中国动漫产业正在酝酿一次非常重要的变革

2016
10/25
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CFP 供图
千亿级二次元经济开始落地   资本追捧背后凸显文化使命

毫无疑问,国产动漫产业已迎来了最好的时代。

从《大圣归来》依靠口碑斩获10亿元票房开始,中国动漫电影迎来近年的一个小高峰。今年最瞩目的国产动漫非《大鱼海棠》莫属,这部被观众等待了12年之久的动画电影获得了5亿元的票房收入。与此同时,动画片作品在广电总局立项备案数量上开始爆发,2015年9月至2016年6月中旬(10个半月),广电总局共公布184部动漫动画立项备案,数量同比增长59%。

这正如腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武所言:“整个中国动漫产业正在酝酿一次非常重要的变革。”

对于那些常年浏览B站的年轻人而言,这种体会更加深刻。过去,《喜羊羊》《熊出没》是国产动漫的代名词,这种低年龄段的动漫主要为儿童而设,难以覆盖青年和成年观众。但年轻人也有庞大的动漫需求,这部分需求的供应主要来自于日本—根据日本动画协会近日发布的《2016动画产业报告》显示,去年日本动画的海外销量达到2569亿日元(约合168亿元人民币),这一数字相较上年激增78.7%,其中中国厂商是购买主力之一。

然而,随着国内动漫产业的兴起,越来越多的资本开始涌入这个原本小众的领域,包括光线传媒、奥飞动漫和腾讯都是主要的玩家,他们大手笔的投入扶持了国产动漫走过最艰难的时刻,迎来了一个小阳春。

10月20日,第二届腾讯动漫行业合作大会在上海召开,“每个人都可以成为国漫的英雄”这句话成为现场焦点。经过4年时间的酝酿,腾讯动漫俨然已成为腾讯互娱计划里的重要节拍器,驱动着游戏、影视等业务向前疾进。在第一届行业大会上,腾讯动漫首次提出“二次元经济”概念,这一次,他们已经找到了实现这个概念的路径,那就是让动漫IP与泛娱乐相互交融,最终达到“众创高能”的目标。

腾讯互娱的动漫源头

作为腾讯互娱生态圈里的内容源头,腾讯动漫承担着培育和开发IP的计划,而这一点是目前国内互娱公司未曾意识到的问题所在。自从泛娱乐概念提出后,越来越多的游戏、影视公司加入到泛娱乐的行业中,其中影游联动是目前最成熟的模式之一。然而在IP的初始阶段,即IP诞生初期,这些泛娱乐公司却更乐意购买而非自主制造IP,这导致IP的价格被不断炒作,甚至出现虚高。

与游戏、影视等业务相比,动漫需要走的路还有很长很长。一方面是基于目前中国动漫的底子仍非常薄弱,另一方面则是变现能力上动漫需要探索出更多的商业模式。腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇就表示,虽然国产动漫的基础对比欧美或者日本来说偏薄弱,但这种薄弱并不是文化认知层面的薄弱,只是工业基础的薄弱—而这一层面的薄弱可以快速赶上。

根据公布的数字来看,腾讯动漫已经交出了一份靓丽的成绩单,其网络平台和相关产品覆盖动画和漫画用户已经超过5000万。与此同时,有超过5万位作者在腾讯动漫平台上投稿,签约作者数超500人,签约作品数超过6000部,其中超过300部为全版权作品,超200部作品点击率过千万。

此外,百度国漫排行榜前十里,腾讯动漫的作品一度占了七成,如《王牌御史》《狐妖小红娘》等。在版权方面,腾讯动漫也成为国内首家同时和日本集英社、角川集团和讲谈社进行版权合作的网络动漫平台。

基于目前已拥有的9000万个月活跃用户,腾讯动漫能够以此作为根基,在庞大用户之上产生更多可能性,例如二次元经济。在去年的11月,腾讯集团副总裁程武在《与二次元经济一起飞》的主题演讲中,首次提出“二次元经济”这个概念,随后腾讯动漫就以开放共创的商业策略推动二次元经济的发展。

一个可以参考的对象是,二次元经济在日本GDP中的占比高达10%。在国内,二次元经济的消费群体多达2.6亿人,其中超过90%以上是90后到00后。尽管这部分人群目前的消费力不高,但未来这批年轻人终将成为社会的主流人群,这也意味着二次元经济也会成为未来中国经济的一个重要分支。而根据业内测算,中国的二次元经济将在短期内达到千亿级市场规模。

从购买到自制IP

在成立之初,腾讯动漫主要是通过购买国外尤其是日本动漫IP的方式起步。2013年,腾讯动漫就与日本集英社达成大规模版权合作,获得该社11部经典漫画的网络电子版权,独家引入的漫画作品包括《火影忍者》《海贼王》《龙珠》等。

此后,腾讯动漫没有放缓脚步,将热门IP陆续收入囊中。2015年腾讯动漫与日本动漫社完成了多项合作,一方面先是与日本著名动漫出版社角川集团达成战略合作,引进一大批优质轻小说资源;另一方面则从讲谈社首批引入12部正版知名漫画作品,其中包括《妖精的尾巴》、《金田一少年事件簿》及20周年纪念系列、《头文字D》、《宇宙兄弟》、广受动漫用户喜爱的优秀作品。当时邹征宇就公开表示,腾讯动漫将在2015年引入500部日本漫画的数字版权。

但相较而言,腾讯动漫其实并没有一味地购买国外的热门IP,而是选择主动制造IP,重新树立国产动漫的地位。为了加大扶持本土力量,腾讯动漫在去年投入5000万元资金来扶持原创动漫内容,其中2000万元是漫画资金,3000万元是动画资金。此外,腾讯动漫还推出了“2015追梦计划”,通过一套完善的奖励体系来激励作者创作更好的作品。

实际上,虽然制造IP比购买热门IP的价格要低,但相对成功的案例较少,而且其变现的风险也高。不过邹正宇却认为,腾讯动漫需要坚持自主创新,直至实现国漫振兴的梦想。“拿一些知名的外国IP来做改编,放到腾讯的平台上,很容易赚到钱,但我始终认为它是相对眼前的事。文化作品虽然不分国界,但本土的作品可能更适合中国人,或者适合更大多数的中国人。”邹正宇表示,其实中国人在创意这个层面并不乏人才,我们完全可以做出自己的创意产业。

在今年的合作大会上,腾讯动漫内容总监李筱婷就以漫画《一人之下》为例,讲述了漫画IP的进化过程。据了解,《一人之下》原先是一部漫画,但在进入腾讯动漫这个平台以后,它的粉丝规模在扩大,随后还接入优质的动画团队,各种二次元衍生内容如宅舞、音乐、COS、手办等纷纷涌现。经过这一波的众创过程后,《一人之下》就被初步打造成一个动漫IP。如果再进行影视化等泛娱乐开发后,《一人之下》有望成为更具影响力的明星IP。

总的来说,腾讯动漫希望打造一个庞大的精品内容平台,在此基础上让动漫IP最终能进入影视、游戏等领域,构建大众影响力,并成为更具影响力的明星IP,其原来的漫画、动画及其他的二次元衍生品也会获得增值—这一点与腾讯坚持的链接人与服务的理念不谋而合。

二次元经济落地

从2012年算起,腾讯动漫已成立4年时间。从腾讯动漫原创发行平台更名为腾讯动漫,再到2015年成为腾讯互娱下的独立部门,腾讯动漫的成长速度在加快,这已为国产动漫注入了一剂强心针。

然而在腾讯这一揽子互娱计划里,腾讯游戏一直是主角,也是目前腾讯盈利的核心。对于腾讯动漫而言,它可能无法达到像游戏这样的变现能力,但始终需要找到合适的盈利方式。不过,腾讯和邹正宇对这一点不太担心,因为在互联网时代下,动漫有了比过去更多的商业模式,它不再局限于发行收入,而是借助泛娱乐的力量,一下子打通产业链的上下游。

“盈利有两种方式,一种是基于IP授权的真人剧的授权、游戏的授权,包括未来制作电影、影视剧等。”邹正宇曾表示,腾讯非常擅长第二种方式,即是对个人的零售模式,“不论是付费阅读,还是很多更纯粹的互联网收费方式,腾讯都有丰富的经验。”

事实上,腾讯在IP授权上已经获取了不菲的回报。早在2014年,腾讯动漫的王牌作品《尸兄》以5000万元的高价向龙图游戏进行授权,这一金额创国产动漫IP手游授权最高纪录。而在今年的合作大会上,邹正宇还公布了《中国惊奇先生》《从前有座灵剑山》《银之守墓人》等动漫的游戏开发计划,这些动漫分别授权给了火谷、久游、凯撒等开发机构,涉及金额高达上亿元人民币。

除了对外授权外,腾讯动漫也可以与腾讯游戏打通,围绕动漫或游戏IP进行合作,这一点是目前其他动漫平台难以企及的优势。在合作大会上,腾讯动漫就宣布将打造《枪娘》IP的发展规划,其概念就是来自腾讯的人气游戏《穿越火线》。由于枪械文化和二次元文化的用户存在高度重叠,因此“枪娘”这一IP概念将率先实现漫游联动,并有望成为二次元经济的成功案例。

在邹正宇看来,游戏无疑是排在第一位的变现模式,但是影视和周边衍生品的授权亦有开发空间。“影视对IP有升华,而且大电影、网剧这方面本身是可以产生收益。另外,中国在IP周边衍生品授权方面还有待挖掘,这里有非常大的市场空间,例如在成熟的欧美、日韩有很多主题乐园、线下周边产品等,市场规模很大。”

当盈利模式不再成为后顾之忧,有理由相信腾讯动漫已经走在一条正确的道路上,它也有可能成为国产动漫从孱弱到复兴的一个样本—用腾讯副总裁、腾讯影业CEO程武来说,那就是“国漫已经到了崛起前夜”。

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中国动画发展终迎“大圣归来”

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暑期档国产动画片混战:整体低幼 票房下跌迅速

大圣归来等国产动画混战暑期档这个暑期档,国产动画电影势必要留下浓墨重彩的一笔,上映影片数量多,票房总和较高,当然,最大的功臣还是刷新了内地动画片票房纪录的《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)。这部7月10日上映的动画片到了第四周还能坚守在周票房榜第三名,要知道,这时候已经有多部动画片扎堆上映了。遗憾的是,暑期档那么多的国产动画电影,没有一部能够重现《大圣归来》的辉煌,可以说,除了它,其他影片在票房和口碑上基本都输了。 美好开端:《大圣归来》票房破纪录 引发观影热潮 提到暑期档动画电影的战局,就必须先要介绍一下这部知名度颇高的《大圣归来》,7月10日上映,首日以不到10%的排片拿下了1780万的票房,上映至第四天时已经以3900万的成绩位居单日票房榜冠军,排片量也翻了倍。16日,该片成为内地最卖座的国产动画片,累计票房过3亿。到了7月25日,《大圣归来》终于超过了6.17亿的《功夫熊猫2》,位居内地动画片票房榜榜首。截至8月12日晚,该片上映34天,票房总和超过了8.7亿。 票房这么好,自然离不开良好的口碑,这一点从该片上映不久网络上涌现出的大批“自来水”就可以看出,无数网友自发在各自的社交平台上刷着该片的各种东西,甚至不允许出现负面声音。 当《大圣归来》实现了票房与口碑的双赢后,不少人对于在它之后上映的一些国产动画电影也充满了期待,比如《赛尔号大电影5雷神崛起》、《黑猫警长之翡翠之星》等,不过,愿望是美好的,事实却总是残酷的。 事实残酷:国产动画电影整体低幼 票房下跌迅速 据不完全统计,7、8两个月内地影市先后迎来至少12部动画片,其中有11部都是国产的,剩下的一部就是来自俄罗斯的《冰雪女王》,8月3日上片,首周7天票房只有350万,忽略不计。而在《大圣归来》之后上映的这些国产动画片无一不被寄予了厚望,盼着它们能够延续动画电影热潮,可惜,目前还没有出现一部能够接班的影片。 8月6日上片的《桂宝之爆笑闯宇宙》首周四天票房3600万,按照所谓的首周票房乘以3等于最终票房的规律,该片应该能够过亿。但是,请看7月23日开画的《赛尔号大电影5雷神崛起》,首周4100万颇为喜人,次周就锐减至1300万,第三周的收入只有170万,上映了20天的票房还不到6000万,后续无力、难成大器。所以,“桂宝”能否破亿还是个未知数。 再来看8月7日公映的《黑猫警长之翡翠之星》,点映票房高达600余万,是国产动画片中点映票房仅次于《大圣归来》的一部了,而且,片方也曾喊出要打造“国漫英雄”的口号、底气十足,只不过,一切空谈都比不上市场的验证。首周三天累计只有票房3835万,排片量也并未如《大圣归来》那般逐渐上涨,口碑更是非常普通。 说过了票房再来看看这些动画片的口碑。在几家电影专业类网站上,这些动画电影获得的分数没有一部达到了及格线,与平均分超过7.5分的《大圣归来》相距甚远。原因其实是老生常谈了,无论是想要观众重温经典的《黑猫警长之翡翠之星》,还是拍了多年的“赛尔号”,都没能逃过低幼化这个圈子。就如同当年傲视群雄的“喜羊羊与灰太狼”系列一样,在多年前就已经票房过亿,到头来终究停留在破亿的原始阶段,而且票房一路走低,被“熊出没”系列生生夺走了风头。 那么,《大圣归来》为什么能够同时赢得口碑和票房?简单来说,因为这是一部成人动画,片中虽然不乏一些幼稚桥段,整体上却能够保持较高的水准,最起码没有把观众当成是傻子。看看好莱坞的那些动画大片,《功夫熊猫2》、《超能陆战队》、《驯龙高手2》等,哪一部不是拍给成年人看、打造成全家欢题材的?低年龄层的观众大多只有寒假和暑假才有时间走进电影院,成年人却不是,尤其是那些已经具有观影习惯的年轻人,看电影是家常便饭,票房贡献自然也会多。

大圣归来等国产动画混战暑期档这个暑期档,国产动画电影势必要留下浓墨重彩的一笔,上映影片数量多,票房总和较高,当然,最大的功臣还是刷新了内地动画片票房纪录的《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)。这部7月10日上映的动画片到了第四周还能坚守在周票房榜第三名,要知道,这时候已经有多部动画片扎堆上映了。遗憾的是,暑期档那么多的国产动画电影,没有一部能够重现《大圣归来》的辉煌,可以说,除了它,其他影片在票房和口碑上基本都输了。 美好开端:《大圣归来》票房破纪录 引发观影热潮 提到暑期档动画电影的战局,就必须先要介绍一下这部知名度颇高的《大圣归来》,7月10日上映,首日以不到10%的排片拿下了1780万的票房,上映至第四天时已经以3900万的成绩位居单日票房榜冠军,排片量也翻了倍。16日,该片成为内地最卖座的国产动画片,累计票房过3亿。到了7月25日,《大圣归来》终于超过了6.17亿的《功夫熊猫2》,位居内地动画片票房榜榜首。截至8月12日晚,该片上映34天,票房总和超过了8.7亿。 票房这么好,自然离不开良好的口碑,这一点从该片上映不久网络上涌现出的大批“自来水”就可以看出,无数网友自发在各自的社交平台上刷着该片的各种东西,甚至不允许出现负面声音。 当《大圣归来》实现了票房与口碑的双赢后,不少人对于在它之后上映的一些国产动画电影也充满了期待,比如《赛尔号大电影5雷神崛起》、《黑猫警长之翡翠之星》等,不过,愿望是美好的,事实却总是残酷的。 事实残酷:国产动画电影整体低幼 票房下跌迅速 据不完全统计,7、8两个月内地影市先后迎来至少12部动画片,其中有11部都是国产的,剩下的一部就是来自俄罗斯的《冰雪女王》,8月3日上片,首周7天票房只有350万,忽略不计。而在《大圣归来》之后上映的这些国产动画片无一不被寄予了厚望,盼着它们能够延续动画电影热潮,可惜,目前还没有出现一部能够接班的影片。 8月6日上片的《桂宝之爆笑闯宇宙》首周四天票房3600万,按照所谓的首周票房乘以3等于最终票房的规律,该片应该能够过亿。但是,请看7月23日开画的《赛尔号大电影5雷神崛起》,首周4100万颇为喜人,次周就锐减至1300万,第三周的收入只有170万,上映了20天的票房还不到6000万,后续无力、难成大器。所以,“桂宝”能否破亿还是个未知数。 再来看8月7日公映的《黑猫警长之翡翠之星》,点映票房高达600余万,是国产动画片中点映票房仅次于《大圣归来》的一部了,而且,片方也曾喊出要打造“国漫英雄”的口号、底气十足,只不过,一切空谈都比不上市场的验证。首周三天累计只有票房3835万,排片量也并未如《大圣归来》那般逐渐上涨,口碑更是非常普通。 说过了票房再来看看这些动画片的口碑。在几家电影专业类网站上,这些动画电影获得的分数没有一部达到了及格线,与平均分超过7.5分的《大圣归来》相距甚远。原因其实是老生常谈了,无论是想要观众重温经典的《黑猫警长之翡翠之星》,还是拍了多年的“赛尔号”,都没能逃过低幼化这个圈子。就如同当年傲视群雄的“喜羊羊与灰太狼”系列一样,在多年前就已经票房过亿,到头来终究停留在破亿的原始阶段,而且票房一路走低,被“熊出没”系列生生夺走了风头。 那么,《大圣归来》为什么能够同时赢得口碑和票房?简单来说,因为这是一部成人动画,片中虽然不乏一些幼稚桥段,整体上却能够保持较高的水准,最起码没有把观众当成是傻子。看看好莱坞的那些动画大片,《功夫熊猫2》、《超能陆战队》、《驯龙高手2》等,哪一部不是拍给成年人看、打造成全家欢题材的?低年龄层的观众大多只有寒假和暑假才有时间走进电影院,成年人却不是,尤其是那些已经具有观影习惯的年轻人,看电影是家常便饭,票房贡献自然也会多。

1905电影网 3919天前
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只有打通我国动漫产业利益链条才能健康发展

动漫产业一直是我国的弱势产业,一直以来都依靠国家政策的扶持。然而在国家与地方的补贴下,我国动漫并没有得到良好的发展。由于此前的扶持计划直接与播放平台、产量挂钩,进而造成了我国动漫从业者一味追求产量,甚至超过了动漫产业极为成熟的日本。 但是在政策的扶持下,我国动漫产业依旧未能崛起,并没有什么优秀的作品出现,甚至整个产业被概括为“一群羊和两头熊”的舞台。显然,《熊出没》跟《喜洋洋与灰太狼》并不是特别好的动漫作品,却能够在我国文与产业大行其道,从另一方面反应出我国动漫产业根基不稳的现状。 如今由于补贴政策的改变,整个产业一拥而上的局面正在消退,不管是作品数量还是从业者的人数都锐减。不过,这对动漫产业来说也是一件好事,有利于行业的成熟,能够坚守下来的,都是我国动漫产业的真正财富。 不过不可否认,我国动漫产业在经过了几番起伏之后,出现了不少好的作品。《大圣归来》、《大鱼海棠》等,都是动漫产业的代表。但是从目前我国动漫产业的商业模式上来看,似乎依旧处于摸索阶段。《大圣归来》虽然票房不错,但是在衍生品开发上却未能及时跟进;而名气不如《大圣归来》的《年兽大作战》却凭借手游获利不少。 总体来看,我国动漫产业依旧需要懂市场运作、有专业素养的人才来引领潮流;同时,也需要大量的类似于方特这样的资本来推动。只有打通我国动漫产业的利益链条,在上下游市场开发上做出清晰的规划,才能让行业健康发展。 据前瞻产业研究院《中国动漫产业报告》的统计,目前我国动漫产业用户规模不断扩大,目前已经2亿人,为我国动漫产业的发展奠定了坚实的市场基础。 从动漫行业的产业布局来看,可以大概分为三个部分:创作者、投资者与市场。不过这三个要素各有各的问题,制约着我国动漫产业的发展。例如创作者不了解市场,投资者认识不到主创价值,动漫类型片市场的不成熟等等。这几个因素,让我国动漫产业除了无法出具综合评价较高的作品,对于周边产品的开发更是无从谈起。

动漫产业一直是我国的弱势产业,一直以来都依靠国家政策的扶持。然而在国家与地方的补贴下,我国动漫并没有得到良好的发展。由于此前的扶持计划直接与播放平台、产量挂钩,进而造成了我国动漫从业者一味追求产量,甚至超过了动漫产业极为成熟的日本。 但是在政策的扶持下,我国动漫产业依旧未能崛起,并没有什么优秀的作品出现,甚至整个产业被概括为“一群羊和两头熊”的舞台。显然,《熊出没》跟《喜洋洋与灰太狼》并不是特别好的动漫作品,却能够在我国文与产业大行其道,从另一方面反应出我国动漫产业根基不稳的现状。 如今由于补贴政策的改变,整个产业一拥而上的局面正在消退,不管是作品数量还是从业者的人数都锐减。不过,这对动漫产业来说也是一件好事,有利于行业的成熟,能够坚守下来的,都是我国动漫产业的真正财富。 不过不可否认,我国动漫产业在经过了几番起伏之后,出现了不少好的作品。《大圣归来》、《大鱼海棠》等,都是动漫产业的代表。但是从目前我国动漫产业的商业模式上来看,似乎依旧处于摸索阶段。《大圣归来》虽然票房不错,但是在衍生品开发上却未能及时跟进;而名气不如《大圣归来》的《年兽大作战》却凭借手游获利不少。 总体来看,我国动漫产业依旧需要懂市场运作、有专业素养的人才来引领潮流;同时,也需要大量的类似于方特这样的资本来推动。只有打通我国动漫产业的利益链条,在上下游市场开发上做出清晰的规划,才能让行业健康发展。 据前瞻产业研究院《中国动漫产业报告》的统计,目前我国动漫产业用户规模不断扩大,目前已经2亿人,为我国动漫产业的发展奠定了坚实的市场基础。 从动漫行业的产业布局来看,可以大概分为三个部分:创作者、投资者与市场。不过这三个要素各有各的问题,制约着我国动漫产业的发展。例如创作者不了解市场,投资者认识不到主创价值,动漫类型片市场的不成熟等等。这几个因素,让我国动漫产业除了无法出具综合评价较高的作品,对于周边产品的开发更是无从谈起。

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票房早已不是动画电影的唯一——2016中国院线动画电影盘点

一到年终,各种盘点蜂拥而至,本文是关于2016年在中国院线上映过的动画电影盘点,通过简单的收集、分析,ACGx发现,相对于中国的院线真人电影过分看重票房数据,院线动画电影的票房其实早已不是最重要的了。票房过亿级动画电影:引进片立大功2016年中国全年院线动画电影总共为63部(其中《铠甲勇士捕王》和《小魔仙之魔法来袭》虽然是真人特摄片,但是由于其受众更接近动画受众,本文将其归纳在动画电影中),相比2015年的54部多了9部。详细的电影列表附在文末,各位看完文章后有兴趣可以一览。2015、2016中国院线动画电影总票房对比上图为2015年和2016年中国院线动画电影总票房对比。虽然2016年上映的电影数量只比去年多了9部,但是无论是在全国总票房的比例,还是去年同比增长,2016年都有明显的拉升。那么这些数据增长都来自哪些作品呢?ACGx作了一些简单的统计。2015年票房过亿的动画电影为8部,这8部动画电影带来的票房总额为31.38亿,占2015年全年院线动画电影票房的70%。2016年票房过亿的动画电影为14部,总共69.76亿票房,占全年动画电影票房的88%。其中有8部美国动画电影,迪士尼占了4部,这4部的票房之和为29.44亿人民币。在2015年迪士尼仅有《超能陆战队》以5.25亿这一部动画电影在中国市场过亿。引进片数量猛增的日本动画电影在中国也有4部破亿,票房之和为8.82亿人民币,要知道在2015年仅有《哆啦A梦:伴我同行》以5.29亿栖身过亿票房榜单中。 很明显,2016年中国动画电影之所以有如此之高的同比增长率,和引进片不无关系,特别是迪士尼连出几部佳片在中国都获得了较高票房,卖粉丝情怀的日本动画电影票房在中国也来了个小爆发。那么国产动画电影怎么样呢?2015、2016年票房过亿本土动画电影对比2015年过亿级票房的中国动画电影有3部,2016年仅2部。除了《熊出么》在这两年间继续蝉联过亿票房榜单外,前年还有中国院线动画电影冠军《西游记之大圣归来》和源自网络动画的《十万个冷笑话》,而去年仅有一部《大鱼海棠》。《大圣归来》在2015年引发了中国动画电影制作狂潮,然而本土动画电影在2016年依然处于既不叫好又不叫座的状态。其他媒体撰写的关于2017年全球动画电影展望的文章中提到,2016年迪士尼多部动画片爆发现象在2017年很难再现,而如《你的名字。》这种黑马近两年也难以再出现在日本,中国本土动画电影爆款更难,2017年的中国动画电影市场的票房两个字总结——堪忧。另外,ACGx还收集了2016年全年在中国影院上映的这些动画电影的联动游戏出品情况和国内衍生品授权情况。尽管现如今我们已经很难在APP Store或者应用商店里靠前的位置看到这些动画电影的同名游戏,但是它们确实是存在的。2016年14部票房过亿的动画电影中,有9部作品都有联动游戏。尽管已经裁掉了自家的游戏发行部门,然而迪士尼仍旧为国内上映的这4部迪士尼动画电影各出了一个同名游戏。虽然这4款手游的反响并不如其电影那般热烈,甚至可以用“圈钱”二字来形容,但是深谙泛娱乐之道的迪士尼至少在产业链的各个环节都是做到位的。另外,《功夫熊猫3》、《愤怒的小鸟》、《冰川时代5》和《熊出没》都授权给了国内手游厂商同名电影手游做影游联动,《爱宠大机密》授权给了EA做手游。日本的动画电影基本属于动漫IP旗下的剧场版,所以在国内就没有专门针对电影的游戏授权。不过,这14部动画电影在国内的衍生品授权倒是做得不错,根据ACGx的统计,有10部电影在中国国内有衍生品授权。不过相对于它们在国内的票房来说,游戏和衍生品授权的收入其实只是锦上添花。1000万~1亿票房区间动画电影:高举“合家欢”大旗票房在1亿以下、1000万以上的动画电影,2016年的数量为24部。其中美国动画电影3部,日本动画电影5部,中国动画电影11部,其他国家动画电影5部。2015年,这个票房区间是23部动画电影,其中本土动画电影是17部。在2016年这11部本土动画电影中,除了《我叫MT之山口山战记》属于魔兽老玩家的情怀片之外,其他10部动画电影都无一例外地打着“合家欢”旗号。在中国,“合家欢”可用于特定时期、特定片种的电影上。比如春节档,我们会看到每一部电影都叫“合家欢”,哪怕里面有不适合小朋友观看的色情擦边球情节;低幼向动画电影这些年也被包装成“合家欢”影片,尽管剧情简单到让家长不得不坐在影院里玩手机。那么问题就来了,内容和宣传错位的电影,怎么能获得高票房?这恐怕是这类动画电影最大的尴尬。2015、2016年千万至1亿票房区间的动画电影对比在这个票房区域中,有7部电影有同名手游,其中6部属于本土动画电影,然而ACGx的小编仍旧只是从新闻搜索中查询到这些电影同名手游……在衍生品授权这块,有12部电影有衍生品授权。从整个电影市场来看,这些票房几千万的动画电影,市场影响力不够广,不管是做游戏还是做衍生品,都很难依靠电影进行联动宣传,这是这个票房区间的院线动画电影最大的问题。1000万票房以下的动画电影:八仙过海,各显神通2016年1000万以下票房的动画电影数量为25部,全部为本土动画电影。票房1000万以下的本土动画电影是难以达到保本线的,那么它们到底要怎么赢利呢?在写这个部分的时候,ACGx小编专门在网络上观看了多部动画电影,发现了这一票房区间里动画电影存在一个很大的问题——制作水平参差不齐。有画面制作精美别致的,比如《糖果世界大冒险》、《果宝特攻之水果大逃亡》,也有美术风格别致的,如《热血雷锋侠之激情营救》,此外也有很多“辣眼睛”的动画电影。就ACGx看来,其实根据部分本土动画电影的质量来看,其票房应该是不止1000万的,在这里只能猜测或许是发行不给力,或者撞档强片,又或者是影院不待见动画电影所致。《糖果世界大冒险》尽管他们票房不高,却并不意味着电影制作出来一定亏本。这些动画电影有着多种盈利方式,甚至比那些票房过亿的动画电影吸金能力还要强。首先是我们所知道的动画制作补贴。原创电影动画在全国性院线播出,可以拿到每分钟3000元的补贴,在地区性院线播出,补贴每分钟1500元。被国家广电总局推荐为优先播出的优秀动画片,一次性奖励20万元。但是这笔费用怎么算下来,相比绝大部分院线动画电影的制作成本来说,都只是一笔不算太大的费用。其次,1000万以下票房区间里的本土动画电影大多属于国产动画IP的大电影,有一个特别明显的以“XX之OO”格式命名的片名,如《果宝特攻之水果大逃亡》、《神兽金刚之青龙再现》、《斗龙战士之星印罗盘》、《青蛙王国之冰冻大冒险》……除了大电影之外,他们还有多部电视动画在各个动画频道播出。大电影上映,更多的作用是推动该IP产业链中的玩具衍生品销售、游戏推广。尽管在ACGx的统计中,这个区间里专门针对大电影定做的游戏或者衍生品数量并不多,实际上针对动漫IP本身的游戏或者衍生品早已经在市场铺开。可以说,对这类院线动画电影来说,票房就显得不那么重要了。至于票房在100万左右的本土动画电影,完全就不是冲着票房去的。《少年师爷之大禹宝藏》是浙江省文化精品扶持工程的扶持项目,已经播出了10部的剧版《少年师爷》展现出浓浓的绍兴文化。由中影动画产业有限公司等联合出品的《热血雷锋侠之激情营救》的教育意义已经远远大于其票房数据,《人民日报》海外版也刊登了这部电影的首映新闻。票房排行榜倒数第二位的《新东方神娃》是青岛市政府出品投资的首部动画作品,作为2D手绘动画,这部电影的前作剧版《东方神娃》曾经在央视播出过,而电影版画风也是浓浓的“央视动画”风。票房排行榜最后一名《吉祥宝宝之我是食神》是东莞校企合作出品的动画片,在此之前双方曾合作出了208集的《吉祥宝宝》在央视播出,其主角形象参照了广东特色食品腊肠。政策扶持动漫产业固然是好事,然而最终扶持型的动画作品和市场接受型作品往往大相径庭,这到底是好还是坏?《热血雷锋侠之激情营救》通过不同票房等级的国内院线动画电影分析,不难看出真正能影响到全年龄的动画电影,高票房是一个基础条件。但是,由于没有足够的经验样本来支撑全年龄向动漫IP产业链的开发,所以仅有的几部本土高票房动画电影的衍生品授权仅仅止步于网络,而实际的衍生品销售金额和其票房数值相比也是九牛一毛。对那些产业链早已经完善的动漫IP来说,动画电影成不成功,票房到底有多少,其实不会带来本质的改变。事实上,在动漫IP的开发热潮下,对中国很多动漫IP来说,大电影的票房早已经不是重点了。然而在中国,这些产业链早已做到基本完善的动漫IP,目前仅限于在动画频道中播出的低幼向动漫IP,只有它们才具备通过多种内容领域、多种形式延续IP生命力的手段,不过其受众也仅限于面向儿童。所以,票房高的本土院线动画电影,它不一定赚到了钱,而票房不起眼的,它可能在其他领域闷声发大财,甚至还有那么一些动画电影,它做出来的主要目的不是给观众看的。中国的动画电影,在商业上的成功,还有很远很远的路要走。附表:2016年中国院线动画电影

一到年终,各种盘点蜂拥而至,本文是关于2016年在中国院线上映过的动画电影盘点,通过简单的收集、分析,ACGx发现,相对于中国的院线真人电影过分看重票房数据,院线动画电影的票房其实早已不是最重要的了。票房过亿级动画电影:引进片立大功2016年中国全年院线动画电影总共为63部(其中《铠甲勇士捕王》和《小魔仙之魔法来袭》虽然是真人特摄片,但是由于其受众更接近动画受众,本文将其归纳在动画电影中),相比2015年的54部多了9部。详细的电影列表附在文末,各位看完文章后有兴趣可以一览。2015、2016中国院线动画电影总票房对比上图为2015年和2016年中国院线动画电影总票房对比。虽然2016年上映的电影数量只比去年多了9部,但是无论是在全国总票房的比例,还是去年同比增长,2016年都有明显的拉升。那么这些数据增长都来自哪些作品呢?ACGx作了一些简单的统计。2015年票房过亿的动画电影为8部,这8部动画电影带来的票房总额为31.38亿,占2015年全年院线动画电影票房的70%。2016年票房过亿的动画电影为14部,总共69.76亿票房,占全年动画电影票房的88%。其中有8部美国动画电影,迪士尼占了4部,这4部的票房之和为29.44亿人民币。在2015年迪士尼仅有《超能陆战队》以5.25亿这一部动画电影在中国市场过亿。引进片数量猛增的日本动画电影在中国也有4部破亿,票房之和为8.82亿人民币,要知道在2015年仅有《哆啦A梦:伴我同行》以5.29亿栖身过亿票房榜单中。 很明显,2016年中国动画电影之所以有如此之高的同比增长率,和引进片不无关系,特别是迪士尼连出几部佳片在中国都获得了较高票房,卖粉丝情怀的日本动画电影票房在中国也来了个小爆发。那么国产动画电影怎么样呢?2015、2016年票房过亿本土动画电影对比2015年过亿级票房的中国动画电影有3部,2016年仅2部。除了《熊出么》在这两年间继续蝉联过亿票房榜单外,前年还有中国院线动画电影冠军《西游记之大圣归来》和源自网络动画的《十万个冷笑话》,而去年仅有一部《大鱼海棠》。《大圣归来》在2015年引发了中国动画电影制作狂潮,然而本土动画电影在2016年依然处于既不叫好又不叫座的状态。其他媒体撰写的关于2017年全球动画电影展望的文章中提到,2016年迪士尼多部动画片爆发现象在2017年很难再现,而如《你的名字。》这种黑马近两年也难以再出现在日本,中国本土动画电影爆款更难,2017年的中国动画电影市场的票房两个字总结——堪忧。另外,ACGx还收集了2016年全年在中国影院上映的这些动画电影的联动游戏出品情况和国内衍生品授权情况。尽管现如今我们已经很难在APP Store或者应用商店里靠前的位置看到这些动画电影的同名游戏,但是它们确实是存在的。2016年14部票房过亿的动画电影中,有9部作品都有联动游戏。尽管已经裁掉了自家的游戏发行部门,然而迪士尼仍旧为国内上映的这4部迪士尼动画电影各出了一个同名游戏。虽然这4款手游的反响并不如其电影那般热烈,甚至可以用“圈钱”二字来形容,但是深谙泛娱乐之道的迪士尼至少在产业链的各个环节都是做到位的。另外,《功夫熊猫3》、《愤怒的小鸟》、《冰川时代5》和《熊出没》都授权给了国内手游厂商同名电影手游做影游联动,《爱宠大机密》授权给了EA做手游。日本的动画电影基本属于动漫IP旗下的剧场版,所以在国内就没有专门针对电影的游戏授权。不过,这14部动画电影在国内的衍生品授权倒是做得不错,根据ACGx的统计,有10部电影在中国国内有衍生品授权。不过相对于它们在国内的票房来说,游戏和衍生品授权的收入其实只是锦上添花。1000万~1亿票房区间动画电影:高举“合家欢”大旗票房在1亿以下、1000万以上的动画电影,2016年的数量为24部。其中美国动画电影3部,日本动画电影5部,中国动画电影11部,其他国家动画电影5部。2015年,这个票房区间是23部动画电影,其中本土动画电影是17部。在2016年这11部本土动画电影中,除了《我叫MT之山口山战记》属于魔兽老玩家的情怀片之外,其他10部动画电影都无一例外地打着“合家欢”旗号。在中国,“合家欢”可用于特定时期、特定片种的电影上。比如春节档,我们会看到每一部电影都叫“合家欢”,哪怕里面有不适合小朋友观看的色情擦边球情节;低幼向动画电影这些年也被包装成“合家欢”影片,尽管剧情简单到让家长不得不坐在影院里玩手机。那么问题就来了,内容和宣传错位的电影,怎么能获得高票房?这恐怕是这类动画电影最大的尴尬。2015、2016年千万至1亿票房区间的动画电影对比在这个票房区域中,有7部电影有同名手游,其中6部属于本土动画电影,然而ACGx的小编仍旧只是从新闻搜索中查询到这些电影同名手游……在衍生品授权这块,有12部电影有衍生品授权。从整个电影市场来看,这些票房几千万的动画电影,市场影响力不够广,不管是做游戏还是做衍生品,都很难依靠电影进行联动宣传,这是这个票房区间的院线动画电影最大的问题。1000万票房以下的动画电影:八仙过海,各显神通2016年1000万以下票房的动画电影数量为25部,全部为本土动画电影。票房1000万以下的本土动画电影是难以达到保本线的,那么它们到底要怎么赢利呢?在写这个部分的时候,ACGx小编专门在网络上观看了多部动画电影,发现了这一票房区间里动画电影存在一个很大的问题——制作水平参差不齐。有画面制作精美别致的,比如《糖果世界大冒险》、《果宝特攻之水果大逃亡》,也有美术风格别致的,如《热血雷锋侠之激情营救》,此外也有很多“辣眼睛”的动画电影。就ACGx看来,其实根据部分本土动画电影的质量来看,其票房应该是不止1000万的,在这里只能猜测或许是发行不给力,或者撞档强片,又或者是影院不待见动画电影所致。《糖果世界大冒险》尽管他们票房不高,却并不意味着电影制作出来一定亏本。这些动画电影有着多种盈利方式,甚至比那些票房过亿的动画电影吸金能力还要强。首先是我们所知道的动画制作补贴。原创电影动画在全国性院线播出,可以拿到每分钟3000元的补贴,在地区性院线播出,补贴每分钟1500元。被国家广电总局推荐为优先播出的优秀动画片,一次性奖励20万元。但是这笔费用怎么算下来,相比绝大部分院线动画电影的制作成本来说,都只是一笔不算太大的费用。其次,1000万以下票房区间里的本土动画电影大多属于国产动画IP的大电影,有一个特别明显的以“XX之OO”格式命名的片名,如《果宝特攻之水果大逃亡》、《神兽金刚之青龙再现》、《斗龙战士之星印罗盘》、《青蛙王国之冰冻大冒险》……除了大电影之外,他们还有多部电视动画在各个动画频道播出。大电影上映,更多的作用是推动该IP产业链中的玩具衍生品销售、游戏推广。尽管在ACGx的统计中,这个区间里专门针对大电影定做的游戏或者衍生品数量并不多,实际上针对动漫IP本身的游戏或者衍生品早已经在市场铺开。可以说,对这类院线动画电影来说,票房就显得不那么重要了。至于票房在100万左右的本土动画电影,完全就不是冲着票房去的。《少年师爷之大禹宝藏》是浙江省文化精品扶持工程的扶持项目,已经播出了10部的剧版《少年师爷》展现出浓浓的绍兴文化。由中影动画产业有限公司等联合出品的《热血雷锋侠之激情营救》的教育意义已经远远大于其票房数据,《人民日报》海外版也刊登了这部电影的首映新闻。票房排行榜倒数第二位的《新东方神娃》是青岛市政府出品投资的首部动画作品,作为2D手绘动画,这部电影的前作剧版《东方神娃》曾经在央视播出过,而电影版画风也是浓浓的“央视动画”风。票房排行榜最后一名《吉祥宝宝之我是食神》是东莞校企合作出品的动画片,在此之前双方曾合作出了208集的《吉祥宝宝》在央视播出,其主角形象参照了广东特色食品腊肠。政策扶持动漫产业固然是好事,然而最终扶持型的动画作品和市场接受型作品往往大相径庭,这到底是好还是坏?《热血雷锋侠之激情营救》通过不同票房等级的国内院线动画电影分析,不难看出真正能影响到全年龄的动画电影,高票房是一个基础条件。但是,由于没有足够的经验样本来支撑全年龄向动漫IP产业链的开发,所以仅有的几部本土高票房动画电影的衍生品授权仅仅止步于网络,而实际的衍生品销售金额和其票房数值相比也是九牛一毛。对那些产业链早已经完善的动漫IP来说,动画电影成不成功,票房到底有多少,其实不会带来本质的改变。事实上,在动漫IP的开发热潮下,对中国很多动漫IP来说,大电影的票房早已经不是重点了。然而在中国,这些产业链早已做到基本完善的动漫IP,目前仅限于在动画频道中播出的低幼向动漫IP,只有它们才具备通过多种内容领域、多种形式延续IP生命力的手段,不过其受众也仅限于面向儿童。所以,票房高的本土院线动画电影,它不一定赚到了钱,而票房不起眼的,它可能在其他领域闷声发大财,甚至还有那么一些动画电影,它做出来的主要目的不是给观众看的。中国的动画电影,在商业上的成功,还有很远很远的路要走。附表:2016年中国院线动画电影

36氪 3401天前
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梦工厂CEO:《功夫熊猫3》期待高 中国版制作精致

梦工厂CEO对《功夫熊猫3》票房期待高还有两个多月才在中国内地公映的《功夫熊猫3》,近日已经在北京和上海两地展开密集宣传。11月5日上午,上海静安嘉里中心百美汇影城,来自广州、北京、上海的小部分媒体观看了《功夫熊猫3》26分钟的片段。梦工厂CEO杰弗瑞·卡森伯格、《功夫熊猫》的导演余仁英到场对影片作了简短的推介。卡森伯格恐怕是好莱坞电影公司中最常来中国并乐意抽时间跟媒体“聊天”的高层了。曾有消息说,东方梦工厂成立这三年来,他几乎每个月都会乘坐着私人飞机来中国(他本人在今年6月也确认了这点)。而近日,他右手因伤还带着石膏,硬是跑完北京跑上海,行程排得满满的。记者上周五在东方梦工厂的会议室专访了卡森伯格,把熊猫“阿宝”在中国的品牌开拓、《功夫熊猫3》中国专属版本的制作及梦工厂目前的战略发展一一道来。第二部北美票房略逊前作,第三部如何平衡?2008年,《功夫熊猫》在中国市场拿下1.5亿元,成为中国内地第一部票房过亿的动画片。2011年,《功夫熊猫2》的中国票房跃至6 .17亿元,并在之后的四年间持续雄霸中国内地动画片票房冠军。直到今年7月,这一纪录才被国产动画《大圣归来》刷新。2012年2月,上海东方梦工厂成立,中方控股55%,《功夫熊猫3》有一支多达200人的中方制作团队。动画片的票房潜力,被今年的国产动画《大圣归来》进一步激发(上映62天,收9.56亿元人民币),定于明年春节档上映 、中国元素更趋集中的《功夫熊猫3》被寄予了更高的期望。然而,一枚硬币总是有两面的。《功夫熊猫2》在中国揽下高票房的同时,在北美地区的票房却比第一部下降5000万美元。那么,进一步中国化的《功夫熊猫3》,会否“得中国”而“失天下”?记者:《功夫熊猫3》这次特别做了中文口型、表情和中文版台词。如果没有做中文版,能为这个项目节省多少制作成本?卡森伯格:非常多,但我们觉得是非常值得的。我们想要把它做成真实的中国版本而不是简单的对口型。当你看到中文版,你会发现人物的动作、剧情是一样的,但他的词汇、句子是独一无二的。我们认为观众会赞赏中文版的改造,这会证明投入的钱是值得的。记者:中国电影市场票仓的急速扩大,会让你对《功夫熊猫3》的上映抱有很高的期待吗?卡森伯格:是的!是的!我们对这部电影有非常高的期待,这次的电影制作者真的做得非常好。一部电影到最后还是要靠口碑的。如果你看了好,就会告诉你的朋友、邻居和家人,然后就会一直传播开,大家就会一直去看。这是我们看重的一点。记者:《功夫熊猫3》争取到很好的档期。你觉得在春节档上片有多大影响?卡森伯格:近几年,大家在春节去看电影已经成为习惯。近几年的春节档都是票房的爆发期。之前一直没有人觉得我们能拿到这个档期,但是现在我们拿到了。(对票房的帮助)当然是毋庸置疑的。记者:《功夫熊猫2》的美国票房比《功夫熊猫》下跌了5000万美元。担不担心,这个系列电影“得中国而失天下”?如何去平衡中国市场和其他市场?卡森伯格:刚好相反,我们带领观众去一个他们从来没有去过的世界,感受不一样的文化,得到更大的收益。我认为观众会喜欢我们展现给他们的新世界。我们这样展现中国文化的时候,观众反而会有更好的反应。我记得,就算在中国以外,《功夫熊猫》已经是个非常受欢迎的系列。梦工厂在好莱坞仍有危机?“东方战略”初见成效?美国梦工厂今年年初裁员500人,还解雇了三名高管。从2016年起,该公司将每年制片数量从三部缩减为两部。造成这一局面的直接原因是,2014年梦工厂出品的三部动画片《驯龙高手2》、《马达加斯加的企鹅》、《天才眼镜狗》的票房都不如预期。所幸,梦工厂在今年“阵痛”之后上映的第一部动画电影《疯狂外星人》创下了不错的成绩,这部制作成本为1.35亿美元的作品最终在全球拿下了3.86亿美元票房。但随着好莱坞六大公司先后加入动画电影的竞争且表现强劲,原本“迪士尼、梦工厂动画两强争霸、蓝天工作室紧随其后”的格局已经在发生改变,更有分析认为好莱坞的动画格局将重新洗牌,梦工厂危机并未摆脱。记者:东方梦工厂成立以来,为梦工厂作品在中国的上映或推广带来实际的效用吗?(比如抢占档期)卡森伯格:帮助非常大。东方梦工厂在做很好的电影,中国的观众喜欢梦工厂这个品牌。东方梦工厂还有非常出众的市场推广团队。记者:回顾今年几部好莱坞动画在中国的市场表现,其实很不稳定。《疯狂外星人》、《小黄人》这些在中国成绩不错,但另一方面,被寄予厚望的《头脑特工队》表现并未如预期。这当中有没有什么值得探讨的地方?《功夫熊猫3》在中国的制作和推进,会借鉴或参考哪些?卡森伯格:我不作评论,谢谢。记者:梦工厂在今年年初经过一个比较艰难的阶段。你曾说:“我们过去这段时间把太多精力放在动画以外的领域。”在做了一系列精简架构的处理之后,梦工厂在动画以外领域的开拓目前是怎样的状况?卡森伯格:这两年我们做了很多努力去精简架构和重构公司,我们现在处于一个成功的状态,走上了不一样的道路,改进非常成功的。记者:有观点认为,好莱坞动画产业竞争格局或将洗牌。您如何看这种观点?梦工厂的优势在哪里?卡森伯格:我不明白什么叫洗牌。我认为我们是非常独特的,我们不会和六大公司比较,因为他们比我们大100倍。记者:有观点认为,梦工厂这几年的动画角色大多拘泥在“动物超人”的套路。不知道在梦工厂在接下来的角色的设定上会带来什么新想法?卡森伯格:我们总是有新的角色,我们设计的角色有一个规则,那就是没有规则。

梦工厂CEO对《功夫熊猫3》票房期待高还有两个多月才在中国内地公映的《功夫熊猫3》,近日已经在北京和上海两地展开密集宣传。11月5日上午,上海静安嘉里中心百美汇影城,来自广州、北京、上海的小部分媒体观看了《功夫熊猫3》26分钟的片段。梦工厂CEO杰弗瑞·卡森伯格、《功夫熊猫》的导演余仁英到场对影片作了简短的推介。卡森伯格恐怕是好莱坞电影公司中最常来中国并乐意抽时间跟媒体“聊天”的高层了。曾有消息说,东方梦工厂成立这三年来,他几乎每个月都会乘坐着私人飞机来中国(他本人在今年6月也确认了这点)。而近日,他右手因伤还带着石膏,硬是跑完北京跑上海,行程排得满满的。记者上周五在东方梦工厂的会议室专访了卡森伯格,把熊猫“阿宝”在中国的品牌开拓、《功夫熊猫3》中国专属版本的制作及梦工厂目前的战略发展一一道来。第二部北美票房略逊前作,第三部如何平衡?2008年,《功夫熊猫》在中国市场拿下1.5亿元,成为中国内地第一部票房过亿的动画片。2011年,《功夫熊猫2》的中国票房跃至6 .17亿元,并在之后的四年间持续雄霸中国内地动画片票房冠军。直到今年7月,这一纪录才被国产动画《大圣归来》刷新。2012年2月,上海东方梦工厂成立,中方控股55%,《功夫熊猫3》有一支多达200人的中方制作团队。动画片的票房潜力,被今年的国产动画《大圣归来》进一步激发(上映62天,收9.56亿元人民币),定于明年春节档上映 、中国元素更趋集中的《功夫熊猫3》被寄予了更高的期望。然而,一枚硬币总是有两面的。《功夫熊猫2》在中国揽下高票房的同时,在北美地区的票房却比第一部下降5000万美元。那么,进一步中国化的《功夫熊猫3》,会否“得中国”而“失天下”?记者:《功夫熊猫3》这次特别做了中文口型、表情和中文版台词。如果没有做中文版,能为这个项目节省多少制作成本?卡森伯格:非常多,但我们觉得是非常值得的。我们想要把它做成真实的中国版本而不是简单的对口型。当你看到中文版,你会发现人物的动作、剧情是一样的,但他的词汇、句子是独一无二的。我们认为观众会赞赏中文版的改造,这会证明投入的钱是值得的。记者:中国电影市场票仓的急速扩大,会让你对《功夫熊猫3》的上映抱有很高的期待吗?卡森伯格:是的!是的!我们对这部电影有非常高的期待,这次的电影制作者真的做得非常好。一部电影到最后还是要靠口碑的。如果你看了好,就会告诉你的朋友、邻居和家人,然后就会一直传播开,大家就会一直去看。这是我们看重的一点。记者:《功夫熊猫3》争取到很好的档期。你觉得在春节档上片有多大影响?卡森伯格:近几年,大家在春节去看电影已经成为习惯。近几年的春节档都是票房的爆发期。之前一直没有人觉得我们能拿到这个档期,但是现在我们拿到了。(对票房的帮助)当然是毋庸置疑的。记者:《功夫熊猫2》的美国票房比《功夫熊猫》下跌了5000万美元。担不担心,这个系列电影“得中国而失天下”?如何去平衡中国市场和其他市场?卡森伯格:刚好相反,我们带领观众去一个他们从来没有去过的世界,感受不一样的文化,得到更大的收益。我认为观众会喜欢我们展现给他们的新世界。我们这样展现中国文化的时候,观众反而会有更好的反应。我记得,就算在中国以外,《功夫熊猫》已经是个非常受欢迎的系列。梦工厂在好莱坞仍有危机?“东方战略”初见成效?美国梦工厂今年年初裁员500人,还解雇了三名高管。从2016年起,该公司将每年制片数量从三部缩减为两部。造成这一局面的直接原因是,2014年梦工厂出品的三部动画片《驯龙高手2》、《马达加斯加的企鹅》、《天才眼镜狗》的票房都不如预期。所幸,梦工厂在今年“阵痛”之后上映的第一部动画电影《疯狂外星人》创下了不错的成绩,这部制作成本为1.35亿美元的作品最终在全球拿下了3.86亿美元票房。但随着好莱坞六大公司先后加入动画电影的竞争且表现强劲,原本“迪士尼、梦工厂动画两强争霸、蓝天工作室紧随其后”的格局已经在发生改变,更有分析认为好莱坞的动画格局将重新洗牌,梦工厂危机并未摆脱。记者:东方梦工厂成立以来,为梦工厂作品在中国的上映或推广带来实际的效用吗?(比如抢占档期)卡森伯格:帮助非常大。东方梦工厂在做很好的电影,中国的观众喜欢梦工厂这个品牌。东方梦工厂还有非常出众的市场推广团队。记者:回顾今年几部好莱坞动画在中国的市场表现,其实很不稳定。《疯狂外星人》、《小黄人》这些在中国成绩不错,但另一方面,被寄予厚望的《头脑特工队》表现并未如预期。这当中有没有什么值得探讨的地方?《功夫熊猫3》在中国的制作和推进,会借鉴或参考哪些?卡森伯格:我不作评论,谢谢。记者:梦工厂在今年年初经过一个比较艰难的阶段。你曾说:“我们过去这段时间把太多精力放在动画以外的领域。”在做了一系列精简架构的处理之后,梦工厂在动画以外领域的开拓目前是怎样的状况?卡森伯格:这两年我们做了很多努力去精简架构和重构公司,我们现在处于一个成功的状态,走上了不一样的道路,改进非常成功的。记者:有观点认为,好莱坞动画产业竞争格局或将洗牌。您如何看这种观点?梦工厂的优势在哪里?卡森伯格:我不明白什么叫洗牌。我认为我们是非常独特的,我们不会和六大公司比较,因为他们比我们大100倍。记者:有观点认为,梦工厂这几年的动画角色大多拘泥在“动物超人”的套路。不知道在梦工厂在接下来的角色的设定上会带来什么新想法?卡森伯格:我们总是有新的角色,我们设计的角色有一个规则,那就是没有规则。

南方都市报 3827天前
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