
1984年,随着黑猫警长最后一次站在红色幕布下打手枪,又一个前互联网时代的都市奇谭诞生了。《黑猫警长》第六集,如同《灌篮高手》动画版全国大赛篇以及某些游戏的隐藏内容一样,成了信息闭塞年代只闻其声不见其人的神话。
2013年初,美影厂公布了旗下黑猫警长、孙悟空、葫芦娃、阿凡提等经典动画形象的复活计划。没人知道这些本该就此长眠在几代人记忆中的经典,会以何种方式出现在如今的市场中。目前来看,率先亮相的《黑猫警长》并没有童年中吃猴子等重口味画面。

起源不同
80年代《黑猫警长》灵感源于社会现状 新版难吸引新观众
《黑猫警长》的诞生,疑似有着复杂的创作动机。伴随着80年代初解放军改编武警部队的大潮,警察被赋予了很高权限。这在《黑猫警长》中得到充分体现,黑猫警长身兼执法者和审判者多重身份的设定,展现了创作者从当时社会现状中汲取的灵感。更不用提,黑猫警长和白猫警员的设定,与著名的“黑猫白猫论”是如出一辙。可以说当时的社会环境让这部儿童作品在30年后看来,成了一段历史的另类见证。
80年代末,遭受市场经济冲击的美影厂逐渐无法阻止人才出走造成的崩塌效应。与香港公司合资成立亿利美动画公司,以动画加工的方式创收,成为广电结束对美影厂产品定向采购后,一段时间内维持生计的方式。随着人才进一步流失和手艺人对3D浪潮的无所适从,美影厂的困境进一步加深。在动画代工创汇的领域,也无法和物美价廉的友邻朝鲜相比。
于是,美影厂打起了自家经典形象的主意。2008年至2012年,《葫芦兄弟》、《黑猫警长》、《大闹天宫3D》、《邋遢大王奇遇记》等新瓶旧酒先后上映。这些将旧作重新剪辑、配音甚至3D转制的电影,试图在蓬勃发展的电影市场中分一杯羹。但是重新上映的这些景点动画既不能和皮克斯、梦工厂等好莱坞动画大厂竞争,也无法对看着喜羊羊和熊出没长大的新一代观众产生吸引力。美影厂随即在2013年初公布了经典形象新作计划。

剧情变化
旧版曾出现过吃猴子、分尸等桥段 新版无重口味情节
只有五集的《黑猫警长》动画原作,和很多八九十年代影视作品一样,有着时代特有的邪典属性。当年,仍在计划经济下的中国电影,创作不受国内市场商业前景约束(根本没有商业前景)。后文革时期反思错误的心态,则诞生了十分宽松的文艺创作政策。李少红、米家山、陈佩斯等电影人都曾经创作过在如今看来难以想象的作品。这种审查缺席的状态下,就连面向儿童的影视作品都变得不受控制,《黑猫警长》恰好就是其中的典范。
《黑猫警长》曾经出现过食猴鹰、螳螂、吃猫鼠等如今看来匪夷所思的情节,口味很重。对于本着科普态度出发的创作者戴铁郎,颇具cult精神。从如今中国愈发成熟的教育和审美角度出发,活活吸干全身血液、吃猴子吐骨头、分尸食尸这些桥段,即便广电不出手,家长也不会拿给自己的孩子看(但是80年代这波人童年都看过了)。

技术变化
老版曾是美影厂系列化品牌的开端 新版2D+3D效果简陋
美影厂的手绘技艺高超,看家本领水墨技法曾让80年代来访的宫崎骏羡艳。可是手艺人在市场化初期是难以存活的,随着80年代美影厂定下系列化策略,美影厂的艺术和技术品质也在批量生产面前逐渐光芒黯淡下来。事实上,《黑猫警长》正好就是美影厂打造系列化品牌的开端。随着传统手绘动画成为历史,数字上色、数位板等技术和装备的普及为行业带来新的便利。传统手绘动画在1997年《幽灵公主》公映后,彻底被世界主流动画电影工作室放弃。美影厂也在1999年推出了引入电脑技术的作品《宝莲灯》。结果该片以1200万的投资和基本无法回本的票房收入折戟。
《宝莲灯》失利后,美影厂在《我为歌狂》、《隋唐英雄传》等制作未能捍卫自己的业界地位。《黑猫警长之翡翠之星》作为一部动画电影,并没有表现出电影应有的分镜水准。除此之外,影片的帧数也实在不能让人满意。作为行业标准,高速运动和特写通常会制作12帧甚至24帧画面,而本片几乎从始至终贯彻着一拍三甚至一拍四的偷懒原则,很难感受到制作者的诚意。
除了在《黑猫警长》里为续集做了铺垫,美影厂还宣布了《阿凡提》、《葫芦兄弟》等新作计划。那么我们开个脑洞,万一阿凡提、葫芦娃、黑猫警长、孙悟空们来自同一宇宙,你会不会想看他们组成的英雄联盟?
客观条件上,如今确实也没法再拍一部如同84版一样惊悚的儿童动画。《黑猫警长之翡翠之星》灌输给观众“雷霆九警”的概念,除了等同告诉观众“我还能再拍八个衍生角色”之外,缺乏实质铺垫。你很难相信他们真的可以再创造出8个不同的角色去匹配这么难听的称号。设计一个来自太空的超能力反派,更是连一点儿基本的世界观概念都没有。大概对于制作者来说,有太空有超能力就等于有了大场面?
郑愁予的“东风不来,三月的柳絮不飞”似乎形容今年的游戏行业是最恰当不过的了,尤其对于动漫这个领域来说,在业内已经被炒的风生水起,神乎其神,究其一个主要原因便是很多人逐渐意识到IP对于游戏而言所带来的深层价值。IP热给游戏行业带来了意想不到的惊喜,而作为IP不可或缺的动漫产业来说,似乎已经成为一个亟待挖掘和探索的金矿。许多厂商也已经加入到了IP热潮中来,囤积和抢购动漫IP成为目前游戏圈一个普遍现象,回顾2011年,颇有当年“抢购食盐”的壮观景象。但是这却是一个“后知后觉”的动漫IP时代。昨天,在文化部召开的网博会上面,中国动漫集团董事长、总经理庹祖海就反复强调中国动漫未来的市场空间是非常大的,而且随着游戏市场的发展,文化部在今年也将国漫作为重点对象,并且倡导和支持国漫要“走出去”,而对于“走出去”的这个话题,业内人士对此存在不同的看法,尤其基于目前国漫在市场的发展现状来看,国漫真的做好“走出去”的准备了吗?其实对于这个问题来说,有些人会认为这本就是一个假命题,何来“走出去”这一说,但是从目前国内游戏市场的逐渐成熟以及泛娱乐化趋势逐渐延伸的背景下,国漫或许会成为拉动游戏行业需求的一个突破口,目前许多游戏厂商也在将目光从国外转向国内,并且就今年来看,例如多款国漫《秦时明月》、《尸兄》、《不良人》已经纷纷改编成移动游戏,而《黑猫警长》的IP也已经被巨人移动拿走,从这个层面来看,国漫的整体走势或许呈现上升状态。在今年移动动漫市场用户来看,漫画岛渗透率为31.4%,排名第一。布卡漫画和快看漫画用户渗透率均超过20%。尤其就近年来,国家对于动漫相关产业的扶持力度也不断加大,并下发了开展漫画、动漫演出、网络动漫、手机动漫原创作品和原创人才扶持计划的通知,意在鼓励动漫产业作为一种文化创业需要不断加大动漫产业的创新性、文化性以及娱乐性。另外一方面,国家文化部也在不断整治暴力、色情动漫来同时许多厂商也在不断布局动漫领域,今年9月份奥飞动漫公告拟以9.04亿元人民币价格现金加股权全资收购有妖气,纵观近年来动漫产业的投融资动态,二次元市场已经成为众多厂商竞争的战场。但是从整个动漫市场来看。国漫的目前处境并不乐观,尤其对于日漫进入中国造成的冲击,而随着长时间的用户培养和习惯同时加上动漫品质上面的差异,使得目前国内受众用户在日本的比例依然高于国漫。在艾瑞咨询对二次元用户做的市场调查报告中我们可以看到,日本动漫在国内二次元用户的渗透率远远高于国漫,当然相比欧美动漫来说,国漫仍存在一定的优势。对于逐渐成长的国漫市场,虽然在发展中会遇到各种问题,之前业内就做了一次二次元用户对于国产动漫的看法,主要包括以下几点,例如动画化质量不高,剧情不够吸引人,画风不够好,人物设定不满意,在风格上面,国内用户也指出风格与日漫存在很多相似点,没有自己的特色。但是国漫在国内受众群里的仇恨值并不高,相反,虽然由于目前体制并不完善、产业链并未成熟的背景下,但是将近有9成的用户对于国漫保持支持的态度。对于文化部主张将国漫走出去的想法,业内人士也发表了不同的看法,有些人认为,就像小孩子学走路,还不会走路,就要学跑,是一个完全不明智的选择,虽然目前国家对于国漫的重视程度不断提高,但是目前在国内的脚跟都没有站稳,目前需要考虑的或许是动漫的内容创新的问题。对于“走出去”的想法是否靠谱,在采访动漫行业相关负责人时,他们表示,其实对于动漫这种文化输出符号来说,虽然目前的竞争压力很大,但是面向的市场确实非常大的,尤其在东南亚市场来说,通过走出去的这个途径可以和更多的相关产业进行交流互补,同时更多的是一个学习的过程。目前我们也可以看到,国内许多动漫公司也不断尝试与海外动漫公司合作,在强化原创版权方面,布卡漫画的策略重点是启动正版化策略,先是下架有版权问题的漫画,再是与多家日本出版社达成初步合作,完善其正版内容。
郑愁予的“东风不来,三月的柳絮不飞”似乎形容今年的游戏行业是最恰当不过的了,尤其对于动漫这个领域来说,在业内已经被炒的风生水起,神乎其神,究其一个主要原因便是很多人逐渐意识到IP对于游戏而言所带来的深层价值。IP热给游戏行业带来了意想不到的惊喜,而作为IP不可或缺的动漫产业来说,似乎已经成为一个亟待挖掘和探索的金矿。许多厂商也已经加入到了IP热潮中来,囤积和抢购动漫IP成为目前游戏圈一个普遍现象,回顾2011年,颇有当年“抢购食盐”的壮观景象。但是这却是一个“后知后觉”的动漫IP时代。昨天,在文化部召开的网博会上面,中国动漫集团董事长、总经理庹祖海就反复强调中国动漫未来的市场空间是非常大的,而且随着游戏市场的发展,文化部在今年也将国漫作为重点对象,并且倡导和支持国漫要“走出去”,而对于“走出去”的这个话题,业内人士对此存在不同的看法,尤其基于目前国漫在市场的发展现状来看,国漫真的做好“走出去”的准备了吗?其实对于这个问题来说,有些人会认为这本就是一个假命题,何来“走出去”这一说,但是从目前国内游戏市场的逐渐成熟以及泛娱乐化趋势逐渐延伸的背景下,国漫或许会成为拉动游戏行业需求的一个突破口,目前许多游戏厂商也在将目光从国外转向国内,并且就今年来看,例如多款国漫《秦时明月》、《尸兄》、《不良人》已经纷纷改编成移动游戏,而《黑猫警长》的IP也已经被巨人移动拿走,从这个层面来看,国漫的整体走势或许呈现上升状态。在今年移动动漫市场用户来看,漫画岛渗透率为31.4%,排名第一。布卡漫画和快看漫画用户渗透率均超过20%。尤其就近年来,国家对于动漫相关产业的扶持力度也不断加大,并下发了开展漫画、动漫演出、网络动漫、手机动漫原创作品和原创人才扶持计划的通知,意在鼓励动漫产业作为一种文化创业需要不断加大动漫产业的创新性、文化性以及娱乐性。另外一方面,国家文化部也在不断整治暴力、色情动漫来同时许多厂商也在不断布局动漫领域,今年9月份奥飞动漫公告拟以9.04亿元人民币价格现金加股权全资收购有妖气,纵观近年来动漫产业的投融资动态,二次元市场已经成为众多厂商竞争的战场。但是从整个动漫市场来看。国漫的目前处境并不乐观,尤其对于日漫进入中国造成的冲击,而随着长时间的用户培养和习惯同时加上动漫品质上面的差异,使得目前国内受众用户在日本的比例依然高于国漫。在艾瑞咨询对二次元用户做的市场调查报告中我们可以看到,日本动漫在国内二次元用户的渗透率远远高于国漫,当然相比欧美动漫来说,国漫仍存在一定的优势。对于逐渐成长的国漫市场,虽然在发展中会遇到各种问题,之前业内就做了一次二次元用户对于国产动漫的看法,主要包括以下几点,例如动画化质量不高,剧情不够吸引人,画风不够好,人物设定不满意,在风格上面,国内用户也指出风格与日漫存在很多相似点,没有自己的特色。但是国漫在国内受众群里的仇恨值并不高,相反,虽然由于目前体制并不完善、产业链并未成熟的背景下,但是将近有9成的用户对于国漫保持支持的态度。对于文化部主张将国漫走出去的想法,业内人士也发表了不同的看法,有些人认为,就像小孩子学走路,还不会走路,就要学跑,是一个完全不明智的选择,虽然目前国家对于国漫的重视程度不断提高,但是目前在国内的脚跟都没有站稳,目前需要考虑的或许是动漫的内容创新的问题。对于“走出去”的想法是否靠谱,在采访动漫行业相关负责人时,他们表示,其实对于动漫这种文化输出符号来说,虽然目前的竞争压力很大,但是面向的市场确实非常大的,尤其在东南亚市场来说,通过走出去的这个途径可以和更多的相关产业进行交流互补,同时更多的是一个学习的过程。目前我们也可以看到,国内许多动漫公司也不断尝试与海外动漫公司合作,在强化原创版权方面,布卡漫画的策略重点是启动正版化策略,先是下架有版权问题的漫画,再是与多家日本出版社达成初步合作,完善其正版内容。
电视动漫产业能否取得全产业链价值,电视动画能否进入高质量的有序良性发展阶段,都取决于电视播出这第一桶金。当动画片无法通过版权盈利的时候,就只能希望通过产业回补,就会盲目追求速度一段时间以来,对于如何提高国产动画片质量,让孩子们看到更多的良心动画,社会舆论不乏焦虑。湖南金鹰卡通卫视公布了2013年度动画片收视排名,夺冠的竟然是一部很有年头的动画片《黑猫警长》。这部只有5集的动画片已经30岁了,为什么还能在动画产品急剧增长的今天依然光彩照人?在我看来,动画质量上不去,主要是因为我们的动漫“太急”了。动画前期的策划时间、人才、资金投入严重不足,故事没有打磨好就开始制作,形象没有设计好就想产业化。动漫制作的所有环节都在赶时间:赶着出剧本,赶着制作,赶着播出。在这种“超速”的情况下,动画人已经失去了安安心心创作故事的从容,他们成了不负责任的“父母”,粗枝大叶,缺乏感情,如此培养出来的“孩子”也很难让人满意。这种急躁的心态,还表现为对金钱过于热情,而对动漫缺乏热情。作品在前,产业在后,这是人人皆知的道理。但在急功近利心态的驱使下,我们经常本末倒置,忘记文化产业的基本规律,变得盲目、失去理性,不但无法赢得市场,还造成产业基础的破坏:艺术创作沦为体力活,人才得不到锻炼,品牌得不到提升,行业方向愈发迷茫。动漫产业的“急”固然跟从业者自身有关,也与动漫产业的特点有关。动漫产业是文化产业中的特殊品种,成长周期长,回收周期也很长,企业风险远远超过其他艺术种类,需要持续不断的资金投入,一旦出现任何闪失,就会前功尽弃,不但经济损失巨大,连创作团队也会难以聚拢。在如此巨大的压力之下,动漫企业千方百计压低成本,不惜以产品品质为代价,造成了产业发展的恶性循环。要解决“急”的问题,除了动漫企业要自强,更重要的是在完善动漫市场“基础设施”上下功夫,做大做强动画播出平台。电视动画能否取得全产业链价值,能否进入高质量的有序良性发展阶段,都取决于电视播出这第一桶金。目前,全国有不少卡通少儿频道,这些本应就是动漫播出高速公路,可惜路况太差,覆盖面影响力十分有限,自身盈利能力不佳,无力带动动画片版权的效益回收。当动画片无法通过版权盈利的时候,就只能希望通过产业回补,就会盲目追求速度。播出平台建设不仅意味着在人财物上增加投入,也要在经营思路和体制机制上不断创新。依托平台的动画片预售制是一个完全可以借鉴的做法。动漫人首先把自己的创意制作成两三分钟的短片和故事框架,递交给传播平台,一旦得到认可,就可以拿到制作经费,开始制作。对于动漫人来说,这不仅会大大降低投资门槛和风险,而且传播平台的资金和传播经验都能提前介入动画创意中,这种创作机制会大大提高动画片的优创指数,传播平台则可以通过政府资助或者市场回报解决自身的投资回报问题。缓解动漫产业之“急”,还需要稳定的政策预期。地方政府的支持不能“一阵风”,不少地方三年看不到企业税收前途,扶持政策说变就变。一些动漫企业就像赶集,追随政府的政策一路漂流。政策环境不能相对稳定的话,企业就会不知所措。其实,经历了最近这十年的快速发展,中国动漫已经开始聚拢一批专心从事动画的人才,动画的受众面在逐步扩大,优秀的卡通卫视不断创新。所有这些要素都在相互渗透,各自完善,但最需要的是对动漫作为一门艺术的重视和热爱,没有这种热爱,就不会有精益求精的创作态度,动漫就会永远是“小儿科”,动漫产业就会成为一具没有灵魂的稻草人,而到那时,我们会怀疑,我们真的需要动漫吗?
电视动漫产业能否取得全产业链价值,电视动画能否进入高质量的有序良性发展阶段,都取决于电视播出这第一桶金。当动画片无法通过版权盈利的时候,就只能希望通过产业回补,就会盲目追求速度一段时间以来,对于如何提高国产动画片质量,让孩子们看到更多的良心动画,社会舆论不乏焦虑。湖南金鹰卡通卫视公布了2013年度动画片收视排名,夺冠的竟然是一部很有年头的动画片《黑猫警长》。这部只有5集的动画片已经30岁了,为什么还能在动画产品急剧增长的今天依然光彩照人?在我看来,动画质量上不去,主要是因为我们的动漫“太急”了。动画前期的策划时间、人才、资金投入严重不足,故事没有打磨好就开始制作,形象没有设计好就想产业化。动漫制作的所有环节都在赶时间:赶着出剧本,赶着制作,赶着播出。在这种“超速”的情况下,动画人已经失去了安安心心创作故事的从容,他们成了不负责任的“父母”,粗枝大叶,缺乏感情,如此培养出来的“孩子”也很难让人满意。这种急躁的心态,还表现为对金钱过于热情,而对动漫缺乏热情。作品在前,产业在后,这是人人皆知的道理。但在急功近利心态的驱使下,我们经常本末倒置,忘记文化产业的基本规律,变得盲目、失去理性,不但无法赢得市场,还造成产业基础的破坏:艺术创作沦为体力活,人才得不到锻炼,品牌得不到提升,行业方向愈发迷茫。动漫产业的“急”固然跟从业者自身有关,也与动漫产业的特点有关。动漫产业是文化产业中的特殊品种,成长周期长,回收周期也很长,企业风险远远超过其他艺术种类,需要持续不断的资金投入,一旦出现任何闪失,就会前功尽弃,不但经济损失巨大,连创作团队也会难以聚拢。在如此巨大的压力之下,动漫企业千方百计压低成本,不惜以产品品质为代价,造成了产业发展的恶性循环。要解决“急”的问题,除了动漫企业要自强,更重要的是在完善动漫市场“基础设施”上下功夫,做大做强动画播出平台。电视动画能否取得全产业链价值,能否进入高质量的有序良性发展阶段,都取决于电视播出这第一桶金。目前,全国有不少卡通少儿频道,这些本应就是动漫播出高速公路,可惜路况太差,覆盖面影响力十分有限,自身盈利能力不佳,无力带动动画片版权的效益回收。当动画片无法通过版权盈利的时候,就只能希望通过产业回补,就会盲目追求速度。播出平台建设不仅意味着在人财物上增加投入,也要在经营思路和体制机制上不断创新。依托平台的动画片预售制是一个完全可以借鉴的做法。动漫人首先把自己的创意制作成两三分钟的短片和故事框架,递交给传播平台,一旦得到认可,就可以拿到制作经费,开始制作。对于动漫人来说,这不仅会大大降低投资门槛和风险,而且传播平台的资金和传播经验都能提前介入动画创意中,这种创作机制会大大提高动画片的优创指数,传播平台则可以通过政府资助或者市场回报解决自身的投资回报问题。缓解动漫产业之“急”,还需要稳定的政策预期。地方政府的支持不能“一阵风”,不少地方三年看不到企业税收前途,扶持政策说变就变。一些动漫企业就像赶集,追随政府的政策一路漂流。政策环境不能相对稳定的话,企业就会不知所措。其实,经历了最近这十年的快速发展,中国动漫已经开始聚拢一批专心从事动画的人才,动画的受众面在逐步扩大,优秀的卡通卫视不断创新。所有这些要素都在相互渗透,各自完善,但最需要的是对动漫作为一门艺术的重视和热爱,没有这种热爱,就不会有精益求精的创作态度,动漫就会永远是“小儿科”,动漫产业就会成为一具没有灵魂的稻草人,而到那时,我们会怀疑,我们真的需要动漫吗?
《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2015)》日前正式发布,蓝皮书指出,2020年中国动漫产业有望在现有规模的基础上翻一番,产值规模突破2000亿元,真正跻身世界动漫强国行列。蓝皮书认为,中国动漫产业以其强大的创意设计力量和品牌版权价值日渐融入国民经济大循环,在推动文化创意产业和相关产业融合发展等方面发挥着重要作用。今年,国产动漫迎来自2009年《喜羊羊》开创“动画电影元年”以来的最红火时刻。《大圣归来》在暑期档成功逆袭,收获9.53亿票房,打破《功夫熊猫》之前保持4年的6.17亿票房纪录,成就内地动画电影票房史奇迹。人们称之为国产动漫崛起的曙光。8月7日公映、带有经典情怀概念的动漫电影《黑猫警长之翡翠之星》,上映首周票房3229万元,至9月底下档时票房过7000万元,位列国产动画片票房第四位、二维动画片票房首位。曾几何时,国产动漫与欧美、日本等动漫大国相差甚远,缺乏完整产业链条。业内人士认为,《大圣归来》的成功为动画电影打了一支强心针,将吸引更多资本、人才进入这个领域。刚刚落幕的第十二届中国常州国际动漫艺术周上,电视剧《花千骨》糖宝形象及商标的公仔授权、中韩关于《云彩面包3》动画制作、上海米家文化与上海康得新关于裸眼3D周边授权、东方文博城高科技体验项目等共11个项目现场签约,涉及动漫形象授权、动画片合作制作、产品市场代理以及动漫跨界合作等领域,总金额达人民币10亿元。2014年,中国动漫产业创新步伐明显加快,整体进入结构调整、产业融合和转型升级的关键阶段。互联网在中国的发展已基本与世界同步,推动着数字信息内容产品不断深化发展。蓝皮书提出,随着国家推动文化产业成为国民经济支柱产业战略的逐步落地,以及互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强,中国动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代,动漫+互联网+相关产业的融合发展必将使动漫产业的未来格局发生根本性变化。业内人士指出,借助IP(知识产权)、品牌的基础,国产动画电影有望越来越多地打破市场的“天花板”。去年以来,IP强势进驻主流社会语境。文学、电影、游戏、动漫、电视等领域的优秀作品,因其高度的互通性,被各大公司引入泛娱乐化产业布局,在用户、流量、渠道等方面进行深度转化。漫画IP作为价值链的重要一环,得到前所未有的关注。“IP的互联网化整合,使漫画产业进入生态重塑时代。一方面加速了聚拢用户的速度,获得了较好的效果,提升了产品价值;另一方面对再加工IP产品价值的挖掘、培育和拓展提出了挑战。”北京时代影响力影视公司董事长郭小仙说,国内动漫制造商们正积极探索动画电影IP的新生态模式。郭小仙带领团队拿下了漫画家牛佬系列漫画《古惑仔》IP,计划投资1亿至2亿元开拍电影《古惑仔》。一些上市公司已参与到《大圣归来》续集的争夺。以黑猫为核心的IP运营正在展开,除了与《黑猫警长》公映同步推出的大型手游,在授权以及周边产品开发方面,巡展、图书及毛绒玩具、马克杯、卡牌等也同步开发,获得首批授权金800多万元。自2013年开始,以腾讯、阿里为代表的互联网公司大举进入漫画行业,提高了IP购买的准入门槛,也促使行业内其他公司主动增强及提升原创IP的水平。蓝皮书冀望,中国漫画出版业不再高度依赖零售收入和版权收入,而是通过互联网企业探索出的多元化营收模式实现发展和壮大。展望未来,蓝皮书认为,应将中国动漫产业发展置于全球化发展格局中,置于跨行业、跨领域的产业融合中,在产业转型和升级的战略机遇期,通过定位细分市场和采取微创新等策略,谋求未来长远发展。《动漫蓝皮书》由北京电影学院中国动画研究院和北京电影学院现代创意媒体学院牵头,联合国内外众多专家学者和业界精英共同编撰,社会科学文献出版社出版发行。
《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2015)》日前正式发布,蓝皮书指出,2020年中国动漫产业有望在现有规模的基础上翻一番,产值规模突破2000亿元,真正跻身世界动漫强国行列。蓝皮书认为,中国动漫产业以其强大的创意设计力量和品牌版权价值日渐融入国民经济大循环,在推动文化创意产业和相关产业融合发展等方面发挥着重要作用。今年,国产动漫迎来自2009年《喜羊羊》开创“动画电影元年”以来的最红火时刻。《大圣归来》在暑期档成功逆袭,收获9.53亿票房,打破《功夫熊猫》之前保持4年的6.17亿票房纪录,成就内地动画电影票房史奇迹。人们称之为国产动漫崛起的曙光。8月7日公映、带有经典情怀概念的动漫电影《黑猫警长之翡翠之星》,上映首周票房3229万元,至9月底下档时票房过7000万元,位列国产动画片票房第四位、二维动画片票房首位。曾几何时,国产动漫与欧美、日本等动漫大国相差甚远,缺乏完整产业链条。业内人士认为,《大圣归来》的成功为动画电影打了一支强心针,将吸引更多资本、人才进入这个领域。刚刚落幕的第十二届中国常州国际动漫艺术周上,电视剧《花千骨》糖宝形象及商标的公仔授权、中韩关于《云彩面包3》动画制作、上海米家文化与上海康得新关于裸眼3D周边授权、东方文博城高科技体验项目等共11个项目现场签约,涉及动漫形象授权、动画片合作制作、产品市场代理以及动漫跨界合作等领域,总金额达人民币10亿元。2014年,中国动漫产业创新步伐明显加快,整体进入结构调整、产业融合和转型升级的关键阶段。互联网在中国的发展已基本与世界同步,推动着数字信息内容产品不断深化发展。蓝皮书提出,随着国家推动文化产业成为国民经济支柱产业战略的逐步落地,以及互联网对动漫产业发展的驱动力日渐增强,中国动漫产业正在进入以互联网为核心,跨形态、跨媒介、跨行业融合发展的新时代,动漫+互联网+相关产业的融合发展必将使动漫产业的未来格局发生根本性变化。业内人士指出,借助IP(知识产权)、品牌的基础,国产动画电影有望越来越多地打破市场的“天花板”。去年以来,IP强势进驻主流社会语境。文学、电影、游戏、动漫、电视等领域的优秀作品,因其高度的互通性,被各大公司引入泛娱乐化产业布局,在用户、流量、渠道等方面进行深度转化。漫画IP作为价值链的重要一环,得到前所未有的关注。“IP的互联网化整合,使漫画产业进入生态重塑时代。一方面加速了聚拢用户的速度,获得了较好的效果,提升了产品价值;另一方面对再加工IP产品价值的挖掘、培育和拓展提出了挑战。”北京时代影响力影视公司董事长郭小仙说,国内动漫制造商们正积极探索动画电影IP的新生态模式。郭小仙带领团队拿下了漫画家牛佬系列漫画《古惑仔》IP,计划投资1亿至2亿元开拍电影《古惑仔》。一些上市公司已参与到《大圣归来》续集的争夺。以黑猫为核心的IP运营正在展开,除了与《黑猫警长》公映同步推出的大型手游,在授权以及周边产品开发方面,巡展、图书及毛绒玩具、马克杯、卡牌等也同步开发,获得首批授权金800多万元。自2013年开始,以腾讯、阿里为代表的互联网公司大举进入漫画行业,提高了IP购买的准入门槛,也促使行业内其他公司主动增强及提升原创IP的水平。蓝皮书冀望,中国漫画出版业不再高度依赖零售收入和版权收入,而是通过互联网企业探索出的多元化营收模式实现发展和壮大。展望未来,蓝皮书认为,应将中国动漫产业发展置于全球化发展格局中,置于跨行业、跨领域的产业融合中,在产业转型和升级的战略机遇期,通过定位细分市场和采取微创新等策略,谋求未来长远发展。《动漫蓝皮书》由北京电影学院中国动画研究院和北京电影学院现代创意媒体学院牵头,联合国内外众多专家学者和业界精英共同编撰,社会科学文献出版社出版发行。
曾在本土动画电影领域执牛耳的上海电影集团下属上海美术电影制片厂,14日在第十届中国国际动漫游戏博览会上向媒体公布了一项三年“复兴计划”:自2015年起,《黑猫警长》、《大闹天宫》等经典动画中的主要动漫形象将通过新故事和再加工重返大银幕。上海美术电影制片厂厂长钱建平说,这一跨度大约三年的“复兴计划”,不仅包括“一只猴子”和“一只猫”——孙悟空和黑猫警长的银幕新片再探索,还包括美影另一动画品牌《大耳朵图图》的首个大电影版,木偶动画新作《海底两万里》等。早在“十一五”规划期间,根据当时国家广电主管部门研究机构的评估,上海美影厂的孙悟空形象总体评估价值就高达17.6亿元,“三个和尚”紧随其后接近11亿元。人们熟知的阿凡提、哪吒、九色鹿等传统动漫形象也拥有“亿元级”的身价。此次再推新片,钱建平坦言,“不会一味求快,而忽视了动画品质”。他透露,最先问世的将是“升级版”的《黑猫警长》,与早前的一个修复剪辑版不同,这将是一次全新的创作,且“黑猫”形象将有微小的修改。他说,这也符合国际同业在处理一些跨年代幅度较大的经典动画形象时的惯例。预计该片将于2015年与观众见面。与此同时,围绕孙悟空的动画电影再创作,美影厂已敲定了以火焰山为主题的剧本,并将采用现代动画电影技术与传统动画“中国学派”风格相融合的表现手法。此外,在新一代水墨动画电影创作及室内动漫主题乐园项目等领域,上海美影厂也都在紧锣密鼓地筹备。钱建平说,美影的动画品牌与世界其他一些知名动画品牌是一样的,都讲求“血脉”传承的,不会轻易放弃优秀的传统动漫形象,而是会通过现代化的手段使动画“国宝”得以复兴。
曾在本土动画电影领域执牛耳的上海电影集团下属上海美术电影制片厂,14日在第十届中国国际动漫游戏博览会上向媒体公布了一项三年“复兴计划”:自2015年起,《黑猫警长》、《大闹天宫》等经典动画中的主要动漫形象将通过新故事和再加工重返大银幕。上海美术电影制片厂厂长钱建平说,这一跨度大约三年的“复兴计划”,不仅包括“一只猴子”和“一只猫”——孙悟空和黑猫警长的银幕新片再探索,还包括美影另一动画品牌《大耳朵图图》的首个大电影版,木偶动画新作《海底两万里》等。早在“十一五”规划期间,根据当时国家广电主管部门研究机构的评估,上海美影厂的孙悟空形象总体评估价值就高达17.6亿元,“三个和尚”紧随其后接近11亿元。人们熟知的阿凡提、哪吒、九色鹿等传统动漫形象也拥有“亿元级”的身价。此次再推新片,钱建平坦言,“不会一味求快,而忽视了动画品质”。他透露,最先问世的将是“升级版”的《黑猫警长》,与早前的一个修复剪辑版不同,这将是一次全新的创作,且“黑猫”形象将有微小的修改。他说,这也符合国际同业在处理一些跨年代幅度较大的经典动画形象时的惯例。预计该片将于2015年与观众见面。与此同时,围绕孙悟空的动画电影再创作,美影厂已敲定了以火焰山为主题的剧本,并将采用现代动画电影技术与传统动画“中国学派”风格相融合的表现手法。此外,在新一代水墨动画电影创作及室内动漫主题乐园项目等领域,上海美影厂也都在紧锣密鼓地筹备。钱建平说,美影的动画品牌与世界其他一些知名动画品牌是一样的,都讲求“血脉”传承的,不会轻易放弃优秀的传统动漫形象,而是会通过现代化的手段使动画“国宝”得以复兴。
上半年,三文娱曾发表过动画电影半年的票房成绩单,在当时共计16部国产动画电影票房总和尚不及《哆啦A梦:伴我同行》、《超能陆战队》两部之和。而在下半年,暑期档的《大圣归来》却实现了逆袭,以9.5亿的总票房与8.4分的豆瓣评分,取得市场与口碑的双丰收,位居2015年国内动画电影票房榜首。国产动画应该“去低幼化”?2015年国内市场电影总票房已破400亿,其中动画电影票房约45亿,占比11%。票房金字塔结构分化更加明显,同时保持了一定稳定性,截止2015年12月17日,国产动画电影中票房在1000万元以下、1000-5000万元、5000万元-1亿元和1亿元以上的影片分别有21部、12部、5部和3部。相比去年,今年的动画电影市场相比去年出现了一些变化:一方面是票房方面出现了爆发,另一方面,则是全年龄与成人向作品的崛起。除了偏成人化的《大圣归来》还有被称为中国版《日和》的《十万个冷笑话》,其中充斥的大多数槽点只有“大人”们才能理解。受到《大圣归来》热潮影响,在它之后上映的《黑猫警长》和《疯了!桂宝》,首日排片量超过全国总排片场次的10%,这样高的比例在以往国产动画片中几乎见不到。可惜的是这两部动画片的票房没有达到片方预期,口碑也不算好。实际上这些电影原本定位为低幼儿童,但观影和写影评的主要人群又是成年人居多,出现这样的矛盾并不意外。这使得一些观众开始呼吁:国产动画电影,应该“去低幼化”。低幼化电影真的就没有市场吗?上半年的《熊出没之雪岭雄风》也取得了将近3亿的票房成绩,但《黑猫警长》导演于胜军却认为:《熊出没》中充满了暴力情节,并不符合儿童心理成长规律。许多人认为低幼动画制作容易,但其实并不容易做好,它要求创作者不仅懂动画,还要懂儿童心理学、成长学。他认为,全世界的动画片都以儿童观众为主,不能一味强调“去低幼化”,而是应该去“低劣化”,现在的市场上充斥了太多粗制滥造的低幼动画片糊弄儿童观众,败坏了名声,甚至连累了一些呕心沥血制作的动画片。上半年的《汽车人总动员》,海报及造型几乎都与皮克斯《赛车总动员》一模一样,当然,上映后遭遇了众多差评,豆瓣评分仅2.1分。导演回应却不以为然,声称仅仅是长得像。而下半年的一部《莫日根:人熊大战》更是由于海报和实际动画截然不同的画风,再次刷新了观众的下限,其海报盗用了游戏《英雄联盟》的原画,然而实际的动画……堪称毁灭三观。观察好莱坞动画电影不难发现,达成口碑与票房双丰收的电影多为合家欢电影,其实在这一点上,国内的动画人一直在对合家欢电影做出尝试,但目前还没有一部成功的作品。《捉妖记》导演许诚毅认为,动画的特效技术不难学,最难的还是讲故事,这才是好莱坞的成功之处。剧情向来是国内动画电影的弱项,山寨(例如《超能兔战队》、《汽车人总动员》)跟风、模仿(未来几年的真人电影《西游降魔2》《西游记之三打白骨精》《大话西游终结篇》动画电影《狠西游》《孙悟空》等)更是不计其数。如何真正讲好一个故事,建立起自有的IP,是国内的动画电影需要长期探索的方向。《大圣归来》后,动画电影却陷入低谷多数业内人士认为,《大圣归来》的票房奇迹是占尽了天时——国产保护月和2015暑期档烂片衬托;地利——本土特色,西游IP与支持国漫相结合;人和——营销中精准抓住了两类人:二次元同人创作者和动漫产业的明星。因此,《大圣归来》的成功很难被复制。也有人认为,《大圣归来》的票房大热透支了整个下半年动画电影市场的票房。其中的一个表现就是,下半年的外国动画电影票房都略低于预期。下半年最佳的《小黄人大眼萌》以首日票房1.23个亿的成绩,成为了中国内地电影史上首部单日票房破亿的动画片,曾有人预测最终票房将突破7亿,但它的后续表现并不算优秀,最终仅以4.3亿收官,口碑票房都不及上半年的《哆啦A梦》《超能陆战队》。《小王子》、《头脑特工队》等作品在国内上映前,已有了很好的口碑积淀,《名侦探柯南:业火的向日葵》的话题更是刷爆了朋友圈与微博,《海绵宝宝》《史努比:花生大电影》《小羊肖恩》也都是有着强大IP支持的衍生作品,但这几部电影中票房过亿的目前仅《小王子》一部,其余作品纷纷遇冷,出现叫好不叫座的情形。尤其《头脑特工队》,其票房在北美和全球市场都大卖特卖,全球票房超过8亿美元(约51亿人民币),唯独在内地市场遇冷,票房不超过1亿,不及《十万个冷笑话》。《头脑特工队》的票房失算,很大一部分原因是档期问题,上映时恰逢《港囧》、《夏洛特烦恼》、《九层妖塔》三部热门电影,导致院线排片全然不占优;宣传不到位也是另一方面,比起《小黄人》铺天盖地式的宣传,《头脑特工队》的宣传简直无声无息,上映前爆出的“中国风海报”更是画风清奇,总有些说不清道不明的尴尬。除此之外,片名也遭遇了吐槽,中文译名《头脑特工队》与原名《Inside Out》所表达的信息大相庭径,像XX特工队/XX总动员/XX大冒险/XX奇缘这样的译名几乎是被套用在每一部外国电影译名上,但对于风格偏文艺,冒险/爱情元素两不沾的《头脑特工队》而言,被套用这样的名字可谓是一场劫难。据观察,动画电影的票房贡献主要来自北上广三地,一方面是这三地的观影人群基数较大,另一方面,动画电影的宣传在这些地区也较为集中,例如北京上海都举办过“哆啦A梦100周年展”,为《哆啦A梦:伴我同行》的票房打下了良好的宣传基础。另外,在寒暑假档与5月-6.1档是电影票房最佳的几个时段,但这几个档期中也不乏大片竞争。暑假档由于“国产电影保护月”目前还可幸免与好莱坞大片同台竞技,但未来几年内,国产电影保护将逐渐放开,竞争将会更加激烈。2016动画电影展望2016年的国产动画电影中也不乏大制作,相比往年,2016年将出现更多大投入、大制作的动画电影。例如阿里影业热捧的《小门神》,投资约1.3亿,是目前业界的最大手笔。寒假档期竞争就相当激烈,目前《熊出没之熊心归来》、《功夫熊猫3》、《年兽大作战》、《果宝特攻之水果大逃亡》几部都已定档在1~2月。而暑假档还未定,目前暂定《山口山战记》、《神秘世界历险记3》、《姜子牙》、《龙之谷:精灵王座》,年底则暂定了《大鱼海棠》、《无敌乒乓兔》,其中《大鱼海棠》已是8年神坑,而《无敌乒乓兔》据说投资约5000万美金。好莱坞动画电影也值得期待,电影续集有高人气作品《海底总动员2》、《冰河世纪5》、《丁丁历险记2》,以及中美同步上映的《功夫熊猫3》,迪士尼新作《疯狂动物城》将于3月登上美国院线,游戏改编动画《愤怒的小鸟》也将在6月上映。总的来说,2016年的国内动画电影普遍投资增加,还可能有更多的IP衍生动画,而好莱坞动画电影,则是属于动物和续集的一年。
上半年,三文娱曾发表过动画电影半年的票房成绩单,在当时共计16部国产动画电影票房总和尚不及《哆啦A梦:伴我同行》、《超能陆战队》两部之和。而在下半年,暑期档的《大圣归来》却实现了逆袭,以9.5亿的总票房与8.4分的豆瓣评分,取得市场与口碑的双丰收,位居2015年国内动画电影票房榜首。国产动画应该“去低幼化”?2015年国内市场电影总票房已破400亿,其中动画电影票房约45亿,占比11%。票房金字塔结构分化更加明显,同时保持了一定稳定性,截止2015年12月17日,国产动画电影中票房在1000万元以下、1000-5000万元、5000万元-1亿元和1亿元以上的影片分别有21部、12部、5部和3部。相比去年,今年的动画电影市场相比去年出现了一些变化:一方面是票房方面出现了爆发,另一方面,则是全年龄与成人向作品的崛起。除了偏成人化的《大圣归来》还有被称为中国版《日和》的《十万个冷笑话》,其中充斥的大多数槽点只有“大人”们才能理解。受到《大圣归来》热潮影响,在它之后上映的《黑猫警长》和《疯了!桂宝》,首日排片量超过全国总排片场次的10%,这样高的比例在以往国产动画片中几乎见不到。可惜的是这两部动画片的票房没有达到片方预期,口碑也不算好。实际上这些电影原本定位为低幼儿童,但观影和写影评的主要人群又是成年人居多,出现这样的矛盾并不意外。这使得一些观众开始呼吁:国产动画电影,应该“去低幼化”。低幼化电影真的就没有市场吗?上半年的《熊出没之雪岭雄风》也取得了将近3亿的票房成绩,但《黑猫警长》导演于胜军却认为:《熊出没》中充满了暴力情节,并不符合儿童心理成长规律。许多人认为低幼动画制作容易,但其实并不容易做好,它要求创作者不仅懂动画,还要懂儿童心理学、成长学。他认为,全世界的动画片都以儿童观众为主,不能一味强调“去低幼化”,而是应该去“低劣化”,现在的市场上充斥了太多粗制滥造的低幼动画片糊弄儿童观众,败坏了名声,甚至连累了一些呕心沥血制作的动画片。上半年的《汽车人总动员》,海报及造型几乎都与皮克斯《赛车总动员》一模一样,当然,上映后遭遇了众多差评,豆瓣评分仅2.1分。导演回应却不以为然,声称仅仅是长得像。而下半年的一部《莫日根:人熊大战》更是由于海报和实际动画截然不同的画风,再次刷新了观众的下限,其海报盗用了游戏《英雄联盟》的原画,然而实际的动画……堪称毁灭三观。观察好莱坞动画电影不难发现,达成口碑与票房双丰收的电影多为合家欢电影,其实在这一点上,国内的动画人一直在对合家欢电影做出尝试,但目前还没有一部成功的作品。《捉妖记》导演许诚毅认为,动画的特效技术不难学,最难的还是讲故事,这才是好莱坞的成功之处。剧情向来是国内动画电影的弱项,山寨(例如《超能兔战队》、《汽车人总动员》)跟风、模仿(未来几年的真人电影《西游降魔2》《西游记之三打白骨精》《大话西游终结篇》动画电影《狠西游》《孙悟空》等)更是不计其数。如何真正讲好一个故事,建立起自有的IP,是国内的动画电影需要长期探索的方向。《大圣归来》后,动画电影却陷入低谷多数业内人士认为,《大圣归来》的票房奇迹是占尽了天时——国产保护月和2015暑期档烂片衬托;地利——本土特色,西游IP与支持国漫相结合;人和——营销中精准抓住了两类人:二次元同人创作者和动漫产业的明星。因此,《大圣归来》的成功很难被复制。也有人认为,《大圣归来》的票房大热透支了整个下半年动画电影市场的票房。其中的一个表现就是,下半年的外国动画电影票房都略低于预期。下半年最佳的《小黄人大眼萌》以首日票房1.23个亿的成绩,成为了中国内地电影史上首部单日票房破亿的动画片,曾有人预测最终票房将突破7亿,但它的后续表现并不算优秀,最终仅以4.3亿收官,口碑票房都不及上半年的《哆啦A梦》《超能陆战队》。《小王子》、《头脑特工队》等作品在国内上映前,已有了很好的口碑积淀,《名侦探柯南:业火的向日葵》的话题更是刷爆了朋友圈与微博,《海绵宝宝》《史努比:花生大电影》《小羊肖恩》也都是有着强大IP支持的衍生作品,但这几部电影中票房过亿的目前仅《小王子》一部,其余作品纷纷遇冷,出现叫好不叫座的情形。尤其《头脑特工队》,其票房在北美和全球市场都大卖特卖,全球票房超过8亿美元(约51亿人民币),唯独在内地市场遇冷,票房不超过1亿,不及《十万个冷笑话》。《头脑特工队》的票房失算,很大一部分原因是档期问题,上映时恰逢《港囧》、《夏洛特烦恼》、《九层妖塔》三部热门电影,导致院线排片全然不占优;宣传不到位也是另一方面,比起《小黄人》铺天盖地式的宣传,《头脑特工队》的宣传简直无声无息,上映前爆出的“中国风海报”更是画风清奇,总有些说不清道不明的尴尬。除此之外,片名也遭遇了吐槽,中文译名《头脑特工队》与原名《Inside Out》所表达的信息大相庭径,像XX特工队/XX总动员/XX大冒险/XX奇缘这样的译名几乎是被套用在每一部外国电影译名上,但对于风格偏文艺,冒险/爱情元素两不沾的《头脑特工队》而言,被套用这样的名字可谓是一场劫难。据观察,动画电影的票房贡献主要来自北上广三地,一方面是这三地的观影人群基数较大,另一方面,动画电影的宣传在这些地区也较为集中,例如北京上海都举办过“哆啦A梦100周年展”,为《哆啦A梦:伴我同行》的票房打下了良好的宣传基础。另外,在寒暑假档与5月-6.1档是电影票房最佳的几个时段,但这几个档期中也不乏大片竞争。暑假档由于“国产电影保护月”目前还可幸免与好莱坞大片同台竞技,但未来几年内,国产电影保护将逐渐放开,竞争将会更加激烈。2016动画电影展望2016年的国产动画电影中也不乏大制作,相比往年,2016年将出现更多大投入、大制作的动画电影。例如阿里影业热捧的《小门神》,投资约1.3亿,是目前业界的最大手笔。寒假档期竞争就相当激烈,目前《熊出没之熊心归来》、《功夫熊猫3》、《年兽大作战》、《果宝特攻之水果大逃亡》几部都已定档在1~2月。而暑假档还未定,目前暂定《山口山战记》、《神秘世界历险记3》、《姜子牙》、《龙之谷:精灵王座》,年底则暂定了《大鱼海棠》、《无敌乒乓兔》,其中《大鱼海棠》已是8年神坑,而《无敌乒乓兔》据说投资约5000万美金。好莱坞动画电影也值得期待,电影续集有高人气作品《海底总动员2》、《冰河世纪5》、《丁丁历险记2》,以及中美同步上映的《功夫熊猫3》,迪士尼新作《疯狂动物城》将于3月登上美国院线,游戏改编动画《愤怒的小鸟》也将在6月上映。总的来说,2016年的国内动画电影普遍投资增加,还可能有更多的IP衍生动画,而好莱坞动画电影,则是属于动物和续集的一年。
此前记者先后对以“大头兵”动漫、世为动漫之都产业园、君兰动画为代表的多家洛阳动漫公司进行了报道。目前,洛阳市有多少家从事动漫产业的公司,发展情况如何?洛阳市发展动漫产业有哪些优势和不足?政府对于动漫产业发展有哪些规划和目标?5日,记者采访了政府、企业、专家等,对上述问题进行探讨。君兰动画的员工在工作动漫产业园儿童体验馆洛阳动漫公司处于“爬坡期”现状“近年来,洛阳市在动漫电影制作、原创动漫品牌打造、洛阳成语故事展示等方面取得一定成绩,洛阳动漫市场现在拥有不少种类的产业。”昨日,记者采访了洛阳市文广新局文化产业科科长古付先。“从事动漫行业的公司不算太多,但每家都有自己的特色,可以说,洛阳动漫公司处于‘爬坡期’,缓慢的上升状态,有一定的发展势头。”“深圳世为集团创作的以洛阳牡丹为原型的《牡丹仙子之瑞春花开》,荣获了深圳第三届动漫交易会‘最具投资价值项目奖’。”古付先向记者介绍了近年来洛阳动画所取得的成果,此外,“大头兵”创作的动漫洛阳系列,影响力越来越大,得到了陕西、北京等地相关政府的关注;才子动画创作的洛阳成语故事,也受到了河南省文化厅的肯定。做出有特色的文化产品有助企业立足分析“动漫行业是一个投入多,见效慢的行业,这是一个全国性的规律。”古付先说,而动漫行业也是一个绝对的创意行业,说白了就是人脑加电脑,需要各种各样的人才。“洛阳市现有的几家大的动漫公司,都有各自的人才培养模式,这对于为洛阳市引进高端人才创造了条件。”古付先表示,作为十三朝古都,洛阳市有着厚重的文化积淀,这为动漫创作提供了非常好的素材。如果在洛阳市发展动漫,就应该围绕最大的文化亮点河洛文化,做出特色的东西。“动漫公司只有做出差异化、市场化的东西,才能够更好的立足和发展。”古付先说, 目前,洛阳几家动漫公司做得相当到位,有的主攻动画电影,有的主攻图书出版,有的主攻打造动漫基地,有的主攻动漫博物馆,他们都在做特色性的文化产品,都有各自不同的受众对象,目标人群,也都在积极寻找各自的买方市场。计划到2015年,把洛阳建成河南省知名动漫发展地区古付先表示,到2015年,努力把洛阳市建成河南省知名动漫发展地区。“虽然我们取得了一定成绩,但也要看到,洛阳动漫产业发展还存在不少问题。” 古付先说,比如企业规模小、数量少、知名度低、市场占有率低、发展速度慢、竞争力不强、人才匮乏、资金紧缺、产业链条不合理等。为此,2011年年底,洛阳市政府办公室公布了《关于促进动漫产业发展的意见》,对短期、长期的发展目标都作出了计划。其中,计划未来8年内,建设规划功能完备、特色鲜明、优势突出的动漫产业园区和基地,加快培育研发能力强、经济效益好、综合竞争力强的大型动漫企业,发展一批充满活力、专业性强的中小型动漫企业,打造体现河洛文化特色、占有较高市场份额、具有良好社会影响的动漫品牌,培养一批有创意、懂技术、善管理、会营销的动漫人才,形成集动漫创作、研发、制作、出版、发行、教育培训、播出和衍生产品生产经营等为一体的比较完整的产业体系。“到2015年,努力把洛阳市建成全省知名动漫发展地区;到2020年,努力把洛阳市建成中西部重要动漫发展地区。”观点起步晚缺人才,但仍有发展优势1.起步晚人才欠缺,但朝气蓬勃徐建国:上海电影家协会会员、动画导演,硕士生导师,他曾参与制作动画影片《黑猫警长》、《金猴降妖》等著名动画片“选择洛阳,是这里朝气蓬勃的工作氛围吸引了我。”59岁的徐建国来到洛阳已经1年半了,他担任洛阳动漫创意学院教授,培养了一批动漫人才。对当年与如今的创作环境做出对比。“当年的创作环境很好,要求艺术质量,而近几年动画行业建立起产业链,更加注重速度和效率。”徐建国说。早先,徐建国参与《黑猫警长》主要是在动作设计方面,属于动作导演。“要发展动漫就要引进人才。”对于洛阳动漫市场未来发展,徐教授表示,按照目前的发展,走得更远更好没有问题。2.文化资源厚重,有自己的品牌优势王永:河南省动漫产业协会副会长、洛阳动漫博物馆馆长,创作动漫形象“小破孩”、“秦比昂比昂”“文化资源优势是洛阳市独有的优势。”王永表示,动漫创作需要素材,而洛阳恰恰是一个可以提供灵感和创意的城市。“很多城市都在发展动漫产业,洛阳市的优势还在于它有自己的品牌。”王永说。从在洛阳市多年发展情况来看,王永表示,人才匮乏是洛阳市发展动漫产业较大的瓶颈。“期待洛阳有更加开放的创作环境,不仅是资金支持,更重要的是平台的提升和完善。”3.洛阳市尚未形成成熟的商业氛围杜鹏:深圳世为投资集团市场总监在深圳打拼多年的杜鹏表示,与沿海城市相比,洛阳动漫经济发展相对缓慢,尚未形成成熟的商业氛围。“选择到洛阳建设动漫之都产业园,一方面是董事长的家乡情结,他是洛阳人;一方面是北上广等一线城市地价、人力成本高。”杜鹏说,洛阳有丰富的文化资源,但尚待开发,需要更加完善的相关配套政策。“与大城市相比,洛阳市的人力成本低。”杜鹏说,未来,深圳公司主要负责前期招商、策划,洛阳市则可以作为生产服务基地,完成大规模的后期制作。
此前记者先后对以“大头兵”动漫、世为动漫之都产业园、君兰动画为代表的多家洛阳动漫公司进行了报道。目前,洛阳市有多少家从事动漫产业的公司,发展情况如何?洛阳市发展动漫产业有哪些优势和不足?政府对于动漫产业发展有哪些规划和目标?5日,记者采访了政府、企业、专家等,对上述问题进行探讨。君兰动画的员工在工作动漫产业园儿童体验馆洛阳动漫公司处于“爬坡期”现状“近年来,洛阳市在动漫电影制作、原创动漫品牌打造、洛阳成语故事展示等方面取得一定成绩,洛阳动漫市场现在拥有不少种类的产业。”昨日,记者采访了洛阳市文广新局文化产业科科长古付先。“从事动漫行业的公司不算太多,但每家都有自己的特色,可以说,洛阳动漫公司处于‘爬坡期’,缓慢的上升状态,有一定的发展势头。”“深圳世为集团创作的以洛阳牡丹为原型的《牡丹仙子之瑞春花开》,荣获了深圳第三届动漫交易会‘最具投资价值项目奖’。”古付先向记者介绍了近年来洛阳动画所取得的成果,此外,“大头兵”创作的动漫洛阳系列,影响力越来越大,得到了陕西、北京等地相关政府的关注;才子动画创作的洛阳成语故事,也受到了河南省文化厅的肯定。做出有特色的文化产品有助企业立足分析“动漫行业是一个投入多,见效慢的行业,这是一个全国性的规律。”古付先说,而动漫行业也是一个绝对的创意行业,说白了就是人脑加电脑,需要各种各样的人才。“洛阳市现有的几家大的动漫公司,都有各自的人才培养模式,这对于为洛阳市引进高端人才创造了条件。”古付先表示,作为十三朝古都,洛阳市有着厚重的文化积淀,这为动漫创作提供了非常好的素材。如果在洛阳市发展动漫,就应该围绕最大的文化亮点河洛文化,做出特色的东西。“动漫公司只有做出差异化、市场化的东西,才能够更好的立足和发展。”古付先说, 目前,洛阳几家动漫公司做得相当到位,有的主攻动画电影,有的主攻图书出版,有的主攻打造动漫基地,有的主攻动漫博物馆,他们都在做特色性的文化产品,都有各自不同的受众对象,目标人群,也都在积极寻找各自的买方市场。计划到2015年,把洛阳建成河南省知名动漫发展地区古付先表示,到2015年,努力把洛阳市建成河南省知名动漫发展地区。“虽然我们取得了一定成绩,但也要看到,洛阳动漫产业发展还存在不少问题。” 古付先说,比如企业规模小、数量少、知名度低、市场占有率低、发展速度慢、竞争力不强、人才匮乏、资金紧缺、产业链条不合理等。为此,2011年年底,洛阳市政府办公室公布了《关于促进动漫产业发展的意见》,对短期、长期的发展目标都作出了计划。其中,计划未来8年内,建设规划功能完备、特色鲜明、优势突出的动漫产业园区和基地,加快培育研发能力强、经济效益好、综合竞争力强的大型动漫企业,发展一批充满活力、专业性强的中小型动漫企业,打造体现河洛文化特色、占有较高市场份额、具有良好社会影响的动漫品牌,培养一批有创意、懂技术、善管理、会营销的动漫人才,形成集动漫创作、研发、制作、出版、发行、教育培训、播出和衍生产品生产经营等为一体的比较完整的产业体系。“到2015年,努力把洛阳市建成全省知名动漫发展地区;到2020年,努力把洛阳市建成中西部重要动漫发展地区。”观点起步晚缺人才,但仍有发展优势1.起步晚人才欠缺,但朝气蓬勃徐建国:上海电影家协会会员、动画导演,硕士生导师,他曾参与制作动画影片《黑猫警长》、《金猴降妖》等著名动画片“选择洛阳,是这里朝气蓬勃的工作氛围吸引了我。”59岁的徐建国来到洛阳已经1年半了,他担任洛阳动漫创意学院教授,培养了一批动漫人才。对当年与如今的创作环境做出对比。“当年的创作环境很好,要求艺术质量,而近几年动画行业建立起产业链,更加注重速度和效率。”徐建国说。早先,徐建国参与《黑猫警长》主要是在动作设计方面,属于动作导演。“要发展动漫就要引进人才。”对于洛阳动漫市场未来发展,徐教授表示,按照目前的发展,走得更远更好没有问题。2.文化资源厚重,有自己的品牌优势王永:河南省动漫产业协会副会长、洛阳动漫博物馆馆长,创作动漫形象“小破孩”、“秦比昂比昂”“文化资源优势是洛阳市独有的优势。”王永表示,动漫创作需要素材,而洛阳恰恰是一个可以提供灵感和创意的城市。“很多城市都在发展动漫产业,洛阳市的优势还在于它有自己的品牌。”王永说。从在洛阳市多年发展情况来看,王永表示,人才匮乏是洛阳市发展动漫产业较大的瓶颈。“期待洛阳有更加开放的创作环境,不仅是资金支持,更重要的是平台的提升和完善。”3.洛阳市尚未形成成熟的商业氛围杜鹏:深圳世为投资集团市场总监在深圳打拼多年的杜鹏表示,与沿海城市相比,洛阳动漫经济发展相对缓慢,尚未形成成熟的商业氛围。“选择到洛阳建设动漫之都产业园,一方面是董事长的家乡情结,他是洛阳人;一方面是北上广等一线城市地价、人力成本高。”杜鹏说,洛阳有丰富的文化资源,但尚待开发,需要更加完善的相关配套政策。“与大城市相比,洛阳市的人力成本低。”杜鹏说,未来,深圳公司主要负责前期招商、策划,洛阳市则可以作为生产服务基地,完成大规模的后期制作。