由宜兴市张渚镇人民政府主办的2015张渚旅游推介暨“水上动漫嘉年华”活动启动仪式于2015年7月17日下午两点半在张渚镇正中假日酒店举办。张渚镇镇长王赛军、副镇长周兵、市旅游局副局长王永伟等相关领导出席了本次活动。周镇在本次活动中介绍了张渚旅游发展情况,并对水上嘉年华活动做了详细阐述。

龙池山风景区依山傍水,自然风光独特;龙池山自行车公园又是江苏省第一个自行车主题公园。今夏在龙池山自行车公园重磅推出“有山有水 又近又high”的水上动漫嘉年华,在山水之间打造出一个占地万平的水上乐园,是宜兴首次举办的“山水之间,万平水域”的大型水上活动。
本次水上嘉年华结合《喜羊羊与灰太狼》的动漫元素,既能让孩子亲近大自然,感受大自然的魅力,又能让孩子嬉戏玩闹,过一个清凉冰爽的快乐暑假,是亲子游的绝佳胜地。

本次活动设施包括泳池、冲浪狼堡、羊船、狼船、海豚滑梯、高空冲浪等。每逢周末,还将推出草裙舞等舞台表演活动,并配套沙滩桌椅、遮阳顶棚以及水果、饮料、美食等。本次水上嘉年华持续一个月,从7月25日到8月25日。届时同程网、美团网、携程网同步售票,不定时推出限时惊爆价抢购活动。大润发城南、城北店定点售票处同步开启。并且开设专线班车(大润发城北店——大润发城南店——水上动漫嘉年华),免费接送广大市民避暑消夏。
让我们共同期待2015张渚水上动漫嘉年华的华丽开启!
贺岁档各部大片的战争还在继续,1月的电影市场,华语片暂时稍稍喘口气,国外大片居多。而1月底到2月初,国产动画片的“黄金时代”来了,动画电影不仅非常应景贺岁档的欢乐气氛,熊大熊二、喜羊羊家族也依然是中国儿童的“寒假护法”。除了去影院掏钱看新片,咱本地也有电影福利,由华商报社、西市城·购物中心、西部电影集团、中影国际影城联合主办的“2015西市城电影节”,除了在商场内展出1958年至今的近百幅经典海报和道具,下周六(1月17日)下午四点,由甄子丹、黄圣依、王宝强、任达华领衔主演的《冰封·重生之门》将在西市城·购物中心免费上演。“喜羊羊”、《熊出没》系列大电影如约而至中国电影主流观众平均年龄是21.5岁,但对寒假来临的贺岁档来说,动画片却是电影市场的绝对主力。临近寒假,已经有不少观众查看电影公映时间表,考虑适合带孩子观看的电影类型,元旦假期期间仅1月1日当天,就有《闯兔堂2疯狂马戏团》、《龙骑侠》和《十万个冷笑话》三部国产动画电影上映,其中《十万个冷笑话》上映5天收获8850万票房,根据目前12%左右的排片率,过亿已无悬念。不过,动画片的高潮还未来临,1月30日,《熊出没》系列大电影第二部公映,与电影版《奔跑吧,兄弟》争夺不同年龄层的观众。去年《熊出没》第一部大电影获得2.5亿元票房,第二部邀请曹格一家加盟配音,期望用更为精良的制作和人气谋取更多的票房。10年前,导演黄伟明带着一群年轻动画创作人聚集在广州一间简陋的办公室,他根据自己的样子描绘出“灰太狼”的样子,当时,他们并不知道这部预计15分钟一集的动画片,能一口气制作到530集,并从2009年开始推出大电影,每年一部,累计票房已达到7.56亿元。今年1月31日,《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》将如约与粉丝见面,这是《喜羊羊与灰太狼》系列大电影首次迎来自己的“本命年”羊年。片方请来杨威儿子杨阳洋配音,拍摄MV,为电影营造足够的眼球效应。全球动画创作趋向“全龄化”2014年,30部国产动画电影上映 ,国产动画电影总票房达到12亿,2013年只有6.6亿。动画电影市场越做越大,但国产动画电影依然被诟病“低幼化”严重,而如何“去低幼化”也成为不少国内电影人努力的方向。2014年暑假档上映的《秦时明月之龙腾万里》拿下近6千万元票房,再加上游戏市场的斩获,实现了3亿元的收益,发行方光线影业宣传人员表示,希望借助这部************电影,改变许多人对动画“低幼”的印象。而正在上映的《十万个冷笑话》也是成年人才会懂的动画电影,影片集合周星驰的无厘头、宅男的恶趣味、网络时代的吐槽文化,以及80后、90后的回忆。影片导演之一的李姝洁曾表示,由于不同的市场需求,国产动画市场应该任何类型的动画片都要有,“低幼动画也并不就是粗糙的代名词,比如我前段看到《熊出没之雪岭熊风》的预告片,就感觉咱国内动画人真是费心,不管是3D效果还是场景制作,都是一流的。”《功夫熊猫》、《冰河世纪》这些好莱坞动画大片,都没有把儿童当成唯一的观影群体。因此,有业内人士认为,目前全球动画创作的趋势是“全龄化”,一部好的动画作品,所关注的应该是成人的“儿童心理”和儿童的“成人世界”。
贺岁档各部大片的战争还在继续,1月的电影市场,华语片暂时稍稍喘口气,国外大片居多。而1月底到2月初,国产动画片的“黄金时代”来了,动画电影不仅非常应景贺岁档的欢乐气氛,熊大熊二、喜羊羊家族也依然是中国儿童的“寒假护法”。除了去影院掏钱看新片,咱本地也有电影福利,由华商报社、西市城·购物中心、西部电影集团、中影国际影城联合主办的“2015西市城电影节”,除了在商场内展出1958年至今的近百幅经典海报和道具,下周六(1月17日)下午四点,由甄子丹、黄圣依、王宝强、任达华领衔主演的《冰封·重生之门》将在西市城·购物中心免费上演。“喜羊羊”、《熊出没》系列大电影如约而至中国电影主流观众平均年龄是21.5岁,但对寒假来临的贺岁档来说,动画片却是电影市场的绝对主力。临近寒假,已经有不少观众查看电影公映时间表,考虑适合带孩子观看的电影类型,元旦假期期间仅1月1日当天,就有《闯兔堂2疯狂马戏团》、《龙骑侠》和《十万个冷笑话》三部国产动画电影上映,其中《十万个冷笑话》上映5天收获8850万票房,根据目前12%左右的排片率,过亿已无悬念。不过,动画片的高潮还未来临,1月30日,《熊出没》系列大电影第二部公映,与电影版《奔跑吧,兄弟》争夺不同年龄层的观众。去年《熊出没》第一部大电影获得2.5亿元票房,第二部邀请曹格一家加盟配音,期望用更为精良的制作和人气谋取更多的票房。10年前,导演黄伟明带着一群年轻动画创作人聚集在广州一间简陋的办公室,他根据自己的样子描绘出“灰太狼”的样子,当时,他们并不知道这部预计15分钟一集的动画片,能一口气制作到530集,并从2009年开始推出大电影,每年一部,累计票房已达到7.56亿元。今年1月31日,《喜羊羊与灰太狼之羊年喜羊羊》将如约与粉丝见面,这是《喜羊羊与灰太狼》系列大电影首次迎来自己的“本命年”羊年。片方请来杨威儿子杨阳洋配音,拍摄MV,为电影营造足够的眼球效应。全球动画创作趋向“全龄化”2014年,30部国产动画电影上映 ,国产动画电影总票房达到12亿,2013年只有6.6亿。动画电影市场越做越大,但国产动画电影依然被诟病“低幼化”严重,而如何“去低幼化”也成为不少国内电影人努力的方向。2014年暑假档上映的《秦时明月之龙腾万里》拿下近6千万元票房,再加上游戏市场的斩获,实现了3亿元的收益,发行方光线影业宣传人员表示,希望借助这部************电影,改变许多人对动画“低幼”的印象。而正在上映的《十万个冷笑话》也是成年人才会懂的动画电影,影片集合周星驰的无厘头、宅男的恶趣味、网络时代的吐槽文化,以及80后、90后的回忆。影片导演之一的李姝洁曾表示,由于不同的市场需求,国产动画市场应该任何类型的动画片都要有,“低幼动画也并不就是粗糙的代名词,比如我前段看到《熊出没之雪岭熊风》的预告片,就感觉咱国内动画人真是费心,不管是3D效果还是场景制作,都是一流的。”《功夫熊猫》、《冰河世纪》这些好莱坞动画大片,都没有把儿童当成唯一的观影群体。因此,有业内人士认为,目前全球动画创作的趋势是“全龄化”,一部好的动画作品,所关注的应该是成人的“儿童心理”和儿童的“成人世界”。
在《神偷奶爸2》、《熊出没之夺宝熊兵》、《喜羊羊与灰太狼之飞马历险记》和《巴拉拉小魔仙之魔法的考验》四部儿童电影“垄断寒假市场”的同时,前晚,又一部即将于春节期间上映的动画作品《极地大冒险2》在我市万达影城金街店举行了提前看片会,影片精良的制作水准有望延续这个寒假动画电影的票房奇迹。《极地大冒险2》讲述了在银装素裹的极地奇幻世界,小驯鹿尼柯遇到了大麻烦,弟弟强尼被白狼集团抓走。尼柯救弟心切独闯险境,不料未能成功,父亲也被牵连其中。在一群小伙伴的帮助下,尼柯开启了一段惊奇冒险之旅,也渐渐明白了家庭和友谊的重要性。
在《神偷奶爸2》、《熊出没之夺宝熊兵》、《喜羊羊与灰太狼之飞马历险记》和《巴拉拉小魔仙之魔法的考验》四部儿童电影“垄断寒假市场”的同时,前晚,又一部即将于春节期间上映的动画作品《极地大冒险2》在我市万达影城金街店举行了提前看片会,影片精良的制作水准有望延续这个寒假动画电影的票房奇迹。《极地大冒险2》讲述了在银装素裹的极地奇幻世界,小驯鹿尼柯遇到了大麻烦,弟弟强尼被白狼集团抓走。尼柯救弟心切独闯险境,不料未能成功,父亲也被牵连其中。在一群小伙伴的帮助下,尼柯开启了一段惊奇冒险之旅,也渐渐明白了家庭和友谊的重要性。
超人气热播动画剧《熊出没》推出了大电影。3D动画电影《熊出没之夺宝熊兵》日前曝光“护宝版”先导海报,熊大、熊二和光头强三位主角悉数亮相。作为该系列的首部大电影,《熊出没之夺宝熊兵》将于2014年1月春节档以2D、3D、4D的全放映制式公映。首次进军大银幕的《熊出没之夺宝熊兵》,将与《喜羊羊与灰太狼》等动画片在春节档展开正面PK。片方在剧本剧情方面寻求创新,致力于打造“全年龄”段动画电影,力求通过更丰富的故事剧情,一改国产卡通的“纯儿童”观影现状,打造一部“小孩爱看,大人也喜欢”的亲子观影大片。对于网络上针对国产卡通“暴力”、“脑残”的误读和质疑,本次大电影《熊出没之夺宝熊兵》也作出了积极的正面调整。片方表示,希望通过新颖的剧情和故事架构,令全片充满正义、启智、温馨的正能量,通过丰富的故事强化观众的视觉体验,一改国产动画在表现方式上的局限。而在制作上,《熊出没之夺宝熊兵》全片采用了真3D的制作技术完成。
超人气热播动画剧《熊出没》推出了大电影。3D动画电影《熊出没之夺宝熊兵》日前曝光“护宝版”先导海报,熊大、熊二和光头强三位主角悉数亮相。作为该系列的首部大电影,《熊出没之夺宝熊兵》将于2014年1月春节档以2D、3D、4D的全放映制式公映。首次进军大银幕的《熊出没之夺宝熊兵》,将与《喜羊羊与灰太狼》等动画片在春节档展开正面PK。片方在剧本剧情方面寻求创新,致力于打造“全年龄”段动画电影,力求通过更丰富的故事剧情,一改国产卡通的“纯儿童”观影现状,打造一部“小孩爱看,大人也喜欢”的亲子观影大片。对于网络上针对国产卡通“暴力”、“脑残”的误读和质疑,本次大电影《熊出没之夺宝熊兵》也作出了积极的正面调整。片方表示,希望通过新颖的剧情和故事架构,令全片充满正义、启智、温馨的正能量,通过丰富的故事强化观众的视觉体验,一改国产动画在表现方式上的局限。而在制作上,《熊出没之夺宝熊兵》全片采用了真3D的制作技术完成。
日前,中国最大的动漫盛宴、第十三届中国国际动漫节在杭州落下帷幕,读娱君看到那些狂热的ACG爱好者和那些背着看字探头探脑的父母们,不禁陷入沉思。当我们谈起中国的动漫行业,一提“互联网+动漫”就要提“二次元”,首先想到的是站在风口浪尖的腾讯动漫,或者是有妖气动漫、A站B站这些青年动漫平台,以及它们的崛起和发展。另一边,少儿动画却很少有人提及,少儿动漫这一片蓝海一直却没有得到重视。少儿国漫成蓝海受益于80、90一代父母消费观念的转变以及二胎政策等利好因素的影响,宝贝经济可谓是来势汹汹。根据前瞻产业研究院《2016-2021年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》数据显示,2010年,我国动漫产业总产值为470.84亿元,而2014年,动漫市场规模已经突破1000亿元大关,其中的少儿动漫市场也迅速成长起来。有数据显示,目前中国0-14岁婴童将近3个亿,且在“二胎”放开的额外拉动下,年均新增保持在100-200万人左右。在中国典型的“4+2+1”家庭结构中,孩子是全家最核心的消费投入点,少儿消费将更有效地代表了全社会的消费升级。日益增长的儿童数量却并没有带来市场的繁荣。业绩?谈不上。回报?太久。儿童动漫的发展在我国起步较晚,这一点毋庸置疑。相信看这篇文章的读者们,都是看着日本热血动漫和美国英雄漫画长大的一代,而很少有人对小时候国产动漫有深刻的记忆,国产经典IP更是屈指可数。这部分原因在于早些年政府相关部门的关注重点,儿童动漫不像历史剧能产生巨大的业绩,不容易形成轰动效应,起不到宣传作用。所以造成一部分省市动辄几千万去制作古装片、历史剧,而几万、几十万的动画制作却很少问津。制作方也是吃力不讨好。前几年动漫补贴项目极少,前期全靠一腔热血,或者有极少的启动资本。但一部好一点的动画片做出来平均周期是2年或者更久,做完以后,输出渠道除了极少的网络客户端,最重要的是电视端(毕竟少儿被父母允许在玩电脑的少之又少)。有时候制作方甚至需要花钱买电视台的时段,更谈不上盈利模式。再者,从事儿童文学创作的作家数量还不多,而且目前我国动漫产业刚刚走上正轨,而儿漫大IP依托的正是创作者,在科普与文化、艺术与动漫之间游刃有余的优秀编剧更是是凤毛麟角,这种情况下产出大IP的可能性极小。虽然近几年,国家将国产动漫划为重点扶助项目,但是只光靠政府补贴是不行的。日益增长的市场需求与少儿精品动漫作品数量之间的矛盾我们再来看看资本市场中的少儿动漫。回归到市场经济层面,动辄上亿美元的共享单车、共享充电宝、大电影、历史剧……各领域都存在资本虚火的现象,但是少儿动漫一直没有占到边。可以说,少儿动漫一直是资本盲区,这又是为什么?共享单车之战,短短半年就角逐出摩拜单车和OFO,共享充电宝才一个月,就产生明显的分水岭。反过来看动漫市场的角逐者们,拉锯战从央视到视频网站,几十年间各有千秋。直到近几年,政策有了扶持,各大行业佼佼者相继有了闲钱,纷纷入局这资本一马拉松战。中投顾问发布的《2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》指出,除了制作方,恒大、万达等房地产企业,腾讯、新浪、百度爱奇艺、盛大、淘米等互联网企业,海尔等传统家电企业不同程度地涉足动漫产品的创作、发行、营销和商业运营等环节。这些战略投资者的加入又改变原来的少儿市场格局。首先火起来的就是IP大战。国内少儿动漫套路解析 IP成少儿动漫发展核心在无人不谈IP的2017年,超级IP动漫也成为商家必争之地,无论是几十年前的《大头儿子小头爸爸》,还是几百年前的《西游记》,都是炙手可热的超级IP,2015年有妖气通过《十万个冷笑话》探索动漫IP产业化取得1.2亿的高票房,也给动漫界一剂强心剂。少儿动漫市场也一样,在角逐初期,可以说,谁拿到超级IP,谁就是赢家。从2013年开始,腾讯大文娱、阿里大文娱等几方鼎力的格局就已经初显,他们的IP渠道也是简单粗暴冷。阿里先后成立阿里影业、阿里音乐,布局在线票务市场,通过投资优酷间接入局动漫产业,通过“爸爸”的一系列豪买,占据了动漫IP的主导市场。而腾讯则大量购入日本动漫IP,与日本公司合作,收购盛大文学成立阅文集团,控制了网络文学这一分支,节流了未来会火的IP。剩下的就是一些小的创业公司捡捡面包渣了。当然,除了政府、投资人和创作者的原因之外,市场选择也是导致我国儿童动漫发展步履迟缓的主要原因。如何在残酷的竞争中笑到最后,被受众从众多作品中选择出来才是核心。再现?重塑?孵化?各种套路齐飞在动漫行业里根据受众年龄层次将动漫分为学龄前动漫、少儿动漫和青年动漫,每种类型的动漫根据受众的不同有着不同的特性。虽然少儿动漫的受众是儿童,但是大部分情况下,选择权在父母。这一点,跑偏的不在少数。“五毛特效”虽然能瞒过孩子,却让家长不齿,口水剧情、过于暴露更是入不了父母的法眼,一板一眼、全程说教孩子们不喜欢。如何产出像《蓝猫淘气三千问》这种让父母满意,孩子喜欢的作品,是少儿动漫最需要考虑的问题。不过也有很多制作方深谙其道,也有开辟独门诀窍的。比如璀璨星空自己培育的《京剧猫》少儿动漫,近期也吸引了大家的关注。又比如近期即将上市的休闲食品电商“三只松鼠“,通过电商之路培育孵化这三只松鼠IP,曲线逐渐切入少儿动漫产业。其中玩得最溜的应该是“循环利用”:用父母们小时候最爱看的动漫来再现、改编,制作出新的动画,让现在的小朋友们去看。这用老粉丝带动和新用户培养并行的套路。目前市场反应,这是最安全可靠的方式,如火爆的《新大头儿子小头爸爸》、《大圣归来》等,走出国门的《功夫熊猫》《花木兰》等。这些作品或忠于作品原著精髓,或完全颠覆后加入新元素,都通过再现经典,取得了极大的成功。而当年看这些作品的80、90一代出生的人,现在正成为新一茬父母,也有可能已经有了二胎。父母接受程度更高,自己小时候最爱的动画片,当然会想让孩子去接触、了解自己小时候都在干嘛,拉近亲子关系的同事还能增加互动话题。以内容为核心的全产业链操作才是正道当然,无论是曲线切入,还是慢慢孵化,又或者是经典IP的原著改编,这些手段不重要,重要的产出精品,让市场选择你。拿到一个好的IP以后,并不意味能躺在功劳簿上睡大觉,坐吃山空的道理在文创领域尤其总要。就像超级免费大IP《西游记》,近几年被拍烂的《西游记》有多少,读娱君无需跟大家细数。贩卖情怀的同时,精良的运作,才有可能成为市场的胜出者。一个少儿动漫IP拿到手,应该如何“吃干抹净”?读娱君认为,全产业链操作,是正确打开超级IP的方式。产业链,是工业化社会提高效率的法宝。在经过十几年的摸索与学习中,中国动漫产业已经初具雏形,IP运营也已经逐渐成熟。而在少儿动漫产业领域,这样的IP全产业链运营手段依然是合适的。除了动画片制作,后期的宣发跟上,很多有前途的超级IP还需配备漫画再版、新漫画作品开发、真人大电影投资、游戏改编、衍生品授权等业务,才是将一个IP盘活的正确方式。前人不栽树,后人如何乘凉五一假期之前,国家新闻出版广电总局以290万元奖金扶持18部优秀国产动画作品的新闻被刷屏。接下来,少儿动画无疑将会成为继版权、网剧网综、国漫之后的视频网站又一必争之地。最近几年,我们也确实出产了几部非常优秀的动画片,如《喜羊羊与灰太狼》 、《大头儿子小头爸爸》 等。但与美国的漫威这种“超级IP制造机”一比,还是不在一个等级。浇花浇根,儿童第一步的教育十分重要,少儿动漫是儿童教育的一种方式,从某种意义上来说,少儿动漫的制作事关当下儿童的成长,事关民族传统文脉的继承。所以无论是政府、投资人还是创作者,都要为孩子们能看到优秀动漫而努力,中国的未来呼唤优质少儿动漫作品的陪伴。
日前,中国最大的动漫盛宴、第十三届中国国际动漫节在杭州落下帷幕,读娱君看到那些狂热的ACG爱好者和那些背着看字探头探脑的父母们,不禁陷入沉思。当我们谈起中国的动漫行业,一提“互联网+动漫”就要提“二次元”,首先想到的是站在风口浪尖的腾讯动漫,或者是有妖气动漫、A站B站这些青年动漫平台,以及它们的崛起和发展。另一边,少儿动画却很少有人提及,少儿动漫这一片蓝海一直却没有得到重视。少儿国漫成蓝海受益于80、90一代父母消费观念的转变以及二胎政策等利好因素的影响,宝贝经济可谓是来势汹汹。根据前瞻产业研究院《2016-2021年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》数据显示,2010年,我国动漫产业总产值为470.84亿元,而2014年,动漫市场规模已经突破1000亿元大关,其中的少儿动漫市场也迅速成长起来。有数据显示,目前中国0-14岁婴童将近3个亿,且在“二胎”放开的额外拉动下,年均新增保持在100-200万人左右。在中国典型的“4+2+1”家庭结构中,孩子是全家最核心的消费投入点,少儿消费将更有效地代表了全社会的消费升级。日益增长的儿童数量却并没有带来市场的繁荣。业绩?谈不上。回报?太久。儿童动漫的发展在我国起步较晚,这一点毋庸置疑。相信看这篇文章的读者们,都是看着日本热血动漫和美国英雄漫画长大的一代,而很少有人对小时候国产动漫有深刻的记忆,国产经典IP更是屈指可数。这部分原因在于早些年政府相关部门的关注重点,儿童动漫不像历史剧能产生巨大的业绩,不容易形成轰动效应,起不到宣传作用。所以造成一部分省市动辄几千万去制作古装片、历史剧,而几万、几十万的动画制作却很少问津。制作方也是吃力不讨好。前几年动漫补贴项目极少,前期全靠一腔热血,或者有极少的启动资本。但一部好一点的动画片做出来平均周期是2年或者更久,做完以后,输出渠道除了极少的网络客户端,最重要的是电视端(毕竟少儿被父母允许在玩电脑的少之又少)。有时候制作方甚至需要花钱买电视台的时段,更谈不上盈利模式。再者,从事儿童文学创作的作家数量还不多,而且目前我国动漫产业刚刚走上正轨,而儿漫大IP依托的正是创作者,在科普与文化、艺术与动漫之间游刃有余的优秀编剧更是是凤毛麟角,这种情况下产出大IP的可能性极小。虽然近几年,国家将国产动漫划为重点扶助项目,但是只光靠政府补贴是不行的。日益增长的市场需求与少儿精品动漫作品数量之间的矛盾我们再来看看资本市场中的少儿动漫。回归到市场经济层面,动辄上亿美元的共享单车、共享充电宝、大电影、历史剧……各领域都存在资本虚火的现象,但是少儿动漫一直没有占到边。可以说,少儿动漫一直是资本盲区,这又是为什么?共享单车之战,短短半年就角逐出摩拜单车和OFO,共享充电宝才一个月,就产生明显的分水岭。反过来看动漫市场的角逐者们,拉锯战从央视到视频网站,几十年间各有千秋。直到近几年,政策有了扶持,各大行业佼佼者相继有了闲钱,纷纷入局这资本一马拉松战。中投顾问发布的《2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告》指出,除了制作方,恒大、万达等房地产企业,腾讯、新浪、百度爱奇艺、盛大、淘米等互联网企业,海尔等传统家电企业不同程度地涉足动漫产品的创作、发行、营销和商业运营等环节。这些战略投资者的加入又改变原来的少儿市场格局。首先火起来的就是IP大战。国内少儿动漫套路解析 IP成少儿动漫发展核心在无人不谈IP的2017年,超级IP动漫也成为商家必争之地,无论是几十年前的《大头儿子小头爸爸》,还是几百年前的《西游记》,都是炙手可热的超级IP,2015年有妖气通过《十万个冷笑话》探索动漫IP产业化取得1.2亿的高票房,也给动漫界一剂强心剂。少儿动漫市场也一样,在角逐初期,可以说,谁拿到超级IP,谁就是赢家。从2013年开始,腾讯大文娱、阿里大文娱等几方鼎力的格局就已经初显,他们的IP渠道也是简单粗暴冷。阿里先后成立阿里影业、阿里音乐,布局在线票务市场,通过投资优酷间接入局动漫产业,通过“爸爸”的一系列豪买,占据了动漫IP的主导市场。而腾讯则大量购入日本动漫IP,与日本公司合作,收购盛大文学成立阅文集团,控制了网络文学这一分支,节流了未来会火的IP。剩下的就是一些小的创业公司捡捡面包渣了。当然,除了政府、投资人和创作者的原因之外,市场选择也是导致我国儿童动漫发展步履迟缓的主要原因。如何在残酷的竞争中笑到最后,被受众从众多作品中选择出来才是核心。再现?重塑?孵化?各种套路齐飞在动漫行业里根据受众年龄层次将动漫分为学龄前动漫、少儿动漫和青年动漫,每种类型的动漫根据受众的不同有着不同的特性。虽然少儿动漫的受众是儿童,但是大部分情况下,选择权在父母。这一点,跑偏的不在少数。“五毛特效”虽然能瞒过孩子,却让家长不齿,口水剧情、过于暴露更是入不了父母的法眼,一板一眼、全程说教孩子们不喜欢。如何产出像《蓝猫淘气三千问》这种让父母满意,孩子喜欢的作品,是少儿动漫最需要考虑的问题。不过也有很多制作方深谙其道,也有开辟独门诀窍的。比如璀璨星空自己培育的《京剧猫》少儿动漫,近期也吸引了大家的关注。又比如近期即将上市的休闲食品电商“三只松鼠“,通过电商之路培育孵化这三只松鼠IP,曲线逐渐切入少儿动漫产业。其中玩得最溜的应该是“循环利用”:用父母们小时候最爱看的动漫来再现、改编,制作出新的动画,让现在的小朋友们去看。这用老粉丝带动和新用户培养并行的套路。目前市场反应,这是最安全可靠的方式,如火爆的《新大头儿子小头爸爸》、《大圣归来》等,走出国门的《功夫熊猫》《花木兰》等。这些作品或忠于作品原著精髓,或完全颠覆后加入新元素,都通过再现经典,取得了极大的成功。而当年看这些作品的80、90一代出生的人,现在正成为新一茬父母,也有可能已经有了二胎。父母接受程度更高,自己小时候最爱的动画片,当然会想让孩子去接触、了解自己小时候都在干嘛,拉近亲子关系的同事还能增加互动话题。以内容为核心的全产业链操作才是正道当然,无论是曲线切入,还是慢慢孵化,又或者是经典IP的原著改编,这些手段不重要,重要的产出精品,让市场选择你。拿到一个好的IP以后,并不意味能躺在功劳簿上睡大觉,坐吃山空的道理在文创领域尤其总要。就像超级免费大IP《西游记》,近几年被拍烂的《西游记》有多少,读娱君无需跟大家细数。贩卖情怀的同时,精良的运作,才有可能成为市场的胜出者。一个少儿动漫IP拿到手,应该如何“吃干抹净”?读娱君认为,全产业链操作,是正确打开超级IP的方式。产业链,是工业化社会提高效率的法宝。在经过十几年的摸索与学习中,中国动漫产业已经初具雏形,IP运营也已经逐渐成熟。而在少儿动漫产业领域,这样的IP全产业链运营手段依然是合适的。除了动画片制作,后期的宣发跟上,很多有前途的超级IP还需配备漫画再版、新漫画作品开发、真人大电影投资、游戏改编、衍生品授权等业务,才是将一个IP盘活的正确方式。前人不栽树,后人如何乘凉五一假期之前,国家新闻出版广电总局以290万元奖金扶持18部优秀国产动画作品的新闻被刷屏。接下来,少儿动画无疑将会成为继版权、网剧网综、国漫之后的视频网站又一必争之地。最近几年,我们也确实出产了几部非常优秀的动画片,如《喜羊羊与灰太狼》 、《大头儿子小头爸爸》 等。但与美国的漫威这种“超级IP制造机”一比,还是不在一个等级。浇花浇根,儿童第一步的教育十分重要,少儿动漫是儿童教育的一种方式,从某种意义上来说,少儿动漫的制作事关当下儿童的成长,事关民族传统文脉的继承。所以无论是政府、投资人还是创作者,都要为孩子们能看到优秀动漫而努力,中国的未来呼唤优质少儿动漫作品的陪伴。
8月12日,由国家新闻出版广电总局发展研究中心主办的2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛在深圳举行。会上,国家新闻出版广电总局发展研究中心产业所研究人员宋磊发布了《2014中国动漫品牌授权产业发展报告》(以下简称“发展报告”)。据悉,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元。北美是全球最大的品牌授权市场,其市场规模为1440亿美元,占比约为60%;亚洲凭借快速增长的消费人口数量,品牌授权市场规模已接近全球市场的10%。2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本的122.0亿美元规模,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍。在全球排名第六。2014年中国授权金总额为3.5亿美元,占全球授权金总额的2.6%。饰品、玩具、服装是中国授权市场上三大商品品类。2014年,中国以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,约合人民币216亿元,占中国授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%;授权金为2.0亿美元,约合人民币12.6亿元,占中国授权金总额的56.9%。在这一领域中,玩具、饰品和服装是排名前三位的授权领域。 以下为《2015中国动漫品牌授权产业发展报告(现场版)》全文: 作为文化产业中的重要组成部分,中国动漫产业正在由数量规模增长向质量效益增长转型,动漫企业运营正在由产品导向向品牌导向转型,品牌打造和品牌授权正逐步成为动漫产业转型升级和实现跨越式发展的核心引擎。 本报告将梳理2014年中外动漫品牌授权产业发展情况,从原创力、品牌力和运营力三个角度,解读中国动漫品牌授权产业的新特点、新问题,对其发展趋势进行研判。 一、2014年中外动漫品牌授权产业发展情况 1.世界动漫品牌授权产业市场规模 2014年,世界品牌授权产业继续快速发展。世界授权业协会(LIMA)首次实施的全球调查显示,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元。北美是全球最大的品牌授权市场,其市场规模为1440亿美元,占比约为60%;亚洲凭借快速增长的消费人口数量,品牌授权市场规模已接近全球市场的10%。 从授权领域看,以动漫为主的形象授权市场规模达到1070亿美元,占比达到44%,是市场规模最大的授权领域。从增速上看,全球品牌授权市场增速为15.0%。其中,非洲和亚洲增速位列前两位,分别为21.5%和17.8%。 2.中国动漫品牌授权产业市场规模 2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本的122.0亿美元规模,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍。在全球排名第六。2014年中国授权金总额为3.5亿美元,占全球授权金总额的2.6%。饰品、玩具、服装是中国授权市场上三大商品品类。 2014年,中国以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,约合人民币216亿元,占中国授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%;授权金为2.0亿美元,约合人民币12.6亿元,占中国授权金总额的56.9%。在这一领域中,玩具、饰品和服装是排名前三位的授权领域。 二、2014年中国动漫品牌授权产业发展特点 中国市场因消费潜力巨大而受到全球授权业界的高度重视。美国《授权》杂志的调研显示,中国被62%的全球授权商列为未来重点开拓的市场。2014年,中国动漫品牌授权市场全面激活,在原创力、品牌力和运营力等方面均呈现出新的特点。 1.原创力有所增强,原创品牌向多元化发展 原创力是指动漫企业对本土动漫品牌的打造能力,包括形象、故事、制作等多个方面。原创力建设是动漫品牌运营的基础。 从2014年至今,中国动漫品牌的原创力呈现出越发多元化的趋势。一是受众多元化。以二次元群体为主要对象的《十万个冷笑话》,和以成人群体为主要对象的《西游记之大圣归来》等诸多作品的出现,改变了国产动漫原先以低幼受众为主的局面,市场空间不断拓展。二是题材多元化。除了魔幻、亲子、冒险、传统文化等题材外,《正义红师》等军事科幻题材、《戚继光》等现实主义英雄题材等也都纷纷涌现,丰富了国产动漫的题材库、类型库和形象库。三是作品形态多元化。除了电视动画以外,电影动画、游戏和新媒体动画,甚至不依靠动漫作品直接推出单体形象的作品形态,都成为打造原创动漫IP的重要力量。 2.品牌力逐步提升,国产品牌认知度、美誉度增强 品牌力是指动漫品牌的知晓度、美誉度和影响力。品牌力建设是动漫品牌运营的核心。以往国产动漫作品多、品牌少的局面正在发生根本性转变。 根据我中心课题组2014年对全国小学生的调查,有《熊出没》等12个动漫品牌的知晓度超过60%。美誉度排名前10位的动画品牌全部为国产品牌,在排名前20位的动画品牌中,有18个国产品牌。与以往的调查结果相比,国产品牌的数量明显增多。 3.运营力创新拓展,企业运作接轨国际 运营力是指企业对动漫品牌的商业运营能力,包括策划、传播、宣传、销售等多个环节。运营力建设是动漫品牌运营的保证。 从2014年至今,中国动漫品牌的运营方式不断创新,除了以往的“玩具+动漫”模式,又孕育出“互联网+动漫”、“科技+动漫”、“全触点IP”等多种运营思路和理念,取得不错的成果。“有妖气”平台出品的《十万个冷笑话》利用互联网传播动漫作品、众筹电影和宣传推广,其首部电影票房突破1亿元人民币,成为“互联网+动漫”运营的典例。杭州阿优文化创意有限公司开发了一款“阿U儿童机器人”,整合在线教育、视频课程、动画片等节目播放等各种适合儿童和亲子的应用,用“科技+动漫”的手段切入智能家庭市场,为动漫品牌授权开辟全新的处女地。北京青青树动漫公司提出“全触点IP”理念,与游戏企业成立合资公司,着力创造能触及所有终端、跨越线性与非线性节目形式、打通动漫游戏产业链的全新IP。这些新涌现出的运营理念和运作模式值得业界关注。 此外,2014年世界动漫品牌授权行业在运营上的两个显著特点在中国市场上也有所体现,并有望成为未来发展趋势。 一是品牌唤醒式经营增多。2014年,日本世嘉公司重新拍摄了刺猬索尼克的电视动画片,并将其形象进行了大幅更新,同时推出新形象的游戏。美国梦工厂动画公司收购了菲力克斯猫,并重新对其市场运作。Authentic品牌集团重新唤醒了影史上著名的女星玛丽莲·梦露,并设计了一个迷你玛丽莲的卡通形象进行商业开发。中国方面,上海美术电影制片厂制作了黑猫警长的新动画电影,央视动画有限公司时隔十多年拍摄《新大头儿子和小头爸爸》,对这两个中国动画史上颇有影响力的品牌进行了唤醒,使其重新具备较强的授权价值,取得不错的效果。未来,对于有诸多经典品牌的中国动漫市场来说,品牌唤醒式运营有望迎来更大的爆发。 二是品牌商与零售商绑定经营增多。2014年,梦工厂动画收购的网络电视台首家流行品商店在洛杉矶开店,卡通形象大嘴猴创办了第一家流行品商店,尼克罗丁频道也计划在全球开设5家零售商店。品牌商、播出商深度渗入零售业,使品牌授权产品销售更加直接便利。中国方面,在一二线城市的大型商场中,寻求各种动漫品牌专卖店的加盟几成标配式运作。全国很多院线都在开设影院授权产品专卖店,除了与迪士尼、孩之宝等国际品牌合作外,对国内动漫品牌商在专区、专柜等方面的合作也已广泛开展洽谈。 三、2014年中国动漫品牌授权产业存在的主要问题 1.文化内涵承载量较低,动漫原创力水平无法满足日益增长的市场需求 虽然近年来中国动漫在原创力方面有所增强,但仍普遍较为薄弱,这也成为制约中国动漫品牌打造的首要因素,主要体现在以下几个方面。一是原创的着眼点过于集中在外在符号层面,对形象、剧情在文化内涵、正能量价值观等方面关注较少,造成一些作品社会效益较弱的问题。二是大部分作品仍然主要以模仿欧美、日本等动漫发达国家和地区的内容和风格为主,没能将自身民族特色转化为国际语言。三是形象设计能力仍与国际先进水平有不小的差距,制约了本土品牌的市场竞争力。 2.企业品牌意识距离品牌力要求仍有较大差距 一是国内动漫企业普遍缺乏成功打造动漫品牌的经验,对动漫品牌营销理解较为肤浅。二是对动漫品牌的价值定位不清晰。很多企业盲目建设全球品牌、长周期品牌和大众市场品牌,却没有匹配相应的资源。三是品牌保护意识不强。一旦动漫作品走红,就盲目地增加其媒体曝光,盲目地增加授权领域,过于追求品牌的短期变现,缺乏对品牌长效价值的保护,透支了市场期待,让品牌的生命周期变短。 3.运营缺乏对市场的深入研究 目前国内动漫品牌的运营普遍建立在经营者经验判断的基础上,有的甚至是企业领导人“拍脑袋”决定的,缺乏对市场的深入研究和准确把握,严重影响了其品牌打造的效果。 四、中国动漫品牌授权产业的发展趋势 1.动漫品牌授权产业面临结构性调整 目前,中国动漫品牌授权行业整体正在经历深刻的结构性调整。从竞争格局上看,以大量中小品牌商、代理商为主体的自由竞争格局,正在向通过资本运作和行业并购使资源逐步汇聚的垄断竞争格局转变;从内部生态上看,市场运营正在从盗版横生的不规范阶段,向优质品牌、优质正版商品价值凸显的规范化阶段转变,良币必将驱逐劣币。 2.消费升级将成为动漫品牌授权市场发展的内生动力 中国动漫品牌授权市场的全面激活既是动漫品牌原创力、品牌力、运营力整体提升的结果,同时也是中国经济发展、消费水平升级的结果。2013年中国城镇和农村居民恩格尔系数较十年前分别降低了2.1和7.9个百分点,表明我国居民有更多的消费支出用在食品以外的方面,这其中娱乐消费所占的比重越来越大。根据我中心课题组的调研,2014年我国小学生平均每人每年用于动漫授权产品上的开销为49.3元,更多的小学生开始消费动漫授权产品。2014年我国某知名院线授权衍生产品的销售额比2013年翻了两番,未来有望实现更大规模的拓展。可以说,消费升级已经成为我国授权市场蓬勃发展的内生动力和重要引擎。 3.线上成为动漫授权产品新的销售主战场 随着平板电脑和智能手机的不断普及以及数字技术的不断发展,一方面,有越来越多的授权产品通过在线方式销售,另一方面,也有越来越多的授权产品以数字产品的形式存在。在北美,线上销售的授权产品已经占总授权产品销售量的25.7%,在亚洲这一数字为16.4%。主要以数字产品形式发行和传播的游戏软件应用、电子出版物和音视频等授权产品,占全球授权产品销售份额的12%。中国是电子商务大国,据统计,2014年仅阿里巴巴一家电商企业就销售了全国近1/3的授权产品。中国动漫品牌授权产品的线上消费潜力巨大。 4.动漫品牌授权产业有望实现跨越式发展 随着更多品牌商、代理商、被授权商的市场化、专业化、国际化程度不断加深,中国动漫品牌授权产业有望实现跨越式发展。一是在原创力建设上,实现从文化内涵较低、社会效益较弱、核心价值观承载量较少,向文化内涵较为丰富、社会效益较为良好、核心价值观承载量较为厚重的跨越。像《宝狄与好友》这样注重社会效益又制作精良的原创作品将大量涌现。二是在品牌力建设上,实现从摸着石头过河、专注于打造产品品牌,向品牌意识清晰、经营思路明确、能够打造企业品牌的跨越。消费者将不仅记住《喜羊羊与灰太狼》这样的作品名字,更是会记住原创动力、奥飞动漫等出品企业的名字,从而增强品牌认知度。三是在运营力建设上,实现从单纯的动漫产业链运营、让其他行业为动漫品牌服务,向联动所有相关产业、让动漫品牌为其他行业服务的跨越。比如,中国是最大的服装出口国,也是全球最大的服装生产基地。动漫品牌授权能有效提升传统服装行业的附加值,很多生产商已不愿意花巨资打造自己的品牌,而更愿意接受一个强力品牌的授权。动漫品牌的力量与消费者对动漫品牌的持续性需求相结合,将使传统服装市场更大。
8月12日,由国家新闻出版广电总局发展研究中心主办的2015中国动漫品牌授权产业高峰论坛在深圳举行。会上,国家新闻出版广电总局发展研究中心产业所研究人员宋磊发布了《2014中国动漫品牌授权产业发展报告》(以下简称“发展报告”)。据悉,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元。北美是全球最大的品牌授权市场,其市场规模为1440亿美元,占比约为60%;亚洲凭借快速增长的消费人口数量,品牌授权市场规模已接近全球市场的10%。2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本的122.0亿美元规模,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍。在全球排名第六。2014年中国授权金总额为3.5亿美元,占全球授权金总额的2.6%。饰品、玩具、服装是中国授权市场上三大商品品类。2014年,中国以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,约合人民币216亿元,占中国授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%;授权金为2.0亿美元,约合人民币12.6亿元,占中国授权金总额的56.9%。在这一领域中,玩具、饰品和服装是排名前三位的授权领域。 以下为《2015中国动漫品牌授权产业发展报告(现场版)》全文: 作为文化产业中的重要组成部分,中国动漫产业正在由数量规模增长向质量效益增长转型,动漫企业运营正在由产品导向向品牌导向转型,品牌打造和品牌授权正逐步成为动漫产业转型升级和实现跨越式发展的核心引擎。 本报告将梳理2014年中外动漫品牌授权产业发展情况,从原创力、品牌力和运营力三个角度,解读中国动漫品牌授权产业的新特点、新问题,对其发展趋势进行研判。 一、2014年中外动漫品牌授权产业发展情况 1.世界动漫品牌授权产业市场规模 2014年,世界品牌授权产业继续快速发展。世界授权业协会(LIMA)首次实施的全球调查显示,2014年世界品牌授权市场规模为2415亿美元,其中授权金总额达134亿美元。北美是全球最大的品牌授权市场,其市场规模为1440亿美元,占比约为60%;亚洲凭借快速增长的消费人口数量,品牌授权市场规模已接近全球市场的10%。 从授权领域看,以动漫为主的形象授权市场规模达到1070亿美元,占比达到44%,是市场规模最大的授权领域。从增速上看,全球品牌授权市场增速为15.0%。其中,非洲和亚洲增速位列前两位,分别为21.5%和17.8%。 2.中国动漫品牌授权产业市场规模 2014年中国品牌授权市场规模为61.4亿美元,占全球品牌授权市场的2.5%。在亚洲排名第二,仅次于日本的122.0亿美元规模,是第三名韩国14.9亿美元市场规模的4.1倍。在全球排名第六。2014年中国授权金总额为3.5亿美元,占全球授权金总额的2.6%。饰品、玩具、服装是中国授权市场上三大商品品类。 2014年,中国以动漫为主的形象授权市场规模为34.2亿美元,约合人民币216亿元,占中国授权市场的55.6%,占世界动漫品牌授权市场的3.2%;授权金为2.0亿美元,约合人民币12.6亿元,占中国授权金总额的56.9%。在这一领域中,玩具、饰品和服装是排名前三位的授权领域。 二、2014年中国动漫品牌授权产业发展特点 中国市场因消费潜力巨大而受到全球授权业界的高度重视。美国《授权》杂志的调研显示,中国被62%的全球授权商列为未来重点开拓的市场。2014年,中国动漫品牌授权市场全面激活,在原创力、品牌力和运营力等方面均呈现出新的特点。 1.原创力有所增强,原创品牌向多元化发展 原创力是指动漫企业对本土动漫品牌的打造能力,包括形象、故事、制作等多个方面。原创力建设是动漫品牌运营的基础。 从2014年至今,中国动漫品牌的原创力呈现出越发多元化的趋势。一是受众多元化。以二次元群体为主要对象的《十万个冷笑话》,和以成人群体为主要对象的《西游记之大圣归来》等诸多作品的出现,改变了国产动漫原先以低幼受众为主的局面,市场空间不断拓展。二是题材多元化。除了魔幻、亲子、冒险、传统文化等题材外,《正义红师》等军事科幻题材、《戚继光》等现实主义英雄题材等也都纷纷涌现,丰富了国产动漫的题材库、类型库和形象库。三是作品形态多元化。除了电视动画以外,电影动画、游戏和新媒体动画,甚至不依靠动漫作品直接推出单体形象的作品形态,都成为打造原创动漫IP的重要力量。 2.品牌力逐步提升,国产品牌认知度、美誉度增强 品牌力是指动漫品牌的知晓度、美誉度和影响力。品牌力建设是动漫品牌运营的核心。以往国产动漫作品多、品牌少的局面正在发生根本性转变。 根据我中心课题组2014年对全国小学生的调查,有《熊出没》等12个动漫品牌的知晓度超过60%。美誉度排名前10位的动画品牌全部为国产品牌,在排名前20位的动画品牌中,有18个国产品牌。与以往的调查结果相比,国产品牌的数量明显增多。 3.运营力创新拓展,企业运作接轨国际 运营力是指企业对动漫品牌的商业运营能力,包括策划、传播、宣传、销售等多个环节。运营力建设是动漫品牌运营的保证。 从2014年至今,中国动漫品牌的运营方式不断创新,除了以往的“玩具+动漫”模式,又孕育出“互联网+动漫”、“科技+动漫”、“全触点IP”等多种运营思路和理念,取得不错的成果。“有妖气”平台出品的《十万个冷笑话》利用互联网传播动漫作品、众筹电影和宣传推广,其首部电影票房突破1亿元人民币,成为“互联网+动漫”运营的典例。杭州阿优文化创意有限公司开发了一款“阿U儿童机器人”,整合在线教育、视频课程、动画片等节目播放等各种适合儿童和亲子的应用,用“科技+动漫”的手段切入智能家庭市场,为动漫品牌授权开辟全新的处女地。北京青青树动漫公司提出“全触点IP”理念,与游戏企业成立合资公司,着力创造能触及所有终端、跨越线性与非线性节目形式、打通动漫游戏产业链的全新IP。这些新涌现出的运营理念和运作模式值得业界关注。 此外,2014年世界动漫品牌授权行业在运营上的两个显著特点在中国市场上也有所体现,并有望成为未来发展趋势。 一是品牌唤醒式经营增多。2014年,日本世嘉公司重新拍摄了刺猬索尼克的电视动画片,并将其形象进行了大幅更新,同时推出新形象的游戏。美国梦工厂动画公司收购了菲力克斯猫,并重新对其市场运作。Authentic品牌集团重新唤醒了影史上著名的女星玛丽莲·梦露,并设计了一个迷你玛丽莲的卡通形象进行商业开发。中国方面,上海美术电影制片厂制作了黑猫警长的新动画电影,央视动画有限公司时隔十多年拍摄《新大头儿子和小头爸爸》,对这两个中国动画史上颇有影响力的品牌进行了唤醒,使其重新具备较强的授权价值,取得不错的效果。未来,对于有诸多经典品牌的中国动漫市场来说,品牌唤醒式运营有望迎来更大的爆发。 二是品牌商与零售商绑定经营增多。2014年,梦工厂动画收购的网络电视台首家流行品商店在洛杉矶开店,卡通形象大嘴猴创办了第一家流行品商店,尼克罗丁频道也计划在全球开设5家零售商店。品牌商、播出商深度渗入零售业,使品牌授权产品销售更加直接便利。中国方面,在一二线城市的大型商场中,寻求各种动漫品牌专卖店的加盟几成标配式运作。全国很多院线都在开设影院授权产品专卖店,除了与迪士尼、孩之宝等国际品牌合作外,对国内动漫品牌商在专区、专柜等方面的合作也已广泛开展洽谈。 三、2014年中国动漫品牌授权产业存在的主要问题 1.文化内涵承载量较低,动漫原创力水平无法满足日益增长的市场需求 虽然近年来中国动漫在原创力方面有所增强,但仍普遍较为薄弱,这也成为制约中国动漫品牌打造的首要因素,主要体现在以下几个方面。一是原创的着眼点过于集中在外在符号层面,对形象、剧情在文化内涵、正能量价值观等方面关注较少,造成一些作品社会效益较弱的问题。二是大部分作品仍然主要以模仿欧美、日本等动漫发达国家和地区的内容和风格为主,没能将自身民族特色转化为国际语言。三是形象设计能力仍与国际先进水平有不小的差距,制约了本土品牌的市场竞争力。 2.企业品牌意识距离品牌力要求仍有较大差距 一是国内动漫企业普遍缺乏成功打造动漫品牌的经验,对动漫品牌营销理解较为肤浅。二是对动漫品牌的价值定位不清晰。很多企业盲目建设全球品牌、长周期品牌和大众市场品牌,却没有匹配相应的资源。三是品牌保护意识不强。一旦动漫作品走红,就盲目地增加其媒体曝光,盲目地增加授权领域,过于追求品牌的短期变现,缺乏对品牌长效价值的保护,透支了市场期待,让品牌的生命周期变短。 3.运营缺乏对市场的深入研究 目前国内动漫品牌的运营普遍建立在经营者经验判断的基础上,有的甚至是企业领导人“拍脑袋”决定的,缺乏对市场的深入研究和准确把握,严重影响了其品牌打造的效果。 四、中国动漫品牌授权产业的发展趋势 1.动漫品牌授权产业面临结构性调整 目前,中国动漫品牌授权行业整体正在经历深刻的结构性调整。从竞争格局上看,以大量中小品牌商、代理商为主体的自由竞争格局,正在向通过资本运作和行业并购使资源逐步汇聚的垄断竞争格局转变;从内部生态上看,市场运营正在从盗版横生的不规范阶段,向优质品牌、优质正版商品价值凸显的规范化阶段转变,良币必将驱逐劣币。 2.消费升级将成为动漫品牌授权市场发展的内生动力 中国动漫品牌授权市场的全面激活既是动漫品牌原创力、品牌力、运营力整体提升的结果,同时也是中国经济发展、消费水平升级的结果。2013年中国城镇和农村居民恩格尔系数较十年前分别降低了2.1和7.9个百分点,表明我国居民有更多的消费支出用在食品以外的方面,这其中娱乐消费所占的比重越来越大。根据我中心课题组的调研,2014年我国小学生平均每人每年用于动漫授权产品上的开销为49.3元,更多的小学生开始消费动漫授权产品。2014年我国某知名院线授权衍生产品的销售额比2013年翻了两番,未来有望实现更大规模的拓展。可以说,消费升级已经成为我国授权市场蓬勃发展的内生动力和重要引擎。 3.线上成为动漫授权产品新的销售主战场 随着平板电脑和智能手机的不断普及以及数字技术的不断发展,一方面,有越来越多的授权产品通过在线方式销售,另一方面,也有越来越多的授权产品以数字产品的形式存在。在北美,线上销售的授权产品已经占总授权产品销售量的25.7%,在亚洲这一数字为16.4%。主要以数字产品形式发行和传播的游戏软件应用、电子出版物和音视频等授权产品,占全球授权产品销售份额的12%。中国是电子商务大国,据统计,2014年仅阿里巴巴一家电商企业就销售了全国近1/3的授权产品。中国动漫品牌授权产品的线上消费潜力巨大。 4.动漫品牌授权产业有望实现跨越式发展 随着更多品牌商、代理商、被授权商的市场化、专业化、国际化程度不断加深,中国动漫品牌授权产业有望实现跨越式发展。一是在原创力建设上,实现从文化内涵较低、社会效益较弱、核心价值观承载量较少,向文化内涵较为丰富、社会效益较为良好、核心价值观承载量较为厚重的跨越。像《宝狄与好友》这样注重社会效益又制作精良的原创作品将大量涌现。二是在品牌力建设上,实现从摸着石头过河、专注于打造产品品牌,向品牌意识清晰、经营思路明确、能够打造企业品牌的跨越。消费者将不仅记住《喜羊羊与灰太狼》这样的作品名字,更是会记住原创动力、奥飞动漫等出品企业的名字,从而增强品牌认知度。三是在运营力建设上,实现从单纯的动漫产业链运营、让其他行业为动漫品牌服务,向联动所有相关产业、让动漫品牌为其他行业服务的跨越。比如,中国是最大的服装出口国,也是全球最大的服装生产基地。动漫品牌授权能有效提升传统服装行业的附加值,很多生产商已不愿意花巨资打造自己的品牌,而更愿意接受一个强力品牌的授权。动漫品牌的力量与消费者对动漫品牌的持续性需求相结合,将使传统服装市场更大。
1月5日,广东省动漫行业协会年度大会在广州举行。记者了解到, 2016年中国动漫产业核心业务产值超1200多亿元,广东省占其中三分之一。2016年,广东动漫在作品(商品)产量、企业产值、市场份额及影响力各方面继续发力,连续第九年领跑全国。很多人可能对广东动漫产业并不熟悉,但一定陪孩子看过《喜羊羊与灰太狼》或《熊出没》,殊不知,这两部在孩子心目中占据重要地位的动漫作品均出自“动漫粤军”之手。近年来,凭借这一系列现象级作品,“动漫粤军”异军突起,享誉全国,成为文化产业发展的标杆和代表。数字是发展最直观的解码:去年,“动漫粤军”第一方阵《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》是各大收视排名榜上收视冠军的常客,喜羊羊品牌授权商品市场零售规模超过20亿。《熊出没》电影系列第三部《熊心归来》票房收入2.88亿元,名列2016年国产动画电影十大卖座片第三。除第一方阵外,“动漫粤军”第二方阵也表现优异,去年中国 IOS 游戏APP收入排行榜前六位,有四部作品是网易动漫游戏。2016年,腾讯动漫网络作品总量突破2万部,更有超过40部作品点击量过亿的好成绩。“动漫粤军”缘何风头如此强劲?一则,源于强力的政策扶持。近日,《广州市人民政府办公厅关于加快动漫游戏产业发展的意见》印发,在未来五年,广州将通过资金扶持、政策推动、产业聚合,推进动漫游戏“产、学、研”一体化,形成比较成熟的动漫游戏产业链,打造一批实力雄厚、具有较强竞争力的大型动漫游戏龙头企业。这也标志着动漫游戏产业将成为广州新经济增长点和“广州创造”重要内容。事实上,近年来,以广州动漫为代表,广东不断出台政策,优化措施,强力扶持,应该是“动漫粤军”崛起的重要因素。二则,源于域内企业的抱团发展。2015年5月,广东省内主流动漫企业抱团联合,由14家企业发起、53家企业参与,成立了动漫产业联盟,推动动漫全产业链优势资源整合,并形成行业自律,杜绝“暴力动漫”等不良现象,打造“动漫航母”。以此为起点,近年来,广东通过产业联盟形式加速整合全省动漫优质资源,发挥行业优势,抱团发展,形成拳头,开辟了“动漫航母”的新航线,不仅对鱼龙混杂的动漫市场进行了清理,还根据市场分析引导企业及时调整创作方向和思路,有效避免同类型、同题材的重复生产,形成动漫生产、销售、播出和衍生品生产的健康循环。三则,源于“动漫+”的有效延伸。在连续8年在作品产量、企业产值、市场份额等各方面领跑全国的大背景下,如今“动漫粤军”又通过“动漫+旅游”“动漫+传统文化”等多种创新举措,推动国产动漫转型升级,参与国际动漫竞争,展示了文化粤军强大引领力。如今在广东,依托动漫产品的IP价值,通过“动漫+衍生产品”开发战略,越来越多的跨行业企业开始重视原创动漫IP带来的巨大产业价值。近日,文化部部长雒树刚在部署2017年重点工作时强调,要大力发展数字文化产业,制定推动数字文化产业创新发展的指导意见和动漫游戏产业“一带一路”国际合作行动计划,应该说,这给广东动漫产业发展带来新机遇。期待在未来,广东动漫产业能够一路高歌,持续引领,再创发展新辉煌。
1月5日,广东省动漫行业协会年度大会在广州举行。记者了解到, 2016年中国动漫产业核心业务产值超1200多亿元,广东省占其中三分之一。2016年,广东动漫在作品(商品)产量、企业产值、市场份额及影响力各方面继续发力,连续第九年领跑全国。很多人可能对广东动漫产业并不熟悉,但一定陪孩子看过《喜羊羊与灰太狼》或《熊出没》,殊不知,这两部在孩子心目中占据重要地位的动漫作品均出自“动漫粤军”之手。近年来,凭借这一系列现象级作品,“动漫粤军”异军突起,享誉全国,成为文化产业发展的标杆和代表。数字是发展最直观的解码:去年,“动漫粤军”第一方阵《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》是各大收视排名榜上收视冠军的常客,喜羊羊品牌授权商品市场零售规模超过20亿。《熊出没》电影系列第三部《熊心归来》票房收入2.88亿元,名列2016年国产动画电影十大卖座片第三。除第一方阵外,“动漫粤军”第二方阵也表现优异,去年中国 IOS 游戏APP收入排行榜前六位,有四部作品是网易动漫游戏。2016年,腾讯动漫网络作品总量突破2万部,更有超过40部作品点击量过亿的好成绩。“动漫粤军”缘何风头如此强劲?一则,源于强力的政策扶持。近日,《广州市人民政府办公厅关于加快动漫游戏产业发展的意见》印发,在未来五年,广州将通过资金扶持、政策推动、产业聚合,推进动漫游戏“产、学、研”一体化,形成比较成熟的动漫游戏产业链,打造一批实力雄厚、具有较强竞争力的大型动漫游戏龙头企业。这也标志着动漫游戏产业将成为广州新经济增长点和“广州创造”重要内容。事实上,近年来,以广州动漫为代表,广东不断出台政策,优化措施,强力扶持,应该是“动漫粤军”崛起的重要因素。二则,源于域内企业的抱团发展。2015年5月,广东省内主流动漫企业抱团联合,由14家企业发起、53家企业参与,成立了动漫产业联盟,推动动漫全产业链优势资源整合,并形成行业自律,杜绝“暴力动漫”等不良现象,打造“动漫航母”。以此为起点,近年来,广东通过产业联盟形式加速整合全省动漫优质资源,发挥行业优势,抱团发展,形成拳头,开辟了“动漫航母”的新航线,不仅对鱼龙混杂的动漫市场进行了清理,还根据市场分析引导企业及时调整创作方向和思路,有效避免同类型、同题材的重复生产,形成动漫生产、销售、播出和衍生品生产的健康循环。三则,源于“动漫+”的有效延伸。在连续8年在作品产量、企业产值、市场份额等各方面领跑全国的大背景下,如今“动漫粤军”又通过“动漫+旅游”“动漫+传统文化”等多种创新举措,推动国产动漫转型升级,参与国际动漫竞争,展示了文化粤军强大引领力。如今在广东,依托动漫产品的IP价值,通过“动漫+衍生产品”开发战略,越来越多的跨行业企业开始重视原创动漫IP带来的巨大产业价值。近日,文化部部长雒树刚在部署2017年重点工作时强调,要大力发展数字文化产业,制定推动数字文化产业创新发展的指导意见和动漫游戏产业“一带一路”国际合作行动计划,应该说,这给广东动漫产业发展带来新机遇。期待在未来,广东动漫产业能够一路高歌,持续引领,再创发展新辉煌。