

日前出炉的《福建省软件和信息技术服务业发展报告(2014年)》显示,去年,我省动漫游戏年总收入170.3亿元,同比增长25%。然而,这相当一部分是网络游戏企业收入,动画企业收入占比微小。
近年来,我省电视动画片生产能力引人注目,仅2013年,全省电视动画片产量达60部31850分钟,同比增长36%,居全国第三。业内人士曾指出,我省具有市场竞争力的精品力作不多,在收视率和市场份额排名中并不突出。而值得关注的是,2014年,我省动画电视年产量大幅降至34部14814分钟。
“福建动画电视的发展正从数量型向质量型转变,福建动漫产业进入转型升级期。”省动漫游戏产业协会秘书长鲍永芳表示。
回归理性,磨精品抢商机
近日,3D动画电影《大圣归来》大大搅热了中国电影市场。截至目前,票房已突破8亿元,创下近50年来国产动画最高纪录。
“这让我们看到,有市场竞争力的精品,观众是买单的。”江夏学院动画系教师林俊感叹。
国家扶持动漫产业发展部际联席会议专家委员会技术组长余轮分析说,福建的动漫企业最早以代工为主,近几年来,原创动漫发展突飞猛进。一窝蜂搞原创动漫,很大程度上肇始于政府的补贴政策。
“这导致很多动漫片以量为主不求质,伤害了整个产业的可持续发展。”余轮说,动漫生产企业在排队等着电视台播出,有的甚至要反过来给电视台钱。在这样的机制下,福建的动漫产业发展受阻,企业的原创能力弱。
我省电视动画的产量下降,反映出不少企业已觉醒。
天之谷2010年成立于福州,推出的产品有动画短片《小小天空》、3D动画系列《土豆侠》。公司总经理张义滨坦言,至今公司动画产量不到800分钟。但引人注目的是,作品每年都获大奖,捧回中国国际动漫节“美猴奖”“金猴奖”等多个国内外大奖。《土豆侠》系列在优酷、土豆、腾讯、爱奇艺、腾讯、乐视等网络平台连载播出,点击量已近4亿,最高卖到1分钟1000元。
在张义滨看来,动漫精品需时间打磨,像《大圣归来》就花了8年,而很多企业等不及想赚快钱。
今年,天之谷在厦门成立全资子公司,专注于原创动画电影开发项目。张义滨说:“这也是公司最重要的项目,目前已完成《土豆侠》大电影的前期策划,剧本和样片部分拟与国内顶级发行公司合作开发。”
在我省,一批根植于电视动画的影片正在萌动。
神画时代作为2013年全国第二大动画生产企业,去年开启新的制作运营模式,把动画电影的制作和发行作为主攻方向,启动《将梦唤醒》等3部动画电影的制作。金豹动画公司筹划的动画电影《囧爱》正在推进中,预计明年情人节档期上映。泉州熊仔动漫着手与美国、日本等地的国际著名动漫导演和制作团队洽谈拍摄3D动漫电影……
跨界融合,做大产业价值链
“福建真正做原创动漫的已不多,一些企业没撑下去,大部分转型做游戏、手机动漫、衍生产品。”余轮说,动漫企业也应多元化发展,在不具备较好的原创资质的条件下,可将创意触角向细分市场延伸,尝试跨界合作。
7月20日,由泉州功夫动漫为爹地宝贝股份有限公司量身打造的3D动画《爹地宝贝》在福清启动。这部被称为动画版“爸爸去哪儿”的动画片将助力传统婴幼产业转型升级。
近两年来,泉州功夫动漫动作频频。作为跨界合作的动漫实体企业,其已横跨鞋服、建材卫浴、食品、金融、婴儿护理用品等多个行业,与企业联手开发《小玩皮》《卡西龙》等多个动画项目。随着功夫动漫制作的各行业品牌动画片在全国热播,带动了传统产业产品的线上线下热销,进一步吸引众多行业陆续与其签约。去年,公司收入同比增长超100%。
跨界融合为福建动漫产业发展带来新机遇。省经信委调研员高绪勇说,文化创意和设计服务与各行业的融合发展越来越密切,其中,动漫技术、动漫元素及动漫品牌形象与玩具、服装、食品等各行业跨界融合,正推动跨行业商业模式创新和企业产品市场拓展,推动了福建传统产业转型升级。
随着数字动漫制作技术和互联网应用水平的提高,我省新媒体动漫产业快速发展。去年,入驻厦门的中国移动手机动漫基地业务收入超25.5亿元,签约合作单位超1000家,拥有超9000万动漫用户。而网络视频也逐步成为动漫产品发行和推广的重要渠道,厦门翔通动漫计划投入3亿元用于网络原创动漫市场。
省经信委有关部门负责人表示,将积极推动动漫跨界融合,运用动漫技术、动漫元素的渗透性和动漫品牌形象的多重开发利用性,支持推动传统产业转型升级,帮助文化教育、宣传会展、旅游生活等领域创新营销方式、拓展产品市场,做大动漫游戏产业价值链。
中国动漫产业曾经是一朵墙里墙外都异香扑鼻的娇花。上海美术动画片制片厂时期,计划经济体制下不计成本、集中全国优秀人才的生产方式催生了《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》《黑猫警长》等一系列作品,直到今天还是我国动漫市场的经典。但另一方面,这也造成了中国动漫对政策的高度依赖,总希望凭借扶持能够再现昔日辉煌。从2004年开始,我国相继出台多份扶持动漫的文件,正式开启了以补贴为核心的中国特色原创动漫发展之路。由于各项扶持计划基本与产量、播放平台挂钩,造成的直接结果就是以数量换补贴。到2011年,我国制作完成的电视电影产量高达26万分钟,远远高于第二名日本的9万分钟,市扯呼进入了所谓的动漫“黄金年代”。但是,动漫第一产量大国拿得出手的优秀作品寥寥可数。中国动漫被总结为“一群羊、两头熊”(《喜洋洋与灰太狼》和《熊出没》),而这两部作品算不算优秀,又是另一番评说。如今,随着补贴政策调整,动漫产业虚火正在逐渐退去,从业人员、产量大幅缩减。这是好事,因为只有那些出于真爱留下来的动漫人才是中国动漫真正的财富。需要提醒的是,只有爱是不够的。比如,一个8年、一个12年,同样是数年磨一剑的坚守,在《大圣归来》的欢腾和《大鱼海棠》的沉默之间,动漫更需要懂专业、懂市常好在随着奥飞、方特这样的企业用资本牵线搭桥,已经逐渐打通了中国动漫的产业链条,动漫产业的内容生产、衍生开发有了清晰规划,补上了前10年缺少的“地基”。从制作流程到商业模式,中国动漫都尚在摸索中。此前,口碑爆棚的《魁拔》因为不擅运营倒下了,《大圣归来》票房大卖但错失了衍生品机遇,反倒是没什么名气的《年兽大作战》借手游赚了。他们的尝试可以给后来者提供经验教训,能推动中国动漫不断发展。在一次次失望和希望之间,中国动漫将迎来真正的黄金年代。
中国动漫产业曾经是一朵墙里墙外都异香扑鼻的娇花。上海美术动画片制片厂时期,计划经济体制下不计成本、集中全国优秀人才的生产方式催生了《小蝌蚪找妈妈》《大闹天宫》《黑猫警长》等一系列作品,直到今天还是我国动漫市场的经典。但另一方面,这也造成了中国动漫对政策的高度依赖,总希望凭借扶持能够再现昔日辉煌。从2004年开始,我国相继出台多份扶持动漫的文件,正式开启了以补贴为核心的中国特色原创动漫发展之路。由于各项扶持计划基本与产量、播放平台挂钩,造成的直接结果就是以数量换补贴。到2011年,我国制作完成的电视电影产量高达26万分钟,远远高于第二名日本的9万分钟,市扯呼进入了所谓的动漫“黄金年代”。但是,动漫第一产量大国拿得出手的优秀作品寥寥可数。中国动漫被总结为“一群羊、两头熊”(《喜洋洋与灰太狼》和《熊出没》),而这两部作品算不算优秀,又是另一番评说。如今,随着补贴政策调整,动漫产业虚火正在逐渐退去,从业人员、产量大幅缩减。这是好事,因为只有那些出于真爱留下来的动漫人才是中国动漫真正的财富。需要提醒的是,只有爱是不够的。比如,一个8年、一个12年,同样是数年磨一剑的坚守,在《大圣归来》的欢腾和《大鱼海棠》的沉默之间,动漫更需要懂专业、懂市常好在随着奥飞、方特这样的企业用资本牵线搭桥,已经逐渐打通了中国动漫的产业链条,动漫产业的内容生产、衍生开发有了清晰规划,补上了前10年缺少的“地基”。从制作流程到商业模式,中国动漫都尚在摸索中。此前,口碑爆棚的《魁拔》因为不擅运营倒下了,《大圣归来》票房大卖但错失了衍生品机遇,反倒是没什么名气的《年兽大作战》借手游赚了。他们的尝试可以给后来者提供经验教训,能推动中国动漫不断发展。在一次次失望和希望之间,中国动漫将迎来真正的黄金年代。
一部《大圣归来》,让我们看到国产动画电影沉寂已久的光芒。《大圣归来》成功的经验是什么?痛点又是什么?是取材于中国传统题材?是角色设计?是水墨风格?是重彩的背景?是配音方面的京剧锣鼓、民族音乐?事实上,除了中国元素之外,一部纯正中国风的作品,需要体现中国人感知世界与表达情感的方式。如果说上海美术电影制片厂在70年代至80年代初期所生产的、代表了一个时代中国最高动画电影成就的作品是中国动画电影1.0时代的话,那么《大圣归来》让我们看到了中国动画电影的2.0。《大圣归来》的成功,证明了中国传统题材完全可能创作出新意,具有时代审美价值。中国传统文化源远流长、题材广泛、内涵丰富,在文化产业IP为王的今天,动漫行业当然不会忘记深挖传统文化,从剧本题材、角色造型、风格定位等各种角度汲取灵感与素材,拓宽中国动画的发展道路,也以新方式传递经典处世智慧与价值观。在今天,当我们再度提起“中国动画的中国特质”时,我们所谈到的是什么?——“中国元素”不是靠堆砌符号就能做到的。从20世纪60年代到80年代末,中国动画工作者在此基础上不断探索动画的不同表现形式,如借鉴工笔重彩、水墨绘画、民间绘画、皮影、剪纸、木偶等,同时不断拓展动画的表现内容,如大量选取中国神话、民间故事、传说、戏曲、寓言故事等,充分发挥动画艺术的特点,拍摄出许多至今在中国甚至世界动画电影史上堪称经典的优秀作品,中国动画因此得到了世界的认同,被誉为中国学派。《大圣归来》中的中国元素,包括了视觉元素剪纸、皮影,听觉元素筝曲、昆曲唱腔等。这样的视觉引用还包括在片头时用二维的方式制作了一小段片段向《大闹天宫》、《金猴降妖》等经典的电影致敬。仅仅堆砌符号,可能最后呈现的就是西方对东方的一种猎奇式的固化印象,一部好的电影里面,任何元素都应该是服从整体的需要,出现在恰当的位置。虽然好评如潮,但国产动画电影的硬伤还是显而易见的,这里尤以故事性不足为最。中国动画的本土原创力还没有被充分激发出来,很多动画作品,其实都不难在国外找到“母本”。国产动画要么模仿美式动画,要么模仿日本动画,没有形成自己的风格,急需找回自己的动画语言。而最大的问题不是资金,主要还是创作不了好剧本。剧本故事情节太简单,缺乏想象力,跟好莱坞的差距还真不是一两天就能弥补了的。第一媒资网点评:《大圣归来》搅热了国产动画市场,一扫颓靡之势,无疑是大好事。但国产动画也需要有一批原创性影片取得成功,也许才会真正形成气候。接下来两年,《小门神》《年兽》《秦时明月2》《大鱼海棠》等动画作品都会上映,这批影片全是原创题材,它们中会出现下一个“大圣”吗? 如果“大圣”只是一个孤例,中国动画就谈不上复兴。虽然目前动画片投资很红火,但并不容乐观,中国动画多年养成的沉疴,恐怕一时难以祛除,还有很长的路要走。
一部《大圣归来》,让我们看到国产动画电影沉寂已久的光芒。《大圣归来》成功的经验是什么?痛点又是什么?是取材于中国传统题材?是角色设计?是水墨风格?是重彩的背景?是配音方面的京剧锣鼓、民族音乐?事实上,除了中国元素之外,一部纯正中国风的作品,需要体现中国人感知世界与表达情感的方式。如果说上海美术电影制片厂在70年代至80年代初期所生产的、代表了一个时代中国最高动画电影成就的作品是中国动画电影1.0时代的话,那么《大圣归来》让我们看到了中国动画电影的2.0。《大圣归来》的成功,证明了中国传统题材完全可能创作出新意,具有时代审美价值。中国传统文化源远流长、题材广泛、内涵丰富,在文化产业IP为王的今天,动漫行业当然不会忘记深挖传统文化,从剧本题材、角色造型、风格定位等各种角度汲取灵感与素材,拓宽中国动画的发展道路,也以新方式传递经典处世智慧与价值观。在今天,当我们再度提起“中国动画的中国特质”时,我们所谈到的是什么?——“中国元素”不是靠堆砌符号就能做到的。从20世纪60年代到80年代末,中国动画工作者在此基础上不断探索动画的不同表现形式,如借鉴工笔重彩、水墨绘画、民间绘画、皮影、剪纸、木偶等,同时不断拓展动画的表现内容,如大量选取中国神话、民间故事、传说、戏曲、寓言故事等,充分发挥动画艺术的特点,拍摄出许多至今在中国甚至世界动画电影史上堪称经典的优秀作品,中国动画因此得到了世界的认同,被誉为中国学派。《大圣归来》中的中国元素,包括了视觉元素剪纸、皮影,听觉元素筝曲、昆曲唱腔等。这样的视觉引用还包括在片头时用二维的方式制作了一小段片段向《大闹天宫》、《金猴降妖》等经典的电影致敬。仅仅堆砌符号,可能最后呈现的就是西方对东方的一种猎奇式的固化印象,一部好的电影里面,任何元素都应该是服从整体的需要,出现在恰当的位置。虽然好评如潮,但国产动画电影的硬伤还是显而易见的,这里尤以故事性不足为最。中国动画的本土原创力还没有被充分激发出来,很多动画作品,其实都不难在国外找到“母本”。国产动画要么模仿美式动画,要么模仿日本动画,没有形成自己的风格,急需找回自己的动画语言。而最大的问题不是资金,主要还是创作不了好剧本。剧本故事情节太简单,缺乏想象力,跟好莱坞的差距还真不是一两天就能弥补了的。第一媒资网点评:《大圣归来》搅热了国产动画市场,一扫颓靡之势,无疑是大好事。但国产动画也需要有一批原创性影片取得成功,也许才会真正形成气候。接下来两年,《小门神》《年兽》《秦时明月2》《大鱼海棠》等动画作品都会上映,这批影片全是原创题材,它们中会出现下一个“大圣”吗? 如果“大圣”只是一个孤例,中国动画就谈不上复兴。虽然目前动画片投资很红火,但并不容乐观,中国动画多年养成的沉疴,恐怕一时难以祛除,还有很长的路要走。
1月26日,投资5000万美金的3D动画电影《KōNG》(《悟空》)在京举行新闻发布会,正式对外宣布制作班底。曾执导过迪士尼动画大片《花木兰》的巴里·库克(Barry Cook)将担任导演,联合导演一职则交由《星球大战》系列的概念设计师伊恩·迈克格(Iain McCaig)。近日,时光网专访到这位最懂中国动画的好莱坞导演巴里·库克,畅聊如何让“孙悟空”像“花木兰”一样走向世界。《KōNG》导演巴里·库克。Mtime:怎样才能让孙悟空这个中国动画形象走出去? 巴里·库克:最重要的是要有耐心,要花足够长的时间。在创作过程中,首先要有好的剧本故事,人物要鲜明,接下来就是投入时间开发了。做《冰雪奇缘》的时候,对外公布是花了三年的时间,但迪士尼是花了15年的时间去开发“冰雪皇后”这个人物,花了很大的心血但最后没有完成,反而是后来用了三年时间去做《冰雪奇缘》,才呈现了完美的效果。我们希望自己能作为桥梁,把中国的故事传播给全世界的观众,但首先我们自己要足够了解这个中国故事。 Mtime:那么《KōNG》预计会花费几年时间完成? 巴里·库克:电影在策划的时候会有很多计划和安排,在做人物形象和故事设定的时候,可能有很多的初稿都会作废,所以需要有足够的耐心和时间来完成它。当然思考也是很重要的一点,我们不可能一拍脑门就做决定,还是需要团队的集体智慧,所以这次我们有中国、韩国、美国三方的国际团队支持。 当年做《花木兰》从一开始创造角色,到最后完成制作,一共花费了五年的时间,《KōNG》这部电影现在还很难预测,但是至少需要花费三年的时间,关键是在于如何用最合适的成本,做出最好的效果。《神偷奶爸》当时光照娱乐制作的时候,成本只有6900万美元的,但效果和迪士尼或者皮克斯的电影不相上下。 Mtime:《KōNG》会做系列电影吗? 巴里·库克:现在我还没有办法告诉大家,《KōNG》到底是否会拍系列电影。这部电影重点针对的还是孙悟空本身,但是《西游记》这部经典作品的内容太丰富了。我们想把《KōNG》当成一份三年以后的圣诞大礼,让观众们到时候拆开来看。毕竟我和联合导演伊恩·迈克格(Iain McCaig)一起研究这个项目,到现在才刚刚第七周,现在谈是否做系列电影,还为时尚早。孙悟空的故事很丰富,我们不想所有都面面俱到,所以会在塑造人物形象的时候有一些重点。另外,《KōNG》会是一部合拍片。 Mtime:最近中国有很多部关于“西游”的电影,比如周星驰导演的《西游降魔篇》、14年春节上映的《西游记之大闹天宫》、15年上映的动画电影《西游记之大圣归来》等等,你知道这个现象吗? 巴里·库克:我们当然知道这个现象,我自己也很喜欢周星驰导演,包括1964年的那部动画片《大闹天宫》我们也都看过。不过,在我从事电影行业的三十年时间里,几乎每年都有人来找到我表示,我们想拍《西游记》,我们想拍孙悟空,但并不是每一次都能找到好的投资商,都有好的机会去做,所以我觉得“西游”应该是个能持续很久的潮流。 Mtime:您身边的外国人喜欢孙悟空吗? 巴里·库克:说到孙悟空这个人物,在西方世界并不能算是耳熟能详,但是他们应该会对这个故事感兴趣。我身边的一些年轻人,会在YouTube上看到关于孙悟空、西游记的电影,所以年轻人的接受程度可能更高些。在西方历史神话上,基本没有一个和孙悟空相似的人物形象,唯一一个比较相似的可能是《好奇的乔治》(Curious George),它是一只可爱的对任何事物都充满了好奇的小猴子,但他比较温柔风趣些,没有孙悟空的豪迈英雄气概。 不过也有些西方观众会通过各种渠道了解到孙悟空。像这次我们的编剧,听说要做孙悟空的电影,非常兴奋地对说,“我就是美猴王啊!我从小就喜欢扮演孙悟空的角色。”所以我希望这些了解孙悟空的人,也能带动身边的朋友去看电影,甚至可以在万圣节来临的时候,让很多小朋友装扮成孙悟空,这都是有可能的。 Mtime:当年拍摄《花木兰》的时候,外国观众了解“花木兰”这个角色吗? 巴里·库克:刚开始创作的时候,西方观众基本上没有人知道“花木兰”是谁,但现在这个人物大家都知道了。因为“木兰”这个角色有她的唯一性,之前迪士尼的动画女主角,都是以公主的形象示人的,而“木兰”是个有反叛精神又很勇敢的女性角色,反而很受欢迎。所以我希望“孙悟空”也是一个有唯一性的人物形象。
1月26日,投资5000万美金的3D动画电影《KōNG》(《悟空》)在京举行新闻发布会,正式对外宣布制作班底。曾执导过迪士尼动画大片《花木兰》的巴里·库克(Barry Cook)将担任导演,联合导演一职则交由《星球大战》系列的概念设计师伊恩·迈克格(Iain McCaig)。近日,时光网专访到这位最懂中国动画的好莱坞导演巴里·库克,畅聊如何让“孙悟空”像“花木兰”一样走向世界。《KōNG》导演巴里·库克。Mtime:怎样才能让孙悟空这个中国动画形象走出去? 巴里·库克:最重要的是要有耐心,要花足够长的时间。在创作过程中,首先要有好的剧本故事,人物要鲜明,接下来就是投入时间开发了。做《冰雪奇缘》的时候,对外公布是花了三年的时间,但迪士尼是花了15年的时间去开发“冰雪皇后”这个人物,花了很大的心血但最后没有完成,反而是后来用了三年时间去做《冰雪奇缘》,才呈现了完美的效果。我们希望自己能作为桥梁,把中国的故事传播给全世界的观众,但首先我们自己要足够了解这个中国故事。 Mtime:那么《KōNG》预计会花费几年时间完成? 巴里·库克:电影在策划的时候会有很多计划和安排,在做人物形象和故事设定的时候,可能有很多的初稿都会作废,所以需要有足够的耐心和时间来完成它。当然思考也是很重要的一点,我们不可能一拍脑门就做决定,还是需要团队的集体智慧,所以这次我们有中国、韩国、美国三方的国际团队支持。 当年做《花木兰》从一开始创造角色,到最后完成制作,一共花费了五年的时间,《KōNG》这部电影现在还很难预测,但是至少需要花费三年的时间,关键是在于如何用最合适的成本,做出最好的效果。《神偷奶爸》当时光照娱乐制作的时候,成本只有6900万美元的,但效果和迪士尼或者皮克斯的电影不相上下。 Mtime:《KōNG》会做系列电影吗? 巴里·库克:现在我还没有办法告诉大家,《KōNG》到底是否会拍系列电影。这部电影重点针对的还是孙悟空本身,但是《西游记》这部经典作品的内容太丰富了。我们想把《KōNG》当成一份三年以后的圣诞大礼,让观众们到时候拆开来看。毕竟我和联合导演伊恩·迈克格(Iain McCaig)一起研究这个项目,到现在才刚刚第七周,现在谈是否做系列电影,还为时尚早。孙悟空的故事很丰富,我们不想所有都面面俱到,所以会在塑造人物形象的时候有一些重点。另外,《KōNG》会是一部合拍片。 Mtime:最近中国有很多部关于“西游”的电影,比如周星驰导演的《西游降魔篇》、14年春节上映的《西游记之大闹天宫》、15年上映的动画电影《西游记之大圣归来》等等,你知道这个现象吗? 巴里·库克:我们当然知道这个现象,我自己也很喜欢周星驰导演,包括1964年的那部动画片《大闹天宫》我们也都看过。不过,在我从事电影行业的三十年时间里,几乎每年都有人来找到我表示,我们想拍《西游记》,我们想拍孙悟空,但并不是每一次都能找到好的投资商,都有好的机会去做,所以我觉得“西游”应该是个能持续很久的潮流。 Mtime:您身边的外国人喜欢孙悟空吗? 巴里·库克:说到孙悟空这个人物,在西方世界并不能算是耳熟能详,但是他们应该会对这个故事感兴趣。我身边的一些年轻人,会在YouTube上看到关于孙悟空、西游记的电影,所以年轻人的接受程度可能更高些。在西方历史神话上,基本没有一个和孙悟空相似的人物形象,唯一一个比较相似的可能是《好奇的乔治》(Curious George),它是一只可爱的对任何事物都充满了好奇的小猴子,但他比较温柔风趣些,没有孙悟空的豪迈英雄气概。 不过也有些西方观众会通过各种渠道了解到孙悟空。像这次我们的编剧,听说要做孙悟空的电影,非常兴奋地对说,“我就是美猴王啊!我从小就喜欢扮演孙悟空的角色。”所以我希望这些了解孙悟空的人,也能带动身边的朋友去看电影,甚至可以在万圣节来临的时候,让很多小朋友装扮成孙悟空,这都是有可能的。 Mtime:当年拍摄《花木兰》的时候,外国观众了解“花木兰”这个角色吗? 巴里·库克:刚开始创作的时候,西方观众基本上没有人知道“花木兰”是谁,但现在这个人物大家都知道了。因为“木兰”这个角色有她的唯一性,之前迪士尼的动画女主角,都是以公主的形象示人的,而“木兰”是个有反叛精神又很勇敢的女性角色,反而很受欢迎。所以我希望“孙悟空”也是一个有唯一性的人物形象。
《疯狂动物城》 披童话外衣讲深刻哲理 迪斯尼动画片《疯狂动物城》在票房上呈现出非常明显的低开高走的趋势,单日票房超过1.7亿,这种先抑后扬的景象很容易让人想起暑期档的国产动画《大圣归来》,都是在口碑扩散后迎来了票房的爆发,《疯狂动物城》很可能会超越《功夫熊猫3》成为大陆票房最高的动画电影。这两部动画片的共同点在于它不像标准意义上为儿童制作的动画片,这种去低幼化的策略取得出人意料的成功。这部电影很奇怪,它虽然披着童话的外衣,却不知不觉地讲述着颇为深刻的人生哲理。比如,人是否应该坚持梦想?是否坚持梦想就一定能够成功?电影中清一色的各种动物,实际上是成人社会中各色人等的化身。主角兔子朱迪是一位对未来充满憧憬的乡下姑娘,她违背了父母安于现状的意愿,怀揣着保护世界安宁、主持正义的梦想进入繁华大都市。但是,初入职场的小兔便尝尽各种职场潜规则,随后她发现了这个世界并非如表面那样充满了阳光和友善,人与人之间、种族与种族之间,存在着很多难以逾越的鸿沟。影片探讨的深度和广度,并不是一部动画片所能承载。在类型上,电影也进行了杂糅处理,有黑色犯罪类型、社会问题类型、英雄类型,因为巧妙的隐喻和天衣无缝的剧情设计,其观赏性甚至超过了很多同类型的电影。尽管电影成为皮克斯制作出来少有的R级动画,但是在中国,它却是最受欢迎的皮克斯作品,这与它扩展了受众范围有很大关系。动画电影不再一味讨好儿童,不再仅仅依赖卖萌吸睛,这是否会给中国动画电影带来某种启示呢?国产动画 需改变低幼化创作理念 事实上,中国近些年出现的动画电影,都是非常尴尬的类型。一方面,在观众结构上,它高度依赖电视培养出来的低幼电影观众,比如《喜羊羊与灰太狼》系列、《熊出没》系列,“一拖二”的观众构成非常单一;另一方面,在电影水准上,剧情过于低幼,说教味过重,制作不够精良,和好莱坞完全不在一个水平等级上,让父母观众沦为影院里简单的陪伴。国产动画电影一度是只有六一儿童节才会蜂拥出现的类型,同时这一类型在投入与产出上也并不成比例,是国产电影的一个软肋。《大圣归来》的出现让人感到惊喜,原因就在于它打破了这两种刻板印象。比如,在受众上并不是主打低幼群体,而是已经开始经历人生叛逆期的青少年群体,孙悟空的形象是最接近于现代青少年的形象设定,无论是外形还是性格。而在剧情上,浪子回头的形象、牺牲与救赎的主题,更像好莱坞擅长的类型手法,观众能从中看出新意与诚意,不少成人观众也能从中找到情感共鸣,许多人居然第一次产生了原来国产动画电影还能看下去的想法。《大圣归来》的成功有很多原因,但是这种能照顾成人观众、挖掘角色本身的深度、探求更深刻价值的创作态度成为很重要的原因。在如今的产业环境下,国产动画电影要想在市场有更大作为,首先要在创作理念上进行改变,即动画电影并不一定全是为儿童制作的,不一定是为了要儿童看得懂而刻意降低剧情的复杂度。因为市场已经证明,只有顾及到更多观众的口味才能取得更大的成绩。当然,如何巧妙地进行改编、转化,是一个问题。比如经典的《狮子王》,它的故事原型是莎士比亚的《哈姆雷特》,原文本并不适合儿童阅读,但是当人物变成开口说话的动物后,不仅俘获了全世界小朋友的眼睛,甚至让那些不喜欢原文本的成年人也爱不释手。还比如刚刚获得今年奥斯卡最佳动画片的《头脑特工队》,也是一个极佳的改编案例。影片将人的情绪拟化成可视化的动画人物,将人类复杂的情感活动变成炫目而贴切的动画场景。在主题上,影片也结合常见的个人成长,通过戏剧化的情节来展现人类亲情、友情的美好,价值观也非常主流积极,是一部成功的合家欢电影。避免成人儿童两头不靠客观地说,国产动画也有一些去低幼化的尝试,比如在业内备受好评的《魁拔》系列,无论是宏大的世界观、复杂的人物关系,还是非线性叙事,都超出了一般的国产动画水准。但是,这样的影片有着很大的危险性,它其实在市场上是两不靠:去低幼化拒绝了儿童观众,而过于偏日系的画风又少了传统文化的神韵,成年观众也难以找到情感共鸣。于是,容易成为小众动画,实际上是在商业化与艺术性上的失衡。在《大圣归来》之后备受期待的《小门神》,也存在同样的问题。影片以中国神话中的各种神仙为原型,不可谓没有想象力,在技术上也有所进步,但是其在剧作上还是出现了问题。首先,它试图开创一种新的世界观,描写天上神仙的部分都非常奇幻新颖,但是在表现凡间人类的部分却异常写实,少了动画片那种肆意跳脱的轻盈感;其次,虽然儿童对神仙的部分可能感兴趣,但是人物造型稍显老土;另外,过于成人化的人物语言,使得影片中的反讽,明显地超出了儿童的理解能力;最后是人类故事部分,过于简单以致流于平庸,割裂感太强,导致观众群两头不讨好。在儿童电影日渐衰落的国产电影市场,动画电影对于儿童观众来说,其重要性不言而喻。国产动画电影的技术在不断地进步,市场上资本热度不减,现在缺乏的是如何在理念上进行更新换代,如何通过儿童喜爱的视觉形象对成人寓言进行转化:既不失动画电影本身的幽默轻松,又能使电影展现出来的思想层次考虑到成人观众的接受度,实现观众群体的最大化,这或许是今后国产动画电影需要努力的一个方向。
《疯狂动物城》 披童话外衣讲深刻哲理 迪斯尼动画片《疯狂动物城》在票房上呈现出非常明显的低开高走的趋势,单日票房超过1.7亿,这种先抑后扬的景象很容易让人想起暑期档的国产动画《大圣归来》,都是在口碑扩散后迎来了票房的爆发,《疯狂动物城》很可能会超越《功夫熊猫3》成为大陆票房最高的动画电影。这两部动画片的共同点在于它不像标准意义上为儿童制作的动画片,这种去低幼化的策略取得出人意料的成功。这部电影很奇怪,它虽然披着童话的外衣,却不知不觉地讲述着颇为深刻的人生哲理。比如,人是否应该坚持梦想?是否坚持梦想就一定能够成功?电影中清一色的各种动物,实际上是成人社会中各色人等的化身。主角兔子朱迪是一位对未来充满憧憬的乡下姑娘,她违背了父母安于现状的意愿,怀揣着保护世界安宁、主持正义的梦想进入繁华大都市。但是,初入职场的小兔便尝尽各种职场潜规则,随后她发现了这个世界并非如表面那样充满了阳光和友善,人与人之间、种族与种族之间,存在着很多难以逾越的鸿沟。影片探讨的深度和广度,并不是一部动画片所能承载。在类型上,电影也进行了杂糅处理,有黑色犯罪类型、社会问题类型、英雄类型,因为巧妙的隐喻和天衣无缝的剧情设计,其观赏性甚至超过了很多同类型的电影。尽管电影成为皮克斯制作出来少有的R级动画,但是在中国,它却是最受欢迎的皮克斯作品,这与它扩展了受众范围有很大关系。动画电影不再一味讨好儿童,不再仅仅依赖卖萌吸睛,这是否会给中国动画电影带来某种启示呢?国产动画 需改变低幼化创作理念 事实上,中国近些年出现的动画电影,都是非常尴尬的类型。一方面,在观众结构上,它高度依赖电视培养出来的低幼电影观众,比如《喜羊羊与灰太狼》系列、《熊出没》系列,“一拖二”的观众构成非常单一;另一方面,在电影水准上,剧情过于低幼,说教味过重,制作不够精良,和好莱坞完全不在一个水平等级上,让父母观众沦为影院里简单的陪伴。国产动画电影一度是只有六一儿童节才会蜂拥出现的类型,同时这一类型在投入与产出上也并不成比例,是国产电影的一个软肋。《大圣归来》的出现让人感到惊喜,原因就在于它打破了这两种刻板印象。比如,在受众上并不是主打低幼群体,而是已经开始经历人生叛逆期的青少年群体,孙悟空的形象是最接近于现代青少年的形象设定,无论是外形还是性格。而在剧情上,浪子回头的形象、牺牲与救赎的主题,更像好莱坞擅长的类型手法,观众能从中看出新意与诚意,不少成人观众也能从中找到情感共鸣,许多人居然第一次产生了原来国产动画电影还能看下去的想法。《大圣归来》的成功有很多原因,但是这种能照顾成人观众、挖掘角色本身的深度、探求更深刻价值的创作态度成为很重要的原因。在如今的产业环境下,国产动画电影要想在市场有更大作为,首先要在创作理念上进行改变,即动画电影并不一定全是为儿童制作的,不一定是为了要儿童看得懂而刻意降低剧情的复杂度。因为市场已经证明,只有顾及到更多观众的口味才能取得更大的成绩。当然,如何巧妙地进行改编、转化,是一个问题。比如经典的《狮子王》,它的故事原型是莎士比亚的《哈姆雷特》,原文本并不适合儿童阅读,但是当人物变成开口说话的动物后,不仅俘获了全世界小朋友的眼睛,甚至让那些不喜欢原文本的成年人也爱不释手。还比如刚刚获得今年奥斯卡最佳动画片的《头脑特工队》,也是一个极佳的改编案例。影片将人的情绪拟化成可视化的动画人物,将人类复杂的情感活动变成炫目而贴切的动画场景。在主题上,影片也结合常见的个人成长,通过戏剧化的情节来展现人类亲情、友情的美好,价值观也非常主流积极,是一部成功的合家欢电影。避免成人儿童两头不靠客观地说,国产动画也有一些去低幼化的尝试,比如在业内备受好评的《魁拔》系列,无论是宏大的世界观、复杂的人物关系,还是非线性叙事,都超出了一般的国产动画水准。但是,这样的影片有着很大的危险性,它其实在市场上是两不靠:去低幼化拒绝了儿童观众,而过于偏日系的画风又少了传统文化的神韵,成年观众也难以找到情感共鸣。于是,容易成为小众动画,实际上是在商业化与艺术性上的失衡。在《大圣归来》之后备受期待的《小门神》,也存在同样的问题。影片以中国神话中的各种神仙为原型,不可谓没有想象力,在技术上也有所进步,但是其在剧作上还是出现了问题。首先,它试图开创一种新的世界观,描写天上神仙的部分都非常奇幻新颖,但是在表现凡间人类的部分却异常写实,少了动画片那种肆意跳脱的轻盈感;其次,虽然儿童对神仙的部分可能感兴趣,但是人物造型稍显老土;另外,过于成人化的人物语言,使得影片中的反讽,明显地超出了儿童的理解能力;最后是人类故事部分,过于简单以致流于平庸,割裂感太强,导致观众群两头不讨好。在儿童电影日渐衰落的国产电影市场,动画电影对于儿童观众来说,其重要性不言而喻。国产动画电影的技术在不断地进步,市场上资本热度不减,现在缺乏的是如何在理念上进行更新换代,如何通过儿童喜爱的视觉形象对成人寓言进行转化:既不失动画电影本身的幽默轻松,又能使电影展现出来的思想层次考虑到成人观众的接受度,实现观众群体的最大化,这或许是今后国产动画电影需要努力的一个方向。
《大圣归来》《龙之谷》《小门神》《魁拔》……近年来,国产动画佳片频出,很多作品艺术水准和特效制作日臻国际动漫大片水平。动漫市场蓬勃发展的背后,是动画人才队伍从流失到回归,以及高等动画教育的持续发展推动。日前,“2015年中国大学生原创动漫大赛”在吉林动画学院终审。比赛由教育部和文化部发起,主要针对全国高校动画、数字媒体相关专业学生征集作品。记者在审片现场看到,活灵活现的霸王龙、跃然纸上的飞鱼、一柱擎天的城市……大学生原创动画作品充满了天马行空的想象。“在中国动画产业的推动下,中国动画教育长足发展,中国的动画创作已渐入佳境。目前,中国顶级的学员作品和全球最好的动画专业学员作品已处于同一水平。”中国传媒大学副校长廖祥忠说。作为本次大赛评委之一的常光希是国家一级美术设计师。1999年,他执导的上海美术电影制片厂首部商业动画大片《宝莲灯》获得了2400万票房的记录,成为当年全国票房三甲。然而,票房口碑双丰收的佳绩,也挡不住动画人才的大量流失。当时,美国日本加工片产业兴起,高薪挖走了很多动画人才。“美影厂被挖走了一半的动画师。‘四年磨一剑’的创作速度,也跟不上美国日本每年一到两部的工业化生产节奏。”常光希感叹,接下来的几年中,国产动画难现佳作。张小春是此次学生参赛作品的指导教师。苏州工艺美院毕业后,他进入苏州红鹰动画有限公司,做镜头设计指导。“苏州知名的宏广和红鹰两家动画公司隔着一条街,当时争抢美国、日本的动画订单,为他们做加工片。由于国外开价高,一度没人肯接国产动画片的活。”张小春回忆说。动画是劳动力密集型产业,美国日本利用当时中国廉价的劳动力完成了动画电影的全球化生产。做了很多年动画,“为人做嫁衣”,始终看不到自己的作品,这让张小春很苦恼。2005年前后,国家出台了发展国产动画的扶持政策。很多动画加工公司转而争抢国产动画订单,动画人才也大量回流,一批动画涌现出来。据教育部学生信息网统计,目前全国普通高校本科动画专业毕业生规模为1.4万至1.6万人,全国三分之一的本科高校开设了动画专业。根据文化部发布数据,我国动漫产业总产值2011年为621.84亿元,而到2014年底已突破千亿。大四参赛学生李凌霄正在努力完成自己的作品《游往星空的鱼》。他说:“我很看好中国的动画市场,已经有很多和我一样有志于此的年轻人在为之奋斗。”
《大圣归来》《龙之谷》《小门神》《魁拔》……近年来,国产动画佳片频出,很多作品艺术水准和特效制作日臻国际动漫大片水平。动漫市场蓬勃发展的背后,是动画人才队伍从流失到回归,以及高等动画教育的持续发展推动。日前,“2015年中国大学生原创动漫大赛”在吉林动画学院终审。比赛由教育部和文化部发起,主要针对全国高校动画、数字媒体相关专业学生征集作品。记者在审片现场看到,活灵活现的霸王龙、跃然纸上的飞鱼、一柱擎天的城市……大学生原创动画作品充满了天马行空的想象。“在中国动画产业的推动下,中国动画教育长足发展,中国的动画创作已渐入佳境。目前,中国顶级的学员作品和全球最好的动画专业学员作品已处于同一水平。”中国传媒大学副校长廖祥忠说。作为本次大赛评委之一的常光希是国家一级美术设计师。1999年,他执导的上海美术电影制片厂首部商业动画大片《宝莲灯》获得了2400万票房的记录,成为当年全国票房三甲。然而,票房口碑双丰收的佳绩,也挡不住动画人才的大量流失。当时,美国日本加工片产业兴起,高薪挖走了很多动画人才。“美影厂被挖走了一半的动画师。‘四年磨一剑’的创作速度,也跟不上美国日本每年一到两部的工业化生产节奏。”常光希感叹,接下来的几年中,国产动画难现佳作。张小春是此次学生参赛作品的指导教师。苏州工艺美院毕业后,他进入苏州红鹰动画有限公司,做镜头设计指导。“苏州知名的宏广和红鹰两家动画公司隔着一条街,当时争抢美国、日本的动画订单,为他们做加工片。由于国外开价高,一度没人肯接国产动画片的活。”张小春回忆说。动画是劳动力密集型产业,美国日本利用当时中国廉价的劳动力完成了动画电影的全球化生产。做了很多年动画,“为人做嫁衣”,始终看不到自己的作品,这让张小春很苦恼。2005年前后,国家出台了发展国产动画的扶持政策。很多动画加工公司转而争抢国产动画订单,动画人才也大量回流,一批动画涌现出来。据教育部学生信息网统计,目前全国普通高校本科动画专业毕业生规模为1.4万至1.6万人,全国三分之一的本科高校开设了动画专业。根据文化部发布数据,我国动漫产业总产值2011年为621.84亿元,而到2014年底已突破千亿。大四参赛学生李凌霄正在努力完成自己的作品《游往星空的鱼》。他说:“我很看好中国的动画市场,已经有很多和我一样有志于此的年轻人在为之奋斗。”
高端访谈作为目前最红火的国产动漫IP,《熊出没》在动画片占领各大动漫频道之后,三部系列动画电影也先后以2.47亿元、2.95亿元、2.9亿元的票房打破当时多个国产动画电影票房纪录。在国内树立动画电影标杆,在海外,《熊出没》同样“熊”风凛凛。截至目前,《熊出没》品牌系列动画片已经累计出口20万分钟,发行覆盖美国、意大利等50多个国家及地区,并在迪士尼、Netflix、Nickelodeon、Sony等电视频道及新媒体平台持续播映,还先后获得第22届开罗国际电影及艺术节动画片竞赛单元特别提名奖、美国休斯敦国际电影节雷米奖等多个国际大奖。在文化产业大发展的浪潮中,文化与科技融合使得动漫行业受益颇深。技术助力下,从二维动画到三维动画的发展已成趋势。作为中国动漫龙头企业,《熊出没》的成功能为产业发展带来哪些启示?尽管内容为王,但在好内容稀缺的现状下,技术与内容如何互为推手?未来的动漫行业发展有哪些方向和机遇?文博会期间,本报记者专访了深圳华强方特文化科技集团高级副总裁、华强方特(深圳)动漫有限公司董事长、《熊出没》系列总导演丁亮。1. 谈《熊出没》将分化为探险系列和乐园系列南方日报:在您看来,成功的动漫企业和动漫IP的诞生,需要哪些方面的条件支撑?丁亮:这可能要从内容、管理、科研、市场几个方面来讲。以《熊出没》为例,华强是国内目前少数能够成功运作团队创作模式的企业。团队创作实际上也是目前国际顶级公司所惯用的模式。在过去,科研或者创作都是一个人完成,比如居里夫人可以一个人在实验室提炼镭,托尔斯泰可以一个人写作巨著,但现在,时代要求创作需要团队作战,这是个制度保证。华强是目前唯一一个能够进行大规模创作开发管理的企业,有一个完善的管理团队,能够非常出色地完成整个动漫开发的周期控制和成本控制。在技术方面,华强动漫有一个具有国际水准的科研队伍,他们各司其职,让技术为规模化动画生产作保障。这一点非常重要,国内像我们一样专门有科研部门的几乎没有。市场方面,今天的动漫创作不能再是自说自话,而是要重视跟市场的交流,我们有一个专门的市场调研队伍,所有的作品都要通过网络搜索、问卷调查、游戏访谈、专家咨询等进行调整。南方日报:接下来如何对《熊出没》这个品牌进行丰富和建设?丁亮:《熊出没》到明年就是五周年,一个动画作品在五年之后肯定会升级换代——熊大熊二长大了,看他们的孩子也长大了。我们很早就在谋划升级换代的事情。接下来,我们会根据多年开发实践的经验,把《熊出没》分化成两部作品。一个是针对6—12岁孩子的《熊出没之探险日记》,这个系列的故事模式是熊大、熊二、光头强成为搭档在森林中完成探险。因为我们研究儿童心理发现,6—12岁的孩子已经萌发出英雄意识,所以我们以“探险”为题,其中,角色之间的性格小摩擦还是存在,但敌对关系已经变成合作关系。另一个系列,是针对3—6岁低幼孩子的动画片,叫“熊熊乐园”,因为我们调研发现,幼年熊大熊二特别呆萌,受到很多人喜欢。这个系列比较生动有趣,以幼年熊大熊二在大树幼儿园的成长故事,潜移默化地讲述一些道理,包括幼儿成长中的安全问题、情绪管理问题和美德教育问题等等。目前优秀的低幼动画在中国是一个空白,我们试图去填补这个空白。2.谈动漫行业中国CG技术研发尚属空白南方日报:您认为中国动漫行业的现状如何?丁亮:我发现,商业动画片中,三维动画发展势头非常迅猛。2014年,中国动画电影还没有一部票房能够超过2亿元,我当时迫切希望能够掀开中国动画新的一页,而现在《熊出没》连续三部大电影超过2亿元,《大圣归来》做了打通全年龄段观众的成功尝试,但这样的好作品我觉得中国还应该更多一些。2005年,北美电影票房前十名有五部是动画片,可见票房潜力巨大。而中国长期以来走的都是电视动画的模式。一方面电视动画对技术和艺术的要求不高,另一方面电视动画存在着回收投入的困难,长期如此对产业企业发展都没有好处。我希望进入动画电影的企业越来越多,而且不要因为受了一点挫折就退出。乐观地讲,目前是动漫发展的好时机,无论是技术还是市场化发展都是百废俱兴的时候,谁能够大胆出击占领先机,谁就能成为优秀的领军企业,我想未来中国应该会有3到5家优秀的龙头企业出现,竞争从现在开始。南方日报:好莱坞动画电影在占领中国市场的同时也加强了合作,《功夫熊猫3》就是一个例子,而中国的动漫作品也在不断走向国外。据您观察,现在的国产动漫与跟好莱坞的差距是否有所缩减?丁亮:好莱坞的技术在上个世纪发展迅猛,目前技术已经成熟,进入用技术讲故事的阶段。中国目前动画电影技术还比较薄弱,能自己去研发的企业很少,能研发还能讲好故事的就更少。过去很多人说“在技术方面我们与好莱坞已经差别不大”,事实上中国在CG技术方面的研发是空白的,我们使用的工具几乎全是国外的。中国一些文化企业开始动画电影技术的探索,而深圳的企业有机会走在前面。因为一方面深圳科技相对发达,科技企业为解决动漫的技术问题提供了很多便利条件。另一方面深圳是改革开放最早的城市,市场化程度高,大家普遍能够接受动漫产业的市场化运作和发展。3.谈“文化+”文化产业的核心是内容南方日报:您曾经以“从技术自信到文化自信”为题进行演讲,在您看来,技术和文化之间的关系是怎样的?丁亮:现在好莱坞大片风靡全世界,就是因为里面有大量视觉特效。科技实际上是为文化提供了新的表现形式和更强的表现力。尤其像在做主题乐园的时候,二者融合可以带来特别明显的优势,比如用高科技打造声光电效果来展现文化。在做文化方面,实际上华强是“弯道超车”,原因就是因为我们重视和掌握了科技。接下来在我们的方特主题乐园里将有一个新项目叫《东方神话》,完全用高科技形式来表现中国神话,这样的文化展现会更容易被年轻人接受,传播起来也更加容易。南方日报:文化产业发展迅速,资本融合也急剧升温,如何看待文化产业的投资热?丁亮:文化的核心是内容,真正要解决文化发展的问题,还是要把内容做好。但现在谈到文化,大家往往忽略文化内容的东西。我之前参加北京电影节,有一个VR论坛,大家谈得火热,但实际上VR技术本身并不成熟,更无从谈VR电影。由此我感觉到了一个文化产业空心化的问题。尤其围绕文化产业投资的火热,我感觉这热度有点过了。发展文化产业,最好是资本、内容和市场三部分高度融合,但中国的现状是,缺少内容,缺少好的市场环境,更进一步讲是缺少三者之间的有机融合。资本和内容创作之间也缺乏桥梁,简单来说,目前产业链上非常欠缺一个专业的评估机构,对于剧本、导演主演、市场等方面进行评估。没有专业的评估,投资人很难知道真实的效果,有一个明星参与一部电影,并不一定就真的会有票房和市场。
高端访谈作为目前最红火的国产动漫IP,《熊出没》在动画片占领各大动漫频道之后,三部系列动画电影也先后以2.47亿元、2.95亿元、2.9亿元的票房打破当时多个国产动画电影票房纪录。在国内树立动画电影标杆,在海外,《熊出没》同样“熊”风凛凛。截至目前,《熊出没》品牌系列动画片已经累计出口20万分钟,发行覆盖美国、意大利等50多个国家及地区,并在迪士尼、Netflix、Nickelodeon、Sony等电视频道及新媒体平台持续播映,还先后获得第22届开罗国际电影及艺术节动画片竞赛单元特别提名奖、美国休斯敦国际电影节雷米奖等多个国际大奖。在文化产业大发展的浪潮中,文化与科技融合使得动漫行业受益颇深。技术助力下,从二维动画到三维动画的发展已成趋势。作为中国动漫龙头企业,《熊出没》的成功能为产业发展带来哪些启示?尽管内容为王,但在好内容稀缺的现状下,技术与内容如何互为推手?未来的动漫行业发展有哪些方向和机遇?文博会期间,本报记者专访了深圳华强方特文化科技集团高级副总裁、华强方特(深圳)动漫有限公司董事长、《熊出没》系列总导演丁亮。1. 谈《熊出没》将分化为探险系列和乐园系列南方日报:在您看来,成功的动漫企业和动漫IP的诞生,需要哪些方面的条件支撑?丁亮:这可能要从内容、管理、科研、市场几个方面来讲。以《熊出没》为例,华强是国内目前少数能够成功运作团队创作模式的企业。团队创作实际上也是目前国际顶级公司所惯用的模式。在过去,科研或者创作都是一个人完成,比如居里夫人可以一个人在实验室提炼镭,托尔斯泰可以一个人写作巨著,但现在,时代要求创作需要团队作战,这是个制度保证。华强是目前唯一一个能够进行大规模创作开发管理的企业,有一个完善的管理团队,能够非常出色地完成整个动漫开发的周期控制和成本控制。在技术方面,华强动漫有一个具有国际水准的科研队伍,他们各司其职,让技术为规模化动画生产作保障。这一点非常重要,国内像我们一样专门有科研部门的几乎没有。市场方面,今天的动漫创作不能再是自说自话,而是要重视跟市场的交流,我们有一个专门的市场调研队伍,所有的作品都要通过网络搜索、问卷调查、游戏访谈、专家咨询等进行调整。南方日报:接下来如何对《熊出没》这个品牌进行丰富和建设?丁亮:《熊出没》到明年就是五周年,一个动画作品在五年之后肯定会升级换代——熊大熊二长大了,看他们的孩子也长大了。我们很早就在谋划升级换代的事情。接下来,我们会根据多年开发实践的经验,把《熊出没》分化成两部作品。一个是针对6—12岁孩子的《熊出没之探险日记》,这个系列的故事模式是熊大、熊二、光头强成为搭档在森林中完成探险。因为我们研究儿童心理发现,6—12岁的孩子已经萌发出英雄意识,所以我们以“探险”为题,其中,角色之间的性格小摩擦还是存在,但敌对关系已经变成合作关系。另一个系列,是针对3—6岁低幼孩子的动画片,叫“熊熊乐园”,因为我们调研发现,幼年熊大熊二特别呆萌,受到很多人喜欢。这个系列比较生动有趣,以幼年熊大熊二在大树幼儿园的成长故事,潜移默化地讲述一些道理,包括幼儿成长中的安全问题、情绪管理问题和美德教育问题等等。目前优秀的低幼动画在中国是一个空白,我们试图去填补这个空白。2.谈动漫行业中国CG技术研发尚属空白南方日报:您认为中国动漫行业的现状如何?丁亮:我发现,商业动画片中,三维动画发展势头非常迅猛。2014年,中国动画电影还没有一部票房能够超过2亿元,我当时迫切希望能够掀开中国动画新的一页,而现在《熊出没》连续三部大电影超过2亿元,《大圣归来》做了打通全年龄段观众的成功尝试,但这样的好作品我觉得中国还应该更多一些。2005年,北美电影票房前十名有五部是动画片,可见票房潜力巨大。而中国长期以来走的都是电视动画的模式。一方面电视动画对技术和艺术的要求不高,另一方面电视动画存在着回收投入的困难,长期如此对产业企业发展都没有好处。我希望进入动画电影的企业越来越多,而且不要因为受了一点挫折就退出。乐观地讲,目前是动漫发展的好时机,无论是技术还是市场化发展都是百废俱兴的时候,谁能够大胆出击占领先机,谁就能成为优秀的领军企业,我想未来中国应该会有3到5家优秀的龙头企业出现,竞争从现在开始。南方日报:好莱坞动画电影在占领中国市场的同时也加强了合作,《功夫熊猫3》就是一个例子,而中国的动漫作品也在不断走向国外。据您观察,现在的国产动漫与跟好莱坞的差距是否有所缩减?丁亮:好莱坞的技术在上个世纪发展迅猛,目前技术已经成熟,进入用技术讲故事的阶段。中国目前动画电影技术还比较薄弱,能自己去研发的企业很少,能研发还能讲好故事的就更少。过去很多人说“在技术方面我们与好莱坞已经差别不大”,事实上中国在CG技术方面的研发是空白的,我们使用的工具几乎全是国外的。中国一些文化企业开始动画电影技术的探索,而深圳的企业有机会走在前面。因为一方面深圳科技相对发达,科技企业为解决动漫的技术问题提供了很多便利条件。另一方面深圳是改革开放最早的城市,市场化程度高,大家普遍能够接受动漫产业的市场化运作和发展。3.谈“文化+”文化产业的核心是内容南方日报:您曾经以“从技术自信到文化自信”为题进行演讲,在您看来,技术和文化之间的关系是怎样的?丁亮:现在好莱坞大片风靡全世界,就是因为里面有大量视觉特效。科技实际上是为文化提供了新的表现形式和更强的表现力。尤其像在做主题乐园的时候,二者融合可以带来特别明显的优势,比如用高科技打造声光电效果来展现文化。在做文化方面,实际上华强是“弯道超车”,原因就是因为我们重视和掌握了科技。接下来在我们的方特主题乐园里将有一个新项目叫《东方神话》,完全用高科技形式来表现中国神话,这样的文化展现会更容易被年轻人接受,传播起来也更加容易。南方日报:文化产业发展迅速,资本融合也急剧升温,如何看待文化产业的投资热?丁亮:文化的核心是内容,真正要解决文化发展的问题,还是要把内容做好。但现在谈到文化,大家往往忽略文化内容的东西。我之前参加北京电影节,有一个VR论坛,大家谈得火热,但实际上VR技术本身并不成熟,更无从谈VR电影。由此我感觉到了一个文化产业空心化的问题。尤其围绕文化产业投资的火热,我感觉这热度有点过了。发展文化产业,最好是资本、内容和市场三部分高度融合,但中国的现状是,缺少内容,缺少好的市场环境,更进一步讲是缺少三者之间的有机融合。资本和内容创作之间也缺乏桥梁,简单来说,目前产业链上非常欠缺一个专业的评估机构,对于剧本、导演主演、市场等方面进行评估。没有专业的评估,投资人很难知道真实的效果,有一个明星参与一部电影,并不一定就真的会有票房和市场。