《极品飞车》作为一部由全球热门游戏改编的真人电影,在地球的两端呈现出截然不同的票房热度——同日公映的这部电影,在中国的票房达到了1.296亿元(约合2114万美元),成为上周票房冠军,其成绩甚至超过了北美本土的1781万美元,占据该片海外总票房的46.35%。
《极品飞车》在中国票房的神勇表现,也让上周其他公映的电影沦为炮灰。而上周的北美票房榜首位是公映已经一周的动画片《天才眼镜狗》,该片将于3月28日在中国公映。

游戏玩家成观影主体
脱胎于经典赛车游戏的好莱坞电影《极品飞车》上周五晚登陆国内各大院线,仅用一日便以3500万元票房摘得上周内地票房冠军。今年是赛车游戏《极品飞车》诞生20周年,有大量游戏玩家观众支持,各大院线都给了极高的排片率。有观众在影评中大赞:“简直就是在电影院里玩了一次赛车游戏,手里就差一个游戏手柄了。”
《极品飞车》讲述一个蓝领机修工用地下赛车为逝去的朋友复仇的故事。从剧情来看,算不上扣人心弦,甚至在戏剧矛盾的制造和解套方面显得有些幼稚。但这些硬伤在玩家观众看来根本不是问题,银幕上那些赛道、仪表盘、限量跑车就完全能满足他们对这部游戏改编电影的需求。因此,《极品飞车》在影评人那里得到的几乎全是负分,而玩家观众则给出了B+的评分。
中国票房超越好莱坞
虽然全世界的《极品飞车》玩家都给予很高评价,但在北美,该片的票房却并不如人意,公映首周末只取得1781万美元票房,位列上周北美票房榜第三位。而在中国,1.296亿元人民币(约合2114万美元)的票房成绩超过了美国本土。《极品飞车》海外票房达到4560万美元,占总票房的72%。其中,中国市场贡献2114万美元,占海外总票房的46.35%。
业内人士分析称,造成这一戏剧性反差的主要原因有两点,一是上周北美公映的几部电影都有较好的口碑,《天才眼镜狗》、《300勇士:帝国崛起》在院线分得不少排片,因此留给《极品飞车》的空位并不多。反观中国,除了《极品飞车》,《机械警察》、《霍比特人2:史矛革之战》等引进片已经上映多时,排片量出现下滑,国产电影也无大片公映。其次,中国观众对于此类视觉系的3D电影还是抱着足够的好奇心,理所当然地前去捧场。
中影/华夏联合发行,迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,根据EA游戏《极品飞车》改编的同名真人电影《极品飞车》日前发布一款中文版制作特辑,向观众介绍影片幕后的“突破”制作之旅——不但请亚伦·保尔等主演亲身驾驶时速200公里的跑车进行拍摄,更采用真车演出狂飙、对撞、爆破等特技,倾力打造史上最具真实感的赛车电影。影片3月14日北美同步2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕上映。首度曝光的这支中文版制作特辑名为“赛车电影新突破”,一开始就以眼花缭乱的极速狂飙镜头带出赛车的速度感,然后包括导演斯科特·沃夫(Scott Waugh)、男主角亚伦·保尔、女主角伊莫珍·波茨(Imogen Poots)等主创悉数现身说法,介绍《极品飞车》与众不同的突破点。其中导演就谈到:“我们需要有那些极品飞车狂飙到天涯海角,而我们做到了。这部电影里我们用最酷炫的赛车交锋,超越极限、一路狂飚。”画面中则可见西班牙GTA Spano、布加迪威龙、科尼赛克、保时捷等超级豪华跑车进行实拍;亚伦·保尔则表示:“拍摄时我看了一眼仪表盘,发现自己正以125英里(约200公里)的时速闯大街!”不掺杂电脑特技的实拍呈现出无与伦比的真实感,狂飙的精髓则透过影院大银幕传递给现场观众,令观众身临其境体验到急速飞驰的紧张与刺激。《极品飞车》剧情讲述男主角托比·马歇尔(亚伦·保尔饰)在一次地下赛车时遭陷害入狱,好友也在事故中丧生。出狱后,托比决定报仇雪恨,惟一能达成此目标的机会就是参加一项横跨美国东西两岸的地下赛车。等待他的是一系列令人心跳加速的飞车考验,而始于复仇的任务,也渐渐演变成一场赎罪之旅。片中多场赛车场面循序渐进的引导出剧情走向,大量令人肾上腺素急升的狂飙、漂移、飞车等竞速场面也全景展现,打造出紧张又狂野的刺激感,早已激起游戏迷与影迷万众期待,是2014年春季档最受关注的影片之一。影片根据美国艺电游戏公司同名游戏改编,该游戏系列全球销量高达1亿4千万,跻身史上最成功赛车游戏。如今风靡全球玩家多年后,《极品飞车》终于登陆大银幕,影片除了将完美展现如游戏般身临其境的极速狂飙外,更将呈现一个紧张刺激、感人肺腑、以“复仇/救赎”为主题的精彩故事,力求做到令游戏玩家与影迷都满意。《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特·沃夫(Scott Waugh)担任导演,根据美国艺电游戏公司同名游戏系列改编。中国内地也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,3月14日同步北美上映。
中影/华夏联合发行,迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,根据EA游戏《极品飞车》改编的同名真人电影《极品飞车》日前发布一款中文版制作特辑,向观众介绍影片幕后的“突破”制作之旅——不但请亚伦·保尔等主演亲身驾驶时速200公里的跑车进行拍摄,更采用真车演出狂飙、对撞、爆破等特技,倾力打造史上最具真实感的赛车电影。影片3月14日北美同步2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕上映。首度曝光的这支中文版制作特辑名为“赛车电影新突破”,一开始就以眼花缭乱的极速狂飙镜头带出赛车的速度感,然后包括导演斯科特·沃夫(Scott Waugh)、男主角亚伦·保尔、女主角伊莫珍·波茨(Imogen Poots)等主创悉数现身说法,介绍《极品飞车》与众不同的突破点。其中导演就谈到:“我们需要有那些极品飞车狂飙到天涯海角,而我们做到了。这部电影里我们用最酷炫的赛车交锋,超越极限、一路狂飚。”画面中则可见西班牙GTA Spano、布加迪威龙、科尼赛克、保时捷等超级豪华跑车进行实拍;亚伦·保尔则表示:“拍摄时我看了一眼仪表盘,发现自己正以125英里(约200公里)的时速闯大街!”不掺杂电脑特技的实拍呈现出无与伦比的真实感,狂飙的精髓则透过影院大银幕传递给现场观众,令观众身临其境体验到急速飞驰的紧张与刺激。《极品飞车》剧情讲述男主角托比·马歇尔(亚伦·保尔饰)在一次地下赛车时遭陷害入狱,好友也在事故中丧生。出狱后,托比决定报仇雪恨,惟一能达成此目标的机会就是参加一项横跨美国东西两岸的地下赛车。等待他的是一系列令人心跳加速的飞车考验,而始于复仇的任务,也渐渐演变成一场赎罪之旅。片中多场赛车场面循序渐进的引导出剧情走向,大量令人肾上腺素急升的狂飙、漂移、飞车等竞速场面也全景展现,打造出紧张又狂野的刺激感,早已激起游戏迷与影迷万众期待,是2014年春季档最受关注的影片之一。影片根据美国艺电游戏公司同名游戏改编,该游戏系列全球销量高达1亿4千万,跻身史上最成功赛车游戏。如今风靡全球玩家多年后,《极品飞车》终于登陆大银幕,影片除了将完美展现如游戏般身临其境的极速狂飙外,更将呈现一个紧张刺激、感人肺腑、以“复仇/救赎”为主题的精彩故事,力求做到令游戏玩家与影迷都满意。《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特·沃夫(Scott Waugh)担任导演,根据美国艺电游戏公司同名游戏系列改编。中国内地也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,3月14日同步北美上映。
迪士尼出品,梦工厂制作,中影/华夏联合发行,根据EA同名游戏《极品飞车》改编的《极品飞车》真人电影中国定档3月14(周五)同步北美上映,影片的中文海报与全新中文预告片也一并曝光。据悉这部紧张刺激的赛车电影将以2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本上映。日前随定档消息公布的还有影片的中文版海报与预告片。海报上只见由《绝命毒师》影星亚伦?保尔(Aaron Paul) 饰演的男主角穿行于豪华跑车之间,神情凝重蓄势待发,似乎已为高难度的赛车做好准备;而他身边的跑车则包括西班牙GTA Spano(价格约500万人民币)、布加迪威龙(价格约1100万人民币)、科尼赛克(价格约1100万人民币)等天价超级豪车,让人眼花缭乱。全新的《极品飞车》中文版预告片更加精彩,不但有主角亚伦?保尔亲自向中国观众送上问候,预告片内容也展示出影片“飚越极限”的精髓——随着超级跑车引擎的重低音轰鸣,不同的赛车场景连贯切换,整个场面一气呵成,展现出酣畅淋漓的极速快感。《极品飞车》真人电影版根据EA同名游戏《极品飞车》改编,该游戏系列全球销量高达1亿4千万,是史上最成功的赛车游戏。如今风靡全球玩家多年后终于登陆大银幕,《极品飞车》将完美展现如游戏般身临其境的极速狂飙,在以“复仇/救赎”为主题的故事包装下更显精彩刺激。《极品飞车》剧情讲述男主角托比?马歇尔在一次地下赛车时遭陷害锒铛入狱,好友也在事故中丧生。出狱后,托比决定报仇雪恨,惟一能达成此目标的机会就是参加一项横跨美国东西两岸的地下赛车。等待他的是一系列令人心跳加速的飞车考验;而始于复仇的任务,也渐渐演变成一场赎罪之旅。《极品飞车》片中多场赛车场面循序渐进的引导出剧情走向,大量令人肾上腺素急升的狂飙、漂移、飞车等竞速场面也全景展现,打造出紧张又狂野的刺激感,备受游戏迷与影迷期待。《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特?沃夫(Scott Waugh) 担任导演,根据EA同名游戏《极品飞车》系列改编。中国也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,即将于3月14日同步北美上映。《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特?沃夫(Scott Waugh) 担任导演,根据EA同名游戏《极品飞车》系列改编。中国也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,即将于3月14日同步北美上映。
迪士尼出品,梦工厂制作,中影/华夏联合发行,根据EA同名游戏《极品飞车》改编的《极品飞车》真人电影中国定档3月14(周五)同步北美上映,影片的中文海报与全新中文预告片也一并曝光。据悉这部紧张刺激的赛车电影将以2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本上映。日前随定档消息公布的还有影片的中文版海报与预告片。海报上只见由《绝命毒师》影星亚伦?保尔(Aaron Paul) 饰演的男主角穿行于豪华跑车之间,神情凝重蓄势待发,似乎已为高难度的赛车做好准备;而他身边的跑车则包括西班牙GTA Spano(价格约500万人民币)、布加迪威龙(价格约1100万人民币)、科尼赛克(价格约1100万人民币)等天价超级豪车,让人眼花缭乱。全新的《极品飞车》中文版预告片更加精彩,不但有主角亚伦?保尔亲自向中国观众送上问候,预告片内容也展示出影片“飚越极限”的精髓——随着超级跑车引擎的重低音轰鸣,不同的赛车场景连贯切换,整个场面一气呵成,展现出酣畅淋漓的极速快感。《极品飞车》真人电影版根据EA同名游戏《极品飞车》改编,该游戏系列全球销量高达1亿4千万,是史上最成功的赛车游戏。如今风靡全球玩家多年后终于登陆大银幕,《极品飞车》将完美展现如游戏般身临其境的极速狂飙,在以“复仇/救赎”为主题的故事包装下更显精彩刺激。《极品飞车》剧情讲述男主角托比?马歇尔在一次地下赛车时遭陷害锒铛入狱,好友也在事故中丧生。出狱后,托比决定报仇雪恨,惟一能达成此目标的机会就是参加一项横跨美国东西两岸的地下赛车。等待他的是一系列令人心跳加速的飞车考验;而始于复仇的任务,也渐渐演变成一场赎罪之旅。《极品飞车》片中多场赛车场面循序渐进的引导出剧情走向,大量令人肾上腺素急升的狂飙、漂移、飞车等竞速场面也全景展现,打造出紧张又狂野的刺激感,备受游戏迷与影迷期待。《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特?沃夫(Scott Waugh) 担任导演,根据EA同名游戏《极品飞车》系列改编。中国也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,即将于3月14日同步北美上映。《极品飞车》由迪士尼影业出品,梦工厂影业制作,斯科特?沃夫(Scott Waugh) 担任导演,根据EA同名游戏《极品飞车》系列改编。中国也已经确定2D、3D、IMAX 3D、中国巨幕全版本引进,即将于3月14日同步北美上映。
由梦工厂制作、福克斯发行的3D动画片《天才眼镜狗》击败《极品飞车》和《单身母亲俱乐部》两部新片,由上周票房第二位上升至本周票房冠军。《天才眼镜狗》改编自上世纪60年代的一部美国电视动画片,讲述一只“世界上最聪明的狗”皮博迪先生用自己发明的时光穿梭机带着养子舍曼展开穿越时空的冒险旅程。这部动画片由《疯狂原始人》和《驯龙高手》的原班人马打造,由《狮子王》导演罗布·明可夫执导。影片上映第二周周末收获2120万美元票房,虽较上周下滑34%,但仍然荣登榜首。上映十天,《天才眼镜狗》凭借良好的口碑在北美电影市场吸金6320万美元,以此势头,票房有望在月底前达到1亿美元。上周冠军《300勇士:帝国崛起》本周票房遭遇腰斩,下跌58%,排名第二。周末三天入账1910万美元。上映两周以来,影片为华纳兄弟共收获7830万美元票房。排在第三位的是本周开画新片《极品飞车》。这部飙车影片改编自全球销售1.4亿张光碟的同名游戏,由曾出演热播剧集《绝命毒师》的阿龙·保罗担纲主演。影片在北美3115家影院上映,收入仅为1780万美元,远低于此前预测的2500万至3000万美元的票房收入。3D影院的收入占《极品飞车》周末票房的43%。尽管影评人在“烂番茄”网站给影片开出的“新鲜度”只有24%,但影迷们还是较为慷慨地打出“B+”的评分。利亚姆·尼森主演的《永不停歇》票房排名逐周下滑,本周位列第四,收入1060万美元,上映17天的总票房为6880万美元。排名第五位的是曾执导“黑疯婆子”系列影片的导演泰勒·佩里的新片《单身母亲俱乐部》。这部影片讲述5位单身母亲摒弃彼此的差异,组建了一个以姐妹情谊为纽带的互助团体,相互帮助克服人生路上的艰难。影片上映三天入账830万美元,与佩里其他票房佳作相比,这部影片创下他执导电影票房开画的最低纪录。影评人在“烂番茄”上仅为该片打出22%的“新鲜度”分数,不过观众“A-”的评分算是给这部电影一丝安慰。
由梦工厂制作、福克斯发行的3D动画片《天才眼镜狗》击败《极品飞车》和《单身母亲俱乐部》两部新片,由上周票房第二位上升至本周票房冠军。《天才眼镜狗》改编自上世纪60年代的一部美国电视动画片,讲述一只“世界上最聪明的狗”皮博迪先生用自己发明的时光穿梭机带着养子舍曼展开穿越时空的冒险旅程。这部动画片由《疯狂原始人》和《驯龙高手》的原班人马打造,由《狮子王》导演罗布·明可夫执导。影片上映第二周周末收获2120万美元票房,虽较上周下滑34%,但仍然荣登榜首。上映十天,《天才眼镜狗》凭借良好的口碑在北美电影市场吸金6320万美元,以此势头,票房有望在月底前达到1亿美元。上周冠军《300勇士:帝国崛起》本周票房遭遇腰斩,下跌58%,排名第二。周末三天入账1910万美元。上映两周以来,影片为华纳兄弟共收获7830万美元票房。排在第三位的是本周开画新片《极品飞车》。这部飙车影片改编自全球销售1.4亿张光碟的同名游戏,由曾出演热播剧集《绝命毒师》的阿龙·保罗担纲主演。影片在北美3115家影院上映,收入仅为1780万美元,远低于此前预测的2500万至3000万美元的票房收入。3D影院的收入占《极品飞车》周末票房的43%。尽管影评人在“烂番茄”网站给影片开出的“新鲜度”只有24%,但影迷们还是较为慷慨地打出“B+”的评分。利亚姆·尼森主演的《永不停歇》票房排名逐周下滑,本周位列第四,收入1060万美元,上映17天的总票房为6880万美元。排名第五位的是曾执导“黑疯婆子”系列影片的导演泰勒·佩里的新片《单身母亲俱乐部》。这部影片讲述5位单身母亲摒弃彼此的差异,组建了一个以姐妹情谊为纽带的互助团体,相互帮助克服人生路上的艰难。影片上映三天入账830万美元,与佩里其他票房佳作相比,这部影片创下他执导电影票房开画的最低纪录。影评人在“烂番茄”上仅为该片打出22%的“新鲜度”分数,不过观众“A-”的评分算是给这部电影一丝安慰。
由《极品飞车》游戏改编的《极品飞车》真人电影正在上映,票房飘红的同时,《极品飞车》真人电影从选角到剧情都遭遇诟病。这几年游戏改编电影正在成为主流,其中既有票房爆棚的《生化危机》,也有被砸得半死的《街头霸王》,但游戏改编电影有一个共同的特点,那就是烂口碑,尚无一部游戏改编的电影曾被评论界“点赞”。游戏改电影 票房成绩惊人《极品飞车》目前中国票房2.5亿人民币,这个成绩已经超越了该片在原产地———北美的票房成绩。除了与该片特别为中国观众打造了票价更高的IMAX版有关外,游戏改编电影这几年有票房缘也是一个关键原因。 近年来,好莱坞把大量游戏搬上银幕,大部分都收获了不错的票房,最成功的莫过于目前已经拍到第五集的《生化危机》系列,全球票房56亿人民币,还捧红了一大批新人,甚至李冰冰都是凭借拍摄该片一跃进入好莱坞视野;两集《古墓丽影》系列电影,票房也已经超过15亿人民币;把4代游戏捏合在一起拍摄的电影《寂静岭》,没有起用任何明星,最终收获了6亿人民币的票房;被称为票房成绩最差的CG电影《最终幻想》,也有6.2亿人民币入账,只是该片制作费用过高,所以最后赔了钱。剧本荒和赞助商是关键片商热衷把游戏改编成电影的其中一大原因,是困扰好莱坞多年的剧本荒。好莱坞片商们已经把经典动漫拍了个遍,再没有可以挖掘的新内容和新人物,1993年同名单机游戏改编的电影《超级马里奥兄弟》启发了诸多片商,这种只需要购买版权就能得到一个完整故事构架的方式,某种程度上解决了剧本荒的问题。仅仅需要把游戏原本的设置进行简单修改,再给主角添上些亲情、爱情、友情等好莱坞式俗套关系,结尾洒洒励志的狗血……除此之外,把游戏改编成电影,游戏本身的赞助商也会支持电影,像《极品飞车》就得到了多家豪车厂商的无偿援助,这样更容易赚钱。成烂口碑重灾区与高昂票房相对的,是奇烂无比的口碑。对于《极品飞车》,大部分观众承认不能认真思考剧情,“剧情平庸”、“演员不好看”、“不像电影就像游戏”等负面评价充斥网络。其他游戏改编的电影也大都殊途同归,《生化危机》系列的口碑一直都非常差,骨灰级游戏粉丝总觉得电影的人物不如游戏中CG打造出的人物那么漂亮,而普通观众则认为该系列电影拍得“傻乎乎”的。《街头霸王之春丽传》、《生死格斗》、《毁灭战士》等片更是常年盘踞各类口碑排行榜倒数几名。牺牲剧情成全游戏粉丝为什么游戏改编的电影难以得到好口碑呢?原因主要是此类电影剧情方面十分受限,虽然大部分游戏尤其是大型网络游戏都有一个很不错的背景故事,但这些故事都过于简单,很难支撑一部电影,如果进行大刀阔斧的改动,容易惹恼此类电影最大的受众———游戏迷,所以这种电影最后都用牺牲剧情、把精力投入到特技的方式敛财。《极品飞车》就是一个明显的例子,著名影评人“桃桃林林”说:“俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。”影迷“亵渎电影”则说:“这是部越想越糟糕的电影,导演唯一的才华就是为游戏玩家拍出点游戏感。”中国国内无人拍原因是缺钱 由于游戏改编的电影常常能获得惊人票房,因此好莱坞片商仍然趋之若鹜,长红网游《魔兽传奇》和手机游戏《神庙逃亡》都已经列入改编计划。一向喜欢跟风的内地片商,这次脚步却非常缓慢,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等网游都有电视剧版,却迟迟没有片商真正把它们搬上银幕。记者采访浙江一家影视公司的王经理时,对方说:“游戏本身只是动画,画面多绚烂也花不了多少钱,但一旦改编成真人演的电影,那些CG简直要人命,我们根本拿不出这么大的预算。如果你节衣缩食对付着拍,游戏迷们不买账,普通观众又觉得莫名其妙,那还不如不碰。内地大部分公司一直没拍这种游戏改编的电影,原因都是一个,那就是缺钱。”
由《极品飞车》游戏改编的《极品飞车》真人电影正在上映,票房飘红的同时,《极品飞车》真人电影从选角到剧情都遭遇诟病。这几年游戏改编电影正在成为主流,其中既有票房爆棚的《生化危机》,也有被砸得半死的《街头霸王》,但游戏改编电影有一个共同的特点,那就是烂口碑,尚无一部游戏改编的电影曾被评论界“点赞”。游戏改电影 票房成绩惊人《极品飞车》目前中国票房2.5亿人民币,这个成绩已经超越了该片在原产地———北美的票房成绩。除了与该片特别为中国观众打造了票价更高的IMAX版有关外,游戏改编电影这几年有票房缘也是一个关键原因。 近年来,好莱坞把大量游戏搬上银幕,大部分都收获了不错的票房,最成功的莫过于目前已经拍到第五集的《生化危机》系列,全球票房56亿人民币,还捧红了一大批新人,甚至李冰冰都是凭借拍摄该片一跃进入好莱坞视野;两集《古墓丽影》系列电影,票房也已经超过15亿人民币;把4代游戏捏合在一起拍摄的电影《寂静岭》,没有起用任何明星,最终收获了6亿人民币的票房;被称为票房成绩最差的CG电影《最终幻想》,也有6.2亿人民币入账,只是该片制作费用过高,所以最后赔了钱。剧本荒和赞助商是关键片商热衷把游戏改编成电影的其中一大原因,是困扰好莱坞多年的剧本荒。好莱坞片商们已经把经典动漫拍了个遍,再没有可以挖掘的新内容和新人物,1993年同名单机游戏改编的电影《超级马里奥兄弟》启发了诸多片商,这种只需要购买版权就能得到一个完整故事构架的方式,某种程度上解决了剧本荒的问题。仅仅需要把游戏原本的设置进行简单修改,再给主角添上些亲情、爱情、友情等好莱坞式俗套关系,结尾洒洒励志的狗血……除此之外,把游戏改编成电影,游戏本身的赞助商也会支持电影,像《极品飞车》就得到了多家豪车厂商的无偿援助,这样更容易赚钱。成烂口碑重灾区与高昂票房相对的,是奇烂无比的口碑。对于《极品飞车》,大部分观众承认不能认真思考剧情,“剧情平庸”、“演员不好看”、“不像电影就像游戏”等负面评价充斥网络。其他游戏改编的电影也大都殊途同归,《生化危机》系列的口碑一直都非常差,骨灰级游戏粉丝总觉得电影的人物不如游戏中CG打造出的人物那么漂亮,而普通观众则认为该系列电影拍得“傻乎乎”的。《街头霸王之春丽传》、《生死格斗》、《毁灭战士》等片更是常年盘踞各类口碑排行榜倒数几名。牺牲剧情成全游戏粉丝为什么游戏改编的电影难以得到好口碑呢?原因主要是此类电影剧情方面十分受限,虽然大部分游戏尤其是大型网络游戏都有一个很不错的背景故事,但这些故事都过于简单,很难支撑一部电影,如果进行大刀阔斧的改动,容易惹恼此类电影最大的受众———游戏迷,所以这种电影最后都用牺牲剧情、把精力投入到特技的方式敛财。《极品飞车》就是一个明显的例子,著名影评人“桃桃林林”说:“俩小时基本都在车上,剧情简单到零,看到烦。影片用了很多游戏中的视角,比如第一人称赛车。”影迷“亵渎电影”则说:“这是部越想越糟糕的电影,导演唯一的才华就是为游戏玩家拍出点游戏感。”中国国内无人拍原因是缺钱 由于游戏改编的电影常常能获得惊人票房,因此好莱坞片商仍然趋之若鹜,长红网游《魔兽传奇》和手机游戏《神庙逃亡》都已经列入改编计划。一向喜欢跟风的内地片商,这次脚步却非常缓慢,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等网游都有电视剧版,却迟迟没有片商真正把它们搬上银幕。记者采访浙江一家影视公司的王经理时,对方说:“游戏本身只是动画,画面多绚烂也花不了多少钱,但一旦改编成真人演的电影,那些CG简直要人命,我们根本拿不出这么大的预算。如果你节衣缩食对付着拍,游戏迷们不买账,普通观众又觉得莫名其妙,那还不如不碰。内地大部分公司一直没拍这种游戏改编的电影,原因都是一个,那就是缺钱。”
由中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,美国梦工场出品,黄渤、贾玲领衔配音的爆笑冒险动画《天才眼镜狗》日前正在各大影院热映。该片内地公映表现不俗,斩获首周末票房冠军,并迅速赢得绝佳口碑,逆袭《极品飞车》、《盟军敢死队》等多部“真人”大作。今日片方重磅曝光了一款名为《历史上最著名的神秘事件》的超带感爆笑视频。网易娱乐4月4日报道由中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,美国梦工场出品,黄渤、贾玲领衔配音的爆笑冒险动画《天才眼镜狗》日前正在各大影院热映。该片内地公映表现不俗,斩获首周末票房冠军,并迅速赢得绝佳口碑,逆袭《极品飞车》、《盟军敢死队》等多部“真人”大作。今日片方重磅曝光了一款名为《历史上最著名的神秘事件》的超带感爆笑视频——在世界名画和远古文物上,一只狗狗和一个人类男孩的身影神秘地出现在各个历史节点中,世界文明的发展进程在悄无声息中被他们改写。
由中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,美国梦工场出品,黄渤、贾玲领衔配音的爆笑冒险动画《天才眼镜狗》日前正在各大影院热映。该片内地公映表现不俗,斩获首周末票房冠军,并迅速赢得绝佳口碑,逆袭《极品飞车》、《盟军敢死队》等多部“真人”大作。今日片方重磅曝光了一款名为《历史上最著名的神秘事件》的超带感爆笑视频。网易娱乐4月4日报道由中国电影集团公司进口,中国电影股份有限公司、华夏电影发行有限责任公司联合发行,美国梦工场出品,黄渤、贾玲领衔配音的爆笑冒险动画《天才眼镜狗》日前正在各大影院热映。该片内地公映表现不俗,斩获首周末票房冠军,并迅速赢得绝佳口碑,逆袭《极品飞车》、《盟军敢死队》等多部“真人”大作。今日片方重磅曝光了一款名为《历史上最著名的神秘事件》的超带感爆笑视频——在世界名画和远古文物上,一只狗狗和一个人类男孩的身影神秘地出现在各个历史节点中,世界文明的发展进程在悄无声息中被他们改写。
魔兽又火了。1994年,暴雪公司的游戏从这一年开始,席卷全球。在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作PC游戏《Warcraft魔兽争霸》。截止目前,该游戏已经积累了超过一亿的玩家,其中网络玩家超过1100万,近十多年来,魔兽游戏依然常年保持在世界前十名最受欢迎的游戏榜单。22年后,《魔兽争霸》电影版上映。可能对于很多玩家来说,这部电影是回忆青春的,已经完全超越了一部游戏对于他们的重要性。@屁屁虫:魔兽陪伴了我们的大学时光,可以说它是我们的青春。@lsoke1029:不找女朋友也要有魔兽!@20110920:看了魔兽的电影,仿佛回到了青春年代。@jake:组团去看!一定要分两派!昨晚,《魔兽》电影官方微博宣布,票房已接近4亿元人民币。同时,《魔兽》凭借创纪录的1.2万多场排映,午夜场斩获5540万,刷新《速度与激情》保持的5250万午夜场历史纪录。是的,它又再一次的火了,火得一塌糊涂。2004年,正是魔兽争霸在中国市场风生水起之时,在那个正是中国互联网开始爆发的时代,魔兽争霸在那个国内网游相对匮乏的年代来讲,是一大现象级的存在,而这种影响力并非中国的其它游戏可以达到的。而在全球游戏业互相拼杀的你死我活之时,在这种残酷的竞争中,暴雪的游戏为什么都能卖得那么好呢?简单地说,暴雪的游戏开发原则可以归结为一个词——有趣。用玩家的话来说,暴雪的游戏具有深度耐玩性,几个月的时间根本无法理解其中的精髓。那时的《星际争霸》如果你仅玩了几个月的时间,那么一般来说只能初窥门径,钻研的空间还非常大。黑君统计了一下,暴雪公司在10年的时间内总共推出13部游戏,其中“魔兽系列”占了多数。严格地说,只算暴雪最成功的三部系列游戏,平均三年磨一剑。暴雪的发展史就是这么简单。暴雪也曾步履维艰说起暴雪早期岁月里的故事,并非都是花团锦簇般的绚丽多彩,伴随暴雪的更多的是步履维艰。暴雪的两位创始人迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗的目的都很明确,做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。在公司创办的早些时候,他们为了支付员工工资,经常需要从个人信用卡中提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。最终,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗挺过了最艰难的时期,促使他们坚持下去的动力是制作伟大游戏作品的机会、对事业的执著追求和对公司未来的向往。谁都知道,创办一个公司,尤其是把它推向产业的顶峰,仅仅靠“幸运”是不可能的。当年,暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,最初的暴雪名为Synapse(神经键)。1993年,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗把Silicon & Synapse更名为Chaos工作室,但另外一家已经注册了该名称。最后,艾伦·阿德汗从词典里查到“Blizzard”这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。1994年初,美国著名发行公司Davidson & Associates对暴雪产生了极大兴趣,提出收购的意向,暴雪经过再三权衡,欣然与对方联姻。对于许多创造性的游戏公司来说,收购往往意味着死亡,但暴雪的这步棋则不同于一般并购之举,他们始终没有放弃游戏的自主开发权。正是凭借这一权利,暴雪才成长为今日享誉全球的“游戏帝国”。1996年,暴雪收购了Condor公司。如果说,暴雪被Davidson & Associates收购,是拥有了资金后盾的话,那么,收购Condor公司则让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英。2000年,游戏主机市场开始出现下滑,暴雪因此决定转型做PC游戏。也许至今的游戏玩家还记得,暴雪的第一款PC游戏是《魔兽争霸:兽人和人类》,兽人战争这个名词便开始流传。而就在这个时候,互联网也开始慢慢普及,暴雪开始考虑如何充分利用互联网优势让玩家们一起玩游戏。1996年,《暗黑破坏神》发布,据暴雪创始人、CEO兼总裁Mike Morhaime回忆,当时游戏的发布时间很可能会错过圣诞节,这是很糟糕的事情,但是,很欣慰的是它如期发布了,当人们拿到游戏的时候,真的非常喜欢它,整个1997年的销量都很好。“如果当时晚发布就是一场灾难,为人们把游戏买回家的时候就不会说这个游戏有多好,而是发现它有多少BUG,所以我们向母公司说明了这一点,让他们知道整个研发理念,质量才是最重要的。”暴雪是如何变成国际性公司的?对于国际化来说,暴雪除了美国市场之外很重视的则为亚洲市场。刚开始时,美国是暴雪唯一重要的市场,所以当时他们的重点是美国,只有在北美发布了之后,暴雪才会考虑其他地区,把它们翻译成其他语言。暴雪随后开始考虑欧洲市场,最终逐渐成为越来越重要的市场。而对此,暴雪开始意识到巨大市场反而开始带来损失。为什么?原因是当发布游戏之后,欧洲的核心玩家们会立即购买,而当暴雪做好本地化的时候,他们已经没有新鲜感了,而零售商们也不会帮助我们发布游戏。所以这让暴雪意识到需要缩短不同地区的发布时间间隔。亚洲市场的发展非常不同,网吧是极为重要的,中国当时大概有20多万个网吧,所以网吧是很重要的,确保你的游戏在网吧里运行良好也是关键的。所以暴雪在考虑如何应对不同类型市场的时候,他们也希望同步发布,让全球的玩家在同一个起点上。被改编的游戏不止魔兽一个只有想不到,没有做不到。还记得《超级玛丽》、《魂斗罗》、《吃豆人》……这些经典游戏吗,它们都已经被拍成了电影。而离我们最近的,则是Rovio公司的《愤怒的小鸟》,虽然很可爱搞笑,但最终未能赢得很高的票房。最老的游戏《拳皇》也被拍成电影了。这款曾经风靡的经典街机格斗游戏几乎在每个男生的成长历程中都留下过印记,如今被改编成电影,自然吸引了不少眼球,同时也引发了众人对同时代经典游戏的怀念。有网友忍不住感叹:“连《俄罗斯方块》都被改编成电影了”。在这部电影中,游戏里各种方块居然都变成了可以驾驶的飞行设备,甚至还具有攻击性。当《俄罗斯方块》变成了科幻片,当《魂斗罗》变成了战争片,当《吃豆人》变成了惊悚悬疑片,当《扫雷》变成了纪录片,这个世界上还有什么不可能?而这个将这些影片一部部挖掘出来的评论帖,也因此被网友誉为“又是一个评论比电影好看的资源”。艺电公司的《极品飞车》堪称有史以来最成功的赛车系列游戏,迄今已经在全球卖出了1亿多套。电影版《极品飞车》由《铁甲钢拳》的编剧约翰·盖汀斯进行编剧,《勇气行动》导演斯考特·沃执导。影片虽然并不根据哪一部游戏直接改编,但将忠于游戏的精神,并植根于70年代汽车电影的文化传统。New Regency公司与育碧公司宣布将联手打造《细胞分裂》真人版电影,男主角将由当红男星汤姆·哈迪担任,剧本则由《跨国银行》编剧艾瑞克·希格操刀。在游戏改编电影盛行的当下,育碧公司也不甘示弱,此前已经公布要将《刺客教条》拍成真人版。对于《细胞分裂》真人版电影的推进,该公司负责人表示,有了汤姆。哈迪和艾瑞克·希格的加盟,育碧公司将积极、全力支持New Regency将这个游戏大作系列推上大银幕。《汤姆·克兰西细胞分裂》系列是育碧旗下最为畅销的游戏系列之一,总共销售超过2400万份。系列中的幽灵小队由一群神出鬼没的美国精英特种兵组成,作为特殊战术编队的一部分,直接受联合特种作战司令部指挥。游戏改编电影并不是什么新鲜事,国外市场,《生化危机》、《古墓丽影》、以及《寂静岭》等一批经典游戏纷纷被改编成影视作品;国内完美、盛大、金山等游戏公司也频繁与影业公司积极合作,影视与游戏形成一股捆绑热潮。游戏改编电影,只是看上去很美?把游戏搬上银屏,这看起来很美,但一系列的惨败,并未能阻止越来越多的经典游戏被搬上银幕。一方面是高票房的诱惑,一方面是版权IP的诱惑,另一方面,很多游戏公司或因为品牌扩张,或因为玩家的呼声太高,也急于将自己的作品搬上银幕。在电影公司看来,经典游戏的金字招牌+铁杆粉丝+其他观众的票房组合很有吸引力,但事与愿违的是,这种美好的愿景往往在电影上映后如潮的恶评中被淹没。早期新闻称,《魔兽》电影的制作方传奇影业今年刚刚被万达集团宣布以不超过35亿美元现金收购。此后,万达院线又称将完成重大资产重组,传奇影业将注入万达院线,传奇影业将作为全球知名的独立制片公司。但这项收购并非能够代表《魔兽》的最终IP归属于万达集团,同时,向万达集团所出售的有可能仅仅是制作人员方面和资源的输出,核心技术并非进行输出。未来中国能否掌握自己的超级IP仍是未知数。相比其他小说、漫画改编的电影虽然评声不断但依然节节高攀的整体票房,游戏改编的整体票房仍严重偏低。在改编大潮中,有《Doom》、《古墓丽影》、《超级马里奥兄弟》、《双截龙》、《街头霸王春丽传》、《七龙珠》、《生化危机》、《街头霸王》、《拳皇》、《生死格斗》等等一大批先驱者躺在在玩家的口水、谩骂和嘲讽中。玩家:褒贬不一,喜忧参半大部分支持游戏改编电影的玩家都认为,游戏的剧情即故事性是游戏改编电影的前提,游戏故事往往限定在架空的世界观里,确实有很多吸引玩家眼光的地方。如果电影能表达出游戏的真谛,将自己喜爱的游戏展现在更多人面前,才是最令人最期待的。在另一部分玩家看来,游戏改编电影简直是在亵渎游戏,在太多失败案例面前,当编剧们导演们投资商们演员们眼冒金光在着手打算拍一部从游戏改编来的电影或者电视剧的时候,总会想到《拳皇》,想到《街头霸王》等游戏电影的下场。
魔兽又火了。1994年,暴雪公司的游戏从这一年开始,席卷全球。在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以“暴雪”之名面世的惊世力作PC游戏《Warcraft魔兽争霸》。截止目前,该游戏已经积累了超过一亿的玩家,其中网络玩家超过1100万,近十多年来,魔兽游戏依然常年保持在世界前十名最受欢迎的游戏榜单。22年后,《魔兽争霸》电影版上映。可能对于很多玩家来说,这部电影是回忆青春的,已经完全超越了一部游戏对于他们的重要性。@屁屁虫:魔兽陪伴了我们的大学时光,可以说它是我们的青春。@lsoke1029:不找女朋友也要有魔兽!@20110920:看了魔兽的电影,仿佛回到了青春年代。@jake:组团去看!一定要分两派!昨晚,《魔兽》电影官方微博宣布,票房已接近4亿元人民币。同时,《魔兽》凭借创纪录的1.2万多场排映,午夜场斩获5540万,刷新《速度与激情》保持的5250万午夜场历史纪录。是的,它又再一次的火了,火得一塌糊涂。2004年,正是魔兽争霸在中国市场风生水起之时,在那个正是中国互联网开始爆发的时代,魔兽争霸在那个国内网游相对匮乏的年代来讲,是一大现象级的存在,而这种影响力并非中国的其它游戏可以达到的。而在全球游戏业互相拼杀的你死我活之时,在这种残酷的竞争中,暴雪的游戏为什么都能卖得那么好呢?简单地说,暴雪的游戏开发原则可以归结为一个词——有趣。用玩家的话来说,暴雪的游戏具有深度耐玩性,几个月的时间根本无法理解其中的精髓。那时的《星际争霸》如果你仅玩了几个月的时间,那么一般来说只能初窥门径,钻研的空间还非常大。黑君统计了一下,暴雪公司在10年的时间内总共推出13部游戏,其中“魔兽系列”占了多数。严格地说,只算暴雪最成功的三部系列游戏,平均三年磨一剑。暴雪的发展史就是这么简单。暴雪也曾步履维艰说起暴雪早期岁月里的故事,并非都是花团锦簇般的绚丽多彩,伴随暴雪的更多的是步履维艰。暴雪的两位创始人迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗的目的都很明确,做自己喜欢、更受玩家欢迎的游戏。一个游戏大片的开发,往往需要一年甚至更长的时间,投入与回报的周期比较长。在公司创办的早些时候,他们为了支付员工工资,经常需要从个人信用卡中提取现金,依赖个人的借款来支撑公司。在那段时间里,他们的压力相当大,既要调动雇员的最大积极性发挥其才智,又要承受只出不入的阵痛。当时,从资金流动的视角看,他们几乎一无所有。最终,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗挺过了最艰难的时期,促使他们坚持下去的动力是制作伟大游戏作品的机会、对事业的执著追求和对公司未来的向往。谁都知道,创办一个公司,尤其是把它推向产业的顶峰,仅仅靠“幸运”是不可能的。当年,暴雪创业伊始,最要命的还不是资金,而是公司的名称,最初的暴雪名为Synapse(神经键)。1993年,迈克·莫怀米和艾伦·阿德汗把Silicon & Synapse更名为Chaos工作室,但另外一家已经注册了该名称。最后,艾伦·阿德汗从词典里查到“Blizzard”这个词,于是,决定将公司正式命名为暴雪娱乐公司。1994年初,美国著名发行公司Davidson & Associates对暴雪产生了极大兴趣,提出收购的意向,暴雪经过再三权衡,欣然与对方联姻。对于许多创造性的游戏公司来说,收购往往意味着死亡,但暴雪的这步棋则不同于一般并购之举,他们始终没有放弃游戏的自主开发权。正是凭借这一权利,暴雪才成长为今日享誉全球的“游戏帝国”。1996年,暴雪收购了Condor公司。如果说,暴雪被Davidson & Associates收购,是拥有了资金后盾的话,那么,收购Condor公司则让暴雪如虎添翼,拥有了一批软件研发精英。2000年,游戏主机市场开始出现下滑,暴雪因此决定转型做PC游戏。也许至今的游戏玩家还记得,暴雪的第一款PC游戏是《魔兽争霸:兽人和人类》,兽人战争这个名词便开始流传。而就在这个时候,互联网也开始慢慢普及,暴雪开始考虑如何充分利用互联网优势让玩家们一起玩游戏。1996年,《暗黑破坏神》发布,据暴雪创始人、CEO兼总裁Mike Morhaime回忆,当时游戏的发布时间很可能会错过圣诞节,这是很糟糕的事情,但是,很欣慰的是它如期发布了,当人们拿到游戏的时候,真的非常喜欢它,整个1997年的销量都很好。“如果当时晚发布就是一场灾难,为人们把游戏买回家的时候就不会说这个游戏有多好,而是发现它有多少BUG,所以我们向母公司说明了这一点,让他们知道整个研发理念,质量才是最重要的。”暴雪是如何变成国际性公司的?对于国际化来说,暴雪除了美国市场之外很重视的则为亚洲市场。刚开始时,美国是暴雪唯一重要的市场,所以当时他们的重点是美国,只有在北美发布了之后,暴雪才会考虑其他地区,把它们翻译成其他语言。暴雪随后开始考虑欧洲市场,最终逐渐成为越来越重要的市场。而对此,暴雪开始意识到巨大市场反而开始带来损失。为什么?原因是当发布游戏之后,欧洲的核心玩家们会立即购买,而当暴雪做好本地化的时候,他们已经没有新鲜感了,而零售商们也不会帮助我们发布游戏。所以这让暴雪意识到需要缩短不同地区的发布时间间隔。亚洲市场的发展非常不同,网吧是极为重要的,中国当时大概有20多万个网吧,所以网吧是很重要的,确保你的游戏在网吧里运行良好也是关键的。所以暴雪在考虑如何应对不同类型市场的时候,他们也希望同步发布,让全球的玩家在同一个起点上。被改编的游戏不止魔兽一个只有想不到,没有做不到。还记得《超级玛丽》、《魂斗罗》、《吃豆人》……这些经典游戏吗,它们都已经被拍成了电影。而离我们最近的,则是Rovio公司的《愤怒的小鸟》,虽然很可爱搞笑,但最终未能赢得很高的票房。最老的游戏《拳皇》也被拍成电影了。这款曾经风靡的经典街机格斗游戏几乎在每个男生的成长历程中都留下过印记,如今被改编成电影,自然吸引了不少眼球,同时也引发了众人对同时代经典游戏的怀念。有网友忍不住感叹:“连《俄罗斯方块》都被改编成电影了”。在这部电影中,游戏里各种方块居然都变成了可以驾驶的飞行设备,甚至还具有攻击性。当《俄罗斯方块》变成了科幻片,当《魂斗罗》变成了战争片,当《吃豆人》变成了惊悚悬疑片,当《扫雷》变成了纪录片,这个世界上还有什么不可能?而这个将这些影片一部部挖掘出来的评论帖,也因此被网友誉为“又是一个评论比电影好看的资源”。艺电公司的《极品飞车》堪称有史以来最成功的赛车系列游戏,迄今已经在全球卖出了1亿多套。电影版《极品飞车》由《铁甲钢拳》的编剧约翰·盖汀斯进行编剧,《勇气行动》导演斯考特·沃执导。影片虽然并不根据哪一部游戏直接改编,但将忠于游戏的精神,并植根于70年代汽车电影的文化传统。New Regency公司与育碧公司宣布将联手打造《细胞分裂》真人版电影,男主角将由当红男星汤姆·哈迪担任,剧本则由《跨国银行》编剧艾瑞克·希格操刀。在游戏改编电影盛行的当下,育碧公司也不甘示弱,此前已经公布要将《刺客教条》拍成真人版。对于《细胞分裂》真人版电影的推进,该公司负责人表示,有了汤姆。哈迪和艾瑞克·希格的加盟,育碧公司将积极、全力支持New Regency将这个游戏大作系列推上大银幕。《汤姆·克兰西细胞分裂》系列是育碧旗下最为畅销的游戏系列之一,总共销售超过2400万份。系列中的幽灵小队由一群神出鬼没的美国精英特种兵组成,作为特殊战术编队的一部分,直接受联合特种作战司令部指挥。游戏改编电影并不是什么新鲜事,国外市场,《生化危机》、《古墓丽影》、以及《寂静岭》等一批经典游戏纷纷被改编成影视作品;国内完美、盛大、金山等游戏公司也频繁与影业公司积极合作,影视与游戏形成一股捆绑热潮。游戏改编电影,只是看上去很美?把游戏搬上银屏,这看起来很美,但一系列的惨败,并未能阻止越来越多的经典游戏被搬上银幕。一方面是高票房的诱惑,一方面是版权IP的诱惑,另一方面,很多游戏公司或因为品牌扩张,或因为玩家的呼声太高,也急于将自己的作品搬上银幕。在电影公司看来,经典游戏的金字招牌+铁杆粉丝+其他观众的票房组合很有吸引力,但事与愿违的是,这种美好的愿景往往在电影上映后如潮的恶评中被淹没。早期新闻称,《魔兽》电影的制作方传奇影业今年刚刚被万达集团宣布以不超过35亿美元现金收购。此后,万达院线又称将完成重大资产重组,传奇影业将注入万达院线,传奇影业将作为全球知名的独立制片公司。但这项收购并非能够代表《魔兽》的最终IP归属于万达集团,同时,向万达集团所出售的有可能仅仅是制作人员方面和资源的输出,核心技术并非进行输出。未来中国能否掌握自己的超级IP仍是未知数。相比其他小说、漫画改编的电影虽然评声不断但依然节节高攀的整体票房,游戏改编的整体票房仍严重偏低。在改编大潮中,有《Doom》、《古墓丽影》、《超级马里奥兄弟》、《双截龙》、《街头霸王春丽传》、《七龙珠》、《生化危机》、《街头霸王》、《拳皇》、《生死格斗》等等一大批先驱者躺在在玩家的口水、谩骂和嘲讽中。玩家:褒贬不一,喜忧参半大部分支持游戏改编电影的玩家都认为,游戏的剧情即故事性是游戏改编电影的前提,游戏故事往往限定在架空的世界观里,确实有很多吸引玩家眼光的地方。如果电影能表达出游戏的真谛,将自己喜爱的游戏展现在更多人面前,才是最令人最期待的。在另一部分玩家看来,游戏改编电影简直是在亵渎游戏,在太多失败案例面前,当编剧们导演们投资商们演员们眼冒金光在着手打算拍一部从游戏改编来的电影或者电视剧的时候,总会想到《拳皇》,想到《街头霸王》等游戏电影的下场。