也可以将其称为“打破次元壁”模式。最近《画江湖之不良人》就在使用这个模式,从前期的二次元动漫一体化直接过渡到三次元网剧,是“ 2.5次元”的概念,目前网剧口碑形势一片大好,后期可能直接延伸到真人电影、然后是游戏。还有少数一些是漫画直接跳到游戏。(《画江湖之不良人》)从以上三种变现模式来看,目前国内的“IP投资”基本处于探索阶段。万达的大型主题乐园虽然会借鉴一些中国的传统神话故事,但是还没到纯通过漫画直接到衍生品的程度。这是因为国内衍生品绝大多数是毛绒玩具,作品本身从启动之初也没有设想好衍生品这条路。相反,如果一开始就想好要做衍生品,就可以先做衍生品授权再逐渐构思前期的作品属性,这很可能是奥飞接下去的主要战略——用手里的IP搭配生产力,主动根据下游选择做什么样的动漫。“IP变现”模式比较适合玄幻类的作品。基于现在的国内动漫技术水平而言,诸如《十万个冷笑话》这种角色夸张、故事主线完全脱离现实的作品,很难直接转化为真人作品。如果资金很充足,可以像《大鱼海棠》、《大圣归来》一样做动画大电影或者直接做游戏。成本高风险大,但是也可以带来大量变现机会。反而是女生偏好的都市言情题材,因为情节、人物贴近现实从而和真人作品很搭,“打破次元壁”模式也是三种模式里成本最低的。总之,三种模式并非完全独立的关系,随着资金和实力的积攒,可以生发出更多的选择组合。漫画根本上还一个是“小体量,大能量”的东西,更多的是一个泛IP的代名词,是一种从其本身产生IP或让IP效应增强的有效手段。也就是说,只有广泛的结合电影、网剧、游戏、衍生品等众多形式,才能将IP的触达乘以10甚至100。而且无论哪一种模式,很多时候公司都会先通过低成本的漫画“试水”,如果漫画不成功就没有必要再往下深度投入,这就是投资IP的保守之路。漫画变现的未来——如今的漫画产业有两个最大的问题。第一是观念。很多人先入为主觉得漫画本身不挣钱,这是非常不可取的。首先应该认为漫画是值钱的。当用户群逐渐庞大且精准的时候,付费市场和变现模式才会走向成熟。其次是加强宏观布局,从切入时就将后期的变现模式都想好,使作品更有针对性、提前争取到资源支持,变现道路才能走的更通畅。第二是心态。国漫圈一直都处于”闭门造车“的状态;但根据CBNData发布的《中国原创动漫大数据报告》显示,国内有82.2%的二次元宅们喜欢看日本动漫作品,这需要国漫人树立更加开放的心态。比如,开发上与国外动画制作机构合作。腾讯动漫与韩国团队合作了《狐妖小红娘》之后,又将与日本制作机构集英社成立制作委员会,推出《宇宙警探》。此外,国漫对内容的关注大于画法、画风、笔法等技术元素,一旦画风类似日漫,就会被扣上“崇洋媚外”的帽子。现在国漫主题大量取材于小说,内容越来越好;但随着观众审美的提升,未来应该鼓励漫画家在提升自身漫画水平上多下功夫。总之“民族的就是世界的”将国漫嵌进国际动漫的轨道,才能迎来更广阔的发展空间。最后是运作过程的规模化和原创。工作室逐渐替代个人,从源头或中间切入,将生产链条上的各环节细分;只有集中了优势资源,才能使产业得到长足发展。当产业链足够完善,利润可观,才会吸引更多优秀的人才加入到漫画行业,高质量的原创作品才会不断涌现。现在,音乐、网络小说的付费开了好头,一方面是政府在干预,另一方面企业也会积极参与数字内容正版化进程,中国人的版权意识已经越来越重了,漫画就是下一个。实践证明漫画已经实现了从0到1,但是我期待的是从1到100。并坚信它肯定能做到。
元旦档,《十万个冷笑话》成为一匹“黑马”,成人动画首次突破亿元大关;暑期档,《大圣归来》将这个票房数字刷新到近十亿,标志着成人动画迎来了“黄金时代”。“年度逗比电影”《圣诞大赢家》将于12月12日全面上映,首次挑战圣诞档,年底再助力成人动画成为国漫“主力军”。低幼陷“失利”怪圈 成人动画逐步“崛起”中国低幼动画电影正面临这样的囧境,以“喜羊羊”为代表的曾经深入人心的国产动漫品牌,因故事情节单一、缺乏创新,风光不再。反观另一边,成人动画《十万个冷笑话》成为一匹“黑马”,在竞争激烈的元旦档勇夺近1.2亿元的总票房,时隔七个月的暑期档,《大圣归来》的票房实现了其8倍的涨幅,创造内地影史动画片新纪录,成为动画电影“现象级”的奇迹。二者的成功让国产动画的定位追求不再只是迎合市场,成人动画正逐步发力,集结了大批荣辱与共的“自来水”(免费给影片做宣传的“水军”),接棒成为国产动漫行业的“主力军”。拓宽档期,不再局限寒暑假在《十万个冷笑话》、《大圣归来》之前,动画电影为了争取儿童市场,极易陷入一个误区,不讲究特效,不理会情怀。此外,“以一拖二”的模式导致动画片的档期选择极其有限。比如,寒暑假被视为“黄金档期”,大批动画电影扎堆上映,让本就处于饱和状态下的低幼动画市场更加疲惫不堪。《圣诞大赢家》的导演毛呆表示,《圣诞大赢家》瞄准圣诞档上映,而他的创作初衷是电影能从圣诞档一直延续到春节档,在成人动画电影形式一片大好之时,拓宽其局限性的档期,“早在2013年,我就考虑制作一部面向贺岁档的动画电影。没想到大电影《十万个冷笑话》率先抢滩,但它的成功也更加坚定了我的决心,动画电影不应该只属于寒暑假档,而是逐渐在大众档期上取得优势,”跳脱电视,逗乐全年龄层现国内大部分低幼动画电影是从电视动画改编,直接决定了他们的受众就是看少儿频道的低幼儿童,摆脱不了受众年龄层的局限性。反之,《大圣归来》和即将上映的《圣诞大赢家》原创性强,跳脱开“电视改编”的限制,全年龄层占据了从电视动画衍生出来的大电影不具备的优势。其次,影片的风格化特征不受动画、网剧等诸多限制,更留有天马行空的想象空间。《圣诞大赢家》导演毛呆介绍,《圣诞大赢家》是一个“不正常”的人带领一帮也很“不正常”的90后团队“侃”出来的。近日发布的“励志版”预告片足以看出“逗比”功力,融合了热门综艺,时新吐槽和搞笑模仿,可以说该片是“枪战片”中最励志的,“励志片”中最贱萌的。导演毛呆惋惜地表示,虽然很多段子因为尺度问题被“和谐“掉了,但12月12日呈现在大银幕上的《圣诞大赢家》有麋鹿小天真萌化人心,吐槽创意甩开负能量,逗比风格开怀解忧,将在圣诞档掀起一波观影高潮,进一步奠定成人动画在国漫的地位。
元旦档,《十万个冷笑话》成为一匹“黑马”,成人动画首次突破亿元大关;暑期档,《大圣归来》将这个票房数字刷新到近十亿,标志着成人动画迎来了“黄金时代”。“年度逗比电影”《圣诞大赢家》将于12月12日全面上映,首次挑战圣诞档,年底再助力成人动画成为国漫“主力军”。低幼陷“失利”怪圈 成人动画逐步“崛起”中国低幼动画电影正面临这样的囧境,以“喜羊羊”为代表的曾经深入人心的国产动漫品牌,因故事情节单一、缺乏创新,风光不再。反观另一边,成人动画《十万个冷笑话》成为一匹“黑马”,在竞争激烈的元旦档勇夺近1.2亿元的总票房,时隔七个月的暑期档,《大圣归来》的票房实现了其8倍的涨幅,创造内地影史动画片新纪录,成为动画电影“现象级”的奇迹。二者的成功让国产动画的定位追求不再只是迎合市场,成人动画正逐步发力,集结了大批荣辱与共的“自来水”(免费给影片做宣传的“水军”),接棒成为国产动漫行业的“主力军”。拓宽档期,不再局限寒暑假在《十万个冷笑话》、《大圣归来》之前,动画电影为了争取儿童市场,极易陷入一个误区,不讲究特效,不理会情怀。此外,“以一拖二”的模式导致动画片的档期选择极其有限。比如,寒暑假被视为“黄金档期”,大批动画电影扎堆上映,让本就处于饱和状态下的低幼动画市场更加疲惫不堪。《圣诞大赢家》的导演毛呆表示,《圣诞大赢家》瞄准圣诞档上映,而他的创作初衷是电影能从圣诞档一直延续到春节档,在成人动画电影形式一片大好之时,拓宽其局限性的档期,“早在2013年,我就考虑制作一部面向贺岁档的动画电影。没想到大电影《十万个冷笑话》率先抢滩,但它的成功也更加坚定了我的决心,动画电影不应该只属于寒暑假档,而是逐渐在大众档期上取得优势,”跳脱电视,逗乐全年龄层现国内大部分低幼动画电影是从电视动画改编,直接决定了他们的受众就是看少儿频道的低幼儿童,摆脱不了受众年龄层的局限性。反之,《大圣归来》和即将上映的《圣诞大赢家》原创性强,跳脱开“电视改编”的限制,全年龄层占据了从电视动画衍生出来的大电影不具备的优势。其次,影片的风格化特征不受动画、网剧等诸多限制,更留有天马行空的想象空间。《圣诞大赢家》导演毛呆介绍,《圣诞大赢家》是一个“不正常”的人带领一帮也很“不正常”的90后团队“侃”出来的。近日发布的“励志版”预告片足以看出“逗比”功力,融合了热门综艺,时新吐槽和搞笑模仿,可以说该片是“枪战片”中最励志的,“励志片”中最贱萌的。导演毛呆惋惜地表示,虽然很多段子因为尺度问题被“和谐“掉了,但12月12日呈现在大银幕上的《圣诞大赢家》有麋鹿小天真萌化人心,吐槽创意甩开负能量,逗比风格开怀解忧,将在圣诞档掀起一波观影高潮,进一步奠定成人动画在国漫的地位。
本报讯(记者 肖扬)7月11日开始,全国45条院线将联合《三只小猪与神灯》、《汽车人总动员》等18部动画电影,推出针对少年儿童及家庭的“动画,你早!”早九点动画电影特惠场。“动画,你早!”活动的特惠场票价会远低于影院的正常票价。至于具体低到什么程度,还有待活动主办方与院线协商后再宣布。这18部动画片是《西游新传—真心话大冒险》、《三只小猪与神灯》、《汽车人总动员》、《猪猪侠之终极决战》、《西游记之大圣归来》、《美人鱼之海盗来袭》、《绿林大冒险之糖果世界》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《奥拉星·进击圣殿》、《我是大熊猫2》、《藏羚王》、《黑猫警长之翡翠星》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《天眼传奇》、《白雪公主之神秘爸爸》、《洛克王国4:出发!巨人谷》、《少年师爷》,18部影片各具看点。《猪猪侠之终极决战》、《奥拉星·进击圣殿》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》和《洛克王国4:出发!巨人谷》都是多年热映的动画IP,不论是守护上古神殿、宇宙大冒险还是前往仙境探秘,国产新一代萌宠“太二”和奥拉星的小伙伴们共同守卫星球,驾驶着赛尔号的几个英雄永远传递着爱与正义,而洛克王国中各种可爱的动画形象则将真善美留在小朋友的心田。除了这些长久以来受小朋友们喜爱的动画系列作品,今年8月6日上映的《桂宝之爆笑闯宇宙》将会是老少咸宜的卡通形象。作为微信中推出的卡通形象,桂宝这次也要在大银幕上展开神奇的宇宙冒险之旅。《黑猫警长之翡翠星》则是致敬80后的童年,《天眼传奇》则是取材自山海经,美人鱼和白雪公主也将加盟这个暑假为孩子们带来《美人鱼之海盗来袭》及《白雪公主之神秘爸爸》。
本报讯(记者 肖扬)7月11日开始,全国45条院线将联合《三只小猪与神灯》、《汽车人总动员》等18部动画电影,推出针对少年儿童及家庭的“动画,你早!”早九点动画电影特惠场。“动画,你早!”活动的特惠场票价会远低于影院的正常票价。至于具体低到什么程度,还有待活动主办方与院线协商后再宣布。这18部动画片是《西游新传—真心话大冒险》、《三只小猪与神灯》、《汽车人总动员》、《猪猪侠之终极决战》、《西游记之大圣归来》、《美人鱼之海盗来袭》、《绿林大冒险之糖果世界》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《奥拉星·进击圣殿》、《我是大熊猫2》、《藏羚王》、《黑猫警长之翡翠星》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《天眼传奇》、《白雪公主之神秘爸爸》、《洛克王国4:出发!巨人谷》、《少年师爷》,18部影片各具看点。《猪猪侠之终极决战》、《奥拉星·进击圣殿》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》和《洛克王国4:出发!巨人谷》都是多年热映的动画IP,不论是守护上古神殿、宇宙大冒险还是前往仙境探秘,国产新一代萌宠“太二”和奥拉星的小伙伴们共同守卫星球,驾驶着赛尔号的几个英雄永远传递着爱与正义,而洛克王国中各种可爱的动画形象则将真善美留在小朋友的心田。除了这些长久以来受小朋友们喜爱的动画系列作品,今年8月6日上映的《桂宝之爆笑闯宇宙》将会是老少咸宜的卡通形象。作为微信中推出的卡通形象,桂宝这次也要在大银幕上展开神奇的宇宙冒险之旅。《黑猫警长之翡翠星》则是致敬80后的童年,《天眼传奇》则是取材自山海经,美人鱼和白雪公主也将加盟这个暑假为孩子们带来《美人鱼之海盗来袭》及《白雪公主之神秘爸爸》。
即将于8月7日正式登陆全国院线的动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》日前举行了影片点映。几代人的童年回忆,国产经典动画IP,《黑猫警长》轻松刷新了动画电影点映首日的票房纪录,同时伴随的还有赞不绝口的好口碑。中国动画久违的正气英雄黑猫警长重磅回归,影片正能满满零负面情节对小朋友颇具教育意义及正面引导性。作为诞生30年的经典动画形象,《黑猫警长》的好口碑真正做到了横扫几代人。刷新动画点映纪录:口碑横扫成“我儿必看”在刚过去的周末,动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》举行了多场点映活动,如业内所预期的那样,这部带着几代人童年回忆的动画超级IP出手不凡,点映当日人头攒动来观影的组合都是一家三口,大小影迷兴奋不已,而数据显示,电影更是刷新了动画电影的点映首日纪录,来了个开门红。据院线工作人员介绍,观影过程中,不但小朋友,不少年轻的爸爸妈妈都反应强烈,有单独前往的年轻父母看过后更是将此片归为“我儿必看”,而有带小朋友前来观影的父母更是表示,“宝宝爱看我也爱看”“超正能,终于有一部放心让孩子看完不用担心模仿的动画”。到观影人群,“80后、90后甚至10后都可以看”成为共识,而当片尾播放着30多年前的经典片段时,更有人感动到落泪,一位妈妈指着银幕对孩子说:“这就是妈妈小时候看到的样子。”让人感叹经典的代代传递。观众力挺国漫崛起:美影厂老味道不变除了来影院找童年的老粉和感叹好看的新粉,不少观众都纷纷感叹了这个暑期档国漫的重新崛起,从点映过后目前的市场口碑来看,《黑猫警长之翡翠之星》受到大批观众的力挺,收获爆棚好评,称这是“继《大圣归来》后又一国产动漫的良心之作”,“增加了很多正能量,国漫就应该这样”。此次《黑猫警长之翡翠之星》大电影的出品也让人再次关注到上海美术电影制片厂这个老牌的国产动画根据地,有观众在看过后表达了对该片制作精良的赞叹,“敢在3D的时代仍然坚持2D手绘,不忘初心”。不少人在谈论中也表示,自己是看着美影厂的动画片长大的,从《大闹天宫》到《黑猫警长》、《葫芦兄弟》,这家老牌的动画电影制片厂意味着童年的美好记忆。此前上海美术电影制片厂也曾官方发布未来战略,更多的童年经典动画将有望在近年内逐步开发,重新登陆银幕。
即将于8月7日正式登陆全国院线的动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》日前举行了影片点映。几代人的童年回忆,国产经典动画IP,《黑猫警长》轻松刷新了动画电影点映首日的票房纪录,同时伴随的还有赞不绝口的好口碑。中国动画久违的正气英雄黑猫警长重磅回归,影片正能满满零负面情节对小朋友颇具教育意义及正面引导性。作为诞生30年的经典动画形象,《黑猫警长》的好口碑真正做到了横扫几代人。刷新动画点映纪录:口碑横扫成“我儿必看”在刚过去的周末,动画大电影《黑猫警长之翡翠之星》举行了多场点映活动,如业内所预期的那样,这部带着几代人童年回忆的动画超级IP出手不凡,点映当日人头攒动来观影的组合都是一家三口,大小影迷兴奋不已,而数据显示,电影更是刷新了动画电影的点映首日纪录,来了个开门红。据院线工作人员介绍,观影过程中,不但小朋友,不少年轻的爸爸妈妈都反应强烈,有单独前往的年轻父母看过后更是将此片归为“我儿必看”,而有带小朋友前来观影的父母更是表示,“宝宝爱看我也爱看”“超正能,终于有一部放心让孩子看完不用担心模仿的动画”。到观影人群,“80后、90后甚至10后都可以看”成为共识,而当片尾播放着30多年前的经典片段时,更有人感动到落泪,一位妈妈指着银幕对孩子说:“这就是妈妈小时候看到的样子。”让人感叹经典的代代传递。观众力挺国漫崛起:美影厂老味道不变除了来影院找童年的老粉和感叹好看的新粉,不少观众都纷纷感叹了这个暑期档国漫的重新崛起,从点映过后目前的市场口碑来看,《黑猫警长之翡翠之星》受到大批观众的力挺,收获爆棚好评,称这是“继《大圣归来》后又一国产动漫的良心之作”,“增加了很多正能量,国漫就应该这样”。此次《黑猫警长之翡翠之星》大电影的出品也让人再次关注到上海美术电影制片厂这个老牌的国产动画根据地,有观众在看过后表达了对该片制作精良的赞叹,“敢在3D的时代仍然坚持2D手绘,不忘初心”。不少人在谈论中也表示,自己是看着美影厂的动画片长大的,从《大闹天宫》到《黑猫警长》、《葫芦兄弟》,这家老牌的动画电影制片厂意味着童年的美好记忆。此前上海美术电影制片厂也曾官方发布未来战略,更多的童年经典动画将有望在近年内逐步开发,重新登陆银幕。
8月12日,由国家新闻出版广电总局发展研究中心主办的2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛在深圳举行。会上,国家新闻出版广电总局发展研究中心产业所研究人员宋磊发布了《2014中国动漫品牌授权产业发展报告》(以下简称“发展报告”)。据悉,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元。北美是全球最大的品牌授权市场,其市场规模为1440亿美元,占比约为60%;亚洲凭借快速增长的消费人口数量,品牌授权市场规模已接近全球市场的10%。2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本的122.0亿美元规模,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍。在全球排名第六。2014年中国授权金总额为3.5亿美元,占全球授权金总额的2.6%。饰品、玩具、服装是中国授权市场上三大商品品类。2014年,中国以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,约合人民币216亿元,占中国授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%;授权金为2.0亿美元,约合人民币12.6亿元,占中国授权金总额的56.9%。在这一领域中,玩具、饰品和服装是排名前三位的授权领域。 以下为《2015中国动漫品牌授权产业发展报告(现场版)》全文: 作为文化产业中的重要组成部分,中国动漫产业正在由数量规模增长向质量效益增长转型,动漫企业运营正在由产品导向向品牌导向转型,品牌打造和品牌授权正逐步成为动漫产业转型升级和实现跨越式发展的核心引擎。 本报告将梳理2014年中外动漫品牌授权产业发展情况,从原创力、品牌力和运营力三个角度,解读中国动漫品牌授权产业的新特点、新问题,对其发展趋势进行研判。 一、2014年中外动漫品牌授权产业发展情况 1.世界动漫品牌授权产业市场规模 2014年,世界品牌授权产业继续快速发展。世界授权业协会(LIMA)首次实施的全球调查显示,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元。北美是全球最大的品牌授权市场,其市场规模为1440亿美元,占比约为60%;亚洲凭借快速增长的消费人口数量,品牌授权市场规模已接近全球市场的10%。 从授权领域看,以动漫为主的形象授权市场规模达到1070亿美元,占比达到44%,是市场规模最大的授权领域。从增速上看,全球品牌授权市场增速为15.0%。其中,非洲和亚洲增速位列前两位,分别为21.5%和17.8%。 2.中国动漫品牌授权产业市场规模 2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本的122.0亿美元规模,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍。在全球排名第六。2014年中国授权金总额为3.5亿美元,占全球授权金总额的2.6%。饰品、玩具、服装是中国授权市场上三大商品品类。 2014年,中国以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,约合人民币216亿元,占中国授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%;授权金为2.0亿美元,约合人民币12.6亿元,占中国授权金总额的56.9%。在这一领域中,玩具、饰品和服装是排名前三位的授权领域。 二、2014年中国动漫品牌授权产业发展特点 中国市场因消费潜力巨大而受到全球授权业界的高度重视。美国《授权》杂志的调研显示,中国被62%的全球授权商列为未来重点开拓的市场。2014年,中国动漫品牌授权市场全面激活,在原创力、品牌力和运营力等方面均呈现出新的特点。 1.原创力有所增强,原创品牌向多元化发展 原创力是指动漫企业对本土动漫品牌的打造能力,包括形象、故事、制作等多个方面。原创力建设是动漫品牌运营的基础。 从2014年至今,中国动漫品牌的原创力呈现出越发多元化的趋势。一是受众多元化。以二次元群体为主要对象的《十万个冷笑话》,和以成人群体为主要对象的《西游记之大圣归来》等诸多作品的出现,改变了国产动漫原先以低幼受众为主的局面,市场空间不断拓展。二是题材多元化。除了魔幻、亲子、冒险、传统文化等题材外,《正义红师》等军事科幻题材、《戚继光》等现实主义英雄题材等也都纷纷涌现,丰富了国产动漫的题材库、类型库和形象库。三是作品形态多元化。除了电视动画以外,电影动画、游戏和新媒体动画,甚至不依靠动漫作品直接推出单体形象的作品形态,都成为打造原创动漫IP的重要力量。 2.品牌力逐步提升,国产品牌认知度、美誉度增强 品牌力是指动漫品牌的知晓度、美誉度和影响力。品牌力建设是动漫品牌运营的核心。以往国产动漫作品多、品牌少的局面正在发生根本性转变。 根据我中心课题组2014年对全国小学生的调查,有《熊出没》等12个动漫品牌的知晓度超过60%。美誉度排名前10位的动画品牌全部为国产品牌,在排名前20位的动画品牌中,有18个国产品牌。与以往的调查结果相比,国产品牌的数量明显增多。 3.运营力创新拓展,企业运作接轨国际 运营力是指企业对动漫品牌的商业运营能力,包括策划、传播、宣传、销售等多个环节。运营力建设是动漫品牌运营的保证。 从2014年至今,中国动漫品牌的运营方式不断创新,除了以往的“玩具+动漫”模式,又孕育出“互联网+动漫”、“科技+动漫”、“全触点IP”等多种运营思路和理念,取得不错的成果。“有妖气”平台出品的《十万个冷笑话》利用互联网传播动漫作品、众筹电影和宣传推广,其首部电影票房突破1亿元人民币,成为“互联网+动漫”运营的典例。杭州阿优文化创意有限公司开发了一款“阿U儿童机器人”,整合在线教育、视频课程、动画片等节目播放等各种适合儿童和亲子的应用,用“科技+动漫”的手段切入智能家庭市场,为动漫品牌授权开辟全新的处女地。北京青青树动漫公司提出“全触点IP”理念,与游戏企业成立合资公司,着力创造能触及所有终端、跨越线性与非线性节目形式、打通动漫游戏产业链的全新IP。这些新涌现出的运营理念和运作模式值得业界关注。 此外,2014年世界动漫品牌授权行业在运营上的两个显著特点在中国市场上也有所体现,并有望成为未来发展趋势。 一是品牌唤醒式经营增多。2014年,日本世嘉公司重新拍摄了刺猬索尼克的电视动画片,并将其形象进行了大幅更新,同时推出新形象的游戏。美国梦工厂动画公司收购了菲力克斯猫,并重新对其市场运作。Authentic品牌集团重新唤醒了影史上著名的女星玛丽莲·梦露,并设计了一个迷你玛丽莲的卡通形象进行商业开发。中国方面,上海美术电影制片厂制作了黑猫警长的新动画电影,央视动画有限公司时隔十多年拍摄《新大头儿子和小头爸爸》,对这两个中国动画史上颇有影响力的品牌进行了唤醒,使其重新具备较强的授权价值,取得不错的效果。未来,对于有诸多经典品牌的中国动漫市场来说,品牌唤醒式运营有望迎来更大的爆发。 二是品牌商与零售商绑定经营增多。2014年,梦工厂动画收购的网络电视台首家流行品商店在洛杉矶开店,卡通形象大嘴猴创办了第一家流行品商店,尼克罗丁频道也计划在全球开设5家零售商店。品牌商、播出商深度渗入零售业,使品牌授权产品销售更加直接便利。中国方面,在一二线城市的大型商场中,寻求各种动漫品牌专卖店的加盟几成标配式运作。全国很多院线都在开设影院授权产品专卖店,除了与迪士尼、孩之宝等国际品牌合作外,对国内动漫品牌商在专区、专柜等方面的合作也已广泛开展洽谈。 三、2014年中国动漫品牌授权产业存在的主要问题 1.文化内涵承载量较低,动漫原创力水平无法满足日益增长的市场需求 虽然近年来中国动漫在原创力方面有所增强,但仍普遍较为薄弱,这也成为制约中国动漫品牌打造的首要因素,主要体现在以下几个方面。一是原创的着眼点过于集中在外在符号层面,对形象、剧情在文化内涵、正能量价值观等方面关注较少,造成一些作品社会效益较弱的问题。二是大部分作品仍然主要以模仿欧美、日本等动漫发达国家和地区的内容和风格为主,没能将自身民族特色转化为国际语言。三是形象设计能力仍与国际先进水平有不小的差距,制约了本土品牌的市场竞争力。 2.企业品牌意识距离品牌力要求仍有较大差距 一是国内动漫企业普遍缺乏成功打造动漫品牌的经验,对动漫品牌营销理解较为肤浅。二是对动漫品牌的价值定位不清晰。很多企业盲目建设全球品牌、长周期品牌和大众市场品牌,却没有匹配相应的资源。三是品牌保护意识不强。一旦动漫作品走红,就盲目地增加其媒体曝光,盲目地增加授权领域,过于追求品牌的短期变现,缺乏对品牌长效价值的保护,透支了市场期待,让品牌的生命周期变短。 3.运营缺乏对市场的深入研究 目前国内动漫品牌的运营普遍建立在经营者经验判断的基础上,有的甚至是企业领导人“拍脑袋”决定的,缺乏对市场的深入研究和准确把握,严重影响了其品牌打造的效果。 四、中国动漫品牌授权产业的发展趋势 1.动漫品牌授权产业面临结构性调整 目前,中国动漫品牌授权行业整体正在经历深刻的结构性调整。从竞争格局上看,以大量中小品牌商、代理商为主体的自由竞争格局,正在向通过资本运作和行业并购使资源逐步汇聚的垄断竞争格局转变;从内部生态上看,市场运营正在从盗版横生的不规范阶段,向优质品牌、优质正版商品价值凸显的规范化阶段转变,良币必将驱逐劣币。 2.消费升级将成为动漫品牌授权市场发展的内生动力 中国动漫品牌授权市场的全面激活既是动漫品牌原创力、品牌力、运营力整体提升的结果,同时也是中国经济发展、消费水平升级的结果。2013年中国城镇和农村居民恩格尔系数较十年前分别降低了2.1和7.9个百分点,表明我国居民有更多的消费支出用在食品以外的方面,这其中娱乐消费所占的比重越来越大。根据我中心课题组的调研,2014年我国小学生平均每人每年用于动漫授权产品上的开销为49.3元,更多的小学生开始消费动漫授权产品。2014年我国某知名院线授权衍生产品的销售额比2013年翻了两番,未来有望实现更大规模的拓展。可以说,消费升级已经成为我国授权市场蓬勃发展的内生动力和重要引擎。 3.线上成为动漫授权产品新的销售主战场 随着平板电脑和智能手机的不断普及以及数字技术的不断发展,一方面,有越来越多的授权产品通过在线方式销售,另一方面,也有越来越多的授权产品以数字产品的形式存在。在北美,线上销售的授权产品已经占总授权产品销售量的25.7%,在亚洲这一数字为16.4%。主要以数字产品形式发行和传播的游戏软件应用、电子出版物和音视频等授权产品,占全球授权产品销售份额的12%。中国是电子商务大国,据统计,2014年仅阿里巴巴一家电商企业就销售了全国近1/3的授权产品。中国动漫品牌授权产品的线上消费潜力巨大。 4.动漫品牌授权产业有望实现跨越式发展 随着更多品牌商、代理商、被授权商的市场化、专业化、国际化程度不断加深,中国动漫品牌授权产业有望实现跨越式发展。一是在原创力建设上,实现从文化内涵较低、社会效益较弱、核心价值观承载量较少,向文化内涵较为丰富、社会效益较为良好、核心价值观承载量较为厚重的跨越。像《宝狄与好友》这样注重社会效益又制作精良的原创作品将大量涌现。二是在品牌力建设上,实现从摸着石头过河、专注于打造产品品牌,向品牌意识清晰、经营思路明确、能够打造企业品牌的跨越。消费者将不仅记住《喜羊羊与灰太狼》这样的作品名字,更是会记住原创动力、奥飞动漫等出品企业的名字,从而增强品牌认知度。三是在运营力建设上,实现从单纯的动漫产业链运营、让其他行业为动漫品牌服务,向联动所有相关产业、让动漫品牌为其他行业服务的跨越。比如,中国是最大的服装出口国,也是全球最大的服装生产基地。动漫品牌授权能有效提升传统服装行业的附加值,很多生产商已不愿意花巨资打造自己的品牌,而更愿意接受一个强力品牌的授权。动漫品牌的力量与消费者对动漫品牌的持续性需求相结合,将使传统服装市场更大。
8月12日,由国家新闻出版广电总局发展研究中心主办的2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛在深圳举行。会上,国家新闻出版广电总局发展研究中心产业所研究人员宋磊发布了《2014中国动漫品牌授权产业发展报告》(以下简称“发展报告”)。据悉,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元。北美是全球最大的品牌授权市场,其市场规模为1440亿美元,占比约为60%;亚洲凭借快速增长的消费人口数量,品牌授权市场规模已接近全球市场的10%。2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本的122.0亿美元规模,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍。在全球排名第六。2014年中国授权金总额为3.5亿美元,占全球授权金总额的2.6%。饰品、玩具、服装是中国授权市场上三大商品品类。2014年,中国以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,约合人民币216亿元,占中国授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%;授权金为2.0亿美元,约合人民币12.6亿元,占中国授权金总额的56.9%。在这一领域中,玩具、饰品和服装是排名前三位的授权领域。 以下为《2015中国动漫品牌授权产业发展报告(现场版)》全文: 作为文化产业中的重要组成部分,中国动漫产业正在由数量规模增长向质量效益增长转型,动漫企业运营正在由产品导向向品牌导向转型,品牌打造和品牌授权正逐步成为动漫产业转型升级和实现跨越式发展的核心引擎。 本报告将梳理2014年中外动漫品牌授权产业发展情况,从原创力、品牌力和运营力三个角度,解读中国动漫品牌授权产业的新特点、新问题,对其发展趋势进行研判。 一、2014年中外动漫品牌授权产业发展情况 1.世界动漫品牌授权产业市场规模 2014年,世界品牌授权产业继续快速发展。世界授权业协会(LIMA)首次实施的全球调查显示,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元。北美是全球最大的品牌授权市场,其市场规模为1440亿美元,占比约为60%;亚洲凭借快速增长的消费人口数量,品牌授权市场规模已接近全球市场的10%。 从授权领域看,以动漫为主的形象授权市场规模达到1070亿美元,占比达到44%,是市场规模最大的授权领域。从增速上看,全球品牌授权市场增速为15.0%。其中,非洲和亚洲增速位列前两位,分别为21.5%和17.8%。 2.中国动漫品牌授权产业市场规模 2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本的122.0亿美元规模,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍。在全球排名第六。2014年中国授权金总额为3.5亿美元,占全球授权金总额的2.6%。饰品、玩具、服装是中国授权市场上三大商品品类。 2014年,中国以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,约合人民币216亿元,占中国授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%;授权金为2.0亿美元,约合人民币12.6亿元,占中国授权金总额的56.9%。在这一领域中,玩具、饰品和服装是排名前三位的授权领域。 二、2014年中国动漫品牌授权产业发展特点 中国市场因消费潜力巨大而受到全球授权业界的高度重视。美国《授权》杂志的调研显示,中国被62%的全球授权商列为未来重点开拓的市场。2014年,中国动漫品牌授权市场全面激活,在原创力、品牌力和运营力等方面均呈现出新的特点。 1.原创力有所增强,原创品牌向多元化发展 原创力是指动漫企业对本土动漫品牌的打造能力,包括形象、故事、制作等多个方面。原创力建设是动漫品牌运营的基础。 从2014年至今,中国动漫品牌的原创力呈现出越发多元化的趋势。一是受众多元化。以二次元群体为主要对象的《十万个冷笑话》,和以成人群体为主要对象的《西游记之大圣归来》等诸多作品的出现,改变了国产动漫原先以低幼受众为主的局面,市场空间不断拓展。二是题材多元化。除了魔幻、亲子、冒险、传统文化等题材外,《正义红师》等军事科幻题材、《戚继光》等现实主义英雄题材等也都纷纷涌现,丰富了国产动漫的题材库、类型库和形象库。三是作品形态多元化。除了电视动画以外,电影动画、游戏和新媒体动画,甚至不依靠动漫作品直接推出单体形象的作品形态,都成为打造原创动漫IP的重要力量。 2.品牌力逐步提升,国产品牌认知度、美誉度增强 品牌力是指动漫品牌的知晓度、美誉度和影响力。品牌力建设是动漫品牌运营的核心。以往国产动漫作品多、品牌少的局面正在发生根本性转变。 根据我中心课题组2014年对全国小学生的调查,有《熊出没》等12个动漫品牌的知晓度超过60%。美誉度排名前10位的动画品牌全部为国产品牌,在排名前20位的动画品牌中,有18个国产品牌。与以往的调查结果相比,国产品牌的数量明显增多。 3.运营力创新拓展,企业运作接轨国际 运营力是指企业对动漫品牌的商业运营能力,包括策划、传播、宣传、销售等多个环节。运营力建设是动漫品牌运营的保证。 从2014年至今,中国动漫品牌的运营方式不断创新,除了以往的“玩具+动漫”模式,又孕育出“互联网+动漫”、“科技+动漫”、“全触点IP”等多种运营思路和理念,取得不错的成果。“有妖气”平台出品的《十万个冷笑话》利用互联网传播动漫作品、众筹电影和宣传推广,其首部电影票房突破1亿元人民币,成为“互联网+动漫”运营的典例。杭州阿优文化创意有限公司开发了一款“阿U儿童机器人”,整合在线教育、视频课程、动画片等节目播放等各种适合儿童和亲子的应用,用“科技+动漫”的手段切入智能家庭市场,为动漫品牌授权开辟全新的处女地。北京青青树动漫公司提出“全触点IP”理念,与游戏企业成立合资公司,着力创造能触及所有终端、跨越线性与非线性节目形式、打通动漫游戏产业链的全新IP。这些新涌现出的运营理念和运作模式值得业界关注。 此外,2014年世界动漫品牌授权行业在运营上的两个显著特点在中国市场上也有所体现,并有望成为未来发展趋势。 一是品牌唤醒式经营增多。2014年,日本世嘉公司重新拍摄了刺猬索尼克的电视动画片,并将其形象进行了大幅更新,同时推出新形象的游戏。美国梦工厂动画公司收购了菲力克斯猫,并重新对其市场运作。Authentic品牌集团重新唤醒了影史上著名的女星玛丽莲·梦露,并设计了一个迷你玛丽莲的卡通形象进行商业开发。中国方面,上海美术电影制片厂制作了黑猫警长的新动画电影,央视动画有限公司时隔十多年拍摄《新大头儿子和小头爸爸》,对这两个中国动画史上颇有影响力的品牌进行了唤醒,使其重新具备较强的授权价值,取得不错的效果。未来,对于有诸多经典品牌的中国动漫市场来说,品牌唤醒式运营有望迎来更大的爆发。 二是品牌商与零售商绑定经营增多。2014年,梦工厂动画收购的网络电视台首家流行品商店在洛杉矶开店,卡通形象大嘴猴创办了第一家流行品商店,尼克罗丁频道也计划在全球开设5家零售商店。品牌商、播出商深度渗入零售业,使品牌授权产品销售更加直接便利。中国方面,在一二线城市的大型商场中,寻求各种动漫品牌专卖店的加盟几成标配式运作。全国很多院线都在开设影院授权产品专卖店,除了与迪士尼、孩之宝等国际品牌合作外,对国内动漫品牌商在专区、专柜等方面的合作也已广泛开展洽谈。 三、2014年中国动漫品牌授权产业存在的主要问题 1.文化内涵承载量较低,动漫原创力水平无法满足日益增长的市场需求 虽然近年来中国动漫在原创力方面有所增强,但仍普遍较为薄弱,这也成为制约中国动漫品牌打造的首要因素,主要体现在以下几个方面。一是原创的着眼点过于集中在外在符号层面,对形象、剧情在文化内涵、正能量价值观等方面关注较少,造成一些作品社会效益较弱的问题。二是大部分作品仍然主要以模仿欧美、日本等动漫发达国家和地区的内容和风格为主,没能将自身民族特色转化为国际语言。三是形象设计能力仍与国际先进水平有不小的差距,制约了本土品牌的市场竞争力。 2.企业品牌意识距离品牌力要求仍有较大差距 一是国内动漫企业普遍缺乏成功打造动漫品牌的经验,对动漫品牌营销理解较为肤浅。二是对动漫品牌的价值定位不清晰。很多企业盲目建设全球品牌、长周期品牌和大众市场品牌,却没有匹配相应的资源。三是品牌保护意识不强。一旦动漫作品走红,就盲目地增加其媒体曝光,盲目地增加授权领域,过于追求品牌的短期变现,缺乏对品牌长效价值的保护,透支了市场期待,让品牌的生命周期变短。 3.运营缺乏对市场的深入研究 目前国内动漫品牌的运营普遍建立在经营者经验判断的基础上,有的甚至是企业领导人“拍脑袋”决定的,缺乏对市场的深入研究和准确把握,严重影响了其品牌打造的效果。 四、中国动漫品牌授权产业的发展趋势 1.动漫品牌授权产业面临结构性调整 目前,中国动漫品牌授权行业整体正在经历深刻的结构性调整。从竞争格局上看,以大量中小品牌商、代理商为主体的自由竞争格局,正在向通过资本运作和行业并购使资源逐步汇聚的垄断竞争格局转变;从内部生态上看,市场运营正在从盗版横生的不规范阶段,向优质品牌、优质正版商品价值凸显的规范化阶段转变,良币必将驱逐劣币。 2.消费升级将成为动漫品牌授权市场发展的内生动力 中国动漫品牌授权市场的全面激活既是动漫品牌原创力、品牌力、运营力整体提升的结果,同时也是中国经济发展、消费水平升级的结果。2013年中国城镇和农村居民恩格尔系数较十年前分别降低了2.1和7.9个百分点,表明我国居民有更多的消费支出用在食品以外的方面,这其中娱乐消费所占的比重越来越大。根据我中心课题组的调研,2014年我国小学生平均每人每年用于动漫授权产品上的开销为49.3元,更多的小学生开始消费动漫授权产品。2014年我国某知名院线授权衍生产品的销售额比2013年翻了两番,未来有望实现更大规模的拓展。可以说,消费升级已经成为我国授权市场蓬勃发展的内生动力和重要引擎。 3.线上成为动漫授权产品新的销售主战场 随着平板电脑和智能手机的不断普及以及数字技术的不断发展,一方面,有越来越多的授权产品通过在线方式销售,另一方面,也有越来越多的授权产品以数字产品的形式存在。在北美,线上销售的授权产品已经占总授权产品销售量的25.7%,在亚洲这一数字为16.4%。主要以数字产品形式发行和传播的游戏软件应用、电子出版物和音视频等授权产品,占全球授权产品销售份额的12%。中国是电子商务大国,据统计,2014年仅阿里巴巴一家电商企业就销售了全国近1/3的授权产品。中国动漫品牌授权产品的线上消费潜力巨大。 4.动漫品牌授权产业有望实现跨越式发展 随着更多品牌商、代理商、被授权商的市场化、专业化、国际化程度不断加深,中国动漫品牌授权产业有望实现跨越式发展。一是在原创力建设上,实现从文化内涵较低、社会效益较弱、核心价值观承载量较少,向文化内涵较为丰富、社会效益较为良好、核心价值观承载量较为厚重的跨越。像《宝狄与好友》这样注重社会效益又制作精良的原创作品将大量涌现。二是在品牌力建设上,实现从摸着石头过河、专注于打造产品品牌,向品牌意识清晰、经营思路明确、能够打造企业品牌的跨越。消费者将不仅记住《喜羊羊与灰太狼》这样的作品名字,更是会记住原创动力、奥飞动漫等出品企业的名字,从而增强品牌认知度。三是在运营力建设上,实现从单纯的动漫产业链运营、让其他行业为动漫品牌服务,向联动所有相关产业、让动漫品牌为其他行业服务的跨越。比如,中国是最大的服装出口国,也是全球最大的服装生产基地。动漫品牌授权能有效提升传统服装行业的附加值,很多生产商已不愿意花巨资打造自己的品牌,而更愿意接受一个强力品牌的授权。动漫品牌的力量与消费者对动漫品牌的持续性需求相结合,将使传统服装市场更大。
毫无疑问,暑期档,必是动画电影竞争最激烈的档期。今年也是同样,虽然,暑期档才刚刚开始,大家都已闻到了火药味。6月,国家新闻出版广电总局发展研究中心就暑期档动画电影的上映情况做了一次动漫产业信息和研究的统计。数据显示,今年暑期档动画电影数量预计创纪录,可能会达到24部,相比去年暑期档上映的11部,翻了一倍有余。其中,国产动画电影也在今年的暑期档更是集体发力,预计有18部扎堆上映,可谓史上竞争最激烈的暑期动画档期。硝烟味之余,我们也看到别样的风景——全国45家院线每天上午将特别增加9点至11点两个小时的专属国产动画特惠时段,大力度助推国产动画电影。国产动画电影扎堆上映6月27日,《三只小猪与神灯》作为暑期档第一部动画电影,正式上映。它和很多动画电影一样,专门为孩子们量身打造。当然了,和以往一样,今年暑假档的动画电影中也有适合“大龄观众”观看的《小羊肖恩》,有能勾起70后、80后美好回忆的《黑猫警长之翡翠之星》,还有《西游记之大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》等根据知名IP改编的动画电影。接下来的2个月内,一大波制作精良的动画电影将纷至沓来。大家都戏称今年为史上竞争最激烈的暑期动画档。到底有多激烈呢?一组数据或许能说明问题。国家新闻出版广电总局发展研究中心的最新调查动漫产业信息和研究的数据显示,目前已有至少14部动画电影定档2015年暑假档,包括13部国产动画和1部海外动画;另有8部国产动画电影宣布或将在暑期上映,2部海外动画电影待定。如果全部定档暑期,今年暑期档动画电影数量创纪录将达到24部。而去年暑期档共上映8部国产动画电影和3部海外动画电影。与之相比,今年的暑期档动画电影数量,至少翻了一倍。业内人士表示,如此多的国产动画电影扎堆上映,说明大家对国内动画电影市场比较看好。确实,近年来,国产动画电影产业发展形势良好。数据显示,2013年仅有26部国产动画电影登上大银幕,共产出票房6.6亿元,仅占总票房217.69亿元的3%。而2014年国产动画电影票房超过11亿,比2013年翻了一番,其中7部票房超5000万,可谓成绩喜人。45家院线“放低价”,推暑期国产动画电影特惠档和即将上映的国产动画片相比,虽然今年海外动画电影预计仅有3部,和国产动画相比,数量虽然少,但同样来势汹汹,不容忽视,其中不乏口碑极好的《小羊肖恩》等。国产动画电影如何成功突围?这是一个难题。记者了解到,为了助力国产动画电影,从本周六(7月11日)起,在两个月的暑期期间,全国45家院线将共同携手打造“动画,你早!”活动,在不影响各影院动画电影正常排片的前提下,每天特别增加9时至11时两个小时的专属国产动画电影的特惠时段。而在特惠时段,各家院线联合力推的电影有18部,全部都是将在暑期上映的国产动画电影。如《西游新传—真心话大冒险》、《三只小猪与神灯》、《汽车人总动员》、《猪猪侠之终极决战》、《西游记之大圣归来》、《美人鱼之海盗来袭》、《绿林大冒险之糖果世界》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《黑猫警长之翡翠星》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《白雪公主之神秘爸爸》、《洛克王国4:出发!巨人谷》、《少年师爷》等。针对“动画,你早!”活动,在杭星光院线和时代院线的相关负责人均表示,这一大力度的国产动画电影推广活动肯定对暑期早场的动画电影票房有促进作用。每年的寒暑假期,9点至11点这个时段,动画电影的排片率就很高,一些热门的动画电影,如当年的《喜羊羊和灰太狼》、《熊出没》等,上映前几天还出现了满场的情况。因此,时代院线的相关负责人表示,推出特惠场后,预计上座率至少会高2—3个点。而浙江星光院线总经理富海芳则更加乐观,他表示,暑假的上午9点左右,气温还不是太热,家中老人也会愿意带着孩子出来看电影,再加上票价有优惠,应该会有吸引力。政府全力助推国产动画2013年,国家新闻出版广电总局出台九条措施促进国产动画电影发展的具体举措。其中就提到,在暑期档和寒假档,由电影频道对国产动画电影进行推介,还有电影局协同有关电影发行公司,对动画电影协调出更加适合的放映档期,提供更多的放映时段和银幕数量等内容。这也是“动画,你早!”活动发起的初衷。“这次国家新闻出版广电总局、央视电影频道如此卖力推广,做了那么多工作,我还是第一次遇到,非常感动,当然要全力支持国产动画。”说到“动画,你早!”活动的由来,浙江星光院线老总富海芳感触颇多。他透露,早在今年6月初,总局联合央视电影频道召集了全国所有的院线和影院的负责人,全力推介暑期档即将上映的国产优秀动画片,其间大家一致敲定:推出暑期早场特惠场。另外,7月10日在电影频道还会播出一台推介晚会,不仅邀请明星驻场,还将以情景剧的形式串联起暑期档上映的18部国产动画影片。“政府主管部门这样大力地推广国产动画,非常少见,做得很用心。”富海芳认为,今年暑假期间,针对优秀国产动画影片,他们会争取在排片场次、上映时间和放映厅选择方面予以多多支持。“应该会有效果,争取多一些观众能走进影院看国产的动画片,如果能让孩子带着家长们一起来看,出现‘合家欢’的场面,就更好了。”当然,多家院线方面也提到,无论政府和院线怎么助推,影片的质量还是影片成败的关键。“我觉得除了制作精良以外,具有独特民族风格,全年龄段都能看的影片,观众才喜欢。”时代院线的相关负责人表示。的确,以前,《大闹天宫》、《山水情》、《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等中国动画电影经典,给无数人留下美好童年回忆的同时,也是中国动画电影史上难以超越的艺术巅峰。这几年,政府在国产动漫的扶持计划中,也往这方面倾向。去年,文化部发布扶持社会主义核心价值观动漫作品计划,明确将集中扶持“动漫讲述党的故事”革命传统教育的主题动漫作品,兼顾与中华优秀传统文化、优秀民族民间文化主题密切相关的动漫作品。而国家新闻出版广电总局今年又推出两大重点项目:“中国梦动画精品创作扶持项目”、“社会主义核心价值观动画短片扶持项目”。
毫无疑问,暑期档,必是动画电影竞争最激烈的档期。今年也是同样,虽然,暑期档才刚刚开始,大家都已闻到了火药味。6月,国家新闻出版广电总局发展研究中心就暑期档动画电影的上映情况做了一次动漫产业信息和研究的统计。数据显示,今年暑期档动画电影数量预计创纪录,可能会达到24部,相比去年暑期档上映的11部,翻了一倍有余。其中,国产动画电影也在今年的暑期档更是集体发力,预计有18部扎堆上映,可谓史上竞争最激烈的暑期动画档期。硝烟味之余,我们也看到别样的风景——全国45家院线每天上午将特别增加9点至11点两个小时的专属国产动画特惠时段,大力度助推国产动画电影。国产动画电影扎堆上映6月27日,《三只小猪与神灯》作为暑期档第一部动画电影,正式上映。它和很多动画电影一样,专门为孩子们量身打造。当然了,和以往一样,今年暑假档的动画电影中也有适合“大龄观众”观看的《小羊肖恩》,有能勾起70后、80后美好回忆的《黑猫警长之翡翠之星》,还有《西游记之大圣归来》、《桂宝之爆笑闯宇宙》等根据知名IP改编的动画电影。接下来的2个月内,一大波制作精良的动画电影将纷至沓来。大家都戏称今年为史上竞争最激烈的暑期动画档。到底有多激烈呢?一组数据或许能说明问题。国家新闻出版广电总局发展研究中心的最新调查动漫产业信息和研究的数据显示,目前已有至少14部动画电影定档2015年暑假档,包括13部国产动画和1部海外动画;另有8部国产动画电影宣布或将在暑期上映,2部海外动画电影待定。如果全部定档暑期,今年暑期档动画电影数量创纪录将达到24部。而去年暑期档共上映8部国产动画电影和3部海外动画电影。与之相比,今年的暑期档动画电影数量,至少翻了一倍。业内人士表示,如此多的国产动画电影扎堆上映,说明大家对国内动画电影市场比较看好。确实,近年来,国产动画电影产业发展形势良好。数据显示,2013年仅有26部国产动画电影登上大银幕,共产出票房6.6亿元,仅占总票房217.69亿元的3%。而2014年国产动画电影票房超过11亿,比2013年翻了一番,其中7部票房超5000万,可谓成绩喜人。45家院线“放低价”,推暑期国产动画电影特惠档和即将上映的国产动画片相比,虽然今年海外动画电影预计仅有3部,和国产动画相比,数量虽然少,但同样来势汹汹,不容忽视,其中不乏口碑极好的《小羊肖恩》等。国产动画电影如何成功突围?这是一个难题。记者了解到,为了助力国产动画电影,从本周六(7月11日)起,在两个月的暑期期间,全国45家院线将共同携手打造“动画,你早!”活动,在不影响各影院动画电影正常排片的前提下,每天特别增加9时至11时两个小时的专属国产动画电影的特惠时段。而在特惠时段,各家院线联合力推的电影有18部,全部都是将在暑期上映的国产动画电影。如《西游新传—真心话大冒险》、《三只小猪与神灯》、《汽车人总动员》、《猪猪侠之终极决战》、《西游记之大圣归来》、《美人鱼之海盗来袭》、《绿林大冒险之糖果世界》、《赛尔号大电影5之雷神崛起》、《黑猫警长之翡翠星》、《桂宝之爆笑闯宇宙》、《白雪公主之神秘爸爸》、《洛克王国4:出发!巨人谷》、《少年师爷》等。针对“动画,你早!”活动,在杭星光院线和时代院线的相关负责人均表示,这一大力度的国产动画电影推广活动肯定对暑期早场的动画电影票房有促进作用。每年的寒暑假期,9点至11点这个时段,动画电影的排片率就很高,一些热门的动画电影,如当年的《喜羊羊和灰太狼》、《熊出没》等,上映前几天还出现了满场的情况。因此,时代院线的相关负责人表示,推出特惠场后,预计上座率至少会高2—3个点。而浙江星光院线总经理富海芳则更加乐观,他表示,暑假的上午9点左右,气温还不是太热,家中老人也会愿意带着孩子出来看电影,再加上票价有优惠,应该会有吸引力。政府全力助推国产动画2013年,国家新闻出版广电总局出台九条措施促进国产动画电影发展的具体举措。其中就提到,在暑期档和寒假档,由电影频道对国产动画电影进行推介,还有电影局协同有关电影发行公司,对动画电影协调出更加适合的放映档期,提供更多的放映时段和银幕数量等内容。这也是“动画,你早!”活动发起的初衷。“这次国家新闻出版广电总局、央视电影频道如此卖力推广,做了那么多工作,我还是第一次遇到,非常感动,当然要全力支持国产动画。”说到“动画,你早!”活动的由来,浙江星光院线老总富海芳感触颇多。他透露,早在今年6月初,总局联合央视电影频道召集了全国所有的院线和影院的负责人,全力推介暑期档即将上映的国产优秀动画片,其间大家一致敲定:推出暑期早场特惠场。另外,7月10日在电影频道还会播出一台推介晚会,不仅邀请明星驻场,还将以情景剧的形式串联起暑期档上映的18部国产动画影片。“政府主管部门这样大力地推广国产动画,非常少见,做得很用心。”富海芳认为,今年暑假期间,针对优秀国产动画影片,他们会争取在排片场次、上映时间和放映厅选择方面予以多多支持。“应该会有效果,争取多一些观众能走进影院看国产的动画片,如果能让孩子带着家长们一起来看,出现‘合家欢’的场面,就更好了。”当然,多家院线方面也提到,无论政府和院线怎么助推,影片的质量还是影片成败的关键。“我觉得除了制作精良以外,具有独特民族风格,全年龄段都能看的影片,观众才喜欢。”时代院线的相关负责人表示。的确,以前,《大闹天宫》、《山水情》、《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》等中国动画电影经典,给无数人留下美好童年回忆的同时,也是中国动画电影史上难以超越的艺术巅峰。这几年,政府在国产动漫的扶持计划中,也往这方面倾向。去年,文化部发布扶持社会主义核心价值观动漫作品计划,明确将集中扶持“动漫讲述党的故事”革命传统教育的主题动漫作品,兼顾与中华优秀传统文化、优秀民族民间文化主题密切相关的动漫作品。而国家新闻出版广电总局今年又推出两大重点项目:“中国梦动画精品创作扶持项目”、“社会主义核心价值观动画短片扶持项目”。