近年来《变形金刚》等怀旧经典动漫飞身大银幕的热潮一浪高过一浪,《忍者神龟》《太空堡垒》等又将真人化。本专题将和影迷们一起回顾近年来的“经典动漫→真人大片”改编热潮,分析这股掘金潮背后的秘密,并共同展望下未来几年内有望在大银幕上“梦想成真”的童年记忆。
现象:浪奔浪涌,前仆后继
——经典动漫改编电影七年盘点
《变形金刚》系列堪称由“经典动画”华丽丽转身“真人大片”的典范

2007年的"变钱金缸":怀旧动漫电影风乍起
2007年的内地银幕,似乎是把上世纪80年代的电视机搬到电影院去了。首先是《忍者神龟》在中国内地收获3700万票房;随后迪士尼与大陆合拍的《宝葫芦的秘密》再次把人们的思绪带回到20多年前;再之后便是派拉蒙和梦工厂携手打造的《变形金刚》票房大卖。接着华纳加速推进《铁臂阿童木》,同时确定启动《宇宙的巨人希曼》《太空堡垒》两个重量级真人版电影。另外,二十世纪福斯于2008年7月在蒙特利尔开拍《龙珠》真人电影版。
而在《变形金刚》还在全球市场摘金夺银之时,派拉蒙和梦工厂就高调宣布了《变形金刚2》的档期——2009年的6月23日;此外,派拉蒙还将孩之宝旗下的另一王牌《特种部队》真人化的步伐明显加快,意在搭上2009年暑期档的顺风车;梦工厂这边,斯蒂文·斯皮尔伯格、彼得·杰克逊两大名导联合执导《丁丁历险记》。该年度的一系列动作,可谓是如今“动画改真人”新浪潮的肇始。
尽管拥趸甚众,但《阿童木》上映后却饱受诟病

2009/2011/2013:两年一度的"奇数年"热潮
从2009年起,北美乃至全球影坛都遵循着这样一个规律:怀旧动漫的电影热潮逢奇数年便会“波涛汹涌”。2009年,四部昔日的热门电视动画片轮番驶入影院:《龙珠》3月抢滩,《变形金刚2》6月回归,《特种部队》8月首秀,《阿童木》10月收官。最终的结果是:龙珠因雷人的改编率先出局,《变形金刚2》大获全胜,《特种部队》不温不火使得续集的脚步放缓;《阿童木》如同嚼蜡的干枯剧情不仅令其票房惨败,更将其制作公司IMAGI(意马动画)推入破产的深渊。
在经历了07年的试水、09年的起伏,2011年之夏终于迎来了怀旧动画电影的井喷行情:《变形金刚3》登录内地后,连续刷新点映、首日、单日、首周、最快破亿等多项国内票房纪录,而全球票房更达到惊人的11.23亿美元;索尼打造的《蓝精灵》一举超越《里约大冒险》成为2011年最卖座的非续集电影;派拉蒙和哥伦比亚联合出品的3D影片《丁丁历险记:独角兽号的秘密》也以票房和口碑顺利奠定了续集的启动。
而2013年,怀旧动漫风潮再起,3D版的《特种部队2:全面反击》无疑将是春季档最受瞩目猛片之一;7月的《蓝精灵2》又将刮来一股魔幻蓝旋风,再加上虽为经典童话改编、实则受惠于上世纪80年代电视动画片改编的人气聚积的《魔境仙踪》的烘托,2013年必定又将是一个红红火火的怀旧动画电影热映年。
揭开掘金潮的秘密
——改编不息、怀旧不止为哪般?
如前所述,这股经典动画改变热潮之中,既有《变形金刚》真人版三部曲吸金无数的成功案例,也不乏《阿童木》、《龙珠》等遭遇了“板砖与口水齐飞”的窘境。可是市场的巨大风险、制作的高额投资以及业界及动漫迷的吐槽、讽刺甚至是攻击谩骂,却似乎并未影响到各大公司雄心勃勃的编列新一轮的“怀旧动漫改编计划”的兴致。在近年来好莱坞瘦身减员、精打细算的大背景下,派拉蒙、索尼等片商依然在怀旧动漫改编之作上火速出击与一掷千金,这究竟是处于何种原因?
经典动漫形象本身即是吸引影迷的“知名品牌”

时间机器检验放行:相信品牌的力量
上世纪70-80年代,伴随着全球范围内的电视及出版事业的大发展、大繁荣,漫画读本与电视动画这一对孪生兄弟也迎来了全盛时期,二十余年后的今天,当年的旧作老片中仍有相当的一部分至今仍能与层出不穷的麻辣新作抗衡而不落下风,已用既定事实证明了其无与伦比的经典魅力。套用央视为自身设计的宣传口号:“相信品牌的力量”。面对处处是险滩与急弯的市场,与其“不得不做出一个艰难的决定”或者押宝式的物色潜力股,对早已经由“时间机器”验明正身为“千足金”的经典之作采取拿来主义的态度,显然是一个更保险、更稳妥的明智之举——好莱坞深谙此道。
掏银子更爽快:动漫一代已成社会主流消费群
在那个没有互联网、没有智能手机的信息匮乏年代,动画片和漫画书不仅伴随着亿万青少年度过快乐的童年,更成为一代人刻骨铭心的集体记忆。在20多年后,这一怀旧情结借助高度发达的网络渠道与数字传播,已经派生出一个巨大的“怀旧经济”市场。于是,用怀旧动漫改编之作去触动他们内心深处最美好、最敏感的心弦,进而唤醒口口相传的“集体记忆效应”,可谓一矢中的。诚如许多怀旧动漫迷所言:“十多年都没有进过电影院了,看的不是电影,看的是回忆”。
日益先进的特效技术造就了“擎天柱”的霸气变形

技术利器给力助阵:化幻想为真实
所谓"巧妇难为无米之炊"。其实早在上世纪八九年代,好莱坞对《宇宙的巨人希曼》《忍者神龟》这类人气之作的电影化尝试便从未停歇,但特效技术的滞后却让这些原本天马行空的人气角色在跃升大银幕后黯然失色。而进入信息时代之后,数字技术的日新月异正在让“儿时动漫偶像登上大银幕”的梦想一步步变成现实。举例说明:在超级计算机的协助下,擎天柱变形时10800个零件的启承转合清晰可见;而《丁丁历险记》中日臻成熟的动作捕捉技术加上顶尖的CG动画则圆满解决了动画角色难寻真人演员的短板。如此质变,也让曾经一度高喊“糟蹋经典毁童年”的骨灰级怀旧动漫爱好者的嘴闭上了。
虚高实低的成本:一本精打细算的“糊涂账”
表面上看,披着“特效大片”身份的怀旧动漫改编电影的投资绝对低不了,然而实际上这类电影的成本却是“虚高实低”:首先,怀旧动漫改编之作具备品牌影响力与深厚民意基础,在前期宣发方面通常会收事半功倍之效;其次,就CG投入来说,只要人物造型设计贴合已有形象适度创新,这些数字模块就可以一劳永逸的反复使用,“N部曲”们的开发费用也将被摊薄;再次,品牌授权及衍生品如《变形金刚》、《特种部队》等全线产业链的开发可以获得更为丰厚的回报;最后,与怀旧动漫改编之作渊源极深的漫画、百科丛书以及民间力量的存在又进一步从各个渠道为之摇旗呐喊,推波助澜,最后形成你中有我、我中有你的叠加效应。
风继续吹,无怨无悔
——怀旧动漫改编电影前景+钱景展望
《忍者神龟》动画版并没有取得意料之中的成绩

从技术的层面来说,未来几年怀旧动画的电影改编方向大致可分为三个路数:其一是以成熟的电脑动画技术,直接制作类似梦工厂、皮克斯的百分百动画电影,但此前的《忍者神龟》和《阿童木》等给后来者敲响了警钟。其二便是拍摄《变形金刚》类真人版电影,这也是眼下最受影迷欢迎的改编方式;其三便是以《丁丁历险记》为代表的以真人表演辅以动作捕捉技术,最后再转制成3D动画电影的形式,作为CG技术的最新应用成果,其在影片拍摄技巧与制作应用过程中还需不断的进行优化和磨合,以适应水涨船高的影迷的观赏诉求。在接下来的两三年里我们看到的动漫改编大片仍以续集为主,但更多的经典动漫已经被各大片商们盯上,而且我们完全可以相信还会越来越多。因为,这座金矿太大了。
板上钉钉:6大怀旧动漫改编真人大片(2013-2015)
《特种部队》系列不知不觉已推进到第二部

No.1 《特种部队2:全面反击》(2013年)——派拉蒙
吸金指数:★★★★☆
《特种部队2:全面反击》的上映可谓好事多磨,一波三折。在经历了始自2010年一系列换导换将的持续折腾后,2012年,就在影片公映前,派拉蒙再度阵前变卦,以影片需要再加猛料以及实行3D转换为由,令《特种部队2》退出12年的暑期档,改至3月29日春季档上映。此次有了巨石、布鲁斯·威利斯等一干老将助阵,加之档期竞争激烈程度有所下降,或为《特种部队2》迎来好彩头。插句题外话,今年恰逢中国农历蛇年,广大特种迷也期盼着“眼镜蛇指挥官”能在大银幕上有神勇表现。
千万不可轻视这几个蓝色小家伙的影响力

No.2 《蓝精灵2》(2013年)——索尼
吸金指数:★★★★☆
作为一部从60后到90后人见人爱的经典动画片,2011年首秀在中国乃至全球的票房大卖,再次彰显了这些蓝色小家伙的强大感召力。《蓝精灵2》依旧走的是既有的合家欢路线,但亮点不多。不过,只要能在电影院再次进行一次童年的集体怀旧狂欢,这已足够。
新版《忍者神龟》中,梅根·福克斯饰演美女记者艾蓓丽尔

No.3 《忍者神龟》(2014年)——派拉蒙
吸金指数:★★★★★
2014年暑期档的最大看点莫过于《忍者神龟》大战《变形金刚4》了。虽然07年CG版动画电影在全球上映后波澜不惊,但当时便有影迷龟粉指出,本片应比照《变形金刚》以真人版制作。如今,这一愿望终于成真,让人惊喜不已。据传本片将用动作捕捉技术演绎四龟,这绝对是一大看点。本片的另一大看点是变女郎小蛮腰梅根·福克斯将出演美女记者艾蓓丽尔(April),消息一公布便引起一片叫好。的确,无论是从气质、身材,梅根都是理想人选。现在唯一的悬念便是大反派朗葛、铁面人斯雷德,乃至牛头猪面是否都会悉数登场呢?
据迈克尔·贝透露:《变形金刚4》中机器人角色将大面积换血

No.4 《变形金刚4》(2014年)—— 派拉蒙
吸金指数:★★★★★
面对大嘴迈导又一次食言掌镜《变4》这一铁定的事实,无论是亿万钢丝还是一众影迷真是欲说还休。无奈之余,只有期盼着全新三部曲能开启变形金刚真人电影的新纪元。至少孩之宝的高管是这么表态的,新的电影角色才能让新玩具有好销路。也许,寄希望于迈导执导水平的火速提高是不现实的,但传闻中的“打回塞伯坦老家去”以及“恐龙派火爆登场”若果能实现,那绝对是一场值得一观的华丽大戏。当然,有一点是肯定的,只要片名还叫《变形金刚》,何人执导、剧情如何其实都已不再重要,《变4》的全球热卖几成定局,特别是在中国大陆,票房收高至15亿人民币以上应该也不会令人意外。
“蓝精灵”系列仍然有可供深挖的发展潜力

No.5 《蓝精灵3》(2015年)——索尼
吸金指数:★★★★☆
在《蓝精灵2》还未上映之时,索尼就早早宣布了《蓝精灵3》15年将再度登场的消息,可谓底气十足。不过,目前就奢谈《蓝精灵3》的市场表现的确为时过早。需要指出的是从《蓝精灵2》的剧情来看,可以用来回忆童年的怀旧元素实在不多。倘若作为收官之作的《蓝精灵3》想有出众表现的话,若能将“贪吃的大嘴”、“嘉嘉女巫”等经典怀旧名角一一奉献给广大怀旧动漫爱好者,或有意想不到的收获。
小男孩“丁丁”的全球人气依旧是续集上马的主要考虑

No.6 《丁丁历险记2》(2015年)——哥伦比亚&派拉蒙
吸金指数:★★★★☆
虽然《丁丁历险记1》的票房比预期的少收了三五斗,但众口一词的好口碑和全球数以万计的丁丁迷的鼎立支持,有理由相信,四年磨一剑的《丁丁历险记2》将会赢来一个可期的好收成。不久前,彼得·杰克逊再次确认,一旦完成《霍比特人3》的扫尾工作,他便将全力以赴投入《丁丁2》的制作,据外电报道,第二部丁丁电影很可能改编自原作的《七个水晶球》和《太阳的囚徒》,这将是比第一部更为惊险刺激的传奇故事。接下来,唯有耐心的等待了。
静待如期上位
——蓄势待发的六大神作
对于那些只闻楼梯响,不见人下来的“神作”,我们仍需保持足够的耐心。好在,近期,这些经典动漫的电影改编项目都有了实质性的进展。所谓,磨刀不误砍柴工,从市场营销学的视角来说,以最合适的时机以最合适的方式切入方收全功。不过,根据此前几部怀旧经典动漫改编之作进三步退两步的拖拉进度,对于以下即使是公布了明确档期的老片新拍作品,我们也还是要听其言、观其行。因为,变数随时存在。
《太空堡垒》改编之路困难重重

No.1 《太空堡垒》 ——华纳
吸金指数:★★★★★
缠绵悱恻的战地爱情,万弹齐发的宇宙空战,错综复杂的星际冲突——无论从哪个方面来看,改编自日本龙之子公司三部机甲名作的《太空堡垒》都将是一部重磅之作。在漫长的筹备过程中,不断曝出各种编剧、导演、制作消息,2013年春,这部万众期待的科幻史诗巨制终于取得明显进展:年轻导演尼克·马蒂厄将接手执导,尼克·马蒂厄现为好莱坞一位广告导演,善于运用特效,由他执导的广告具有浓郁的科幻味。但本片的档期仍未确定,对于苦苦等待数年的全球科幻迷来说,看来仍需一颗平常心以待。
《战神金刚》拍摄计划一再搁浅

No.2 《战神金刚》 ——二十世纪福斯(待定)
吸金指数:★★★★★
早在2005年,《变形金刚》真人版筹拍之际,好莱坞就传出《百兽王》将拍真人版电影的消息,但由于日本老东家就版权问题不断发难(新片只能用五狮合体的概念,但不能完全照搬《百兽王》的原作造型),拍摄计划一再搁浅。2010年, Atlas娱乐公司公布了为《战神金刚》设计的最新CG效果图,效果十分震撼,但此后又是一阵沉寂。最新的消息是,日前Relativity Media和Atlas娱乐公司终于获得了《战神金刚:宇宙的保护神》真人电影版的改编权,影片原计划2014年全球公映,但现在看起来,这一映期铁定要推迟。
经典动画《兔八哥》每个角色都给儿时的我们留下了深刻的印象

No.3 《兔八哥》 ——华纳
吸金指数:★★★★☆
鉴于索尼制作《蓝精灵》的大获成功,华纳也在考虑将《兔八哥》大电影制作成动画+真人的模式。兔八哥可谓影坛长青树,抛开早年的表演生涯不论,即使是在近年的《空中大灌篮》和《华纳巨星总动员》两部片子中,兔八哥的银幕风采也给人们留下了深刻印象。此次华纳公司决定以珍妮·斯蕾特执导的短片为改编蓝本,而除了兔八哥再现大银幕之外,它的好友:达菲鸭、崔弟、傻大猫、猪小弟等等经典角色都会随之登场,满足影迷们的期待。
吃菠菜的大力水手是童年的美好回忆

No.4 《大力水手》 ——索尼
吸金指数:★★★★☆
因3D版《蓝精灵》全球热卖,这让索尼的怀旧动漫改编计划明显加快。不久前他们宣布将把《大力水手》制作成3D电影,并将于2014年9月26日上映。据悉,《大力水手》将根据原作经典漫画改编,剧本则由曾负责3D版《蓝精灵》知名编剧杰伊·谢里克和大卫·罗恩携手操刀。不过,那个手持烟斗、爱吃菠菜的粗胳膊猛男新世纪的电影首秀是否会像《蓝精灵》一样采用真人加3D动画形象合成的拍摄手法,现在还不得而知。
《宇宙的巨人希曼》的电影化之路一直是磕磕绊绊

No.5 《宇宙的巨人希曼》 ——索尼
吸金指数:★★★★☆
作为美国原创的经典动画作品,《宇宙的巨人希曼》早在1987年就曾被拍摄成真人电影,当时的“希曼”由杜夫·朗格饰演,“骷髅王”由弗兰克·兰格拉饰演,不过口碑与票房均不理想。进入新世纪以来,《宇宙的巨人希曼》的电影化之路一直是磕磕绊绊。早在2004年,就传出吴宇森将执导这部经典怀旧动漫改编之作。甚至传闻尼古拉斯·凯奇扮演骷髅王一事也已敲定,但最终却无果而终。
2006年,在美国“希曼”的官方网站上发布了一条坏消息:《希曼》真人版电影的拍摄计划已被电影公司无限期搁浅了,然而据外电报道,《特种部队2》的导演、华裔导演朱浩伟将接下重任,力求复活“宇宙的巨人”。传闻影片目前已完成剧本大纲,暂定名为《骷髅王》(G rayskull),主打反派,但具体何时开拍仍是个未知数。
被封为科幻动画神作的《阿基拉》,真人化谈何容易

No.6 《阿基拉》 ——华纳
吸金指数:★★★★★
2012年3月24日,华纳兄弟筹备了多年的真人版《阿基拉》曝光了两张概念图,影片有望进入拍摄阶段。这部翻拍自大友克洋代表作的影片,故事背景发生在未来时代,包含了不少科幻元素与大场面。美版剧本中,故事背景由东京改成了纽约曼哈顿,具体的角色设定与剧情线索没有做大方向的改动。
华纳公司在2008年就购得了《阿基拉》的翻拍权,但筹备工作一直不太顺利,期间遭遇导演辞导、编剧换人、演员辞演等多种风波。近年来,好莱坞严格控制影片成本已是大势之趋。《阿基拉》也难逃资本缩水的命运,其预算也从最初的1.8亿美元对折减为9000万。公司仍希望能继续减少资本投入,将目标定在6000万左右,为此剧本也将继续修改。
李安《少年派的奇幻漂流》剧照,影片获得奥斯卡最佳视效奖 奥斯卡颁奖当天,与李安风风火火斩获最佳导演奖形成对比的是,就在杜比剧院附近,450名特效师正在举行一场声势浩大的抗议活动。大部分抗议者是原Rhythm & Hues(下文简称R&H)特效公司的员工,他们为《少年派的奇幻漂流》贡献了重要特效,却被公司因财务危机而裁员了。 无独有偶,随着金融危机的爆发,越来越多的好莱坞特效公司债台高筑。2008年起,集聚约200家特效制作公司的洛杉矶有6家相继倒闭,上千名特效工程师失业,许多往日衣食无忧的签约特效师沦落为短期合同工。尽管目前好莱坞大片几乎都有特效镜头,但特效部门最终获得的利润只有5%左右,远远低于其他部门的20%以上。这个曾经最有优越感的行业,逐渐开始输出廉价劳动力。 日前,R&H公司的抗议组织者Scott Squires(负责过《星战前传》、《变形金刚3》特效)接受外媒采访,讲述了当下特效行业的发展病态,以及特效师们并不光鲜的生存窘境。 特效公司员工集体抗议奥斯卡致辞被赶下台 李安不幸成出气筒 最近网上一组图片流行,显示如果没有R&H公司的贡献,理查德·帕克就只是一只蓝色的布老虎,汪洋大海只是一个简陋的造浪池。“很遗憾李安(在颁奖礼上)甚至没有感谢特效部门”,Scott Squires抱怨,“他还说特效花钱太多!”事实是李安感谢了3000多人的团队,只是没有单独感谢他们。李安不幸成了R&H失业员工的出气筒,但就目前整个行业来看,特效人员确实存在被排挤和贬低的情况。 颁奖当天R&H团队的四个人上台致辞,他们刚要谈点关于破产的内容,《大白鲨》的音乐便粗暴地响起,甚至麦克也被关了,催促他们下台。即便《少年派的奇幻漂流》获得最佳视觉效果奖,这些幕后人员的生存窘境仍旧无法改观。“塔伦蒂诺不停地说,音乐不得不几次停下来。我不相信他们对别人也会这么做,他们只是想确保不会说出一些政治或者其它方面的消极发言。”地位受排挤 抗议组织者揭秘行业潜规则 在过去,《少年派的奇幻漂流》、《复仇者联盟》等是无法实现的剧本,因为对视觉效果的要求非常高,而现在人们可以拍出任何想要的画面,特效师却越来越被视为技术工人。抗议组织者Squires揭秘称,“导演可以走到特效师身边说一句,‘我想让天空变变样,加点蓬松的云彩吧。’问题是,那不是原故事板里的,没人能预料到这个情况。但是特效公司没法跟片方理论,因为片方会反咬说那原本就是协议的一部分,他们因为这个勒索我们”。 事实上,特效公司承担着很大风险,公司架构庞大,灵活度和资金流受限,一个镜头的改动就可能导致一笔计划外的严重损失。好莱坞特效公司遍地开花只是虚假繁荣,更何况在全球日趋一体化的当下,特效不再是好莱坞的专利。运营成本低廉、受政策扶持的亚洲公司很可能轻而易举就抢了好莱坞的饭碗。“我们创造出了一些伟大的作品,让某些人赚到钱,而我们特效公司并没有赚到。”
李安《少年派的奇幻漂流》剧照,影片获得奥斯卡最佳视效奖 奥斯卡颁奖当天,与李安风风火火斩获最佳导演奖形成对比的是,就在杜比剧院附近,450名特效师正在举行一场声势浩大的抗议活动。大部分抗议者是原Rhythm & Hues(下文简称R&H)特效公司的员工,他们为《少年派的奇幻漂流》贡献了重要特效,却被公司因财务危机而裁员了。 无独有偶,随着金融危机的爆发,越来越多的好莱坞特效公司债台高筑。2008年起,集聚约200家特效制作公司的洛杉矶有6家相继倒闭,上千名特效工程师失业,许多往日衣食无忧的签约特效师沦落为短期合同工。尽管目前好莱坞大片几乎都有特效镜头,但特效部门最终获得的利润只有5%左右,远远低于其他部门的20%以上。这个曾经最有优越感的行业,逐渐开始输出廉价劳动力。 日前,R&H公司的抗议组织者Scott Squires(负责过《星战前传》、《变形金刚3》特效)接受外媒采访,讲述了当下特效行业的发展病态,以及特效师们并不光鲜的生存窘境。 特效公司员工集体抗议奥斯卡致辞被赶下台 李安不幸成出气筒 最近网上一组图片流行,显示如果没有R&H公司的贡献,理查德·帕克就只是一只蓝色的布老虎,汪洋大海只是一个简陋的造浪池。“很遗憾李安(在颁奖礼上)甚至没有感谢特效部门”,Scott Squires抱怨,“他还说特效花钱太多!”事实是李安感谢了3000多人的团队,只是没有单独感谢他们。李安不幸成了R&H失业员工的出气筒,但就目前整个行业来看,特效人员确实存在被排挤和贬低的情况。 颁奖当天R&H团队的四个人上台致辞,他们刚要谈点关于破产的内容,《大白鲨》的音乐便粗暴地响起,甚至麦克也被关了,催促他们下台。即便《少年派的奇幻漂流》获得最佳视觉效果奖,这些幕后人员的生存窘境仍旧无法改观。“塔伦蒂诺不停地说,音乐不得不几次停下来。我不相信他们对别人也会这么做,他们只是想确保不会说出一些政治或者其它方面的消极发言。”地位受排挤 抗议组织者揭秘行业潜规则 在过去,《少年派的奇幻漂流》、《复仇者联盟》等是无法实现的剧本,因为对视觉效果的要求非常高,而现在人们可以拍出任何想要的画面,特效师却越来越被视为技术工人。抗议组织者Squires揭秘称,“导演可以走到特效师身边说一句,‘我想让天空变变样,加点蓬松的云彩吧。’问题是,那不是原故事板里的,没人能预料到这个情况。但是特效公司没法跟片方理论,因为片方会反咬说那原本就是协议的一部分,他们因为这个勒索我们”。 事实上,特效公司承担着很大风险,公司架构庞大,灵活度和资金流受限,一个镜头的改动就可能导致一笔计划外的严重损失。好莱坞特效公司遍地开花只是虚假繁荣,更何况在全球日趋一体化的当下,特效不再是好莱坞的专利。运营成本低廉、受政策扶持的亚洲公司很可能轻而易举就抢了好莱坞的饭碗。“我们创造出了一些伟大的作品,让某些人赚到钱,而我们特效公司并没有赚到。”
《好莱坞通讯》(The Hollywood Repoter)今天确认我国影星李冰冰(Li Bingbing)将会加盟中美合拍片《变形金刚4》(Transformers 4),不过目前还不清楚她会扮演什么角色,戏份多少。李冰冰1973年在哈尔滨出生,主演过《风声》、《天下无贼》等国产片,国内观众对她已是十分熟悉,近些年她开始转战海外市场,先后出演了《功夫之王》(The Forbidden Kingdom)、《雪花密扇》(Snow Flower and the Secret Fan)、《生化危机5》(Resident Evil: Retribution)等合拍片和英语影片,尤其是在《生化危机5》中扮演艾达·王(Ada Wong)更是让她打开了国际知名度。《变形金刚》系列电影是中国最受欢迎的好莱坞系列电影之一,2011年的《变形金刚3》(Transformers 3 Dark of the Moon)曾在中国大陆取得了1.65亿美元的票房收入。有鉴于此,在拍摄《变形金刚4》的时候,派拉蒙公司和导演迈克尔·贝(Michael Bay)特意选择与CCTV6电影频道(CCTV6/China Movie Channel)合作,不仅在中国取景拍摄部分场面,还将邀请一些中国演员出演配角。目前《变形金刚4》已经有若干人类角色名花有主,其中美国女演员妮可拉·佩尔茨(Nicola Peltz)将扮演一名高中女生,她也是这一集的主角;马克·沃尔伯格(Mark Wahlberg)将饰演她的父亲,爱尔兰男演员杰克·瑞诺(Jack Reynor)则将饰演她的男友,一位得克萨斯赛车手。《变形金刚4》将于2014年6月27日上映,在这一集里,有一群商人和科学家试图利用变形金刚的技术,将人类科技推向超出他们控制能力的极限。与此同时,一个古老而又强大的变形金刚力量正把目标瞄向了地球,一场正与邪、自由与奴役的史诗冒险战争即将展开。
《好莱坞通讯》(The Hollywood Repoter)今天确认我国影星李冰冰(Li Bingbing)将会加盟中美合拍片《变形金刚4》(Transformers 4),不过目前还不清楚她会扮演什么角色,戏份多少。李冰冰1973年在哈尔滨出生,主演过《风声》、《天下无贼》等国产片,国内观众对她已是十分熟悉,近些年她开始转战海外市场,先后出演了《功夫之王》(The Forbidden Kingdom)、《雪花密扇》(Snow Flower and the Secret Fan)、《生化危机5》(Resident Evil: Retribution)等合拍片和英语影片,尤其是在《生化危机5》中扮演艾达·王(Ada Wong)更是让她打开了国际知名度。《变形金刚》系列电影是中国最受欢迎的好莱坞系列电影之一,2011年的《变形金刚3》(Transformers 3 Dark of the Moon)曾在中国大陆取得了1.65亿美元的票房收入。有鉴于此,在拍摄《变形金刚4》的时候,派拉蒙公司和导演迈克尔·贝(Michael Bay)特意选择与CCTV6电影频道(CCTV6/China Movie Channel)合作,不仅在中国取景拍摄部分场面,还将邀请一些中国演员出演配角。目前《变形金刚4》已经有若干人类角色名花有主,其中美国女演员妮可拉·佩尔茨(Nicola Peltz)将扮演一名高中女生,她也是这一集的主角;马克·沃尔伯格(Mark Wahlberg)将饰演她的父亲,爱尔兰男演员杰克·瑞诺(Jack Reynor)则将饰演她的男友,一位得克萨斯赛车手。《变形金刚4》将于2014年6月27日上映,在这一集里,有一群商人和科学家试图利用变形金刚的技术,将人类科技推向超出他们控制能力的极限。与此同时,一个古老而又强大的变形金刚力量正把目标瞄向了地球,一场正与邪、自由与奴役的史诗冒险战争即将展开。
美国动画电影七成收入来自版权开发,而我国动画电影绝大部分收入仍来自票房,票房之外年产值超过千亿元的市场还是一座待挖的金矿。随着互联网深度参与动画电影投资、开发、运营与销售,我国动画电影的版权开发面临哪些机遇,还存在哪些问题,该如何借鉴国外动画电影的版权开发模式?本版报道结合近期举办的中国国际动漫节上的最新动态,以期对上述问题一一解答,希望能对国内动画电影新生态下的“大版权”开发有所启示。第十一届中国国际动漫节日前在杭州闭幕。此次动漫节共达成动漫合作项目逾148亿元人民币,其中包括动画电影在内的版权授权合作意向成交项目113个,成为动漫节的一大亮点。大动画,新生态,在跨越融合形式之下,富含版权金矿的动画电影备受业内外资本青睐,互联网、金融、电商等的强势介入推动动画电影呈现新生态,众筹、版权征集、互联网营销等进一步扩大了动画电影的版权内涵与外延,催生更多版权开发模式。然而,相比美国动画电影70%左右的收入来自版权开发,我国动画电影的绝大部分收入仍依靠票房。据了解,我国动漫衍生品市场每年拥有超过千亿元产值的市场空间,而90%的份额被国外动漫形象占据。如何在这片蓝海中开疆拓土,国产动画电影还有很长的路要走。互联网参与动画电影呈现新生态近年来,除大型专业影视公司如中影股份、上影集团、万达影业等纷纷涉水动画电影业务外,腾讯、百度、阿里巴巴、优酷土豆等互联网公司也相继进军这一领域,微信电影票、格瓦拉、猫眼电影等电商开始参与动画电影的营销推广,甚至出品发行业务。互联网参与动画电影投资、开发、运营与销售,不仅能借助大数据对前期用户需求进行挖掘,定制和优化电影产品,其流量转化、互动以及平台传播与整合的先天优势,可以将电影链条与关联产业进行链接,国产动画电影呈现出新的发展态势。“在新生态下,动画电影版权开发具有无限可能性,业界要看重票房之外的收入,这才是动画电影的‘蓝海’。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿表示,与真人电影相比,动画电影开发版权价值的优势更加明显。他以迪士尼的经典动画电影《功夫熊猫》为例,指出动画形象是无国界的,全世界的孩子都看得懂,文化折扣比较小,并且动画形象永远年轻、活泼,并能零片酬地服务于电影项目,这是真人明星不具备的优势。另外,动画形象比真人明星更具亲和力,更适合开发不同类型的衍生产品。开发动画电影的版权已开始受到国内业界的重视。去年的动漫节首次提出了动画、漫画、游戏相融合的概念,举行了为期一天的版权对接活动,其中版权拍卖额达到几千万元,有多部优秀动漫的版权被游戏公司买走。中国国际动漫节节展办公室负责人刘长征介绍,今年,动漫节进一步扩大了版权交易范围,推出为期两天的动画、漫画、游戏、网络文学的版权交易,有240多家动画知名品牌、20多家网络文学网站参与,一些优秀作品的版权买到上千万元人民币。浙江中南卡通股份有限公司是国内开发动漫版权较早并取得成效的一家企业,其基于动漫作品《魔幻仙踪》已推出动画电影、电视动画片、舞台剧、水幕电影等,开发同一版权的多种业态产品。该公司总经理沈玉良表示,目前,他们以自主知识产权为核心,开发了一系列的衍生产品和服务,如玩具、文具,主题公园等,希望能够带动公司品牌及盈利模式的提升,打造出一条完整的产业链。多问题掣肘版权开发待业界齐发力但在朱玉卿看来,国内业界的努力还远远不够。近年来,《综艺报》多次举行活动,为动画电影人搭建与院线、电视台及电商的交流平台,他也一直在呼吁制作人要重视版权开发。去年,一部《冰雪奇缘》动画片风靡全球,衍生品更是受到粉丝的追捧。《综艺报》发布的《2014中国动画电影发展报告》显示,去年,该片中女主角安娜和艾莎所穿的公主裙仅在美国就售出300万条,带来4.5亿美元的收入。除了传统的化妆品、服装、玩偶、道具等衍生品之外,迪士尼还发布了16款全新的“冰雪奇缘”主题食品以及医疗保健品等。反观我国,动画电影的主要收入还依靠票房,只有“喜羊羊”“熊出没”系列成功从电视走向大银幕,并带动了版权开发。“目前,国内很多动画电影企业做衍生品,大多是作为电影的促销品出现的。院线之外的收入主要是游戏,如《秦时明月》《赛尔号》的游戏,《洛克王国》的网络社区游戏都取得一定的成就,而附加值相对高的服装等并没有得到大量的开发。”朱玉卿认为,导致这一现状的原因主要是一些企业版权开发意识不足;动画形象不够强大,品牌号召力不足,很难进入消费系统;另外,目前国内缺乏专业的团队能够将动画形象开发并成功推向市场。《2014中国动画电影发展报告》指出,目前国内有些企业虽然想做衍生品,但动画电影产品知名度不足或内容、形象设计差,自身不具备产品研发能力或缺少渠道。电影衍生品的开发与销售专业性较强,要结合电影产品的自身特性、上映档期、整体宣传方案、产品销售渠道、受众消费行为等才能确定产品品类、外形、功能与定价等。朱玉卿认为,开发动画电影版权资源,首先需要动画企业加大创新,制作出具有国际水准的动画电影,打造出优秀的动画形象,并借助专业团队开发运营,提升动画品牌,实现版权的品牌化效应,并注重国际市场的开发,才能获得更多的票房之外的商业利益。在此次动漫节上,除版权专场交易外,还特设多场海外专场购片会等国际交流合作活动,吸引美国、日本、韩国等动画公司与机构参与。刘长征表示,动漫节将逐步搭建更大的版权合作平台,促进全产业链的合作,以及国际间的版权合作与交流。完善产业链期待中国的“孩之宝”业内人士认为,动画电影理想盈利模式,是三成收益来自票房,七成来自衍生品市场上的版权授权。而我国动画电影难以打破版权开发的困局,除作品创作水平较低外,还在于缺乏衍生品专业开发运营团队,尚未形成完整的产业链。在美国,迪士尼专注于动画形象的创作,自己并不开发周边产品,所有衍生品都是通过授权给各个玩具公司去运作。孩之宝是全球第二大玩具厂商,其专业的制作让《变形金刚》成为经典玩具,并通过运作让玩具销售与电影票房形成互动,共同推进整个产业链做大做强。反观我国正缺乏这样强大的专业公司。《综艺报》电影中心总经理朱玉卿介绍,虽然国内也有奥飞这样的专业公司,但他们主要开发自己的衍生品,与其他公司的合作并不多。很多动画电影衍生品是由小企业运作的,有的甚至还是手工作坊。因精力有限,只是简单地开发出一些促销品,这样衍生品的品质就很难得到提升。《2014中国动画电影发展报告》显示,我国在动画电影衍生品的开发模式上,56%的企业选择与专业公司相结合的开发模式;36%的企业选择外包模式,寻找专业的公司合作,还有8%为自己开发。在衍生品开发运营过程中,他们常常会遇到很多问题,如缺少运营人员、缺少运营经验和资源、市场上缺少专业的公司帮助运营、知识产权保护不力等,这些问题说明绝大部分动漫企业市场运营能力不足,需要进一步细分市场并有待专业化运营公司的出现。“我国衍生品制作运营环节还很薄弱,单靠动画电影公司很难支撑起整个产业链,希望尽快出现像孩之宝这样强大的专业公司,整个产业链携起手来共同努力,完善产业链条,推动国产动画电影产业做大做强。”朱玉卿呼吁。
美国动画电影七成收入来自版权开发,而我国动画电影绝大部分收入仍来自票房,票房之外年产值超过千亿元的市场还是一座待挖的金矿。随着互联网深度参与动画电影投资、开发、运营与销售,我国动画电影的版权开发面临哪些机遇,还存在哪些问题,该如何借鉴国外动画电影的版权开发模式?本版报道结合近期举办的中国国际动漫节上的最新动态,以期对上述问题一一解答,希望能对国内动画电影新生态下的“大版权”开发有所启示。第十一届中国国际动漫节日前在杭州闭幕。此次动漫节共达成动漫合作项目逾148亿元人民币,其中包括动画电影在内的版权授权合作意向成交项目113个,成为动漫节的一大亮点。大动画,新生态,在跨越融合形式之下,富含版权金矿的动画电影备受业内外资本青睐,互联网、金融、电商等的强势介入推动动画电影呈现新生态,众筹、版权征集、互联网营销等进一步扩大了动画电影的版权内涵与外延,催生更多版权开发模式。然而,相比美国动画电影70%左右的收入来自版权开发,我国动画电影的绝大部分收入仍依靠票房。据了解,我国动漫衍生品市场每年拥有超过千亿元产值的市场空间,而90%的份额被国外动漫形象占据。如何在这片蓝海中开疆拓土,国产动画电影还有很长的路要走。互联网参与动画电影呈现新生态近年来,除大型专业影视公司如中影股份、上影集团、万达影业等纷纷涉水动画电影业务外,腾讯、百度、阿里巴巴、优酷土豆等互联网公司也相继进军这一领域,微信电影票、格瓦拉、猫眼电影等电商开始参与动画电影的营销推广,甚至出品发行业务。互联网参与动画电影投资、开发、运营与销售,不仅能借助大数据对前期用户需求进行挖掘,定制和优化电影产品,其流量转化、互动以及平台传播与整合的先天优势,可以将电影链条与关联产业进行链接,国产动画电影呈现出新的发展态势。“在新生态下,动画电影版权开发具有无限可能性,业界要看重票房之外的收入,这才是动画电影的‘蓝海’。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿表示,与真人电影相比,动画电影开发版权价值的优势更加明显。他以迪士尼的经典动画电影《功夫熊猫》为例,指出动画形象是无国界的,全世界的孩子都看得懂,文化折扣比较小,并且动画形象永远年轻、活泼,并能零片酬地服务于电影项目,这是真人明星不具备的优势。另外,动画形象比真人明星更具亲和力,更适合开发不同类型的衍生产品。开发动画电影的版权已开始受到国内业界的重视。去年的动漫节首次提出了动画、漫画、游戏相融合的概念,举行了为期一天的版权对接活动,其中版权拍卖额达到几千万元,有多部优秀动漫的版权被游戏公司买走。中国国际动漫节节展办公室负责人刘长征介绍,今年,动漫节进一步扩大了版权交易范围,推出为期两天的动画、漫画、游戏、网络文学的版权交易,有240多家动画知名品牌、20多家网络文学网站参与,一些优秀作品的版权买到上千万元人民币。浙江中南卡通股份有限公司是国内开发动漫版权较早并取得成效的一家企业,其基于动漫作品《魔幻仙踪》已推出动画电影、电视动画片、舞台剧、水幕电影等,开发同一版权的多种业态产品。该公司总经理沈玉良表示,目前,他们以自主知识产权为核心,开发了一系列的衍生产品和服务,如玩具、文具,主题公园等,希望能够带动公司品牌及盈利模式的提升,打造出一条完整的产业链。多问题掣肘版权开发待业界齐发力但在朱玉卿看来,国内业界的努力还远远不够。近年来,《综艺报》多次举行活动,为动画电影人搭建与院线、电视台及电商的交流平台,他也一直在呼吁制作人要重视版权开发。去年,一部《冰雪奇缘》动画片风靡全球,衍生品更是受到粉丝的追捧。《综艺报》发布的《2014中国动画电影发展报告》显示,去年,该片中女主角安娜和艾莎所穿的公主裙仅在美国就售出300万条,带来4.5亿美元的收入。除了传统的化妆品、服装、玩偶、道具等衍生品之外,迪士尼还发布了16款全新的“冰雪奇缘”主题食品以及医疗保健品等。反观我国,动画电影的主要收入还依靠票房,只有“喜羊羊”“熊出没”系列成功从电视走向大银幕,并带动了版权开发。“目前,国内很多动画电影企业做衍生品,大多是作为电影的促销品出现的。院线之外的收入主要是游戏,如《秦时明月》《赛尔号》的游戏,《洛克王国》的网络社区游戏都取得一定的成就,而附加值相对高的服装等并没有得到大量的开发。”朱玉卿认为,导致这一现状的原因主要是一些企业版权开发意识不足;动画形象不够强大,品牌号召力不足,很难进入消费系统;另外,目前国内缺乏专业的团队能够将动画形象开发并成功推向市场。《2014中国动画电影发展报告》指出,目前国内有些企业虽然想做衍生品,但动画电影产品知名度不足或内容、形象设计差,自身不具备产品研发能力或缺少渠道。电影衍生品的开发与销售专业性较强,要结合电影产品的自身特性、上映档期、整体宣传方案、产品销售渠道、受众消费行为等才能确定产品品类、外形、功能与定价等。朱玉卿认为,开发动画电影版权资源,首先需要动画企业加大创新,制作出具有国际水准的动画电影,打造出优秀的动画形象,并借助专业团队开发运营,提升动画品牌,实现版权的品牌化效应,并注重国际市场的开发,才能获得更多的票房之外的商业利益。在此次动漫节上,除版权专场交易外,还特设多场海外专场购片会等国际交流合作活动,吸引美国、日本、韩国等动画公司与机构参与。刘长征表示,动漫节将逐步搭建更大的版权合作平台,促进全产业链的合作,以及国际间的版权合作与交流。完善产业链期待中国的“孩之宝”业内人士认为,动画电影理想盈利模式,是三成收益来自票房,七成来自衍生品市场上的版权授权。而我国动画电影难以打破版权开发的困局,除作品创作水平较低外,还在于缺乏衍生品专业开发运营团队,尚未形成完整的产业链。在美国,迪士尼专注于动画形象的创作,自己并不开发周边产品,所有衍生品都是通过授权给各个玩具公司去运作。孩之宝是全球第二大玩具厂商,其专业的制作让《变形金刚》成为经典玩具,并通过运作让玩具销售与电影票房形成互动,共同推进整个产业链做大做强。反观我国正缺乏这样强大的专业公司。《综艺报》电影中心总经理朱玉卿介绍,虽然国内也有奥飞这样的专业公司,但他们主要开发自己的衍生品,与其他公司的合作并不多。很多动画电影衍生品是由小企业运作的,有的甚至还是手工作坊。因精力有限,只是简单地开发出一些促销品,这样衍生品的品质就很难得到提升。《2014中国动画电影发展报告》显示,我国在动画电影衍生品的开发模式上,56%的企业选择与专业公司相结合的开发模式;36%的企业选择外包模式,寻找专业的公司合作,还有8%为自己开发。在衍生品开发运营过程中,他们常常会遇到很多问题,如缺少运营人员、缺少运营经验和资源、市场上缺少专业的公司帮助运营、知识产权保护不力等,这些问题说明绝大部分动漫企业市场运营能力不足,需要进一步细分市场并有待专业化运营公司的出现。“我国衍生品制作运营环节还很薄弱,单靠动画电影公司很难支撑起整个产业链,希望尽快出现像孩之宝这样强大的专业公司,整个产业链携起手来共同努力,完善产业链条,推动国产动画电影产业做大做强。”朱玉卿呼吁。
1905电影网讯 近日,《忍者神龟2》在纽约热拍,梅根·福克斯现身片场在拍戏间隙补妆,而威尔·阿奈特抱着孩子,一副“专业奶爸”的模样。此前阿兰·里奇森与诺尔·费舍穿上动作捕捉特制衣拍戏的片场照曾吸引不少影迷,梅根·福克斯与男主演嬉戏打闹,几人相处十分融洽。此前维秘超模亚历桑德拉·安布罗休曾现身与威尔·阿奈特对戏,身材绝佳的安布罗休穿低胸亮片裙出镜,显得非常自信。而梅根·福克斯在片场通常穿吊带背心和牛仔裤,与安布罗休相比在着装上略逊一筹。著名女演员劳拉·琳尼不久前也亮相片场,就连《变形金刚》系列中的“大黄蜂”也来客串。导演迈克尔·贝担任《忍者神龟2》的制片,梅根·福克斯、威尔·阿奈特、阿兰·里奇森、诺尔·费舍等明星任影片主演,电影定于2016年6月3日在北美上映,国内有望引进。
1905电影网讯 近日,《忍者神龟2》在纽约热拍,梅根·福克斯现身片场在拍戏间隙补妆,而威尔·阿奈特抱着孩子,一副“专业奶爸”的模样。此前阿兰·里奇森与诺尔·费舍穿上动作捕捉特制衣拍戏的片场照曾吸引不少影迷,梅根·福克斯与男主演嬉戏打闹,几人相处十分融洽。此前维秘超模亚历桑德拉·安布罗休曾现身与威尔·阿奈特对戏,身材绝佳的安布罗休穿低胸亮片裙出镜,显得非常自信。而梅根·福克斯在片场通常穿吊带背心和牛仔裤,与安布罗休相比在着装上略逊一筹。著名女演员劳拉·琳尼不久前也亮相片场,就连《变形金刚》系列中的“大黄蜂”也来客串。导演迈克尔·贝担任《忍者神龟2》的制片,梅根·福克斯、威尔·阿奈特、阿兰·里奇森、诺尔·费舍等明星任影片主演,电影定于2016年6月3日在北美上映,国内有望引进。
迪士尼/皮克斯出品的《怪兽大学》将获得第17届好莱坞电影奖(Annual Hollywood Film Awards)“动画奖”,华纳兄弟出品的的《环太平洋》将获得“视觉效果奖”,该奖将于10月21日在贝弗利颁发。 迪士尼/皮克斯出品的《怪兽大学》将获得第17届好莱坞电影奖(Annual Hollywood Film Awards)“动画奖”,华纳兄弟出品的的《环太平洋》将获得“视觉效果奖”,该奖将于10月21日在贝弗利颁发。上述两个奖项将分别授予《怪兽大学》的导演丹·斯凯龙和制片古里·李(Kori Rae)、《环太平洋》的视效总监约翰·诺尔(John Knoll)。好莱坞电影奖旨在奖励“对娱乐产业做出突出贡献的个人或团体”,是每年奥斯卡的早期风向标之一,对奥斯卡提名的预测十分准确。在过去10年里,好莱坞电影奖获奖者共计被提名96次奥斯卡奖,其中有34次获得了奥斯卡。好莱坞电影奖旨在奖励“对娱乐产业做出突出贡献的个人或团体”,是每年奥斯卡的早期风向标之一,对奥斯卡提名的预测十分准确。在过去10年里,好莱坞电影奖获奖者共计被提名96次奥斯卡奖,其中有34次获得了奥斯卡。此前几届动画奖的获奖者包括《机器人总动员》(2008)、《飞屋环游记》(2009)、《玩具总动员3》(2010)、《兰戈》(2011)和《守护者联盟》(2012)。视觉效果奖则曾由《钢铁侠》(2008)、《钢铁侠2》(2010)、《变形金刚3》(2011)以及《复仇者联盟》(2012)获得。“《怪兽大学》的动画和故事反映了皮克斯的创意和伟大,约翰·诺尔在《环太平洋》中的工作为视觉效果树立了一个新标准——无论是机器人还是怪兽都被塑造得栩栩如生。”好莱坞电影奖创始人卡洛斯·德·阿布雷乌(Carlos de Abreu)告诉记者。
迪士尼/皮克斯出品的《怪兽大学》将获得第17届好莱坞电影奖(Annual Hollywood Film Awards)“动画奖”,华纳兄弟出品的的《环太平洋》将获得“视觉效果奖”,该奖将于10月21日在贝弗利颁发。 迪士尼/皮克斯出品的《怪兽大学》将获得第17届好莱坞电影奖(Annual Hollywood Film Awards)“动画奖”,华纳兄弟出品的的《环太平洋》将获得“视觉效果奖”,该奖将于10月21日在贝弗利颁发。上述两个奖项将分别授予《怪兽大学》的导演丹·斯凯龙和制片古里·李(Kori Rae)、《环太平洋》的视效总监约翰·诺尔(John Knoll)。好莱坞电影奖旨在奖励“对娱乐产业做出突出贡献的个人或团体”,是每年奥斯卡的早期风向标之一,对奥斯卡提名的预测十分准确。在过去10年里,好莱坞电影奖获奖者共计被提名96次奥斯卡奖,其中有34次获得了奥斯卡。好莱坞电影奖旨在奖励“对娱乐产业做出突出贡献的个人或团体”,是每年奥斯卡的早期风向标之一,对奥斯卡提名的预测十分准确。在过去10年里,好莱坞电影奖获奖者共计被提名96次奥斯卡奖,其中有34次获得了奥斯卡。此前几届动画奖的获奖者包括《机器人总动员》(2008)、《飞屋环游记》(2009)、《玩具总动员3》(2010)、《兰戈》(2011)和《守护者联盟》(2012)。视觉效果奖则曾由《钢铁侠》(2008)、《钢铁侠2》(2010)、《变形金刚3》(2011)以及《复仇者联盟》(2012)获得。“《怪兽大学》的动画和故事反映了皮克斯的创意和伟大,约翰·诺尔在《环太平洋》中的工作为视觉效果树立了一个新标准——无论是机器人还是怪兽都被塑造得栩栩如生。”好莱坞电影奖创始人卡洛斯·德·阿布雷乌(Carlos de Abreu)告诉记者。
THX正式进入中国 2014年9月,由THX全面资质认证的中国首个“中国巨幕”(CGS)影院,对外宣称已经进入技术调试阶段,这标志着这个以严格和完整著称的观影体验评测体系品牌终于要进驻中国了。这对于一部分钻研此道的骨灰级影迷绝对是个利好消息,很多人自家的家庭影院早已和这个品牌亲密接触了。但对于大多数普通观众来说,他们可能并不知道看3D电影屏幕很暗、隔壁影厅的声音穿墙而来,其实都是影院设备不佳的问题,而影院通常对此视而不见。但在中国电影市场飞速发展的阶段,这样信息不对称的模式已经行不通了,随着银幕数不断增加、观众越来越见多识广,影院之间想要在激烈竞争中保持不败,通过技术升级提高观众的观影体验已经是绕不过去的一个台阶。正是因此,对于成立30年后才来到中国的THX,这正是他们最好的机会,因为现在的中国电影市场和观影群体,就像30年前的美国一样,拥有大片未经耕耘的处女地。“我对现在的电影市场非常期待,因为有越来越多的新技术出现,相对于30年前的美国来说,中国市场肯定会发展得非常快”,THX技术总监史蒂夫·马兹充满信心地对告诉我们。史蒂夫揭秘:中国影院设备很先进,但维护做得不够 记者:您在中国看过电影吗,在你的印象中有没有非常好或者比较糟糕的观影经历?史蒂夫:我上一次从美国过来出差的时候看过电影。我在两家影院看过,一个比较好,一个比较糟糕,我坐在有些影厅里竟然能够听到旁边影厅里的声音,它们之间的确存在一些差别。所以这对THX来说是一个机会,带来我们的先进技术,把导演最初想要表达的东西传达给观众。这也是THX一直想要传达给客户的。记者:在您看来,对中国观众来说,不好的试听效果对于观赏像《变形金刚4》和《阿凡达》这样的电影来说会损失哪些乐趣?史蒂夫:THX能够做到的就是把环绕立体声通过正确的音响和喇叭来传达给观众,这样你就不会听到隔壁影厅的杂音之类的,这是我们最引以为傲的事情。喇叭调音、房间墙壁反射的调节都要放到一起,THX要做的就是把各种设备融合在一起的效果调到最好。记者:我想请您再说一些细节的东西,可否用一部电影举例,中国影院设备普遍的效果跟美国影院中间的差别大概有多大?史蒂夫:我就用《蜘蛛侠2》举例吧,这部影片里面有很多低音,还有很多音乐。我在很多国家旅行的过程中都看过,我觉得在THX认证的影院里,音乐会变得更加有力,你就会被导演原来想表达的东西触动到,它会把这个情绪给你激发起来。在一些没有这个设备的影院里,你可能无法体会到他当时的那种心情,它是比较侧重这个观影的感受。记者:据我所知在上海会诞生第一个由THX认证的影厅了,而且还是中国巨幕,技术调试过程中有没有一些困难?史蒂夫:位于上海的这家影院大家可以期待一下。这个工作本身对于双方来说都是一个学习,我对于中国影院的构造了解得更多了,也带给了中方这些工作人员我们的技术和先进理念,双方都是在磨合,工作得非常开心。记者:跟中国工作人员在技术理念上有没有很大的差别?史蒂夫:我觉得任何跟新工作伙伴接触的时候都没有特别的困难,都是一个相互学习的过程,中国的技术工程师也会有自己的方法和自己的经验,我们也有我们的方法和经验,大家能够协作把这个事情完成,不管是在美国还是在中国,都不存在很大的困难。记者:中国观众的观影习惯一直在提高,THX肯定也会帮助大家改变,您觉得中国观众对观影体验的要求跟国际接轨大概需要多长时间? 史蒂夫:因为我接触中国观众的时间也不长,了解的情况也不是很多,所以我也没办法说大概需要多长时间。THX大概30年前创建,也有一个类似的过程,当年的THX也是帮助美国观众达到了更好的一个观影体验,所以我希望不管在美国、欧洲还是中国,都可以帮助到观众达到最好的观影体验,希望能够把这个观影体验带给全世界的观众。 记者:现在技术发展革新的速度比起30年前快了很多,那您认为中国市场相对30年前的美国观影体验提升的进程会不会加快很多?史蒂夫:THX大概用10年的时间实现了音响数字化,10年时间实现了影像的数字化,而最近的激光、3D很多新技术也在不断发展中,我对现在的电影市场非常期待,因为有越来越多的新技术出来,相对于30年前的美国来说,中国市场肯定会发展得非常快。这些新技术带给了大家一个新的格局。对于导演来说,原来的时候很多东西不是数码的就做不了,但是对现在的电影工作者来说就可以实现更多的可能性,他们能讲的故事会更多,想象力可以更加完善的表现出来。THX的宗旨就是要帮助这些导演能够实现他们想要表达给观众的这些东西。记者:还有一个问题,据说在中国很多设备是很好的,但是最大的问题是维护方面做得不够,可以给我们介绍一下THX在这方面的主要工作内容吗?史蒂夫:只要认证了这个电影院之后,每一年我们都会重新回来做测试维护,每一年都会做。记者:测试维护和技术创新在THX的工作中是怎样一个比重?史蒂夫:是这样的,维护的工作是由影院来做的,我们只是过来做测试,测试完了以后会告诉影院的拥有者哪些地方是不合格的,如果你想要继续得到我们的认证,就需要针对不合格的地方进行改善。记者:最后一个问题可能有点私人,我想请您介绍下在听觉效果的领域,目前技术上最前沿最疯狂的设想是什么?史蒂夫:我们目前的音响技术可能是在一个革新的进程中,很可能在工作室里面做出来的声音如果直接应到大银幕上面,比如说现在当我们看到3D电影时,因为是立体效果,不同人物和物体和你的距离都不一样,那么接下来很可能实现的就是这些人物和物体都能发出各自的声音。我个人是非常期待的。
THX正式进入中国 2014年9月,由THX全面资质认证的中国首个“中国巨幕”(CGS)影院,对外宣称已经进入技术调试阶段,这标志着这个以严格和完整著称的观影体验评测体系品牌终于要进驻中国了。这对于一部分钻研此道的骨灰级影迷绝对是个利好消息,很多人自家的家庭影院早已和这个品牌亲密接触了。但对于大多数普通观众来说,他们可能并不知道看3D电影屏幕很暗、隔壁影厅的声音穿墙而来,其实都是影院设备不佳的问题,而影院通常对此视而不见。但在中国电影市场飞速发展的阶段,这样信息不对称的模式已经行不通了,随着银幕数不断增加、观众越来越见多识广,影院之间想要在激烈竞争中保持不败,通过技术升级提高观众的观影体验已经是绕不过去的一个台阶。正是因此,对于成立30年后才来到中国的THX,这正是他们最好的机会,因为现在的中国电影市场和观影群体,就像30年前的美国一样,拥有大片未经耕耘的处女地。“我对现在的电影市场非常期待,因为有越来越多的新技术出现,相对于30年前的美国来说,中国市场肯定会发展得非常快”,THX技术总监史蒂夫·马兹充满信心地对告诉我们。史蒂夫揭秘:中国影院设备很先进,但维护做得不够 记者:您在中国看过电影吗,在你的印象中有没有非常好或者比较糟糕的观影经历?史蒂夫:我上一次从美国过来出差的时候看过电影。我在两家影院看过,一个比较好,一个比较糟糕,我坐在有些影厅里竟然能够听到旁边影厅里的声音,它们之间的确存在一些差别。所以这对THX来说是一个机会,带来我们的先进技术,把导演最初想要表达的东西传达给观众。这也是THX一直想要传达给客户的。记者:在您看来,对中国观众来说,不好的试听效果对于观赏像《变形金刚4》和《阿凡达》这样的电影来说会损失哪些乐趣?史蒂夫:THX能够做到的就是把环绕立体声通过正确的音响和喇叭来传达给观众,这样你就不会听到隔壁影厅的杂音之类的,这是我们最引以为傲的事情。喇叭调音、房间墙壁反射的调节都要放到一起,THX要做的就是把各种设备融合在一起的效果调到最好。记者:我想请您再说一些细节的东西,可否用一部电影举例,中国影院设备普遍的效果跟美国影院中间的差别大概有多大?史蒂夫:我就用《蜘蛛侠2》举例吧,这部影片里面有很多低音,还有很多音乐。我在很多国家旅行的过程中都看过,我觉得在THX认证的影院里,音乐会变得更加有力,你就会被导演原来想表达的东西触动到,它会把这个情绪给你激发起来。在一些没有这个设备的影院里,你可能无法体会到他当时的那种心情,它是比较侧重这个观影的感受。记者:据我所知在上海会诞生第一个由THX认证的影厅了,而且还是中国巨幕,技术调试过程中有没有一些困难?史蒂夫:位于上海的这家影院大家可以期待一下。这个工作本身对于双方来说都是一个学习,我对于中国影院的构造了解得更多了,也带给了中方这些工作人员我们的技术和先进理念,双方都是在磨合,工作得非常开心。记者:跟中国工作人员在技术理念上有没有很大的差别?史蒂夫:我觉得任何跟新工作伙伴接触的时候都没有特别的困难,都是一个相互学习的过程,中国的技术工程师也会有自己的方法和自己的经验,我们也有我们的方法和经验,大家能够协作把这个事情完成,不管是在美国还是在中国,都不存在很大的困难。记者:中国观众的观影习惯一直在提高,THX肯定也会帮助大家改变,您觉得中国观众对观影体验的要求跟国际接轨大概需要多长时间? 史蒂夫:因为我接触中国观众的时间也不长,了解的情况也不是很多,所以我也没办法说大概需要多长时间。THX大概30年前创建,也有一个类似的过程,当年的THX也是帮助美国观众达到了更好的一个观影体验,所以我希望不管在美国、欧洲还是中国,都可以帮助到观众达到最好的观影体验,希望能够把这个观影体验带给全世界的观众。 记者:现在技术发展革新的速度比起30年前快了很多,那您认为中国市场相对30年前的美国观影体验提升的进程会不会加快很多?史蒂夫:THX大概用10年的时间实现了音响数字化,10年时间实现了影像的数字化,而最近的激光、3D很多新技术也在不断发展中,我对现在的电影市场非常期待,因为有越来越多的新技术出来,相对于30年前的美国来说,中国市场肯定会发展得非常快。这些新技术带给了大家一个新的格局。对于导演来说,原来的时候很多东西不是数码的就做不了,但是对现在的电影工作者来说就可以实现更多的可能性,他们能讲的故事会更多,想象力可以更加完善的表现出来。THX的宗旨就是要帮助这些导演能够实现他们想要表达给观众的这些东西。记者:还有一个问题,据说在中国很多设备是很好的,但是最大的问题是维护方面做得不够,可以给我们介绍一下THX在这方面的主要工作内容吗?史蒂夫:只要认证了这个电影院之后,每一年我们都会重新回来做测试维护,每一年都会做。记者:测试维护和技术创新在THX的工作中是怎样一个比重?史蒂夫:是这样的,维护的工作是由影院来做的,我们只是过来做测试,测试完了以后会告诉影院的拥有者哪些地方是不合格的,如果你想要继续得到我们的认证,就需要针对不合格的地方进行改善。记者:最后一个问题可能有点私人,我想请您介绍下在听觉效果的领域,目前技术上最前沿最疯狂的设想是什么?史蒂夫:我们目前的音响技术可能是在一个革新的进程中,很可能在工作室里面做出来的声音如果直接应到大银幕上面,比如说现在当我们看到3D电影时,因为是立体效果,不同人物和物体和你的距离都不一样,那么接下来很可能实现的就是这些人物和物体都能发出各自的声音。我个人是非常期待的。