《秦时明月》是中国第一部大型武侠CG/3D(电脑三维动画)动漫连续剧,灵感来源于温世仁原著小说。
《秦时明月》是讲述一个体内流淌英雄之血的少年——荆天明,最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的热血励志故事。该剧融武侠、奇幻、历史于一体,引领观众亲历两千年前风起云涌、瑰丽多姿的古中国世界,在浓郁的“中国风”中注入鲜明的时代感。
值得一提的是,整部动漫以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、纵横家、阴阳家、农家、名家、医家等全都纷纷登场。在那段伟大辉煌的时代里,建长城、统一度量衡、征匈奴等著名的历史事件和民间传说也将穿插其中。主人公同名士侠隐仗剑游走江湖,于时代变革的乱世之中经历了亲情、友情、爱情的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一段浪漫辉煌的中国式武侠历史传奇。
“玄机科技” (杭州玄机科技信息技术有限公司)的“秦时明月”系列动画, 终于要在暑期档以“中国首部3D武侠动画片剧场版”上映了。这部名为《秦时明月 龙腾万里》的3D动画电影,投资4000万元,是“秦时明月”积累了大量人气和品牌影响力之后,完成的一次荧屏到银幕的华丽转身。目前,秦时明月官方公开了电影女主角的造型:头戴银饰和头巾,扎一头麻花辫,衣装透出浓浓的异域风情。这位美丽执着的女子的设计灵感,来源于传说中的精卫。“玄机科技”以“秦时明月”系列动画闻名。“秦时明月”系列动画,已经成为虹猫蓝兔、喜羊羊和灰太狼之后,国产动漫第三大品牌。这部动画片根据台湾作家温世仁同名小说改编,讲述自秦灭六国至楚军亡秦,英雄少年改变历史的励志故事。全篇预计制作七部,现已完成四部。“秦时明月”不同于大部分国产动画的低幼观众定位,将年龄定位在12-25岁。因此,“玄机科技”摆脱传统营销渠道,把目光投向了新媒体。“玄机科技”将动画片第四部《秦时明月·万里长城》的首播媒体改为网络视频,从去年9月30日网络首播以来,长期雄踞土豆网榜眼位置,仅次于日本动画《火影忍者》。到去年12月底,这部尚未完结的国产动画片,在优酷土豆上的播放量超过1.3亿,刷新了国产动画在视频网站的播放纪录。“玄机科技”除了在网络首播动画片外,还选择了移动平台,向中国移动提供影片、图铃、彩信等移动增值服务,仅这一部分,每年就给玄机科技带来两三百万元的收益。去年,玄机科技的这部动画片版权收益,网络播放获得收益最高,在海外发行的收益与移动增值基本持平。国内电视发行收入则最低。虽然从去年起受经济大环境的影响,新媒体也存在收益下滑的趋势,但目前“玄机科技”又找到了多点出击的新模式,今夏上映的动画大电影是其中之一。此外,“玄机科技”还开发了同名网页游戏,并准备将游戏向移动端移植;“玄机科技”还制作了《秦时明月》真人电视剧,预计今年年底能够播放。“玄机科技”将加大游戏和真人电视剧的收益比重,以提高动漫企业的整体收益。
“玄机科技” (杭州玄机科技信息技术有限公司)的“秦时明月”系列动画, 终于要在暑期档以“中国首部3D武侠动画片剧场版”上映了。这部名为《秦时明月 龙腾万里》的3D动画电影,投资4000万元,是“秦时明月”积累了大量人气和品牌影响力之后,完成的一次荧屏到银幕的华丽转身。目前,秦时明月官方公开了电影女主角的造型:头戴银饰和头巾,扎一头麻花辫,衣装透出浓浓的异域风情。这位美丽执着的女子的设计灵感,来源于传说中的精卫。“玄机科技”以“秦时明月”系列动画闻名。“秦时明月”系列动画,已经成为虹猫蓝兔、喜羊羊和灰太狼之后,国产动漫第三大品牌。这部动画片根据台湾作家温世仁同名小说改编,讲述自秦灭六国至楚军亡秦,英雄少年改变历史的励志故事。全篇预计制作七部,现已完成四部。“秦时明月”不同于大部分国产动画的低幼观众定位,将年龄定位在12-25岁。因此,“玄机科技”摆脱传统营销渠道,把目光投向了新媒体。“玄机科技”将动画片第四部《秦时明月·万里长城》的首播媒体改为网络视频,从去年9月30日网络首播以来,长期雄踞土豆网榜眼位置,仅次于日本动画《火影忍者》。到去年12月底,这部尚未完结的国产动画片,在优酷土豆上的播放量超过1.3亿,刷新了国产动画在视频网站的播放纪录。“玄机科技”除了在网络首播动画片外,还选择了移动平台,向中国移动提供影片、图铃、彩信等移动增值服务,仅这一部分,每年就给玄机科技带来两三百万元的收益。去年,玄机科技的这部动画片版权收益,网络播放获得收益最高,在海外发行的收益与移动增值基本持平。国内电视发行收入则最低。虽然从去年起受经济大环境的影响,新媒体也存在收益下滑的趋势,但目前“玄机科技”又找到了多点出击的新模式,今夏上映的动画大电影是其中之一。此外,“玄机科技”还开发了同名网页游戏,并准备将游戏向移动端移植;“玄机科技”还制作了《秦时明月》真人电视剧,预计今年年底能够播放。“玄机科技”将加大游戏和真人电视剧的收益比重,以提高动漫企业的整体收益。
二次元,是一个近两年来被流转的火热的字眼,随着动画《秦时明月》的热议,还是小说《全职高手》来带的CP现象,亦或者是《大圣归来》令人咋舌的动画电影票房纪录,这些都在像世人说明,二次元来了,这个和我们和所处的三次元完全不同的世界,充满了玄幻、宅趣、有爱和梦想,一个美好的次元。 由童石网络出品的中国首个移动端原创日更漫画平台——大角虫漫画,已经成为二次元漫画发展的主平台之一,《民工勇者》 ,《迷域行者》,《星纪元》,还有著名网文IP《全职高手》漫画版,都凭借本身优异的品质获得了大量点击和用户良好的口碑,被称为二次元热点现象。《民工勇者》:渣漫的魅力,打造最强脑洞派 与传统精美、华丽、繁复的漫画不同,《民工勇者》的画风只能用一个“渣”字概括,但这个看似粗制滥造的漫画,收到的欢迎却让人始料不及。 《民工勇者》自5月在大角虫漫画发布以来,就获得了大量用户的欢迎,发布不到一个月的时间里获得了超过1000万的点击量,微博、漫画吧等都大量讨论着相关话题。 漫画作者孙渣,在网络上人称水渣子、主席、懒癌,前两个看的出粉丝对他的喜欢和尊重,最后一个则体现了作者的拖稿病。不以画技征服别人,不用分镜走天下,是《民工勇者》的口号,与画风对应的是漫画本身异想天开的主题,正式隐藏在这些胡乱的笔触下的精彩闪光之处赢得了大量的读者。 颠覆了的奇幻世界,接地气的主角故事,就好像是隔壁邻居家的小孩,背上书包对正要下楼倒垃圾的你说,自己要去拯救世界。 你笑了笑对他说,那祝你好运,有好事情别忘了告诉我,一如鼓励他好好考试一般。 据童石网络内部消息,《民工勇者》真人影视剧已经开拍,我们很期待这部脑洞派漫画的真人版,会给我们带来什么样的精彩表现。《迷域行者》:最好的故事,可塑力最强的漫画IP 初月初七,一个在业内有名,却常常喜欢默默无闻的漫画团队,这是《迷域行者》漫画工作室给大家的第一印象。与大多数作者不同,七月初七极少做与漫画本身无关的工作,甚至连在微博都少有与粉丝互动的时候,工作、工作、工作、精益求精的工作,这在二次元漫画行业是少有的。正式这样的工作态度,换来《迷域行者》在大角虫漫画上大获好评! 《迷域行者》是大角虫真正意义上第一部做到日更的剧情漫画,也是画风可以媲美日漫的黑白漫画作品。作者在本部作品保持每日更新的情况下,展示出超强的创作实力,前在大角虫漫画人气一路高涨,稳居前三。 《迷域行者》除了在二次元粉丝中拥有超高人气之外,游戏市场也毫不吝啬的将目光关注在了它的身上,密室、孤岛、野人、鬼物,大逃杀式的窒息展开,出乎想象的剧情走向,错综复杂的人物猜测,这些都让作品有了改编为S级IP游戏和动画的潜力,这同时也是的大角虫漫画平台的潜力,生产优质IP的潜力。最强二次元全媒体产品《星纪元》 《星纪元》是童石网络从2013年开始打造的中国第一款动漫全媒体落地产品,在从事互联网行业之前,童石网络拥有超过20年动漫行业工作的经验,这也让童石拥有了大量行业资源。 《星纪元》的世界观设定由中国幻想小说界最高荣誉银河奖得主、中国原创虚拟奇幻大陆“九州”总设计之一遥控操刀,并邀请200多位文学作家、编剧、策划为《星纪元》创作故事,共同打造恢弘剧情。利用自己的过往资源优势,《星纪元》已经成为一个现象级的动漫IP,漫画、动画、游戏、周边、线下卡牌,全媒体全产业链的运营的《星纪元》让二次元的发展有的新的方向和划时代的意义。最强二次元全媒体产品《星纪元》 《星纪元》是童石网络从2013年开始打造的中国第一款动漫全媒体落地产品,在从事互联网行业之前,童石网络拥有超过20年动漫行业工作的经验,这也让童石拥有了大量行业资源。 《星纪元》的世界观设定由中国幻想小说界最高荣誉银河奖得主、中国原创虚拟奇幻大陆“九州”总设计之一遥控操刀,并邀请200多位文学作家、编剧、策划为《星纪元》创作故事,共同打造恢弘剧情。利用自己的过往资源优势,《星纪元》已经成为一个现象级的动漫IP,漫画、动画、游戏、周边、线下卡牌,全媒体全产业链的运营的《星纪元》让二次元的发展有的新的方向和划时代的意义。《全职高手》漫画版兴欣之火,可以燎原 童石网络在今年4月份正式宣传,拿下了起点S级IP小说《全职高手》的手游及漫画改编权,引起粉丝的欢呼和业界的关注。 作为起点中文网“年度最佳作品”、“年度游戏竞技之王”、“起点中文网作品盟主榜第一”三冠王,《全职高手》的总点击超过2200万, 得到了大批读者的追捧和热爱。 《全职高手》漫画版8月在上海光大会展中心CP16.5举行了盛大了人设抢先发布会,现场有超过5000名全职粉到场助阵,漫画介绍过后,叶修、苏沐橙、黄少天、喻文州、孙翔和张佳乐,6位《全职高手》人气角色由专业Coser还原演绎,逐一登场,一上台便迎来尖叫一片。 漫画版在还原原著的基础上,呈现出更加炫目完美的游戏打斗场景和紧张的电竞竞技的场面。让小说中丰富的人物与其鲜明的性格都能在漫画中得到最真实完善的还原,而队友之间的扶持、互助的温情作为激烈电竞生活中不可或缺的存在也将一一展现。 而《全职高手》手游目前也在细心研发之中,“玩法一定是创新的,小说原著中的经典桥段也会在手游上完整保留,玩家可以自由选择原著中自己喜欢的角色,为了荣耀而战!”童石网络负责人面对媒体提及。 童石网络作为国内最专业的二次元企业之一,在漫画、动画、游戏、真人影视剧全面开花,显示据童石网络强大的泛二次元产业开发运营能力,二次元对于年轻群体的影响日渐加重,这种曾今的亚文化正在慢慢走向主流,全产业链的运营必将是二次元的最终商业模式。
二次元,是一个近两年来被流转的火热的字眼,随着动画《秦时明月》的热议,还是小说《全职高手》来带的CP现象,亦或者是《大圣归来》令人咋舌的动画电影票房纪录,这些都在像世人说明,二次元来了,这个和我们和所处的三次元完全不同的世界,充满了玄幻、宅趣、有爱和梦想,一个美好的次元。 由童石网络出品的中国首个移动端原创日更漫画平台——大角虫漫画,已经成为二次元漫画发展的主平台之一,《民工勇者》 ,《迷域行者》,《星纪元》,还有著名网文IP《全职高手》漫画版,都凭借本身优异的品质获得了大量点击和用户良好的口碑,被称为二次元热点现象。《民工勇者》:渣漫的魅力,打造最强脑洞派 与传统精美、华丽、繁复的漫画不同,《民工勇者》的画风只能用一个“渣”字概括,但这个看似粗制滥造的漫画,收到的欢迎却让人始料不及。 《民工勇者》自5月在大角虫漫画发布以来,就获得了大量用户的欢迎,发布不到一个月的时间里获得了超过1000万的点击量,微博、漫画吧等都大量讨论着相关话题。 漫画作者孙渣,在网络上人称水渣子、主席、懒癌,前两个看的出粉丝对他的喜欢和尊重,最后一个则体现了作者的拖稿病。不以画技征服别人,不用分镜走天下,是《民工勇者》的口号,与画风对应的是漫画本身异想天开的主题,正式隐藏在这些胡乱的笔触下的精彩闪光之处赢得了大量的读者。 颠覆了的奇幻世界,接地气的主角故事,就好像是隔壁邻居家的小孩,背上书包对正要下楼倒垃圾的你说,自己要去拯救世界。 你笑了笑对他说,那祝你好运,有好事情别忘了告诉我,一如鼓励他好好考试一般。 据童石网络内部消息,《民工勇者》真人影视剧已经开拍,我们很期待这部脑洞派漫画的真人版,会给我们带来什么样的精彩表现。《迷域行者》:最好的故事,可塑力最强的漫画IP 初月初七,一个在业内有名,却常常喜欢默默无闻的漫画团队,这是《迷域行者》漫画工作室给大家的第一印象。与大多数作者不同,七月初七极少做与漫画本身无关的工作,甚至连在微博都少有与粉丝互动的时候,工作、工作、工作、精益求精的工作,这在二次元漫画行业是少有的。正式这样的工作态度,换来《迷域行者》在大角虫漫画上大获好评! 《迷域行者》是大角虫真正意义上第一部做到日更的剧情漫画,也是画风可以媲美日漫的黑白漫画作品。作者在本部作品保持每日更新的情况下,展示出超强的创作实力,前在大角虫漫画人气一路高涨,稳居前三。 《迷域行者》除了在二次元粉丝中拥有超高人气之外,游戏市场也毫不吝啬的将目光关注在了它的身上,密室、孤岛、野人、鬼物,大逃杀式的窒息展开,出乎想象的剧情走向,错综复杂的人物猜测,这些都让作品有了改编为S级IP游戏和动画的潜力,这同时也是的大角虫漫画平台的潜力,生产优质IP的潜力。最强二次元全媒体产品《星纪元》 《星纪元》是童石网络从2013年开始打造的中国第一款动漫全媒体落地产品,在从事互联网行业之前,童石网络拥有超过20年动漫行业工作的经验,这也让童石拥有了大量行业资源。 《星纪元》的世界观设定由中国幻想小说界最高荣誉银河奖得主、中国原创虚拟奇幻大陆“九州”总设计之一遥控操刀,并邀请200多位文学作家、编剧、策划为《星纪元》创作故事,共同打造恢弘剧情。利用自己的过往资源优势,《星纪元》已经成为一个现象级的动漫IP,漫画、动画、游戏、周边、线下卡牌,全媒体全产业链的运营的《星纪元》让二次元的发展有的新的方向和划时代的意义。最强二次元全媒体产品《星纪元》 《星纪元》是童石网络从2013年开始打造的中国第一款动漫全媒体落地产品,在从事互联网行业之前,童石网络拥有超过20年动漫行业工作的经验,这也让童石拥有了大量行业资源。 《星纪元》的世界观设定由中国幻想小说界最高荣誉银河奖得主、中国原创虚拟奇幻大陆“九州”总设计之一遥控操刀,并邀请200多位文学作家、编剧、策划为《星纪元》创作故事,共同打造恢弘剧情。利用自己的过往资源优势,《星纪元》已经成为一个现象级的动漫IP,漫画、动画、游戏、周边、线下卡牌,全媒体全产业链的运营的《星纪元》让二次元的发展有的新的方向和划时代的意义。《全职高手》漫画版兴欣之火,可以燎原 童石网络在今年4月份正式宣传,拿下了起点S级IP小说《全职高手》的手游及漫画改编权,引起粉丝的欢呼和业界的关注。 作为起点中文网“年度最佳作品”、“年度游戏竞技之王”、“起点中文网作品盟主榜第一”三冠王,《全职高手》的总点击超过2200万, 得到了大批读者的追捧和热爱。 《全职高手》漫画版8月在上海光大会展中心CP16.5举行了盛大了人设抢先发布会,现场有超过5000名全职粉到场助阵,漫画介绍过后,叶修、苏沐橙、黄少天、喻文州、孙翔和张佳乐,6位《全职高手》人气角色由专业Coser还原演绎,逐一登场,一上台便迎来尖叫一片。 漫画版在还原原著的基础上,呈现出更加炫目完美的游戏打斗场景和紧张的电竞竞技的场面。让小说中丰富的人物与其鲜明的性格都能在漫画中得到最真实完善的还原,而队友之间的扶持、互助的温情作为激烈电竞生活中不可或缺的存在也将一一展现。 而《全职高手》手游目前也在细心研发之中,“玩法一定是创新的,小说原著中的经典桥段也会在手游上完整保留,玩家可以自由选择原著中自己喜欢的角色,为了荣耀而战!”童石网络负责人面对媒体提及。 童石网络作为国内最专业的二次元企业之一,在漫画、动画、游戏、真人影视剧全面开花,显示据童石网络强大的泛二次元产业开发运营能力,二次元对于年轻群体的影响日渐加重,这种曾今的亚文化正在慢慢走向主流,全产业链的运营必将是二次元的最终商业模式。
十多年来,杭州动漫游戏产业作为文创产业的重要组成部分,实现了快速成长迅猛发展。在杭州谈及动漫游戏产业,无论如何都绕不开中国国际动漫节。通过动漫节的成功举办来推动动漫游戏产业的发展,已是业界公认的“杭州模式”。这个模式,在杭州动漫游戏产业发展的最初10年里,成为产业提速的强力引擎,确立了杭州在全国业界的领先地位。站在杭州动漫游戏产业发展下一个10年的起点上,中国国际动漫节早已不仅仅是一个专业文化节展,而是产业发展的重要孵化平台。通过动漫节展带动产生的动漫游戏产业的集聚、培育、创新、融合,正在掀起新一轮产业发展热潮。2014年杭州动漫游戏企业营业收入65.8亿元,同比增长62%;利润总额达到32.8亿元,同比增长45%;上缴税金3.6亿元,同比增长57%;出口、衍生产品和版权三项重要收入组成5.7亿元,同比增长50%,各项主要指标均呈现健康快速增长的良好态势。第十一届中国国际动漫节举办前夕,记者就杭州动漫产业发展的相关问题,专访了杭州市委副秘书长、宣传部副部长、国际节展办主任董悦。 记者:2014年杭州动漫游戏产业发展迅猛,哪些是产业的新增长点?董悦:杭州动漫游戏产业在市委、市政府的正确引导和全力支持下,通过进一步发挥优势、深化改革、创新管理、优化服务,搭建产业集聚平台,推进体制机制创新,培育创业创新主体,促进了整个产业的健康持续、跨越发展,特别在以下三个领域增长显著:一是动画电影异军突起。国产动画电影这些年风生水起,票房也持续走高,成为动漫游戏产业新的经济增长点。杭州企业与时俱进,从最初的一年一部动画电影到2014年四部齐发,并涌现出《魔幻仙踪》、《秦时明月》、《昆塔》等杭产动画电影系列品牌。2013年,《昆塔》票房首次突破千万;2014年,《秦时明月》票房达6000万。除了赢得市场口碑,杭产动画电影还因为质量优秀而获得了业界口碑。《昆塔·盒子总动员》被业界认为在技术上无限接近好莱坞,而《秦时明月之龙腾万里》暑期档票房排名前三位,被认为是“面向青少年和成年人的国产动画电影的票房纪录创造者”。二是ACG融合助推产业发展。2014年第十届中国国际动漫节首次在主会场设立ACG(动漫游戏)展区,推出跨界交流的项目发布、业界洽谈、创新论坛等活动。此后,杭州动漫游戏企业在大环境推动下不断传来融合互促的佳讯:网易旗下的人气游戏《倩女幽魂2ol》推出漫画版将在翻翻动漫主办的《漫画行》杂志上进行连载;杭州知名动画公司东方国龙与知名游戏公司新娱兄弟(51wan)达成了《水果三国》动画片与游戏同步开发的合作;长城动漫收购了宏梦卡通和东方国龙;美盛文化收购了缔顺科技等,都是产业融合的典范。三是新媒体动漫成热点。2014年,杭州知名手游《燃烧的蔬菜》在“喜羊羊之父”黄伟明的亲自操刀下,推出功夫喜剧动画片,在各大新媒体网站创下播映新纪录。2014年戛纳秋季电视节上,浙江华麦接待的30%境外购片商来自新媒体。《秦时明月》也获得了多家海外视频网站购片合作意向。目前,中国网民超过6亿,全球网民近30亿,巨大市场将成为杭州乃至中国动漫游戏产业发展的新蓝海。记者:请您简要分析一下杭州动漫游戏产业迅猛发展的主要原因。董悦:总结杭州动漫游戏产业迅猛发展的原因,归纳为两句话:节展带动,创新驱动。具体体现在以下四个方面:一是顺势作为。从国际国内大背景看,中国经济进入了新常态,经济结构不断优化升级,创新驱动带来高效率、高质量的增长,整个社会呈现“大众创业、万众创新”的新局面。在杭州,市委、市政府提倡掀起风起云涌的创新创业大潮,突出制度供给、平台建设、环境营造、人才培养,使杭州成为“大众创业、万众创新”的热土。而动漫游戏产业作为文创经济的重要板块和后起之秀,是产业升级、青年创业、文化创造、集合创新的重要领域,具有广阔成长空间。二是政策领航。2014年杭州市委、市政府出台了《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》。产业新政从以重视数量、扩大动漫生产能力为导向,转为以重视品牌、提升动漫游戏作品质量为导向,鼓励企业增强自主创新能力、提升作品质量、打造动漫品牌、注重产业效益、促进跨界融合,打造全产业链经济形态。这些政策再次走在全国前列,为我市动漫游戏产业实现“从无到有”到“从有到优”的转化发挥了积极作用。三是节展驱动。一年一度的动漫节带来了源源不断的信息流、技术流、资金流和人才流,成为中国动漫业界的年度盛事。2014年,动漫节吸引了全球74个国家和地区共计602家中外企业机构参展参会参赛,达成签约交易、意向合作项目285个,涉及金额112.4亿元。这些项目都直接或者间接地推动了杭州动漫游戏产业的快速发展。四是资本助力。2014年,中国移动、恒大、万达、腾讯、海尔等行业巨头先后涉足动漫游戏产业战略布局。这一大批战略投资者的加入将改变原有的产业生态与格局,杭州动漫游戏产业也因之发生了重大改变。长城动漫打包收购了包括宏梦卡通、东方国龙、新娱兄弟在内的七家公司股权,一举完成了涵盖动漫设计制作、动漫游戏、创意旅游和玩具销售等的完整动漫产业链;美盛文化也收购了浙江缔顺科技有限公司51%股权及用以增资,并从“为他人做嫁衣裳”转变为“自主品牌输出”,与美国迪士尼合作研销,与美国JAKKS公司成立合资公司,一起开发自主品牌衍生品出口国外。记者:作为下一个10年的第一届动漫节,今年的国际动漫节将会呈现哪些亮点?董悦:本届动漫节是开启下一个10年发展之路的开局之年,我们将坚持以“动漫盛会·人民节日”为宗旨,以“国际动漫·美丽杭州”为主题,以“务实·节俭·文明·高效”为办节理念,围绕“会展、商务、赛事、论坛、活动”五大板块,设置1个主会场,12个分会场,共48项活动,目前已有78个国家和地区确定参展参会参赛,本届动漫节的特色亮点主要体现在以下几个方面:1.首次打造“智慧节展”。树立“互联网+”办展理念,顺应O2O电子商务模式,围绕BtoB,专门研发了服务于商家的手机端APP“国漫通”商务平台,帮助企业实现项目发布、信息浏览、商务社交和洽谈预约的智能化,提高参展参会企业商务洽谈的便捷性、舒适度和成功率;围绕BtoC,与阿里巴巴等电商企业达成合作,推出了“码上智慧博览会”,采用二维码、云计算、电子门票等新技术,为现场观众提供网上门票预售、场馆信息预览、动漫商品预购,以及快捷购物、扫码快递等一系列智慧服务。2.首次设立海外专场购片会。今年的动漫产业交易会对海外销售渠道进行了有效整合,首次推出海外购片专场,英国电视台Propeller TV的购片商将到动漫节现场洽谈购片。此外,全新升级后的中国国际动画交易网将提供全天候的动漫产品在线展示、交易服务,以及翻译、配音等一系列海外销售增值服务,为广大动漫企业开拓海外市场搭建领先的跨境交易平台。3.首次推出漫画与网络文学作品版权授权会。在去年动画、游戏版权交易的基础上,进一步把版权授权活动向漫画和网络文学作品拓展。截至目前,版权授权会共收到各类作品150余件,共有200多个优秀内容IP将在本届动漫节上寻求授权合作,通过内容授权、改编以及再创作,深入挖掘长尾效应,延伸和拓展产业链,提升原创作品的内容价值。4.首次推出传统企业动画定制需求发布会。改变以往由动画企业牵头制作动画项目的运作模式,由知名传统企业发布动画项目需求,动画企业根据需求制作个性化产品,从而探索动画项目生产制作的全新模式,并为传统产业与动漫产业提供交流合作平台,促进跨界融合、异业交流,实现“产业动漫化”。5.首次推出动漫节开幕影片。本届动漫节“金猴奖”颁奖典礼将首次与动画电影首映相结合,开幕影片是由杭州多所高校动漫师生共同创意制作、充分展示中国优秀传统文化和绘画技艺的动画电影——《梦幻列车》,该片已在多个国际电影节上赢得了奖项,是一部拥有国际口碑、中国元素、杭州制造的动画电影,很好地传递了本届动漫节所倡导的“讲好中国故事,呈现杭州魅力”的导向。6.首次吸引美国梦工场高管团队来杭参会。动漫节的品牌影响力越来越受到国际顶尖动漫企业青睐。今年动漫节上,美国梦工场专门设立了“梦工场大师面对面”活动,梦工场海外事务总监、东方梦工场负责人等高管将与“金猴奖”潜力奖作品代表面对面交流沟通,选择优秀作品、招揽优秀人才。7.首次举办国际少儿漫画展。融合动漫节下设的“金猴奖”“天眼杯”“我是动漫王”三大动漫赛事成果于一堂;世界上首屈一指的法国昂古莱姆漫画节也选送了一批该节获奖的青少年优秀作品前来参展。本次展览将展出来自60多个国家和地区的800余幅优秀漫画作品,展览面积1500平方米,是中国国际动漫节历史上规模最大的国际少儿漫画展览活动。8.首次开通动漫地铁专列。在杭州地铁一号线首次开通动漫地铁列车。列车将以“动漫之都”的城市梦想为主题,以杭州动漫企业卡通形象为展示元素,营造节展氛围。通过现场扫描二维码,可以获取动漫节出行指数和各类服务信息。今年还推出了国际Cosplay超级盛典、Baby-Cosplay show(动漫萌宝秀)、动漫彩车巡游、私家车动漫彩绘大赛等丰富多彩的活动,吸引市民大众参与动漫、玩转动漫、爱上动漫。
十多年来,杭州动漫游戏产业作为文创产业的重要组成部分,实现了快速成长迅猛发展。在杭州谈及动漫游戏产业,无论如何都绕不开中国国际动漫节。通过动漫节的成功举办来推动动漫游戏产业的发展,已是业界公认的“杭州模式”。这个模式,在杭州动漫游戏产业发展的最初10年里,成为产业提速的强力引擎,确立了杭州在全国业界的领先地位。站在杭州动漫游戏产业发展下一个10年的起点上,中国国际动漫节早已不仅仅是一个专业文化节展,而是产业发展的重要孵化平台。通过动漫节展带动产生的动漫游戏产业的集聚、培育、创新、融合,正在掀起新一轮产业发展热潮。2014年杭州动漫游戏企业营业收入65.8亿元,同比增长62%;利润总额达到32.8亿元,同比增长45%;上缴税金3.6亿元,同比增长57%;出口、衍生产品和版权三项重要收入组成5.7亿元,同比增长50%,各项主要指标均呈现健康快速增长的良好态势。第十一届中国国际动漫节举办前夕,记者就杭州动漫产业发展的相关问题,专访了杭州市委副秘书长、宣传部副部长、国际节展办主任董悦。 记者:2014年杭州动漫游戏产业发展迅猛,哪些是产业的新增长点?董悦:杭州动漫游戏产业在市委、市政府的正确引导和全力支持下,通过进一步发挥优势、深化改革、创新管理、优化服务,搭建产业集聚平台,推进体制机制创新,培育创业创新主体,促进了整个产业的健康持续、跨越发展,特别在以下三个领域增长显著:一是动画电影异军突起。国产动画电影这些年风生水起,票房也持续走高,成为动漫游戏产业新的经济增长点。杭州企业与时俱进,从最初的一年一部动画电影到2014年四部齐发,并涌现出《魔幻仙踪》、《秦时明月》、《昆塔》等杭产动画电影系列品牌。2013年,《昆塔》票房首次突破千万;2014年,《秦时明月》票房达6000万。除了赢得市场口碑,杭产动画电影还因为质量优秀而获得了业界口碑。《昆塔·盒子总动员》被业界认为在技术上无限接近好莱坞,而《秦时明月之龙腾万里》暑期档票房排名前三位,被认为是“面向青少年和成年人的国产动画电影的票房纪录创造者”。二是ACG融合助推产业发展。2014年第十届中国国际动漫节首次在主会场设立ACG(动漫游戏)展区,推出跨界交流的项目发布、业界洽谈、创新论坛等活动。此后,杭州动漫游戏企业在大环境推动下不断传来融合互促的佳讯:网易旗下的人气游戏《倩女幽魂2ol》推出漫画版将在翻翻动漫主办的《漫画行》杂志上进行连载;杭州知名动画公司东方国龙与知名游戏公司新娱兄弟(51wan)达成了《水果三国》动画片与游戏同步开发的合作;长城动漫收购了宏梦卡通和东方国龙;美盛文化收购了缔顺科技等,都是产业融合的典范。三是新媒体动漫成热点。2014年,杭州知名手游《燃烧的蔬菜》在“喜羊羊之父”黄伟明的亲自操刀下,推出功夫喜剧动画片,在各大新媒体网站创下播映新纪录。2014年戛纳秋季电视节上,浙江华麦接待的30%境外购片商来自新媒体。《秦时明月》也获得了多家海外视频网站购片合作意向。目前,中国网民超过6亿,全球网民近30亿,巨大市场将成为杭州乃至中国动漫游戏产业发展的新蓝海。记者:请您简要分析一下杭州动漫游戏产业迅猛发展的主要原因。董悦:总结杭州动漫游戏产业迅猛发展的原因,归纳为两句话:节展带动,创新驱动。具体体现在以下四个方面:一是顺势作为。从国际国内大背景看,中国经济进入了新常态,经济结构不断优化升级,创新驱动带来高效率、高质量的增长,整个社会呈现“大众创业、万众创新”的新局面。在杭州,市委、市政府提倡掀起风起云涌的创新创业大潮,突出制度供给、平台建设、环境营造、人才培养,使杭州成为“大众创业、万众创新”的热土。而动漫游戏产业作为文创经济的重要板块和后起之秀,是产业升级、青年创业、文化创造、集合创新的重要领域,具有广阔成长空间。二是政策领航。2014年杭州市委、市政府出台了《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》。产业新政从以重视数量、扩大动漫生产能力为导向,转为以重视品牌、提升动漫游戏作品质量为导向,鼓励企业增强自主创新能力、提升作品质量、打造动漫品牌、注重产业效益、促进跨界融合,打造全产业链经济形态。这些政策再次走在全国前列,为我市动漫游戏产业实现“从无到有”到“从有到优”的转化发挥了积极作用。三是节展驱动。一年一度的动漫节带来了源源不断的信息流、技术流、资金流和人才流,成为中国动漫业界的年度盛事。2014年,动漫节吸引了全球74个国家和地区共计602家中外企业机构参展参会参赛,达成签约交易、意向合作项目285个,涉及金额112.4亿元。这些项目都直接或者间接地推动了杭州动漫游戏产业的快速发展。四是资本助力。2014年,中国移动、恒大、万达、腾讯、海尔等行业巨头先后涉足动漫游戏产业战略布局。这一大批战略投资者的加入将改变原有的产业生态与格局,杭州动漫游戏产业也因之发生了重大改变。长城动漫打包收购了包括宏梦卡通、东方国龙、新娱兄弟在内的七家公司股权,一举完成了涵盖动漫设计制作、动漫游戏、创意旅游和玩具销售等的完整动漫产业链;美盛文化也收购了浙江缔顺科技有限公司51%股权及用以增资,并从“为他人做嫁衣裳”转变为“自主品牌输出”,与美国迪士尼合作研销,与美国JAKKS公司成立合资公司,一起开发自主品牌衍生品出口国外。记者:作为下一个10年的第一届动漫节,今年的国际动漫节将会呈现哪些亮点?董悦:本届动漫节是开启下一个10年发展之路的开局之年,我们将坚持以“动漫盛会·人民节日”为宗旨,以“国际动漫·美丽杭州”为主题,以“务实·节俭·文明·高效”为办节理念,围绕“会展、商务、赛事、论坛、活动”五大板块,设置1个主会场,12个分会场,共48项活动,目前已有78个国家和地区确定参展参会参赛,本届动漫节的特色亮点主要体现在以下几个方面:1.首次打造“智慧节展”。树立“互联网+”办展理念,顺应O2O电子商务模式,围绕BtoB,专门研发了服务于商家的手机端APP“国漫通”商务平台,帮助企业实现项目发布、信息浏览、商务社交和洽谈预约的智能化,提高参展参会企业商务洽谈的便捷性、舒适度和成功率;围绕BtoC,与阿里巴巴等电商企业达成合作,推出了“码上智慧博览会”,采用二维码、云计算、电子门票等新技术,为现场观众提供网上门票预售、场馆信息预览、动漫商品预购,以及快捷购物、扫码快递等一系列智慧服务。2.首次设立海外专场购片会。今年的动漫产业交易会对海外销售渠道进行了有效整合,首次推出海外购片专场,英国电视台Propeller TV的购片商将到动漫节现场洽谈购片。此外,全新升级后的中国国际动画交易网将提供全天候的动漫产品在线展示、交易服务,以及翻译、配音等一系列海外销售增值服务,为广大动漫企业开拓海外市场搭建领先的跨境交易平台。3.首次推出漫画与网络文学作品版权授权会。在去年动画、游戏版权交易的基础上,进一步把版权授权活动向漫画和网络文学作品拓展。截至目前,版权授权会共收到各类作品150余件,共有200多个优秀内容IP将在本届动漫节上寻求授权合作,通过内容授权、改编以及再创作,深入挖掘长尾效应,延伸和拓展产业链,提升原创作品的内容价值。4.首次推出传统企业动画定制需求发布会。改变以往由动画企业牵头制作动画项目的运作模式,由知名传统企业发布动画项目需求,动画企业根据需求制作个性化产品,从而探索动画项目生产制作的全新模式,并为传统产业与动漫产业提供交流合作平台,促进跨界融合、异业交流,实现“产业动漫化”。5.首次推出动漫节开幕影片。本届动漫节“金猴奖”颁奖典礼将首次与动画电影首映相结合,开幕影片是由杭州多所高校动漫师生共同创意制作、充分展示中国优秀传统文化和绘画技艺的动画电影——《梦幻列车》,该片已在多个国际电影节上赢得了奖项,是一部拥有国际口碑、中国元素、杭州制造的动画电影,很好地传递了本届动漫节所倡导的“讲好中国故事,呈现杭州魅力”的导向。6.首次吸引美国梦工场高管团队来杭参会。动漫节的品牌影响力越来越受到国际顶尖动漫企业青睐。今年动漫节上,美国梦工场专门设立了“梦工场大师面对面”活动,梦工场海外事务总监、东方梦工场负责人等高管将与“金猴奖”潜力奖作品代表面对面交流沟通,选择优秀作品、招揽优秀人才。7.首次举办国际少儿漫画展。融合动漫节下设的“金猴奖”“天眼杯”“我是动漫王”三大动漫赛事成果于一堂;世界上首屈一指的法国昂古莱姆漫画节也选送了一批该节获奖的青少年优秀作品前来参展。本次展览将展出来自60多个国家和地区的800余幅优秀漫画作品,展览面积1500平方米,是中国国际动漫节历史上规模最大的国际少儿漫画展览活动。8.首次开通动漫地铁专列。在杭州地铁一号线首次开通动漫地铁列车。列车将以“动漫之都”的城市梦想为主题,以杭州动漫企业卡通形象为展示元素,营造节展氛围。通过现场扫描二维码,可以获取动漫节出行指数和各类服务信息。今年还推出了国际Cosplay超级盛典、Baby-Cosplay show(动漫萌宝秀)、动漫彩车巡游、私家车动漫彩绘大赛等丰富多彩的活动,吸引市民大众参与动漫、玩转动漫、爱上动漫。
近日,年轮映画正式挂牌新三板,记者发现,这家公司股东中不仅早潜伏着清科集团创始人倪正东、华盖资本创始人许小林、娱乐工场等这样的大咖,知名私募九森资本和联泽资本等也位列其前十名股东行列。从年轮映画挂牌后披露的信息来看,其成长可谓十分迅速。切入影视领域仅4年,年轮映画不仅出品制作了十多部点击量过亿的网络大电影,还与芒果TV联合投资制作了首部“影转剧”作品《路从今夜白》,成为同期创业公司中第一部登陆湖南卫视的连续剧。对于未来的发展,年轮映画有着更大的“野心”。8月30日,正式登陆新三板的第20天,年轮映画宣布设立两家控股子公司,开始在“内容制作+演艺培训+艺人经纪+动漫游戏+商务营销”全产业链发展的路上狂奔。从动漫到影视的进击之路频获资本橄榄枝年轮映画以动漫起家,其创始人朱俊澎最早出于兴趣进入影视动漫产业创业。朱俊澎深知仅凭个人喜好来挑选项目显然是不现实的事情,缺少相关市场经验的朱俊澎拿着十多个卡通形象到幼儿园,让目标受众帮忙选定了要做的首部动漫作品《外星兔棒棒》。资料显示,2010年11月,在耐心打磨10个月后,年轮映画首部动漫作品《外星兔棒棒》成功登陆中国教育电视台,并入围“2010年度中国动画学会奖”,在浙江电视台等地方台循环播出。后经国务院新闻办和中国教育部推荐,《外星兔棒棒》“登陆”美国中文电视台之一的“中国黄河电视台”,作为中国汉文学精品动画与北美地区的小朋友进行交流。《外星兔棒棒》的成功让年轮映画获得了政府百万元的奖励。“这笔资金对于一个刚开办的公司来讲弥足珍贵。”朱俊澎说。也因此,年轮映画前身取名为“莱彼特”。随后,年轮映画又制作完成了《棒棒趣味英语》《三字经里的故事》《森林里的故事·冬季篇》等作品,其中,《三字经里的故事》被央视少儿频道作为2011年奉献给全国少年儿童的礼物,于当年6月1日起在每天的黄金时段播出。起点稳、风险小又有政府支持的动漫产业让年轮映画在九死一生的创业之路上成功活了下来。2013年,在动漫产业已取得一定成就的朱俊澎只身在北京创立了年轮映画(北京)文化传媒有限公司(下称:北京年轮映画),将目光投入到市场更为广阔的影视产业,成为网络大电影的开拓者之一,也开启了年轮映画对接资本的进击之路。据了解,北京年轮映画成立当年便投资摄制的《末日情人》《上位》《娱乐圈之姐妹》三部影片,获得近12亿次的点击率。年轮映画之后出品的网大同样出彩。《德扑女王》三部曲在腾讯视频总播放量达到2.12亿次,并荣获第六届北京国际微电影节网络电影最佳影片;《绝色之战》在爱奇艺上线8小时网络票房破百万,3天付费点击破千万,并获“网大盛典”年度十大影响力事件、入围2016亚洲新媒体电影节新媒体电影竞赛单元;与腾讯视频联合出品的网大《再见美人鱼》上下部总点击量超过1.5亿次,2016年长期霸占全网前5强;《姐妹2》获得第24届金鸡百花电影节微电影大赛入围奖……业务的成功也使年轮映画频频收获资本的橄榄枝资料显示,2014年7月,年轮映画以2000万估值获得清科集团创始人倪正东、华盖资本创始人许小林、娱乐工场等的天使轮投资。据媒体报道,倪正东与朱俊澎仅仅聊了30多分钟便决定投资,倪正东认为朱俊澎的公司是最懂网民喜好的团队,年轮映画是一家具有互联网思维的影视制片公司,有机会做到最大的PGC内容供应商之一。2015年6月-10月,年轮映画分别以6000万、8000万估值完成Pre-A轮、A轮投资,由知名机构九森资本、联泽资本领投。其中,九森资本为卧龙控股、新湖控股、浙江医药联合浙江恒逸集团有限公司发起的知名私募,投资过吴晓波的公司蓝狮子。联泽投资,是浙江联实中小企业资产管理有限公司旗下基金,是浙江省中小企业协会投融资平台的服务机构之一。在网络大电影方面取得的成功并没有让年轮映画的进击之路就此终止。年轮映画开始筹划“影转剧”转型。红袖添香小说网大神级作者墨舞碧歌作品《路从今夜白》是其第一部转型作品。资料显示,《路从今夜白》是一部以美术为题材的青春剧,由芒果影视、芒果TV、年轮映画出品,浙江晟喜华视、思美传媒、浙产投、浙江互星文化、自在传媒联合出品,顾贇贇导演,安悦溪、陈若轩、魏哲鸣、罗予彤联合主演。2017年7月,《路从今夜白》拍摄完成。网络发行平台为芒果TV,电视周播剧发行为湖南卫视。近几年,青春片题材受到观众欢迎,有覆盖8亿人口、在35岁以下人群中收视第一的湖南卫视和用户超1.1亿的芒果TV做发行平台,《路从今夜白》未来收益可期。瞄准年轻人市场打造青春范影视公司产业链布局《路从今夜白》是年轮映画的第一部青春题材的网台剧,但绝对不是最后一部。朱俊澎的目标,是要把年轮映画打造成一家有完整产业链的“青春范”影视娱乐公司。资料显示,除《路从今夜白》之外,年轮映画还储备了《大唐游侠传》《驱魔人》《仙猫的人间日常》《致命柏拉图》《报告王爷,王妃是只猫》等数十个可供青春化的IP年轮映画部分IP项目目前,80后、90后、00后成为了市场消费的主体,对于这些人来说,青春片是刚需。这意味着青春题材影视作品的受众十分庞大且具有强大的购买力。年轻人市场消费潜力有多大,在“粉丝经济”大行其道的今天已不必多说。在更早的时候,主打“青春文学”市场的由郭敬明倾力打造的《最小说》,发行量远远超过了其它传统文学期刊。郭敬明争议颇多,但其立足青春文学、瞄准年轻人市场在商业上获得的成功没有人否认。近几年,《山楂树之恋》《那些年》《致青春》《匆匆那年》《左耳》等青春片中不乏高票房之作,“以小博大”让电影制作发行方赚得盆满钵满的同时,也为娱乐圈输送了大批新鲜血液。周冬雨、马思纯更是凭借《七月与安生》获得了第53届金马奖影后。在年轮映画打造“青春范”影视娱乐公司的路上,除了影视作品制作,培养新人、为娱乐圈输出新鲜血液也是其产业链的重要一环。据介绍,年轮映画目前有7位签约艺人,包括在《路从今夜白》中饰演男二号画家魏子健的魏哲鸣;曾主演《德扑女郎》系列、《再见美人鱼》《女总裁的贴身高手》等作品的刘静怡;曾出演《变形金刚5》的潘艺晨;曾为SNH48成员的石雪婧;主演了《路从今夜白》、网大《报告王爷,王妃是只猫》等作品的汪诺乔;还有曾出演《秦时明月》的牛立群和曾主演《魔探-超能谋杀案》《赌神归来之黄金赌城》等作品的周末。另外,在童星的培养挖掘方面,年轮映画根据己有的动画IP,通过针对适龄儿童的专业化演艺培训,打造小童星并助推其参演儿童影视剧,建立了自有特色的童星培养体系,即“萌娃梦工场”。8月30日,年轮映画发布两则公告,分别出资4000万元、800万元设立控股子公司青春年轮(天津)文化传媒有限公司(下称:青春年轮)、匠心年轮(天津)广告传媒有限公司(下称:匠心年轮)。据年轮映画方面介绍,青春年轮主要从事自制剧、网络大电影、儿童剧、演艺经纪等业务;匠心年轮主要从事项目投融资、品牌整合营销、影视衍生品开发、艺人商务代言等业务。此外,年轮映画旗下还有主营版权剧、院线电影的年轮影业,主营动画设计制作、漫画创作的莱彼特动漫等公司。登陆新三板没多久,年轮映画“内容制作+演艺培训+艺人经纪+动漫游戏+商务营销”全产业链发展的布局已初具规模,在影视产业再受资本热捧的当下,这只潜力股离发展壮大或许只剩时间问题。
近日,年轮映画正式挂牌新三板,记者发现,这家公司股东中不仅早潜伏着清科集团创始人倪正东、华盖资本创始人许小林、娱乐工场等这样的大咖,知名私募九森资本和联泽资本等也位列其前十名股东行列。从年轮映画挂牌后披露的信息来看,其成长可谓十分迅速。切入影视领域仅4年,年轮映画不仅出品制作了十多部点击量过亿的网络大电影,还与芒果TV联合投资制作了首部“影转剧”作品《路从今夜白》,成为同期创业公司中第一部登陆湖南卫视的连续剧。对于未来的发展,年轮映画有着更大的“野心”。8月30日,正式登陆新三板的第20天,年轮映画宣布设立两家控股子公司,开始在“内容制作+演艺培训+艺人经纪+动漫游戏+商务营销”全产业链发展的路上狂奔。从动漫到影视的进击之路频获资本橄榄枝年轮映画以动漫起家,其创始人朱俊澎最早出于兴趣进入影视动漫产业创业。朱俊澎深知仅凭个人喜好来挑选项目显然是不现实的事情,缺少相关市场经验的朱俊澎拿着十多个卡通形象到幼儿园,让目标受众帮忙选定了要做的首部动漫作品《外星兔棒棒》。资料显示,2010年11月,在耐心打磨10个月后,年轮映画首部动漫作品《外星兔棒棒》成功登陆中国教育电视台,并入围“2010年度中国动画学会奖”,在浙江电视台等地方台循环播出。后经国务院新闻办和中国教育部推荐,《外星兔棒棒》“登陆”美国中文电视台之一的“中国黄河电视台”,作为中国汉文学精品动画与北美地区的小朋友进行交流。《外星兔棒棒》的成功让年轮映画获得了政府百万元的奖励。“这笔资金对于一个刚开办的公司来讲弥足珍贵。”朱俊澎说。也因此,年轮映画前身取名为“莱彼特”。随后,年轮映画又制作完成了《棒棒趣味英语》《三字经里的故事》《森林里的故事·冬季篇》等作品,其中,《三字经里的故事》被央视少儿频道作为2011年奉献给全国少年儿童的礼物,于当年6月1日起在每天的黄金时段播出。起点稳、风险小又有政府支持的动漫产业让年轮映画在九死一生的创业之路上成功活了下来。2013年,在动漫产业已取得一定成就的朱俊澎只身在北京创立了年轮映画(北京)文化传媒有限公司(下称:北京年轮映画),将目光投入到市场更为广阔的影视产业,成为网络大电影的开拓者之一,也开启了年轮映画对接资本的进击之路。据了解,北京年轮映画成立当年便投资摄制的《末日情人》《上位》《娱乐圈之姐妹》三部影片,获得近12亿次的点击率。年轮映画之后出品的网大同样出彩。《德扑女王》三部曲在腾讯视频总播放量达到2.12亿次,并荣获第六届北京国际微电影节网络电影最佳影片;《绝色之战》在爱奇艺上线8小时网络票房破百万,3天付费点击破千万,并获“网大盛典”年度十大影响力事件、入围2016亚洲新媒体电影节新媒体电影竞赛单元;与腾讯视频联合出品的网大《再见美人鱼》上下部总点击量超过1.5亿次,2016年长期霸占全网前5强;《姐妹2》获得第24届金鸡百花电影节微电影大赛入围奖……业务的成功也使年轮映画频频收获资本的橄榄枝资料显示,2014年7月,年轮映画以2000万估值获得清科集团创始人倪正东、华盖资本创始人许小林、娱乐工场等的天使轮投资。据媒体报道,倪正东与朱俊澎仅仅聊了30多分钟便决定投资,倪正东认为朱俊澎的公司是最懂网民喜好的团队,年轮映画是一家具有互联网思维的影视制片公司,有机会做到最大的PGC内容供应商之一。2015年6月-10月,年轮映画分别以6000万、8000万估值完成Pre-A轮、A轮投资,由知名机构九森资本、联泽资本领投。其中,九森资本为卧龙控股、新湖控股、浙江医药联合浙江恒逸集团有限公司发起的知名私募,投资过吴晓波的公司蓝狮子。联泽投资,是浙江联实中小企业资产管理有限公司旗下基金,是浙江省中小企业协会投融资平台的服务机构之一。在网络大电影方面取得的成功并没有让年轮映画的进击之路就此终止。年轮映画开始筹划“影转剧”转型。红袖添香小说网大神级作者墨舞碧歌作品《路从今夜白》是其第一部转型作品。资料显示,《路从今夜白》是一部以美术为题材的青春剧,由芒果影视、芒果TV、年轮映画出品,浙江晟喜华视、思美传媒、浙产投、浙江互星文化、自在传媒联合出品,顾贇贇导演,安悦溪、陈若轩、魏哲鸣、罗予彤联合主演。2017年7月,《路从今夜白》拍摄完成。网络发行平台为芒果TV,电视周播剧发行为湖南卫视。近几年,青春片题材受到观众欢迎,有覆盖8亿人口、在35岁以下人群中收视第一的湖南卫视和用户超1.1亿的芒果TV做发行平台,《路从今夜白》未来收益可期。瞄准年轻人市场打造青春范影视公司产业链布局《路从今夜白》是年轮映画的第一部青春题材的网台剧,但绝对不是最后一部。朱俊澎的目标,是要把年轮映画打造成一家有完整产业链的“青春范”影视娱乐公司。资料显示,除《路从今夜白》之外,年轮映画还储备了《大唐游侠传》《驱魔人》《仙猫的人间日常》《致命柏拉图》《报告王爷,王妃是只猫》等数十个可供青春化的IP年轮映画部分IP项目目前,80后、90后、00后成为了市场消费的主体,对于这些人来说,青春片是刚需。这意味着青春题材影视作品的受众十分庞大且具有强大的购买力。年轻人市场消费潜力有多大,在“粉丝经济”大行其道的今天已不必多说。在更早的时候,主打“青春文学”市场的由郭敬明倾力打造的《最小说》,发行量远远超过了其它传统文学期刊。郭敬明争议颇多,但其立足青春文学、瞄准年轻人市场在商业上获得的成功没有人否认。近几年,《山楂树之恋》《那些年》《致青春》《匆匆那年》《左耳》等青春片中不乏高票房之作,“以小博大”让电影制作发行方赚得盆满钵满的同时,也为娱乐圈输送了大批新鲜血液。周冬雨、马思纯更是凭借《七月与安生》获得了第53届金马奖影后。在年轮映画打造“青春范”影视娱乐公司的路上,除了影视作品制作,培养新人、为娱乐圈输出新鲜血液也是其产业链的重要一环。据介绍,年轮映画目前有7位签约艺人,包括在《路从今夜白》中饰演男二号画家魏子健的魏哲鸣;曾主演《德扑女郎》系列、《再见美人鱼》《女总裁的贴身高手》等作品的刘静怡;曾出演《变形金刚5》的潘艺晨;曾为SNH48成员的石雪婧;主演了《路从今夜白》、网大《报告王爷,王妃是只猫》等作品的汪诺乔;还有曾出演《秦时明月》的牛立群和曾主演《魔探-超能谋杀案》《赌神归来之黄金赌城》等作品的周末。另外,在童星的培养挖掘方面,年轮映画根据己有的动画IP,通过针对适龄儿童的专业化演艺培训,打造小童星并助推其参演儿童影视剧,建立了自有特色的童星培养体系,即“萌娃梦工场”。8月30日,年轮映画发布两则公告,分别出资4000万元、800万元设立控股子公司青春年轮(天津)文化传媒有限公司(下称:青春年轮)、匠心年轮(天津)广告传媒有限公司(下称:匠心年轮)。据年轮映画方面介绍,青春年轮主要从事自制剧、网络大电影、儿童剧、演艺经纪等业务;匠心年轮主要从事项目投融资、品牌整合营销、影视衍生品开发、艺人商务代言等业务。此外,年轮映画旗下还有主营版权剧、院线电影的年轮影业,主营动画设计制作、漫画创作的莱彼特动漫等公司。登陆新三板没多久,年轮映画“内容制作+演艺培训+艺人经纪+动漫游戏+商务营销”全产业链发展的布局已初具规模,在影视产业再受资本热捧的当下,这只潜力股离发展壮大或许只剩时间问题。
在互联网和移动互联网的推动下,互联网经济成为以后兵家决胜之所,互联网电商、互联网医疗、互联网家居、互联网+等等成为2015年以来炒的最热的词,在这些词语之中,我们看到了互联网对于当下中国经济和社会的影响。一、动漫产业一体化成为趋势动漫产业,作为文化经济发展中的重要组成部分,与互联网的触电早已开始,并逐渐呈欣欣向荣发展,动漫产业链在互联网及移动互联网的带动下,正逐渐形成一个闭环,从动漫的制作、动漫发行、动漫品牌化并大力发展衍生品,正逐渐由分离向一体化发展,而动漫也不仅作为动漫作品,从出现漫画开始,逐渐由无声的阅读出版物向数字动画、动漫电影、动漫玩具、动漫服装、动画游戏、动画文具、动漫主题乐园等多种产业辐射,动漫产业的一体化趋势加强。二、动漫产业市场规模据前瞻产业研究院《2015-2020年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》指出,2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元,2013年我国动漫产业发展速度有所减缓,总产值达870.85亿元,较2012年增长14.59%。2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,预计2015年我国动漫产业总产值将超过1100亿元。图表1:2009-2015年中国动漫产业总产值及预测情况(单位:亿元,%)资料来源:前瞻产业研究院三、动漫制作精品化、电影化趋势加强您可能感兴趣的研究:2016-2021年中国儿童电影行业市场前瞻与投资规划分析报告2016-2021年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告2015-2020年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告2015-2020年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告2015-2020年中国动漫产业典型企业商业模式与设计策略分析报告2016-2021年中国动漫产业园市场前瞻与投资战略规划分析报告更多研究报告>>从我国动漫产业产业链角度来看,目前我国动画行业主要集中在动画制作、电视播放、图书出版及音像发行、衍生品市场等四个环节。从动漫产业整个市场规模来看,自2008年文化部等部委出台《动漫企业认定管理办法(试行)》以后,目前我国共有669家动漫企业通过认定,其中重点动漫企业43家。从动漫制作领域的产量来看,目前我国的动漫制作进入了精品化时代,我国完成的动画片部数由2012年的395部下降到2014年的220部(已完结),产量逐渐下降;而公示的动画片部数也由2012年的580部降至2014年的425部。此外,从动画片时间上来看,自2012年来有所下降至2013年的204700分钟。目前,市场上较为有名的动画比如《熊出没》系列、《喜羊羊系列》、《蓝猫虹兔》系列、《大头儿子与小头爸爸》、《西游记》、《秦时明月》系列等多个品牌。正是动漫品牌化趋势加强,使得动画制作力图精品化制作,在动漫品牌多元化经营趋势成为诸多动漫企业的主要方向。随着中国电影产业的发展,动画片品牌化和电影化趋势逐渐加强。2012年,我国动画电影票房达14.45亿元,其中国产票房近4亿元,占比2.3%;2013年我国动画电影票房为16.4亿元,国产动漫获得6.28亿元的票房,占比为2.9%;2014年我国动画电影票房累计超过30亿元,其中国产动画电影超过11亿元,占中国电影产业票房收入的3.71%。国产动画超过5000万票房电影达到了7部,其中《熊出没之夺宝熊兵》采拿下2.47亿高票房,成为国产动画电影新标杆,《秦时明月之龙腾万里》等则触到了动画电影受众的边界。在2015年第一季度,我国动画电影更有《熊出没之雪岭熊风》、《十万个冷笑话》等电影票房再次突破亿元,预计2015年我国动画电影市场仍将呈现较好的票房成绩。图表2:2014年国产动画片票房TOP10(单位:亿元,万元)资料来源:前瞻产业研究院四、动漫电视播放及出版的全媒体化从制作到发行,动漫的载体逐渐多元化,电视作为儿童观看动画片的主要平台,随着炫动卡通、卡酷、央视少儿频道及一些地方少儿频道的运营,少儿动画传统的播放时长仍在市场上占有较大的市场份额。同时,爱奇艺、乐视、优酷等视频网络平台成为动画片分流主力。除了视频媒介之外,漫画书籍、期刊以及动漫网站动漫作品成为另一发展领域,数字出版与传统纸媒的结合,在另一方面也推动了动漫出版业的发展,同时也催生了动漫产业的全媒体化发展。五、动漫衍生品成为重头戏从动漫衍生品行业的发展来看,动漫品牌授权成为动漫作品品牌化重要步骤。动漫人物形象的应用、动漫情境主题再现等等,伴随着动漫玩具、服装、游戏以及主题公园的出现成为目前动漫行业向往的前景。目前,动漫衍生品仍为国外的动漫品牌如迪士尼里的卡通形象占垄断地位,国内的动漫衍生品相对的存在竞争力不足等原因。然随着国产动漫品牌化及精品化趋势加强,国产动漫的衍生品在市场上也将占有重要地位。从动漫玩具市场来讲,以奥飞动漫为代表的国产动漫玩具设计制造企业,2014年上半年动漫玩具收入达5.75亿元,同比增长51.70%,增速大幅度提高。2014年我国的动漫玩具市场规模仍呈快速增长趋势,据估计2014年市场规模或超过140亿元。
在互联网和移动互联网的推动下,互联网经济成为以后兵家决胜之所,互联网电商、互联网医疗、互联网家居、互联网+等等成为2015年以来炒的最热的词,在这些词语之中,我们看到了互联网对于当下中国经济和社会的影响。一、动漫产业一体化成为趋势动漫产业,作为文化经济发展中的重要组成部分,与互联网的触电早已开始,并逐渐呈欣欣向荣发展,动漫产业链在互联网及移动互联网的带动下,正逐渐形成一个闭环,从动漫的制作、动漫发行、动漫品牌化并大力发展衍生品,正逐渐由分离向一体化发展,而动漫也不仅作为动漫作品,从出现漫画开始,逐渐由无声的阅读出版物向数字动画、动漫电影、动漫玩具、动漫服装、动画游戏、动画文具、动漫主题乐园等多种产业辐射,动漫产业的一体化趋势加强。二、动漫产业市场规模据前瞻产业研究院《2015-2020年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告》指出,2011年我国动漫产业总产值为621.72亿元,2012年为759.94亿元,2013年我国动漫产业发展速度有所减缓,总产值达870.85亿元,较2012年增长14.59%。2014年我国动漫产业更多地受益于转型升级所带来的质量和效益提升,依旧保持强劲的发展态势,总值超过1000亿元,预计2015年我国动漫产业总产值将超过1100亿元。图表1:2009-2015年中国动漫产业总产值及预测情况(单位:亿元,%)资料来源:前瞻产业研究院三、动漫制作精品化、电影化趋势加强您可能感兴趣的研究:2016-2021年中国儿童电影行业市场前瞻与投资规划分析报告2016-2021年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告2015-2020年中国动漫衍生品行业深度调研与投资战略规划分析报告2015-2020年中国动漫产业发展前景与投资预测分析报告2015-2020年中国动漫产业典型企业商业模式与设计策略分析报告2016-2021年中国动漫产业园市场前瞻与投资战略规划分析报告更多研究报告>>从我国动漫产业产业链角度来看,目前我国动画行业主要集中在动画制作、电视播放、图书出版及音像发行、衍生品市场等四个环节。从动漫产业整个市场规模来看,自2008年文化部等部委出台《动漫企业认定管理办法(试行)》以后,目前我国共有669家动漫企业通过认定,其中重点动漫企业43家。从动漫制作领域的产量来看,目前我国的动漫制作进入了精品化时代,我国完成的动画片部数由2012年的395部下降到2014年的220部(已完结),产量逐渐下降;而公示的动画片部数也由2012年的580部降至2014年的425部。此外,从动画片时间上来看,自2012年来有所下降至2013年的204700分钟。目前,市场上较为有名的动画比如《熊出没》系列、《喜羊羊系列》、《蓝猫虹兔》系列、《大头儿子与小头爸爸》、《西游记》、《秦时明月》系列等多个品牌。正是动漫品牌化趋势加强,使得动画制作力图精品化制作,在动漫品牌多元化经营趋势成为诸多动漫企业的主要方向。随着中国电影产业的发展,动画片品牌化和电影化趋势逐渐加强。2012年,我国动画电影票房达14.45亿元,其中国产票房近4亿元,占比2.3%;2013年我国动画电影票房为16.4亿元,国产动漫获得6.28亿元的票房,占比为2.9%;2014年我国动画电影票房累计超过30亿元,其中国产动画电影超过11亿元,占中国电影产业票房收入的3.71%。国产动画超过5000万票房电影达到了7部,其中《熊出没之夺宝熊兵》采拿下2.47亿高票房,成为国产动画电影新标杆,《秦时明月之龙腾万里》等则触到了动画电影受众的边界。在2015年第一季度,我国动画电影更有《熊出没之雪岭熊风》、《十万个冷笑话》等电影票房再次突破亿元,预计2015年我国动画电影市场仍将呈现较好的票房成绩。图表2:2014年国产动画片票房TOP10(单位:亿元,万元)资料来源:前瞻产业研究院四、动漫电视播放及出版的全媒体化从制作到发行,动漫的载体逐渐多元化,电视作为儿童观看动画片的主要平台,随着炫动卡通、卡酷、央视少儿频道及一些地方少儿频道的运营,少儿动画传统的播放时长仍在市场上占有较大的市场份额。同时,爱奇艺、乐视、优酷等视频网络平台成为动画片分流主力。除了视频媒介之外,漫画书籍、期刊以及动漫网站动漫作品成为另一发展领域,数字出版与传统纸媒的结合,在另一方面也推动了动漫出版业的发展,同时也催生了动漫产业的全媒体化发展。五、动漫衍生品成为重头戏从动漫衍生品行业的发展来看,动漫品牌授权成为动漫作品品牌化重要步骤。动漫人物形象的应用、动漫情境主题再现等等,伴随着动漫玩具、服装、游戏以及主题公园的出现成为目前动漫行业向往的前景。目前,动漫衍生品仍为国外的动漫品牌如迪士尼里的卡通形象占垄断地位,国内的动漫衍生品相对的存在竞争力不足等原因。然随着国产动漫品牌化及精品化趋势加强,国产动漫的衍生品在市场上也将占有重要地位。从动漫玩具市场来讲,以奥飞动漫为代表的国产动漫玩具设计制造企业,2014年上半年动漫玩具收入达5.75亿元,同比增长51.70%,增速大幅度提高。2014年我国的动漫玩具市场规模仍呈快速增长趋势,据估计2014年市场规模或超过140亿元。
据统计,每年在电视屏幕里播放的日本动漫就有200多部,除了动漫,随之而来的还有浓厚的二次元文化入侵。日本作为二次元的重要产出国,经过多年的发展,逐渐衍生出自己的风格及独特的内容特色,并且深刻影响到国内的二次元风格。日系二次元不仅打开了国内少年们二次元大门,推广了日本二次元文化,最重要的是,打开了少男少女们那深不见底的脑洞。国产题材 冲击市场吸引关注虽说近几年中国二次元文化有了很快的发展,然而并没有出现真正属于中国的独特风格。日本很多画师已经开始将中国风的元素加入作品之中,让角色穿上旗袍、唐装,看着日系妹子的脸演绎中国风,总归会有些许出戏感。好在中国的二次元动漫越来越给力,从石破天惊的《大圣归来》,到恶搞闯出天下的《十万个冷笑话》,这些运用中国传统故事为背景的作品,加入现代元素大招——搞笑吐糟,让广大中国的姑娘小伙产生了更多的共鸣与熟悉感,作为一个合格的九年义务教育毕业的童鞋,这些故事总能说上个七七八八,从而更好的享受其中。除了《西游记》里那只猴子的题材取之不竭,《封神榜》里的神仙用之不尽,古代宫廷文化题材必定也是井喷如涌。从《甄嬛传》到《琅琊榜》再到《芈月传》的火热,不单单是因为演员的颜与魅力哦,更多的是剧中地地道道的国风场景、原汁原味的服装设计,还有细腻含蓄的中国式情感展现,认同感满分。国风大热 引发国风作品井喷伴随中国古风的大热,古风装束,古风音乐也日益盛行。当越来越多的coser开始穿上汉服或带有中国文化色彩的服饰在古街上摆拍,到越来越多的二次元歌手开始古风的创作,国风二次元的时代看来不远了。除了可以观赏的动漫、国剧、舞台剧,可以参与其中并且深入互动的国风手游,开始愈受关注,女性开始探索的游戏领域日益扩张。热播剧的同名手游往往异常火爆,《仙剑奇侠传》、《花千骨》、《武媚娘传奇》……只要是火热的IP,都有爆发的可能。想当初《甄嬛传》热播的时候,也是掀起惊天宫廷浪,各方小主加入宫斗之中,一水儿的辫子军团。遇上今年《琅琊榜》的热播,普及了宫斗游戏的覆盖面之广,原来宫斗不止是女性的天下,男人一样在宫廷里如鱼得水。银幕里的人物变成二次元的角色,那些熟悉的故事变成攻略的剧情,传统国风的故事,加上二次元的傻萌表现,这样的宫廷手游听上去似乎诚意满满,暖心与搞笑齐飞,萌娘与男神并肩,这世界,想想也是棒棒哒。国产手游 谁说国风无法二次元二次元已经真正渗透进90后、00后的生活,随着年龄降低,二次元的人群占比在不断提高,到了00后一代,70%以上的人有着二次元的基因,二次元已经成为这一代人的主流文化。初现倪端的国风二次元,是中国传统文化结合了二次元的表现形式,是一种全新的文化体系。它与日系二次元的不同,它蕴含着更为丰富的中国文化内涵,更符合中国人的审美习惯,可以说是一种全新文化体验。其受到当下中国文化产业的发展推动衍生而出,属于新时代用户和互联网传播、需求。但目前真正能够认识和了解该块面的人极少数,尤其在当下日系二次元当道的社会文化背景中显得更为薄弱。从月关注度上来看,国产动画的先锋作品《秦时明月》的整体搜索指数已经达到11,8893,15年上映的的《大圣归来》整体搜索指数也已经达到2,3928,相比日本的国民级动画《海贼王》40,5089,《火影忍者》23,8841,其间距离已经在逐渐缩小,这是国产二次元不断进击的成果。
据统计,每年在电视屏幕里播放的日本动漫就有200多部,除了动漫,随之而来的还有浓厚的二次元文化入侵。日本作为二次元的重要产出国,经过多年的发展,逐渐衍生出自己的风格及独特的内容特色,并且深刻影响到国内的二次元风格。日系二次元不仅打开了国内少年们二次元大门,推广了日本二次元文化,最重要的是,打开了少男少女们那深不见底的脑洞。国产题材 冲击市场吸引关注虽说近几年中国二次元文化有了很快的发展,然而并没有出现真正属于中国的独特风格。日本很多画师已经开始将中国风的元素加入作品之中,让角色穿上旗袍、唐装,看着日系妹子的脸演绎中国风,总归会有些许出戏感。好在中国的二次元动漫越来越给力,从石破天惊的《大圣归来》,到恶搞闯出天下的《十万个冷笑话》,这些运用中国传统故事为背景的作品,加入现代元素大招——搞笑吐糟,让广大中国的姑娘小伙产生了更多的共鸣与熟悉感,作为一个合格的九年义务教育毕业的童鞋,这些故事总能说上个七七八八,从而更好的享受其中。除了《西游记》里那只猴子的题材取之不竭,《封神榜》里的神仙用之不尽,古代宫廷文化题材必定也是井喷如涌。从《甄嬛传》到《琅琊榜》再到《芈月传》的火热,不单单是因为演员的颜与魅力哦,更多的是剧中地地道道的国风场景、原汁原味的服装设计,还有细腻含蓄的中国式情感展现,认同感满分。国风大热 引发国风作品井喷伴随中国古风的大热,古风装束,古风音乐也日益盛行。当越来越多的coser开始穿上汉服或带有中国文化色彩的服饰在古街上摆拍,到越来越多的二次元歌手开始古风的创作,国风二次元的时代看来不远了。除了可以观赏的动漫、国剧、舞台剧,可以参与其中并且深入互动的国风手游,开始愈受关注,女性开始探索的游戏领域日益扩张。热播剧的同名手游往往异常火爆,《仙剑奇侠传》、《花千骨》、《武媚娘传奇》……只要是火热的IP,都有爆发的可能。想当初《甄嬛传》热播的时候,也是掀起惊天宫廷浪,各方小主加入宫斗之中,一水儿的辫子军团。遇上今年《琅琊榜》的热播,普及了宫斗游戏的覆盖面之广,原来宫斗不止是女性的天下,男人一样在宫廷里如鱼得水。银幕里的人物变成二次元的角色,那些熟悉的故事变成攻略的剧情,传统国风的故事,加上二次元的傻萌表现,这样的宫廷手游听上去似乎诚意满满,暖心与搞笑齐飞,萌娘与男神并肩,这世界,想想也是棒棒哒。国产手游 谁说国风无法二次元二次元已经真正渗透进90后、00后的生活,随着年龄降低,二次元的人群占比在不断提高,到了00后一代,70%以上的人有着二次元的基因,二次元已经成为这一代人的主流文化。初现倪端的国风二次元,是中国传统文化结合了二次元的表现形式,是一种全新的文化体系。它与日系二次元的不同,它蕴含着更为丰富的中国文化内涵,更符合中国人的审美习惯,可以说是一种全新文化体验。其受到当下中国文化产业的发展推动衍生而出,属于新时代用户和互联网传播、需求。但目前真正能够认识和了解该块面的人极少数,尤其在当下日系二次元当道的社会文化背景中显得更为薄弱。从月关注度上来看,国产动画的先锋作品《秦时明月》的整体搜索指数已经达到11,8893,15年上映的的《大圣归来》整体搜索指数也已经达到2,3928,相比日本的国民级动画《海贼王》40,5089,《火影忍者》23,8841,其间距离已经在逐渐缩小,这是国产二次元不断进击的成果。