“中国动画电影”呼唤产业融合

2015
01/19
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中国动漫产业新闻网

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中国动画电影终于有属于自己的权威官方奖项了!1月16日晚,首届“中国动画电影天马杯推介表彰活动”在深圳市广电中心圆满落幕,《终极大冒险》摘得最佳长片桂冠,于胜军凭《我是狼》获最佳导演,《魁拔3》获最佳音乐、最佳场景设计,《喜羊羊与灰太狼之飞马奇遇记》和《熊出没之夺宝奇兵》分获最佳营销开发及最佳制片人。据悉,本活动由深圳赛格联手中国电影家协会打造,是赛格走上“文化+金融+科技”新型发展之路的尝试。

深圳聚集全国75%动画人才

近两年来,国产电影发展势头喜人,2014年,实现了296亿元的票房收入,全球票房增长18亿元,其中中国占了近70%,13亿元。在中国动画电影越来越受重视的情况下,“天马奖”应运而生。

中国电影家协会秘书长饶曙光表示,深圳作为中国设计之都,文化创意产业环境优异、影视制作机构不断壮大、电影市场保持繁荣势头,非常适合动漫文化产业繁荣和发展。赛格集团董事长孙盛典说:“深圳聚集了全国超过75%的动画人才,动画产业发展在深圳有着得天独厚的优势。动画是文化产业的重要组成部分,动画软件是影视软件中的软件。”目前,围绕动画IP打造的版权、出版、衍生、授权、特许经营产业链在国内已经初见规模,“天马杯”作为行业风向标,推出之后不但可以促进业内人士交流,在这一特殊时间节点上还将加速整个产业链的发展。

“中国动画电影”呼唤产业融合

“在欧美发达国家,动画电影跨界融合非常普遍,保持了蓬勃的生命力。我们认为,国内动画电影行业的跨界融合和传统行业的借智发展是相辅相成、密不可分的。电子信息技术、显示技术和互联网技术的发展,让跨界融合成为可能,更能使传统产业得到创新发展,造就和培养一大批高端创新型人才,形成双赢的局面。”孙盛典说。

赛格相关负责人表示,站在历史的十字路口,无论是中国动画产业还是中国房地产业,都面临着时代的洗礼。赛格联手中国电影家协会打造“天马杯”,不仅是站在现在看未来,更是站在未来看未来、站在未来看现在的战略决策。

深圳市政府推出了“深入实施文化立市战略,在建设文化强市”的指导精神下,强化文化与城市建设的结合。作为地产企业,赛格根据自己的产业链特点打造出了一条具有赛格特色的“地产+文化+科技+金融”的新型发展之路。

业内人士分析,赛格集团以动漫电影为切入口,跨入文化产业大门,旨在将动漫人才以及相关资源引进深圳,打造动漫产业文化发展圈,实现多元化发展。


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北京商报 4737天前
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国产动画电影创作应着力增加对受众和市场研究

近年来,国产动漫电影在题材与类型上逐渐向多元化发展。2015年的《西游记之大圣归来》和2016年的《大鱼海棠》,分别以9.56亿元和5.65亿元票房获得当年度暑期档动画电影票房冠军。而今年,《大护法》《十万个冷笑话2》(简称《十冷2》)等国漫在“撕掉低幼标签”这一层面上做了更多尝试,为国漫带来更多可能性。“大护法”津门诞生记在一个充满了诡谲氛围的小镇上,天空上飘浮着巨大的黑色花生,居民的模样也酷似花生,每个都面无表情,不会说话、没有思想,麻木得像一个个“僵尸”……《大护法》一开篇就为观众呈现了一个不那么可爱的“童话”世界:奕卫国的徐太子出走花生镇,为了寻找太子,大护法来到了花生镇上。在寻找、拯救太子的过程中,大护法逐渐揭开了花生镇背后的秘密。除了导演不思凡之外,电影的主要创作团队来自天津。《大护法》制作公司天津好传动画成立于2011年,CEO尚游毕业于天津大学建筑系,他建立公司的初衷是制作原创动画,然而迫于生存,公司运营三年来承接了很多外包工作。“情怀”和“面包”难以平衡,让尚游觉得无趣且性价比很低,一直想寻求改变。偶然的机会,尚游在杭州见到了不思凡,他因为不思凡的动画《黑鸟》,成为其“粉丝”。在当时追求全彩Flash的时代里,《黑鸟》有着简单的黑白线条处理方式、中式白描的写意风格以及全新的内容设计等元素,因而备受业内关注,但是却没有给团队带来收益。不思凡背负压力而萌生退意。两个身陷事业低谷的人惺惺相惜。当不思凡习惯去问投资人“你想要什么样的作品”时,尚游却反问:“你想做什么?”不思凡当时有一点郁闷,他想要通过动画发泄这些情绪,没想到二人一拍即合。于是,在没有剧本的情况下,尚游决定投资《大护法》。作为当时唯一的出品人,尚游寻找发行方的过程并不顺利,遇到的困难比想象中多太多。《大护法》是彻底的“成人向”的动画,由于类型过于新颖和冒险,《大护法》几乎被当时所有的主流发行方所拒绝。尚游曾寻找机会在国外视频网站上播出《大护法》,在国外一家众筹网站上筹集资金,筹集了2万美元,同时借此进行宣传。最后,直到光线彩条屋影业主动找上门,这些问题才得以解决。此前,该公司分别于2015年和2016年投资了《大圣归来》和《大鱼海棠》。片方此前所做的推广中,《大护法》被定位为“成人童话”,这并不是外界所认为的“噱头”。事实证明,这样的提醒是必要的,从观影体验来讲,尽管动画形式的血腥暴力场面已偏于柔和,但仍不适合13岁以下的儿童观看。预告片结尾特别标注了一行字:PG-13。在北美电影分级制度中,这一级别为特别辅导级,建议13岁以上群体观看,13岁以下由父母陪同观看。尚游解释表示,在《电影产业促进法》中有这样一条,“电影放映可能引起未成年人等观众身体或者心理不适的,应当予以提示”。《电影产业促进法》自今年3月1日施行以来,《大护法》是首部“自主分级”的国产动漫电影。网络上对《大护法》的评价依然呈现两极分化,但批评者却大多委婉,不愿对这部难能可贵之作抱以太大的恶意。在中国动漫集团发展研究部主任宋磊看来,《大护法》具有浓郁的实验气息,它堪称神秘文化的代表作,通过符号和剧情编排构造出一种神秘感,有一个谜题一直有待解决。虽然它的怪异形象与暴力画面甚至符号隐喻引发了一些争论,但我们还是感受到一种新类型动画的色彩与魅力。摆脱低幼化的尝试从未停止8月18日,动画影片《十冷2》与观众见面。2012年,《十万个冷笑话》(以下简称《十冷》)作为“有妖气原创漫画梦工厂”推出的第一部网络动画番剧,尽管经费和制作水平十分有限,但是确实给当时充斥着低幼作品的市场带来了耳目一新的感觉,这种独特的喜剧表现形式为它积聚了一批“粉丝”。2015年,《十冷》第一部大电影以1.2亿元的票房成绩成为当时中国第一部票房过亿元的非低幼动画电影,抓住了新生代观影人群的口味,打开了青少年和成人动画市场。在电影《十冷》的筹备期间,持续更新的动画番剧为IP维持了一定的活跃度,也提供了大量可供分析的用户数据,除此之外,电影的出品公司之一有妖气影业工作人员曾透露,通过万达院线取得《十冷》的观众数据,而这些数据都会帮助进行用户画像,并反向指导电影的创作。动漫从业人士分析,《十冷》在形式创新的基础上充分尊重了商业电影叙事规律,故事进展和笑点节奏把握很到位,这也是它受到这么多青少年和成年人喜爱的重要原因之一。电影监制董志凌表示,《十冷》告诉我们,“青年向”或“成人向”的动画电影市场是存在的,这几年陆续几个作品获得成功。同样曾探索“成人向”动漫电影的,还有2015年的爆款动画电影《大圣归来》。在导演田晓鹏和他的团队心里,《大圣归来》压根不是现在这副合家欢的模样,他们最初聚集到一起就是做有个性的中国“成人向”动漫。所谓“成人向”,并不是要血腥、暴力、色情,而是要有复杂的剧情和扑朔迷离的人物性格。田晓鹏说正是这个理想,让动画业内互相都认识的高手们愿意来跟他干,“但制片人一直劝我们,这样下去没法上映,因为在中国动画就是给小孩看的”,于是在长达8年的制作过程中,他们不断学习着向市场妥协。最后呈现的《大圣归来》是向市场妥协后的产物,田晓鹏说:“我们知道自己不可能在一无所有的情况下,让别人相信我们能做好一部‘成人向’的动画,我们必须先做出一部《大圣归来》,尽力迎合各年龄段口味的精致动画片来证明自己。现如今的中国原创动画市场还非常不成熟,观众也并不能一下子接受这种专门给大人看的动画电影,所以我们做的时候一直很拧巴,最终也留了太多的遗憾,不过好在上映后的效果不错,这也让我们向理想中的‘成人向’动画又迈进了一步。”融入大众话题易获市场认可国产动画电影在非低幼动画电影领域进行了不同程度的尝试,中国电影家协会秘书长饶曙光认为:动画电影在中国长期被视为儿童专属品,这种意识也引导了中国动画的创作倾向,其负面效应突出表现为动画作品的“低幼化”及由此引致的观众群体低龄化。在当前中国电影产业蓬勃发展的态势下,中国动画电影经过十几年的精心培育,已经到了一个临界点──急需突破“低幼化”的创作瓶颈。2015年,《西游记之大圣归来》在暑期档创票房奇迹成为国产动画的“强心针”,国家有关部门提出“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。相比于过去的单纯各种补贴政策,“改变低幼”是扩大国产动画电影创作格局、产业格局的重大举措,也是当下二次元文化日益流行、二次元文化消费群体持续扩大的必然要求。宋磊表示,“成人向”动画在中国起步较早,比如《铁扇公主》和《大闹天宫》。但是上世纪九十年代,“成人向”动画电影发展势头减缓,低幼类动画电影占据主流。2000年之后,“成人向”电影主要分为两种,一种以搞笑类,如《西游新传》《三小强》;另一种爱情题材,如《终极大冒险》。近几年,出现实验性较强的“成人向”电影,如《一万年以后》《大护法》。纵观今年暑期档动画电影,一些亚文化、小众文化的作品为国产动画创作市场增添新色彩。在宋磊看来,二次元文化作为一种亚文化形态,近年来逐渐被主流文化所认识和重视,在这个亚文化范畴中,很多现象、很多影视内容是传统和主流所无法理解的,而当这些文化逐渐走上大银幕时,它也为主流消费市场带来新的领域。2015年的《西游记之大圣归来》和2016年的《大鱼海棠》,分别以9.56亿元和5.65亿元票房获得当年度暑期档动画电影票房冠军。和以往两年暑期档均有国产动画票房大卖不同的是,今年截至目前只有《大护法》的票房勉强摸高至8000万元,其他国产动画的票房成绩都远不如预期,与整体提升的品质所应产生的市场价值出现较大出入。从《大圣归来》到《大鱼海棠》国产动漫电影都在走一条由“自来水”(产品口碑好,用户自发为其宣传造势)转化成票房路线,但是《大护法》却没有有效转化。在宋磊看来,“成人向”动画电影局限性在于观看门槛较高,《大护法》题材在“成人向”细分类型中又过于小众。纵观我国动漫电影市场,“儿童向”的动漫电影呈现一个平稳且略有增长发展态势,“成人向”和“合家欢”类型的动漫电影才是决定整体体量和调动大众审美的关键。无论是《西游记之大圣归来》,还是《大鱼海棠》,都是因为成功构筑了社会话题,引发“自来水”现象,才成为爆款动画。所以那些从题材、内容、角色等方面稀松平常的、无法构筑社会热点话题的作品,自然就无力吸引更多的人来观看,更别提吸引那些一般不看国产动画的人来看了。从这个角度说,今后的国产动画电影创作,建议在小众题材中加入大众元素和卖点,应着力增加对受众和市场研究,提前植入一些可能被社会关注的话题。

近年来,国产动漫电影在题材与类型上逐渐向多元化发展。2015年的《西游记之大圣归来》和2016年的《大鱼海棠》,分别以9.56亿元和5.65亿元票房获得当年度暑期档动画电影票房冠军。而今年,《大护法》《十万个冷笑话2》(简称《十冷2》)等国漫在“撕掉低幼标签”这一层面上做了更多尝试,为国漫带来更多可能性。“大护法”津门诞生记在一个充满了诡谲氛围的小镇上,天空上飘浮着巨大的黑色花生,居民的模样也酷似花生,每个都面无表情,不会说话、没有思想,麻木得像一个个“僵尸”……《大护法》一开篇就为观众呈现了一个不那么可爱的“童话”世界:奕卫国的徐太子出走花生镇,为了寻找太子,大护法来到了花生镇上。在寻找、拯救太子的过程中,大护法逐渐揭开了花生镇背后的秘密。除了导演不思凡之外,电影的主要创作团队来自天津。《大护法》制作公司天津好传动画成立于2011年,CEO尚游毕业于天津大学建筑系,他建立公司的初衷是制作原创动画,然而迫于生存,公司运营三年来承接了很多外包工作。“情怀”和“面包”难以平衡,让尚游觉得无趣且性价比很低,一直想寻求改变。偶然的机会,尚游在杭州见到了不思凡,他因为不思凡的动画《黑鸟》,成为其“粉丝”。在当时追求全彩Flash的时代里,《黑鸟》有着简单的黑白线条处理方式、中式白描的写意风格以及全新的内容设计等元素,因而备受业内关注,但是却没有给团队带来收益。不思凡背负压力而萌生退意。两个身陷事业低谷的人惺惺相惜。当不思凡习惯去问投资人“你想要什么样的作品”时,尚游却反问:“你想做什么?”不思凡当时有一点郁闷,他想要通过动画发泄这些情绪,没想到二人一拍即合。于是,在没有剧本的情况下,尚游决定投资《大护法》。作为当时唯一的出品人,尚游寻找发行方的过程并不顺利,遇到的困难比想象中多太多。《大护法》是彻底的“成人向”的动画,由于类型过于新颖和冒险,《大护法》几乎被当时所有的主流发行方所拒绝。尚游曾寻找机会在国外视频网站上播出《大护法》,在国外一家众筹网站上筹集资金,筹集了2万美元,同时借此进行宣传。最后,直到光线彩条屋影业主动找上门,这些问题才得以解决。此前,该公司分别于2015年和2016年投资了《大圣归来》和《大鱼海棠》。片方此前所做的推广中,《大护法》被定位为“成人童话”,这并不是外界所认为的“噱头”。事实证明,这样的提醒是必要的,从观影体验来讲,尽管动画形式的血腥暴力场面已偏于柔和,但仍不适合13岁以下的儿童观看。预告片结尾特别标注了一行字:PG-13。在北美电影分级制度中,这一级别为特别辅导级,建议13岁以上群体观看,13岁以下由父母陪同观看。尚游解释表示,在《电影产业促进法》中有这样一条,“电影放映可能引起未成年人等观众身体或者心理不适的,应当予以提示”。《电影产业促进法》自今年3月1日施行以来,《大护法》是首部“自主分级”的国产动漫电影。网络上对《大护法》的评价依然呈现两极分化,但批评者却大多委婉,不愿对这部难能可贵之作抱以太大的恶意。在中国动漫集团发展研究部主任宋磊看来,《大护法》具有浓郁的实验气息,它堪称神秘文化的代表作,通过符号和剧情编排构造出一种神秘感,有一个谜题一直有待解决。虽然它的怪异形象与暴力画面甚至符号隐喻引发了一些争论,但我们还是感受到一种新类型动画的色彩与魅力。摆脱低幼化的尝试从未停止8月18日,动画影片《十冷2》与观众见面。2012年,《十万个冷笑话》(以下简称《十冷》)作为“有妖气原创漫画梦工厂”推出的第一部网络动画番剧,尽管经费和制作水平十分有限,但是确实给当时充斥着低幼作品的市场带来了耳目一新的感觉,这种独特的喜剧表现形式为它积聚了一批“粉丝”。2015年,《十冷》第一部大电影以1.2亿元的票房成绩成为当时中国第一部票房过亿元的非低幼动画电影,抓住了新生代观影人群的口味,打开了青少年和成人动画市场。在电影《十冷》的筹备期间,持续更新的动画番剧为IP维持了一定的活跃度,也提供了大量可供分析的用户数据,除此之外,电影的出品公司之一有妖气影业工作人员曾透露,通过万达院线取得《十冷》的观众数据,而这些数据都会帮助进行用户画像,并反向指导电影的创作。动漫从业人士分析,《十冷》在形式创新的基础上充分尊重了商业电影叙事规律,故事进展和笑点节奏把握很到位,这也是它受到这么多青少年和成年人喜爱的重要原因之一。电影监制董志凌表示,《十冷》告诉我们,“青年向”或“成人向”的动画电影市场是存在的,这几年陆续几个作品获得成功。同样曾探索“成人向”动漫电影的,还有2015年的爆款动画电影《大圣归来》。在导演田晓鹏和他的团队心里,《大圣归来》压根不是现在这副合家欢的模样,他们最初聚集到一起就是做有个性的中国“成人向”动漫。所谓“成人向”,并不是要血腥、暴力、色情,而是要有复杂的剧情和扑朔迷离的人物性格。田晓鹏说正是这个理想,让动画业内互相都认识的高手们愿意来跟他干,“但制片人一直劝我们,这样下去没法上映,因为在中国动画就是给小孩看的”,于是在长达8年的制作过程中,他们不断学习着向市场妥协。最后呈现的《大圣归来》是向市场妥协后的产物,田晓鹏说:“我们知道自己不可能在一无所有的情况下,让别人相信我们能做好一部‘成人向’的动画,我们必须先做出一部《大圣归来》,尽力迎合各年龄段口味的精致动画片来证明自己。现如今的中国原创动画市场还非常不成熟,观众也并不能一下子接受这种专门给大人看的动画电影,所以我们做的时候一直很拧巴,最终也留了太多的遗憾,不过好在上映后的效果不错,这也让我们向理想中的‘成人向’动画又迈进了一步。”融入大众话题易获市场认可国产动画电影在非低幼动画电影领域进行了不同程度的尝试,中国电影家协会秘书长饶曙光认为:动画电影在中国长期被视为儿童专属品,这种意识也引导了中国动画的创作倾向,其负面效应突出表现为动画作品的“低幼化”及由此引致的观众群体低龄化。在当前中国电影产业蓬勃发展的态势下,中国动画电影经过十几年的精心培育,已经到了一个临界点──急需突破“低幼化”的创作瓶颈。2015年,《西游记之大圣归来》在暑期档创票房奇迹成为国产动画的“强心针”,国家有关部门提出“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。相比于过去的单纯各种补贴政策,“改变低幼”是扩大国产动画电影创作格局、产业格局的重大举措,也是当下二次元文化日益流行、二次元文化消费群体持续扩大的必然要求。宋磊表示,“成人向”动画在中国起步较早,比如《铁扇公主》和《大闹天宫》。但是上世纪九十年代,“成人向”动画电影发展势头减缓,低幼类动画电影占据主流。2000年之后,“成人向”电影主要分为两种,一种以搞笑类,如《西游新传》《三小强》;另一种爱情题材,如《终极大冒险》。近几年,出现实验性较强的“成人向”电影,如《一万年以后》《大护法》。纵观今年暑期档动画电影,一些亚文化、小众文化的作品为国产动画创作市场增添新色彩。在宋磊看来,二次元文化作为一种亚文化形态,近年来逐渐被主流文化所认识和重视,在这个亚文化范畴中,很多现象、很多影视内容是传统和主流所无法理解的,而当这些文化逐渐走上大银幕时,它也为主流消费市场带来新的领域。2015年的《西游记之大圣归来》和2016年的《大鱼海棠》,分别以9.56亿元和5.65亿元票房获得当年度暑期档动画电影票房冠军。和以往两年暑期档均有国产动画票房大卖不同的是,今年截至目前只有《大护法》的票房勉强摸高至8000万元,其他国产动画的票房成绩都远不如预期,与整体提升的品质所应产生的市场价值出现较大出入。从《大圣归来》到《大鱼海棠》国产动漫电影都在走一条由“自来水”(产品口碑好,用户自发为其宣传造势)转化成票房路线,但是《大护法》却没有有效转化。在宋磊看来,“成人向”动画电影局限性在于观看门槛较高,《大护法》题材在“成人向”细分类型中又过于小众。纵观我国动漫电影市场,“儿童向”的动漫电影呈现一个平稳且略有增长发展态势,“成人向”和“合家欢”类型的动漫电影才是决定整体体量和调动大众审美的关键。无论是《西游记之大圣归来》,还是《大鱼海棠》,都是因为成功构筑了社会话题,引发“自来水”现象,才成为爆款动画。所以那些从题材、内容、角色等方面稀松平常的、无法构筑社会热点话题的作品,自然就无力吸引更多的人来观看,更别提吸引那些一般不看国产动画的人来看了。从这个角度说,今后的国产动画电影创作,建议在小众题材中加入大众元素和卖点,应着力增加对受众和市场研究,提前植入一些可能被社会关注的话题。

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动漫市场呼唤集群化发展模式

建立以移动客户端为技术支撑的专业平台,是目前解决动漫产业专业传播平台缺失的有力举措。为改变行业发展现状,2014年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。这一制度旨在鼓励放宽动漫产业投融资环境,有针对性地破解动漫产业在发展过程中的资金难题;建立以手机移动客户端为核心载体的新媒体技术手段的全媒体传播平台;找准市场地位,促进产业集群化发展。经过几十年的发展,山西动漫产业取得了不菲的成就。在各级政府的扶持鼓励政策下,创意产业中心、动漫产业谷、动漫产业基地相继建立;一批优秀动漫作品也在央视频道播出,并在国内国际大赛中获奖;以舶奥、创影、灌木为龙头的一批优秀动漫企业也屡出精品,在国内同行中脱颖而出。与国内动漫业态类似,我省动漫产业在经历高速增长的同时,短板开始显现:后续资金不足,产业链不完善;专业传播平台缺失,消费潜力难以释放;企业单打独斗,无法在市场上形成合力……为改变行业发展现状,2014年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。山西如何趁势而上,突破动漫产业发展的瓶颈?业内人士坦言,应当在国内业态发展思路中寻找破题之法,走出一条山西动漫产业发展特色道路。加强对动漫产业的信贷支持力度对于一条完整的动漫产业链来说,创意、市场、人才、技术、资金缺一不可。而对于山西动漫产业来说,解决资金难题是重中之重。太原市动漫协会秘书长张茂虎告诉记者:“解决资金问题是发展我省动漫产业的实质性措施。目前我省原创动漫主要是被两个问题所困扰,第一是目前动漫产业虽然在量上有了很大的突破,但是质量的不好而导致原创动漫不被消费者所认可;第二是对于原创动漫品牌的推广力度不够,这也就使得原创动漫的影响力度削减。而资本市场带来的集资、融资能够帮助动漫公司在创作时更好地进行运作。”美国动漫产业之所以遥遥领先于我国,很大程度上是其在文化产业上有一个非常完善的产业链,动漫精品制造“机器”的源动力是其背后深厚的资本运作能力与强大灵活的投融资平台。张茂虎认为:“金融业应当充分发挥信贷的支持作用,改进对动漫产业的信贷服务。针对动漫企业特点创新信贷品种,拓展担保方式,转变以房产、机器设备为抵押的传统担保思路,积极试办知识产权、专利权、版权等无形资产抵押贷款,企业联保互保贷款等。”记者了解到,北京银行在全国范围内率先开展了文化创意贷款,不仅可接受传统的有形资产抵质押担保,还推出了版权、专利权、商标权等无形资产质押、专业担保公司担保、第三方保证以及银企合作到一定阶段所提供的信用贷款等方式,大胆创新,不断拓展业务,推进担保方式的多样化。“金融业要积极探索多种信贷模式,推动动漫产业的发展。对于融资规模较大的动漫企业,鼓励商业银行以银团贷款等方式提供金融支持;对于中小动漫企业,可设立专门的服务部门,积极探索商业银行联保联贷等方式,多渠道地提供优质的金融服务;对于重点支持的动漫企业和项目,要给予政策扶持,简化审批流程,提高贷款审批效率。”张茂虎表示,金融机构还应利用自身的优势,为动漫企业制定涉及公司、个人、网银、外汇、结算、现金管理、财务顾问等一揽子金融服务方案。凭借客户端,与消费者“亲密接触”当前业态下,无论是山西还是国内其他省份,由于缺少专业的传播平台,导致消费者无法与动漫及其周边产品发生“亲密联系”,厂商广告投放兴趣低下,大量潜在的群众购买力遭到忽视和搁置。为此,太原市动漫协会副会长刘葆东表示:“应当建立以手机客户端为核心的动漫全媒体传播平台,集合网站、电影电视直播平台、动漫游戏对战平台等当下前瞻领域,充分发挥智能手机客户端的全动态交流优势,来助力动漫产业的发展。”“表面上看,大家会以为,手机动漫就是运用智能手持客户端进行动漫播放、传播,其实,对手机动漫概念的理解不应该只是停留在技术层面上,更应当看到的是它的交流和互动的特点。”刘葆东介绍道,将动漫产品移植到手持客户端里,动漫行业就会产生一种变化,由过去单一的浏览动漫作品、单向的信息传播,转变为在欣赏动漫产品时还可以将个人的感受观点发表出来与其他客户端进行互动,形成双向交流体验。对于“人手一个”的手机客户端来说,它所提供的丰富功能远不止两个终端之间的互动交流,拿微信朋友圈和微博来说,它实现的是广播功能,这样就超越了“点对点”链接,实现了“点对面”性质的社交功能。据了解,以手机作为终端的动漫产业发展已有近十年的历史,在2013年7月和8月,经过各专家探讨,文化部决定研究出台手机动漫标准体系。与此同时,包括中国移动、中国电信和中国联通在内的互联网传统大鳄都毫无例外地都建立了自己的手机动漫基地。为此,刘葆东建议:“山西的动漫企业今后应当建立自己的手机客户端开发部门,发挥移动终端强大而健全的社交功能,吸引企业家的投入。带动产业平台的一锅化,传播途径的差异化,以拓展动漫内容本身的艺术化创作和加工深度,这扇门打开以后便是更多的平台和接口支持。”刘葆东还建议,山西省也应当出台符合自己手机动漫产业发展的标准体系细则,建立由政府牵红线搭台、企业上台唱戏的省级手机动漫产业基地,建立以移动互联网客户端为技术支撑,囊括网站、电影电视直播、在线游戏等在内的全媒体传播平台。市场呼唤集群化发展模式2014年11月,由晋中市委宣传部、北京电影学院等单位联合出品,晋中市本土企业山西谊融文化传媒有限公司投资的动画电影《终极大冒险》,获评中宣部第十三届精神文明建设“五个一工程”奖。业界对其评价为“名副其实”,因为其“开启了动漫产业的全龄化趋势”。“要发展动漫产业,必须首先明确并理清自己的市场在哪里。”《终极大冒险》投资发起人之一、山西省文化创意产业研究会会长马吉平告诉记者:“动漫市场通常分为三个层次:一是动漫出版物和音像制品市场;二是动漫作品的影视播出市场;三是动漫形象的衍生产品,包括游戏、文具、玩具、食品、服装、日常用品和主题公园。而贯穿其中的是一条完整的产业链:原创生产—在动漫平台上播出—选择读者反馈好的作品—改编成动漫—音像制品或游戏产品—衍生产品。”了解了市场盈利流程,便可以有针对性地进行市场投入,这方面不妨参考动漫行业的老大哥迪斯尼。迪斯尼公司不仅在国外,而且在国内也形成了一条比较完整的产业链。“迪斯尼在中国境内大约有 2600家品牌经营商店,销售漫画、图书、卡通玩具、DVD光碟、食品、工艺品等等,迪斯尼公司在全世界还拥有多个主题公园。”马吉平认为,在国内,迪斯尼的市场投放成功的领域在于其主题公园。在这个主题公园内,吃的、喝的、观赏的、玩儿的无所不有,其服务提供商可谓一应俱全。因此,对于山西的动漫企业来讲,首先应当树立动画产业意识,通过品牌的价值链把各种商业连接起来,在构建产业网络的同时,以自己的核心品牌寻求多元化的赢利点,这个多元化的释放方式就是建立“产业集群”。所谓的“产业集群”,就是动漫产业也应该像太原柳巷那样有一个集中的商业圈。在柳巷商业圈,服装、娱乐、餐饮、办公等多元化市场应有尽有,消费者可以在这里找到自己想要的一切。“有了基数,就有了气势,有了气势,就会有知名度,有了知名度,就有了自己的品牌。”目前,以山西舶奥动画制作有限公司为龙头的一批优秀动漫企业正在筹划建立“无纸动画制作基地建设项目”,希望构造出我省独立型动漫产业集聚区,以形成我省具有品牌影响力的大型产业集群。此外,马吉平还建议,现阶段可以考虑与北京、上海等国内动漫行业甚至国际知名企业进行合作,比如可以根据我们自身拥有的丰富历史人物、故事题材提供动漫内容,同时参与制作与销售,依此获得技术与经营方面的知识与经验。进行动漫产品的创新与开发,可以考虑与皮影戏、山西戏曲等民间艺术结合的动漫手段,开展市场定位鲜明的艺术创作,形成自己的独立品牌,充分利用本土文化认同的市场优势,形成一个全方位、有特色的产业集群。山西的文化资源是挖不完的,作为华夏文明的发祥地,山西为动漫产品提供了诸多原汁原味的具有鲜明民族特色的创作素材。业界认为,对于有着深厚文化创意积淀的山西来说,要想走出一条符合自己发展规律的路子,首先必须吃透动漫产业的内涵,不断拓展动漫市场周边领域;建立健全以手机等移动终端为载体的新型智能传播平台;完善全产业链业态,打破过去单打独斗的局面,在全国乃至世界动漫舞台上形成集群化发展的合力。

建立以移动客户端为技术支撑的专业平台,是目前解决动漫产业专业传播平台缺失的有力举措。为改变行业发展现状,2014年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。这一制度旨在鼓励放宽动漫产业投融资环境,有针对性地破解动漫产业在发展过程中的资金难题;建立以手机移动客户端为核心载体的新媒体技术手段的全媒体传播平台;找准市场地位,促进产业集群化发展。经过几十年的发展,山西动漫产业取得了不菲的成就。在各级政府的扶持鼓励政策下,创意产业中心、动漫产业谷、动漫产业基地相继建立;一批优秀动漫作品也在央视频道播出,并在国内国际大赛中获奖;以舶奥、创影、灌木为龙头的一批优秀动漫企业也屡出精品,在国内同行中脱颖而出。与国内动漫业态类似,我省动漫产业在经历高速增长的同时,短板开始显现:后续资金不足,产业链不完善;专业传播平台缺失,消费潜力难以释放;企业单打独斗,无法在市场上形成合力……为改变行业发展现状,2014年末,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。山西如何趁势而上,突破动漫产业发展的瓶颈?业内人士坦言,应当在国内业态发展思路中寻找破题之法,走出一条山西动漫产业发展特色道路。加强对动漫产业的信贷支持力度对于一条完整的动漫产业链来说,创意、市场、人才、技术、资金缺一不可。而对于山西动漫产业来说,解决资金难题是重中之重。太原市动漫协会秘书长张茂虎告诉记者:“解决资金问题是发展我省动漫产业的实质性措施。目前我省原创动漫主要是被两个问题所困扰,第一是目前动漫产业虽然在量上有了很大的突破,但是质量的不好而导致原创动漫不被消费者所认可;第二是对于原创动漫品牌的推广力度不够,这也就使得原创动漫的影响力度削减。而资本市场带来的集资、融资能够帮助动漫公司在创作时更好地进行运作。”美国动漫产业之所以遥遥领先于我国,很大程度上是其在文化产业上有一个非常完善的产业链,动漫精品制造“机器”的源动力是其背后深厚的资本运作能力与强大灵活的投融资平台。张茂虎认为:“金融业应当充分发挥信贷的支持作用,改进对动漫产业的信贷服务。针对动漫企业特点创新信贷品种,拓展担保方式,转变以房产、机器设备为抵押的传统担保思路,积极试办知识产权、专利权、版权等无形资产抵押贷款,企业联保互保贷款等。”记者了解到,北京银行在全国范围内率先开展了文化创意贷款,不仅可接受传统的有形资产抵质押担保,还推出了版权、专利权、商标权等无形资产质押、专业担保公司担保、第三方保证以及银企合作到一定阶段所提供的信用贷款等方式,大胆创新,不断拓展业务,推进担保方式的多样化。“金融业要积极探索多种信贷模式,推动动漫产业的发展。对于融资规模较大的动漫企业,鼓励商业银行以银团贷款等方式提供金融支持;对于中小动漫企业,可设立专门的服务部门,积极探索商业银行联保联贷等方式,多渠道地提供优质的金融服务;对于重点支持的动漫企业和项目,要给予政策扶持,简化审批流程,提高贷款审批效率。”张茂虎表示,金融机构还应利用自身的优势,为动漫企业制定涉及公司、个人、网银、外汇、结算、现金管理、财务顾问等一揽子金融服务方案。凭借客户端,与消费者“亲密接触”当前业态下,无论是山西还是国内其他省份,由于缺少专业的传播平台,导致消费者无法与动漫及其周边产品发生“亲密联系”,厂商广告投放兴趣低下,大量潜在的群众购买力遭到忽视和搁置。为此,太原市动漫协会副会长刘葆东表示:“应当建立以手机客户端为核心的动漫全媒体传播平台,集合网站、电影电视直播平台、动漫游戏对战平台等当下前瞻领域,充分发挥智能手机客户端的全动态交流优势,来助力动漫产业的发展。”“表面上看,大家会以为,手机动漫就是运用智能手持客户端进行动漫播放、传播,其实,对手机动漫概念的理解不应该只是停留在技术层面上,更应当看到的是它的交流和互动的特点。”刘葆东介绍道,将动漫产品移植到手持客户端里,动漫行业就会产生一种变化,由过去单一的浏览动漫作品、单向的信息传播,转变为在欣赏动漫产品时还可以将个人的感受观点发表出来与其他客户端进行互动,形成双向交流体验。对于“人手一个”的手机客户端来说,它所提供的丰富功能远不止两个终端之间的互动交流,拿微信朋友圈和微博来说,它实现的是广播功能,这样就超越了“点对点”链接,实现了“点对面”性质的社交功能。据了解,以手机作为终端的动漫产业发展已有近十年的历史,在2013年7月和8月,经过各专家探讨,文化部决定研究出台手机动漫标准体系。与此同时,包括中国移动、中国电信和中国联通在内的互联网传统大鳄都毫无例外地都建立了自己的手机动漫基地。为此,刘葆东建议:“山西的动漫企业今后应当建立自己的手机客户端开发部门,发挥移动终端强大而健全的社交功能,吸引企业家的投入。带动产业平台的一锅化,传播途径的差异化,以拓展动漫内容本身的艺术化创作和加工深度,这扇门打开以后便是更多的平台和接口支持。”刘葆东还建议,山西省也应当出台符合自己手机动漫产业发展的标准体系细则,建立由政府牵红线搭台、企业上台唱戏的省级手机动漫产业基地,建立以移动互联网客户端为技术支撑,囊括网站、电影电视直播、在线游戏等在内的全媒体传播平台。市场呼唤集群化发展模式2014年11月,由晋中市委宣传部、北京电影学院等单位联合出品,晋中市本土企业山西谊融文化传媒有限公司投资的动画电影《终极大冒险》,获评中宣部第十三届精神文明建设“五个一工程”奖。业界对其评价为“名副其实”,因为其“开启了动漫产业的全龄化趋势”。“要发展动漫产业,必须首先明确并理清自己的市场在哪里。”《终极大冒险》投资发起人之一、山西省文化创意产业研究会会长马吉平告诉记者:“动漫市场通常分为三个层次:一是动漫出版物和音像制品市场;二是动漫作品的影视播出市场;三是动漫形象的衍生产品,包括游戏、文具、玩具、食品、服装、日常用品和主题公园。而贯穿其中的是一条完整的产业链:原创生产—在动漫平台上播出—选择读者反馈好的作品—改编成动漫—音像制品或游戏产品—衍生产品。”了解了市场盈利流程,便可以有针对性地进行市场投入,这方面不妨参考动漫行业的老大哥迪斯尼。迪斯尼公司不仅在国外,而且在国内也形成了一条比较完整的产业链。“迪斯尼在中国境内大约有 2600家品牌经营商店,销售漫画、图书、卡通玩具、DVD光碟、食品、工艺品等等,迪斯尼公司在全世界还拥有多个主题公园。”马吉平认为,在国内,迪斯尼的市场投放成功的领域在于其主题公园。在这个主题公园内,吃的、喝的、观赏的、玩儿的无所不有,其服务提供商可谓一应俱全。因此,对于山西的动漫企业来讲,首先应当树立动画产业意识,通过品牌的价值链把各种商业连接起来,在构建产业网络的同时,以自己的核心品牌寻求多元化的赢利点,这个多元化的释放方式就是建立“产业集群”。所谓的“产业集群”,就是动漫产业也应该像太原柳巷那样有一个集中的商业圈。在柳巷商业圈,服装、娱乐、餐饮、办公等多元化市场应有尽有,消费者可以在这里找到自己想要的一切。“有了基数,就有了气势,有了气势,就会有知名度,有了知名度,就有了自己的品牌。”目前,以山西舶奥动画制作有限公司为龙头的一批优秀动漫企业正在筹划建立“无纸动画制作基地建设项目”,希望构造出我省独立型动漫产业集聚区,以形成我省具有品牌影响力的大型产业集群。此外,马吉平还建议,现阶段可以考虑与北京、上海等国内动漫行业甚至国际知名企业进行合作,比如可以根据我们自身拥有的丰富历史人物、故事题材提供动漫内容,同时参与制作与销售,依此获得技术与经营方面的知识与经验。进行动漫产品的创新与开发,可以考虑与皮影戏、山西戏曲等民间艺术结合的动漫手段,开展市场定位鲜明的艺术创作,形成自己的独立品牌,充分利用本土文化认同的市场优势,形成一个全方位、有特色的产业集群。山西的文化资源是挖不完的,作为华夏文明的发祥地,山西为动漫产品提供了诸多原汁原味的具有鲜明民族特色的创作素材。业界认为,对于有着深厚文化创意积淀的山西来说,要想走出一条符合自己发展规律的路子,首先必须吃透动漫产业的内涵,不断拓展动漫市场周边领域;建立健全以手机等移动终端为载体的新型智能传播平台;完善全产业链业态,打破过去单打独斗的局面,在全国乃至世界动漫舞台上形成集群化发展的合力。

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