《极品飞车》作为一部由全球热门游戏改编的真人电影,在地球的两端呈现出截然不同的票房热度——同日公映的这部电影,在中国的票房达到了1.296亿元(约合2114万美元),成为上周票房冠军,其成绩甚至超过了北美本土的1781万美元,占据该片海外总票房的46.35%。
《极品飞车》在中国票房的神勇表现,也让上周其他公映的电影沦为炮灰。而上周的北美票房榜首位是公映已经一周的动画片《天才眼镜狗》,该片将于3月28日在中国公映。

游戏玩家成观影主体
脱胎于经典赛车游戏的好莱坞电影《极品飞车》上周五晚登陆国内各大院线,仅用一日便以3500万元票房摘得上周内地票房冠军。今年是赛车游戏《极品飞车》诞生20周年,有大量游戏玩家观众支持,各大院线都给了极高的排片率。有观众在影评中大赞:“简直就是在电影院里玩了一次赛车游戏,手里就差一个游戏手柄了。”
《极品飞车》讲述一个蓝领机修工用地下赛车为逝去的朋友复仇的故事。从剧情来看,算不上扣人心弦,甚至在戏剧矛盾的制造和解套方面显得有些幼稚。但这些硬伤在玩家观众看来根本不是问题,银幕上那些赛道、仪表盘、限量跑车就完全能满足他们对这部游戏改编电影的需求。因此,《极品飞车》在影评人那里得到的几乎全是负分,而玩家观众则给出了B+的评分。
中国票房超越好莱坞
虽然全世界的《极品飞车》玩家都给予很高评价,但在北美,该片的票房却并不如人意,公映首周末只取得1781万美元票房,位列上周北美票房榜第三位。而在中国,1.296亿元人民币(约合2114万美元)的票房成绩超过了美国本土。《极品飞车》海外票房达到4560万美元,占总票房的72%。其中,中国市场贡献2114万美元,占海外总票房的46.35%。
业内人士分析称,造成这一戏剧性反差的主要原因有两点,一是上周北美公映的几部电影都有较好的口碑,《天才眼镜狗》、《300勇士:帝国崛起》在院线分得不少排片,因此留给《极品飞车》的空位并不多。反观中国,除了《极品飞车》,《机械警察》、《霍比特人2:史矛革之战》等引进片已经上映多时,排片量出现下滑,国产电影也无大片公映。其次,中国观众对于此类视觉系的3D电影还是抱着足够的好奇心,理所当然地前去捧场。
刚刚过去的三天清明小长假,全国影市一扫此前低迷状态,共有8部电影在这一档期内上映,其中《美国队长2》一上映就迎来井喷,为整个档期贡献了7成票房;梦工场动画《天才眼镜狗》紧随其后,总票房也成功破亿;而由白百何主演的《整容日记》则以3900万的成绩拿下该档期国产片冠军。记者昨天获悉,本周五开始,又将有四部电影同日上映,其中包括曾经大热的好莱坞系列动画片《里约大冒险2》。进口片:《美队2》彩蛋成热门话题与去年清明档《北京遇上西雅图》的火爆相比,今年这个小长假进口片成为绝对主力。4月4日同步北美上映的《美国队长2》一马当先拿下清明档期冠军,累计票房已破3亿。而且其片尾彩蛋也成了小长假里的热门话题。作为一部漫威电影,片尾彩蛋已成为传统,《美队2》也不例外。这次《美队2》在国内上映,片尾的两处彩蛋便全部保留,而且又是对还未上映的《复仇者联盟2》的“预告”,故被影迷戏称为《复仇者联盟1.5》,影迷们一定要耐心等待十分钟左右才能够看到,彩蛋内容均为续集留下伏笔。第一个彩蛋铺垫《复仇者联盟2》剧情,曝光了反派势力九头蛇的新杀手锏“快银”和“红女巫”这一对双胞胎,一个拥有超乎常人的移动速度,而另一个则能使用意志施展极具杀伤力的魔法,这样难缠的对手即使是美国队长遇到也会感到头疼。另一个彩蛋则是关于“寒冬战士”的,这位队长的好友在被洗脑后给神盾局带来很大的麻烦,不过彩蛋中他似乎有恢复记忆的迹象,究竟未来他与美国队长是敌是友,恐怕只有等到《美国队长3》上映时才能知晓了。这样的安排,也在网上掀起了一阵“彩蛋解读”的热潮。此外,《天才眼镜狗》、《极品飞车》等引进片也同样获得了好口碑。国产片:白百何依旧卖座相比进口片的大势,国产片在这个清明节档期的境遇就大不如前。与《美队2》同期上映的《整容日记》虽拿下了该档期国产片冠军,但票房成绩却被远远甩下;同期上映的《笔仙惊魂3》在专业网站上评分仅在5分左右,网友“学长带你飞”就直言“欺负我们农村人没看过恐怖片?”不过,如果与该片导演去年所拍的恐怖片只获得几百万的票房相比,今年片方在片名上耍心思,借着韩国导演安兵基的《笔仙》系列而寄生营销,能拿到1800万的票房也算是又一次“成功”。除了白百何主演的《整容日记》,以及《笔仙惊魂3》,清明档也有不少观众选择了柏林获奖影片《白日焰火》,目前这部电影已累计到9800万票房,打破了“文艺片不卖座”的魔咒。据悉,4月11日又将有四部影片上映,分别是《大力神》、《里约大冒险2》、《特工艾米拉》和《百变爱人》,其中焦点影片、好莱坞3D动画巨制《里约大冒险2》,由打造了《冰川时代》的黄金团队蓝天工作室护航,《社交网络》的杰西·艾森伯格、《悲惨世界》的安妮·海瑟薇、黑眼豆豆团长Will.I.Am等大牌“星光配音团”也将悉数回归为影片配音。加上第一集国内的好口碑累积起来的超人气,该片很有可能将“后清明档期”影市重新洗牌。
刚刚过去的三天清明小长假,全国影市一扫此前低迷状态,共有8部电影在这一档期内上映,其中《美国队长2》一上映就迎来井喷,为整个档期贡献了7成票房;梦工场动画《天才眼镜狗》紧随其后,总票房也成功破亿;而由白百何主演的《整容日记》则以3900万的成绩拿下该档期国产片冠军。记者昨天获悉,本周五开始,又将有四部电影同日上映,其中包括曾经大热的好莱坞系列动画片《里约大冒险2》。进口片:《美队2》彩蛋成热门话题与去年清明档《北京遇上西雅图》的火爆相比,今年这个小长假进口片成为绝对主力。4月4日同步北美上映的《美国队长2》一马当先拿下清明档期冠军,累计票房已破3亿。而且其片尾彩蛋也成了小长假里的热门话题。作为一部漫威电影,片尾彩蛋已成为传统,《美队2》也不例外。这次《美队2》在国内上映,片尾的两处彩蛋便全部保留,而且又是对还未上映的《复仇者联盟2》的“预告”,故被影迷戏称为《复仇者联盟1.5》,影迷们一定要耐心等待十分钟左右才能够看到,彩蛋内容均为续集留下伏笔。第一个彩蛋铺垫《复仇者联盟2》剧情,曝光了反派势力九头蛇的新杀手锏“快银”和“红女巫”这一对双胞胎,一个拥有超乎常人的移动速度,而另一个则能使用意志施展极具杀伤力的魔法,这样难缠的对手即使是美国队长遇到也会感到头疼。另一个彩蛋则是关于“寒冬战士”的,这位队长的好友在被洗脑后给神盾局带来很大的麻烦,不过彩蛋中他似乎有恢复记忆的迹象,究竟未来他与美国队长是敌是友,恐怕只有等到《美国队长3》上映时才能知晓了。这样的安排,也在网上掀起了一阵“彩蛋解读”的热潮。此外,《天才眼镜狗》、《极品飞车》等引进片也同样获得了好口碑。国产片:白百何依旧卖座相比进口片的大势,国产片在这个清明节档期的境遇就大不如前。与《美队2》同期上映的《整容日记》虽拿下了该档期国产片冠军,但票房成绩却被远远甩下;同期上映的《笔仙惊魂3》在专业网站上评分仅在5分左右,网友“学长带你飞”就直言“欺负我们农村人没看过恐怖片?”不过,如果与该片导演去年所拍的恐怖片只获得几百万的票房相比,今年片方在片名上耍心思,借着韩国导演安兵基的《笔仙》系列而寄生营销,能拿到1800万的票房也算是又一次“成功”。除了白百何主演的《整容日记》,以及《笔仙惊魂3》,清明档也有不少观众选择了柏林获奖影片《白日焰火》,目前这部电影已累计到9800万票房,打破了“文艺片不卖座”的魔咒。据悉,4月11日又将有四部影片上映,分别是《大力神》、《里约大冒险2》、《特工艾米拉》和《百变爱人》,其中焦点影片、好莱坞3D动画巨制《里约大冒险2》,由打造了《冰川时代》的黄金团队蓝天工作室护航,《社交网络》的杰西·艾森伯格、《悲惨世界》的安妮·海瑟薇、黑眼豆豆团长Will.I.Am等大牌“星光配音团”也将悉数回归为影片配音。加上第一集国内的好口碑累积起来的超人气,该片很有可能将“后清明档期”影市重新洗牌。
由中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,美国梦工场出品,黄渤、贾玲领衔配音的爆笑冒险动画《天才眼镜狗》日前正在各大影院热映。该片内地公映表现不俗,斩获首周末票房冠军,并迅速赢得绝佳口碑,逆袭《极品飞车》、《盟军敢死队》等多部“真人”大作。今日片方重磅曝光了一款名为《历史上最著名的神秘事件》的超带感爆笑视频。网易娱乐4月4日报道由中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,美国梦工场出品,黄渤、贾玲领衔配音的爆笑冒险动画《天才眼镜狗》日前正在各大影院热映。该片内地公映表现不俗,斩获首周末票房冠军,并迅速赢得绝佳口碑,逆袭《极品飞车》、《盟军敢死队》等多部“真人”大作。今日片方重磅曝光了一款名为《历史上最著名的神秘事件》的超带感爆笑视频——在世界名画和远古文物上,一只狗狗和一个人类男孩的身影神秘地出现在各个历史节点中,世界文明的发展进程在悄无声息中被他们改写。
由中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,美国梦工场出品,黄渤、贾玲领衔配音的爆笑冒险动画《天才眼镜狗》日前正在各大影院热映。该片内地公映表现不俗,斩获首周末票房冠军,并迅速赢得绝佳口碑,逆袭《极品飞车》、《盟军敢死队》等多部“真人”大作。今日片方重磅曝光了一款名为《历史上最著名的神秘事件》的超带感爆笑视频。网易娱乐4月4日报道由中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,美国梦工场出品,黄渤、贾玲领衔配音的爆笑冒险动画《天才眼镜狗》日前正在各大影院热映。该片内地公映表现不俗,斩获首周末票房冠军,并迅速赢得绝佳口碑,逆袭《极品飞车》、《盟军敢死队》等多部“真人”大作。今日片方重磅曝光了一款名为《历史上最著名的神秘事件》的超带感爆笑视频——在世界名画和远古文物上,一只狗狗和一个人类男孩的身影神秘地出现在各个历史节点中,世界文明的发展进程在悄无声息中被他们改写。
2015年的China Joy盛会结束了,这里有最酷的coser,有最新的游戏体验,这里是新新人类的娱乐场,是一场充斥着高帅富与白富美,屌丝与极品的高科技娱乐嘉年华。此次展会上,除了各大游戏厂商花样翻新地推出新款游戏外,更有包括鼠标、耳机、手柄、摇杆,甚至VR眼镜、投影仪等在内的不少硬件厂商亮相展会,给玩家带来了新奇的游戏体验。2015CJ上的VR眼镜一、从游戏发展史看游戏发展趋势回顾游戏发展史,从八十年代满街街霸、拳皇的世嘉街机时代;到任天堂、索尼PS、微软Xbox四分天下的电视娱乐时代;再到《暗黑》、《红警》、《CS》PC及网络游戏时代;一直到如今爆发式增长的《保卫萝卜》、《天天挂机》、《炉石传说》等手机游戏时代,无一不同游戏硬件有着直接的联系……手机游戏时代经典游戏每个时代,游戏硬件及外设的发展,限制并推动着游戏软件的发展速度和发展方向:电视的普及、任天堂、PS、Xbox的产生,将游戏主流从80年代游戏厅带入90年代的家庭游戏机时代;PC及widows95的普及,将游戏主流带入每家一部的PC游戏时代;网络的普及,又将游戏主流带入家庭+网吧的网游时代;而12年、13年智能手机用户爆发式增长又将游戏主流带入了人手一部的便携手机游戏的时代……2015CJ上的游戏外设二、从游戏硬件发展史看游戏市场发展趋势如果说,每个游戏时代都是由游戏硬件主导的话,那么我们是否可以从游戏硬件及外设厂商的发展,看出游戏的发展趋势呢?1、电视的普及推动TV游戏发展80年代初,街机进入中国,《街霸》、《拳皇》风靡街头巷尾,玩家们乐此不疲地进出游戏厅,世嘉独霸中国市场,这是街机时代。82年中国第一条彩电生产线竣工投产,随着彩电的普及,以电视为介质的任天堂(1983)、索尼PS(1994)、微软Xbox(2001)等家庭游戏机涌入中国,从《魂斗罗》、《超级玛丽》,到《实况足球》、《古墓丽影》、《生化危机》、《最终幻想》、《GT赛车》……娱乐大亨们将游戏带入了——电视娱乐时代。而此时手柄、摇杆、方向盘等游戏外设生产厂家赛钛客(1979)Mad Catz(美加狮)(1989)、法拓士(1992)等也纷纷出现。经典TV Game2、电脑及网络的普及推动PC游戏发展90年代,随着电脑的普及、windows特别是95系统的出现,单机游戏开始大行其道:《波斯王子》(1989育碧)、《魔兽争霸》(1994暴雪)、《极品飞车》(1994 EA)、《英雄无敌》(1995 3DO)、《命令与征服》(1995 Westwood)、《红色警戒》(1996 Westwood)、《暗黑破坏神》(1996暴雪)……随着竞技型射击类(FPS)游戏如火如荼的发展,赛钛客、雷蛇(1998)纷纷推出专业游戏鼠标等外设,Mad Catz(美加狮)及赛钛客、法拓士等厂家也纷纷推出电脑手柄、摇杆等外设。随着97年网络在我国开始普及到2002年网络爆发性增长,《石器时代》(2001)、《传奇》(2001)等网络游戏纷纷出现,《魔兽世界》、《CS》等竞技类网游玩家更是人潮汹涌,更是出现了专为竞技类游戏设计外设的赛睿(2001)等厂家。3、智能手机及移动网络的普及推动手机游戏发展随着我国3G、4G网络的发展,智能手机的销量已达到91.9%,2014年中国智能手机用户首次超过5亿,2018年将超过7亿。不仅苹果,小米、华为、OPPO等国内手机厂商都成立了独立于应用商店之外的游戏中心,如华为游戏中心、小米游戏中心、OPPO可可游戏中心等。而手机网游给发行渠道带来的月流水从最初的几百万猛增到一两亿。不仅如此,手机在硬件配置上更是颇费心思,以OPPO R7为例,此次CJ展会上除了充电五分钟通话两小时的速充功能外,该手机在游戏运行速度、画面质感、游戏音质方面都表现完美,足见国内手机厂家早已将手机游戏功能充分考虑在内。智能手机游戏中心三、游戏外设厂商怎样看游戏发展趋势游戏硬件厂商除了自身的研发,也通过各种赛事、赞助,推动着游戏市场的发展。可以说资本在哪里,热点就到哪里去。2015的CJ展会上可以看到从鼠标、耳机、手柄、摇杆,甚至VR眼镜、投影仪、智能手机等在内的众多外设厂家纷纷推出新品,而从这些新品也可以看出外设厂商对游戏市场的预估。1、键鼠,竞技类游戏的专业产品CJ展会上包括Steel Series赛睿、Mad Catz(美加狮)、雷蛇等在内的外设厂商均以键鼠、耳机、鼠标垫等竞技类外设为主。其中以Mad Catz(美加狮)R.A.T. PRO X至尊版新概念游戏鼠标最为亮眼。Mad Catz(美加狮)是最早的致力于为玩家提供真正的专业游戏外设厂家之一,其推出的每一款产品都十分注重可调性,并以其独特的设计领先业内。这款鼠标独树一帜的外观设计、可拆卸及自选配件的DIY风格无一不迎合90后年轻、时尚、酷玩的竞技玩家。Mad Catz(美加狮)R.A.T. PRO X至尊版新概念游戏鼠标2、蓝牙手柄,手机游戏新武器手机游戏以其便捷性获得了用户偏爱,但由于设备的局限,其娱乐性和操作性较差,尤其对偏好竞技类游戏玩家更是缺少按键快感。而此次CJ展会上,Mad Catz(美加狮)、赛睿、新游互动等外设厂家着力推出的适配手机的蓝牙手柄,将手机变成了移动的Xbox:赛睿Stratus IOS蓝牙游戏手柄适配IPhone、IPad设备;Mad Catz(美加狮)迷你便携式蓝牙安卓手柄,外观时尚、反弹及反应速度佳;新游互动手柄适配IOS、安卓手机甚至TV等。便携式的游戏手柄提升了手机游戏的操作性,玩家反响热烈。2015CJ上手游新武器3、智能电视,让游戏占领家庭客厅TV历来以其占领家庭客厅这一重要位置在娱乐中不容忽视,伴随着游戏从PC到网络再到手机的进化,基于互联网浪潮冲击形成的智能电视带给了用户更便捷的娱乐体验:不仅能玩游戏、看视频、看电影,更搭载了操作系统,用户可自行安装、卸载、升级各类应用软件。而此次CJ上出现的OLED电视在游戏性上更为突出。OLED可以说是目前市场中最好的显示技术,其自发光、视角范围大,较液晶电视呈现出更饱满丰盈的色彩,同手机同屏显示,更带来出色的游戏体验。以LG 65英寸曲面OLED电视(LG65EC9700)为例,除配备了同娱乐设备相连接的HDMI、USB接口,更内置WIFI,支持WIDI、WIFI Direc及Miracast无线显示,其超大的屏幕、出众的画质,令竞技类游戏时空感更强烈。LG 65寸OLED曲面电视同屏显示游戏4、模拟设备,游戏的终极追求TV解决了游戏家庭化需求,PC解决了游戏社交化需求,手机解决了游戏便携式需求,那么人们对游戏的终极追求最终走向何处呢?此次CJ展上少了胸器,参观者却多于往年,而其中最热的,非模拟驾驶设备莫属。无论是EA展台《极品飞车》驾驶室,还是天机游戏展台《浴血长空》(又名《血战长空》)空战驾驶舱,又或者是《使命召唤》直升机驾驶室,都为玩家配备了一个仿真模拟空间。2015CJ展上的模拟驾驶舱在家中组建一个仿真模拟设备是每个玩家的终极追求,而每套设备“真”的程度,则是关键所在。以《浴血长空》驾驶舱为例,最高端的Icarus驾驶舱配备一套270度高清环形巨幕(图9中),3个90度环屏以3台游戏短焦投影机做投影(BenQ明基W1080ST+),组建出超真实大屏场景。而法拓士全金属疣猪飞行控制器(1:1仿真美空军A-10C攻击机)、赛钛客专业飞行脚舵(目前国内大多数模拟设备无脚跺操控功能),令方向与油门、机枪与摇杆的配合精准到位,逼真还原战机操作。除了270度大屏,玩家更有明基曲面显示器、LG 65寸OLED曲面电视等家庭显示设备可选。5、沉浸式外设,游戏未来的样子游戏硬件的进步引领着游戏的发展趋势,而此次CJ上出现了包括Oculus、Sonny、Glyph等众多品牌在内的虚拟现实眼镜,这些设备给玩家提供了一个沉浸式的游戏空间,受到玩家的热烈响应。这些头戴式VR设备,利用头盔显示器把用户视觉、听觉封闭起来,产生虚拟视觉,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。第一代虚拟现实设备通过头盔前部两个凸透镜,通过分屏显示软件划归左右眼图像,最终得到3D视频成像。然而这些设备包裹性过强、屏幕成像颗粒感明显,易产生眩晕感。2015CJ展上VR沉浸式游戏外设以联络互动推出的Glyph视网膜眼镜(图10中)为例,与其他虚拟设备采用的放大屏幕技术不同,Glyph采用视网膜投影技术,这种成像技术有效解决了目前普遍存在的晕眩问题,在3D模拟空战游戏《浴血长空》的体验中,玩家用Glyph操控战斗机腾挪跌宕毫无眩晕感。据悉,Glyph更可直接操作无人机拍摄、打造智能穿戴、智能家居、智能出行等服务。首家VR沉浸式游戏店近日,澳大利亚墨尔本开张了世界首家虚拟眼镜沉浸式竞技游戏店Zero Latency,提供真实的虚拟现实体验。其占据一间4300平方英尺的仓库,安置有129台摄像头,每个玩家背包装有迷你游戏主机与佩戴的VR眼镜协调控制。无论虐杀僵尸,或是体验未来无人机,都可以通过虚拟现实眼镜进入,这显然比真人CS有趣,安全性也提升不少!显然VR设备已经成为科技界关注的焦点,有望成为未来家庭娱乐领域的霸主。而以小编浅见,与VR设备、甚至触感VR设备相配套的仿真模拟竞技游戏将顺理成章地占据游戏领导地位……
2015年的China Joy盛会结束了,这里有最酷的coser,有最新的游戏体验,这里是新新人类的娱乐场,是一场充斥着高帅富与白富美,屌丝与极品的高科技娱乐嘉年华。此次展会上,除了各大游戏厂商花样翻新地推出新款游戏外,更有包括鼠标、耳机、手柄、摇杆,甚至VR眼镜、投影仪等在内的不少硬件厂商亮相展会,给玩家带来了新奇的游戏体验。2015CJ上的VR眼镜一、从游戏发展史看游戏发展趋势回顾游戏发展史,从八十年代满街街霸、拳皇的世嘉街机时代;到任天堂、索尼PS、微软Xbox四分天下的电视娱乐时代;再到《暗黑》、《红警》、《CS》PC及网络游戏时代;一直到如今爆发式增长的《保卫萝卜》、《天天挂机》、《炉石传说》等手机游戏时代,无一不同游戏硬件有着直接的联系……手机游戏时代经典游戏每个时代,游戏硬件及外设的发展,限制并推动着游戏软件的发展速度和发展方向:电视的普及、任天堂、PS、Xbox的产生,将游戏主流从80年代游戏厅带入90年代的家庭游戏机时代;PC及widows95的普及,将游戏主流带入每家一部的PC游戏时代;网络的普及,又将游戏主流带入家庭+网吧的网游时代;而12年、13年智能手机用户爆发式增长又将游戏主流带入了人手一部的便携手机游戏的时代……2015CJ上的游戏外设二、从游戏硬件发展史看游戏市场发展趋势如果说,每个游戏时代都是由游戏硬件主导的话,那么我们是否可以从游戏硬件及外设厂商的发展,看出游戏的发展趋势呢?1、电视的普及推动TV游戏发展80年代初,街机进入中国,《街霸》、《拳皇》风靡街头巷尾,玩家们乐此不疲地进出游戏厅,世嘉独霸中国市场,这是街机时代。82年中国第一条彩电生产线竣工投产,随着彩电的普及,以电视为介质的任天堂(1983)、索尼PS(1994)、微软Xbox(2001)等家庭游戏机涌入中国,从《魂斗罗》、《超级玛丽》,到《实况足球》、《古墓丽影》、《生化危机》、《最终幻想》、《GT赛车》……娱乐大亨们将游戏带入了——电视娱乐时代。而此时手柄、摇杆、方向盘等游戏外设生产厂家赛钛客(1979)Mad Catz(美加狮)(1989)、法拓士(1992)等也纷纷出现。经典TV Game2、电脑及网络的普及推动PC游戏发展90年代,随着电脑的普及、windows特别是95系统的出现,单机游戏开始大行其道:《波斯王子》(1989育碧)、《魔兽争霸》(1994暴雪)、《极品飞车》(1994 EA)、《英雄无敌》(1995 3DO)、《命令与征服》(1995 Westwood)、《红色警戒》(1996 Westwood)、《暗黑破坏神》(1996暴雪)……随着竞技型射击类(FPS)游戏如火如荼的发展,赛钛客、雷蛇(1998)纷纷推出专业游戏鼠标等外设,Mad Catz(美加狮)及赛钛客、法拓士等厂家也纷纷推出电脑手柄、摇杆等外设。随着97年网络在我国开始普及到2002年网络爆发性增长,《石器时代》(2001)、《传奇》(2001)等网络游戏纷纷出现,《魔兽世界》、《CS》等竞技类网游玩家更是人潮汹涌,更是出现了专为竞技类游戏设计外设的赛睿(2001)等厂家。3、智能手机及移动网络的普及推动手机游戏发展随着我国3G、4G网络的发展,智能手机的销量已达到91.9%,2014年中国智能手机用户首次超过5亿,2018年将超过7亿。不仅苹果,小米、华为、OPPO等国内手机厂商都成立了独立于应用商店之外的游戏中心,如华为游戏中心、小米游戏中心、OPPO可可游戏中心等。而手机网游给发行渠道带来的月流水从最初的几百万猛增到一两亿。不仅如此,手机在硬件配置上更是颇费心思,以OPPO R7为例,此次CJ展会上除了充电五分钟通话两小时的速充功能外,该手机在游戏运行速度、画面质感、游戏音质方面都表现完美,足见国内手机厂家早已将手机游戏功能充分考虑在内。智能手机游戏中心三、游戏外设厂商怎样看游戏发展趋势游戏硬件厂商除了自身的研发,也通过各种赛事、赞助,推动着游戏市场的发展。可以说资本在哪里,热点就到哪里去。2015的CJ展会上可以看到从鼠标、耳机、手柄、摇杆,甚至VR眼镜、投影仪、智能手机等在内的众多外设厂家纷纷推出新品,而从这些新品也可以看出外设厂商对游戏市场的预估。1、键鼠,竞技类游戏的专业产品CJ展会上包括Steel Series赛睿、Mad Catz(美加狮)、雷蛇等在内的外设厂商均以键鼠、耳机、鼠标垫等竞技类外设为主。其中以Mad Catz(美加狮)R.A.T. PRO X至尊版新概念游戏鼠标最为亮眼。Mad Catz(美加狮)是最早的致力于为玩家提供真正的专业游戏外设厂家之一,其推出的每一款产品都十分注重可调性,并以其独特的设计领先业内。这款鼠标独树一帜的外观设计、可拆卸及自选配件的DIY风格无一不迎合90后年轻、时尚、酷玩的竞技玩家。Mad Catz(美加狮)R.A.T. PRO X至尊版新概念游戏鼠标2、蓝牙手柄,手机游戏新武器手机游戏以其便捷性获得了用户偏爱,但由于设备的局限,其娱乐性和操作性较差,尤其对偏好竞技类游戏玩家更是缺少按键快感。而此次CJ展会上,Mad Catz(美加狮)、赛睿、新游互动等外设厂家着力推出的适配手机的蓝牙手柄,将手机变成了移动的Xbox:赛睿Stratus IOS蓝牙游戏手柄适配IPhone、IPad设备;Mad Catz(美加狮)迷你便携式蓝牙安卓手柄,外观时尚、反弹及反应速度佳;新游互动手柄适配IOS、安卓手机甚至TV等。便携式的游戏手柄提升了手机游戏的操作性,玩家反响热烈。2015CJ上手游新武器3、智能电视,让游戏占领家庭客厅TV历来以其占领家庭客厅这一重要位置在娱乐中不容忽视,伴随着游戏从PC到网络再到手机的进化,基于互联网浪潮冲击形成的智能电视带给了用户更便捷的娱乐体验:不仅能玩游戏、看视频、看电影,更搭载了操作系统,用户可自行安装、卸载、升级各类应用软件。而此次CJ上出现的OLED电视在游戏性上更为突出。OLED可以说是目前市场中最好的显示技术,其自发光、视角范围大,较液晶电视呈现出更饱满丰盈的色彩,同手机同屏显示,更带来出色的游戏体验。以LG 65英寸曲面OLED电视(LG65EC9700)为例,除配备了同娱乐设备相连接的HDMI、USB接口,更内置WIFI,支持WIDI、WIFI Direc及Miracast无线显示,其超大的屏幕、出众的画质,令竞技类游戏时空感更强烈。LG 65寸OLED曲面电视同屏显示游戏4、模拟设备,游戏的终极追求TV解决了游戏家庭化需求,PC解决了游戏社交化需求,手机解决了游戏便携式需求,那么人们对游戏的终极追求最终走向何处呢?此次CJ展上少了胸器,参观者却多于往年,而其中最热的,非模拟驾驶设备莫属。无论是EA展台《极品飞车》驾驶室,还是天机游戏展台《浴血长空》(又名《血战长空》)空战驾驶舱,又或者是《使命召唤》直升机驾驶室,都为玩家配备了一个仿真模拟空间。2015CJ展上的模拟驾驶舱在家中组建一个仿真模拟设备是每个玩家的终极追求,而每套设备“真”的程度,则是关键所在。以《浴血长空》驾驶舱为例,最高端的Icarus驾驶舱配备一套270度高清环形巨幕(图9中),3个90度环屏以3台游戏短焦投影机做投影(BenQ明基W1080ST+),组建出超真实大屏场景。而法拓士全金属疣猪飞行控制器(1:1仿真美空军A-10C攻击机)、赛钛客专业飞行脚舵(目前国内大多数模拟设备无脚跺操控功能),令方向与油门、机枪与摇杆的配合精准到位,逼真还原战机操作。除了270度大屏,玩家更有明基曲面显示器、LG 65寸OLED曲面电视等家庭显示设备可选。5、沉浸式外设,游戏未来的样子游戏硬件的进步引领着游戏的发展趋势,而此次CJ上出现了包括Oculus、Sonny、Glyph等众多品牌在内的虚拟现实眼镜,这些设备给玩家提供了一个沉浸式的游戏空间,受到玩家的热烈响应。这些头戴式VR设备,利用头盔显示器把用户视觉、听觉封闭起来,产生虚拟视觉,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。第一代虚拟现实设备通过头盔前部两个凸透镜,通过分屏显示软件划归左右眼图像,最终得到3D视频成像。然而这些设备包裹性过强、屏幕成像颗粒感明显,易产生眩晕感。2015CJ展上VR沉浸式游戏外设以联络互动推出的Glyph视网膜眼镜(图10中)为例,与其他虚拟设备采用的放大屏幕技术不同,Glyph采用视网膜投影技术,这种成像技术有效解决了目前普遍存在的晕眩问题,在3D模拟空战游戏《浴血长空》的体验中,玩家用Glyph操控战斗机腾挪跌宕毫无眩晕感。据悉,Glyph更可直接操作无人机拍摄、打造智能穿戴、智能家居、智能出行等服务。首家VR沉浸式游戏店近日,澳大利亚墨尔本开张了世界首家虚拟眼镜沉浸式竞技游戏店Zero Latency,提供真实的虚拟现实体验。其占据一间4300平方英尺的仓库,安置有129台摄像头,每个玩家背包装有迷你游戏主机与佩戴的VR眼镜协调控制。无论虐杀僵尸,或是体验未来无人机,都可以通过虚拟现实眼镜进入,这显然比真人CS有趣,安全性也提升不少!显然VR设备已经成为科技界关注的焦点,有望成为未来家庭娱乐领域的霸主。而以小编浅见,与VR设备、甚至触感VR设备相配套的仿真模拟竞技游戏将顺理成章地占据游戏领导地位……
《愤怒的小鸟》刚开启抛物线手游如何开解剧情单薄死穴话题,《魔兽》就迫不及待地挤进了影市安检大门,后边还有《刺客信条》《俄罗斯方块》《水果忍者》以及重启的《古墓丽影》等摩拳擦掌。游戏产品如何进入电影市场,这是游戏人和电影人公关多年却一直苦恼的课题。1993年的《超级马里奥兄弟》开启了游戏电影改编的晦暗之旅。直到《古墓丽影》票房破亿,这种局面才有逆转之势,可惜《古墓丽影2》继续失利,三部曲夭折。随后《波斯王子》《寂静岭》《街头霸王》和《最终幻想》等均未能冲破影市的关隘。业内把新一轮游戏改编的火力都集中在了剧情上。还有一个要素不可忽视,那就是中国影市的崛起,越来越多好莱坞大片中国市场的业绩超越本土。以2014年的《极品飞车》为例,7000万美元制作成本北美仅收4000多万,本该又是一个赔钱货典范,结果却因中国票房的燃爆柳暗花明,在全球范围内卷走了两亿美元。《魔兽》成为票房最高的游戏IP改编已成定局,不少人甚至畅想会超越《美人鱼》问鼎中国票房冠军。就目前的反响来看,《魔兽》并非不具备这个潜质,但它至少必须解决一个急迫问题:如何突破粉丝电影断崖式的票房轨迹。说实话,《魔兽》的剧情改编并没有脱离好莱坞务实主义的窠臼,但相比《蝙蝠侠大战超人》和《美国队长3》的简单粗暴,它还是有其细腻之处。《魔兽》剧情要得不多,更像是系列电影的一个宣传片,而且相比此前一系列英雄大片带来的审美疲劳,“魔兽世界”的大门刚刚打开,魅力的饵线刚刚抛出。《魔兽》剧情简单却不恬淡,它采取了《权利的游戏》掀起的悲情模式,让一众主角壮烈牺牲,片末剧情已经预告了一切,续篇将会聚焦萨尔。从目前环球成绩来看,《魔兽》尚还不及《X战警:天启》,但随着中国市场的引爆,《魔兽》将《X战警:天启》挑落马下并非难事。种种迹象表明,《魔兽》在中国,已然不局限于游戏改编电影的范畴,而是与超级英雄大片比肩的议题。当下的中国电影尚还无法看世界,但世界电影都在看中国,也算是件赏心乐事。不管《魔兽》剧情能否让游戏迷之外的受众都满意,个人还是希冀《魔兽》在中国能够大成,毕竟游戏改编的死穴不是《魔兽》一家命题,此关隘一旦冲破,不仅对好莱坞游戏电影是逆转性的稻草,对中国本土游戏电影的改造也是一片利好。
《愤怒的小鸟》刚开启抛物线手游如何开解剧情单薄死穴话题,《魔兽》就迫不及待地挤进了影市安检大门,后边还有《刺客信条》《俄罗斯方块》《水果忍者》以及重启的《古墓丽影》等摩拳擦掌。游戏产品如何进入电影市场,这是游戏人和电影人公关多年却一直苦恼的课题。1993年的《超级马里奥兄弟》开启了游戏电影改编的晦暗之旅。直到《古墓丽影》票房破亿,这种局面才有逆转之势,可惜《古墓丽影2》继续失利,三部曲夭折。随后《波斯王子》《寂静岭》《街头霸王》和《最终幻想》等均未能冲破影市的关隘。业内把新一轮游戏改编的火力都集中在了剧情上。还有一个要素不可忽视,那就是中国影市的崛起,越来越多好莱坞大片中国市场的业绩超越本土。以2014年的《极品飞车》为例,7000万美元制作成本北美仅收4000多万,本该又是一个赔钱货典范,结果却因中国票房的燃爆柳暗花明,在全球范围内卷走了两亿美元。《魔兽》成为票房最高的游戏IP改编已成定局,不少人甚至畅想会超越《美人鱼》问鼎中国票房冠军。就目前的反响来看,《魔兽》并非不具备这个潜质,但它至少必须解决一个急迫问题:如何突破粉丝电影断崖式的票房轨迹。说实话,《魔兽》的剧情改编并没有脱离好莱坞务实主义的窠臼,但相比《蝙蝠侠大战超人》和《美国队长3》的简单粗暴,它还是有其细腻之处。《魔兽》剧情要得不多,更像是系列电影的一个宣传片,而且相比此前一系列英雄大片带来的审美疲劳,“魔兽世界”的大门刚刚打开,魅力的饵线刚刚抛出。《魔兽》剧情简单却不恬淡,它采取了《权利的游戏》掀起的悲情模式,让一众主角壮烈牺牲,片末剧情已经预告了一切,续篇将会聚焦萨尔。从目前环球成绩来看,《魔兽》尚还不及《X战警:天启》,但随着中国市场的引爆,《魔兽》将《X战警:天启》挑落马下并非难事。种种迹象表明,《魔兽》在中国,已然不局限于游戏改编电影的范畴,而是与超级英雄大片比肩的议题。当下的中国电影尚还无法看世界,但世界电影都在看中国,也算是件赏心乐事。不管《魔兽》剧情能否让游戏迷之外的受众都满意,个人还是希冀《魔兽》在中国能够大成,毕竟游戏改编的死穴不是《魔兽》一家命题,此关隘一旦冲破,不仅对好莱坞游戏电影是逆转性的稻草,对中国本土游戏电影的改造也是一片利好。
最后一个月,关于动漫与二次元的资本声音比以前多了很多。8月6日,优酷土豆宣布领投A站5000万美元A轮融资。11日,奥飞动漫公告拟以9.04亿元人民币价格现金加股权全资收购有妖气。25日,掌趣科技的公告折算后显示B站在上一轮融资是估值已经超过了17亿元人民币——巨头与资本在二次元的内容端、平台端、消费端等方面都有了布局。记者近日获悉了更多的投资消息。这次说说内容端的。在动漫产业链中,内容的创作与生产是上游。本图曾被多家上市公司引用在招股说明书之中。原力动画与舞之数码首先是腾讯与原力动画。记者已确认,腾讯通过旗下产业基金对南京原力动画进行了投资。另有消息人士透露,此轮投资中原力动画的估值为10亿人民币级别。原力动画成立于1999年,目前员工千人,总部南京,在北京上海成都美国都有分公司,是腾讯互娱、网易游戏、迪士尼、梦工厂等公司多年的供应商,曾参与制作《驯龙记》《捉妖记》《极品飞车》《最后生还者》《侠盗猎车手》《剑灵》《天涯明月刀》《英雄联盟》《斗战神》《镇魔曲》等。腾讯QQ飞车的动画大电影,也是由原力动画合作制作。南京政府8月28日的一则消息,也宣示了原力动画的实力:南京锐影投资项目与雨花台经济开发区签约,正式入驻开发区。南京锐影项目计划在开发区征地40亩,总投资约10亿元,投资兴办游戏、电影的制作、宣传及发行和影视美术外包等业务,预计项目建成后年销售额可达5亿元,年税收2000万元。(锐影投资是原力动画高管赵锐等人成立的另一家公司)然后是华闻传媒与舞之数码。8月30日晚间,华闻传媒发布预案,拟出资600万元与动画制作公司舞之数码成立合资公司华闻糖心,未来3年内还将追加投资不超过2亿元。资金将主要用于动画电影、动画片的制作与发行以及相应IP的游戏、周边等衍生产品的投资,还包括漫友文化的漫画IP的动画制作发行等。去年11月,华闻传媒完成了收购漫友文化85.61%股权,交易金额为3亿4244万元。舞之数码是一家以动画代工和原创动画为主营业务的动画制作公司。作品包括《赛尔号》(2-4部)、《神笔马良》(2014上映)、《努努多的暑假》、《外星人小闹闹》、《香菇特勤队》、《怪物山》 等。在舞之数码的股东中,还有被奥飞动漫收购的有妖气(北京四月星空)。内容制作端布局的逻辑国内许多优秀的动漫制作公司已经卷入了巨头们的竞争。记者在之前报道中曾列举过,光线传媒投资了蓝弧、全擎、玄机、易动、彼岸天,奥飞投资/收购了原创动力、狼烟动画、太极鼠工作室、攀塔文化......2013-2015年内容创作公司投资并购案例。需要另外注明的是长城动漫已经将虹猫蓝兔IP出售。这些制作公司,无论2D还是3D,都是拥有IP或者具备创造IP能力的动画企业,它们对于巨头来讲,是补齐其IP布局的至关重要的一环。它们可以原创IP,可以把巨头手中别的资产变成强IP,也许还可以用来检测市场动向对制定战略作参考。比如奥飞收购黄伟明的明星动画,是为了夯实K-12年龄层动画IP的基础;收购狼烟与太极鼠,是为了青少年向的IP;光线收购蓝弧,除了动画制作能力,也是希望通过《果宝特攻》等来补齐儿童业态。在今年全国两会上,马化腾作为人大代表带去四项提议,包括《关于加强网络版权保护促进我国文化产业发展的建议》。他表示腾讯做的是内容产业,而内容产业最核心的东西就是版权,因此呼吁从立法和技术层面降低权利人维权成本、完善行政治理联动机制等。例如,加强著作权行政执法机构与网站接入电信管理机构的联动,对以从事盗版为业的网站,及时予以制止。这种提议看似水到渠成,毕竟中国互联网与内容产业发展多年,也到了该重视知识产权的时候。不过,腾讯在今年做出这样的提议也许有着更深层次的意味:腾讯此前拥有的是用户优势,在IP相关的技术和版权两大能够形成壁垒的方面都有欠缺。但经过数年的耕耘,已经有了不小的进展。2011年其副总裁程武就提出了“泛娱乐”思路,希望打造基于优质IP的粉丝经济。随后,腾讯互娱在内部进行架构调整,在外部多种投资与收购(其中最知名的应当是收购盛大文学)。到了今年,又有B站、原力动画等斩获,确立竞争壁垒之后,已经很有底气高举版权与IP的大旗。腾讯、奥飞、光线等巨头之外,早早意识到IP重要性的有妖气、爱奇艺等平台,也在过去两年内展开了对动漫/二次元产业上游的经略。舞之数码只是冰山一角,更多的案例记者以后会作论述。诚如在这资本大局中一位关键人士所说,“基本上好的很少了,要不就太贵了”。经过上述巨头与大平台们对制作公司的搜罗,目前后来者的情况也许不容乐观,但也不足以盲目悲观——再强悍的平台都可能只是做成“我是歌手”,发掘已经小有名气或回炉再造成名已久的高手。内容产业最大的乐趣,或许正在这里——它有着无限的可能。
最后一个月,关于动漫与二次元的资本声音比以前多了很多。8月6日,优酷土豆宣布领投A站5000万美元A轮融资。11日,奥飞动漫公告拟以9.04亿元人民币价格现金加股权全资收购有妖气。25日,掌趣科技的公告折算后显示B站在上一轮融资是估值已经超过了17亿元人民币——巨头与资本在二次元的内容端、平台端、消费端等方面都有了布局。记者近日获悉了更多的投资消息。这次说说内容端的。在动漫产业链中,内容的创作与生产是上游。本图曾被多家上市公司引用在招股说明书之中。原力动画与舞之数码首先是腾讯与原力动画。记者已确认,腾讯通过旗下产业基金对南京原力动画进行了投资。另有消息人士透露,此轮投资中原力动画的估值为10亿人民币级别。原力动画成立于1999年,目前员工千人,总部南京,在北京上海成都美国都有分公司,是腾讯互娱、网易游戏、迪士尼、梦工厂等公司多年的供应商,曾参与制作《驯龙记》《捉妖记》《极品飞车》《最后生还者》《侠盗猎车手》《剑灵》《天涯明月刀》《英雄联盟》《斗战神》《镇魔曲》等。腾讯QQ飞车的动画大电影,也是由原力动画合作制作。南京政府8月28日的一则消息,也宣示了原力动画的实力:南京锐影投资项目与雨花台经济开发区签约,正式入驻开发区。南京锐影项目计划在开发区征地40亩,总投资约10亿元,投资兴办游戏、电影的制作、宣传及发行和影视美术外包等业务,预计项目建成后年销售额可达5亿元,年税收2000万元。(锐影投资是原力动画高管赵锐等人成立的另一家公司)然后是华闻传媒与舞之数码。8月30日晚间,华闻传媒发布预案,拟出资600万元与动画制作公司舞之数码成立合资公司华闻糖心,未来3年内还将追加投资不超过2亿元。资金将主要用于动画电影、动画片的制作与发行以及相应IP的游戏、周边等衍生产品的投资,还包括漫友文化的漫画IP的动画制作发行等。去年11月,华闻传媒完成了收购漫友文化85.61%股权,交易金额为3亿4244万元。舞之数码是一家以动画代工和原创动画为主营业务的动画制作公司。作品包括《赛尔号》(2-4部)、《神笔马良》(2014上映)、《努努多的暑假》、《外星人小闹闹》、《香菇特勤队》、《怪物山》 等。在舞之数码的股东中,还有被奥飞动漫收购的有妖气(北京四月星空)。内容制作端布局的逻辑国内许多优秀的动漫制作公司已经卷入了巨头们的竞争。记者在之前报道中曾列举过,光线传媒投资了蓝弧、全擎、玄机、易动、彼岸天,奥飞投资/收购了原创动力、狼烟动画、太极鼠工作室、攀塔文化......2013-2015年内容创作公司投资并购案例。需要另外注明的是长城动漫已经将虹猫蓝兔IP出售。这些制作公司,无论2D还是3D,都是拥有IP或者具备创造IP能力的动画企业,它们对于巨头来讲,是补齐其IP布局的至关重要的一环。它们可以原创IP,可以把巨头手中别的资产变成强IP,也许还可以用来检测市场动向对制定战略作参考。比如奥飞收购黄伟明的明星动画,是为了夯实K-12年龄层动画IP的基础;收购狼烟与太极鼠,是为了青少年向的IP;光线收购蓝弧,除了动画制作能力,也是希望通过《果宝特攻》等来补齐儿童业态。在今年全国两会上,马化腾作为人大代表带去四项提议,包括《关于加强网络版权保护促进我国文化产业发展的建议》。他表示腾讯做的是内容产业,而内容产业最核心的东西就是版权,因此呼吁从立法和技术层面降低权利人维权成本、完善行政治理联动机制等。例如,加强著作权行政执法机构与网站接入电信管理机构的联动,对以从事盗版为业的网站,及时予以制止。这种提议看似水到渠成,毕竟中国互联网与内容产业发展多年,也到了该重视知识产权的时候。不过,腾讯在今年做出这样的提议也许有着更深层次的意味:腾讯此前拥有的是用户优势,在IP相关的技术和版权两大能够形成壁垒的方面都有欠缺。但经过数年的耕耘,已经有了不小的进展。2011年其副总裁程武就提出了“泛娱乐”思路,希望打造基于优质IP的粉丝经济。随后,腾讯互娱在内部进行架构调整,在外部多种投资与收购(其中最知名的应当是收购盛大文学)。到了今年,又有B站、原力动画等斩获,确立竞争壁垒之后,已经很有底气高举版权与IP的大旗。腾讯、奥飞、光线等巨头之外,早早意识到IP重要性的有妖气、爱奇艺等平台,也在过去两年内展开了对动漫/二次元产业上游的经略。舞之数码只是冰山一角,更多的案例记者以后会作论述。诚如在这资本大局中一位关键人士所说,“基本上好的很少了,要不就太贵了”。经过上述巨头与大平台们对制作公司的搜罗,目前后来者的情况也许不容乐观,但也不足以盲目悲观——再强悍的平台都可能只是做成“我是歌手”,发掘已经小有名气或回炉再造成名已久的高手。内容产业最大的乐趣,或许正在这里——它有着无限的可能。
中影/华夏联合发行,迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,根据EA游戏《极品飞车》改编的同名真人电影《极品飞车》日前发布一款中文版制作特辑,向观众介绍影片幕后的“突破”制作之旅——不但请亚伦·保尔等主演亲身驾驶时速200公里的跑车进行拍摄,更采用真车演出狂飙、对撞、爆破等特技,倾力打造史上最具真实感的赛车电影。影片3月14日北美同步2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕上映。首度曝光的这支中文版制作特辑名为“赛车电影新突破”,一开始就以眼花缭乱的极速狂飙镜头带出赛车的速度感,然后包括导演斯科特·沃夫(Scott Waugh)、男主角亚伦·保尔、女主角伊莫珍·波茨(Imogen Poots)等主创悉数现身说法,介绍《极品飞车》与众不同的突破点。其中导演就谈到:“我们需要有那些极品飞车狂飙到天涯海角,而我们做到了。这部电影里我们用最酷炫的赛车交锋,超越极限、一路狂飚。”画面中则可见西班牙GTA Spano、布加迪威龙、科尼赛克、保时捷等超级豪华跑车进行实拍;亚伦·保尔则表示:“拍摄时我看了一眼仪表盘,发现自己正以125英里(约200公里)的时速闯大街!”不掺杂电脑特技的实拍呈现出无与伦比的真实感,狂飙的精髓则透过影院大银幕传递给现场观众,令观众身临其境体验到急速飞驰的紧张与刺激。《极品飞车》剧情讲述男主角托比·马歇尔(亚伦·保尔饰)在一次地下赛车时遭陷害入狱,好友也在事故中丧生。出狱后,托比决定报仇雪恨,惟一能达成此目标的机会就是参加一项横跨美国东西两岸的地下赛车。等待他的是一系列令人心跳加速的飞车考验,而始于复仇的任务,也渐渐演变成一场赎罪之旅。片中多场赛车场面循序渐进的引导出剧情走向,大量令人肾上腺素急升的狂飙、漂移、飞车等竞速场面也全景展现,打造出紧张又狂野的刺激感,早已激起游戏迷与影迷万众期待,是2014年春季档最受关注的影片之一。影片根据美国艺电游戏公司同名游戏改编,该游戏系列全球销量高达1亿4千万,跻身史上最成功赛车游戏。如今风靡全球玩家多年后,《极品飞车》终于登陆大银幕,影片除了将完美展现如游戏般身临其境的极速狂飙外,更将呈现一个紧张刺激、感人肺腑、以“复仇/救赎”为主题的精彩故事,力求做到令游戏玩家与影迷都满意。《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特·沃夫(Scott Waugh)担任导演,根据美国艺电游戏公司同名游戏系列改编。中国内地也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,3月14日同步北美上映。
中影/华夏联合发行,迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,根据EA游戏《极品飞车》改编的同名真人电影《极品飞车》日前发布一款中文版制作特辑,向观众介绍影片幕后的“突破”制作之旅——不但请亚伦·保尔等主演亲身驾驶时速200公里的跑车进行拍摄,更采用真车演出狂飙、对撞、爆破等特技,倾力打造史上最具真实感的赛车电影。影片3月14日北美同步2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕上映。首度曝光的这支中文版制作特辑名为“赛车电影新突破”,一开始就以眼花缭乱的极速狂飙镜头带出赛车的速度感,然后包括导演斯科特·沃夫(Scott Waugh)、男主角亚伦·保尔、女主角伊莫珍·波茨(Imogen Poots)等主创悉数现身说法,介绍《极品飞车》与众不同的突破点。其中导演就谈到:“我们需要有那些极品飞车狂飙到天涯海角,而我们做到了。这部电影里我们用最酷炫的赛车交锋,超越极限、一路狂飚。”画面中则可见西班牙GTA Spano、布加迪威龙、科尼赛克、保时捷等超级豪华跑车进行实拍;亚伦·保尔则表示:“拍摄时我看了一眼仪表盘,发现自己正以125英里(约200公里)的时速闯大街!”不掺杂电脑特技的实拍呈现出无与伦比的真实感,狂飙的精髓则透过影院大银幕传递给现场观众,令观众身临其境体验到急速飞驰的紧张与刺激。《极品飞车》剧情讲述男主角托比·马歇尔(亚伦·保尔饰)在一次地下赛车时遭陷害入狱,好友也在事故中丧生。出狱后,托比决定报仇雪恨,惟一能达成此目标的机会就是参加一项横跨美国东西两岸的地下赛车。等待他的是一系列令人心跳加速的飞车考验,而始于复仇的任务,也渐渐演变成一场赎罪之旅。片中多场赛车场面循序渐进的引导出剧情走向,大量令人肾上腺素急升的狂飙、漂移、飞车等竞速场面也全景展现,打造出紧张又狂野的刺激感,早已激起游戏迷与影迷万众期待,是2014年春季档最受关注的影片之一。影片根据美国艺电游戏公司同名游戏改编,该游戏系列全球销量高达1亿4千万,跻身史上最成功赛车游戏。如今风靡全球玩家多年后,《极品飞车》终于登陆大银幕,影片除了将完美展现如游戏般身临其境的极速狂飙外,更将呈现一个紧张刺激、感人肺腑、以“复仇/救赎”为主题的精彩故事,力求做到令游戏玩家与影迷都满意。《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特·沃夫(Scott Waugh)担任导演,根据美国艺电游戏公司同名游戏系列改编。中国内地也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,3月14日同步北美上映。