吉卜力动画制作部门“解体”传言系炒作引粉丝怒骂

2014
08/06
21:16

中国动漫产业新闻网

国漫号
分享
数据
2626
0
0

中国动漫产业新闻网

国漫号
2014
/
08/06
21:16
2626
0
0

关于吉卜力解散动画制作部门的传言愈演愈烈,8月3日播出的TBS《情热大陆》中社长铃木敏夫表示因为宫崎骏的引退,吉卜力需要重新考虑将来的发展方向,可能不再制作新动画,将动画制作部门“解体”的言论让这个传言登峰造极。铃木敏夫这番发言被日本多家权威媒体求证解读之后发出了“确认解散动画制作工作室”的讯息。事态严重性甚至超出吉卜力的预计。

8月5日东京时间下午3点,《日刊现代》刊载了出自吉卜力工作室发言人的回应。发言人表示:“吉卜力并没有打算停止动画制作,只是还没有考虑好将来的方向。”并表示“传言只是社长的一流宣传战略,不是吗?”

而业内关系人士也称,虽然吉卜力前作《辉夜姬物语》票房不如人意,但制作和发行费51亿日元已经收回,并没有造成传言中的巨亏。而新作《记忆中的玛妮》也是7月19日才开始公映,和铃木早前的“解体”发言并没有关系。

也有媒体称,自宫崎骏1986年公开《天空之城》算起,直到去年9月正式引退,前后一共放出了5次引退宣言,而每一次都吸引了世人的广泛关注。所以这也算是吉卜力的一种惯用宣传手法。只是这次社长发言的节目配合到《记忆中的玛妮》不佳票房的节点,引发了让人惶恐的传言,而让吉卜力不得不提前出面辟谣。但必须要说的是,这次的发言人的辟谣并非通过视频或者官方书面声明的管道。

今日早些由于消息来自于日本各大权威媒体,并有社长本人发言佐证,吉卜力解散动画制作部门的消息在全亚洲范围内引起震荡。不但日本国内哀嚎遍野,中国和韩国的广大粉丝也表示心碎。而在这条发言人辟谣消息刊载后,就有愤怒的日本网友留言指责“吉卜力是大骗子”。也有网友表示更喜欢“小作坊”时代的吉卜力,而非现在这个商业挂帅炒作的吉卜力。

原标题:吉卜力发言人自曝解散动画部系炒作 粉丝怒骂:大骗子

来源:时光网


免责声明:中国动漫产业网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
同类推荐

吉卜力或解散制作部门 工作室将进行内部重组

吉卜力社长铃木称或将解散制作部门 1905电影网讯 早先日本小道媒体有爆料称日本传奇动画工作室吉卜力将面临解散的困境,后又被辟谣称消息不实。但在近日日本TBS播出的最新一集《情热大陆》电视节目中,吉卜力社长铃木敏夫在召开高层会议时谈到:“今后在考虑吉卜力如何走下去的问题上,预计将关闭动画制作部门,工作室将进行内部重大调整。”最近一段时间关于吉卜力“解散”的报道连续不断,但铃木敏夫的言语更多倾向是“重组”,而非之前谣传的“解散”。从日本网友的节目截图画面来看,铃木敏夫正在召开吉卜力的股东高层会议,与会人员中也可见宫崎骏等人。铃木称:“吉卜力工作室的全貌将发生一些大的变化,将解体动画制作部门。”这也从侧面证实并非“解散”,而所谓的变化更是有一种内部“大扫除”的意味,是解体制作部门并重组(restructure),面向下一代吉卜力新人而所做的环境调整。 另外,铃木也谈到宫崎骏的引退,“宫崎导演的引退对于吉卜力来说的确是件重大的事情。今后的吉卜力也并非不再继续制作动画,但一旦目前停止(制作)的话,我们可能要重新考虑一下今后的方向。”可以说目前对于吉卜力来讲是一个较大的转换期。宫崎骏参与高层会议今年夏天,由米林宏昌导演掌镜的新作《记忆中的玛妮》如期上映,但从目前的票房成绩来看十分不佳,截止到目前该片票房刚刚超过10亿日元,这似乎将和去年上映的高畑勋的《辉夜姬物语》一样重走“票房不佳却赢口碑”的老路,这样的成绩对于动画制作的高成本以及吉卜力工作室的人事开支来说无疑是杯水车薪。外界所传言的吉卜力财政压力巨大的说法也并不是无中生有。吉卜力今后的路该怎么走,解体制作部门后做什么、该如何重组、是否会培养新人等都是摆在面前的现实问题,然而如果解散动画制作部门却也意味着今后不会再有吉卜力动画面世,这对于日本动画乃至世界动画来说或许是一笔损失。

吉卜力社长铃木称或将解散制作部门 1905电影网讯 早先日本小道媒体有爆料称日本传奇动画工作室吉卜力将面临解散的困境,后又被辟谣称消息不实。但在近日日本TBS播出的最新一集《情热大陆》电视节目中,吉卜力社长铃木敏夫在召开高层会议时谈到:“今后在考虑吉卜力如何走下去的问题上,预计将关闭动画制作部门,工作室将进行内部重大调整。”最近一段时间关于吉卜力“解散”的报道连续不断,但铃木敏夫的言语更多倾向是“重组”,而非之前谣传的“解散”。从日本网友的节目截图画面来看,铃木敏夫正在召开吉卜力的股东高层会议,与会人员中也可见宫崎骏等人。铃木称:“吉卜力工作室的全貌将发生一些大的变化,将解体动画制作部门。”这也从侧面证实并非“解散”,而所谓的变化更是有一种内部“大扫除”的意味,是解体制作部门并重组(restructure),面向下一代吉卜力新人而所做的环境调整。 另外,铃木也谈到宫崎骏的引退,“宫崎导演的引退对于吉卜力来说的确是件重大的事情。今后的吉卜力也并非不再继续制作动画,但一旦目前停止(制作)的话,我们可能要重新考虑一下今后的方向。”可以说目前对于吉卜力来讲是一个较大的转换期。宫崎骏参与高层会议今年夏天,由米林宏昌导演掌镜的新作《记忆中的玛妮》如期上映,但从目前的票房成绩来看十分不佳,截止到目前该片票房刚刚超过10亿日元,这似乎将和去年上映的高畑勋的《辉夜姬物语》一样重走“票房不佳却赢口碑”的老路,这样的成绩对于动画制作的高成本以及吉卜力工作室的人事开支来说无疑是杯水车薪。外界所传言的吉卜力财政压力巨大的说法也并不是无中生有。吉卜力今后的路该怎么走,解体制作部门后做什么、该如何重组、是否会培养新人等都是摆在面前的现实问题,然而如果解散动画制作部门却也意味着今后不会再有吉卜力动画面世,这对于日本动画乃至世界动画来说或许是一笔损失。

1905电影网 4342天前
2516 0 0

吉卜力并未打算停制新作 解散消息实为宣传策略

吉卜力新作《记忆中的玛妮》剧照 1905电影网讯 日前,曾创作出日本历史票房第一名《千与千寻》等众多知名动画的吉卜力工作室将解散其动画制作部门的消息被广泛传播,引起了影迷们的惋惜。不过,吉卜力工作室发言人于东京时间8月5日对外否认了这一消息。据发言人称:“吉卜力并没有打算停止动画制作,只是还没有考虑好将来的方向。”之前的消息只不过是铃木敏夫社长的一种“一流宣传策略”。在8月3日播出的TBS《情热大陆》纪录片节目上,铃木敏夫向与会人员公布,工作室可能不再制作新动画,制作部门预计将解散重组。在这之后,日本的主流媒体纷纷报道此事。当时的广告部门对外界会应称:“目前没有责任人无法做出任何回应。”在媒体推波助澜之下,“解散”一事几乎已经板上钉钉了。 之所以会如此,还因为社长在发出此言论之时,正值吉卜力新作《记忆中的玛妮》上映之际,这是该工作室出品的与宫崎、高畑完全无关的第一部作品,影片自7月19日上映后票房成绩惨淡,到目前收入不过10亿日元。有媒体分析,自宫崎骏于去年9月正式引退后,吉卜力工作室实在前景堪忧。实际上早在6月27日,吉卜力工作室召开股东公司大会,在会上社长铃木敏夫就曾谈到:“宫崎导演的引退对工作室来说影响甚大,今后吉卜力该如何存续将会进行认真的思考。”据相关人员透露,这个拥有200人以上的吉卜力工作室,今年春天就已经有了制作部门解散的传闻。不过现在看来,该工作室还没有走到要解散的程度。只不过这样让人痛心的宣传策略,实在不能称之为高明。

吉卜力新作《记忆中的玛妮》剧照 1905电影网讯 日前,曾创作出日本历史票房第一名《千与千寻》等众多知名动画的吉卜力工作室将解散其动画制作部门的消息被广泛传播,引起了影迷们的惋惜。不过,吉卜力工作室发言人于东京时间8月5日对外否认了这一消息。据发言人称:“吉卜力并没有打算停止动画制作,只是还没有考虑好将来的方向。”之前的消息只不过是铃木敏夫社长的一种“一流宣传策略”。在8月3日播出的TBS《情热大陆》纪录片节目上,铃木敏夫向与会人员公布,工作室可能不再制作新动画,制作部门预计将解散重组。在这之后,日本的主流媒体纷纷报道此事。当时的广告部门对外界会应称:“目前没有责任人无法做出任何回应。”在媒体推波助澜之下,“解散”一事几乎已经板上钉钉了。 之所以会如此,还因为社长在发出此言论之时,正值吉卜力新作《记忆中的玛妮》上映之际,这是该工作室出品的与宫崎、高畑完全无关的第一部作品,影片自7月19日上映后票房成绩惨淡,到目前收入不过10亿日元。有媒体分析,自宫崎骏于去年9月正式引退后,吉卜力工作室实在前景堪忧。实际上早在6月27日,吉卜力工作室召开股东公司大会,在会上社长铃木敏夫就曾谈到:“宫崎导演的引退对工作室来说影响甚大,今后吉卜力该如何存续将会进行认真的思考。”据相关人员透露,这个拥有200人以上的吉卜力工作室,今年春天就已经有了制作部门解散的传闻。不过现在看来,该工作室还没有走到要解散的程度。只不过这样让人痛心的宣传策略,实在不能称之为高明。

1905电影网 4341天前
4262 0 0

皮克斯缺席2015年奥斯卡最佳动画入围名单

多部入围影片中,曾经的“得奖专业户”皮克斯缺席。2015年的奥斯卡最佳动画片奖项可能是近些年来这一奖项竞争中最令人迷惑的一届。当然,这其中最显而易见的情况就是:皮克斯缺席了,他们今年没有动画长片参与角逐。这是自2006年皮克斯和迪斯尼合并以来头一回出现这种情况。从1995年的玩具总动员到现在,皮克斯一共囊括了27项奥斯卡奖,7项金球奖和11项格莱美奖。今年皮克斯缺席,评委们就得花更多时间看看那些之前一直只是负责给皮克斯陪跑的电影公司的作品了。当然,皮克斯的老东家迪士尼没有缺席,但这次最佳动画片奖项的角逐依旧让观众们雾里看花。以下就是这20部初选入围电影的五个看点。不同类型的动画片几乎无一缺席这次参与角逐的的动画片有手绘动画、电脑绘图动画和定格动画,主流的动画制作类型几乎一网打尽。这其中一个很重要的原因是今年参与角逐的影片数量有明显增长:往年参与提名大名单的动画影片通常只有8到16部。而今年经过第一阶段筛选之后的影片还有20部之多,这也使得年底最终公布的提名影片数量达到5部。除皮克斯外,往年的提名大户迪士尼和福克斯今年制作发行了这20部入围影片中的8部。除过制作类型之外,今年提名的动画片主题也各种各样:既有像《超能陆战队》和《驯龙大师2》这样的幽默感人的动作题材;也有《乐高大电影》这样的颠覆性题材的喜剧;还有《海洋之歌》和《辉夜姬物语》这样的民间故事题材;最后还有《口袋里的小石头》这样描写女性/家庭抑郁题材的严肃动画作品。入围作品来自世界各国有不同的文化背景如果除去奥斯卡最佳外语片奖项,奥斯卡动画片就是参展影片国家最多的奖项了。本次的20部入围动画片作品一共来自法国、爱尔兰、日本、美国和拉脱维亚五个国家。其中拉脱维亚的动画片《口袋里的小石头》也是该国报送奥斯卡最佳外语片奖项的电影。动画片《生命之书》虽然是一部美国电影,但其实却是代表墨西哥参与。之所以有这么多不同国家的作品入围最佳动画片奖项,主要原因有两个:一是能够被提名奥斯卡最佳动画片会促进动画作品在本国的市场和口碑表现;此外报送奥斯卡最佳动画片获奖概率要大于报送最佳外语片获奖的概率:动画片奖项是20部角逐一个名额,外语片奖项则是83部角逐一个名额。每个奖项的投票人群都有自己的标准这是最让人困惑的一点:因为每一个奖项的投票人群都不一样,他们都有自己的的偏好和特征:由于不同投票人群的特征不同,想要通过其他奖项的投票规律来分析最佳动画片奖项的获奖偏好几乎是不可能的。尤其是考虑到最佳动画片(动画长片)奖项开始于2001年(之前的奥斯卡奖只有最佳动画短片奖项),短短不到14年的历史就更难让大家对最佳动画片奖项的投票人群的偏好做出评判。电影片名“可能是个大问题”这个事实听起来可能有点儿让人垂头丧气:但真的几乎没有评委会完完整整看完所有20部入围影片的。所以起个靠谱的名字这件事情就很重要了:如果评委们不看影片的话,就很难仅靠名字弄清楚《盒子怪》(《Boxtrolls》)和《超能陆战队》(《BigHero6》)这两个片子是在讲什么;至于那些续集电影《驯龙大师2》、《飞机总动员》、《马达加斯加的企鹅》、《里约大冒险2》,评委向来对这类影片无感。提名影片里其他的电影也存在类似的问题:影片名字没有辨识度。这个问题其实在之前也出现过:比如在去年的最佳动画片奖项的评选中,一些评委记不住电影《起风了》这个名字,若是不得已采访谈起,就会说“宫崎骏今年的那部影片”。一个价值10亿美元的关于动画片的问题这是最令人困惑的问题:为什么动画片奖项在颁奖季没有获得更多的关注呢?仅仅在2014年年内,三部动画长片《驯龙大师2》、《里约大冒险2》和《乐高大电影》就为电影公司们创造了15亿美元的利润。但与票房贡献形成鲜明对比的是:动画片作品很少被提名最佳剧本、最佳声效和最佳影片奖项,而且从来没有被提名过最佳服装、最佳剪辑、最佳导演、最佳艺术指导和最佳视觉效果奖项。即便动画片电影作品在短期的未来内主要还是只能角逐最佳动画片奖项,但学院奖的评委们的确要认真考虑一下其他奖项的可能性了。20部入围影片的名单《超能陆战队》《生命之书》《盒子怪》《不忠》《乔瓦尼之岛》《亨利与我》《小蜡笔们的彩色世界大冒险》《驯龙大师》《机械心》《奥兹国的桃乐西》《乐高大电影》《昆虫总动员》《天才眼镜狗》《马达加斯加的企鹅》《飞机总动员》《里约大冒险2》《小叮当与海盗仙子》《口袋里的小石头》《海洋之歌》《辉夜姬物语》原标题:2015年奥斯卡最佳动画:入围名单皮克斯缺席来源:凤凰网

多部入围影片中,曾经的“得奖专业户”皮克斯缺席。2015年的奥斯卡最佳动画片奖项可能是近些年来这一奖项竞争中最令人迷惑的一届。当然,这其中最显而易见的情况就是:皮克斯缺席了,他们今年没有动画长片参与角逐。这是自2006年皮克斯和迪斯尼合并以来头一回出现这种情况。从1995年的玩具总动员到现在,皮克斯一共囊括了27项奥斯卡奖,7项金球奖和11项格莱美奖。今年皮克斯缺席,评委们就得花更多时间看看那些之前一直只是负责给皮克斯陪跑的电影公司的作品了。当然,皮克斯的老东家迪士尼没有缺席,但这次最佳动画片奖项的角逐依旧让观众们雾里看花。以下就是这20部初选入围电影的五个看点。不同类型的动画片几乎无一缺席这次参与角逐的的动画片有手绘动画、电脑绘图动画和定格动画,主流的动画制作类型几乎一网打尽。这其中一个很重要的原因是今年参与角逐的影片数量有明显增长:往年参与提名大名单的动画影片通常只有8到16部。而今年经过第一阶段筛选之后的影片还有20部之多,这也使得年底最终公布的提名影片数量达到5部。除皮克斯外,往年的提名大户迪士尼和福克斯今年制作发行了这20部入围影片中的8部。除过制作类型之外,今年提名的动画片主题也各种各样:既有像《超能陆战队》和《驯龙大师2》这样的幽默感人的动作题材;也有《乐高大电影》这样的颠覆性题材的喜剧;还有《海洋之歌》和《辉夜姬物语》这样的民间故事题材;最后还有《口袋里的小石头》这样描写女性/家庭抑郁题材的严肃动画作品。入围作品来自世界各国有不同的文化背景如果除去奥斯卡最佳外语片奖项,奥斯卡动画片就是参展影片国家最多的奖项了。本次的20部入围动画片作品一共来自法国、爱尔兰、日本、美国和拉脱维亚五个国家。其中拉脱维亚的动画片《口袋里的小石头》也是该国报送奥斯卡最佳外语片奖项的电影。动画片《生命之书》虽然是一部美国电影,但其实却是代表墨西哥参与。之所以有这么多不同国家的作品入围最佳动画片奖项,主要原因有两个:一是能够被提名奥斯卡最佳动画片会促进动画作品在本国的市场和口碑表现;此外报送奥斯卡最佳动画片获奖概率要大于报送最佳外语片获奖的概率:动画片奖项是20部角逐一个名额,外语片奖项则是83部角逐一个名额。每个奖项的投票人群都有自己的标准这是最让人困惑的一点:因为每一个奖项的投票人群都不一样,他们都有自己的的偏好和特征:由于不同投票人群的特征不同,想要通过其他奖项的投票规律来分析最佳动画片奖项的获奖偏好几乎是不可能的。尤其是考虑到最佳动画片(动画长片)奖项开始于2001年(之前的奥斯卡奖只有最佳动画短片奖项),短短不到14年的历史就更难让大家对最佳动画片奖项的投票人群的偏好做出评判。电影片名“可能是个大问题”这个事实听起来可能有点儿让人垂头丧气:但真的几乎没有评委会完完整整看完所有20部入围影片的。所以起个靠谱的名字这件事情就很重要了:如果评委们不看影片的话,就很难仅靠名字弄清楚《盒子怪》(《Boxtrolls》)和《超能陆战队》(《BigHero6》)这两个片子是在讲什么;至于那些续集电影《驯龙大师2》、《飞机总动员》、《马达加斯加的企鹅》、《里约大冒险2》,评委向来对这类影片无感。提名影片里其他的电影也存在类似的问题:影片名字没有辨识度。这个问题其实在之前也出现过:比如在去年的最佳动画片奖项的评选中,一些评委记不住电影《起风了》这个名字,若是不得已采访谈起,就会说“宫崎骏今年的那部影片”。一个价值10亿美元的关于动画片的问题这是最令人困惑的问题:为什么动画片奖项在颁奖季没有获得更多的关注呢?仅仅在2014年年内,三部动画长片《驯龙大师2》、《里约大冒险2》和《乐高大电影》就为电影公司们创造了15亿美元的利润。但与票房贡献形成鲜明对比的是:动画片作品很少被提名最佳剧本、最佳声效和最佳影片奖项,而且从来没有被提名过最佳服装、最佳剪辑、最佳导演、最佳艺术指导和最佳视觉效果奖项。即便动画片电影作品在短期的未来内主要还是只能角逐最佳动画片奖项,但学院奖的评委们的确要认真考虑一下其他奖项的可能性了。20部入围影片的名单《超能陆战队》《生命之书》《盒子怪》《不忠》《乔瓦尼之岛》《亨利与我》《小蜡笔们的彩色世界大冒险》《驯龙大师》《机械心》《奥兹国的桃乐西》《乐高大电影》《昆虫总动员》《天才眼镜狗》《马达加斯加的企鹅》《飞机总动员》《里约大冒险2》《小叮当与海盗仙子》《口袋里的小石头》《海洋之歌》《辉夜姬物语》原标题:2015年奥斯卡最佳动画:入围名单皮克斯缺席来源:凤凰网

2956 0 0

[海洋之歌]入围第87届奥斯卡金像奖最佳动画长片

美国电影艺术与科学学院公布了第87届奥斯卡金像奖提名名单中,由乐华娱乐和华桦传媒参与投资出品的爱尔兰动画片《海洋之歌》入围最佳动画长片。同时入围的还有《超能陆战队》《盒子怪》《驯龙高手2》《辉夜姬物语》四部动画佳作。《海洋之歌》讲述了一个迷失和回家的故事。故事背景设置在了现代社会,是有关于一个塞尔奇小精灵的民间传说。淡淡的悲伤,却以一种非常美好的方式呈现出来,令人心动不已。在12月2日公布的第42届美国动画安妮奖提名名单上,《海洋之歌》就已经斩获了包括最佳动画长片在内的七项提名。此次其又挺进奥斯卡最佳动画长片,获得各大奖项一致肯定,品质卓然毋庸置疑。导演汤姆·摩尔凭借《凯尔经的秘密》充满几何形式感的画面,获得了第82届奥斯卡最佳动画长片提名和第37届安妮奖最佳动画长片提名的优异成绩。《海洋之歌》不仅延续了这种风格,在三维CG动画牢牢占领大银幕的今天,俨然带给全世界一股难能可贵的清新之风。据悉,《海洋之歌》将于2015年在国内上映。分级讨论:无激烈、恐怖、血腥、色情画面,适合全龄段分级剖析:裸露和性镜头:无暴力和血腥镜头:无脏话:无可看指数:推荐

美国电影艺术与科学学院公布了第87届奥斯卡金像奖提名名单中,由乐华娱乐和华桦传媒参与投资出品的爱尔兰动画片《海洋之歌》入围最佳动画长片。同时入围的还有《超能陆战队》《盒子怪》《驯龙高手2》《辉夜姬物语》四部动画佳作。《海洋之歌》讲述了一个迷失和回家的故事。故事背景设置在了现代社会,是有关于一个塞尔奇小精灵的民间传说。淡淡的悲伤,却以一种非常美好的方式呈现出来,令人心动不已。在12月2日公布的第42届美国动画安妮奖提名名单上,《海洋之歌》就已经斩获了包括最佳动画长片在内的七项提名。此次其又挺进奥斯卡最佳动画长片,获得各大奖项一致肯定,品质卓然毋庸置疑。导演汤姆·摩尔凭借《凯尔经的秘密》充满几何形式感的画面,获得了第82届奥斯卡最佳动画长片提名和第37届安妮奖最佳动画长片提名的优异成绩。《海洋之歌》不仅延续了这种风格,在三维CG动画牢牢占领大银幕的今天,俨然带给全世界一股难能可贵的清新之风。据悉,《海洋之歌》将于2015年在国内上映。分级讨论:无激烈、恐怖、血腥、色情画面,适合全龄段分级剖析:裸露和性镜头:无暴力和血腥镜头:无脏话:无可看指数:推荐

2099 0 0

日本映画制作者联盟发表2014年度全国电影概况数据

1月27日,日本映画制作者联盟(简称:映联)发表了2014年度日本全国电影概况数据。据公开的数据可知,全年入场观影人数达到了1亿6111万人次,同比增长3.4%;票房收入达到了2070亿3400万日元,同比增长6.6%。其中票房收入更是时隔四年再次成功突破2000亿,反映了日本电影业界的兴盛!票房收入的上升水平之所以超过了入场观影人数的增加规模,是因为每人平均入场观影费用从1246日元上升到1285日元。另外,上映影院数目为3364间,与前年的3318间相持平,继续保持从2008年开始的平坦趋势。尽管独立系电影院有所减少,但总体而言,还是相当稳定。从上述的数据可以看出,2014年日本的电影票房成绩相当不错。但是,这层表象都是多亏有了创下历代第三名票房成绩、共计收入254.8亿日元的《冰雪奇缘》的贡献。单凭一部《冰雪奇缘》,就占了2014年总体票房的12%。如果没有了这部来自迪士尼动画的作品,恐怕总体票房就不可能突破2000亿日元吧。不仅如此,多亏了《冰雪奇缘》这部外国动画,才总是让外国电影总体看来“气色”好了不少。2014年票房收入达10亿日元以上的作品的票房合计收入为589.9亿日元,尽管有了《冰雪奇缘》这部超人气大作支撑大局,可依然只是比前年的518.1亿日元多了70亿日元左右。从作品数量看也是,2014年票房收入超过10亿日元的作品,同比减少了3部,仅有18部。即使是这18部票房突破10亿日元的佳作,与全球的票房相比起来,在日本的票房也是显得稍有逊色。总体而言,外国电影在日本始终处于走下坡路的趋势。紧跟绝对王者的《冰雪奇缘》之后的是《沉睡魔咒》(65.4亿日元)和《地心引力》(32.3亿日元)。其中《GODZILLA 哥斯拉》(32亿日元)和《明日边缘》(15.9亿日元)这两部日本原作、美国改编的作品也取得了不俗的成绩。还有不可忽略的是,动画《飞机总动员》也获得了11.5亿日元票房,成为第二部票房超10亿日元的动画作品。至于日本国内电影的票房成绩,收入超过10亿日元的有31部电影,比前年的35部稍有减少。名列第一的是《永远的0》,收入87.6亿日元。但是《浪客剑心》系列在去年上映了《京都大火篇》以及《传说的最后篇》这两部系列电影,合起来算的话总票房收入为95亿7000万日元,将超越《永远的0》成为日本国内电影的王者。而日本国内动画电影方面,全CG动画制作的《STAND BY ME 哆啦A梦》位居第一,票房收入为83.8亿日元。紧随其后的是《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)、《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)和《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)。今年票房收入超过10亿日元的作品比前年减少了5部,只有8部作品,票房收入也从合计402.9亿日元大幅度减少至310.7亿日元,占国内电影总票房也从前年的48.8%下降至37.8%。不仅如此,与2013年相比,2014年也少了很多诸如《剧场版 魔法少女小圆[新篇]叛逆的物语》、《剧场版银魂 完结篇 永远的万事屋》以及《我们仍未知道那天所看见的花的名字》等适合全家大小一起观看的大型人气合家欢作品。我们都知道日本动画有很多作品都会在每年出一部剧场版,今年这些定番作品出现了一边升一边降的现象。近年来持续高票房的《哆啦A梦》系列出了两部剧场版,共计收入票房83.8亿日元,而《名侦探柯南》系列也夺得了41.1亿日元的好成绩,甚至是《蜡笔小新》系列,也获得了18.3亿日元的票房收入。可是,反观《宠物小精灵》系列,它从2006年起就一直持续票房收入下降的趋势,今年上映的《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》制作水准相当不错,可竟然打破了12年来的票房收入最低记录,仅取得了29.1亿日元的成绩。还有前段时间获得了2015年奥斯卡金像奖长篇动画奖提名的《辉夜姬物语》,在自家门口也仅仅获得了24.7亿日元的票房收入,与其名气相比,真正体现了什么是“叫好不叫座”。纵观全局,虽然《冰雪奇缘》为动画业界争了一口气,但依旧无法挽回动画票房整体缓慢下降、依然疲软的趋势。值得注意的是,《超能陆战队》这部迪士尼又一巨作是不算在2014年年度之中的,我们可以期待它在2015年总体票房中的好成绩。2014年度票房收入超10亿日元的日本国内动画排行榜:《STAND BY ME 哆啦A梦》(83.8亿日元)《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)《回忆中的玛妮》(35.3亿日元)《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》(29.1亿日元)《辉夜姬的物语》(24.7亿日元)《蜡笔小新 逆袭的机器人爸爸》(18.3亿日元)2014年度票房收入超10亿日元的日本国外动画排行榜:《冰雪奇缘》(254.8亿元)《飞机总动员》(11.5亿元)

1月27日,日本映画制作者联盟(简称:映联)发表了2014年度日本全国电影概况数据。据公开的数据可知,全年入场观影人数达到了1亿6111万人次,同比增长3.4%;票房收入达到了2070亿3400万日元,同比增长6.6%。其中票房收入更是时隔四年再次成功突破2000亿,反映了日本电影业界的兴盛!票房收入的上升水平之所以超过了入场观影人数的增加规模,是因为每人平均入场观影费用从1246日元上升到1285日元。另外,上映影院数目为3364间,与前年的3318间相持平,继续保持从2008年开始的平坦趋势。尽管独立系电影院有所减少,但总体而言,还是相当稳定。从上述的数据可以看出,2014年日本的电影票房成绩相当不错。但是,这层表象都是多亏有了创下历代第三名票房成绩、共计收入254.8亿日元的《冰雪奇缘》的贡献。单凭一部《冰雪奇缘》,就占了2014年总体票房的12%。如果没有了这部来自迪士尼动画的作品,恐怕总体票房就不可能突破2000亿日元吧。不仅如此,多亏了《冰雪奇缘》这部外国动画,才总是让外国电影总体看来“气色”好了不少。2014年票房收入达10亿日元以上的作品的票房合计收入为589.9亿日元,尽管有了《冰雪奇缘》这部超人气大作支撑大局,可依然只是比前年的518.1亿日元多了70亿日元左右。从作品数量看也是,2014年票房收入超过10亿日元的作品,同比减少了3部,仅有18部。即使是这18部票房突破10亿日元的佳作,与全球的票房相比起来,在日本的票房也是显得稍有逊色。总体而言,外国电影在日本始终处于走下坡路的趋势。紧跟绝对王者的《冰雪奇缘》之后的是《沉睡魔咒》(65.4亿日元)和《地心引力》(32.3亿日元)。其中《GODZILLA 哥斯拉》(32亿日元)和《明日边缘》(15.9亿日元)这两部日本原作、美国改编的作品也取得了不俗的成绩。还有不可忽略的是,动画《飞机总动员》也获得了11.5亿日元票房,成为第二部票房超10亿日元的动画作品。至于日本国内电影的票房成绩,收入超过10亿日元的有31部电影,比前年的35部稍有减少。名列第一的是《永远的0》,收入87.6亿日元。但是《浪客剑心》系列在去年上映了《京都大火篇》以及《传说的最后篇》这两部系列电影,合起来算的话总票房收入为95亿7000万日元,将超越《永远的0》成为日本国内电影的王者。而日本国内动画电影方面,全CG动画制作的《STAND BY ME 哆啦A梦》位居第一,票房收入为83.8亿日元。紧随其后的是《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)、《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)和《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)。今年票房收入超过10亿日元的作品比前年减少了5部,只有8部作品,票房收入也从合计402.9亿日元大幅度减少至310.7亿日元,占国内电影总票房也从前年的48.8%下降至37.8%。不仅如此,与2013年相比,2014年也少了很多诸如《剧场版 魔法少女小圆[新篇]叛逆的物语》、《剧场版银魂 完结篇 永远的万事屋》以及《我们仍未知道那天所看见的花的名字》等适合全家大小一起观看的大型人气合家欢作品。我们都知道日本动画有很多作品都会在每年出一部剧场版,今年这些定番作品出现了一边升一边降的现象。近年来持续高票房的《哆啦A梦》系列出了两部剧场版,共计收入票房83.8亿日元,而《名侦探柯南》系列也夺得了41.1亿日元的好成绩,甚至是《蜡笔小新》系列,也获得了18.3亿日元的票房收入。可是,反观《宠物小精灵》系列,它从2006年起就一直持续票房收入下降的趋势,今年上映的《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》制作水准相当不错,可竟然打破了12年来的票房收入最低记录,仅取得了29.1亿日元的成绩。还有前段时间获得了2015年奥斯卡金像奖长篇动画奖提名的《辉夜姬物语》,在自家门口也仅仅获得了24.7亿日元的票房收入,与其名气相比,真正体现了什么是“叫好不叫座”。纵观全局,虽然《冰雪奇缘》为动画业界争了一口气,但依旧无法挽回动画票房整体缓慢下降、依然疲软的趋势。值得注意的是,《超能陆战队》这部迪士尼又一巨作是不算在2014年年度之中的,我们可以期待它在2015年总体票房中的好成绩。2014年度票房收入超10亿日元的日本国内动画排行榜:《STAND BY ME 哆啦A梦》(83.8亿日元)《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)《回忆中的玛妮》(35.3亿日元)《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》(29.1亿日元)《辉夜姬的物语》(24.7亿日元)《蜡笔小新 逆袭的机器人爸爸》(18.3亿日元)2014年度票房收入超10亿日元的日本国外动画排行榜:《冰雪奇缘》(254.8亿元)《飞机总动员》(11.5亿元)

2753 0 0

中国动漫产业发展现状深度剖析

近日奥斯卡金像奖公布提名名单,动画方面,和我们一衣带水的日本以《辉夜姬物语》入围提名。大洋彼岸的中国动漫迷们也在期盼,什么时候中国的动漫作品能出现在奥斯卡的提名单里。国内动漫产业并非在原地踏步,去年年初,几部国产动漫从小荧屏跃进大荧幕,均取得不错的额票房成绩。其中《熊出没之夺宝熊兵》拿下2.5亿票房,《喜羊羊》《赛尔号4》《神笔马良》等其他6部电影也有超过5000万的票房佳绩。另据前瞻产业研究院相关动漫产业数据,2013年全年我国共完成258部动漫作品,动漫时长达到20多万分钟,国产动漫电影达到29部,动漫作品总数占全球第一。从出口量来说,中国动漫出口也有了快速增长,2013年我国动漫产品出口额达到10.2亿元,同比2012年增长22.80%。无论是数量还是总产值,我国确实可以称得上是“动漫大国”。不过要是从制作质量、策划、后期产品开发来看,中国动漫产业“大”而不“强"。中国的动漫作品并不被国际承认,近十年来鲜少耳闻中国动漫获得国际大奖。而且,国内动漫产品出现一些怪病:普遍故事老套、动画线条生硬、细节处理不佳。故事脚本太差是动漫业内的共识,动漫的故事脚本创作直接决定了产品质量。但国内动漫创作者有一种固化思维,认为动漫作品是给小孩子看的,但实际上,无论美国、还是日本这些动漫强国的作品,却是老少皆宜的。另外,国内动漫故事脚本之所以太差,还和编剧薪酬太低,原创动力不足有关。高端人才不足,也是制约国内动漫产业发展的瓶颈之一。造成动漫制作人才困境的主要原因还在于缺乏完整的动漫教育体系。尽管国内读动漫学生也将近40万人。但由于国内动漫教育院校水平不一,课程同质化现象十分严重,满足不了企业对人才多元化的需求。国内的动漫产业之所以积贫积弱,后发力不足,一个关键点在于盈利模式单一,产品开发不足。某一款动漫产品上线,盈利点多仅限于版权。但日本的动漫产业多采用ACG模式,即动画、漫画、游戏三者结合开发,共同造势,动画由畅销漫画来推广。不过,现在借由手游产业发展,国内的动漫盈利也逐渐转向游戏淘金。还应当看到,近几年动漫产业之所以能快步发展,离不开国家这几年的政策的支持,但一些政策补贴优惠反而被一部分别有用心的商家利用,恶化市场。从2004年开始,国家就出台了一系列扶植动漫产业的政策,先是构架动画播出频道,批准动画上星频道和少儿频道;又限制引进国外动画片以保护本国动漫业发展,随后兴建了一大批动漫产业园区;2009年,多部委下发《动漫企业认定管理办法(试行)》,《办法》中规定动漫企业自主开发生产动漫产品可以享受软件产业的增值税和所得税优惠,但一些商家利用补贴漏洞,批量生产一些粗编滥造的动漫产品,劣币驱逐良币,恶化市场。

近日奥斯卡金像奖公布提名名单,动画方面,和我们一衣带水的日本以《辉夜姬物语》入围提名。大洋彼岸的中国动漫迷们也在期盼,什么时候中国的动漫作品能出现在奥斯卡的提名单里。国内动漫产业并非在原地踏步,去年年初,几部国产动漫从小荧屏跃进大荧幕,均取得不错的额票房成绩。其中《熊出没之夺宝熊兵》拿下2.5亿票房,《喜羊羊》《赛尔号4》《神笔马良》等其他6部电影也有超过5000万的票房佳绩。另据前瞻产业研究院相关动漫产业数据,2013年全年我国共完成258部动漫作品,动漫时长达到20多万分钟,国产动漫电影达到29部,动漫作品总数占全球第一。从出口量来说,中国动漫出口也有了快速增长,2013年我国动漫产品出口额达到10.2亿元,同比2012年增长22.80%。无论是数量还是总产值,我国确实可以称得上是“动漫大国”。不过要是从制作质量、策划、后期产品开发来看,中国动漫产业“大”而不“强"。中国的动漫作品并不被国际承认,近十年来鲜少耳闻中国动漫获得国际大奖。而且,国内动漫产品出现一些怪病:普遍故事老套、动画线条生硬、细节处理不佳。故事脚本太差是动漫业内的共识,动漫的故事脚本创作直接决定了产品质量。但国内动漫创作者有一种固化思维,认为动漫作品是给小孩子看的,但实际上,无论美国、还是日本这些动漫强国的作品,却是老少皆宜的。另外,国内动漫故事脚本之所以太差,还和编剧薪酬太低,原创动力不足有关。高端人才不足,也是制约国内动漫产业发展的瓶颈之一。造成动漫制作人才困境的主要原因还在于缺乏完整的动漫教育体系。尽管国内读动漫学生也将近40万人。但由于国内动漫教育院校水平不一,课程同质化现象十分严重,满足不了企业对人才多元化的需求。国内的动漫产业之所以积贫积弱,后发力不足,一个关键点在于盈利模式单一,产品开发不足。某一款动漫产品上线,盈利点多仅限于版权。但日本的动漫产业多采用ACG模式,即动画、漫画、游戏三者结合开发,共同造势,动画由畅销漫画来推广。不过,现在借由手游产业发展,国内的动漫盈利也逐渐转向游戏淘金。还应当看到,近几年动漫产业之所以能快步发展,离不开国家这几年的政策的支持,但一些政策补贴优惠反而被一部分别有用心的商家利用,恶化市场。从2004年开始,国家就出台了一系列扶植动漫产业的政策,先是构架动画播出频道,批准动画上星频道和少儿频道;又限制引进国外动画片以保护本国动漫业发展,随后兴建了一大批动漫产业园区;2009年,多部委下发《动漫企业认定管理办法(试行)》,《办法》中规定动漫企业自主开发生产动漫产品可以享受软件产业的增值税和所得税优惠,但一些商家利用补贴漏洞,批量生产一些粗编滥造的动漫产品,劣币驱逐良币,恶化市场。

3297 0 0

合作伙伴