最近电竞圈有不少让人郁闷的事情。先是上个月底前皇族选手TABE(王柏勤)被曝出因违规行为而遭到封杀,再是前几天WE战队离队风波在粉丝间传得沸沸扬扬猜测不断。而发生在LOL电竞选手圈子里的这两件事,都不约而同地牵扯到了一支背后的大手——L.ACE联盟。几个月来,该组织在电竞圈开出了多张罚单,令原本相形见拙的中国电竞管理更显得捉襟见肘。

什么是L.ACE联盟?中国电竞走向职业化体育道路的分水岭
什么是L.ACE联盟?这件事得从ACE联盟说起。从2003年起,电子竞技就正式被我国确立为的第99个体育项目,后经体育总局整理合并,电子竞技被重新定义为第78号运动。然而尽管电竞运动得到国家认可,中国电竞的发展却不尽如人意。
在业内人士的多方组织和协调下,2012年2月9日,中国电子竞技俱乐部联盟正式成立,这个组织就是后来大家所熟知的ACE联盟( Association of China E-sports),主要负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。成立之初,ACE联盟旗下只包括一些DotA俱乐部,彼时的《英雄联盟》还未在国内完全走红。
今年年初,ACE俱乐部联盟与腾讯协商成立了LOL俱乐部联盟,即L.ACE。该联盟由北京戎恒文化传媒有限公司负责运营管理,并将其定位于非营利性协会组织,保证上游厂商腾讯与下游俱乐部沟通顺畅,扶持俱乐部和选手的发展,提升电竞职业化程度。WE、PE、OMG、皇族等战队都是该联盟旗下成员。相应的,ACE联盟旗下也设有DotA联盟D.ACE。
L.ACE和D.ACE的成立被媒体称为中国电竞走向职业化体育道路的分水岭,在经历了多年的野蛮生长后,国内局面混乱的各家电竞职业俱乐部开始抱团求发展,这被看作是中国电竞进一步自我规范的结果和未来良性发展的保证。
L.ACE职责几何?3个月来开出多张罚单
“联盟以促进电子竞技行业发展为宗旨,维护电子竞技俱乐部以及职业选手权益为基本原则,并通过多资源整合来推动联盟旗下俱乐部及旗下选手的职业化发展。”这是L.ACE官网上对自身的定位。
但相比赛事的组织工作,电竞圈的八卦和人事变动显然更受玩家关注,这使得L.ACE每次在媒体出现,都和“罚单”这个词离不开,俨然被塑造成了一个辣手无情幕后大BOSS的形象。
年初成立以来,L.ACE已经针对LOL旗下联盟俱乐部的多项纠纷进行了调解和处罚。今年9月,皇族、PE战队的几名队员就因为在网上互喷而遭到罚款、禁赛。今年10月,原LM俱乐部因拖欠队员奖金和工资,被联盟取消资格,并禁止原LM俱乐部参加所有联盟认证赛事。
上周皇族TABE被封杀,ACE联盟所属仲裁委员会(由所有俱乐部投票选取出的对一些特殊事件进行处理的仲裁的小组,由几家俱乐部负责人组成)给出的处罚依据除了TABE多次在公开场合炮轰L.ACE联盟制度之外,还有强行退役、公开挖角等等违规行为。被电竞联盟全面封杀后,TABE不仅无法以职业选手身份打比赛,也无法担任俱乐部领队、教练、经理等一切职务。这一处罚也被称为电竞历史上最重的罚单。
WE离队风波中,有消息称该战队的分析师阿布强行违规带走了WE某两名主力队员,引起了网友的热议。针对这一事件,L.ACE尚未给出处罚,但已在微博中发出警告:“L.ACE2013-2014冬季转会期已经开启,请有意调整队伍阵容的俱乐部严格遵守联盟转会制度,通过合理流程进行转会操作,违规者必将重罚。”
罚单治标不治本,改善电竞环境才是根本
L.ACE联盟之于LOL战队,就好比足联之于足球队。然而尽管已经逐渐被世人认可,但与足球、篮球等发展相对成熟的体育项目而言,电子竞技,尤其是中国的电子竞技,仍然是混乱不堪的局面,时常令圈内人频言“水太深”。
由于许多从业者的不自重,电竞圈总是有不堪的事情爆出,娱乐了看客,也败坏了名声:从俱乐部互挖人到队员解说微博互喷互相爆料,到女友前女友间的爱恨情仇都是各种事件的导火索,其频率之高涉及人员之广是令人大开眼界。
再比如电竞选手的低水平、不稳定收入,也是被人们广泛诟病的一点。除了一些明星战队的优秀队员之外,普通电竞选手的职业收入似乎并不足以支撑体面的生活,皇族TABE炮轰ACE联盟的诸多指责中,“工资太低、奖金收入分配不公”就是其中最刺眼的一条。目前,国内电竞选手致富的道路只有“当解说、出视频、开淘宝”这么一条,从来没有第二种选择,而ACE联盟又是明确禁止在役队员开淘宝店的。
从几个月来L.ACE开出的罚单来看,这个LOL电竞联盟给出的是如同其他体育项目一样高标准的行业规范。遗憾的是,和篮球、排球、橄榄球、羽毛球,甚至是足球相比,电竞选手的社会地位、收入水平、从业者的整体素质却是与这样的高标准不相匹配的,而这其实才是电竞圈一切混乱的源头,所谓罚单,只是治标不治本的狗皮膏药。
或许在严格要求联盟选手之前,改善选手生存环境、提高选手工资福利、为选手提供更多职业交流、学习的机会,才是更加迫在眉睫的事情。
企业简介 南京艾迪亚数字影画有限公司成立于2012年,前身为南京艾迪亚动漫艺术有限公司CG部,建于2007年。艾迪亚数字影画是 Adia Entertainment集团旗下一家位于南京“中国软件谷”的专业CG影视制作公司。公司自建立以来,凭借精良的服务,优质的产品,及时的交付,已与全球排行前二十位的影视和游戏公司确立了长期稳定的合作关系。其中包括环球影视、迪士尼、华纳兄弟、Cartoon Network 、艺电 (EA)、动视娱乐、Zynga、THQ、索尼、世嘉、史克威尔艾尼克斯、 DeNA、育碧等。参与过《泰迪熊》、《英雄联盟》、《战锤40K》、《刺客信条》、《时空裂痕》、《指环王在线》、《龙与地下城在线》、《魔界Ⅱ》、《美国职业摔跤大赛2011》、《终极格斗锦标赛2011》等多款项目的制作,并成为这些公司在亚太地区最重要的合作伙伴之一。目前,公司拥有260人的核心团队,多数曾经参与过多个国际顶尖游戏以及CG电影的研发与制作,具有丰富的行业实战经验,是一批国际顶尖的研发和技术人才。艾迪亚专注于高端,致力于创作世界顶尖级的CG影视作品。 联系方式 ◆ 联系人: 尹林贺◆ 电话: 025-86330855-8017◆ 传真: ◆ 手机: --- ◆ QQ号码: --- ◆ 电子邮箱: --- ◆ 详细地址: 江苏省南京市雨花区花神大道21号德讯科技楼4楼◆ 邮政编码: 210012
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《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》发布的数据显示,我国动漫产业产值2005年不足100亿元人民币,2010年增长到470.84亿元,2013年总产值达870.85亿元,预计2014年将达到1000亿元。动漫已成为横跨出版、影视、演出、新媒体、玩具、服装、游戏、主题公园等衍生产品,以动漫形象和品牌串联成的一个整体产业链。在传统媒体和新兴媒体加速融合发展的当下,转型升级中的出版传媒企业,纷纷看好动漫产业的巨大市场。三大路径促进二者融合中国版协少读工委原主任海飞有个形象的比喻,如果把文化比作浩瀚的海洋,出版就像奔腾的波浪,动漫就像美丽的浪花。今年是HelloKitty诞生40周年,这个简单的卡通形象,从1974年诞生之日起,通过周边产品开发和形象授权,成为全世界最知名的动漫产业形象,同时为日本三丽鸥公司每年赚取超过5亿美金的收益。国内出版业对于动漫产业的布局早已开始,今年出版与动漫的跨界融合呈现三个特点:一是由出版动漫图书、同名动画片抓帧书的“单兵作战”模式,过渡到以优势互补、资源共享的战略合作为主流发展模式;二是由出版传媒企业跨媒体、跨行业寻求合作伙伴,多元发展;三是出版企业增强动漫品牌意识,投入资本通过动漫授权构建动漫产业链。11月22日,中国少年儿童新闻出版总社与法国著名动漫公司达高集团签约,双方就“小猪波波飞系列”达成360度全方位合作,计划投资拍摄波波飞的动画片,并对衍生产品进一步开发。8月,中国人民大学出版社斥资百万,与俄罗斯最大的系列动画片品牌《开心球》战略合作,计划在5年内出版至少100种原版引进《开心球》绘本图书。中国人民大学出版社社长李永强表示,《开心球》品牌高度的文学价值和社会责任感,与人大出版社的出版导向和品牌形象一致,成为了二者携手合作的契合点。除了以单个出版项目为核心的合作,还有跨媒体、跨行业的整体合作,拓展传统出版的动漫产业新空间。今年3月,二十一世纪出版社与上海美术电影制片厂达成战略合作协议,双方将合作开发多品种多样式的图书绘本产品和动画产品,凸显动画新项目的营销、衍生品开发等产业链的打造。二十一世纪出版社拥有上海电影制片厂的动漫资源首选权并以该厂授权的相关动漫要素开发衍生出版物,并介入动画片的拍摄,与上海美影厂共同开发动画产品。9月,安徽出版集团旗下时代漫游文化传媒股份有限公司与全球立体拼图玩具的领导者乐立方成为品牌战略合作伙伴,双方将对立体拼图玩具与互动电子书、绘本图书以及乐立方各项创新玩具领域进行捆绑整合。中南传媒旗下广州天闻角川动漫有限公司与国内知名企业展开跨界合作,代理“剑侠情缘”、“秦时明月”小说、画集等策划出版及周边商品的开发生产,并与上海晨光文具股份有限公司达成文具与动漫的跨界合作。今年BIBF期间,腾讯文学和吉林出版集团充分挖掘各自的平台功能,达成原创漫画改编、中文简体图书出版及相关的游戏、动画等一系列产业链的全方位合作。据了解,双方首轮合作为腾讯文学的两部明星作品《择天记》、《英雄联盟之谁与争锋》,纸质漫画图书和小说图书的制作已在吉林美术出版社启动。腾讯文学将发挥腾讯平台资源优势,保证纸质出版产品向网络用户的推送。动漫品牌授权正逐渐成为动漫行业发展的核心一环,出版企业更加具有长远意识。不久前,凤凰教育出版社旗下凤凰国际出版有限公司获得包括迪斯尼、孩之宝、芝麻街工作室在内的13家公司的卡通形象出版许可授权转让,涉及25个产品系列,HelloKitty、维尼小熊、海底总动员、蜘蛛侠、美国队长等100多个卡通形象,以及在美国、加拿大、英国、德国、西班牙、澳大利亚等全球217个国家和地区的出版许可。以数字动漫切入辐射产业链近年来,以网络动漫和手机动漫为代表的新媒体动漫表现出强劲的发展潜力和增长空间,已成为我国动漫产业的新增长点。这股潜力来自移动互联网的迅速发展,艾瑞咨询统计数据显示,移动互联网市场规模在2014年为2818.8亿元,2015年将达到4252.7亿元。数字动漫的未来必然是跨界发展。中国移动手机动漫基地副总经理向黎生分析,随着移动互联网的飞速发展,可以预见,未来3至5年,中国动漫可基本完成全数字化或移动终端的转变,动漫所承载的文化内容将扩散到百姓生活的各个方面,动漫也因此成为中国文化传播的一个主要载体,动漫产业与传统行业的融合必将越来越紧密。目前,各方机构的动漫业务开始在移动互联网上蓬勃发展,如搜狐、腾讯等传统互联网平台纷纷涉足动漫业务;腾讯为用户提供动漫内容及动漫数字衍生品的红钻业务已成为腾讯动漫的收入支撑点;知音漫客、漫友等传统CP以网站、客户端等形式拓展无线市场。出版传媒企业立足内容,也在数字动漫领域试水,向产业链辐射。中国出版集团公司的中华动漫资源库项目是由出版企业与漫画人联手打造的原创漫画出版资源库,建成后主要有3方面功能:一是自主推出中华民族原创动漫产品;二是借助漫画素材与动漫技术的结合,保护优秀漫画文化遗产;三是形成民族动漫创作的资源供给平台,并将业务扩展到新媒体产品、数字出版、影视创作等领域。11月14日,知音传媒的招股说明书显示,该公司将投入4.4亿元用于知音动漫产业链的建设项目,形成涵盖“动漫原创、期刊及数字出版、图书出版、动画、游戏研发与运营、动漫周边产品开发、动漫形象授权”各环节的有效的动漫产品销售及营销网络。刚刚闭幕的第八届亚洲青年动漫与数字艺术大赛由贵州出版集团公司参与承办,以大赛为契机,贵州出版集团公司收购贵州亚青动漫科技信息有限公司,在北京成立了北京动漫科技数字传媒科技有限公司,开发搭建“(贵州)亚洲青年动漫复合型新媒体数字出版运营平台”。针对亚青赛资源、创新型的动漫数据库,实现亚青动漫内容的复合型数据库存储管理、发布、版权管理、产品销售等功能,建立面向国际的动漫版权交易平台。贵州出版集团公司党委书记、董事长彭晓勇评价,移动互联时代,阅读方式的改变向出版业发出了挑战,也催生出版业自身的变革,该集团希望通过打造亚青动漫复合型新媒体运营平台,探索构建数字出版商业模式。●冷思考国家政策向文化产业倾斜以及各级政府给予的行业优惠和补贴,使得动漫产业出现了欣欣向荣的大好局面。但欣喜的背后,仍然存有隐忧。比如,在政策鼓励下,动漫产业园区遍地开花,全国有近百个动漫节、动画节、游戏节,难免雷同。在表面的繁荣背后,是急功近利的心态和行为。再如,扶持政策在实际执行中往往偏重于动漫的数量而非质量。有地方政府规定,本地生产的动漫只要在电视台播放就可以按长度领取补贴,导致有的动漫企业为了获得政府补贴不惜拉长动画时长,拍出上千集,哪怕是在半夜的垃圾时间播出,照样拿补贴。动漫产业的千亿蛋糕,出版作为动漫产业链条中的一环,能在其中占有多大比例?据业内人士估计,我国动漫产业包括图书音像、动漫作品的播映和衍生产品,在这个庞大的产业链条中,图书所占的比重微乎其微。与动画制作相比,动漫图书在规模和影响力方面远远不及,且享受的政策扶持也没有那么“给力”。动漫是一个产业链条,缺少任何一环都发展不起来,无法形成庞大的市场。综观国内动漫图书,单品种孤军奋战的多,如果想成功操作一个动漫选题,成本高、投入大,单项收入较难打开局面。从产业生命周期看,中国动漫出版目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,期待更多转型升级所带来的质量和效益提升。(链接:本报2014年10月10日1版《出版游戏联姻“钱途”可期尚需冷静》,10月24日1版《音像电子出版业十年沉寂期媒体融合能否凿开坚冰?》,12月5日1版《资本驱动版权运营促“书影合体”》)原标题:出版布局动漫路径出新来源:中国出版传媒商报 作者:马莹
《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(2014)》发布的数据显示,我国动漫产业产值2005年不足100亿元人民币,2010年增长到470.84亿元,2013年总产值达870.85亿元,预计2014年将达到1000亿元。动漫已成为横跨出版、影视、演出、新媒体、玩具、服装、游戏、主题公园等衍生产品,以动漫形象和品牌串联成的一个整体产业链。在传统媒体和新兴媒体加速融合发展的当下,转型升级中的出版传媒企业,纷纷看好动漫产业的巨大市场。三大路径促进二者融合中国版协少读工委原主任海飞有个形象的比喻,如果把文化比作浩瀚的海洋,出版就像奔腾的波浪,动漫就像美丽的浪花。今年是HelloKitty诞生40周年,这个简单的卡通形象,从1974年诞生之日起,通过周边产品开发和形象授权,成为全世界最知名的动漫产业形象,同时为日本三丽鸥公司每年赚取超过5亿美金的收益。国内出版业对于动漫产业的布局早已开始,今年出版与动漫的跨界融合呈现三个特点:一是由出版动漫图书、同名动画片抓帧书的“单兵作战”模式,过渡到以优势互补、资源共享的战略合作为主流发展模式;二是由出版传媒企业跨媒体、跨行业寻求合作伙伴,多元发展;三是出版企业增强动漫品牌意识,投入资本通过动漫授权构建动漫产业链。11月22日,中国少年儿童新闻出版总社与法国著名动漫公司达高集团签约,双方就“小猪波波飞系列”达成360度全方位合作,计划投资拍摄波波飞的动画片,并对衍生产品进一步开发。8月,中国人民大学出版社斥资百万,与俄罗斯最大的系列动画片品牌《开心球》战略合作,计划在5年内出版至少100种原版引进《开心球》绘本图书。中国人民大学出版社社长李永强表示,《开心球》品牌高度的文学价值和社会责任感,与人大出版社的出版导向和品牌形象一致,成为了二者携手合作的契合点。除了以单个出版项目为核心的合作,还有跨媒体、跨行业的整体合作,拓展传统出版的动漫产业新空间。今年3月,二十一世纪出版社与上海美术电影制片厂达成战略合作协议,双方将合作开发多品种多样式的图书绘本产品和动画产品,凸显动画新项目的营销、衍生品开发等产业链的打造。二十一世纪出版社拥有上海电影制片厂的动漫资源首选权并以该厂授权的相关动漫要素开发衍生出版物,并介入动画片的拍摄,与上海美影厂共同开发动画产品。9月,安徽出版集团旗下时代漫游文化传媒股份有限公司与全球立体拼图玩具的领导者乐立方成为品牌战略合作伙伴,双方将对立体拼图玩具与互动电子书、绘本图书以及乐立方各项创新玩具领域进行捆绑整合。中南传媒旗下广州天闻角川动漫有限公司与国内知名企业展开跨界合作,代理“剑侠情缘”、“秦时明月”小说、画集等策划出版及周边商品的开发生产,并与上海晨光文具股份有限公司达成文具与动漫的跨界合作。今年BIBF期间,腾讯文学和吉林出版集团充分挖掘各自的平台功能,达成原创漫画改编、中文简体图书出版及相关的游戏、动画等一系列产业链的全方位合作。据了解,双方首轮合作为腾讯文学的两部明星作品《择天记》、《英雄联盟之谁与争锋》,纸质漫画图书和小说图书的制作已在吉林美术出版社启动。腾讯文学将发挥腾讯平台资源优势,保证纸质出版产品向网络用户的推送。动漫品牌授权正逐渐成为动漫行业发展的核心一环,出版企业更加具有长远意识。不久前,凤凰教育出版社旗下凤凰国际出版有限公司获得包括迪斯尼、孩之宝、芝麻街工作室在内的13家公司的卡通形象出版许可授权转让,涉及25个产品系列,HelloKitty、维尼小熊、海底总动员、蜘蛛侠、美国队长等100多个卡通形象,以及在美国、加拿大、英国、德国、西班牙、澳大利亚等全球217个国家和地区的出版许可。以数字动漫切入辐射产业链近年来,以网络动漫和手机动漫为代表的新媒体动漫表现出强劲的发展潜力和增长空间,已成为我国动漫产业的新增长点。这股潜力来自移动互联网的迅速发展,艾瑞咨询统计数据显示,移动互联网市场规模在2014年为2818.8亿元,2015年将达到4252.7亿元。数字动漫的未来必然是跨界发展。中国移动手机动漫基地副总经理向黎生分析,随着移动互联网的飞速发展,可以预见,未来3至5年,中国动漫可基本完成全数字化或移动终端的转变,动漫所承载的文化内容将扩散到百姓生活的各个方面,动漫也因此成为中国文化传播的一个主要载体,动漫产业与传统行业的融合必将越来越紧密。目前,各方机构的动漫业务开始在移动互联网上蓬勃发展,如搜狐、腾讯等传统互联网平台纷纷涉足动漫业务;腾讯为用户提供动漫内容及动漫数字衍生品的红钻业务已成为腾讯动漫的收入支撑点;知音漫客、漫友等传统CP以网站、客户端等形式拓展无线市场。出版传媒企业立足内容,也在数字动漫领域试水,向产业链辐射。中国出版集团公司的中华动漫资源库项目是由出版企业与漫画人联手打造的原创漫画出版资源库,建成后主要有3方面功能:一是自主推出中华民族原创动漫产品;二是借助漫画素材与动漫技术的结合,保护优秀漫画文化遗产;三是形成民族动漫创作的资源供给平台,并将业务扩展到新媒体产品、数字出版、影视创作等领域。11月14日,知音传媒的招股说明书显示,该公司将投入4.4亿元用于知音动漫产业链的建设项目,形成涵盖“动漫原创、期刊及数字出版、图书出版、动画、游戏研发与运营、动漫周边产品开发、动漫形象授权”各环节的有效的动漫产品销售及营销网络。刚刚闭幕的第八届亚洲青年动漫与数字艺术大赛由贵州出版集团公司参与承办,以大赛为契机,贵州出版集团公司收购贵州亚青动漫科技信息有限公司,在北京成立了北京动漫科技数字传媒科技有限公司,开发搭建“(贵州)亚洲青年动漫复合型新媒体数字出版运营平台”。针对亚青赛资源、创新型的动漫数据库,实现亚青动漫内容的复合型数据库存储管理、发布、版权管理、产品销售等功能,建立面向国际的动漫版权交易平台。贵州出版集团公司党委书记、董事长彭晓勇评价,移动互联时代,阅读方式的改变向出版业发出了挑战,也催生出版业自身的变革,该集团希望通过打造亚青动漫复合型新媒体运营平台,探索构建数字出版商业模式。●冷思考国家政策向文化产业倾斜以及各级政府给予的行业优惠和补贴,使得动漫产业出现了欣欣向荣的大好局面。但欣喜的背后,仍然存有隐忧。比如,在政策鼓励下,动漫产业园区遍地开花,全国有近百个动漫节、动画节、游戏节,难免雷同。在表面的繁荣背后,是急功近利的心态和行为。再如,扶持政策在实际执行中往往偏重于动漫的数量而非质量。有地方政府规定,本地生产的动漫只要在电视台播放就可以按长度领取补贴,导致有的动漫企业为了获得政府补贴不惜拉长动画时长,拍出上千集,哪怕是在半夜的垃圾时间播出,照样拿补贴。动漫产业的千亿蛋糕,出版作为动漫产业链条中的一环,能在其中占有多大比例?据业内人士估计,我国动漫产业包括图书音像、动漫作品的播映和衍生产品,在这个庞大的产业链条中,图书所占的比重微乎其微。与动画制作相比,动漫图书在规模和影响力方面远远不及,且享受的政策扶持也没有那么“给力”。动漫是一个产业链条,缺少任何一环都发展不起来,无法形成庞大的市场。综观国内动漫图书,单品种孤军奋战的多,如果想成功操作一个动漫选题,成本高、投入大,单项收入较难打开局面。从产业生命周期看,中国动漫出版目前正处于从幼稚期向发展期转变的过渡阶段,期待更多转型升级所带来的质量和效益提升。(链接:本报2014年10月10日1版《出版游戏联姻“钱途”可期尚需冷静》,10月24日1版《音像电子出版业十年沉寂期媒体融合能否凿开坚冰?》,12月5日1版《资本驱动版权运营促“书影合体”》)原标题:出版布局动漫路径出新来源:中国出版传媒商报 作者:马莹
第十三届中国常州国际动漫产业艺术周即将拉开帷幕,各项主体活动也相继出炉,金恐龙君给大家带来第一手消息,先睹为快!各路“大神”高峰论见常州市2016年创意人才招聘专场暨高层次人才洽谈会时间:9月24日地点:常州市人力资源市场为深入实施人才强市战略,大力引进我市经济社会发展所需的各类人才,艺术周将携手常州市人社局,结合“万名硕博常州行”活动,举办专题人才 活动——常州市2016年创意人才招聘专场暨高层次人才洽谈会。人才洽谈会邀请省内外知名高校硕博研究生及其他高层次人才来常与用人单位对接洽谈,预设 300个席位,组织11所在常高校1000名相关专业毕业生及上海、成都、西安、哈尔滨、武汉、济南、南京、合肥等地全国知名高校2000名硕博研究生参 会。2016江苏影视动漫年会时间:9月26日~9月28日地点:常州创意园会议中心艺术周期间,将携手江苏省影视动漫协会举办“2016江苏影视动漫年会”。期间将邀请专家点评江苏原创动漫创作特点及发展趋势,推荐江苏重点影视动漫项目。通过年会,进一步加强省内影视动漫行业信息沟通与交流,展示江苏动画发展成果,推动影视动漫精品创作。国际电联电信标准化部门第一工作组第十六研究组联合报告人会议时间:9月26日~9月29日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店B座二楼逸景厅会议由ITU-T(国际电信联盟标准化委员会)主办,将邀请世界各国在多媒体、网络领域的50余名专家,参与多媒体/网络领域的ITU-T 国际标准制定,加强国际标准专家间的交流与协作。会议预期将完成包括中国代表在内的各国代表提出的国际标准草案的逐项审议,完成工作组新设立议题的审议确 定。会议所制定的标准将推动全球手机(移动终端)动画的发展。2016中国数字创意产业峰会时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A+B厅峰会期间,迪士尼、腾讯等国内外数字创意领域的知名企业,澳大利亚优立公司大中华区负责人、丹麦VIA大学校长等专家学者将齐聚常州。专家 们将围绕AR/VR技术的应用、数字创意技术在娱乐业的应用、数字创意与传统文化等话题,进行主题演讲,深入探讨数字创意产业的发展方向与未来。同时,在 峰会上还将发布《2016中国数字创意产业发展报告》,报告将从各个方面剖析我国数字创意产业的现状与发展趋势。峰会还特别设立了VR、AR展览和体验活 动,届时将能体验VR影视、VR游戏、VR教育、VR社交等VR技术内容。让每个人都能切身体会数字创意带来的新技术、新产品。寻找独角兽——数字文化创意投融资交流会时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A厅本次会议将为企业和资本搭建合作的桥梁,为优秀项目解决资金问题,为投资机构寻觅优质项目,进一步推动数字创意产业又好又快的发展。金融领 域知名专家,中美创投、乾元资本、松禾资本、中娱创投、标点投资等知名投资机构将会与大家探讨数字、文化创意领域创业投融资状况及数字创意投资机会。爱尔 威人工智能孵化基金也将参与其中,带来人工智能领域的最新发展趋势,及基金的投资方向。此外,还将进行优秀数字创意项目的路演,并将由投资机构进行点评指 导。思享、慧聚,闪耀之夜时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景全厅活动为数字创意领域的专家、学者、企业家们及投资机构、知名基金提供了方便互相交流的环境,增进各方之间的了解,促进各方的合作。同时,活 动上将会举行数字创意行业的“金恐龙”年度颁奖仪式,揭晓年度最佳创意企业奖、年度最佳创意产品奖、年度最受欢迎产品奖等七大奖项。创享未来——数字创意项目对接会时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景B厅会议为参会企业和机构搭建合作交流平台,提供资源对接服务,助推数字创意产业发展。中科院自动化所高科技产品、3 Glasses、Laputa VR、虚实境数字科技等一批VR/AR项目,将在会议上发布。次元世界-亚洲二次元行业发展论坛时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A厅论坛集BiliBili、Niconico、Win Asia One、腾讯动漫、Acfun、有妖气等中日韩知名二次元企业于一堂,分享二次元发展经验,探讨二次元发展方向,增进各国间的交流合作。同时还将举行全球 二次元产业联盟成立仪式,共建国际二次元产业圈,交流技术,共享市场。移动终端动漫产业高峰论坛时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A+B厅爱奇艺、暴风科技、HTC、白鹭科技、亚马逊、北京邮电大学等知名企业和机构将共聚一堂,围绕移动互联态的二次元战略、中国移动动画平台与 内容发行 、基于H5的跨平台动漫生产与传播、美洲市场的移动动漫现状与发展趋势 、VR动漫新体验等主题进行演讲。届时还将进行以“新技术在动漫行业的应用及移动终端动漫的发展方向”为讨论主题的圆桌会议。进一步推动我国手机(移动终 端)动漫产业发展,促进移动动漫技术和应用的国际间交流合作。动画作品观影周9月28日至10月3日,迪诺水镇CGV影院以及常州国际会展中心等渠道展览和播映中外优秀动画作品。旨在打造中国颇具影响力的动漫主题艺术作品展映节,实现与国际艺术水准的接轨,推动中国观众对动画欣赏和认知水平从低龄转向全龄层。“金恐龙”原创动漫游戏形象表演赛“金恐龙”原创动漫游戏形象表演赛,以配音、宅舞、舞台剧等形式,吸引省内外高水平动漫cosplay选手、团队,为漫迷们带来狂欢盛宴。 “金恐龙”配音show,邀请国内声优与松本梨香作为嘉宾,进行互动表演。松本梨香曾为多部动画作品配音,给人印象多为充满活力朝气的小男孩声线。配音作 品包括《勇者传说》、《飞天少女猪》、《名侦探柯南》等,最为知名的当属《宠物小精灵》的小智。 “金恐龙”宅舞盛典,经过数月的海选,从各地区脱颖而出的参赛队伍即将亮相国展中心中央舞台,进行决赛。“金恐龙”舞台剧,采用“演唱+舞蹈+对白”的形 式,改编漫画、动画、游戏等作品剧情并进行现场演绎,让大小动漫爱好者一饱眼福,一同享受精彩纷呈的欢乐时光。“金恐龙”少儿cosplay大赛各位辣妈和萌娃们喜闻乐见的少儿COSPLAY大赛又如约而至。本届“金恐龙少儿COSPLAY互动音乐秀”,采用亲子互动动漫音乐秀,寓 教于乐的表现形式,由年轻父母和孩子组成队伍,演绎简短音乐剧目(唱歌、乐器、舞蹈)并参与评选。10月1日上午,“金恐龙”少儿cosplay决赛将在 国展中心中央舞台上演,拿出你们的巨星气质跟着金恐龙君燥起来!“金恐龙”电子竞技大赛“金恐龙”电子竞技大赛,组织全球热门游戏《英雄联盟》江苏省邀请赛,主要参与对象为南京、常州、苏州、无锡4市省联赛赛点和电竞俱乐部, 集聚高水平参赛选手。各地市通过邀请或者选拔的方式选出一支代表队含领队1人,选手5-6人参赛。《英雄联盟》是世界知名竞技游戏之一,全球活跃用户数已 超过千万人次,注册用户亿计,接连受各大游戏风云榜“十大最受欢迎网络游戏”、“中国年度推荐网游”等数项大奖荣耀加冕。此次江苏省邀请赛必将高手云集、 热闹非凡,看点十足,营造立足常州、辐射周边区域的电子竞技良好氛围。金恐龙”国际原创动漫之“拉风杯”青少年漫画大赛常州本土出品,中国最受情侣喜爱的原创动漫品牌——麦拉风。以家为创作背景,以家庭和谐为主题传播爱和温馨,正是麦拉风的诉求所在。麦拉风拥有线上粉丝数千万,内容平台合作120家,2款应用APP累计千万用户,现已开拓国际市场。麦拉风精心打造全球首款移动漫画创作社区《拉风漫画》, 生活中的快乐与悲伤,不仅可以用文字分享,更可以“用漫画记录”。在艺术周期间与艺术周组委会携手举办“拉风杯”全国青少年漫画大赛。打开你的脑洞,挥洒 你的创意,下载《拉风漫画》APP,在9月20—10月7期间,以“我的动漫梦”为主题创作并分享你的作品,有机会获得大奖哦!Fan Fun派对——中日LIVE SHOW10月2日下午2点至晚上9点,将在恐龙人大剧场举办Fan Fun派对——中日LIVE SHOW。鼻血姬、柚姬、七河、瓦塔、Lunar女团、芽米、狩野Kano、黑鸦等知名嘉宾艺人,将为众多漫迷带来耳熟能详的热门动漫游戏歌曲和精彩表演。现场更设置签售环节,小伙伴们可别错过与偶像近距离接触的机会呀!鼻血姬她是最早在视频网站上发布宅舞作品的舞者,因在表演中总戴着画着鼻血的纸面具亮相,因此被中国fans们亲切地称为“鼻血姬”。去年,这位 超人气“舞见”空降艺术周活动现场,为二次元漫迷们带来活力四射的精彩演出。这位萌妹子曾任日本女子舞蹈组合DANCEROID队长,性格随和,会和粉丝 搞怪互动,会在作品后半段突然换成其他音乐舞动,产生看似自娱自乐的视频。《恋爱循环》是她最受欢迎的作品之一,也是宅舞爱好者入门必选。柚姬日本偶像组合Q'ulle 中的一员,最早是在NIKONIKO动画上发表视频,人气极高。与鼻血姬是老搭档,从DANCEROID到现在的Q'ulle一直在一起。七河日本最大二次元平台——NICONICO上的元老级舞见,舞风活跃,充满元气,笑颜也动人!这么一个元气的妹子,使得Bilibili上关于妹子的搬运工也逐渐多了起来。瓦塔NICONICO人气舞见,经常搭档其他知名舞见一起表演双人/多人舞蹈。Lunar女团Lunar少女组合作为国内首个青春活力的励志少女团体形象,成立于2011年4月,现已有成员30人左右。2011年6月推出首支单曲 《梦想的翅膀》正式出道,同年开启了国内女子偶像组合最早的公演。本届艺术周即将迎来团队中人气火爆的9人小分队,这些女孩从没有特别的才艺基础、训练条 件,成长为集清纯、励志、校园派、中国风为一体的国内当红人气少女团,被一群广大的忠实粉丝拥趸,她们在本届艺术周又将有什么精彩表现呢?敬请期待哦!狩野Kano日文弹唱UP主。美国UCLA毕业的小海龟一只。现在游戏公司做翻译助理同时兼职在龙珠平台做吉他弹唱的直播,平时喜欢听各类J-pop和 Vocaloid,在5sing和bilibili等平台翻唱和改编的歌曲具有超高人气,同时在两只日系乐队担任键盘手并参加各类演出,目标是做出自己满 意的原创歌曲。芽米日文翻唱UP主。主翻Jpop / Vocaloid / Anisong的国人唱见,日系乐队okawari主唱,萌夏音乐祭策划之一,bilbili翻唱歌曲的元老级人物。多次受邀参加国内动漫展、LIVE演出,爱好是挖掘冷门的好声音。黑鸦燃系动漫歌曲翻唱歌手。日语老师,曾在日本留学四年。擅长燃系经典动漫歌曲,爆发力极强,现场演出经验丰富,属于经常神隐的实力派翻唱大神。
第十三届中国常州国际动漫产业艺术周即将拉开帷幕,各项主体活动也相继出炉,金恐龙君给大家带来第一手消息,先睹为快!各路“大神”高峰论见常州市2016年创意人才招聘专场暨高层次人才洽谈会时间:9月24日地点:常州市人力资源市场为深入实施人才强市战略,大力引进我市经济社会发展所需的各类人才,艺术周将携手常州市人社局,结合“万名硕博常州行”活动,举办专题人才 活动——常州市2016年创意人才招聘专场暨高层次人才洽谈会。人才洽谈会邀请省内外知名高校硕博研究生及其他高层次人才来常与用人单位对接洽谈,预设 300个席位,组织11所在常高校1000名相关专业毕业生及上海、成都、西安、哈尔滨、武汉、济南、南京、合肥等地全国知名高校2000名硕博研究生参 会。2016江苏影视动漫年会时间:9月26日~9月28日地点:常州创意园会议中心艺术周期间,将携手江苏省影视动漫协会举办“2016江苏影视动漫年会”。期间将邀请专家点评江苏原创动漫创作特点及发展趋势,推荐江苏重点影视动漫项目。通过年会,进一步加强省内影视动漫行业信息沟通与交流,展示江苏动画发展成果,推动影视动漫精品创作。国际电联电信标准化部门第一工作组第十六研究组联合报告人会议时间:9月26日~9月29日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店B座二楼逸景厅会议由ITU-T(国际电信联盟标准化委员会)主办,将邀请世界各国在多媒体、网络领域的50余名专家,参与多媒体/网络领域的ITU-T 国际标准制定,加强国际标准专家间的交流与协作。会议预期将完成包括中国代表在内的各国代表提出的国际标准草案的逐项审议,完成工作组新设立议题的审议确 定。会议所制定的标准将推动全球手机(移动终端)动画的发展。2016中国数字创意产业峰会时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A+B厅峰会期间,迪士尼、腾讯等国内外数字创意领域的知名企业,澳大利亚优立公司大中华区负责人、丹麦VIA大学校长等专家学者将齐聚常州。专家 们将围绕AR/VR技术的应用、数字创意技术在娱乐业的应用、数字创意与传统文化等话题,进行主题演讲,深入探讨数字创意产业的发展方向与未来。同时,在 峰会上还将发布《2016中国数字创意产业发展报告》,报告将从各个方面剖析我国数字创意产业的现状与发展趋势。峰会还特别设立了VR、AR展览和体验活 动,届时将能体验VR影视、VR游戏、VR教育、VR社交等VR技术内容。让每个人都能切身体会数字创意带来的新技术、新产品。寻找独角兽——数字文化创意投融资交流会时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A厅本次会议将为企业和资本搭建合作的桥梁,为优秀项目解决资金问题,为投资机构寻觅优质项目,进一步推动数字创意产业又好又快的发展。金融领 域知名专家,中美创投、乾元资本、松禾资本、中娱创投、标点投资等知名投资机构将会与大家探讨数字、文化创意领域创业投融资状况及数字创意投资机会。爱尔 威人工智能孵化基金也将参与其中,带来人工智能领域的最新发展趋势,及基金的投资方向。此外,还将进行优秀数字创意项目的路演,并将由投资机构进行点评指 导。思享、慧聚,闪耀之夜时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景全厅活动为数字创意领域的专家、学者、企业家们及投资机构、知名基金提供了方便互相交流的环境,增进各方之间的了解,促进各方的合作。同时,活 动上将会举行数字创意行业的“金恐龙”年度颁奖仪式,揭晓年度最佳创意企业奖、年度最佳创意产品奖、年度最受欢迎产品奖等七大奖项。创享未来——数字创意项目对接会时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景B厅会议为参会企业和机构搭建合作交流平台,提供资源对接服务,助推数字创意产业发展。中科院自动化所高科技产品、3 Glasses、Laputa VR、虚实境数字科技等一批VR/AR项目,将在会议上发布。次元世界-亚洲二次元行业发展论坛时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A厅论坛集BiliBili、Niconico、Win Asia One、腾讯动漫、Acfun、有妖气等中日韩知名二次元企业于一堂,分享二次元发展经验,探讨二次元发展方向,增进各国间的交流合作。同时还将举行全球 二次元产业联盟成立仪式,共建国际二次元产业圈,交流技术,共享市场。移动终端动漫产业高峰论坛时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A+B厅爱奇艺、暴风科技、HTC、白鹭科技、亚马逊、北京邮电大学等知名企业和机构将共聚一堂,围绕移动互联态的二次元战略、中国移动动画平台与 内容发行 、基于H5的跨平台动漫生产与传播、美洲市场的移动动漫现状与发展趋势 、VR动漫新体验等主题进行演讲。届时还将进行以“新技术在动漫行业的应用及移动终端动漫的发展方向”为讨论主题的圆桌会议。进一步推动我国手机(移动终 端)动漫产业发展,促进移动动漫技术和应用的国际间交流合作。动画作品观影周9月28日至10月3日,迪诺水镇CGV影院以及常州国际会展中心等渠道展览和播映中外优秀动画作品。旨在打造中国颇具影响力的动漫主题艺术作品展映节,实现与国际艺术水准的接轨,推动中国观众对动画欣赏和认知水平从低龄转向全龄层。“金恐龙”原创动漫游戏形象表演赛“金恐龙”原创动漫游戏形象表演赛,以配音、宅舞、舞台剧等形式,吸引省内外高水平动漫cosplay选手、团队,为漫迷们带来狂欢盛宴。 “金恐龙”配音show,邀请国内声优与松本梨香作为嘉宾,进行互动表演。松本梨香曾为多部动画作品配音,给人印象多为充满活力朝气的小男孩声线。配音作 品包括《勇者传说》、《飞天少女猪》、《名侦探柯南》等,最为知名的当属《宠物小精灵》的小智。 “金恐龙”宅舞盛典,经过数月的海选,从各地区脱颖而出的参赛队伍即将亮相国展中心中央舞台,进行决赛。“金恐龙”舞台剧,采用“演唱+舞蹈+对白”的形 式,改编漫画、动画、游戏等作品剧情并进行现场演绎,让大小动漫爱好者一饱眼福,一同享受精彩纷呈的欢乐时光。“金恐龙”少儿cosplay大赛各位辣妈和萌娃们喜闻乐见的少儿COSPLAY大赛又如约而至。本届“金恐龙少儿COSPLAY互动音乐秀”,采用亲子互动动漫音乐秀,寓 教于乐的表现形式,由年轻父母和孩子组成队伍,演绎简短音乐剧目(唱歌、乐器、舞蹈)并参与评选。10月1日上午,“金恐龙”少儿cosplay决赛将在 国展中心中央舞台上演,拿出你们的巨星气质跟着金恐龙君燥起来!“金恐龙”电子竞技大赛“金恐龙”电子竞技大赛,组织全球热门游戏《英雄联盟》江苏省邀请赛,主要参与对象为南京、常州、苏州、无锡4市省联赛赛点和电竞俱乐部, 集聚高水平参赛选手。各地市通过邀请或者选拔的方式选出一支代表队含领队1人,选手5-6人参赛。《英雄联盟》是世界知名竞技游戏之一,全球活跃用户数已 超过千万人次,注册用户亿计,接连受各大游戏风云榜“十大最受欢迎网络游戏”、“中国年度推荐网游”等数项大奖荣耀加冕。此次江苏省邀请赛必将高手云集、 热闹非凡,看点十足,营造立足常州、辐射周边区域的电子竞技良好氛围。金恐龙”国际原创动漫之“拉风杯”青少年漫画大赛常州本土出品,中国最受情侣喜爱的原创动漫品牌——麦拉风。以家为创作背景,以家庭和谐为主题传播爱和温馨,正是麦拉风的诉求所在。麦拉风拥有线上粉丝数千万,内容平台合作120家,2款应用APP累计千万用户,现已开拓国际市场。麦拉风精心打造全球首款移动漫画创作社区《拉风漫画》, 生活中的快乐与悲伤,不仅可以用文字分享,更可以“用漫画记录”。在艺术周期间与艺术周组委会携手举办“拉风杯”全国青少年漫画大赛。打开你的脑洞,挥洒 你的创意,下载《拉风漫画》APP,在9月20—10月7期间,以“我的动漫梦”为主题创作并分享你的作品,有机会获得大奖哦!Fan Fun派对——中日LIVE SHOW10月2日下午2点至晚上9点,将在恐龙人大剧场举办Fan Fun派对——中日LIVE SHOW。鼻血姬、柚姬、七河、瓦塔、Lunar女团、芽米、狩野Kano、黑鸦等知名嘉宾艺人,将为众多漫迷带来耳熟能详的热门动漫游戏歌曲和精彩表演。现场更设置签售环节,小伙伴们可别错过与偶像近距离接触的机会呀!鼻血姬她是最早在视频网站上发布宅舞作品的舞者,因在表演中总戴着画着鼻血的纸面具亮相,因此被中国fans们亲切地称为“鼻血姬”。去年,这位 超人气“舞见”空降艺术周活动现场,为二次元漫迷们带来活力四射的精彩演出。这位萌妹子曾任日本女子舞蹈组合DANCEROID队长,性格随和,会和粉丝 搞怪互动,会在作品后半段突然换成其他音乐舞动,产生看似自娱自乐的视频。《恋爱循环》是她最受欢迎的作品之一,也是宅舞爱好者入门必选。柚姬日本偶像组合Q'ulle 中的一员,最早是在NIKONIKO动画上发表视频,人气极高。与鼻血姬是老搭档,从DANCEROID到现在的Q'ulle一直在一起。七河日本最大二次元平台——NICONICO上的元老级舞见,舞风活跃,充满元气,笑颜也动人!这么一个元气的妹子,使得Bilibili上关于妹子的搬运工也逐渐多了起来。瓦塔NICONICO人气舞见,经常搭档其他知名舞见一起表演双人/多人舞蹈。Lunar女团Lunar少女组合作为国内首个青春活力的励志少女团体形象,成立于2011年4月,现已有成员30人左右。2011年6月推出首支单曲 《梦想的翅膀》正式出道,同年开启了国内女子偶像组合最早的公演。本届艺术周即将迎来团队中人气火爆的9人小分队,这些女孩从没有特别的才艺基础、训练条 件,成长为集清纯、励志、校园派、中国风为一体的国内当红人气少女团,被一群广大的忠实粉丝拥趸,她们在本届艺术周又将有什么精彩表现呢?敬请期待哦!狩野Kano日文弹唱UP主。美国UCLA毕业的小海龟一只。现在游戏公司做翻译助理同时兼职在龙珠平台做吉他弹唱的直播,平时喜欢听各类J-pop和 Vocaloid,在5sing和bilibili等平台翻唱和改编的歌曲具有超高人气,同时在两只日系乐队担任键盘手并参加各类演出,目标是做出自己满 意的原创歌曲。芽米日文翻唱UP主。主翻Jpop / Vocaloid / Anisong的国人唱见,日系乐队okawari主唱,萌夏音乐祭策划之一,bilbili翻唱歌曲的元老级人物。多次受邀参加国内动漫展、LIVE演出,爱好是挖掘冷门的好声音。黑鸦燃系动漫歌曲翻唱歌手。日语老师,曾在日本留学四年。擅长燃系经典动漫歌曲,爆发力极强,现场演出经验丰富,属于经常神隐的实力派翻唱大神。