
《哆啦A梦》剧照。
6月18日,上影节举办“中国动画电影的思考与突破”论坛,原力动画CEO兼总裁赵锐、纯艺公司动画CEO雨果.马特尔、上海联合电影院线有限责任公司总经理陈果等纷纷出席。
动漫IP有很多天然优势
最近正在热应的《哆啦A梦》勾起了小时候很多美好的回忆,虽然它是一个动画电影,但其实是可以带着家里的老人小孩一起观看的,也可以说这类电影也着非常巨大的市场。邹正宇表示,动漫这块的IP往电影转,是有很多天然优势的,“每一个动画IP成为电影之前,他其实都经历过像漫画、动画这样很长的运营和积累的过程。这个过程当中他是积累了非常大量的用户和粉丝的基础。”而漫威这样的系列,更多是英雄的题材,更适合拍成真人电影。
游戏IP跟动漫IP很不一样,雨果.马特尔坦言,“比如说《蝙蝠侠》的漫画,一直是同样故事,它的电影也是同样的故事。他们会选择哪个故事最好卖,比如说蝙蝠侠的对手最好,基本是小丑。”现在中国的二次元消费者大概在2.6亿,当中95后和00后已经占据了非常大的市场,学生甚至成为了主流群体,但动画电影的票房贡献非常低。
刘富源:国产动画品质可能是不过关
刘富源认为,排片还是跟质量本身有关系,《熊出没》的票房最主要跟排片是有直接关系的,这个排片又跟它的口碑有关系,赵锐同意刘导的观念,“咱们的品质可能是不过关的,我们都是想一开始做的时候,最好父母也能够进去看,但最后因为品质不过关,被沦落成为一个只能孩子进去看,从长远角度来讲,还是动画角度来讲,我们应该做更高品质的。”
中国动画在过去这些年跟低幼是画了一个等号的概念,不要想着这个是给小孩或者大人看的,刘富源表示应该实施全年龄段,“目前通过更多的努力,比如说后面院线发行、市场的手段,来打破,想突破中国动画电影的瓶颈,不可能紧紧靠创作和内容本身,但内容和创作肯定是第一步,大家一起合力,才有可能让这个IP做到所有人都喜欢看。”国外的动画电影,更多的是把这个价值集中在公司的品牌上,比如说迪士尼,而在国内,大家无奈的选择了拿技术作为主要的宣发点,比如说这部电影渲染了多少个毛发、渲染了多少个树草、衣服、布料等等,这个场景动用了多少个面、动用了多少个服务器,类似这种往往本末倒置了。
同样是动画电影,同样背后有一个强大的IP支撑,同样是大打情怀牌,《黑猫警长之翡翠之星》却好似与《哆啦A梦》、《西游记之大圣归来》有着不一样的境遇。8月10日,已经在院线上坚挺一个多月的《大圣归来》,当日票房竟还是上映四天的《黑猫警长之翡翠之星》的近两倍。而与《黑猫警长》同样伴随着一代人成长的《哆啦A梦》,此前在内地拿下了5.3亿票房。除了票房上的差距,《黑猫警长》既没有像《大圣归来》一样冒出“自来水”充当口碑先锋,也没有像《哆啦A梦》那样引发一系列的怀旧话题,反倒是随着影片的上映,有些不和谐的声音冒了出来:“跟童年记忆半毛钱关系都没有”、“特效只值5毛钱”,观众们批评起这只陪他们成长的“黑猫”似乎毫不留情。对于这些批评,作为《黑猫警长之翡翠之星》的导演于胜军并不在意,“你可以去问问看过电影的小朋友和他们的家长,他们的感觉。”在于胜军看来,坚持合家欢类型的《黑猫警长》已经基本达成了预期效果,“‘大圣’的成绩不可复制,我们也没有把他们当成对手。”票房表现对比票房后劲乏力 《黑猫》不敌已上映一个月的《大圣》在今年五月底上映的《哆啦A梦》,引发了一股怀旧的热潮,一个多月下来,内地观众为这只陪伴自己成长的日本机器猫贡献了5.3亿元的票房,这个数字在当时的内地市场动画片票房榜上,仅次于《功夫熊猫2》。在《哆啦A梦》火爆期间,就有舆论提出,为何引爆我们童年记忆的是一部外国动画呢?很快,电影版的《黑猫警长》宣布定档8月,似乎有望掀起另一轮童年怀旧的热潮。在《黑猫警长》上映前一个月,《大圣归来》的意外火爆也把国产动画的名誉与市场期待都拉高了一个层级。在《黑猫警长》的首映礼上,有记者就问到导演于胜军,希望他能给出一个《黑猫警长》的票房预期。这个问题是有明显倾向性的,当然是瞄着“大圣”的超高票房而提出的。“1亿到10亿不等!”经过了几番搪塞无果之后,于胜军最终半开玩笑地喊出了这么一个超大的预期范围。实际上,在上映之前,《黑猫警长》的点映票房已经超过了600万,这个数字虽然与“大圣”还有300万的差距。可如果论观影人次,身为3D点映的“大圣”票价要高于2D的“黑猫”,这么算来,在点映的观影人次上,《黑猫警长》与《大圣归来》相差无几。8月7日上映当天,《黑猫警长》也的确掠夺走了一部分“大圣”的观众。这一天,《大圣归来》仅取得了5%的排片,拿下了不足700万的票房,是当周票房最低的一个单日。而反观《黑猫警长》则靠着10%的排片,拿下超900万的票房,完成了对于《大圣归来》的超越。不过,这也是《黑猫警长》对《大圣归来》的唯一一次单日票房的超越。在这之后,“大圣”则重新反弹,跟《黑猫警长》的单日票房差距也越拉越大。直至8月10日已经接近《黑猫警长》的一倍。虽然如今黑猫警长已经取得了4400万的总票房,但无论是票房还是排片都在下滑,后劲乏力,基本无望复制《哆啦A梦》、《大圣归来》创下的票房奇迹了。口碑乏善可陈,大打情怀牌反招黑在豆瓣上,《黑猫警长之翡翠之星》的评分只有5.1,这不仅低于《大圣归来》的8.5分和《哆啦A梦》的8分,也比《熊出没》、《喜羊羊》这些并不以情怀口碑制胜的电影要低。大部分的观众给予《黑猫警长》的评价都是三颗星以下的评分。而有趣的是,1984年的《黑猫警长》评分却有8.3分之高。同样一个动画形象,评分一高一低,差距十分明显。大多数对《黑猫警长之翡翠之星》表达不认可的观众,给出的理由是:毁童年。“风格完全变了,故事也变了,现在的黑猫不再是当年的黑猫,只是一个躯壳而已”,“70、80后的我们看的是情怀,不是看你走向外太空的高科技装备警长”, “花上俩小时几十块大洋在电影院里看熟悉的人物演一个低幼又毫无亲切感的故事”,“虽然宣传上一直强调这个电影是80年代版《黑猫警长》的续作,但片子的定位跟宣传貌似完全不着边啊。”显然,影片的低龄化定位满足了儿童观众,却无法让走进影院找情怀的成年观众满意。导演于胜军表示“我们一开始的定位就是合家欢,就是想让70、80后带着孩子去看电影,孩子是我们的主要受众。”但低龄化一直是国产动画备受诟病的原因之一,那些引爆内地影市的动画电影,从《功夫熊猫》到《超能陆战队》、《哆啦A梦》、《大圣归来》,无一不是大人小孩都会喜欢的作品,甚至成年人喜爱的程度还要更高,《大圣归来》的自来水就是例证。不过,低龄化的《黑猫警长》,却在宣传上一直主打情怀牌,希望吸引70后、80后入场,这直接导致了预期与结果的不符,使得口碑高开低走。除此之外,相比于齐天大圣与哆啦A梦,黑猫警长似乎在记忆沉淀上也并不占优。“大家都知道齐天大圣大闹天宫、都知道他被压在五行山下,齐天大圣太深入人心了。”而哆啦A梦,更是人见人爱,它的神奇口袋曾是许多人的童年幻想。“可黑猫警长呢,谁能准确地说出来它到底做了什么?大家熟悉的只是它的形象和那首歌,但记忆仅此而已”,有影评人如此说道。他也表示,同样作为IP动画电影,这是《黑猫警长》吃亏的一点。“你讲什么,讲螳螂吃螳螂的老故事?那叫没有创新,但不讲这些,大家就会说你没情怀。”回应导演于胜军:动画电影体量就是如此一部《大圣归来》让国人对于国产动画的热情和期待空前的高涨,可在《黑猫警长之翡翠之星》的导演于胜军看来“大圣”的成功不可复制。据他说,如今《黑猫警长》取得的成绩基本属于意料之内。按于胜军所言,如今国产动画除了《大圣归来》,票房过亿的如《喜羊羊》、《熊出没》等屈指可数,“好莱坞的《冰雪奇缘》也就3亿,《功夫熊猫》也是5亿。难道说《大圣归来》真的比《冰雪奇缘》好一倍么?”于胜军说,“《大圣归来》绝对是很好,但它的成功原因很复杂,比如档期、比如对于烂片的报复消费等等。国产动画能到7、8千万的票房才是正常的水平。”对话于胜军“我们没把大圣当对手”记者:以目前《黑猫警长》的票房,作为导演还满意么?还赔钱么?于胜军:还差一点点,但估计努努力,到6、7千万我们就很满意了。目前看还可以的。实际上主要是《大圣归来》让大家提高了对于国产动画的预期。一般国产动画片达到7、8千万就是很不错的成绩了。记者:但都是IP动画,大家很难不去做对比,大家会觉得里面的情节没有如期待那样高,或者说情怀展示上没有达到。于胜军:我们与《大圣归来》的定位就不一样,《大圣归来》属于青春动画,面向的是成年观众,而我们一开始的定位就是“合家欢”,就是想让70、80后带着孩子去看电影,孩子是我们的主要受众,现在80后的孩子才几岁啊,所以肯定会有低幼化的趋势。记者:那为什么我们不去做和《大圣归来》那样的面向成年人的青春动画呢?于胜军:其实我也做过,《我是狼》那个动画电影受众就是成年人,或者说是专业的动漫迷,但就是赌输了,票房很惨。毕竟针对成年人的动画片成功的很少,当然,《大圣》成功了,所以大家都会拿它去比较。但我们现在国内的动画片市场并不成熟,做成年人的动画片就跟赌博一样,田晓鹏导演基本上押上了自己的全部。这是成功了,假如要是输了呢?在我个人看来,无论是好莱坞还是国内,合家欢类的动画电影才是真的受众主体。你看《功夫熊猫》它也是合家欢类型的。无论是单纯的做动画片,还是一个动画公司不可能去靠赌一个现象级的电影来维持的。我们当然没有把《大圣》作为对手,但也可以去影院问问那些我们的受众,那些孩子们,还有他们的家长,他们看完《黑猫警长》是很满意的。记者:那说回《黑猫警长》,有人觉得制作上也不是很满意,比如帧数上面,甚至还不如以前老版《黑猫警长》?于胜军:那是胡扯!我们的技术上很多都是1拍1,比如一只耳的形象就是这么做的。国外的好莱坞、甚至日本还有好多都是1拍2、1拍3。所谓1拍1,就是1帧动画就是一张画,你看国外的经常也有人不动,光动嘴的那种就是1拍2、1拍3的。所以我们的动作是很连贯和流畅的。这方面没有问题。
同样是动画电影,同样背后有一个强大的IP支撑,同样是大打情怀牌,《黑猫警长之翡翠之星》却好似与《哆啦A梦》、《西游记之大圣归来》有着不一样的境遇。8月10日,已经在院线上坚挺一个多月的《大圣归来》,当日票房竟还是上映四天的《黑猫警长之翡翠之星》的近两倍。而与《黑猫警长》同样伴随着一代人成长的《哆啦A梦》,此前在内地拿下了5.3亿票房。除了票房上的差距,《黑猫警长》既没有像《大圣归来》一样冒出“自来水”充当口碑先锋,也没有像《哆啦A梦》那样引发一系列的怀旧话题,反倒是随着影片的上映,有些不和谐的声音冒了出来:“跟童年记忆半毛钱关系都没有”、“特效只值5毛钱”,观众们批评起这只陪他们成长的“黑猫”似乎毫不留情。对于这些批评,作为《黑猫警长之翡翠之星》的导演于胜军并不在意,“你可以去问问看过电影的小朋友和他们的家长,他们的感觉。”在于胜军看来,坚持合家欢类型的《黑猫警长》已经基本达成了预期效果,“‘大圣’的成绩不可复制,我们也没有把他们当成对手。”票房表现对比票房后劲乏力 《黑猫》不敌已上映一个月的《大圣》在今年五月底上映的《哆啦A梦》,引发了一股怀旧的热潮,一个多月下来,内地观众为这只陪伴自己成长的日本机器猫贡献了5.3亿元的票房,这个数字在当时的内地市场动画片票房榜上,仅次于《功夫熊猫2》。在《哆啦A梦》火爆期间,就有舆论提出,为何引爆我们童年记忆的是一部外国动画呢?很快,电影版的《黑猫警长》宣布定档8月,似乎有望掀起另一轮童年怀旧的热潮。在《黑猫警长》上映前一个月,《大圣归来》的意外火爆也把国产动画的名誉与市场期待都拉高了一个层级。在《黑猫警长》的首映礼上,有记者就问到导演于胜军,希望他能给出一个《黑猫警长》的票房预期。这个问题是有明显倾向性的,当然是瞄着“大圣”的超高票房而提出的。“1亿到10亿不等!”经过了几番搪塞无果之后,于胜军最终半开玩笑地喊出了这么一个超大的预期范围。实际上,在上映之前,《黑猫警长》的点映票房已经超过了600万,这个数字虽然与“大圣”还有300万的差距。可如果论观影人次,身为3D点映的“大圣”票价要高于2D的“黑猫”,这么算来,在点映的观影人次上,《黑猫警长》与《大圣归来》相差无几。8月7日上映当天,《黑猫警长》也的确掠夺走了一部分“大圣”的观众。这一天,《大圣归来》仅取得了5%的排片,拿下了不足700万的票房,是当周票房最低的一个单日。而反观《黑猫警长》则靠着10%的排片,拿下超900万的票房,完成了对于《大圣归来》的超越。不过,这也是《黑猫警长》对《大圣归来》的唯一一次单日票房的超越。在这之后,“大圣”则重新反弹,跟《黑猫警长》的单日票房差距也越拉越大。直至8月10日已经接近《黑猫警长》的一倍。虽然如今黑猫警长已经取得了4400万的总票房,但无论是票房还是排片都在下滑,后劲乏力,基本无望复制《哆啦A梦》、《大圣归来》创下的票房奇迹了。口碑乏善可陈,大打情怀牌反招黑在豆瓣上,《黑猫警长之翡翠之星》的评分只有5.1,这不仅低于《大圣归来》的8.5分和《哆啦A梦》的8分,也比《熊出没》、《喜羊羊》这些并不以情怀口碑制胜的电影要低。大部分的观众给予《黑猫警长》的评价都是三颗星以下的评分。而有趣的是,1984年的《黑猫警长》评分却有8.3分之高。同样一个动画形象,评分一高一低,差距十分明显。大多数对《黑猫警长之翡翠之星》表达不认可的观众,给出的理由是:毁童年。“风格完全变了,故事也变了,现在的黑猫不再是当年的黑猫,只是一个躯壳而已”,“70、80后的我们看的是情怀,不是看你走向外太空的高科技装备警长”, “花上俩小时几十块大洋在电影院里看熟悉的人物演一个低幼又毫无亲切感的故事”,“虽然宣传上一直强调这个电影是80年代版《黑猫警长》的续作,但片子的定位跟宣传貌似完全不着边啊。”显然,影片的低龄化定位满足了儿童观众,却无法让走进影院找情怀的成年观众满意。导演于胜军表示“我们一开始的定位就是合家欢,就是想让70、80后带着孩子去看电影,孩子是我们的主要受众。”但低龄化一直是国产动画备受诟病的原因之一,那些引爆内地影市的动画电影,从《功夫熊猫》到《超能陆战队》、《哆啦A梦》、《大圣归来》,无一不是大人小孩都会喜欢的作品,甚至成年人喜爱的程度还要更高,《大圣归来》的自来水就是例证。不过,低龄化的《黑猫警长》,却在宣传上一直主打情怀牌,希望吸引70后、80后入场,这直接导致了预期与结果的不符,使得口碑高开低走。除此之外,相比于齐天大圣与哆啦A梦,黑猫警长似乎在记忆沉淀上也并不占优。“大家都知道齐天大圣大闹天宫、都知道他被压在五行山下,齐天大圣太深入人心了。”而哆啦A梦,更是人见人爱,它的神奇口袋曾是许多人的童年幻想。“可黑猫警长呢,谁能准确地说出来它到底做了什么?大家熟悉的只是它的形象和那首歌,但记忆仅此而已”,有影评人如此说道。他也表示,同样作为IP动画电影,这是《黑猫警长》吃亏的一点。“你讲什么,讲螳螂吃螳螂的老故事?那叫没有创新,但不讲这些,大家就会说你没情怀。”回应导演于胜军:动画电影体量就是如此一部《大圣归来》让国人对于国产动画的热情和期待空前的高涨,可在《黑猫警长之翡翠之星》的导演于胜军看来“大圣”的成功不可复制。据他说,如今《黑猫警长》取得的成绩基本属于意料之内。按于胜军所言,如今国产动画除了《大圣归来》,票房过亿的如《喜羊羊》、《熊出没》等屈指可数,“好莱坞的《冰雪奇缘》也就3亿,《功夫熊猫》也是5亿。难道说《大圣归来》真的比《冰雪奇缘》好一倍么?”于胜军说,“《大圣归来》绝对是很好,但它的成功原因很复杂,比如档期、比如对于烂片的报复消费等等。国产动画能到7、8千万的票房才是正常的水平。”对话于胜军“我们没把大圣当对手”记者:以目前《黑猫警长》的票房,作为导演还满意么?还赔钱么?于胜军:还差一点点,但估计努努力,到6、7千万我们就很满意了。目前看还可以的。实际上主要是《大圣归来》让大家提高了对于国产动画的预期。一般国产动画片达到7、8千万就是很不错的成绩了。记者:但都是IP动画,大家很难不去做对比,大家会觉得里面的情节没有如期待那样高,或者说情怀展示上没有达到。于胜军:我们与《大圣归来》的定位就不一样,《大圣归来》属于青春动画,面向的是成年观众,而我们一开始的定位就是“合家欢”,就是想让70、80后带着孩子去看电影,孩子是我们的主要受众,现在80后的孩子才几岁啊,所以肯定会有低幼化的趋势。记者:那为什么我们不去做和《大圣归来》那样的面向成年人的青春动画呢?于胜军:其实我也做过,《我是狼》那个动画电影受众就是成年人,或者说是专业的动漫迷,但就是赌输了,票房很惨。毕竟针对成年人的动画片成功的很少,当然,《大圣》成功了,所以大家都会拿它去比较。但我们现在国内的动画片市场并不成熟,做成年人的动画片就跟赌博一样,田晓鹏导演基本上押上了自己的全部。这是成功了,假如要是输了呢?在我个人看来,无论是好莱坞还是国内,合家欢类的动画电影才是真的受众主体。你看《功夫熊猫》它也是合家欢类型的。无论是单纯的做动画片,还是一个动画公司不可能去靠赌一个现象级的电影来维持的。我们当然没有把《大圣》作为对手,但也可以去影院问问那些我们的受众,那些孩子们,还有他们的家长,他们看完《黑猫警长》是很满意的。记者:那说回《黑猫警长》,有人觉得制作上也不是很满意,比如帧数上面,甚至还不如以前老版《黑猫警长》?于胜军:那是胡扯!我们的技术上很多都是1拍1,比如一只耳的形象就是这么做的。国外的好莱坞、甚至日本还有好多都是1拍2、1拍3。所谓1拍1,就是1帧动画就是一张画,你看国外的经常也有人不动,光动嘴的那种就是1拍2、1拍3的。所以我们的动作是很连贯和流畅的。这方面没有问题。
资料图在众多80、90后的记忆中,“蓝胖子”机器猫比大白更暖心更可爱,这个从1991年就被引进中国的小伙伴,圆滚滚、萌萌哒,它心肠好、乐于助人、爱吃铜锣烧、最怕老鼠,一笑就让人“萌化了”。作为对经典的纪念,3D版蓝胖子来了!这也是机器猫系列首次推出3D+CG形式的影片,3D动画大电影《哆啦A梦:伴我同行》在国内公映后,不仅掀起了一股怀旧热潮,而且票房飘红,电影上映4天票房高达2.39亿人民币,目前累计票房已超过5亿元人民币。影片讲述了哆啦A梦和大雄之间从相遇到分别的故事,哆啦A梦为什么来?哆啦A梦离开的时候会怎么样?大雄和小静之间后来怎么样了?这三个问题在影片中一一被解开,而哆啦A梦神奇的口袋所带来的无数匪夷所思的道具,也通过大雄和同学们相处的各种片段,进行了密集而有趣的展示。《蓝精灵》、《阿凡提的故事》、《葫芦娃》、《聪明的一休》……相信80后们,都不会忘记这些曾陪伴他们走过快乐童年的动画形象。
资料图在众多80、90后的记忆中,“蓝胖子”机器猫比大白更暖心更可爱,这个从1991年就被引进中国的小伙伴,圆滚滚、萌萌哒,它心肠好、乐于助人、爱吃铜锣烧、最怕老鼠,一笑就让人“萌化了”。作为对经典的纪念,3D版蓝胖子来了!这也是机器猫系列首次推出3D+CG形式的影片,3D动画大电影《哆啦A梦:伴我同行》在国内公映后,不仅掀起了一股怀旧热潮,而且票房飘红,电影上映4天票房高达2.39亿人民币,目前累计票房已超过5亿元人民币。影片讲述了哆啦A梦和大雄之间从相遇到分别的故事,哆啦A梦为什么来?哆啦A梦离开的时候会怎么样?大雄和小静之间后来怎么样了?这三个问题在影片中一一被解开,而哆啦A梦神奇的口袋所带来的无数匪夷所思的道具,也通过大雄和同学们相处的各种片段,进行了密集而有趣的展示。《蓝精灵》、《阿凡提的故事》、《葫芦娃》、《聪明的一休》……相信80后们,都不会忘记这些曾陪伴他们走过快乐童年的动画形象。
8月27日下午,由翻翻动漫与网易游戏联合出品、日本资深动画公司ClockDance制作、日本广告巨头ADK宣传发行的动画《新倩女幽魂》在上海举办发布会,公布了制作阵容、首发PV及完成进度等消息。 IP多元化发展 产业链上下游联动 2015年,翻翻动漫将网易大型网游《倩女幽魂》漫画化,先后推出《倾世画魂》和《满堂酒》两部原创作品。一年来,两部漫画作品网罗了众多粉丝在每周五晚持续追更。 同年,网易游戏携手天闻角川,将63位优秀画师创作的同人作品集结出版,由此发行了《倩女幽魂》首本官方同人画集——《行云画梦》。另外,《倩女幽魂》还有音乐、舞台剧等多重展现形式。 中日共同制作 传奇动画师中村隆加盟 除了漫画经验的积累与倩女IP的多元化发展,大师级制作团队ClockDance也为动画《新倩女幽魂》提供了多重品质保证。 动画制片人由经手《宇宙骑士》、《罗宾汉大冒险》等多部经典作品的ClockDance董事长植田基生担任;曾执导人气动画《天空战记》、《电影少女》、《乔瓦尼之岛》的西久保瑞穗担任导演;此外,日本跨时代大作《阿基拉》的作画监督中村隆更是协力参与到动画制作过程中。早在19年前,中村隆就曾参与打造徐克的动画电影《小倩》。 负责《新倩女幽魂》在日本及欧美市场宣传发行环节的是ADK集团。除了“日本三大广告公司之一”的光环,ADK集团同时也是《哆啦A梦》、《蜡笔小新》等知名动画IP的播放发行商。 跳出历史框架 中国特色IP经典重塑 “故事讲得不够动听”,这大概是中国动画一直以来留给大家的印象。这部中日合作的《新倩女幽魂》系列动画,改编自聊斋经典和同名游戏,无论从故事情节还是呈现方式,都是全新的。 除了书生女鬼再续前缘,更有性格迥异的主角间刻骨的爱恨情仇。半人半狐的琴师冷月心,快意恩仇的刀客杨梦言,重逢可是天意?亲密无间的兄弟洛昊空和聂秋鹰,却成为各为其主的对手,谁又能决定谁的生死? “中国独有的古典韵味和幻想风格的融合十分有趣,并且我也很喜欢原作中的这些角色,非常希望能通过动画的形式来仔细刻画他们。”导演西久保这样说。 说到故事性,制片人植田基生表示:“最初接触到原作时就觉得《倩女幽魂》这款游戏是非常注重故事性的,所以从各种意义上来看都很适合做成动画。特别是在细心塑造世界观这一点上,和我之前制作的作品拥有很大的共性。” 在动画资源全球化的如今,ClockDance中有许多来自中国的制作人员。“他们在了解中国文化方面给予了我们很多帮助。并且原作者也会在脚本和分镜阶段对我们理解有分歧的地方进行建议和修正,所以一定不会让大家觉得有违和感。但在观看时如果还是发现有些细节和中国风俗有差异的话,希望大家能多多包涵,就当作是平行世界的产物吧。”植田笑着说。 《新倩女幽魂》将分两季制作,每季13集,每集时长约30分钟。经过近两年的准备,第一季动画已进入制作中期,预计将于明年4月在中日同步播出。接下来,翻翻动漫也将致力于推进全产业链的发展,为国内漫迷带来更多惊喜。 动画制作阵容 制片人:植田基生 1985年进入龙之子Production,其后担任制作人职位,以TV版动画为工作重心。《赤色光弹zillion》之后,经手的大部分原创动画作品从企划阶段便开始积极参与,是一位创作型制片人。代表作:《宇宙骑士》、《罗宾汉大冒险》、《樱花大战 轰华绚烂》。 导演:西久保瑞穗 1976年进入龙之子Production,执导过剧场版、TV版动画以及广告、音乐PV、游戏PV、游戏内剧情动画等多领域作品。其中动画电影《乔瓦尼之岛》曾获安锡国际动画影展评审员特别奖等众多奖项。代表作《天空战记》、《电影少女》、《乔瓦尼之岛》。 制作协力:中村隆 在日本第一次动画浪潮中展露头角的传奇动画师,被选中担任动画电影《阿拉基》的作画监督一职。曾参与徐克制作的动画电影《小倩》。代表作品《小倩》(分镜设计、场景设计)、《帕卢姆之树》(监督)、《阿基拉》(作画监督)。 监修:吴新 1993年参与制作Production I.G的剧场版动画《Ghost In The Shell/攻壳机动队》;97年担任剧场版动画《轰天高校生》的图案CG制作,从中感受到3DCG动画这一全新未知领域的魅力,正式进入3DCG制作领域;曾作为CG监督参与过Production I.G、Madhouse、Studio Pierrot等出品的众多剧场版动画作品;2010年创立动画制作公司ClockDanceInternational株式会社,其后设立ClockDance株式会社、ACGRights株式会社等子公司,2016年就任集团会长。 音乐总监:山田玄纪 从游戏音乐界发迹的年轻音乐人。善于在作品中自由运用古筝、摇滚、电子等各种多彩的音乐属性,打造出独特的音乐世界观。代表作:《真·三国无双》系列、《北斗无双》系列、《高达无双》系列。 角色原案:志村一美 作为插画师活跃在众多卡牌游戏作品中,其脱颖而出的设计能力广受各方好评。运用其游戏插画师时期的丰富经验,于本作中首次担任动画作品的角色设计原案。具有敏锐而又细腻的艺术感性,是一位值得瞩目的次时代角色设计师。 主要动画师:泽田让治 在TV版《游戏王 怪兽之决斗》中首次担任作画监督。之后参与过众多Production I.G与东映动画的作品。代表作:《黑子的篮球》、《NORN9命运九重奏》、《美少女战士Crystal》。 美术监督:本田修 初入业界时经手过Sunrise出品的多部机器人动画作品,如《传说巨神伊迪安》、《太阳之牙》等。近年来担任过多部东映动画作品的美术创作。代表作:《超时空要塞MACROSS可曾记得爱》、《苍蓝流星》、《ONE PIECE 3D2Y》。 系列构成&脚本:野崎透 作为脚本家的出道作品为TV动画《饿沙罗鬼》。军事、历史知识丰富,是宫崎骏导演的智囊团一员。代表作:《饿沙罗鬼》、《死体兵》、《青年黑杰克》。 色彩设计:野地弘纳 Studio Toys所属,出道作品为PS2版《机神咆吼》。经手作品多为PV与游戏影像等需要特殊处理的内容。代表作:《希德尼娅的骑士》、《亚人》、《LoveLive!》(色指定)。 摄影监督:佐藤光洋 1993年进入高桥Production参与摄影制作业务;95年开始,工作形式转为数码作业;曾担任Studio4℃作品以及《蒸汽男孩》、《花之诗女GOTHICMADE》等多部作品的摄影监督;14年创立株式会社Animo Caramel。代表作:《蒸汽男孩》、《古城荆棘王King of Thorn》、《台风的诺尔达》。
8月27日下午,由翻翻动漫与网易游戏联合出品、日本资深动画公司ClockDance制作、日本广告巨头ADK宣传发行的动画《新倩女幽魂》在上海举办发布会,公布了制作阵容、首发PV及完成进度等消息。 IP多元化发展 产业链上下游联动 2015年,翻翻动漫将网易大型网游《倩女幽魂》漫画化,先后推出《倾世画魂》和《满堂酒》两部原创作品。一年来,两部漫画作品网罗了众多粉丝在每周五晚持续追更。 同年,网易游戏携手天闻角川,将63位优秀画师创作的同人作品集结出版,由此发行了《倩女幽魂》首本官方同人画集——《行云画梦》。另外,《倩女幽魂》还有音乐、舞台剧等多重展现形式。 中日共同制作 传奇动画师中村隆加盟 除了漫画经验的积累与倩女IP的多元化发展,大师级制作团队ClockDance也为动画《新倩女幽魂》提供了多重品质保证。 动画制片人由经手《宇宙骑士》、《罗宾汉大冒险》等多部经典作品的ClockDance董事长植田基生担任;曾执导人气动画《天空战记》、《电影少女》、《乔瓦尼之岛》的西久保瑞穗担任导演;此外,日本跨时代大作《阿基拉》的作画监督中村隆更是协力参与到动画制作过程中。早在19年前,中村隆就曾参与打造徐克的动画电影《小倩》。 负责《新倩女幽魂》在日本及欧美市场宣传发行环节的是ADK集团。除了“日本三大广告公司之一”的光环,ADK集团同时也是《哆啦A梦》、《蜡笔小新》等知名动画IP的播放发行商。 跳出历史框架 中国特色IP经典重塑 “故事讲得不够动听”,这大概是中国动画一直以来留给大家的印象。这部中日合作的《新倩女幽魂》系列动画,改编自聊斋经典和同名游戏,无论从故事情节还是呈现方式,都是全新的。 除了书生女鬼再续前缘,更有性格迥异的主角间刻骨的爱恨情仇。半人半狐的琴师冷月心,快意恩仇的刀客杨梦言,重逢可是天意?亲密无间的兄弟洛昊空和聂秋鹰,却成为各为其主的对手,谁又能决定谁的生死? “中国独有的古典韵味和幻想风格的融合十分有趣,并且我也很喜欢原作中的这些角色,非常希望能通过动画的形式来仔细刻画他们。”导演西久保这样说。 说到故事性,制片人植田基生表示:“最初接触到原作时就觉得《倩女幽魂》这款游戏是非常注重故事性的,所以从各种意义上来看都很适合做成动画。特别是在细心塑造世界观这一点上,和我之前制作的作品拥有很大的共性。” 在动画资源全球化的如今,ClockDance中有许多来自中国的制作人员。“他们在了解中国文化方面给予了我们很多帮助。并且原作者也会在脚本和分镜阶段对我们理解有分歧的地方进行建议和修正,所以一定不会让大家觉得有违和感。但在观看时如果还是发现有些细节和中国风俗有差异的话,希望大家能多多包涵,就当作是平行世界的产物吧。”植田笑着说。 《新倩女幽魂》将分两季制作,每季13集,每集时长约30分钟。经过近两年的准备,第一季动画已进入制作中期,预计将于明年4月在中日同步播出。接下来,翻翻动漫也将致力于推进全产业链的发展,为国内漫迷带来更多惊喜。 动画制作阵容 制片人:植田基生 1985年进入龙之子Production,其后担任制作人职位,以TV版动画为工作重心。《赤色光弹zillion》之后,经手的大部分原创动画作品从企划阶段便开始积极参与,是一位创作型制片人。代表作:《宇宙骑士》、《罗宾汉大冒险》、《樱花大战 轰华绚烂》。 导演:西久保瑞穗 1976年进入龙之子Production,执导过剧场版、TV版动画以及广告、音乐PV、游戏PV、游戏内剧情动画等多领域作品。其中动画电影《乔瓦尼之岛》曾获安锡国际动画影展评审员特别奖等众多奖项。代表作《天空战记》、《电影少女》、《乔瓦尼之岛》。 制作协力:中村隆 在日本第一次动画浪潮中展露头角的传奇动画师,被选中担任动画电影《阿拉基》的作画监督一职。曾参与徐克制作的动画电影《小倩》。代表作品《小倩》(分镜设计、场景设计)、《帕卢姆之树》(监督)、《阿基拉》(作画监督)。 监修:吴新 1993年参与制作Production I.G的剧场版动画《Ghost In The Shell/攻壳机动队》;97年担任剧场版动画《轰天高校生》的图案CG制作,从中感受到3DCG动画这一全新未知领域的魅力,正式进入3DCG制作领域;曾作为CG监督参与过Production I.G、Madhouse、Studio Pierrot等出品的众多剧场版动画作品;2010年创立动画制作公司ClockDanceInternational株式会社,其后设立ClockDance株式会社、ACGRights株式会社等子公司,2016年就任集团会长。 音乐总监:山田玄纪 从游戏音乐界发迹的年轻音乐人。善于在作品中自由运用古筝、摇滚、电子等各种多彩的音乐属性,打造出独特的音乐世界观。代表作:《真·三国无双》系列、《北斗无双》系列、《高达无双》系列。 角色原案:志村一美 作为插画师活跃在众多卡牌游戏作品中,其脱颖而出的设计能力广受各方好评。运用其游戏插画师时期的丰富经验,于本作中首次担任动画作品的角色设计原案。具有敏锐而又细腻的艺术感性,是一位值得瞩目的次时代角色设计师。 主要动画师:泽田让治 在TV版《游戏王 怪兽之决斗》中首次担任作画监督。之后参与过众多Production I.G与东映动画的作品。代表作:《黑子的篮球》、《NORN9命运九重奏》、《美少女战士Crystal》。 美术监督:本田修 初入业界时经手过Sunrise出品的多部机器人动画作品,如《传说巨神伊迪安》、《太阳之牙》等。近年来担任过多部东映动画作品的美术创作。代表作:《超时空要塞MACROSS可曾记得爱》、《苍蓝流星》、《ONE PIECE 3D2Y》。 系列构成&脚本:野崎透 作为脚本家的出道作品为TV动画《饿沙罗鬼》。军事、历史知识丰富,是宫崎骏导演的智囊团一员。代表作:《饿沙罗鬼》、《死体兵》、《青年黑杰克》。 色彩设计:野地弘纳 Studio Toys所属,出道作品为PS2版《机神咆吼》。经手作品多为PV与游戏影像等需要特殊处理的内容。代表作:《希德尼娅的骑士》、《亚人》、《LoveLive!》(色指定)。 摄影监督:佐藤光洋 1993年进入高桥Production参与摄影制作业务;95年开始,工作形式转为数码作业;曾担任Studio4℃作品以及《蒸汽男孩》、《花之诗女GOTHICMADE》等多部作品的摄影监督;14年创立株式会社Animo Caramel。代表作:《蒸汽男孩》、《古城荆棘王King of Thorn》、《台风的诺尔达》。
“航海王”打破日本电影在内地市场的首日纪录内地“日漫迷”正迎来一大波福利。从两周前上映的《航海王之黄金城》,到上周末的《名侦探柯南:纯黑的恶梦》,及至本周五的《你的名字。》,在不到一个月里,三部日本动画电影接力“跑”上内地银幕。这些日本经典动漫形象,在揽金方面也是一把好手,如“航海王”上映首日便斩获2435万元票房,打破日本电影在内地市场的首日纪录。业内人士预计今年引进的日式动画片,实现5亿元票房小目标应该不成问题。影院奇观 仨日式动漫争相收割粉丝进入11月以来,国内银幕刮起一股怀旧“日漫风”。率先登场的《航海王之黄金城》是日本经典漫画《海贼王》第13部剧场版,也是《海贼王》剧场版首次进入内地。国内很多80后、90后对《海贼王》并不陌生,尤其片中的主角路飞,几乎无人不晓。这部片子打着怀旧招牌,吸引了万千影迷贡献票房。尽管与李安的《比利。林恩的中场战事》同日上映,该片不仅没有遭碾压,还以首日655万元的预售成绩超过后者,且零点场票房更是打破日漫电影引进内地的纪录。眼见“小伙伴”势头不错,《名侦探柯南:纯黑的恶梦》也紧随而来。作为柯南动画20周年纪念作品,影片此前在日本已揽获相当于4亿元人民币的票房,创下该系列电影有史以来最佳成绩。事实上,《海贼王》《名侦探柯南》都是目前最受90后欢迎的日本动漫,与它们相比,《樱桃小丸子》《圣斗士星矢》《蜡笔小新》已成了老古董。本周五将登陆内地的《你的名字。》,这些天已在朋友圈刷屏。英国权威电影杂志《帝国》不仅给它打出满分5分,还认为其很可能获得明年的奥斯卡最佳动画片奖。好口碑也带来超强吸金能力。截至目前,它在日本已拿到相当于11.5亿元人民币的票房,稳获日本年度票房榜冠军,还成为继《千与千寻》之后,日本影史上第二部达到此成绩的影片。该片在香港、台湾已上映,轻松打破日本片在当地的票房纪录。业内人士预估,它具备冲击10亿元票房的潜质,有望成为今年内地电影市场的黑马。在电影市场研究专家蒋勇看来,这些日本动漫电影有共同之处,那就是同属经典老牌IP,曾陪伴着国内80后、90后,甚至00后们长大,“柯南、路飞等动漫形象的拥趸数量,远非那些当红明星可与之比拟。”他认为,这些剧场版大多打着“第一次引进中国”的旗号,对于收割粉丝格外有效。引进动机 发挥“鲇鱼”效应搅热市场要知道,2013年和2014年,内地银幕连续两年都看不到日本片的影子。去年也仅引进《名侦探柯南》剧场版和《哆啦A梦》剧场版。今年形势剧变,一口气涌进众多日本影片,变化不可谓不大。“这也是中国电影主动出击、求变的表现。”蒋勇认为,当内地影市步入调整,今年最后俩月进口片的引进力度远超以往。“目的是为了搅热市场,发挥‘鲇鱼’效应。不能单单考虑到国产片的制作、放映,还要考虑国内院线的效益,不能说银幕数增长了,每块银幕的效益却下降了。”在他看来,明年将重新谈判进口片名额指标,此举也算是提前开启预热。在影评人韩浩月看来,还有一个不容忽视的因素,那就是分账大片名额实在紧张,内地影业公司越来越倚重以买断、打包的形式低价买入国外影片。“最近两年尤为明显。”他说,虽然国内一再提倡银幕要多样性,其实还很不够,类似《长江图》这样的诗意电影,市场依然反应冷淡。“大家的欣赏习惯还是没能从大片里走出来,很多人会盘算一下,影片的特效制作是否值得到影院尝鲜。”至于缘何偏重动漫影片,韩浩月认为,这与真人电影、现实题材类影片在当下遭遇瓶颈不无关系。“即便像好莱坞大片,除了《变形金刚》尚能以‘一招鲜’拥有不错的观众基础外,绝大部分影片已很难预测它的票房走势。”他分析,全球观众对电影的认知正在发生重大转变,由以前偏重文化、思想,开始转向单纯娱乐,影片越来越迎合某种情绪,包括怀旧、童年记忆,而这正是动漫片最为擅长的。“日本电影这些年依然保持比较高的质量,而我们的创作开始跑偏,市场也走向畸形,可以说是自己主动丧失了部分阵地。”他说,日式动漫依靠情怀把这块失地给抢占了。创作反思 日漫抢滩国产动画“失地”去年暑期档,一部《西游记之大圣归来》以9.5亿元的票房成为“爆款”,在票房口碑双丰收的同时,也把中国动画电影的票房提升到一个新高度。而今年,除了《大鱼海棠》这部画面唯美但剧情薄弱的国产动画外,其他国产动画电影几乎全线哑火。加之今年票房增长大势放缓、疯狂的票补潮退去等原因,国产动画片的市场似乎一夜间被“打回原形”。不可否认,在“大圣”之前,国产动画片的投资环境堪称恶劣,而《大圣》的“大丰收”,让业内人士意识到国产动画也可以成为香饽饽,再加上金融资本持续闯入影视圈,国产动画的资金窘境才得以缓解。然而,好电影显然不是单单用钱就可以砸出来的。“好莱坞一部动画片从启动到上映,默认的制作周期是4年,而如今的中国,随着资本和政策趋于宽松,出现10天里备案四五十部动画片的奇观。”在中国影协秘书长饶曙光看来,一大波试图赚动画电影快钱的热潮,预计在明年下半年和后年出现。国产动画电影“低幼为王”的现象,也一直饱受诟病,“喜羊羊”“熊出没”类动漫长期占据内地主导地位。影厅里,孩子看电影、大人打呼噜的情形屡见不鲜。“在故事还没能走出低幼路线的环境下,有了资金,解决不了根本问题。”饶曙光认为,国产动画电影要摆脱低幼,真正覆盖“全龄段”,日本动画片提供了可资借鉴的经验,“在题材上打情怀牌,吸引80后、90后、00后主流观影人群,再用过硬制作留下好口碑,从选题阶段就要把‘全民’考虑进来。”在饶曙光看来,日式动漫也在主动迎合市场。相比以往以悬疑推理及危机重重的故事情节为主,新上映的“柯南”剧场版就弱化了部分推理元素,对动作和场面作了升级处理,不仅上演一场酣畅淋漓的功夫对决,更有惊险刺激的夺命逃杀。而在过往的剧场版中,这样堪比好莱坞大片式的场景从未有过。“将好莱坞级别的动作水准与精巧的推理融为一体,也让整部影片的画风为之一变。”饶曙光说,这也提升了日本动画片的海外竞争力。
“航海王”打破日本电影在内地市场的首日纪录内地“日漫迷”正迎来一大波福利。从两周前上映的《航海王之黄金城》,到上周末的《名侦探柯南:纯黑的恶梦》,及至本周五的《你的名字。》,在不到一个月里,三部日本动画电影接力“跑”上内地银幕。这些日本经典动漫形象,在揽金方面也是一把好手,如“航海王”上映首日便斩获2435万元票房,打破日本电影在内地市场的首日纪录。业内人士预计今年引进的日式动画片,实现5亿元票房小目标应该不成问题。影院奇观 仨日式动漫争相收割粉丝进入11月以来,国内银幕刮起一股怀旧“日漫风”。率先登场的《航海王之黄金城》是日本经典漫画《海贼王》第13部剧场版,也是《海贼王》剧场版首次进入内地。国内很多80后、90后对《海贼王》并不陌生,尤其片中的主角路飞,几乎无人不晓。这部片子打着怀旧招牌,吸引了万千影迷贡献票房。尽管与李安的《比利。林恩的中场战事》同日上映,该片不仅没有遭碾压,还以首日655万元的预售成绩超过后者,且零点场票房更是打破日漫电影引进内地的纪录。眼见“小伙伴”势头不错,《名侦探柯南:纯黑的恶梦》也紧随而来。作为柯南动画20周年纪念作品,影片此前在日本已揽获相当于4亿元人民币的票房,创下该系列电影有史以来最佳成绩。事实上,《海贼王》《名侦探柯南》都是目前最受90后欢迎的日本动漫,与它们相比,《樱桃小丸子》《圣斗士星矢》《蜡笔小新》已成了老古董。本周五将登陆内地的《你的名字。》,这些天已在朋友圈刷屏。英国权威电影杂志《帝国》不仅给它打出满分5分,还认为其很可能获得明年的奥斯卡最佳动画片奖。好口碑也带来超强吸金能力。截至目前,它在日本已拿到相当于11.5亿元人民币的票房,稳获日本年度票房榜冠军,还成为继《千与千寻》之后,日本影史上第二部达到此成绩的影片。该片在香港、台湾已上映,轻松打破日本片在当地的票房纪录。业内人士预估,它具备冲击10亿元票房的潜质,有望成为今年内地电影市场的黑马。在电影市场研究专家蒋勇看来,这些日本动漫电影有共同之处,那就是同属经典老牌IP,曾陪伴着国内80后、90后,甚至00后们长大,“柯南、路飞等动漫形象的拥趸数量,远非那些当红明星可与之比拟。”他认为,这些剧场版大多打着“第一次引进中国”的旗号,对于收割粉丝格外有效。引进动机 发挥“鲇鱼”效应搅热市场要知道,2013年和2014年,内地银幕连续两年都看不到日本片的影子。去年也仅引进《名侦探柯南》剧场版和《哆啦A梦》剧场版。今年形势剧变,一口气涌进众多日本影片,变化不可谓不大。“这也是中国电影主动出击、求变的表现。”蒋勇认为,当内地影市步入调整,今年最后俩月进口片的引进力度远超以往。“目的是为了搅热市场,发挥‘鲇鱼’效应。不能单单考虑到国产片的制作、放映,还要考虑国内院线的效益,不能说银幕数增长了,每块银幕的效益却下降了。”在他看来,明年将重新谈判进口片名额指标,此举也算是提前开启预热。在影评人韩浩月看来,还有一个不容忽视的因素,那就是分账大片名额实在紧张,内地影业公司越来越倚重以买断、打包的形式低价买入国外影片。“最近两年尤为明显。”他说,虽然国内一再提倡银幕要多样性,其实还很不够,类似《长江图》这样的诗意电影,市场依然反应冷淡。“大家的欣赏习惯还是没能从大片里走出来,很多人会盘算一下,影片的特效制作是否值得到影院尝鲜。”至于缘何偏重动漫影片,韩浩月认为,这与真人电影、现实题材类影片在当下遭遇瓶颈不无关系。“即便像好莱坞大片,除了《变形金刚》尚能以‘一招鲜’拥有不错的观众基础外,绝大部分影片已很难预测它的票房走势。”他分析,全球观众对电影的认知正在发生重大转变,由以前偏重文化、思想,开始转向单纯娱乐,影片越来越迎合某种情绪,包括怀旧、童年记忆,而这正是动漫片最为擅长的。“日本电影这些年依然保持比较高的质量,而我们的创作开始跑偏,市场也走向畸形,可以说是自己主动丧失了部分阵地。”他说,日式动漫依靠情怀把这块失地给抢占了。创作反思 日漫抢滩国产动画“失地”去年暑期档,一部《西游记之大圣归来》以9.5亿元的票房成为“爆款”,在票房口碑双丰收的同时,也把中国动画电影的票房提升到一个新高度。而今年,除了《大鱼海棠》这部画面唯美但剧情薄弱的国产动画外,其他国产动画电影几乎全线哑火。加之今年票房增长大势放缓、疯狂的票补潮退去等原因,国产动画片的市场似乎一夜间被“打回原形”。不可否认,在“大圣”之前,国产动画片的投资环境堪称恶劣,而《大圣》的“大丰收”,让业内人士意识到国产动画也可以成为香饽饽,再加上金融资本持续闯入影视圈,国产动画的资金窘境才得以缓解。然而,好电影显然不是单单用钱就可以砸出来的。“好莱坞一部动画片从启动到上映,默认的制作周期是4年,而如今的中国,随着资本和政策趋于宽松,出现10天里备案四五十部动画片的奇观。”在中国影协秘书长饶曙光看来,一大波试图赚动画电影快钱的热潮,预计在明年下半年和后年出现。国产动画电影“低幼为王”的现象,也一直饱受诟病,“喜羊羊”“熊出没”类动漫长期占据内地主导地位。影厅里,孩子看电影、大人打呼噜的情形屡见不鲜。“在故事还没能走出低幼路线的环境下,有了资金,解决不了根本问题。”饶曙光认为,国产动画电影要摆脱低幼,真正覆盖“全龄段”,日本动画片提供了可资借鉴的经验,“在题材上打情怀牌,吸引80后、90后、00后主流观影人群,再用过硬制作留下好口碑,从选题阶段就要把‘全民’考虑进来。”在饶曙光看来,日式动漫也在主动迎合市场。相比以往以悬疑推理及危机重重的故事情节为主,新上映的“柯南”剧场版就弱化了部分推理元素,对动作和场面作了升级处理,不仅上演一场酣畅淋漓的功夫对决,更有惊险刺激的夺命逃杀。而在过往的剧场版中,这样堪比好莱坞大片式的场景从未有过。“将好莱坞级别的动作水准与精巧的推理融为一体,也让整部影片的画风为之一变。”饶曙光说,这也提升了日本动画片的海外竞争力。
从《哆啦A梦》到《灌篮高手》,再到如今的《喜洋洋》与《熊出没》,有多少陪伴人们成长的动画片是耳熟能详的,它们不止填补了我们幼时的成长心灵,更在未来使生活中多了一份怀念与情节。谈起动画,我们最容易想起的就是儿时看过的那些动漫剧,每天守在晚饭桌前期待着那一两集的快乐时光,如今,动画片依然风风火火,尤其在中国,国产动画片也正在逐步缩小与欧美及日本国家的差距,那么问题来了,除了那些耳熟能详的动画片,动画的意义就仅此而已吗?动画,是集合了绘画与漫画、摄影与声乐的艺术表现形式,它是一种“形式”,这与我们需要的“内容”其实并不冲突,在目前移动互联网发展的高峰期,内容形式其实已经被各路商家逐个发掘,他们正在从传统媒体上突破到移动媒体上,而媒体的形式选择自然丰富起来,这其中很重要的一种形式就是:商业动画。商业动画——并非为票房盈利而拍摄的动画电影,而是目的在于推进商业营销的动画模式视频,以前品牌商们喜好做电视广告,后来电商的迅速崛起成就了一批又一批的互联网新媒体,而媒体形式无外乎传统视频或平面类广告。不过从目前趋势来看,众多品牌商的广告形式已然改变了“传统”方式,他们正在涉足于娱乐节目或是创意动画。一位从事多年动画创作的资深媒体人说:动画,就是把有的变有趣,把没的变成真。动画如何推动电商时代的营销传播1、把传统广告中的“人”变成“人物”。在视频媒体中,广告的曝光数量是相当可观的,但只有曝光显然是远不够的,网民的口味在改变,这是不争的事实。谁家的广告更有创意,谁在网民心中的口碑就越好。所以我们通常对“人”的描述是:身材好、颜值高,或者财大气粗、年轻有为,当然这中间一定会有个人倾向,比如我并不喜爱某位明星代言的某个品牌,这种情况其实很常见,因为人们在评判一个人的印象时因素是多样化的,但“人物”的局限性相比就会远小于“人”,人物是把“人”的“自身情况”抽出,然后把有群体代表性的东西留下,比如屌丝或者白富美,他们都是一种人群的指向,而并非具体的某个人。2、动画广告的制作成本远远低于拍摄类广告,无论是营销类的还是品牌形象类的(一种是直接引导购买,一种是间接增加影响力)。传统广告在拍摄上的设备包括演员等等都无形的突显了成本问题,这也是许多品牌或商家不愿长期选择的一个原因。那么,动画很好的解决了成本问题,因为没有高价的演员出场费,换而代之的是虚拟人物,但这并不意味着故事的内容会大打折扣。3、创新,是最重要的一个因素。俗话说电影靠剧本,动画也一样。在简短的几分钟内把某个现象或社会需求讲清楚,其实是并不容易的一件事。动画在缺少创意的情况下,就会变得更加“叙事”,这与传统媒体的广告路数就会变得相对接近,我们既然选择动画,在高度层面不如说是选择了各种创意关联。然后,我们需要对动画的文字进行创意改造,我们还需要对动画场景的切换做创意方案,我们甚至需要每一个细节都似乎是与众不同的,这些与众不同的综合体才会成就更好更有反响的商业动画。4、移动端平台,这更利于内容的自然传播与广告效率,人人都在说移动端如何如何好,我们每天可以看到大量的视频内容在微博微信端转发,这就是移动端赋予创意动画视频的一个最佳自然平台。人们在车站、地铁、出租车甚至火车上,都可以随地浏览与分享,最大化的体现出也同时客观验证着创意所带来的结果或效果。如果今天仅有好的创意内容,而没有快速发展的移动时代,我相信好的内容也会被受到强大制约。根据一则统计调研,至少有97%以上的20-40岁人群在公共交通上频繁的使用移动通讯设备,这说明“内容时代”已经开始,内容与内容的较量才是未来的一场硬仗。5、电商需要新形式广告,这不是我说的,但我赞同得五体投地。看看我们身边的人,每天都会通过PC端或移动端有意无意的浏览着各种广告,有些是静态图,有些是Gif动态图。而视频,似乎人们没有很好的耐心安静地看完一则广告。那么,除非,它足够吸引你。一个充满故事情节又可以串起商品与用户之间利益点的动画,比图片更流畅,比广告更有趣,甚至比娱乐小节目还有看点。有看点,就会有流量,就会有用户,电商流量高成本不下的时代,没有好的内容,只会无界限的增加商业成本,这个道理不言而喻。品牌如何选择制作适合自己的商业动画?1、先说品牌动画的目的,大致分为两种:第一,为你的新品打造丰富的外衣;第二,为你的品牌改头换面,或者增加消费者对品牌的新认识与新期待。动画形式首先并不是规则的,动画通过策划、文案、画面与配音配乐完成,这些都需要品牌为自己量身定制那个方向,包括动画的风格、配色、长度与话题点。如果你并不了解动画的制作过程,可以借助专业人士来评估动画是否符合你的用户诉求,或者是否能够表达你的品牌所想表达的意图。比如你的产品很安全环保,你需要认真研究用户眼中的安全环保是什么,用户生活中的非安全因素是什么,这些有趣的示例会帮助你的商业动画不会偏离航线,始终处于与用户结合的状态。2、借助动画,打造更强营销。不要做为了制作而无目的的制作动画宣传片,营销是最直接也是最易呈现效果的目标点,所以好内容应该是“看似振奋鼓舞实际在丰富营销”。比如一个高科技的新产品,我们在电商平台的展现通常是通过图片来完成,又或者是一个全角度外观的图片集,但科技感的展现相对并不完善,也不系统。还记得我们小时候参观科技馆或者博物馆的经历吗?是谁在为你讲述你并不了解的领域?——讲解员。动画很好的利用了真人讲解,配以动态画面,当然你的画面上可以是数据图形,也可以是进化对比,还可以是新材料的化学公式。这些讲解员,大尺度的赋予了动画情感,他们应用了你最容易接受的语气或者措辞,来拉近与你的关系,这样你所了解的内容就会自然的轻易被领悟。3、无策划,不营销。以前我们常常会编出可爱或可笑的故事,告诉用户,你的那些潜在需求,故事的策划往往影响着故事的结局,在社会领域中,人们关心自己,却关注他人,这是人性的本质。所以最重要的,源自策划。我们把人们对自己的关心、影响放大,或是把社会、生活中的新鲜事、突发事作为起点,从“大众接受”的角度冲过营销的第一关——至少这内容用户并不讨厌。然后,我们需要把民众带入更加与自我有关的话题,这个话题一定是具有“商业情节”的,因为你并非在制作一期科普节目,也并不是在讲人与自然。有联带的(利益)话题,又与商品或者某种服务有关,人们才愿意关注自己如何通过你的商品或服务来满足自己、释放自己、取悦自己。其次人们始终追寻着社会从众心理,来不断传播与分享从他人那里获得的创意,以满足他们的小小成就感,甚至因此喜爱上某一个牌子的手提袋,这是很可能发生的事情。4、短而不简,精而不繁。商业动画,需要在尽可能短的时间里,塑造出你的商业价值在哪里,你所服务的人群需要在哪里,你们之间是如何解决这个问题的。我们用一则示例来解析商业动画《ZAKER· 传递价值资讯》,这是一个在视频网站可以被搜索到的企业动画宣传片,时长64秒,视频动画当中讲到了三个重要信息,第一关于人们在过去时代与现今时代的阅读习惯区别,第二关于ZAKER的媒体整合资源极具丰富与广泛,第三人们可以用过ZAKER获取信息、找到兴趣圈子、任意分享他人。这三点即组成了ZAKER商业动画的核心表达:为品质生活服务。而ZAKER,就是那个传递资讯服务的角色,视频虽然简短,但表达内容均已覆盖,这包括了它的功能、优越性与它对人们带来的阅读利益,有了这些,再加以动画的场景切换,就组成了一个轻松而表达清晰全面的商业动画短片。
从《哆啦A梦》到《灌篮高手》,再到如今的《喜洋洋》与《熊出没》,有多少陪伴人们成长的动画片是耳熟能详的,它们不止填补了我们幼时的成长心灵,更在未来使生活中多了一份怀念与情节。谈起动画,我们最容易想起的就是儿时看过的那些动漫剧,每天守在晚饭桌前期待着那一两集的快乐时光,如今,动画片依然风风火火,尤其在中国,国产动画片也正在逐步缩小与欧美及日本国家的差距,那么问题来了,除了那些耳熟能详的动画片,动画的意义就仅此而已吗?动画,是集合了绘画与漫画、摄影与声乐的艺术表现形式,它是一种“形式”,这与我们需要的“内容”其实并不冲突,在目前移动互联网发展的高峰期,内容形式其实已经被各路商家逐个发掘,他们正在从传统媒体上突破到移动媒体上,而媒体的形式选择自然丰富起来,这其中很重要的一种形式就是:商业动画。商业动画——并非为票房盈利而拍摄的动画电影,而是目的在于推进商业营销的动画模式视频,以前品牌商们喜好做电视广告,后来电商的迅速崛起成就了一批又一批的互联网新媒体,而媒体形式无外乎传统视频或平面类广告。不过从目前趋势来看,众多品牌商的广告形式已然改变了“传统”方式,他们正在涉足于娱乐节目或是创意动画。一位从事多年动画创作的资深媒体人说:动画,就是把有的变有趣,把没的变成真。动画如何推动电商时代的营销传播1、把传统广告中的“人”变成“人物”。在视频媒体中,广告的曝光数量是相当可观的,但只有曝光显然是远不够的,网民的口味在改变,这是不争的事实。谁家的广告更有创意,谁在网民心中的口碑就越好。所以我们通常对“人”的描述是:身材好、颜值高,或者财大气粗、年轻有为,当然这中间一定会有个人倾向,比如我并不喜爱某位明星代言的某个品牌,这种情况其实很常见,因为人们在评判一个人的印象时因素是多样化的,但“人物”的局限性相比就会远小于“人”,人物是把“人”的“自身情况”抽出,然后把有群体代表性的东西留下,比如屌丝或者白富美,他们都是一种人群的指向,而并非具体的某个人。2、动画广告的制作成本远远低于拍摄类广告,无论是营销类的还是品牌形象类的(一种是直接引导购买,一种是间接增加影响力)。传统广告在拍摄上的设备包括演员等等都无形的突显了成本问题,这也是许多品牌或商家不愿长期选择的一个原因。那么,动画很好的解决了成本问题,因为没有高价的演员出场费,换而代之的是虚拟人物,但这并不意味着故事的内容会大打折扣。3、创新,是最重要的一个因素。俗话说电影靠剧本,动画也一样。在简短的几分钟内把某个现象或社会需求讲清楚,其实是并不容易的一件事。动画在缺少创意的情况下,就会变得更加“叙事”,这与传统媒体的广告路数就会变得相对接近,我们既然选择动画,在高度层面不如说是选择了各种创意关联。然后,我们需要对动画的文字进行创意改造,我们还需要对动画场景的切换做创意方案,我们甚至需要每一个细节都似乎是与众不同的,这些与众不同的综合体才会成就更好更有反响的商业动画。4、移动端平台,这更利于内容的自然传播与广告效率,人人都在说移动端如何如何好,我们每天可以看到大量的视频内容在微博微信端转发,这就是移动端赋予创意动画视频的一个最佳自然平台。人们在车站、地铁、出租车甚至火车上,都可以随地浏览与分享,最大化的体现出也同时客观验证着创意所带来的结果或效果。如果今天仅有好的创意内容,而没有快速发展的移动时代,我相信好的内容也会被受到强大制约。根据一则统计调研,至少有97%以上的20-40岁人群在公共交通上频繁的使用移动通讯设备,这说明“内容时代”已经开始,内容与内容的较量才是未来的一场硬仗。5、电商需要新形式广告,这不是我说的,但我赞同得五体投地。看看我们身边的人,每天都会通过PC端或移动端有意无意的浏览着各种广告,有些是静态图,有些是Gif动态图。而视频,似乎人们没有很好的耐心安静地看完一则广告。那么,除非,它足够吸引你。一个充满故事情节又可以串起商品与用户之间利益点的动画,比图片更流畅,比广告更有趣,甚至比娱乐小节目还有看点。有看点,就会有流量,就会有用户,电商流量高成本不下的时代,没有好的内容,只会无界限的增加商业成本,这个道理不言而喻。品牌如何选择制作适合自己的商业动画?1、先说品牌动画的目的,大致分为两种:第一,为你的新品打造丰富的外衣;第二,为你的品牌改头换面,或者增加消费者对品牌的新认识与新期待。动画形式首先并不是规则的,动画通过策划、文案、画面与配音配乐完成,这些都需要品牌为自己量身定制那个方向,包括动画的风格、配色、长度与话题点。如果你并不了解动画的制作过程,可以借助专业人士来评估动画是否符合你的用户诉求,或者是否能够表达你的品牌所想表达的意图。比如你的产品很安全环保,你需要认真研究用户眼中的安全环保是什么,用户生活中的非安全因素是什么,这些有趣的示例会帮助你的商业动画不会偏离航线,始终处于与用户结合的状态。2、借助动画,打造更强营销。不要做为了制作而无目的的制作动画宣传片,营销是最直接也是最易呈现效果的目标点,所以好内容应该是“看似振奋鼓舞实际在丰富营销”。比如一个高科技的新产品,我们在电商平台的展现通常是通过图片来完成,又或者是一个全角度外观的图片集,但科技感的展现相对并不完善,也不系统。还记得我们小时候参观科技馆或者博物馆的经历吗?是谁在为你讲述你并不了解的领域?——讲解员。动画很好的利用了真人讲解,配以动态画面,当然你的画面上可以是数据图形,也可以是进化对比,还可以是新材料的化学公式。这些讲解员,大尺度的赋予了动画情感,他们应用了你最容易接受的语气或者措辞,来拉近与你的关系,这样你所了解的内容就会自然的轻易被领悟。3、无策划,不营销。以前我们常常会编出可爱或可笑的故事,告诉用户,你的那些潜在需求,故事的策划往往影响着故事的结局,在社会领域中,人们关心自己,却关注他人,这是人性的本质。所以最重要的,源自策划。我们把人们对自己的关心、影响放大,或是把社会、生活中的新鲜事、突发事作为起点,从“大众接受”的角度冲过营销的第一关——至少这内容用户并不讨厌。然后,我们需要把民众带入更加与自我有关的话题,这个话题一定是具有“商业情节”的,因为你并非在制作一期科普节目,也并不是在讲人与自然。有联带的(利益)话题,又与商品或者某种服务有关,人们才愿意关注自己如何通过你的商品或服务来满足自己、释放自己、取悦自己。其次人们始终追寻着社会从众心理,来不断传播与分享从他人那里获得的创意,以满足他们的小小成就感,甚至因此喜爱上某一个牌子的手提袋,这是很可能发生的事情。4、短而不简,精而不繁。商业动画,需要在尽可能短的时间里,塑造出你的商业价值在哪里,你所服务的人群需要在哪里,你们之间是如何解决这个问题的。我们用一则示例来解析商业动画《ZAKER· 传递价值资讯》,这是一个在视频网站可以被搜索到的企业动画宣传片,时长64秒,视频动画当中讲到了三个重要信息,第一关于人们在过去时代与现今时代的阅读习惯区别,第二关于ZAKER的媒体整合资源极具丰富与广泛,第三人们可以用过ZAKER获取信息、找到兴趣圈子、任意分享他人。这三点即组成了ZAKER商业动画的核心表达:为品质生活服务。而ZAKER,就是那个传递资讯服务的角色,视频虽然简短,但表达内容均已覆盖,这包括了它的功能、优越性与它对人们带来的阅读利益,有了这些,再加以动画的场景切换,就组成了一个轻松而表达清晰全面的商业动画短片。
1905电影网讯 在万众期盼下,《疯狂动物城》的票房终于在3月19日突破了10亿大关,用时16天就超过了9.9亿的《功夫熊猫3》、成为内地影史上最卖座的动画电影。《疯狂动物城》是迪士尼出品的最新动画片,上映后全球票房一路飘红,3月4日在内地开画,开局比较温吞,但随后就凭借良好的口碑开始逆势上扬,上映第五天便超过了《叶问3》、成为单日票房冠军。到了第二个周末时,面对着《神战:权力之眼》等多部新片的竞争,《疯狂动物城》顶住了压力,迅速夺回排片量榜首的位置,并持续保持着单日票房第一,而且领先优势非常明显。3月12日周六,这部动画片的单日票房达到了1.66亿,超过了《功夫熊猫3》开画日创造的1.51亿票房、将内地影史动画电影单日纪录打破。上映至第三个周末时,《疯狂动物城》遇到了劲敌《荒野猎人》,后者由人气颇高的莱昂纳多·迪卡普里奥主演,在本届奥斯卡颁奖典礼上拿到了三项大奖。《荒野猎人》开局较猛,首日便以超过三成的排片量拿下了6500余万的票房,成为影市新的领跑者。不过,到了第二天(19日),这部获奖作品就败下阵来。《疯狂动物城》再度成为单日冠军,而且累计票房超过了10亿,这也是内地影史上首部10亿级别的动画电影,预计该片未来还有一定的上涨空间。目前,在内地上映过的动画片票房榜前五名及成绩分别是:《疯狂动物城》10亿、《功夫熊猫3》9.9亿、《西游记之大圣归来》9.56亿、《功夫熊猫2》6.17亿和《哆啦A梦:伴我同行》5.29亿。
1905电影网讯 在万众期盼下,《疯狂动物城》的票房终于在3月19日突破了10亿大关,用时16天就超过了9.9亿的《功夫熊猫3》、成为内地影史上最卖座的动画电影。《疯狂动物城》是迪士尼出品的最新动画片,上映后全球票房一路飘红,3月4日在内地开画,开局比较温吞,但随后就凭借良好的口碑开始逆势上扬,上映第五天便超过了《叶问3》、成为单日票房冠军。到了第二个周末时,面对着《神战:权力之眼》等多部新片的竞争,《疯狂动物城》顶住了压力,迅速夺回排片量榜首的位置,并持续保持着单日票房第一,而且领先优势非常明显。3月12日周六,这部动画片的单日票房达到了1.66亿,超过了《功夫熊猫3》开画日创造的1.51亿票房、将内地影史动画电影单日纪录打破。上映至第三个周末时,《疯狂动物城》遇到了劲敌《荒野猎人》,后者由人气颇高的莱昂纳多·迪卡普里奥主演,在本届奥斯卡颁奖典礼上拿到了三项大奖。《荒野猎人》开局较猛,首日便以超过三成的排片量拿下了6500余万的票房,成为影市新的领跑者。不过,到了第二天(19日),这部获奖作品就败下阵来。《疯狂动物城》再度成为单日冠军,而且累计票房超过了10亿,这也是内地影史上首部10亿级别的动画电影,预计该片未来还有一定的上涨空间。目前,在内地上映过的动画片票房榜前五名及成绩分别是:《疯狂动物城》10亿、《功夫熊猫3》9.9亿、《西游记之大圣归来》9.56亿、《功夫熊猫2》6.17亿和《哆啦A梦:伴我同行》5.29亿。