[魔幻仙踪] 立体动画电影将在2014年亮相

2013
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中国动漫产业新闻网

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2008年3月25日, 一部国内原创全三维大型电视动画片《魔幻仙踪》在中央电视台综合,在中央电视台综合频道全球首播,央视一套、四套、七套以及少儿频道也同时进行了播出。

此后,《魔幻仙踪》在美国尼克儿童频道、新加坡新传媒、印度新传媒、印度SUNTV等多家海外主流媒体播出,均收获了不错的反响,并先后斩获了第二届中国国际动漫节“美猴奖”杯系列动画片大奖、国家广电总局优秀国产动画片、国家文化出口重点项

国家重点动漫产品和美国加利福尼亚电视节最佳影片奖等国际国内奖项20余项。

这是一部获奖无数的电视动画片,同时,也是一部不折不扣的杭产动画。它由浙江中南卡通和央视动画公司(原中央电视台青少年中心动画部)联合出品,全片26集,每集22分钟,共572分钟,调集了全国优秀创作人才,采用了最新的三维制作技术,历时五年,于2007年9月封镜,以先进的技术手段、高超的艺术水准征服了小观众们的心。

随后,中南卡通先后推出了同名系列图书、舞台剧和高清立体电视剧,而最新的好消息是,同名立体动画电影也将于2014年登陆各大影院,与小观众们见面。

《魔幻仙踪》立体动画电影讲述了这样一个故事:一个不知道自己身世的渔村小女孩海婴为了寻找自己的身世,不小心释放了穷凶极恶的魔王,从此世界开始变得不可收拾,海水变暖、冰山倒塌、海啸等问题相继出现,海婴和她的小伙伴们通过自己的不懈努力以及大家的支持,最终制止了魔王,找到了母亲,解开了身世之谜,并让世界恢复了安宁、平静。电影通过海婴的奇幻境遇,传达出了勇气、母爱和环保的主题。

据悉,《魔幻仙踪》立体动画电影将在2014年登陆各大影院。对于小朋友来说,这将是一部好看、好玩的电影,对于家长父母来说,它则是一部励志、宣扬母爱与正义的动画电影。

从第一部动画片《天眼》,到《乐比悠悠》、《魔幻仙踪》、《锋速战警》,中南卡通在国产原创动画的道路上走了近十个年头,出产了17大题材、40部、近7万分钟精品动画,并荣获国家精神文明建设“五个一工程”、国家动画精品一等奖、国产优秀动画片等各类国内国际奖项百余项,为中南卡通品牌化、产业化运营打下了基础。相信《魔幻仙踪》立体动画电影会把观众带入一个美丽的魔幻世界:奇妙的海底世界,激烈的战斗场景,都将栩栩如生地展现在人们面前。


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[魔幻仙踪] 奇幻打造3D动画版“妈妈去哪儿”

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网易娱乐 4382天前
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动画电影成为新增长点 产业整合拉开大幕

2014年,对杭州动漫来说,是特殊的一年。2014年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为杭州文化名城建设的金名片。2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。2014年,杭产动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,同比增长62%,各项产值稳步增长。2014年,杭产动漫游戏企业共生产动画片9948分钟,共完成漫画作品近1609部,游戏作品199款,这些作品的质量持续提升。近日,2014年杭产动漫游戏产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。制图 张妍2014·产业发展产业新政引领发展为顺应当前国内外动漫产业发展新形势,推进杭州市动漫产业转型升级,2014年杭州市委市政府出台《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》(以下简称《实施意见》)。《实施意见》共分为五大方面、二十九项内容,形成了涵盖前期资助、后期补助以及人才、税收、融资等方面门类齐全的地方性产业政策,其中,对前期资助、后期补助政策较为重视并将其作为重点,后期补助政策条目在整个产业政策中所占的比例最大,包括播出补助、重播补助、电影票房补助、销售补助、出版补助、获奖补助等10多个方面。杭州新的产业政策实现了从以重视数量、扩大动漫生产能力为导向转变为以重视品牌、提升动漫作品质量为导向的转型,并以增强自主创新能力、提升作品质量、打造动漫品牌为产业发展的战略要点和调整产业链结构、转变企业盈利方式为中心环节。2014年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,同比增长62%;利润总额达32.8亿元,同比增长45%;上缴税金3.6亿元,同比增长57%;同时,出口、衍生品和版权三项重要的收入组成约5.7亿元,同比增长50%,各项产值稳步增长。目前,杭州市共有各类动漫游戏企业299家,从业人员近2万人,包括动画企业70家,漫画企业20家,游戏企业107家,动漫相关企业102家(包括动漫衍生品制造等企业),企业数量同比增长43%,其中,有26家动画企业获得国家级(文化部、财政部、税务总局)动漫企业认定并通过年检,数量居浙江省第一,全国前列。作品质量持续提升2014年,杭州市动漫游戏企业共生产动画片9948分钟,其中4618分钟已取得播出许可证,共完成漫画作品近1609部,游戏作品199款,这些作品的质量持续提升。2014年期间,在国家新闻出版广电总局公布的2013年度国产动画发展专项资金项目评比中,共有《阿优之爆笑校园》(杭州阿优文化)等7部作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部;在浙江省委宣传部公布的浙江省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品评比中,《秦时明月之万里长城》(玄机科技)等2部动画作品获奖;在第八批浙江省文化精品工程扶持项目评审中,《木木村的淘气虫虫》(定格动画)等作品成功入选;在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的中国动漫表彰大会上,阿优文化和玄机科技分获“中国动漫产业影响力机构奖”;在第20届上海国际电视节“白玉兰”奖中,杭产动画电影《昆塔·盒子总动员》获得最佳中国动画奖。在电影“六一档”中,《魔幻仙踪》《新地雷战——神勇小子》《秦时明月之龙腾万里》等多部杭产动画电影登陆全国各大院线,其中,《秦时明月之龙腾万里》以6000多万元的票房成为浙江电影史上票房最高的动画电影。在2014第十一届中国动漫金龙奖上,夏天岛影视的签约漫画作者壳小杀、左小翎凭借漫画《南烟斋笔录》获得最佳剧情漫画银奖,翻翻动漫发行了杭州第一本商业漫画期刊《漫画行》、创建了一个漫画部落“良筑良作”并取得了巨大成功。此外,在中国文化艺术政府奖第二届动漫奖颁奖中,杭州定格文化创意有限公司、杭州玄机科技信息技术有限公司双双获得“最佳动漫创作者或团队奖”,而中国美术学院和浙江传媒学院均入围最佳动漫教育机构奖,杭产动画《秦时明月肆万里长城》还入围了最佳动画电视奖。此外,于2011年落户杭州的知名漫画家聂峻的最新作品《向日葵男孩》获得“最佳漫画作品奖”。该动漫奖始于2011年,是经中央批准、由文化部在中国文化艺术政府奖中增设的国家级奖项,与文华奖、群星奖并列,每三年评选一次,是目前国内含金量最高的动漫类政府奖项。2014·产业特点扶持方式和管理模式发生调整从争创动画片产量全国第一到重视作品质量打造动漫品牌,彰显了杭州逐步引导实现从代工到原创、从原创到精品、从精品到品牌的发展路线。2014年以来,杭州通过深化改革、出台新政策、加大管理、加强服务,以市场和政府两种方式大力推进全市动漫产业体制机制创新,培育新兴市场竞争主体,促进了整个产业的破常规、跨越式发展。动画电影成为新增长点2014年以来,杭产动画电影异军突起,发展是越来越快。从最开始的一年一部,到2014年的四部齐发,投资制作呈现系列化和品牌化的发展趋势,涌现出《秦时明月》《魔幻仙踪》《昆塔》等杭产动画电影品牌系列。另外,杭产动画从2014年起,票房一下子突破千万,然后再突破两千万,到《秦时明月之龙腾万里》时近6000万。票房高了,质量也越来越优,各种评价可以说明问题。《昆塔·盒子总动员》被认为在技术上无限接近好莱坞,而《秦时明月之龙腾万里》今年暑期档排名前三位,被认为是“面向青少年和成年人的国产动画电影的票房纪录创造者”。产业整合拉开大幕2014年长城动漫收购杭州东方国龙影视和宣城科技;美盛集团并购浙江缔顺科技、泰豪集团入驻江干区成立泰豪动漫……2014年以来,在杭影视上市影视企业均在不同程度地涉足杭州动漫产品的创作、发行、营销和商业运营等环节,从而使原有产业格局发生改变,他们采取收购、兼并等手段整合行业优质资源,从而达到拓展产业领域、增强企业竞争力的发展目标。同时,杭州一些拥有优秀动漫内容和强大创意制作能力的动漫企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的,可以预计,未来两三年内,杭州的动漫产业将进入深度调整期,大型企业将会通过资源整合延伸产业链和通过集团化来构建各自产业生态体系,强者愈强、弱者愈弱的情况将更加明显,动漫行业的集中度将会得到提升。与此同时,2014年杭州多家游戏公司都在尝试借道、借壳或独立上市,如电魂网络、诺游科技等。预计2015年,杭州将会有游戏企业完成上市。移动新媒体动漫高速增长2014年以来,随着智能终端的快速普及和移动网络的高速发展,移动新媒体动漫正呈现爆发式的发展态势,我国动漫产业正从传统媒体向新媒体加速迁移,数字动漫产品的互联网化已成为不可逆转的潮流趋势,杭州也不例外。动漫作品的全媒体运营促进了动画播出方面的转型升级,使动画作品的播出和销售方式更加多元。玄机科技、阿优文化、欢聚动漫等动画企业借助这股利好势头,将各自的动画作品送上了爱奇艺、土豆优酷等主流网络视频网站进行播出,并都取得了不错的网络收视效果,杭州欢聚动漫的动画片《燃烧的蔬菜》在爱奇艺上独家首播后,还将在卡酷卫视、炫动卡通等传统电视台播出,开启了先在视频网站播出再由传统电视台播出的新动画片播出格局,且都是通过销售播出。夏天岛、翻翻动漫等漫画企业打破纸质出版发行是漫画作品展示的唯一传播方式,通过网络、手机APP终端的普及,为其原创漫画提供了艺术展示与商业开拓的多向传播平台。

2014年,对杭州动漫来说,是特殊的一年。2014年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为杭州文化名城建设的金名片。2014年,为推进杭州市动漫产业转型升级,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。2014年,杭产动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,同比增长62%,各项产值稳步增长。2014年,杭产动漫游戏企业共生产动画片9948分钟,共完成漫画作品近1609部,游戏作品199款,这些作品的质量持续提升。近日,2014年杭产动漫游戏产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。制图 张妍2014·产业发展产业新政引领发展为顺应当前国内外动漫产业发展新形势,推进杭州市动漫产业转型升级,2014年杭州市委市政府出台《关于进一步鼓励和扶持杭州市动漫产业发展的实施意见》(以下简称《实施意见》)。《实施意见》共分为五大方面、二十九项内容,形成了涵盖前期资助、后期补助以及人才、税收、融资等方面门类齐全的地方性产业政策,其中,对前期资助、后期补助政策较为重视并将其作为重点,后期补助政策条目在整个产业政策中所占的比例最大,包括播出补助、重播补助、电影票房补助、销售补助、出版补助、获奖补助等10多个方面。杭州新的产业政策实现了从以重视数量、扩大动漫生产能力为导向转变为以重视品牌、提升动漫作品质量为导向的转型,并以增强自主创新能力、提升作品质量、打造动漫品牌为产业发展的战略要点和调整产业链结构、转变企业盈利方式为中心环节。2014年,杭州市动漫游戏企业实现营业收入65.8亿元,同比增长62%;利润总额达32.8亿元,同比增长45%;上缴税金3.6亿元,同比增长57%;同时,出口、衍生品和版权三项重要的收入组成约5.7亿元,同比增长50%,各项产值稳步增长。目前,杭州市共有各类动漫游戏企业299家,从业人员近2万人,包括动画企业70家,漫画企业20家,游戏企业107家,动漫相关企业102家(包括动漫衍生品制造等企业),企业数量同比增长43%,其中,有26家动画企业获得国家级(文化部、财政部、税务总局)动漫企业认定并通过年检,数量居浙江省第一,全国前列。作品质量持续提升2014年,杭州市动漫游戏企业共生产动画片9948分钟,其中4618分钟已取得播出许可证,共完成漫画作品近1609部,游戏作品199款,这些作品的质量持续提升。2014年期间,在国家新闻出版广电总局公布的2013年度国产动画发展专项资金项目评比中,共有《阿优之爆笑校园》(杭州阿优文化)等7部作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部;在浙江省委宣传部公布的浙江省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品评比中,《秦时明月之万里长城》(玄机科技)等2部动画作品获奖;在第八批浙江省文化精品工程扶持项目评审中,《木木村的淘气虫虫》(定格动画)等作品成功入选;在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的中国动漫表彰大会上,阿优文化和玄机科技分获“中国动漫产业影响力机构奖”;在第20届上海国际电视节“白玉兰”奖中,杭产动画电影《昆塔·盒子总动员》获得最佳中国动画奖。在电影“六一档”中,《魔幻仙踪》《新地雷战——神勇小子》《秦时明月之龙腾万里》等多部杭产动画电影登陆全国各大院线,其中,《秦时明月之龙腾万里》以6000多万元的票房成为浙江电影史上票房最高的动画电影。在2014第十一届中国动漫金龙奖上,夏天岛影视的签约漫画作者壳小杀、左小翎凭借漫画《南烟斋笔录》获得最佳剧情漫画银奖,翻翻动漫发行了杭州第一本商业漫画期刊《漫画行》、创建了一个漫画部落“良筑良作”并取得了巨大成功。此外,在中国文化艺术政府奖第二届动漫奖颁奖中,杭州定格文化创意有限公司、杭州玄机科技信息技术有限公司双双获得“最佳动漫创作者或团队奖”,而中国美术学院和浙江传媒学院均入围最佳动漫教育机构奖,杭产动画《秦时明月肆万里长城》还入围了最佳动画电视奖。此外,于2011年落户杭州的知名漫画家聂峻的最新作品《向日葵男孩》获得“最佳漫画作品奖”。该动漫奖始于2011年,是经中央批准、由文化部在中国文化艺术政府奖中增设的国家级奖项,与文华奖、群星奖并列,每三年评选一次,是目前国内含金量最高的动漫类政府奖项。2014·产业特点扶持方式和管理模式发生调整从争创动画片产量全国第一到重视作品质量打造动漫品牌,彰显了杭州逐步引导实现从代工到原创、从原创到精品、从精品到品牌的发展路线。2014年以来,杭州通过深化改革、出台新政策、加大管理、加强服务,以市场和政府两种方式大力推进全市动漫产业体制机制创新,培育新兴市场竞争主体,促进了整个产业的破常规、跨越式发展。动画电影成为新增长点2014年以来,杭产动画电影异军突起,发展是越来越快。从最开始的一年一部,到2014年的四部齐发,投资制作呈现系列化和品牌化的发展趋势,涌现出《秦时明月》《魔幻仙踪》《昆塔》等杭产动画电影品牌系列。另外,杭产动画从2014年起,票房一下子突破千万,然后再突破两千万,到《秦时明月之龙腾万里》时近6000万。票房高了,质量也越来越优,各种评价可以说明问题。《昆塔·盒子总动员》被认为在技术上无限接近好莱坞,而《秦时明月之龙腾万里》今年暑期档排名前三位,被认为是“面向青少年和成年人的国产动画电影的票房纪录创造者”。产业整合拉开大幕2014年长城动漫收购杭州东方国龙影视和宣城科技;美盛集团并购浙江缔顺科技、泰豪集团入驻江干区成立泰豪动漫……2014年以来,在杭影视上市影视企业均在不同程度地涉足杭州动漫产品的创作、发行、营销和商业运营等环节,从而使原有产业格局发生改变,他们采取收购、兼并等手段整合行业优质资源,从而达到拓展产业领域、增强企业竞争力的发展目标。同时,杭州一些拥有优秀动漫内容和强大创意制作能力的动漫企业正在成为战略投资者热衷收购的优质标的,可以预计,未来两三年内,杭州的动漫产业将进入深度调整期,大型企业将会通过资源整合延伸产业链和通过集团化来构建各自产业生态体系,强者愈强、弱者愈弱的情况将更加明显,动漫行业的集中度将会得到提升。与此同时,2014年杭州多家游戏公司都在尝试借道、借壳或独立上市,如电魂网络、诺游科技等。预计2015年,杭州将会有游戏企业完成上市。移动新媒体动漫高速增长2014年以来,随着智能终端的快速普及和移动网络的高速发展,移动新媒体动漫正呈现爆发式的发展态势,我国动漫产业正从传统媒体向新媒体加速迁移,数字动漫产品的互联网化已成为不可逆转的潮流趋势,杭州也不例外。动漫作品的全媒体运营促进了动画播出方面的转型升级,使动画作品的播出和销售方式更加多元。玄机科技、阿优文化、欢聚动漫等动画企业借助这股利好势头,将各自的动画作品送上了爱奇艺、土豆优酷等主流网络视频网站进行播出,并都取得了不错的网络收视效果,杭州欢聚动漫的动画片《燃烧的蔬菜》在爱奇艺上独家首播后,还将在卡酷卫视、炫动卡通等传统电视台播出,开启了先在视频网站播出再由传统电视台播出的新动画片播出格局,且都是通过销售播出。夏天岛、翻翻动漫等漫画企业打破纸质出版发行是漫画作品展示的唯一传播方式,通过网络、手机APP终端的普及,为其原创漫画提供了艺术展示与商业开拓的多向传播平台。

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杭州动漫产业产量和质量明显提升

2013年度国产动漫产业发展专项资金项目评比《莫麟传奇二之远古神兽》《爵士兔之永恒之曲》《郑成功》《阿优之爆笑校园》今年,对杭州动漫游戏来说,是特殊的一年。上半年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为杭州文化名城建设的金名片。上半年,为推动全市动漫从量的扩张到质的提升转变,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。近日,上半年杭产动漫产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。产量和质量:明显提升今年1月至6月,杭州市共生产动画片近4200分钟,其中已获得动画片播出许可证的有1872分钟,较去年同期有所下降。共完成动画作品近289部、多格漫画1589组,游戏作品近130款,漫画、游戏产量较去年同期而言,有较明显的增长。值得注意的是,今年上半年,众多杭产动漫因高质量、优品质得到了国内外的赞赏肯定。今年年初,《木木村的淘气虫虫》(定格文化)等作品入选第八批浙江省文化精品工程扶持项目;5月份,在国家新闻出版广电总局公布的2013年度国产动画发展专项资金项目评比中,《阿优之爆笑校园》、《莫麟传奇二之远古神兽》等7部杭产动漫作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部作品,获奖数量居全国前列;6月份,浙江省委宣传部公布了我省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品奖,其中《阿优之爆笑校园》和《秦时明月之万里长城》2部动画作品获奖;近日,在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的CCIF十周年中国动漫表彰大会上,杭州阿优文化创意有限公司和杭州玄机科技信息技术有限公司分别获得“中国动漫产业影响力机构奖”。此外,在今年“六一档”全国上映的7部动画电影中,中南卡通出品的首部3D动画电影《魔幻仙踪》以近2000万元的票房成绩排在第四位,也成为目前浙江电影史上票房最高的动画电影(统计截至2014年6月底)。 产值:日渐趋于稳健今年以来,杭州市漫画产业各项产值日渐趋于稳健。今年1月至6月,杭州动漫游戏企业实现总营业收入近20亿元,利税总额近14.5亿元,较去年同期略有增长。网易科技、电魂网络等游戏企业在营业收入、利税方面表现较为突出;中南卡通、玄机科技等传统动画企业在版权销售、授权收入等方面利润增长比较明显;翻翻动漫、夏天岛影视等漫画企业,联梦软件、网趣数码、米典科技等新媒体动漫游戏企业在营业收入方面增幅都较为明显,大有后来居上之势。此外,今年上半年,在市节展办的牵头组织下,部分企业赴香港参加香港国际授权展和玩具展、香港国际影视展和法国戛纳春季电视节,中南卡通等十几家企业随团参展,达成各类合作交易意向近亿元人民币。原标题:杭州动漫产业发展转型升级显著 作品质量保持全国前列 来源: 杭州网-杭州日报 记者:任彦 通讯员:李彬珍 刘恒 制图:张妍

2013年度国产动漫产业发展专项资金项目评比《莫麟传奇二之远古神兽》《爵士兔之永恒之曲》《郑成功》《阿优之爆笑校园》今年,对杭州动漫游戏来说,是特殊的一年。上半年,中国国际动漫节迎来了十周岁生日,十年磨一剑,“动漫”已成为杭州文化名城建设的金名片。上半年,为推动全市动漫从量的扩张到质的提升转变,杭州还出台了动漫产业发展新政策,培育杭产动画精品,打造优质动漫品牌。近日,上半年杭产动漫产业相关数据出炉。相关数字显示,动漫新政策对产业发展转型升级效果显著,不仅动漫作品质量保持全国前列,各项产值也日渐趋于稳健。产量和质量:明显提升今年1月至6月,杭州市共生产动画片近4200分钟,其中已获得动画片播出许可证的有1872分钟,较去年同期有所下降。共完成动画作品近289部、多格漫画1589组,游戏作品近130款,漫画、游戏产量较去年同期而言,有较明显的增长。值得注意的是,今年上半年,众多杭产动漫因高质量、优品质得到了国内外的赞赏肯定。今年年初,《木木村的淘气虫虫》(定格文化)等作品入选第八批浙江省文化精品工程扶持项目;5月份,在国家新闻出版广电总局公布的2013年度国产动画发展专项资金项目评比中,《阿优之爆笑校园》、《莫麟传奇二之远古神兽》等7部杭产动漫作品入选,其中一等奖1部,二等奖、三等奖各3部作品,获奖数量居全国前列;6月份,浙江省委宣传部公布了我省第十二届精神文明建设“五个一工程”作品奖,其中《阿优之爆笑校园》和《秦时明月之万里长城》2部动画作品获奖;近日,在中国电视艺术家协会卡通艺委会主办的CCIF十周年中国动漫表彰大会上,杭州阿优文化创意有限公司和杭州玄机科技信息技术有限公司分别获得“中国动漫产业影响力机构奖”。此外,在今年“六一档”全国上映的7部动画电影中,中南卡通出品的首部3D动画电影《魔幻仙踪》以近2000万元的票房成绩排在第四位,也成为目前浙江电影史上票房最高的动画电影(统计截至2014年6月底)。 产值:日渐趋于稳健今年以来,杭州市漫画产业各项产值日渐趋于稳健。今年1月至6月,杭州动漫游戏企业实现总营业收入近20亿元,利税总额近14.5亿元,较去年同期略有增长。网易科技、电魂网络等游戏企业在营业收入、利税方面表现较为突出;中南卡通、玄机科技等传统动画企业在版权销售、授权收入等方面利润增长比较明显;翻翻动漫、夏天岛影视等漫画企业,联梦软件、网趣数码、米典科技等新媒体动漫游戏企业在营业收入方面增幅都较为明显,大有后来居上之势。此外,今年上半年,在市节展办的牵头组织下,部分企业赴香港参加香港国际授权展和玩具展、香港国际影视展和法国戛纳春季电视节,中南卡通等十几家企业随团参展,达成各类合作交易意向近亿元人民币。原标题:杭州动漫产业发展转型升级显著 作品质量保持全国前列 来源: 杭州网-杭州日报 记者:任彦 通讯员:李彬珍 刘恒 制图:张妍

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互联网参与动画电影呈现新生态 版权开发待业界齐发力

美国动画电影七成收入来自版权开发,而我国动画电影绝大部分收入仍来自票房,票房之外年产值超过千亿元的市场还是一座待挖的金矿。随着互联网深度参与动画电影投资、开发、运营与销售,我国动画电影的版权开发面临哪些机遇,还存在哪些问题,该如何借鉴国外动画电影的版权开发模式?本版报道结合近期举办的中国国际动漫节上的最新动态,以期对上述问题一一解答,希望能对国内动画电影新生态下的“大版权”开发有所启示。第十一届中国国际动漫节日前在杭州闭幕。此次动漫节共达成动漫合作项目逾148亿元人民币,其中包括动画电影在内的版权授权合作意向成交项目113个,成为动漫节的一大亮点。大动画,新生态,在跨越融合形式之下,富含版权金矿的动画电影备受业内外资本青睐,互联网、金融、电商等的强势介入推动动画电影呈现新生态,众筹、版权征集、互联网营销等进一步扩大了动画电影的版权内涵与外延,催生更多版权开发模式。然而,相比美国动画电影70%左右的收入来自版权开发,我国动画电影的绝大部分收入仍依靠票房。据了解,我国动漫衍生品市场每年拥有超过千亿元产值的市场空间,而90%的份额被国外动漫形象占据。如何在这片蓝海中开疆拓土,国产动画电影还有很长的路要走。互联网参与动画电影呈现新生态近年来,除大型专业影视公司如中影股份、上影集团、万达影业等纷纷涉水动画电影业务外,腾讯、百度、阿里巴巴、优酷土豆等互联网公司也相继进军这一领域,微信电影票、格瓦拉、猫眼电影等电商开始参与动画电影的营销推广,甚至出品发行业务。互联网参与动画电影投资、开发、运营与销售,不仅能借助大数据对前期用户需求进行挖掘,定制和优化电影产品,其流量转化、互动以及平台传播与整合的先天优势,可以将电影链条与关联产业进行链接,国产动画电影呈现出新的发展态势。“在新生态下,动画电影版权开发具有无限可能性,业界要看重票房之外的收入,这才是动画电影的‘蓝海’。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿表示,与真人电影相比,动画电影开发版权价值的优势更加明显。他以迪士尼的经典动画电影《功夫熊猫》为例,指出动画形象是无国界的,全世界的孩子都看得懂,文化折扣比较小,并且动画形象永远年轻、活泼,并能零片酬地服务于电影项目,这是真人明星不具备的优势。另外,动画形象比真人明星更具亲和力,更适合开发不同类型的衍生产品。开发动画电影的版权已开始受到国内业界的重视。去年的动漫节首次提出了动画、漫画、游戏相融合的概念,举行了为期一天的版权对接活动,其中版权拍卖额达到几千万元,有多部优秀动漫的版权被游戏公司买走。中国国际动漫节节展办公室负责人刘长征介绍,今年,动漫节进一步扩大了版权交易范围,推出为期两天的动画、漫画、游戏、网络文学的版权交易,有240多家动画知名品牌、20多家网络文学网站参与,一些优秀作品的版权买到上千万元人民币。浙江中南卡通股份有限公司是国内开发动漫版权较早并取得成效的一家企业,其基于动漫作品《魔幻仙踪》已推出动画电影、电视动画片、舞台剧、水幕电影等,开发同一版权的多种业态产品。该公司总经理沈玉良表示,目前,他们以自主知识产权为核心,开发了一系列的衍生产品和服务,如玩具、文具,主题公园等,希望能够带动公司品牌及盈利模式的提升,打造出一条完整的产业链。多问题掣肘版权开发待业界齐发力但在朱玉卿看来,国内业界的努力还远远不够。近年来,《综艺报》多次举行活动,为动画电影人搭建与院线、电视台及电商的交流平台,他也一直在呼吁制作人要重视版权开发。去年,一部《冰雪奇缘》动画片风靡全球,衍生品更是受到粉丝的追捧。《综艺报》发布的《2014中国动画电影发展报告》显示,去年,该片中女主角安娜和艾莎所穿的公主裙仅在美国就售出300万条,带来4.5亿美元的收入。除了传统的化妆品、服装、玩偶、道具等衍生品之外,迪士尼还发布了16款全新的“冰雪奇缘”主题食品以及医疗保健品等。反观我国,动画电影的主要收入还依靠票房,只有“喜羊羊”“熊出没”系列成功从电视走向大银幕,并带动了版权开发。“目前,国内很多动画电影企业做衍生品,大多是作为电影的促销品出现的。院线之外的收入主要是游戏,如《秦时明月》《赛尔号》的游戏,《洛克王国》的网络社区游戏都取得一定的成就,而附加值相对高的服装等并没有得到大量的开发。”朱玉卿认为,导致这一现状的原因主要是一些企业版权开发意识不足;动画形象不够强大,品牌号召力不足,很难进入消费系统;另外,目前国内缺乏专业的团队能够将动画形象开发并成功推向市场。《2014中国动画电影发展报告》指出,目前国内有些企业虽然想做衍生品,但动画电影产品知名度不足或内容、形象设计差,自身不具备产品研发能力或缺少渠道。电影衍生品的开发与销售专业性较强,要结合电影产品的自身特性、上映档期、整体宣传方案、产品销售渠道、受众消费行为等才能确定产品品类、外形、功能与定价等。朱玉卿认为,开发动画电影版权资源,首先需要动画企业加大创新,制作出具有国际水准的动画电影,打造出优秀的动画形象,并借助专业团队开发运营,提升动画品牌,实现版权的品牌化效应,并注重国际市场的开发,才能获得更多的票房之外的商业利益。在此次动漫节上,除版权专场交易外,还特设多场海外专场购片会等国际交流合作活动,吸引美国、日本、韩国等动画公司与机构参与。刘长征表示,动漫节将逐步搭建更大的版权合作平台,促进全产业链的合作,以及国际间的版权合作与交流。完善产业链期待中国的“孩之宝”业内人士认为,动画电影理想盈利模式,是三成收益来自票房,七成来自衍生品市场上的版权授权。而我国动画电影难以打破版权开发的困局,除作品创作水平较低外,还在于缺乏衍生品专业开发运营团队,尚未形成完整的产业链。在美国,迪士尼专注于动画形象的创作,自己并不开发周边产品,所有衍生品都是通过授权给各个玩具公司去运作。孩之宝是全球第二大玩具厂商,其专业的制作让《变形金刚》成为经典玩具,并通过运作让玩具销售与电影票房形成互动,共同推进整个产业链做大做强。反观我国正缺乏这样强大的专业公司。《综艺报》电影中心总经理朱玉卿介绍,虽然国内也有奥飞这样的专业公司,但他们主要开发自己的衍生品,与其他公司的合作并不多。很多动画电影衍生品是由小企业运作的,有的甚至还是手工作坊。因精力有限,只是简单地开发出一些促销品,这样衍生品的品质就很难得到提升。《2014中国动画电影发展报告》显示,我国在动画电影衍生品的开发模式上,56%的企业选择与专业公司相结合的开发模式;36%的企业选择外包模式,寻找专业的公司合作,还有8%为自己开发。在衍生品开发运营过程中,他们常常会遇到很多问题,如缺少运营人员、缺少运营经验和资源、市场上缺少专业的公司帮助运营、知识产权保护不力等,这些问题说明绝大部分动漫企业市场运营能力不足,需要进一步细分市场并有待专业化运营公司的出现。“我国衍生品制作运营环节还很薄弱,单靠动画电影公司很难支撑起整个产业链,希望尽快出现像孩之宝这样强大的专业公司,整个产业链携起手来共同努力,完善产业链条,推动国产动画电影产业做大做强。”朱玉卿呼吁。

美国动画电影七成收入来自版权开发,而我国动画电影绝大部分收入仍来自票房,票房之外年产值超过千亿元的市场还是一座待挖的金矿。随着互联网深度参与动画电影投资、开发、运营与销售,我国动画电影的版权开发面临哪些机遇,还存在哪些问题,该如何借鉴国外动画电影的版权开发模式?本版报道结合近期举办的中国国际动漫节上的最新动态,以期对上述问题一一解答,希望能对国内动画电影新生态下的“大版权”开发有所启示。第十一届中国国际动漫节日前在杭州闭幕。此次动漫节共达成动漫合作项目逾148亿元人民币,其中包括动画电影在内的版权授权合作意向成交项目113个,成为动漫节的一大亮点。大动画,新生态,在跨越融合形式之下,富含版权金矿的动画电影备受业内外资本青睐,互联网、金融、电商等的强势介入推动动画电影呈现新生态,众筹、版权征集、互联网营销等进一步扩大了动画电影的版权内涵与外延,催生更多版权开发模式。然而,相比美国动画电影70%左右的收入来自版权开发,我国动画电影的绝大部分收入仍依靠票房。据了解,我国动漫衍生品市场每年拥有超过千亿元产值的市场空间,而90%的份额被国外动漫形象占据。如何在这片蓝海中开疆拓土,国产动画电影还有很长的路要走。互联网参与动画电影呈现新生态近年来,除大型专业影视公司如中影股份、上影集团、万达影业等纷纷涉水动画电影业务外,腾讯、百度、阿里巴巴、优酷土豆等互联网公司也相继进军这一领域,微信电影票、格瓦拉、猫眼电影等电商开始参与动画电影的营销推广,甚至出品发行业务。互联网参与动画电影投资、开发、运营与销售,不仅能借助大数据对前期用户需求进行挖掘,定制和优化电影产品,其流量转化、互动以及平台传播与整合的先天优势,可以将电影链条与关联产业进行链接,国产动画电影呈现出新的发展态势。“在新生态下,动画电影版权开发具有无限可能性,业界要看重票房之外的收入,这才是动画电影的‘蓝海’。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿表示,与真人电影相比,动画电影开发版权价值的优势更加明显。他以迪士尼的经典动画电影《功夫熊猫》为例,指出动画形象是无国界的,全世界的孩子都看得懂,文化折扣比较小,并且动画形象永远年轻、活泼,并能零片酬地服务于电影项目,这是真人明星不具备的优势。另外,动画形象比真人明星更具亲和力,更适合开发不同类型的衍生产品。开发动画电影的版权已开始受到国内业界的重视。去年的动漫节首次提出了动画、漫画、游戏相融合的概念,举行了为期一天的版权对接活动,其中版权拍卖额达到几千万元,有多部优秀动漫的版权被游戏公司买走。中国国际动漫节节展办公室负责人刘长征介绍,今年,动漫节进一步扩大了版权交易范围,推出为期两天的动画、漫画、游戏、网络文学的版权交易,有240多家动画知名品牌、20多家网络文学网站参与,一些优秀作品的版权买到上千万元人民币。浙江中南卡通股份有限公司是国内开发动漫版权较早并取得成效的一家企业,其基于动漫作品《魔幻仙踪》已推出动画电影、电视动画片、舞台剧、水幕电影等,开发同一版权的多种业态产品。该公司总经理沈玉良表示,目前,他们以自主知识产权为核心,开发了一系列的衍生产品和服务,如玩具、文具,主题公园等,希望能够带动公司品牌及盈利模式的提升,打造出一条完整的产业链。多问题掣肘版权开发待业界齐发力但在朱玉卿看来,国内业界的努力还远远不够。近年来,《综艺报》多次举行活动,为动画电影人搭建与院线、电视台及电商的交流平台,他也一直在呼吁制作人要重视版权开发。去年,一部《冰雪奇缘》动画片风靡全球,衍生品更是受到粉丝的追捧。《综艺报》发布的《2014中国动画电影发展报告》显示,去年,该片中女主角安娜和艾莎所穿的公主裙仅在美国就售出300万条,带来4.5亿美元的收入。除了传统的化妆品、服装、玩偶、道具等衍生品之外,迪士尼还发布了16款全新的“冰雪奇缘”主题食品以及医疗保健品等。反观我国,动画电影的主要收入还依靠票房,只有“喜羊羊”“熊出没”系列成功从电视走向大银幕,并带动了版权开发。“目前,国内很多动画电影企业做衍生品,大多是作为电影的促销品出现的。院线之外的收入主要是游戏,如《秦时明月》《赛尔号》的游戏,《洛克王国》的网络社区游戏都取得一定的成就,而附加值相对高的服装等并没有得到大量的开发。”朱玉卿认为,导致这一现状的原因主要是一些企业版权开发意识不足;动画形象不够强大,品牌号召力不足,很难进入消费系统;另外,目前国内缺乏专业的团队能够将动画形象开发并成功推向市场。《2014中国动画电影发展报告》指出,目前国内有些企业虽然想做衍生品,但动画电影产品知名度不足或内容、形象设计差,自身不具备产品研发能力或缺少渠道。电影衍生品的开发与销售专业性较强,要结合电影产品的自身特性、上映档期、整体宣传方案、产品销售渠道、受众消费行为等才能确定产品品类、外形、功能与定价等。朱玉卿认为,开发动画电影版权资源,首先需要动画企业加大创新,制作出具有国际水准的动画电影,打造出优秀的动画形象,并借助专业团队开发运营,提升动画品牌,实现版权的品牌化效应,并注重国际市场的开发,才能获得更多的票房之外的商业利益。在此次动漫节上,除版权专场交易外,还特设多场海外专场购片会等国际交流合作活动,吸引美国、日本、韩国等动画公司与机构参与。刘长征表示,动漫节将逐步搭建更大的版权合作平台,促进全产业链的合作,以及国际间的版权合作与交流。完善产业链期待中国的“孩之宝”业内人士认为,动画电影理想盈利模式,是三成收益来自票房,七成来自衍生品市场上的版权授权。而我国动画电影难以打破版权开发的困局,除作品创作水平较低外,还在于缺乏衍生品专业开发运营团队,尚未形成完整的产业链。在美国,迪士尼专注于动画形象的创作,自己并不开发周边产品,所有衍生品都是通过授权给各个玩具公司去运作。孩之宝是全球第二大玩具厂商,其专业的制作让《变形金刚》成为经典玩具,并通过运作让玩具销售与电影票房形成互动,共同推进整个产业链做大做强。反观我国正缺乏这样强大的专业公司。《综艺报》电影中心总经理朱玉卿介绍,虽然国内也有奥飞这样的专业公司,但他们主要开发自己的衍生品,与其他公司的合作并不多。很多动画电影衍生品是由小企业运作的,有的甚至还是手工作坊。因精力有限,只是简单地开发出一些促销品,这样衍生品的品质就很难得到提升。《2014中国动画电影发展报告》显示,我国在动画电影衍生品的开发模式上,56%的企业选择与专业公司相结合的开发模式;36%的企业选择外包模式,寻找专业的公司合作,还有8%为自己开发。在衍生品开发运营过程中,他们常常会遇到很多问题,如缺少运营人员、缺少运营经验和资源、市场上缺少专业的公司帮助运营、知识产权保护不力等,这些问题说明绝大部分动漫企业市场运营能力不足,需要进一步细分市场并有待专业化运营公司的出现。“我国衍生品制作运营环节还很薄弱,单靠动画电影公司很难支撑起整个产业链,希望尽快出现像孩之宝这样强大的专业公司,整个产业链携起手来共同努力,完善产业链条,推动国产动画电影产业做大做强。”朱玉卿呼吁。

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