日前《昨日青空》动画测试样片在几大社交媒体和视频网站上线,之后的24小时内浏览量即超过50万,截至目前,该动画测试样片网络浏览量超过550万。无独有偶,《土豆侠》动画预告片正式上线,目前在数十家视频网站的总点击量达800万。
动画测试样片和预告片是一种什么样的动画短片,为何能有这么大的点击量,对它们背后的动画项目而言,又有什么样的影响?
正片开出的第一朵“花”
《土豆侠》预告片近1分30秒,主角是个名为“阿逗”的小土豆,形象虽不够时尚妖娆,但音乐和全片节奏相当出彩,颇受业内好评。“这个短小精悍的作品耗时不短,前后用了约一个月,经出品方和运营方团队多次沟通、反复修改后才正式对外发布的。”该片运营方厦门大拇哥动漫股份有限公司副总经理郑方平对记者说。
二维手绘风格的《昨日青空》动画测试样片长得多,包括字幕在内共4分10秒,画风清新、配乐悠扬。“样片以国内漫画家口袋巧克力同名漫画为蓝本,运用独特的电影语言再现了漫画中萌动的青春、年少的情怀、青涩的初恋和江南小城的美景,历时8个月才完成。”制片人御天翔告诉记者。
据《现代汉语词典》解释,“样片”指摄制出来供审查的电影片或电视片;百度百科称“预告片”是电影的广告,是营销的一部分;另外,还有“片花”一词,包含“预告片”之意。
在郑方平看来,此次发布的是《土豆侠》TV版预告片,还不是样片,“预告片是放(播)映前的一种宣传和营销,通过精心剪辑精华片段突出作品的亮点和卖点,产生令人难忘的效果;样片主要是供有关部门审查和供某些活动展播、欣赏,或提供给电视台、新媒体和授权客户洽谈合作而用,是非正式发行的。”
而《昨日青空》动画样片则瞄准院线电影而作,“样片是正片正式开机前对创意概念的一次预演,要以尽可能接近正片质量的制作效果表现影片预设的音画效果,突出故事主题、主要内容及人物关系。”御天翔认为,预告片是在正片已近完成或已完成待上映时,展出的精华片段。
虽然各自称呼和定义均有不同,但这两个小短片都是正片开出的第一朵“花”,背后都有一个较大的动画项目,它们可谓是动画项目的“先行兵”,肩负着让动画项目与观众、市场“一见钟情、再见倾心”的重任。
背后有不同的项目与合作方式
《土豆侠》预告片的背后是一个规划208集的原创三维动画项目,由福州天之谷网络科技有限公司出品、厦门大拇哥动漫股份有限公司负责运营,尚未在电视台正式播出,但2012年已在网络上发布了测试版。
“之所以推预告片,基于这样几个想法:一是向广大‘土豆粉’们做个正式预告,《土豆侠》第一季作品即将上映;二是让观众了解将推出的TV版与网络版有所不同,剧情、制作和配音都有很大提升;三是宣布大拇哥与天之谷合作的正式启动,希望更多业内人士关注这种合作模式。”郑方平告诉记者。
因此,《土豆侠》预告片有一套自己的质量要求。据福州天之谷网络科技有限公司总经理张义滨介绍,“首先是主线要清晰,要在短短的一分多钟里展现‘一侠一江湖’和‘不求打败所有敌人,但求战胜不完美的自己’的核心思想;其次,画面要精美,动作要流畅,要能体现出制作水准和作品特色,比如特别选择了一些能体现福建本土旅游文化特色的场景;三是要突出情感,预告片中只有一句台词,来自主人公阿逗的妈妈,这句话既统领了全片又突出了母亲对孩子的爱;四是综合技术、故事和人物等方面展现《土豆侠》动画项目的商业价值和潜力。”
《昨日青空》动画样片的背后是另一番景象。同名漫画作品2011年开始在《漫客·绘心》杂志上连载,到2012年,漫画《昨日青空》上、下两册共计出版超过20万册,网络传阅量超过2000万。漫画故事以江南小城浙江兰溪为背景,还原了对大多数中国年轻人而言颇有意义的高三岁月,展现了一群少年的喜怒哀乐和人生选择。“因为题材的现实化和生活化,这部漫画的读者年龄跨度很大,因此,动画电影《昨日青空》的观众定位在青年而不是低幼。”御天翔给记者分析,目前国内的动画电影大都瞄准低龄,但国内原创漫画大多针对青少年,这造成了一个断裂,即看漫画长大的“70后”到“90后”在成年后没有合适的国产动画电影可看。
“虽说《昨日青空》动画项目能填补这一人群的需求空缺,虽说2013年的几部青春题材电影的票房验证了这类作品的市场潜力,但《昨日青空》能否赢得观众青睐,能否撬动那些习惯看免费动漫的网民的消费力,目前尚是未知数。”御天翔说。
虽短小,却是动画项目的关键
《昨日青空》动画样片播出之后,制片方收到了各个方面的反馈意见。“目前该动画项目正处于融资阶段,原漫画作者口袋巧克力担任本片总导演,也在和动画制作团队进行样片经验总结和正片创作的深入沟通。计划在2014年内完成融资,2015年1月正式开始制作,2016年暑期公映。”御天翔说。
相对于未来两年多的动画征程,4分多钟的样片还只是一个开始,虽短小,但很关键。在谈到样片的重要性时,御天翔认为,一个动画项目中的样片相当于一场战役的前哨战、一支大军的冲锋队。高品质的样片既能向观众准确传达主创及制作团队的创作能力与创意精神,也能触动市场的神经;而样片的策划和制作过程也是主创与制作团队的磨合过程,为同一个目标制定相应的计划并认真实施,这是一个成功项目必不可少的步骤,团队的整体能力与素质也在此过程中得到锻炼和提高。“我们希望在忠于原作的基础上,丰富故事层次、加快叙事节奏、提高影片质量,让观众从影院出来后感觉不虚此行。”
《土豆侠》在预告片之后的动画旅程要短得多——第一季动画作品目前已制作完成,预计今年暑假即可播出。“现在正全面开展该片的发行工作,已受到不少播出平台的欢迎。”郑方平介绍,接下来会进一步推进《土豆侠》的品牌授权、新媒体等方面的合作。“预告片在一个动画项目中所起的作用还是非常重要的,它是人们了解一部作品的捷径,好的预告片会让人有期待感。”
郑方平认为,如果把一部成片比作房子,预告片就是房子最大的一扇窗户,房子里面好不好,可以透过窗户看到。“预告片做得好,就是能直接进行交易的‘片花’,通过片花挣得国际版权收入的成功案例也不胜枚举。国外十分重视预告片的制作,相较而言,国内多数动漫企业对预告片的重视度还不够,有待加强。”郑方平说。
曾经盛开的“片花”
作为正片开出的第一朵“花”,样片、预告片不仅能产生悦人耳目、先声夺人的效果,为之后的电视动画或动画电影打下观众基础,提升市场影响力,更重要的是,可以借此进行预售或募集投资。过去几年里,有不少“片花”曾经盛开。
《大鱼·海棠》 时长:10分钟
亮点:搁置多年、众筹成功
《大鱼·海棠》是北京彼岸天的第一部动画电影长片项目,从2004年开始酝酿,2008年推出了10分钟样片。据称,样片已获得7个国内外大奖,并因此获得过来自政府的50万元奖金,目前在百度的搜索条目超过90万条。2013年6月17日,彼岸天通过这10分钟样片、美图和诗意文字以及一篇3000多字的文章,在众筹网站“点名时间”发起了120万元的筹集,最终募集到158万元。
《追风》 时长:9分钟
亮点:已故电影导演、长镜头
2013年8月,台湾电影导演杨德昌未完成遗作《追风》的9分钟样片在网上引起业内人士和一些影迷的热烈关注和讨论,片中运用的长镜头和散点透视备受赞赏。2003年,杨德昌成立铠甲娱乐科技,致力于发展动画电影,系列工程的首部作品——动画电影《追风》计划投资2亿美元,用3年时间拍摄,其后则是每集制作预算高达20万美元的电视动画片,一共拍摄52集。2005年,杨德昌在戛纳曾表示,《追风》最早将于2007年完成制作,然而他的猝然离世让这部作品成为遗作。
《神秘世界历险记》 时长:4分钟
亮点:故事、片名、技术大变身
2012年上映的3D国产动画电影《神秘世界历险记》在2006年就做出了第一版样片,那时叫《奇异家族》。2007年,这个以2D动画技术制作的样片在网络上曝光,引起关注,获得过东京电影节特别放送大奖等奖项,在国外参展时预售了17个国家。但是,因为剧本问题,导演王云飞最终推翻了《奇异家族》,预售款200多万元均退回国外片商。
《中华小子》 时长:5分钟
亮点:样片净赚4000万元
2003年,上海今日动画制作了《中华小子》的两个样片,总共5分钟,当年10月,片子的法国合作方把样片带到戛纳秋季电视节。接着,传出“一炮而红”“全球购片商纷至沓来”“迪斯尼频道和福克斯儿童频道争夺该片的美国电视播映权”等说法。2004年,很多业内人都知道这个国产动画项目凭5分钟样片把电视播映权卖给了法国、加拿大、德国等,净赚4000万元。
本文是数娱梦工厂于“娱乐无界·2017中国泛娱乐产业高峰论坛”上发布的《中国二次元产业投资地图》报告节选。据数娱梦工厂研究统计,截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,数娱梦工厂走访数十家影视公司后发现,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%,影视化正成漫画IP最大变现出口。在网文IP资源日渐枯竭和动漫IP相对低廉的价格双重因素的诱导下,以漫画为代表的二次元IP在2016年完成了与现有IP开发体系的融合,漫影游联动的趋势日益明显。截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,数娱梦工厂走访数十家影视公司后发现,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%。此轮市场转轨依旧以大公司为主要驱动。其中,腾讯系、奥飞娱乐和中汇影视是目前在漫改真人剧领域投入最大的三家公司,年开发量达5部(及以上)/年。而在具体合作模式方面,影视公司与漫画公司的合作大量运用了资本手段进行产业链整合。例如奥飞娱乐控股有妖气,华谊兄弟与漫画平台大角虫组建合资公司角虫娱乐,光线传媒投资漫言星空和青空绘彩等。盈利模式日渐清晰:影视化成漫画IP最大变现出口2016年,漫画IP在影视化方向取得突破性进展,影响力开始向外部主流文化圈渗透。据数娱梦工厂的研究统计,截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部, 预计2017年上线漫改真人剧3部,大致相当于网文改编剧在2009~2010年间的起步阶段。腾讯系(包括腾讯影业、企鹅影业)、中汇影视和奥飞娱乐三家,以5部以上/年的成绩位列目前国内漫改真人剧的第一梯队。其中腾讯系所投资项目包括《快把我哥带走》、《通职者》、《拓星者》、《兔斯基》和《尸兄》、《熟女日志》6部。奥飞娱乐项目包括:《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》、《桃花缘》和《开封奇谈》五部漫改真人作品。中汇影视项目包括:《头条都是他》、《快把我哥带走》、《19天》、《长安幻夜》和《艳势番》五部漫画IP的影视版权。在第二梯队的名单中,唐人影视,芒果TV,华策影视,万达影业,光线影业,搜狐视频,耀客传媒,娱跃影业相继上榜:唐人影视:《秦时明月》第一部、第二部华策影视:《长歌行》、《尸兄》芒果TV:《天是红河岸》、《火王》光线影业:《一条狗》、《昨日青空》搜狐视频:《端脑》(网剧)、《拜见女皇陛下》耀客传媒:《零分偶像》、《你好!!筋肉女 》娱跃影业:《减肥侠》、《熟女日志》数娱梦工厂走访数十家影视公司,发现在以漫画为代表的二次元IP,在IP储备库中的比例已由两年之前的0增长至目前的10%。多家影视公司代表表示,未来将会进一步加强在二次元领域的投入占比。而在题材选择上,女性向和少年热血系IP成为了最受金主青睐的作品,二者合计占到50%以上。其中女性向作品有16部,包括《天是红河岸》,《火王》,《南烟斋笔录》,《头条都是他》,《19天》,《快把我哥带走》,《长歌行》,《长安幻夜》,《艳势番》,《拜见女皇陛下》,《雪姬》,《整容液》,《桃花缘》,《单恋大作战》,《零分偶像》,《你好!!筋肉女》。少年热血系作品有8部,分别为《蔚蓝50米》,《虎x鹤妖师录》,《通职者》,《端脑》,《雏蜂》,《镇魂街》,《画江湖之侠岚》和《画江湖之灵主》。这主要得益于女性向内容更易孵化爆款案例。细数近期网络播放量破百亿的电视剧,不论是《锦绣未央》还是《孤芳不自赏》,无一例外均是主打女性观众的剧目。而在上游的漫画付费市场,女性读者的付费率也显著高于男性用户,付费用户中女性用户与男性用户的比例约为6:4。虽然二次元IP正在被快速市场化,但在商业加速的同时,却又处于爆款案例匮乏的境地。诸多迹象表明,现阶段资本加速布局二次元领域看重更多的仍是这支亚文化的前景,但前景与爆款之间尚存在一个不小的时间差。从目前仅有的两部漫改真人剧《秦时明月》和《画江湖之不良人》来看,漫改真人剧开发首先需要面对的便是“如何突破次元壁”的问题。其中《画江湖之不良人》虽然口碑较高,但影响力更多集中在圈层内部,并未突破次元壁,7200万(24集)的投入换来11.62亿的播放量并不划算;电视剧《秦时明月》的改编则过于偏向传统电视剧观众的收视习惯,背离了原始粉丝的需求,最终造成收视与口碑的双双失利。此外,IP影响力同样构成了一个基础门槛。目前二次元领域内尚未诞生《盗墓笔记》、《鬼吹灯》那样的全民现象级IP,强行拔高到“爆款”开发的投入水准,不仅风险过高,且投入产出比并不划算。对于当下的二次元IP影视化而言,以小而美的中等投入作为切入点,同时加强与后端演艺经纪的融合,或许更为适合。次元破壁方法论:漫改真人剧的几种开发模式漫画IP开发速率显著加快的原因主要有两点:(1)在经历了连续三年的高强度开发之后,网文领域的头部IP基本已被各大公司瓜分殆尽,对于知名网络作家而言,即使尚未完成的连载作品,其影视版权早已被悉数买下。如我吃西红柿写的《雪鹰领主》的影视改编权已被丝芭影视收入囊中,天蚕土豆所著的《大主宰》也出现在2016年6月巨人影业的片单之中。(2)漫画IP与网文IP间存在明显的价格差。从目前已成交的案例来看,一线漫画IP的影视改编权价格普遍为百万量级,约为一线网文IP千万级成交价的五分之一至十分之一。虽然随着时间的推移,这个差距正在被不断缩小,但短期看来漫画IP依然是个价格洼地。通过上一章节的分析不难发现,此轮漫画IP的影视化进程主要由影视公司主导推动,且大量运用了资本手段进行产业链整合。典型案例如华谊兄弟与漫画平台大角虫组建合资公司角虫娱乐,光线传媒投资漫言星空和青空绘彩。而在开发模式上,则可根据产业链整合程度不同划分为以下几种形式:(1)影视公司自有漫画平台。这种开发模式最为直接,也是最有效率的一种,如奥飞娱乐控股有妖气,腾讯影业联手腾讯动漫,凭借从IP孵化到后期影视制作的打通而产生的产业链协同效应,上述两家公司均位于漫改真人剧开发的第一梯队。腾讯目前公布的二次元影视投资项目包括《快把我哥带走》,《通职者》,《拓星者》,《兔斯基》,《尸兄》和《熟女日志》6部;奥飞娱乐则是包揽了《端脑》,《雏蜂》,《镇魂街》,《桃花缘》和《开封奇谈》五部漫改真人作品。(2)影视公司联盟漫画平台。对于更多无力完成全产业链布局的影视公司而言,与漫画平台搭配组成开发联盟则是更佳的选择,根据商业节点数量不同可分为“一对一”和“一对多”两种模式。“一对一”以童石网络和华谊兄弟的合作为代表。2016年7月,童石网络宣布与华谊兄弟组建合资公司角虫娱乐,首批确认注入合资公司“角虫娱乐”的作品名单为《民工勇者》、《设计者》、《白酒难缠》、《最后的召唤师》、《杂思录》、《刺杀大圣》等,据悉,华谊兄弟将享有对这些IP进行全形态开发的优先选择权。这种模式的优点在于合作较为稳固,IP方获得稳定的输出口径,影视方获得稳定的二次元IP储备;缺陷在于开发效率受制于影视方的产出,IP一旦注入合资公司便进入储备阶段,不利于第一时间发散热度。“一对多”模式以翻翻动漫和快看漫画为代表。目前,翻翻动漫已与包括中汇影视、万达影业、企鹅影业、元力影业、圣世柏林在内的诸多影视公司达成多部漫画IP影视化开发项目,合作开发《快把我哥带走》,《偃师》,《蔚蓝50米》等作品。(3)影视公司直接入股漫画CP公司。与其它公司选择与漫画平台联合开发不同,光线传媒更倾向于跳开平台这一中介,直接联手漫画CP公司。2016年,光线传媒曾先后投资漫言星空和青空绘彩两家公司,占股分别为30%和25%,并获得了上述两家公司旗下IP的优先开发权。这种模式由于减少了漫画平台这一节点,因此在IP授权金方面具有价格优势;此外,由于漫画CP公司大都为处于中小型公司,光线传媒能够凭借体量优势为己方争取更大的开发权益。然而,由于缺乏漫画平台这一载体,而漫画CP团队大都无力进行大规模的粉丝维护,因此在前期调研和粉丝冷启动方面存在弱势,同时也不利于调动平台的宣发资源。
本文是数娱梦工厂于“娱乐无界·2017中国泛娱乐产业高峰论坛”上发布的《中国二次元产业投资地图》报告节选。据数娱梦工厂研究统计,截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,数娱梦工厂走访数十家影视公司后发现,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%,影视化正成漫画IP最大变现出口。在网文IP资源日渐枯竭和动漫IP相对低廉的价格双重因素的诱导下,以漫画为代表的二次元IP在2016年完成了与现有IP开发体系的融合,漫影游联动的趋势日益明显。截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部,数娱梦工厂走访数十家影视公司后发现,目前各家二次元IP比例约占IP总储备量的10%。此轮市场转轨依旧以大公司为主要驱动。其中,腾讯系、奥飞娱乐和中汇影视是目前在漫改真人剧领域投入最大的三家公司,年开发量达5部(及以上)/年。而在具体合作模式方面,影视公司与漫画公司的合作大量运用了资本手段进行产业链整合。例如奥飞娱乐控股有妖气,华谊兄弟与漫画平台大角虫组建合资公司角虫娱乐,光线传媒投资漫言星空和青空绘彩等。盈利模式日渐清晰:影视化成漫画IP最大变现出口2016年,漫画IP在影视化方向取得突破性进展,影响力开始向外部主流文化圈渗透。据数娱梦工厂的研究统计,截至2016年12月底,各大影视公司公布的漫改真人剧项目数量已达51部, 预计2017年上线漫改真人剧3部,大致相当于网文改编剧在2009~2010年间的起步阶段。腾讯系(包括腾讯影业、企鹅影业)、中汇影视和奥飞娱乐三家,以5部以上/年的成绩位列目前国内漫改真人剧的第一梯队。其中腾讯系所投资项目包括《快把我哥带走》、《通职者》、《拓星者》、《兔斯基》和《尸兄》、《熟女日志》6部。奥飞娱乐项目包括:《端脑》、《雏蜂》、《镇魂街》、《桃花缘》和《开封奇谈》五部漫改真人作品。中汇影视项目包括:《头条都是他》、《快把我哥带走》、《19天》、《长安幻夜》和《艳势番》五部漫画IP的影视版权。在第二梯队的名单中,唐人影视,芒果TV,华策影视,万达影业,光线影业,搜狐视频,耀客传媒,娱跃影业相继上榜:唐人影视:《秦时明月》第一部、第二部华策影视:《长歌行》、《尸兄》芒果TV:《天是红河岸》、《火王》光线影业:《一条狗》、《昨日青空》搜狐视频:《端脑》(网剧)、《拜见女皇陛下》耀客传媒:《零分偶像》、《你好!!筋肉女 》娱跃影业:《减肥侠》、《熟女日志》数娱梦工厂走访数十家影视公司,发现在以漫画为代表的二次元IP,在IP储备库中的比例已由两年之前的0增长至目前的10%。多家影视公司代表表示,未来将会进一步加强在二次元领域的投入占比。而在题材选择上,女性向和少年热血系IP成为了最受金主青睐的作品,二者合计占到50%以上。其中女性向作品有16部,包括《天是红河岸》,《火王》,《南烟斋笔录》,《头条都是他》,《19天》,《快把我哥带走》,《长歌行》,《长安幻夜》,《艳势番》,《拜见女皇陛下》,《雪姬》,《整容液》,《桃花缘》,《单恋大作战》,《零分偶像》,《你好!!筋肉女》。少年热血系作品有8部,分别为《蔚蓝50米》,《虎x鹤妖师录》,《通职者》,《端脑》,《雏蜂》,《镇魂街》,《画江湖之侠岚》和《画江湖之灵主》。这主要得益于女性向内容更易孵化爆款案例。细数近期网络播放量破百亿的电视剧,不论是《锦绣未央》还是《孤芳不自赏》,无一例外均是主打女性观众的剧目。而在上游的漫画付费市场,女性读者的付费率也显著高于男性用户,付费用户中女性用户与男性用户的比例约为6:4。虽然二次元IP正在被快速市场化,但在商业加速的同时,却又处于爆款案例匮乏的境地。诸多迹象表明,现阶段资本加速布局二次元领域看重更多的仍是这支亚文化的前景,但前景与爆款之间尚存在一个不小的时间差。从目前仅有的两部漫改真人剧《秦时明月》和《画江湖之不良人》来看,漫改真人剧开发首先需要面对的便是“如何突破次元壁”的问题。其中《画江湖之不良人》虽然口碑较高,但影响力更多集中在圈层内部,并未突破次元壁,7200万(24集)的投入换来11.62亿的播放量并不划算;电视剧《秦时明月》的改编则过于偏向传统电视剧观众的收视习惯,背离了原始粉丝的需求,最终造成收视与口碑的双双失利。此外,IP影响力同样构成了一个基础门槛。目前二次元领域内尚未诞生《盗墓笔记》、《鬼吹灯》那样的全民现象级IP,强行拔高到“爆款”开发的投入水准,不仅风险过高,且投入产出比并不划算。对于当下的二次元IP影视化而言,以小而美的中等投入作为切入点,同时加强与后端演艺经纪的融合,或许更为适合。次元破壁方法论:漫改真人剧的几种开发模式漫画IP开发速率显著加快的原因主要有两点:(1)在经历了连续三年的高强度开发之后,网文领域的头部IP基本已被各大公司瓜分殆尽,对于知名网络作家而言,即使尚未完成的连载作品,其影视版权早已被悉数买下。如我吃西红柿写的《雪鹰领主》的影视改编权已被丝芭影视收入囊中,天蚕土豆所著的《大主宰》也出现在2016年6月巨人影业的片单之中。(2)漫画IP与网文IP间存在明显的价格差。从目前已成交的案例来看,一线漫画IP的影视改编权价格普遍为百万量级,约为一线网文IP千万级成交价的五分之一至十分之一。虽然随着时间的推移,这个差距正在被不断缩小,但短期看来漫画IP依然是个价格洼地。通过上一章节的分析不难发现,此轮漫画IP的影视化进程主要由影视公司主导推动,且大量运用了资本手段进行产业链整合。典型案例如华谊兄弟与漫画平台大角虫组建合资公司角虫娱乐,光线传媒投资漫言星空和青空绘彩。而在开发模式上,则可根据产业链整合程度不同划分为以下几种形式:(1)影视公司自有漫画平台。这种开发模式最为直接,也是最有效率的一种,如奥飞娱乐控股有妖气,腾讯影业联手腾讯动漫,凭借从IP孵化到后期影视制作的打通而产生的产业链协同效应,上述两家公司均位于漫改真人剧开发的第一梯队。腾讯目前公布的二次元影视投资项目包括《快把我哥带走》,《通职者》,《拓星者》,《兔斯基》,《尸兄》和《熟女日志》6部;奥飞娱乐则是包揽了《端脑》,《雏蜂》,《镇魂街》,《桃花缘》和《开封奇谈》五部漫改真人作品。(2)影视公司联盟漫画平台。对于更多无力完成全产业链布局的影视公司而言,与漫画平台搭配组成开发联盟则是更佳的选择,根据商业节点数量不同可分为“一对一”和“一对多”两种模式。“一对一”以童石网络和华谊兄弟的合作为代表。2016年7月,童石网络宣布与华谊兄弟组建合资公司角虫娱乐,首批确认注入合资公司“角虫娱乐”的作品名单为《民工勇者》、《设计者》、《白酒难缠》、《最后的召唤师》、《杂思录》、《刺杀大圣》等,据悉,华谊兄弟将享有对这些IP进行全形态开发的优先选择权。这种模式的优点在于合作较为稳固,IP方获得稳定的输出口径,影视方获得稳定的二次元IP储备;缺陷在于开发效率受制于影视方的产出,IP一旦注入合资公司便进入储备阶段,不利于第一时间发散热度。“一对多”模式以翻翻动漫和快看漫画为代表。目前,翻翻动漫已与包括中汇影视、万达影业、企鹅影业、元力影业、圣世柏林在内的诸多影视公司达成多部漫画IP影视化开发项目,合作开发《快把我哥带走》,《偃师》,《蔚蓝50米》等作品。(3)影视公司直接入股漫画CP公司。与其它公司选择与漫画平台联合开发不同,光线传媒更倾向于跳开平台这一中介,直接联手漫画CP公司。2016年,光线传媒曾先后投资漫言星空和青空绘彩两家公司,占股分别为30%和25%,并获得了上述两家公司旗下IP的优先开发权。这种模式由于减少了漫画平台这一节点,因此在IP授权金方面具有价格优势;此外,由于漫画CP公司大都为处于中小型公司,光线传媒能够凭借体量优势为己方争取更大的开发权益。然而,由于缺乏漫画平台这一载体,而漫画CP团队大都无力进行大规模的粉丝维护,因此在前期调研和粉丝冷启动方面存在弱势,同时也不利于调动平台的宣发资源。
近日,随着开学季的火热开启,国内首部刻画中国人自己青春生活的动画电影《昨日青空》也宣布定档今年10月26日。同时,影片也发布了朝气十足的“开学迎新”定档海报,并喊出“最初的梦想,与你有关”的青春宣言,这些都将影片独特的中国风校园气息展露无疑。
国漫《头条都是他》。在海外的动漫平台看到国人的名字已经不是什么新鲜事,幽·灵姐妹的《头条都是他》在kakaopage受到欢迎,《恶情霸少》登上NAVER的搜索榜第一位,第年秒首次作为非日籍漫画家上刊《周刊少年JUMP》,这都是国产漫画质量不断上升的表现。漫画出海的形式主要包括三种:网络平台连载、漫画杂志刊载以及出版单行本,下表是三文娱统计的部分漫画CP公司出海情况,需要说明的是,各个漫画CP公司选择的地区和形式会有交叉,表格中所列举的只是一部分。总的来说,在网络平台连载,作品进行付费阅读,受益于相对完善的付费机制和用户良好的付费阅读习惯,以及对版权重视和保护,漫画付费情况乐观,CP公司能够获得一定量级的订阅分成收入;在日本漫画杂志刊载,对于作品内容和形式要求非常高,而且通常需要对作品进行细致修改调整,因此输出日本算是对国产漫画最高的肯定之一;直接发行单行本至海外的方式相对轻量,欧洲市场喜好来源国原汁原味的人文精神和表现形式的漫画作品,因此对于各种风格的漫画接受程度很高。韩国、东南亚网络平台连载:女性向漫画付费情况乐观在国内做付费漫画的CP公司,出海时通常会选择网络漫画发展迅速,拥有相对完善的付费机制和良好付费阅读习惯用户,并且对版权重视和保护的国家和地区,包括在港澳台、东南亚以及韩国地区的网络平台上连载漫画,其付费情况非常乐观。特别是在韩国,根据近日韩国发布的《漫画产业白皮书》显示,20.5%的线上漫画用户表示最近一年中有过付费阅读的经历,35.7%的用户表示“1个月2~3次”,所占比例最高,接下来是“1个月1次”(29.4%),“一周1~2次”(16.3%)等。而从支付的金额来看,支付“1千~5千韩元”(约合人民币6~30元)的用户人数所占比为46.2%,其次是“5千~1万韩元”(31.2%),“1千韩元以下”(12.2%)等。三福互娱提到,韩国平台推荐力度相对他们本土的作品还是有限,在韩国漫画的夹击下,国产漫画作品在韩国的热度无法和国内的情况相比,他们单部作品的订阅分成收入大约能达到韩国中档漫画作品的水平,而极光动漫和有鹿文化都向三文娱透露,他们在韩国的漫画收入是国内的三分之一至一半。据了解,很多在韩国受到欢迎的国产漫画都是女性向作品,青春恋爱类题材能受到广泛欢迎,不会遇到文化壁垒。和国内市场一样,韩国的女性用户具有更高的APRU值,对作品忠诚度高,消费欲望强烈,有鹿文化的女性向作品《恶情霸少》,就在近日登上了NAVER的搜索榜第一位,《豪门第一盛婚》也登上了kakao的首页推荐。左:《恶情霸少》登上NAVER的搜索榜第一位右:《豪门第一盛婚》被kakaopage首页推荐此外,由于男性漫画读者基数相对更大,所以漫画CP公司们也在推进着男性向、少年向的作品,如极光动漫推出的《妙手小村医》,瑛麒动漫推出的《山海逆战》等。这些公司告诉三文娱,港澳台、东南亚以及韩国地区,传统漫画行业发展比较早,市场成熟,所以培养了大量的漫画用户,而这些地区都受到中国文化的辐射,用户们一方面对中国传统的内容故事有很美好的向往,另一方面也受到西方的思维影响,因此对于日漫、欧美漫画、中国漫画等各种类型的作品接受程度都很高。而且东南亚地区的本土动漫内容生产较弱,所以长期依赖于外来的二次元文化。不过与此同时,现在国漫在海外的热度正在提升,还有较大的上升空间需要培育。同时,由于各个地区的政策限制、支付习惯、税费、服务质量以及用户内容偏好都有一定差异性,针对每个国家或地区都要逐个研究,运营方面也需要制定不同的战略,因此需要有丰富的经验才能做好海外发行。而具体到海外发行的流程,漫画CP公司先要与合作方沟通,包括版权代理的公司、出版社,或是直接与平台洽谈,与平台签约时会要求推荐位、限免活动、送周边活动等,以保障作品的推广力度。确定这些细节后,挑选比较符合当地文化特质的内容进行本地化翻译并做细致的二次编辑工作,重新确定话数和付费章节,就可以各个平台上发行了。发行国产漫画的海外平台,包括韩国的Comic Star、NAVER、kakaopage、mr blue等20余个,以及面向港澳台和东南亚地区的漫咖、漫画人等平台。瑛麒动漫旗下的漫画人等平台在海外市场深耕多年,他们所签约的牛佬、司徒剑侨等漫画作者,都是在港澳台、东南亚地区具有很高知名度,其作品改编的电影和游戏在东南亚都非常受欢迎。另一家平台漫咖告诉三文娱,由于他们从刚开始做的时候就是走付费路线,所以最后沉淀下来的用户都是付费用户,他们有很好的内容付费习惯,还有很高的打赏热情,女性向漫画最受欢迎。不过他们还提到,虽然东南亚用户的版权意识已经普遍高于国内了,但盗版的情况也有很多,不愿意付费的用户大有人在。日本漫画杂志刊载:数量有限,更高的内容形式要求在面向日本输出漫画时,由于其长时间的纸质漫画历史沉淀,在漫画杂志连载后推出单行本是比直接在网络平台连载并付费阅读更合适的形式,翻翻动漫是其中的代表。2012年4月,《朝华纪事》在翻翻动漫的推荐下登陆了集英社旗下的青年向月刊《JUMP SQ》,此后翻翻便开启了这条通往日本漫画刊物的通路。《朝华纪事》风息神泪&loli武士。日本杂志连载漫画与国内相似,要向日本市场推荐国漫,最重要的是需要非常丰富的渠道资源,接触各种不同定位的杂志和平台,再针对国漫作品的调性推荐合适的杂志,经过杂志编辑部的审核调整,再进行刊载。翻翻向三文娱介绍,中国漫画家在日本刊登作品主要有两种方式:第一种是作品直接上线,比如漫画作者择幽的《Mosquito》,翻翻为他匹配了《ULTRA JUMP》的主编阿相道广来作为指导老师,经过了对作品的进一步探讨和修改后顺利上刊;另一种方式是经过日本市场认可的中国漫画家打造新的作品,如第年秒的原创短篇《多米诺杀手》成功登上了世界发行量最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》,这是该杂志1968年创刊以来首次有非日籍的作者在上面刊登原创作品。而由于日本的漫画市场产业链非常成熟,漫画作者的作品成名之后,可以得到后续版权收,因此漫画作者的收入来自于稿费+纸媒刊登/出版版税+信息网络传播+衍生授权(影视、动画、游戏、周边等)+随着衍生而产生的间接盈利。因此,虽然新人的漫画稿酬一般不会太高,折算成人民币略高于国内,但是相对的如果作品大受欢迎,单行本的出版数量能够登上畅销排行榜,以及随之而来的动画和游戏电影等方面的衍生,为漫画作者带来的收入非常可观。第年秒《拾又之国》日文单行本,受到富坚义博和岛袋光年推荐。但同时翻翻也提到,虽然中国的漫画作品受日漫影响很大,所以在审美层面的阻力不大,但具体到细节上,比如翻页习惯、叙事的逻辑等等的不同,在一定程度上会影响日本民众对于中国作品的理解,所以只有在叙事上比较符合日本漫画理论的作品才会更容易引发好的反响。而现在国内彩色漫画大行其道,加上为了适应移动端阅读而设计的画面语言,与日本漫画差别还是很大的,因此要实现面向日本出海的漫画数量非常有限。日本的漫画读者构成与国内差异也很大,日本漫画普及率高,读漫画是一种全年龄参与的行为,因此日本漫画的题材类型非常多,面向不同的人群。国内漫画读者多数是30岁以下的年轻群体,并集中在13-25岁,因此题材内容都有一定局限性。也就是说,如果要面向日本输出漫画,对于漫画的形式与内容都有很高要求,而且哪怕日方确定要引进,对于漫画也会有许多修改意见,这都需要CP公司花许多时间精力去配合调整。出版单行本:轻量级的出海方式,欧洲接受各类文化在海外市场推出单行本是更为传统的输出漫画形式,王鹏、口袋巧克力、矩阵、本杰明、姚非拉等老牌漫画作者,都有过在欧洲市场发行漫画单行本的经历。2006年,本杰明的作品《记得》在法国出版,他也成为首位在法国出版漫画的中国新漫画家,也是20年来将中国漫画卖入欧洲市场的第一人。同年口袋巧克力的《蝴蝶飞飞》和《南山之忆》也在法国出版,这两部作品是当时国内少见的全彩漫画,恰逢法国出版社来中国寻觅可以出版到欧洲的作品,而且不希望是日本漫画的风格,所以这两部作品与法国出版社达成了合作,还推出了欧洲其他语种的版本,后来的《昨日青空》、《也许,那一瞬间》也都有出版法文版。口袋巧克力告诉三文娱,欧洲的漫画市场比较开放,拥有全年龄段的读者,世界上比较强势的两个漫画类型,日漫(Manga)和美漫(Comics)在欧洲都占有很大的市场,而且欧洲漫画还保留了自己传统的漫画类型,简称为BD,审美有些类似我们过去看的连环画。口袋巧克力发行至欧洲的漫画作品。因此,欧洲出版人在选择引进漫画的时候,希望看到的是来源国原汁原味的人文精神和表现形式,不需要去刻意创作迎合海外市场的作品。除此之外,据了解在法国还有一种创作形式,即由法国人编剧,中国漫画作者代为加工成最终漫画。这种合作虽然能够保证一定销售量,但一方面需要国人漫画作者模仿欧洲的漫画分镜,另一方面由于文化差异始终存在,合作过程中对漫画内容的理解也可能产生分歧,更不利于国人漫画作者培养自己的创作思维。分子互动也在海外推出了代表作《非人哉》的单行本,不过他们选择的是台湾、越南、韩国等亚洲地区,仍然在中国文化辐射范围内。之所以没有先将条漫放到网络平台连载后再发行纸质单行本,是由于分子互动认为目前不需要在海外耗费太多精力,直接发行单行本,以最轻量的方式探索海外市场,也不会有太多推广或是营收方面的压力。在国内漫画作者与代理版权的公司和出版社的共同努力下,“国产漫画走出去”已经迈出了第一步,但现在对国漫认可程度较高的地区还是局限在港澳台、东南亚及韩国,无论是漫画强国日本、美国,或是欧洲,对于国漫的认识还远远不够。而对于漫画CP公司而言,进军海外的确能打响自己的品牌,并带来一定量级营收,但也相应的需要时间精力去配合海外市场的要求调整作品,如何选择发展路线还需要看公司自身的定位。不过说到底,好的作品才是出海的基础,有质量保证的漫画无论是在国内还是海外都一定能被市场所认可。
国漫《头条都是他》。在海外的动漫平台看到国人的名字已经不是什么新鲜事,幽·灵姐妹的《头条都是他》在kakaopage受到欢迎,《恶情霸少》登上NAVER的搜索榜第一位,第年秒首次作为非日籍漫画家上刊《周刊少年JUMP》,这都是国产漫画质量不断上升的表现。漫画出海的形式主要包括三种:网络平台连载、漫画杂志刊载以及出版单行本,下表是三文娱统计的部分漫画CP公司出海情况,需要说明的是,各个漫画CP公司选择的地区和形式会有交叉,表格中所列举的只是一部分。总的来说,在网络平台连载,作品进行付费阅读,受益于相对完善的付费机制和用户良好的付费阅读习惯,以及对版权重视和保护,漫画付费情况乐观,CP公司能够获得一定量级的订阅分成收入;在日本漫画杂志刊载,对于作品内容和形式要求非常高,而且通常需要对作品进行细致修改调整,因此输出日本算是对国产漫画最高的肯定之一;直接发行单行本至海外的方式相对轻量,欧洲市场喜好来源国原汁原味的人文精神和表现形式的漫画作品,因此对于各种风格的漫画接受程度很高。韩国、东南亚网络平台连载:女性向漫画付费情况乐观在国内做付费漫画的CP公司,出海时通常会选择网络漫画发展迅速,拥有相对完善的付费机制和良好付费阅读习惯用户,并且对版权重视和保护的国家和地区,包括在港澳台、东南亚以及韩国地区的网络平台上连载漫画,其付费情况非常乐观。特别是在韩国,根据近日韩国发布的《漫画产业白皮书》显示,20.5%的线上漫画用户表示最近一年中有过付费阅读的经历,35.7%的用户表示“1个月2~3次”,所占比例最高,接下来是“1个月1次”(29.4%),“一周1~2次”(16.3%)等。而从支付的金额来看,支付“1千~5千韩元”(约合人民币6~30元)的用户人数所占比为46.2%,其次是“5千~1万韩元”(31.2%),“1千韩元以下”(12.2%)等。三福互娱提到,韩国平台推荐力度相对他们本土的作品还是有限,在韩国漫画的夹击下,国产漫画作品在韩国的热度无法和国内的情况相比,他们单部作品的订阅分成收入大约能达到韩国中档漫画作品的水平,而极光动漫和有鹿文化都向三文娱透露,他们在韩国的漫画收入是国内的三分之一至一半。据了解,很多在韩国受到欢迎的国产漫画都是女性向作品,青春恋爱类题材能受到广泛欢迎,不会遇到文化壁垒。和国内市场一样,韩国的女性用户具有更高的APRU值,对作品忠诚度高,消费欲望强烈,有鹿文化的女性向作品《恶情霸少》,就在近日登上了NAVER的搜索榜第一位,《豪门第一盛婚》也登上了kakao的首页推荐。左:《恶情霸少》登上NAVER的搜索榜第一位右:《豪门第一盛婚》被kakaopage首页推荐此外,由于男性漫画读者基数相对更大,所以漫画CP公司们也在推进着男性向、少年向的作品,如极光动漫推出的《妙手小村医》,瑛麒动漫推出的《山海逆战》等。这些公司告诉三文娱,港澳台、东南亚以及韩国地区,传统漫画行业发展比较早,市场成熟,所以培养了大量的漫画用户,而这些地区都受到中国文化的辐射,用户们一方面对中国传统的内容故事有很美好的向往,另一方面也受到西方的思维影响,因此对于日漫、欧美漫画、中国漫画等各种类型的作品接受程度都很高。而且东南亚地区的本土动漫内容生产较弱,所以长期依赖于外来的二次元文化。不过与此同时,现在国漫在海外的热度正在提升,还有较大的上升空间需要培育。同时,由于各个地区的政策限制、支付习惯、税费、服务质量以及用户内容偏好都有一定差异性,针对每个国家或地区都要逐个研究,运营方面也需要制定不同的战略,因此需要有丰富的经验才能做好海外发行。而具体到海外发行的流程,漫画CP公司先要与合作方沟通,包括版权代理的公司、出版社,或是直接与平台洽谈,与平台签约时会要求推荐位、限免活动、送周边活动等,以保障作品的推广力度。确定这些细节后,挑选比较符合当地文化特质的内容进行本地化翻译并做细致的二次编辑工作,重新确定话数和付费章节,就可以各个平台上发行了。发行国产漫画的海外平台,包括韩国的Comic Star、NAVER、kakaopage、mr blue等20余个,以及面向港澳台和东南亚地区的漫咖、漫画人等平台。瑛麒动漫旗下的漫画人等平台在海外市场深耕多年,他们所签约的牛佬、司徒剑侨等漫画作者,都是在港澳台、东南亚地区具有很高知名度,其作品改编的电影和游戏在东南亚都非常受欢迎。另一家平台漫咖告诉三文娱,由于他们从刚开始做的时候就是走付费路线,所以最后沉淀下来的用户都是付费用户,他们有很好的内容付费习惯,还有很高的打赏热情,女性向漫画最受欢迎。不过他们还提到,虽然东南亚用户的版权意识已经普遍高于国内了,但盗版的情况也有很多,不愿意付费的用户大有人在。日本漫画杂志刊载:数量有限,更高的内容形式要求在面向日本输出漫画时,由于其长时间的纸质漫画历史沉淀,在漫画杂志连载后推出单行本是比直接在网络平台连载并付费阅读更合适的形式,翻翻动漫是其中的代表。2012年4月,《朝华纪事》在翻翻动漫的推荐下登陆了集英社旗下的青年向月刊《JUMP SQ》,此后翻翻便开启了这条通往日本漫画刊物的通路。《朝华纪事》风息神泪&loli武士。日本杂志连载漫画与国内相似,要向日本市场推荐国漫,最重要的是需要非常丰富的渠道资源,接触各种不同定位的杂志和平台,再针对国漫作品的调性推荐合适的杂志,经过杂志编辑部的审核调整,再进行刊载。翻翻向三文娱介绍,中国漫画家在日本刊登作品主要有两种方式:第一种是作品直接上线,比如漫画作者择幽的《Mosquito》,翻翻为他匹配了《ULTRA JUMP》的主编阿相道广来作为指导老师,经过了对作品的进一步探讨和修改后顺利上刊;另一种方式是经过日本市场认可的中国漫画家打造新的作品,如第年秒的原创短篇《多米诺杀手》成功登上了世界发行量最大的漫画杂志《周刊少年JUMP》,这是该杂志1968年创刊以来首次有非日籍的作者在上面刊登原创作品。而由于日本的漫画市场产业链非常成熟,漫画作者的作品成名之后,可以得到后续版权收,因此漫画作者的收入来自于稿费+纸媒刊登/出版版税+信息网络传播+衍生授权(影视、动画、游戏、周边等)+随着衍生而产生的间接盈利。因此,虽然新人的漫画稿酬一般不会太高,折算成人民币略高于国内,但是相对的如果作品大受欢迎,单行本的出版数量能够登上畅销排行榜,以及随之而来的动画和游戏电影等方面的衍生,为漫画作者带来的收入非常可观。第年秒《拾又之国》日文单行本,受到富坚义博和岛袋光年推荐。但同时翻翻也提到,虽然中国的漫画作品受日漫影响很大,所以在审美层面的阻力不大,但具体到细节上,比如翻页习惯、叙事的逻辑等等的不同,在一定程度上会影响日本民众对于中国作品的理解,所以只有在叙事上比较符合日本漫画理论的作品才会更容易引发好的反响。而现在国内彩色漫画大行其道,加上为了适应移动端阅读而设计的画面语言,与日本漫画差别还是很大的,因此要实现面向日本出海的漫画数量非常有限。日本的漫画读者构成与国内差异也很大,日本漫画普及率高,读漫画是一种全年龄参与的行为,因此日本漫画的题材类型非常多,面向不同的人群。国内漫画读者多数是30岁以下的年轻群体,并集中在13-25岁,因此题材内容都有一定局限性。也就是说,如果要面向日本输出漫画,对于漫画的形式与内容都有很高要求,而且哪怕日方确定要引进,对于漫画也会有许多修改意见,这都需要CP公司花许多时间精力去配合调整。出版单行本:轻量级的出海方式,欧洲接受各类文化在海外市场推出单行本是更为传统的输出漫画形式,王鹏、口袋巧克力、矩阵、本杰明、姚非拉等老牌漫画作者,都有过在欧洲市场发行漫画单行本的经历。2006年,本杰明的作品《记得》在法国出版,他也成为首位在法国出版漫画的中国新漫画家,也是20年来将中国漫画卖入欧洲市场的第一人。同年口袋巧克力的《蝴蝶飞飞》和《南山之忆》也在法国出版,这两部作品是当时国内少见的全彩漫画,恰逢法国出版社来中国寻觅可以出版到欧洲的作品,而且不希望是日本漫画的风格,所以这两部作品与法国出版社达成了合作,还推出了欧洲其他语种的版本,后来的《昨日青空》、《也许,那一瞬间》也都有出版法文版。口袋巧克力告诉三文娱,欧洲的漫画市场比较开放,拥有全年龄段的读者,世界上比较强势的两个漫画类型,日漫(Manga)和美漫(Comics)在欧洲都占有很大的市场,而且欧洲漫画还保留了自己传统的漫画类型,简称为BD,审美有些类似我们过去看的连环画。口袋巧克力发行至欧洲的漫画作品。因此,欧洲出版人在选择引进漫画的时候,希望看到的是来源国原汁原味的人文精神和表现形式,不需要去刻意创作迎合海外市场的作品。除此之外,据了解在法国还有一种创作形式,即由法国人编剧,中国漫画作者代为加工成最终漫画。这种合作虽然能够保证一定销售量,但一方面需要国人漫画作者模仿欧洲的漫画分镜,另一方面由于文化差异始终存在,合作过程中对漫画内容的理解也可能产生分歧,更不利于国人漫画作者培养自己的创作思维。分子互动也在海外推出了代表作《非人哉》的单行本,不过他们选择的是台湾、越南、韩国等亚洲地区,仍然在中国文化辐射范围内。之所以没有先将条漫放到网络平台连载后再发行纸质单行本,是由于分子互动认为目前不需要在海外耗费太多精力,直接发行单行本,以最轻量的方式探索海外市场,也不会有太多推广或是营收方面的压力。在国内漫画作者与代理版权的公司和出版社的共同努力下,“国产漫画走出去”已经迈出了第一步,但现在对国漫认可程度较高的地区还是局限在港澳台、东南亚及韩国,无论是漫画强国日本、美国,或是欧洲,对于国漫的认识还远远不够。而对于漫画CP公司而言,进军海外的确能打响自己的品牌,并带来一定量级营收,但也相应的需要时间精力去配合海外市场的要求调整作品,如何选择发展路线还需要看公司自身的定位。不过说到底,好的作品才是出海的基础,有质量保证的漫画无论是在国内还是海外都一定能被市场所认可。
武义大红岩。 永康方岩。龚毅坚的名字,很多人不认识,漫画家“口袋巧克力”却颇有知名度,尤其在上海、北京等大都市,格外受青少年推崇。其实,他们是同一个人———一位兰溪籍青年漫画家,在前不久公布的“2012第七届中国作家富豪榜”中,“口袋巧克力”与著名作家郑渊洁一起,位列中国最赚钱的作家之一,以125万元的版税,居榜单第14位。号称华语漫坛“青春掌门人”的“口袋巧克力”为人低调,寡言内秀,除了专心创作,鲜与外界打交道。因机缘巧合,这位国内顶尖的漫画家竟与金华旅游结上了不解之缘。时下,密布杭金衢高速公路沿线宣传“美丽金华”为主题的风景漫画作品就出自他之手,清新、唯美,格外吸引眼球。无论树冠多大,都得从“根”汲取养分“我是地地道道的兰溪人,在兰溪从小学一直读到高中毕业,兰溪有我很多快乐的童年记忆。”“口袋巧克力”告诉记者,他是爷爷奶奶一手带大的,从懂事起,一直住在延安路的一条小巷里,附近有小学、居委会、医院,生活气息浓郁。今年春节,龚毅坚回家探亲,当年就读的延安路小学班主任闻讯特地前来看望。看到学生这么有出息,班主任非常欣慰,这位“奶奶级别”的老师指着龚毅坚,笑着逢人便说:“他从小就喜欢画画。”龚毅坚回忆,父亲特别爱扎风筝,从某种程度上来说,父亲是他画画的启蒙老师。上世纪80年代,龚毅坚正是顽皮、好动的年纪,父亲怕他外出闯祸,就把他关在家里,拿着一张摩托车的说明书,叫他照着画下来。“那时候的我也就六七岁吧,还蛮听话的,反正待在家里没事,画就画吧。”童年的回忆盛得满满的,龚毅坚说,每次画好,父亲都夸他“画得不错”,这给了他很大的鼓舞,从此他画画的兴趣越来越浓。1996年,从兰溪三中高中毕业后,龚毅坚离开兰溪,先后到深圳、上海闯荡。没有钱,一支画笔就是他最大的财富。凭借聪颖和勤奋,“口袋巧克力”很快在漫画界崭露头角,其成名作《昨日青空》,故事的背景就是以上世纪90年代末其在兰溪的高三学习、生活为蓝本的。“在兰溪生活久了,兰溪的一街一巷、一山一水融入血液,不管我离故乡多远,仍会时时在脑海里浮现。”龚毅坚非常感谢老家兰溪生活的经历赋予他灵感,画起来得心应手。他动情地说:“无论树冠多大,都得从自己的‘根’汲取养分。”很荣幸能为家乡做力所能及的事随着《昨日青空》走红,江南小城兰溪也走入越来越多读者的心中。一幅漫画作品有如此大的影响力,市旅游局负责人深感震惊。去年9月,市旅游局就酝酿与“口袋巧克力”合作事宜,年底前,龚毅坚最终结缘金华旅游。“这次合作的时机比较突然,刚好在我的连载档期,家乡领导这么重视,我再忙也得抽出时间为家乡尽力。”龚毅坚专程从上海赶至金华,洽谈具体合作细节。“我原计划是最好去现场选角度构图,但由于项目比较急,加上当时季节不宜,所以只好以一些现有的摄影作品为参考来创作。”短短一个月后,龚毅坚即以现代动漫的表现形式,创作出10幅以美丽金华为主题的风景画,内容涉及金华双龙风景名胜区、赤松山景区、诸葛八卦村、义乌国际商贸城、横店影视城、方岩风景区、仙华山景区、大红岩景区、百杖潭景区和三江六岸十大景区(点)10个金华最具代表性的景观,画面极富视觉冲击力。“时间再充裕一些的话,效果应该可以更好。能为家乡做点我力所能及的事,我很荣幸。”龚毅坚希望以后有机会可以更好地为家乡服务。他是个“夜猫子”,创作“美丽金华”作品,常常一画就画到天亮,“搁下画笔,都听到外面的鸟叫声了”。原来金华还有这么美丽的地方从小在兰溪长大的龚毅坚,对“美丽金华”又了解多少呢?“身为兰溪人,对金华的大多数景点我都有点了解,由于十几年前就离开家乡了,实地去过的很少。”龚毅坚说,创作过程中,看到市旅游局提供的不少景区的照片,他颇为惊诧,画着画着就情不自禁发出赞叹:“原来金华还有这么美丽的地方!”让龚毅坚印象深刻的景区不少,比如浦江仙华山、磐安百杖潭、武义大红岩。尤其是气势磅礴的大红岩,他看了非常震惊,惊叹“《西游记》都可以来这里取景了”。金华双龙洞因为初中时学校曾组织春游的记忆,更加难忘。“外出签售,和天南海北的朋友说起金华好玩的地方,我都会推荐金华双龙洞、兰溪地下长河等特殊地形的景观,朋友们也很感兴趣。”对古子城,龚毅坚印象深刻:“古子城保护得很好,希望家乡在对风景区开发的同时,能注意环境和古迹的保护,整体规划上可以将艺术性和合理性并存。”看到古子城的一座栅栏颇为现代,他建议“是否可以用仿古的材料”,这样会更为统一,更有味道。“口袋巧克力”与金华旅游产业的成功融合引起国内各大媒体广泛关注。《中国日报》、《中国旅游报》、新华网、人民网、中国国际动漫网等报纸和网站先后刊发了金华旅游的“动漫大片”,广受好评。据悉,漫画家笔下的家乡画变身城市景观招牌,这在国内并不多见。眼下,龚毅坚正忙于新作《也许,那一瞬间》的创作,这是继《昨日青空》后,他倾情推出的又一部全彩绘本漫画,故事讲述了初入社会的青年都会遇到的,在理想爱情和现实爱情中做出选择和认知的那一瞬间。他希望新作问世时,能有机会到“美丽金华”签售,与家乡读者近距离接触。
武义大红岩。 永康方岩。龚毅坚的名字,很多人不认识,漫画家“口袋巧克力”却颇有知名度,尤其在上海、北京等大都市,格外受青少年推崇。其实,他们是同一个人———一位兰溪籍青年漫画家,在前不久公布的“2012第七届中国作家富豪榜”中,“口袋巧克力”与著名作家郑渊洁一起,位列中国最赚钱的作家之一,以125万元的版税,居榜单第14位。号称华语漫坛“青春掌门人”的“口袋巧克力”为人低调,寡言内秀,除了专心创作,鲜与外界打交道。因机缘巧合,这位国内顶尖的漫画家竟与金华旅游结上了不解之缘。时下,密布杭金衢高速公路沿线宣传“美丽金华”为主题的风景漫画作品就出自他之手,清新、唯美,格外吸引眼球。无论树冠多大,都得从“根”汲取养分“我是地地道道的兰溪人,在兰溪从小学一直读到高中毕业,兰溪有我很多快乐的童年记忆。”“口袋巧克力”告诉记者,他是爷爷奶奶一手带大的,从懂事起,一直住在延安路的一条小巷里,附近有小学、居委会、医院,生活气息浓郁。今年春节,龚毅坚回家探亲,当年就读的延安路小学班主任闻讯特地前来看望。看到学生这么有出息,班主任非常欣慰,这位“奶奶级别”的老师指着龚毅坚,笑着逢人便说:“他从小就喜欢画画。”龚毅坚回忆,父亲特别爱扎风筝,从某种程度上来说,父亲是他画画的启蒙老师。上世纪80年代,龚毅坚正是顽皮、好动的年纪,父亲怕他外出闯祸,就把他关在家里,拿着一张摩托车的说明书,叫他照着画下来。“那时候的我也就六七岁吧,还蛮听话的,反正待在家里没事,画就画吧。”童年的回忆盛得满满的,龚毅坚说,每次画好,父亲都夸他“画得不错”,这给了他很大的鼓舞,从此他画画的兴趣越来越浓。1996年,从兰溪三中高中毕业后,龚毅坚离开兰溪,先后到深圳、上海闯荡。没有钱,一支画笔就是他最大的财富。凭借聪颖和勤奋,“口袋巧克力”很快在漫画界崭露头角,其成名作《昨日青空》,故事的背景就是以上世纪90年代末其在兰溪的高三学习、生活为蓝本的。“在兰溪生活久了,兰溪的一街一巷、一山一水融入血液,不管我离故乡多远,仍会时时在脑海里浮现。”龚毅坚非常感谢老家兰溪生活的经历赋予他灵感,画起来得心应手。他动情地说:“无论树冠多大,都得从自己的‘根’汲取养分。”很荣幸能为家乡做力所能及的事随着《昨日青空》走红,江南小城兰溪也走入越来越多读者的心中。一幅漫画作品有如此大的影响力,市旅游局负责人深感震惊。去年9月,市旅游局就酝酿与“口袋巧克力”合作事宜,年底前,龚毅坚最终结缘金华旅游。“这次合作的时机比较突然,刚好在我的连载档期,家乡领导这么重视,我再忙也得抽出时间为家乡尽力。”龚毅坚专程从上海赶至金华,洽谈具体合作细节。“我原计划是最好去现场选角度构图,但由于项目比较急,加上当时季节不宜,所以只好以一些现有的摄影作品为参考来创作。”短短一个月后,龚毅坚即以现代动漫的表现形式,创作出10幅以美丽金华为主题的风景画,内容涉及金华双龙风景名胜区、赤松山景区、诸葛八卦村、义乌国际商贸城、横店影视城、方岩风景区、仙华山景区、大红岩景区、百杖潭景区和三江六岸十大景区(点)10个金华最具代表性的景观,画面极富视觉冲击力。“时间再充裕一些的话,效果应该可以更好。能为家乡做点我力所能及的事,我很荣幸。”龚毅坚希望以后有机会可以更好地为家乡服务。他是个“夜猫子”,创作“美丽金华”作品,常常一画就画到天亮,“搁下画笔,都听到外面的鸟叫声了”。原来金华还有这么美丽的地方从小在兰溪长大的龚毅坚,对“美丽金华”又了解多少呢?“身为兰溪人,对金华的大多数景点我都有点了解,由于十几年前就离开家乡了,实地去过的很少。”龚毅坚说,创作过程中,看到市旅游局提供的不少景区的照片,他颇为惊诧,画着画着就情不自禁发出赞叹:“原来金华还有这么美丽的地方!”让龚毅坚印象深刻的景区不少,比如浦江仙华山、磐安百杖潭、武义大红岩。尤其是气势磅礴的大红岩,他看了非常震惊,惊叹“《西游记》都可以来这里取景了”。金华双龙洞因为初中时学校曾组织春游的记忆,更加难忘。“外出签售,和天南海北的朋友说起金华好玩的地方,我都会推荐金华双龙洞、兰溪地下长河等特殊地形的景观,朋友们也很感兴趣。”对古子城,龚毅坚印象深刻:“古子城保护得很好,希望家乡在对风景区开发的同时,能注意环境和古迹的保护,整体规划上可以将艺术性和合理性并存。”看到古子城的一座栅栏颇为现代,他建议“是否可以用仿古的材料”,这样会更为统一,更有味道。“口袋巧克力”与金华旅游产业的成功融合引起国内各大媒体广泛关注。《中国日报》、《中国旅游报》、新华网、人民网、中国国际动漫网等报纸和网站先后刊发了金华旅游的“动漫大片”,广受好评。据悉,漫画家笔下的家乡画变身城市景观招牌,这在国内并不多见。眼下,龚毅坚正忙于新作《也许,那一瞬间》的创作,这是继《昨日青空》后,他倾情推出的又一部全彩绘本漫画,故事讲述了初入社会的青年都会遇到的,在理想爱情和现实爱情中做出选择和认知的那一瞬间。他希望新作问世时,能有机会到“美丽金华”签售,与家乡读者近距离接触。
光线传媒总裁王长田“他们已经在动画界摸爬滚打十年,二十年,有才华有热情,他们非常有必要被大众认识,也必将成为中国电影界最耀眼的一股力量。“光线传媒总裁王长田在彩条屋影业成立暨“XXL超大号想象力”战略发布会上表示,从做电视、电影到今天做动漫,是光线传媒的又一次转型,光线在过去两年努力发掘优秀的动画人才。彩条屋总经理易巧首次对外披露了动漫集团的组成、业务和片单,彩条屋两年来共投资了13家动漫公司,横跨三维动画、二维动画、漫画、游戏、国外版权等,从IP源头到作品创作制作再到周边衍生,打造具有影视风格的动漫集团。据悉, 彩条屋未来对电影规划有五大类型:国漫风、合家欢、影游跨界、真人奇幻和网络院线电影。现场公布的22部超级片单,《大鱼·海棠》《大圣闹天宫》《深海》《哪吒降世》《姜子牙》《凤凰》《秦时明月》为“国漫风”。《果宝特攻之水果大逃亡》和《美食大冒险》则主攻合家欢。中国首部3D武侠动画《秦时明月》、二次元热血动漫《星游记》、颜开经典漫画《星海镖师》、漫画《昨日青空》、手冢治虫经典漫画作品《怪医黑杰克》、微博人气条漫《救命,我变成了一条狗》等将拍成网络院线电影。原创3D网络动画《我叫mt》,中国最有影响力游戏《梦幻西游》,人气网游《龙之谷》将陆续推出动画大电影。“彩条屋势必将在国产动画电影以及真人奇幻电影的领域占据一席之地,我希望彩条屋在接下来3年能冲击国产动画半壁江山。”王长田说。发布会上,彩条屋还公布了18款游戏计划,彩条屋将与通耀科技合作《AKB0048》、《蜡笔小新》 《Hello Kitty》、《命运石之门》、《大叔鸡蛋》、《机器人少女Z》、《约会大作战》、《数码宝贝》等8款游戏。同时,彩条屋将陆续推出《星游记》、《大鱼·海棠》《星海镖师》等数十款游戏。此外,“暴走漫画”灵魂人物王尼玛当天宣布“暴漫”将启动电影计划。
光线传媒总裁王长田“他们已经在动画界摸爬滚打十年,二十年,有才华有热情,他们非常有必要被大众认识,也必将成为中国电影界最耀眼的一股力量。“光线传媒总裁王长田在彩条屋影业成立暨“XXL超大号想象力”战略发布会上表示,从做电视、电影到今天做动漫,是光线传媒的又一次转型,光线在过去两年努力发掘优秀的动画人才。彩条屋总经理易巧首次对外披露了动漫集团的组成、业务和片单,彩条屋两年来共投资了13家动漫公司,横跨三维动画、二维动画、漫画、游戏、国外版权等,从IP源头到作品创作制作再到周边衍生,打造具有影视风格的动漫集团。据悉, 彩条屋未来对电影规划有五大类型:国漫风、合家欢、影游跨界、真人奇幻和网络院线电影。现场公布的22部超级片单,《大鱼·海棠》《大圣闹天宫》《深海》《哪吒降世》《姜子牙》《凤凰》《秦时明月》为“国漫风”。《果宝特攻之水果大逃亡》和《美食大冒险》则主攻合家欢。中国首部3D武侠动画《秦时明月》、二次元热血动漫《星游记》、颜开经典漫画《星海镖师》、漫画《昨日青空》、手冢治虫经典漫画作品《怪医黑杰克》、微博人气条漫《救命,我变成了一条狗》等将拍成网络院线电影。原创3D网络动画《我叫mt》,中国最有影响力游戏《梦幻西游》,人气网游《龙之谷》将陆续推出动画大电影。“彩条屋势必将在国产动画电影以及真人奇幻电影的领域占据一席之地,我希望彩条屋在接下来3年能冲击国产动画半壁江山。”王长田说。发布会上,彩条屋还公布了18款游戏计划,彩条屋将与通耀科技合作《AKB0048》、《蜡笔小新》 《Hello Kitty》、《命运石之门》、《大叔鸡蛋》、《机器人少女Z》、《约会大作战》、《数码宝贝》等8款游戏。同时,彩条屋将陆续推出《星游记》、《大鱼·海棠》《星海镖师》等数十款游戏。此外,“暴走漫画”灵魂人物王尼玛当天宣布“暴漫”将启动电影计划。