预计将在明(2014)年1月30日至2月2日举行的第41届法国安古兰国际漫画节,前日公布部分奖项的提名名单,《进击的巨人》、《宇宙兄弟》等作品获得了提名。今年,《进击的巨人》以TV动画形式于4月新番中播出,是2013年新番作品中最大的一匹黑马。
《进击的巨人》在线播放地址:http://movie.chncomic.com/show-445.html

此次公布的名单中,谏山创所著,在世界带起惊人风潮的《进击的巨人》、以及惣领冬实所著,描写切萨雷·博基亚的作品《切萨雷 破坏的创造者(暂译,原名:チェーザレ破壊の创造者)》,还有今敏所著的《OPUS》及豊田彻也的作品《防风镜》皆获得了「一般类别(Sélection officielle)」的提名。
而小山宙哉的作品《宇宙兄弟》因剧情适合青年阅读而获得了「青年类别(Sélection jeunesse)」的提名。另外日本已故漫画家 胜又进的作品《深海鱼》则是获得了「文化遗产类别(Sélection patrimoine)」的提名。
第40届法国安古兰国际漫画节预计将在 2014年1月30日至2月2日举行,而各奖项也将会于最终日陆续发表得奖作品,对于此次安古兰国际漫画节有兴趣的人可是官方网站查阅更多信息。
CG画师田岛光二在推特公开了自己绘制的《进击的巨人》真人电影风格海报,好莱坞大片气息满满!漫画《进击的巨人》确实已经在2012年宣布真人电影化,影片最初宣布将由中岛哲也执导、预定2013年秋季上映,之后宣布延期到2014年上映,中岛哲也也因为制作意见不合退出电影制作。今年2月,日本八卦杂志《晒藏》爆料中岛哲也退出后多位知名演员也拒绝出演本片,“说是2014年上映,实际上八字还没有个一撇”,不过目前还没有确切消息。 [web_page]日刊《晒藏》报道《进击的巨人》电影难产另外,通过推特资料可以知道田岛光二是一位职业CG画师,参加过《宇宙海贼哈洛克船长》《牙狼》《悲惨世界》等影片制作。《进击的巨人》的电影版显然也会应用到CG技术,所以田岛光二说不定真的会参加到电影制作。
CG画师田岛光二在推特公开了自己绘制的《进击的巨人》真人电影风格海报,好莱坞大片气息满满!漫画《进击的巨人》确实已经在2012年宣布真人电影化,影片最初宣布将由中岛哲也执导、预定2013年秋季上映,之后宣布延期到2014年上映,中岛哲也也因为制作意见不合退出电影制作。今年2月,日本八卦杂志《晒藏》爆料中岛哲也退出后多位知名演员也拒绝出演本片,“说是2014年上映,实际上八字还没有个一撇”,不过目前还没有确切消息。 [web_page]日刊《晒藏》报道《进击的巨人》电影难产另外,通过推特资料可以知道田岛光二是一位职业CG画师,参加过《宇宙海贼哈洛克船长》《牙狼》《悲惨世界》等影片制作。《进击的巨人》的电影版显然也会应用到CG技术,所以田岛光二说不定真的会参加到电影制作。
据悉,Adult Swim与上周六宣布其将于Toonami节目时段播放《进击的巨人》,并公开了一段预告视频。在视频里由北美版的配音监督,同时也将是该版让·基尔希斯坦的配音向大家介绍到:“《进击的巨人》各位看得还尽兴吗?我有个好消息,《进击的巨人》即将在电视上播放啦!厉害吧!(bomb!)“ 《进击的巨人》北美首播时间为5月3号星期六,晚11点30分。《进击的巨人》在美国宅圈原本已经积聚人气,本次电视放映或进一步增强其在美国的影响力。 Adult Swim是美国一家面向成人观众的电视台。该电视台与美国另一家面向儿童的卡通频道Cartoon Network共用两个频道。白天两个频道会播放面向未成年人的卡通节目,而晚上则会播放面向成人的成人喜剧动画,或者日本动画。该电视台曾播放过《死亡笔记》,《钢之炼金术士》等知名长篇动画,也播放过近期刚刚放映的《宇宙丹迪》。而这一次,Adult Swim选择了《进击的巨人》。 目前,该时段放映的动画包括: 11:30 pm 进击的巨人 12:30 pm 宇宙丹迪 1:30 am 海贼王 2:30 am 黑礁 4:00 am 钢之炼金术师
据悉,Adult Swim与上周六宣布其将于Toonami节目时段播放《进击的巨人》,并公开了一段预告视频。在视频里由北美版的配音监督,同时也将是该版让·基尔希斯坦的配音向大家介绍到:“《进击的巨人》各位看得还尽兴吗?我有个好消息,《进击的巨人》即将在电视上播放啦!厉害吧!(bomb!)“ 《进击的巨人》北美首播时间为5月3号星期六,晚11点30分。《进击的巨人》在美国宅圈原本已经积聚人气,本次电视放映或进一步增强其在美国的影响力。 Adult Swim是美国一家面向成人观众的电视台。该电视台与美国另一家面向儿童的卡通频道Cartoon Network共用两个频道。白天两个频道会播放面向未成年人的卡通节目,而晚上则会播放面向成人的成人喜剧动画,或者日本动画。该电视台曾播放过《死亡笔记》,《钢之炼金术士》等知名长篇动画,也播放过近期刚刚放映的《宇宙丹迪》。而这一次,Adult Swim选择了《进击的巨人》。 目前,该时段放映的动画包括: 11:30 pm 进击的巨人 12:30 pm 宇宙丹迪 1:30 am 海贼王 2:30 am 黑礁 4:00 am 钢之炼金术师
剧场版动画《春》将于6月8日正式在日本上映。这部中篇剧场版动画是一部发生在近未来东京的奇幻爱情故事。由新锐动画公司WIT STUDIO制作。该公司同时也是4月新番《进击的巨人》的制作公司。《春》是一部创新挑战的作品,其制作阵容中也有很多新人。监督为在新世代导演中备受期待的牧原亮太郎。脚本由撰写真人电影电视剧的脚本家木皿泉执笔,他的代表作为《野猪大改造》和《西瓜》等。人物原案是凭借《闪耀的爱情》和《青春之旅》等漫画受到女性读者欢迎的漫画家咲坂伊绪。这样的组合将带给我们怎样的一部作品呢?谜底其实已经在昨天(4月7日)举办的完成试映会上揭晓。试映会在东京Space FS汐留举办,当天还有一场舞台见面会。在动画中出演男主角春的细谷佳正和出演女主角胡桃的日笠阳子,还有负责脚本的木皿泉以及监督牧原亮太郎都登台与粉丝们进行了亲切的交流。首先,登台嘉宾都讲述了各自对这部作品的感想。细谷佳正介绍说,从这部作品中可以感受到很多各种各样的感情支撑着人类。日笠阳子和木皿泉都说,明明早就知道这段故事的始末,但是依然被感动得流泪。牧原亮太郎则说,作品现在刚刚完结,自己还没有切实的感觉,希望这部作品以后还有更大的发展空间。此外,因为作品的名字为“春”,所以大家都谈到了各自关于春季的回忆。细谷佳正说:“我每年都想去赏花,但是一直没有机会。昨天的狂风暴雨令樱花都凋谢了,看来今年也赏不了花啦。这就是我今年春季的回忆。”日笠阳子说:“晚上,我一边欣赏附近的樱花一边散步,晚上的樱花好美啊。”木皿泉说:“我是4月出生的,所以每年的这段时期一直非常忙碌(笑),但是今年春季因为有了《春》,我度过了一个非常开心的生日。”最后,牧原亮太郎说:“去年4月,因为《春》这部作品的关系,我在新神户见到了木皿泉,当时我刚刚结束了上一个工作,直接光着脚从迪拜赶过去的。”《春》6月8日(星期六)正式上映【CAST】细谷佳正、日笠阳子、宫野真守、辻新八、大木民夫【STAFF】监督:牧原亮太郎脚本:木皿泉人物原案:咲坂伊绪动画人物·总作画监督:北田胜彦小物设定·作画监督:长谷川瞳作画监督:加藤宽祟·野崎敦子·山本祐子美術监督:竹田悠介美術设定:盐澤良宪色彩设计:藤田裕子CG导演:西田映美子撮影监督:田中宏侍编辑:肥田文音响监督:秦昌二音乐:大岛满主题曲:日笠阳子《不完结的诗》(波丽佳音)制作:WIT STUDIO製作:春制作委员会
剧场版动画《春》将于6月8日正式在日本上映。这部中篇剧场版动画是一部发生在近未来东京的奇幻爱情故事。由新锐动画公司WIT STUDIO制作。该公司同时也是4月新番《进击的巨人》的制作公司。《春》是一部创新挑战的作品,其制作阵容中也有很多新人。监督为在新世代导演中备受期待的牧原亮太郎。脚本由撰写真人电影电视剧的脚本家木皿泉执笔,他的代表作为《野猪大改造》和《西瓜》等。人物原案是凭借《闪耀的爱情》和《青春之旅》等漫画受到女性读者欢迎的漫画家咲坂伊绪。这样的组合将带给我们怎样的一部作品呢?谜底其实已经在昨天(4月7日)举办的完成试映会上揭晓。试映会在东京Space FS汐留举办,当天还有一场舞台见面会。在动画中出演男主角春的细谷佳正和出演女主角胡桃的日笠阳子,还有负责脚本的木皿泉以及监督牧原亮太郎都登台与粉丝们进行了亲切的交流。首先,登台嘉宾都讲述了各自对这部作品的感想。细谷佳正介绍说,从这部作品中可以感受到很多各种各样的感情支撑着人类。日笠阳子和木皿泉都说,明明早就知道这段故事的始末,但是依然被感动得流泪。牧原亮太郎则说,作品现在刚刚完结,自己还没有切实的感觉,希望这部作品以后还有更大的发展空间。此外,因为作品的名字为“春”,所以大家都谈到了各自关于春季的回忆。细谷佳正说:“我每年都想去赏花,但是一直没有机会。昨天的狂风暴雨令樱花都凋谢了,看来今年也赏不了花啦。这就是我今年春季的回忆。”日笠阳子说:“晚上,我一边欣赏附近的樱花一边散步,晚上的樱花好美啊。”木皿泉说:“我是4月出生的,所以每年的这段时期一直非常忙碌(笑),但是今年春季因为有了《春》,我度过了一个非常开心的生日。”最后,牧原亮太郎说:“去年4月,因为《春》这部作品的关系,我在新神户见到了木皿泉,当时我刚刚结束了上一个工作,直接光着脚从迪拜赶过去的。”《春》6月8日(星期六)正式上映【CAST】细谷佳正、日笠阳子、宫野真守、辻新八、大木民夫【STAFF】监督:牧原亮太郎脚本:木皿泉人物原案:咲坂伊绪动画人物·总作画监督:北田胜彦小物设定·作画监督:长谷川瞳作画监督:加藤宽祟·野崎敦子·山本祐子美術监督:竹田悠介美術设定:盐澤良宪色彩设计:藤田裕子CG导演:西田映美子撮影监督:田中宏侍编辑:肥田文音响监督:秦昌二音乐:大岛满主题曲:日笠阳子《不完结的诗》(波丽佳音)制作:WIT STUDIO製作:春制作委员会
有留意日本电影业的读者,大抵不难发现近年的日本电影,由动漫改编而成的比例可谓与日俱增,而且大部分的动漫改编作,往往会是年度焦点所在,而它们的叫座力通常可以超越本土市场的限制,达至国际层面的发行水平。以香港为例,近年能够发行上映的日本电影,正好不少均是由动漫改编而成,例如《GANTZ杀戮都市二部曲》(11)、《深夜食堂》(15)、《寄生兽》上下集(14及15)、《海街女孩日记》(15)、《进击的巨人》(15)及《爆漫》(15)等,由此可见影响力之一斑。改编自安倍夜郎同名漫画的热剧《深夜食堂》 回溯改编基础回头说来,日本把动漫作品,改编为真人电影可谓由来已久。金泽诚在《漫画原作的日本映画小史》中,曾指出历史上首部动漫改编的真人作,是把1937年年朝日新闻上连载漫画《江户之子阿健》改编的真人作,主角由榎本健一饰演。可是渡边大辅也曾提出异议,认为早于大正末期的25年,已有人把麻生丰的畅销漫画改编成真人电影。不过对我们来说,因为也非日本电影历史的研究者,反过来最重要的关心要点,乃在于为何在零零年代以降,日本电影的动漫改编作会大幅飙升?当中有好几个因素值得我们细察,首先是零零年代以降,日本电影的制作模式可谓进入了新阶段,由过去一直由电影公司作主导(即东宝、松竹、东映及日活等),改而为以“制作委员会”模式出发的合资制作阶段。简言之,策划主动权再不会被动地受制于电影公司。尤其是拥有畅销动漫作版权的出版社,他们拥有影像的改编权,于是自然可以主导先机,以肥水不流别人田的态度,积极筹备电影版本的生成。另外,也因为计算机合成影像的进步,过去在动漫中有很多超现实的场面设计,本来根本不可能予以具体影像化,但技术的改革令到不可能出现的画面,逐一诞生在观众眼前。上文提及的《GANTZ杀戮都市二部曲》、《寄生兽》上下集及《进击的巨人》等,均可属此类型下的表表者。根据岩明均同名漫画改编的电影《寄生兽》最后,随着世代趣味及价值观的纷陈多样化,对创作一方而已,要捕捉受众口味的难度与日俱增。可是电影的投资庞大,容许试谬的空间不大,简言之,一旦对市场反应的预计出现误判,随时会出现损失惨重的投资失利情况。有见及此,已经有市场基础的畅销动漫原作,便成为大家拥抱的灵丹妙药,因为文本已有一定的粉丝基础,只要在此根基下再加入更广受不同阶层欢迎的元素,自然有较大的成功机会。正如上文所云,因为动漫作早已在海外拥有大量粉丝,因而也令到此等作品的海外发行机会大增,同样收减低风险之效。零零年代开启的黄金时代或许我们稍作极速的回顾,就可以唤回大家沉睡的记忆,意识到动漫改编为真人电影的重大影响力。2002年由曾利文彦导演《乒乓》(松本大洋原著),几已被公映为此范畴的奠基代表作,因为洼冢洋介模仿动画主人翁的造型,再加上CG合成出来令人耳目一新的乒乓对决场面,令人明白到漫画转化为真人,绝非不可能的任务,而且反应也超乎预期地理想。其后由羽住英一郎导演的《海猿》(小森阳一原案,佐藤秀峰)系列,更加由2004年开始,至2012年为止共推出四部电影版,证明了动漫改编的真人作,早已可以成为畅销的长期保证。其后大同小异的例子接踵而来,山崎贵导演的《ALWAYS三丁目的夕日》(西岸良平原作),由05至12年也推出了三部电影版。有部分当红作品,更加可以有不同导演的版本出现,最著名的例子自然属大场鸫及小畑健原著的《死亡笔记》。漫画先有金子修介导演且大收欢迎的《死亡笔记》(2006)及《死亡笔记──THE LAST NAME》(2006),后来到了2008年再由《午夜凶铃》的名导中田修夫再改编为《I CHANGE THE WORLD》,可见此动漫原作的剩余及再生价值有多大潜力。2015年的当前处境回到眼前刚过去的2015年,我想指出动画改编为真人电影的大盛风气,也正如任何现象一旦蔚然成风后,也必然出现正反两面的发展路向。刚才提及因CG的进步,令超现实的动漫作可以呈现于观众目前,但同样可以成为败笔的关键所在。以《进击的巨人》为例,这本万众期待的漫画,所改编的真人电影版,恰好成为备受批评的众矢之的。我认为最主要原因取决于背景世界的构成──是的,计算机特技在今时今日当然已接近去到无所不能的地步,但一旦仔细看下去,要解决计算机合成影像与真人配合之间的问题,仍未一蹴而就可至。简言之,《寄生兽》及《CANTZ杀戮都市》两者虽然有大量的奇思异想,但发生的空间大体上在日常环境中,所以星际异物的计算机特技,不过乃融入在具体现实背景支持的影像中。反过来而言,《进击的巨人》的空想世界极其宏大,如当中的场景 “主角”──巨大城墙本身正是不得不以全计算机特技建构,而人物反过来只能“粘贴”在虚构的计算机背景上,于是所有正常的景深可谓荡然无存。最明显的例子是艾连(三浦春马饰)、米卡沙(水原希子饰)及阿尔敏(本乡奏多饰)一起去城墙探险一幕,人物角色身处的前景与计算机特技画出来的城墙后景,完全以“平面粘贴”方式“合成”,令人一看便不禁哑然失笑。但从另一方面而言,也因为动漫改编已大行其道,因此一些本来不为人注目的优秀小品,在睿智的导演眼中,同样得到改编的机会,令到观众可以欣赏到出色的小本作。由是枝裕和执导的《海街女孩日记》(吉田秋生原著)正是这方面的出色作,原著漫画本来仅属不太多人留意的小品,但在导演的点化作,一举而成为瞩目的文艺杰作。是枝裕和一向对“弃子”故事情有独钟,他借《海街女孩日记》的“弃儿”情境设定,去探讨“弃儿”社会的自救/他救可能性。电影中的四姊妹故事,表面上的“弃儿”是浅野铃(广濑铃),但不要忘记其实三姐妹幸(绫濑遥)、佳乃(长泽雅美)及千佳(夏帆)本质上同属“弃儿”,甚至严格来说,她们乃“双失弃儿”──先有父亲因外遇而出走,后来连母亲佐佐木都(大竹忍)也弃她们而去,致使彼此多年不见,音讯断绝。导演希望透过《海街女孩日记》的故事,令观众感受到同生共融的康复力,以及探讨处理“弃儿”的自省问题。是枝裕和的用意清晰不过,忠于自己的本心才是对“弃儿”的最大挑战。过去导演把“弃儿”故事的焦点,置于如何去解决及面对外在的困难挑战,但若然一切都安然度过,那么剩下来的最大敌人就是自己──明白自己所以来及所以去的抉择。此所以于我而言,黄金年代乃外在的机遇,有危也自然有机存在,仅视乎不同的创作人如何把握契机,去成就自己的事业高峰。
有留意日本电影业的读者,大抵不难发现近年的日本电影,由动漫改编而成的比例可谓与日俱增,而且大部分的动漫改编作,往往会是年度焦点所在,而它们的叫座力通常可以超越本土市场的限制,达至国际层面的发行水平。以香港为例,近年能够发行上映的日本电影,正好不少均是由动漫改编而成,例如《GANTZ杀戮都市二部曲》(11)、《深夜食堂》(15)、《寄生兽》上下集(14及15)、《海街女孩日记》(15)、《进击的巨人》(15)及《爆漫》(15)等,由此可见影响力之一斑。改编自安倍夜郎同名漫画的热剧《深夜食堂》 回溯改编基础回头说来,日本把动漫作品,改编为真人电影可谓由来已久。金泽诚在《漫画原作的日本映画小史》中,曾指出历史上首部动漫改编的真人作,是把1937年年朝日新闻上连载漫画《江户之子阿健》改编的真人作,主角由榎本健一饰演。可是渡边大辅也曾提出异议,认为早于大正末期的25年,已有人把麻生丰的畅销漫画改编成真人电影。不过对我们来说,因为也非日本电影历史的研究者,反过来最重要的关心要点,乃在于为何在零零年代以降,日本电影的动漫改编作会大幅飙升?当中有好几个因素值得我们细察,首先是零零年代以降,日本电影的制作模式可谓进入了新阶段,由过去一直由电影公司作主导(即东宝、松竹、东映及日活等),改而为以“制作委员会”模式出发的合资制作阶段。简言之,策划主动权再不会被动地受制于电影公司。尤其是拥有畅销动漫作版权的出版社,他们拥有影像的改编权,于是自然可以主导先机,以肥水不流别人田的态度,积极筹备电影版本的生成。另外,也因为计算机合成影像的进步,过去在动漫中有很多超现实的场面设计,本来根本不可能予以具体影像化,但技术的改革令到不可能出现的画面,逐一诞生在观众眼前。上文提及的《GANTZ杀戮都市二部曲》、《寄生兽》上下集及《进击的巨人》等,均可属此类型下的表表者。根据岩明均同名漫画改编的电影《寄生兽》最后,随着世代趣味及价值观的纷陈多样化,对创作一方而已,要捕捉受众口味的难度与日俱增。可是电影的投资庞大,容许试谬的空间不大,简言之,一旦对市场反应的预计出现误判,随时会出现损失惨重的投资失利情况。有见及此,已经有市场基础的畅销动漫原作,便成为大家拥抱的灵丹妙药,因为文本已有一定的粉丝基础,只要在此根基下再加入更广受不同阶层欢迎的元素,自然有较大的成功机会。正如上文所云,因为动漫作早已在海外拥有大量粉丝,因而也令到此等作品的海外发行机会大增,同样收减低风险之效。零零年代开启的黄金时代或许我们稍作极速的回顾,就可以唤回大家沉睡的记忆,意识到动漫改编为真人电影的重大影响力。2002年由曾利文彦导演《乒乓》(松本大洋原著),几已被公映为此范畴的奠基代表作,因为洼冢洋介模仿动画主人翁的造型,再加上CG合成出来令人耳目一新的乒乓对决场面,令人明白到漫画转化为真人,绝非不可能的任务,而且反应也超乎预期地理想。其后由羽住英一郎导演的《海猿》(小森阳一原案,佐藤秀峰)系列,更加由2004年开始,至2012年为止共推出四部电影版,证明了动漫改编的真人作,早已可以成为畅销的长期保证。其后大同小异的例子接踵而来,山崎贵导演的《ALWAYS三丁目的夕日》(西岸良平原作),由05至12年也推出了三部电影版。有部分当红作品,更加可以有不同导演的版本出现,最著名的例子自然属大场鸫及小畑健原著的《死亡笔记》。漫画先有金子修介导演且大收欢迎的《死亡笔记》(2006)及《死亡笔记──THE LAST NAME》(2006),后来到了2008年再由《午夜凶铃》的名导中田修夫再改编为《I CHANGE THE WORLD》,可见此动漫原作的剩余及再生价值有多大潜力。2015年的当前处境回到眼前刚过去的2015年,我想指出动画改编为真人电影的大盛风气,也正如任何现象一旦蔚然成风后,也必然出现正反两面的发展路向。刚才提及因CG的进步,令超现实的动漫作可以呈现于观众目前,但同样可以成为败笔的关键所在。以《进击的巨人》为例,这本万众期待的漫画,所改编的真人电影版,恰好成为备受批评的众矢之的。我认为最主要原因取决于背景世界的构成──是的,计算机特技在今时今日当然已接近去到无所不能的地步,但一旦仔细看下去,要解决计算机合成影像与真人配合之间的问题,仍未一蹴而就可至。简言之,《寄生兽》及《CANTZ杀戮都市》两者虽然有大量的奇思异想,但发生的空间大体上在日常环境中,所以星际异物的计算机特技,不过乃融入在具体现实背景支持的影像中。反过来而言,《进击的巨人》的空想世界极其宏大,如当中的场景 “主角”──巨大城墙本身正是不得不以全计算机特技建构,而人物反过来只能“粘贴”在虚构的计算机背景上,于是所有正常的景深可谓荡然无存。最明显的例子是艾连(三浦春马饰)、米卡沙(水原希子饰)及阿尔敏(本乡奏多饰)一起去城墙探险一幕,人物角色身处的前景与计算机特技画出来的城墙后景,完全以“平面粘贴”方式“合成”,令人一看便不禁哑然失笑。但从另一方面而言,也因为动漫改编已大行其道,因此一些本来不为人注目的优秀小品,在睿智的导演眼中,同样得到改编的机会,令到观众可以欣赏到出色的小本作。由是枝裕和执导的《海街女孩日记》(吉田秋生原著)正是这方面的出色作,原著漫画本来仅属不太多人留意的小品,但在导演的点化作,一举而成为瞩目的文艺杰作。是枝裕和一向对“弃子”故事情有独钟,他借《海街女孩日记》的“弃儿”情境设定,去探讨“弃儿”社会的自救/他救可能性。电影中的四姊妹故事,表面上的“弃儿”是浅野铃(广濑铃),但不要忘记其实三姐妹幸(绫濑遥)、佳乃(长泽雅美)及千佳(夏帆)本质上同属“弃儿”,甚至严格来说,她们乃“双失弃儿”──先有父亲因外遇而出走,后来连母亲佐佐木都(大竹忍)也弃她们而去,致使彼此多年不见,音讯断绝。导演希望透过《海街女孩日记》的故事,令观众感受到同生共融的康复力,以及探讨处理“弃儿”的自省问题。是枝裕和的用意清晰不过,忠于自己的本心才是对“弃儿”的最大挑战。过去导演把“弃儿”故事的焦点,置于如何去解决及面对外在的困难挑战,但若然一切都安然度过,那么剩下来的最大敌人就是自己──明白自己所以来及所以去的抉择。此所以于我而言,黄金年代乃外在的机遇,有危也自然有机存在,仅视乎不同的创作人如何把握契机,去成就自己的事业高峰。
剧场版动画《魔女姐妹悠悠和宁宁》终于即将在本周末12月28日(星球六)在日本上映。本作是一部由STAR CHILD和ufotable联合制作的长篇奇幻动画作品,原作在德间书店的漫画杂志《月刊COMIC龙》上连载。从题目就可以看出来,动画讲述的是一对魔女姐妹的故事。从公开的宣传片中可以看出本作的画面清新美丽,不愧是“回归魔女动画原点的最新作”,希望能在冬日为观众送去温暖。本作的监督为《空之境界 矛盾螺旋》的监督平尾隆之,人物设定兼总作画监督是柴田由香。声优包括出演姐姐悠悠的诸星堇和出演妹妹宁宁的加隈亚衣,以及STAR CHILD公司的人气声优泽城美雪、樱井孝宏等。眼看动画即将上映,《魔女姐妹悠悠和宁宁》的官网公开了动画界众名人的集体推荐。在这里为大家介绍其中的一部分。荒木哲郎(《进击的巨人》监督)看朋友做的动画居然把我看哭了,好不甘心啊,我明明不想哭的。但是看到猫的那段戏时,实在忍不住了。其实包括我在内,大家最大的使命就是打动观众的心。平尾做到了,我也要努力。长井龙雪(《我们仍未知道那天所看见的花的名字》监督)说实话我好羡慕平尾啊,甚至可以说是嫉妒……他的年纪明明比我小来着……感谢他做出这么美丽的动画!上映以后我还会去电影院看的!长崎健司(《高达Build Fighters》监督)看了这部电影后感觉非常温暖。无论遇到什么困难都可以努力克服,成长起来的悠悠和她的朋友们带来的充满温暖的故事,令我感到心情愉悦。特别是故事最后,悠悠遇到危险时包围她的“那个声音”特别吸引人!
剧场版动画《魔女姐妹悠悠和宁宁》终于即将在本周末12月28日(星球六)在日本上映。本作是一部由STAR CHILD和ufotable联合制作的长篇奇幻动画作品,原作在德间书店的漫画杂志《月刊COMIC龙》上连载。从题目就可以看出来,动画讲述的是一对魔女姐妹的故事。从公开的宣传片中可以看出本作的画面清新美丽,不愧是“回归魔女动画原点的最新作”,希望能在冬日为观众送去温暖。本作的监督为《空之境界 矛盾螺旋》的监督平尾隆之,人物设定兼总作画监督是柴田由香。声优包括出演姐姐悠悠的诸星堇和出演妹妹宁宁的加隈亚衣,以及STAR CHILD公司的人气声优泽城美雪、樱井孝宏等。眼看动画即将上映,《魔女姐妹悠悠和宁宁》的官网公开了动画界众名人的集体推荐。在这里为大家介绍其中的一部分。荒木哲郎(《进击的巨人》监督)看朋友做的动画居然把我看哭了,好不甘心啊,我明明不想哭的。但是看到猫的那段戏时,实在忍不住了。其实包括我在内,大家最大的使命就是打动观众的心。平尾做到了,我也要努力。长井龙雪(《我们仍未知道那天所看见的花的名字》监督)说实话我好羡慕平尾啊,甚至可以说是嫉妒……他的年纪明明比我小来着……感谢他做出这么美丽的动画!上映以后我还会去电影院看的!长崎健司(《高达Build Fighters》监督)看了这部电影后感觉非常温暖。无论遇到什么困难都可以努力克服,成长起来的悠悠和她的朋友们带来的充满温暖的故事,令我感到心情愉悦。特别是故事最后,悠悠遇到危险时包围她的“那个声音”特别吸引人!
近年来,有越来越多的漫画被改编为真人版作品推出。例如刚刚上映的《进击的巨人》真人电影就引发了无数关注。然而,作为《ONE PIECE》的作者,尾田荣一郎近日却表示:能改编成真人版的少年漫画没能量。这个表态是在他接受媒体采访时透露的,部分节选如下:尾田经常说:“我画漫画的基准,就是创作出来的东西能否令15岁时候的自己感到有趣。”这个时候,他就会对于想要绘制的东西进行重新思考,然后来到一个能够令少年开心的世界。如果把路飞一行人丢到拥有着残暴昆虫、且一年到头都在打架的岛屿上,那么会发生什么呢?在脑补得非常愉快之后,尾田便拿起笔,唰唰地开始创作了,而大概三个月后,他就画出了想要的故事。之后,他因为深入到了剧场版的创作当中,因此连载中的原作会时而“休刊”。他所执着的地方就是角色的设定、以及如何让这些角色在动画里被表现出来。他认为,画漫画的时候,“创作那些拥有着从未见过的外貌、体型的角色时,我觉得最为兴奋。漫画的趣味就在于哪怕六角形或者十字形的脸都能成立。由于我们要让孩子看到现实中没有的东西,因此我认为能够通过真人版重现的少年漫画并不具有能量。”
近年来,有越来越多的漫画被改编为真人版作品推出。例如刚刚上映的《进击的巨人》真人电影就引发了无数关注。然而,作为《ONE PIECE》的作者,尾田荣一郎近日却表示:能改编成真人版的少年漫画没能量。这个表态是在他接受媒体采访时透露的,部分节选如下:尾田经常说:“我画漫画的基准,就是创作出来的东西能否令15岁时候的自己感到有趣。”这个时候,他就会对于想要绘制的东西进行重新思考,然后来到一个能够令少年开心的世界。如果把路飞一行人丢到拥有着残暴昆虫、且一年到头都在打架的岛屿上,那么会发生什么呢?在脑补得非常愉快之后,尾田便拿起笔,唰唰地开始创作了,而大概三个月后,他就画出了想要的故事。之后,他因为深入到了剧场版的创作当中,因此连载中的原作会时而“休刊”。他所执着的地方就是角色的设定、以及如何让这些角色在动画里被表现出来。他认为,画漫画的时候,“创作那些拥有着从未见过的外貌、体型的角色时,我觉得最为兴奋。漫画的趣味就在于哪怕六角形或者十字形的脸都能成立。由于我们要让孩子看到现实中没有的东西,因此我认为能够通过真人版重现的少年漫画并不具有能量。”