摘要:
谁说动画只是给小孩子看的?谁说国产动画真的没救?从无心无力,到有心有力。无“动”不“漫”!动画乾坤你做主,大家一起搞一票!
腾讯网“2013动画开年大戏海选”1月11日开锣!
阎罗狱狄、尸兄 、天星之子、撒娇联盟、山河社稷图 、史上最强厕纸-Jo 、御零创世录、龙凤呈祥、车姬、箭人神棍……
这10部不同类别的原创作品正在通过动画片花与漫画连载的方式,争夺冠军——长篇动画化的机会。
而这夺冠之路,则要披荆斩棘,进行这三战!
第一战:10进5全民海选战
1月11日-1月30日,网友观看参选作品的片花或漫画,在活动官网(http://anime2013.qq.com/)投票,1月31日,公布5强。
第二战:3强选拔战
1月31日解密
第三战:冠军争霸战
2月8日解密
官网上亦备有Q币、周边等丰富好礼哦!快来观赏、投票吧!
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【作品简介】
(1)【惊悚】《尸兄》
作者:七度魚
漫画:http://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/17114
【一句话点评】
点击率超过1亿的快乐僵尸大作战!18岁以下同学勿观哦~
【剧情简介】
一次意外的自来水厂污染,打破了屌丝青年白小飞的平淡生活。面对前所未闻超强大尸兄,小飞(微博) 毅然踏上了寻找女友的道路。但途中困难重重,身为普通人类的小飞渐渐力不从心。在注射了从网上购买的人体强化药剂后,自身潜能逐渐爆发。过五关斩六将,打败了各式各样的变异大尸兄。变异的源头幕后黑手也渐渐显露除了其锋利的獠牙……
(2)【少年】《阎罗狱狄》
作者:三番熊/鬼小伍
漫画:http://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/459035
专题:http://comic.qq.com/zt2012/essence08/
【一句话点评】
霸气场面铸战魂,酣畅淋漓战个痛!
【剧情简介】
转世小阎王的冒险生涯飒爽登场!他白天是一名普通的高中生,但是晚上就会化身为城市英雄—夜鬼。从孤儿院长大从小自己的体质就异于常人。突然有一天莫名而来的女子慢慢解开了他真实身份的面纱,那晚女子消失后天空出现了紫黑色的云后,他所在的商支市陆续出现诡异的事情,一切谜题等着他自己来揭晓,从那天起,他的世界也慢慢被改变…
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(3)【搞笑】《史上最强厕纸-Jo》
作者:阿部/saya
漫画:http://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/502355
专题:http://comic.qq.com/zt2012/essence09/index.htm
【一句话点评】
“别再和爹提坑爹的厕纸啦!”“厕纸厕纸厕纸厕纸厕纸厕纸厕纸厕纸厕纸厕纸厕纸厕纸”
【故事简介】
“阿脩大人,这背后一定有一个惊天的大阴谋!”“——那你特么还把这破玩意硬塞给我?!”莫名其妙突然出现的“可以实现愿望的神之厕纸——Jo”,把我平和的生活搅得一团糟,正当我无限烦恼之时,它居然不见了!而乱七八糟的愿望,让世界变得鸡飞狗跳,突然觉得人生好忧桑……
(4)【网游】《天星之子》
作者:韩超
漫画:http://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/459064
专题:http://comic.qq.com/zt2012/essence03/
【一句话点评】
“可以当网游打的漫画!”——漫画只能用来看?你OUT了!漫迷献计献策,共筑网游世界!
【剧情简介】
“头上有血槽?尼玛这不科学!”——我果然、居然、竟然真的穿越了!德艺双馨的好老师、能力各异的NPC、加入帮会、邂逅妹子。而且最重要的是——居然为了一个哭泣的妹子发誓建立一个公会!尼玛饶了我吧……
无论如何,练级才是正经事!开打吧少年!
(5)【玄幻】《山河社稷图》
作者:月藏
漫画:http://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/460066
专题:http://comic.qq.com/zt2012/essence02/
【一句话点评】
“用力量去改变,或者,用心去改变”——原创奇幻大剧,全新历险体验!
【剧情简介】
搞了半天,原来我们人类的世界其实不是真实世界,而是古代神祉女娲用法器“山河社稷图”创造出来的幻想世界。于是,在我们所身处的虚拟空间之外,还有一个充满仙术的真实世界。……来自支离破碎家庭和冷漠现实的问题少年大伟,会打算如何修复这个充满痛苦回忆的世界?新的父母,新的朋友,新的战斗,现在启动!
(6)【魔幻】《御零创世录》
作者:洛姈·A
免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
近日,文化部文化产业司发布《关于2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划申报工作的通知》,这不是文化部第一次对动漫产业项目开展扶持工作。值得注意的是,此次扶持项目将动漫内容限定为弘扬社会主义核心价值观的动漫项目,说明了国家越来越看重动漫产业的内容输出,也为未来动漫产业指明了发展方向。动漫产业,被认为是中国最具发展潜力的新兴产业之一,作为21世纪前景最被看好的朝阳产业,国产动漫发展迅速,带动了周边产品、同人、衍生物等多条产业链的快速崛起。然而在动漫核心内容方面,纵观全球市场,日美动漫长期霸占市场,中国动漫在世界范围内前进之路举步维艰。随着中国经济进入新常态,消费升级转型,文化消费市场的拓展,中国动漫市场掀开了新的发展篇章。不管是政府、市场,对于动漫产业更加宽容,面对如此良好的发展环境,怎样的内容核心成为动漫产业未来发展的首要问题。互联网企业进入动漫产业,具有两方面的优势:首先,互联网企业掌握大量用户,这些用户就是他们即将推出动漫作品的潜在粉丝;其次,互联网企业直接促进动漫链条与游戏链条的衔接,网游用户可以快速转换成动漫受众。基于上述自然优势,互联网企业将“动漫”作为重要板块,纷纷进入动漫领域。腾讯充分利用网络大数据,为自创动漫品牌《尸兄》提供了有助于内容创作的精准信息。土豆网斥资1亿元启动“土豆动漫创投计划”,面向海内外原创动画从业者、优秀动画院校、动漫制作机构以及商业动漫项目开展全面合作,扶持国产动画作品的制作、发行、播出、以及衍生品开发销售,寻找属于自己的动漫IP。动漫企业与互联网企业相结合,充分利用网络大数据将为整个动漫产业的发展带来新机遇。首先,互联网企业充分利用网络的交互性,将漫画读者信息反馈与创作者创作进行沟通合作,将意见反馈直接用于漫画作品的后续创作之中。这种良性互动不但强化了动漫爱好者的参与感,更提升了受众的粘合度,激发创者的创作灵感,推进了网络动漫创作的发展。其次,互联网为动画品牌战略提供了新的工具。围绕微信、微博和客户端等平台,动漫企业可以随时随地推广自己的品牌,实施自己的品牌战略,指导企业有的放矢地调整自己的品牌战略。第三,互联网给更多受众接触动漫产品的机会,通过网络大数据的搜集和利用,动漫企业可以对受众的消费心理和习惯爱好进行深入研究,了解受众特别是低龄受众的真实需求。第四,根据网络大数据的合理投资、创作、发行,可以降低动漫企业的投资风险和经营风险。作者简介:崔俊超,知名自媒体人,“文化旅游产业”微信公众平台、“热门电影君”微信公众平台创办人,多家大型媒体专栏作者,动漫产业国际联盟副秘书长。供职山水盛典文化产业有限公司,从事实景演出、主题公园、旅游景区、文化产业园等大型文化产业项目品牌营销工作。曾创办中国文化旅游产业微峰会任秘书长、河南媒合文化传播有限公司任执行董事。
近日,文化部文化产业司发布《关于2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划申报工作的通知》,这不是文化部第一次对动漫产业项目开展扶持工作。值得注意的是,此次扶持项目将动漫内容限定为弘扬社会主义核心价值观的动漫项目,说明了国家越来越看重动漫产业的内容输出,也为未来动漫产业指明了发展方向。动漫产业,被认为是中国最具发展潜力的新兴产业之一,作为21世纪前景最被看好的朝阳产业,国产动漫发展迅速,带动了周边产品、同人、衍生物等多条产业链的快速崛起。然而在动漫核心内容方面,纵观全球市场,日美动漫长期霸占市场,中国动漫在世界范围内前进之路举步维艰。随着中国经济进入新常态,消费升级转型,文化消费市场的拓展,中国动漫市场掀开了新的发展篇章。不管是政府、市场,对于动漫产业更加宽容,面对如此良好的发展环境,怎样的内容核心成为动漫产业未来发展的首要问题。互联网企业进入动漫产业,具有两方面的优势:首先,互联网企业掌握大量用户,这些用户就是他们即将推出动漫作品的潜在粉丝;其次,互联网企业直接促进动漫链条与游戏链条的衔接,网游用户可以快速转换成动漫受众。基于上述自然优势,互联网企业将“动漫”作为重要板块,纷纷进入动漫领域。腾讯充分利用网络大数据,为自创动漫品牌《尸兄》提供了有助于内容创作的精准信息。土豆网斥资1亿元启动“土豆动漫创投计划”,面向海内外原创动画从业者、优秀动画院校、动漫制作机构以及商业动漫项目开展全面合作,扶持国产动画作品的制作、发行、播出、以及衍生品开发销售,寻找属于自己的动漫IP。动漫企业与互联网企业相结合,充分利用网络大数据将为整个动漫产业的发展带来新机遇。首先,互联网企业充分利用网络的交互性,将漫画读者信息反馈与创作者创作进行沟通合作,将意见反馈直接用于漫画作品的后续创作之中。这种良性互动不但强化了动漫爱好者的参与感,更提升了受众的粘合度,激发创者的创作灵感,推进了网络动漫创作的发展。其次,互联网为动画品牌战略提供了新的工具。围绕微信、微博和客户端等平台,动漫企业可以随时随地推广自己的品牌,实施自己的品牌战略,指导企业有的放矢地调整自己的品牌战略。第三,互联网给更多受众接触动漫产品的机会,通过网络大数据的搜集和利用,动漫企业可以对受众的消费心理和习惯爱好进行深入研究,了解受众特别是低龄受众的真实需求。第四,根据网络大数据的合理投资、创作、发行,可以降低动漫企业的投资风险和经营风险。作者简介:崔俊超,知名自媒体人,“文化旅游产业”微信公众平台、“热门电影君”微信公众平台创办人,多家大型媒体专栏作者,动漫产业国际联盟副秘书长。供职山水盛典文化产业有限公司,从事实景演出、主题公园、旅游景区、文化产业园等大型文化产业项目品牌营销工作。曾创办中国文化旅游产业微峰会任秘书长、河南媒合文化传播有限公司任执行董事。
好传动画(NICE BOAT ANIMETION)是国产原创动画公司当中的一个新生力量,它们的动画打破了国产原创动画受众年龄偏低的固有模式,以其趣味性吸引了很多大学生、上班族的关注。3月1日下午2点,他们的最新作品《不可能恋爱?》在北京798艺术区“光与时光艺术空间”震撼发布。好传动画的总经理尚游、《不可能恋爱?》的导演柏晓纷纷亮相,与大家分享了创作动画台前幕后的故事。融合了特摄片、御宅向元素中国特色的《不可能恋爱?》在发布会上,试映了《不可能恋爱?》的前三集。动画讲述了一个贯彻硬汉之道、声称不近女色的高二男生阿岛暗中变身成“水壶假面”打倒怪兽拯救城市的故事。动画为了突出“少年漫画”的风格,并且不想落入国产动画上色的“俗套”,刻意采用了黑白配色的画面。注重分镜的画面感和震撼性,使整部片子给观众一种十足的视觉震撼。另外,在剧情上处处留有隐线,在搞笑的同时,一些细节也很让人在意。虽然片子只播放了短短的三集,但是看过出席发布会的所有人都被这个动画深深吸引了。《不可能恋爱?》的正篇动画将在2014年年内以“新媒体TV版”的形式播放。动画的片头标题,很有漫画的风格。贯彻硬汉之道的男主角阿岛。片中出现的小怪兽(左)很萌。隔断屋起家,导演柏晓的制作经历励志感人试映结束之后,好传动画的总经理尚游和导演柏晓给大家讲述了他们的创业经历。柏晓说,因为原创动画并不是一个高收入行业,所以在创业的时候与很多北漂的青年一样,都是住在合租的隔断房中。片中男主角的原型就是童年的自己,他把一些自己的幻想和愿望融入到阿岛这个角色当中,所以在创作的时候热情十分高涨。《不可能恋爱?》的第一集在2012年完成,在网络播放了之后,引起了尚游先生的注意,方才有了这次合作。通过照片,导演柏晓讲述了他的创作历程。“洛天依”声源山新助阵 共同爆导演柏晓的老料在总经理尚游和导演柏晓发言之后,国内实力与人际兼备的女声优山新也上台给大家讲了一个导演柏晓的小糗事:在动画的制作期间,有一个月导演甚至都穷到了吃不上饭的地步,还是山新给他邮了一箱方便面他才得以“苟活”。山新是国内非常指名女声优,主要在很多大家耳熟能详的作品中出任主役声优,包括《十万个冷笑话》、《暴走漫画》、《魁拔》、《泡芙小姐》、《尸兄》等等。尚游与山新一起爆料了一下“他们心中的导演”。好传动画简介好传动画正式成立于2011年,前身是由公司董事长兼总经理尚游组建的动漫工作室“大牛动画”和“艾塔动画”“无畏团”三个动画工作室优化整合而成。团队骨干背景是中国传统二维与无纸动画的两大发源地“写乐”与“其卡通”,结合了传统二维动画的深厚底蕴与新的无纸动制作技术,是一个充满活力的80后年轻团队。团队多年来专注基于新技术的无纸动画、漫画及衍生品的策划与开发。骨干成员在ACG创作领域活跃多年,经验丰富。在动画前期策划、中期制作,游戏美术设定及动漫培训教育方面都有着独到的经验。后搬迁于天津滨海开发区中新生态城国家动漫园成为园区孵化器扶持企业并孵化成功。公司主创曾参与制作过多部大型动画,如《星游记》、《手工街》、《摩尔庄园》、《万乘之王》、《藏獒多吉》(中日合资动画电影)、《摩尔勇士》(网络游戏)、《Caspa》(西班牙动画)及大量原创网络短片,如《洛天依投食歌》等。
好传动画(NICE BOAT ANIMETION)是国产原创动画公司当中的一个新生力量,它们的动画打破了国产原创动画受众年龄偏低的固有模式,以其趣味性吸引了很多大学生、上班族的关注。3月1日下午2点,他们的最新作品《不可能恋爱?》在北京798艺术区“光与时光艺术空间”震撼发布。好传动画的总经理尚游、《不可能恋爱?》的导演柏晓纷纷亮相,与大家分享了创作动画台前幕后的故事。融合了特摄片、御宅向元素中国特色的《不可能恋爱?》在发布会上,试映了《不可能恋爱?》的前三集。动画讲述了一个贯彻硬汉之道、声称不近女色的高二男生阿岛暗中变身成“水壶假面”打倒怪兽拯救城市的故事。动画为了突出“少年漫画”的风格,并且不想落入国产动画上色的“俗套”,刻意采用了黑白配色的画面。注重分镜的画面感和震撼性,使整部片子给观众一种十足的视觉震撼。另外,在剧情上处处留有隐线,在搞笑的同时,一些细节也很让人在意。虽然片子只播放了短短的三集,但是看过出席发布会的所有人都被这个动画深深吸引了。《不可能恋爱?》的正篇动画将在2014年年内以“新媒体TV版”的形式播放。动画的片头标题,很有漫画的风格。贯彻硬汉之道的男主角阿岛。片中出现的小怪兽(左)很萌。隔断屋起家,导演柏晓的制作经历励志感人试映结束之后,好传动画的总经理尚游和导演柏晓给大家讲述了他们的创业经历。柏晓说,因为原创动画并不是一个高收入行业,所以在创业的时候与很多北漂的青年一样,都是住在合租的隔断房中。片中男主角的原型就是童年的自己,他把一些自己的幻想和愿望融入到阿岛这个角色当中,所以在创作的时候热情十分高涨。《不可能恋爱?》的第一集在2012年完成,在网络播放了之后,引起了尚游先生的注意,方才有了这次合作。通过照片,导演柏晓讲述了他的创作历程。“洛天依”声源山新助阵 共同爆导演柏晓的老料在总经理尚游和导演柏晓发言之后,国内实力与人际兼备的女声优山新也上台给大家讲了一个导演柏晓的小糗事:在动画的制作期间,有一个月导演甚至都穷到了吃不上饭的地步,还是山新给他邮了一箱方便面他才得以“苟活”。山新是国内非常指名女声优,主要在很多大家耳熟能详的作品中出任主役声优,包括《十万个冷笑话》、《暴走漫画》、《魁拔》、《泡芙小姐》、《尸兄》等等。尚游与山新一起爆料了一下“他们心中的导演”。好传动画简介好传动画正式成立于2011年,前身是由公司董事长兼总经理尚游组建的动漫工作室“大牛动画”和“艾塔动画”“无畏团”三个动画工作室优化整合而成。团队骨干背景是中国传统二维与无纸动画的两大发源地“写乐”与“其卡通”,结合了传统二维动画的深厚底蕴与新的无纸动制作技术,是一个充满活力的80后年轻团队。团队多年来专注基于新技术的无纸动画、漫画及衍生品的策划与开发。骨干成员在ACG创作领域活跃多年,经验丰富。在动画前期策划、中期制作,游戏美术设定及动漫培训教育方面都有着独到的经验。后搬迁于天津滨海开发区中新生态城国家动漫园成为园区孵化器扶持企业并孵化成功。公司主创曾参与制作过多部大型动画,如《星游记》、《手工街》、《摩尔庄园》、《万乘之王》、《藏獒多吉》(中日合资动画电影)、《摩尔勇士》(网络游戏)、《Caspa》(西班牙动画)及大量原创网络短片,如《洛天依投食歌》等。
中国经济网北京2月3日讯 中国经济网文化产业频道记者从文化部获悉,2014年12月,文化部下发了第二十二批违法违规互联网文化活动查处名单,重点整治含有宣扬色情、赌博,违背社会公德等违法违规内容的手机游戏和网络动漫。经相关地区文化市场综合执法机构依法查处,共有9家网络动漫经营单位、13家网络游戏运营单位受到行政处罚,10家动漫网站被关停。日前,文化部公布了查处结果。经查,深圳市腾讯计算机系统有限公司(“腾讯动漫”)、天翼爱动漫文化传媒有限公司(“爱动漫”)、湖北知音动漫公司(“漫客栈”)、北京微梦创科网络技术有限公司(“微漫画”)、北京网文欣阅科技有限公司(“漫画志”)、北京四月星空网络技术有限公司(“有妖气”)、北京漫天下风采传媒文化有限公司(“锋绘”)、北京凌飞天下软件有限公司(“动漫之家”)、北京幻想纵横网络技术有限公司(“纵横中文网”)等9家单位违反《互联网文化管理暂行规定》(以下简称《规定》)的规定,提供含有危害社会公德和宣扬暴力内容的网络动漫产品。广东省文化市场综合执法局,北京市文化市场行政执法总队,福建省、湖北省文化厅责令上述单位删除违规内容的网络动漫产品,并依法作出没收违法所得、罚款、责令停业整顿等行政处罚。其中,深圳市腾讯计算机系统有限公司作在其开设的“腾讯动漫”栏目中提供部分违规网络动漫产品,在图片、文字、吐槽文字等方面载有危害社会公德和宣扬暴力的内容,违反了《规定》第十六条第(七)项和第(九)项的规定。广东省文化市场综合执法局依据《规定》第二十八条的规定,责令深圳市腾讯计算机系统有限公司停止提供《姐姐妹妹一起来》、《夜场情敌》、《把妹金手指》、《湿妹》等共13部违规网络动漫产品,对《尸兄》等7部作品进行整改,对“腾讯动漫”吐槽功能进行整改,并给予没收违法所得、罚款、责令“动漫VIP”频道停业整顿10日的行政处罚。“娜娜动漫网”、“一起动漫网”、“国语动漫之家”、“非常爱漫”、“汗汗漫画网”等10家网站未经许可,擅自从事互联网文化经营活动,并提供含有违规内容的网络动漫产品,辽宁省、湖南省、四川省、湖北省文化厅依法予以取缔,并函告通信管理部门关闭网站。经查,上海炫际网络科技有限公司(“同步推”)、北京百度网讯 科技有限公司(“百度应用”)、北京当乐信息技术有限公司(“当乐网”)、北京奇虎科技有限公司(“360手游网”)、北京卓易讯畅科技有限公司(“豌豆荚”)、北京掌汇天下科技有限公司(“应用汇”)、深圳市腾讯计算机系统有限公司(“应用宝”)、广州市动景计算机科技有限公司(“九游手机应用”)、东莞市讯怡电子科技有限公司(“可可网”)、福建博瑞网络科技有限公司(手游平台:“91手机助手”)、上饶市极光网络科技有限公司(手游平台:“齐齐乐”)、杭州凤侠网络科技有限公司(游戏平台:“游侠网”)、广东瓦力网络科技有限公司(游戏平台:“绿色软件下载吧”)等13家单位违反《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)的规定,在其运营的手机(网络)游戏平台上提供《欢乐扎金花》、《欢乐有诈》、《湿女同志》等含有宣扬色情、赌博、暴力、违背社会公德等内容的游戏产品或在网络游戏推广和宣传中含有禁止内容。上海市、北京市文化市场行政执法总队,福建省、江西省文化厅,杭州市、深圳市、广州市、东莞市文化广电新闻出版(体育旅游)局责令上述单位删除含有违规内容的游戏产品,并依法作出了没收违法所得、罚款等行政处罚。文化部文化市场司相关负责人向中国经济网文化产业频道记者表示,本次查处活动中,各地文化市场综合执法机构,依法查办了一批重大案件,取得了预期效果。今后文化部将继续严惩内容自审不尽责的企业,督促其承担应尽的社会责任。同时还将建立健全“黑名单”制度,根据违规次数、违规情节等因素,对网络文化市场实施分类监管。对屡犯不改的企业,将依法加大处罚力度,直至吊销其营业资质。
中国经济网北京2月3日讯 中国经济网文化产业频道记者从文化部获悉,2014年12月,文化部下发了第二十二批违法违规互联网文化活动查处名单,重点整治含有宣扬色情、赌博,违背社会公德等违法违规内容的手机游戏和网络动漫。经相关地区文化市场综合执法机构依法查处,共有9家网络动漫经营单位、13家网络游戏运营单位受到行政处罚,10家动漫网站被关停。日前,文化部公布了查处结果。经查,深圳市腾讯计算机系统有限公司(“腾讯动漫”)、天翼爱动漫文化传媒有限公司(“爱动漫”)、湖北知音动漫公司(“漫客栈”)、北京微梦创科网络技术有限公司(“微漫画”)、北京网文欣阅科技有限公司(“漫画志”)、北京四月星空网络技术有限公司(“有妖气”)、北京漫天下风采传媒文化有限公司(“锋绘”)、北京凌飞天下软件有限公司(“动漫之家”)、北京幻想纵横网络技术有限公司(“纵横中文网”)等9家单位违反《互联网文化管理暂行规定》(以下简称《规定》)的规定,提供含有危害社会公德和宣扬暴力内容的网络动漫产品。广东省文化市场综合执法局,北京市文化市场行政执法总队,福建省、湖北省文化厅责令上述单位删除违规内容的网络动漫产品,并依法作出没收违法所得、罚款、责令停业整顿等行政处罚。其中,深圳市腾讯计算机系统有限公司作在其开设的“腾讯动漫”栏目中提供部分违规网络动漫产品,在图片、文字、吐槽文字等方面载有危害社会公德和宣扬暴力的内容,违反了《规定》第十六条第(七)项和第(九)项的规定。广东省文化市场综合执法局依据《规定》第二十八条的规定,责令深圳市腾讯计算机系统有限公司停止提供《姐姐妹妹一起来》、《夜场情敌》、《把妹金手指》、《湿妹》等共13部违规网络动漫产品,对《尸兄》等7部作品进行整改,对“腾讯动漫”吐槽功能进行整改,并给予没收违法所得、罚款、责令“动漫VIP”频道停业整顿10日的行政处罚。“娜娜动漫网”、“一起动漫网”、“国语动漫之家”、“非常爱漫”、“汗汗漫画网”等10家网站未经许可,擅自从事互联网文化经营活动,并提供含有违规内容的网络动漫产品,辽宁省、湖南省、四川省、湖北省文化厅依法予以取缔,并函告通信管理部门关闭网站。经查,上海炫际网络科技有限公司(“同步推”)、北京百度网讯 科技有限公司(“百度应用”)、北京当乐信息技术有限公司(“当乐网”)、北京奇虎科技有限公司(“360手游网”)、北京卓易讯畅科技有限公司(“豌豆荚”)、北京掌汇天下科技有限公司(“应用汇”)、深圳市腾讯计算机系统有限公司(“应用宝”)、广州市动景计算机科技有限公司(“九游手机应用”)、东莞市讯怡电子科技有限公司(“可可网”)、福建博瑞网络科技有限公司(手游平台:“91手机助手”)、上饶市极光网络科技有限公司(手游平台:“齐齐乐”)、杭州凤侠网络科技有限公司(游戏平台:“游侠网”)、广东瓦力网络科技有限公司(游戏平台:“绿色软件下载吧”)等13家单位违反《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)的规定,在其运营的手机(网络)游戏平台上提供《欢乐扎金花》、《欢乐有诈》、《湿女同志》等含有宣扬色情、赌博、暴力、违背社会公德等内容的游戏产品或在网络游戏推广和宣传中含有禁止内容。上海市、北京市文化市场行政执法总队,福建省、江西省文化厅,杭州市、深圳市、广州市、东莞市文化广电新闻出版(体育旅游)局责令上述单位删除含有违规内容的游戏产品,并依法作出了没收违法所得、罚款等行政处罚。文化部文化市场司相关负责人向中国经济网文化产业频道记者表示,本次查处活动中,各地文化市场综合执法机构,依法查办了一批重大案件,取得了预期效果。今后文化部将继续严惩内容自审不尽责的企业,督促其承担应尽的社会责任。同时还将建立健全“黑名单”制度,根据违规次数、违规情节等因素,对网络文化市场实施分类监管。对屡犯不改的企业,将依法加大处罚力度,直至吊销其营业资质。
7月9日,湖南省政府新闻办召开新闻发布会介绍,为期一个月的“2015湖湘动漫月”将于7月17日上午10点在湖南国际会展中心启幕。主办方介绍,本次活动将通过一系列活动的开展,让动漫游戏元素更好的深入人心,在湖湘大地掀起动漫游戏新热潮。湖南省委宣传部副部长杨金鸢致辞,省文化厅副厅长肖凌之发布新闻,省政府新闻办新闻发布处处长姚伟红主持。本次活动由省委宣传部、省文化厅联合主办,由四大主体活动组成,分别是组建华中大学生动漫联盟、创办湖南亲子动漫节、开展湖南动漫产业交流、举办长沙(国际)动漫游戏展会。在四大主体活动的基础上衍生出八大分活动,分别是:湖南游戏产业交流会、湖南动漫电影周、大学生动漫舞台剧表演、首届竞游潇湘联盟大赛、2015原创动漫游戏作品大赛、动漫人才专场引进交流会、动漫读书会、动漫音乐节。除此以外,在7月17日-20日第六届长沙国际动漫游戏展现场还将举行电竞大赛的总决赛和COSPLAY表演的邀请赛,以及“我是动漫人”千人墙展示、知名漫画作家现场签售、动漫游戏人才专场见面会等系列活动。发布会介绍,此次湖湘动漫月主体活动2015第六届长沙国际动漫游戏展的场地由原来的省展览馆搬迁至湖南国际会展中心,展场规模和专业化程度大大提升,展馆面积达到16500平米。展会现场设置八大展区,分别为动漫游戏企业特装展示区、麦咭读书会活动区、动漫电影周展映区、舞台活动表演区、动漫游戏类正品周边及衍生品区、同人作品展示区、二次元餐饮区、游戏积分区,既满足专业观众现场交流互动洽谈合作,又满足普通观众对于展会观赏、体验、消费、美食的诉求。天磊、中青龙图、草花互动为代表的知名游戏企业,芒果TV、土豆动漫等新媒体播出平台,天舟文化、天闻角川、壹周漫画等出版社及杂志媒体,大众传媒学院、长沙师范学院等教育机构,台湾木棉花、武汉漫工厂等正版周边,玄色、任翔、小松、极乐鸟、挲椤双树等25位漫画家都将出现在活动现场。7月13日-20日,还将举行动漫电影周,集中播映《十万个为什么》、《尸兄》、《魁拔》等100部热门动漫影视作品。2015湖湘动漫月起缘于由省委宣传部、省文化厅于2009年创办的长沙国际动漫游戏展。长沙国际动漫游戏展作为动漫游戏行业的专业性展会,迄今为止已成功举办了5届,例行每年7月份暑期在长沙举办。“此次动漫月,我们期望能够达到三个方面的效果:一是大力营造全民动漫的良好氛围。二是着力发掘优秀动漫创作人才。三是助推动漫游戏与互联网融合发展,真正把湖南的原创实力变成核心竞争力。”杨金鸢说。值得注意的是,与前几届活动先买门票再观展的方式不同,本次展会前期发放了大量免费和低折扣的门票,还特别针对幼儿园小朋友发放赠票,家长可以带着幼儿园小朋友免费入场。动漫游戏迷们现场可以和喜爱的动漫形象亲密接触,购买到自己喜欢的动漫玩具,还可以参与动漫名家签售、免费观看亲子音乐节等节目。对各参展企业和企业邀请的客户,承办方不收取门票;对于有志投身动漫游戏行业的专业人才,今年的动漫游戏人才专场见面会也采取不收费的方式,只要你有真才实学,你就可能在这里找到属于自己天空。
7月9日,湖南省政府新闻办召开新闻发布会介绍,为期一个月的“2015湖湘动漫月”将于7月17日上午10点在湖南国际会展中心启幕。主办方介绍,本次活动将通过一系列活动的开展,让动漫游戏元素更好的深入人心,在湖湘大地掀起动漫游戏新热潮。湖南省委宣传部副部长杨金鸢致辞,省文化厅副厅长肖凌之发布新闻,省政府新闻办新闻发布处处长姚伟红主持。本次活动由省委宣传部、省文化厅联合主办,由四大主体活动组成,分别是组建华中大学生动漫联盟、创办湖南亲子动漫节、开展湖南动漫产业交流、举办长沙(国际)动漫游戏展会。在四大主体活动的基础上衍生出八大分活动,分别是:湖南游戏产业交流会、湖南动漫电影周、大学生动漫舞台剧表演、首届竞游潇湘联盟大赛、2015原创动漫游戏作品大赛、动漫人才专场引进交流会、动漫读书会、动漫音乐节。除此以外,在7月17日-20日第六届长沙国际动漫游戏展现场还将举行电竞大赛的总决赛和COSPLAY表演的邀请赛,以及“我是动漫人”千人墙展示、知名漫画作家现场签售、动漫游戏人才专场见面会等系列活动。发布会介绍,此次湖湘动漫月主体活动2015第六届长沙国际动漫游戏展的场地由原来的省展览馆搬迁至湖南国际会展中心,展场规模和专业化程度大大提升,展馆面积达到16500平米。展会现场设置八大展区,分别为动漫游戏企业特装展示区、麦咭读书会活动区、动漫电影周展映区、舞台活动表演区、动漫游戏类正品周边及衍生品区、同人作品展示区、二次元餐饮区、游戏积分区,既满足专业观众现场交流互动洽谈合作,又满足普通观众对于展会观赏、体验、消费、美食的诉求。天磊、中青龙图、草花互动为代表的知名游戏企业,芒果TV、土豆动漫等新媒体播出平台,天舟文化、天闻角川、壹周漫画等出版社及杂志媒体,大众传媒学院、长沙师范学院等教育机构,台湾木棉花、武汉漫工厂等正版周边,玄色、任翔、小松、极乐鸟、挲椤双树等25位漫画家都将出现在活动现场。7月13日-20日,还将举行动漫电影周,集中播映《十万个为什么》、《尸兄》、《魁拔》等100部热门动漫影视作品。2015湖湘动漫月起缘于由省委宣传部、省文化厅于2009年创办的长沙国际动漫游戏展。长沙国际动漫游戏展作为动漫游戏行业的专业性展会,迄今为止已成功举办了5届,例行每年7月份暑期在长沙举办。“此次动漫月,我们期望能够达到三个方面的效果:一是大力营造全民动漫的良好氛围。二是着力发掘优秀动漫创作人才。三是助推动漫游戏与互联网融合发展,真正把湖南的原创实力变成核心竞争力。”杨金鸢说。值得注意的是,与前几届活动先买门票再观展的方式不同,本次展会前期发放了大量免费和低折扣的门票,还特别针对幼儿园小朋友发放赠票,家长可以带着幼儿园小朋友免费入场。动漫游戏迷们现场可以和喜爱的动漫形象亲密接触,购买到自己喜欢的动漫玩具,还可以参与动漫名家签售、免费观看亲子音乐节等节目。对各参展企业和企业邀请的客户,承办方不收取门票;对于有志投身动漫游戏行业的专业人才,今年的动漫游戏人才专场见面会也采取不收费的方式,只要你有真才实学,你就可能在这里找到属于自己天空。
3月30日,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在国家会议中心落下帷幕。按照惯例,本次发布会继续发布涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重要产品和战略信息。腾讯动漫在本次发布会上发布了诸多和振兴国漫有关的计划,凸显在腾讯互娱泛娱乐的大战略下,原创动漫内容的重要性日益增加。这点从3月30日当天腾讯集团副总裁程武的讲话中也可以看出。程武在谈及泛娱乐发展的思路时表示,据此我们的业务路径,夯实游戏,大力发展文学动漫,积极探索互联网影视,并推动之间共生互融。腾讯集团副总裁程武泛娱乐战略促发原创动漫产业繁荣2012年,程武提出泛娱乐战略。从此以后,这一以IP(知识产权,Intellectual Property)为核心的商业战略迅速在业内引发反响并逐渐得到众多互联网企业的跟进。泛娱乐战略催生了内容产业的繁荣。程武在也在2015腾讯互娱年度发布会期间提到,IP说到底是创意产业,内容产业。动漫在泛娱乐生态中则被认为是IP源头。在这种情况下,腾讯开始大力支持原创动漫IP的内容创作。在2015腾讯互娱年度发布会的动漫环节,腾讯动漫业务部总经理邹正宇发布会公布了今年腾讯动漫对国漫的扶持计划:2015年,腾讯动漫将专项投入2000万漫画基金,继续催动更多国漫精品的产生,另外,腾讯动漫还将专项投入3000万的动画基金,把动画作品数量从目前的5部扩展到15部,用邹正宇话来说,就是要“从今年开始,用户每天都有新的动画看。”从泛娱乐战略的角度看,动漫IP的繁盛与扩容,意义重大。腾讯动漫业务部总经理邹正宇中国动漫曾经有过一段辉煌,从1993年《画书大王》诞生到今天,中国原创漫画已经走过了22个年头,期间我们不乏有《大闹天宫》这样在国际上得到认可的作品,也不乏充满中国特色的《小蝌蚪找妈妈》等水墨画动漫,当然还有家喻户晓的木偶动漫《阿凡提》。但是,在相当长的时间里,正如邹正宇在发布会现场感慨,“并没有产生中国的鸟山明或岸本齐史。”中国动漫的发展出现了相当长时间的“断层”。随着互联网,特别是移动互联网的迅速发展,这种局面在过去几年正在发生改观,腾讯动漫所推出的原创动漫《王牌御史》、《尸兄》、《中国惊奇先生》、《妖怪名单》、《狐妖小红娘》等一系列优秀的国漫作品,正在成为流行文化的重要组成部分。互联网如何让优秀的动漫IP产生?从程武在2015腾讯互娱发布会时的话可以看到答案:”对互动娱乐产业而言,‘互联网+’就是泛娱乐。泛娱乐不仅仅实现了多领域的连接与共生,更重要的是,它不需要看出身背景,没有排资论辈,更没有人为的潜规则,这里最重要的一条标准,就是是否有粉丝喜欢你的创意,无论主流的精品大作,还是小众的细分作品。”由此也不难理解《尸兄》、《王牌御史》等的蹿红,他们的作者从无名者成为受到数百万粉丝喜爱的漫画家。《王牌御史》的作者佟遥曾登上知名网络栏目中国人的一天,从当中的画面,我们可以感受到他既平凡又精彩的生活。互联网动漫的兴旺,正是泛娱乐战略下的利好。在泛娱乐生态中,动漫IP呈现出过去未有的价值,促使更多资源和人才汇聚进动漫创作的领域。这些国漫作品的活跃,让腾讯动漫成为国内最大的原创动漫平台。资料显示,腾讯动漫发展至今已经3年,目前平台作品数量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数超9000人,签约作者数近500人,签约作品数超过6000部,全版权作品数近300部,有39部作品点击率过亿,201部作品点击率千万,覆盖过千万漫画用户及动画用户。动漫IP的泛娱乐大扩散实际上,“泛娱乐”从来都和动漫密切相关。动漫以漫画为源头,而从上个世纪90年代开始,动画已经逐渐成为这个产业的核心体验,几乎所有优秀的漫画作品最终都会被改编成动画。而互联网的普及则让动漫的“泛娱乐”价值进一步凸显。目前以腾讯动漫来说,最亮眼的作品当属《尸兄》,这一IP的“泛娱乐”成绩也同样瞩目。2014年4月,《尸兄》的的主要角色集体穿越到枪战网游《逆战》中;2014年5月,《尸兄》的同名小说登陆腾讯文学旗下创世中文网,实现了动漫作品的文字化;同年7月,在上海的 ChinaJoy上,《尸兄》的手游IP 卖出了破纪录的高价,令业内咋舌。《王牌御史》已经确定真人剧的制作,图为原著作者佟遥除了与游戏和小说的频频互动,动漫作品在“泛娱乐”产业链中的新天地是影视化,这其实也日益成为动漫产业一种全新的探索方向。10多年前《流星花园》红遍全国的,人们第一次发现,原来动漫IP改编成真人剧能有那么大的威力。随着当代动漫产业的发展,在海外,每年动漫IP改编真人舞台剧或者真人电影的数量都非常庞大。在国内,过去比较缺少动漫IP成功改编成真人影视的前例(《阿凡提》和《三毛流浪记》的真人影视都颇有历史了)。动漫IP向真人影视的扩展有着重大意义,它让动漫的产业生态更加完整,同时也意味着以IP为轴心,游戏、动画、漫画及其他娱乐产业的泛娱乐整合可以充分实现。腾讯动漫和啊哈娱乐达成合作,确定了《王牌御史》真人剧的制作。另外,邹正宇还在发布会上公布,腾讯动漫最知名的漫画IP之《尸兄》大电影档期目前已经确定。“动漫是我们中国原创的动漫的平台,这个平台自身不断的成长,能够交织平台的生态,这不是让一步作品,一个IP成功,一个作者能够获得收入,希望不同的内容平台介入腾讯的社交平台,内容平台,搭建丰富的生态体系这是腾讯最主要的目的,我们希望在接下来的一段时间探索,聚焦一些具体的跨平台的明星IP超级IP的打造,不断的探索。”程武在2015腾讯互娱年度发布会期间也提及了超级IP。以腾讯而已,动漫正在其重要的共生IP打造计划《勇者大冒险》中扮演了重要角色。而在最近,也有媒体提出,中国任何利用互联网力量打造可以与外国知名IP想媲美的知名IP,在这“Monkey King(孙悟空)如何打败美国队长”的话题中,动漫扮演了非常重要的角色。腾讯动漫的IP继续加强与其他泛娱乐领域的合作与共生,是这种超级IP打造的必经之路。引进阵容扩大,充实泛娱乐内容库泛娱乐战略以围绕IP,立足粉丝经济。除了原创内容外,优质IP的引进也必不可少。2013年时,腾讯动漫就首次将日本经典漫画《航海王》《火影忍者》等11部作品的数字汉化版本引入国内,两年来,已经吸引影响了2000万以上用户的关注,今天,这里已经聚集了大批日漫忠实读者。从2014年底开始,腾讯动漫对海外正版作品的引入力度进一步加强,通过和角川集团、集英社、小学馆、史克威尔艾尼克斯的积极合作,今年将继续引入500部正版日本当红漫画和200部轻小说,而目前的大热作品《暗杀教室》、《食戟之灵》已经上线。日本大热作品《暗杀教室》、《食戟之灵》已经在腾讯动漫上线对于大规模引进日漫,邹正宇表示:“引入国际正版动漫,意味着开放、交流与学习;意味着中国的漫迷与全球15亿动漫迷一起共享同一个宝库。”在社交媒体日益壮大的时代下,终端拓展、泛娱乐延伸才是满足用户变化着的消费习惯的关键,但用户对内容的需求却永远不会变化——他们需要多元而高质量的国外大作,同时也要精彩而接地气的国漫精品。无论是“振兴国漫”,还是引进外漫,都在夯实着腾讯泛娱乐战略的基础,动漫在其中也扮演着越来越重要的角色。关于腾讯互动娱乐:腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖游戏、文学、动漫、影视四大实体业务平台。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!
3月30日,UP2015腾讯互动娱乐年度发布会在国家会议中心落下帷幕。按照惯例,本次发布会继续发布涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重要产品和战略信息。腾讯动漫在本次发布会上发布了诸多和振兴国漫有关的计划,凸显在腾讯互娱泛娱乐的大战略下,原创动漫内容的重要性日益增加。这点从3月30日当天腾讯集团副总裁程武的讲话中也可以看出。程武在谈及泛娱乐发展的思路时表示,据此我们的业务路径,夯实游戏,大力发展文学动漫,积极探索互联网影视,并推动之间共生互融。腾讯集团副总裁程武泛娱乐战略促发原创动漫产业繁荣2012年,程武提出泛娱乐战略。从此以后,这一以IP(知识产权,Intellectual Property)为核心的商业战略迅速在业内引发反响并逐渐得到众多互联网企业的跟进。泛娱乐战略催生了内容产业的繁荣。程武在也在2015腾讯互娱年度发布会期间提到,IP说到底是创意产业,内容产业。动漫在泛娱乐生态中则被认为是IP源头。在这种情况下,腾讯开始大力支持原创动漫IP的内容创作。在2015腾讯互娱年度发布会的动漫环节,腾讯动漫业务部总经理邹正宇发布会公布了今年腾讯动漫对国漫的扶持计划:2015年,腾讯动漫将专项投入2000万漫画基金,继续催动更多国漫精品的产生,另外,腾讯动漫还将专项投入3000万的动画基金,把动画作品数量从目前的5部扩展到15部,用邹正宇话来说,就是要“从今年开始,用户每天都有新的动画看。”从泛娱乐战略的角度看,动漫IP的繁盛与扩容,意义重大。腾讯动漫业务部总经理邹正宇中国动漫曾经有过一段辉煌,从1993年《画书大王》诞生到今天,中国原创漫画已经走过了22个年头,期间我们不乏有《大闹天宫》这样在国际上得到认可的作品,也不乏充满中国特色的《小蝌蚪找妈妈》等水墨画动漫,当然还有家喻户晓的木偶动漫《阿凡提》。但是,在相当长的时间里,正如邹正宇在发布会现场感慨,“并没有产生中国的鸟山明或岸本齐史。”中国动漫的发展出现了相当长时间的“断层”。随着互联网,特别是移动互联网的迅速发展,这种局面在过去几年正在发生改观,腾讯动漫所推出的原创动漫《王牌御史》、《尸兄》、《中国惊奇先生》、《妖怪名单》、《狐妖小红娘》等一系列优秀的国漫作品,正在成为流行文化的重要组成部分。互联网如何让优秀的动漫IP产生?从程武在2015腾讯互娱发布会时的话可以看到答案:”对互动娱乐产业而言,‘互联网+’就是泛娱乐。泛娱乐不仅仅实现了多领域的连接与共生,更重要的是,它不需要看出身背景,没有排资论辈,更没有人为的潜规则,这里最重要的一条标准,就是是否有粉丝喜欢你的创意,无论主流的精品大作,还是小众的细分作品。”由此也不难理解《尸兄》、《王牌御史》等的蹿红,他们的作者从无名者成为受到数百万粉丝喜爱的漫画家。《王牌御史》的作者佟遥曾登上知名网络栏目中国人的一天,从当中的画面,我们可以感受到他既平凡又精彩的生活。互联网动漫的兴旺,正是泛娱乐战略下的利好。在泛娱乐生态中,动漫IP呈现出过去未有的价值,促使更多资源和人才汇聚进动漫创作的领域。这些国漫作品的活跃,让腾讯动漫成为国内最大的原创动漫平台。资料显示,腾讯动漫发展至今已经3年,目前平台作品数量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数超9000人,签约作者数近500人,签约作品数超过6000部,全版权作品数近300部,有39部作品点击率过亿,201部作品点击率千万,覆盖过千万漫画用户及动画用户。动漫IP的泛娱乐大扩散实际上,“泛娱乐”从来都和动漫密切相关。动漫以漫画为源头,而从上个世纪90年代开始,动画已经逐渐成为这个产业的核心体验,几乎所有优秀的漫画作品最终都会被改编成动画。而互联网的普及则让动漫的“泛娱乐”价值进一步凸显。目前以腾讯动漫来说,最亮眼的作品当属《尸兄》,这一IP的“泛娱乐”成绩也同样瞩目。2014年4月,《尸兄》的的主要角色集体穿越到枪战网游《逆战》中;2014年5月,《尸兄》的同名小说登陆腾讯文学旗下创世中文网,实现了动漫作品的文字化;同年7月,在上海的 ChinaJoy上,《尸兄》的手游IP 卖出了破纪录的高价,令业内咋舌。《王牌御史》已经确定真人剧的制作,图为原著作者佟遥除了与游戏和小说的频频互动,动漫作品在“泛娱乐”产业链中的新天地是影视化,这其实也日益成为动漫产业一种全新的探索方向。10多年前《流星花园》红遍全国的,人们第一次发现,原来动漫IP改编成真人剧能有那么大的威力。随着当代动漫产业的发展,在海外,每年动漫IP改编真人舞台剧或者真人电影的数量都非常庞大。在国内,过去比较缺少动漫IP成功改编成真人影视的前例(《阿凡提》和《三毛流浪记》的真人影视都颇有历史了)。动漫IP向真人影视的扩展有着重大意义,它让动漫的产业生态更加完整,同时也意味着以IP为轴心,游戏、动画、漫画及其他娱乐产业的泛娱乐整合可以充分实现。腾讯动漫和啊哈娱乐达成合作,确定了《王牌御史》真人剧的制作。另外,邹正宇还在发布会上公布,腾讯动漫最知名的漫画IP之《尸兄》大电影档期目前已经确定。“动漫是我们中国原创的动漫的平台,这个平台自身不断的成长,能够交织平台的生态,这不是让一步作品,一个IP成功,一个作者能够获得收入,希望不同的内容平台介入腾讯的社交平台,内容平台,搭建丰富的生态体系这是腾讯最主要的目的,我们希望在接下来的一段时间探索,聚焦一些具体的跨平台的明星IP超级IP的打造,不断的探索。”程武在2015腾讯互娱年度发布会期间也提及了超级IP。以腾讯而已,动漫正在其重要的共生IP打造计划《勇者大冒险》中扮演了重要角色。而在最近,也有媒体提出,中国任何利用互联网力量打造可以与外国知名IP想媲美的知名IP,在这“Monkey King(孙悟空)如何打败美国队长”的话题中,动漫扮演了非常重要的角色。腾讯动漫的IP继续加强与其他泛娱乐领域的合作与共生,是这种超级IP打造的必经之路。引进阵容扩大,充实泛娱乐内容库泛娱乐战略以围绕IP,立足粉丝经济。除了原创内容外,优质IP的引进也必不可少。2013年时,腾讯动漫就首次将日本经典漫画《航海王》《火影忍者》等11部作品的数字汉化版本引入国内,两年来,已经吸引影响了2000万以上用户的关注,今天,这里已经聚集了大批日漫忠实读者。从2014年底开始,腾讯动漫对海外正版作品的引入力度进一步加强,通过和角川集团、集英社、小学馆、史克威尔艾尼克斯的积极合作,今年将继续引入500部正版日本当红漫画和200部轻小说,而目前的大热作品《暗杀教室》、《食戟之灵》已经上线。日本大热作品《暗杀教室》、《食戟之灵》已经在腾讯动漫上线对于大规模引进日漫,邹正宇表示:“引入国际正版动漫,意味着开放、交流与学习;意味着中国的漫迷与全球15亿动漫迷一起共享同一个宝库。”在社交媒体日益壮大的时代下,终端拓展、泛娱乐延伸才是满足用户变化着的消费习惯的关键,但用户对内容的需求却永远不会变化——他们需要多元而高质量的国外大作,同时也要精彩而接地气的国漫精品。无论是“振兴国漫”,还是引进外漫,都在夯实着腾讯泛娱乐战略的基础,动漫在其中也扮演着越来越重要的角色。关于腾讯互动娱乐:腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖游戏、文学、动漫、影视四大实体业务平台。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!
奥飞动漫:黄金时代悄然开启,龙头早已整装上路厚重的底蕴决定事业的高度。深耕动漫产业二十载,以内容+衍生的模式驱动,奥飞动漫是市场上最了解产业经营和最早发现并挖掘IP价值的公司,这是公司战略持续保持领先的内在原因。2004年起自主开发动漫形象,持续推出《火力少年王》、《巴啦啦小魔仙》、《铠甲勇士》等优质内容。2010年成功上市后进行全产业链布局,通过嘉佳卡通、魔屏、爱看动漫获得渠道能力,并在游戏、影业等衍生领域有精准卡位。2015年,公司提出内容为王、互联网化和国际化三大核心战略,将公司的格局带上一个新的高度。动漫产业的黄金时代悄然开启。国内以动漫产业为主营的优质公司屈指可数,无法匹配1000亿市场规模和15%的增速。根据我们测算,归属于国产动漫内容商的营收规模不足百亿,但国产动漫市场保持快速增长。行业12-13年出现拐点,产业的黄金时代已悄然开启。我们重新建立了评价体系:1)依赖于国家补助的动漫产能在减少,市场化有了更多发挥空间;2)越来越多来自于用户的正向反馈,国产动漫电影规模保持快速增长,“国产动漫“的百度指数持续提升,腾讯平台《尸兄》、《中国惊奇先生》人气不逊于海外顶级IP;3)动漫领域的投融资日益活跃。龙头早已整装上路,奥飞生态日渐成型。奥飞整个业务框架中不断衍生快速增长的板块,如游戏、授权和电商,而影业和国际化系列布局意在为未来。经过多年积累,奥飞不是面向百亿市场的动漫内容公司,而是面向数个千亿市场的动漫产业公司。战略框架的领先和持续的人才激励与引进,让公司的计划能够获得高效执行并长期受益。投资建议:我们预计公司15年-16年净利润增速分别为64%、44%,考虑公司在IP研发与获取的独特竞争力,在衍生品市场的布局与快速发展,以及公司国际化和互联网化的进程推进,首次给予买入-A投资评级,中长线目标市值1000亿元,对应12个月目标价158.2元。
奥飞动漫:黄金时代悄然开启,龙头早已整装上路厚重的底蕴决定事业的高度。深耕动漫产业二十载,以内容+衍生的模式驱动,奥飞动漫是市场上最了解产业经营和最早发现并挖掘IP价值的公司,这是公司战略持续保持领先的内在原因。2004年起自主开发动漫形象,持续推出《火力少年王》、《巴啦啦小魔仙》、《铠甲勇士》等优质内容。2010年成功上市后进行全产业链布局,通过嘉佳卡通、魔屏、爱看动漫获得渠道能力,并在游戏、影业等衍生领域有精准卡位。2015年,公司提出内容为王、互联网化和国际化三大核心战略,将公司的格局带上一个新的高度。动漫产业的黄金时代悄然开启。国内以动漫产业为主营的优质公司屈指可数,无法匹配1000亿市场规模和15%的增速。根据我们测算,归属于国产动漫内容商的营收规模不足百亿,但国产动漫市场保持快速增长。行业12-13年出现拐点,产业的黄金时代已悄然开启。我们重新建立了评价体系:1)依赖于国家补助的动漫产能在减少,市场化有了更多发挥空间;2)越来越多来自于用户的正向反馈,国产动漫电影规模保持快速增长,“国产动漫“的百度指数持续提升,腾讯平台《尸兄》、《中国惊奇先生》人气不逊于海外顶级IP;3)动漫领域的投融资日益活跃。龙头早已整装上路,奥飞生态日渐成型。奥飞整个业务框架中不断衍生快速增长的板块,如游戏、授权和电商,而影业和国际化系列布局意在为未来。经过多年积累,奥飞不是面向百亿市场的动漫内容公司,而是面向数个千亿市场的动漫产业公司。战略框架的领先和持续的人才激励与引进,让公司的计划能够获得高效执行并长期受益。投资建议:我们预计公司15年-16年净利润增速分别为64%、44%,考虑公司在IP研发与获取的独特竞争力,在衍生品市场的布局与快速发展,以及公司国际化和互联网化的进程推进,首次给予买入-A投资评级,中长线目标市值1000亿元,对应12个月目标价158.2元。