[魁拔3]敲定国庆档期 青青树启动动漫粉丝大本营

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(中国网6月19日讯)备受瞩目的《魁拔》系列第三部作品将于2014年10月1日,国庆长假档期和全国观众见面。为配合影片的上映,青青树为广大动漫粉丝启动了“动漫粉丝大本营”活动,意在与粉丝们进行线上线下更多的互动。

根据《魁拔》系列电影制作的周播动漫剧《魁拔妖侠传》将于7月暑期与粉丝见面。“魁拔”蛮吉的前世今生、长脸哥哥、蛮小满、十大家族、天神地界的种种人物关系和历史,都将在周播剧中得到详细阐释和逐一解答。此举对《魁拔3》更将是一个全面的补充,以及对之前的种种疑惑的解答。

青青树欲在全国范围内成立“青青树中国动漫粉丝大本营”,为喜欢中国动漫的小伙伴们组织一个线上线下相结合的动漫粉丝大家庭,为动漫迷们提供一个以动漫为兴趣基点与动漫生活息息相关、纯粹自运营的官方粉丝大本营,形成一个良性的动漫兴趣社团生态圈,为中国动漫迷们提供更多实际的帮助,打造一个拥有良好沟通平台、囊括线上线下丰富活动的组织机构。

此次招募粉丝会负责人要求负责人有当地资源、人脉及一定组织活动的能力,青青树将给予一定的优惠政策及相应特权,合作伙伴也将给予更多的度假资源支持以活跃各地粉丝的活动。根据实际情况,青青树将逐一甄选出合格人选进行联络。招募将持续至8月底。招募方式:按照图片要求自拟填写简历文档,并发送至邮箱1257822679@qq.com。

作为“青青树中国动漫粉丝大本营”的前期活动之一,青青树预计将在9月于全国60多所高校举办《魁拔1》和《魁拔2》的免费连映专场。

青青树此次有如此大手笔的动作,必定建立在对《魁拔3》和《西游后传》这两部新作品满满的信心之上。后续青青树还将陆续发布更多周播剧《魁拔妖侠传》以及电影《魁拔3》的相关消息。


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制作成本高、周期长,票房又不高,在2014年之前,中国动画电影一直是鸡肋般的存在,而去年《大圣归来》如一剂春药,让动画片电影迎来了春天。然而从15年《大圣》之后,到今年即将结束的暑期档,上映的国产动画电影中,只有《大鱼海棠》和《熊出没》票房破亿。被给予厚望的《小门神》《年兽大作战》票房未过亿,郑钧与《玩具总动员2》导演联手的《摇滚藏獒》和顶着前作《龙之谷:破晓奇兵》光环的《精灵王座》票房更是仅有两三千万票房。对于不熟悉动画行业的大部分普通观众来说,三四千万的票房听起来也不错,但制作方能分到的票房收益粗略地只能按照总票房的三分之一左右,这样的票房跟这些动画电影动辄几千万,甚至上亿的制作成本相比,再加上宣发费用,高成本动画电影死得实在有点惨烈。上面表格总结的近两年国内声量较大的院线动画电影,对比之下不难发现一个怪现象:国产动画电影成本越高死得越惨,反倒是成本相对较低的《十冷》《大圣归来》和《大鱼海棠》还获得了不错的投资回报。为什么制作如此“费钱”的国产动画电影却赚不到钱呢?贪心的定位:低幼成人都想兼顾 顾此失彼。《西游记之大圣归来》9.56亿的票房奇迹曾让我们惊叹动画市场的潜力,《功夫熊猫3》的10亿票房又刷新纪录,大家还没来得及喘口气,3月份的《疯狂动物城》直接就拿下了15.3亿,而7月份《大鱼海棠》在参差不齐的评论声中也冲上了5亿元票房,没人敢估计市场容量到底有多大,但是可以肯定的是:好故事并不缺观众。2016暑期档的《新大头儿子和小头爸爸》7976万票房,2016年7月29日上映的《神秘世界历险记3》票房6541万元、2016年1月上映的《熊出没之熊心归来》票房28735万元、2015年暑期档的《赛尔号大电影5》5662万元,这些电影的票房均超过了投资更高的《摇滚藏獒》《精灵王座》。细究后,我们会发现《新大头儿子和小头爸爸》、《赛尔号大电影5》、《熊出没之熊心归来》、《神秘世界历险记3》这些票房和制作还算成正比的动画电影,定位清晰,受众就是儿童,根本不考虑成人受众,反正小朋友爱看,影院就会给排片,家长就会买单。而《大圣归来》、《大鱼海棠》、《十万个冷笑话》定位也很清晰,走成人路线,预告、海报一出来就看出典型的成人电影定位。相比而言《魁拔》《龙之谷》《年兽大作战》《小门神》《摇滚藏獒》《精灵王座》在定位上就比较尴尬,似乎想给大人看,要体现逼格,但故事又不够丰满,大人不免觉得幼稚,孩子又有点看不懂。比如,《小门神》里讨论的“下岗”、《摇滚藏獒》高唱的“梦想”、《精灵王座》嘶吼的“爱情”很难吸引小朋友的兴趣。好莱坞自然不乏《疯狂动物城》这种,两边都兼顾,两边都做的好的作品,但是对于刚刚起步的国内动画电影制作者而言,一开始就想通吃,两边兼顾,反而因为过于贪心,顾此失彼,顾彼失此,导致竹篮打水一场空。评分与票房不一定成正比 还要看基数和结构在日益理性的市场,观众越来越重视口碑,而口碑的唯一标准似乎就是评分,但是现在的评分体系也五花八门,专业平台和购票平台就是两种标准,一个更偏向影迷,如豆瓣时光,往往苛刻;一个面向普通观众,如猫眼、格瓦拉、淘票票,往往宽松。然而无论是专业平台还是购票平台,有一个有趣的现象就是,评分与票房并不是成正比的,评分高不一定票房就高。比如《小门神》《摇滚藏獒》《魁拔》《精灵王座》几部影片评分都不低,《精灵王座》甚至以豆瓣7.4分成为今年暑期档评分最高的国产动画电影,《魁拔》三部曲最高能到8分。但不争的事实是,这些电影的票房成绩都不好。难道观众口味或者审美有问题嘛?就是喜欢看口碑不好的电影,似乎也不是。因为票房创造纪录的《大圣归来》,在各平台评分人数和分数都较高。仔细对比几部电影的评分,会发现一个有趣的事实,即高票房作品的评分人数是低票房作品评价人数的几十倍甚至近百倍,这一规律在每个平台都高度一致。例如《大圣》的评分人数是《摇滚藏獒》的85倍,《精灵王座》的131倍。很多电影评分之所以很高,其实是因为评论基数较小人。当评价人数仅为两三千人的时候,证明参与评价的都是粉丝或者内圈观众,自然会倾向于对自己喜欢的东西给予高评价,但真正左右票房的其实是外圈或者金字塔塔基的大量观众,他们的评价才能反应市场整体的判断。评分的基数越大,越能反应大众口味,评分与票房越接近;越少,就更像是少数派的观点,评分与票房相关性并不强。当然,并不是说评价人数少的高分电影,人数一多分数一定会降低,但是存在这种可能,只有《大圣》这种,在高基数下,依然评分高的电影,评分才会与票房呈现正相关。也就是说,要达到正相关,这个评分需要有一个基数门槛,目前对此,业内并没有一个标准。除了基数外,评分结构也会影响票房。《大鱼海棠》是个很好的例子,各平台评分都不高,但看它评分结构,打一星和五星的比例最高,说明分歧巨大,正是因为这种分歧,形成了壮观的口水战。虽然评分较低,但是票房仍旧很高,很多时候,对于票房而言,争议是个好东西。单纯模仿好莱坞正在失灵 中国动漫很多时候都在模仿,模仿日本,模仿美国。《魁拔》是典型日式热血漫风格,挥舞着日本武士刀;藏獒变成了史努比去美国找猫王;年兽更像是好莱坞各种怪兽附体,《精灵王座》里面的人干脆全部金发碧眼,尖耳朵的小精灵,就差配上英文了。据说,《精灵王座》原本是《龙之谷》的第二部,但是中途因为盛大和米粒影业解约,导致不能延续。米粒做了形象变化之后,当做原创作品推出。《龙之谷》在有IP支持的情况下,还算正常,《精灵王座》作为原创品牌,则让很多观众误以为这是一部外国动画,用这样一种近乎削足适履的方式,从一开始就给创作带上了枷锁。《大圣》《大鱼》两部电影之所以能成为现象级,跟题材不无关系,一个取自《西游记》,一个来自《逍遥游》,美术风格偏向中国传统艺术特色,让观众有亲近感。而西化的题材天然会让观众有疏离感,且自然而然会拿好莱坞的作品做参考,对比之下,难免相形见绌。市场已经给出了反馈,国漫是有市场的,一味模仿好莱坞有东施效颦的风险。影院不支持?观众不识货?每次动画电影上映,都会上演各种苦情戏。最近华谊因为《摇滚藏獒》排片低,降了两位发行负责人的职,甚至指责万达不给排片,打击报复。《精灵王座》因为排片低,也曾怪光线发行不力。 查了下以往的数据才发现,动画排片低,并不是票房低的问题所在,因为高的就没有几个,《熊出没》在第一部大火之后,后续几部才在上映前拿到了20%左右的开画排片。《大鱼海棠》前期宣发不错,才在和《寒战2》抗衡的预售情况下,拿到了19.2%的排片。但以往低幼动画排片几乎都不超过10%,而《魁拔》《秦时明月》《龙之谷》《大圣归来》《小门神》《摇滚藏獒》《精灵王座》这些国产动画里的大片首日排片也都在12%以下。(《摇滚藏獒》首日5.9%《小门神》11.4%《大圣归来》9.2%《魁拔》更是只有3.1%)不过那又怎么样呢?高排片就一定会有高票房吗?《我叫MT》首日,光线拿到了13%的高排片,高于大部分动画电影的首日排片,但是上座和口碑都很低,最终票房不到两千万。反过来,低排片就一定没生路吗?《西游记之大圣归来》首日排片9%,也不算高,但首日场次人均高达35人,上映第二日周六场均人数47人。《大圣归来》在上映第二天便形成了极高的话题和讨论度,并逐步扩散,首周之后,排片已经迅速增加到20%,排片量增加了一倍以上,完美逆袭《小时代》和《栀子花开》。同样,以《摇滚藏獒》《精灵王座》首日6% 这个略微有点低的排片来推算,两片首日排场大约为1.35万场,按场均25人算,首日票房应该在1100万,而现实是《摇滚藏獒》首日场均只有9人,票房350万,《精灵王座》15人,首日票房仅为618万。周六,《摇滚藏獒》排片几乎不变,但因为票补,上座提升到25人,持续三天之后,又迅速下降到8人。《精灵王座》周六排片上升到了6.3%,但人均不增反减,变成了13人,口碑没有形成,市场表现不断走低。影院是以盈利为目的的,排片肯定以数据来做参考的, 不光要看该类型的电影整体历史成绩,还要综合预售、点映的成绩以及前期宣传中观众的想看指数。不管是动画的《大圣归来》《疯狂原始人》《疯狂动物城》,还是真人的《夏洛特烦恼》《老炮儿》都说明了一个问题,低起点并不一定没有高票房,电影真好看,群众都买账,院线傻才不增加排片。观众想看的是好故事,不是光鲜亮丽的皮毛“国产良心”似乎成了每部动画电影的标签,而对良心的解读似乎都集中在“画面真好”“真人捕捉”“”特效真好“”“毛发细腻”“”每一帧都是壁纸”,这个标准怎么越听越像是照片,不是电影呢。动画技术和画面确实重要,但是最后只剩下技术和画面,那就本末倒置了。2013年《龙之谷》近6000万的制作成本,号称史上最贵动画,2015年,《小门神》在上映前又被立上了最贵动画的旗帜,破天荒的获得了BAT三家巨头的加持,号称总渲染合小时数达到8000万小时;16年,《摇滚藏獒》更是全好莱坞制作团队花费六年打磨出来的,采用中国投资+中国IP+好莱坞制作团队的新模式,投资成本猛增到了6000万美金,这个旗帜,估计能保持一段时间。米粒影业号称是国内最好的CG动画公司,为了打造《精灵王座》的人物动作,让这部电影成了中国第一部全部使用动捕技术的3d动画,还采用了VICON光学捕捉系统,据官宣披露一套婚纱的制作过程都经历了大半年。然而,对特效的追逐,充满了前车之鉴。2001年的《最终幻想:灵魂深处》耗资1.6亿美元,CG技术堪称业界标杆,即便放到今天来看,视觉效果依然震撼。可是故事的单薄,使得票房惨败,制作公司史克威尔亏损160亿日元。《捉妖记》导演许诚毅认为,动画的特效技术不难学,最难的还是讲故事,这才是好莱坞的成功之处。《疯狂动物城》上映首日排片只有14.6%,但是因为故事好,迅速崛起,最终获得153003万元票房,创造票房纪录。《十万个冷笑话》可以让人笑,《大圣》可以让人燃,《大鱼海棠》让人觉得非常美,但也可以为它的故事和价值观吵上一架。它们票房能获得成功,是因为故事而不是特效。短短两年时间内,动画市场已经发生了翻天覆地的变化,而动画电影的制作周期动辄三五年,在这么急速的裂变时期,原有的作品几乎没有改变的时间,甚至大部分动画公司没有改变的意识,这才是最大的悲哀。我们的动画市场不是拼成本,拼技术的时候,这个短时间内拼不过好莱坞,观众对国产动画的期待也不在于此。一个市场的成熟,离不开从业者的不断创作与不断试错。如果要做低幼动画,那就踏踏实实做低幼,让小朋友们喜欢;如果要做成人动画片,就踏踏实实讲好故事,不要再提CG、特效、毛发、3D。另外,不要迷信好莱坞,中国传统动画IP和美术风格潜力无穷。

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互联网思维助力国内动漫产业由低幼化向全年龄过渡

一部《大圣归来》的票房奇迹唤起了外界对国产动漫的关注,然而近年来能够比肩这位美猴王的国产动漫作品实在寥寥,整个产业仍处于起步培育阶段。由于版权意识的缺乏,国内动漫原创者的收入并没有得到足够保证,进行全年龄动漫原创是一个风险性极高的游戏,产业给予的试错空间并不大。为了确保基本营收,不少动漫公司采取了低幼化策略,因为从变现的角度看,低幼化动漫更为实际。不过,以互联网为载体的传播路径给予全年龄动漫的试错成本在降低,用户主导的互联网思维开始影响国内的动漫产业,这或许可以帮助国内动漫产业开始由低幼化向全年龄的过渡。两种逻辑8月11日,中国动漫行业诞生了最大一起并购案;奥飞动漫(24.42, 0.77, 3.26%)拟以9.04亿元通过“现金+股票”的交易方式,收购互联网原创动漫平台“有妖气 ”的母公司北京四月星空100%股权。奥飞动漫以玩具制造起家,后期通过并购、入股等方式才切入到上游内容创作领域,这家公司曾经在内地市场推出过火爆一时的四驱车品牌“奥迪双钻”,尽管后来成立的奥飞动漫已经涉足诸多K12(从幼儿园到高中年龄段)动画,但在2008年公司上市时,媒体还是将这家企业与国外玩具巨头孩之宝对标。奥飞动漫走的是通过衍生品领域打通动漫产品的收入链条,然后一步一步完成“向上走”的路径。在上述交易中,尽管“有妖气”的估值在外界看来是被低估,但奥飞动漫可以通过自身已经打通的收入链条来解决“有妖气”的变现问题。根据奥飞动漫2014年上半年财报,奥飞动漫实现营收10.23亿元,同比增长55.5%,净利润达1.7亿元。其中动漫作品《战斗王2》,直接带动了陀螺产品的销售额超过4亿元。尽管奥飞动漫通过衍生品开发打通了收入链条,但这是低幼化动漫的逻辑。通常低幼化动漫作品在创作出来之后,会被媒体购买进行播放,进而发展周边产品盈利,《喜羊羊与灰太狼》正是在奥飞动漫的助推下,以这样的方式获得商业上的成功。相比之下,面向全年龄或是成年人的动漫的变现途径,其操作难度要大得多,通常会以IP为主导,进而改编成游戏或者有特色的衍生品,要在市场上具备绝对的号召力才能变现。此前走全年龄路线的《魁拔》系列动漫,尽管口碑与制作水平精良,却难以收割票房。反而《熊出没之雪岭熊风》这部低幼化动漫,以突破2亿元的票房成绩为国产动漫“长了脸”。若不是《大圣归来》以8.8亿元的逆天票房“低开高走”,低幼化动漫作品将长期占据国内主流市场。日本、美国等地都有着完备的版权保护机制,对于盗版侵权等行为有严厉的处罚机制,而中国市场尽管近年来版权意识不断提升,但尚未形成系统性保护机制,全年龄动漫如果只通过用户付费阅读或观看而实现盈利,并非易事,走IP泛娱乐的路线或许有机会。在腾讯引进《火影忍者》这样的日本动漫版权之时,以集英社为代表的日方就中国的盗版问题进行了多次讨论。“尽管引进这些会冒着很大的被盗版风险,但对于我们来说,引进日漫作品是要学习先进的制作、创作、推广的经验。”腾讯动漫总经理邹正宇对《二十一世纪商业评论》(下称《21CBR》)记者表示,引进版权并不是单纯的汉化作品。奥飞动漫并购的“有妖气”就是一个全年龄动漫平台,作者在平台上发布自己的原创漫画产品,若漫画水平达到一定标准,可以与网站签约并成为VIP作品。网站通过授权等方式对发布的漫画作品进行商业推广,读者在“有妖气”平台上可注册成为会员,免费或者付费阅读漫画作品。“有妖气”需要的是具备泛娱乐开发能力的资本方,而奥飞动漫此前在动漫影视方面的布局均围绕着低幼化动漫的发展路径布局,拿下“有妖气”意味着要对自身的业务结构进行调整。相比之下,“在日本,像集英社、小学馆这样的大型动漫社是整个产业链的核心,下游做衍生品的企业并没有绝对的话语权。”日本漫画家协会一位高层人士对《21CBR》记者表示。原创的代价尽管《大圣归来》实现了票房上的逆袭,但无法掩盖国产动漫原创能力不足的现状。由于低幼化作品意味着更低的创作风险以及短期变现的可能,低幼化作品仍是大多数动漫公司的选择。“那会儿什么都不能画,连刀刃都不能见光或者见血。”作为10多年的动漫老兵,腾讯动漫主编顾乡回忆道,七八年前各种禁令变相将动漫创作赶向低幼化,当时的国内动漫创作进入一个沉寂期,经过摸索后才找到《喜羊羊与灰太狼》这种低幼化盈利模式,“其实像《喜羊羊》和《熊出没》这样能保证营收的还是少数,大多数公司还处于亏损状态。”华强集团董事长梁光伟在接受《21CBR》记者采访时也表示,公司早在2003年以2000万元并购深圳一家科技公司便开始筹划向文化产业转型,但直到最近几年随着“熊大与熊二”为人熟知才找到发展思路。8月初,中宣部和广电总局也在《大圣归来》的研讨会上表示,要“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。由于互联网突破了传统媒体对动漫作品的传播控制,原创动漫的试错成本开始降低,解决了一个娱乐载体的传播路径问题,加速了全年龄动漫的发展。“十来岁的人具备通过互联网获取自己想要的(动漫)能力。”顾乡表示,互联网的发达让动漫开始不再专属于儿童,但低幼化的动漫依旧拥有市场,因为低龄化儿童并不具备主动搜索资源的能力,主要还是依靠电视等传统媒体传播来获取信息。与此同时,围绕IP产生的泛娱乐商业模式日趋成熟,意味着动漫、游戏、文学、电影等娱乐载体相互打通,用户可以在一个IP内实现多次消费,从而给予创作者更为丰厚的回报。为此,腾讯推出了一个名为QQ动漫的产品,以手机QQ的8亿用户规模支持动漫战略业务,这对于互联网动漫来说是一次渠道的全面扩充,实现“只要作品质量够硬,就不怕读者看不到”的愿景。目前中国已经有2.6亿的二次元用户规模,加上微信、QQ等社交产品的导流,将动漫视为入口来打造场景,从而达到深度开发用户的目的。实际上,哪怕是传统出版社占据绝对主导的日本,也开始出现被互联网颠覆的迹象,传统的漫画生产模式是,新人漫画家想发表作品就必须向出版社投稿,出版社的编辑依靠经验积累对市场风向、选材类型进行判断,这在一定程度上主宰着作品的“生杀大权”。不过,目前这套模式已无法满足用户的需求,日本一些出版社的编辑联合漫画家成立了自己的工作室——利用互联网进行传播,从而在版权付费、衍生服务等领域获得收入,比如G2COMIX。G2COMIX会给漫画家提供相关的题材、市场读者喜好分析的指导,在双方谈好分成之后让漫画家上传自己的作品,用户会根据自己的喜好来下载付费阅读。目前,这款APP已经在苹果商店里有500万次的下载量。“通过粉丝们的评价以及线上线下互动,相比传统时代,我们会更容易洞察到读者的喜好风向。”G2COMIX监制人木宫雅德在接受《21CBR》记者专访时表示,G2COMIX不仅向漫画家提供相关的网络数据分析,也会组织相关的线下活动来帮助推广作品,利用虚拟音乐与现实互动的结合,将AKB48握手会、投票会等模式复制到漫画领域,目前已经成立了Littleakiba这个机构专门负责运营线上线下的推广宣传工作。类似G2COMIX这种平台的出现,让很多在传统出版领域被埋没的年轻漫画家获得施展才华的平台,也吸引了不少知名漫画家加盟。成人的世界以互联网为载体的全年龄动漫制作模式,意味着要面对更为残酷的市场挑战。因为低幼化动漫市场依托电视台等传统媒体,具有传播垄断性的特质,而全年龄动漫在互联网这个开放平台则随时面临着用户“用脚投票”。邹正宇也曾表示,腾讯动漫平台上有严格执行的淘汰与腰斩机制,保证作者的作品充分满足用户的需求。曾被外界寄予厚望的电影《黑猫警长》票房不足1亿元,证明低幼化的产品设计逻辑并不完全匹配中国这种全年龄的电影市场需求(中国电影尚无完备的年龄分级制度)。全年龄电影市场的人群具备着自主选择内容的能力,低幼化动漫的说教对于电影市场的主力观影人群——90后来说,过于陈词滥调和幼稚,《黑猫警长》遭遇市场冷遇并不意外。“劣质品和定位在低幼是两个概念。实际上我们非常诚恳认真,继承了一贯的美术传统跟塑造人物的态度。”上海美术电影制片厂厂长钱建平说,从制作层面上看,《黑猫警长》的故事逻辑符合一部给儿童观看的动漫作品的要求,采用的视觉技术也领先于大多数低幼化动漫,只是放到这个全年龄的电影市场上去“淘金”并不合适而已。“动画片(低幼化)能调动的市场人群还是有限的,《大圣归来》的成功有一部分要归结到它能调到的人群是全年龄的,像《熊出没》这种能调动到2亿元票房已经是极限了。”一位电影投资人如是向记者表示。《熊出没之雪岭熊风》背后拥有华强集团、乐视影业等多家资本、影视领域的巨头,能够调动的发行宣传资源是大多数动漫作品难以企及的,突破2亿元票房成绩并非意外。“市场上还是需要低幼化动漫来满足儿童的,低幼化也并不代表着粗糙,只是现在出现了产品多样化的趋势。”顾乡表示,用户对于动漫作品的需求出现多样化,打破了此前低幼化一统的局面, “不同的产品定位就有不同的玩法,大家都各自照顾好自己的受众就好。”

一部《大圣归来》的票房奇迹唤起了外界对国产动漫的关注,然而近年来能够比肩这位美猴王的国产动漫作品实在寥寥,整个产业仍处于起步培育阶段。由于版权意识的缺乏,国内动漫原创者的收入并没有得到足够保证,进行全年龄动漫原创是一个风险性极高的游戏,产业给予的试错空间并不大。为了确保基本营收,不少动漫公司采取了低幼化策略,因为从变现的角度看,低幼化动漫更为实际。不过,以互联网为载体的传播路径给予全年龄动漫的试错成本在降低,用户主导的互联网思维开始影响国内的动漫产业,这或许可以帮助国内动漫产业开始由低幼化向全年龄的过渡。两种逻辑8月11日,中国动漫行业诞生了最大一起并购案;奥飞动漫(24.42, 0.77, 3.26%)拟以9.04亿元通过“现金+股票”的交易方式,收购互联网原创动漫平台“有妖气 ”的母公司北京四月星空100%股权。奥飞动漫以玩具制造起家,后期通过并购、入股等方式才切入到上游内容创作领域,这家公司曾经在内地市场推出过火爆一时的四驱车品牌“奥迪双钻”,尽管后来成立的奥飞动漫已经涉足诸多K12(从幼儿园到高中年龄段)动画,但在2008年公司上市时,媒体还是将这家企业与国外玩具巨头孩之宝对标。奥飞动漫走的是通过衍生品领域打通动漫产品的收入链条,然后一步一步完成“向上走”的路径。在上述交易中,尽管“有妖气”的估值在外界看来是被低估,但奥飞动漫可以通过自身已经打通的收入链条来解决“有妖气”的变现问题。根据奥飞动漫2014年上半年财报,奥飞动漫实现营收10.23亿元,同比增长55.5%,净利润达1.7亿元。其中动漫作品《战斗王2》,直接带动了陀螺产品的销售额超过4亿元。尽管奥飞动漫通过衍生品开发打通了收入链条,但这是低幼化动漫的逻辑。通常低幼化动漫作品在创作出来之后,会被媒体购买进行播放,进而发展周边产品盈利,《喜羊羊与灰太狼》正是在奥飞动漫的助推下,以这样的方式获得商业上的成功。相比之下,面向全年龄或是成年人的动漫的变现途径,其操作难度要大得多,通常会以IP为主导,进而改编成游戏或者有特色的衍生品,要在市场上具备绝对的号召力才能变现。此前走全年龄路线的《魁拔》系列动漫,尽管口碑与制作水平精良,却难以收割票房。反而《熊出没之雪岭熊风》这部低幼化动漫,以突破2亿元的票房成绩为国产动漫“长了脸”。若不是《大圣归来》以8.8亿元的逆天票房“低开高走”,低幼化动漫作品将长期占据国内主流市场。日本、美国等地都有着完备的版权保护机制,对于盗版侵权等行为有严厉的处罚机制,而中国市场尽管近年来版权意识不断提升,但尚未形成系统性保护机制,全年龄动漫如果只通过用户付费阅读或观看而实现盈利,并非易事,走IP泛娱乐的路线或许有机会。在腾讯引进《火影忍者》这样的日本动漫版权之时,以集英社为代表的日方就中国的盗版问题进行了多次讨论。“尽管引进这些会冒着很大的被盗版风险,但对于我们来说,引进日漫作品是要学习先进的制作、创作、推广的经验。”腾讯动漫总经理邹正宇对《二十一世纪商业评论》(下称《21CBR》)记者表示,引进版权并不是单纯的汉化作品。奥飞动漫并购的“有妖气”就是一个全年龄动漫平台,作者在平台上发布自己的原创漫画产品,若漫画水平达到一定标准,可以与网站签约并成为VIP作品。网站通过授权等方式对发布的漫画作品进行商业推广,读者在“有妖气”平台上可注册成为会员,免费或者付费阅读漫画作品。“有妖气”需要的是具备泛娱乐开发能力的资本方,而奥飞动漫此前在动漫影视方面的布局均围绕着低幼化动漫的发展路径布局,拿下“有妖气”意味着要对自身的业务结构进行调整。相比之下,“在日本,像集英社、小学馆这样的大型动漫社是整个产业链的核心,下游做衍生品的企业并没有绝对的话语权。”日本漫画家协会一位高层人士对《21CBR》记者表示。原创的代价尽管《大圣归来》实现了票房上的逆袭,但无法掩盖国产动漫原创能力不足的现状。由于低幼化作品意味着更低的创作风险以及短期变现的可能,低幼化作品仍是大多数动漫公司的选择。“那会儿什么都不能画,连刀刃都不能见光或者见血。”作为10多年的动漫老兵,腾讯动漫主编顾乡回忆道,七八年前各种禁令变相将动漫创作赶向低幼化,当时的国内动漫创作进入一个沉寂期,经过摸索后才找到《喜羊羊与灰太狼》这种低幼化盈利模式,“其实像《喜羊羊》和《熊出没》这样能保证营收的还是少数,大多数公司还处于亏损状态。”华强集团董事长梁光伟在接受《21CBR》记者采访时也表示,公司早在2003年以2000万元并购深圳一家科技公司便开始筹划向文化产业转型,但直到最近几年随着“熊大与熊二”为人熟知才找到发展思路。8月初,中宣部和广电总局也在《大圣归来》的研讨会上表示,要“改变国产动画的低幼定位,制作多年龄全年龄动画片”。由于互联网突破了传统媒体对动漫作品的传播控制,原创动漫的试错成本开始降低,解决了一个娱乐载体的传播路径问题,加速了全年龄动漫的发展。“十来岁的人具备通过互联网获取自己想要的(动漫)能力。”顾乡表示,互联网的发达让动漫开始不再专属于儿童,但低幼化的动漫依旧拥有市场,因为低龄化儿童并不具备主动搜索资源的能力,主要还是依靠电视等传统媒体传播来获取信息。与此同时,围绕IP产生的泛娱乐商业模式日趋成熟,意味着动漫、游戏、文学、电影等娱乐载体相互打通,用户可以在一个IP内实现多次消费,从而给予创作者更为丰厚的回报。为此,腾讯推出了一个名为QQ动漫的产品,以手机QQ的8亿用户规模支持动漫战略业务,这对于互联网动漫来说是一次渠道的全面扩充,实现“只要作品质量够硬,就不怕读者看不到”的愿景。目前中国已经有2.6亿的二次元用户规模,加上微信、QQ等社交产品的导流,将动漫视为入口来打造场景,从而达到深度开发用户的目的。实际上,哪怕是传统出版社占据绝对主导的日本,也开始出现被互联网颠覆的迹象,传统的漫画生产模式是,新人漫画家想发表作品就必须向出版社投稿,出版社的编辑依靠经验积累对市场风向、选材类型进行判断,这在一定程度上主宰着作品的“生杀大权”。不过,目前这套模式已无法满足用户的需求,日本一些出版社的编辑联合漫画家成立了自己的工作室——利用互联网进行传播,从而在版权付费、衍生服务等领域获得收入,比如G2COMIX。G2COMIX会给漫画家提供相关的题材、市场读者喜好分析的指导,在双方谈好分成之后让漫画家上传自己的作品,用户会根据自己的喜好来下载付费阅读。目前,这款APP已经在苹果商店里有500万次的下载量。“通过粉丝们的评价以及线上线下互动,相比传统时代,我们会更容易洞察到读者的喜好风向。”G2COMIX监制人木宫雅德在接受《21CBR》记者专访时表示,G2COMIX不仅向漫画家提供相关的网络数据分析,也会组织相关的线下活动来帮助推广作品,利用虚拟音乐与现实互动的结合,将AKB48握手会、投票会等模式复制到漫画领域,目前已经成立了Littleakiba这个机构专门负责运营线上线下的推广宣传工作。类似G2COMIX这种平台的出现,让很多在传统出版领域被埋没的年轻漫画家获得施展才华的平台,也吸引了不少知名漫画家加盟。成人的世界以互联网为载体的全年龄动漫制作模式,意味着要面对更为残酷的市场挑战。因为低幼化动漫市场依托电视台等传统媒体,具有传播垄断性的特质,而全年龄动漫在互联网这个开放平台则随时面临着用户“用脚投票”。邹正宇也曾表示,腾讯动漫平台上有严格执行的淘汰与腰斩机制,保证作者的作品充分满足用户的需求。曾被外界寄予厚望的电影《黑猫警长》票房不足1亿元,证明低幼化的产品设计逻辑并不完全匹配中国这种全年龄的电影市场需求(中国电影尚无完备的年龄分级制度)。全年龄电影市场的人群具备着自主选择内容的能力,低幼化动漫的说教对于电影市场的主力观影人群——90后来说,过于陈词滥调和幼稚,《黑猫警长》遭遇市场冷遇并不意外。“劣质品和定位在低幼是两个概念。实际上我们非常诚恳认真,继承了一贯的美术传统跟塑造人物的态度。”上海美术电影制片厂厂长钱建平说,从制作层面上看,《黑猫警长》的故事逻辑符合一部给儿童观看的动漫作品的要求,采用的视觉技术也领先于大多数低幼化动漫,只是放到这个全年龄的电影市场上去“淘金”并不合适而已。“动画片(低幼化)能调动的市场人群还是有限的,《大圣归来》的成功有一部分要归结到它能调到的人群是全年龄的,像《熊出没》这种能调动到2亿元票房已经是极限了。”一位电影投资人如是向记者表示。《熊出没之雪岭熊风》背后拥有华强集团、乐视影业等多家资本、影视领域的巨头,能够调动的发行宣传资源是大多数动漫作品难以企及的,突破2亿元票房成绩并非意外。“市场上还是需要低幼化动漫来满足儿童的,低幼化也并不代表着粗糙,只是现在出现了产品多样化的趋势。”顾乡表示,用户对于动漫作品的需求出现多样化,打破了此前低幼化一统的局面, “不同的产品定位就有不同的玩法,大家都各自照顾好自己的受众就好。”

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“二”字当头 国产动画进入续集时代?

如果说《功夫熊猫2》、《汽车总动员2》、《快乐的大脚2》纷纷登场的2011年是好莱坞动画电影续集年的话,那么2012年则可谓是国产动画续集年的开端——《喜羊羊与灰太狼4》、《赛尔号2》、《摩尔庄园2》、《超蛙战士2》、《麦兜当当伴我心》等依次在观众面前亮相。2013年,除了即将上映的《喜羊羊与灰太狼5》、《洛克王国2》、《魁拔2》以外,包括《神秘世界历险记2》、《我爱灰太狼2》等一系列动画主题电影的续集也都在紧锣密鼓地筹备之中。国产动画电影仿佛一下子进入了“续集”时代。然而在这样的背景下,我们的思维是否也跟随国产动画电影的步伐,及时地进入“续集”时代了呢?究竟动画电影为什么会拍续集,如何才能拍好续集,我们又该怎样欣赏和品味续集所带给我们的乐趣?这些问题,都会在国产动画的“续集时代”浮现出来,这里我们就抛砖引玉地做个预先解读吧!续集,顾名思义是在一部已经上映的影片的基础上,进一步开发的与其具有相关性的作品。这种作品在剧情时序上可以是前作的后续,也可以是前作的前传,如果有多部同系列作品问世的话,续集还可能是夹在某两部作品中间发生的故事。从影片人物上看,续集可以全盘继承前作的主人公,也可以围绕前作中的一个小人物开发外传,比如《穿靴子的猫》就是《怪物史莱克》的一个人物外传续集。动画电影续集有几种?日本和美国好莱坞有着两种截然不同的续集理念。前者大多是剧场版模式的续集,后者则更多的是大片模式的续集。日本模式在日本,人气漫画会开发电视动画,而人气电视动画则会开发剧场版动画电影。像《哆啦A梦》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》、《海贼王》这样的品牌作品,每年都会推出一部新的剧场版动画。《哆啦A梦》堪称日本动画电影续集之王,从1980年起至今,几乎连续33年每年推出1部动画电影(仅2005年没有推出)。日本剧场版模式的动画电影续集的特点是,它其实更像是一集加长版的电视动画片,每年作品之间关联度不高,各自讲述一个完整的故事,一般在电影中不会给续作留下未解的悬念,而相对固定的放映周期也可以让观众形成一种习惯性期待。美国模式而在好莱坞,一个知名的动画品牌往往是从大资本运作的动画电影大片开始的。像《冰河时代》、《怪物史莱克》、《玩具总动员》等拥有3部以上的动画电影续集的品牌,都是先推出了1部动画电影,获得好的票房表现、人气关注度和市场口碑以后,进而开发后续作品的。美国大片模式的动画电影续集的特点是,续集与前作唇齿相依,因为它们的品牌打造和维系一般没有电视动画或者漫画可以依赖,前作往往会给续作留下一个待解的扣儿,而相对不固定的制作周期和突然宣布的制作决定,则会让观众形成一种惊喜性期待。中国模式中国动画电影的续集,目前主要采取的是日本剧场版模式,比如《喜羊羊与灰太狼》系列,以及根据儿童社区游戏开发的每年一部的《赛尔号》、《摩尔庄园》、《洛克王国》大电影等等。《魁拔》系列是个另类,它有一个庞大的世界观,并且预先设计好要用5部电影的长度来讲述一个完整的大故事,所以它的前作和续作之间是像连续剧一样接续的关系,不看前作是基本没法看懂续集的,这其实不是续集的惯例做法。如何判断是否值得拍续集?这里有个基本观念,就是电影续集是对优秀品牌的奖励,而不是无竞争力品牌的培育方式。票房决定续集虽然一部电影在策划伊始就应该明确它是否会有续集——投资人很关心这一点,但是它是否真的能有续集,则几乎完全取决于它首部电影的票房成绩。票房大卖,一部本来没有计划出续集的影片也会重新计划出续集;票房不理想,一部本来计划出100部续集的影片可能1部续集都不会再做了。也许《喜羊羊》一开始就策划了要每年推出一部剧场版动画,但是真正让其做下去的只能是连年创记录的票房新高。市场就是这么简单,也就是这么残酷。只有那些被证明了品牌价值的作品,才会被投资人和市场奖励做续集,而之所以几乎所有动画电影一开始都策划有续集,是因为谁在一开始都有一个创造优秀品牌作品的梦想。并不是每一部成功的动画电影都会拍摄续集,比如宫崎骏的动画电影从来没有续集票房超过成本3倍才拍续集外国动画公司决定是否为一部影片制作续集最核心的考量就是它的票房与成本的关系。按照好莱坞资深电影制片人马克思。豪沃德所说,一般一部影片的票房收入超过了制作成本的3倍,制片人才会考虑去做它的续集。这其实很好理解,因为续集产生的原因是由于观众想知道影片剧情结束以后发生的故事这种需求的存在,如果影片的票房不好,就说明没有那么多人想知道后续发生的事,那么拍摄续集也就完全没有必要了。这里还有一个特殊情况,就是明知道票房一定会大卖也不去出续集的电影是存在的。宫崎骏的电影就是这样的。如果《龙猫》出了续集或者《千与千寻》出了续集,票房难道不会超高么?全世界的宫迷们都会去捧场的。但是吉卜力工作室是绝对不会为它们出续集的。续集最好几年出一部?接下来的一个问题是,续集和前作之间相隔多长的时间比较合适?让我们首先来看一看下表,它揭示了好莱坞主要动画公司推出动画片及其续集的时间关系。从这份统计中我们可以看出,好莱坞动画公司推出续集的时间一般都在前作问世后3-5年间。对这一间隔长度恪守得最为严格的是梦工厂动画公司,其次是福克斯。而这些公司的动画电影续集可谓均在一个恰当的时点上,既不会因为与前作过于邻近而导致观众的胃口还未被吊足之前就进行哺喂,也不会因为与前作过于遥远而导致观众的兴趣已经完全转移消失后再进行挽救。续集的票房取决于多个因素,续集本身的质量、宣发自不必说,前作所达到的高度、续集间隔以及该系列所形成的品牌号召力也都对续集的票房产生至关重要的影响。日本模式,一年一部 [web_page]在日本剧场版的模式下,前几部动画剧场版的票房一般是逐年上升的,而这种上升态势不可能永远保持下去,市场总归要饱和,所以到达某个高点后它就会下落并逐渐趋于稳定在某个较高的位置,而这个位置基本反映了该品牌的忠诚粉丝数。比如推出了32部剧场版的《哆啦A梦》大电影的票房已基本稳定在20亿日元-30亿日元之间,而从1997年开始每年推出1部的《名侦探柯南》剧场版则已基本稳定在30亿日元上下。美国模式,三五年一部在美国大片的模式下,因为前作往往有较大的市场影响力,所以续集的基本受众群是有保障的,而票贩的高低则主要取决于临近放映前的宣发和口碑营销。《玩具总动员3》全球票房达到10亿美元,远超《玩具总动员1》的3.6亿美元和《玩具总动员2》的4.8亿美元,主要就是超好的口碑起了作用。另外还有一些研究表明,续集与前作相隔得较为接近,容易激发更多的票房。同时,续集票房的衰落要比首部作品票房的衰落快,这是因为大部分对续集感兴趣的观众都希望尽早观看到续集的缘故。中国模式,效仿日本中反观中国动画的情况,除《喜羊羊》系列已经按照每年一部的频率拍到了第五部,2012年又衍生出暑期档的拓展版,可以想见,这个系列今后会保持每年两部(暑假、寒假各一部)的频率。其他几部作品则刚刚开始第二部的上映,频率大抵是一年一部,效仿日本的剧场版模式。正因为续集是对优秀品牌的奖励,所以拍摄续集才是一项需要慎之又慎的工作,其核心就是要延续品牌生命力,在保护品牌核心价值不变的基础上,延展和扩充品牌内涵。可以想见,如果《怪物史莱克》的续集完全推翻了其前作戏谑经典的风格,那么它不仅不会成功,反倒会拖累整个系列的品牌价值。所以,为一个优秀电影品牌推出续集并非是没有风险的。而人们之所以会乐此不疲地拍摄下去的原因就是,如果掌握了基本的方法和规律,续集大抵不会出太多意外。动画电影续集应该怎么拍?关联性 首先,续集作为与前作相关联的一部作品,它必须让观众感受到这种关联性,因为很大程度上这种关联性是人们观看续集的动因。比如,续集会解决前作留下的悬念,《功夫熊猫2》就解释了《功夫熊猫》中留下的一个问题:为什么熊猫的父亲会是一只鹅。续集与前作在关联性上的一个普适原则就是,同一人物必须具备相同的性格,整个故事的世界观也应该基本相同。值得一提的是,日本剧场版模式下,这种关联性可能并不表现在剧情的连接上,而可能表现在一些其他的形式方面。比如《名侦探柯南》的剧场版,每年都会出一道谜题给观众,每年在片尾曲结束之后都还有彩蛋出现,这几乎成为了一种文化被柯南迷们所熟识、接纳并欣然享受。在这方面,我们国产动画剧场版还需更加努力。《功夫熊猫2》通过引入新BOSS来为影片注入了新活力,并且大获成功其凭借6.17亿的国内票房成为迄今为止大陆市场最卖座的动画电影新颖性 其次,续集作为与前作不同的一部作品,它必须还要让观众感受到某种新颖性,而这种新颖性很大程度上则来自于全新的外部矛盾的引入,或者是一个新的内部矛盾的挖掘。《功夫熊猫2》相较《功夫熊猫》的新颖性主要就体现在外部矛盾的更新和升级上,它引入了一个掌握火器文明的孔雀沈王爷作为新的BOSS,让观众体会到一种全新的挑战;而《怪物史莱克4》呢,它的创新核心就集中于史莱克夫妇有了孩子以后面临新的家庭问题这样的内部矛盾上。结语:中国动画进入“续集”时代国产动画电影近几年刚刚从低迷的创作状态和市场状态中苏醒,“续集”的出现就是国产动画市场在成长的一个表征。越是在这样难能可贵的背景下,我们的动画业者便越要从更加职业的角度去认识“续集”的创作价值、掌握“续集”的营销方法,切不可只盯着眼前蝇头小利,盲目推出续集,把续集做烂,进而把一个本来很好的品牌做烂,这样就得不偿失了。愿中国动画进入“续集”时代的同时,能进入一个更加职业化的时代,拥有更加美好的未来。

如果说《功夫熊猫2》、《汽车总动员2》、《快乐的大脚2》纷纷登场的2011年是好莱坞动画电影续集年的话,那么2012年则可谓是国产动画续集年的开端——《喜羊羊与灰太狼4》、《赛尔号2》、《摩尔庄园2》、《超蛙战士2》、《麦兜当当伴我心》等依次在观众面前亮相。2013年,除了即将上映的《喜羊羊与灰太狼5》、《洛克王国2》、《魁拔2》以外,包括《神秘世界历险记2》、《我爱灰太狼2》等一系列动画主题电影的续集也都在紧锣密鼓地筹备之中。国产动画电影仿佛一下子进入了“续集”时代。然而在这样的背景下,我们的思维是否也跟随国产动画电影的步伐,及时地进入“续集”时代了呢?究竟动画电影为什么会拍续集,如何才能拍好续集,我们又该怎样欣赏和品味续集所带给我们的乐趣?这些问题,都会在国产动画的“续集时代”浮现出来,这里我们就抛砖引玉地做个预先解读吧!续集,顾名思义是在一部已经上映的影片的基础上,进一步开发的与其具有相关性的作品。这种作品在剧情时序上可以是前作的后续,也可以是前作的前传,如果有多部同系列作品问世的话,续集还可能是夹在某两部作品中间发生的故事。从影片人物上看,续集可以全盘继承前作的主人公,也可以围绕前作中的一个小人物开发外传,比如《穿靴子的猫》就是《怪物史莱克》的一个人物外传续集。动画电影续集有几种?日本和美国好莱坞有着两种截然不同的续集理念。前者大多是剧场版模式的续集,后者则更多的是大片模式的续集。日本模式在日本,人气漫画会开发电视动画,而人气电视动画则会开发剧场版动画电影。像《哆啦A梦》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》、《海贼王》这样的品牌作品,每年都会推出一部新的剧场版动画。《哆啦A梦》堪称日本动画电影续集之王,从1980年起至今,几乎连续33年每年推出1部动画电影(仅2005年没有推出)。日本剧场版模式的动画电影续集的特点是,它其实更像是一集加长版的电视动画片,每年作品之间关联度不高,各自讲述一个完整的故事,一般在电影中不会给续作留下未解的悬念,而相对固定的放映周期也可以让观众形成一种习惯性期待。美国模式而在好莱坞,一个知名的动画品牌往往是从大资本运作的动画电影大片开始的。像《冰河时代》、《怪物史莱克》、《玩具总动员》等拥有3部以上的动画电影续集的品牌,都是先推出了1部动画电影,获得好的票房表现、人气关注度和市场口碑以后,进而开发后续作品的。美国大片模式的动画电影续集的特点是,续集与前作唇齿相依,因为它们的品牌打造和维系一般没有电视动画或者漫画可以依赖,前作往往会给续作留下一个待解的扣儿,而相对不固定的制作周期和突然宣布的制作决定,则会让观众形成一种惊喜性期待。中国模式中国动画电影的续集,目前主要采取的是日本剧场版模式,比如《喜羊羊与灰太狼》系列,以及根据儿童社区游戏开发的每年一部的《赛尔号》、《摩尔庄园》、《洛克王国》大电影等等。《魁拔》系列是个另类,它有一个庞大的世界观,并且预先设计好要用5部电影的长度来讲述一个完整的大故事,所以它的前作和续作之间是像连续剧一样接续的关系,不看前作是基本没法看懂续集的,这其实不是续集的惯例做法。如何判断是否值得拍续集?这里有个基本观念,就是电影续集是对优秀品牌的奖励,而不是无竞争力品牌的培育方式。票房决定续集虽然一部电影在策划伊始就应该明确它是否会有续集——投资人很关心这一点,但是它是否真的能有续集,则几乎完全取决于它首部电影的票房成绩。票房大卖,一部本来没有计划出续集的影片也会重新计划出续集;票房不理想,一部本来计划出100部续集的影片可能1部续集都不会再做了。也许《喜羊羊》一开始就策划了要每年推出一部剧场版动画,但是真正让其做下去的只能是连年创记录的票房新高。市场就是这么简单,也就是这么残酷。只有那些被证明了品牌价值的作品,才会被投资人和市场奖励做续集,而之所以几乎所有动画电影一开始都策划有续集,是因为谁在一开始都有一个创造优秀品牌作品的梦想。并不是每一部成功的动画电影都会拍摄续集,比如宫崎骏的动画电影从来没有续集票房超过成本3倍才拍续集外国动画公司决定是否为一部影片制作续集最核心的考量就是它的票房与成本的关系。按照好莱坞资深电影制片人马克思。豪沃德所说,一般一部影片的票房收入超过了制作成本的3倍,制片人才会考虑去做它的续集。这其实很好理解,因为续集产生的原因是由于观众想知道影片剧情结束以后发生的故事这种需求的存在,如果影片的票房不好,就说明没有那么多人想知道后续发生的事,那么拍摄续集也就完全没有必要了。这里还有一个特殊情况,就是明知道票房一定会大卖也不去出续集的电影是存在的。宫崎骏的电影就是这样的。如果《龙猫》出了续集或者《千与千寻》出了续集,票房难道不会超高么?全世界的宫迷们都会去捧场的。但是吉卜力工作室是绝对不会为它们出续集的。续集最好几年出一部?接下来的一个问题是,续集和前作之间相隔多长的时间比较合适?让我们首先来看一看下表,它揭示了好莱坞主要动画公司推出动画片及其续集的时间关系。从这份统计中我们可以看出,好莱坞动画公司推出续集的时间一般都在前作问世后3-5年间。对这一间隔长度恪守得最为严格的是梦工厂动画公司,其次是福克斯。而这些公司的动画电影续集可谓均在一个恰当的时点上,既不会因为与前作过于邻近而导致观众的胃口还未被吊足之前就进行哺喂,也不会因为与前作过于遥远而导致观众的兴趣已经完全转移消失后再进行挽救。续集的票房取决于多个因素,续集本身的质量、宣发自不必说,前作所达到的高度、续集间隔以及该系列所形成的品牌号召力也都对续集的票房产生至关重要的影响。日本模式,一年一部 [web_page]在日本剧场版的模式下,前几部动画剧场版的票房一般是逐年上升的,而这种上升态势不可能永远保持下去,市场总归要饱和,所以到达某个高点后它就会下落并逐渐趋于稳定在某个较高的位置,而这个位置基本反映了该品牌的忠诚粉丝数。比如推出了32部剧场版的《哆啦A梦》大电影的票房已基本稳定在20亿日元-30亿日元之间,而从1997年开始每年推出1部的《名侦探柯南》剧场版则已基本稳定在30亿日元上下。美国模式,三五年一部在美国大片的模式下,因为前作往往有较大的市场影响力,所以续集的基本受众群是有保障的,而票贩的高低则主要取决于临近放映前的宣发和口碑营销。《玩具总动员3》全球票房达到10亿美元,远超《玩具总动员1》的3.6亿美元和《玩具总动员2》的4.8亿美元,主要就是超好的口碑起了作用。另外还有一些研究表明,续集与前作相隔得较为接近,容易激发更多的票房。同时,续集票房的衰落要比首部作品票房的衰落快,这是因为大部分对续集感兴趣的观众都希望尽早观看到续集的缘故。中国模式,效仿日本中反观中国动画的情况,除《喜羊羊》系列已经按照每年一部的频率拍到了第五部,2012年又衍生出暑期档的拓展版,可以想见,这个系列今后会保持每年两部(暑假、寒假各一部)的频率。其他几部作品则刚刚开始第二部的上映,频率大抵是一年一部,效仿日本的剧场版模式。正因为续集是对优秀品牌的奖励,所以拍摄续集才是一项需要慎之又慎的工作,其核心就是要延续品牌生命力,在保护品牌核心价值不变的基础上,延展和扩充品牌内涵。可以想见,如果《怪物史莱克》的续集完全推翻了其前作戏谑经典的风格,那么它不仅不会成功,反倒会拖累整个系列的品牌价值。所以,为一个优秀电影品牌推出续集并非是没有风险的。而人们之所以会乐此不疲地拍摄下去的原因就是,如果掌握了基本的方法和规律,续集大抵不会出太多意外。动画电影续集应该怎么拍?关联性 首先,续集作为与前作相关联的一部作品,它必须让观众感受到这种关联性,因为很大程度上这种关联性是人们观看续集的动因。比如,续集会解决前作留下的悬念,《功夫熊猫2》就解释了《功夫熊猫》中留下的一个问题:为什么熊猫的父亲会是一只鹅。续集与前作在关联性上的一个普适原则就是,同一人物必须具备相同的性格,整个故事的世界观也应该基本相同。值得一提的是,日本剧场版模式下,这种关联性可能并不表现在剧情的连接上,而可能表现在一些其他的形式方面。比如《名侦探柯南》的剧场版,每年都会出一道谜题给观众,每年在片尾曲结束之后都还有彩蛋出现,这几乎成为了一种文化被柯南迷们所熟识、接纳并欣然享受。在这方面,我们国产动画剧场版还需更加努力。《功夫熊猫2》通过引入新BOSS来为影片注入了新活力,并且大获成功其凭借6.17亿的国内票房成为迄今为止大陆市场最卖座的动画电影新颖性 其次,续集作为与前作不同的一部作品,它必须还要让观众感受到某种新颖性,而这种新颖性很大程度上则来自于全新的外部矛盾的引入,或者是一个新的内部矛盾的挖掘。《功夫熊猫2》相较《功夫熊猫》的新颖性主要就体现在外部矛盾的更新和升级上,它引入了一个掌握火器文明的孔雀沈王爷作为新的BOSS,让观众体会到一种全新的挑战;而《怪物史莱克4》呢,它的创新核心就集中于史莱克夫妇有了孩子以后面临新的家庭问题这样的内部矛盾上。结语:中国动画进入“续集”时代国产动画电影近几年刚刚从低迷的创作状态和市场状态中苏醒,“续集”的出现就是国产动画市场在成长的一个表征。越是在这样难能可贵的背景下,我们的动画业者便越要从更加职业的角度去认识“续集”的创作价值、掌握“续集”的营销方法,切不可只盯着眼前蝇头小利,盲目推出续集,把续集做烂,进而把一个本来很好的品牌做烂,这样就得不偿失了。愿中国动画进入“续集”时代的同时,能进入一个更加职业化的时代,拥有更加美好的未来。

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[魁拔4]众筹活动取得成功 国产神作将重启

《魁拔4》概念海报在前些年国内动漫迷还普遍认为“国漫=幼稚”的年代,一部名为《魁拔》的作品扭转了很多人的观念,在某种意义上可以说是带动国漫热潮的代表作之一。而此前为了《魁拔4》的制作,官方在6月推出了众筹活动。近日根据最新的消息:众筹已经取得了成功。从官方发布的图片上可以看到,截止到8月7日下午2点,为期60天的众筹已经吸引了将近4万人参与,并且获得了接近380万元人民币的众筹金额。这个数字达到了预期金额的365%,可以说是超乎想象的成功了。而根据官方说法,只要作品众筹成功,那么就会在8月重启《魁拔4》的制作。现在看来,《魁拔4》的上映已经是板上钉钉了。对此,很多网友评论说:“不管怎么讲,也算是国漫黑暗期的代表作了,支持吧。”“我给了99块钱,算是表达一种心意吧。”“还是期待作品能够成功的……毕竟多年情怀了。”那么关于《魁拔4》的后续动态,感兴趣的朋友可以继续关注。《魁拔》讲述了一个充满神话气息的故事:相传每隔333年,魁拔就会重生,给元泱境界带来巨大的灾难。而作品的主人公蛮大人和蛮吉在听说讨伐魁拔的战争要开始之后,踏上了旅程……

《魁拔4》概念海报在前些年国内动漫迷还普遍认为“国漫=幼稚”的年代,一部名为《魁拔》的作品扭转了很多人的观念,在某种意义上可以说是带动国漫热潮的代表作之一。而此前为了《魁拔4》的制作,官方在6月推出了众筹活动。近日根据最新的消息:众筹已经取得了成功。从官方发布的图片上可以看到,截止到8月7日下午2点,为期60天的众筹已经吸引了将近4万人参与,并且获得了接近380万元人民币的众筹金额。这个数字达到了预期金额的365%,可以说是超乎想象的成功了。而根据官方说法,只要作品众筹成功,那么就会在8月重启《魁拔4》的制作。现在看来,《魁拔4》的上映已经是板上钉钉了。对此,很多网友评论说:“不管怎么讲,也算是国漫黑暗期的代表作了,支持吧。”“我给了99块钱,算是表达一种心意吧。”“还是期待作品能够成功的……毕竟多年情怀了。”那么关于《魁拔4》的后续动态,感兴趣的朋友可以继续关注。《魁拔》讲述了一个充满神话气息的故事:相传每隔333年,魁拔就会重生,给元泱境界带来巨大的灾难。而作品的主人公蛮大人和蛮吉在听说讨伐魁拔的战争要开始之后,踏上了旅程……

腾讯娱乐 3192天前
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[魁拔2] 曝新海报&片尾曲MV 北大美女歌手献唱

《魁拔2》女神海报由青青树动漫科技有限公司出品,博纳影业集团发行的少年动作冒险3D电影《魁拔2》,继发布了海报、预告片后,近日片方又推出了电影片尾曲MV《镜心之歌》及女神镜心版海报 ,片尾曲由北大美女歌手邵夷贝演唱。定档于5月31日全国公映的《魁拔2》,讲述了侠义少年蛮吉在不知自己真实身份的情形下,为拯救人类,誓与魁拔展开决战的故事。电影片尾曲由凭借《大龄文艺女青年之歌》而广为人知的80后独立音乐人、原创民谣歌手邵夷贝演唱。她的曲风空灵悠远,嗓音晶莹剔透,柔软的声线总能够贴近人心,给人安抚。歌曲制作期间,听过该曲的听众一致认为:这是一首绝对的用于疗伤的治愈系歌曲。除了歌曲,《魁拔2》发布的MV也颇为考究,采用黑白影像向我们展现了一个未知世界的绮丽与绚烂。MV中,伴随着歌词“我是天上一颗冰冷的星,悄悄注视着你;你是人间流传的一个谜,撼动苍茫天地;我心中有一面透明的镜,默默流转回忆;你眼中倒影出泪光的影,从此不离不弃”画面中呈现的是女神镜心眼含泪光、痛彻心扉的神情,令观众思绪联翩、心碎不已。除了演唱者邵夷贝以外,《魁拔2》在创作上还集结了诸多北大英才,身为导演的王川,电影出品方青青树的创始人武寒青,以及电影投资人徐小平也都是北大校友。王川表示:“创作这部影片就是要告诉大家梦想对生命的意义,以及拥有了梦想,就要释放出永不放弃的决心和精神。影片中传递的正能量也是我们北大人一直追求的。”

《魁拔2》女神海报由青青树动漫科技有限公司出品,博纳影业集团发行的少年动作冒险3D电影《魁拔2》,继发布了海报、预告片后,近日片方又推出了电影片尾曲MV《镜心之歌》及女神镜心版海报 ,片尾曲由北大美女歌手邵夷贝演唱。定档于5月31日全国公映的《魁拔2》,讲述了侠义少年蛮吉在不知自己真实身份的情形下,为拯救人类,誓与魁拔展开决战的故事。电影片尾曲由凭借《大龄文艺女青年之歌》而广为人知的80后独立音乐人、原创民谣歌手邵夷贝演唱。她的曲风空灵悠远,嗓音晶莹剔透,柔软的声线总能够贴近人心,给人安抚。歌曲制作期间,听过该曲的听众一致认为:这是一首绝对的用于疗伤的治愈系歌曲。除了歌曲,《魁拔2》发布的MV也颇为考究,采用黑白影像向我们展现了一个未知世界的绮丽与绚烂。MV中,伴随着歌词“我是天上一颗冰冷的星,悄悄注视着你;你是人间流传的一个谜,撼动苍茫天地;我心中有一面透明的镜,默默流转回忆;你眼中倒影出泪光的影,从此不离不弃”画面中呈现的是女神镜心眼含泪光、痛彻心扉的神情,令观众思绪联翩、心碎不已。除了演唱者邵夷贝以外,《魁拔2》在创作上还集结了诸多北大英才,身为导演的王川,电影出品方青青树的创始人武寒青,以及电影投资人徐小平也都是北大校友。王川表示:“创作这部影片就是要告诉大家梦想对生命的意义,以及拥有了梦想,就要释放出永不放弃的决心和精神。影片中传递的正能量也是我们北大人一直追求的。”

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