2015广州萤火虫动漫展昨日完美落幕,活动三天的观展人数高达数十万,创历史新高。展会场地琶洲保利世贸展览馆被来自全国各地的动漫迷们挤得水泄不通,现场气氛也因为粉丝们高涨的热情空前火爆!

众星云集,古谷徹助阵久游(小标题)
此次展会活动颇多,有Firefly X Bilibili Special Live献声演唱2015火爆最强音,有百度音乐人Live的古风专场,还有声优界名人成田剑携国内CV苏榭、翻唱浮云濑夜的见面会,但最大的亮点当属久游网邀请了日本著名声优大师古谷徹前来助阵。古谷徹的现身让会场气氛异常热烈,掀起了全场的高潮。

想必动漫迷们对古谷徹已经耳熟能详了,他是《海贼王》主角蒙奇?D?路飞的哥哥萨博的配音;是《美少女战士》中的夜礼服假面的配音;是《机动战士敢达00》中利冯兹?阿尔马克的配音;是《机动战士敢达》中阿姆罗?雷的配音;也是《圣斗士星矢》中星矢的配音……他参与配音的作品深受大家喜爱,被誉为日本动漫界的配音鼻祖。

古谷徹作为对动漫迷们影响最深的日本声优之一,此次受久游之邀前来广州,现场更是与热情的粉丝频频互动,分享自己喜爱的动漫作品。曾在《机动战士敢达00》中以新人声优“苍月升”的身份参与配音的古谷徹先生,当被问到最喜欢《机动战士敢达》中哪一款机体时,他毫不犹豫地回答是霸气的RX-78敢达。更直言目前为止最满意的配音作品是《机动战士敢达》中的“阿姆罗?雷”与《圣斗士星矢》中的“星矢”,还在现场主动推荐粉丝们试玩久游网新推的《机动战士敢达OL》。

《机动战士敢达OL》重装出击,势不可挡(小标题)
除了古谷徹亲临漫展现场外,久游展台力推的正版敢达主题游戏《机动战士敢达OL》,是本届萤火虫动漫展的又一亮点。久游整个展台被众多敢达迷重重围住,最后不得不出动数名安保人员来维持会场秩序。

《机动战士敢达OL》作为一款拥有正统敢达题材的大型PC客户端的线上网络游戏,游戏中所有机体都还原了动画中的真实机体比例,让玩家在感受动漫作品强大视觉冲击力的同时,领略机体操纵的快感。《机动战士敢达OL》更有机甲游戏史上最大规模的团队作战,支持高达百人同时在线对战,重现了敢达动画中的经典场景,让玩家们体验到超大型战场的酣畅淋漓。

激情对战,高潮迭起(小标题)
在展会期间,久游网还搭建了《机动战士敢达OL》游戏试玩区,并组织了数场6v6的对抗赛。工作人员在现场随机选出12名观众分成两队,由各队选出的两名队长带队进行比赛。火爆的现场让队员们情绪高涨,比赛打得异常激烈。除了快击鼠标和敲打键盘的声音,现场还有参赛者的呐喊及围观群众的欢呼声,比赛结束后久游还为参与试玩的观众准备了精美的纪念品,并且试玩区随时都有工作人员为玩家解答游戏中的各种问题。

虽然动漫展已经圆满结束,但对于敢达迷而言激情才刚刚点燃。《机动战士敢达OL》终极删档测试定于1月6日正式启动,本次测试版本不仅强化了声优配音部分,甚至游戏各方面都进行了全面优化,力求让大家体验到不一样的战斗激情。地球联邦军们,你们真的准备好接受吉翁公国军的挑战了吗?
每年的夏季都是各种影片的热播档期,尤其是动画剧场版,毕竟夏天是有孩子们的暑假。之前日本的暑期动画剧场版一般都是由吉卜力工作室的影片来挑大梁,但是由于宫崎骏的逐渐隐退,大家对吉卜力工作室新推出的影片并不是很买账,剧场版的票房也是不尽人意。那么谁将成宫崎骏之后挑起暑期动画电影大梁的那个人呢?大家和业界也是在纷纷观望。2014年8月吉卜力工作室正式宣布解散,日本动画业界也开始纷纷担心日本动画目前的的浮躁状态将会导致日本动画业界的不良发展。而之后也是曝出动画基础从业人员生存状态恶劣,导致人员流失。而很多专业人士也纷纷表示日本动画正在向着糟糕的方向发展,这样下去日本动画迟早会完。虽然之前有不少人认为像高畑勋、押井守、大友克洋这些著名的电影动画导演都有可能接替宫崎骏,但是他们却很难做到口碑与票房双收。至于被看好的庵野秀明和新海诚近些年来也是作品寥寥。然而在2015年的一部名为《怪物之子》动画电影却在这个夏天掀起了新的波澜。细田守监督的剧场版新作《怪物之子》于7月11日在日本上映,首周末票房收入就有6亿6703万日元(约人民币3000万),之后更是在上映10天之后有18亿日元的票房入账。前不久官方又宣布截止到27号,16天已经有198万人前去观影,甚至有业界人士称本作的票房能超过50亿日元。剧场版《怪物之子》是由细田守担当监督的,故事采用了幻想题材,背景是人类世界“涉谷”和怪物世界“涉天街”,无依无靠的少年遇到自由散漫的单身怪物剑士熊彻,成为他的弟子,被授予“九太”之名,修行开始。提到细田守,多动漫迷都会想到他之前导演的《穿越时空的少女》、《夏日大作战》和《狼的孩子雨和雪》这三部经典的催泪之作。细田守影片的一大特点,是对人物形象生动的刻画、对人物动作细致的拿捏。2006年的《穿越时空的少女》被称作少女心动画必看之作,在我国豆瓣网上的评分有8.7分之高。2009年的《夏日大作战》更是获得了奥斯卡最佳长篇动画提名,友情、亲情、爱情以及热血那么自然的交织在了一起,很多人都是抱着纸巾盒看完的。至于2012 年的《狼的孩子雨和雪》更是丰收之作,生命之重,成长之痛被融进普通的生活故事当中,简简单单故事却让人的心情久久不能平静。监督细田守在初中的时候就开始制作动画,大学毕业后,他边工作边参加了吉卜力工作室的研修生考试。当时考官要求考生拿出两张画应试,细田守交出一百五十张画作,在吉卜力内部引起骚动,但最终落选。宫崎骏写信给细田守称:“你如果进入吉卜力的话,你的才能一定会被磨耗殆尽,所以才不让你通过测验。”据称,当时宫崎骏只给两位考生写了信,其中一位就是细田守。但是这次的经历也让宫崎骏记住了他,1999年宫崎骏邀请他担任《哈尔的移动城堡》导演,当时吉卜力工作室将主要人力投注在制作《千与千寻》上,细田守因此被要求自己筹组团队来制作哈尔的移动城堡,然而在完成了剧本、分镜表也制作了三分之二,正要进入原画绘制阶段时,吉卜力高层却临时要求该团队中止制作,改由宫崎骏及其团队来接替。之后细田守独自寻求发展,2005 年执导《海贼王》长篇动画《祭典男爵与神秘岛》获得成功。而细田守近年来不再执导动画衍生剧场版,专心打磨原创长篇,被业界与观众寄予厚望。这个曾经被吉卜力之梦伤过的导演,现在却成为了动画迷公认的“宫崎骏的接班人”。而他通过这些年的磨砺也逐渐在日本动画电影界中站稳了脚步,之前的三部原创长篇为他积累了足够的人气和经验,而现在上映中《怪物之子》则是集中体现了这点。从目前的影评来看《怪物之子》虽然是幻想题材,但是也是从平常的生活故事中讲述那些人生的道理,估计又会是一部催泪片吧。在这个没有宫崎骏的夏天里,一起来听听细田守为我们讲述的妖怪与人的故事。
每年的夏季都是各种影片的热播档期,尤其是动画剧场版,毕竟夏天是有孩子们的暑假。之前日本的暑期动画剧场版一般都是由吉卜力工作室的影片来挑大梁,但是由于宫崎骏的逐渐隐退,大家对吉卜力工作室新推出的影片并不是很买账,剧场版的票房也是不尽人意。那么谁将成宫崎骏之后挑起暑期动画电影大梁的那个人呢?大家和业界也是在纷纷观望。2014年8月吉卜力工作室正式宣布解散,日本动画业界也开始纷纷担心日本动画目前的的浮躁状态将会导致日本动画业界的不良发展。而之后也是曝出动画基础从业人员生存状态恶劣,导致人员流失。而很多专业人士也纷纷表示日本动画正在向着糟糕的方向发展,这样下去日本动画迟早会完。虽然之前有不少人认为像高畑勋、押井守、大友克洋这些著名的电影动画导演都有可能接替宫崎骏,但是他们却很难做到口碑与票房双收。至于被看好的庵野秀明和新海诚近些年来也是作品寥寥。然而在2015年的一部名为《怪物之子》动画电影却在这个夏天掀起了新的波澜。细田守监督的剧场版新作《怪物之子》于7月11日在日本上映,首周末票房收入就有6亿6703万日元(约人民币3000万),之后更是在上映10天之后有18亿日元的票房入账。前不久官方又宣布截止到27号,16天已经有198万人前去观影,甚至有业界人士称本作的票房能超过50亿日元。剧场版《怪物之子》是由细田守担当监督的,故事采用了幻想题材,背景是人类世界“涉谷”和怪物世界“涉天街”,无依无靠的少年遇到自由散漫的单身怪物剑士熊彻,成为他的弟子,被授予“九太”之名,修行开始。提到细田守,多动漫迷都会想到他之前导演的《穿越时空的少女》、《夏日大作战》和《狼的孩子雨和雪》这三部经典的催泪之作。细田守影片的一大特点,是对人物形象生动的刻画、对人物动作细致的拿捏。2006年的《穿越时空的少女》被称作少女心动画必看之作,在我国豆瓣网上的评分有8.7分之高。2009年的《夏日大作战》更是获得了奥斯卡最佳长篇动画提名,友情、亲情、爱情以及热血那么自然的交织在了一起,很多人都是抱着纸巾盒看完的。至于2012 年的《狼的孩子雨和雪》更是丰收之作,生命之重,成长之痛被融进普通的生活故事当中,简简单单故事却让人的心情久久不能平静。监督细田守在初中的时候就开始制作动画,大学毕业后,他边工作边参加了吉卜力工作室的研修生考试。当时考官要求考生拿出两张画应试,细田守交出一百五十张画作,在吉卜力内部引起骚动,但最终落选。宫崎骏写信给细田守称:“你如果进入吉卜力的话,你的才能一定会被磨耗殆尽,所以才不让你通过测验。”据称,当时宫崎骏只给两位考生写了信,其中一位就是细田守。但是这次的经历也让宫崎骏记住了他,1999年宫崎骏邀请他担任《哈尔的移动城堡》导演,当时吉卜力工作室将主要人力投注在制作《千与千寻》上,细田守因此被要求自己筹组团队来制作哈尔的移动城堡,然而在完成了剧本、分镜表也制作了三分之二,正要进入原画绘制阶段时,吉卜力高层却临时要求该团队中止制作,改由宫崎骏及其团队来接替。之后细田守独自寻求发展,2005 年执导《海贼王》长篇动画《祭典男爵与神秘岛》获得成功。而细田守近年来不再执导动画衍生剧场版,专心打磨原创长篇,被业界与观众寄予厚望。这个曾经被吉卜力之梦伤过的导演,现在却成为了动画迷公认的“宫崎骏的接班人”。而他通过这些年的磨砺也逐渐在日本动画电影界中站稳了脚步,之前的三部原创长篇为他积累了足够的人气和经验,而现在上映中《怪物之子》则是集中体现了这点。从目前的影评来看《怪物之子》虽然是幻想题材,但是也是从平常的生活故事中讲述那些人生的道理,估计又会是一部催泪片吧。在这个没有宫崎骏的夏天里,一起来听听细田守为我们讲述的妖怪与人的故事。
历届“漫博会”秉持“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,搭建起国际性动漫产业交易平台。往届“漫博会”现场都人气爆棚东莞第五届“漫博会”开启了一场动漫盛宴第七届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(以下简称“漫博会”)将于8月20日至24日在广东省东莞市举行,一年一度的动漫盛会即将开启。本届“漫博会”由国家新闻出版广电总局(国家版权局)和广东省人民政府主办,东莞市人民政府、广东省文化厅、广东省新闻出版广电局(省版权局)、广东广播电视台承办,东莞市松山湖、生态园管委会具体执行。今年“漫博会”的一个重大变化,就是启用了新的主会场,主会场从往届位于南城街道的东莞国际会展中心改到了位于厚街镇的广东现代国际展览中心,而分会场新增了玉兰大剧院,数量增加至7个。三大优势成就国家级动漫展会作为广东省文化强省建设的重点项目,“漫博会”自2009年12月以来,已连续举办了六届,成为目前国内贸易氛围最浓厚的动漫类展会之一,成功搭建起了集版权贸易、产业对接和行业交流于一体的高端商贸平台,形成了我国“北杭州、南东莞”的动漫产业展会格局。据统计,2013年全国各地与动漫有关的节展多达65个,而如今,经过大浪淘沙保留下来,并继续由国家新闻出版广电总局作为联合主办方的国家级动漫展会,全国只有两个,在东莞举办的“漫博会”即是其中之一。经过以往六届的努力,“漫博会”的办展定位日益清晰,朝着打造“中国动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台”的目标迈进,在推动广东动漫产业发展、促进玩具礼品等传统产业转型方面发挥了越来越重要的作用。经过前六届“漫博会”的培育和推动,包括动漫产业在内的文化产业已成为东莞的第九大支柱产业,去年增长值占全市GDP的比重已达到4.82%,今年将达到5.0%。历届“漫博会”秉持“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,搭建起国际性动漫产业交易平台。第七届“漫博会”组委会委员,市委常委、宣传部部长潘新潮表示,“漫博会”具有版权保护和贸易、产业对接、国际合作三大优势。一批企业通过参加“漫博会”实现了转型升级。“拽猫”是漫彩文化公司的卡通形象品牌,由几个东莞年轻人打造。从第一届起,漫彩文化公司带着“拽猫”连续参加了六届“漫博会”,共达成了10项品牌授权,合作开发了五大系列动漫形象衍生产品,发展了300多家线下合作商店,每年销售额过千万元,还入选了国家动漫品牌建设和保护计划。“透过这个故事,我们可以发现,漫博会依托东莞动漫衍生品制造优势,能够极大地促进动漫企业的成长壮大。”潘新潮说。葫芦堡是东莞的一家民营家具企业,连续参加了四届“漫博会”,不仅订单大幅增加,还取得了多个全球知名动漫形象的授权。公司营业收入从2012年的2000万元增长到2014年的1.3亿元,增长了5倍多,净利润也增长了10多倍。今年6月,葫芦堡以文化科技公司的身份成功登陆新三板,成为东莞首家上市文化企业。这是“漫博会”具有显著产业对接服务优势的见证。龙昌公司1964年成立于香港,1980年进入东莞,多年来一直以代工生产玩具并出口海外为主业,20世纪90年代开始研发生产销售自主品牌的智能、教育玩具,目前共申请专利365件,申请商标注册56件。从2009年开始,公司参加了五届“漫博会”,获得迪士尼公司“汽车总动员”“小熊维尼”等多项形象授权,实现强强联合,有效扩大了玩具品牌的知名度和销售渠道,现已发展成为年销售额超过4亿元的玩具生产企业。潘新潮说,透过这个故事,我们可以发现,企业参展“漫博会”,可以获得与国内外行业巨头面对面交流、点对点合作的机会。主会场移至广东现代国际展览中心再有20多天的时间,第七届“漫博会”就要开幕了。潘新潮指出,办好第七届“漫博会”,是落实《广东省建设文化强省规划纲要》,推进东莞文化名城建设的重要举措;是发展动漫及相关产业,促进东莞产业结构调整升级的重要契机;是促进动漫原创产业、衍生产品制造产业、会展业、旅游业互利合作,实现稳增长的重要平台。根据前六届“漫博会”的办展经验和“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,第七届“漫博会”定位为:以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,努力打造国际动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台,成为中国动漫产业发展的晴雨表。第七届“漫博会”采取“一会两展七个分会场”的办展模式,并首次启用新的主会场——广东现代国际展览中心。主会场展览面积近4万平方米,主要举办影视动漫版权交易会(专业展)和动漫游戏嘉年华(大众展)。其中,作为专业展的影视动漫版权交易会设在广东现代国际展览中心3号馆C区,展会面积1万平方米,展会前两天(20日-21日)仅限专业观众入场参观,后三天(22日-24日)对公众开放;作为大众展的动漫游戏嘉年华设在主会场广东现代国际展览中心3号馆A、B区独立举办,面积为2万平方米,展会5天都对大众开放。第七届“漫博会”分会场总共为7个,新增的东莞玉兰大剧院分会场主要面向市民开展动漫剧演出活动。其他6个分会场分别为:松山湖创意公园分会场、东莞动漫城分会场,主要面向青少年举办动漫比赛活动,以及功夫龙亲子城分会场、华南MALL分会场、东莞图书馆分会场、东莞科技馆分会场。各分会场错位设计,实行差异化运作,与主会场联动营造“动漫有我,欢乐无限”的动漫氛围,致力于将“漫博会”打造成8月暑假期间珠三角地区展会旅游项目之一。举办6项重要专业活动新增设多项主体活动是本届“漫博会”的一大特色。第七届“漫博会”将举办6项重要的专业活动,包括2015中国动漫作品“金羊奖”评选活动、2015中国动画电影高峰论坛、两岸三地影视动漫产业论坛等。其中,2015中国动漫作品“金羊奖”评选活动的奖项设置有所调整,加大了原创类、新型业态类、国际合作类奖项的比重,将评出“最佳动画电影”“最佳电视动画片”“最佳漫画”“最佳动漫游戏”“最佳动漫衍生品”“最佳动漫形象”等十大奖项。第七届“漫博会”期间,还将举办2015中国动画电影高峰论坛。届时,全国各大院线公司、重点影院代表、版权开发交易和投融资企业机构代表将齐聚东莞,国产动画电影导演将与韩国漫画影像振兴院、法国达高集团高层进行深入探讨,共谋中国动画电影的发展之路。项目预售一直是“漫博会”的重头戏。2015“漫博会”期间,国内外10余家融资方将参加“漫博会”动漫精品项目预售活动,“漫博会”将协助他们寻找最佳的投资项目,促成产业链上下游的对接,拓宽合作渠道。光线传媒、华谊兄弟等国内影视行业的龙头企业都将亮相,寻找合适的投资项目。此外,2015“漫博会”还将集结全国近40家少儿、卡通频道,以及英国ITV、日本动漫联合社、韩国世熙传媒等国际知名动漫平台,为企业提供与国内外动漫播出机构和世界顶级制作机构直接交流的平台。强化版权保护和贸易的核心功能版权保护和贸易是动漫产业赖以生存和发展的生命线,而“漫博会”正是以动漫版权保护和贸易为核心内容的国家级展会。每届“漫博会”,主办方都不吝投入,组织近50人的专业团队,在主会场设立动漫作品版权服务区,在分会场加强版权管理,向参展商提供免费、优质的一站式版权服务,同时在官网开设版权交易服务专区,促进版权交易合作。据统计,前六届展会共免费完成1007项著作权登记。第七届“漫博会”将继续强化版权保护和贸易的核心功能,以品牌授权经营和版权保护为重点,进一步突出版权保护的核心定位,巩固广东动漫资源居全国首位和东莞作为我国动漫衍生产品生产中心的优势地位。在往年设立版权工作站的基础上,今年的“漫博会”将与中国版权保护中心和专业服务机构合作,提前了解企业的授权需求并开展参展企业的确权工作,通过主会场一站式版权服务平台——中国动漫作品版权服务平台,为参展、参观企业提供版权登记、版权交易、版权维权等一条龙专业服务。另外,第七届“漫博会”还将开设网站版权交易服务专区,协助企业和个人获取参展企业版权信息,促进版权交易合作,而一系列版权论坛也将强化企业的版权保护和品牌授权意识。打造动漫产业全方位无缝对接平台产业对接一直是“漫博会”的特色,今年也不例外。第七届“漫博会”将从行业交易特点和企业需求出发,进一步强化展会平台的产业对接功能,量身打造品牌授权对接会、原创动画片交易会、原创动漫东莞行等各种对接活动,有效推动上下游企业间的深度融合。值得关注的是,今年“漫博会”主展区将集中展示东莞衍生品制造产业的整体实力,扩大东莞制造在动漫衍生品产业的国内代表性和国际影响力。第七届“漫博会”将更加注重国际化定位,重点突出国际知名动漫影视企业的品牌效应及国际最高水准的动漫元素,全面提升“漫博会”的档次和水准。今年“漫博会”主场馆专业展区将设立“国际影视动漫原型展”,深化与包括迪士尼、华纳兄弟、梦工厂等国际影业巨头在内的电影制作公司和动漫制作企业的合作,集中展示《钢铁侠》、《终结者》、《魔戒》等国际知名电影和《海贼王》、《奥特曼》、《龙珠》、《圣斗士星矢》等优秀国际动漫作品的人物原型、漫画形象和道具,进一步引爆观众关注点。大众展区还会设置更大面积的动漫游戏嘉年华活动区,通过引入迪士尼、英国BBC、海绵宝宝等国际知名品牌,开辟亲子乐园、游园会、大型动漫主题乐园等专场活动,吸引家庭观众入场参观体验,共同打造一场精彩欢乐的亲子体验盛会。鼓励原创是第七届“漫博会”的一大亮点。本届“漫博会”将以行业奖项和专业论坛为引导,着力提高展会的专业性、代表性和权威性,深入推动原创动漫企业的创作热情。第七届“漫博会”将重新设立原创作品专门奖项,通过奖项评选,鼓励原创动漫人才的创作热情。重点打造行业高峰论坛和研讨会,有效引导传统动漫企业在互联网时代加大创作投入,打造自有品牌,延伸品牌价值。主会场近八成展位已完成招商组委会高度重视“漫博会”招商工作,先后在杭州、长沙、上海、北京、东莞、苏州等地举办了6场招商推介会,得到了众多动漫企业的积极响应。如第七届“漫博会”在6月30日赴北京举行推介会,吸引了31家重点动漫企业和相关机构参加。今年的“漫博会”还将首次直接面向东莞市内企业招商。潘新潮表示,在当前转型升级的大背景下,不少企业对原创动漫企业的品牌授权等有十分旺盛的需求。动漫企业在东莞可通过“漫博会”找到合适的衍生品加工制造企业开展合作,这正是国内外众多原创动漫企业愿意参加“漫博会”的重要原因,希望各镇街相关企业组团参展或参观。目前,第七届“漫博会”招商工作进展顺利,主会场已确定参展企业近230家,占到展位面积的近八成。其中,有不少名牌企业、国外动漫企业及品牌确认参展,包括迪士尼、梦工厂、华纳兄弟、加菲猫、憨豆先生等动漫品牌;奥飞动漫、咏声文化、原创动力、达力传媒等企业。衍生品企业有龙昌玩具、英德玩具等。
历届“漫博会”秉持“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,搭建起国际性动漫产业交易平台。往届“漫博会”现场都人气爆棚东莞第五届“漫博会”开启了一场动漫盛宴第七届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(以下简称“漫博会”)将于8月20日至24日在广东省东莞市举行,一年一度的动漫盛会即将开启。本届“漫博会”由国家新闻出版广电总局(国家版权局)和广东省人民政府主办,东莞市人民政府、广东省文化厅、广东省新闻出版广电局(省版权局)、广东广播电视台承办,东莞市松山湖、生态园管委会具体执行。今年“漫博会”的一个重大变化,就是启用了新的主会场,主会场从往届位于南城街道的东莞国际会展中心改到了位于厚街镇的广东现代国际展览中心,而分会场新增了玉兰大剧院,数量增加至7个。三大优势成就国家级动漫展会作为广东省文化强省建设的重点项目,“漫博会”自2009年12月以来,已连续举办了六届,成为目前国内贸易氛围最浓厚的动漫类展会之一,成功搭建起了集版权贸易、产业对接和行业交流于一体的高端商贸平台,形成了我国“北杭州、南东莞”的动漫产业展会格局。据统计,2013年全国各地与动漫有关的节展多达65个,而如今,经过大浪淘沙保留下来,并继续由国家新闻出版广电总局作为联合主办方的国家级动漫展会,全国只有两个,在东莞举办的“漫博会”即是其中之一。经过以往六届的努力,“漫博会”的办展定位日益清晰,朝着打造“中国动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台”的目标迈进,在推动广东动漫产业发展、促进玩具礼品等传统产业转型方面发挥了越来越重要的作用。经过前六届“漫博会”的培育和推动,包括动漫产业在内的文化产业已成为东莞的第九大支柱产业,去年增长值占全市GDP的比重已达到4.82%,今年将达到5.0%。历届“漫博会”秉持“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,搭建起国际性动漫产业交易平台。第七届“漫博会”组委会委员,市委常委、宣传部部长潘新潮表示,“漫博会”具有版权保护和贸易、产业对接、国际合作三大优势。一批企业通过参加“漫博会”实现了转型升级。“拽猫”是漫彩文化公司的卡通形象品牌,由几个东莞年轻人打造。从第一届起,漫彩文化公司带着“拽猫”连续参加了六届“漫博会”,共达成了10项品牌授权,合作开发了五大系列动漫形象衍生产品,发展了300多家线下合作商店,每年销售额过千万元,还入选了国家动漫品牌建设和保护计划。“透过这个故事,我们可以发现,漫博会依托东莞动漫衍生品制造优势,能够极大地促进动漫企业的成长壮大。”潘新潮说。葫芦堡是东莞的一家民营家具企业,连续参加了四届“漫博会”,不仅订单大幅增加,还取得了多个全球知名动漫形象的授权。公司营业收入从2012年的2000万元增长到2014年的1.3亿元,增长了5倍多,净利润也增长了10多倍。今年6月,葫芦堡以文化科技公司的身份成功登陆新三板,成为东莞首家上市文化企业。这是“漫博会”具有显著产业对接服务优势的见证。龙昌公司1964年成立于香港,1980年进入东莞,多年来一直以代工生产玩具并出口海外为主业,20世纪90年代开始研发生产销售自主品牌的智能、教育玩具,目前共申请专利365件,申请商标注册56件。从2009年开始,公司参加了五届“漫博会”,获得迪士尼公司“汽车总动员”“小熊维尼”等多项形象授权,实现强强联合,有效扩大了玩具品牌的知名度和销售渠道,现已发展成为年销售额超过4亿元的玩具生产企业。潘新潮说,透过这个故事,我们可以发现,企业参展“漫博会”,可以获得与国内外行业巨头面对面交流、点对点合作的机会。主会场移至广东现代国际展览中心再有20多天的时间,第七届“漫博会”就要开幕了。潘新潮指出,办好第七届“漫博会”,是落实《广东省建设文化强省规划纲要》,推进东莞文化名城建设的重要举措;是发展动漫及相关产业,促进东莞产业结构调整升级的重要契机;是促进动漫原创产业、衍生产品制造产业、会展业、旅游业互利合作,实现稳增长的重要平台。根据前六届“漫博会”的办展经验和“国际化、专业化、产业化、市场化、品牌化”的办展思路,第七届“漫博会”定位为:以版权保护和贸易为核心,以产业对接为特色,以国际合作为优势,努力打造国际动漫产业最佳对接平台、中国最具影响力的玩具礼品交易平台,成为中国动漫产业发展的晴雨表。第七届“漫博会”采取“一会两展七个分会场”的办展模式,并首次启用新的主会场——广东现代国际展览中心。主会场展览面积近4万平方米,主要举办影视动漫版权交易会(专业展)和动漫游戏嘉年华(大众展)。其中,作为专业展的影视动漫版权交易会设在广东现代国际展览中心3号馆C区,展会面积1万平方米,展会前两天(20日-21日)仅限专业观众入场参观,后三天(22日-24日)对公众开放;作为大众展的动漫游戏嘉年华设在主会场广东现代国际展览中心3号馆A、B区独立举办,面积为2万平方米,展会5天都对大众开放。第七届“漫博会”分会场总共为7个,新增的东莞玉兰大剧院分会场主要面向市民开展动漫剧演出活动。其他6个分会场分别为:松山湖创意公园分会场、东莞动漫城分会场,主要面向青少年举办动漫比赛活动,以及功夫龙亲子城分会场、华南MALL分会场、东莞图书馆分会场、东莞科技馆分会场。各分会场错位设计,实行差异化运作,与主会场联动营造“动漫有我,欢乐无限”的动漫氛围,致力于将“漫博会”打造成8月暑假期间珠三角地区展会旅游项目之一。举办6项重要专业活动新增设多项主体活动是本届“漫博会”的一大特色。第七届“漫博会”将举办6项重要的专业活动,包括2015中国动漫作品“金羊奖”评选活动、2015中国动画电影高峰论坛、两岸三地影视动漫产业论坛等。其中,2015中国动漫作品“金羊奖”评选活动的奖项设置有所调整,加大了原创类、新型业态类、国际合作类奖项的比重,将评出“最佳动画电影”“最佳电视动画片”“最佳漫画”“最佳动漫游戏”“最佳动漫衍生品”“最佳动漫形象”等十大奖项。第七届“漫博会”期间,还将举办2015中国动画电影高峰论坛。届时,全国各大院线公司、重点影院代表、版权开发交易和投融资企业机构代表将齐聚东莞,国产动画电影导演将与韩国漫画影像振兴院、法国达高集团高层进行深入探讨,共谋中国动画电影的发展之路。项目预售一直是“漫博会”的重头戏。2015“漫博会”期间,国内外10余家融资方将参加“漫博会”动漫精品项目预售活动,“漫博会”将协助他们寻找最佳的投资项目,促成产业链上下游的对接,拓宽合作渠道。光线传媒、华谊兄弟等国内影视行业的龙头企业都将亮相,寻找合适的投资项目。此外,2015“漫博会”还将集结全国近40家少儿、卡通频道,以及英国ITV、日本动漫联合社、韩国世熙传媒等国际知名动漫平台,为企业提供与国内外动漫播出机构和世界顶级制作机构直接交流的平台。强化版权保护和贸易的核心功能版权保护和贸易是动漫产业赖以生存和发展的生命线,而“漫博会”正是以动漫版权保护和贸易为核心内容的国家级展会。每届“漫博会”,主办方都不吝投入,组织近50人的专业团队,在主会场设立动漫作品版权服务区,在分会场加强版权管理,向参展商提供免费、优质的一站式版权服务,同时在官网开设版权交易服务专区,促进版权交易合作。据统计,前六届展会共免费完成1007项著作权登记。第七届“漫博会”将继续强化版权保护和贸易的核心功能,以品牌授权经营和版权保护为重点,进一步突出版权保护的核心定位,巩固广东动漫资源居全国首位和东莞作为我国动漫衍生产品生产中心的优势地位。在往年设立版权工作站的基础上,今年的“漫博会”将与中国版权保护中心和专业服务机构合作,提前了解企业的授权需求并开展参展企业的确权工作,通过主会场一站式版权服务平台——中国动漫作品版权服务平台,为参展、参观企业提供版权登记、版权交易、版权维权等一条龙专业服务。另外,第七届“漫博会”还将开设网站版权交易服务专区,协助企业和个人获取参展企业版权信息,促进版权交易合作,而一系列版权论坛也将强化企业的版权保护和品牌授权意识。打造动漫产业全方位无缝对接平台产业对接一直是“漫博会”的特色,今年也不例外。第七届“漫博会”将从行业交易特点和企业需求出发,进一步强化展会平台的产业对接功能,量身打造品牌授权对接会、原创动画片交易会、原创动漫东莞行等各种对接活动,有效推动上下游企业间的深度融合。值得关注的是,今年“漫博会”主展区将集中展示东莞衍生品制造产业的整体实力,扩大东莞制造在动漫衍生品产业的国内代表性和国际影响力。第七届“漫博会”将更加注重国际化定位,重点突出国际知名动漫影视企业的品牌效应及国际最高水准的动漫元素,全面提升“漫博会”的档次和水准。今年“漫博会”主场馆专业展区将设立“国际影视动漫原型展”,深化与包括迪士尼、华纳兄弟、梦工厂等国际影业巨头在内的电影制作公司和动漫制作企业的合作,集中展示《钢铁侠》、《终结者》、《魔戒》等国际知名电影和《海贼王》、《奥特曼》、《龙珠》、《圣斗士星矢》等优秀国际动漫作品的人物原型、漫画形象和道具,进一步引爆观众关注点。大众展区还会设置更大面积的动漫游戏嘉年华活动区,通过引入迪士尼、英国BBC、海绵宝宝等国际知名品牌,开辟亲子乐园、游园会、大型动漫主题乐园等专场活动,吸引家庭观众入场参观体验,共同打造一场精彩欢乐的亲子体验盛会。鼓励原创是第七届“漫博会”的一大亮点。本届“漫博会”将以行业奖项和专业论坛为引导,着力提高展会的专业性、代表性和权威性,深入推动原创动漫企业的创作热情。第七届“漫博会”将重新设立原创作品专门奖项,通过奖项评选,鼓励原创动漫人才的创作热情。重点打造行业高峰论坛和研讨会,有效引导传统动漫企业在互联网时代加大创作投入,打造自有品牌,延伸品牌价值。主会场近八成展位已完成招商组委会高度重视“漫博会”招商工作,先后在杭州、长沙、上海、北京、东莞、苏州等地举办了6场招商推介会,得到了众多动漫企业的积极响应。如第七届“漫博会”在6月30日赴北京举行推介会,吸引了31家重点动漫企业和相关机构参加。今年的“漫博会”还将首次直接面向东莞市内企业招商。潘新潮表示,在当前转型升级的大背景下,不少企业对原创动漫企业的品牌授权等有十分旺盛的需求。动漫企业在东莞可通过“漫博会”找到合适的衍生品加工制造企业开展合作,这正是国内外众多原创动漫企业愿意参加“漫博会”的重要原因,希望各镇街相关企业组团参展或参观。目前,第七届“漫博会”招商工作进展顺利,主会场已确定参展企业近230家,占到展位面积的近八成。其中,有不少名牌企业、国外动漫企业及品牌确认参展,包括迪士尼、梦工厂、华纳兄弟、加菲猫、憨豆先生等动漫品牌;奥飞动漫、咏声文化、原创动力、达力传媒等企业。衍生品企业有龙昌玩具、英德玩具等。
据《Animage》杂志8月号消息,富士电视台周日早间档动画《海贼王》《美食的俘虏》将于8月4日停播一次,因为8月3日18:30~8月4日20:54富士电视台将播出长达26小时24分的特别节目《FNS27小时电视 女子力全开2013 女孩子的笑颜铸就明天》。该娱乐节目自1997年开始每年夏天都会在富士台播出。 另外,京ANI制作,在TOKYO MX、爱知电视台、ABC朝日放送播出的7月新番《Free!》也将在7月31日停播一周。本月发售的《Animage》和《Newtype》写有《Free!》会在7月31日停播的消息,但是另一本动画杂志《Animedia》则显示《Free!》在7月31日会在ABC朝日放送照常播出,可能是印刷错误。《Free!》第2~6话文字预告第2话 回忆的Distance(距离)七濑遥与松冈凛进行着互不相让的较量,橘真琴和叶月渚紧张得在一旁观看。两人相比从前的变化之大,让凛感受到了违和感。在凛的妹妹·江的协力下,渚开始为“建个游泳部吧”这一提案四处奔走。第3话 理论的Dolphin Kick(海豚打水)为了能参加接力赛,游泳部还需要一名部员。渚打算拉同班同学龙崎怜入部,但怜因为已经加入陆上部而拒绝了渚。不知为何毫不相让的渚,继续劝怜入部。第4话 被囚禁的Butterfly(蝶泳)终于凑齐了游泳部员,大家开始了联系,但就在这时候,出现了某个麻烦。“肯定是泳衣的问题”,于是大家一起去买新泳衣……第5话 试炼的Open Water(广阔水域)为了参加县大会而来到小岛展开强化合宿的游泳部,每个人都会了变得更强而卖力特训。怜痛感到自己实力不足,为了偷偷练习而来到海边……第6话 冲击的No breathing(憋气)通过在海边发生了一系列骚动,四人再次确认了自己对于游泳的思念。怜注意到自从合宿开始真琴的样子就有点怪,寻问后真司开始平静得讲起小时候的事。另外,动画《Free!》改编自曾获得“第2回京都动画大赏奖励赏”的小说作品《HI☆SPEED!》(作者:大路小路)。与动画版描写“男子高校游泳部成员之间的友情故事”不同,小说版描写的是各位角色还是小学生时的故事。现在这部小说也正式出版,由动画版人设西屋大志担任插画,在7月8日发售。 [web_page]
据《Animage》杂志8月号消息,富士电视台周日早间档动画《海贼王》《美食的俘虏》将于8月4日停播一次,因为8月3日18:30~8月4日20:54富士电视台将播出长达26小时24分的特别节目《FNS27小时电视 女子力全开2013 女孩子的笑颜铸就明天》。该娱乐节目自1997年开始每年夏天都会在富士台播出。 另外,京ANI制作,在TOKYO MX、爱知电视台、ABC朝日放送播出的7月新番《Free!》也将在7月31日停播一周。本月发售的《Animage》和《Newtype》写有《Free!》会在7月31日停播的消息,但是另一本动画杂志《Animedia》则显示《Free!》在7月31日会在ABC朝日放送照常播出,可能是印刷错误。《Free!》第2~6话文字预告第2话 回忆的Distance(距离)七濑遥与松冈凛进行着互不相让的较量,橘真琴和叶月渚紧张得在一旁观看。两人相比从前的变化之大,让凛感受到了违和感。在凛的妹妹·江的协力下,渚开始为“建个游泳部吧”这一提案四处奔走。第3话 理论的Dolphin Kick(海豚打水)为了能参加接力赛,游泳部还需要一名部员。渚打算拉同班同学龙崎怜入部,但怜因为已经加入陆上部而拒绝了渚。不知为何毫不相让的渚,继续劝怜入部。第4话 被囚禁的Butterfly(蝶泳)终于凑齐了游泳部员,大家开始了联系,但就在这时候,出现了某个麻烦。“肯定是泳衣的问题”,于是大家一起去买新泳衣……第5话 试炼的Open Water(广阔水域)为了参加县大会而来到小岛展开强化合宿的游泳部,每个人都会了变得更强而卖力特训。怜痛感到自己实力不足,为了偷偷练习而来到海边……第6话 冲击的No breathing(憋气)通过在海边发生了一系列骚动,四人再次确认了自己对于游泳的思念。怜注意到自从合宿开始真琴的样子就有点怪,寻问后真司开始平静得讲起小时候的事。另外,动画《Free!》改编自曾获得“第2回京都动画大赏奖励赏”的小说作品《HI☆SPEED!》(作者:大路小路)。与动画版描写“男子高校游泳部成员之间的友情故事”不同,小说版描写的是各位角色还是小学生时的故事。现在这部小说也正式出版,由动画版人设西屋大志担任插画,在7月8日发售。 [web_page]
提起动漫,最先想到的便是日本,日漫已然成为现在动漫界的突出代表。由日本开展的一系列动漫衍生品也深受人们喜爱,带来了不少经济效益,那么,我们可以来谈谈其发展趋势是怎样的?通俗地讲,动漫衍生品是指利用卡通动漫中的原创人物形象,经过一系列的设计包装,开发出具有一定主题性的产品或服务。动漫衍生品的主要类别包括服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场以及以动漫为主题的游戏等等。日本历来就有“动漫王国”的称谓,可以毫不夸张地说,它是世界上最大的动漫制作国和输出国。目前,全球播放的动漫作品中有60%以上是来自日本。20世纪70年代,受到美国动漫产业发展的影响,日本成为了美国动画的加工厂和代工厂,为日本本土动漫产业的发展做了铺垫。20世纪80年代,日本本土经济迅速发展,伴随而来的是日本本国具有本土特色的动漫产业的发展。随后,随着电视、电脑的大量使用和新技术的发展,日本动漫产业逐渐被几大销售集团垄断,日本的动漫以原创为主,并十分注重本国的文化输出。熟知的宫崎骏动漫——千与千寻漫画——幽游白书除了漫画、动画片、游戏等,形象衍生产品的销售在日本动漫产业中也是不可忽视的。目前,动漫衍生品的销售已成为大量日本动漫公司进一步盈利的重要手段。这些衍生品包括衣服、鞋帽、电玩产品和各类玩具等等,不仅仅包括各类玩具,目前衍生品在时尚用品、家居用品上也获得了长足发展。其中比较成功的案例有:Case 1 海贼王《海贼王》的衍生品除了儿童玩具,还涉及到时尚用品、家居、服饰、饮食等方面。例如,日本Dinos公司在网上与人气漫画《海贼王》合作推出的“海贼王大米”礼品销售套装。套装包括包装袋上印有路飞、索隆、山治、乔巴等《海贼王》角色图案的大米、印有“海贼旗”的特制午餐袋及天然木材制成的饭勺等等。Case 2 名侦探柯南《名侦探柯南》的衍生品除了传统的DVD、海报、文具等,还包括柯南的变声蝴蝶结、手表麻醉枪等紧密结合剧情发展的特色衍生品。Case 3 美少女战士再比如,日本的本土作品《新美少女战士》,主要以20岁以上女性为目标,以“怀旧”、“可爱”为卖点,开发了玩具、美妆、成衣、杂货等上百种商品,深受消费者喜爱。正如中国动画学会副秘书长李仲秋所讲的那样,日本的动漫产业经过这么多年的发展,一直专注于原创,塑造个性鲜明的漫画人物形象,当漫画人物形象获得市场成功后,再进一步地以该漫画形象来制作开发电影、动画片等。所以说,一个良好的有市场号召力的动漫人物的塑造是动漫衍生品市场开发的基础,这也能大大降低对动画片的投资风险。观之我国,曾经深入人心的动画形象,如葫芦娃、哪吒、黑猫警长等却没有那么幸运,其经济价值十分微小,没有进一步地进行衍生品的开发。或者因为衍生品开发的资金不足,品牌推广有困难、市场营销不给力等原因而作罢。总之,今后我国动漫产业的发展应注重长期效益,要有长远眼光,在动画或电影制作之初就应做好衍生品开发的布局,要么直接开发衍生品,要么将衍生品的开发权和代理权出让,并做好市场推广工作,方能提升动漫产业的获利空间。
提起动漫,最先想到的便是日本,日漫已然成为现在动漫界的突出代表。由日本开展的一系列动漫衍生品也深受人们喜爱,带来了不少经济效益,那么,我们可以来谈谈其发展趋势是怎样的?通俗地讲,动漫衍生品是指利用卡通动漫中的原创人物形象,经过一系列的设计包装,开发出具有一定主题性的产品或服务。动漫衍生品的主要类别包括服装、玩具、食品、文具用品、主题公园、游乐场以及以动漫为主题的游戏等等。日本历来就有“动漫王国”的称谓,可以毫不夸张地说,它是世界上最大的动漫制作国和输出国。目前,全球播放的动漫作品中有60%以上是来自日本。20世纪70年代,受到美国动漫产业发展的影响,日本成为了美国动画的加工厂和代工厂,为日本本土动漫产业的发展做了铺垫。20世纪80年代,日本本土经济迅速发展,伴随而来的是日本本国具有本土特色的动漫产业的发展。随后,随着电视、电脑的大量使用和新技术的发展,日本动漫产业逐渐被几大销售集团垄断,日本的动漫以原创为主,并十分注重本国的文化输出。熟知的宫崎骏动漫——千与千寻漫画——幽游白书除了漫画、动画片、游戏等,形象衍生产品的销售在日本动漫产业中也是不可忽视的。目前,动漫衍生品的销售已成为大量日本动漫公司进一步盈利的重要手段。这些衍生品包括衣服、鞋帽、电玩产品和各类玩具等等,不仅仅包括各类玩具,目前衍生品在时尚用品、家居用品上也获得了长足发展。其中比较成功的案例有:Case 1 海贼王《海贼王》的衍生品除了儿童玩具,还涉及到时尚用品、家居、服饰、饮食等方面。例如,日本Dinos公司在网上与人气漫画《海贼王》合作推出的“海贼王大米”礼品销售套装。套装包括包装袋上印有路飞、索隆、山治、乔巴等《海贼王》角色图案的大米、印有“海贼旗”的特制午餐袋及天然木材制成的饭勺等等。Case 2 名侦探柯南《名侦探柯南》的衍生品除了传统的DVD、海报、文具等,还包括柯南的变声蝴蝶结、手表麻醉枪等紧密结合剧情发展的特色衍生品。Case 3 美少女战士再比如,日本的本土作品《新美少女战士》,主要以20岁以上女性为目标,以“怀旧”、“可爱”为卖点,开发了玩具、美妆、成衣、杂货等上百种商品,深受消费者喜爱。正如中国动画学会副秘书长李仲秋所讲的那样,日本的动漫产业经过这么多年的发展,一直专注于原创,塑造个性鲜明的漫画人物形象,当漫画人物形象获得市场成功后,再进一步地以该漫画形象来制作开发电影、动画片等。所以说,一个良好的有市场号召力的动漫人物的塑造是动漫衍生品市场开发的基础,这也能大大降低对动画片的投资风险。观之我国,曾经深入人心的动画形象,如葫芦娃、哪吒、黑猫警长等却没有那么幸运,其经济价值十分微小,没有进一步地进行衍生品的开发。或者因为衍生品开发的资金不足,品牌推广有困难、市场营销不给力等原因而作罢。总之,今后我国动漫产业的发展应注重长期效益,要有长远眼光,在动画或电影制作之初就应做好衍生品开发的布局,要么直接开发衍生品,要么将衍生品的开发权和代理权出让,并做好市场推广工作,方能提升动漫产业的获利空间。
(1)行业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年),1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。第三阶段(2006年-至今)随着国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见》及文化部《国家“十一五 时期文化发展规划纲要》的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》、《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。(2)行业发展特点 动漫行业的主要针对人群是青少年儿童,动漫行业的发展将对青少年儿童的成长造成较大影响,该行业具有以下特征:1、发展迅速,动漫行业产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元,动漫行业的发展十分迅速。2、对人才素质要求高,动漫行业属于文化行业,是一个需要大量优秀人才的行业,一部优秀动漫作品的诞生必然需要一个高素质的团队。3、进入门槛较低,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片,而《广播电视节目制作经营许可证》获取并不困难,因此存在大量外包动漫企业。(3)行业市场规模1、动漫行业整体市场规模近年来,我国国内动漫行业市场规模一直保持稳定增长。2010年我国国内动漫市场总产值为470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年达到759.94亿元,2013年达到870.85亿元,根据预测2014年国内动漫行业市场规模已超过1000亿元\数据来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》2、动漫衍生品市场规模近年来,我国国内动漫行业衍生品市场规模也一直保持着稳定快速增长。2010年我国国内动漫衍生品市场规模为153亿元,2011年达到183亿元,2012年达到220亿元,2013年达到264亿元,根据预测2014年国内动漫衍生品市场规模已达到316亿元。3、国产动画片市场近年来,我国国产动画片备案数量及分钟数呈逐年小幅度下降。2013年国产动画片备案数量465部,备案分钟数327955分钟,2014年备案数量425部,备案分钟数271133分钟,2015年1-6月备案数量184部,备案分钟数141731分钟,预测全年备案数量408部,备案分钟数283462分钟。数据来源:国家新闻出版广电总局根据统计国产动画片备案数量及备案分钟数主要集中在童话题材及教育题材,2014年童话题材及教育题材备案数量293部,在全部题材中占比68.94%,备案分钟数200027,在全部题材中占比73.77%,2015年1-6月童话题材及教育题材备案数量为135部,在全部题材中占比73.37%,备案分钟数109243,在全部题材中占比77.08%。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(4)动漫行业的区域性特征 根据国家新闻出版广电总局公布的国产电视动画片备案情况来看,备案数量前五的省份合计备案数量为260部,合计备案时间为168379分钟,占总备案数的61.03%,占总备案时间的61.69%。可见我国动漫行业的地域集中度较高,主要集中在浙江、广东等沿海经济较发达地区。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(5)行业竞争格局据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。我国动漫行业主要的竞争者来自美国、日本等动漫大国。美国动漫行业中的主要代表为迪士尼公司的《玩具总动员》、《狮子王》、《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长、绿巨人等动漫形象及华纳兄弟影片公司的《正义联盟》中的超人、蝙蝠侠等动漫形象,美国动漫在我国各年龄阶层的观众中均有很大的影响力,日本动漫中的《七龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等在我国青少年观众中有极大的影响力。虽广电总局发布了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17点至20点禁播境外动画片以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目,必须播出国产动画片或国产动画栏目。2008年广电总局再次发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》将禁播境外动画片时间延长至17点至21点。但由于国内外动漫本身的差距及互联网时代观众观看动漫渠道的多元化,目前动漫行业最大的竞争者仍是来自美国、日本等动漫大国。
(1)行业发展历程我国动漫行业发展较早、画风具有民族特色,但与美国、日本等动漫大国家相比还有很大的差距。我国动漫行业大致经历了以下三个阶段:第一阶段(1926年-1978年),1926年“万氏兄弟”创作了中国第一部动画片-《大闹画室》,开起了中国动画的序幕。其后“万氏兄弟”在1935年创作了中国第一部有声动画片-《骆驼献舞》,1941年创作了中国第一部动画长片-《铁扇公主》,1961年及1964年创作的《大闹天宫》(上下集)成为当时国内动画的巅峰之作,在世界范围也达到了较高水平。总的来说这一时期的动画主要由“万氏兄弟”为代表创作的以水墨画工笔画等具有中国特色画风的动画片构成。第二阶段(1979年-2005年)这一时期诞生了中国第一部彩色动画长片-《哪吒闹海》,八九十年代深受广大观众喜爱的《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《海尔兄弟》等动画作品以及1999年首播共3000集的《蓝猫淘气三千问》。同时大量的外国动画片开始进入了中国市场,国产动画片受到了较大的冲击。第三阶段(2006年-至今)随着国务院《关于推动我国动漫产业发展若干意见》及文化部《国家“十一五 时期文化发展规划纲要》的发布,多个部门相继出台了多项政策鼓励支持发展动漫产业,我国动漫产业发展势头迅猛,产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元;原创能力不断增强,产品数量大幅增长,质量不断提高,“十一五”期间,国产电视动画片产量从8万分钟增长到27万分钟,产生了《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等一批具有影响力的动画片;国产动画电影票房纪录连续破亿,《捉妖记》、《大圣归来》票房更是分别达到了24亿元和9亿元,创下国内电影票房最高纪录;各地建成了一批动漫基地、主题乐园,动漫节、动漫展如火如荼,动漫产业链日益完善;一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,动漫“走出去”步伐加快,动漫在社会生活各领域的应用更加广泛,动漫产业的发展面临着极为有利的条件和形势。(2)行业发展特点 动漫行业的主要针对人群是青少年儿童,动漫行业的发展将对青少年儿童的成长造成较大影响,该行业具有以下特征:1、发展迅速,动漫行业产值从“十五”期末不足100亿元,到2014年超过1000亿元,动漫行业的发展十分迅速。2、对人才素质要求高,动漫行业属于文化行业,是一个需要大量优秀人才的行业,一部优秀动漫作品的诞生必然需要一个高素质的团队。3、进入门槛较低,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片,而《广播电视节目制作经营许可证》获取并不困难,因此存在大量外包动漫企业。(3)行业市场规模1、动漫行业整体市场规模近年来,我国国内动漫行业市场规模一直保持稳定增长。2010年我国国内动漫市场总产值为470.84亿元,2011年达到621.72亿元,2012年达到759.94亿元,2013年达到870.85亿元,根据预测2014年国内动漫行业市场规模已超过1000亿元\数据来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》2、动漫衍生品市场规模近年来,我国国内动漫行业衍生品市场规模也一直保持着稳定快速增长。2010年我国国内动漫衍生品市场规模为153亿元,2011年达到183亿元,2012年达到220亿元,2013年达到264亿元,根据预测2014年国内动漫衍生品市场规模已达到316亿元。3、国产动画片市场近年来,我国国产动画片备案数量及分钟数呈逐年小幅度下降。2013年国产动画片备案数量465部,备案分钟数327955分钟,2014年备案数量425部,备案分钟数271133分钟,2015年1-6月备案数量184部,备案分钟数141731分钟,预测全年备案数量408部,备案分钟数283462分钟。数据来源:国家新闻出版广电总局根据统计国产动画片备案数量及备案分钟数主要集中在童话题材及教育题材,2014年童话题材及教育题材备案数量293部,在全部题材中占比68.94%,备案分钟数200027,在全部题材中占比73.77%,2015年1-6月童话题材及教育题材备案数量为135部,在全部题材中占比73.37%,备案分钟数109243,在全部题材中占比77.08%。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(4)动漫行业的区域性特征 根据国家新闻出版广电总局公布的国产电视动画片备案情况来看,备案数量前五的省份合计备案数量为260部,合计备案时间为168379分钟,占总备案数的61.03%,占总备案时间的61.69%。可见我国动漫行业的地域集中度较高,主要集中在浙江、广东等沿海经济较发达地区。数据来源:国家新闻出版广电总局数据来源:国家新闻出版广电总局(5)行业竞争格局据统计,目前我国共有动漫企业4600余家,专业人员近22万人,从业人员50余万人,年产值在3000万元以上的动漫企业24家,年产值超过1亿元的大型企业13家。我国动漫产业已形成以广东、上海、北京为首,珠三角、长三角和环渤海地区协同发展的核心区域,以及以奥飞动漫、华强动漫、腾讯动漫、中南卡通、炫动传播、淘米动画、央视动画等大型企业为代表的“第一阵营”。我国动漫行业主要的竞争者来自美国、日本等动漫大国。美国动漫行业中的主要代表为迪士尼公司的《玩具总动员》、《狮子王》、《复仇者联盟》中的钢铁侠、美国队长、绿巨人等动漫形象及华纳兄弟影片公司的《正义联盟》中的超人、蝙蝠侠等动漫形象,美国动漫在我国各年龄阶层的观众中均有很大的影响力,日本动漫中的《七龙珠》、《火影忍者》、《海贼王》等在我国青少年观众中有极大的影响力。虽广电总局发布了《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》要求自2006年9月1日期17点至20点禁播境外动画片以及介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动画片的栏目,必须播出国产动画片或国产动画栏目。2008年广电总局再次发布《关于加强电视动画片播出管理的通知》将禁播境外动画片时间延长至17点至21点。但由于国内外动漫本身的差距及互联网时代观众观看动漫渠道的多元化,目前动漫行业最大的竞争者仍是来自美国、日本等动漫大国。
日前,文化部开出了一个“暴恐动漫”黑名单,38部日本动画赫然在列。比起“警惕《哆啦A梦》背后隐含政治意义”、《名侦探柯南》是“一部赤裸裸的犯罪教科书”这类明显脱靶的批判,这张名单上的作品,的确以重口味的居多。例如,“以《东京残响》为代表的暴恐内容,宣传以暴制暴思想;以《Blood-C》为代表的画面恐怖血腥,令人极度不适;以《学园默示录》为代表的以色情元素来吸引眼球,明显违背社会道德底线和公序良俗。” 这些动画片“涉嫌提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动”的内容。这一判断的两个潜台词是:一,动画片就是给未成年人看的,看动画片的人没有辨别是非的能力;二,带有犯罪、暴力、恐怖元素的作品,就是在宣扬犯罪、暴力、恐怖活动。那么在原产地日本,这些重口味动画片没有引起有关部门的重视吗?如何保护未成年人免受犯罪、暴力、色情、恐怖元素的影响?动画片《心理测量者》动画片只是给小孩看的吗在日本,以目标受众群的年龄为区分,至少有三类动画:全年龄向、青少年向、成人向。电视节目的播出与电影院上映电影不同,不收门票,也就无法推行分级制度,严格限制观众年龄。夜深了,孩子们都睡下了,尺度自然可以放宽些。所以世界各国的惯例是,根据电视节目的播出时间段,区分目标收视群。“黑名单”上的38部动画,大都在深夜时段首播(深夜12点至凌晨6点),与《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等全年龄向作品有着显著区别。曾经日本的电视动画也是以低龄向作品为主流的。但从1990年代后期开始,深夜档动画连续获得收视佳绩,日本电视动画格局也随之改变。标志性转折出现在1997年,为配合剧场版动画上映,TV东京在深夜时段重播了首播于1995年的电视版《新世纪福音战士》,意外取得了不错的收视率,甚至形成了社会现象。同一时期,《机动战士高达》、《逮捕令》等作品在深夜时段的热播,开启了动画片在凌晨之后播出的传统。如今,黄金时段是综艺节目和电视剧的天下。除去《海螺小姐》、《哆啦A梦》、《樱桃小丸子》这类全年龄向国民动画仍在早间或傍晚播出以外,大部分电视动画都选择了深夜时段。深夜档动画片的目标收视群是高中生以上的御宅族,总体而言受众群体小。比起电视广告的收入,主要依靠动漫歌曲、剧场版改编、周边产品和演唱会来盈利。分级制度和法规条例在日本,用法律法规限制电视台播出内容的情况十分有限。2010年东京都出台《有关青少年健全培养的条例》,但规制内容仅限于“近亲乱伦”、“直接的性描写”等内容,能在正规电视台播出的作品,基本不会出现此类问题。各大电视台内部进行的“自主规制”,本身就会参照行业协会规定对播出内容进行严格把关。而每部在剧场上映的电影,都会由“电影伦理委员会”进行评级,分为G(全年龄适宜)、PG12(12岁以下儿童在成年人指导下观看)、R15+(15岁以下禁止观看)、R18+(18岁以下禁止观看)四个等级。许多热门动画也推出了剧场版,因此也可以从相应电影评级判断出电视版的目标观众年龄层。R18+级别基本不会在电视上播出,早间和傍晚播出的动画属于适合全年龄的G级,而深夜档动画的覆盖面较广,G级、PG12级、R15+级兼有。黑名单上动画的电影版本,确实有一部分在日本上映时被归为R15+级别,例如《心理测量者》、《学园默示录》、《SCHOOLDAYS》、《无赖勇者的鬼畜美学》;PG12级的包括最近也被改编成真人版的大热作品《寄生兽》和被文化部批为“血腥恐怖”的《Blood-C》;另外一些G级片无辜中枪,例如《黑执事》和《暗杀教室》,以及在上海电影节被临时撤换的剧场版《进击的巨人:红莲之矢》。与电影分级制度类似,日本漫画产业也对读者年龄层进行细分。有《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》为代表的少年漫画杂志(连载作品包括《海贼王》、《名侦探柯南》);也有以《月刊AFTERNOON》为代表的青年漫画杂志(连载过《虫师》、《寄生兽》);还有与AV相当的成年漫画作品。虽然不存在强制规定,但这样的分类,既保护了儿童,又按照读者需求完成了市场细分,一箭双雕。
日前,文化部开出了一个“暴恐动漫”黑名单,38部日本动画赫然在列。比起“警惕《哆啦A梦》背后隐含政治意义”、《名侦探柯南》是“一部赤裸裸的犯罪教科书”这类明显脱靶的批判,这张名单上的作品,的确以重口味的居多。例如,“以《东京残响》为代表的暴恐内容,宣传以暴制暴思想;以《Blood-C》为代表的画面恐怖血腥,令人极度不适;以《学园默示录》为代表的以色情元素来吸引眼球,明显违背社会道德底线和公序良俗。” 这些动画片“涉嫌提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动”的内容。这一判断的两个潜台词是:一,动画片就是给未成年人看的,看动画片的人没有辨别是非的能力;二,带有犯罪、暴力、恐怖元素的作品,就是在宣扬犯罪、暴力、恐怖活动。那么在原产地日本,这些重口味动画片没有引起有关部门的重视吗?如何保护未成年人免受犯罪、暴力、色情、恐怖元素的影响?动画片《心理测量者》动画片只是给小孩看的吗在日本,以目标受众群的年龄为区分,至少有三类动画:全年龄向、青少年向、成人向。电视节目的播出与电影院上映电影不同,不收门票,也就无法推行分级制度,严格限制观众年龄。夜深了,孩子们都睡下了,尺度自然可以放宽些。所以世界各国的惯例是,根据电视节目的播出时间段,区分目标收视群。“黑名单”上的38部动画,大都在深夜时段首播(深夜12点至凌晨6点),与《哆啦A梦》、《名侦探柯南》等全年龄向作品有着显著区别。曾经日本的电视动画也是以低龄向作品为主流的。但从1990年代后期开始,深夜档动画连续获得收视佳绩,日本电视动画格局也随之改变。标志性转折出现在1997年,为配合剧场版动画上映,TV东京在深夜时段重播了首播于1995年的电视版《新世纪福音战士》,意外取得了不错的收视率,甚至形成了社会现象。同一时期,《机动战士高达》、《逮捕令》等作品在深夜时段的热播,开启了动画片在凌晨之后播出的传统。如今,黄金时段是综艺节目和电视剧的天下。除去《海螺小姐》、《哆啦A梦》、《樱桃小丸子》这类全年龄向国民动画仍在早间或傍晚播出以外,大部分电视动画都选择了深夜时段。深夜档动画片的目标收视群是高中生以上的御宅族,总体而言受众群体小。比起电视广告的收入,主要依靠动漫歌曲、剧场版改编、周边产品和演唱会来盈利。分级制度和法规条例在日本,用法律法规限制电视台播出内容的情况十分有限。2010年东京都出台《有关青少年健全培养的条例》,但规制内容仅限于“近亲乱伦”、“直接的性描写”等内容,能在正规电视台播出的作品,基本不会出现此类问题。各大电视台内部进行的“自主规制”,本身就会参照行业协会规定对播出内容进行严格把关。而每部在剧场上映的电影,都会由“电影伦理委员会”进行评级,分为G(全年龄适宜)、PG12(12岁以下儿童在成年人指导下观看)、R15+(15岁以下禁止观看)、R18+(18岁以下禁止观看)四个等级。许多热门动画也推出了剧场版,因此也可以从相应电影评级判断出电视版的目标观众年龄层。R18+级别基本不会在电视上播出,早间和傍晚播出的动画属于适合全年龄的G级,而深夜档动画的覆盖面较广,G级、PG12级、R15+级兼有。黑名单上动画的电影版本,确实有一部分在日本上映时被归为R15+级别,例如《心理测量者》、《学园默示录》、《SCHOOLDAYS》、《无赖勇者的鬼畜美学》;PG12级的包括最近也被改编成真人版的大热作品《寄生兽》和被文化部批为“血腥恐怖”的《Blood-C》;另外一些G级片无辜中枪,例如《黑执事》和《暗杀教室》,以及在上海电影节被临时撤换的剧场版《进击的巨人:红莲之矢》。与电影分级制度类似,日本漫画产业也对读者年龄层进行细分。有《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》为代表的少年漫画杂志(连载作品包括《海贼王》、《名侦探柯南》);也有以《月刊AFTERNOON》为代表的青年漫画杂志(连载过《虫师》、《寄生兽》);还有与AV相当的成年漫画作品。虽然不存在强制规定,但这样的分类,既保护了儿童,又按照读者需求完成了市场细分,一箭双雕。