文化部7月1日正式发布《“十二五”时期文化改革发展规划》,明确文化产业发展的一系列具体目标。提出到“十二五”末,“文化部门文化产业现价增加值比2010年至少翻一番,实现倍增”的指标。在文化产业方面,《规划》还提出,大力发展网络动漫、手机动漫等新媒体动漫。
据了解,这是继《“十二五”时期文化产业倍增计划》后,文化部再次明确文化产业产值目标。根据统计数据,2010年,文化部门管理的文化产业增加值约有4000亿至4300亿元。按照倍增的指标来推算,到2015年文化部门管理的文化产业增加值将超过8000亿元。
针对文化产业发展,《规划》提出,建成10家左右具有重大影响的国家级文化产业示范园区,培育100个左右特色鲜明、主导产业突出的特色文化产业集群,培育30家左右上市文化企业,形成10家左右全国性或跨区域的文艺演出院线,打造3-5个具有国际影响的文化产业展会。
《规划》列出,“十二五”期间文化建设各领域的发展重点,每个领域都有重大项目作为支撑。其中,文化产业重点工程9项,包括文艺演出院线建设工程、国家数字文化产业创新工程、国产动漫振兴工程和国家动漫产业公共技术服务平台等。
在动漫产业方面,《规划》提出,开展中国文化艺术政府奖动漫奖评选,实施国家动漫精品工程,加大对原创动漫游戏产品的扶持力度,支持重点动漫企业和动漫产业园区发展,大力发展网络动漫、手机动漫等。
此外,还将从技术研发、人才培养、文化内涵、行业标准制定等方面引导动漫游戏产业的发展方向;实施中国原创动漫游戏海外推广计划;推动中国动漫游戏城(北京)和国家动漫产业综合示范园(天津)等国家级动漫产业基地园区建设。
2012年11月8日,文化产业作为国民经济支柱性产业被正式列入十八大报告,文化创意产业这一软实力产业和装备制造等诸多实体产业一样,成为国家经济发展格局中的重要一轴。2012年,文化创意产业发展究竟有那么些新亮点、新变化?存在哪些问题和风险?未来有哪些新的特点?星星之火,已呈燎原之发展态势 回顾2012年,文化创意产业正以其不可抗拒的态势和速度影响着中国经济的发展,在全国宏观经济增速有所放缓的情况下,文化创意产业依然高歌猛进,保持了大约20%的增速,增加值预计达到1.6万亿元,这个13年前还未取得“合法身份”的产业,今天却以占据GDP3.14%的全新姿态示人,成为国民经济发展中最耀眼的一颗明珠。 文化创意产业政策频出,扶持力度源源不断。2012年,《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》、《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》、《关于加快出版传媒(行情 股吧 买卖点)集团改革发展的指导意见》、《文化部“十二五”时期文化改革发展规划》、《文化部“十二五”文化科技发展规划》、《国家文化科技创新工程纲要》、《中国杂技艺术振兴规划》、《文化部关于鼓励和引导民间资本进入文化领域的实施意见》等诸多文化创意产业政策密集出台,使文化创意产业有了发展的源动力。 国有经营性文化单位转企改制任务全面完成.2012年,中国的文化体制改革整整走过了十年,作为文化体制改革“硬骨头”的国有经营性文化单位转企改革也取得了新的突破,改制任务全面完成。截止到2012年底,全国承担改革任务的580多家出版社、3000多家新华书店、850家电(行情 专区)影制作发行放映单位、57家广电系统所属电视剧制作机构、38家党报党刊发行单位等已全部完成转企改制;各省(区、市)已基本完成有线电视网络整合。全国共注销经营性文化事业单位法人6900多家、核销事业编制29万多个。文化体制改革的新突破使得具有中国特色的、充满活力的文化产业生产经营机制初具雏形,为中国文化创意产业下一步发展打下坚实的基础。 全国各地文化产业园区建设高潮持续。2012年9月,文化部颁布了第四批2家国家级文化产业示范园区、4家国家级文化产业试验园区、69家国家文化产业示范基地名单,至此由文化部批准的各类园区、基地个数达到284家。同时,再加上新闻出版总署批准的数字出版、动漫基地等27家、国家版权局批准的版权示范、贸易基地等14家、国家广电总局批准的动画等基地37家,国家工商总局批准的广告产业园区9家和各地政府建设的文化产业园区,文化产业园区总数达到7500家左右,文化产业园区建设在全国呈燎原之势,已成为我国各地文化创意产业发展的主要载体。 金融资本与文化产业对接发展迅速。2012年文化企业上市融资高潮持续,截至2012年10月底,文化企业上市数量已达到18家,远高于2011年全年的10家。其中人民网(行情 股吧 买卖点)在上交所成功上市,成为我国第一家在A股上市的新闻网站。新华网、华声在线、央视网等50家中央、地方新闻网站也加入了改制上市大潮。股权投资基金持续给力文化产业,仅2012上半年就共设立了15支文化产业基金,18项艺术品信托计划,下半年设立的中诚腾龙旅游文化产业投资基金、西部文化旅游产业基金和西安曲江影视投资基金的基金目标总规模更是高达202亿元。银行(行情 专区)业信贷资金杀入文化产业热情不减,截至2012年6月,我国文化产业本外币贷款余额已经达到980亿元,全年有望突破千亿元。其中作为国内最早涉足文化创意产业的金融机构,北京银行(行情 股吧 买卖点)率先将文化创意产业列为最优先支持项目,截至11月末,累计审批通过“创意贷”近500亿元、3000笔,占北京市场份额达到50%。 文化与科技融合成为文化产业发展的主角。2012年5月,科技部等五部门联合发布了首批包括北京中关村(行情 股吧 买卖点)国家自主创新示范区、上海张江高科(行情 股吧 买卖点)技园区在内的16家国家级文化和科技融合示范基地。8月,《国家文化科技创新工程纲要》的颁布意味着国家文化科技创新工程的正式启动。目前,文化科技融合产生的动漫、网络文化、云报纸等新兴经济业态已经成为北京、上海等东部沿海地区推动文化产业升级换代的重要途径;陕西、河南等中西部欠发达地区充分利用文化科技融合,拓展传统文化产业的价值空间,使传统文化业态数字化、高科技化,以期把文化资源优势变为产业优势,实现从文化资源大省向文化强省转变。同时文化科技融合产生的微薄、微信、LBS、IPTV、手机电视等新产品正在改变人民的消费习惯,使得文化产品泛在消费成为可能,大大满足了人们的精神文化需求。 文化企业“走出去”步伐进一步加大,对外文化贸易额大幅提高。2012年,万达集团以26亿美元收购美国第二大院线AMC影院公司,跃升为国际第一大院线,占有全球近10%的市场份额,成为中国文化企业“走出去”的里程碑。水晶石作为数字图像服务供应商在伦敦奥运会上大放异彩,完美世界市场已拓展到全世界100多个国家,中国文化企业“走出去”步伐进一步加大。2012年,中国对外文化贸易将保持20% 的年增长率,对外贸易额预计达到17.4亿美元。火爆背后,隐忧犹存 2012年,在文化创意产业热席卷全国各地的同时,繁荣背后隐藏的弊端、泡沫也值得警惕。 同质化现象严重。16家国家文化科技融合创新示范基地中有14家将动漫游戏作为主导产业,很易导致供过于求问题。 重形态、轻业态、地产化问题突出。一些产业园区定位不准确,服务功能建设滞后,多重“形态建设”而轻甚至忽视“业态建设”,与一般的写字楼没多大区别,收入也只是靠收取的房租来维持运转。有些文化产业园区或企业借着文化创意政策东风,假借发展文化之名,进行低价圈地,打着文化旗号的商业地产或者住宅地产项目。企业研发活力不强,盈利模式创新性不足。苹果最大的成功就是研发能力强和技术集成创新走在前列,但我国由于人才缺乏等原因,企业研发活力及技术集成创新仍有待加强。虽然我国已有LBS+团购、LBS+精准推送等LBS商业模式以及其他形式的文化创意产业商业模式,但整体上看我国文化创意产业缺乏原创性的文化产品,如等和国外的twitter等模式几乎一样,主要以模仿为主,竞争中处于不利地位。 金融助推,科技引领产业新未来 展望2013年,国家对文化创意产业大力支持的宏观政策环境不会改变,文化创意产业仍然会快速发展,并呈现出一些新的特点。 文化与科技融合将引领产业跨越式发展。科技在改造提升传统文化产业和创造新的文化业态的能力必将进一步提升,文化科技融合产生的新经济形态将成为我国经济的重要增长点,传统文化产业如旅游等的价值空间必将进一步扩大。新的文化产品和服务出现也必将重塑人们的消费习惯和文化产业的盈利模式。 文化创意产业投融资高潮或再现。在文化创意产业快速发展的情况下,各大金融机构必将进一步推进文化金融管理制度创新,改进并创造出新的更多的适应文化产业特点的金融服务产品,文化企业上市融资、银行业信贷、并购、文化产业主体基金数量等必将持续保持较快增长。 新兴文化业态政策有望密集落地。随着文化科技融合进程的加快,为保障新兴文化业态的规范化、合理化和快速化发展,针对网络文化等新兴产业的政策有望密集落地。 国有文化创意企业兼并重组将加快。在全国国有经营性文化单位转企改制任务全面完成的基础上,在追求更多利润的利益驱动下,2013年,打破条块分割的地区壁垒限制,通过兼并重组,采用跨行业、跨地区等多种方式去组建竞争力强的文化企业集团,加快资源整合,实现不同行业、不同地区的文化资源共享和优势互补,做大做强企业必将成为国有文化创意企业的发展重点。
2012年11月8日,文化产业作为国民经济支柱性产业被正式列入十八大报告,文化创意产业这一软实力产业和装备制造等诸多实体产业一样,成为国家经济发展格局中的重要一轴。2012年,文化创意产业发展究竟有那么些新亮点、新变化?存在哪些问题和风险?未来有哪些新的特点?星星之火,已呈燎原之发展态势 回顾2012年,文化创意产业正以其不可抗拒的态势和速度影响着中国经济的发展,在全国宏观经济增速有所放缓的情况下,文化创意产业依然高歌猛进,保持了大约20%的增速,增加值预计达到1.6万亿元,这个13年前还未取得“合法身份”的产业,今天却以占据GDP3.14%的全新姿态示人,成为国民经济发展中最耀眼的一颗明珠。 文化创意产业政策频出,扶持力度源源不断。2012年,《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》、《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》、《关于加快出版传媒(行情 股吧 买卖点)集团改革发展的指导意见》、《文化部“十二五”时期文化改革发展规划》、《文化部“十二五”文化科技发展规划》、《国家文化科技创新工程纲要》、《中国杂技艺术振兴规划》、《文化部关于鼓励和引导民间资本进入文化领域的实施意见》等诸多文化创意产业政策密集出台,使文化创意产业有了发展的源动力。 国有经营性文化单位转企改制任务全面完成.2012年,中国的文化体制改革整整走过了十年,作为文化体制改革“硬骨头”的国有经营性文化单位转企改革也取得了新的突破,改制任务全面完成。截止到2012年底,全国承担改革任务的580多家出版社、3000多家新华书店、850家电(行情 专区)影制作发行放映单位、57家广电系统所属电视剧制作机构、38家党报党刊发行单位等已全部完成转企改制;各省(区、市)已基本完成有线电视网络整合。全国共注销经营性文化事业单位法人6900多家、核销事业编制29万多个。文化体制改革的新突破使得具有中国特色的、充满活力的文化产业生产经营机制初具雏形,为中国文化创意产业下一步发展打下坚实的基础。 全国各地文化产业园区建设高潮持续。2012年9月,文化部颁布了第四批2家国家级文化产业示范园区、4家国家级文化产业试验园区、69家国家文化产业示范基地名单,至此由文化部批准的各类园区、基地个数达到284家。同时,再加上新闻出版总署批准的数字出版、动漫基地等27家、国家版权局批准的版权示范、贸易基地等14家、国家广电总局批准的动画等基地37家,国家工商总局批准的广告产业园区9家和各地政府建设的文化产业园区,文化产业园区总数达到7500家左右,文化产业园区建设在全国呈燎原之势,已成为我国各地文化创意产业发展的主要载体。 金融资本与文化产业对接发展迅速。2012年文化企业上市融资高潮持续,截至2012年10月底,文化企业上市数量已达到18家,远高于2011年全年的10家。其中人民网(行情 股吧 买卖点)在上交所成功上市,成为我国第一家在A股上市的新闻网站。新华网、华声在线、央视网等50家中央、地方新闻网站也加入了改制上市大潮。股权投资基金持续给力文化产业,仅2012上半年就共设立了15支文化产业基金,18项艺术品信托计划,下半年设立的中诚腾龙旅游文化产业投资基金、西部文化旅游产业基金和西安曲江影视投资基金的基金目标总规模更是高达202亿元。银行(行情 专区)业信贷资金杀入文化产业热情不减,截至2012年6月,我国文化产业本外币贷款余额已经达到980亿元,全年有望突破千亿元。其中作为国内最早涉足文化创意产业的金融机构,北京银行(行情 股吧 买卖点)率先将文化创意产业列为最优先支持项目,截至11月末,累计审批通过“创意贷”近500亿元、3000笔,占北京市场份额达到50%。 文化与科技融合成为文化产业发展的主角。2012年5月,科技部等五部门联合发布了首批包括北京中关村(行情 股吧 买卖点)国家自主创新示范区、上海张江高科(行情 股吧 买卖点)技园区在内的16家国家级文化和科技融合示范基地。8月,《国家文化科技创新工程纲要》的颁布意味着国家文化科技创新工程的正式启动。目前,文化科技融合产生的动漫、网络文化、云报纸等新兴经济业态已经成为北京、上海等东部沿海地区推动文化产业升级换代的重要途径;陕西、河南等中西部欠发达地区充分利用文化科技融合,拓展传统文化产业的价值空间,使传统文化业态数字化、高科技化,以期把文化资源优势变为产业优势,实现从文化资源大省向文化强省转变。同时文化科技融合产生的微薄、微信、LBS、IPTV、手机电视等新产品正在改变人民的消费习惯,使得文化产品泛在消费成为可能,大大满足了人们的精神文化需求。 文化企业“走出去”步伐进一步加大,对外文化贸易额大幅提高。2012年,万达集团以26亿美元收购美国第二大院线AMC影院公司,跃升为国际第一大院线,占有全球近10%的市场份额,成为中国文化企业“走出去”的里程碑。水晶石作为数字图像服务供应商在伦敦奥运会上大放异彩,完美世界市场已拓展到全世界100多个国家,中国文化企业“走出去”步伐进一步加大。2012年,中国对外文化贸易将保持20% 的年增长率,对外贸易额预计达到17.4亿美元。火爆背后,隐忧犹存 2012年,在文化创意产业热席卷全国各地的同时,繁荣背后隐藏的弊端、泡沫也值得警惕。 同质化现象严重。16家国家文化科技融合创新示范基地中有14家将动漫游戏作为主导产业,很易导致供过于求问题。 重形态、轻业态、地产化问题突出。一些产业园区定位不准确,服务功能建设滞后,多重“形态建设”而轻甚至忽视“业态建设”,与一般的写字楼没多大区别,收入也只是靠收取的房租来维持运转。有些文化产业园区或企业借着文化创意政策东风,假借发展文化之名,进行低价圈地,打着文化旗号的商业地产或者住宅地产项目。企业研发活力不强,盈利模式创新性不足。苹果最大的成功就是研发能力强和技术集成创新走在前列,但我国由于人才缺乏等原因,企业研发活力及技术集成创新仍有待加强。虽然我国已有LBS+团购、LBS+精准推送等LBS商业模式以及其他形式的文化创意产业商业模式,但整体上看我国文化创意产业缺乏原创性的文化产品,如等和国外的twitter等模式几乎一样,主要以模仿为主,竞争中处于不利地位。 金融助推,科技引领产业新未来 展望2013年,国家对文化创意产业大力支持的宏观政策环境不会改变,文化创意产业仍然会快速发展,并呈现出一些新的特点。 文化与科技融合将引领产业跨越式发展。科技在改造提升传统文化产业和创造新的文化业态的能力必将进一步提升,文化科技融合产生的新经济形态将成为我国经济的重要增长点,传统文化产业如旅游等的价值空间必将进一步扩大。新的文化产品和服务出现也必将重塑人们的消费习惯和文化产业的盈利模式。 文化创意产业投融资高潮或再现。在文化创意产业快速发展的情况下,各大金融机构必将进一步推进文化金融管理制度创新,改进并创造出新的更多的适应文化产业特点的金融服务产品,文化企业上市融资、银行业信贷、并购、文化产业主体基金数量等必将持续保持较快增长。 新兴文化业态政策有望密集落地。随着文化科技融合进程的加快,为保障新兴文化业态的规范化、合理化和快速化发展,针对网络文化等新兴产业的政策有望密集落地。 国有文化创意企业兼并重组将加快。在全国国有经营性文化单位转企改制任务全面完成的基础上,在追求更多利润的利益驱动下,2013年,打破条块分割的地区壁垒限制,通过兼并重组,采用跨行业、跨地区等多种方式去组建竞争力强的文化企业集团,加快资源整合,实现不同行业、不同地区的文化资源共享和优势互补,做大做强企业必将成为国有文化创意企业的发展重点。
扶持动漫产业发展部际联席会议办公室近日发布了《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》(以下简称《规划》)。《规划》紧扣十七届六中全会以及《中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》、《中华人民共和国国民经济和社会发展第十二个五年规划纲要》、《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》等文件精神,立足动漫产业发展实际并结合市场需求,确定了“十二五”时期我国动漫产业发展的基本思路和主要目标,从指导思想、发展思路、内容建设、产业结构、动漫企业与品牌培育等方面进行了阐述,对动漫产业今后五年的发展有着重要的指导意义。出台《规划》是动漫产业科学发展的客观要求,也是各部门共同努力的结果 “十一五”期间我国动漫产业发展势头迅猛:国产电视动画片产量从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部,部分国产动画电影票房纪录连续破亿,漫画期刊年发行量从4000万册增长到1亿多册,漫画图书年发行量从3000万册增长一倍以上……另据统计,2011年,我国动漫产业产值达621.72亿元,较2010年增长32.04%,新媒体动漫产值达35.34亿元,占整个动漫产业规模的8%,核心动漫产品出口额达7.14亿元。 “客观地说,纵向看,与过去比,从消费能力、市场空间和产量上看,我国已经是动漫大国,”文化部文化产业司司长刘玉珠在发布会上表示,“但从质量、效益和产值上看,横向比,我国与世界动漫强国仍有很大差距,影响和制约我国动漫产业发展的因素仍然很多,如:对动漫产业发展规律性的认识还有待提高;具有市场竞争力的精品力作不多,缺少具有国际影响力的动漫品牌;产业结构不尽合理,部分企业持续盈利能力不强,产业链尚不完整;动漫产业区域发展不平衡;高端创意策划与经营管理人才不足等。” 如何进一步发展动漫产业?对此问题,更需要清醒地认识和科学地规划。自2006年国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》并成立了以文化部为牵头部门的扶持动漫产业发展部际联席会议以来,各成员单位团结协作,制定政策、搭建平台、举办活动,为动漫产业营造了良好的发展环境。在此基础上,联席会议各成员单位经过深入调研和论证,对当前我国动漫产业发展情况、所处阶段和瓶颈问题取得了一致认识。因此,《规划》的出台,既是推动我国动漫产业健康快速发展的客观要求,也是扶持动漫产业发展部际联席会议所有成员单位共同努力取得的一致共识。动漫产业要成为文化产业发展的重要增长点 《规划》指出“十二五”时期我国动漫产业发展的总任务是:努力推动我国原创动漫创意、研发、制作能力大幅提升,动漫精品力作不断涌现,技术创新能力持续增强,国际竞争力大大提高,发挥市场机制对动漫文化资源配置的积极作用,着力打造5至10个知名国产动漫品牌和骨干动漫企业,培育出一批具有较强市场意识、国内外知名的动漫艺术家和企业家,动漫产业的影响力、辐射力、带动力持续增强,动漫在社会生活各领域的普及应用更加广泛深入,成为文化产业发展的重要增长点。 此外,《规划》还提出了7个方面的主要任务,包括引导原创动漫创作生产;创新盈利模式,完善动漫产业链条;优化动漫产业布局结构;推进动漫技术创新;实施骨干企业和重大项目带动战略;强化人才支撑;推动动漫产业“走出去”。 综观7项任务的详细内容,可以看出:在创作生产方面,提出了通过完善动漫产品的评价体系和激励机制来引导中国动漫产业发展方向,如中国文化艺术政府奖动漫奖、国家动漫精品工程、国产影视动画扶持项目、“原动力”原创动漫出版扶持计划等;在产业链条方面,特别强调发挥市场机制的积极作用,并从漫画、影视动画、新媒体动漫、动漫舞台剧、应用动漫和衍生产品阐述了“大动漫观、全产业链”的发展思路;在产业布局方面,强调区域动漫产业协调发展、动漫会展交易活动合理发展、动漫产业基地园区功能发展;在技术创新方面,支持产学研结合开展技术研发与产业化应用推广,完善动漫公共技术服务支撑体系;在企业发展方面,提出骨干企业和重大项目带动战略,带动中小动漫企业同步发展,形成有竞争力的企业群,提高动漫产业整体规模化、集约化、专业化水平;在人才培养方面,从市场需求和产业发展出发构建多层次人才培养体系;在“走出去”方面,鼓励动漫产品和服务出口,鼓励动漫企业在境外进行资本运作和项目合作。 “围绕推动我国从动漫大国向动漫强国迈进、实现跨越式发展的主题,《规划》紧紧围绕提高产品质量、完善产业链条、优化产业结构,既设定了切实可行的目标任务,又提出了具体的政策措施,符合产业发展的实际情况,体现动漫产业发展的现实需求,有针对性、指导性和可操作性。”刘玉珠指出,“动漫强国,是指动漫产业产值、效益良好,创意、质量优秀,品牌、形象突出,企业具有竞争力,消费能力强劲,专业人才不断涌现。”引导产业发展方向,提供体制机制保障 为了给动漫产业的进一步发展提供政策保障和体制机制保障,全面创造有利于动漫产业健康发展的良好环境,《规划》特别提出了五项保障措施,分别是:加大财政投入、保护知识产权、完善投融资政策、实行税收优惠、加强组织实施。 动漫产品数量不断增长,质量不断提高,但品牌意识薄弱,动漫市场监管有待加强。《规划》鼓励动漫作者进行动漫产品、形象的著作权登记和商标注册,加大国产原创动漫形象、品牌和衍生产品的知识产权保护力度,加强对优秀知名动漫产品的保护和数字版权保护,开展动漫市场专项整治行动,严厉查处侵犯动漫知识产权的行为,建立公平竞争的市场秩序,营造良好的市场环境。 《规划》指出,要继续发挥财政资金的杠杆作用,扩大中央财政扶持动漫产业发展专项资金规模,提高资金使用效率;此外,鼓励引导各类文化产业投资基金、中小企业创业投资基金加大对动漫产业的投资,鼓励有实力的大型企业通过参股、控股或兼并等方式进入动漫产业,引导社会资本以多种形式投资动漫产业,参与各类动漫产品的研发、创作、生产及重大项目实施。 2008年12月,文化部公布了《动漫企业认定管理办法(试行)》,次年12月,首批100家动漫企业通过认定;2010年8月,公布了第一批通过认定的重点动漫产品名单,同年12月,公布了第二批169家通过认定的动漫企业与首批18家国家级重点动漫企业。对此,《规划》指出,“十二五”期间修订完善《动漫企业认定管理办法(试行)》,贯彻落实国家对动漫企业的各项税收优惠政策,推动出台动漫产业公共技术服务平台进口设备的税收优惠政策,企业出口动漫产品享受国家统一规定的出口退(免)税政策,境外已缴纳的所得税款可按规定予以抵扣。 “总的来说,《规划》基于对国内外动漫产业发展的客观认识,提出了明确的发展目标和实现途径,是今后一个时期我国动漫产业发展的指导性文件,将发挥引导动漫产业发展方向、保障动漫产业健康发展的积极作用。”刘玉珠表示。动漫企业谈《规划》厦门大拇哥动漫股份有限公司 2007年3月成立,致力于以动漫打造品牌,以品牌推广文化,实现卡通原创与商业的结合,有500集原创动画《小瑞与大魔王》,开发各类衍生产品1000多种,建有100多家大拇哥动漫时尚馆。 虽然国产动漫近年来有了很大的发展,但不少原创动漫企业仍然依赖制作之后的政府补贴或传统的版权发行、品牌授权模式,这些模式总体来说投入大、风险大,很难实现企业的长远发展。《规划》特别指出要引导动漫企业积极探索创新产业盈利模式,加强动漫产业与其他产业的合作,与当前一些企业从特定的细分市场切入动漫业的做法不谋而合,如广东奥飞是“玩具+动漫”,湖南拓维“增值业务+手机动漫”,淘米科技是“网游+动漫”,厦门大拇哥则是“服装+动漫”,依托投资方健健集团做外贸服装30年积累的研发设计销售等资源,融入动漫时尚文化元素,以期走出一条实体产业与动漫相结合的创新盈利模式。 就目前国内动漫发展情况看,盈利模式清晰并具有市场竞争力的动漫企业并不多,真正有影响力的国产动漫品牌更少,行业集中度比较低,整体市场氛围不够。因此,《规划》提出的“力打造5至10个知名国产动漫品牌和骨干动漫企业”值得期待,希望通过政策引导调整行业结构,培养出市场主体中坚力量,需要注意的是,要防止一些拥有国资背景的动漫企业依托资金、平台等优势近水楼台抢占政策资源,使一些有潜力的民营市场主体得不到公平对待,动漫业是否会出现“国进民退”的现象,有待观察。华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司 2008年6月成立,主要从事华人优秀原创动漫的创作、推广及衍生产品开发、动漫品牌授权等,有《孔子Q传》、《年来了》、《靓车侠》等作品。 《规划》中提到完善动漫产业链条时,明确提及“鼓励动漫舞台剧发展,鼓励各类演艺机构与动漫企业深度合作,积极参与动漫演出的创作、制作和演出”,这不仅能极大丰富传统舞台剧艺术表演的题材,对动漫业也是一种有益的延伸和拓展,能从一定程度上弥补动漫业创意人才和创想力的不足。近年来业界不乏此类尝试并小有收获,如2011年华漫兄弟与广州话剧艺术中心共同打造了动漫舞台剧《长白山传奇之乌龙院》,人物对白、表演风格和服装造型都带有幽默漫画色彩,观众不仅有儿童,更有很多“90后”年轻人。 《规划》给不同企业带来了不同的发展机遇:第一,全方位的动漫教育培训或受青睐。从《规划》可以看出,动漫人才问题引起了相当的关注和重视。动漫业的发展终究要依赖优秀的创意类、经营管理类人才以及大量专业技术人才,而当前的动漫培训行业明显后劲不足。随着动漫业技术实力的增强,多层次的人才需求势必会越来越高,单纯制作方向的培训已满足不了市场的需要。第二,创新经营模式将受重点鼓励。单靠制作发行不能维持一个产业甚至一个企业的发展,发展动漫产业需要探索新的经营模式和盈利模式,行业的进步一定是围绕一个核心并朝着多元化的方向开拓,对此,很多动漫企业已有所意识,《规划》的出台应会推进企业在经营模式和盈利模式上进行更多试验和探索。北京合力宏通动漫科技有限公司 2005年成立,以制作原创动画为主,拥有以“咔咔家族”“鲨鱼兵团”为代表的一系列原创卡通形象,推出了系列漫画《咔咔海盗历险记》,由漫画改编的动画《咔咔历险记》即将上映。 《规划》的总方向很好,也抓到了要害,在操作上应避免“混水摸鱼”的现象,使扶持落实到真正做动漫的企业头上,因为有不少小型动漫企业资金少,在信息获取、资源占有、公关宣传等方面都处于劣势。建议相关部门进行一次摸底,对经营多年的动漫企业进行针对性的扶持,对一些好项目加强中期扶持,在产业链的构建上发挥政策的引导作用,比如对使用国内原创动漫企业形象授权的非动漫企业实施一定的优惠政策,以此促进产业下游自下向上的反向推动,使未来的动漫成为一个不需要政府扶持的产业。
扶持动漫产业发展部际联席会议办公室近日发布了《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》(以下简称《规划》)。《规划》紧扣十七届六中全会以及《中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》、《中华人民共和国国民经济和社会发展第十二个五年规划纲要》、《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》等文件精神,立足动漫产业发展实际并结合市场需求,确定了“十二五”时期我国动漫产业发展的基本思路和主要目标,从指导思想、发展思路、内容建设、产业结构、动漫企业与品牌培育等方面进行了阐述,对动漫产业今后五年的发展有着重要的指导意义。出台《规划》是动漫产业科学发展的客观要求,也是各部门共同努力的结果 “十一五”期间我国动漫产业发展势头迅猛:国产电视动画片产量从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部,部分国产动画电影票房纪录连续破亿,漫画期刊年发行量从4000万册增长到1亿多册,漫画图书年发行量从3000万册增长一倍以上……另据统计,2011年,我国动漫产业产值达621.72亿元,较2010年增长32.04%,新媒体动漫产值达35.34亿元,占整个动漫产业规模的8%,核心动漫产品出口额达7.14亿元。 “客观地说,纵向看,与过去比,从消费能力、市场空间和产量上看,我国已经是动漫大国,”文化部文化产业司司长刘玉珠在发布会上表示,“但从质量、效益和产值上看,横向比,我国与世界动漫强国仍有很大差距,影响和制约我国动漫产业发展的因素仍然很多,如:对动漫产业发展规律性的认识还有待提高;具有市场竞争力的精品力作不多,缺少具有国际影响力的动漫品牌;产业结构不尽合理,部分企业持续盈利能力不强,产业链尚不完整;动漫产业区域发展不平衡;高端创意策划与经营管理人才不足等。” 如何进一步发展动漫产业?对此问题,更需要清醒地认识和科学地规划。自2006年国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》并成立了以文化部为牵头部门的扶持动漫产业发展部际联席会议以来,各成员单位团结协作,制定政策、搭建平台、举办活动,为动漫产业营造了良好的发展环境。在此基础上,联席会议各成员单位经过深入调研和论证,对当前我国动漫产业发展情况、所处阶段和瓶颈问题取得了一致认识。因此,《规划》的出台,既是推动我国动漫产业健康快速发展的客观要求,也是扶持动漫产业发展部际联席会议所有成员单位共同努力取得的一致共识。动漫产业要成为文化产业发展的重要增长点 《规划》指出“十二五”时期我国动漫产业发展的总任务是:努力推动我国原创动漫创意、研发、制作能力大幅提升,动漫精品力作不断涌现,技术创新能力持续增强,国际竞争力大大提高,发挥市场机制对动漫文化资源配置的积极作用,着力打造5至10个知名国产动漫品牌和骨干动漫企业,培育出一批具有较强市场意识、国内外知名的动漫艺术家和企业家,动漫产业的影响力、辐射力、带动力持续增强,动漫在社会生活各领域的普及应用更加广泛深入,成为文化产业发展的重要增长点。 此外,《规划》还提出了7个方面的主要任务,包括引导原创动漫创作生产;创新盈利模式,完善动漫产业链条;优化动漫产业布局结构;推进动漫技术创新;实施骨干企业和重大项目带动战略;强化人才支撑;推动动漫产业“走出去”。 综观7项任务的详细内容,可以看出:在创作生产方面,提出了通过完善动漫产品的评价体系和激励机制来引导中国动漫产业发展方向,如中国文化艺术政府奖动漫奖、国家动漫精品工程、国产影视动画扶持项目、“原动力”原创动漫出版扶持计划等;在产业链条方面,特别强调发挥市场机制的积极作用,并从漫画、影视动画、新媒体动漫、动漫舞台剧、应用动漫和衍生产品阐述了“大动漫观、全产业链”的发展思路;在产业布局方面,强调区域动漫产业协调发展、动漫会展交易活动合理发展、动漫产业基地园区功能发展;在技术创新方面,支持产学研结合开展技术研发与产业化应用推广,完善动漫公共技术服务支撑体系;在企业发展方面,提出骨干企业和重大项目带动战略,带动中小动漫企业同步发展,形成有竞争力的企业群,提高动漫产业整体规模化、集约化、专业化水平;在人才培养方面,从市场需求和产业发展出发构建多层次人才培养体系;在“走出去”方面,鼓励动漫产品和服务出口,鼓励动漫企业在境外进行资本运作和项目合作。 “围绕推动我国从动漫大国向动漫强国迈进、实现跨越式发展的主题,《规划》紧紧围绕提高产品质量、完善产业链条、优化产业结构,既设定了切实可行的目标任务,又提出了具体的政策措施,符合产业发展的实际情况,体现动漫产业发展的现实需求,有针对性、指导性和可操作性。”刘玉珠指出,“动漫强国,是指动漫产业产值、效益良好,创意、质量优秀,品牌、形象突出,企业具有竞争力,消费能力强劲,专业人才不断涌现。”引导产业发展方向,提供体制机制保障 为了给动漫产业的进一步发展提供政策保障和体制机制保障,全面创造有利于动漫产业健康发展的良好环境,《规划》特别提出了五项保障措施,分别是:加大财政投入、保护知识产权、完善投融资政策、实行税收优惠、加强组织实施。 动漫产品数量不断增长,质量不断提高,但品牌意识薄弱,动漫市场监管有待加强。《规划》鼓励动漫作者进行动漫产品、形象的著作权登记和商标注册,加大国产原创动漫形象、品牌和衍生产品的知识产权保护力度,加强对优秀知名动漫产品的保护和数字版权保护,开展动漫市场专项整治行动,严厉查处侵犯动漫知识产权的行为,建立公平竞争的市场秩序,营造良好的市场环境。 《规划》指出,要继续发挥财政资金的杠杆作用,扩大中央财政扶持动漫产业发展专项资金规模,提高资金使用效率;此外,鼓励引导各类文化产业投资基金、中小企业创业投资基金加大对动漫产业的投资,鼓励有实力的大型企业通过参股、控股或兼并等方式进入动漫产业,引导社会资本以多种形式投资动漫产业,参与各类动漫产品的研发、创作、生产及重大项目实施。 2008年12月,文化部公布了《动漫企业认定管理办法(试行)》,次年12月,首批100家动漫企业通过认定;2010年8月,公布了第一批通过认定的重点动漫产品名单,同年12月,公布了第二批169家通过认定的动漫企业与首批18家国家级重点动漫企业。对此,《规划》指出,“十二五”期间修订完善《动漫企业认定管理办法(试行)》,贯彻落实国家对动漫企业的各项税收优惠政策,推动出台动漫产业公共技术服务平台进口设备的税收优惠政策,企业出口动漫产品享受国家统一规定的出口退(免)税政策,境外已缴纳的所得税款可按规定予以抵扣。 “总的来说,《规划》基于对国内外动漫产业发展的客观认识,提出了明确的发展目标和实现途径,是今后一个时期我国动漫产业发展的指导性文件,将发挥引导动漫产业发展方向、保障动漫产业健康发展的积极作用。”刘玉珠表示。动漫企业谈《规划》厦门大拇哥动漫股份有限公司 2007年3月成立,致力于以动漫打造品牌,以品牌推广文化,实现卡通原创与商业的结合,有500集原创动画《小瑞与大魔王》,开发各类衍生产品1000多种,建有100多家大拇哥动漫时尚馆。 虽然国产动漫近年来有了很大的发展,但不少原创动漫企业仍然依赖制作之后的政府补贴或传统的版权发行、品牌授权模式,这些模式总体来说投入大、风险大,很难实现企业的长远发展。《规划》特别指出要引导动漫企业积极探索创新产业盈利模式,加强动漫产业与其他产业的合作,与当前一些企业从特定的细分市场切入动漫业的做法不谋而合,如广东奥飞是“玩具+动漫”,湖南拓维“增值业务+手机动漫”,淘米科技是“网游+动漫”,厦门大拇哥则是“服装+动漫”,依托投资方健健集团做外贸服装30年积累的研发设计销售等资源,融入动漫时尚文化元素,以期走出一条实体产业与动漫相结合的创新盈利模式。 就目前国内动漫发展情况看,盈利模式清晰并具有市场竞争力的动漫企业并不多,真正有影响力的国产动漫品牌更少,行业集中度比较低,整体市场氛围不够。因此,《规划》提出的“力打造5至10个知名国产动漫品牌和骨干动漫企业”值得期待,希望通过政策引导调整行业结构,培养出市场主体中坚力量,需要注意的是,要防止一些拥有国资背景的动漫企业依托资金、平台等优势近水楼台抢占政策资源,使一些有潜力的民营市场主体得不到公平对待,动漫业是否会出现“国进民退”的现象,有待观察。华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司 2008年6月成立,主要从事华人优秀原创动漫的创作、推广及衍生产品开发、动漫品牌授权等,有《孔子Q传》、《年来了》、《靓车侠》等作品。 《规划》中提到完善动漫产业链条时,明确提及“鼓励动漫舞台剧发展,鼓励各类演艺机构与动漫企业深度合作,积极参与动漫演出的创作、制作和演出”,这不仅能极大丰富传统舞台剧艺术表演的题材,对动漫业也是一种有益的延伸和拓展,能从一定程度上弥补动漫业创意人才和创想力的不足。近年来业界不乏此类尝试并小有收获,如2011年华漫兄弟与广州话剧艺术中心共同打造了动漫舞台剧《长白山传奇之乌龙院》,人物对白、表演风格和服装造型都带有幽默漫画色彩,观众不仅有儿童,更有很多“90后”年轻人。 《规划》给不同企业带来了不同的发展机遇:第一,全方位的动漫教育培训或受青睐。从《规划》可以看出,动漫人才问题引起了相当的关注和重视。动漫业的发展终究要依赖优秀的创意类、经营管理类人才以及大量专业技术人才,而当前的动漫培训行业明显后劲不足。随着动漫业技术实力的增强,多层次的人才需求势必会越来越高,单纯制作方向的培训已满足不了市场的需要。第二,创新经营模式将受重点鼓励。单靠制作发行不能维持一个产业甚至一个企业的发展,发展动漫产业需要探索新的经营模式和盈利模式,行业的进步一定是围绕一个核心并朝着多元化的方向开拓,对此,很多动漫企业已有所意识,《规划》的出台应会推进企业在经营模式和盈利模式上进行更多试验和探索。北京合力宏通动漫科技有限公司 2005年成立,以制作原创动画为主,拥有以“咔咔家族”“鲨鱼兵团”为代表的一系列原创卡通形象,推出了系列漫画《咔咔海盗历险记》,由漫画改编的动画《咔咔历险记》即将上映。 《规划》的总方向很好,也抓到了要害,在操作上应避免“混水摸鱼”的现象,使扶持落实到真正做动漫的企业头上,因为有不少小型动漫企业资金少,在信息获取、资源占有、公关宣传等方面都处于劣势。建议相关部门进行一次摸底,对经营多年的动漫企业进行针对性的扶持,对一些好项目加强中期扶持,在产业链的构建上发挥政策的引导作用,比如对使用国内原创动漫企业形象授权的非动漫企业实施一定的优惠政策,以此促进产业下游自下向上的反向推动,使未来的动漫成为一个不需要政府扶持的产业。
目前,新三板的推进步伐正在加快,全国中小企业股份转让系统有限责任公司(新三板)已于2013年1月份正式成立,自此,国内形成了上交所主板,深交所中小企业版,北交所新三板的多层次资本市场。《文化部“十二五”时期文化改革发展规划》指出,在“十二五”时期,将促进文化产业与金融业全面对接,并推动上市融资,扩大直接融资规模,支持文化企业通过债券市场融资。还将加强对文化产权交易的管理,并完善文化类无形资产确权、评估、质押、流转体系。在《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》强调要探索文化企业代办股份转让系统试点工作。因此,针对《“新三板”的新变化和中国动漫企业的发展新机遇》本网记者(记)专门采访了北京君和天下咨询有限公司高级合伙人姜海(姜)、北京永瑞律师事务所合伙人李雅斌律师(李)。新三板是优秀企业的孵化器记:首先,请您介绍一下新三板暨全国中小企业股份转让系统的最新情况?李:为什么叫新三板,因为挂牌企业不同于“老三板”中的原转让系统内的退市企业及原STAQ、NET系统挂牌公司,故形象地称为“新三板”。2006年4月,为了建立多层次资本市场,中国证券业协会在中关村科技园区针对非上市有限公司建立了新的股份转让系统进行转让试点。对企业的要求是必须有国家高新技术企业的资格、存续满两年、财务不能作假、有持续经营能力,主要目的是扶持中小高新技术企业进行融资,探索一条新的融资平台。2012年9月,中国证监会《非上市公众公司监督管理办法》(85号文)正式发布,意味着我国非上市公众公司纳入证监会的统一监管。同时,原来只在中关村一个园区试点的新三板也首次扩容,上海张江、武汉东湖、天津滨海三个国家级高新园区被纳入进来。13年1月16日,全国中小企业股份转让系统有限责任公司(圈内称“北交所”)在北京正式揭牌运营,这是继沪深交易所之后经国务院批准的第三家全国性证券交易场所。李:全国中小企业股份转让系统(以下简称“全国股转系统”)这个名字所代表的第一步是将106家国家级高新区内的成熟类企业(不限于高新技术企业),只要有券商推荐,企业就可以到新三板内进行挂牌。第二步是在全国范围内,只要是股份制企业,而且符合进入这个市场条件,并且有券商推荐的话就可以进入这个市场进行挂牌。就相当于美国的纳斯达克市场,这是个大的企业的孵化器,是个大的养鱼池。可以从这个市场中挑选优秀的企业进入创业板、中小企业板。全国股转系统的监管目前已经全部转为全国中小企业股份转让系统有限责任公司来进行。最终全国的资本市场将形成金字塔格局,而全国股转系统是这个金字塔的底座,上面是创业板,再上面是中小企业板,最上层塔尖是主板。全国股转系统一是要孵化企业,二是要提供好的企业给金字塔的上一层级。目前国内对于需要上市的企业最低要求是连续三年盈利,而且要有增长呈一个上升曲线,比如11年1000万,12年1500万,13年2000万,才能达到目前的主板上市标准,企业财务数据必须是上升性的。中国证监会一直有一个思路,就是全国股转系统要成为优秀企业的孵化器,如果企业进创业板或者中小企业板,那这个企业需要到全国股转系统挂牌一年。目前在全国股转系统中的企业挂牌数量是205家,中国证监会希望能够达到1000家的规模。今年下半年,全国股转系统有限责任公司拟增加10-20家国家级高新区的企业纳入这个市场,明年准备在全国高新区全部放开,但最终是应该以中国证监会的发文为准。新三板的几大创新李:在以前试点中,按照《公司法》及《证券法》的相关规定,上市挂牌后的创始股东所持股票都是老股,在挂牌后的一定期限之内,股票是锁定的。在新三板中虽然有个特殊的规定,就是一年后可以转让四分之一。但是不能很好的解决融资问题,它还是只有一个定向增发的功能来进行融资。但同样造成了原来的新三板的融资比较清淡,融资规模较小,并未受到广大的中小企业主的青睐。但是,新的新三板暨全国股转系统目前有一些新的创新:一是除了传统的定向增发外,还可以协议转让;二是像在主板市场一样,在这个股转系统可以进行股票的买卖,去年中国证监会发布了《非上市公众公司监督管理办法》,规定非上市公司的股东可以超过200人的限制。在这之前,如果公司的股东规模超过200人,必须经过IPO,并报证监会批准。对于全国股转系统内的公司就不存在这个限制。按照目前的规定,股龄满两年,资产超过三百万的个人投资者,或者资产超过500万的机构投资者可以在此市场内进行交易;三是引进国外其他市场的“做市商制度”,就是类似于在银行做外汇业务,你买入美元或卖出美元在中国银行,中国银行赚的就是这个买入卖出之间的差额,而汇率是由银行来确定的。因此做市商制度类似于此,比如一家上到这个市场的公司,现在有一些增发股票想马上兑现,但是散户是没有这个实力来接盘的,而对于保荐券商而言,他们有投行业务,也有这个实力。比如拿出一个亿的资金买入整个股票,然后定价,随后可以以高于定价的额度卖出。券商赚的是个差额,但是这个差额不易过高。这样对于企业来说,首先满足了融资的需求。对于券商而言可以有这个股票的定价权,而且随后可以将股票卖给其他的机构或个人投资者。这种机制在台湾和美国都是十分成熟的。但是,这几个创新点可能会有所创新并且有一些北交所的特色,但都需要年底等中国证监会真正出来实施细则来确定。这些创新点的目的都是为了增加这个市场的活跃度。最后一点,就是国家和地方都会十分重视这个市场的发展,为了尽快建立这个市场,国家对于券商要求收费额度要低,并且高新区对于进入北交所的企业都有相关的补贴比如东城区会补贴230万元,这个补贴基本涵盖了企业挂牌的所有费用,包括券商、律师、会计师和资产评估师这四块的费用。李:而对于企业来说,基本只是个垫付的功能。因为在股改的前期会计师要进行提前调查,在这个期间是要付出劳动,企业所需垫付的就是第一笔钱。剩下的上市所需要的钱都是地方政府、高新区管委会的补贴。就是政府拿钱给你买到上市的资源,这个在主板和创业板是不可想象的,在创业板里边作为律师一个是创业板项目我们要拿200-300万的律师费,如果在香港上市最高能拿到1000-2000万港币的律师费,而券商就能拿到2000-3000万港币的佣金。对于上这种板块的企业就得需要3000万左右的人民币则资金来支持这个事情,这个费用都是企业自己出的。最后可能地方政府会给点补贴,但简直就是杯水车薪,新三板是政府现在替你买单然后上市,最后这个板块有个介绍上市的概念,通俗的来讲叫做“转板”——大家都说的绿色通道,就是新三板上市后达到一定条件可以转到创业板、中小板等更高板块上去,就省了IPO的排队,因为新三板属于备案制而不是发审制,而创业板中小板属于发审制,所以说如果能在新三板上市以后达到条件能转板就省了在证监会排队,正常的IPO去年的通过率应该是不到70%,随着证监会调整,很多企业看到了介绍上市的好处和制度。在中小板里边只有广东奥飞和拓维信息两家动漫类上市公司。目前的新三板有些哪些企业是文化或者动漫类还没统计过,但数量肯定较少,主要是高新类企业。记:现在关于绿色通道和转板的实施细则是不是还没出来?李:随着系统的测试完和试点的开放整体新三板的衍生制度大约到今年年底就能出台,现在北交所只是接受以前中关村科技园区申请划到北交所的企业,现在正在衔接转移的工作,随着系统调试完成可能等到下半年才能接受新的申请。新三板的新变化记:请您描述一下新三板给文化创意企业尤其是动漫企业带来了什么机遇?新三板除了融资之外的还有什么其他的利好?姜:在动漫行业新三板是个老概念,好多动漫企业这几年都接触过,但站在今天就不能用老眼光看这个概念,新三板现在已经有好多新变化,只不过我们用这个称呼比较方便。2013年之前都是试点阶段,更多的是磨合资本市场。去年年底正是成立了“全国证券交易系统”,就不再是试点运营了,而是要进入正式运营阶段了,这个就意味着会有很大的变化,尤其是未来它的融资能力肯定要远远大于试点阶段,第二个变化就是证监会已经有明确的说法,在这个板块上市的企业,符合条件是可以转板的。这些变化的信息大家都能从正常发布的资讯渠道上看到。动漫企业不能用老眼光看新三板,动漫是对资本需求很迫切的行业,对资本市场变化应该很敏感,但实际上绝大多数动漫企业从业者还是在用老眼光看新三板,这个就很遗憾,本身和资本对接的机会就不多。动漫企业进入资本市场和不进入资本市场对于企业的差异是很明显的,在市场里面和外面完全不一样的,所以,新三板的这些变化对动漫企业而言就是很大的机遇,一定要抓住。此外,你问我新三板除了融资,对动漫企业还有什么好处,融资当然是主要需求,另外按照我的理解,对动漫企业还有以下两个很大的好处:一是会从根本上提升动漫企业运营的规范化程度,这一点会让企业长久受益。二是会提升企业的品牌价值以及授权信任度,这一点会直接拉动企业的衍生收入的成绩。新三板对于企业的是优中选优记:什么样的动漫企业可以进入新三板挂牌。有无硬性的条件?姜:新三板并没有说针对某一个行业有不同的条件,目前来讲它的条件都很清楚了,门槛还是很低的。我们知道的条件是注册资本最低要求500万元人民币,企业要经营满两年,主要业务和商业模式是清晰的,有持续的经营业绩;当然,在选择方面,新三板肯定是优中选优。另外企业必须是有限公司改制的股份公司,法律用语叫改制,有限公司改制为股份公司。李:其实新三板对于企业并没有特别硬性的条件,满两年、会计没有作假、有持续经营能力、主体资格延续、股东是不是适合、出资当时有没有瑕疵、你的主营业务是不是没有重大的违规、合同有无重大诉讼,是不是合法合规的、有没有环保、有无其他的违反行政规定的处罚。券商都会参照主板上市条件,如果有重大瑕疵大家还要调整,也不是说没有盈利指标,最好收入能达到1000万,利润100万左右。这是一个基本参照标准,现在不管是动漫企业还是其他的生产类企业、高新类企业,都是一个参照值,希望能达到,当然不是一定要达到,也有企业一年不到10万的利润,也进入这个市场挂牌了。创业板净利润没有3500万券商是不会给你立项的,中小企业版4000万以上。净利润3500万的概念是差不多你的主营业收入要在8000万到1个亿左右,净利润3000-3500万持续增长,这样才有可能给你立项。新三板的财务指标没有那么重要,我们的收入都远没达到人家利润的水平,能够上中小板和创业板的企业几乎没有。所以对于我们这些中小微企业来到新三板挂牌是比较实际的,因现在的银行融资还是需要抵押的,所以直接融资比较是匮乏的。企业上新三板要做好充分的准备记:请您详谈一下动漫企业在进入新三板挂牌之前,企业本身需要做哪些方面的准备工作?李:第一个就是如果企业不在这几个园区之内的就要迁到园区内。第二个就是积极与高新区管委会沟通,据我了解到没有上新三板之前进入高新区的企业可能有优惠,比如说房租减免、税收、其他的补贴。第三步了解一下相关的政策,像新三板新的实施细则都出来了,作为企业来讲,应该了解一下。这三步是做企业如果需要进入新三板市场挂牌之前应该想的。然后跟券商和高新区管委会积极沟通,一般情况下高新区管委会有一个企业上市储备名单,管委会有招商局或外贸局,要积极的沟通,表达你的意愿,现在管委会都会对接他们认为不错的企业。还有就是同时要和券商做初步的沟通接洽,看看是否有上市的可能,现在企业的条件只要没有硬伤通过调整就能满足上市的条件。如果第四步沟通的可以,推荐券商认为你可以,符合上市的条件。那么下一步就要签订委托合同,券商跟律师会计师评估师是一个上市团队,确定上市的时间、工作、双方的权利义务,一旦这个时间确定了以后,可以到高新区管委会报备。下一步就是券商、律师、会计师、评估师进行股改前的初步尽职调查,尽职调查完了以后进行初步的尽调报告,接下来就是改制,由有限公司改制为股份有限公司。在这期间需要到当地工商局报批,时间大约要1个半月的。待股改完成以后,券商和律师进行最后的尽职调查,出具尽职调查报告,报告完成后券商就要撰写招股说明书了。紧接着律师出具法律意见,管委会出具推荐函,公司确定挂牌申请并到北交所申请,同时高新区管委会有一个推荐函一起交的到北交所申请备案。六十个工作日后,北交所会回馈是否同意,如果不同意建议补充资料。如果同意,就可以安排股份登记,随后即可进入北交所敲钟,就可以上市交易。上市后企业就会一直处在中国证监会的监管之下,比如股票的增发等。北交所与上交所和深交所不同的地方还在于有一个制度不同,就是券商的终身督导制度,借鉴的是英国的保荐终身制的概念。券商为了对投资者负责,需要持续的督导挂牌公司的经营,以便公司走向良性发展的轨道,这之中券商需要承担相应的法律责任。终身保荐制度一直到挂牌企业退市或者转板才能终止。记:请介绍一下企业在挂牌之前需要承担的费用有哪几块,分别是什么?李:费用支付基本分四次,一是合同签订;二是股改;三是券商做内核或者尽调报告;最后是挂牌。支付的对象包括券商、律师、评估师、会计师。费用总额应该再150-200万元之间。以目前的了解。第一批上市的企业会有政补贴,但是明年第二批或者之后上市的企业是否还会有补贴目前不可知。记:除了四家试点的高新区内的企业,其他的高新区是否还没有开始?李:不是的,以我的了解,像济南高新区已经有三十多家企业已经做好股改并在管委会排队中。姜:站在动漫企业的角度,首先应该是重视起来。我们今年5月会做一个活动,针对新三板的核心业务工作会召开一个研讨会,让企业、北交所、券商、服务商一起面对面的讨论实际操作的事情。帮助他们了解清楚整个流程,怎样和专业机构进行对接,并且对于自己的企业要有个判断,就是是否今天合适进入这个市场?还有就是今天的门槛低并不意味着明天的门槛还会保持,肯定会提高上市门槛。新三板的融资能力一定会越来越强,因为这个市场要充当中国资本市场的基石。新三板市场的进一步开放对于中国的动漫产业的发展肯定是个推动,不能企业自己来判断是否合适这个板块,应该请专业人士和机构来共同测评。品牌和资本是发展动漫产业的关键记:请介绍一下目前您了解到的动漫企业其他的融资模式,并请分析一下其他融资模式的优劣?姜:对动漫企业而言,目前可能的融资方式大致是这么几种:天使投资、版权质押贷款、风险投资、上市募资、借款等。天使投资和风险投资都是要出让股份的,对于动漫企业在经营的前3到4年,品牌培育尚没有完成的这个阶段,股份融资是比较吃亏的。即便如此,这两种渠道的融资,对于动漫企业而言也是比较难的,因为比动漫优秀的行业、企业以及项目太多了。版权质押贷款是最近1年的事情,好多银行已经在开始尝试这一块了,这个融资渠道就很好,动漫企业应该多关注,因为它要求的只是利息,不是股份。提醒一下动漫企业,要做版权质押贷款,就必须要有中国版权保护中心发放的版权登记证,别的证,银行不认可。如果没有新三板,上市募资对绝大多数动漫企业而言是根本不可能的,有了新三板,就是一个机会,是一个可能的通道了。我们有两个判断:一是新三板的融资能力会越来越强。二是新三板的门槛也会越来越高。面对新三板,动漫企业应该打开自己的融资思路,把动漫产业链条上的合作企业拉进来一起分享。我的理解,动漫企业的核心还是作品以及因为作品运营而培育出来的品牌,有了这个核心,在融资和经营方面,原创者还是占有主动地位的,有这个地位就不要怕分享。记:请您谈一下,新三板给予中国动漫产业的发展会有哪些影响与促进?姜:资本是下一步发展动漫产业的关键。新三板对于任何企业机会是均等的,对于动漫企业的发展肯定是个利好,关键要用好这个机会。李:新三板能够让动漫企业解放思想,转变观念。希望能够在新三板中多看到更多的动漫企业,希望推动更多中小微企业的发展。动漫企业的发展,一是建立品牌,增加产品的附加值。二是产业的层面是要进行产业升级。目前国家重视的也恰恰是这两个层面,资本市场支持也肯定是符合国家战略的核心企业,动漫企业亦如此。
目前,新三板的推进步伐正在加快,全国中小企业股份转让系统有限责任公司(新三板)已于2013年1月份正式成立,自此,国内形成了上交所主板,深交所中小企业版,北交所新三板的多层次资本市场。《文化部“十二五”时期文化改革发展规划》指出,在“十二五”时期,将促进文化产业与金融业全面对接,并推动上市融资,扩大直接融资规模,支持文化企业通过债券市场融资。还将加强对文化产权交易的管理,并完善文化类无形资产确权、评估、质押、流转体系。在《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》强调要探索文化企业代办股份转让系统试点工作。因此,针对《“新三板”的新变化和中国动漫企业的发展新机遇》本网记者(记)专门采访了北京君和天下咨询有限公司高级合伙人姜海(姜)、北京永瑞律师事务所合伙人李雅斌律师(李)。新三板是优秀企业的孵化器记:首先,请您介绍一下新三板暨全国中小企业股份转让系统的最新情况?李:为什么叫新三板,因为挂牌企业不同于“老三板”中的原转让系统内的退市企业及原STAQ、NET系统挂牌公司,故形象地称为“新三板”。2006年4月,为了建立多层次资本市场,中国证券业协会在中关村科技园区针对非上市有限公司建立了新的股份转让系统进行转让试点。对企业的要求是必须有国家高新技术企业的资格、存续满两年、财务不能作假、有持续经营能力,主要目的是扶持中小高新技术企业进行融资,探索一条新的融资平台。2012年9月,中国证监会《非上市公众公司监督管理办法》(85号文)正式发布,意味着我国非上市公众公司纳入证监会的统一监管。同时,原来只在中关村一个园区试点的新三板也首次扩容,上海张江、武汉东湖、天津滨海三个国家级高新园区被纳入进来。13年1月16日,全国中小企业股份转让系统有限责任公司(圈内称“北交所”)在北京正式揭牌运营,这是继沪深交易所之后经国务院批准的第三家全国性证券交易场所。李:全国中小企业股份转让系统(以下简称“全国股转系统”)这个名字所代表的第一步是将106家国家级高新区内的成熟类企业(不限于高新技术企业),只要有券商推荐,企业就可以到新三板内进行挂牌。第二步是在全国范围内,只要是股份制企业,而且符合进入这个市场条件,并且有券商推荐的话就可以进入这个市场进行挂牌。就相当于美国的纳斯达克市场,这是个大的企业的孵化器,是个大的养鱼池。可以从这个市场中挑选优秀的企业进入创业板、中小企业板。全国股转系统的监管目前已经全部转为全国中小企业股份转让系统有限责任公司来进行。最终全国的资本市场将形成金字塔格局,而全国股转系统是这个金字塔的底座,上面是创业板,再上面是中小企业板,最上层塔尖是主板。全国股转系统一是要孵化企业,二是要提供好的企业给金字塔的上一层级。目前国内对于需要上市的企业最低要求是连续三年盈利,而且要有增长呈一个上升曲线,比如11年1000万,12年1500万,13年2000万,才能达到目前的主板上市标准,企业财务数据必须是上升性的。中国证监会一直有一个思路,就是全国股转系统要成为优秀企业的孵化器,如果企业进创业板或者中小企业板,那这个企业需要到全国股转系统挂牌一年。目前在全国股转系统中的企业挂牌数量是205家,中国证监会希望能够达到1000家的规模。今年下半年,全国股转系统有限责任公司拟增加10-20家国家级高新区的企业纳入这个市场,明年准备在全国高新区全部放开,但最终是应该以中国证监会的发文为准。新三板的几大创新李:在以前试点中,按照《公司法》及《证券法》的相关规定,上市挂牌后的创始股东所持股票都是老股,在挂牌后的一定期限之内,股票是锁定的。在新三板中虽然有个特殊的规定,就是一年后可以转让四分之一。但是不能很好的解决融资问题,它还是只有一个定向增发的功能来进行融资。但同样造成了原来的新三板的融资比较清淡,融资规模较小,并未受到广大的中小企业主的青睐。但是,新的新三板暨全国股转系统目前有一些新的创新:一是除了传统的定向增发外,还可以协议转让;二是像在主板市场一样,在这个股转系统可以进行股票的买卖,去年中国证监会发布了《非上市公众公司监督管理办法》,规定非上市公司的股东可以超过200人的限制。在这之前,如果公司的股东规模超过200人,必须经过IPO,并报证监会批准。对于全国股转系统内的公司就不存在这个限制。按照目前的规定,股龄满两年,资产超过三百万的个人投资者,或者资产超过500万的机构投资者可以在此市场内进行交易;三是引进国外其他市场的“做市商制度”,就是类似于在银行做外汇业务,你买入美元或卖出美元在中国银行,中国银行赚的就是这个买入卖出之间的差额,而汇率是由银行来确定的。因此做市商制度类似于此,比如一家上到这个市场的公司,现在有一些增发股票想马上兑现,但是散户是没有这个实力来接盘的,而对于保荐券商而言,他们有投行业务,也有这个实力。比如拿出一个亿的资金买入整个股票,然后定价,随后可以以高于定价的额度卖出。券商赚的是个差额,但是这个差额不易过高。这样对于企业来说,首先满足了融资的需求。对于券商而言可以有这个股票的定价权,而且随后可以将股票卖给其他的机构或个人投资者。这种机制在台湾和美国都是十分成熟的。但是,这几个创新点可能会有所创新并且有一些北交所的特色,但都需要年底等中国证监会真正出来实施细则来确定。这些创新点的目的都是为了增加这个市场的活跃度。最后一点,就是国家和地方都会十分重视这个市场的发展,为了尽快建立这个市场,国家对于券商要求收费额度要低,并且高新区对于进入北交所的企业都有相关的补贴比如东城区会补贴230万元,这个补贴基本涵盖了企业挂牌的所有费用,包括券商、律师、会计师和资产评估师这四块的费用。李:而对于企业来说,基本只是个垫付的功能。因为在股改的前期会计师要进行提前调查,在这个期间是要付出劳动,企业所需垫付的就是第一笔钱。剩下的上市所需要的钱都是地方政府、高新区管委会的补贴。就是政府拿钱给你买到上市的资源,这个在主板和创业板是不可想象的,在创业板里边作为律师一个是创业板项目我们要拿200-300万的律师费,如果在香港上市最高能拿到1000-2000万港币的律师费,而券商就能拿到2000-3000万港币的佣金。对于上这种板块的企业就得需要3000万左右的人民币则资金来支持这个事情,这个费用都是企业自己出的。最后可能地方政府会给点补贴,但简直就是杯水车薪,新三板是政府现在替你买单然后上市,最后这个板块有个介绍上市的概念,通俗的来讲叫做“转板”——大家都说的绿色通道,就是新三板上市后达到一定条件可以转到创业板、中小板等更高板块上去,就省了IPO的排队,因为新三板属于备案制而不是发审制,而创业板中小板属于发审制,所以说如果能在新三板上市以后达到条件能转板就省了在证监会排队,正常的IPO去年的通过率应该是不到70%,随着证监会调整,很多企业看到了介绍上市的好处和制度。在中小板里边只有广东奥飞和拓维信息两家动漫类上市公司。目前的新三板有些哪些企业是文化或者动漫类还没统计过,但数量肯定较少,主要是高新类企业。记:现在关于绿色通道和转板的实施细则是不是还没出来?李:随着系统的测试完和试点的开放整体新三板的衍生制度大约到今年年底就能出台,现在北交所只是接受以前中关村科技园区申请划到北交所的企业,现在正在衔接转移的工作,随着系统调试完成可能等到下半年才能接受新的申请。新三板的新变化记:请您描述一下新三板给文化创意企业尤其是动漫企业带来了什么机遇?新三板除了融资之外的还有什么其他的利好?姜:在动漫行业新三板是个老概念,好多动漫企业这几年都接触过,但站在今天就不能用老眼光看这个概念,新三板现在已经有好多新变化,只不过我们用这个称呼比较方便。2013年之前都是试点阶段,更多的是磨合资本市场。去年年底正是成立了“全国证券交易系统”,就不再是试点运营了,而是要进入正式运营阶段了,这个就意味着会有很大的变化,尤其是未来它的融资能力肯定要远远大于试点阶段,第二个变化就是证监会已经有明确的说法,在这个板块上市的企业,符合条件是可以转板的。这些变化的信息大家都能从正常发布的资讯渠道上看到。动漫企业不能用老眼光看新三板,动漫是对资本需求很迫切的行业,对资本市场变化应该很敏感,但实际上绝大多数动漫企业从业者还是在用老眼光看新三板,这个就很遗憾,本身和资本对接的机会就不多。动漫企业进入资本市场和不进入资本市场对于企业的差异是很明显的,在市场里面和外面完全不一样的,所以,新三板的这些变化对动漫企业而言就是很大的机遇,一定要抓住。此外,你问我新三板除了融资,对动漫企业还有什么好处,融资当然是主要需求,另外按照我的理解,对动漫企业还有以下两个很大的好处:一是会从根本上提升动漫企业运营的规范化程度,这一点会让企业长久受益。二是会提升企业的品牌价值以及授权信任度,这一点会直接拉动企业的衍生收入的成绩。新三板对于企业的是优中选优记:什么样的动漫企业可以进入新三板挂牌。有无硬性的条件?姜:新三板并没有说针对某一个行业有不同的条件,目前来讲它的条件都很清楚了,门槛还是很低的。我们知道的条件是注册资本最低要求500万元人民币,企业要经营满两年,主要业务和商业模式是清晰的,有持续的经营业绩;当然,在选择方面,新三板肯定是优中选优。另外企业必须是有限公司改制的股份公司,法律用语叫改制,有限公司改制为股份公司。李:其实新三板对于企业并没有特别硬性的条件,满两年、会计没有作假、有持续经营能力、主体资格延续、股东是不是适合、出资当时有没有瑕疵、你的主营业务是不是没有重大的违规、合同有无重大诉讼,是不是合法合规的、有没有环保、有无其他的违反行政规定的处罚。券商都会参照主板上市条件,如果有重大瑕疵大家还要调整,也不是说没有盈利指标,最好收入能达到1000万,利润100万左右。这是一个基本参照标准,现在不管是动漫企业还是其他的生产类企业、高新类企业,都是一个参照值,希望能达到,当然不是一定要达到,也有企业一年不到10万的利润,也进入这个市场挂牌了。创业板净利润没有3500万券商是不会给你立项的,中小企业版4000万以上。净利润3500万的概念是差不多你的主营业收入要在8000万到1个亿左右,净利润3000-3500万持续增长,这样才有可能给你立项。新三板的财务指标没有那么重要,我们的收入都远没达到人家利润的水平,能够上中小板和创业板的企业几乎没有。所以对于我们这些中小微企业来到新三板挂牌是比较实际的,因现在的银行融资还是需要抵押的,所以直接融资比较是匮乏的。企业上新三板要做好充分的准备记:请您详谈一下动漫企业在进入新三板挂牌之前,企业本身需要做哪些方面的准备工作?李:第一个就是如果企业不在这几个园区之内的就要迁到园区内。第二个就是积极与高新区管委会沟通,据我了解到没有上新三板之前进入高新区的企业可能有优惠,比如说房租减免、税收、其他的补贴。第三步了解一下相关的政策,像新三板新的实施细则都出来了,作为企业来讲,应该了解一下。这三步是做企业如果需要进入新三板市场挂牌之前应该想的。然后跟券商和高新区管委会积极沟通,一般情况下高新区管委会有一个企业上市储备名单,管委会有招商局或外贸局,要积极的沟通,表达你的意愿,现在管委会都会对接他们认为不错的企业。还有就是同时要和券商做初步的沟通接洽,看看是否有上市的可能,现在企业的条件只要没有硬伤通过调整就能满足上市的条件。如果第四步沟通的可以,推荐券商认为你可以,符合上市的条件。那么下一步就要签订委托合同,券商跟律师会计师评估师是一个上市团队,确定上市的时间、工作、双方的权利义务,一旦这个时间确定了以后,可以到高新区管委会报备。下一步就是券商、律师、会计师、评估师进行股改前的初步尽职调查,尽职调查完了以后进行初步的尽调报告,接下来就是改制,由有限公司改制为股份有限公司。在这期间需要到当地工商局报批,时间大约要1个半月的。待股改完成以后,券商和律师进行最后的尽职调查,出具尽职调查报告,报告完成后券商就要撰写招股说明书了。紧接着律师出具法律意见,管委会出具推荐函,公司确定挂牌申请并到北交所申请,同时高新区管委会有一个推荐函一起交的到北交所申请备案。六十个工作日后,北交所会回馈是否同意,如果不同意建议补充资料。如果同意,就可以安排股份登记,随后即可进入北交所敲钟,就可以上市交易。上市后企业就会一直处在中国证监会的监管之下,比如股票的增发等。北交所与上交所和深交所不同的地方还在于有一个制度不同,就是券商的终身督导制度,借鉴的是英国的保荐终身制的概念。券商为了对投资者负责,需要持续的督导挂牌公司的经营,以便公司走向良性发展的轨道,这之中券商需要承担相应的法律责任。终身保荐制度一直到挂牌企业退市或者转板才能终止。记:请介绍一下企业在挂牌之前需要承担的费用有哪几块,分别是什么?李:费用支付基本分四次,一是合同签订;二是股改;三是券商做内核或者尽调报告;最后是挂牌。支付的对象包括券商、律师、评估师、会计师。费用总额应该再150-200万元之间。以目前的了解。第一批上市的企业会有政补贴,但是明年第二批或者之后上市的企业是否还会有补贴目前不可知。记:除了四家试点的高新区内的企业,其他的高新区是否还没有开始?李:不是的,以我的了解,像济南高新区已经有三十多家企业已经做好股改并在管委会排队中。姜:站在动漫企业的角度,首先应该是重视起来。我们今年5月会做一个活动,针对新三板的核心业务工作会召开一个研讨会,让企业、北交所、券商、服务商一起面对面的讨论实际操作的事情。帮助他们了解清楚整个流程,怎样和专业机构进行对接,并且对于自己的企业要有个判断,就是是否今天合适进入这个市场?还有就是今天的门槛低并不意味着明天的门槛还会保持,肯定会提高上市门槛。新三板的融资能力一定会越来越强,因为这个市场要充当中国资本市场的基石。新三板市场的进一步开放对于中国的动漫产业的发展肯定是个推动,不能企业自己来判断是否合适这个板块,应该请专业人士和机构来共同测评。品牌和资本是发展动漫产业的关键记:请介绍一下目前您了解到的动漫企业其他的融资模式,并请分析一下其他融资模式的优劣?姜:对动漫企业而言,目前可能的融资方式大致是这么几种:天使投资、版权质押贷款、风险投资、上市募资、借款等。天使投资和风险投资都是要出让股份的,对于动漫企业在经营的前3到4年,品牌培育尚没有完成的这个阶段,股份融资是比较吃亏的。即便如此,这两种渠道的融资,对于动漫企业而言也是比较难的,因为比动漫优秀的行业、企业以及项目太多了。版权质押贷款是最近1年的事情,好多银行已经在开始尝试这一块了,这个融资渠道就很好,动漫企业应该多关注,因为它要求的只是利息,不是股份。提醒一下动漫企业,要做版权质押贷款,就必须要有中国版权保护中心发放的版权登记证,别的证,银行不认可。如果没有新三板,上市募资对绝大多数动漫企业而言是根本不可能的,有了新三板,就是一个机会,是一个可能的通道了。我们有两个判断:一是新三板的融资能力会越来越强。二是新三板的门槛也会越来越高。面对新三板,动漫企业应该打开自己的融资思路,把动漫产业链条上的合作企业拉进来一起分享。我的理解,动漫企业的核心还是作品以及因为作品运营而培育出来的品牌,有了这个核心,在融资和经营方面,原创者还是占有主动地位的,有这个地位就不要怕分享。记:请您谈一下,新三板给予中国动漫产业的发展会有哪些影响与促进?姜:资本是下一步发展动漫产业的关键。新三板对于任何企业机会是均等的,对于动漫企业的发展肯定是个利好,关键要用好这个机会。李:新三板能够让动漫企业解放思想,转变观念。希望能够在新三板中多看到更多的动漫企业,希望推动更多中小微企业的发展。动漫企业的发展,一是建立品牌,增加产品的附加值。二是产业的层面是要进行产业升级。目前国家重视的也恰恰是这两个层面,资本市场支持也肯定是符合国家战略的核心企业,动漫企业亦如此。
文化部昨日正式发布《“十二五”时期文化改革发展规划》,明确文化产业发展的一系列具体目标。提出到“十二五”末,“文化部门文化产业现价增加值比2010年至少翻一番,实现倍增”的指标。在文化产业方面,《规划》还提出,大力发展网络动漫、手机动漫等新媒体动漫。据了解,这是继《“十二五”时期文化产业倍增计划》后,文化部再次明确文化产业产值目标。根据统计数据,2010年,文化部门管理的文化产业增加值约有4000亿至4300亿元。按照倍增的指标来推算,到2015年文化部门管理的文化产业增加值将超过8000亿元。针对文化产业发展,《规划》提出,建成10家左右具有重大影响的国家级文化产业示范园区,培育100个左右特色鲜明、主导产业突出的特色文化产业集群,培育30家左右上市文化企业,形成10家左右全国性或跨区域的文艺演出院线,打造3-5个具有国际影响的文化产业展会。《规划》列出,“十二五”期间文化建设各领域的发展重点,每个领域都有重大项目作为支撑。其中,文化产业重点工程9项,包括文艺演出院线建设工程、国家数字文化产业创新工程、国产动漫振兴工程和国家动漫产业公共技术服务平台等。在动漫产业方面,《规划》提出,开展中国文化艺术政府奖动漫奖评选,实施国家动漫精品工程,加大对原创动漫游戏产品的扶持力度,支持重点动漫企业和动漫产业园区发展,大力发展网络动漫、手机动漫等。此外,还将从技术研发、人才培养、文化内涵、行业标准制定等方面引导动漫游戏产业的发展方向;实施中国原创动漫游戏海外推广计划;推动中国动漫游戏城(北京)和国家动漫产业综合示范园(天津)等国家级动漫产业基地园区建设。
文化部昨日正式发布《“十二五”时期文化改革发展规划》,明确文化产业发展的一系列具体目标。提出到“十二五”末,“文化部门文化产业现价增加值比2010年至少翻一番,实现倍增”的指标。在文化产业方面,《规划》还提出,大力发展网络动漫、手机动漫等新媒体动漫。据了解,这是继《“十二五”时期文化产业倍增计划》后,文化部再次明确文化产业产值目标。根据统计数据,2010年,文化部门管理的文化产业增加值约有4000亿至4300亿元。按照倍增的指标来推算,到2015年文化部门管理的文化产业增加值将超过8000亿元。针对文化产业发展,《规划》提出,建成10家左右具有重大影响的国家级文化产业示范园区,培育100个左右特色鲜明、主导产业突出的特色文化产业集群,培育30家左右上市文化企业,形成10家左右全国性或跨区域的文艺演出院线,打造3-5个具有国际影响的文化产业展会。《规划》列出,“十二五”期间文化建设各领域的发展重点,每个领域都有重大项目作为支撑。其中,文化产业重点工程9项,包括文艺演出院线建设工程、国家数字文化产业创新工程、国产动漫振兴工程和国家动漫产业公共技术服务平台等。在动漫产业方面,《规划》提出,开展中国文化艺术政府奖动漫奖评选,实施国家动漫精品工程,加大对原创动漫游戏产品的扶持力度,支持重点动漫企业和动漫产业园区发展,大力发展网络动漫、手机动漫等。此外,还将从技术研发、人才培养、文化内涵、行业标准制定等方面引导动漫游戏产业的发展方向;实施中国原创动漫游戏海外推广计划;推动中国动漫游戏城(北京)和国家动漫产业综合示范园(天津)等国家级动漫产业基地园区建设。
3月22日,中国-东盟动漫游戏展专题推介会在京举行。在推介会上,中国-东盟博览会秘书处副部长唐海结合自己的工作,介绍了中国与东盟动漫游戏产业合作的五大潜力。第一是“互联网+”带来的机遇。当前,国家大力加大对信息产业发展的支持力度,并出台了相关政策,例如李克强总理提出制定“互联网+”行动计划,文化部印发的《文化部“一带一路”文化发展行动计划(2016-2020年)》中,鼓励中国-东盟博览会等综合性平台设立文化交流板块,推动动漫游戏产业“一带一路”国际合作行动计划;国家文物局、国家发展和改革委员会、科学技术部、工业和信息化部、财政部联合印发的《“互联网+中华文明”三年行动计划》的通知;信息产业部印发的《关于贯彻国家西部大开发战略进一步推进西部地区信息产业发展的意见》;国务院批准国家发改委牵头制定的《中国—东盟信息港建设方案》;以及《广西积极推进“互联网+”行动实施方案》、《广西壮族自治区政府关于加快信息服务业发展的实施意见》、《广西软件和信息技术服务业“十三五”规划》等文件。国家和广西当地出台的这些政策为互联网+动漫游戏、互联网+泛娱乐、互联网+东盟信息化等提供了政策导向和加大了政策扶持力度,为中国—东盟互联网+信息技术服务业的交流合作和产业发展提供了保障。在泛娱乐和“互联网+”时代背景下,中国动漫游戏产业“走出去”将获得更多的机会、拥有更广的市场。第二是中国—东盟动漫制作发行市场有空间。中国的动漫用户巨大,产业链也比较成熟,中国对于东南亚国家动漫的代工制作、代理发行、联合发行这一块有巨大的空间可以探讨。中国动漫游戏企业开拓东盟市场的积极性越来越高,在这方面成功的案例也很多。 三是中国—东盟移动游戏市场方兴未艾。据唐海介绍,东盟国家移动游戏市场正在不断兴起,已有部分中国企业在中国—东盟移动游戏产业合作中取得成果。越来越多的东南亚本地游戏发行商开始与中国游戏公司联手合作,一些东盟国家手游企业则借助中国较成熟模式在本国内占得先机,例如泰国的True,马来西亚的Gameview,新加坡的Garena,越南的VNG,印尼的Prodigy Infinitech等等。据不完全统计,东南亚六大主要移动游戏市场为越南、泰国、印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡,这六大移动市场规模超过3.09亿美金。 2016年,27款中国游戏进入了印尼游戏应用Top 200;32款中国游戏进入了马来西亚游戏应用Top 200;29款中国游戏入围菲律宾游戏棒Top200;26款中国游戏入围新加坡游戏榜Top 200;29款中国游戏进入泰国游戏Top200;14款中国游戏进入越南游戏Top 200。而越南被认为是整个东南亚最大的游戏市场,其移动游戏市场占东南亚近40%的份额,其中多款中国知名游戏出现在越南畅销游戏榜单上。另外,马来西亚是东南亚的第三大游戏市场,拥有1460万游戏玩家,玩家付费率更是超过50%,超过东南亚平均水平,庞大的付费用户基础造就了马来西亚在亚洲移动游戏市场的潜在能量。在2016年Q1TOP20畅销榜单中,前20名近四分之三的发行商是中国公司。 四是东盟国家的华人华侨数量多,是华语动漫游戏作品的潜在受众和玩家。东盟国家有数量众多的华人华侨,许多中国游戏可以不需要翻译,发行后可以直接被华语用户使用,这在一定程度上可以为企业节约市场开发成本。唐海说:“数据统计,东盟各国总人口6.26亿,华人总人口数超过3944.66万人,华人华侨占总人口的6.3%。这些华人群体,都是我们话语动漫游戏作品的潜在受众。”唐海还提别提到马来西亚。根据资料显示,马来西亚作为一个三语通国家(中文、英语、马来语),民众对中文的接受程度较高,本地化挑战小使得马来西亚成为众多中国出海公司的必争之地。策略、动作及角色扮演类是中国游戏公司在马来西亚的主攻方向。近年来,即便移动游戏市场变化莫测,但总的来说,马来西亚依旧是亚洲地区最具移动游戏发展潜力的腹地,越来越多的企业选择出海马来西亚,布局新的移动游戏市场。 五是东盟市场具有地缘优势。中国与东盟国家山水相连,地理位置上看很接近,中国与东盟经济关系密切,中国企业走进东盟,因为这样的“地缘”,有三大优势。其一,由于自贸区建成,东盟各国或多或少都会给予在本国投资的中国公司一定的优惠政策,例如免税期和税收优惠,允许独资或合资等;其二、东盟各国的用工成本也相对便宜;其三,东盟各国与中国地理接近、生活习惯和文化背景相似、消费水平相对也较低,这大大降低了外派员工和聘用劳动力的成本。这三点大大降低了中国企业走进东盟的成本。唐海表示,中国-东盟博览会首次举办的动漫游戏展将是一场隆重、热烈、务实、高效的产业盛会,这也是广大企业与东盟国家开展合作、开拓市场、塑造品牌的一次难得的机遇。
3月22日,中国-东盟动漫游戏展专题推介会在京举行。在推介会上,中国-东盟博览会秘书处副部长唐海结合自己的工作,介绍了中国与东盟动漫游戏产业合作的五大潜力。第一是“互联网+”带来的机遇。当前,国家大力加大对信息产业发展的支持力度,并出台了相关政策,例如李克强总理提出制定“互联网+”行动计划,文化部印发的《文化部“一带一路”文化发展行动计划(2016-2020年)》中,鼓励中国-东盟博览会等综合性平台设立文化交流板块,推动动漫游戏产业“一带一路”国际合作行动计划;国家文物局、国家发展和改革委员会、科学技术部、工业和信息化部、财政部联合印发的《“互联网+中华文明”三年行动计划》的通知;信息产业部印发的《关于贯彻国家西部大开发战略进一步推进西部地区信息产业发展的意见》;国务院批准国家发改委牵头制定的《中国—东盟信息港建设方案》;以及《广西积极推进“互联网+”行动实施方案》、《广西壮族自治区政府关于加快信息服务业发展的实施意见》、《广西软件和信息技术服务业“十三五”规划》等文件。国家和广西当地出台的这些政策为互联网+动漫游戏、互联网+泛娱乐、互联网+东盟信息化等提供了政策导向和加大了政策扶持力度,为中国—东盟互联网+信息技术服务业的交流合作和产业发展提供了保障。在泛娱乐和“互联网+”时代背景下,中国动漫游戏产业“走出去”将获得更多的机会、拥有更广的市场。第二是中国—东盟动漫制作发行市场有空间。中国的动漫用户巨大,产业链也比较成熟,中国对于东南亚国家动漫的代工制作、代理发行、联合发行这一块有巨大的空间可以探讨。中国动漫游戏企业开拓东盟市场的积极性越来越高,在这方面成功的案例也很多。 三是中国—东盟移动游戏市场方兴未艾。据唐海介绍,东盟国家移动游戏市场正在不断兴起,已有部分中国企业在中国—东盟移动游戏产业合作中取得成果。越来越多的东南亚本地游戏发行商开始与中国游戏公司联手合作,一些东盟国家手游企业则借助中国较成熟模式在本国内占得先机,例如泰国的True,马来西亚的Gameview,新加坡的Garena,越南的VNG,印尼的Prodigy Infinitech等等。据不完全统计,东南亚六大主要移动游戏市场为越南、泰国、印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡,这六大移动市场规模超过3.09亿美金。 2016年,27款中国游戏进入了印尼游戏应用Top 200;32款中国游戏进入了马来西亚游戏应用Top 200;29款中国游戏入围菲律宾游戏棒Top200;26款中国游戏入围新加坡游戏榜Top 200;29款中国游戏进入泰国游戏Top200;14款中国游戏进入越南游戏Top 200。而越南被认为是整个东南亚最大的游戏市场,其移动游戏市场占东南亚近40%的份额,其中多款中国知名游戏出现在越南畅销游戏榜单上。另外,马来西亚是东南亚的第三大游戏市场,拥有1460万游戏玩家,玩家付费率更是超过50%,超过东南亚平均水平,庞大的付费用户基础造就了马来西亚在亚洲移动游戏市场的潜在能量。在2016年Q1TOP20畅销榜单中,前20名近四分之三的发行商是中国公司。 四是东盟国家的华人华侨数量多,是华语动漫游戏作品的潜在受众和玩家。东盟国家有数量众多的华人华侨,许多中国游戏可以不需要翻译,发行后可以直接被华语用户使用,这在一定程度上可以为企业节约市场开发成本。唐海说:“数据统计,东盟各国总人口6.26亿,华人总人口数超过3944.66万人,华人华侨占总人口的6.3%。这些华人群体,都是我们话语动漫游戏作品的潜在受众。”唐海还提别提到马来西亚。根据资料显示,马来西亚作为一个三语通国家(中文、英语、马来语),民众对中文的接受程度较高,本地化挑战小使得马来西亚成为众多中国出海公司的必争之地。策略、动作及角色扮演类是中国游戏公司在马来西亚的主攻方向。近年来,即便移动游戏市场变化莫测,但总的来说,马来西亚依旧是亚洲地区最具移动游戏发展潜力的腹地,越来越多的企业选择出海马来西亚,布局新的移动游戏市场。 五是东盟市场具有地缘优势。中国与东盟国家山水相连,地理位置上看很接近,中国与东盟经济关系密切,中国企业走进东盟,因为这样的“地缘”,有三大优势。其一,由于自贸区建成,东盟各国或多或少都会给予在本国投资的中国公司一定的优惠政策,例如免税期和税收优惠,允许独资或合资等;其二、东盟各国的用工成本也相对便宜;其三,东盟各国与中国地理接近、生活习惯和文化背景相似、消费水平相对也较低,这大大降低了外派员工和聘用劳动力的成本。这三点大大降低了中国企业走进东盟的成本。唐海表示,中国-东盟博览会首次举办的动漫游戏展将是一场隆重、热烈、务实、高效的产业盛会,这也是广大企业与东盟国家开展合作、开拓市场、塑造品牌的一次难得的机遇。
如果问“我国文化产业在‘十三五’期间的新机遇在哪里”,答案或许是:到民族地区去。随着“十三五”规划在2016年上半年正式发布,为贯彻落实这一规划,一系列按照国民经济不同行业或者社会发展不同领域制定的具体规划相继出台,形成一个“规划体系”。在这个“规划体系”中,1月24日由国务院印发的《“十三五”促进民族地区和人口较少民族发展规划》(以下简称《规划》)有些不同:作为“十三五”时期促进少数民族和民族地区全面建成小康社会的行动纲领,《规划》涉及经济社会发展的多方面内容,其中非常引人注目的是,文化建设被高频次提及,堪称《规划》的亮点和关键词。文化建设在《规划》中占据突出位置,从根本上看是因为在当前不断深化供给侧结构性改革和新旧动能转换的大背景下,文化建设特别是文化产业发展与民族地区的全面协调发展存在着巨大的“交集”,这使得推动民族文化传承和繁荣发展不仅成为《规划》的目标之一,更是实现民族地区建成小康社会这个全局性目标所要倚重的重要手段;与此同时,民族地区文化的传承和繁荣,特别是具有民族特色的文化产业的发展,则是我国文化产业发展整体版图上不可或缺的重要一块,是未来文化产业发展深具潜力和活力的一个板块。从这个意义上看,可以说《规划》开启了“十三五”时期文化建设与民族地区发展的双向良性互动之路。文化建设与民族地区发展高度相关就《规划》文本来看,提及文化部的工作职责共有近40处,“民族文化繁荣发展”是《规划》提出的主要目标之一,而在具体内容中,文化建设则作为推动发展的重要手段而出现。《规划》将“民族文化繁荣发展”作为主要目标,是源于文化建设是民族地区全面协调发展不可或缺的组成部分。对此,国家公共文化服务体系建设专家委员会委员赵红川在接受记者采访时表示,这首先体现了《规划》制定以人为本的发展理念,推动民族地区文化繁荣发展的重要意义可以从四个维度来认识,一是通过民族地区独特文化的传承发展,促进人类文明多样化,增强我国文化软实力;二是可以通过加快文化事业发展完善公共文化服务体系,从而进一步保障文化民生,促进国家认同;三是可以通过文化产业的持续壮大,促使文化发展成果惠及各族群众,促进区域协调发展;四是通过广泛开展少数民族特色文化活动,弘扬民族精神,构建各民族共有的精神家园。与此同时,文化建设特别是文化产业发展也是促进民族地区发展的重要手段,这首先得益于民族地区所具有的资源禀赋条件。我国民族地区幅员辽阔,有丰富的特色文化资源,这一判断不仅是一种感性印象,事实上也有数据支撑,从非物质文化遗产的分布“密度”即可看出——根据国家民委网站的数据,自2004年以来,我国共有39项非遗项目入选联合国教科文组织非物质文化遗产名录,其中少数民族占据14项,比例达到1/3强,而我国少数民族人口仅占全国总人口的8.5%;不仅世界级非遗如此,在国家级非遗项目和非遗传承人中,少数民族地区项目和传承人所占的比例也都远远超过其人口比例,民族地区文化资源的富集程度可见一斑。此外,民族地区特色文化产业发展近年来所表现出的潜力也充分证明其作为促进民族地区发展重要路径的可行性。来自国家统计局的数字显示,近年来我国中西部文化产业增加值的增速均快于东部地区,而中西部与民族地区多有重叠。多次往返于民族地区进行特色文化产业发展调研的社科院文化研究中心原常务副主任、中国社会科学院《文化蓝皮书》主编张晓明告诉记者,近年来,随着国家在民族地区实施的一系列重大基础设施建设工程的完成,民族地区条件改善很快,文化旅游等以融合为特点的新兴文化业态发展很快,对文化产业乃至当地经济发展都体现出了较强的带动和提升作用。国家行政学院社会和文化教研部主任祁述裕也对记者表示,我国丰富的特色文化资源广泛存在于民族地区,这些传统文化和民间技艺与生产生活息息相关,与之相关的特色文化产业中表现出了进入门槛低、就业带动能力强、差异特色化竞争优势明显等特点,在有些民族地区,特色文化产业已成为地方经济主要支撑。提升发展能力是关键纵观《规划》内容,在脱贫攻坚、保障民生、开放合作、特色村镇建设等多个章节中,文化建设特别是文化产业发展都被作为推动发展的重要手段。而对于民族地区文化产业发展来说,要完成《规划》赋予的任务也面临着诸多挑战,迫切需要提升文化产业的发展能力。虽然民族地区文化资源富集,特色文化产业发展也具有一定的基础,但也要看到,由于基础设施等不断完善所激发出来的新增文化消费需求,与民族地区当前的文化产品和服务的供给能力之间还有很大的落差。对此,张晓明对记者表示,这说明民族地区文化产业发展能力需要迅速提升,《规划》就是从顶层设计的层面对这种发展需求的回应和安排,要补齐这个短板。祁述裕也认为,当前民族特色文化产业仍然存在创意水平低、生产组织方式落后、从业人员素质参差不齐、小散弱等问题。对于如何较快地提升民族地区文化产业的发展能力,更好地发挥其融合能力的问题,祁述裕认为,应当找准着力点,有针对性地补齐短板,培育形成持续发展的内生动力。具体来说,要重点培育特色文化企业发展能力,引导形成业态联动的发展态势,将民族特色文化产业与旅游、城镇化建设等结合,形成多业态互动发展态势;加强文化品牌培育,培育高效的生产组织形式,形成“农户+基地+协会+企业”的传承发展路径。张晓明认为,我国文化产业经过多年增长,目前东部地区的文化产业已经具备向中西部特别是民族地区转移文化、创意、设计能力的条件。同时,东部地区也需要将自身的产能与民族地区丰富的文化资源相结合,通过区域间的联合互动形成我国文化产业发展的新格局,推动我国文化产业进入新的发展阶段,进入走向国际前列的进程。此外,抓好重大文化产业项目和工程也是提升民族地区文化产业发展能力的一个现实路径。事实上,民族地区特色文化产业的发展早已进入我国文化产业发展的整体视野:2014年3月,文化部、财政部制定并发布了《藏羌彝文化产业走廊总体规划》,明确提出“进一步促进西部地区、民族地区特色文化产业发展”;同年8月,文化部、财政部又印发了《关于推动特色文化产业发展的指导意见》,专门对民族地区文化产业发展提出了诸多支持举措。对此,祁述裕认为,加强重大文化产业项目建设,结合藏羌彝文化产业走廊、丝绸之路文化产业带等重大文化产业工程,加强沿线地区特色文化产业重点项目、特色文化产业乡镇、特色文化产业发展城市群建设,形成示范和带动效应,是补齐民族地区文化产业发展短板的有效方法。
如果问“我国文化产业在‘十三五’期间的新机遇在哪里”,答案或许是:到民族地区去。随着“十三五”规划在2016年上半年正式发布,为贯彻落实这一规划,一系列按照国民经济不同行业或者社会发展不同领域制定的具体规划相继出台,形成一个“规划体系”。在这个“规划体系”中,1月24日由国务院印发的《“十三五”促进民族地区和人口较少民族发展规划》(以下简称《规划》)有些不同:作为“十三五”时期促进少数民族和民族地区全面建成小康社会的行动纲领,《规划》涉及经济社会发展的多方面内容,其中非常引人注目的是,文化建设被高频次提及,堪称《规划》的亮点和关键词。文化建设在《规划》中占据突出位置,从根本上看是因为在当前不断深化供给侧结构性改革和新旧动能转换的大背景下,文化建设特别是文化产业发展与民族地区的全面协调发展存在着巨大的“交集”,这使得推动民族文化传承和繁荣发展不仅成为《规划》的目标之一,更是实现民族地区建成小康社会这个全局性目标所要倚重的重要手段;与此同时,民族地区文化的传承和繁荣,特别是具有民族特色的文化产业的发展,则是我国文化产业发展整体版图上不可或缺的重要一块,是未来文化产业发展深具潜力和活力的一个板块。从这个意义上看,可以说《规划》开启了“十三五”时期文化建设与民族地区发展的双向良性互动之路。文化建设与民族地区发展高度相关就《规划》文本来看,提及文化部的工作职责共有近40处,“民族文化繁荣发展”是《规划》提出的主要目标之一,而在具体内容中,文化建设则作为推动发展的重要手段而出现。《规划》将“民族文化繁荣发展”作为主要目标,是源于文化建设是民族地区全面协调发展不可或缺的组成部分。对此,国家公共文化服务体系建设专家委员会委员赵红川在接受记者采访时表示,这首先体现了《规划》制定以人为本的发展理念,推动民族地区文化繁荣发展的重要意义可以从四个维度来认识,一是通过民族地区独特文化的传承发展,促进人类文明多样化,增强我国文化软实力;二是可以通过加快文化事业发展完善公共文化服务体系,从而进一步保障文化民生,促进国家认同;三是可以通过文化产业的持续壮大,促使文化发展成果惠及各族群众,促进区域协调发展;四是通过广泛开展少数民族特色文化活动,弘扬民族精神,构建各民族共有的精神家园。与此同时,文化建设特别是文化产业发展也是促进民族地区发展的重要手段,这首先得益于民族地区所具有的资源禀赋条件。我国民族地区幅员辽阔,有丰富的特色文化资源,这一判断不仅是一种感性印象,事实上也有数据支撑,从非物质文化遗产的分布“密度”即可看出——根据国家民委网站的数据,自2004年以来,我国共有39项非遗项目入选联合国教科文组织非物质文化遗产名录,其中少数民族占据14项,比例达到1/3强,而我国少数民族人口仅占全国总人口的8.5%;不仅世界级非遗如此,在国家级非遗项目和非遗传承人中,少数民族地区项目和传承人所占的比例也都远远超过其人口比例,民族地区文化资源的富集程度可见一斑。此外,民族地区特色文化产业发展近年来所表现出的潜力也充分证明其作为促进民族地区发展重要路径的可行性。来自国家统计局的数字显示,近年来我国中西部文化产业增加值的增速均快于东部地区,而中西部与民族地区多有重叠。多次往返于民族地区进行特色文化产业发展调研的社科院文化研究中心原常务副主任、中国社会科学院《文化蓝皮书》主编张晓明告诉记者,近年来,随着国家在民族地区实施的一系列重大基础设施建设工程的完成,民族地区条件改善很快,文化旅游等以融合为特点的新兴文化业态发展很快,对文化产业乃至当地经济发展都体现出了较强的带动和提升作用。国家行政学院社会和文化教研部主任祁述裕也对记者表示,我国丰富的特色文化资源广泛存在于民族地区,这些传统文化和民间技艺与生产生活息息相关,与之相关的特色文化产业中表现出了进入门槛低、就业带动能力强、差异特色化竞争优势明显等特点,在有些民族地区,特色文化产业已成为地方经济主要支撑。提升发展能力是关键纵观《规划》内容,在脱贫攻坚、保障民生、开放合作、特色村镇建设等多个章节中,文化建设特别是文化产业发展都被作为推动发展的重要手段。而对于民族地区文化产业发展来说,要完成《规划》赋予的任务也面临着诸多挑战,迫切需要提升文化产业的发展能力。虽然民族地区文化资源富集,特色文化产业发展也具有一定的基础,但也要看到,由于基础设施等不断完善所激发出来的新增文化消费需求,与民族地区当前的文化产品和服务的供给能力之间还有很大的落差。对此,张晓明对记者表示,这说明民族地区文化产业发展能力需要迅速提升,《规划》就是从顶层设计的层面对这种发展需求的回应和安排,要补齐这个短板。祁述裕也认为,当前民族特色文化产业仍然存在创意水平低、生产组织方式落后、从业人员素质参差不齐、小散弱等问题。对于如何较快地提升民族地区文化产业的发展能力,更好地发挥其融合能力的问题,祁述裕认为,应当找准着力点,有针对性地补齐短板,培育形成持续发展的内生动力。具体来说,要重点培育特色文化企业发展能力,引导形成业态联动的发展态势,将民族特色文化产业与旅游、城镇化建设等结合,形成多业态互动发展态势;加强文化品牌培育,培育高效的生产组织形式,形成“农户+基地+协会+企业”的传承发展路径。张晓明认为,我国文化产业经过多年增长,目前东部地区的文化产业已经具备向中西部特别是民族地区转移文化、创意、设计能力的条件。同时,东部地区也需要将自身的产能与民族地区丰富的文化资源相结合,通过区域间的联合互动形成我国文化产业发展的新格局,推动我国文化产业进入新的发展阶段,进入走向国际前列的进程。此外,抓好重大文化产业项目和工程也是提升民族地区文化产业发展能力的一个现实路径。事实上,民族地区特色文化产业的发展早已进入我国文化产业发展的整体视野:2014年3月,文化部、财政部制定并发布了《藏羌彝文化产业走廊总体规划》,明确提出“进一步促进西部地区、民族地区特色文化产业发展”;同年8月,文化部、财政部又印发了《关于推动特色文化产业发展的指导意见》,专门对民族地区文化产业发展提出了诸多支持举措。对此,祁述裕认为,加强重大文化产业项目建设,结合藏羌彝文化产业走廊、丝绸之路文化产业带等重大文化产业工程,加强沿线地区特色文化产业重点项目、特色文化产业乡镇、特色文化产业发展城市群建设,形成示范和带动效应,是补齐民族地区文化产业发展短板的有效方法。