摘要:所谓圣地巡礼是指以现实中的实际环境为背景进行描绘的动画,在热播后,引起粉丝们纷纷前往动画发生的环境或背景的所在地,实际体验动画里出现的环境的现象。
近日,日本十六银行就动画《冰果》对岐阜县内产生的经济波及效果,进行了一次初步预算。预算表明,该作品预计将在一年间为本地带来约21亿日元的经济效益。
所谓圣地巡礼是指以现实中的实际环境为背景进行描绘的动画,在热播后,引起粉丝们纷纷前往动画发生的环境或背景的所在地,实际体验动画里出现的环境的现象。从《冰果》粉丝们的“圣地巡礼”给岐阜县内造成的经济波动及效果,可以明显的看出“圣地巡礼”对于地方经济具有十分大的促进作用。
近年来“圣地巡礼”已经逐渐演变成一种通过打造地方旅游业发展,进而对当地经济产生一定拉动效果的商业模式。在日本,一直很受地方政府重视。动漫也因此成了一些地方发展旅游业的活招牌。虽然最初“圣地巡礼”是动漫迷们的自发的行为。但尝到甜头的地方政府和嗅觉敏锐的动漫企业逐渐将“圣地巡礼”打造成为一种新兴的商业模式。政府有意在城市宣传中加入动漫的要素,例如,熊本县人吉地区制作了《夏目友人帐》宣传地图,介绍在动画中出现过的人吉温泉和当地风景,并在新宿站、涩谷站、池袋站以及大阪站等地贴出该宣传海报。动漫企业也有意把作品中故事的发生地具体化,某些场景完全按照当地真实场景写实创作。就这样,“圣地巡礼”这一商业模式在日本很多地方开花结果。
而在中国,大部分的动漫画作品要么世界观和背景是完全架空的,要么就是模糊不清一带而过。给人的感觉就像一只饥饿无比的狮子在一块大肉排上走来走去,却拼命地够着在天上挂着的另一块小肉排。
自古以来,中华民族就是一个深厚且含蓄内敛的民族,在艺术创作上更是讲求意境。所以,在中国动漫市场中也很少能看到以现实环境作为背景的地点,让人总不免有种犹抱琵琶半遮面的感觉。但在动漫产业飞速商业化的今天,中国动漫市场在模式上应该不断有所借鉴和尝试。据悉,首个入驻国家动漫园的动漫企业华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司,以漫画《乌龙院》为基础改编的动画片《长白山传奇之乌龙院》,有意识地将片中的线索人物“活宝”的出生地设定为清晰的现实地点长白山。虽说只是一次实践尝试,还不能说是完全运用了“动漫圣地巡礼”这一商业模式。但不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。中国动漫需要有踏出第一步的勇气,只有不断摸索才有可能不断前进。
关于日本制作委员会制度,近年在国内的动画产业已不新鲜,从腾讯深度参与到集英社旗下IP《宇宙警探》的动画化工作,爱奇艺也在去年主导日本游改动画《龙心战纪》的制作委员会,今年4月番的《喧哗番长乙女》中,绘梦也有参与。B站也已加入到许多日本番剧的制作委员会中。此外,统计2017年30部冬季新番中,我们看到好几家动画公司都有中方投资的身影。包括B站投资的《秋叶原之旅》、《偶像事变》,而上海天谭文化参与了《南镰仓高校女子自行车部》。同时,近年也有越来越多的动画公司引进了制作委员会制度。先不论中国国情与日本制作委员会制度的契合程度,科普一下何为制作委员会吧。简而言之就是一部动画的组委会,由动画制片人牵头成立,主要由电视台、DVD/BD销售公司、广告代理商、衍生品/玩具厂商组成,如果有漫画原作,还将有出版社参与进来,由这些公司共同掏钱投资到动画项目当中。据日本行业披露的数据,在日本,一部TV动画剧集制作成本在2000万日元左右,12集下来就接近2亿4000万,如此巨额的预算无疑伴随着相当大的风险:如果动画作品不景气,那么面临的将是赤字危机,而小规模的动画公司还将濒临倒闭。于是就诞生了制作委员会这种“抱团取暖”的方式,也就是说制作委员会的初衷,是为了减轻动画制作带来的巨大成本的压力。另外在宣传上,各个参与的主体都会利用自己的资源和网络对动画进行宣传;而在资金和风险上,各公司构成项目的主要资金来源,且能达成“风险均摊,利益均沾”。日本制作委员会起源起初制作委员会制度多被用在电影、剧场版动画中,在当时,属《风之谷》和《AKIRA》比较有名。随后在1992年放送的《无责任舰长泰勒》中,制作委员会制度首次被加入到TV动画。但成为主流是在上世纪90年代后期,1995年放送的《新世纪福音战士》,制作模式运用“Project EVA”大获成功,促使“制作委员会方式”在电视动画作品中迅速普及开来。这里不得不讲一讲大月俊伦。你可能知道庵野秀明,他一手撑起了《EVA》的神话时代,但真正使这个项目运转起来的却是《EVA》的制片人大月俊伦。先说说六七十年代时的日本,彼时动画经营还停留在制作公司拍,成片后电视台购买和播放这种最原始的单线供销关系上。而由名家操刀的动画作品大部分都出自漫画改编。日本动画业界普遍奉行原作中心主义,电视台也更倾向于购买从原作改编的动画,认为这才是最保险的做法。如宫崎骏为了播映《风之谷》,就曾在上映前连载了两年左右的同名漫画充当原作。此时,做原创动画的基本是一群从小受到动漫作品熏陶、有梦想的年轻人。包括河森正治、美树本晴彦、宫武一贵等,他们联手打造的《超时空要塞》系列成为日本动画史上的经典作品之一。随着《超时空要塞可曾记得爱》的播出,1994年,庵野秀明、贞本义行等人受到启发在大阪成立了动画制作公司GAINAX,也就是《EVA》系列的诞生之地。为了给动画贡献原作,贞本义行提前半年开始《EVA》在漫画杂志上的连载;而播放问题则通过买下东京电视台的30分钟时段,自由支配播放来解决。这些经费便来自大月俊伦组建的制作委员会。当时,大月俊伦找来广告公司、唱片公司、电视台、玩具公司等一批有意合作的企业,才使得动画项目得以正常运转。从此,日本动画市场成功实现了再繁荣,大量原创动画像雨后春笋般层出不穷,而这样的体制,于整个经济产业链来说也得到了发展和推动。制作委员的构成除了资金提供和风险共担,制作委员会的另一个作用,就是集中统筹,最终按照出资比例对所有的授权费用和收益进行提前分配。出资的赞助方一般包括电视台、电影公司、广告代理商、商社、出版社、新闻社、唱片公司、光盘录像带公司、艺能事务所、玩具厂商、网络媒体等企业。而各个产业链上的各家公司则根据自己的权利展开业务,通过二次利用谋取盈利。包括:电视上的播放(重播)或者院线上映、网络配信(发布)、举办动画的展会或声优见面会等活动、海外活动的展开、BD/DVD的发售、相关纸质书籍的出版(宣传册、设定本、画集)、以及动画角色版权的使用(周边、模型、玩具)等等。用大白话讲就是,如广告商出了钱,可以赚取动画播出期间的广告的代理费;如玩具厂出了钱,可以卖动画相关的玩具、游戏厂出了钱,可以卖动画相关的游戏等等。而制作委员会的名单通常出现在在一部动画的开头或片尾,一般按照出资比例从高到低依次排列,且越靠前话语权越高。举个例子,比如《小林家的龙女仆》OP最后列出的4家公司中。按顺序分别为京都动画、波丽佳音、Lantis和ABC动画,共同组成制作委员会。其中京都动画也就是业界所说的京阿尼,波丽佳音是知名的音乐发行公司,而Lantis也是家音乐软件公司,ABC Animation则是朝日集团旗下的一家动画制作公司。其中,可以看出京阿尼是最大的出资方。而在《青之驱魔师》的制作委员会中,各个公司职能更加明晰:集英社是原作版权方,ANIPLEX作为企划方,电通作为广告代理,MBS是电视播映方,Movic则是动画制作方。而一般情况下,动画制作公司不会参与到制作委员会中去,出资的往往是诸如万代南梦宫、角川、华纳、索尼等一些大集团和地方机构。比如早期的动画项目中,人气作品《凉宫春日的忧郁》等,京都动画作为制作方并没有参与到制作委员会中,只是得到了制作方面的辛苦费,其他方面的收入都与其无关。如果动画公司对作品质量有很高的要求,或者说动画公司很看重这次企划,同时动画公司不差钱,参与到制作委员中去的情况也有,毕竟出了资就意味着更高的话语权,从而制作出更符合意愿的作品。比如最近几年京都自己出资的情况逐渐增多,《中二病也要谈恋爱》《冰果》等,还有骨头社在《血界战线》之前的所有作品本社都有出资。而ANIPLEX旗下的A-1 Pictures也经常出现在近几年的新番制作委员会中。由这些出资公司组成的制作委员会的名称也多种多样。比如《轻音少女!》的“桜高軽音部”、《黑执事》的“女王の番犬”、《花开伊吕波》的“花いろ旅館組合”,不过更多的还是比较简单粗暴,直接由片名加“製作委員会”字样组成。按出资比率进行盈利前面说到各个出资公司通过对作品的二次利用赚钱,而依据的标准就是各自的出资比率。三文娱这里引用日本专业网站livedoor上所举的架空案例,对制作委员会中各个公司的出资情况做进一步说明。其中,“干事会社”的主要业务包括对出资金额、圆盘销售额的管理和分配之类的对内业务,以及与原作者、脚本、制作公司对接的对外业务。往往谁出钱多谁就有资格担任干事会社。因为目前日本动画的主要变现方式还是依托圆盘经济,这里姑且将干事会社设定成DVD售卖公司。我们假设他们的出资比例是这样的。这些公司将共享《爆裂马猴烧酒:小百合的忧郁》的著作权。其中DVD售卖公司享有50%,出版社20%、广告代理商20%、电视台10%。那么相对应地,他们的二次利用权就涉及“地上波放送权、国内番组贩售权、海外番组贩售权、圆盘化权、动画配信权、商品化权、书籍化权以及海外利用权”。另外,在二次利用之前各公司会与第三方签订一份“利用许诺”,过程中将产生一定的利用费用,也就是手续费,最终所得收益需要扣除相应手续费,假设手续费比例如下:(其中地上波放送行为按行业惯例不被列入二次利用当中)重点说明一下这份“利用许诺”。以圆盘制作业务为例,制作委员会中的DVD售卖公司并不一定会亲自操作圆盘化这项业务,而是与第三方的圆盘制作公司签订协议,将“圆盘化”这项权利卖出去,从而得到相应的报酬。也就是所谓的二次看到这里可能还有点懵逼,让我们具体列个数据。还是用DVD售卖公司来打比方,比如这家DVD售卖公司,通过出售光盘赚了2亿日元,那么其中就要扣除10%的手续费,也就是2000万日元作为DVD售卖公司转卖权利的酬劳,剩下的1亿8000万日元便作为整个“爆裂马猴烧酒制作委员会”的收益。同理可得,将各项权益扣除手续费后剩下的收益合起来,再按照他们最初出资的比例进行分配,就是制作委员会中各个公司得到的最终收益。由此看来,按照出资比例进行著作权分配,各个公司的营收来源也更加丰富和多元。玩具公司不仅能赚到卖玩具的钱,还能赚到卖圆盘的钱、卖本子的钱、卖专辑的钱,蛋糕很大,每人都有份。而出了问题也无需担惊受怕,大家会“有福同享”,也会“有难同当”,加入制作委员会看起来似乎百“利”而无一“害”。逐渐显露出来的弊端不过近年,随着日本动画人的收入问题一次又一次地被推向舆论的风口浪尖,制作委员会的利弊到底孰大孰小,也成为日本动画业界开始争论的话题。就在前不久,山本宽曾在一档谈话节目中与冈田斗司夫吐槽,提到中国某金主豪投10亿(大概是日元)到一部动画项目中,然而作品最终出来还是和一般成本的动画没什么两样。究其原因,便是制作委员会中有人在搞事情。前面已经说过,制作委员会中出资越多的一方越有话语权。虽然10亿看起来是笔巨款,然而对制作委员会中的干事公司来说却并不一定高兴。我们知道,日本一部动画撑死也就2到3亿左右的预算,而大部分干事公司的出资比率在40%到50%左右。如果让中国公司全面投入,变成100%份额的出资方,就意味着日方将不能从制作委员会中捞到半毛钱。于是这些公司想出了个“机智”的办法,就是将这10亿元均分到10部左右的动画中,这样一来每部动画的预算就变成1亿左右。看起来貌似干事公司们的投入加大了,每部都要投4000万到5000万左右,加起来也是一笔不小的数字。然而更重要的是保住了干事公司的地位,动画长线发展所带来的收益,绝对是只赚不亏的。山本宽总结说,“虽然动画数量大幅增加了,但没有哪个制作现场能够接受作品数量增长十倍,所以相应地,动画品质也无法得到提升,行业正在衰退。”分散投资金额、缩小动画预算,反映的正是制作委员会中赞助方各自的私心,整个日本动画行业繁荣的背后呈现出某种意义上的泡沫假象。同时,业界也普遍认为制作委员会制度对小团队的动画制作公司也有不利影响。这些公司往往叫做“下请公司”,主要承接“元请动画制作公司”、也就是大头动画制作公司所分配的一些类似背景、上色等一系列杂役,从中赚取一定辛苦费,是完全脱离制作委员会之外的。所以这就大大削弱了小团队动画公司参与的积极性,出产的作品不注意细节的情况很多,更重要的是也不利于这些小公司在动画行业的发展。
关于日本制作委员会制度,近年在国内的动画产业已不新鲜,从腾讯深度参与到集英社旗下IP《宇宙警探》的动画化工作,爱奇艺也在去年主导日本游改动画《龙心战纪》的制作委员会,今年4月番的《喧哗番长乙女》中,绘梦也有参与。B站也已加入到许多日本番剧的制作委员会中。此外,统计2017年30部冬季新番中,我们看到好几家动画公司都有中方投资的身影。包括B站投资的《秋叶原之旅》、《偶像事变》,而上海天谭文化参与了《南镰仓高校女子自行车部》。同时,近年也有越来越多的动画公司引进了制作委员会制度。先不论中国国情与日本制作委员会制度的契合程度,科普一下何为制作委员会吧。简而言之就是一部动画的组委会,由动画制片人牵头成立,主要由电视台、DVD/BD销售公司、广告代理商、衍生品/玩具厂商组成,如果有漫画原作,还将有出版社参与进来,由这些公司共同掏钱投资到动画项目当中。据日本行业披露的数据,在日本,一部TV动画剧集制作成本在2000万日元左右,12集下来就接近2亿4000万,如此巨额的预算无疑伴随着相当大的风险:如果动画作品不景气,那么面临的将是赤字危机,而小规模的动画公司还将濒临倒闭。于是就诞生了制作委员会这种“抱团取暖”的方式,也就是说制作委员会的初衷,是为了减轻动画制作带来的巨大成本的压力。另外在宣传上,各个参与的主体都会利用自己的资源和网络对动画进行宣传;而在资金和风险上,各公司构成项目的主要资金来源,且能达成“风险均摊,利益均沾”。日本制作委员会起源起初制作委员会制度多被用在电影、剧场版动画中,在当时,属《风之谷》和《AKIRA》比较有名。随后在1992年放送的《无责任舰长泰勒》中,制作委员会制度首次被加入到TV动画。但成为主流是在上世纪90年代后期,1995年放送的《新世纪福音战士》,制作模式运用“Project EVA”大获成功,促使“制作委员会方式”在电视动画作品中迅速普及开来。这里不得不讲一讲大月俊伦。你可能知道庵野秀明,他一手撑起了《EVA》的神话时代,但真正使这个项目运转起来的却是《EVA》的制片人大月俊伦。先说说六七十年代时的日本,彼时动画经营还停留在制作公司拍,成片后电视台购买和播放这种最原始的单线供销关系上。而由名家操刀的动画作品大部分都出自漫画改编。日本动画业界普遍奉行原作中心主义,电视台也更倾向于购买从原作改编的动画,认为这才是最保险的做法。如宫崎骏为了播映《风之谷》,就曾在上映前连载了两年左右的同名漫画充当原作。此时,做原创动画的基本是一群从小受到动漫作品熏陶、有梦想的年轻人。包括河森正治、美树本晴彦、宫武一贵等,他们联手打造的《超时空要塞》系列成为日本动画史上的经典作品之一。随着《超时空要塞可曾记得爱》的播出,1994年,庵野秀明、贞本义行等人受到启发在大阪成立了动画制作公司GAINAX,也就是《EVA》系列的诞生之地。为了给动画贡献原作,贞本义行提前半年开始《EVA》在漫画杂志上的连载;而播放问题则通过买下东京电视台的30分钟时段,自由支配播放来解决。这些经费便来自大月俊伦组建的制作委员会。当时,大月俊伦找来广告公司、唱片公司、电视台、玩具公司等一批有意合作的企业,才使得动画项目得以正常运转。从此,日本动画市场成功实现了再繁荣,大量原创动画像雨后春笋般层出不穷,而这样的体制,于整个经济产业链来说也得到了发展和推动。制作委员的构成除了资金提供和风险共担,制作委员会的另一个作用,就是集中统筹,最终按照出资比例对所有的授权费用和收益进行提前分配。出资的赞助方一般包括电视台、电影公司、广告代理商、商社、出版社、新闻社、唱片公司、光盘录像带公司、艺能事务所、玩具厂商、网络媒体等企业。而各个产业链上的各家公司则根据自己的权利展开业务,通过二次利用谋取盈利。包括:电视上的播放(重播)或者院线上映、网络配信(发布)、举办动画的展会或声优见面会等活动、海外活动的展开、BD/DVD的发售、相关纸质书籍的出版(宣传册、设定本、画集)、以及动画角色版权的使用(周边、模型、玩具)等等。用大白话讲就是,如广告商出了钱,可以赚取动画播出期间的广告的代理费;如玩具厂出了钱,可以卖动画相关的玩具、游戏厂出了钱,可以卖动画相关的游戏等等。而制作委员会的名单通常出现在在一部动画的开头或片尾,一般按照出资比例从高到低依次排列,且越靠前话语权越高。举个例子,比如《小林家的龙女仆》OP最后列出的4家公司中。按顺序分别为京都动画、波丽佳音、Lantis和ABC动画,共同组成制作委员会。其中京都动画也就是业界所说的京阿尼,波丽佳音是知名的音乐发行公司,而Lantis也是家音乐软件公司,ABC Animation则是朝日集团旗下的一家动画制作公司。其中,可以看出京阿尼是最大的出资方。而在《青之驱魔师》的制作委员会中,各个公司职能更加明晰:集英社是原作版权方,ANIPLEX作为企划方,电通作为广告代理,MBS是电视播映方,Movic则是动画制作方。而一般情况下,动画制作公司不会参与到制作委员会中去,出资的往往是诸如万代南梦宫、角川、华纳、索尼等一些大集团和地方机构。比如早期的动画项目中,人气作品《凉宫春日的忧郁》等,京都动画作为制作方并没有参与到制作委员会中,只是得到了制作方面的辛苦费,其他方面的收入都与其无关。如果动画公司对作品质量有很高的要求,或者说动画公司很看重这次企划,同时动画公司不差钱,参与到制作委员中去的情况也有,毕竟出了资就意味着更高的话语权,从而制作出更符合意愿的作品。比如最近几年京都自己出资的情况逐渐增多,《中二病也要谈恋爱》《冰果》等,还有骨头社在《血界战线》之前的所有作品本社都有出资。而ANIPLEX旗下的A-1 Pictures也经常出现在近几年的新番制作委员会中。由这些出资公司组成的制作委员会的名称也多种多样。比如《轻音少女!》的“桜高軽音部”、《黑执事》的“女王の番犬”、《花开伊吕波》的“花いろ旅館組合”,不过更多的还是比较简单粗暴,直接由片名加“製作委員会”字样组成。按出资比率进行盈利前面说到各个出资公司通过对作品的二次利用赚钱,而依据的标准就是各自的出资比率。三文娱这里引用日本专业网站livedoor上所举的架空案例,对制作委员会中各个公司的出资情况做进一步说明。其中,“干事会社”的主要业务包括对出资金额、圆盘销售额的管理和分配之类的对内业务,以及与原作者、脚本、制作公司对接的对外业务。往往谁出钱多谁就有资格担任干事会社。因为目前日本动画的主要变现方式还是依托圆盘经济,这里姑且将干事会社设定成DVD售卖公司。我们假设他们的出资比例是这样的。这些公司将共享《爆裂马猴烧酒:小百合的忧郁》的著作权。其中DVD售卖公司享有50%,出版社20%、广告代理商20%、电视台10%。那么相对应地,他们的二次利用权就涉及“地上波放送权、国内番组贩售权、海外番组贩售权、圆盘化权、动画配信权、商品化权、书籍化权以及海外利用权”。另外,在二次利用之前各公司会与第三方签订一份“利用许诺”,过程中将产生一定的利用费用,也就是手续费,最终所得收益需要扣除相应手续费,假设手续费比例如下:(其中地上波放送行为按行业惯例不被列入二次利用当中)重点说明一下这份“利用许诺”。以圆盘制作业务为例,制作委员会中的DVD售卖公司并不一定会亲自操作圆盘化这项业务,而是与第三方的圆盘制作公司签订协议,将“圆盘化”这项权利卖出去,从而得到相应的报酬。也就是所谓的二次看到这里可能还有点懵逼,让我们具体列个数据。还是用DVD售卖公司来打比方,比如这家DVD售卖公司,通过出售光盘赚了2亿日元,那么其中就要扣除10%的手续费,也就是2000万日元作为DVD售卖公司转卖权利的酬劳,剩下的1亿8000万日元便作为整个“爆裂马猴烧酒制作委员会”的收益。同理可得,将各项权益扣除手续费后剩下的收益合起来,再按照他们最初出资的比例进行分配,就是制作委员会中各个公司得到的最终收益。由此看来,按照出资比例进行著作权分配,各个公司的营收来源也更加丰富和多元。玩具公司不仅能赚到卖玩具的钱,还能赚到卖圆盘的钱、卖本子的钱、卖专辑的钱,蛋糕很大,每人都有份。而出了问题也无需担惊受怕,大家会“有福同享”,也会“有难同当”,加入制作委员会看起来似乎百“利”而无一“害”。逐渐显露出来的弊端不过近年,随着日本动画人的收入问题一次又一次地被推向舆论的风口浪尖,制作委员会的利弊到底孰大孰小,也成为日本动画业界开始争论的话题。就在前不久,山本宽曾在一档谈话节目中与冈田斗司夫吐槽,提到中国某金主豪投10亿(大概是日元)到一部动画项目中,然而作品最终出来还是和一般成本的动画没什么两样。究其原因,便是制作委员会中有人在搞事情。前面已经说过,制作委员会中出资越多的一方越有话语权。虽然10亿看起来是笔巨款,然而对制作委员会中的干事公司来说却并不一定高兴。我们知道,日本一部动画撑死也就2到3亿左右的预算,而大部分干事公司的出资比率在40%到50%左右。如果让中国公司全面投入,变成100%份额的出资方,就意味着日方将不能从制作委员会中捞到半毛钱。于是这些公司想出了个“机智”的办法,就是将这10亿元均分到10部左右的动画中,这样一来每部动画的预算就变成1亿左右。看起来貌似干事公司们的投入加大了,每部都要投4000万到5000万左右,加起来也是一笔不小的数字。然而更重要的是保住了干事公司的地位,动画长线发展所带来的收益,绝对是只赚不亏的。山本宽总结说,“虽然动画数量大幅增加了,但没有哪个制作现场能够接受作品数量增长十倍,所以相应地,动画品质也无法得到提升,行业正在衰退。”分散投资金额、缩小动画预算,反映的正是制作委员会中赞助方各自的私心,整个日本动画行业繁荣的背后呈现出某种意义上的泡沫假象。同时,业界也普遍认为制作委员会制度对小团队的动画制作公司也有不利影响。这些公司往往叫做“下请公司”,主要承接“元请动画制作公司”、也就是大头动画制作公司所分配的一些类似背景、上色等一系列杂役,从中赚取一定辛苦费,是完全脱离制作委员会之外的。所以这就大大削弱了小团队动画公司参与的积极性,出产的作品不注意细节的情况很多,更重要的是也不利于这些小公司在动画行业的发展。
日本在线视频网站videomarket作为目前日本最大的在线动漫观看渠道,其每周公布的“动画点击榜”都能很好地反映这一周作品的相关人气。而近日,12月5日至12月11日的点击排名正式公布。其中,排名榜首的作品是《夏目友人帐 伍》,在作品即将完结之际重新回到榜首,不得不说这部作品的确是深受粉丝们的喜爱。虽然说第五季的动画并没有给我们特别大的惊喜,但《夏目友人帐》的魅力就在于这种平淡而清新的感觉。相信在这一季完结之后,我们还会期待官方带来更多的好消息吧?获得第2的作品是《排球少年!!乌野高中VS白鸟泽学园高中》。对这部作品的人气,目前也不需要做太多的介绍了。可以说小排球成为了当前最有魅力的体育题材动画之一,而除了部分腐女对此表示青睐之外,实际上从热血的角度出发,这部作品也不输给很多过去的老前辈呢。获得第3的作品是《魔法少女奈叶StrikerS》。这是《魔法少女奈叶》系列的第三部作品了。算起来也已经将近10年的历史,不过因为当年很多的动漫迷都是因为这部作品而入宅,所以才能够拥有现在这么高的点击率吧?看到10年前的作品依然能够排名前列,不知道现在的很多新番是否会觉得汗颜呢?排在第4的也是一部我们非常熟悉的作品,这就是《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》。JOJO系列的人气之所以经久不衰,就是因为每一部作品都让人有着欲罢不能的感受。尤其是第四部里面除了主人公东方仗助之外,第三部的主角空条承太郎也有着不错的戏份,所以说这就是所谓的“强强联手”了吧?至于排在第5的作品是《海底总动员2:多莉去哪儿》。应该说今年日本本土电影市场几乎被二次元占领了。除了《你的名字。》《剧场版名侦探柯南:纯黑的噩梦》等日本出品的剧场版之外,来自美国的《海底总动员2:多莉去哪儿》同样拥有着不错的口碑。而美国动画人也一次次地用实践告诉我们:其实小动物一样可以拍摄出好看的作品,绝对不会跟“幼稚”扯上关系。除此之外,《银魂°》《冰上的尤里》《ViVid Strike!》《乌冬面之国的金色毛球》以及《幽游白书》等作品也都榜上有名。【网络点击榜TOP10】第1位 《夏目友人帐 伍》第2位 《排球少年!!乌野高中VS白鸟泽学园高中》第3位 《魔法少女奈叶StrikerS》第4位 《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》第5位 《海底总动员2:多莉去哪儿》第6位 《银魂°》第7位 《冰上的尤里》第8位 《ViVid Strike!》第9位 《乌冬面之国的金色毛球》第10位 《幽游白书》
日本在线视频网站videomarket作为目前日本最大的在线动漫观看渠道,其每周公布的“动画点击榜”都能很好地反映这一周作品的相关人气。而近日,12月5日至12月11日的点击排名正式公布。其中,排名榜首的作品是《夏目友人帐 伍》,在作品即将完结之际重新回到榜首,不得不说这部作品的确是深受粉丝们的喜爱。虽然说第五季的动画并没有给我们特别大的惊喜,但《夏目友人帐》的魅力就在于这种平淡而清新的感觉。相信在这一季完结之后,我们还会期待官方带来更多的好消息吧?获得第2的作品是《排球少年!!乌野高中VS白鸟泽学园高中》。对这部作品的人气,目前也不需要做太多的介绍了。可以说小排球成为了当前最有魅力的体育题材动画之一,而除了部分腐女对此表示青睐之外,实际上从热血的角度出发,这部作品也不输给很多过去的老前辈呢。获得第3的作品是《魔法少女奈叶StrikerS》。这是《魔法少女奈叶》系列的第三部作品了。算起来也已经将近10年的历史,不过因为当年很多的动漫迷都是因为这部作品而入宅,所以才能够拥有现在这么高的点击率吧?看到10年前的作品依然能够排名前列,不知道现在的很多新番是否会觉得汗颜呢?排在第4的也是一部我们非常熟悉的作品,这就是《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》。JOJO系列的人气之所以经久不衰,就是因为每一部作品都让人有着欲罢不能的感受。尤其是第四部里面除了主人公东方仗助之外,第三部的主角空条承太郎也有着不错的戏份,所以说这就是所谓的“强强联手”了吧?至于排在第5的作品是《海底总动员2:多莉去哪儿》。应该说今年日本本土电影市场几乎被二次元占领了。除了《你的名字。》《剧场版名侦探柯南:纯黑的噩梦》等日本出品的剧场版之外,来自美国的《海底总动员2:多莉去哪儿》同样拥有着不错的口碑。而美国动画人也一次次地用实践告诉我们:其实小动物一样可以拍摄出好看的作品,绝对不会跟“幼稚”扯上关系。除此之外,《银魂°》《冰上的尤里》《ViVid Strike!》《乌冬面之国的金色毛球》以及《幽游白书》等作品也都榜上有名。【网络点击榜TOP10】第1位 《夏目友人帐 伍》第2位 《排球少年!!乌野高中VS白鸟泽学园高中》第3位 《魔法少女奈叶StrikerS》第4位 《JOJO的奇妙冒险:不灭钻石》第5位 《海底总动员2:多莉去哪儿》第6位 《银魂°》第7位 《冰上的尤里》第8位 《ViVid Strike!》第9位 《乌冬面之国的金色毛球》第10位 《幽游白书》
即将于4月开播的春季新番中,《夏目友人帐 陆》一定是最受期待的作品之一。近日,官方公开了新动画的宣传视频。那么一个薄薄的小本子,撕了6季也不见减少,祖母当年到底干翻了多少妖怪啊?据官方之前在AnimeJapan2017上透露,《夏目友人帐 陆》的动画为11话TV动画和2话OVA共计13话,TV动画将会于4月11日正式开播。《夏目友人帐 陆》是电视动画《夏目友人帐》的第六季,改编自绿川幸创作的漫画,动画由朱夏负责制作。故事讲述了能看见妖怪的夏目贵志,某天在祖母的遗物中发现了“友人帐”,而“友人帐”是他的祖母玲子打败妖怪并夺走其名字后表示服从的契约书。之后,决定将友人帐上的名字一一还给被打败的妖怪的贵志,与对友人帐感兴趣的妖怪猫咪老师开始了返还名字给妖怪们的生活。
即将于4月开播的春季新番中,《夏目友人帐 陆》一定是最受期待的作品之一。近日,官方公开了新动画的宣传视频。那么一个薄薄的小本子,撕了6季也不见减少,祖母当年到底干翻了多少妖怪啊?据官方之前在AnimeJapan2017上透露,《夏目友人帐 陆》的动画为11话TV动画和2话OVA共计13话,TV动画将会于4月11日正式开播。《夏目友人帐 陆》是电视动画《夏目友人帐》的第六季,改编自绿川幸创作的漫画,动画由朱夏负责制作。故事讲述了能看见妖怪的夏目贵志,某天在祖母的遗物中发现了“友人帐”,而“友人帐”是他的祖母玲子打败妖怪并夺走其名字后表示服从的契约书。之后,决定将友人帐上的名字一一还给被打败的妖怪的贵志,与对友人帐感兴趣的妖怪猫咪老师开始了返还名字给妖怪们的生活。
预定10月在富士台开播的TV动画《武士弗拉明戈》在官网公开了视觉图第二弹和主要角色的设定线稿,同时最新CM也于8月9日凌晨在富士电视台播出。本作将描写“憧憬于英雄,对正义一词十分敏感的年轻人们展开的喧嚣悲喜剧”故事,这次公开的视觉图第二弹也是浓浓的特摄英雄风。登场角色除了2位男主角——喜爱特摄英雄片,自称“武士弗拉明戈”的19岁少年羽佐间正义,和24岁的年轻警察后藤英德以外,这次又公开了偶像组合“矿物★奇迹★缪斯”的三位成员森田萌、三泽瑞希、真野茉莉。动画将由指导过《夏目友人帐》《无头骑士异闻录》的大森贵弘担任监督,《咎狗之血》《歌之王子殿下》的女性插画家仓花千夏负责角色原案,《虫奉行》《Phantom》的山下喜光负责动画人设,《俺妹》《只有神知道的世界》的仓田英之负责系列构成。将从10月开始在富士电视台播出,预定全2季。 【STORY】主人公是自称“武士·弗拉明戈”的青年,以及一位年轻警察。两名男子相识后活跃在为正义而战的战斗中。紧张而有漫画风格的情节即将展开,这是一场英雄的演出。 [web_page]【角色设定】 【STAFF】监督:大森贵弘角色原案:仓花千夏系列构成:仓田英之角色设计:山下喜光动作设计:山田起生道具设计:常木志伸美术监督:加藤浩色彩设计:海锋重信舌音监督:高桥贤司编集:关一彦音乐:玉井健二动画制作:Manglobe
预定10月在富士台开播的TV动画《武士弗拉明戈》在官网公开了视觉图第二弹和主要角色的设定线稿,同时最新CM也于8月9日凌晨在富士电视台播出。本作将描写“憧憬于英雄,对正义一词十分敏感的年轻人们展开的喧嚣悲喜剧”故事,这次公开的视觉图第二弹也是浓浓的特摄英雄风。登场角色除了2位男主角——喜爱特摄英雄片,自称“武士弗拉明戈”的19岁少年羽佐间正义,和24岁的年轻警察后藤英德以外,这次又公开了偶像组合“矿物★奇迹★缪斯”的三位成员森田萌、三泽瑞希、真野茉莉。动画将由指导过《夏目友人帐》《无头骑士异闻录》的大森贵弘担任监督,《咎狗之血》《歌之王子殿下》的女性插画家仓花千夏负责角色原案,《虫奉行》《Phantom》的山下喜光负责动画人设,《俺妹》《只有神知道的世界》的仓田英之负责系列构成。将从10月开始在富士电视台播出,预定全2季。 【STORY】主人公是自称“武士·弗拉明戈”的青年,以及一位年轻警察。两名男子相识后活跃在为正义而战的战斗中。紧张而有漫画风格的情节即将展开,这是一场英雄的演出。 [web_page]【角色设定】 【STAFF】监督:大森贵弘角色原案:仓花千夏系列构成:仓田英之角色设计:山下喜光动作设计:山田起生道具设计:常木志伸美术监督:加藤浩色彩设计:海锋重信舌音监督:高桥贤司编集:关一彦音乐:玉井健二动画制作:Manglobe
根据绿川幸创作的漫画改编的TV动画《夏目友人帐》第6季已于4月11日开播。4月19日官方公布了《夏目友人帐》第6季的蓝光和DVD光碟第1卷的发售详情。《夏目友人帐》第6季动画光碟第1卷预定于2017年6月28日正式发售,第1卷光碟中将收录TV动画的第1集和第2集。完全生产限定版将附赠超豪华特典,其中包括原创广播剧CD、在《夏目友人帐》系列中登场的妖怪们的“妖怪纸牌”、活动门票优先贩售申请券、彩色小册子等。完全生产限定版蓝光碟售价为不含税6200日元(约合人民币390元),DVD售价为不含税5200日元(约合人民币327元),粉丝们不要错过哦!《夏目友人帐》是绿川幸创作的漫画作品,2003年开始在白泉社旗下漫画杂志《LaLa》上开始连载,目前已出版21卷漫画单行本。2008年首次被改编成TV动画,至今已经推出了6季动画。该作由能看到妖怪的少年夏目贵志与招财猫外表的妖怪斑一起为大家讲述一个个奇异、悲伤、怀念、令人感动的温馨故事。
根据绿川幸创作的漫画改编的TV动画《夏目友人帐》第6季已于4月11日开播。4月19日官方公布了《夏目友人帐》第6季的蓝光和DVD光碟第1卷的发售详情。《夏目友人帐》第6季动画光碟第1卷预定于2017年6月28日正式发售,第1卷光碟中将收录TV动画的第1集和第2集。完全生产限定版将附赠超豪华特典,其中包括原创广播剧CD、在《夏目友人帐》系列中登场的妖怪们的“妖怪纸牌”、活动门票优先贩售申请券、彩色小册子等。完全生产限定版蓝光碟售价为不含税6200日元(约合人民币390元),DVD售价为不含税5200日元(约合人民币327元),粉丝们不要错过哦!《夏目友人帐》是绿川幸创作的漫画作品,2003年开始在白泉社旗下漫画杂志《LaLa》上开始连载,目前已出版21卷漫画单行本。2008年首次被改编成TV动画,至今已经推出了6季动画。该作由能看到妖怪的少年夏目贵志与招财猫外表的妖怪斑一起为大家讲述一个个奇异、悲伤、怀念、令人感动的温馨故事。