由好莱坞著名导演彼得·杰克逊执导的魔幻大片《霍比特人2:史矛戈荒漠》,继前几日发布了主要角色的海报之后,今日又发布了一张正式全景海报。与《霍比特人2:史矛戈荒漠》上一批海报强调人物状态的情况所不同,这张海报展现了全片的高潮戏场面——比尔博·巴金斯屹立在遍地黄金的城堡中,他的背后是巨龙史矛革的一只眼睛,这个瞬间预示着巨龙即将冲出来与巴金斯周旋,画面颇具视觉冲击。

《霍比特人2:史矛戈荒漠》
《霍比特人2:史矛戈荒漠》讲述了甘道夫和矮人部队分道扬镳之后,前往南方执行一个神秘任务。索林等人必须独自面对幽林的危险,他们遇到了仇视矮人的精灵一族。当他们穿越幽林来到孤山脚下的长湖镇时,比尔博开始履行当初和矮人们签下的协议,试图躲过巨龙史矛革,找到进入孤山的秘密之门……精灵是影片的重要角色,李·佩斯已在第一集中亮相,奥兰多·布鲁姆和伊万杰琳·莉莉将首次出现在《霍比特人》系列,卢克·伊万斯饰演的弓箭手巴德是这部电影的卖点之一,他是未来的河谷王国国王,“卷福”本尼迪克特·康伯巴奇将为巨龙“史矛革”配音。值得一提的是,《霍比特人2:史矛戈荒漠》最近一场官司而尤其受人瞩目,韦恩斯坦兄弟起诉华纳兄弟和新线公司,要求这两家公司为《霍比特人》电影续集版权支付7500万美元的赔偿金,不过这场版权纠纷并不影响影片的正常公映。
《霍比特人2:史矛戈荒漠》将于2013年12月13日以2D/3D/IMAX 3D格式北美上映。
迪士尼3D动画大片《冰雪大冒险》自去年11月底上映以来,票房吸金力持续不减,上周末再次领跑北美票房排行榜,收获2070万美元。在上映后的第七个周末,《冰雪大冒险》票房重新登顶北美票房榜,业绩不凡。本片上映以来在北美地区共入账近3亿美元,全球票房收入约6.4亿美元。《冰雪大冒险》无疑已成为迪士尼最赚钱的影片之一,也是继《狮子王》之后迪士尼最成功的合家欢影片。作为2014年开画的首部新片,《灵动:鬼影实录外传》首周末收入1820万美元,排名票房排行榜第二。这部由派拉蒙影业公司发行、市场定位以拉丁裔观众为主的恐怖片由美国“70后”导演克里斯托弗·兰登编剧并执导,安德鲁·雅各布斯等人主演。影片制作总投入仅为500万美元,堪称一部小成本大收益的电影。首日观影者为本片打分“C-”,著名影评网站“烂番茄”开出45%新鲜度评级。恐怖片获得如此评级亦在情理之中。《魔戒》前传影片《霍比特人2》在连续三周雄踞排行榜榜首后,上周排名下滑到第三位,周末三天票房收入1630万美元。《霍比特人2》在北美地区上映以来获得票房收入近2.3亿美元,全球票房总收入达7.6亿美元。马丁·斯科塞斯执导、莱昂纳多·迪卡普里奥主演的《华尔街之狼》上周排名上升一位,名列第四。该片上周末在北美2557家影院上映,收入1340万美元,上映两周以来票房累计6330万美元。根据真实故事改编的《美国骗局》上周入账1320万美元,排名第五。该片讲述了发生在美国上世纪70年代末、80年代初,两个骗子高手协助联邦调查局揭露多位政客献金丑闻的故事。免责声明: 本文仅代表作者个人观点,与环球网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
迪士尼3D动画大片《冰雪大冒险》自去年11月底上映以来,票房吸金力持续不减,上周末再次领跑北美票房排行榜,收获2070万美元。在上映后的第七个周末,《冰雪大冒险》票房重新登顶北美票房榜,业绩不凡。本片上映以来在北美地区共入账近3亿美元,全球票房收入约6.4亿美元。《冰雪大冒险》无疑已成为迪士尼最赚钱的影片之一,也是继《狮子王》之后迪士尼最成功的合家欢影片。作为2014年开画的首部新片,《灵动:鬼影实录外传》首周末收入1820万美元,排名票房排行榜第二。这部由派拉蒙影业公司发行、市场定位以拉丁裔观众为主的恐怖片由美国“70后”导演克里斯托弗·兰登编剧并执导,安德鲁·雅各布斯等人主演。影片制作总投入仅为500万美元,堪称一部小成本大收益的电影。首日观影者为本片打分“C-”,著名影评网站“烂番茄”开出45%新鲜度评级。恐怖片获得如此评级亦在情理之中。《魔戒》前传影片《霍比特人2》在连续三周雄踞排行榜榜首后,上周排名下滑到第三位,周末三天票房收入1630万美元。《霍比特人2》在北美地区上映以来获得票房收入近2.3亿美元,全球票房总收入达7.6亿美元。马丁·斯科塞斯执导、莱昂纳多·迪卡普里奥主演的《华尔街之狼》上周排名上升一位,名列第四。该片上周末在北美2557家影院上映,收入1340万美元,上映两周以来票房累计6330万美元。根据真实故事改编的《美国骗局》上周入账1320万美元,排名第五。该片讲述了发生在美国上世纪70年代末、80年代初,两个骗子高手协助联邦调查局揭露多位政客献金丑闻的故事。免责声明: 本文仅代表作者个人观点,与环球网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
《霍比特人:意外之旅》蓝光双碟版封面奥斯卡金像奖导演彼得·杰克逊执导的魔幻巨制《霍比特人:意外之旅》,将于5月22日由华纳家庭娱乐发行数字下载格式,2D蓝光丹麦进口铁盒版,3D蓝光进口立体光栅特别套装和双碟DVD特别版。130分钟精彩花絮幕后揭秘将包含在以上所有版本中。这部史诗三部曲的序篇《霍比特人:意外之旅》,改编自托尔金最经久不衰的杰作,共获得三项奥斯卡金像奖提名(包括最佳美术指导,最佳视效和最佳化妆和发型设计三项提名),通过一段史诗般的冒险历程,让观众又一次沉浸到奇幻多姿的中土世界中。如果这一切还不够过瘾,接下来的消息一定会让影迷们为之振奋:在剧场版发行之后,华纳家庭娱乐已计划在年底继续推出加长版蓝光,让粉丝们大块朵颐。新线电影和米高梅共同呈现温纽特电影公司的这部作品,《霍比特人:意外之旅》,以及所有《霍比特人》三部曲电影,包括第二部《霍比特人:史矛革荒漠》和终结篇《霍比特人:去而复返》,由新线电影,新线制作公司和米高梅电影共同出品,华纳电影公司负责全球范围内的院线发行,其中部分国家和地区的电视发行则由米高梅负责。《霍比特人:意外之旅》的全球上映日期是2012年12月14日,第二部《霍比特人:史矛革荒漠》的上映时间预计为2013年12月13日,而终结篇《霍比特人:去而复返》则准备于2014年7月18日暑期上映。 《霍比特人:意外之旅》特别推介3D蓝光立体光栅特别套装,除了包含2张3D蓝光正片,还包括了1张2D蓝光正片和1张2D蓝光花絮,极致逼真的3D效果绝对让人身临征途,感同身受;另外,双碟版2D蓝光丹麦进口铁盒版也是众多铁盒粉丝的最爱,绝对不可或缺。 剧情这一段奇妙的中土之旅由核心人物比尔博·巴金斯的自述牵引出,他被卷入了一场收回矮人的藏宝地孤山的旅程——这个地方被恶龙史矛革所占领着。由于灰袍巫师甘道夫,比尔博出乎意料地加入了由13个矮人组成的冒险队伍中,他们的首领是传奇的勇士,索林·橡木盾。他们的征途要面对成千上万的哥布林、半兽人,致命的狼骑士以及巨大的蜘蛛怪,变形者以及可怕的亡灵巫师。虽然这支队伍的目的地是孤山,但首先他们必须从哥布林隧道中逃出去。而在这里,比尔博遇见了改变他后半生的奇怪生物……咕噜姆。在一个地下湖的岸边,谦虚的比尔博不仅发现了自己的狡黠和勇气,也从咕噜姆那里得到了一枚戒指——就是这枚金色的简单的戒指,将会改变中土世界所有人的命运……,即使现在的比尔博还一无所知。
《霍比特人:意外之旅》蓝光双碟版封面奥斯卡金像奖导演彼得·杰克逊执导的魔幻巨制《霍比特人:意外之旅》,将于5月22日由华纳家庭娱乐发行数字下载格式,2D蓝光丹麦进口铁盒版,3D蓝光进口立体光栅特别套装和双碟DVD特别版。130分钟精彩花絮幕后揭秘将包含在以上所有版本中。这部史诗三部曲的序篇《霍比特人:意外之旅》,改编自托尔金最经久不衰的杰作,共获得三项奥斯卡金像奖提名(包括最佳美术指导,最佳视效和最佳化妆和发型设计三项提名),通过一段史诗般的冒险历程,让观众又一次沉浸到奇幻多姿的中土世界中。如果这一切还不够过瘾,接下来的消息一定会让影迷们为之振奋:在剧场版发行之后,华纳家庭娱乐已计划在年底继续推出加长版蓝光,让粉丝们大块朵颐。新线电影和米高梅共同呈现温纽特电影公司的这部作品,《霍比特人:意外之旅》,以及所有《霍比特人》三部曲电影,包括第二部《霍比特人:史矛革荒漠》和终结篇《霍比特人:去而复返》,由新线电影,新线制作公司和米高梅电影共同出品,华纳电影公司负责全球范围内的院线发行,其中部分国家和地区的电视发行则由米高梅负责。《霍比特人:意外之旅》的全球上映日期是2012年12月14日,第二部《霍比特人:史矛革荒漠》的上映时间预计为2013年12月13日,而终结篇《霍比特人:去而复返》则准备于2014年7月18日暑期上映。 《霍比特人:意外之旅》特别推介3D蓝光立体光栅特别套装,除了包含2张3D蓝光正片,还包括了1张2D蓝光正片和1张2D蓝光花絮,极致逼真的3D效果绝对让人身临征途,感同身受;另外,双碟版2D蓝光丹麦进口铁盒版也是众多铁盒粉丝的最爱,绝对不可或缺。 剧情这一段奇妙的中土之旅由核心人物比尔博·巴金斯的自述牵引出,他被卷入了一场收回矮人的藏宝地孤山的旅程——这个地方被恶龙史矛革所占领着。由于灰袍巫师甘道夫,比尔博出乎意料地加入了由13个矮人组成的冒险队伍中,他们的首领是传奇的勇士,索林·橡木盾。他们的征途要面对成千上万的哥布林、半兽人,致命的狼骑士以及巨大的蜘蛛怪,变形者以及可怕的亡灵巫师。虽然这支队伍的目的地是孤山,但首先他们必须从哥布林隧道中逃出去。而在这里,比尔博遇见了改变他后半生的奇怪生物……咕噜姆。在一个地下湖的岸边,谦虚的比尔博不仅发现了自己的狡黠和勇气,也从咕噜姆那里得到了一枚戒指——就是这枚金色的简单的戒指,将会改变中土世界所有人的命运……,即使现在的比尔博还一无所知。
在好莱坞大片《霍比特人》强势登陆的背景下,中国电影市场在25日出现一个异数:国产动画片《熊出没之雪岭熊风》的观影人次比《霍比特人:五军之战》高出一倍多。此间分析认为,《熊出没》的异峰突起源于动画片“全年龄段”定位,拉动祖孙三代走进影院。来自国家电影专资办的最新数据显示,1月25日全国电影市场场均人次前三名是:点映的国产动画片《熊出没之雪岭熊风》102人、《霍比特人:五军之战》47.8人、《重返20岁》21.3人。将于30日起公映的《熊出没之雪岭熊风》25日在全国百城进行了提前点映。据影片出品人之一尚琳琳介绍,当日有65%的观众是祖孙三代的家庭观众。《熊出没》系列动画片讲述森林保护者熊兄弟与破坏森林、采伐原木,并占领土地开发创业实验田的光头强之间的一幕幕搞笑对决。第二部《熊出没之雪岭熊风》在延续上一集温情关爱、幽默搞笑、惊险刺激、浪漫唯美的特点同时,进行了创新和升级,主角集体“穿越”回到了童年。尚琳琳说,《熊出没之雪岭熊风》以儿童的年龄特性和成人的娱乐解压需求为核心目标,有很多商业元素,力争打通“全年龄段”观众。“中国动画电影显然已找到了自己的发展方向,不仅儿童看着欢闹,成年观众也能看到一些小孩看不懂的趣味来。”北京花家地实验小学教师孙丽在《熊出没之雪岭熊风》点映场后说。中国电影家协会理论研究部副主任宋展翎认为,《熊出没之雪岭熊风》成功“逆袭”的秘诀在于,摆脱了国产动画片低龄化印象,以精良制作和立足本土的成熟故事设计,赢得了年轻人、中年人和老年人的“合家欢”。几年前,《喜羊羊与灰太狼》开创了“小手拉大手”的观影模式——只要孩子喜欢,就不怕大人不被带进电影院。但随着产业发展和市场扩容,低龄化动画电影的票房没有明显提升。自2013年在中国热映的好莱坞动画片《疯狂原始人》起,中国电影人就反思,低龄化的策略已经难以强有力拉动观众走进影院观看动画片。清华大学影视传播研究中心主任尹鸿说,作为全球动画片两大领军产地之一的美国,采取的是适合全家观看的“合家欢”策略,基本以动物和家庭关系作为核心内容,让孩子和成年人找到各自的视角。国家新闻出版广电总局副局长童刚说,中国电影人要破除“动画电影就是儿童电影”的陈旧偏见,使中国动画电影回归家庭本位,提高“合家欢”型的动画电影生产数量,使中国动画电影从主要面向少年儿童到面向所有观众的方向转变。“只有坚持老少皆宜、面向家庭、面向所有观众,中国的动画电影才能够真正赢得大市场、获得大发展。”
在好莱坞大片《霍比特人》强势登陆的背景下,中国电影市场在25日出现一个异数:国产动画片《熊出没之雪岭熊风》的观影人次比《霍比特人:五军之战》高出一倍多。此间分析认为,《熊出没》的异峰突起源于动画片“全年龄段”定位,拉动祖孙三代走进影院。来自国家电影专资办的最新数据显示,1月25日全国电影市场场均人次前三名是:点映的国产动画片《熊出没之雪岭熊风》102人、《霍比特人:五军之战》47.8人、《重返20岁》21.3人。将于30日起公映的《熊出没之雪岭熊风》25日在全国百城进行了提前点映。据影片出品人之一尚琳琳介绍,当日有65%的观众是祖孙三代的家庭观众。《熊出没》系列动画片讲述森林保护者熊兄弟与破坏森林、采伐原木,并占领土地开发创业实验田的光头强之间的一幕幕搞笑对决。第二部《熊出没之雪岭熊风》在延续上一集温情关爱、幽默搞笑、惊险刺激、浪漫唯美的特点同时,进行了创新和升级,主角集体“穿越”回到了童年。尚琳琳说,《熊出没之雪岭熊风》以儿童的年龄特性和成人的娱乐解压需求为核心目标,有很多商业元素,力争打通“全年龄段”观众。“中国动画电影显然已找到了自己的发展方向,不仅儿童看着欢闹,成年观众也能看到一些小孩看不懂的趣味来。”北京花家地实验小学教师孙丽在《熊出没之雪岭熊风》点映场后说。中国电影家协会理论研究部副主任宋展翎认为,《熊出没之雪岭熊风》成功“逆袭”的秘诀在于,摆脱了国产动画片低龄化印象,以精良制作和立足本土的成熟故事设计,赢得了年轻人、中年人和老年人的“合家欢”。几年前,《喜羊羊与灰太狼》开创了“小手拉大手”的观影模式——只要孩子喜欢,就不怕大人不被带进电影院。但随着产业发展和市场扩容,低龄化动画电影的票房没有明显提升。自2013年在中国热映的好莱坞动画片《疯狂原始人》起,中国电影人就反思,低龄化的策略已经难以强有力拉动观众走进影院观看动画片。清华大学影视传播研究中心主任尹鸿说,作为全球动画片两大领军产地之一的美国,采取的是适合全家观看的“合家欢”策略,基本以动物和家庭关系作为核心内容,让孩子和成年人找到各自的视角。国家新闻出版广电总局副局长童刚说,中国电影人要破除“动画电影就是儿童电影”的陈旧偏见,使中国动画电影回归家庭本位,提高“合家欢”型的动画电影生产数量,使中国动画电影从主要面向少年儿童到面向所有观众的方向转变。“只有坚持老少皆宜、面向家庭、面向所有观众,中国的动画电影才能够真正赢得大市场、获得大发展。”
说起游戏改编电影,探路者非《超级马里奥兄弟》莫属,这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影,于1993年问世,虽然票房失利,却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。随后,《街头霸王》(1994)、《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)、《愤怒的小鸟》(2016)等游戏均被改为电影或电视剧,近几年,更是在育碧、暴雪等游戏厂商和影视公司的联合推动下,《刺客信条》、《魔兽争霸》、《合金装备》等开始试水改编电影。游戏正在成为内容生产者游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造 IP,然而在今年以前,游戏改编电影一直命途多舛。《古墓丽影》与《生化危机》的第一部电影都在 2001 年前后上映,抓住了女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素,后续的作品却堕入平庸。同样是 2001 年上映的游戏改编电影,《最终幻想:灵魂深处》使用全 CG 制作,造成的巨额亏损让史克威尔差点倒闭。事实上,以好莱坞代表的电影产业及其背后的资本对于游戏改编电影一向存有疑虑。其根本原因在于,不论是欧美、日本还是中国,游戏长久以来在整个文化体系中处于边缘位置。在 21 世纪的第一个十年里,尽管游戏产业飞速发展,游戏类型逐渐丰富,游戏的内容与技术不断进步,在主流社会的视野里,它仍然是一种年轻的娱乐形式,甚至归类为“第九艺术”都是最近几年才被认同的事。而电影,经过了一百多年的发展,已经是一种相对成熟的媒介,拥有完备的工业体系,被主流舆论认可为“艺术”。这一波游戏改编电影的热潮,仍然显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。从 2015 年开始,游戏改编电影的趋势就如脱缰野马停不下来,《魔兽》、《怒鸟》、《割绳子》、《刺客信条》……不管最后成绩是好是坏,都给人一种感觉:游戏业向电影业的产出时代开始了。第九艺术汹涌入侵第八艺术顽皮狗出品的《神秘海域》一直被业界奉为殿堂级神作,四部作品四段比肩好莱坞大片的寻宝冒险。难忘的剧情和角色以及电影化的叙事手段,使得这款游戏拥有得天独厚的改编资质。自打 2008 年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了 8 年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。直至 2016 年 10 月份索尼又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,据说总算八字有了那么一撇,我们可以坐等下一步的宣发了。除了《神海》,卡普空的《怪物猎人》也在积极地筹备走上大银幕。在最近娱乐媒体《Deadline》进行的一次访问中,制片人杰瑞米·博尔特(Jeremy Bolt)表示:“《怪物猎人》将成为我们下一步将要拍摄的电影。卡普空将会把相关版权放出——要知道,《怪物猎人》现在可是比《生化危机》更火热的游戏系列。”杰瑞米·博尔特与导演保罗·安德森目前完成了《生化危机》电影的最后一部,名为《最终章》(The Final Chapter)。电影将于2017年1月上映。此外,安德森已经完成了《怪物猎人》剧本的第一稿。《Deadline》报道说,《怪物猎人》电影仍然将使用《生化危机》的原班人马进行拍摄,全片拍摄大约会投资 5000 万美金。就连一向以死板保守形象著称的任天堂,也决定将《超级马里奥》改编成电影,当然这次必须自己把关。越来越多我们熟悉的游戏系列正在成为风味各异“浓缩式大片”,它们把我们在游戏里动辄投入的十几个甚至几十个小时,缩减成两个多小时的视觉、听觉盛宴,不过这也正是游戏和游戏改编电影的矛盾根源所在,试想一位游戏时间 100 小时以上的《怪物猎人》玩家,和一个从来没玩过《怪物猎人》的普通观众,近距离面对银幕上一头雄火龙时,感受绝对天差地别。如何平衡这两者的差异,从而让两方都得到比较好的观感,这是一道难题。拍完主机大作还有手游大作2016 年 12 月份,网易手游《阴阳师》将改编真人影视的消息炸了锅:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布,将联手改编《阴阳师》这款现象级移动游戏,打造同名真人电影和剧集。目前,官方并没有公布完整的拍摄时间计划,但有关剧本创作已经着手开始。这不仅仅是一次简单的游戏改编,也是网易影业成立以来公开的首部电影项目。随着 IP 价值越来越受关注,影游联动是许多人都想探索出来的一条康庄大道,而实际上国内鲜有成功的案例,手游改编更是乏善可陈。手游的寿命和热度都不会持续很长时间(当然也有例外),它不像魔兽单靠情怀就能卖几亿票房,目前手游改编电影,仅有一部《愤怒的小鸟》算是成功的案例。2017 年,很多诸如《热血江湖》、《水果忍者》、《大话西游》、《猫咪后院》还有光听名字就能雷倒一片的《俄罗斯方块》这些改编已经在路上,借由着大量的玩家、粉丝、观众,广泛的知名度下,这些影游联动才有基础,当然仅有基础还不够,改编后的作品起码要像《愤怒的小鸟》一样不招人反感,才真有可能引爆观众(玩家)。游改影的扑街事业该停下了事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。有人说过,如果暴雪再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让它消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。拿离最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有 16%,影片的豆瓣评分也只有 6 分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。没有接触过游戏的观众几乎可以 Pass 这部电影了。可能也是自觉单纯情怀不太好使,很多游戏改编电影开始利用中国电影公司的资金支持、对中国观众需求的了解,中外合拍游戏改编电影成为不少游戏方的选择。如《魔兽》,吴彦祖出演,中影、华谊兄弟等也成为该片的投资方;知名媒体人杨澜创立的阳光七星媒体集团旗下七星娱乐投资《俄罗斯方块》,并将在中国取景,采用不少国内演员。又是意图借助中国市场火一波的节奏。可惜,无论游戏 IP 本身价值多大,简单套现都是不可取的,没有花时间和功夫的打磨,只是一锤子买卖,势必不能获得市场的认可。《哈利波特》系列 10 年成长,《指环王》到《霍比特人》历经 14 年,由时间塑造超级 IP,其效果得到了观众的最大认可。诸如《刺客信条》和《魔兽》这样的 IP,在游戏圈里他们是顶尖,但在电影圈里,他们还是 Lv.0 开始练级的新手。为什么不呢?育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)的前任 CEO 让•朱利安•巴赫内(Jean Julien Baronnet)认为,电子游戏改编的电影终有一天可以荣登大雅之堂。在最近一次同媒体 GameSpot 进行的采访中,巴赫内用简单有力的反问句回答了关于“电子游戏电影能否获得奥斯卡”这一问题。他说:“为什么不会呢?”任何精心打磨、各方面出色的电影都不取决于“由什么改编而来”,游戏改编这个噱头早晚会被淡化,但游戏业与电影业的联系,会因此变得更加紧密。但愿新的一年,我们看到的游戏电影烂片少一点,诚意好片多一点。
说起游戏改编电影,探路者非《超级马里奥兄弟》莫属,这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影,于1993年问世,虽然票房失利,却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。随后,《街头霸王》(1994)、《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)、《愤怒的小鸟》(2016)等游戏均被改为电影或电视剧,近几年,更是在育碧、暴雪等游戏厂商和影视公司的联合推动下,《刺客信条》、《魔兽争霸》、《合金装备》等开始试水改编电影。游戏正在成为内容生产者游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造 IP,然而在今年以前,游戏改编电影一直命途多舛。《古墓丽影》与《生化危机》的第一部电影都在 2001 年前后上映,抓住了女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素,后续的作品却堕入平庸。同样是 2001 年上映的游戏改编电影,《最终幻想:灵魂深处》使用全 CG 制作,造成的巨额亏损让史克威尔差点倒闭。事实上,以好莱坞代表的电影产业及其背后的资本对于游戏改编电影一向存有疑虑。其根本原因在于,不论是欧美、日本还是中国,游戏长久以来在整个文化体系中处于边缘位置。在 21 世纪的第一个十年里,尽管游戏产业飞速发展,游戏类型逐渐丰富,游戏的内容与技术不断进步,在主流社会的视野里,它仍然是一种年轻的娱乐形式,甚至归类为“第九艺术”都是最近几年才被认同的事。而电影,经过了一百多年的发展,已经是一种相对成熟的媒介,拥有完备的工业体系,被主流舆论认可为“艺术”。这一波游戏改编电影的热潮,仍然显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。从 2015 年开始,游戏改编电影的趋势就如脱缰野马停不下来,《魔兽》、《怒鸟》、《割绳子》、《刺客信条》……不管最后成绩是好是坏,都给人一种感觉:游戏业向电影业的产出时代开始了。第九艺术汹涌入侵第八艺术顽皮狗出品的《神秘海域》一直被业界奉为殿堂级神作,四部作品四段比肩好莱坞大片的寻宝冒险。难忘的剧情和角色以及电影化的叙事手段,使得这款游戏拥有得天独厚的改编资质。自打 2008 年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了 8 年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。直至 2016 年 10 月份索尼又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,据说总算八字有了那么一撇,我们可以坐等下一步的宣发了。除了《神海》,卡普空的《怪物猎人》也在积极地筹备走上大银幕。在最近娱乐媒体《Deadline》进行的一次访问中,制片人杰瑞米·博尔特(Jeremy Bolt)表示:“《怪物猎人》将成为我们下一步将要拍摄的电影。卡普空将会把相关版权放出——要知道,《怪物猎人》现在可是比《生化危机》更火热的游戏系列。”杰瑞米·博尔特与导演保罗·安德森目前完成了《生化危机》电影的最后一部,名为《最终章》(The Final Chapter)。电影将于2017年1月上映。此外,安德森已经完成了《怪物猎人》剧本的第一稿。《Deadline》报道说,《怪物猎人》电影仍然将使用《生化危机》的原班人马进行拍摄,全片拍摄大约会投资 5000 万美金。就连一向以死板保守形象著称的任天堂,也决定将《超级马里奥》改编成电影,当然这次必须自己把关。越来越多我们熟悉的游戏系列正在成为风味各异“浓缩式大片”,它们把我们在游戏里动辄投入的十几个甚至几十个小时,缩减成两个多小时的视觉、听觉盛宴,不过这也正是游戏和游戏改编电影的矛盾根源所在,试想一位游戏时间 100 小时以上的《怪物猎人》玩家,和一个从来没玩过《怪物猎人》的普通观众,近距离面对银幕上一头雄火龙时,感受绝对天差地别。如何平衡这两者的差异,从而让两方都得到比较好的观感,这是一道难题。拍完主机大作还有手游大作2016 年 12 月份,网易手游《阴阳师》将改编真人影视的消息炸了锅:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布,将联手改编《阴阳师》这款现象级移动游戏,打造同名真人电影和剧集。目前,官方并没有公布完整的拍摄时间计划,但有关剧本创作已经着手开始。这不仅仅是一次简单的游戏改编,也是网易影业成立以来公开的首部电影项目。随着 IP 价值越来越受关注,影游联动是许多人都想探索出来的一条康庄大道,而实际上国内鲜有成功的案例,手游改编更是乏善可陈。手游的寿命和热度都不会持续很长时间(当然也有例外),它不像魔兽单靠情怀就能卖几亿票房,目前手游改编电影,仅有一部《愤怒的小鸟》算是成功的案例。2017 年,很多诸如《热血江湖》、《水果忍者》、《大话西游》、《猫咪后院》还有光听名字就能雷倒一片的《俄罗斯方块》这些改编已经在路上,借由着大量的玩家、粉丝、观众,广泛的知名度下,这些影游联动才有基础,当然仅有基础还不够,改编后的作品起码要像《愤怒的小鸟》一样不招人反感,才真有可能引爆观众(玩家)。游改影的扑街事业该停下了事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。有人说过,如果暴雪再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让它消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。拿离最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有 16%,影片的豆瓣评分也只有 6 分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。没有接触过游戏的观众几乎可以 Pass 这部电影了。可能也是自觉单纯情怀不太好使,很多游戏改编电影开始利用中国电影公司的资金支持、对中国观众需求的了解,中外合拍游戏改编电影成为不少游戏方的选择。如《魔兽》,吴彦祖出演,中影、华谊兄弟等也成为该片的投资方;知名媒体人杨澜创立的阳光七星媒体集团旗下七星娱乐投资《俄罗斯方块》,并将在中国取景,采用不少国内演员。又是意图借助中国市场火一波的节奏。可惜,无论游戏 IP 本身价值多大,简单套现都是不可取的,没有花时间和功夫的打磨,只是一锤子买卖,势必不能获得市场的认可。《哈利波特》系列 10 年成长,《指环王》到《霍比特人》历经 14 年,由时间塑造超级 IP,其效果得到了观众的最大认可。诸如《刺客信条》和《魔兽》这样的 IP,在游戏圈里他们是顶尖,但在电影圈里,他们还是 Lv.0 开始练级的新手。为什么不呢?育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)的前任 CEO 让•朱利安•巴赫内(Jean Julien Baronnet)认为,电子游戏改编的电影终有一天可以荣登大雅之堂。在最近一次同媒体 GameSpot 进行的采访中,巴赫内用简单有力的反问句回答了关于“电子游戏电影能否获得奥斯卡”这一问题。他说:“为什么不会呢?”任何精心打磨、各方面出色的电影都不取决于“由什么改编而来”,游戏改编这个噱头早晚会被淡化,但游戏业与电影业的联系,会因此变得更加紧密。但愿新的一年,我们看到的游戏电影烂片少一点,诚意好片多一点。
还记得乐高版《加勒比海盗》的预告片吗?近日The Brotherhood Workshop的艺术家们做了一件类似的事情,他们花了差不多两个月的时间,用乐高积木做出了《霍比特人2:史矛革的苍凉之地》(The Hobbit: The Desolation of Smaug)的乐高版预告片,你可以对比一下真人版的预告片,看看是不是每一帧都能对应上呢?!
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网曝春节档不完整片单1905电影网讯 贺岁档已经拉开帷幕,除了三部备受瞩目的大片(《一步之遥》、《太平轮》、《智取威虎山3D》)外,春节档的片单也一直是影迷们关注的焦点。12月1日,“影评大老爷暗夜骑士”在微博曝出网上流传的春节档不完全片单,引来不少网友转发留言。 片单中热门影片《钟馗伏魔:雪妖魔灵》、《狼图腾》、《爸爸的假期》以及《爸爸去哪儿2》等都集中在2月19日(大年初一)上映。徐静蕾导演,王丽坤、吴亦凡等明星主演的《有一个地方只有我们知道》则定在2015年的情人节,这部集结新生代明星的爱情片的主要外景地在捷克布拉格,如果能够吸引情侣观影,票房或许会有不俗战绩。《神探驾到》也定于2月19日上映另外,《小时代4》与《舌尖上的中国》也被曝定档2月19日,不过青春片《小时代4:灵魂尽头》近日因柯震东吸毒事件而受影响,前景不容乐观。虽然主创之一陈学冬否认《小时代4》换角重拍的消息,但片方如何处理柯震东的戏份依然是个谜题,影片的上映日期也一直没有确定,杀入春节档的可能性非常小。而《舌尖上的中国》电影剧组一直十分低调,目前还没有曝光确切的定档消息。除此之外,古天乐、柳岩、张翰等人主演的《神探驾到》也定档于2月19日。事实上,更多的影迷最关切的还是《霍比特人3:五军之战》的上映时间,作为《霍比特人》三部曲的最终章,魔幻片大制作的吸引力不言而喻。春节档的片单很有可能还会产生变动,毕竟9部影片扎堆在1天上映实在太过“拥挤”。
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