日媒专访迪士尼副社长揭开《冰雪奇缘》人气的秘密

2014
07/16
21:46

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最近几年可以说是迪斯尼动漫取得新辉煌的时代。2013年春天公映的《无敌破坏王》在日本引发强烈反响,而2014年3月14日在日本上映的《冰雪奇缘》更是创造了一个票房神话。本作品目前取得了日本历史票房第三位的成绩,而尽管上映已经4个月了,但是依然在电影院当中能够看到这部作品。

而迪士尼的脚步还远远没有停止。该公司制作的新动画《飞机总动员2:火线救援》将于7月18日正式上线,日本方面也会在当地时间19日公映此作品。再加上另外一部迪士尼作品《大英雄天团》也将在12月20日同观众们见面。应该说2014年称为迪士尼的动画年也不算过分。

那么迪士尼持续推出人气作品的原因在哪里呢?近日,有日本媒体专访了迪士尼公司的副社长安德鲁·麦尔斯坦,从他的口中寻求答案。那么他到底会告诉我们怎样的内容呢?快点看下文吧!

■《冰雪奇缘》人气的秘密

Q:日本在全世界范围当中也属于一个比较特殊的电影市场,因此在其他国家赢得强大人气的动画电影并不见得能够被日本观众买账。这其中迪斯尼的作品却在日本受到了热烈欢迎,可以说是非常例外的典型。那么您认为迪士尼的动画能够被日本观众喜爱的原因是什么呢?

麦尔斯坦:理由有很多,不过我觉得其中一个原因就是迪士尼在日本已经有很漫长的传播历史了。我们以东京作为据点,对于日本的市场也有着充分理解。并且我们同日本的粉丝们保持密切沟通,时常考虑到底什么样的电影能够得到大家认同,以及为什么会得到认同。

Q:即便将视线从日本移开,在除了美国以外的地方,迪士尼的动画作品也都受到了观众们的喜爱。这种人气非同一般。现在这个时代,动画映像从技术而言其实并没有特别大的差别了。可是迪士尼的作品依然能够在众多观众的心中产生共鸣,究竟是如何实现这一可能性的呢?

麦尔斯坦:迪士尼在制作动画电影方面真的拥有非常长的历史以及丰富的经验。我们公司强大的地方就在于可以让不同年龄的观众接受我们的作品。而在这样前提下,也就会表现出与众不同的地方了。

Q:而在众多人气作品当中,最近的《冰雪奇缘》在全世界范围内引发了热潮。那么这部作品获得大人气的秘密又是什么呢?

麦尔斯坦:这方面归根结底就是无论剧情还是主人公们都具有普遍性。姐妹之间的关爱、纠葛等问题也能够在全世界范围内让所有人产生共鸣。

Q:您们是否从一开始就预料到这部作品能够赢得如此大的人气呢?

麦尔斯坦:虽然我们觉得,如果这部作品能够取得人气的话,自然是再好不过了。但是我们并没有计算到究竟会走红到什么程度。总之我们不管在面对哪一部作品的时候,都是带着“要制作出一部最棒的作品”的心态迎接挑战的。而目前能够获得如此大的成功,我们真的感觉很高兴。并且全世界的观众会喜欢这部作品,也让我们感到无上光荣。

原标题:迪士尼专访:揭开《冰雪奇缘》成功秘诀

来源:腾讯动画

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[疯狂动物城]或是迪士尼今年捞金之作

《疯狂动物城》剧照动物动画本来就是迪士尼最擅长的,但它们这一次的野心可不仅仅是一个可爱的卡通动画形象,而是一座完全由动物组成的城市,大到大象,小到老鼠,一切你能够想象得到的哺乳动物。用导演Byron Howard的话说,这可能是迪士尼动画工作室史上创造的最庞大的动物世界。“比我们以前的任何一部动画都要复杂得多得多。”如果他的话没说错,这意味着这部动画片的角色超过了《狮子王》。Byron Howard和他的团队接受了《好奇心日报》的采访,在电影上映之前,你可以先在下文看到一些幕后故事。哦对了,这个团队之前还创造了那个挺治愈的大白。为了能够把这座城市完美地呈现出来,整个团队中的动画师在电影的制作正式启动以后做的第一件事情,就是跑到非洲肯尼亚去看动物。在迪士尼这里,这被称为“考察旅行”。“那段经历完全改变了我们。在那里的11天,我们一大早就出门看动物,然后回来吃午饭,然后又出去看动物。”在迪士尼动画工作室的一间房间里,动画师Renato Dos Anjos眉飞色舞地讲述着他们的经历,“它们成了我们最好的灵感来源。”如果你小时候爱看《动物世界》,你一定能够从中看中《疯狂动物城》在尽力描摹真实的大象。不过的确需要一些演绎——比如说,在大象经营的冰淇淋店里,一只大象从鼻子挖取冰淇淋,然后再用鼻子吸取花生仁喷在冰淇淋上。再比如,不同的动物在跑动时的动作是不一样。迪士尼的动画师们给我们演示了一个三维模型,他们把不同的放在同一条起跑线上赛跑,按下播放键以后,就可以看到不同的动物以不同的姿势、不同的速度向前奔跑。这会增加相当一部分制作成本。他们本来没有必要为每一种动物都设计这样的跑步动作的,毕竟大部分动物都隐没在背景当中,跑步动作其实看不清楚。在回答这个疑问时,动画师Jennifer Hager是这样告诉《好奇心日报》的:“动物城对我们来说就是真实的,我们一直在想这座真实的城市会是什么样的,这就是为什么我们要把每一个细节都做到写实的原因。”还有一个让这些动画师津津乐道的设定是,《疯狂动物城》里的这些动物都是按照现实世界中的比例描摹下来的。大象站起来以后的身高就是十个狐狸,狐狸又是差不多一个半兔子的高度。这也是这些动画师在“考察旅行”中的收获。这样就产生了很多“一本正经地胡说八道”的剧情,比如狐狸尼克从大象冰淇淋店买了一根巨大的冰棒……之后的事情你需要自己去看了。迪士尼在任何一个场合都会强调他们的核心竞争力就是讲故事的能力(Storytelling),这一次当然也不例外。时至今日,成熟的动画公司几乎都会遵循一个讲故事的流程:编剧创作一个个小的段落,画师把他们画成故事板(storyboard),你可以简单把故事板理解成连环画。然后这些故事板会被送到整个创意团队那里,从导演、到监制、甚至是每一个动画师都可以对他们提出自己的意见。收到这些意见之后,编剧和画师就会进行修改,然后再呈送给创意团队,直到他们通过。接下来,编辑团队就会接手这些段落,把他们制作成动画,完成配音,然后再送到创意团队那里继续审核。同时,他们也会关注这些段落拼凑起来会不会影响整个故事的连贯性和完整性。这个过程会反复很多次,直到所有的细节都过关。这也是动画电影比真人电影制作成本高出许多的原因:如果要修正一些东西,真人可以重拍,但动画必须让一个流程重新来过,这里面牵涉的人力和时间要远高于真人电影。也正因如此,一切都会变得审慎,一切无关紧要的细节都会剔除。负责编辑工作的Fabienne Rawley给我们举了这样一个例子。在兔子朱迪成为警察的第一天,她深受打击,回到家中觉得心情十分沮丧。“我们创造了一个非常动人的片段,就像每一个在异国他乡的人生活过都经历过的孤独时刻一样,”Rawley说,“后来我们发现,朱迪的角色不应该这么容易消沉。所以,虽然这个片段很动人,我们还是做了删改。”额外说一句,这一套基本工作流程,其实应该追溯到皮克斯的身上。2005年,迪士尼CEO鲍勃·艾格为了拯救危机当中的迪士尼动画工作室——在之前的几年里,迪士尼自己的手绘动画的票房和口碑都很差——以74亿美元的价格收购了皮克斯,并且把复兴迪士尼动画工作室的重任交到了皮克斯总裁艾德·卡特姆和约翰·拉塞特的身上。但是收购同样带来了矛盾。考察旅行就是皮克斯带给迪士尼的一大冲击。“在迪士尼,展示自己的作品就好像在展示数学题的答案一样。”从1995年就开始在迪士尼工作的动画师,也是《疯狂动物城》的导演之一Byron Howard曾经这么形容老派的迪士尼的工作作风。最终,皮克斯的创始团队、也就是艾德·卡特姆和约翰·拉塞特一起把迪士尼的创意团队赶出了工作室。在《公主与青蛙》这部电影的筹备阶段,创意团队的全体管理者去了路易斯安那参加狂欢节,后来这一段经历变成了《公主与青蛙》中的一个段落。再后来,考察旅行成为了一部动画制作流程中不可缺少的一步。皮克斯对于迪士尼动画工作室的习惯是颠覆性的。以往,迪士尼喜欢先敲定剧本的内容,然后立即开始着手动画的制作。但是在皮克斯加入以后,那种一边修改剧本、一边制作动画的模式也得以流行。你甚至可以说迪士尼动画现在已经成为了皮克斯的翻版。无论是《无敌破坏王》、《冰雪奇缘》,还是《超能陆战队》、《疯狂动物城》,都能看到皮克斯的技术、故事和工作流程。尽管鲍勃·艾格从未说过他会赋予皮克斯团队什么权力,但是你可以从这样的博弈结果中看出这个CEO对皮克斯的倚重。在收购皮克斯之前,迪士尼出品的那些动画,《星银岛》、《母牛总动员》、《拜见罗宾逊一家》全球总票房都不超过2亿美元。但是2013年的《冰雪奇缘》全球票房达到了12.7亿美元,2014年的《超能陆战队》全球票房则有6.5亿美元。《疯狂动物城》同样被寄望成为2016年成绩最好的动画电影之一,因为它看上去万事具备:设定完整、人物丰满、视觉也颇有卖点。唯一还存在着些许变数的就是中国市场。在这里,迪士尼还有些摸不着头脑。《冰雪奇缘》和《超能陆战队》的票房都不错,前者3亿,后者更是凭借着萌萌的大白卖出了5.2亿。但是去年皮克斯的得意之作,也是今年奥斯卡的最佳动画长片《头脑特工队》却只有不到1个亿的票房。但是《疯狂动物城》这次挑了一个不错的档期。在这个周末,上映的电影中足够有卖点的除了《疯狂动物城》以外也就是《叶问3》了,两者的类型差异足够大,甚至不形成竞争关系。在经历了被春节档的《美人鱼》霸占银幕的2月之后,整个电影市场也需要一些新鲜的影片来重新炒热气氛。最后额外说一下《疯狂动物城》的价值观。它的设定里有很多皮克斯的影子:你很难用正邪好坏来界定其中的人物,它们虽然个性突出,但并不是纸片人格。最重要的是,它是一部乐观(且正确)的电影,但不是一部伟光正的电影。两位导演Byron Howard以及Rich Moore都谈到,影片的一大灵感来自于他们在肯尼亚时曾经看到在一条河边,狮子和斑马在一起喝水,看似是天敌的两大族群其实可以和平共存。从这个角度再去看《疯狂动物城》这部影片,你就可以看到很多对于现实生活的隐喻。狐狸尼克和兔子朱迪、食肉动物和食草动物,都可以在种族、在阶级上找到对应的关系。电影中那句最核心的台词——任何人都可以做到任何事情 (Any one can be anything) ——听起来有点鸡汤,但对于观众来说,它或许还是挺管用的。

《疯狂动物城》剧照动物动画本来就是迪士尼最擅长的,但它们这一次的野心可不仅仅是一个可爱的卡通动画形象,而是一座完全由动物组成的城市,大到大象,小到老鼠,一切你能够想象得到的哺乳动物。用导演Byron Howard的话说,这可能是迪士尼动画工作室史上创造的最庞大的动物世界。“比我们以前的任何一部动画都要复杂得多得多。”如果他的话没说错,这意味着这部动画片的角色超过了《狮子王》。Byron Howard和他的团队接受了《好奇心日报》的采访,在电影上映之前,你可以先在下文看到一些幕后故事。哦对了,这个团队之前还创造了那个挺治愈的大白。为了能够把这座城市完美地呈现出来,整个团队中的动画师在电影的制作正式启动以后做的第一件事情,就是跑到非洲肯尼亚去看动物。在迪士尼这里,这被称为“考察旅行”。“那段经历完全改变了我们。在那里的11天,我们一大早就出门看动物,然后回来吃午饭,然后又出去看动物。”在迪士尼动画工作室的一间房间里,动画师Renato Dos Anjos眉飞色舞地讲述着他们的经历,“它们成了我们最好的灵感来源。”如果你小时候爱看《动物世界》,你一定能够从中看中《疯狂动物城》在尽力描摹真实的大象。不过的确需要一些演绎——比如说,在大象经营的冰淇淋店里,一只大象从鼻子挖取冰淇淋,然后再用鼻子吸取花生仁喷在冰淇淋上。再比如,不同的动物在跑动时的动作是不一样。迪士尼的动画师们给我们演示了一个三维模型,他们把不同的放在同一条起跑线上赛跑,按下播放键以后,就可以看到不同的动物以不同的姿势、不同的速度向前奔跑。这会增加相当一部分制作成本。他们本来没有必要为每一种动物都设计这样的跑步动作的,毕竟大部分动物都隐没在背景当中,跑步动作其实看不清楚。在回答这个疑问时,动画师Jennifer Hager是这样告诉《好奇心日报》的:“动物城对我们来说就是真实的,我们一直在想这座真实的城市会是什么样的,这就是为什么我们要把每一个细节都做到写实的原因。”还有一个让这些动画师津津乐道的设定是,《疯狂动物城》里的这些动物都是按照现实世界中的比例描摹下来的。大象站起来以后的身高就是十个狐狸,狐狸又是差不多一个半兔子的高度。这也是这些动画师在“考察旅行”中的收获。这样就产生了很多“一本正经地胡说八道”的剧情,比如狐狸尼克从大象冰淇淋店买了一根巨大的冰棒……之后的事情你需要自己去看了。迪士尼在任何一个场合都会强调他们的核心竞争力就是讲故事的能力(Storytelling),这一次当然也不例外。时至今日,成熟的动画公司几乎都会遵循一个讲故事的流程:编剧创作一个个小的段落,画师把他们画成故事板(storyboard),你可以简单把故事板理解成连环画。然后这些故事板会被送到整个创意团队那里,从导演、到监制、甚至是每一个动画师都可以对他们提出自己的意见。收到这些意见之后,编剧和画师就会进行修改,然后再呈送给创意团队,直到他们通过。接下来,编辑团队就会接手这些段落,把他们制作成动画,完成配音,然后再送到创意团队那里继续审核。同时,他们也会关注这些段落拼凑起来会不会影响整个故事的连贯性和完整性。这个过程会反复很多次,直到所有的细节都过关。这也是动画电影比真人电影制作成本高出许多的原因:如果要修正一些东西,真人可以重拍,但动画必须让一个流程重新来过,这里面牵涉的人力和时间要远高于真人电影。也正因如此,一切都会变得审慎,一切无关紧要的细节都会剔除。负责编辑工作的Fabienne Rawley给我们举了这样一个例子。在兔子朱迪成为警察的第一天,她深受打击,回到家中觉得心情十分沮丧。“我们创造了一个非常动人的片段,就像每一个在异国他乡的人生活过都经历过的孤独时刻一样,”Rawley说,“后来我们发现,朱迪的角色不应该这么容易消沉。所以,虽然这个片段很动人,我们还是做了删改。”额外说一句,这一套基本工作流程,其实应该追溯到皮克斯的身上。2005年,迪士尼CEO鲍勃·艾格为了拯救危机当中的迪士尼动画工作室——在之前的几年里,迪士尼自己的手绘动画的票房和口碑都很差——以74亿美元的价格收购了皮克斯,并且把复兴迪士尼动画工作室的重任交到了皮克斯总裁艾德·卡特姆和约翰·拉塞特的身上。但是收购同样带来了矛盾。考察旅行就是皮克斯带给迪士尼的一大冲击。“在迪士尼,展示自己的作品就好像在展示数学题的答案一样。”从1995年就开始在迪士尼工作的动画师,也是《疯狂动物城》的导演之一Byron Howard曾经这么形容老派的迪士尼的工作作风。最终,皮克斯的创始团队、也就是艾德·卡特姆和约翰·拉塞特一起把迪士尼的创意团队赶出了工作室。在《公主与青蛙》这部电影的筹备阶段,创意团队的全体管理者去了路易斯安那参加狂欢节,后来这一段经历变成了《公主与青蛙》中的一个段落。再后来,考察旅行成为了一部动画制作流程中不可缺少的一步。皮克斯对于迪士尼动画工作室的习惯是颠覆性的。以往,迪士尼喜欢先敲定剧本的内容,然后立即开始着手动画的制作。但是在皮克斯加入以后,那种一边修改剧本、一边制作动画的模式也得以流行。你甚至可以说迪士尼动画现在已经成为了皮克斯的翻版。无论是《无敌破坏王》、《冰雪奇缘》,还是《超能陆战队》、《疯狂动物城》,都能看到皮克斯的技术、故事和工作流程。尽管鲍勃·艾格从未说过他会赋予皮克斯团队什么权力,但是你可以从这样的博弈结果中看出这个CEO对皮克斯的倚重。在收购皮克斯之前,迪士尼出品的那些动画,《星银岛》、《母牛总动员》、《拜见罗宾逊一家》全球总票房都不超过2亿美元。但是2013年的《冰雪奇缘》全球票房达到了12.7亿美元,2014年的《超能陆战队》全球票房则有6.5亿美元。《疯狂动物城》同样被寄望成为2016年成绩最好的动画电影之一,因为它看上去万事具备:设定完整、人物丰满、视觉也颇有卖点。唯一还存在着些许变数的就是中国市场。在这里,迪士尼还有些摸不着头脑。《冰雪奇缘》和《超能陆战队》的票房都不错,前者3亿,后者更是凭借着萌萌的大白卖出了5.2亿。但是去年皮克斯的得意之作,也是今年奥斯卡的最佳动画长片《头脑特工队》却只有不到1个亿的票房。但是《疯狂动物城》这次挑了一个不错的档期。在这个周末,上映的电影中足够有卖点的除了《疯狂动物城》以外也就是《叶问3》了,两者的类型差异足够大,甚至不形成竞争关系。在经历了被春节档的《美人鱼》霸占银幕的2月之后,整个电影市场也需要一些新鲜的影片来重新炒热气氛。最后额外说一下《疯狂动物城》的价值观。它的设定里有很多皮克斯的影子:你很难用正邪好坏来界定其中的人物,它们虽然个性突出,但并不是纸片人格。最重要的是,它是一部乐观(且正确)的电影,但不是一部伟光正的电影。两位导演Byron Howard以及Rich Moore都谈到,影片的一大灵感来自于他们在肯尼亚时曾经看到在一条河边,狮子和斑马在一起喝水,看似是天敌的两大族群其实可以和平共存。从这个角度再去看《疯狂动物城》这部影片,你就可以看到很多对于现实生活的隐喻。狐狸尼克和兔子朱迪、食肉动物和食草动物,都可以在种族、在阶级上找到对应的关系。电影中那句最核心的台词——任何人都可以做到任何事情 (Any one can be anything) ——听起来有点鸡汤,但对于观众来说,它或许还是挺管用的。

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