赢家果然还是国产动漫产业

2015
04/07
22:27

中国动漫产业新闻网

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在整个一周,我们已经被文化部整治暴恐动漫的消息刷屏,有拍手叫好的,有无奈无语的,那么那么这件事最初是怎样形成的呢?那些日本动画就要和我们说再见了吗?难道大和谐时代即将来临? 现在小编就从头说起,浅析一下整治暴恐动漫这件事儿。

起因:日本动画传播无限制

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,准确来说,很多现实无法表现出的灵魂精神却能隐藏在常人看不懂的画作中,而这些灵魂互相交织,便成为了最初以翻页为主的动起来的画作,也就是动画,而这个产业流传至今已有百余年的历史。

因色情而被下架的《刀剑神域》

毫无疑问,作为此次事件的根源就是名为‘日本动画’这个生物了,在很多年轻人眼里,她是属于‘萌即是正义,燃即是真理’的特殊存在,然而在更多人眼里,她们是摧毁孩子纯洁内心的恶魔,她能使孩子们色情,能使孩子们暴力,能让社会变得动乱,能让宇宙没有真理,然而说了半天废话,我们却没有办法反驳这些看似‘废话’的语言,因为你只能证明自己不是个孩子。

就目前而言,世界上的动画主流便以日本和美国动画为主了,美国动画特色十足,适合全年龄观看,日本动画广域流传,但年龄限制上有着严格的等级构架,那么问题就来了,在没有分级制度的中国,日本动漫是每个人在键盘敲打几字就能浏览的大众作品,那么不然而然,此举造成很多限制级内容大面积流通,这也是这次事件的主导火索。

  诱因:低龄儿童也是动漫群体之一

有一种队友叫做小学生,这一般是对游戏里报复社会的思想不成熟人群的‘称谓’,然而实际上,思想不成熟的人是完全没有自主观念的,他们不知道好坏,或许看到什么就会模仿什么,比如因为观看喜羊羊而在现实里烧烤小伙伴,甚至用剪刀减断擦窗工的缆绳,这都是动画带来的负面影响,就像此次事件中提到,如果小学生看了《东京残响》学会了,那不是对社会造成了极大的威胁?所以当然要杜绝掉日本动画了!

因暴恐而被下架的《东京残响》

如果你不想放任一把刀架在脖颈旁边,那么就只能把这把刀夺走扔掉,或者让它离我们远些,更何况这把刀是架在祖国未来的花朵,那些年幼的孩子们身上!

反对:家长不能接受低俗动画肆意传播

然而事情的真相只有一个,那就是小学生的父母和不明真相的围观群众,他们往往是日本动漫反对者的主要群体,他们认为日本动漫和游戏等休闲娱乐的产业是毒害青少年的产业,原因只因为二者占用了他们孩子的业余时间,影响了孩子们的学习时间,影响了他们的考试成绩,进而影响了他们的中考成绩,高考成绩,考大学的机会,未来的工作就业问题,养老等问题,总之一部日本动画能够影响一个孩子的方方面面,这是现在家长的主流思想。

因血腥而被下架的《寄生兽》

然而他们说的有错么?我们不能说没错,因为有些事情的确是这样发生的,家长担忧情有可原,除非你能保证看了动画还能考清华北大,否则这点毛病该挑还是挑,而他们能够做出的只有举报和投诉,结果国家决定整治这块产业,造成日本动画大面积下架,但是他们不该忽视目前动画产业的主流消费者和支持者们,那些年龄普遍在二十岁左右有了工作有了时间好不容易长大却又不让看动画的青年人群,说起来总有点躺枪的感觉。

指令:下架‘低俗’动画

如果一个人被抢了,他会报警么?如果十个人,百个人呢?如果有十万个父母表示自己孩子的学习成绩被日本动画抢走了呢?他们会选择报警,并且上面一定会受理,用通俗的话讲,这算个大案子了吧?那么我们要说整个动画下架事件,就是因为这样一个原因。

因暴力而被下架的《东京食尸鬼》

不免有人要说了,我们看动画的人那么多,这样下架了多不好,多伤害我们玻璃的心!然而你们不要忘了,一个孩子看动画,他有两个父母,两个父母还有两对老人,他们不支持你看动画,那么投票的话就是6:1,也就是说中国若是有一千万人看动画,就会有六千万人不同意,你说一千万人的意见才是真理,那么六千万人意见岂是吃干饭的?

于是文化部下达了命令,彻底清除日本动画中的色情、暴恐等非法元素,就像扫黄打黑一般,小编在看到动画下架名单时,都有一种‘卧槽看动画还犯法’的即视感,然后再一想,咦我不是18了么?

然而不是所有看动画的人都是18岁,分级制度一天不出,影视剧、动画等视听作品就没有18岁这一概念,那么要想打死你,依然是一棒子。

‘救世主’:部分动漫爱好者表现突出

这次下架事件中最为突出的可谓动漫爱好者,他们尝试着用自己的方式来守护自己所爱的动画,他们相信着‘萌即是正义,燃即是真理’,脑中充斥着动画并没有错,反对的都是渣渣等概念,说实话,有人的过激言语很难让人相信他不会做出过激行为,如果真炸了什么,这锅除了日本动画谁能背?

《一拳超人》虽然正能量满满,但激烈的打斗行为不免会存在暴力压迫他人服从的嫌疑

所以他们的行为几乎在这次事件中产生了反作用,虽然最终无法影响此次事件分毫,但他们的行为依旧展现了日本动画中负面影响,而且这些负面言论的成员大部分正是十四五岁思想不成熟的学生,就如最初所说,日本动画果然还是在孩子中间造成了极为不好的影响。

所以小编在此提示,小孩子就不要看暴漫了!

希望:能够拯救我们的只有我们自己

如果有心,如果还相信梦想,有些事情就应该尝试自己去改变,而不是坐在这里哭天喊地求爷爷告奶奶,现实不会因你而有一丝改变,动画下架事件或许就此结束,或许不会停息,亦可能打造一个新的环境新的世界,我们总是要相信前方是美好的,因为就算分级制度是扶不起的阿斗,难道不是还有我们么?说到底,当初叫嚣锁区几率99.5%的PS4,现在不也是随便畅玩么?所以还有什么奇迹不会发生呢!

《秒速五厘米》的经典情节属于很多人心目中的青春

有一句话叫什么?

——斩开荆棘,用我们自己的手来守护梦想!

赢家:果然还是国产动漫产业

如果要对这次动画下架事件做一个评论,小编不会说什么‘大快人心’,‘小屁孩看什么动画’,‘分级制度某年某月才会确立’这些事,小编想说的只有四个字——扶持国漫。

没错,回顾这些年整改的问题,最为成功的可谓网文和影视剧方面,前者扫除大量小黄文,后者完全开启了海外影视剧大版权时代,其实大家还记得前段时间上面对于国漫的整改吧,结果呢?

当年期待值很高的国漫《战斗装甲钢羽》也因各种原因放弃动画化

其实小编想过这个问题,如果有一天中国没有了日漫,会变成怎样?显而易见,很多人嘴中希望扶持的国漫绝对迎来了发展时机,或许有人说日本动漫就是好看,中国动漫就是垃圾,那么说明你还是没看过国漫,这种对比只是你所谓的臆想,小编可以明确地表示,中国目前已经有很多优秀的漫画创作人才,其中也包括大量曾经在日本留学,掌握动漫核心技术和题材的年轻人才,而现在有妖气以及腾讯漫画正在逐渐打开这个局面,全力营造中国动漫产业的发展。

曾经有人说过,如果中国早一点打开动漫市场,让动漫产业成为媲美日美那种大型经济产业,那么分级制度恐怕早就落实下来,事实便是如此,正是因为喜羊羊在中国确立了商业模式,在中国赚到了钱,打开了市场,低龄儿童动画才会如此发达,受到大家广泛喜爱,这你不得不承认,所以要怪中国动画产业不成熟,没有适合青年观看的优质动画,也要怪我们不肯掏腰包支持自己喜爱的事物,如果花费大量金钱制作动画反而赚不到钱,这笔钱算到谁头上?结果显而易见,投资方撤资,制作人自己承担后果,动画制作团队解散,年轻人梦想破灭,很现实很残忍,中国动漫产业现在就是这样。

所以想要改变这一切,只能靠我们自己努力,自己掏腰包扶持,自己改变那些喜好免费事物的人的观念,毕竟没有电影票,《复仇者联盟》几亿票房不过是个笑话,日本动画也是如此,做动画赔本就绝对不会出续作,而国产动画几乎是没有赚过钱的,而目前的状况几乎是日本动漫吊打国产动漫,这样等于变相降低了国产动漫的竞争力,最后的结果就导致国漫迟迟无法获得发展,永远是喜羊羊的那一套,那么选择下架日本动画,恐怕就是之前所言的含义了。

结束语:

首先我们要做个提问,在看完这篇文章后,你们是希望只看日本动漫,还是希望国产动漫在十年内发展成媲美日本动漫的地位呢?

我们可以这样想,为何PS4可以顺利入华?我想大家心中已经拥有很多解释,但是如果从这次事件的部分观点出发,我们或许能看到一点新的东西,那就是竞争力。

在当年中国游戏市场并不发达的时候减少了游戏主机的竞争力,导致中国网游以及PC端飞速发展,而现在即便PS4入华,那么在中国游戏市场的竞争环境中,并不能对PC端造成太大威胁,因为PC端的产业已经成型,群体已经固定。

通俗易懂的分级制度

那么我们可以说,如果现在通过政策卡掉日本动漫,十年后再引入进来,而国漫在这十年内发展并建立日本动漫无法替换的产业链和用户群体,那么这是一件好事还是坏事情呢?

那么说了这么多,很多人一定是不满的,因为女友和亲妈同时掉进水里并不是简单的选择,然而当下真就没有什么能够拯救动漫爱好者观看动画的方案么?

其实主意是有一个的,那么我们用假如的想法来说,放弃分级制度当它不存在,如果对国内的日本动画采取部分收费制度,我们用尺度较大的《high school dXd》做个例子,要求不高,20元全集,那么我们这样想,收费制度给出的限制都有什么?身份证实名认证,银行卡绑定,手机号绑定,支付密码多重保障,支付方式采用人民币而不是点卡,那么我们可以这么想,一个孩子实名认证的机会是多少?得到身份证的机会是多少?得到手机机会是多少?得到银行卡和密码机会是多少?我想一个小孩子做了这么多显眼的事,你家长要是对孩子这些行为一点察觉都没有,那么说明你作为家长是失职的,这个锅就得让家长来背。

或许这种方法不能杜绝部分未满18岁的少年观看动画,但是作为这个措施曾经的成果,网吧就是一个最好的例子,想当年,不管年龄只要两块钱就给开一台机子的黑网吧,到实名制验证后几乎成为关门停业的愁苦行业,这时的网吧产业可谓从天堂掉到地狱,但日本动画不同,如果在日本动画上面采用这种收费方案,那么既避免了低龄儿童观看大尺度日本动画的可能性,也能在日本动画身上赚到不菲的收益,虽然降低了动画的点击量,但我认为这对视频网站来说不是问题,而且这种行为更等于变相支持了动漫产业发展,何乐而不为呢?

那么最后对于这起动画下架事件,大家只要摆正客观公正的心态事情或许没有那么糟糕,毕竟有人停滞就有人在前进,其次,听风不是风,下雨说不定也能变成雹子,我们人人拥有一把握在别人手里的伞,虽然不确定何时能被风吹走,但至少知道伞的作用是用来驱档风雨就够了。

说句客观的话,有动画就看,瞎操什么心,若是没得看,我想你懂得!


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文化部官员首次回应整治暴恐动漫第一批查处名单

日前《文化部整治暴恐动漫第一批查处名单4月16日下架》的文章在网络上流传,而知名的日本动漫《海贼王》、《火影忍者》、《柯南》等纷纷中招。现在文化部官员首次回应这份名单,他表示还在查处中。这位文化部官员表示,目前还在查处部分日本动漫,而对于网上流传的查处名单他表示并不清楚来源。不过他表示也不能否认其真实性,不见得是假的,请等待公布名单。4月16日下架,文化部整治暴恐动漫第一批查处名单(疑似):1 《刀剑神域》 2 《寄生兽》 3 《东京食尸鬼》 4 《路人女主的养成方法》 5 《七大罪》 6 《七人魔法使》 7 《新妹魔王的契约者》 8 《黑之契约者》 9 《出包王女》 10 《恶魔高校DxD》 11 《约会大作战》 12 《樱花庄的宠物女孩》 13 《我的青春恋爱物语果然有问题》 14 《狼少女与黑王子》 15 《Another》 16 《BLOOD—C》 17 《回转企鹅罐》 18 《物语系列》 19 《数码宝贝》 20 《火影忍者》 21 《日在校园》 22 《缘之空》 23 《CLANNAD》 24 《Angel Beats!》 25 《轻音少女》 26 《偶像大师》 27 《AldnoahZero》 28 《Fate》(全部,除UBW第二季) 29 《学园默示录》 30 《恐怖残响》 31 《圣痕炼金士》(两季) 32 《Love Live!》(全部) 33 《管家后宫学园》 34 《R-15》 35 《Free!男子游泳部》(两季) 36 《铳皇无尽的法夫纳》 37 《我的脑内恋碍选项》 38 《幸腹涂鸦》 39 《星刻的龙骑士》 40 《斩!赤红之瞳》 41 《天体的秩序》 42 《魔弹之王与战姬》 43 《游戏人生》 44 《灰色的果实》 45 《圣剑使的禁咒咏唱》 46 《舰队collection》 47 《寒蝉鸣泣之时》(全部) 48 《尸体派对》 49 《三坪房间的侵略者》 50 《精灵使的剑舞》 51 《海贼王》(前500集) 52 《大图书馆的牧羊人》 53 《噬血狂袭》 54 《PUPA》 55 《零度战姬》(全部) 56 《黑白小姐》 57 《魔法少女小圆》(一季+剧场版) 58 《绝对双刃》 59 《美少女战士》(全部) 60 《暗芝居》(两季) 61 《黑执事》(全部) 62 《名侦探柯南》(TV前500集,剧场版前12部) 根据之前之前《文化部关停十家暴恐动漫网站》的消息,土豆、优酷、爱奇艺、乐视等多家动漫网站因涉嫌提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动,危害社会公德内容的网络动漫产品被列入查处名单,并有十家网站在此次查处中被关停。据悉,此次文化部重点查处的是含有暴恐内容,宣扬以暴制暴思想,美化暴力、恐怖袭击和犯罪活动,详细描述枪械使用犯罪的方式方法。而近日流传于网络的《文化部整治暴恐动漫第一批查处名单4月16日下架》文中则提到,目前有62部受欢迎的动漫作品在下架之列,其中就包括《名侦探柯南》、《火影忍者》、《美少女战士》等有广泛影响力的作品。建议最有效的方法是将动漫分级提及相关动漫作品有可能被下架的传闻,北京电影学院副院长、北京电影学院动画学院院长孙立军表示,加强网络文化市场秩序监管是非常有必要的,渲染暴力、色情、恐怖内容的动漫会给青少年带来非常不好的影响,但是监管的同时也要考虑到市场需求,“比如,成人动漫就存在相当多的受众。日本的动漫本身就发源于日本的大众文化,因此有相当一部分动漫都是针对成人市场。”在孙立军看来,动漫产业链中,制片方、发行方、引进方,以至于播出方都应该把控好动漫的内容和受众群,“我认为最有效的方法就是将动漫分级,但是亦如电影分级难以实现,真正将动漫作品分级可能还有待时日。在这种情况下,视频网站可以先行采取一些切实有效的方法,比如规定播放时间,在字幕上不断提示观看年龄,让家长能随时注意并监管未成年的收看内容。”作为电影创作者,孙立军认为优秀的漫画作品一定要具有多元受众,“迪斯尼的动画就能把握好内容和尺度,在敏感问题上处理得非常巧妙,因此更加适合全家观看,是真正的‘合家欢’动画。”

日前《文化部整治暴恐动漫第一批查处名单4月16日下架》的文章在网络上流传,而知名的日本动漫《海贼王》、《火影忍者》、《柯南》等纷纷中招。现在文化部官员首次回应这份名单,他表示还在查处中。这位文化部官员表示,目前还在查处部分日本动漫,而对于网上流传的查处名单他表示并不清楚来源。不过他表示也不能否认其真实性,不见得是假的,请等待公布名单。4月16日下架,文化部整治暴恐动漫第一批查处名单(疑似):1 《刀剑神域》 2 《寄生兽》 3 《东京食尸鬼》 4 《路人女主的养成方法》 5 《七大罪》 6 《七人魔法使》 7 《新妹魔王的契约者》 8 《黑之契约者》 9 《出包王女》 10 《恶魔高校DxD》 11 《约会大作战》 12 《樱花庄的宠物女孩》 13 《我的青春恋爱物语果然有问题》 14 《狼少女与黑王子》 15 《Another》 16 《BLOOD—C》 17 《回转企鹅罐》 18 《物语系列》 19 《数码宝贝》 20 《火影忍者》 21 《日在校园》 22 《缘之空》 23 《CLANNAD》 24 《Angel Beats!》 25 《轻音少女》 26 《偶像大师》 27 《AldnoahZero》 28 《Fate》(全部,除UBW第二季) 29 《学园默示录》 30 《恐怖残响》 31 《圣痕炼金士》(两季) 32 《Love Live!》(全部) 33 《管家后宫学园》 34 《R-15》 35 《Free!男子游泳部》(两季) 36 《铳皇无尽的法夫纳》 37 《我的脑内恋碍选项》 38 《幸腹涂鸦》 39 《星刻的龙骑士》 40 《斩!赤红之瞳》 41 《天体的秩序》 42 《魔弹之王与战姬》 43 《游戏人生》 44 《灰色的果实》 45 《圣剑使的禁咒咏唱》 46 《舰队collection》 47 《寒蝉鸣泣之时》(全部) 48 《尸体派对》 49 《三坪房间的侵略者》 50 《精灵使的剑舞》 51 《海贼王》(前500集) 52 《大图书馆的牧羊人》 53 《噬血狂袭》 54 《PUPA》 55 《零度战姬》(全部) 56 《黑白小姐》 57 《魔法少女小圆》(一季+剧场版) 58 《绝对双刃》 59 《美少女战士》(全部) 60 《暗芝居》(两季) 61 《黑执事》(全部) 62 《名侦探柯南》(TV前500集,剧场版前12部) 根据之前之前《文化部关停十家暴恐动漫网站》的消息,土豆、优酷、爱奇艺、乐视等多家动漫网站因涉嫌提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动,危害社会公德内容的网络动漫产品被列入查处名单,并有十家网站在此次查处中被关停。据悉,此次文化部重点查处的是含有暴恐内容,宣扬以暴制暴思想,美化暴力、恐怖袭击和犯罪活动,详细描述枪械使用犯罪的方式方法。而近日流传于网络的《文化部整治暴恐动漫第一批查处名单4月16日下架》文中则提到,目前有62部受欢迎的动漫作品在下架之列,其中就包括《名侦探柯南》、《火影忍者》、《美少女战士》等有广泛影响力的作品。建议最有效的方法是将动漫分级提及相关动漫作品有可能被下架的传闻,北京电影学院副院长、北京电影学院动画学院院长孙立军表示,加强网络文化市场秩序监管是非常有必要的,渲染暴力、色情、恐怖内容的动漫会给青少年带来非常不好的影响,但是监管的同时也要考虑到市场需求,“比如,成人动漫就存在相当多的受众。日本的动漫本身就发源于日本的大众文化,因此有相当一部分动漫都是针对成人市场。”在孙立军看来,动漫产业链中,制片方、发行方、引进方,以至于播出方都应该把控好动漫的内容和受众群,“我认为最有效的方法就是将动漫分级,但是亦如电影分级难以实现,真正将动漫作品分级可能还有待时日。在这种情况下,视频网站可以先行采取一些切实有效的方法,比如规定播放时间,在字幕上不断提示观看年龄,让家长能随时注意并监管未成年的收看内容。”作为电影创作者,孙立军认为优秀的漫画作品一定要具有多元受众,“迪斯尼的动画就能把握好内容和尺度,在敏感问题上处理得非常巧妙,因此更加适合全家观看,是真正的‘合家欢’动画。”

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动漫产业的巨头们到底要如何切蛋糕

说起动漫产业,大多数人只会想起日美两国,美国拥有漫威、DC、IMAGE和Black Horse这动画片四巨头,日本的动漫巨头更是数不胜数,吉卜力工作室、京都动漫、日升、东映动画、骨头社和ANIPLEX都深受动漫迷们的喜爱。中国动漫产业相对比日美两国而言,明显呈现出了一些很大的区别。首先是成功的纯动漫公司少之又少,过去动漫产业也一直被当成是传媒娱乐大亨的附属业务而存在,随着互联网公司在这些年的风起云涌,动漫产业的发展又因为互联网公司的资本运作和大并购而波涛汹涌。不同于日美动漫产业的田园牧歌和深耕细作,中国的动漫产业在腾讯、乐视视频、阿里、奥飞娱乐以及光线传媒这些玩家的洗礼之下,更像是一个兵家必争的战场,资本和具有想象力的产业运作成为了推动中国动漫产业迅速成长的最大动力。国内动漫产业这五大巨头最值得关注国内动漫产业首先还要从田园牧歌的那个年代开始讲起。奥飞娱乐恐怕要算是其中的鼻祖。虽然多数人对它并不熟悉,但动漫圈外,喜羊羊、铠甲勇士、十万个冷笑话等一系列脍炙人口的动漫IP都是奥飞娱乐的杰作。2010年收购嘉佳卡通频道,2015年9.04亿元收购国内最大的原创动画基地“有妖气”母公司“北京四月星空”——在今天奥飞娱乐成为国内最具日美动漫公司气质的国产动漫企业。除了奥飞娱乐之外,漫画投资制作和发行巨头光线传媒也是动漫产业的一大巨头,去年10月,光线宣布共投资13家动漫公司,希望通过短时间的合纵连横内实现动漫领域产业的迅速成长。因为光线传媒掌握着动漫的发行制作渠道,事实上,也成为了一家实力较强的动漫巨头。除了奥飞娱乐和光线传媒以外,互联网公司之中对动漫存在野心的企业还有阿里、腾讯、乐视视频。去年阿里45亿美元收购优酷土豆,由于优土曾以5000万美元投资AcFun,AcFun也间接成为阿里大文娱阵营中的一员。除了间接持股A站以外,阿里和奥飞娱乐也有千丝万缕的联系。去年10月双方展开合作,启动经典IP授权众筹项目,开启了动漫授权的“互联网+”尝试。腾讯也是国内动漫产业中的重量级玩家。腾讯互娱在去年提出了“二次元经济”的概念,动漫产业也随之成为重点布局的一环。去年11月,国内曾传出腾讯向B站投资2亿元的消息,而在今年3月,腾讯动漫又宣布与B站合作,联合出品至少20部动画。除了与国内二次元网站的合作,腾讯动漫还不断与日本动漫厂商合作,直接引入日本资源。配合着腾讯影业和腾讯游戏,腾讯的动漫产业生态似乎隐隐浮出水面。国内动漫产业中真正被忽视的隐性巨头其实还有乐视视频。乐视视频旗下的动漫事业部(以下简称“乐视动漫”),其最大的优势就是背靠乐视生态。乐视视频本身就是版权资源开发的一把好手:从资源层面上看,乐视视频通过版权内容采购、联合出品、自制等方式在动漫IP储备及开发层面上全面出击,已经构建起了自家的内容生态体系。此外,通过种种动作能看出,乐视动漫今年以来开始涉足影游联动:10月份,日本著名二次元IP《Fate》系列手游进驻国内,而乐视动漫借机与乐视互娱合作,将手游活动专题进行了落地。早在此之前,《刀剑神域》《樱桃小丸子》等动漫作品的同名手游也同样与乐视动漫发生了不同程度的化反。乐视动漫除了内容,似乎通过影游联动在寻求一个新方向。动漫产业的巨头们到底要如何切蛋糕坦率来说,动漫产业的这几大巨头都各具优势,产业布局也都十分开阔,各家打算如何切蛋糕,是目前所有吃瓜群众最关心的一个问题。事实上,五巨头侧重的方向各不相同,在动漫大产业之中位于不同的层次,目前来看并没有产生过多的直接竞争关系。奥飞娱乐总体来说更加关注的是K12市场,受众年龄相对较为低幼。从“喜羊羊”明显可以感受其调性。而且它更像是拥有日本的三丽鸥(Hello Kity形象的持有公司),更加注重线下产品的开发,思路相对其他互联网公司而言也更为传统。“衍生品开发”和“衍生品销售”一直都是奥飞娱乐的强项,它开发的衍生玩具一直都是孩子们的最爱。除此之外,它还在逐渐朝影视作品发行这个方向上前行,虽然《喜羊羊》系列的电影、动漫随着时间的推移正在逐渐失去红利,但奥飞娱乐的布局依旧深刻影响着国内外市场。光线传媒虽然在动漫发行、制作上有着很强的渠道优势,不过因为作为电影投资制作发行方,光线传媒对IP深度开发成其他产品的意愿并不强烈,依旧是坚持着自家最专业的业务,进行动漫影视资源的深耕。阿里同样也是如此,虽然手持不少资源,但动漫业务在阿里大文娱的布局之中目前处于较为边缘的位置,所以更多还是处在内容版权开发这个层面之上。目前从互联网产业的IP开发这个角度去看,可能乐视视频和腾讯的玩法是最具想象力的。因为这两者都已经不再满足于内容版权的开发,开始逐渐向泛娱乐产业更广的一面涉足,而且这两家都体现出了较强的生态打法。腾讯方面,据消息称,腾讯互娱正打算在10月20日召开腾讯动漫行业合作大会。目前来看,腾讯方面的腾讯动漫在国内应该是最具规模的网络动漫平台,腾讯恰恰是想通过这种模式展开IP共生计划,进行成熟IP授权、IP的跨界与定制。事实上,腾讯方面也已经在针对动漫作品开发游戏,并且借助腾讯的游戏渠道进行分发。腾讯互娱方面甚至还打算把衍生品开发、线下活动、游戏联运等一系列的生态搭建起来。可以预测的是,未来腾讯游戏会成为腾讯动漫IP开发和酝酿的重要入口,而且在商业化变现的层面上会有更大的作为。而对于在这几年接连成功运作了《甄嬛传》、《芈月传》等一系列现象级IP的乐视视频来说,通过过去几年在动漫产业的深度运营,乐视动漫带来的想象力十分丰富。相对于其他家,乐视动漫确实有着几大优势。首先是乐视生态的渠道和资源优势:一直以来,乐视动漫都源源不断地引入国内外的动漫资源,正在给自家囤积IP资源,构建IP池。这将会构建起竞争壁垒。除此之外,背靠乐视生态,乐视动漫还能通过电视、手机、电影大屏等一系列资源对动漫作品进行导流,并且进一步细分,根据不同偏好的社群,定向提供个性化内容,甚至定期举办线下的见面会,通过这样方式进行用户运营,不断强化、构建自有粉丝圈。而从这一次乐视动漫直接为《Fate》系列首部手游搭建专题的举动来看——当然,在此之前乐视动漫早已与《刀剑神域》《樱桃小丸子》同名手游有过强烈“化反”——乐视动漫在影游互动这个层面上已经迈出了实质性的第一步。可以说,乐视动漫正在试图构建起一套深耕动漫产业的生态框架。而在未来,乐视视频作为乐视生态的基石生态,也极有可能会打造动漫、剧集、电影、游戏等一系列的IP全产业链的开发。动画、漫画最大的价值来源是其IP衍生出的比如大电影、游戏、衍生品等。纵览目前这几大巨头的做法,总体来看,乐视视频和腾讯针对动漫IP的开发和运营是最“互联网”的,而且在生态层面上目前也会走的最远。中国动漫能否靠资本和互联网走过日本五十年的步伐在国内动漫产业,资本的作用非常明显。尤其是乐视视频和腾讯这种互联网企业在其中正在加速整合资源,让动漫产业的IP迅速孵化,并且迅速商业化,IP孵化和商业化在互联网和资本的作用下都得到了很大程度的加速。而反观日本动漫的产业化路径,前前后后从酝酿到成熟足足走过了接近半个世纪的时间。二战之后,日本一系列动漫作家零星诞生,1963年,日本富士电视台播放了日本第一部电视电影《铁臂阿童木》,而这也标志着日本动漫产业步入腾飞时期。而经过了十多年的作品沉淀、IP酝酿,在上世纪七八十年代的时候,日本动漫产业才真正迈向成熟,漫画、动画、游戏、电影已如串串烧般形成产业链,彼此横向连贯。日本动漫不仅可以输出海外,还能催生庞大的衍生产品市场,制作成游戏,改编为电影,从而拉动整个产业链。据统计,《精灵宝可梦》系列电影仅前三部,就在全世界45个国家放映,票房收入近4亿美元。如果将各类衍生商品统计在内,《精灵宝可梦》在全世界的市场规模高达300亿美元以上,超过《星球大战》和《哈利·波特》。谁能想到,《精灵宝可梦》这样一个几十年前的老IP还能够在今天通过增强现实技术,让《精灵宝可梦GO》这样一款游戏再次风靡世界。日本动漫的强大不是没有原因,一方面是京都动画、日升、东映动画等动画制作公司源源不断产出优秀作品,另一方面又是索尼、任天堂、万代南梦宫等一系列游戏公司不断创造或对优秀动漫IP进行游戏改变制作,再加上动漫企业的研发平台包括动漫研究开发中心、三维技术服务平台、网络游戏综合开发平台、动漫设计和制作平台、动漫产品测试与互动平台等的不断丰富。高新技术成果能够快速转移,动漫产业发展因此可以迅速突破技术瓶颈,增强作品的原创力和提升科技含金量。日本动漫产业也因此迅速在世界范围内构建起了强大的影响力。乐视视频和腾讯这种互联网厂商能否在中国构建起日本动漫产业般强大的影响力依旧是个疑问。但是可以确定的是,乐视视频、腾讯、阿里、光线、奥飞这些动漫巨头都在以不同的方式逐渐支撑起国内整个动漫产业,而且国内动漫产业也随着生态打法的深入而不断加速迈向成熟。

说起动漫产业,大多数人只会想起日美两国,美国拥有漫威、DC、IMAGE和Black Horse这动画片四巨头,日本的动漫巨头更是数不胜数,吉卜力工作室、京都动漫、日升、东映动画、骨头社和ANIPLEX都深受动漫迷们的喜爱。中国动漫产业相对比日美两国而言,明显呈现出了一些很大的区别。首先是成功的纯动漫公司少之又少,过去动漫产业也一直被当成是传媒娱乐大亨的附属业务而存在,随着互联网公司在这些年的风起云涌,动漫产业的发展又因为互联网公司的资本运作和大并购而波涛汹涌。不同于日美动漫产业的田园牧歌和深耕细作,中国的动漫产业在腾讯、乐视视频、阿里、奥飞娱乐以及光线传媒这些玩家的洗礼之下,更像是一个兵家必争的战场,资本和具有想象力的产业运作成为了推动中国动漫产业迅速成长的最大动力。国内动漫产业这五大巨头最值得关注国内动漫产业首先还要从田园牧歌的那个年代开始讲起。奥飞娱乐恐怕要算是其中的鼻祖。虽然多数人对它并不熟悉,但动漫圈外,喜羊羊、铠甲勇士、十万个冷笑话等一系列脍炙人口的动漫IP都是奥飞娱乐的杰作。2010年收购嘉佳卡通频道,2015年9.04亿元收购国内最大的原创动画基地“有妖气”母公司“北京四月星空”——在今天奥飞娱乐成为国内最具日美动漫公司气质的国产动漫企业。除了奥飞娱乐之外,漫画投资制作和发行巨头光线传媒也是动漫产业的一大巨头,去年10月,光线宣布共投资13家动漫公司,希望通过短时间的合纵连横内实现动漫领域产业的迅速成长。因为光线传媒掌握着动漫的发行制作渠道,事实上,也成为了一家实力较强的动漫巨头。除了奥飞娱乐和光线传媒以外,互联网公司之中对动漫存在野心的企业还有阿里、腾讯、乐视视频。去年阿里45亿美元收购优酷土豆,由于优土曾以5000万美元投资AcFun,AcFun也间接成为阿里大文娱阵营中的一员。除了间接持股A站以外,阿里和奥飞娱乐也有千丝万缕的联系。去年10月双方展开合作,启动经典IP授权众筹项目,开启了动漫授权的“互联网+”尝试。腾讯也是国内动漫产业中的重量级玩家。腾讯互娱在去年提出了“二次元经济”的概念,动漫产业也随之成为重点布局的一环。去年11月,国内曾传出腾讯向B站投资2亿元的消息,而在今年3月,腾讯动漫又宣布与B站合作,联合出品至少20部动画。除了与国内二次元网站的合作,腾讯动漫还不断与日本动漫厂商合作,直接引入日本资源。配合着腾讯影业和腾讯游戏,腾讯的动漫产业生态似乎隐隐浮出水面。国内动漫产业中真正被忽视的隐性巨头其实还有乐视视频。乐视视频旗下的动漫事业部(以下简称“乐视动漫”),其最大的优势就是背靠乐视生态。乐视视频本身就是版权资源开发的一把好手:从资源层面上看,乐视视频通过版权内容采购、联合出品、自制等方式在动漫IP储备及开发层面上全面出击,已经构建起了自家的内容生态体系。此外,通过种种动作能看出,乐视动漫今年以来开始涉足影游联动:10月份,日本著名二次元IP《Fate》系列手游进驻国内,而乐视动漫借机与乐视互娱合作,将手游活动专题进行了落地。早在此之前,《刀剑神域》《樱桃小丸子》等动漫作品的同名手游也同样与乐视动漫发生了不同程度的化反。乐视动漫除了内容,似乎通过影游联动在寻求一个新方向。动漫产业的巨头们到底要如何切蛋糕坦率来说,动漫产业的这几大巨头都各具优势,产业布局也都十分开阔,各家打算如何切蛋糕,是目前所有吃瓜群众最关心的一个问题。事实上,五巨头侧重的方向各不相同,在动漫大产业之中位于不同的层次,目前来看并没有产生过多的直接竞争关系。奥飞娱乐总体来说更加关注的是K12市场,受众年龄相对较为低幼。从“喜羊羊”明显可以感受其调性。而且它更像是拥有日本的三丽鸥(Hello Kity形象的持有公司),更加注重线下产品的开发,思路相对其他互联网公司而言也更为传统。“衍生品开发”和“衍生品销售”一直都是奥飞娱乐的强项,它开发的衍生玩具一直都是孩子们的最爱。除此之外,它还在逐渐朝影视作品发行这个方向上前行,虽然《喜羊羊》系列的电影、动漫随着时间的推移正在逐渐失去红利,但奥飞娱乐的布局依旧深刻影响着国内外市场。光线传媒虽然在动漫发行、制作上有着很强的渠道优势,不过因为作为电影投资制作发行方,光线传媒对IP深度开发成其他产品的意愿并不强烈,依旧是坚持着自家最专业的业务,进行动漫影视资源的深耕。阿里同样也是如此,虽然手持不少资源,但动漫业务在阿里大文娱的布局之中目前处于较为边缘的位置,所以更多还是处在内容版权开发这个层面之上。目前从互联网产业的IP开发这个角度去看,可能乐视视频和腾讯的玩法是最具想象力的。因为这两者都已经不再满足于内容版权的开发,开始逐渐向泛娱乐产业更广的一面涉足,而且这两家都体现出了较强的生态打法。腾讯方面,据消息称,腾讯互娱正打算在10月20日召开腾讯动漫行业合作大会。目前来看,腾讯方面的腾讯动漫在国内应该是最具规模的网络动漫平台,腾讯恰恰是想通过这种模式展开IP共生计划,进行成熟IP授权、IP的跨界与定制。事实上,腾讯方面也已经在针对动漫作品开发游戏,并且借助腾讯的游戏渠道进行分发。腾讯互娱方面甚至还打算把衍生品开发、线下活动、游戏联运等一系列的生态搭建起来。可以预测的是,未来腾讯游戏会成为腾讯动漫IP开发和酝酿的重要入口,而且在商业化变现的层面上会有更大的作为。而对于在这几年接连成功运作了《甄嬛传》、《芈月传》等一系列现象级IP的乐视视频来说,通过过去几年在动漫产业的深度运营,乐视动漫带来的想象力十分丰富。相对于其他家,乐视动漫确实有着几大优势。首先是乐视生态的渠道和资源优势:一直以来,乐视动漫都源源不断地引入国内外的动漫资源,正在给自家囤积IP资源,构建IP池。这将会构建起竞争壁垒。除此之外,背靠乐视生态,乐视动漫还能通过电视、手机、电影大屏等一系列资源对动漫作品进行导流,并且进一步细分,根据不同偏好的社群,定向提供个性化内容,甚至定期举办线下的见面会,通过这样方式进行用户运营,不断强化、构建自有粉丝圈。而从这一次乐视动漫直接为《Fate》系列首部手游搭建专题的举动来看——当然,在此之前乐视动漫早已与《刀剑神域》《樱桃小丸子》同名手游有过强烈“化反”——乐视动漫在影游互动这个层面上已经迈出了实质性的第一步。可以说,乐视动漫正在试图构建起一套深耕动漫产业的生态框架。而在未来,乐视视频作为乐视生态的基石生态,也极有可能会打造动漫、剧集、电影、游戏等一系列的IP全产业链的开发。动画、漫画最大的价值来源是其IP衍生出的比如大电影、游戏、衍生品等。纵览目前这几大巨头的做法,总体来看,乐视视频和腾讯针对动漫IP的开发和运营是最“互联网”的,而且在生态层面上目前也会走的最远。中国动漫能否靠资本和互联网走过日本五十年的步伐在国内动漫产业,资本的作用非常明显。尤其是乐视视频和腾讯这种互联网企业在其中正在加速整合资源,让动漫产业的IP迅速孵化,并且迅速商业化,IP孵化和商业化在互联网和资本的作用下都得到了很大程度的加速。而反观日本动漫的产业化路径,前前后后从酝酿到成熟足足走过了接近半个世纪的时间。二战之后,日本一系列动漫作家零星诞生,1963年,日本富士电视台播放了日本第一部电视电影《铁臂阿童木》,而这也标志着日本动漫产业步入腾飞时期。而经过了十多年的作品沉淀、IP酝酿,在上世纪七八十年代的时候,日本动漫产业才真正迈向成熟,漫画、动画、游戏、电影已如串串烧般形成产业链,彼此横向连贯。日本动漫不仅可以输出海外,还能催生庞大的衍生产品市场,制作成游戏,改编为电影,从而拉动整个产业链。据统计,《精灵宝可梦》系列电影仅前三部,就在全世界45个国家放映,票房收入近4亿美元。如果将各类衍生商品统计在内,《精灵宝可梦》在全世界的市场规模高达300亿美元以上,超过《星球大战》和《哈利·波特》。谁能想到,《精灵宝可梦》这样一个几十年前的老IP还能够在今天通过增强现实技术,让《精灵宝可梦GO》这样一款游戏再次风靡世界。日本动漫的强大不是没有原因,一方面是京都动画、日升、东映动画等动画制作公司源源不断产出优秀作品,另一方面又是索尼、任天堂、万代南梦宫等一系列游戏公司不断创造或对优秀动漫IP进行游戏改变制作,再加上动漫企业的研发平台包括动漫研究开发中心、三维技术服务平台、网络游戏综合开发平台、动漫设计和制作平台、动漫产品测试与互动平台等的不断丰富。高新技术成果能够快速转移,动漫产业发展因此可以迅速突破技术瓶颈,增强作品的原创力和提升科技含金量。日本动漫产业也因此迅速在世界范围内构建起了强大的影响力。乐视视频和腾讯这种互联网厂商能否在中国构建起日本动漫产业般强大的影响力依旧是个疑问。但是可以确定的是,乐视视频、腾讯、阿里、光线、奥飞这些动漫巨头都在以不同的方式逐渐支撑起国内整个动漫产业,而且国内动漫产业也随着生态打法的深入而不断加速迈向成熟。

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暑期动漫盛宴 乐视网大屏端“娱乐类”动漫乐翻天

夏日炎炎,乐视网大屏端(乐视TV•超级电视)为小朋友们准备了精彩丰富的“娱乐类”动漫,让你足不出户,在家就能过足动漫瘾,享受一个快乐有趣的暑期!乐视网大屏端超大屏幕、4K级观影效果,一定程度上可以保护孩子们的视力,从此“妈妈再也不用担心我看动漫会近视啦”。当然,你还可以参加“看动漫,赢大礼”活动——即日起至8月31日,来乐迷社区(bbs.letv.com)参与活动,即有机会赢得乐视超级电视和超级手机哦!究竟有哪些好看的动漫呢?小编带你一睹为快吧!《大力水手》:赐予我力量吧,菠菜波派是一个水手,和女友奥莉弗开心地生活在一起。波派和奥莉弗的幸福生活引起了坏蛋布鲁托的嫉妒,他千方百计要将奥莉弗抢走。于是,每一集中布鲁托总是想尽办法来抢奥莉弗,每每在他即将得手的时候,波派总能得到他的救命符——菠菜。只要吃了菠菜,波派就能变得力大无穷,布鲁托的也会随之被无敌的波派制服!《蓝精灵》:哦,可爱的蓝精灵在深林的深处,生活着一群无忧无虑、快乐的小精灵,他们浑身蓝色,所以叫蓝精灵。他们住在自己村子的蘑菇屋里,精灵爸爸、精灵妹妹、苯苯、乐乐等使得精灵村每天都充满欢声笑语。可是,在森林深处的城堡里住着一个邪恶的巫师格格巫,他整天策划着怎样找到精灵村,活捉蓝精灵们。蓝精灵们当然不会坐以待毙,他们运用自己的智慧和格格巫展开了斗争。《赛尔号 第三季》:寻找无尽能源2110年,地球能源已接近枯竭,环境污染日趋严重。为了实现地外星系探索计划,人类制造了名为赛尔的机器人,并建造能源探索飞船赛尔号,寻找传说中的无尽能源。可就在找到无尽能源的时候,卡修斯和无尽能源都被一个叫布莱克的精灵夺走,于是船长下令找到布莱克,夺回无尽能源。《奥特曼》:英勇正义的化身奥特曼在普通人眼中是高大的巨人,就如同神一般的存在,可是他们对于自己的种族,自己的星球来说也只不过是一个普通人。超进化给他们带来了完善的生命形态,同时也使他们背负起了沉重的历史责任,在这种历史责任感驱使下,光之巨人的足迹遍步宇宙,而其中有这么几位巨人,他们来到了我们所在的地球,懈诟了宇宙中最奇妙也是最难以捉摸的生命体——人类。《超级飞侠》:热心肠的飞侠一家亲《超级飞侠》是一部全新学龄前动画作品,讲述了飞机机器人乐迪与一群称为“超级飞侠”的小伙伴环游世界,为小朋友递送包裹,并帮助他们解决困难的故事。除了以上精彩动漫,还有《刀剑神域》、《名侦探柯南》、《猫和老鼠》、《千与千寻》、《变形金刚》、《十万个冷笑话》、《龙猫》等70多部教育类动漫哦!当然除了“娱乐类”动漫给孩子们了一个无忧无虑的假期,乐视网大屏端还专门准备了针对父母和孩子的“亲子类”动漫,让陪伴成为最好的礼物;以及针对10岁以下小朋友的“教育类”动漫,让学唐诗、做手工不再枯燥。这个夏天锁定乐视网大屏端,足不出户,在家享受超大屏4K超清的动漫暑期嘉年华吧!

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南方动漫网 3982天前
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最新“动画点击榜”公布 从零回归王座!

日本在线视频网站videomarket作为目前日本最大的在线动画电影观看渠道,其每周公布的“动漫点击榜”都能很好地反映这一周作品的相关人气。而近日,9月5日至9月11日的点击排名正式公布。其中,在今天正式完结的《Re:从零开始的异世界生活》排名榜首。这也是本作品时隔两周之后重新登顶。无论你是否喜欢这部作品,它都是2016年不折不扣的话题大作。恐怕没有人此前能够想到本作品可以拥有这么高的人气吧?而很多动漫迷都表示,因为看到它的表现,重新对日本新番产生了信心,并且认为轻改动画还可以有更强的生命力。在此真的得感谢菜月昴、爱蜜莉雅、雷姆、怠惰等角色的表现,以及白狐社的给力奉献。获得第2的作品是《情热传说 the X》,这部作品现在成为了很多腐女关注的对象,这一点倒是出乎很多人的意料。而两名男主角之间的基情四射,也的确成为了一大看点。现在很多CP榜单上他们都能跟大量正常向CP一较高下,人气不言而喻。获得第3的作品是《疯狂动物城》,在连续两周获得头名之后,这一周本作品的人气略有下滑。不过毕竟是动画,跟播出周期较长的TV动画本来就有一定的差异,所以说能够取得这样的成绩,已经算是令人满意了。排在第4的作品为《王者天下》第二季。这部作品尽管在国内的知名度不高,但是日本动漫迷还是非常喜欢的。不过由于作品的主题说的是中国古代的历史,结果却没有得到中国粉丝关注,这一点还是比较奇怪的事情。获得第5的作品是《刀剑神域》。对这部作品的人气已经不需要多做赘述,想想明年就要有新的剧场版看了,是不是已经让很多人都迫不及待了呢?而现在回顾一下第一季时桐人大杀四方的表现,也会有一种怀旧的感觉呢。除此之外,《魔装学园H×H》《JOJO的奇妙冒险第四部:不灭钻石》《超时空要塞Δ》《火星异种》以及《死神/境·界》也都榜上有名。【最新网络点击榜】第1位《Re:从零开始的异世界生活》第2位《情热传说 the X》第3位《疯狂动物城》第4位《王者天下》第二季第5位《刀剑神域》第6位《魔装学园H×H》第7位《JOJO的奇妙冒险第四部:不灭钻石》第8位《超时空要塞Δ》第9位《火星异种》第10位《死神/境·界》

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