今年初,迪士尼推出了动画电影《冰雪奇缘》主题曲《Let it go》25种语言版,成为传唱率(洗脑率)非常高的“神曲”!而近日在全球上映、同样以歌舞著称的20世纪福克斯动画电影《里约大冒险2》也如法炮制了由片中大反派乃吉尔主唱的多国语言“复仇神曲”,我们可以从中听到英文、德文、意大利语、中文、韩文、法文等版本的歌词,相当地不明觉厉!
《里约大冒险2》的舞台由前作的里约移到未知的亚马逊雨林,而片中一众鸟儿除了继续载歌载舞外,还忙着飞出银幕,涉足游戏领域,先后和Rovio、腾讯分别推出了《愤怒的小鸟里约版》与《天天酷跑》“里约进击版”,誓要在ACG领域再引起一场桑巴欢乐风潮!
事项:公司公告了2015年三季报,前三季度实现主营业务收入3.18亿元,同比下降9.82%;实现归属上市公司股东的净利润0.90亿元,同比增长44.38%,对应EPS为0.21元,基本符合我们预期。平安观点:动漫服饰主业受高基数影响有所下滑从母公司三季报来看,2015前三季度实现营收2.55亿元,同比下滑16.33%,主要是受去年同期《冰雪奇缘》动漫服饰大卖,高基数的影响。由于公司近年业务结构有所优化,新增订单较为平滑,预计第四季度动漫服饰主业增长将有所改善。动漫产业链布局开始发力从合并报表与母公司报表相应数据的差额来看,近年公司的动漫产业布局正在产生积极的效果。动漫、游戏、舞台剧等业务规模大致为0.62亿元,同比增长32%,说明动漫游戏等业务正在有序发展,这从2015年中报的各业务结构改善也能得窥一斑。而高毛利的动漫游戏业务也将进一步提升公司的毛利率以及盈利能力。此外,0.48亿元的投资收益以及0.17亿元的政府补贴,是业绩增速快于收入增速的重要原因。动漫生态越加完善,业绩仍将保持高增长,维持“强烈推荐”评级公司自制动画片《星学院之魔法礼服》已于北京卡酷少儿频道首播完成,一度在其时段获得收视率第一,未来将在全国各少儿动漫频道轮播,同时以周边产品(衍生品和游戏)来变现lP价值。公司目前正在重组停牌中,预计将在动漫产业链上进一步加快布局;而与阿里影业的战略合作也为将来动漫产业链的布局打开想象空间。我们维持2015-2017年EPS分别为0.35/0/51和0.79元的盈利预测,未来业绩仍将有望超预期增长,长期看好公司动漫产业发展空间,维持“强烈推荐”评级。风险提示:海外经济恶化导致出口低于预期,动漫布局效果低于预期。
事项:公司公告了2015年三季报,前三季度实现主营业务收入3.18亿元,同比下降9.82%;实现归属上市公司股东的净利润0.90亿元,同比增长44.38%,对应EPS为0.21元,基本符合我们预期。平安观点:动漫服饰主业受高基数影响有所下滑从母公司三季报来看,2015前三季度实现营收2.55亿元,同比下滑16.33%,主要是受去年同期《冰雪奇缘》动漫服饰大卖,高基数的影响。由于公司近年业务结构有所优化,新增订单较为平滑,预计第四季度动漫服饰主业增长将有所改善。动漫产业链布局开始发力从合并报表与母公司报表相应数据的差额来看,近年公司的动漫产业布局正在产生积极的效果。动漫、游戏、舞台剧等业务规模大致为0.62亿元,同比增长32%,说明动漫游戏等业务正在有序发展,这从2015年中报的各业务结构改善也能得窥一斑。而高毛利的动漫游戏业务也将进一步提升公司的毛利率以及盈利能力。此外,0.48亿元的投资收益以及0.17亿元的政府补贴,是业绩增速快于收入增速的重要原因。动漫生态越加完善,业绩仍将保持高增长,维持“强烈推荐”评级公司自制动画片《星学院之魔法礼服》已于北京卡酷少儿频道首播完成,一度在其时段获得收视率第一,未来将在全国各少儿动漫频道轮播,同时以周边产品(衍生品和游戏)来变现lP价值。公司目前正在重组停牌中,预计将在动漫产业链上进一步加快布局;而与阿里影业的战略合作也为将来动漫产业链的布局打开想象空间。我们维持2015-2017年EPS分别为0.35/0/51和0.79元的盈利预测,未来业绩仍将有望超预期增长,长期看好公司动漫产业发展空间,维持“强烈推荐”评级。风险提示:海外经济恶化导致出口低于预期,动漫布局效果低于预期。
《冰雪奇缘2》剧本接近完成1905电影网讯 当下大卖影片的续集制作速度越来越快,大有“续集当道”的趋势,相较之下《冰雪奇缘》的续集却似乎进展缓慢。近日,为安娜公主配音的克里斯汀·贝尔在接受采访时透露了《冰雪奇缘2》当下的进展:剧本已接近完成,不过录音工作尚未展开。“我们还未开始录音,当时我觉得很快就会开始了,但是我错了。剧本已经接近定稿。我们录了明年圣诞特别篇的配音,那部还挺有意思的。”安娜、艾尔莎和雪宝这三个角色已为广大粉丝所熟知,但随着时间推移,《冰雪奇缘》的热度也在慢慢冷却,迪士尼是否真能文火慢炖细心烹制这部续作呢?贝尔的观点是,两位导演有足够多时间精心打磨剧本,因为不管是明天还是五年之内推出续集,大家都会非常兴奋。《冰雪奇缘》不仅票房大卖,也收获了许多好口碑,片中角色还将出现在迪士尼的主题公园内,俨然成为迪士尼的招牌之一。《冰雪奇缘2》目前正在筹备之中。
《冰雪奇缘2》剧本接近完成1905电影网讯 当下大卖影片的续集制作速度越来越快,大有“续集当道”的趋势,相较之下《冰雪奇缘》的续集却似乎进展缓慢。近日,为安娜公主配音的克里斯汀·贝尔在接受采访时透露了《冰雪奇缘2》当下的进展:剧本已接近完成,不过录音工作尚未展开。“我们还未开始录音,当时我觉得很快就会开始了,但是我错了。剧本已经接近定稿。我们录了明年圣诞特别篇的配音,那部还挺有意思的。”安娜、艾尔莎和雪宝这三个角色已为广大粉丝所熟知,但随着时间推移,《冰雪奇缘》的热度也在慢慢冷却,迪士尼是否真能文火慢炖细心烹制这部续作呢?贝尔的观点是,两位导演有足够多时间精心打磨剧本,因为不管是明天还是五年之内推出续集,大家都会非常兴奋。《冰雪奇缘》不仅票房大卖,也收获了许多好口碑,片中角色还将出现在迪士尼的主题公园内,俨然成为迪士尼的招牌之一。《冰雪奇缘2》目前正在筹备之中。
1905电影网讯 由中影/华夏发行、迪士尼动画工作室制作、迪士尼影业出品,《疯狂动物城》、《超能陆战队》原班人马打造的动画冒险喜剧《海洋奇缘》(Moana)将于11月25日中美同步公映。近日影片发布了一支为中国观众特别定制的独家预告片及“冒险启航”版海报,揭开了莫阿娜冒险旅程的序幕。同时曝光的角色全阵容也展开搞笑攻势,纷纷获封“神对手”、“猪队友”、“段子手”,伴随莫阿娜一路欢乐前行。极具个性的配角与道具也频频抢戏,带领观众畅游在这个如真似幻的神秘冒险世界。莫阿娜奇幻起航 神对手&猪队友&段子手齐上阵此前发布的中国独家预告片中,也为我们揭示了影片的故事主线:在大洋洲部落里,一位充满冒险精神的少女莫阿娜扬帆远航,为拯救她的族人踏上冒险旅程。旅途中与半神毛伊结伴而行穿越海洋,在努力完成前所未有的冒险探索过程中,一起找回遗失的自我并得到成长。在莫阿娜未知的旅途中,几位队友纷纷登场。幽默风趣的半神毛伊,原本是大洋洲最伟大的英雄,全身覆满了记录他丰功伟业的纹身,上面还有一个迷你版的小毛伊,个性十足。然而傲娇的他在与莫阿娜同行过程中却也不时斗嘴嬉闹,屡曝金句,就连最后跳进怪兽洞穴时也不忘搞笑本色,获封“段子手”。傻乎乎的小鸡憨憨,虽然偷偷溜上莫阿娜的船,却总是无故“躺枪”,被船压进沙滩,被吓掉进海里,甚至差点被箭射中,囧态百出。傻乎乎的宠物猪胖胖,憨厚可爱,一副囧字眉自带萌点,总是在状况之外,与小鸡憨憨是名副其实的“猪队友”。然而在未知的旅途中,莫阿娜一行也不断的遭遇来自“神对手“椰子军团和岩浆怪的攻击。看似呆萌的椰子军团一出场就被莫阿娜感叹很可爱,实际却凶狠歹毒, 冷酷无情,他们遍布垃圾的船在海上随处飘荡;还有出场自带烟雾效果的岩浆怪,浑身是炙热火红的岩浆,身形巨大令人恐惧。至此,除了萌点与笑点,光明与黑暗势力已经集结,即将全面开战,看点十足。配角道具抢戏 绝美画面亮点不断除了极具个性的几位主要角色,影片大大小小的配角也分外抢戏。无论是洞悉一切的塔拉祖母,还是部落里众多安居乐业的族人,都风格鲜明,活灵活现。慈祥的塔拉祖母在莫阿娜耳边温柔诉说“海洋选择了你“,满是神秘;人格化的海水对待莫阿娜如母亲般温柔,不管是与童年莫阿娜的温柔对视,还是在莫阿娜探险过程中的多次出手相助,都让人感觉到阵阵暖意,细节也被刻画到了极致。作为迪士尼2016年动画收官之作,《海洋奇缘》也保留了一贯的高品质,其特效由《疯狂动物城》、《超能陆战队》、《冰雪奇缘》原班人马操刀。对于道具与场景的设置,制作团队也可谓是精心打造。半神毛伊硕大无比的魔法鱼钩、椰子军团乘坐的战船、莫阿娜与族人的着装与配饰,整座岛屿的设计都是经过制作团队精准的计算与设计。甚至岛上的植物种类也是经过考证,追溯起源,意图让观众有身临其境的终极体验。《海洋奇缘》将于11月25日同步北美登陆全国2D/3D/中国巨幕,为观众带来2016年最波澜壮阔、最打动人心的传奇!一段令人难忘的冒险旅程即将上演!
1905电影网讯 由中影/华夏发行、迪士尼动画工作室制作、迪士尼影业出品,《疯狂动物城》、《超能陆战队》原班人马打造的动画冒险喜剧《海洋奇缘》(Moana)将于11月25日中美同步公映。近日影片发布了一支为中国观众特别定制的独家预告片及“冒险启航”版海报,揭开了莫阿娜冒险旅程的序幕。同时曝光的角色全阵容也展开搞笑攻势,纷纷获封“神对手”、“猪队友”、“段子手”,伴随莫阿娜一路欢乐前行。极具个性的配角与道具也频频抢戏,带领观众畅游在这个如真似幻的神秘冒险世界。莫阿娜奇幻起航 神对手&猪队友&段子手齐上阵此前发布的中国独家预告片中,也为我们揭示了影片的故事主线:在大洋洲部落里,一位充满冒险精神的少女莫阿娜扬帆远航,为拯救她的族人踏上冒险旅程。旅途中与半神毛伊结伴而行穿越海洋,在努力完成前所未有的冒险探索过程中,一起找回遗失的自我并得到成长。在莫阿娜未知的旅途中,几位队友纷纷登场。幽默风趣的半神毛伊,原本是大洋洲最伟大的英雄,全身覆满了记录他丰功伟业的纹身,上面还有一个迷你版的小毛伊,个性十足。然而傲娇的他在与莫阿娜同行过程中却也不时斗嘴嬉闹,屡曝金句,就连最后跳进怪兽洞穴时也不忘搞笑本色,获封“段子手”。傻乎乎的小鸡憨憨,虽然偷偷溜上莫阿娜的船,却总是无故“躺枪”,被船压进沙滩,被吓掉进海里,甚至差点被箭射中,囧态百出。傻乎乎的宠物猪胖胖,憨厚可爱,一副囧字眉自带萌点,总是在状况之外,与小鸡憨憨是名副其实的“猪队友”。然而在未知的旅途中,莫阿娜一行也不断的遭遇来自“神对手“椰子军团和岩浆怪的攻击。看似呆萌的椰子军团一出场就被莫阿娜感叹很可爱,实际却凶狠歹毒, 冷酷无情,他们遍布垃圾的船在海上随处飘荡;还有出场自带烟雾效果的岩浆怪,浑身是炙热火红的岩浆,身形巨大令人恐惧。至此,除了萌点与笑点,光明与黑暗势力已经集结,即将全面开战,看点十足。配角道具抢戏 绝美画面亮点不断除了极具个性的几位主要角色,影片大大小小的配角也分外抢戏。无论是洞悉一切的塔拉祖母,还是部落里众多安居乐业的族人,都风格鲜明,活灵活现。慈祥的塔拉祖母在莫阿娜耳边温柔诉说“海洋选择了你“,满是神秘;人格化的海水对待莫阿娜如母亲般温柔,不管是与童年莫阿娜的温柔对视,还是在莫阿娜探险过程中的多次出手相助,都让人感觉到阵阵暖意,细节也被刻画到了极致。作为迪士尼2016年动画收官之作,《海洋奇缘》也保留了一贯的高品质,其特效由《疯狂动物城》、《超能陆战队》、《冰雪奇缘》原班人马操刀。对于道具与场景的设置,制作团队也可谓是精心打造。半神毛伊硕大无比的魔法鱼钩、椰子军团乘坐的战船、莫阿娜与族人的着装与配饰,整座岛屿的设计都是经过制作团队精准的计算与设计。甚至岛上的植物种类也是经过考证,追溯起源,意图让观众有身临其境的终极体验。《海洋奇缘》将于11月25日同步北美登陆全国2D/3D/中国巨幕,为观众带来2016年最波澜壮阔、最打动人心的传奇!一段令人难忘的冒险旅程即将上演!
《冰雪奇缘2》将开工在全球动画市场日渐火爆的当下,新锐力量层出不穷,不过曾经意气风发的迪士尼近年来又有归来之意,刚刚推出的《疯狂动物城》已经连续刷爆社交网络,在票房上也是气势如虹。除了创造新世界,迪士尼也很擅长运营挖掘既有品牌。曾经在全球豪揽超10亿美金的《冰雪奇缘》如今也要推出第二部,剧本基本已经完成,编剧们还在推敲斟酌细节,做一些最终修改。据“安娜公主”克里斯汀·贝尔透露,剧组将会在本月开始录制配音。“以我对这个团队的了解,他们不会为了制作而制作,故事的品质非常重要,这也是大家连宣布确定做续集都花了很长时间的原因。一般来说,第一部影片大获成功之后都想做第二部,但他们需要想清楚这一次讲哪类故事,我觉得他们最终找到了想要表达的主题。”伊迪娜·门泽尔等原班人马有望回归,导演克里斯·巴克曾透露续集中的“冰雪女王”艾尔莎变得更加开心,在上一集中她从一个惶恐不安、身怀异能的女孩蜕变为敢于释放自我并面对真我的女王,她与妹妹安娜的亲情也十分具有感染力。目前《冰雪奇缘2》尚未公布档期,影片还在筹备中。作者:苎节
《冰雪奇缘2》将开工在全球动画市场日渐火爆的当下,新锐力量层出不穷,不过曾经意气风发的迪士尼近年来又有归来之意,刚刚推出的《疯狂动物城》已经连续刷爆社交网络,在票房上也是气势如虹。除了创造新世界,迪士尼也很擅长运营挖掘既有品牌。曾经在全球豪揽超10亿美金的《冰雪奇缘》如今也要推出第二部,剧本基本已经完成,编剧们还在推敲斟酌细节,做一些最终修改。据“安娜公主”克里斯汀·贝尔透露,剧组将会在本月开始录制配音。“以我对这个团队的了解,他们不会为了制作而制作,故事的品质非常重要,这也是大家连宣布确定做续集都花了很长时间的原因。一般来说,第一部影片大获成功之后都想做第二部,但他们需要想清楚这一次讲哪类故事,我觉得他们最终找到了想要表达的主题。”伊迪娜·门泽尔等原班人马有望回归,导演克里斯·巴克曾透露续集中的“冰雪女王”艾尔莎变得更加开心,在上一集中她从一个惶恐不安、身怀异能的女孩蜕变为敢于释放自我并面对真我的女王,她与妹妹安娜的亲情也十分具有感染力。目前《冰雪奇缘2》尚未公布档期,影片还在筹备中。作者:苎节
三文娱在前不久联合举办过动漫领域的创投会:动漫星力量,也曾去过第四届中国独立动画电影论坛。有缘的是,两个与动画有关的活动举办时间相隔不到一天。而有趣的是,不大的动画圈子里,这两个活动完全是泾渭分明的两群小伙伴在玩耍。在动漫星力量活动中最多的是对国内动漫市场感兴趣的投资人,是那些商业动画公司寻找好故事的 IP 捕手,还有众多 IP 创造者,题材丰富,涵盖幼儿、机甲、甚至农村重金属。在他们看来的动画产业关键词有:IP、90 后、二次元。而在独立动画论坛的现场,嘉宾是各路高校青年教师、学者、独立动画媒体人。观众是铺天盖地的学生。大部分 90 后在现场,但基本没人提这个词,在他们看来,动画是艺术,是情怀与梦想 。看似是文化产业中常见的艺术与商业的悖论。但是,值得注意的是,谈论艺术情怀梦想的这群人是动画产业的最上游端,是所有人才、IP 的源头。正是因为长期这些源头与产业本身分离太久,使得动画产业有人才危机,作品艺术性的危机。独立动画的重要性是许多业界人士没有注意到的,观美国日本的产业发展,独立动画一直被小心呵护发展着,究竟独立动画有没有这么重要?三文娱为您详细解读。1、什么是独立动画?独立动画,它们游离于动画产业的范畴。对于它的定义至今仍有不少争议。从独立动画电影论坛发起人皮三老师的解释是:不拘泥于表达形式与表达内容,完全原创,独立思考,趣味表达的动画。按目前国内独立动画作品来看,90%的创作者属于学生,学生中绝大部分又是属于动画专业人员创作的,其余的 10%中人仍有一大部分创作者是高校教师。独立动画中,高校的老师学生参与者占大多数,也让旁人把这类人群的作品冠以 “学院派” 的称号。独立动画特点之一是表现手法丰富。独立动画的创作者们有些具有极好的功底,有些具有极强的实验精神。因此,独立动画作品中手绘、线描、定格、折纸、沙画、CG 等等形式极为丰富,不同的材质也会给作品不同的感觉。独立动画作品的特点之二就是题材丰富,从论坛现场的作品内容上看,有互联网对动画的影响,集体动画《动画关键词》,用动画来解释动画术语;有学生作品的四大题材:一类是童年往事,一类是亲人重大事故,一类是做梦,一类是打架炫技;还有一些老师制作的动画,有讽刺现实题材、有惊悚题材、有文革题材,题材的选择丰富多样。独立动画特点之三,不考虑商业因素。丰富的表现手法其实是违背许多动画观看者的习惯的,如今的动画爱好者主要以电脑动画和平涂二维动画为主。而丰富的题材是独立动画的优势,但故事大都已作者想要的方式讲述,而不是大家通常了解的商业作品讲述法则。商业动画是大家最为熟知的,出现在电视上的系列动画,各大网络平台的网络动画,在电影院上映的动画电影,都是商业动画,许多大众以为这些动画大概就是国内动画的全部了吧。2、以史为鉴——独立动画是商业动画的出路商业动画与独立动画目前这样的现状,可以看出,国内的动画市场虽然不大,但极其的分散。散就难以聚集能量,由于国内独立动画不是主流,它甚少被关注。就算偶尔被关注到,许多人也认为它对动画产业发展意义不大。但事实真是如此么?也许拯救商业动画的,正是如此小众的独立动画呢。多说无意我们来看看日本美国的例子。日本认为独立动画是商业动画的出路在日本《新世纪福音战士》的导演庵野秀明就是独立动画出身,做过《DAICON 4》等独立动画作品。并且后来他和 DWANGO 董事长川上量生在日本发起了面向日本独立动画人的 “日本动画人展览会” 学名 “日本アニメ(ーター)见本市”,主旨是创作无商业性质不限类型的动画短片。导演宫崎骏为企划题字,制作人铃木敏夫为题字上色。这个动画业界发起的原因,是深感目前商业动画走入僵局,于是以破釜沉舟的决心发起活动。目前这个活动无比烧钱,并且根本不做受众喜爱的口味,收视也很惨淡,不过 DWANGO 的川上量生会长曾放话说:“我们没有考虑过要收支平衡”。2014年11月7日 开始在每周五更新一集。这并不是日本动画业界第一次做这种事情,在 2010年 也曾有过 “青年动画制作者育成计划” 并分了三部曲,每年斥资约 2 亿日元的本国动画产业振兴计划。后来源自这个企划的《死亡桌球》作品得到动画化,动画后叫《死亡游行》,被很多人认为神作。不过,2014年 这个计划被原本承办四年的日本动画制作者协会放弃,好在承办方更换为日本动画协会后得以继续。美国动画产业以教育振兴动画作为动画领域的王国迪士尼是如何让他的帝国保持长青的呢,他直接创立了一所大学加州艺术学院 CALARTS。一个以商业动画闻名的迪士尼却创立了一所纯艺学院,在他最热的动画学科中开设了两科,分别是实验动画和角色动画。实验动画与我们今日谈论的独立动画接近,不过它被认为是一种纯艺,艺术性和实践性都极强。一旦基础课程学习结束,学生会和自己的导师或者行业内的专家一起来完成专业的学习。不得不佩服迪士尼的远见,他在创立加州艺术学院之初就不是将其作为迪士尼人才的输送站,而是要培养一群日后站在业界的顶尖人才。而最终结果也不负所望,大热的《冰雪奇缘》就这部电影重新聚集了加州艺术学院动画班的 John Lasseter、Mike Giaimo 及 Chris Buck。这些人都是业界顶尖人才。虽然日本的独立动画企划,前景不甚明朗,不过日本业界仍然在坚持做这些事情。而美国的模式已经取得了阶段性的成果,早到 UPA 兴起的有限动画,皮克斯兴起的电脑动画前身无一不是独立动画。孕育独立动画的土壤,这么看来是非常有必要的。3、独立动画如何发挥作用?首先必须要承认,独立动画是非常有单独存在的必要的。它不是必须要为产业做点什么而存在,本身独立动画在国内动画产业中存在,就是一种产业包容的体现,创作自由的体现。不过,道理大家都懂,但是独立动画如果真的能做点什么不是更好么?国内独立动画现状还不太有氛围,这是可以理解的。日本美国属于动画产业发展太久已经进入了疲劳期,独立动画是他们求新求变的一条道路。而目前国内,动画产业都不能说已经发展健全了,至于独立动画只能是这类动画爱好者们自发而已。不过看过美日动画产业发展历史,我们也清楚,培养独立动画也是一件势在必行的事情。1)丰富商业动画题材在商业动画领域,是非常照顾受众观影,不过也犹豫其过分的关注受众观影习惯,容易发生火爆题材扎堆,表现手法近似、人物性格形象设计雷同的现象。目前流行的题材中,主要以战斗类为主。战斗中少男偏向于机甲,青年偏向玄幻,而国漫中明显女性向的动漫极少,排名靠前的似乎只见巴拉拉小魔仙。这样一股脑的统一屏幕内容,容易引起热门类型作品过度消费,直到冷却消失。例如曾经非常红火的吐槽类作品,目前似乎也逐渐冷却,只有跳票良久十冷和大力金刚里还在主打吐槽。 国内这群独立动画的创作者们以学生为主要群体,而作品则已学生的毕业设计和结课作业为主。目前动画教育体系中确实蕴含着非常多的人才,其作品商业化的案例也有不少。例如 “功夫兔” 系列从独立动画开始,到如今入住学校成立工作室,有了动画化的机会。“兔斯基” 系列、“小胖妞” 系列都曾仅是学生的个人作品而已。但这些作品确实丰富了商业动画的题材。2)教育,输送人才大部分独立动画人坚信,动画产业的良性发展是独立动画发展的基石。如何发展动画产业,独立动画人会将目光放在产业链的最前端——动画教育上。如何能让人才与业界更有效的接轨起来,是他们想要解决的问题。术业有专攻,在第四届独立动画电影论坛上,请了七位动画专业的高校教师,纷纷提出了许多不错建议,并且有些建议已经实施起来。动画作为一个公益门槛较高的艺术门类,整个制作过程的部分有很多。一个独立动画的完成,通常没有什么人手,一个人也许就要把整个工艺从头走到尾。从创意到前期美术到分镜再到复杂漫长的中期以及通常赶不及的后期,需要许多的步骤。整个制作的产业链越是往前走,即创意、设计部分越是需要艺术型人才而非技术性人才。而国内目前的现状是,拥有众多高技术的中后期人才,这是长期做动画加工培训出来的,但却极其缺少前期人才。功利点来说,独立动画能为产业链输送这样的人才。3)学界与业界更深结合目前国内现状是,通常学生的毕业作品就是一个分割线。一方面,中国的学生动画作品屡屡在海外获奖,证明人才并不缺少;另一方面,毕业作品一旦完成,后续还能继续创作独立动画,甚至还能留存在动画行业的人才都不多。好在互联网和动画业界,已经有部分人开始关注,产业链最上游学校这块动画发源地。每年知名毕业展映中也能汇聚一批动画从业人员或互联网平台的关注。同时如爱奇艺等平台,开始与学校毕业作品达成协议,独家播出如中传等动画明显的毕设,并冠名赞助中国传媒大学的动画节 aniwow。如腾讯平台会与作者联系,进入平台做导演,不过学生作品和平台的商业动画跨度太大,能坚持下来的也并不多。同时独立动画也不再如空谷幽兰一般,或者,他们也开始探讨商业动画的与独立动画的更多可能性。并且在第四次中国独立动画论坛中,还有诸如对品牌保护这样具有现实意义的话题存在,请了如梦之城、炮炮兵、小明文化等企业参加。这些企业的加入,为独立动
三文娱在前不久联合举办过动漫领域的创投会:动漫星力量,也曾去过第四届中国独立动画电影论坛。有缘的是,两个与动画有关的活动举办时间相隔不到一天。而有趣的是,不大的动画圈子里,这两个活动完全是泾渭分明的两群小伙伴在玩耍。在动漫星力量活动中最多的是对国内动漫市场感兴趣的投资人,是那些商业动画公司寻找好故事的 IP 捕手,还有众多 IP 创造者,题材丰富,涵盖幼儿、机甲、甚至农村重金属。在他们看来的动画产业关键词有:IP、90 后、二次元。而在独立动画论坛的现场,嘉宾是各路高校青年教师、学者、独立动画媒体人。观众是铺天盖地的学生。大部分 90 后在现场,但基本没人提这个词,在他们看来,动画是艺术,是情怀与梦想 。看似是文化产业中常见的艺术与商业的悖论。但是,值得注意的是,谈论艺术情怀梦想的这群人是动画产业的最上游端,是所有人才、IP 的源头。正是因为长期这些源头与产业本身分离太久,使得动画产业有人才危机,作品艺术性的危机。独立动画的重要性是许多业界人士没有注意到的,观美国日本的产业发展,独立动画一直被小心呵护发展着,究竟独立动画有没有这么重要?三文娱为您详细解读。1、什么是独立动画?独立动画,它们游离于动画产业的范畴。对于它的定义至今仍有不少争议。从独立动画电影论坛发起人皮三老师的解释是:不拘泥于表达形式与表达内容,完全原创,独立思考,趣味表达的动画。按目前国内独立动画作品来看,90%的创作者属于学生,学生中绝大部分又是属于动画专业人员创作的,其余的 10%中人仍有一大部分创作者是高校教师。独立动画中,高校的老师学生参与者占大多数,也让旁人把这类人群的作品冠以 “学院派” 的称号。独立动画特点之一是表现手法丰富。独立动画的创作者们有些具有极好的功底,有些具有极强的实验精神。因此,独立动画作品中手绘、线描、定格、折纸、沙画、CG 等等形式极为丰富,不同的材质也会给作品不同的感觉。独立动画作品的特点之二就是题材丰富,从论坛现场的作品内容上看,有互联网对动画的影响,集体动画《动画关键词》,用动画来解释动画术语;有学生作品的四大题材:一类是童年往事,一类是亲人重大事故,一类是做梦,一类是打架炫技;还有一些老师制作的动画,有讽刺现实题材、有惊悚题材、有文革题材,题材的选择丰富多样。独立动画特点之三,不考虑商业因素。丰富的表现手法其实是违背许多动画观看者的习惯的,如今的动画爱好者主要以电脑动画和平涂二维动画为主。而丰富的题材是独立动画的优势,但故事大都已作者想要的方式讲述,而不是大家通常了解的商业作品讲述法则。商业动画是大家最为熟知的,出现在电视上的系列动画,各大网络平台的网络动画,在电影院上映的动画电影,都是商业动画,许多大众以为这些动画大概就是国内动画的全部了吧。2、以史为鉴——独立动画是商业动画的出路商业动画与独立动画目前这样的现状,可以看出,国内的动画市场虽然不大,但极其的分散。散就难以聚集能量,由于国内独立动画不是主流,它甚少被关注。就算偶尔被关注到,许多人也认为它对动画产业发展意义不大。但事实真是如此么?也许拯救商业动画的,正是如此小众的独立动画呢。多说无意我们来看看日本美国的例子。日本认为独立动画是商业动画的出路在日本《新世纪福音战士》的导演庵野秀明就是独立动画出身,做过《DAICON 4》等独立动画作品。并且后来他和 DWANGO 董事长川上量生在日本发起了面向日本独立动画人的 “日本动画人展览会” 学名 “日本アニメ(ーター)见本市”,主旨是创作无商业性质不限类型的动画短片。导演宫崎骏为企划题字,制作人铃木敏夫为题字上色。这个动画业界发起的原因,是深感目前商业动画走入僵局,于是以破釜沉舟的决心发起活动。目前这个活动无比烧钱,并且根本不做受众喜爱的口味,收视也很惨淡,不过 DWANGO 的川上量生会长曾放话说:“我们没有考虑过要收支平衡”。2014年11月7日 开始在每周五更新一集。这并不是日本动画业界第一次做这种事情,在 2010年 也曾有过 “青年动画制作者育成计划” 并分了三部曲,每年斥资约 2 亿日元的本国动画产业振兴计划。后来源自这个企划的《死亡桌球》作品得到动画化,动画后叫《死亡游行》,被很多人认为神作。不过,2014年 这个计划被原本承办四年的日本动画制作者协会放弃,好在承办方更换为日本动画协会后得以继续。美国动画产业以教育振兴动画作为动画领域的王国迪士尼是如何让他的帝国保持长青的呢,他直接创立了一所大学加州艺术学院 CALARTS。一个以商业动画闻名的迪士尼却创立了一所纯艺学院,在他最热的动画学科中开设了两科,分别是实验动画和角色动画。实验动画与我们今日谈论的独立动画接近,不过它被认为是一种纯艺,艺术性和实践性都极强。一旦基础课程学习结束,学生会和自己的导师或者行业内的专家一起来完成专业的学习。不得不佩服迪士尼的远见,他在创立加州艺术学院之初就不是将其作为迪士尼人才的输送站,而是要培养一群日后站在业界的顶尖人才。而最终结果也不负所望,大热的《冰雪奇缘》就这部电影重新聚集了加州艺术学院动画班的 John Lasseter、Mike Giaimo 及 Chris Buck。这些人都是业界顶尖人才。虽然日本的独立动画企划,前景不甚明朗,不过日本业界仍然在坚持做这些事情。而美国的模式已经取得了阶段性的成果,早到 UPA 兴起的有限动画,皮克斯兴起的电脑动画前身无一不是独立动画。孕育独立动画的土壤,这么看来是非常有必要的。3、独立动画如何发挥作用?首先必须要承认,独立动画是非常有单独存在的必要的。它不是必须要为产业做点什么而存在,本身独立动画在国内动画产业中存在,就是一种产业包容的体现,创作自由的体现。不过,道理大家都懂,但是独立动画如果真的能做点什么不是更好么?国内独立动画现状还不太有氛围,这是可以理解的。日本美国属于动画产业发展太久已经进入了疲劳期,独立动画是他们求新求变的一条道路。而目前国内,动画产业都不能说已经发展健全了,至于独立动画只能是这类动画爱好者们自发而已。不过看过美日动画产业发展历史,我们也清楚,培养独立动画也是一件势在必行的事情。1)丰富商业动画题材在商业动画领域,是非常照顾受众观影,不过也犹豫其过分的关注受众观影习惯,容易发生火爆题材扎堆,表现手法近似、人物性格形象设计雷同的现象。目前流行的题材中,主要以战斗类为主。战斗中少男偏向于机甲,青年偏向玄幻,而国漫中明显女性向的动漫极少,排名靠前的似乎只见巴拉拉小魔仙。这样一股脑的统一屏幕内容,容易引起热门类型作品过度消费,直到冷却消失。例如曾经非常红火的吐槽类作品,目前似乎也逐渐冷却,只有跳票良久十冷和大力金刚里还在主打吐槽。 国内这群独立动画的创作者们以学生为主要群体,而作品则已学生的毕业设计和结课作业为主。目前动画教育体系中确实蕴含着非常多的人才,其作品商业化的案例也有不少。例如 “功夫兔” 系列从独立动画开始,到如今入住学校成立工作室,有了动画化的机会。“兔斯基” 系列、“小胖妞” 系列都曾仅是学生的个人作品而已。但这些作品确实丰富了商业动画的题材。2)教育,输送人才大部分独立动画人坚信,动画产业的良性发展是独立动画发展的基石。如何发展动画产业,独立动画人会将目光放在产业链的最前端——动画教育上。如何能让人才与业界更有效的接轨起来,是他们想要解决的问题。术业有专攻,在第四届独立动画电影论坛上,请了七位动画专业的高校教师,纷纷提出了许多不错建议,并且有些建议已经实施起来。动画作为一个公益门槛较高的艺术门类,整个制作过程的部分有很多。一个独立动画的完成,通常没有什么人手,一个人也许就要把整个工艺从头走到尾。从创意到前期美术到分镜再到复杂漫长的中期以及通常赶不及的后期,需要许多的步骤。整个制作的产业链越是往前走,即创意、设计部分越是需要艺术型人才而非技术性人才。而国内目前的现状是,拥有众多高技术的中后期人才,这是长期做动画加工培训出来的,但却极其缺少前期人才。功利点来说,独立动画能为产业链输送这样的人才。3)学界与业界更深结合目前国内现状是,通常学生的毕业作品就是一个分割线。一方面,中国的学生动画作品屡屡在海外获奖,证明人才并不缺少;另一方面,毕业作品一旦完成,后续还能继续创作独立动画,甚至还能留存在动画行业的人才都不多。好在互联网和动画业界,已经有部分人开始关注,产业链最上游学校这块动画发源地。每年知名毕业展映中也能汇聚一批动画从业人员或互联网平台的关注。同时如爱奇艺等平台,开始与学校毕业作品达成协议,独家播出如中传等动画明显的毕设,并冠名赞助中国传媒大学的动画节 aniwow。如腾讯平台会与作者联系,进入平台做导演,不过学生作品和平台的商业动画跨度太大,能坚持下来的也并不多。同时独立动画也不再如空谷幽兰一般,或者,他们也开始探讨商业动画的与独立动画的更多可能性。并且在第四次中国独立动画论坛中,还有诸如对品牌保护这样具有现实意义的话题存在,请了如梦之城、炮炮兵、小明文化等企业参加。这些企业的加入,为独立动
传统企业掘金动漫衍生品市场中国动漫产业近年来在政策助推下飞速发展,其中动漫衍生品市场规模逐年增加,而越来越多的传统企业也看上了动漫品牌授权的商机。在近日于广州举办的国际玩具展上,记者了解到,该展会已连续4年增设动漫授权展区,吸引了多家知名授权商与承接授权的企业对接合作。有业内人士表示,国内动漫衍生品市场仍远落后于国外,需要整个产业链抱团整合、同步协作,共同提高衍生品的品牌价值。国内衍生品市场开发仍落后出品了《果宝特攻》、《梦幻西游2》等动画的广州蓝弧文化去年被光线传媒收入旗下,其工作人员告诉记者,参加展会获得了很好的反响,不少企业前来寻求授权合作。英国BBC动画品牌《布鲁精灵》版权运营商世纪华恩则携手40多家传统行业授权商,一举推出上千款系列产品。据咏声动漫人员透露,去年该公司的衍生品销售超5亿元。从全行业来看,2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。其中,动漫衍生品市场规模逐年增加,前瞻产业研究院预计2015年中国动漫衍生品市场在380亿元左右,玩具、服装和出版物则是主要的衍生品类型。行业龙头奥飞动漫(002292)的财报显示,动漫玩具类收入占其总收入的比例高达五成,远超非动漫玩具。美盛文化(002699)作为迪士尼授权的动漫服饰制造商,去年业绩直接受益于迪士尼的《冰雪奇缘》电影热映,营收同比增长97.29%。不过,国内动漫衍生品市场开发远远落后于欧美、日本,盗版、开发与推广力度不足都是阻碍其发展的因素。值得注意的是,近年来电影银幕成为动漫品牌推广的重要渠道。咏声动漫的猪猪侠大电影第三部将于今年暑假上映,世纪华恩已与新西兰知名特效公司WETA工作室签约续拍动画片《太空娃娃》。此外,围绕动漫IP的开发也正在向更多的实体模式延伸,如舞台剧、主题乐园、嘉年华等。获得奥飞动漫授权的灰太狼咖啡厅近日也已开业。
传统企业掘金动漫衍生品市场中国动漫产业近年来在政策助推下飞速发展,其中动漫衍生品市场规模逐年增加,而越来越多的传统企业也看上了动漫品牌授权的商机。在近日于广州举办的国际玩具展上,记者了解到,该展会已连续4年增设动漫授权展区,吸引了多家知名授权商与承接授权的企业对接合作。有业内人士表示,国内动漫衍生品市场仍远落后于国外,需要整个产业链抱团整合、同步协作,共同提高衍生品的品牌价值。国内衍生品市场开发仍落后出品了《果宝特攻》、《梦幻西游2》等动画的广州蓝弧文化去年被光线传媒收入旗下,其工作人员告诉记者,参加展会获得了很好的反响,不少企业前来寻求授权合作。英国BBC动画品牌《布鲁精灵》版权运营商世纪华恩则携手40多家传统行业授权商,一举推出上千款系列产品。据咏声动漫人员透露,去年该公司的衍生品销售超5亿元。从全行业来看,2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。其中,动漫衍生品市场规模逐年增加,前瞻产业研究院预计2015年中国动漫衍生品市场在380亿元左右,玩具、服装和出版物则是主要的衍生品类型。行业龙头奥飞动漫(002292)的财报显示,动漫玩具类收入占其总收入的比例高达五成,远超非动漫玩具。美盛文化(002699)作为迪士尼授权的动漫服饰制造商,去年业绩直接受益于迪士尼的《冰雪奇缘》电影热映,营收同比增长97.29%。不过,国内动漫衍生品市场开发远远落后于欧美、日本,盗版、开发与推广力度不足都是阻碍其发展的因素。值得注意的是,近年来电影银幕成为动漫品牌推广的重要渠道。咏声动漫的猪猪侠大电影第三部将于今年暑假上映,世纪华恩已与新西兰知名特效公司WETA工作室签约续拍动画片《太空娃娃》。此外,围绕动漫IP的开发也正在向更多的实体模式延伸,如舞台剧、主题乐园、嘉年华等。获得奥飞动漫授权的灰太狼咖啡厅近日也已开业。