最近电竞圈有不少让人郁闷的事情。先是上个月底前皇族选手TABE(王柏勤)被曝出因违规行为而遭到封杀,再是前几天WE战队离队风波在粉丝间传得沸沸扬扬猜测不断。而发生在LOL电竞选手圈子里的这两件事,都不约而同地牵扯到了一支背后的大手——L.ACE联盟。几个月来,该组织在电竞圈开出了多张罚单,令原本相形见拙的中国电竞管理更显得捉襟见肘。

什么是L.ACE联盟?中国电竞走向职业化体育道路的分水岭
什么是L.ACE联盟?这件事得从ACE联盟说起。从2003年起,电子竞技就正式被我国确立为的第99个体育项目,后经体育总局整理合并,电子竞技被重新定义为第78号运动。然而尽管电竞运动得到国家认可,中国电竞的发展却不尽如人意。
在业内人士的多方组织和协调下,2012年2月9日,中国电子竞技俱乐部联盟正式成立,这个组织就是后来大家所熟知的ACE联盟( Association of China E-sports),主要负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。成立之初,ACE联盟旗下只包括一些DotA俱乐部,彼时的《英雄联盟》还未在国内完全走红。
今年年初,ACE俱乐部联盟与腾讯协商成立了LOL俱乐部联盟,即L.ACE。该联盟由北京戎恒文化传媒有限公司负责运营管理,并将其定位于非营利性协会组织,保证上游厂商腾讯与下游俱乐部沟通顺畅,扶持俱乐部和选手的发展,提升电竞职业化程度。WE、PE、OMG、皇族等战队都是该联盟旗下成员。相应的,ACE联盟旗下也设有DotA联盟D.ACE。
L.ACE和D.ACE的成立被媒体称为中国电竞走向职业化体育道路的分水岭,在经历了多年的野蛮生长后,国内局面混乱的各家电竞职业俱乐部开始抱团求发展,这被看作是中国电竞进一步自我规范的结果和未来良性发展的保证。
L.ACE职责几何?3个月来开出多张罚单
“联盟以促进电子竞技行业发展为宗旨,维护电子竞技俱乐部以及职业选手权益为基本原则,并通过多资源整合来推动联盟旗下俱乐部及旗下选手的职业化发展。”这是L.ACE官网上对自身的定位。
但相比赛事的组织工作,电竞圈的八卦和人事变动显然更受玩家关注,这使得L.ACE每次在媒体出现,都和“罚单”这个词离不开,俨然被塑造成了一个辣手无情幕后大BOSS的形象。
年初成立以来,L.ACE已经针对LOL旗下联盟俱乐部的多项纠纷进行了调解和处罚。今年9月,皇族、PE战队的几名队员就因为在网上互喷而遭到罚款、禁赛。今年10月,原LM俱乐部因拖欠队员奖金和工资,被联盟取消资格,并禁止原LM俱乐部参加所有联盟认证赛事。
上周皇族TABE被封杀,ACE联盟所属仲裁委员会(由所有俱乐部投票选取出的对一些特殊事件进行处理的仲裁的小组,由几家俱乐部负责人组成)给出的处罚依据除了TABE多次在公开场合炮轰L.ACE联盟制度之外,还有强行退役、公开挖角等等违规行为。被电竞联盟全面封杀后,TABE不仅无法以职业选手身份打比赛,也无法担任俱乐部领队、教练、经理等一切职务。这一处罚也被称为电竞历史上最重的罚单。
WE离队风波中,有消息称该战队的分析师阿布强行违规带走了WE某两名主力队员,引起了网友的热议。针对这一事件,L.ACE尚未给出处罚,但已在微博中发出警告:“L.ACE2013-2014冬季转会期已经开启,请有意调整队伍阵容的俱乐部严格遵守联盟转会制度,通过合理流程进行转会操作,违规者必将重罚。”
罚单治标不治本,改善电竞环境才是根本
L.ACE联盟之于LOL战队,就好比足联之于足球队。然而尽管已经逐渐被世人认可,但与足球、篮球等发展相对成熟的体育项目而言,电子竞技,尤其是中国的电子竞技,仍然是混乱不堪的局面,时常令圈内人频言“水太深”。
由于许多从业者的不自重,电竞圈总是有不堪的事情爆出,娱乐了看客,也败坏了名声:从俱乐部互挖人到队员解说微博互喷互相爆料,到女友前女友间的爱恨情仇都是各种事件的导火索,其频率之高涉及人员之广是令人大开眼界。
再比如电竞选手的低水平、不稳定收入,也是被人们广泛诟病的一点。除了一些明星战队的优秀队员之外,普通电竞选手的职业收入似乎并不足以支撑体面的生活,皇族TABE炮轰ACE联盟的诸多指责中,“工资太低、奖金收入分配不公”就是其中最刺眼的一条。目前,国内电竞选手致富的道路只有“当解说、出视频、开淘宝”这么一条,从来没有第二种选择,而ACE联盟又是明确禁止在役队员开淘宝店的。
从几个月来L.ACE开出的罚单来看,这个LOL电竞联盟给出的是如同其他体育项目一样高标准的行业规范。遗憾的是,和篮球、排球、橄榄球、羽毛球,甚至是足球相比,电竞选手的社会地位、收入水平、从业者的整体素质却是与这样的高标准不相匹配的,而这其实才是电竞圈一切混乱的源头,所谓罚单,只是治标不治本的狗皮膏药。
或许在严格要求联盟选手之前,改善选手生存环境、提高选手工资福利、为选手提供更多职业交流、学习的机会,才是更加迫在眉睫的事情。
第十三届中国常州国际动漫产业艺术周即将拉开帷幕,各项主体活动也相继出炉,金恐龙君给大家带来第一手消息,先睹为快!各路“大神”高峰论见常州市2016年创意人才招聘专场暨高层次人才洽谈会时间:9月24日地点:常州市人力资源市场为深入实施人才强市战略,大力引进我市经济社会发展所需的各类人才,艺术周将携手常州市人社局,结合“万名硕博常州行”活动,举办专题人才 活动——常州市2016年创意人才招聘专场暨高层次人才洽谈会。人才洽谈会邀请省内外知名高校硕博研究生及其他高层次人才来常与用人单位对接洽谈,预设 300个席位,组织11所在常高校1000名相关专业毕业生及上海、成都、西安、哈尔滨、武汉、济南、南京、合肥等地全国知名高校2000名硕博研究生参 会。2016江苏影视动漫年会时间:9月26日~9月28日地点:常州创意园会议中心艺术周期间,将携手江苏省影视动漫协会举办“2016江苏影视动漫年会”。期间将邀请专家点评江苏原创动漫创作特点及发展趋势,推荐江苏重点影视动漫项目。通过年会,进一步加强省内影视动漫行业信息沟通与交流,展示江苏动画发展成果,推动影视动漫精品创作。国际电联电信标准化部门第一工作组第十六研究组联合报告人会议时间:9月26日~9月29日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店B座二楼逸景厅会议由ITU-T(国际电信联盟标准化委员会)主办,将邀请世界各国在多媒体、网络领域的50余名专家,参与多媒体/网络领域的ITU-T 国际标准制定,加强国际标准专家间的交流与协作。会议预期将完成包括中国代表在内的各国代表提出的国际标准草案的逐项审议,完成工作组新设立议题的审议确 定。会议所制定的标准将推动全球手机(移动终端)动画的发展。2016中国数字创意产业峰会时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A+B厅峰会期间,迪士尼、腾讯等国内外数字创意领域的知名企业,澳大利亚优立公司大中华区负责人、丹麦VIA大学校长等专家学者将齐聚常州。专家 们将围绕AR/VR技术的应用、数字创意技术在娱乐业的应用、数字创意与传统文化等话题,进行主题演讲,深入探讨数字创意产业的发展方向与未来。同时,在 峰会上还将发布《2016中国数字创意产业发展报告》,报告将从各个方面剖析我国数字创意产业的现状与发展趋势。峰会还特别设立了VR、AR展览和体验活 动,届时将能体验VR影视、VR游戏、VR教育、VR社交等VR技术内容。让每个人都能切身体会数字创意带来的新技术、新产品。寻找独角兽——数字文化创意投融资交流会时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A厅本次会议将为企业和资本搭建合作的桥梁,为优秀项目解决资金问题,为投资机构寻觅优质项目,进一步推动数字创意产业又好又快的发展。金融领 域知名专家,中美创投、乾元资本、松禾资本、中娱创投、标点投资等知名投资机构将会与大家探讨数字、文化创意领域创业投融资状况及数字创意投资机会。爱尔 威人工智能孵化基金也将参与其中,带来人工智能领域的最新发展趋势,及基金的投资方向。此外,还将进行优秀数字创意项目的路演,并将由投资机构进行点评指 导。思享、慧聚,闪耀之夜时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景全厅活动为数字创意领域的专家、学者、企业家们及投资机构、知名基金提供了方便互相交流的环境,增进各方之间的了解,促进各方的合作。同时,活 动上将会举行数字创意行业的“金恐龙”年度颁奖仪式,揭晓年度最佳创意企业奖、年度最佳创意产品奖、年度最受欢迎产品奖等七大奖项。创享未来——数字创意项目对接会时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景B厅会议为参会企业和机构搭建合作交流平台,提供资源对接服务,助推数字创意产业发展。中科院自动化所高科技产品、3 Glasses、Laputa VR、虚实境数字科技等一批VR/AR项目,将在会议上发布。次元世界-亚洲二次元行业发展论坛时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A厅论坛集BiliBili、Niconico、Win Asia One、腾讯动漫、Acfun、有妖气等中日韩知名二次元企业于一堂,分享二次元发展经验,探讨二次元发展方向,增进各国间的交流合作。同时还将举行全球 二次元产业联盟成立仪式,共建国际二次元产业圈,交流技术,共享市场。移动终端动漫产业高峰论坛时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A+B厅爱奇艺、暴风科技、HTC、白鹭科技、亚马逊、北京邮电大学等知名企业和机构将共聚一堂,围绕移动互联态的二次元战略、中国移动动画平台与 内容发行 、基于H5的跨平台动漫生产与传播、美洲市场的移动动漫现状与发展趋势 、VR动漫新体验等主题进行演讲。届时还将进行以“新技术在动漫行业的应用及移动终端动漫的发展方向”为讨论主题的圆桌会议。进一步推动我国手机(移动终 端)动漫产业发展,促进移动动漫技术和应用的国际间交流合作。动画作品观影周9月28日至10月3日,迪诺水镇CGV影院以及常州国际会展中心等渠道展览和播映中外优秀动画作品。旨在打造中国颇具影响力的动漫主题艺术作品展映节,实现与国际艺术水准的接轨,推动中国观众对动画欣赏和认知水平从低龄转向全龄层。“金恐龙”原创动漫游戏形象表演赛“金恐龙”原创动漫游戏形象表演赛,以配音、宅舞、舞台剧等形式,吸引省内外高水平动漫cosplay选手、团队,为漫迷们带来狂欢盛宴。 “金恐龙”配音show,邀请国内声优与松本梨香作为嘉宾,进行互动表演。松本梨香曾为多部动画作品配音,给人印象多为充满活力朝气的小男孩声线。配音作 品包括《勇者传说》、《飞天少女猪》、《名侦探柯南》等,最为知名的当属《宠物小精灵》的小智。 “金恐龙”宅舞盛典,经过数月的海选,从各地区脱颖而出的参赛队伍即将亮相国展中心中央舞台,进行决赛。“金恐龙”舞台剧,采用“演唱+舞蹈+对白”的形 式,改编漫画、动画、游戏等作品剧情并进行现场演绎,让大小动漫爱好者一饱眼福,一同享受精彩纷呈的欢乐时光。“金恐龙”少儿cosplay大赛各位辣妈和萌娃们喜闻乐见的少儿COSPLAY大赛又如约而至。本届“金恐龙少儿COSPLAY互动音乐秀”,采用亲子互动动漫音乐秀,寓 教于乐的表现形式,由年轻父母和孩子组成队伍,演绎简短音乐剧目(唱歌、乐器、舞蹈)并参与评选。10月1日上午,“金恐龙”少儿cosplay决赛将在 国展中心中央舞台上演,拿出你们的巨星气质跟着金恐龙君燥起来!“金恐龙”电子竞技大赛“金恐龙”电子竞技大赛,组织全球热门游戏《英雄联盟》江苏省邀请赛,主要参与对象为南京、常州、苏州、无锡4市省联赛赛点和电竞俱乐部, 集聚高水平参赛选手。各地市通过邀请或者选拔的方式选出一支代表队含领队1人,选手5-6人参赛。《英雄联盟》是世界知名竞技游戏之一,全球活跃用户数已 超过千万人次,注册用户亿计,接连受各大游戏风云榜“十大最受欢迎网络游戏”、“中国年度推荐网游”等数项大奖荣耀加冕。此次江苏省邀请赛必将高手云集、 热闹非凡,看点十足,营造立足常州、辐射周边区域的电子竞技良好氛围。金恐龙”国际原创动漫之“拉风杯”青少年漫画大赛常州本土出品,中国最受情侣喜爱的原创动漫品牌——麦拉风。以家为创作背景,以家庭和谐为主题传播爱和温馨,正是麦拉风的诉求所在。麦拉风拥有线上粉丝数千万,内容平台合作120家,2款应用APP累计千万用户,现已开拓国际市场。麦拉风精心打造全球首款移动漫画创作社区《拉风漫画》, 生活中的快乐与悲伤,不仅可以用文字分享,更可以“用漫画记录”。在艺术周期间与艺术周组委会携手举办“拉风杯”全国青少年漫画大赛。打开你的脑洞,挥洒 你的创意,下载《拉风漫画》APP,在9月20—10月7期间,以“我的动漫梦”为主题创作并分享你的作品,有机会获得大奖哦!Fan Fun派对——中日LIVE SHOW10月2日下午2点至晚上9点,将在恐龙人大剧场举办Fan Fun派对——中日LIVE SHOW。鼻血姬、柚姬、七河、瓦塔、Lunar女团、芽米、狩野Kano、黑鸦等知名嘉宾艺人,将为众多漫迷带来耳熟能详的热门动漫游戏歌曲和精彩表演。现场更设置签售环节,小伙伴们可别错过与偶像近距离接触的机会呀!鼻血姬她是最早在视频网站上发布宅舞作品的舞者,因在表演中总戴着画着鼻血的纸面具亮相,因此被中国fans们亲切地称为“鼻血姬”。去年,这位 超人气“舞见”空降艺术周活动现场,为二次元漫迷们带来活力四射的精彩演出。这位萌妹子曾任日本女子舞蹈组合DANCEROID队长,性格随和,会和粉丝 搞怪互动,会在作品后半段突然换成其他音乐舞动,产生看似自娱自乐的视频。《恋爱循环》是她最受欢迎的作品之一,也是宅舞爱好者入门必选。柚姬日本偶像组合Q'ulle 中的一员,最早是在NIKONIKO动画上发表视频,人气极高。与鼻血姬是老搭档,从DANCEROID到现在的Q'ulle一直在一起。七河日本最大二次元平台——NICONICO上的元老级舞见,舞风活跃,充满元气,笑颜也动人!这么一个元气的妹子,使得Bilibili上关于妹子的搬运工也逐渐多了起来。瓦塔NICONICO人气舞见,经常搭档其他知名舞见一起表演双人/多人舞蹈。Lunar女团Lunar少女组合作为国内首个青春活力的励志少女团体形象,成立于2011年4月,现已有成员30人左右。2011年6月推出首支单曲 《梦想的翅膀》正式出道,同年开启了国内女子偶像组合最早的公演。本届艺术周即将迎来团队中人气火爆的9人小分队,这些女孩从没有特别的才艺基础、训练条 件,成长为集清纯、励志、校园派、中国风为一体的国内当红人气少女团,被一群广大的忠实粉丝拥趸,她们在本届艺术周又将有什么精彩表现呢?敬请期待哦!狩野Kano日文弹唱UP主。美国UCLA毕业的小海龟一只。现在游戏公司做翻译助理同时兼职在龙珠平台做吉他弹唱的直播,平时喜欢听各类J-pop和 Vocaloid,在5sing和bilibili等平台翻唱和改编的歌曲具有超高人气,同时在两只日系乐队担任键盘手并参加各类演出,目标是做出自己满 意的原创歌曲。芽米日文翻唱UP主。主翻Jpop / Vocaloid / Anisong的国人唱见,日系乐队okawari主唱,萌夏音乐祭策划之一,bilbili翻唱歌曲的元老级人物。多次受邀参加国内动漫展、LIVE演出,爱好是挖掘冷门的好声音。黑鸦燃系动漫歌曲翻唱歌手。日语老师,曾在日本留学四年。擅长燃系经典动漫歌曲,爆发力极强,现场演出经验丰富,属于经常神隐的实力派翻唱大神。
第十三届中国常州国际动漫产业艺术周即将拉开帷幕,各项主体活动也相继出炉,金恐龙君给大家带来第一手消息,先睹为快!各路“大神”高峰论见常州市2016年创意人才招聘专场暨高层次人才洽谈会时间:9月24日地点:常州市人力资源市场为深入实施人才强市战略,大力引进我市经济社会发展所需的各类人才,艺术周将携手常州市人社局,结合“万名硕博常州行”活动,举办专题人才 活动——常州市2016年创意人才招聘专场暨高层次人才洽谈会。人才洽谈会邀请省内外知名高校硕博研究生及其他高层次人才来常与用人单位对接洽谈,预设 300个席位,组织11所在常高校1000名相关专业毕业生及上海、成都、西安、哈尔滨、武汉、济南、南京、合肥等地全国知名高校2000名硕博研究生参 会。2016江苏影视动漫年会时间:9月26日~9月28日地点:常州创意园会议中心艺术周期间,将携手江苏省影视动漫协会举办“2016江苏影视动漫年会”。期间将邀请专家点评江苏原创动漫创作特点及发展趋势,推荐江苏重点影视动漫项目。通过年会,进一步加强省内影视动漫行业信息沟通与交流,展示江苏动画发展成果,推动影视动漫精品创作。国际电联电信标准化部门第一工作组第十六研究组联合报告人会议时间:9月26日~9月29日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店B座二楼逸景厅会议由ITU-T(国际电信联盟标准化委员会)主办,将邀请世界各国在多媒体、网络领域的50余名专家,参与多媒体/网络领域的ITU-T 国际标准制定,加强国际标准专家间的交流与协作。会议预期将完成包括中国代表在内的各国代表提出的国际标准草案的逐项审议,完成工作组新设立议题的审议确 定。会议所制定的标准将推动全球手机(移动终端)动画的发展。2016中国数字创意产业峰会时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A+B厅峰会期间,迪士尼、腾讯等国内外数字创意领域的知名企业,澳大利亚优立公司大中华区负责人、丹麦VIA大学校长等专家学者将齐聚常州。专家 们将围绕AR/VR技术的应用、数字创意技术在娱乐业的应用、数字创意与传统文化等话题,进行主题演讲,深入探讨数字创意产业的发展方向与未来。同时,在 峰会上还将发布《2016中国数字创意产业发展报告》,报告将从各个方面剖析我国数字创意产业的现状与发展趋势。峰会还特别设立了VR、AR展览和体验活 动,届时将能体验VR影视、VR游戏、VR教育、VR社交等VR技术内容。让每个人都能切身体会数字创意带来的新技术、新产品。寻找独角兽——数字文化创意投融资交流会时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A厅本次会议将为企业和资本搭建合作的桥梁,为优秀项目解决资金问题,为投资机构寻觅优质项目,进一步推动数字创意产业又好又快的发展。金融领 域知名专家,中美创投、乾元资本、松禾资本、中娱创投、标点投资等知名投资机构将会与大家探讨数字、文化创意领域创业投融资状况及数字创意投资机会。爱尔 威人工智能孵化基金也将参与其中,带来人工智能领域的最新发展趋势,及基金的投资方向。此外,还将进行优秀数字创意项目的路演,并将由投资机构进行点评指 导。思享、慧聚,闪耀之夜时间:9月27日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景全厅活动为数字创意领域的专家、学者、企业家们及投资机构、知名基金提供了方便互相交流的环境,增进各方之间的了解,促进各方的合作。同时,活 动上将会举行数字创意行业的“金恐龙”年度颁奖仪式,揭晓年度最佳创意企业奖、年度最佳创意产品奖、年度最受欢迎产品奖等七大奖项。创享未来——数字创意项目对接会时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景B厅会议为参会企业和机构搭建合作交流平台,提供资源对接服务,助推数字创意产业发展。中科院自动化所高科技产品、3 Glasses、Laputa VR、虚实境数字科技等一批VR/AR项目,将在会议上发布。次元世界-亚洲二次元行业发展论坛时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A厅论坛集BiliBili、Niconico、Win Asia One、腾讯动漫、Acfun、有妖气等中日韩知名二次元企业于一堂,分享二次元发展经验,探讨二次元发展方向,增进各国间的交流合作。同时还将举行全球 二次元产业联盟成立仪式,共建国际二次元产业圈,交流技术,共享市场。移动终端动漫产业高峰论坛时间:9月28日地点:常州环球恐龙城维景国际酒店二楼豪景A+B厅爱奇艺、暴风科技、HTC、白鹭科技、亚马逊、北京邮电大学等知名企业和机构将共聚一堂,围绕移动互联态的二次元战略、中国移动动画平台与 内容发行 、基于H5的跨平台动漫生产与传播、美洲市场的移动动漫现状与发展趋势 、VR动漫新体验等主题进行演讲。届时还将进行以“新技术在动漫行业的应用及移动终端动漫的发展方向”为讨论主题的圆桌会议。进一步推动我国手机(移动终 端)动漫产业发展,促进移动动漫技术和应用的国际间交流合作。动画作品观影周9月28日至10月3日,迪诺水镇CGV影院以及常州国际会展中心等渠道展览和播映中外优秀动画作品。旨在打造中国颇具影响力的动漫主题艺术作品展映节,实现与国际艺术水准的接轨,推动中国观众对动画欣赏和认知水平从低龄转向全龄层。“金恐龙”原创动漫游戏形象表演赛“金恐龙”原创动漫游戏形象表演赛,以配音、宅舞、舞台剧等形式,吸引省内外高水平动漫cosplay选手、团队,为漫迷们带来狂欢盛宴。 “金恐龙”配音show,邀请国内声优与松本梨香作为嘉宾,进行互动表演。松本梨香曾为多部动画作品配音,给人印象多为充满活力朝气的小男孩声线。配音作 品包括《勇者传说》、《飞天少女猪》、《名侦探柯南》等,最为知名的当属《宠物小精灵》的小智。 “金恐龙”宅舞盛典,经过数月的海选,从各地区脱颖而出的参赛队伍即将亮相国展中心中央舞台,进行决赛。“金恐龙”舞台剧,采用“演唱+舞蹈+对白”的形 式,改编漫画、动画、游戏等作品剧情并进行现场演绎,让大小动漫爱好者一饱眼福,一同享受精彩纷呈的欢乐时光。“金恐龙”少儿cosplay大赛各位辣妈和萌娃们喜闻乐见的少儿COSPLAY大赛又如约而至。本届“金恐龙少儿COSPLAY互动音乐秀”,采用亲子互动动漫音乐秀,寓 教于乐的表现形式,由年轻父母和孩子组成队伍,演绎简短音乐剧目(唱歌、乐器、舞蹈)并参与评选。10月1日上午,“金恐龙”少儿cosplay决赛将在 国展中心中央舞台上演,拿出你们的巨星气质跟着金恐龙君燥起来!“金恐龙”电子竞技大赛“金恐龙”电子竞技大赛,组织全球热门游戏《英雄联盟》江苏省邀请赛,主要参与对象为南京、常州、苏州、无锡4市省联赛赛点和电竞俱乐部, 集聚高水平参赛选手。各地市通过邀请或者选拔的方式选出一支代表队含领队1人,选手5-6人参赛。《英雄联盟》是世界知名竞技游戏之一,全球活跃用户数已 超过千万人次,注册用户亿计,接连受各大游戏风云榜“十大最受欢迎网络游戏”、“中国年度推荐网游”等数项大奖荣耀加冕。此次江苏省邀请赛必将高手云集、 热闹非凡,看点十足,营造立足常州、辐射周边区域的电子竞技良好氛围。金恐龙”国际原创动漫之“拉风杯”青少年漫画大赛常州本土出品,中国最受情侣喜爱的原创动漫品牌——麦拉风。以家为创作背景,以家庭和谐为主题传播爱和温馨,正是麦拉风的诉求所在。麦拉风拥有线上粉丝数千万,内容平台合作120家,2款应用APP累计千万用户,现已开拓国际市场。麦拉风精心打造全球首款移动漫画创作社区《拉风漫画》, 生活中的快乐与悲伤,不仅可以用文字分享,更可以“用漫画记录”。在艺术周期间与艺术周组委会携手举办“拉风杯”全国青少年漫画大赛。打开你的脑洞,挥洒 你的创意,下载《拉风漫画》APP,在9月20—10月7期间,以“我的动漫梦”为主题创作并分享你的作品,有机会获得大奖哦!Fan Fun派对——中日LIVE SHOW10月2日下午2点至晚上9点,将在恐龙人大剧场举办Fan Fun派对——中日LIVE SHOW。鼻血姬、柚姬、七河、瓦塔、Lunar女团、芽米、狩野Kano、黑鸦等知名嘉宾艺人,将为众多漫迷带来耳熟能详的热门动漫游戏歌曲和精彩表演。现场更设置签售环节,小伙伴们可别错过与偶像近距离接触的机会呀!鼻血姬她是最早在视频网站上发布宅舞作品的舞者,因在表演中总戴着画着鼻血的纸面具亮相,因此被中国fans们亲切地称为“鼻血姬”。去年,这位 超人气“舞见”空降艺术周活动现场,为二次元漫迷们带来活力四射的精彩演出。这位萌妹子曾任日本女子舞蹈组合DANCEROID队长,性格随和,会和粉丝 搞怪互动,会在作品后半段突然换成其他音乐舞动,产生看似自娱自乐的视频。《恋爱循环》是她最受欢迎的作品之一,也是宅舞爱好者入门必选。柚姬日本偶像组合Q'ulle 中的一员,最早是在NIKONIKO动画上发表视频,人气极高。与鼻血姬是老搭档,从DANCEROID到现在的Q'ulle一直在一起。七河日本最大二次元平台——NICONICO上的元老级舞见,舞风活跃,充满元气,笑颜也动人!这么一个元气的妹子,使得Bilibili上关于妹子的搬运工也逐渐多了起来。瓦塔NICONICO人气舞见,经常搭档其他知名舞见一起表演双人/多人舞蹈。Lunar女团Lunar少女组合作为国内首个青春活力的励志少女团体形象,成立于2011年4月,现已有成员30人左右。2011年6月推出首支单曲 《梦想的翅膀》正式出道,同年开启了国内女子偶像组合最早的公演。本届艺术周即将迎来团队中人气火爆的9人小分队,这些女孩从没有特别的才艺基础、训练条 件,成长为集清纯、励志、校园派、中国风为一体的国内当红人气少女团,被一群广大的忠实粉丝拥趸,她们在本届艺术周又将有什么精彩表现呢?敬请期待哦!狩野Kano日文弹唱UP主。美国UCLA毕业的小海龟一只。现在游戏公司做翻译助理同时兼职在龙珠平台做吉他弹唱的直播,平时喜欢听各类J-pop和 Vocaloid,在5sing和bilibili等平台翻唱和改编的歌曲具有超高人气,同时在两只日系乐队担任键盘手并参加各类演出,目标是做出自己满 意的原创歌曲。芽米日文翻唱UP主。主翻Jpop / Vocaloid / Anisong的国人唱见,日系乐队okawari主唱,萌夏音乐祭策划之一,bilbili翻唱歌曲的元老级人物。多次受邀参加国内动漫展、LIVE演出,爱好是挖掘冷门的好声音。黑鸦燃系动漫歌曲翻唱歌手。日语老师,曾在日本留学四年。擅长燃系经典动漫歌曲,爆发力极强,现场演出经验丰富,属于经常神隐的实力派翻唱大神。
峡谷相逢,唯有坚韧才能制胜!无数召唤师热血集结,在瞬息万变的战局中挑战极限操作,共竞巅峰荣耀。此次,G-SHOCK首度联名风靡全球的MOBA类游戏《英雄联盟》(LEAGUE OF LEGENDS),重磅推出两款联名腕表—— GA-110LL-1A与GM-B2100LL-1A!诸多《英雄联盟》主题设计细节,以无限热爱召唤无限可能,共迎英雄加冕。
艺术周开幕盛况基地管委会主任沈波陪同曹卫星副省长视察展馆10月5日,由中华人民共和国文化部、江苏省人民政府联合主办的第十二届中国常州国际动漫艺术周落下帷幕,本届艺术周以“动漫创意·融合发展”为主题,围绕品牌赛事、展览展示、交易对接、论坛峰会四大版块,重点开展“金恐龙”国际原创动漫作品大奖赛、亚洲创意荟——原创动漫制作前期评审会、江苏省影视动漫协会年会、中国动漫与国际市场研讨会暨“金恐龙”国际原创作品大奖赛颁奖仪式、动漫内容创意与产业化发展高峰论坛、爱艺术云集平台发布会暨2015爱艺术青年画家联展、2015嘉壹度SYB创新训练营等十二项主体活动,共吸引了近40个国家和地区182家企业、机构、展团参展参会。在第十二届中国常州国际动漫艺术周上,慈文影视与源燊动漫关于电视剧《花千骨》糖宝形象及商标的公仔授权、卡龙动画与韩国江原情报文化振兴院关于《云彩面包3》动画制作、上海米家文化与上海康得新关于裸眼3D周边授权、金刚文化与山东集城文化关于东方文博城高科技体验项目等共11个项目现场签约,涉及动漫形象授权、动画片合作制作、产品市场代理以及动漫跨界合作等领域,总金额达到人民币10亿元。在9月29日的第12届中国常州国际动漫艺术周开幕式上,副省长曹卫星、文化部文化产业司副司长高政、韩国江原情报文化振兴院院长朴兴寿、爱沙尼亚国家电影制片人协会主席安德鲁斯·拉杜萨鲁、金恐龙终审特约美国评委戴维·克里曼等应邀出席。市领导阎立、费高云、邹宏国、戴源、徐缨、张东海、方国强和市政府秘书长徐新民出席开幕式。曹卫星、阎立分别致辞,费高云主持开幕式。曹卫星说,江苏将大力培育基于互联网的动漫创意产业新业态,大力推动动漫创意产品生产传播的数字化、网络化,大力推进沿江创意城市群和创意设计强省建设,为迈上新台阶、建设新江苏提供有力支撑。市委书记阎立介绍了常州以动漫创意产业发展助推经济社会和文化建设情况并表示,常州将积极抢抓重大战略机遇,紧紧围绕“文化建设迈上新台阶”总要求,努力做优一批示范基地、做强一批融合园区、做大一批骨干企业、做实一批众创空间、做靓一批创意品牌,全力打造常州动漫创意产业“升级版”,使之成为全市经济重要增长极。市长费高云表示,11年来中国常州国际动漫艺术周的规模影响不断扩大,经济和社会效益不断提高,对文化产业的推动作用不断增强,希望此次所有签约项目尽早启动、顺利推进、及早获益,为各投资方和常州文化产业发展增添新动力。开幕式举行了项目签约仪式。共有11个项目现场签约,涉及动漫形象授权、动画片合作制作、产品市场代理以及动漫跨界合作等领域,总金额达10亿元人民币。据有关统计,截至2014年底,中国动漫产业总产值突破1000亿元,较2013年增长超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。连续举办动漫艺术周11年来,我市动漫创意产业乘势而上、不断跨越,先后成为国家文化和科技融合示范基地、国际文化产业示范基地、国际动漫数字娱乐产业示范基地、国家电子商务示范基地。目前,我市已形成常州创意产业基地和新北、武进两大文化创意产业集聚区,创作了《炮炮兵》《恐龙宝贝》等一批优质原创作品。同时,还集聚了中科院科学与艺术融合技术研究中心等一批高层次研发载体,形成了基于“互联网+”、3D数字技术等新技术为推广应用的实践主体。得益于此,我市去年文化产业实现增加值达276.17亿元,占GDP比重达5.63%,增长速率近20%,首次跻身全省第2名。本届动漫艺术周由文化部和省政府主办,以“动漫创意·融合发展”为全新主题,围绕品牌赛事、展览展示、交易对接、论坛峰会4大版块,重点开展“金恐龙”国际原创动漫作品大奖赛、江苏省影视动漫协会年会、动漫内容创意与产业化发展高峰论坛、2015嘉壹度SYB创新训练营等12项主体活动。艺术周吸引了近40个国家和地区182家企业、机构、展团参展参会,尤其是以色列、爱沙尼亚、土耳其、波兰等10个“一带一路”沿线国家的动漫企业组团参展,成为本届动漫艺术周的一大亮点。围绕“动漫+互联网”“动漫+旅游”“动漫+科技”“动漫+游戏”,本届艺术周邀请中国动漫交易网、腾讯游戏、土豆动漫等网络平台设立互动体验馆,并与原创动漫企业对接合作,暴雪《炉石传说》、腾讯《英雄联盟》、IG战队等国际知名游戏品牌和团队集中亮相,展现电子竞技表演风采。同时,还把各项活动与市民文化需求更加紧密契合,在主场馆举行“一日一主题”展演活动,举办“金恐龙”动漫游戏形象表演赛、“金恐龙”原创动漫综艺(宅舞、歌曲、声优)比赛、“金恐龙”电子竞技表演赛、“猫爸虎妈萌娃”COSPLAY选拔赛、《快乐星猫漫游记》舞台剧以及外籍艺人专场见面会等活动。开幕式后,领导和嘉宾参观了展馆。
艺术周开幕盛况基地管委会主任沈波陪同曹卫星副省长视察展馆10月5日,由中华人民共和国文化部、江苏省人民政府联合主办的第十二届中国常州国际动漫艺术周落下帷幕,本届艺术周以“动漫创意·融合发展”为主题,围绕品牌赛事、展览展示、交易对接、论坛峰会四大版块,重点开展“金恐龙”国际原创动漫作品大奖赛、亚洲创意荟——原创动漫制作前期评审会、江苏省影视动漫协会年会、中国动漫与国际市场研讨会暨“金恐龙”国际原创作品大奖赛颁奖仪式、动漫内容创意与产业化发展高峰论坛、爱艺术云集平台发布会暨2015爱艺术青年画家联展、2015嘉壹度SYB创新训练营等十二项主体活动,共吸引了近40个国家和地区182家企业、机构、展团参展参会。在第十二届中国常州国际动漫艺术周上,慈文影视与源燊动漫关于电视剧《花千骨》糖宝形象及商标的公仔授权、卡龙动画与韩国江原情报文化振兴院关于《云彩面包3》动画制作、上海米家文化与上海康得新关于裸眼3D周边授权、金刚文化与山东集城文化关于东方文博城高科技体验项目等共11个项目现场签约,涉及动漫形象授权、动画片合作制作、产品市场代理以及动漫跨界合作等领域,总金额达到人民币10亿元。在9月29日的第12届中国常州国际动漫艺术周开幕式上,副省长曹卫星、文化部文化产业司副司长高政、韩国江原情报文化振兴院院长朴兴寿、爱沙尼亚国家电影制片人协会主席安德鲁斯·拉杜萨鲁、金恐龙终审特约美国评委戴维·克里曼等应邀出席。市领导阎立、费高云、邹宏国、戴源、徐缨、张东海、方国强和市政府秘书长徐新民出席开幕式。曹卫星、阎立分别致辞,费高云主持开幕式。曹卫星说,江苏将大力培育基于互联网的动漫创意产业新业态,大力推动动漫创意产品生产传播的数字化、网络化,大力推进沿江创意城市群和创意设计强省建设,为迈上新台阶、建设新江苏提供有力支撑。市委书记阎立介绍了常州以动漫创意产业发展助推经济社会和文化建设情况并表示,常州将积极抢抓重大战略机遇,紧紧围绕“文化建设迈上新台阶”总要求,努力做优一批示范基地、做强一批融合园区、做大一批骨干企业、做实一批众创空间、做靓一批创意品牌,全力打造常州动漫创意产业“升级版”,使之成为全市经济重要增长极。市长费高云表示,11年来中国常州国际动漫艺术周的规模影响不断扩大,经济和社会效益不断提高,对文化产业的推动作用不断增强,希望此次所有签约项目尽早启动、顺利推进、及早获益,为各投资方和常州文化产业发展增添新动力。开幕式举行了项目签约仪式。共有11个项目现场签约,涉及动漫形象授权、动画片合作制作、产品市场代理以及动漫跨界合作等领域,总金额达10亿元人民币。据有关统计,截至2014年底,中国动漫产业总产值突破1000亿元,较2013年增长超过15%,高于全国文化产业增加值增长速度。连续举办动漫艺术周11年来,我市动漫创意产业乘势而上、不断跨越,先后成为国家文化和科技融合示范基地、国际文化产业示范基地、国际动漫数字娱乐产业示范基地、国家电子商务示范基地。目前,我市已形成常州创意产业基地和新北、武进两大文化创意产业集聚区,创作了《炮炮兵》《恐龙宝贝》等一批优质原创作品。同时,还集聚了中科院科学与艺术融合技术研究中心等一批高层次研发载体,形成了基于“互联网+”、3D数字技术等新技术为推广应用的实践主体。得益于此,我市去年文化产业实现增加值达276.17亿元,占GDP比重达5.63%,增长速率近20%,首次跻身全省第2名。本届动漫艺术周由文化部和省政府主办,以“动漫创意·融合发展”为全新主题,围绕品牌赛事、展览展示、交易对接、论坛峰会4大版块,重点开展“金恐龙”国际原创动漫作品大奖赛、江苏省影视动漫协会年会、动漫内容创意与产业化发展高峰论坛、2015嘉壹度SYB创新训练营等12项主体活动。艺术周吸引了近40个国家和地区182家企业、机构、展团参展参会,尤其是以色列、爱沙尼亚、土耳其、波兰等10个“一带一路”沿线国家的动漫企业组团参展,成为本届动漫艺术周的一大亮点。围绕“动漫+互联网”“动漫+旅游”“动漫+科技”“动漫+游戏”,本届艺术周邀请中国动漫交易网、腾讯游戏、土豆动漫等网络平台设立互动体验馆,并与原创动漫企业对接合作,暴雪《炉石传说》、腾讯《英雄联盟》、IG战队等国际知名游戏品牌和团队集中亮相,展现电子竞技表演风采。同时,还把各项活动与市民文化需求更加紧密契合,在主场馆举行“一日一主题”展演活动,举办“金恐龙”动漫游戏形象表演赛、“金恐龙”原创动漫综艺(宅舞、歌曲、声优)比赛、“金恐龙”电子竞技表演赛、“猫爸虎妈萌娃”COSPLAY选拔赛、《快乐星猫漫游记》舞台剧以及外籍艺人专场见面会等活动。开幕式后,领导和嘉宾参观了展馆。
2013年,世界多国在文化领域各有成就。新鲜创意的加入、全新领域的拓展,推动全球文化进入新的发展期。新的一年来临之际,多国媒体、专家学者对2014年文化消费走向进行了大胆预测。 潘多拉音乐盒子的听众覆盖率越来越广音乐:网络音乐电台成新增长点2014年,网络音乐下载和流媒体服务将成为大多数消费者获取音乐的途径。目前,唱片销售量占据世界音乐产品消费的第一名,尤其在日本、德国等重要音乐市场,唱片销售量仍占1/3的音乐产品销量。但自2008年后,已有约1000万名英美音乐消费者停止购买唱片。2013年上半年,43%的唱片以数字形式售出。在美国、印度、挪威、瑞典等国,数字音乐销售已经成为音乐市场的主体。实体唱片业在2014年将面临更大挑战。网络音乐广播将成为数字音乐产业新增长点。近年来,以美国潘多拉音乐盒子为代表的网络音乐电台迅速成长。据统计,目前绝大多数的美国人已经开始通过网络音乐电台听音乐。据媒体预测,2014年,网络电台的影响力将进一步扩大。业内人士分析称,网络音乐电台开创了全新的个性化音乐空间,在消费者和独立音乐人中产生的影响前所未有。《龙卷鲨》是2013年最成功的小成本电影之一电影:小成本化、融资多元化2013年,全球电影业在保持平稳发展的同时也出现了一些不小的波澜,富士胶卷退出历史舞台、众筹电影获得成功等事件让人们对2014年电影产业的发展趋势更加好奇。小成本电影成吸金能手。2013年,小成本电影在各国获得的巨大成功引人注目。多部千万元人民币以下成本的电影凭借出色的剧本、创新的形式或到位的宣传赢得了高票房和高人气。有专家预测,2014年,市场需求、播放平台、宣传和融资模式的多元化将促使小成本电影进一步发展。融资渠道多元化趋势将更加明显。2013年,一些广告商和中间销售商逐渐成为影片的投资方,在电影融资过程中表现活跃,众筹等新兴融资模式的出现也为电影拓宽了融资渠道,突破了国别界限。2014年,电影的融资渠道将进一步呈现出多元发展的趋势。影院经营将被迫创新。近年来,数字电影逐步代替胶片电影成为主流,在电影拍摄和影院放映技术两方面推动变革,一些国家和地区的影院因为无法适应数字化时代的到来而遭到淘汰。此外,通过视频网站等在线影片播放渠道观看电影已经成为趋势,在未来,家庭影音播放工具的不断改进将为人们提供更好的家庭观影条件,影院对人们的吸引力也将随之减小。在日本和美国,已经出现了一些依靠4D等独特观影效果吸引观众的影院。2014年,这种采用创新经营模式留住观众的影院将逐渐增多。 日本汽车品牌《哆啦A梦》真人版广告动漫:与其他产业紧密结合2014年,动漫与其他产业之间的结合将更加紧密。近年来,随着动漫产业的发展,其在跨界领域产生的影响也日益深化,许多动漫游戏应运而生。也有分析认为,动漫与小说、舞台剧的结合将成为亮点。越来越多的轻小说、广播剧等艺术作品将动漫作品作为改编的素材库。此外,动漫元素也被广泛应用到时尚设计中,近年来,诸多国际知名设计师在其设计中融入动漫元素,受到业界好评,这一趋势在2014年也会得到延续。值得一提的是,广告业对动漫的关注度也在不断提升。日本某汽车品牌将《哆啦A梦》改编为真人广告,在日本引起轰动,也让越来越多的广告商意识到动漫作品的广告价值。2014年,此类跨界作品仍值得期待。根据预测,在迪士尼的带领下,3D动画将占据越来越多的市场份额。迪士尼尝试推出经典动画片的3D版本,获得了不错的市场反应。根据预测,2014年,全球3D动画的市场规模将超过15亿美元。 《英雄联盟》引领细分游戏市场游戏:竞技网游与手机游戏的天下纵览2013年游戏行业发展,不难看出,在竞争激烈的市场环境中,竞技网游独占鳌头。在传统的网游市场,角色扮演类游戏一直占据相当大的市场份额,是许多玩家进入游戏世界的第一选择。然而,竞技游戏不断深入与细化,逐渐获得玩家的认可,抢占了不少市场。其中,以《英雄联盟》为代表的多人联机在线竞技游戏和以《地下城与勇士》为代表的格斗竞技两种竞技类型尤为突出,风头正盛。值得一提的是,以竞技游戏为内容的高水准国际化专业赛事,也为这一游戏种类的持续发展增添了动力。比起其他游戏,竞技游戏侧重考验玩家的操作水平和应变能力,玩家更容易获得代入感。2014年,在几款经典游戏的基础上,更多优质竞技游戏的面市,将会在一定程度上改变目前的游戏市场格局。手机游戏将会成为游戏供应商集中关注的焦点。今年,世界知名网游商纷纷将平台从网络转移到手机,竞争逐渐白热化。纳克森、网禅等知名网游公司积极为本公司的人气产品开发手机版本,依靠强大研发实力进攻手机游戏市场。如韩国NC公司与日本GREE公司合作研制手机版《天堂》,称“要在两个领域都做出独特的作品,现在已经是手机市场时代”。[web_page]自助出版领跑2014出版业出版:更快、更薄、更电子对于图书出版业来说,2013年是剧变的一年,几乎所有传统图书出版理念、市场营销方式都遭到巨大冲击。2014年的图书出版业又将发生怎样的变化呢?高频率、精短内容出版物将抢占市场,“微主题”可能盛行,业内分析人士认为,这种近年来初露苗头的趋势在2014年将更为明显。有分析指出,同一作者在6至9个月内推出的新书,销量会明显高于其他书籍。如今的读者对“新”的渴求更为强烈,为了这一变化,将会有更多书籍以更高频率涌入出版市场。同时,书籍的厚度也会明显压缩。2013年的市场告诉人们,少于500页的短篇小说甚至微小说更受欢迎。现代社会,生活与工作节奏不断加快,愈加忙碌的读者期待迅速解决问题或寻找快乐。2014年,更多书籍将围绕一个简单的主题展开,如有关家政的书籍很可能只围绕绿化庭院一个主题分享有效经验。电子出版将扮演更重要的角色。2013年,越来越多的出版商或作者在出版书籍时已经意识到同步推出电子出版物的重要性。有分析认为,2014年,电子出版将成为出版业的主流。有专家预测,移动应用程序、付费墙和移动设备广告营销将成为2014年电子出版业的3个关键词。自助出版将持续火爆。这种用极少的投入就可以拥有属于自己的出版物的模式,将越来越受到作家群体的欢迎。有分析认为,电子出版物的盛行加快了自助出版热潮的到来。2014年,自助出版将成为写手自我营销的重要手段——将有更多人通过自助出版拥有属于自己的读者群,得到出版商青睐,获得正式出版书籍的机会。可移动电子穿戴设备将成为2014时尚新宠时尚:可穿戴设备、3D打印时装抢眼2014年,可穿戴移动设备将成为潮人“新宠”。2013年,三星、谷歌等品牌在可穿戴移动设备开发领域取得的成就令人眼前一亮。为了不被潮流抛弃,同类品牌纷纷加入竞争。根据市场反馈,同时实现功能、舒适度和时尚这3点的可穿戴移动设备更能赢得市场,目前的可移动设备仍有极大的成长空间。2014年,智能手表、眼镜、游戏机等可移动设备的开发值得期待。在时装领域,纽约、伦敦、巴黎、米兰四大国际时装周仍然是世界时尚的风向标。过去的一年里,重金属、透视装一度是T台上不可或缺的元素。而2014年春夏季,俏皮文字上衣、混搭牛仔、流苏、燕尾服领式西装成为服饰的最大亮点;秋冬季则以上世纪60年代风格、格子、闺房睡衣等元素吸引眼球。相关专家预测,2014年,越来越多的设计师在设计作品时将倾向于选用纤维状优质材料,时装会因此变得更加适宜穿着。有报道称,设计师弗朗西斯·毕通第和迈克尔·施密特与3D打印公司一起生产了一套3D打印晚礼服,结果非常出彩。尽管就时装而言,采用3D打印技术可能存在生产规模小、费用高昂等缺点,但也有设计师表示,这种技术对于新手设计师来说有很多益处——可以不囿于设计的繁复和订单量的多寡,使得设计和生产变得更加精准而便捷。
2013年,世界多国在文化领域各有成就。新鲜创意的加入、全新领域的拓展,推动全球文化进入新的发展期。新的一年来临之际,多国媒体、专家学者对2014年文化消费走向进行了大胆预测。 潘多拉音乐盒子的听众覆盖率越来越广音乐:网络音乐电台成新增长点2014年,网络音乐下载和流媒体服务将成为大多数消费者获取音乐的途径。目前,唱片销售量占据世界音乐产品消费的第一名,尤其在日本、德国等重要音乐市场,唱片销售量仍占1/3的音乐产品销量。但自2008年后,已有约1000万名英美音乐消费者停止购买唱片。2013年上半年,43%的唱片以数字形式售出。在美国、印度、挪威、瑞典等国,数字音乐销售已经成为音乐市场的主体。实体唱片业在2014年将面临更大挑战。网络音乐广播将成为数字音乐产业新增长点。近年来,以美国潘多拉音乐盒子为代表的网络音乐电台迅速成长。据统计,目前绝大多数的美国人已经开始通过网络音乐电台听音乐。据媒体预测,2014年,网络电台的影响力将进一步扩大。业内人士分析称,网络音乐电台开创了全新的个性化音乐空间,在消费者和独立音乐人中产生的影响前所未有。《龙卷鲨》是2013年最成功的小成本电影之一电影:小成本化、融资多元化2013年,全球电影业在保持平稳发展的同时也出现了一些不小的波澜,富士胶卷退出历史舞台、众筹电影获得成功等事件让人们对2014年电影产业的发展趋势更加好奇。小成本电影成吸金能手。2013年,小成本电影在各国获得的巨大成功引人注目。多部千万元人民币以下成本的电影凭借出色的剧本、创新的形式或到位的宣传赢得了高票房和高人气。有专家预测,2014年,市场需求、播放平台、宣传和融资模式的多元化将促使小成本电影进一步发展。融资渠道多元化趋势将更加明显。2013年,一些广告商和中间销售商逐渐成为影片的投资方,在电影融资过程中表现活跃,众筹等新兴融资模式的出现也为电影拓宽了融资渠道,突破了国别界限。2014年,电影的融资渠道将进一步呈现出多元发展的趋势。影院经营将被迫创新。近年来,数字电影逐步代替胶片电影成为主流,在电影拍摄和影院放映技术两方面推动变革,一些国家和地区的影院因为无法适应数字化时代的到来而遭到淘汰。此外,通过视频网站等在线影片播放渠道观看电影已经成为趋势,在未来,家庭影音播放工具的不断改进将为人们提供更好的家庭观影条件,影院对人们的吸引力也将随之减小。在日本和美国,已经出现了一些依靠4D等独特观影效果吸引观众的影院。2014年,这种采用创新经营模式留住观众的影院将逐渐增多。 日本汽车品牌《哆啦A梦》真人版广告动漫:与其他产业紧密结合2014年,动漫与其他产业之间的结合将更加紧密。近年来,随着动漫产业的发展,其在跨界领域产生的影响也日益深化,许多动漫游戏应运而生。也有分析认为,动漫与小说、舞台剧的结合将成为亮点。越来越多的轻小说、广播剧等艺术作品将动漫作品作为改编的素材库。此外,动漫元素也被广泛应用到时尚设计中,近年来,诸多国际知名设计师在其设计中融入动漫元素,受到业界好评,这一趋势在2014年也会得到延续。值得一提的是,广告业对动漫的关注度也在不断提升。日本某汽车品牌将《哆啦A梦》改编为真人广告,在日本引起轰动,也让越来越多的广告商意识到动漫作品的广告价值。2014年,此类跨界作品仍值得期待。根据预测,在迪士尼的带领下,3D动画将占据越来越多的市场份额。迪士尼尝试推出经典动画片的3D版本,获得了不错的市场反应。根据预测,2014年,全球3D动画的市场规模将超过15亿美元。 《英雄联盟》引领细分游戏市场游戏:竞技网游与手机游戏的天下纵览2013年游戏行业发展,不难看出,在竞争激烈的市场环境中,竞技网游独占鳌头。在传统的网游市场,角色扮演类游戏一直占据相当大的市场份额,是许多玩家进入游戏世界的第一选择。然而,竞技游戏不断深入与细化,逐渐获得玩家的认可,抢占了不少市场。其中,以《英雄联盟》为代表的多人联机在线竞技游戏和以《地下城与勇士》为代表的格斗竞技两种竞技类型尤为突出,风头正盛。值得一提的是,以竞技游戏为内容的高水准国际化专业赛事,也为这一游戏种类的持续发展增添了动力。比起其他游戏,竞技游戏侧重考验玩家的操作水平和应变能力,玩家更容易获得代入感。2014年,在几款经典游戏的基础上,更多优质竞技游戏的面市,将会在一定程度上改变目前的游戏市场格局。手机游戏将会成为游戏供应商集中关注的焦点。今年,世界知名网游商纷纷将平台从网络转移到手机,竞争逐渐白热化。纳克森、网禅等知名网游公司积极为本公司的人气产品开发手机版本,依靠强大研发实力进攻手机游戏市场。如韩国NC公司与日本GREE公司合作研制手机版《天堂》,称“要在两个领域都做出独特的作品,现在已经是手机市场时代”。[web_page]自助出版领跑2014出版业出版:更快、更薄、更电子对于图书出版业来说,2013年是剧变的一年,几乎所有传统图书出版理念、市场营销方式都遭到巨大冲击。2014年的图书出版业又将发生怎样的变化呢?高频率、精短内容出版物将抢占市场,“微主题”可能盛行,业内分析人士认为,这种近年来初露苗头的趋势在2014年将更为明显。有分析指出,同一作者在6至9个月内推出的新书,销量会明显高于其他书籍。如今的读者对“新”的渴求更为强烈,为了这一变化,将会有更多书籍以更高频率涌入出版市场。同时,书籍的厚度也会明显压缩。2013年的市场告诉人们,少于500页的短篇小说甚至微小说更受欢迎。现代社会,生活与工作节奏不断加快,愈加忙碌的读者期待迅速解决问题或寻找快乐。2014年,更多书籍将围绕一个简单的主题展开,如有关家政的书籍很可能只围绕绿化庭院一个主题分享有效经验。电子出版将扮演更重要的角色。2013年,越来越多的出版商或作者在出版书籍时已经意识到同步推出电子出版物的重要性。有分析认为,2014年,电子出版将成为出版业的主流。有专家预测,移动应用程序、付费墙和移动设备广告营销将成为2014年电子出版业的3个关键词。自助出版将持续火爆。这种用极少的投入就可以拥有属于自己的出版物的模式,将越来越受到作家群体的欢迎。有分析认为,电子出版物的盛行加快了自助出版热潮的到来。2014年,自助出版将成为写手自我营销的重要手段——将有更多人通过自助出版拥有属于自己的读者群,得到出版商青睐,获得正式出版书籍的机会。可移动电子穿戴设备将成为2014时尚新宠时尚:可穿戴设备、3D打印时装抢眼2014年,可穿戴移动设备将成为潮人“新宠”。2013年,三星、谷歌等品牌在可穿戴移动设备开发领域取得的成就令人眼前一亮。为了不被潮流抛弃,同类品牌纷纷加入竞争。根据市场反馈,同时实现功能、舒适度和时尚这3点的可穿戴移动设备更能赢得市场,目前的可移动设备仍有极大的成长空间。2014年,智能手表、眼镜、游戏机等可移动设备的开发值得期待。在时装领域,纽约、伦敦、巴黎、米兰四大国际时装周仍然是世界时尚的风向标。过去的一年里,重金属、透视装一度是T台上不可或缺的元素。而2014年春夏季,俏皮文字上衣、混搭牛仔、流苏、燕尾服领式西装成为服饰的最大亮点;秋冬季则以上世纪60年代风格、格子、闺房睡衣等元素吸引眼球。相关专家预测,2014年,越来越多的设计师在设计作品时将倾向于选用纤维状优质材料,时装会因此变得更加适宜穿着。有报道称,设计师弗朗西斯·毕通第和迈克尔·施密特与3D打印公司一起生产了一套3D打印晚礼服,结果非常出彩。尽管就时装而言,采用3D打印技术可能存在生产规模小、费用高昂等缺点,但也有设计师表示,这种技术对于新手设计师来说有很多益处——可以不囿于设计的繁复和订单量的多寡,使得设计和生产变得更加精准而便捷。
QWER、Double Kill……和好友一起,一套技能全部carry,在当下年轻人的话题圈里,英雄联盟,是个绕不开的热门话题。当耳熟能详的英雄凯尔、索拉卡、娑娜、希瓦娜等出现在餐厅的消费场景中,是不是有一种身临其境的沉浸感?
2015动漫大道(吉林)国际文化创意大展暨首届延边动漫节由延吉市动漫协会、动漫大道(中国)、中舜影业联合主办,延吉动漫大道承办的“2015动漫大道(吉林)国际文化创意大展暨首届延边动漫节”正在紧张有序的筹备中。本届延边动漫节将在延吉市国际会展中心举办,于5月1日正式开幕,活动共持续3日。据悉,动漫节将汇聚国内外二百余项、千余款动漫创意精品;共展出原画、模型、BJD娃娃等9大主题作品;届时,还将有COSPLAY专业摄影师“魔导士”、东京食尸鬼作者“石田スイ”等豪华阵容齐聚亮相。COSPLAY专业摄影师“魔导士”作品展《2020战地电竞杯英雄联盟延边战队争霸赛》无兄弟,不开撸!英雄,等你来战!不论是刚入圈的小白还是超级的大神!只要有种就来加入我们吧~一起坑的兄弟,一起扛的战友,一起玩耍的小伙伴。你还在等什么?来!战个痛快 ! 更有万元奖金等你来拿!五月一日动漫节开幕式当天,将上演争霸赛最后的决战!我们自己的英雄舞台——等你来!《征集英雄联盟coser》帅比,萌妹纸,御姐,正太只要你想来统统都妥妥哒。100多位英雄你是谁的死忠粉?快快批上他的战衣,在延边首届动漫节展示专属你的英雄风采,一经入选,可免费参加动漫节,并有专业cosplay摄影师——魔导士亲临现场!更有机会和公司签约参加商演哦!报名时间:4月1日至4月20日 报名电话:0433-2724228报名地点:延吉市动漫协会(公园路653号作家协会三楼)《快来抢购第一张门票吧!》预售票时间:4月10日至4月30日抢票热线:0433-2724228 18604330610 13843333241售票网点:延边各圆通速递营业厅、 邮政营业厅、 储蓄网点及便民站均可销售会务组地址:延吉市动漫协会(公园路653号作家协会三楼)对于此次动漫节的新倡议“动漫创意新生活”,主办方旨在通过展示国内外优秀的动漫作品,更广泛的普及动漫文化知识,提升动漫爱好者的欣赏水平,进一步开拓大家的创意思维、提高文化生活。小伙伴们~~~还在等什么?快到二元次来~~~~~~扫二维码,进入动漫的的空间!!!!!
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