[燃烧的蔬菜]动漫版明年寒假亮相各大卡通卫视

2014
12/01
21:13

杭州日报

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商报讯 (记者 张梦月 通讯员 王志红) 经常玩手机游戏的人应该会听说过《燃烧的蔬菜》,这款被誉为中国版《愤怒的小鸟》的手机游戏很受“90后”、“00后”的喜爱。

今年,《燃烧的蔬菜》的开发商索乐互娱集团在杭州滨江区设立了欢聚动漫公司,将这款广为流行的手机游戏改编成了动画长片。该动画片第一季共有104集,前期已制作完成的部分作品,从10月起,开始登陆爱奇艺网络平台播出。预计在明年寒假档期会登陆各大卡通卫视和地方电视台。

除了动画制作,索乐互娱集团还计划在明年推出《燃烧的蔬菜》的智能玩具,带有NFC近场通信芯片的智能玩具可以与游戏中的虚拟形象进行互动。并由欢聚动漫负责文化产品创作和周边授权业务。


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中国动漫六大变化呈现发展“拐点”

今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍然保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。一、今年以来中国动漫产业发展的新变化一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。二、文化部五项措施力推动漫产业新发展抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。

今年以来,在整体经济增长放缓的大背景下,中国动漫产业仍然保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。一、今年以来中国动漫产业发展的新变化一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。二、文化部五项措施力推动漫产业新发展抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。

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第十届中国国际动漫游戏博览会7月10日火热开启

以浙江兰溪为背景的动漫产业电影《昨日青空》,描绘了典型的改革开放之后的小城风貌,在网上刮起了一股青春记忆风。参展作品《百变马丁》海报。参展作品《泡泡美人鱼》海报。第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2014)7月10日至14日将于上海世博展览馆举办。作为CCG EXPO主要活动之一,今年的“动漫游戏内容商洽会”将不再局限于往届的序厅开放区域,而是以独立展馆的形式为各参会企业与专业观众提供交流空间。7月10日至11日,商洽会将正式于上海世博展览馆4号馆(CCG商务馆)按主题论坛、主题活动、动漫企业项目宣讲会等板块开展,届时,商洽会将着重挑选一批具前瞻性和独特创意的策划案,安排创意提案人与海内外知名动漫企业投资人、品牌运营商一对一面谈商洽,为创意提案人与投资、开发企业提供商洽良机,也为优秀原创动漫项目策划案提供创意孵化的机会。 近两百件动漫作品提案参展从世界各地邀请优质动漫作品提案参展,一直是CCG EXPO商洽会的重头戏。截至目前,商洽会共收到海内外动漫作品提案近两百件,有些可能已经制作成型,有些则可能处于创意发酵阶段,均期待引起新一轮业内关注。其中,以电视及新媒体为播放渠道的长篇动漫作品提案共51件,《死灵编码》、《泡芙小姐》、《黑子篮球》、《京剧猫》、《兔子帮》等观众耳熟能详的动漫品牌将分别携最新一季作品华丽出征。值得一提的是,近两年获得“白玉兰亚洲创投大奖”的电视动画系列片《努努和露露》、《艾米的城堡》也将于商洽会中出现。另外,今年主攻院线的电影类动漫作品共有8部参展,其中,上海河马动画将携《81号农场》、《绿林大冒险》、《特功明星》三部重头作品抢滩商洽会;而涵盖传统出版、新媒体出版的动画作品现已收到15部,既有人气颇丰的《斗罗大陆》、《狂神》,也有网络后起之秀《七界之诗》,亦有根据热门影视剧作品改编的漫画作品《爱情公寓》;本次商洽会还延伸了提案作品范畴,力邀近年火爆异常的手游、桌游如《燃烧的蔬菜3》、《正义-塔希里亚系列桌游》等游戏类产品参展;申请参展的高校学生作品也不在少数,目前也已收到近百件。与此对应的是,CCGEXPO截至目前也收到了62家买家以及35家服务机构的参会申请。其中,不少知名动漫投资企业、动漫制作机构、出版商、游戏桌游开发商、品牌运营商、衍生产品制造类企业,都将以“买家”的身份寻找各自喜好的动漫作品提案,以期进行深入合作。主题论坛聚焦动漫跨界合作随着现代科技的发展,漫画与游戏、互联网、电子出版等产业的结合渐呈紧密的姿态。跨界合作已然成为拓宽产业思路、引领产业成功的必备要素。创作也早已不再是专业人士的专利,用户自主生产内容、合作创作内容都已成为现代科技召唤下的必然趋势。从已连续举办多届的CCG EXPO来看,动漫产业的发展早已跳脱原始的产业模式,急需一种富有创造性、充满想象力的新模式。今年,商洽会的主题论坛便将围绕“动漫、游戏、新的商业模式”展开,力邀国内外业内专家学者,以及动漫传媒、动漫玩具、动漫出版、动漫服饰、动漫授权、网络动漫、手机动漫等行业精英代表共聚一堂,就动漫与游戏的结合做出专业讨论。7月11日即将开展的高峰论坛“当动漫邂逅游戏”,将围绕动漫与游戏的产业联动议题展开。届时,中国动漫及游戏行业的知名企业代表将现场分享“动漫的游戏化”和“游戏的动漫化”成功案例,而来自动漫、游戏、传媒以及投资业界的精英人士亦将现场论道,从产品、营销、受众三大维度深入话题,讨论动漫与游戏邂逅之后的互利共生之道。7月10日开展的合作论坛“新虚拟偶像经纪”发展模式探讨,围绕“VOCALOID虚拟形象”的商业运营案例分享展开讨论。届时,传统制造行业、游戏、IT、新媒体、政府机构、文化创意企业领军人物将莅临现场,探讨虚拟偶像的明星化经纪运作,及其相关知识产权与商业价值的转化。另外,7月11日当天,上海今日动画、上海青空彩绘动漫、上海小暖文化创意三家公司,还将分别对动画电影《泡泡美人鱼》、动画电影《昨日青空》、3D动漫《龙吟沧海》做公开发布。原标题:CCG打造动漫游戏商洽平台 来源 :东方早报

以浙江兰溪为背景的动漫产业电影《昨日青空》,描绘了典型的改革开放之后的小城风貌,在网上刮起了一股青春记忆风。参展作品《百变马丁》海报。参展作品《泡泡美人鱼》海报。第十届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2014)7月10日至14日将于上海世博展览馆举办。作为CCG EXPO主要活动之一,今年的“动漫游戏内容商洽会”将不再局限于往届的序厅开放区域,而是以独立展馆的形式为各参会企业与专业观众提供交流空间。7月10日至11日,商洽会将正式于上海世博展览馆4号馆(CCG商务馆)按主题论坛、主题活动、动漫企业项目宣讲会等板块开展,届时,商洽会将着重挑选一批具前瞻性和独特创意的策划案,安排创意提案人与海内外知名动漫企业投资人、品牌运营商一对一面谈商洽,为创意提案人与投资、开发企业提供商洽良机,也为优秀原创动漫项目策划案提供创意孵化的机会。 近两百件动漫作品提案参展从世界各地邀请优质动漫作品提案参展,一直是CCG EXPO商洽会的重头戏。截至目前,商洽会共收到海内外动漫作品提案近两百件,有些可能已经制作成型,有些则可能处于创意发酵阶段,均期待引起新一轮业内关注。其中,以电视及新媒体为播放渠道的长篇动漫作品提案共51件,《死灵编码》、《泡芙小姐》、《黑子篮球》、《京剧猫》、《兔子帮》等观众耳熟能详的动漫品牌将分别携最新一季作品华丽出征。值得一提的是,近两年获得“白玉兰亚洲创投大奖”的电视动画系列片《努努和露露》、《艾米的城堡》也将于商洽会中出现。另外,今年主攻院线的电影类动漫作品共有8部参展,其中,上海河马动画将携《81号农场》、《绿林大冒险》、《特功明星》三部重头作品抢滩商洽会;而涵盖传统出版、新媒体出版的动画作品现已收到15部,既有人气颇丰的《斗罗大陆》、《狂神》,也有网络后起之秀《七界之诗》,亦有根据热门影视剧作品改编的漫画作品《爱情公寓》;本次商洽会还延伸了提案作品范畴,力邀近年火爆异常的手游、桌游如《燃烧的蔬菜3》、《正义-塔希里亚系列桌游》等游戏类产品参展;申请参展的高校学生作品也不在少数,目前也已收到近百件。与此对应的是,CCGEXPO截至目前也收到了62家买家以及35家服务机构的参会申请。其中,不少知名动漫投资企业、动漫制作机构、出版商、游戏桌游开发商、品牌运营商、衍生产品制造类企业,都将以“买家”的身份寻找各自喜好的动漫作品提案,以期进行深入合作。主题论坛聚焦动漫跨界合作随着现代科技的发展,漫画与游戏、互联网、电子出版等产业的结合渐呈紧密的姿态。跨界合作已然成为拓宽产业思路、引领产业成功的必备要素。创作也早已不再是专业人士的专利,用户自主生产内容、合作创作内容都已成为现代科技召唤下的必然趋势。从已连续举办多届的CCG EXPO来看,动漫产业的发展早已跳脱原始的产业模式,急需一种富有创造性、充满想象力的新模式。今年,商洽会的主题论坛便将围绕“动漫、游戏、新的商业模式”展开,力邀国内外业内专家学者,以及动漫传媒、动漫玩具、动漫出版、动漫服饰、动漫授权、网络动漫、手机动漫等行业精英代表共聚一堂,就动漫与游戏的结合做出专业讨论。7月11日即将开展的高峰论坛“当动漫邂逅游戏”,将围绕动漫与游戏的产业联动议题展开。届时,中国动漫及游戏行业的知名企业代表将现场分享“动漫的游戏化”和“游戏的动漫化”成功案例,而来自动漫、游戏、传媒以及投资业界的精英人士亦将现场论道,从产品、营销、受众三大维度深入话题,讨论动漫与游戏邂逅之后的互利共生之道。7月10日开展的合作论坛“新虚拟偶像经纪”发展模式探讨,围绕“VOCALOID虚拟形象”的商业运营案例分享展开讨论。届时,传统制造行业、游戏、IT、新媒体、政府机构、文化创意企业领军人物将莅临现场,探讨虚拟偶像的明星化经纪运作,及其相关知识产权与商业价值的转化。另外,7月11日当天,上海今日动画、上海青空彩绘动漫、上海小暖文化创意三家公司,还将分别对动画电影《泡泡美人鱼》、动画电影《昨日青空》、3D动漫《龙吟沧海》做公开发布。原标题:CCG打造动漫游戏商洽平台 来源 :东方早报

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动漫IP价值将迎来再次爆发

昨日,由爱奇艺、成都高新区管委会、成都传媒集团主办的2015成都国际动漫游戏展暨第四届爱奇艺动漫游戏嘉年华行业专场活动在成都丽思卡尔顿酒店盛大开幕。包括四川省文化厅、成都市文化广播新闻出版局、中国电影家协会动画电影工作委员会、成都市文化改革和文化发展领导小组办公室等部门多位领导莅临活动现场,在业界专家以及众多动漫爱好者见证下,爱奇艺昨日也在成都发布了2015年第四季度爱奇艺-中国动漫指数,全面反映中国动漫的播出及影响力状况。而昨天下午举行的动漫产业高峰论坛,来自全国的动漫游戏行业专家也就“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”等话题进行了热烈讨论。中国动漫指数发布 加速优化动漫产业布局在昨天的开幕式上,爱奇艺高级副总裁耿晓华发布了“爱奇艺-中国动漫指数”。爱奇艺-中国动漫指数是动漫行业首个融百度指数、用户覆盖、观看时长、爱奇艺动漫指数为一体的综合评价体系,打破传统网络“点击即喜欢”的观念,全面反映中国动漫的播出及影响力状况,是嘉年华活动中的一项标志性内容。爱奇艺-中国动漫指数自2012年首次发布以来,该指数引起文化部门极大重视,并深受业内人士关注,逐渐成为动漫产业一大风向标。2015年第四季度爱奇艺-中国动漫指数显示,“熊出没”“超级飞侠”和“黑猫警长”位列榜单前三位。从观看TOP50作品的用户年龄层分布看,30~35岁这一年龄区间的观众占比最多,说明很多父母会陪同孩子一块选择、观看动画片。从性别和学历分布来看,男性比例高于女性比例,高中和中专学历占比最高。行业专家共话动漫产业发展前景作为本届动漫嘉年华活动的重要一环——动漫产业高峰论坛,昨日也同期举行。本年度的研讨主题分别为“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”。各专业院校领导、动漫行业研究者、动漫企业高管、院线代表等业内专业人士分别就以上议题展开探讨。在互联网发展势不可挡的形势下,以动漫IP为核心的、基于移动互联网的泛娱乐生态已然形成,中国动漫市场的格局发生了改变。特别是在大数据下,动漫产品的走向和定位更加清晰。而这对于动漫产业而言,无疑为行业带来了新的思考和要求,也让更多原创动漫厂商看到了更多可能性。金花瓣奖昨日出炉 成传集团获组委会特别奖除此之外,本次嘉年华活动还隆重举办“金花瓣奖”颁奖典礼活动。本届“金花瓣奖”包括电视动画、新媒体动画、先锋动画、爱奇艺-中国动漫指数四个单元,设有年度最佳动画电影奖、最佳电视动画奖等13个奖项。其中《西游记之大圣归来》获得年度最佳动画电影奖,《赛尔号》摘得年度最佳电视动画奖, 年度最具人气动画奖则被《燃烧的蔬菜》捧走,成都传媒集团获得金花瓣组委会特别奖。今日 东郊记忆开启动漫游戏盛宴此次嘉年华活动分为专业人士板块、动漫爱好者板块、大众娱乐板块三个板块,除专业板块外,最引人关注的就是嘉年华为众多动漫爱好者带来的全新体验活动。近百家国内外知名动漫及游戏企业到场参展,著名动漫形象轮番演出,打造多年龄动漫观看新概念。不仅能让漫迷一览航海王、名侦探柯南、奥特曼等众多超人气动漫品牌,还有天谕、剑网3等游戏品牌,让游戏迷体验试玩。著名COSER小梦、杀漠等众多社团参赛的优秀COSPLAY展演将在此次嘉年华重磅亮相。专门针对儿童及家庭而开设的亲子展区,集合熊出没、喜羊羊与灰太狼、芝麻街、贝瓦儿歌等中国国内知名动画品牌,让成都的孩子们体验有趣的动漫时光,也将为成都提供一处欢快温暖的周末娱乐场所。九大国际声优空降成都经典动漫歌曲热力开唱12月12日至13日傍晚,将在东郊记忆连续举办两场动漫歌曲演唱会,NOB、松本梨香、谷本贵义等九大国际当红声优即将空降成都,首首都是动漫迷心中的经典,即将唱响成都!作为动漫界的人气声优,NOB(山田信夫)曾献唱《圣斗士星矢》初代主题曲、东映“战队系列”主题曲等,经常被邀请参加在南美洲、欧洲等世界各地举办的演出活动。近年来频繁被各大动漫演出邀请的织田香织曾演唱过《荒野兵器》《永生之酒》《翼之奇幻旅程》等动画与游戏的主题曲。这一场专为动漫游戏迷们准备的阵容空前、高水准的动漫音乐会,集合了超高水准的国际知名九大声优。据透露,现场不仅演绎经典动漫音乐,更将与动漫迷热力互动,让粉丝们过足动漫瘾。摄影 王天志“聆·音-日本声优演唱会”时间:2015年12月12日、12月13日15:50-18:30地点:成都·东郊记忆·演艺中心大麦购票电话1010-3721凡购票进场的用户均有机会参与抽奖,百元演唱会门票大奖等你来拿。东郊记忆位于成都市成华区建设南路中段4号,可乘坐180路、342路、1013路在东郊记忆北大门站或圣灯南路站下车进入,也可以自驾前往。

昨日,由爱奇艺、成都高新区管委会、成都传媒集团主办的2015成都国际动漫游戏展暨第四届爱奇艺动漫游戏嘉年华行业专场活动在成都丽思卡尔顿酒店盛大开幕。包括四川省文化厅、成都市文化广播新闻出版局、中国电影家协会动画电影工作委员会、成都市文化改革和文化发展领导小组办公室等部门多位领导莅临活动现场,在业界专家以及众多动漫爱好者见证下,爱奇艺昨日也在成都发布了2015年第四季度爱奇艺-中国动漫指数,全面反映中国动漫的播出及影响力状况。而昨天下午举行的动漫产业高峰论坛,来自全国的动漫游戏行业专家也就“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”等话题进行了热烈讨论。中国动漫指数发布 加速优化动漫产业布局在昨天的开幕式上,爱奇艺高级副总裁耿晓华发布了“爱奇艺-中国动漫指数”。爱奇艺-中国动漫指数是动漫行业首个融百度指数、用户覆盖、观看时长、爱奇艺动漫指数为一体的综合评价体系,打破传统网络“点击即喜欢”的观念,全面反映中国动漫的播出及影响力状况,是嘉年华活动中的一项标志性内容。爱奇艺-中国动漫指数自2012年首次发布以来,该指数引起文化部门极大重视,并深受业内人士关注,逐渐成为动漫产业一大风向标。2015年第四季度爱奇艺-中国动漫指数显示,“熊出没”“超级飞侠”和“黑猫警长”位列榜单前三位。从观看TOP50作品的用户年龄层分布看,30~35岁这一年龄区间的观众占比最多,说明很多父母会陪同孩子一块选择、观看动画片。从性别和学历分布来看,男性比例高于女性比例,高中和中专学历占比最高。行业专家共话动漫产业发展前景作为本届动漫嘉年华活动的重要一环——动漫产业高峰论坛,昨日也同期举行。本年度的研讨主题分别为“互联网时代,国产动画电影迎来新机遇”“如何构建新媒体平台与动漫IP的共赢模式”。各专业院校领导、动漫行业研究者、动漫企业高管、院线代表等业内专业人士分别就以上议题展开探讨。在互联网发展势不可挡的形势下,以动漫IP为核心的、基于移动互联网的泛娱乐生态已然形成,中国动漫市场的格局发生了改变。特别是在大数据下,动漫产品的走向和定位更加清晰。而这对于动漫产业而言,无疑为行业带来了新的思考和要求,也让更多原创动漫厂商看到了更多可能性。金花瓣奖昨日出炉 成传集团获组委会特别奖除此之外,本次嘉年华活动还隆重举办“金花瓣奖”颁奖典礼活动。本届“金花瓣奖”包括电视动画、新媒体动画、先锋动画、爱奇艺-中国动漫指数四个单元,设有年度最佳动画电影奖、最佳电视动画奖等13个奖项。其中《西游记之大圣归来》获得年度最佳动画电影奖,《赛尔号》摘得年度最佳电视动画奖, 年度最具人气动画奖则被《燃烧的蔬菜》捧走,成都传媒集团获得金花瓣组委会特别奖。今日 东郊记忆开启动漫游戏盛宴此次嘉年华活动分为专业人士板块、动漫爱好者板块、大众娱乐板块三个板块,除专业板块外,最引人关注的就是嘉年华为众多动漫爱好者带来的全新体验活动。近百家国内外知名动漫及游戏企业到场参展,著名动漫形象轮番演出,打造多年龄动漫观看新概念。不仅能让漫迷一览航海王、名侦探柯南、奥特曼等众多超人气动漫品牌,还有天谕、剑网3等游戏品牌,让游戏迷体验试玩。著名COSER小梦、杀漠等众多社团参赛的优秀COSPLAY展演将在此次嘉年华重磅亮相。专门针对儿童及家庭而开设的亲子展区,集合熊出没、喜羊羊与灰太狼、芝麻街、贝瓦儿歌等中国国内知名动画品牌,让成都的孩子们体验有趣的动漫时光,也将为成都提供一处欢快温暖的周末娱乐场所。九大国际声优空降成都经典动漫歌曲热力开唱12月12日至13日傍晚,将在东郊记忆连续举办两场动漫歌曲演唱会,NOB、松本梨香、谷本贵义等九大国际当红声优即将空降成都,首首都是动漫迷心中的经典,即将唱响成都!作为动漫界的人气声优,NOB(山田信夫)曾献唱《圣斗士星矢》初代主题曲、东映“战队系列”主题曲等,经常被邀请参加在南美洲、欧洲等世界各地举办的演出活动。近年来频繁被各大动漫演出邀请的织田香织曾演唱过《荒野兵器》《永生之酒》《翼之奇幻旅程》等动画与游戏的主题曲。这一场专为动漫游戏迷们准备的阵容空前、高水准的动漫音乐会,集合了超高水准的国际知名九大声优。据透露,现场不仅演绎经典动漫音乐,更将与动漫迷热力互动,让粉丝们过足动漫瘾。摄影 王天志“聆·音-日本声优演唱会”时间:2015年12月12日、12月13日15:50-18:30地点:成都·东郊记忆·演艺中心大麦购票电话1010-3721凡购票进场的用户均有机会参与抽奖,百元演唱会门票大奖等你来拿。东郊记忆位于成都市成华区建设南路中段4号,可乘坐180路、342路、1013路在东郊记忆北大门站或圣灯南路站下车进入,也可以自驾前往。

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动漫和游戏融合已成为趋势

《秦时明月》大电影票房红火,同名手游一样受追捧热门游戏《燃烧的蔬菜》推出动漫产业片,年底登陆各大卫视 动漫游戏与游戏融合的大时代已经到来国外动画片《变形金刚》,大家很喜欢,之后《变形金刚》的游戏,也很火爆。如今,无数经典动漫与游戏的结合,在国际上已成为主流,也叫做“S-ACG”运营模式。“S-ACG”就是Story、Animation、Comic、Games四个单词首字母的集合。该产业模式可以简单理解为“游戏的动漫化,动漫的游戏化”。包括《机动战士高达》、《魔兽世界》、《游戏王》、《口袋妖怪》等,均制作了动画或动漫作为游戏的重要传播和互动渠道。放眼如今的国内,动漫和游戏相融合,也逐渐成为是一种“时尚”。事件关键词:《秦时明月》大电影改手游,一样受追捧前段时间,玄机科技的3D大电影《秦时明月之龙腾万里》在全国火热上映,让众多“秦粉”为之疯狂。抛开电影说游戏。其实,早在今年3月份,《秦时明月》手游已开始公测,一经亮相,便收到媒体、渠道、玩家三方的追捧与认可,接连创下多项数据纪录,目前已拥有超过1200万玩家,日活跃玩家高达40万人以上。7月29日,《秦时明月》手游大电影版再次公测,其延续了电影中的剧情,还特别植入了神秘彩蛋,其中隐藏了未来剧情的走向,不知不觉中便引导“秦粉”们去探索。同时电影中的高精美术、原班声优人马都已经参与进《秦时明月》手游当中,可以说,手游和大电影紧密衔接,融合密切。今年,是玄机科技操盘《秦时明月》动漫题材的第九个年头,对于动画跨界游戏,其实,他们早有动作。2012年10月,国内新锐游戏公司“骏梦游戏”以1000万授权金获得《秦时明月》网页游戏改编权。2013年,第一款萌版SNS休闲游戏上线后,每月活跃玩家达100万人次,月收入300-400万元。关键词:《燃烧的蔬菜》畅销游戏改动画,前景看好《燃烧的蔬菜》是大家熟知的一款策略类手机游戏,业内号称“老少通吃”,常年占领下载排行榜前列。有一组有趣又好玩的数据,可以充分说明这款游戏的成功。从2013年发布至今,其系列作品总共下载量已经超过1.5亿,日活跃保持在了100万以上,玩家已经累计发射了3000亿个蔬菜,总长度可绕地球赤道374圈,或制成500亿瓶蔬菜汁。游戏的成功,《燃烧的蔬菜》动画片应运而生。可以说,它是中国首个由手机游戏改编的动画系列片,蔬菜动画片第一季104集将采用新媒体首播模式,新年档登陆各大卡通卫视。值得一提的是,动画片的制作启用了国内顶级的制作团队,总导演由金牌导演“喜羊羊之父”黄伟民担任,音乐制作团队由滚石移动集团CEO李敬牵头,金牌音乐制作人崔恕领衔。萌萌的人物,有趣的故事。上个月底,《燃烧的蔬菜》在杭州搞试片会,参与的50多个孩子们都很喜欢,全场笑声不断。可以预见,未来《燃烧的蔬菜》动画片前景也会很好。观察动漫和游戏融合,已成为趋势毋庸置疑,如今的游戏产业异常蓬勃,和大家的生活也越来越紧密。根据《2013年中国游戏产业调查报告》显示,去年中国游戏出版产业总额达831.7亿元,同比增长38%,在客户端、移动端、广告额、海外出口等多项指标中,均有着高于35%的增长率。而杭州也一样。据不完全统计,2013年,杭州全市动漫产业总收益40.5亿,净利润22.5亿,其中游戏产业占全市动漫产业的80%。可以说,漫画产业已经成为文创产业新的经济增长点。而在追求新鲜、刺激的游戏产业中,好的题材,是决定成败的关键。当然拥有无数粉丝的成功动漫作品,完全可以为游戏提供着素材与用户基础。因此,近日在上海举行的第十二届中国国际数码互动娱乐展(CHINAJOY)上,有不少游戏行业巨头指出,和动漫产业融合,也成了未来游戏产业发展的一大趋势。以杭州为例,去年杭州本土制作的原创动画作品达1.8万分钟,共860多部,值得注意的是,这些动画作品衍生出了504款游戏,形成了一个充满活力的市场。除此之外,今年的CHINAJOY展会上出现了不少跨界“新面孔”。老牌音乐公司滚石与盛大文学和美国迪士尼版权公司达成合作意向,利用强大的明星阵容和营销渠道进军移动游戏。而成立于今年4月的腾讯互动娱乐事业部涵盖腾讯文学、腾讯游戏、腾讯动漫三大业务平台,并开始涉足影视制作发行和周边授权业务。腾讯公司副总裁程武认为,随着“泛娱乐”时代的到来,游戏玩家、动漫爱好者、影视观众间的界限正在被打破。游戏、动漫、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接,共融共生。有好的动漫,就有好的游戏怎样的游戏,才能受到大家欢迎?在今年动漫节的中国动漫游戏产业高峰论坛(简称CACG)上,大多数的游戏从业者都表示“内容为王”,最炙手可热的内容好的动画或者是漫画,最适合游戏改编。此后,杭州动漫节国内首推的版权竞标会(AC2G)就印证了这样的说法。如《秦时明月》这样市场上最炙手可热的、最适合游戏改编的动画、漫画、网络小说、电视剧、电影等二十余项版权为标的,面向数十家至上百家游戏厂商展开竞标。竞标现场气氛热烈,对于优秀的动漫版权,竞买人竞相举牌竞拍,其中《劫修传》以20万元起拍最终被九维网以170万元拍得,《偷星九月天》540万元被神秘买家拍走、《侠岚》被自在游更以2000万元高价竞拍到,将拍卖现场掀到高潮。“以网络游戏带动动漫发展的尝试如果成功,将为我国动漫产业开拓一套新模式。”文化部文化产业司刘玉珠司长曾表示。国内动漫、游戏相融合成功部分案例游戏动漫化《燃烧的蔬菜》“前世”:蔬菜系列游戏2013年“十一档”日收入已突破百万元。截至2014年6月30日,游戏累计下载1.5亿,日活跃100多万。“今生”:蔬菜动画片第一季104集将采用互联网新媒体首播模式,明年新年档登陆各大卡通卫视。《梦幻西游》“前世”:系列游戏拥有注册用户超过3.1亿,最高同时在线人数达271万,成为中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。“今生”:《梦幻西游漫画版》自2009年8月发行以来已完成了首次加印,前6卷共计发行38万册,同时在多本漫画杂志上连载取得良好排名。《传奇世界》“前世”:2014年,11周年之际,《传奇世界》也首度对外公布了游戏内最经典BOSS的击杀数据:“铁血魔王”至今已被玩家击杀9876524次、“逆魔”已被玩家击杀了14170977次……“今生”:2013年《传奇世界》推出了自己的十周年主题电影《百万爱情宝贝》。6月9日全国上映。取得了惊人的上座率,稳居第一,领跑端午档。动漫游戏化《秦时明月》“前世”:杭产动漫品牌《秦时明月》,中国第一部大型武侠CG/3D(电脑三维动画)动画连续剧,国内“秦粉”人数达600万以上。“今生”:今年3月刚推出的手游目前已拥有超过1200万玩家,日活跃玩家高达40万人以上。电影上映3天票房达4000万。《大闹天宫》“前世”:《西游记之大闹天宫》票房10.5亿,是2014上半年内地票房十强第一。“今生”:游戏《大闹天宫》则凭借83%的下载转化率,当选2014年5月下载明星新品。《风云》“前世”:作为香港著名漫画家马荣成先生的巅峰之作,漫画《风云》在华人文化圈知名度颇高。“今生”:以《风云》经典剧情为蓝本的网页游戏《风云无双》,上线40天月流水就突破了5000万。《莫麟传奇》“前世”:浙江缔顺科技旗下项目《莫麟传奇Ⅱ之远古神兽》2011年在央视播出,首播的平均收视率高达1.62,峰值为2.007。“今生”:同名网络游戏也正在研发团队精益求精的制作之中。原标题:动漫与游戏融合的大时代已经到来来源:杭州日报

《秦时明月》大电影票房红火,同名手游一样受追捧热门游戏《燃烧的蔬菜》推出动漫产业片,年底登陆各大卫视 动漫游戏与游戏融合的大时代已经到来国外动画片《变形金刚》,大家很喜欢,之后《变形金刚》的游戏,也很火爆。如今,无数经典动漫与游戏的结合,在国际上已成为主流,也叫做“S-ACG”运营模式。“S-ACG”就是Story、Animation、Comic、Games四个单词首字母的集合。该产业模式可以简单理解为“游戏的动漫化,动漫的游戏化”。包括《机动战士高达》、《魔兽世界》、《游戏王》、《口袋妖怪》等,均制作了动画或动漫作为游戏的重要传播和互动渠道。放眼如今的国内,动漫和游戏相融合,也逐渐成为是一种“时尚”。事件关键词:《秦时明月》大电影改手游,一样受追捧前段时间,玄机科技的3D大电影《秦时明月之龙腾万里》在全国火热上映,让众多“秦粉”为之疯狂。抛开电影说游戏。其实,早在今年3月份,《秦时明月》手游已开始公测,一经亮相,便收到媒体、渠道、玩家三方的追捧与认可,接连创下多项数据纪录,目前已拥有超过1200万玩家,日活跃玩家高达40万人以上。7月29日,《秦时明月》手游大电影版再次公测,其延续了电影中的剧情,还特别植入了神秘彩蛋,其中隐藏了未来剧情的走向,不知不觉中便引导“秦粉”们去探索。同时电影中的高精美术、原班声优人马都已经参与进《秦时明月》手游当中,可以说,手游和大电影紧密衔接,融合密切。今年,是玄机科技操盘《秦时明月》动漫题材的第九个年头,对于动画跨界游戏,其实,他们早有动作。2012年10月,国内新锐游戏公司“骏梦游戏”以1000万授权金获得《秦时明月》网页游戏改编权。2013年,第一款萌版SNS休闲游戏上线后,每月活跃玩家达100万人次,月收入300-400万元。关键词:《燃烧的蔬菜》畅销游戏改动画,前景看好《燃烧的蔬菜》是大家熟知的一款策略类手机游戏,业内号称“老少通吃”,常年占领下载排行榜前列。有一组有趣又好玩的数据,可以充分说明这款游戏的成功。从2013年发布至今,其系列作品总共下载量已经超过1.5亿,日活跃保持在了100万以上,玩家已经累计发射了3000亿个蔬菜,总长度可绕地球赤道374圈,或制成500亿瓶蔬菜汁。游戏的成功,《燃烧的蔬菜》动画片应运而生。可以说,它是中国首个由手机游戏改编的动画系列片,蔬菜动画片第一季104集将采用新媒体首播模式,新年档登陆各大卡通卫视。值得一提的是,动画片的制作启用了国内顶级的制作团队,总导演由金牌导演“喜羊羊之父”黄伟民担任,音乐制作团队由滚石移动集团CEO李敬牵头,金牌音乐制作人崔恕领衔。萌萌的人物,有趣的故事。上个月底,《燃烧的蔬菜》在杭州搞试片会,参与的50多个孩子们都很喜欢,全场笑声不断。可以预见,未来《燃烧的蔬菜》动画片前景也会很好。观察动漫和游戏融合,已成为趋势毋庸置疑,如今的游戏产业异常蓬勃,和大家的生活也越来越紧密。根据《2013年中国游戏产业调查报告》显示,去年中国游戏出版产业总额达831.7亿元,同比增长38%,在客户端、移动端、广告额、海外出口等多项指标中,均有着高于35%的增长率。而杭州也一样。据不完全统计,2013年,杭州全市动漫产业总收益40.5亿,净利润22.5亿,其中游戏产业占全市动漫产业的80%。可以说,漫画产业已经成为文创产业新的经济增长点。而在追求新鲜、刺激的游戏产业中,好的题材,是决定成败的关键。当然拥有无数粉丝的成功动漫作品,完全可以为游戏提供着素材与用户基础。因此,近日在上海举行的第十二届中国国际数码互动娱乐展(CHINAJOY)上,有不少游戏行业巨头指出,和动漫产业融合,也成了未来游戏产业发展的一大趋势。以杭州为例,去年杭州本土制作的原创动画作品达1.8万分钟,共860多部,值得注意的是,这些动画作品衍生出了504款游戏,形成了一个充满活力的市场。除此之外,今年的CHINAJOY展会上出现了不少跨界“新面孔”。老牌音乐公司滚石与盛大文学和美国迪士尼版权公司达成合作意向,利用强大的明星阵容和营销渠道进军移动游戏。而成立于今年4月的腾讯互动娱乐事业部涵盖腾讯文学、腾讯游戏、腾讯动漫三大业务平台,并开始涉足影视制作发行和周边授权业务。腾讯公司副总裁程武认为,随着“泛娱乐”时代的到来,游戏玩家、动漫爱好者、影视观众间的界限正在被打破。游戏、动漫、文学、影视都不再孤立存在和发展,而是互相连接,共融共生。有好的动漫,就有好的游戏怎样的游戏,才能受到大家欢迎?在今年动漫节的中国动漫游戏产业高峰论坛(简称CACG)上,大多数的游戏从业者都表示“内容为王”,最炙手可热的内容好的动画或者是漫画,最适合游戏改编。此后,杭州动漫节国内首推的版权竞标会(AC2G)就印证了这样的说法。如《秦时明月》这样市场上最炙手可热的、最适合游戏改编的动画、漫画、网络小说、电视剧、电影等二十余项版权为标的,面向数十家至上百家游戏厂商展开竞标。竞标现场气氛热烈,对于优秀的动漫版权,竞买人竞相举牌竞拍,其中《劫修传》以20万元起拍最终被九维网以170万元拍得,《偷星九月天》540万元被神秘买家拍走、《侠岚》被自在游更以2000万元高价竞拍到,将拍卖现场掀到高潮。“以网络游戏带动动漫发展的尝试如果成功,将为我国动漫产业开拓一套新模式。”文化部文化产业司刘玉珠司长曾表示。国内动漫、游戏相融合成功部分案例游戏动漫化《燃烧的蔬菜》“前世”:蔬菜系列游戏2013年“十一档”日收入已突破百万元。截至2014年6月30日,游戏累计下载1.5亿,日活跃100多万。“今生”:蔬菜动画片第一季104集将采用互联网新媒体首播模式,明年新年档登陆各大卡通卫视。《梦幻西游》“前世”:系列游戏拥有注册用户超过3.1亿,最高同时在线人数达271万,成为中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。“今生”:《梦幻西游漫画版》自2009年8月发行以来已完成了首次加印,前6卷共计发行38万册,同时在多本漫画杂志上连载取得良好排名。《传奇世界》“前世”:2014年,11周年之际,《传奇世界》也首度对外公布了游戏内最经典BOSS的击杀数据:“铁血魔王”至今已被玩家击杀9876524次、“逆魔”已被玩家击杀了14170977次……“今生”:2013年《传奇世界》推出了自己的十周年主题电影《百万爱情宝贝》。6月9日全国上映。取得了惊人的上座率,稳居第一,领跑端午档。动漫游戏化《秦时明月》“前世”:杭产动漫品牌《秦时明月》,中国第一部大型武侠CG/3D(电脑三维动画)动画连续剧,国内“秦粉”人数达600万以上。“今生”:今年3月刚推出的手游目前已拥有超过1200万玩家,日活跃玩家高达40万人以上。电影上映3天票房达4000万。《大闹天宫》“前世”:《西游记之大闹天宫》票房10.5亿,是2014上半年内地票房十强第一。“今生”:游戏《大闹天宫》则凭借83%的下载转化率,当选2014年5月下载明星新品。《风云》“前世”:作为香港著名漫画家马荣成先生的巅峰之作,漫画《风云》在华人文化圈知名度颇高。“今生”:以《风云》经典剧情为蓝本的网页游戏《风云无双》,上线40天月流水就突破了5000万。《莫麟传奇》“前世”:浙江缔顺科技旗下项目《莫麟传奇Ⅱ之远古神兽》2011年在央视播出,首播的平均收视率高达1.62,峰值为2.007。“今生”:同名网络游戏也正在研发团队精益求精的制作之中。原标题:动漫与游戏融合的大时代已经到来来源:杭州日报

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中国动漫产业发展的新变化

今年以来,中国动漫产业保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。一、今年以来中国动漫产业发展的新变化一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。二、文化部五项措施力推动漫产业新发展抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。

今年以来,中国动漫产业保持平稳发展态势,产业转型升级成效显现,动漫产业发展形势出现了若干重要的变化,2015年也被业内人士称为对动漫产业具有“拐点”意义的一年。一、今年以来中国动漫产业发展的新变化一是原创动漫内容创作取得重要突破,提振产业发展信心。以《大圣归来》为代表的国产动漫赢得了票房和口碑,在用动漫讲好中国故事上取得新突破,动漫艺术表现手法创新,引发了全社会对国产动漫的关注,越来越多的成年人成为动漫的观众。国产动画电影不断创造新的票房纪录,年初的《熊出没之雪岭熊风》和《十万个冷笑话》均收获过亿票房,暑期档的《大圣归来》更是超过国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造了9.56亿元的国产动漫电影票房新纪录,真人与动漫相结合的电影《捉妖记》票房突破24亿,成为国产电影的票房冠军。持续的品牌打造、互联网积攒的高人气和高水准的制作品质成为国产动漫迅速发展的关键。二是以IP引领产业发展成为动漫产业发展的重要趋势。以动漫IP(知识产权)开发为核心,发挥IP的高知名度、广泛影响力和群众基础优势,动漫产业链日益成熟,动漫与文学、游戏、影视、音乐等产业交叉融合,不断在原有内容上创造出更多价值。由中国文化艺术政府奖动漫奖获奖作品漫画《滚蛋吧!肿瘤君》改编的同名电影,获得业界和观众的普遍好评并收获5.1亿票房,并将代表中国内地角逐奥斯卡最佳外语片奖,成为由漫画到电影的成功范例。《十万个冷笑话》由漫画成为电影,《燃烧的蔬菜》由网络动漫改编为游戏,并取得良好市场业绩,都体现了这种趋势。三是资本对动漫产业更加关注与投入。随着动漫产业发展形势向好,资本市场愈加关注和重视动漫产业。8月,奥飞动漫以9亿元收购国内最大互联网原创动漫平台之一“有妖气”网站,成为迄今最大一笔动漫产业的收购。10月,光线传媒宣布在其投资的13家动漫公司基础上组建“彩条屋”动漫集团并将推出22部动画电影。同时,今年以来已有10多家中小动漫企业在“新三板”成功挂牌并实现千万元规模的融资,多家中小动漫企业开始筹备进入“新三板”。四是互联网+为动漫产业发展插上翅膀。互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫、手机动漫保持高速发展,今年以来中国移动的手机动漫业务继续30%以上的增速,主要动漫网站的热点动漫产品的点击量都在数亿甚至数十亿次。在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了动漫+电商等许多新的形态,促进了实体经济发展。如“三只松鼠”电商网站以“三只松鼠”作为核心形象营销休闲食品,上半年销售额已突破12亿元,全年销售额预计突破20亿元,成为国内休闲食品销售第一电商网站。五是动漫会展成为动漫产业领域促消费的突出亮点。动漫节庆会展的举办日益成熟,更加市场化、专业化。暑期和国庆黄金周期间全国多个城市举办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,有力的拉动了文化消费。其中既有上海、北京、重庆、广州等特大城市,也有福州、常州等二三线城市,还有银川、百色这样的边远城市。动漫会展促进了文化消费,繁荣了节假日群众文化生活,对产业发展具有驱动作用。如上海的中国国际动漫游戏博览会,5天时间吸引观众20.3万,现场销售产品9100万元;重庆的西部动漫节,5天时间15万观众购票入场,现场销售产品1.2亿元。六是动漫走出去的空间越来越广阔。顺应“一带一路”建设的大势,中国动漫走出去持续向“一带一路”国家拓展,填补了很多以往的空白。今年以来,中国动漫先后在哈萨克斯坦、泰国等国的发展中取得突破性进展,哈萨克斯坦副总理会见了中国动漫企业,泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会。新疆、陕西、宁夏、福建、广西、上海等地的动漫企业积极创作“一带一路”题材的动漫产品。中国动漫在东南亚、中亚、西亚、东欧、非洲等地区的市场拓展都取得了新进展。二、文化部五项措施力推动漫产业新发展抓住当前动漫产业发展的新变化、新趋势,文化部顺应产业发展和企业之需,认真调研分析,加强部门协作,进一步推动动漫产业发展。一是积极引导创作导向。落实习近平总书记在文艺座谈会上的讲话精神,发挥好动漫独特的艺术魅力和传播优势,满足人民群众特别是青少年的精神文化生活需求,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语言讲好中国故事、传播当代中国价值观念、体现中华文化精神,思想性、艺术性、观赏性有机统一的优秀动漫作品。今年已开展的弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划,全国的动漫企业申报踊跃,文化部将持续予以扶持提高和宣传推广。二是推进动漫产业提质升级。深入实施动漫品牌建设和保护计划等工作,鼓励创作动漫精品,扶持一批有活力有竞争力的骨干动漫企业,培养高端复合型人才,开拓国内国际两个市场,以品牌为核心促进动漫“全产业链”和“全年龄段”发展,推动动漫产业转型升级,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众筹,拓展动漫产业投融资渠道,促进动漫产业领域创业创新。三是积极拉动文化消费。以动漫会展和动漫+互联网为抓手,将动漫会展纳入扶持范围,支持一批拉动消费效果好、群众参与度高的动漫会展活动,支持组建动漫会展联盟、促进动漫会展资源在全国范围内的优化配置和流动;组织动漫企业与新媒体进行对接,拓展动漫的网络、移动终端、公交地铁电视等传播与消费渠道,扩大动漫产品的社会传播与消费;促进动漫与文创产品相结合,通过动漫让文化遗产“活起来”、“动起来”,走进百姓生活。四是促进动漫与科技结合。实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,促进动漫与相关产业融合发展,推动网络信息、虚拟仿真等技术与动漫设计制作相结合,升级手机(移动终端)动漫标准并广泛推广应用,鼓励动漫技术创新、产品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展示等实体经济领域的集成应用和融合发展,提升相关产业的文化含量和创意水平。五是继续推动中国动漫走出去。紧紧抓住“一带一路”建设的机遇,组织动漫企业创作生产“一带一路”题材的产品、提高国际表达水准。积极开展中国动漫海外推广活动,帮助动漫企业在“一带一路”国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取将中国自主原创的手机动漫标准上升为国际标准,推动中国手机动漫标准国际化。

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