
由美国梦工场动画出品、《狮子王》导演罗伯·明可夫执导的动画喜剧大片《天才眼镜狗》 将于3月28日在内地公映。凭借良好口碑接连击败《机械战警》等大作的“超萌狗狗”有望复制去年《疯狂原始人》的佳绩,日前在北美、欧洲多地上映都获得影评人与观众的五星好评。日前,片方重磅曝光该片豪华中文版配音阵容:黄渤、贾玲以及两位小童星朱佳煜、张子枫配音。其中,黄渤将“呆萌”献声“全能狗爸”皮博迪令人期待。
“科班出身”黄渤变身萌狗
享受配音工作盛赞梦工场
《天才眼镜狗》讲述了一只“全能狗爸”皮博迪与“二货儿子”舍曼的冒险旅程,这只天才狗狗不仅会跳舞会烧饭,更是发明了全世界独一无二的时光机器。趁着狗爸不注意,舍曼和古灵精怪的同班女生佩妮一起开动了时光机,由此引发了一段趣味十足、充满爆笑与感动的冒险旅程。
毕业于北京电影学院表演系配音的黄渤,此次为一只妙语连珠的天才狗狗配音,对此黄渤表示,“配音的过程,就是让一个动画形象生动起来的过程。梦工场出品的电影质量都很棒,每次看到片头的小男孩坐在月亮上钓鱼时的标志,我就知道一部好电影又要开始了。片中这只智商爆棚的天才狗语速非常快,一秒钟甚至包含7、8个词,这对配音来说难度很大,然而黄渤接受了这个挑战。黄渤在工作状态中十分敬业,他的表现深受配音导演的赞赏,甚至在休息时都不停重复台词,稳定情绪找感觉,为了把皮博迪这种沉稳冷静的性格表达出来,着实下了不少功夫。
“搞笑女神”贾玲跨界倾情加盟
再现“百变女王”风采挑战多样角色
而中国相声界的创新人物贾玲,以独特的表演方式创造了新的“酷口相声”,最近更是凭借惟妙惟肖的模仿在《百变大咖秀》赢得大量粉丝的青睐。此次加盟《天才眼镜狗》是贾玲第一次为动画片献声,谈到首次接触配音的心得,贾玲表示配音的过程非常有趣,更是自曝配音比相声更难,“配音又要卡时间,又要配合情绪,另外我这次要为多个角色配音,还要根据不同的角色为她们创造独特的声音和语调。”对于和梦工场的合作,贾玲表示被电影的主题所吸引,“平时都是人养狗,现在是狗养人,整个思路都很特别有趣。”
贾玲神秘地透露,此次她为影片配音的角色不只一个,这也正应了她“百变女王”的称号。在工作间隙时,这位相声出身的喜剧女星不停地调整自己角色,展示了自己的独特方言技巧,令人目瞪口呆。在配音过程中,除了台本上的情绪之外,贾玲一直用自己的声音和独特的喜剧天分创造人物的性格,其中还加入了独特的方言元素,笑翻了现场所有的工作人员,她也希望广众在欢乐观影的同时,能猜一猜片中到底有几个人物是她演绎的。
朱佳煜张子枫童真声线感动全场
诠释“熊孩子”上演两小无猜真情
除了黄渤、贾玲以外,为舍曼和佩妮配音的两位小童星的来头也着实不小,朱佳煜凭借《小爸爸》中“夏天”一角成为“全民宝贝”,张子枫更是在《唐山大地震》中奉献了超越年龄的精彩表演。朱佳煜和张子枫联手加盟了《天才眼镜狗》,把片中的这对 “熊孩子”组合“舍曼”和“佩妮”演绎的活灵活现。两位小童星在配音过程中也是妙趣横生,不但大呼过瘾,更是异口同声表示累并快乐着,都想拥有《天才眼镜狗》中的那台神奇的时光机。乖宝宝朱佳煜表示如果他要是有一台时光机,会回到“自己犯错的地方,那样就可以把错误都改回来”;张子枫更是向自己同龄的小朋友们推荐了这部电影,“整个电影中有很多有趣的角色,眼镜狗,还有时光机,这是一个很酷的旅程”。

由《狮子王》、《勇敢传说》原班人马打造,2014年度合家欢3D动画大片《拯救大明星》今日公布档期并发布官方预告片,该片将于2014年1月25日登陆国内大银幕,以3D和2D两种格式上映。凭红片《神探夏洛克》及《霍比特人》在中国掀起热潮的马丁.弗里曼,在《拯救大明星》中用声音塑造了主人公“小梦想家”精灵伯纳德,马丁.弗里曼在片中和《歌舞青春》中的红人阿什丽.提斯代尔深情对唱,让众多粉丝大呼过瘾。根据剧情,小精灵伯纳德(马丁.弗里曼)是一位身份卑微的粪便清理员,做事神经大条,爆囧糗事不断,而他的梦想是成为大发明家。在一场科技大赛上,他不仅搞砸了实验,还意外地给精灵城引来了惊天危机。大反派班尼侵袭精灵城,所有人都面临灭顶之灾。伯纳德在重重险境中误打误撞,却惊喜不断,发现自己是唯一可以拯救这场灾难的人,在甜心女特工Shiny(阿什丽.提斯代尔)的鼓励下,他鼓起勇气誓要穿越时空,挽救一切。一段动画版的“盗梦空间”就此欢乐上演。
由《狮子王》、《勇敢传说》原班人马打造,2014年度合家欢3D动画大片《拯救大明星》今日公布档期并发布官方预告片,该片将于2014年1月25日登陆国内大银幕,以3D和2D两种格式上映。凭红片《神探夏洛克》及《霍比特人》在中国掀起热潮的马丁.弗里曼,在《拯救大明星》中用声音塑造了主人公“小梦想家”精灵伯纳德,马丁.弗里曼在片中和《歌舞青春》中的红人阿什丽.提斯代尔深情对唱,让众多粉丝大呼过瘾。根据剧情,小精灵伯纳德(马丁.弗里曼)是一位身份卑微的粪便清理员,做事神经大条,爆囧糗事不断,而他的梦想是成为大发明家。在一场科技大赛上,他不仅搞砸了实验,还意外地给精灵城引来了惊天危机。大反派班尼侵袭精灵城,所有人都面临灭顶之灾。伯纳德在重重险境中误打误撞,却惊喜不断,发现自己是唯一可以拯救这场灾难的人,在甜心女特工Shiny(阿什丽.提斯代尔)的鼓励下,他鼓起勇气誓要穿越时空,挽救一切。一段动画版的“盗梦空间”就此欢乐上演。
《小门神》这次肯定是赔大发了,但“史上最贵”国产动画票房不敌《大圣归来》的原因还真不是没有“爆点”造成的,投机分子们总想通过事后诸葛来总结所谓的规律就好像小学语文老师让我们总结作者当时是怎么想的一样,净整些没用的。互联网人跨界创办的追光动画成为了大家的话题,在笔者看来,虽然票房惨败,但却是一次真正意义上的国产纯动画电影的商业化尝试,吸引了主流资本和大量媒体对这个领域的极大关注,这个进步意义对于整个行业来说并不算小。在过去20年里,动画人内部近亲结合自嗨的情况非常普遍,自从政策扶持动漫产业以来,动画人都在努力的向原创IP这条路探索,由于各种各样的原因,鲜有成功的案例。美国以迪士尼为代表的动画电影工业为何如此成功?建议各位先去读一本书叫做《生命的幻象》(The Illusion of life),是1981年由迪士尼九元老其中的弗兰克·托马斯与奥利·约翰斯顿两位编著的,他们两人在20世纪30年代进入迪士尼工作,不仅与迪士尼本人共事,还亲身参与了迪士尼绝大多数经典作品的制作,1978年两人从迪士尼公司退休开始撰写本书,同年,两人获得DKA国家荣誉电影兄弟会南加利福利尼亚大学颁发的“电影先驱”奖,两人分别于2004年和2008年去世,享年92岁与96岁,这本书在2011年由中国引进并翻译成中文版。其中描述了大量迪士尼内部的创作过程和动画艺术形式的规律性方法论我就不在这说了,我要说的是,在动画作品商业化道路上什么才是大家应该关注的重点。是所谓的IP成熟先要混“脸熟”吗?是要让编剧像饥饿游戏那样去厮杀吗?是好莱坞级的画面就能保证票房吗?是按分钟补贴就能出好作品吗?是仅仅大制作就可以吸金吗?我们到底还要走多少弯路?能不能不要听某些外行一本正经的瞎扯?什么样的IP可以赚钱?其实简单得不能再简单:“好看的”,一条就够了,如果不好看,就会变成两条:“噱头”+“宣发”,如果再不行,就变成了四条“低成本”+“混脸熟”+“贴片广告”+“互联网媒体覆盖”,这四条不行就会变成十六条,最后变成垃圾。那有人会问,怎么才能做出“好看的”动画电影呢?也很简单:“导演有才”,一条也够了,如果没有,就变成两条:“资源整合”+“发行保障”,再没有又变成四条:“借势”+“投机”+“勾兑”+“忽悠”,最后为保证收回成本去尽力修补原本可以并不存在的问题。并不是说好作品不需要发行借势等市场营销手段,但是IP的核心是“故事”(编剧)以及“讲故事的人”(导演),把商业手段当做IP规律就是本末倒置了。并不是所谓的什么安全的,冒险的,知名的,原创的,高频的……这种一本正经的胡说八道真是醉了。在互联网高度发达之前,《狮子王》一样可以卖出9.87亿美金,1995年第一部3D动画电影《玩具总动员》卖出了3.58亿美金,他们是知名IP吗?他们之前高频吗?对于投资者来说,需要关心哪些内容?Q1 导演是谁?导演决定了整部影片的基调,所有的故事脉络和桥段选择都是由导演完成的,导演还有一个最重要的功能,是根据动画制片的特点来决定创意的可行性。导演通过视听语言打动观众并且让他们认为值回票价,这就是是导演的工作,我这里着重讲一下实拍电影导演和动画电影导演的共同点与区别。实拍电影可以通过拍摄大量素材来进行后期剪辑时的故事选择,我们看到的大部分90分钟的电影实际拍摄时间都不止这个长度,导演有很多次机会来对故事进行修正,有可能在之前没有想清楚的也可以通过补拍来快速完成,毕竟现在数字化时代,胶片没有这么珍贵了。而动画电影没有这样的机会,所有影像和配音都是在前期动态故事板阶段决定好的,之后要改动几乎是不可能的,因为从制作到渲染的角度上来说,成本太高了。所以动画导演对基本功的要求是更高的,在看不见最终成片的情况下需要脑补整个最终效果,结合专业只能在前期进行修订,一旦进入中期制作就很难有回头路,打个比方,就像你只能在画布上涂透明的胶水,全部涂完,把沙子往上一泼,被胶水粘住的地方连接起来就是一幅画了,难度极大。在北美的动画工业中,动画导演绝大多数是从动画师开始的,他们要知道每一个表演桥段的节奏点和情绪曲线如何设计才能牵引观众的注意力,他们要知道什么样的视听感受才能打动人心,一步一步的从一个镜头,一场戏一直到整部电影的统筹调度,这是一个非常需要锻炼的过程。没有牛逼的导演,好故事会被拍烂掉,无论你如何用画面去弥补。Q2 创意决策过程是如何进行的?导演要把自己的想法告诉执行团队,也是我们常常讲的“说戏”,这个环节做得好,最终折扣就打得少,而动画电影“说戏”的过程和实拍电影也有非常大的不同。因为,演员不同。实拍电影的演员是人,人的大脑是可以理解那些感性的词汇的,导演可以用人类的语言和演员沟通,但动画不是,动画的演员是虚拟角色,它们是没有生命的,动画师必须通过Rigging来操作它们,这就需要导演具备Rigging操作经验才能与动画师达成统一的共识,里面专业细节就不描述了。而创意的可行性选择决定了最终故事呈现的效果,比如在皮克斯拍《玩具总动员》的时候,技术只能渲染出塑料玩具质感的画面,导演不得不放弃男孩主人和玩具们所有的煽情戏份,只是因为男孩的皮肤看上去也会像塑料。类似的情况在真人电影中发生得很少。这些都会牵涉无数个细小的创意决策,一般情况下导演会将所有细节都考虑到用草图的方式画出来再与各环节的Supervisor沟通最终决定采用什么方式来“说戏”。不然就经常会发生“鸡同鸭讲”,“牛唇不对马嘴”的情况,其导致的结果就是最终的产品“四不像”。由于中国没有什么知名的动画导演,这让投资的风险更加大了一些,对于此我的建议是先做“种子工厂”,这部分的内容以后再写吧。中国并不缺好的故事,好的编剧,但十分稀缺专业的动画导演,动画IP要成功跟宣发,渠道,商业手段有一定关系,但是那都是1后面的0,没有好导演,一切都白费。《大圣归来》的成功和《小门神》的遇冷就是非常鲜明的例子,其实观众品位没这么挑剔,《大圣》也算不上顶级的作品,但是起码里面有笑有泪,有铺垫有高潮,相比迪士尼的顶级作品来说,是能够得上及格线的,而这种诚意也得到了全国观众的支持。对动画人来说,好的作品是需要资本助力的《大圣》因资本原因险些流产。首先,投资人并不专业,相信项目不如相信人。你必须要真诚和不卑不亢,投资人认识项目在后,认识人在先,王微为什么可以跨领域进入自己完全不懂的行业依然可以拿到钱,因为投资人相信他,很简单。真诚,指的是你需要把你真心想做的事情想明白并且组织语言逻辑说清楚,你一定要知道,投资人虽然不懂行,但不傻,是不是忽悠他们还是能识别出来的,所以,一定要把事情想清楚,动画制片过程复杂,周期长,投入大,在风险投资领域都属于高风险项目,所以投资人谨慎是有道理的,不要觉得他们不懂,很有可能是你自己没想清楚。不卑不亢,指的是跟投资人谈话时的姿态,不要看见“金主”就双膝跪地,也不要别人不投就嗤之以鼻,你们要平等的交流,简短陈述后他们会提问,如果你想得足够清楚,他们的问题不会超出你的预料。其次,要会“讲故事”。一定要把这里的“故事”和诸如高频曝光,粉丝经济之类的“忽悠”区分开,不要试图去取悦投资人,他们希望找到专家,找到能带他们一起赚钱的人,你需要做的就是把如何赚钱这件事用最通俗易懂的方式讲清楚,举例或用数据说明你说得都是真的,最终相信你。就如同拍电影一样,要打动观众需要专业的技巧,打动投资人也是一样的道理。最后,我也希望在当下,能有一些同学能够静下心来,心无旁骛的去学习这些传统技艺,学习这些规则,了解它们,熟练它们,精通它们,然后再创造性的打破它们,最终能够形成具有中国民族特色的动画风格。
《小门神》这次肯定是赔大发了,但“史上最贵”国产动画票房不敌《大圣归来》的原因还真不是没有“爆点”造成的,投机分子们总想通过事后诸葛来总结所谓的规律就好像小学语文老师让我们总结作者当时是怎么想的一样,净整些没用的。互联网人跨界创办的追光动画成为了大家的话题,在笔者看来,虽然票房惨败,但却是一次真正意义上的国产纯动画电影的商业化尝试,吸引了主流资本和大量媒体对这个领域的极大关注,这个进步意义对于整个行业来说并不算小。在过去20年里,动画人内部近亲结合自嗨的情况非常普遍,自从政策扶持动漫产业以来,动画人都在努力的向原创IP这条路探索,由于各种各样的原因,鲜有成功的案例。美国以迪士尼为代表的动画电影工业为何如此成功?建议各位先去读一本书叫做《生命的幻象》(The Illusion of life),是1981年由迪士尼九元老其中的弗兰克·托马斯与奥利·约翰斯顿两位编著的,他们两人在20世纪30年代进入迪士尼工作,不仅与迪士尼本人共事,还亲身参与了迪士尼绝大多数经典作品的制作,1978年两人从迪士尼公司退休开始撰写本书,同年,两人获得DKA国家荣誉电影兄弟会南加利福利尼亚大学颁发的“电影先驱”奖,两人分别于2004年和2008年去世,享年92岁与96岁,这本书在2011年由中国引进并翻译成中文版。其中描述了大量迪士尼内部的创作过程和动画艺术形式的规律性方法论我就不在这说了,我要说的是,在动画作品商业化道路上什么才是大家应该关注的重点。是所谓的IP成熟先要混“脸熟”吗?是要让编剧像饥饿游戏那样去厮杀吗?是好莱坞级的画面就能保证票房吗?是按分钟补贴就能出好作品吗?是仅仅大制作就可以吸金吗?我们到底还要走多少弯路?能不能不要听某些外行一本正经的瞎扯?什么样的IP可以赚钱?其实简单得不能再简单:“好看的”,一条就够了,如果不好看,就会变成两条:“噱头”+“宣发”,如果再不行,就变成了四条“低成本”+“混脸熟”+“贴片广告”+“互联网媒体覆盖”,这四条不行就会变成十六条,最后变成垃圾。那有人会问,怎么才能做出“好看的”动画电影呢?也很简单:“导演有才”,一条也够了,如果没有,就变成两条:“资源整合”+“发行保障”,再没有又变成四条:“借势”+“投机”+“勾兑”+“忽悠”,最后为保证收回成本去尽力修补原本可以并不存在的问题。并不是说好作品不需要发行借势等市场营销手段,但是IP的核心是“故事”(编剧)以及“讲故事的人”(导演),把商业手段当做IP规律就是本末倒置了。并不是所谓的什么安全的,冒险的,知名的,原创的,高频的……这种一本正经的胡说八道真是醉了。在互联网高度发达之前,《狮子王》一样可以卖出9.87亿美金,1995年第一部3D动画电影《玩具总动员》卖出了3.58亿美金,他们是知名IP吗?他们之前高频吗?对于投资者来说,需要关心哪些内容?Q1 导演是谁?导演决定了整部影片的基调,所有的故事脉络和桥段选择都是由导演完成的,导演还有一个最重要的功能,是根据动画制片的特点来决定创意的可行性。导演通过视听语言打动观众并且让他们认为值回票价,这就是是导演的工作,我这里着重讲一下实拍电影导演和动画电影导演的共同点与区别。实拍电影可以通过拍摄大量素材来进行后期剪辑时的故事选择,我们看到的大部分90分钟的电影实际拍摄时间都不止这个长度,导演有很多次机会来对故事进行修正,有可能在之前没有想清楚的也可以通过补拍来快速完成,毕竟现在数字化时代,胶片没有这么珍贵了。而动画电影没有这样的机会,所有影像和配音都是在前期动态故事板阶段决定好的,之后要改动几乎是不可能的,因为从制作到渲染的角度上来说,成本太高了。所以动画导演对基本功的要求是更高的,在看不见最终成片的情况下需要脑补整个最终效果,结合专业只能在前期进行修订,一旦进入中期制作就很难有回头路,打个比方,就像你只能在画布上涂透明的胶水,全部涂完,把沙子往上一泼,被胶水粘住的地方连接起来就是一幅画了,难度极大。在北美的动画工业中,动画导演绝大多数是从动画师开始的,他们要知道每一个表演桥段的节奏点和情绪曲线如何设计才能牵引观众的注意力,他们要知道什么样的视听感受才能打动人心,一步一步的从一个镜头,一场戏一直到整部电影的统筹调度,这是一个非常需要锻炼的过程。没有牛逼的导演,好故事会被拍烂掉,无论你如何用画面去弥补。Q2 创意决策过程是如何进行的?导演要把自己的想法告诉执行团队,也是我们常常讲的“说戏”,这个环节做得好,最终折扣就打得少,而动画电影“说戏”的过程和实拍电影也有非常大的不同。因为,演员不同。实拍电影的演员是人,人的大脑是可以理解那些感性的词汇的,导演可以用人类的语言和演员沟通,但动画不是,动画的演员是虚拟角色,它们是没有生命的,动画师必须通过Rigging来操作它们,这就需要导演具备Rigging操作经验才能与动画师达成统一的共识,里面专业细节就不描述了。而创意的可行性选择决定了最终故事呈现的效果,比如在皮克斯拍《玩具总动员》的时候,技术只能渲染出塑料玩具质感的画面,导演不得不放弃男孩主人和玩具们所有的煽情戏份,只是因为男孩的皮肤看上去也会像塑料。类似的情况在真人电影中发生得很少。这些都会牵涉无数个细小的创意决策,一般情况下导演会将所有细节都考虑到用草图的方式画出来再与各环节的Supervisor沟通最终决定采用什么方式来“说戏”。不然就经常会发生“鸡同鸭讲”,“牛唇不对马嘴”的情况,其导致的结果就是最终的产品“四不像”。由于中国没有什么知名的动画导演,这让投资的风险更加大了一些,对于此我的建议是先做“种子工厂”,这部分的内容以后再写吧。中国并不缺好的故事,好的编剧,但十分稀缺专业的动画导演,动画IP要成功跟宣发,渠道,商业手段有一定关系,但是那都是1后面的0,没有好导演,一切都白费。《大圣归来》的成功和《小门神》的遇冷就是非常鲜明的例子,其实观众品位没这么挑剔,《大圣》也算不上顶级的作品,但是起码里面有笑有泪,有铺垫有高潮,相比迪士尼的顶级作品来说,是能够得上及格线的,而这种诚意也得到了全国观众的支持。对动画人来说,好的作品是需要资本助力的《大圣》因资本原因险些流产。首先,投资人并不专业,相信项目不如相信人。你必须要真诚和不卑不亢,投资人认识项目在后,认识人在先,王微为什么可以跨领域进入自己完全不懂的行业依然可以拿到钱,因为投资人相信他,很简单。真诚,指的是你需要把你真心想做的事情想明白并且组织语言逻辑说清楚,你一定要知道,投资人虽然不懂行,但不傻,是不是忽悠他们还是能识别出来的,所以,一定要把事情想清楚,动画制片过程复杂,周期长,投入大,在风险投资领域都属于高风险项目,所以投资人谨慎是有道理的,不要觉得他们不懂,很有可能是你自己没想清楚。不卑不亢,指的是跟投资人谈话时的姿态,不要看见“金主”就双膝跪地,也不要别人不投就嗤之以鼻,你们要平等的交流,简短陈述后他们会提问,如果你想得足够清楚,他们的问题不会超出你的预料。其次,要会“讲故事”。一定要把这里的“故事”和诸如高频曝光,粉丝经济之类的“忽悠”区分开,不要试图去取悦投资人,他们希望找到专家,找到能带他们一起赚钱的人,你需要做的就是把如何赚钱这件事用最通俗易懂的方式讲清楚,举例或用数据说明你说得都是真的,最终相信你。就如同拍电影一样,要打动观众需要专业的技巧,打动投资人也是一样的道理。最后,我也希望在当下,能有一些同学能够静下心来,心无旁骛的去学习这些传统技艺,学习这些规则,了解它们,熟练它们,精通它们,然后再创造性的打破它们,最终能够形成具有中国民族特色的动画风格。
中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。当下全球动漫主要分日本动漫和欧美动漫两大风格体系。我国文化源远流长博大精深,文化发展潜力巨大,随着我国的全球影响力不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国将有很大可能形成属于我们自己的中国动漫体系。日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风不可否认,日本是世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。“动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!指导:玛雅古堡
中国动画作品曾长期处于电视播放这一单一的播放模式,再加上当时大众观念一味将动画限定为教育儿童的工具和商品,使得中国动漫作品带有先天性的低龄化倾向。美日动漫老少通吃的全年龄设定,无异给中国的动漫产业打开了一扇通向新世界的窗。随着互联网的发展,电视媒体趋于垄断地位的状况被打破,人们观看动漫的途径增多,接触动漫更加快速便捷。我国的动漫用户规模也逐年发展壮大。2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19 亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。动漫产业作为我国最具发展潜力的新兴产业之一,正在成为新的经济增长点,且已被政府列为重点扶持的文化产业。但由于国产动画无法稳定的创造出精品动画这一事实,又导致国产动漫长期不被消费者所认可,逐渐沦为低幼弱智、粗制滥造、山寨抄袭的代名词。国内动漫创作氛围十分浮躁,过分追求利益,投资者过分强调产值和赚钱,赶着出成绩,却很少有认真做动画的人。《高铁侠》被指高度抄袭日本动漫《铁胆火车侠》,单纯为了“骗”补助。《新葫芦兄弟》中,剪纸等传统因素消除殆尽,葫芦娃变成了“喜羊羊+大头儿子”,为了加长集数,故事剧情改编拖沓,被讽刺为亵渎了老艺术家的心血。重量轻质,水平低劣;定位低幼,局限于说教;难以盈利,依赖政府补贴;抄袭模仿、粗制滥造,原创力不足等等,国产动漫乱象丛生,存在着诸多问题。当下全球动漫主要分日本动漫和欧美动漫两大风格体系。我国文化源远流长博大精深,文化发展潜力巨大,随着我国的全球影响力不断提升和国内动漫产业的不断完善,我国将有很大可能形成属于我们自己的中国动漫体系。日漫:“手冢治虫模式”加唯美和风不可否认,日本是世界动漫强国之一,年产值230万亿日元的动漫已成为日本的经济支柱。目前,世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,已成为日本第三大产业。而动漫对日本社会的影响,也已经渗透到了生活的方方面面,成为日本的大众文化。但最初的日本动漫,也曾在相当长的时期里难得到国内主流文化的承认,之后随着热爱的民众越来越多,才最终登堂入室,发展壮大到现在的声势。日本动漫无论是作品风格还是发展模式具有其民族鲜明的特色。日本动漫的兴起以1963年1月《铁臂阿童木》的上映为标志,并在70~80年代进入了黄金发展期,这与日本当时的新媒体——电视机(尤其彩色电视)普及率高度同步。纵观日本动漫的发展史,动漫出现的时间很早:1902年出现漫画,1917年即拍出第一部动画片,但此后50年都没有真正意义上的发展。直到1963年手冢治虫创作的《铁臂阿童木》的开播,才算是真正意义上的日本动漫的起步。手冢治虫开发了一套适应当时的新媒体——电视机的“手冢治虫模式”:1.独特的“口动、眨眼”系统;2.“有限动画”的低成本制作体系;3.将热门连载漫画改编为动画并销售周边产品的商业模式;4.提高内容质量,满足全年龄需求。日本动漫的传播手法主要有电视播送、DVD媒介分发、或结合在电子游戏内三种。最初发展也是模仿美国迪斯尼等著名动画公司的作品风格和制作手法,但随着日本国内制作成本的下降和制作质量的提高,日本的动画制作者们不得不自行做出改变。在制作方面,日本动画创业初期就形成了“经济”和“迅速”两大特点。其早期就倾向于以剧情为主,认为只要故事脉络清晰,动画中的人物动态不够流畅也没有什么大碍,更由于TV动画存在着时间性和制作预算的限制,因此对于每秒帧数不得不加以控制。相较于迪斯尼动画,日本动画在连续性和流畅感方面明显处于劣势。而事实证明,当初日本国内动画行业所存在的这些条件限制,却惊喜地促成了日本动画即使在画面静止的情况下也能达到超越动态本身的更佳变现。现在的日漫基本已达到了原有帧数不变就可以让作品产生“时间感”,在此基础上,作品的创作理念也开始向以角色为中心转变,剧情处理更加注重人物的内心和情感的表达。过大的眼睛、有棱角的鼻子、相当于8个头部长度的身材比例、被美化到极致的外貌等夸张的人物设定,加上充满浓郁日本文化氛围的故事情节,以及独一无二的表现手法,均已成为识别日本漫画的显著特征。同时,与充斥着英雄美女和人性化动物角色的美国动画一样,“美少女”和“机器人”作为日本漫画的两大要素,也成为其独有的商业符号。美漫:迪士尼与歌剧文化20世纪20年代后,迪士尼的崛起将美国动画艺术提升到一个前所未有的高度,经过几十年的发展、演变,美国动画在内容和形式上都创造了独特的风格。其严谨的叙事手法和精良的制作技术,带给观众超越的观感体验。迪士尼对于动画的理解,很大程度上决定了美国动画的发展方向,他挖掘了动画多方面的表现力,建立了美国动画的鲜明风格,并将影响力扩及整个世界。以剧情片为主、情节曲折;人物性格鲜明、动作表演生动夸张;歌剧文化,每当剧情转折时,往往配上一段优美动听的歌剧式演唱;适合绝大多数观众的审美口味……这些都是我们可以总结出来的迪士尼动画的特点。取材经典,打造“迪士尼”品牌。自第一部影院动画片《白雪公主》开始,迪士尼广泛的从经典故事中取材,把许多世界儿童都耳熟能详的童话、寓言和民间传说改编成动画片,来自德国格林童话的《白雪公主和七个小矮人》、取自意大利童话的《木偶奇遇记》、取自法国童话的《美女与野兽》、改编自莎士比亚《哈姆雷特》的《狮子王》,还有取自中国历史的《花木兰》……从经典入手,迪斯尼对这些经典形象进行“迪士尼”式的包装加工,重新推向世界,不断奠定“迪士尼动画王国”的基础,壮大“迪士尼家族”的数量规模。以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特点。在迪斯尼的动画片中,惯用以音乐作为叙事或转场的手段,这种叙事方法影响深远。从之后美国其他公司的动画片甚至是一些其他国家的动画片中,都可以看到这种以音乐作为叙事手法的影响。这与欧美的歌剧文化有一定的联系。“用高新技术打天下”是迪士尼一直坚持和贯彻的经营原则。从第一个采用有声电影技术打造的米老鼠系列电影《蒸汽船威利》(1928);到第一部全彩动画电影《三只小猪》(1933);再到首次运用多层次摄制法拍摄而成的《木偶奇遇记》(1940);再到第一部真人动画《南方之歌》的上映(1946);再到第一部全三维卡通电影《玩具总动员》的诞生(1995)。以迪士尼为代表的美国动画始终站在技术创新的最前沿,以炫酷的技术打造出一个又一个经典,不断超越并征服观众。国漫:从中国文化入手树立国际标杆国产动漫并非没有精品,中国的动漫产业起步很早,中国动漫产业形成于20世纪20年代,1922年万氏兄弟制作了第一部动画片《舒振东华文打字机》,揭开了中国动漫发展的第一页。早期的动画,在中华传统文化中汲取灵感:《三个和尚》借鉴中国戏曲风格;《骄傲的将军》增添京剧元素;《渔童》等剪纸片吸取中国皮影和民间剪纸的外观形式;《大闹天宫》成功运用中国古代寺观壁画;《鹿铃》、《山水情》脱胎于中国画中的写意花鸟和写意山水;《南郭先生》、《火童》则融合了汉代画像石和画像砖的刚健风格……它们在中国传统文化的滋润下形成了独具一帜的中国风韵,在那个时代征服世界,在当下依然令无数人念念不忘。“动画片就是儿童片”的传统观念,给国产动画的发展带上极大的桎梏,使国产动漫在商业竞争中暴露许多问题。无论是美漫还是日漫,他们走向成功时的受众考虑,都是全年龄层的群体设定。在我国,家长带孩子一起看电影的全家欢模式,意味着动画市场是1乘三获利,动画片不只是让小孩子喜欢看,而是要家长和孩子一起爱看。国漫的发展需要改变“动画片就是小孩子看的”这种传统观念。去年《西游记之大圣归来》和今年《大鱼海棠》两部动画电影已经可以看出,低龄化的定位正在被逐渐打破。尚处于迷茫期的国漫市场,急需几部优秀的作品来打破产业阴霾,增添从业者的信心。“大圣归来离了西游记就只是一只落魄的猴子”,“大鱼海棠离了逍遥游就只是一条咸鱼”这些讽刺性的评论里,侧面看出了中华文化对国产动画作品的重要性。仿效迪士尼取材经典童话的做法,发展国产动漫不妨从中国的历史人物和经典故事入手,以大家耳熟能详的经典形象来打开市场,吸引消费者的瞩目。运用中华文化,以独特的中国风格树立国际标杆。动漫产业被誉为21世纪最具创意的朝阳产业,开发新时代产业思想,需要整个行业的通力合作,推陈布新,共同推动动漫产业的发展!指导:玛雅古堡
迪士尼今日公布了《冰雪奇缘》续集、《星球大战9》、《超人总动员2》等多部影片档期。而《夺宝奇兵5》将延后档期至2020年。具体影片档期如下:《超人总动员2》2018年6月15日《无敌破坏王2》2018年11月21日《星球大战9》2019年5月24日《玩具总动员4》2019年6月21日真人版《狮子王》2019年7月19日《冰雪奇缘2》2019年11月27日《夺宝奇兵5》2020年7月10日《巨人国历险记》2020年11月25日《冰雪奇缘》续集定档2019年11月27日,锁定感恩节档期。前作的配音演员伊迪娜·门泽尔、克里斯汀·贝尔等主要角色演员都已确定回归。目前剧本可能已经接近完成,很快将投入前期筹备。真人版《狮子王》将于2019年7月19日北美公映。目前塞斯·罗根和Billy Eichner正在进行最后谈判,二人或将出演猫鼬丁满和它的好友非洲疣猪彭彭,这两个角色是《狮子王》的搞怪担当。此前已经确定的演员还包括詹姆斯·厄尔·琼斯饰演木法沙,唐纳德·格洛沃实验辛巴,据称迪士尼很希望由碧昂丝·诺尔斯来饰演娜娜一角。该片将由《奇幻森林》《钢铁侠》导演乔恩·费儒执导。 《星球大战9》锁定档期2019年5月24日,而尚未定名的韩索罗电影将在2018年5月25日上映。这也意味着影迷每年都能看到《星战》电影了。《星球大战8:最后的绝地武士》编剧兼导演莱恩·约翰逊已经为《星球大战9》写好了一个故事大纲,他与《星球大战9》的导演科林·特莱沃若曾经是很好的合作伙伴。《星球大战8》将于今年12月15日上映。《夺宝奇兵5》确定延迟档期至2020年7月10日,该片还未正式定名,影片由史蒂文·斯皮尔伯格执导,哈里森·福特主演。原定的档期2019年7月19日,但由于斯皮尔伯格导演根本无暇分身,年底颁奖季又要忙上一阵,所以档期直接被错后的一年。
迪士尼今日公布了《冰雪奇缘》续集、《星球大战9》、《超人总动员2》等多部影片档期。而《夺宝奇兵5》将延后档期至2020年。具体影片档期如下:《超人总动员2》2018年6月15日《无敌破坏王2》2018年11月21日《星球大战9》2019年5月24日《玩具总动员4》2019年6月21日真人版《狮子王》2019年7月19日《冰雪奇缘2》2019年11月27日《夺宝奇兵5》2020年7月10日《巨人国历险记》2020年11月25日《冰雪奇缘》续集定档2019年11月27日,锁定感恩节档期。前作的配音演员伊迪娜·门泽尔、克里斯汀·贝尔等主要角色演员都已确定回归。目前剧本可能已经接近完成,很快将投入前期筹备。真人版《狮子王》将于2019年7月19日北美公映。目前塞斯·罗根和Billy Eichner正在进行最后谈判,二人或将出演猫鼬丁满和它的好友非洲疣猪彭彭,这两个角色是《狮子王》的搞怪担当。此前已经确定的演员还包括詹姆斯·厄尔·琼斯饰演木法沙,唐纳德·格洛沃实验辛巴,据称迪士尼很希望由碧昂丝·诺尔斯来饰演娜娜一角。该片将由《奇幻森林》《钢铁侠》导演乔恩·费儒执导。 《星球大战9》锁定档期2019年5月24日,而尚未定名的韩索罗电影将在2018年5月25日上映。这也意味着影迷每年都能看到《星战》电影了。《星球大战8:最后的绝地武士》编剧兼导演莱恩·约翰逊已经为《星球大战9》写好了一个故事大纲,他与《星球大战9》的导演科林·特莱沃若曾经是很好的合作伙伴。《星球大战8》将于今年12月15日上映。《夺宝奇兵5》确定延迟档期至2020年7月10日,该片还未正式定名,影片由史蒂文·斯皮尔伯格执导,哈里森·福特主演。原定的档期2019年7月19日,但由于斯皮尔伯格导演根本无暇分身,年底颁奖季又要忙上一阵,所以档期直接被错后的一年。
昨日(12月29日),好莱坞动画电影《海底大冒险》全国公映,影片作为元旦档期中进口动画片,其上座率及排片量均成绩不俗。《海底大冒险》讲述一条小鱼惊心动魄的冒险故事,汇集了好莱坞动画行业众多优秀主创,精良的制作加上欢乐的故事,可谓老少咸宜。海龟大师指点迷茫中的小鱼派派遇到了心仪的女孩鲨鱼tony重新回到珊瑚礁,小鱼派集大家的力量打败了恶势力《海底大冒险》的上映是给小影迷们2013年年底大礼北京多所学校包场《海底大冒险》激发了小影迷们的观影热潮某小学包场集体观看《海底大冒险海报深海的小动物得知大鲨鱼TROY又回来了都很害怕小派鼓励小鱼要勇敢的面对困难小鱼派训练海底的朋友们组成一个队伍与大鲨鱼和他们同伙们斗争。新浪娱乐讯昨日(12月29日),好莱坞动画电影《海底大冒险》全国公映,影片作为元旦档期中进口动画片,其上座率及排片量均成绩不俗。《海底大冒险》讲述一条小鱼惊心动魄的冒险故事,汇集了好莱坞动画行业众多优秀主创,精良的制作加上欢乐的故事,可谓老少咸宜。疯狂小鱼的全新冒险《海底大冒险》讲述旗鱼小派恋爱后的全新大冒险,他为了拯救珊瑚家园以及自己的女朋友,带领小伙伴们在“巨浪日”与邪恶的鲨鱼军团进行终极一战的故事。影片除了着力打造梦幻般的海底世界,还鲜明地将小派领悟“团队精神”的坎坷心路历程塑造出来,颇有“小鱼派的奇幻漂流”的味道。另外,《终极蜘蛛侠》德雷克-贝尔、《狮子王》安迪-迪克以及《精灵旅社》、《加菲猫》法兰-德瑞雪等好莱坞明星也倾力献声海底军团,献上了蠢蠢的反派、疯狂的小鱼、犯二的奸细,和美轮美奂的梦幻海洋效果。欢乐贺岁老少咸宜今年的贺岁档,“欢乐”一直是稀缺的气氛。“饥渴”的观众期待喜剧带来的欢乐,《海底大冒险》给小朋友和动画片爱好者带来了欢乐惊喜。《海底大冒险》首映日便取得高排片及上座率,印证了欢乐的气氛老少咸宜。
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《卑鄙的我2》被爆明年1月上映12月2日,微博账号“电影票房”爆料,《神偷奶爸2》已经确定引进,并定档2014年1月,以3D格式与观众见面。《神偷奶爸2》又名《卑鄙的我2》,已于2013年7月3日在北美上映,目前已在全球收获9.14亿美元的高票房,排名动画类影片票房成绩第四。而在刚刚宣布提名名单的“动画界奥斯卡”安妮奖上,该片更是获得了包括最佳动画长片在内的9项提名。《神偷奶爸2》内地上映时间比北美晚了足足半年《神偷奶爸2》内地上映时间比北美晚了足足半年,届时全球票房或将超过《怪物史莱克2》的9.19亿美元,并有望超越《狮子王》的9.87亿美元,成为全球第二受欢迎的动画类影片。不过,1月份内地动画片扎堆上映,目前已经确定上映的动画片包括1月1日的《未来战士》和《史前怪兽》,1月16日的《喜羊羊与灰太狼6》,1月17日的《我是狼》等。《神偷奶爸2》无论在哪个时段上映,都将遭遇不少同类型影片的竞争,而且该片在国外上映半年有余,很多影迷都已经通过其他渠道观看过,票房前景难以预测。续集的故事紧接第一部,坏蛋格鲁为了照顾三个可爱的女儿,洗心革面在家当起了奶爸,并把地下实验室改造成了卖果酱的工厂。没想到的是,一个专门对抗犯罪团购的秘密组织找到了他,希望他能去抓贼,无奈的格鲁只得与菜鸟搭档露西联手,开始调查一个隐姓埋名多年的超级大坏蛋。
《卑鄙的我2》被爆明年1月上映12月2日,微博账号“电影票房”爆料,《神偷奶爸2》已经确定引进,并定档2014年1月,以3D格式与观众见面。《神偷奶爸2》又名《卑鄙的我2》,已于2013年7月3日在北美上映,目前已在全球收获9.14亿美元的高票房,排名动画类影片票房成绩第四。而在刚刚宣布提名名单的“动画界奥斯卡”安妮奖上,该片更是获得了包括最佳动画长片在内的9项提名。《神偷奶爸2》内地上映时间比北美晚了足足半年《神偷奶爸2》内地上映时间比北美晚了足足半年,届时全球票房或将超过《怪物史莱克2》的9.19亿美元,并有望超越《狮子王》的9.87亿美元,成为全球第二受欢迎的动画类影片。不过,1月份内地动画片扎堆上映,目前已经确定上映的动画片包括1月1日的《未来战士》和《史前怪兽》,1月16日的《喜羊羊与灰太狼6》,1月17日的《我是狼》等。《神偷奶爸2》无论在哪个时段上映,都将遭遇不少同类型影片的竞争,而且该片在国外上映半年有余,很多影迷都已经通过其他渠道观看过,票房前景难以预测。续集的故事紧接第一部,坏蛋格鲁为了照顾三个可爱的女儿,洗心革面在家当起了奶爸,并把地下实验室改造成了卖果酱的工厂。没想到的是,一个专门对抗犯罪团购的秘密组织找到了他,希望他能去抓贼,无奈的格鲁只得与菜鸟搭档露西联手,开始调查一个隐姓埋名多年的超级大坏蛋。