吉卜力创作的秘密-制作人铃木敏夫

2013
08/14
22:11

中国国际动漫网

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编者按:吉卜力工作室,一家日本动画工作室。成立于1985年中旬,原附属于德间书店,位于日本东京都近郊的小金井市,目前约有300名员工,由导演宫崎骏以及他的同事高畑勋、铃木敏夫等一起统筹,作曲家久石让也为许多吉卜力工作室的作品制作过电影音乐。工作室标识为其代表作品《龙猫》。

主要作品

长篇作品

1984年:风之谷( 导演:宫崎峻)注:当时吉卜力工作室还未正式成立,此部作品后吉卜力工作室正式成立。

1986年:天空之城(导演:宫崎骏)

1988年:龙猫(导演:宫崎骏)

1988年:萤火虫之墓( 导演:高畑勋)

1989年:魔女宅急便( 导演:宫崎骏)

1991年:岁月的童话( 导演:高畑勋)

1992年:红猪(导演:宫崎骏)

1993年:听到涛声( 又名“听海浪涛” 导演:望月智充)

1994年:平成狸合战( 又名“百变狸猫” 导演:高畑勋)

1995年:侧耳倾听(导演:近藤喜文)

1997年:幽灵公主( 导演:宫崎骏)

1999年:我的邻居山田君( 导演:高畑勋)

2001年:千与千寻(导演:宫崎骏)

2002年:猫的报恩(侧耳倾听的续集 导演:森田宏幸)

2004年:哈尔的移动城堡( 导演:宫崎骏)

2007年:地海传奇( 又名“加徳战记” ゲド戦记 导演:宫崎吾郎)

2008年:悬崖上的金鱼姬(悬崖上的ponyo又名“悬崖上的金鱼公主” 导演:宫崎骏)

2010年:借东西的小人阿莉埃蒂(导演米林宏昌)

2011年:来自虞美人之坡( 导演:宫崎吾郎)

2013年:起风了(风立ちぬ 导演:宫崎骏)

短篇作品

1995年 - On Your Mark(宫崎骏执导,乐团恰克与飞鸟同名曲的音乐录像带,与《侧耳倾听》同时公开。)

2000年 - Ghiblies(ギブリーズ、日本电视台的特别节目)

2001年 - 转转胶卷(フィルムぐるぐる)

2001年 - 寻找鲸鱼(くじらとり)

2002年 - 可罗的大散步(コロの大さんぽ)

2002年 -小梅与龙猫巴士(めいとこねこバス)

2002年 - 幻想的飞行器们(空想の空飞ぶ机械达)

2002年 - 吉卜力斯 episode2(ギブリーズ episode2,与《猫的报恩》同时公开。)

2004年 - 行动机场(ポータブル空港,与动画电影《天女传说》同时上映。)

2005年 - space station No.9

2005年 - 飞天都市计划(空飞ぶ都市计画,与电影《棒球英豪》同时上映)

2006年 -水蜘蛛MON MON(水グモもんもん)

2006年 -买下星星的日子(星をかった日)

2006年 - 寻找栖所(やどさがし)

2010年 -酵母君与鸡蛋公主(面种与蛋姬、パン种とタマゴ姫)

电视广告

日本电视台开台40周年纪念形象广告(1992年)

朝日饮料(Asahi)的“旨茶”(2001年)

Resona集团的声音之丘物语(ひびきが丘物语,2003年)

House食品(ハウス食品)“在家里吃吧。”(おうちで食べよう。)系列(2004年)读卖新闻社的企业形象广告

电视游戏

2010年吉卜力进军游戏业发布一款《二之国 白色圣灰的女王》的PS3专属游戏。

其他作品

《佐罗的传说》(快杰ゾロ,1996年) 这是由东宝公司制作的电视卡通电视系列剧,第26集、31集、51集外包给吉卜力制作。

电视节目《金曜ロードショー》的开场影像(1997年)

电视节目《特上!天声慎吾》的开场影像(2003年)


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日本动画大师宫崎骏,自从正式宣布引退,他最新编导的《风起》(即《起风了――编注,下同》)便也是最后一部作品了。即使破天荒首次以真实人物为主角,宫崎骏仍一贯高举反战的信念,回应大自然“万物和谐”的呼唤。台湾《中国时报》刊载了对宫崎骏的专访文章,宫崎骏相信,飞行与爱情,永远会是文学跟电影的装载内容,继续流传人间。〉〉〉融合堀越二郎跟堀辰雄问:您这次的作品把开发零战机的堀越二郎(1903-1982)跟文学家的堀辰雄(1904-1953)两人交织描绘在一起,如此独特的构想是从什么时候开始出现的?虽说两人只差一岁,活在同一个时代,为何会有如此的构想呢?宫崎骏(以下简称宫崎):我是差不多五年前开始构想;虽然我曾想过如何描绘堀越二郎的故事,但不是很明确的;这部作品可以说是有“原著”的,我在《悬崖上的金鱼姬》制作告一段落后,开始画堀越二郎,从2009年起在Model Graphix的模型杂志连载,但只算是我个人有兴趣而画的,登场人物画成拟人化的猪。最后作品会是融合堀越二郎跟堀辰雄,是我当初做梦都没想到的,之所以会如此,是因为我对从关东大地震到二次世界大战终了那段时期,遭到时代翻弄的日本年轻人很感兴趣,除了这两个人之外,还有也跟堀辰雄亲如兄弟但很早就因肺结核而死去的诗人立原道造等。虽然开始画了,但当时吉卜力正在培养新人导演,因为脚本来不及,我也帮忙写了米林宏昌执导的《借物少女艾莉缇》(即借东西的小人阿莉埃蒂――编注)的脚本,也参与《来自红花坂》(即虞美人盛开的山坡――编注)企划,忙了一阵子,差不多3年前开始,我觉得自己想制作新长篇动漫片时,便较具体地思考整件事。因为我对堀辰雄的作品非常喜爱,长年都一读再读,曾几何时,两个人在我的内心,变成一个人了。问:你创造了黑川这个角色把堀越二郎跟堀辰雄两个世界联结起来,这个角色并非实存的?宫崎:是的,像本庄、服部等许多堀越二郎的同事都是真有其人的,但黑川不是,正好堀辰雄的小说《菜穗子》里菜穗子的丈夫也叫黑川,不过电影里头的形象根据其 实是另有其人;二郎拜托黑川当证婚人时,黑川面对只身来投靠又罹患当时被认为不治之症的结核病的菜穗子,初时有点愣住,所以面有难色,但他也试图理解,这时同为女性的黑川太太马上就接受,也因此为他们俩证婚,两个世界联结在一起。〉〉〉首次真实人物做为主角问:您过去的作品至今没有拿真实人物当主角,这次非常特别,有什么不同的经验吗?宫崎:苏联解体,日本泡沫经济崩溃后,整个时代气氛为之一变,节节下滑,我的作品以猪或以鱼为主角来回身而避,因为不可能延续过去《天空之城》的路线继续下去,一直想到底要走到什么地方呢?因此出现了《风起》这样作品的可能性。以猪、鱼、魔女等为主角的作品,主要的人物移动时都是飞的、跳的,虽然不是没有出现过走路的人,但真正要到了《风起》才是真的每个人物都开始走路了,因此画的时候格外需要观察人的动作、表情等,像是眨眼的次数,据说演技高明的演员眨眼的次数较少,普通的人眨眼次数很多,我描绘的人物眨眼很多,在制作过程中,常遭其他工作人员说“怎么又眨眼了?”,这些细节都会很不同的。问:《风起》这部电影直接就用了堀辰雄的小说作品篇名当作片名,这表示您毕竟对堀辰雄有着特别的偏好?这算不算是您自己对堀辰雄的情怀的一次总决算?您曾说自己在青年期时读堀辰雄小说,并没有为之所动,那么是到什么时候才开始对堀辰雄的小说开始有进一步的感受?宫崎:我是后来在旧书店买到他早期的一些作品,如《不灵光的天使》、《麦藁帽子》、《鲁本斯的伪画》、《美丽村》还有《风起》等等,许多都是短篇,我都非常爱读,反复地读,看了许多次,但有许多至今还不是真的理解,堀辰雄是非常有深度的文学家。我在动画《风起》的许多地方采用了堀辰雄小说里的情景,用画面去描绘他的文字,影片因此含有许多堀辰雄的要素,像是捡拾帽子因缘、堀越二郎跟菜穗子邂逅的饭店庭园里开满向日葵、客人打网球轻快的声音宛如开三鞭酒(香槟)或是直接用“三鞭酒”来标示“香槟”、或是影片中堀越二郎直接从院子走到菜穗子病房等等, 都参照着堀辰雄作品变成我的创作题材,而且在描写许多情景都会想着,要是堀辰雄就会这样想,会在乎这样或在乎那样,映照在他的眼里就是如此的情景吧! 〉〉〉采用熟悉的风景与风物问:堀辰雄作品以轻井泽为舞台,像是《风起》影片中描绘的饭店、森林、小径等是不是也是轻井泽呢?最近因为《风起》这部电影,去轻井泽堀辰雄文学纪念馆的访客还增加了。宫崎:哈哈,我从小学旅行去轻井泽之后就没什么机会再去,当时的轻井泽树木都还没真的茂密起来,现在的轻井泽又跟以前大不同;最近我跟太太去了一处在山上的饭店,那里我前后大概去了三次,饭店的主人还说:“影片中出现的饭店跟我们的饭店很像,不是吗?”的确如此,我并不是画轻井泽的饭店,而是画我自己去过、熟悉的饭店,或许这算是一种谎言吧!哈哈,全是谎言。我知道有堀辰雄生前住所等,但并没有特别去看,而是采用我身边熟悉的建物、自然景象;像是山麓、森林等等这些画面就是以我在八岳别墅附近的山林为底板画的,同样都是日本,自然的风景相差不远。我是不会把时间、力气用在去调查实地细节的,我每次描绘制作动漫,都是动员我自己60年来累积的体验、思想等等去作画描绘。问:导演至今的作品中也被认为有许多堀辰雄的要素存在,像是《神隐少女》(即千与千寻――编注)中的“油屋”或是《龙猫》里的妈妈因为生病而住到到疗养所养病等,是否真的跟堀辰雄有关?宫崎:并不是这样的。像“油屋”那样的汤屋是我原本就想描绘的,并没有特定的范本,也跟堀辰雄的《油屋旅馆》无关,我是不作这些调查功课的人;像《风起》影片中的菜穗子后来住的黑川家母屋外的独栋小屋,是2011年吉卜力的员工旅行去熊本县小天(玉名市天水町),在我们探访散步时看到的房子。此外我平时在散步时只要看到有兴趣的事物,都会想多看几眼,我想我是很会“窥探巷弄”的人,开车时也常常会留意这些;至于《龙猫》里的医院场景等,就在离开我家走路距离三分钟的地方,散步时会经过的。不过,话虽说这么说,我很高兴《风起》这部片能让堀辰雄这本小说《风起》大卖,更多人愿意阅读堀辰雄的作品。可惜我不知道他是否有遗族,只知道他的太太已经过世,如有他的子孙知道这种状况就好了(笔者注:堀辰雄跟妻子多惠子没有生育子女,但有养女菊地和世从十几岁起跟堀夫妇一起生活,和世的次男承诺守护堀家墓园);像新潮版跟《风起》收录在一起的短篇《美丽村》”是我非常非常喜欢的小说。〉〉〉喜欢堀辰雄小说的原因问:你所以那么喜欢堀辰雄作品的原因是什么?是否多少因为堀辰雄对作品的完美、完成度的要求跟导演您自己对作品完美要求类似?还是哪点打动你的心了?宫崎:我很喜欢堀辰雄的作品,是因为像他身处于那样苦闷的时代,自己又是病弱的身体,却一心还想要从事文学创作,其中一定有许多无止尽的无奈,这种遥遥无止尽的感觉,是非常重要的;正如在《美丽村》中,主角在投宿的住处附近无止尽地散步,一边散步一边想事情,而所见的光景与他的记忆对照着,出现无止尽的寂寥感、那是我自己也会有的感受,像是每当我为了创作而摸索,彷徨踌躇,便会涌出那种无止尽的感受,有时候在旅行时也是会出现这样的气氛,我非常喜欢《美丽村》中对这种情绪所作的纤细致密的描写。问:《风起》影片中,菜穗子在冬天一个人从结核病疗养所溜出来,跑到名古屋车站跟堀越二郎见面,二郎对她说:“不要回去了,留在我的身边,我们一起生活吧!”这句台词,其实是小说的《菜穗子》里菜穗子希望丈夫对自己说的话,希望跟丈夫能拥有只有两个人的时间,但小说中的丈夫没有说出口,因而让菜穗子失望,但导演您在影片中,却让二郎说出口了,这对作为女性而言,是非常感动的一刻,被认为这是影片中重要的高潮,您为何会写出这样的台词? 宫崎:现在许多人的男女关系都是“你要选择我?还是选择工作?”要是男女能互相理解,或许可以找出两全其美的办法,像是两人在一起,反而能好好工作;关于影片里的台词,我们的工作人员里女性很多,大家都会有意见,常有人会抱怨的,我自然会意识到,或许是考虑 到女性而让二郎说出来,这种事总有的吧!问:《风起》片中女主角菜穗子得了当时不治的结核病,而观众也跟二郎透过菜穗子而凝视了死这件事,但动漫本身还是有些梦幻情境,片中有许多梦境,超越时空,生者死者来来去去,在我看来,这也是很日本式的,亦即生死的疆界线也暧昧化,到底您对生与死的看法如何?宫崎:像我去探望朋友,他伸出手要握我的手,我握了,也没多想就把手放开了。但一离开不久,他就死了,我才知道他体悟到自己的死亡了,如果早点知道的话,我或许会说点比较高级、用心的话,结果不清不楚地,就错过了他要离去的瞬间,有些错愕。片中菜穗子在二郎梦中挥手, 其实我就是这么想的,死去的人只是先走了,我总觉得还会见面的,像是还会跟我的双亲见面一样。〉〉〉堀辰雄非私小说家宫崎:你说的是属于观众对影片的看法,而被问到我自己到底怎么看生与死,那可考倒我了,有些事或许不到时候不清楚的,或许我自己到濒死的时候也是慌慌张张地。但我经历过几位友人之死或者看着他们为了挽回濒死之局所作的努力等,稍微建立了我的生死观,自己届时想要怎么办;要是我知道自己就要死了,死前会想好好跟大家打招呼,但想一次解决,把大家都找来,说声“辛苦了”或“谢谢”,这是假定有可能的话,我希望这么做,我也希望这种临终的告别、招呼,能构成一种文化。现在许多挽留生命的临终治疗对我而言有违和感,好像多活一秒也好;或是找了和尚等来,让病人忏悔一阵子后,医生来宣告说“御临终”这太奇怪了!但现在都是这样做,医院也只好如此,插了一堆管子,当事人也不知道自己什么时候会死。像我去探望朋友,他伸出手要握我的手,我握了,也没多想就把手放开了。但一离开不久,他就死了,我才知道他体悟到自己的死亡了,如果早点知道的话,我或许会说点比较高级、用心的话,结果不清不楚地,就错过了他要离去的瞬间,有些错愕。片中菜穗子在二郎梦中挥手,其实我就是这么想的,死去的人只是先走了,我总觉得还会见面的,象是还会跟我的双亲见面一样。问:您在《风起了》片中是描绘了那个有过地震以及战争,非常艰苦的时代,充满了闭塞感,但片中每个人都使尽浑身力量活下去,对照现在的日本,您觉得如何?宫崎:现在的日本也是如此,跟那时候完全是一样的,就像地震也随时还可能来!即使是在那样的时代,浅草的电影院一带也已经很热闹,虽然那一区现在已经式微,像现在也会建造什么高塔,吸引大家去看,或搞个奥运活动来制造热闹,但另一方面,一旦发生地震而毁灭,海啸或什么引起核电厂迸裂等,从结果来看,现在的脆弱跟那时候是完全相像的。问:再来谈谈《风起了》以及堀辰雄,日本文学里有所谓描述自己体验的“私小说”的领域,像堀辰雄《风起了》因为描述了自己的未婚妻罹患肺结核、疗养时的共同生活等等,常被认为是“私小说”,您的看法如何?宫崎:我不认为他写的是“私小说”;私小说是更为粗糙的玩意,日本有些人喜欢随便把东西随便二分化、三分化来定位,我觉得不对,至少堀辰雄的作品不是,他的作品是纯度非常高的。 〉〉〉体能准许想游台湾问: 如您所说,这次的《风起》是您将累积了60年的所有全都放进去了。接下来这是我一厢情愿的想法,当然至今您的作品中也有许多的您,但我以为《风起》这部片中有更多无数的您的存在,在电影中您本身的色彩很浓厚,像是喜欢飞机、工作狂、喜爱自然,或对妻子的爱情等,您觉得那些是您自己呢?宫崎: 当然有我的影子,我原本就不是纯粹只要制作堀越二郎的真人故事而已,压根就没这样的念头。真实的堀越二郎跟第一任的太太生了六个孩子,他太太看起来象是非常不错的女人,凛然而立,非常踏实,我看资料照片,发现堀越二郎的太太跟我岳母长得非常像,吓了一跳,心想天下也有这种事!问:影片中描绘了菜穗子因为结核病而在寒冷的高原疗养所作相当严酷的集体生活治疗,肺结核跟汉生病(注:旧称麻疯病)在当时都被认为是不治之症,像汉生病必须遭到强制集团隔离、管制,您对汉生病一直都很关心,在制作《风起》过程中还跟您太太一起去多摩全生园参观汉生病疗养所的历史写真展,是否多少因为汉生病跟肺痨的遭遇,在那时代有点类似性?宫崎;我去全生园是因为那地方就在我家附近,现在还有很多病患住在那里,他们因为后遗症而无法回归社会;那里还有纳骨堂,收有4000人份的遗骨,有的人虽然有亲戚捡骨回去安置,但也有很多人无亲无故,还收放在那里。这个纳骨堂是我散步必经的地方,我每次走过都会对那4000人作个手势打招呼,内心也把我的父母或朋友、或恩人如德间书店社长德间康快或前日本电视的董事长氏家齐一郎等都纳骨在那里面,一起跟他们打招呼,但我都没去他们真正的墓前参拜,这事情我母亲说不定会生气呢!问:我自己这两年半努力致力于台湾的废核运动,知道您反核,是否能谈一下您对核电的看法?宫崎:核电最好废弃掉!因为无法控制。尤其在我们这种国家,真的地震非常多,真的非常不妙。什么时候会发生地震,不是我们能决定的,而且无法预知,但这时期跟日本历史中某个时期的地震型态(注;系指宫崎先生长年关注的《方丈记》中描述的1185年京都元历大地震前后天灾地变多的时期)非常类似,地震不知道什么时候会发生,什么时候发生也不足为奇的,到时候核电就算是停转了,也不能不继续冷却,只要地震就不堪设想。问:您跟吉卜力曾经挂出布条表示“吉卜力不用核电制作电影!”,现在如何?宫崎:现在我们谈话所在的这间工作室是小事业所,还没法做到,但我们的吉卜力影棚现在是买别家没用核电的电力来发电,虽然是透过同样的输电设备配送过来,没有颜色,无法看出来差别,但的确不是东电的。不过这不过是一种拂拭表面的作法,根本的工作还是要省点电才好,吉卜力在节电设备上做了许多改善,连我家居然用电灾后变成灾前的一半,变成微暗、微寒的家了,哈哈!用电量变成一半,实在是很感动的数字,靠我太太跟儿子同心协力地达成的,我只是默默待在角落里。问:在导演的作品中,都对女性非常温柔,那是否也是您对太太的爱情的表现?宫崎:你问这种很限定的问题,我很伤脑筋,哈哈!问:不能直接说“嗨”吗?宫崎:如果我回答“嗨”,反而会遭到我妻子的反击呢!(刘黎儿)

日本动画大师宫崎骏,自从正式宣布引退,他最新编导的《风起》(即《起风了――编注,下同》)便也是最后一部作品了。即使破天荒首次以真实人物为主角,宫崎骏仍一贯高举反战的信念,回应大自然“万物和谐”的呼唤。台湾《中国时报》刊载了对宫崎骏的专访文章,宫崎骏相信,飞行与爱情,永远会是文学跟电影的装载内容,继续流传人间。〉〉〉融合堀越二郎跟堀辰雄问:您这次的作品把开发零战机的堀越二郎(1903-1982)跟文学家的堀辰雄(1904-1953)两人交织描绘在一起,如此独特的构想是从什么时候开始出现的?虽说两人只差一岁,活在同一个时代,为何会有如此的构想呢?宫崎骏(以下简称宫崎):我是差不多五年前开始构想;虽然我曾想过如何描绘堀越二郎的故事,但不是很明确的;这部作品可以说是有“原著”的,我在《悬崖上的金鱼姬》制作告一段落后,开始画堀越二郎,从2009年起在Model Graphix的模型杂志连载,但只算是我个人有兴趣而画的,登场人物画成拟人化的猪。最后作品会是融合堀越二郎跟堀辰雄,是我当初做梦都没想到的,之所以会如此,是因为我对从关东大地震到二次世界大战终了那段时期,遭到时代翻弄的日本年轻人很感兴趣,除了这两个人之外,还有也跟堀辰雄亲如兄弟但很早就因肺结核而死去的诗人立原道造等。虽然开始画了,但当时吉卜力正在培养新人导演,因为脚本来不及,我也帮忙写了米林宏昌执导的《借物少女艾莉缇》(即借东西的小人阿莉埃蒂――编注)的脚本,也参与《来自红花坂》(即虞美人盛开的山坡――编注)企划,忙了一阵子,差不多3年前开始,我觉得自己想制作新长篇动漫片时,便较具体地思考整件事。因为我对堀辰雄的作品非常喜爱,长年都一读再读,曾几何时,两个人在我的内心,变成一个人了。问:你创造了黑川这个角色把堀越二郎跟堀辰雄两个世界联结起来,这个角色并非实存的?宫崎:是的,像本庄、服部等许多堀越二郎的同事都是真有其人的,但黑川不是,正好堀辰雄的小说《菜穗子》里菜穗子的丈夫也叫黑川,不过电影里头的形象根据其 实是另有其人;二郎拜托黑川当证婚人时,黑川面对只身来投靠又罹患当时被认为不治之症的结核病的菜穗子,初时有点愣住,所以面有难色,但他也试图理解,这时同为女性的黑川太太马上就接受,也因此为他们俩证婚,两个世界联结在一起。〉〉〉首次真实人物做为主角问:您过去的作品至今没有拿真实人物当主角,这次非常特别,有什么不同的经验吗?宫崎:苏联解体,日本泡沫经济崩溃后,整个时代气氛为之一变,节节下滑,我的作品以猪或以鱼为主角来回身而避,因为不可能延续过去《天空之城》的路线继续下去,一直想到底要走到什么地方呢?因此出现了《风起》这样作品的可能性。以猪、鱼、魔女等为主角的作品,主要的人物移动时都是飞的、跳的,虽然不是没有出现过走路的人,但真正要到了《风起》才是真的每个人物都开始走路了,因此画的时候格外需要观察人的动作、表情等,像是眨眼的次数,据说演技高明的演员眨眼的次数较少,普通的人眨眼次数很多,我描绘的人物眨眼很多,在制作过程中,常遭其他工作人员说“怎么又眨眼了?”,这些细节都会很不同的。问:《风起》这部电影直接就用了堀辰雄的小说作品篇名当作片名,这表示您毕竟对堀辰雄有着特别的偏好?这算不算是您自己对堀辰雄的情怀的一次总决算?您曾说自己在青年期时读堀辰雄小说,并没有为之所动,那么是到什么时候才开始对堀辰雄的小说开始有进一步的感受?宫崎:我是后来在旧书店买到他早期的一些作品,如《不灵光的天使》、《麦藁帽子》、《鲁本斯的伪画》、《美丽村》还有《风起》等等,许多都是短篇,我都非常爱读,反复地读,看了许多次,但有许多至今还不是真的理解,堀辰雄是非常有深度的文学家。我在动画《风起》的许多地方采用了堀辰雄小说里的情景,用画面去描绘他的文字,影片因此含有许多堀辰雄的要素,像是捡拾帽子因缘、堀越二郎跟菜穗子邂逅的饭店庭园里开满向日葵、客人打网球轻快的声音宛如开三鞭酒(香槟)或是直接用“三鞭酒”来标示“香槟”、或是影片中堀越二郎直接从院子走到菜穗子病房等等, 都参照着堀辰雄作品变成我的创作题材,而且在描写许多情景都会想着,要是堀辰雄就会这样想,会在乎这样或在乎那样,映照在他的眼里就是如此的情景吧! 〉〉〉采用熟悉的风景与风物问:堀辰雄作品以轻井泽为舞台,像是《风起》影片中描绘的饭店、森林、小径等是不是也是轻井泽呢?最近因为《风起》这部电影,去轻井泽堀辰雄文学纪念馆的访客还增加了。宫崎:哈哈,我从小学旅行去轻井泽之后就没什么机会再去,当时的轻井泽树木都还没真的茂密起来,现在的轻井泽又跟以前大不同;最近我跟太太去了一处在山上的饭店,那里我前后大概去了三次,饭店的主人还说:“影片中出现的饭店跟我们的饭店很像,不是吗?”的确如此,我并不是画轻井泽的饭店,而是画我自己去过、熟悉的饭店,或许这算是一种谎言吧!哈哈,全是谎言。我知道有堀辰雄生前住所等,但并没有特别去看,而是采用我身边熟悉的建物、自然景象;像是山麓、森林等等这些画面就是以我在八岳别墅附近的山林为底板画的,同样都是日本,自然的风景相差不远。我是不会把时间、力气用在去调查实地细节的,我每次描绘制作动漫,都是动员我自己60年来累积的体验、思想等等去作画描绘。问:导演至今的作品中也被认为有许多堀辰雄的要素存在,像是《神隐少女》(即千与千寻――编注)中的“油屋”或是《龙猫》里的妈妈因为生病而住到到疗养所养病等,是否真的跟堀辰雄有关?宫崎:并不是这样的。像“油屋”那样的汤屋是我原本就想描绘的,并没有特定的范本,也跟堀辰雄的《油屋旅馆》无关,我是不作这些调查功课的人;像《风起》影片中的菜穗子后来住的黑川家母屋外的独栋小屋,是2011年吉卜力的员工旅行去熊本县小天(玉名市天水町),在我们探访散步时看到的房子。此外我平时在散步时只要看到有兴趣的事物,都会想多看几眼,我想我是很会“窥探巷弄”的人,开车时也常常会留意这些;至于《龙猫》里的医院场景等,就在离开我家走路距离三分钟的地方,散步时会经过的。不过,话虽说这么说,我很高兴《风起》这部片能让堀辰雄这本小说《风起》大卖,更多人愿意阅读堀辰雄的作品。可惜我不知道他是否有遗族,只知道他的太太已经过世,如有他的子孙知道这种状况就好了(笔者注:堀辰雄跟妻子多惠子没有生育子女,但有养女菊地和世从十几岁起跟堀夫妇一起生活,和世的次男承诺守护堀家墓园);像新潮版跟《风起》收录在一起的短篇《美丽村》”是我非常非常喜欢的小说。〉〉〉喜欢堀辰雄小说的原因问:你所以那么喜欢堀辰雄作品的原因是什么?是否多少因为堀辰雄对作品的完美、完成度的要求跟导演您自己对作品完美要求类似?还是哪点打动你的心了?宫崎:我很喜欢堀辰雄的作品,是因为像他身处于那样苦闷的时代,自己又是病弱的身体,却一心还想要从事文学创作,其中一定有许多无止尽的无奈,这种遥遥无止尽的感觉,是非常重要的;正如在《美丽村》中,主角在投宿的住处附近无止尽地散步,一边散步一边想事情,而所见的光景与他的记忆对照着,出现无止尽的寂寥感、那是我自己也会有的感受,像是每当我为了创作而摸索,彷徨踌躇,便会涌出那种无止尽的感受,有时候在旅行时也是会出现这样的气氛,我非常喜欢《美丽村》中对这种情绪所作的纤细致密的描写。问:《风起》影片中,菜穗子在冬天一个人从结核病疗养所溜出来,跑到名古屋车站跟堀越二郎见面,二郎对她说:“不要回去了,留在我的身边,我们一起生活吧!”这句台词,其实是小说的《菜穗子》里菜穗子希望丈夫对自己说的话,希望跟丈夫能拥有只有两个人的时间,但小说中的丈夫没有说出口,因而让菜穗子失望,但导演您在影片中,却让二郎说出口了,这对作为女性而言,是非常感动的一刻,被认为这是影片中重要的高潮,您为何会写出这样的台词? 宫崎:现在许多人的男女关系都是“你要选择我?还是选择工作?”要是男女能互相理解,或许可以找出两全其美的办法,像是两人在一起,反而能好好工作;关于影片里的台词,我们的工作人员里女性很多,大家都会有意见,常有人会抱怨的,我自然会意识到,或许是考虑 到女性而让二郎说出来,这种事总有的吧!问:《风起》片中女主角菜穗子得了当时不治的结核病,而观众也跟二郎透过菜穗子而凝视了死这件事,但动漫本身还是有些梦幻情境,片中有许多梦境,超越时空,生者死者来来去去,在我看来,这也是很日本式的,亦即生死的疆界线也暧昧化,到底您对生与死的看法如何?宫崎:像我去探望朋友,他伸出手要握我的手,我握了,也没多想就把手放开了。但一离开不久,他就死了,我才知道他体悟到自己的死亡了,如果早点知道的话,我或许会说点比较高级、用心的话,结果不清不楚地,就错过了他要离去的瞬间,有些错愕。片中菜穗子在二郎梦中挥手, 其实我就是这么想的,死去的人只是先走了,我总觉得还会见面的,像是还会跟我的双亲见面一样。〉〉〉堀辰雄非私小说家宫崎:你说的是属于观众对影片的看法,而被问到我自己到底怎么看生与死,那可考倒我了,有些事或许不到时候不清楚的,或许我自己到濒死的时候也是慌慌张张地。但我经历过几位友人之死或者看着他们为了挽回濒死之局所作的努力等,稍微建立了我的生死观,自己届时想要怎么办;要是我知道自己就要死了,死前会想好好跟大家打招呼,但想一次解决,把大家都找来,说声“辛苦了”或“谢谢”,这是假定有可能的话,我希望这么做,我也希望这种临终的告别、招呼,能构成一种文化。现在许多挽留生命的临终治疗对我而言有违和感,好像多活一秒也好;或是找了和尚等来,让病人忏悔一阵子后,医生来宣告说“御临终”这太奇怪了!但现在都是这样做,医院也只好如此,插了一堆管子,当事人也不知道自己什么时候会死。像我去探望朋友,他伸出手要握我的手,我握了,也没多想就把手放开了。但一离开不久,他就死了,我才知道他体悟到自己的死亡了,如果早点知道的话,我或许会说点比较高级、用心的话,结果不清不楚地,就错过了他要离去的瞬间,有些错愕。片中菜穗子在二郎梦中挥手,其实我就是这么想的,死去的人只是先走了,我总觉得还会见面的,象是还会跟我的双亲见面一样。问:您在《风起了》片中是描绘了那个有过地震以及战争,非常艰苦的时代,充满了闭塞感,但片中每个人都使尽浑身力量活下去,对照现在的日本,您觉得如何?宫崎:现在的日本也是如此,跟那时候完全是一样的,就像地震也随时还可能来!即使是在那样的时代,浅草的电影院一带也已经很热闹,虽然那一区现在已经式微,像现在也会建造什么高塔,吸引大家去看,或搞个奥运活动来制造热闹,但另一方面,一旦发生地震而毁灭,海啸或什么引起核电厂迸裂等,从结果来看,现在的脆弱跟那时候是完全相像的。问:再来谈谈《风起了》以及堀辰雄,日本文学里有所谓描述自己体验的“私小说”的领域,像堀辰雄《风起了》因为描述了自己的未婚妻罹患肺结核、疗养时的共同生活等等,常被认为是“私小说”,您的看法如何?宫崎:我不认为他写的是“私小说”;私小说是更为粗糙的玩意,日本有些人喜欢随便把东西随便二分化、三分化来定位,我觉得不对,至少堀辰雄的作品不是,他的作品是纯度非常高的。 〉〉〉体能准许想游台湾问: 如您所说,这次的《风起》是您将累积了60年的所有全都放进去了。接下来这是我一厢情愿的想法,当然至今您的作品中也有许多的您,但我以为《风起》这部片中有更多无数的您的存在,在电影中您本身的色彩很浓厚,像是喜欢飞机、工作狂、喜爱自然,或对妻子的爱情等,您觉得那些是您自己呢?宫崎: 当然有我的影子,我原本就不是纯粹只要制作堀越二郎的真人故事而已,压根就没这样的念头。真实的堀越二郎跟第一任的太太生了六个孩子,他太太看起来象是非常不错的女人,凛然而立,非常踏实,我看资料照片,发现堀越二郎的太太跟我岳母长得非常像,吓了一跳,心想天下也有这种事!问:影片中描绘了菜穗子因为结核病而在寒冷的高原疗养所作相当严酷的集体生活治疗,肺结核跟汉生病(注:旧称麻疯病)在当时都被认为是不治之症,像汉生病必须遭到强制集团隔离、管制,您对汉生病一直都很关心,在制作《风起》过程中还跟您太太一起去多摩全生园参观汉生病疗养所的历史写真展,是否多少因为汉生病跟肺痨的遭遇,在那时代有点类似性?宫崎;我去全生园是因为那地方就在我家附近,现在还有很多病患住在那里,他们因为后遗症而无法回归社会;那里还有纳骨堂,收有4000人份的遗骨,有的人虽然有亲戚捡骨回去安置,但也有很多人无亲无故,还收放在那里。这个纳骨堂是我散步必经的地方,我每次走过都会对那4000人作个手势打招呼,内心也把我的父母或朋友、或恩人如德间书店社长德间康快或前日本电视的董事长氏家齐一郎等都纳骨在那里面,一起跟他们打招呼,但我都没去他们真正的墓前参拜,这事情我母亲说不定会生气呢!问:我自己这两年半努力致力于台湾的废核运动,知道您反核,是否能谈一下您对核电的看法?宫崎:核电最好废弃掉!因为无法控制。尤其在我们这种国家,真的地震非常多,真的非常不妙。什么时候会发生地震,不是我们能决定的,而且无法预知,但这时期跟日本历史中某个时期的地震型态(注;系指宫崎先生长年关注的《方丈记》中描述的1185年京都元历大地震前后天灾地变多的时期)非常类似,地震不知道什么时候会发生,什么时候发生也不足为奇的,到时候核电就算是停转了,也不能不继续冷却,只要地震就不堪设想。问:您跟吉卜力曾经挂出布条表示“吉卜力不用核电制作电影!”,现在如何?宫崎:现在我们谈话所在的这间工作室是小事业所,还没法做到,但我们的吉卜力影棚现在是买别家没用核电的电力来发电,虽然是透过同样的输电设备配送过来,没有颜色,无法看出来差别,但的确不是东电的。不过这不过是一种拂拭表面的作法,根本的工作还是要省点电才好,吉卜力在节电设备上做了许多改善,连我家居然用电灾后变成灾前的一半,变成微暗、微寒的家了,哈哈!用电量变成一半,实在是很感动的数字,靠我太太跟儿子同心协力地达成的,我只是默默待在角落里。问:在导演的作品中,都对女性非常温柔,那是否也是您对太太的爱情的表现?宫崎:你问这种很限定的问题,我很伤脑筋,哈哈!问:不能直接说“嗨”吗?宫崎:如果我回答“嗨”,反而会遭到我妻子的反击呢!(刘黎儿)

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宫崎骏动画与好莱坞动画的异同

【英文标题】On the Similarities and Differences between Hayao Miyazaki Animated Cartoon and Hollywood Animated Cartoon【作者简介】杨晓林(1970-),陕西宝鸡人,复旦大学博士后,上海大学数码艺术学院教工党支部书记,副教授,编剧,硕士生导师。上海大学,上海 201800【内容提要】宫崎骏是将日美动漫的思想性和商业娱乐性完美结合的集大成者。他的动画主题比好莱坞动画深刻沉重,在造型上与好莱坞动画力求时尚新潮不同,具有怀旧和复古色彩,他批评好莱坞动画的闹剧风格,也批评好莱坞动画分工太过精细。对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围更为广泛,改编有更多的独创性。但另一方面,宫崎骏动画又是美国动画的“日式变奏”:取材的世界化;主题的个人英雄主义、善恶有报;角色高贵化、扁平化,动感十足;表现形式的闹剧、喜剧化;叙事采用线性结构、大团圆结局。【关 键 词】官崎骏动画 好莱坞动画 取材 主题 角色 表现形式美国和日本是当今世界最具实力的动画大国,代表着国际动漫艺术的两极。宫崎骏是这两极世界中将动画的思想性和商业性完美结合的集大成者。迄今监督了11部动画,被国际社会公认为是“堪与迪斯尼遥遥相望的世界动画另一高峰”,甚至被誉为“世界上最有影响力的动画大师”。他的动画在商业上也取得了极大的成功,有6部成为日本电影年度票房第一。作为日本动画家的杰出代表,宫崎骏的作品和美国好莱坞动画有很大的不同。美国动画以迪斯尼为代表,风格夸张、轻情节而重幽默;人物性格鲜明,动作和表情丰富、音乐优美动听,注重细节刻画,多以大团圆结局,做到了雅俗共赏、老少皆宜。但宫崎骏对美国动画颇有微词,他说:“我一向不喜欢迪斯尼的作品。我认为它的入口与出口门槛都是一样的低而宽,像是在蔑视观众的程度。”①但他同时又学习好莱坞动画,取长避短,将传统故事、经典神话、历史名著作为题材,保住了动画片的受众基础,因此他的动画既有深刻的思想性,同时也有很强的娱乐性,真正地处理好了“寓教于乐”的问题。一、宫崎骏动画和好莱坞动画的不同处首先,宫崎骏动画故事主题往往要比好莱坞动画沉重严肃,和迪斯尼浅显的主题相比,作品总是折射某种重大的人生命题。诸如人与自然的关系、战争、成长、人类的命运等,具有无穷的读解意味。其次,在造型上,好莱坞动画力求时尚新潮奇异。在好莱坞的动画制作者看来,动画片的时代性是很强的,因为它的发展离不开当时他所处的社会科技水平的提高。所以动画的造型和色彩都会切近观众的审美,引领潮流,具有指导性和前瞻性,但是宫崎骏动画在造型上却有一种强烈的怀旧和复古的色彩。第三,宫崎骏对好莱坞动画的闹剧风格也持批评意见,他认为:“大部分的趣味点是嘲弄别人愚蠢的模样,可是我认为,嘲笑别人的失败并不是‘趣味点’的真正意义,反而是等而下之的表现。真正的趣味点应该是一个很努力很拼命的人,突然在日常行动上有了脱序演出的感觉……作品里总有所谓的‘逗趣人物’出现。他们总是失败、滑倒或跌跤,这是我最讨厌的地方。”②在宫崎骏动画中,充满着善意的幽默,很少病态幽默和闹剧情节。第四,宫崎骏对好莱坞动画分工太过精细的制作方式持批评的意见。他说:“现在美国电影工业的分工制度精细、明确到了过分的地步——有人专门写剧本、有人专门画故事版,有人专门负责导演工作。如果动画师建议导演改动某些细节,导演也许会这样回答,‘对不起,我无权改动它。’但是我认为这种工作模式无法调动每个人的主观能动性和创造性,很不适合动画电影。”这实际上是好莱坞大工业的生产方式与吉卜力“手工作坊式”的制作观念的不同。第五,宫崎骏对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围比较迪斯尼更为广泛,对题材和原作的改编有更多的独创性。二、取材的世界化宫崎骏和好莱坞动画一样,在取材上有世界化的特征。美国建国只有几百年,不像亚洲、欧洲、非洲一样有古老的文化、历史和文学艺术传统,因此世界各地的神话、史实、传说、名著等就成了好莱坞动画永不枯竭的题材。华特·迪斯尼说:“将世界上伟大的童话故事、令人心跳的传说、动人的民间神话变成栩栩如生的戏剧表演,并且获得世界各地观众的热烈响应,对我来说已成为一种超越一切价值的体验和人生满足。”③在迪斯尼的经典作品中,《埃及王子》取材《圣经》中的“出埃及记”;《木兰》取材中国的南北朝民歌《木兰辞》;《阿拉丁》取材于《天方夜谭》;《风中奇缘》是印第安人的故事;《真假公主》是有关俄国沙皇家族的故事等等。《白雪公主》《仙履奇缘》《小飞侠》等都是脍炙人口的童话或神话故事;《风中奇缘》《木兰》等来源于广为流传的历史传奇;《美女与野兽》《石中剑》等来自于家喻户晓的民间传说;《爱丽丝漫游仙境》《钟楼怪人》《101忠狗》等则取自于成名的文学作品;《怪物史瑞克》和《米老鼠恶棍满临》这两部影片甚至将过去成功的动画片中的角色如米老鼠、唐老鸭、高菲狗、阿拉丁、白雪女王、狮子王等等众多的人物集中到了一起,利用这些“明星”来出演新的影片。相对于原创的故事来说,为社会所接受的作品改编成动画片后,其上座率是有保证的。在这一点上,宫崎骏的高成本动画电影,为了保证投资的回报,在选材上也倾向于那些世界各地已经得到社会认可的作品:如《未来少年柯南》改编自亚历山大·凯的小说或《被遗弃的人》;《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》则是来自日本知名动画鲁邦三世系列;《风之谷》改编自《希腊神话小事典》《堤中纳言物语》和《爱虫姬君》;《天空之城》天空之城的名字来源于乔纳森·斯威夫特的小说《格列佛游记》;《龙猫》的总的故事框架源于西班牙电影《蜜蜂的耳语》;《魔女宅急便》改编自日本童话作家角野荣子1985至2004年间书写的5部小说;《红猪》改编自罗尔·德达尔(Roald Dahl)的短篇集《飞行员们的故事》中收录的《他们永远年青》;《On Your Mark》根据日本音乐界著名的两人组合洽克和飞鸟的歌曲制作;《幽灵公主》与美索不达米亚神话《吉尔迦美什》有关;《千与千寻》改编自米夏埃尔·恩德《讲不完的故事》;《哈尔的移动城堡》改编自英国儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法使哈威尔与火之恶魔》;《悬崖上的金鱼公主》改编自丹麦童话《海的女儿》。只不过宫崎骏脱胎换骨,对这些题材的处理更有创新性。 [web_page]三、个人英雄主义和善恶有报的主题美国动画有很浓的“英雄情结”。这种现象绝非偶然,它是动画艺术与美国文化碰撞的必然结果。美国文化的核心是“个人主义”,个人英雄主义是美国文化的特征,也是每个人与生俱来的一个梦,渴望捍卫正义、除暴安良、夺宝冒险,而现实生活中不可能有绝对的公平和正义,找不到这样的人物,于是人们便转而在虚构的世界中寻求精神寄托,通过影视动画中超级英雄进行角色置换,来实现心中梦想,满足潜意识中的愿望。善与恶的冲突寄托了人们渴望公平、公正的心理,而故事的结果往往是正义战胜邪恶,满足了人们这一心理期望。在宫崎骏动画中,《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》等都是讲述个人英雄自救、拯救他人或者行将毁灭的世界,只不过由好莱坞动画中青壮年男性变为体型柔弱的少年和少女。对于个人英雄形象的设计,宫崎骏认为:“由于现实生活中有太多不尽如人意的事情,所以观众希望电影中的英雄能够所向无敌、无忧无虑。而事实上,在当今社会没有人可以完全凭借个人力量解决问题。那么有人会问:‘你为什么不设计一个所向披靡的团队呢?’众所周知,在电影世界中,‘个人英雄主义’比‘集体英雄主义’更令观众热血沸腾。现代人更渴望拯救世界的是一个英雄而不是一群英雄,这就是为什么电影中的主角都具有强健的体魄和完美的人格。至少这在娱乐片中是不变的道理。我非常希望在现实生活中看到电影中‘个人英雄主义’的影子,但是事实往往令人失望。所以我只好表现生活中自然真实的一面。”④“最后一分钟营救”的模式是好莱坞电影表现个人英雄主义屡试不爽的秘诀,这在宫崎骏影片中也有突出表现,尽管表现的形式不一样:柯南在最后一分钟营救的是被雷普卡劫持的拉娜;娜乌西卡以献身精神平息王虫之怒,拯救了风之谷的百姓和库夏娜的军队,使他们免受灭顶之灾;而希塔与巴斯使天空之城毁灭,消灭了穆斯卡称霸世界的野心,也是拯救了世界;红猪波鲁克·罗梭最终靠顽强的毅力打败了格斯,使菲奥没有落入他不喜欢的人之手;幽灵公主中阿西达卡把麒麟兽的头颅送还,使大地复苏,重新有了生命;千与千寻正确地回答了汤婆婆的问题,救了父母;而苏菲则是救了哈尔和她的伙伴。同样是环保主题,美国在故事的开展和小主题的设定上却要轻松快乐的多。美国人更看重人的成长,喜欢表现主人公性格的转变,所以他们的小主题一般是开始主人公对某件事有看法,后来他不得不参与其中,然后他的人生观、价值观产生了动摇,最后战胜了自己成熟了起来。《熊的故事》《冰河世纪》等就是代表。在宫崎骏动画中,我们也可以看到这种由先天性具有超能力的英雄向凡人英雄转变倾向。《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》中,这些英雄人物几乎都有高贵的血统,都具备某种超乎常人的能力,而到了《千与千寻》《哈尔的移动城堡》《悬崖上的金鱼公主》中,这些拯救别人也救赎自己的英雄都出身凡俗,没有任何奇才异能,只是面对困境做了他们本来应该做的事情。四、角色高贵化、扁平化和运动感角色身份的高贵化和爱情的贵族化倾向。在好莱坞传统动画中,主人公基本上以公主王子为主,至少男女主人公中有一个的身份是很高贵的,因此爱情贵族化。而在宫崎骏动画中,少女的身份也都很尊贵:《未来少年柯南》中的拉娜是博士的女儿、《鲁邦三世》中卡莱里斯是公主、《魔女宅急便》是魔女之后,《哈尔的移动城堡》是店主的女儿、《悬崖上的金鱼公主》是海神的女儿金鱼公主。这在一定程度上也使宫崎骏的动画爱情贵族化。在宫崎骏笔下的男女之爱、朋友之情,相知相惜是最重要的元素,与好莱坞将爱情作为主要表现内容,张扬浓烈不同,宫崎骏动画中的爱情显得更为含蓄内敛,彼此几乎不曾将“爱”字说出口,有时淡到若有若无。但却因为爱的深远、宽阔和纯净令人动容。角色性格的扁平化。塑造性格单一的人物使观众的爱憎情感找到宣泄的对象,便于很快进入剧情,找到情感认同,这是美国商业片对塑造正派和反派角色时的共识。宫崎骏动画的主角是少年,他们都是性格单一的正面人物,而无人性的反面人物也是十恶不赦的坏人,这种二元对立的人物设置可谓泾渭分明,符合儿童的世界观——世界上有绝对的好人,也有绝对的坏人。如宫崎骏导演的《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》和美国风靡全球、历经40年长盛不衰的商业电影《007》系列有极大的相同处,特别是角色都是扁平人物。鲁邦是专业水平的小偷,但和高级谍报人员007一样,西服领带,举止高贵优雅,绅士派头十足,凡是上流社会的一切他都在行。与美国那些出生平民的邋遢、不修边幅、举止粗鲁甚至有些野蛮的不死英雄完全两样。峰不二子类似于邦德女郎,总是在关键的时候救了鲁邦。她美艳,格斗、射击、攀爬样样在行,而邪恶的卡里奥斯特罗和所有007反派角色一样,野心勃勃地想用假币控制全球经济命脉,拥有卡里奥斯特罗城的财富。他虚伪、狠毒、不择手段,但最终只能是多行不义必自毙。角色动作的运动感和速度感。动作是动画之为动画的根本之所在。因为运动的角色总能比静止的角色吸引人的注意力,作为商业动画,要使观众注意力高度集中,激烈的搏斗、追逐、打斗场面是必不可少的。由于早期动画片放映时间的限制,迪斯尼的短片没有复杂的情节,主角完全依靠动作来讲述故事。在米老鼠和唐老鸭的时代,迪斯尼在角色造型和动作设计之间自成体系的一种默契中积累了最经典、最完整的动画规律和工艺流程。迪斯尼1928年的《汽船威力号》中的米老鼠,把动画人物的动作性发挥得淋漓尽致,而米高梅公司1940年的《猫和老鼠》也完全由系列性的动作组成。因为当时角色的造型全是曲线,角色的身体也大多由圆球、圆柱等构成,所以角色的动作也自然强调惯性和弹性,在此基础突现二维的夸张变形;运动方式则是曲线运动,而以弧线和S形运动为主;在快动作的绘制中,预备动作和动作过头都已经相当成熟,速度线运用也成为一种普遍;最后主动作的附属动作也很多。甚至很多生命主体以外的无生命细节物体也都寻找一切运动的契机,力图始终保持运动状态。在宫崎骏动画中,由于嬉闹、飞翔、空战、追杀、搏斗、陷入地下等情节的大量存在,使得几乎所有影片都充满着速度感和运动感。五、表现形式的闹剧、喜剧化好莱坞动画片惯用真人喜剧和音乐歌舞的表现手法,让人们合理地宣泄心理压力,这也是其广受欢迎,赢得高票房的法宝之一。宫崎骏也很喜欢娱乐性很强的好莱坞电影,他说:“在我看来无论是《白蛇传》还是《雪之女王》其实都是流行电影(娱乐片)。尽管我喜欢流行歌曲,但是我必须承认自己也是制造流行文化的一分子。虽然我坚持去看《艺术影院指南》推荐的电影,比如波兰电影《魔鬼与修女》,但是这并不代表我不喜欢《摩登时代》。恰恰相反我觉得《摩登时代》比那些艺术影片的总和还要棒!”但他对闹剧电影持谨慎的欢迎态度:他说:“我认为娱乐片必须满怀激情,即便它本身非常苍白无力。娱乐片的起点很低,人人都可以轻松地入门。但是它属于‘宽进严出’类型,要想拍好娱乐片非常困难。我之所以不喜欢迪斯尼动画片,原因就在于它的入口与出口一样低劣幼稚(这么多年来丝毫没有进步),那简直就是对观众智商的蔑视。”⑤迪斯尼能充分发挥每个动画师的创作激情,尽管影片在整体结构毫无创新而言,但是每一个细节都充满幽默与智慧。宫崎骏的动画的也充满着闹剧元素,这在《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》《天空之城》《红猪》中表现得非常突出。宫崎骏经常把暴力描绘成天真和愚蠢的行为,也就使暴力带上了滑稽和喜剧的色彩。宫崎骏喜欢把小女孩好奇、善良、热情和女人的通病小心眼混合在一起,产生一种喜剧效果。如在《魔女宅急便》中,琪琪邂逅另一位离家修炼的小魔女,这位小魔女挤兑琪琪跟不上时尚,开口就是“把收音机关上,吵死了,现在大家都用随身听了耶”,把女人的小虚荣和善炫耀的特点表现得可爱又好笑。宫崎骏说:“我认为对于娱乐片来说最重要的就是如何使娱乐性与主题完美结合。能做到‘寓教于乐’那就功德无量了。一般观众(包括我在内)的影片读解能力都是有限的,因此他们需要导演给出一条清晰的情节线索。观众之所以喜欢娱乐片是因为他们从中找到现实生活中很难找到的勇敢诚实等优良品格;同时可以释放平时的工作压力和生活琐事所带来的不快,从而再次满怀希望地回到现实生活中。”宫崎骏的电影幽默而不庸俗。笑料接踵,但避免了闹剧感,这些幽默是牢固地扎根于人性之上的。如在《千与千寻》中,千寻和父母撞入了怪异的小镇,父母贪吃而被变成了猪,就是一个绝妙的黑色幽默情节。六、叙事形式的线性结构、大团圆结局线性结构使故事脉络清楚,不需要观众费太多的心思去苦苦思索。大团圆结局满足了人们渴望正常秩序,过和平圆满生活的愿望。宫崎骏对好莱坞动画这些成功经验大加赞赏,他说:“所有的人都希望独自享有最好的东西,这一点上人和海狮没有什么区别。我认为闹剧动画片一定要有大团圆的喜剧结尾。无论喜剧成分占多大比重,一定要让观众高高兴兴地走出电影院。……闹剧动画片的基本原则就是造梦——‘我要成为大人物,我要成为百万富翁,我要漂亮姑娘’——这些想法在现实生活中是很难实现的,但是在闹剧动画片中就可以。在结构一部闹剧动画片时无论细节如何庞杂,最终一定要回到一条主线上来……”⑥在他的动画中,基本都是线性结构,世界最终恢复了平衡,新的秩序建立,恶人受惩,以大团圆做结。聂欣如分析认为:“宫崎骏作品的结局方式是迪斯尼式的。有些甚至可以直接同迪斯尼的某些作品等同起来:《风之谷》结尾女主人公娜乌西卡的死而复活使我们想起《白雪公主》;《红猪》结尾主人公身上诅咒的消失使我们想起《美女与野兽》;《幽灵公主》的结尾逃过灾难重归宁静,使我们想起《小鹿班比》等,这些意境或气氛上的接近,正是“完美结局”所必不可少的,否则就不能使人感到完美。”⑦七、结语宫崎骏一面批评好莱坞电影诸种弊端,另一面却在虚心学习好莱坞动画市场化方面取得的成功经验,这使他赢得举世公认的成就。但同时,他的许多创意和方法也被好莱坞同行所称赞和学习。迪斯尼动画公司的导演约翰·雷斯特曾说:《玩具总动员》欠着宫崎骏的一笔感情债。因为相当多的创意参照了宫崎骏动画中的元素。而《花木兰》的动画电影团队则更简洁的传达出一个共同的信息:“对于我们而言,宫崎骏就是上帝。”而上帝的作品往往就是杰作!⑧注释:①②[日]宫崎骏、黄颖凡:《出发点1976-1996》,章泽仪译,台湾东贩股份有限公司,2006年版,第88页,第40-41页。③孙立军:《影视动画经典作品剖析》,北京海洋出版社,2004年版,第116页。④薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第291页,292页。⑤⑥薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第295页。⑦聂欣如:《宫崎骏动画的迪斯尼情结》,孟建、李亦中主编,《全球化与亚洲影视》,复旦大学出版社,2003年版,第228页。⑧绯雨霄、宫崎骏:《创作梦想和飞翔的老人》,北京东方音像电子出版社,2005年版,第19页。原标题:美国动画之“日式变奏” ——宫崎骏动画与好莱坞动画的异同来源:《电影文学》(长春)2009年20期 作者:杨晓林

【英文标题】On the Similarities and Differences between Hayao Miyazaki Animated Cartoon and Hollywood Animated Cartoon【作者简介】杨晓林(1970-),陕西宝鸡人,复旦大学博士后,上海大学数码艺术学院教工党支部书记,副教授,编剧,硕士生导师。上海大学,上海 201800【内容提要】宫崎骏是将日美动漫的思想性和商业娱乐性完美结合的集大成者。他的动画主题比好莱坞动画深刻沉重,在造型上与好莱坞动画力求时尚新潮不同,具有怀旧和复古色彩,他批评好莱坞动画的闹剧风格,也批评好莱坞动画分工太过精细。对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围更为广泛,改编有更多的独创性。但另一方面,宫崎骏动画又是美国动画的“日式变奏”:取材的世界化;主题的个人英雄主义、善恶有报;角色高贵化、扁平化,动感十足;表现形式的闹剧、喜剧化;叙事采用线性结构、大团圆结局。【关 键 词】官崎骏动画 好莱坞动画 取材 主题 角色 表现形式美国和日本是当今世界最具实力的动画大国,代表着国际动漫艺术的两极。宫崎骏是这两极世界中将动画的思想性和商业性完美结合的集大成者。迄今监督了11部动画,被国际社会公认为是“堪与迪斯尼遥遥相望的世界动画另一高峰”,甚至被誉为“世界上最有影响力的动画大师”。他的动画在商业上也取得了极大的成功,有6部成为日本电影年度票房第一。作为日本动画家的杰出代表,宫崎骏的作品和美国好莱坞动画有很大的不同。美国动画以迪斯尼为代表,风格夸张、轻情节而重幽默;人物性格鲜明,动作和表情丰富、音乐优美动听,注重细节刻画,多以大团圆结局,做到了雅俗共赏、老少皆宜。但宫崎骏对美国动画颇有微词,他说:“我一向不喜欢迪斯尼的作品。我认为它的入口与出口门槛都是一样的低而宽,像是在蔑视观众的程度。”①但他同时又学习好莱坞动画,取长避短,将传统故事、经典神话、历史名著作为题材,保住了动画片的受众基础,因此他的动画既有深刻的思想性,同时也有很强的娱乐性,真正地处理好了“寓教于乐”的问题。一、宫崎骏动画和好莱坞动画的不同处首先,宫崎骏动画故事主题往往要比好莱坞动画沉重严肃,和迪斯尼浅显的主题相比,作品总是折射某种重大的人生命题。诸如人与自然的关系、战争、成长、人类的命运等,具有无穷的读解意味。其次,在造型上,好莱坞动画力求时尚新潮奇异。在好莱坞的动画制作者看来,动画片的时代性是很强的,因为它的发展离不开当时他所处的社会科技水平的提高。所以动画的造型和色彩都会切近观众的审美,引领潮流,具有指导性和前瞻性,但是宫崎骏动画在造型上却有一种强烈的怀旧和复古的色彩。第三,宫崎骏对好莱坞动画的闹剧风格也持批评意见,他认为:“大部分的趣味点是嘲弄别人愚蠢的模样,可是我认为,嘲笑别人的失败并不是‘趣味点’的真正意义,反而是等而下之的表现。真正的趣味点应该是一个很努力很拼命的人,突然在日常行动上有了脱序演出的感觉……作品里总有所谓的‘逗趣人物’出现。他们总是失败、滑倒或跌跤,这是我最讨厌的地方。”②在宫崎骏动画中,充满着善意的幽默,很少病态幽默和闹剧情节。第四,宫崎骏对好莱坞动画分工太过精细的制作方式持批评的意见。他说:“现在美国电影工业的分工制度精细、明确到了过分的地步——有人专门写剧本、有人专门画故事版,有人专门负责导演工作。如果动画师建议导演改动某些细节,导演也许会这样回答,‘对不起,我无权改动它。’但是我认为这种工作模式无法调动每个人的主观能动性和创造性,很不适合动画电影。”这实际上是好莱坞大工业的生产方式与吉卜力“手工作坊式”的制作观念的不同。第五,宫崎骏对暴力的表现也不像好莱坞那样禁忌森然,选材的范围比较迪斯尼更为广泛,对题材和原作的改编有更多的独创性。二、取材的世界化宫崎骏和好莱坞动画一样,在取材上有世界化的特征。美国建国只有几百年,不像亚洲、欧洲、非洲一样有古老的文化、历史和文学艺术传统,因此世界各地的神话、史实、传说、名著等就成了好莱坞动画永不枯竭的题材。华特·迪斯尼说:“将世界上伟大的童话故事、令人心跳的传说、动人的民间神话变成栩栩如生的戏剧表演,并且获得世界各地观众的热烈响应,对我来说已成为一种超越一切价值的体验和人生满足。”③在迪斯尼的经典作品中,《埃及王子》取材《圣经》中的“出埃及记”;《木兰》取材中国的南北朝民歌《木兰辞》;《阿拉丁》取材于《天方夜谭》;《风中奇缘》是印第安人的故事;《真假公主》是有关俄国沙皇家族的故事等等。《白雪公主》《仙履奇缘》《小飞侠》等都是脍炙人口的童话或神话故事;《风中奇缘》《木兰》等来源于广为流传的历史传奇;《美女与野兽》《石中剑》等来自于家喻户晓的民间传说;《爱丽丝漫游仙境》《钟楼怪人》《101忠狗》等则取自于成名的文学作品;《怪物史瑞克》和《米老鼠恶棍满临》这两部影片甚至将过去成功的动画片中的角色如米老鼠、唐老鸭、高菲狗、阿拉丁、白雪女王、狮子王等等众多的人物集中到了一起,利用这些“明星”来出演新的影片。相对于原创的故事来说,为社会所接受的作品改编成动画片后,其上座率是有保证的。在这一点上,宫崎骏的高成本动画电影,为了保证投资的回报,在选材上也倾向于那些世界各地已经得到社会认可的作品:如《未来少年柯南》改编自亚历山大·凯的小说或《被遗弃的人》;《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》则是来自日本知名动画鲁邦三世系列;《风之谷》改编自《希腊神话小事典》《堤中纳言物语》和《爱虫姬君》;《天空之城》天空之城的名字来源于乔纳森·斯威夫特的小说《格列佛游记》;《龙猫》的总的故事框架源于西班牙电影《蜜蜂的耳语》;《魔女宅急便》改编自日本童话作家角野荣子1985至2004年间书写的5部小说;《红猪》改编自罗尔·德达尔(Roald Dahl)的短篇集《飞行员们的故事》中收录的《他们永远年青》;《On Your Mark》根据日本音乐界著名的两人组合洽克和飞鸟的歌曲制作;《幽灵公主》与美索不达米亚神话《吉尔迦美什》有关;《千与千寻》改编自米夏埃尔·恩德《讲不完的故事》;《哈尔的移动城堡》改编自英国儿童小说家黛安娜·W·琼斯的《魔法使哈威尔与火之恶魔》;《悬崖上的金鱼公主》改编自丹麦童话《海的女儿》。只不过宫崎骏脱胎换骨,对这些题材的处理更有创新性。 [web_page]三、个人英雄主义和善恶有报的主题美国动画有很浓的“英雄情结”。这种现象绝非偶然,它是动画艺术与美国文化碰撞的必然结果。美国文化的核心是“个人主义”,个人英雄主义是美国文化的特征,也是每个人与生俱来的一个梦,渴望捍卫正义、除暴安良、夺宝冒险,而现实生活中不可能有绝对的公平和正义,找不到这样的人物,于是人们便转而在虚构的世界中寻求精神寄托,通过影视动画中超级英雄进行角色置换,来实现心中梦想,满足潜意识中的愿望。善与恶的冲突寄托了人们渴望公平、公正的心理,而故事的结果往往是正义战胜邪恶,满足了人们这一心理期望。在宫崎骏动画中,《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》《千与千寻》《哈尔的移动城堡》等都是讲述个人英雄自救、拯救他人或者行将毁灭的世界,只不过由好莱坞动画中青壮年男性变为体型柔弱的少年和少女。对于个人英雄形象的设计,宫崎骏认为:“由于现实生活中有太多不尽如人意的事情,所以观众希望电影中的英雄能够所向无敌、无忧无虑。而事实上,在当今社会没有人可以完全凭借个人力量解决问题。那么有人会问:‘你为什么不设计一个所向披靡的团队呢?’众所周知,在电影世界中,‘个人英雄主义’比‘集体英雄主义’更令观众热血沸腾。现代人更渴望拯救世界的是一个英雄而不是一群英雄,这就是为什么电影中的主角都具有强健的体魄和完美的人格。至少这在娱乐片中是不变的道理。我非常希望在现实生活中看到电影中‘个人英雄主义’的影子,但是事实往往令人失望。所以我只好表现生活中自然真实的一面。”④“最后一分钟营救”的模式是好莱坞电影表现个人英雄主义屡试不爽的秘诀,这在宫崎骏影片中也有突出表现,尽管表现的形式不一样:柯南在最后一分钟营救的是被雷普卡劫持的拉娜;娜乌西卡以献身精神平息王虫之怒,拯救了风之谷的百姓和库夏娜的军队,使他们免受灭顶之灾;而希塔与巴斯使天空之城毁灭,消灭了穆斯卡称霸世界的野心,也是拯救了世界;红猪波鲁克·罗梭最终靠顽强的毅力打败了格斯,使菲奥没有落入他不喜欢的人之手;幽灵公主中阿西达卡把麒麟兽的头颅送还,使大地复苏,重新有了生命;千与千寻正确地回答了汤婆婆的问题,救了父母;而苏菲则是救了哈尔和她的伙伴。同样是环保主题,美国在故事的开展和小主题的设定上却要轻松快乐的多。美国人更看重人的成长,喜欢表现主人公性格的转变,所以他们的小主题一般是开始主人公对某件事有看法,后来他不得不参与其中,然后他的人生观、价值观产生了动摇,最后战胜了自己成熟了起来。《熊的故事》《冰河世纪》等就是代表。在宫崎骏动画中,我们也可以看到这种由先天性具有超能力的英雄向凡人英雄转变倾向。《未来少年柯南》《风之谷》《天空之城》《红猪》《幽灵公主》中,这些英雄人物几乎都有高贵的血统,都具备某种超乎常人的能力,而到了《千与千寻》《哈尔的移动城堡》《悬崖上的金鱼公主》中,这些拯救别人也救赎自己的英雄都出身凡俗,没有任何奇才异能,只是面对困境做了他们本来应该做的事情。四、角色高贵化、扁平化和运动感角色身份的高贵化和爱情的贵族化倾向。在好莱坞传统动画中,主人公基本上以公主王子为主,至少男女主人公中有一个的身份是很高贵的,因此爱情贵族化。而在宫崎骏动画中,少女的身份也都很尊贵:《未来少年柯南》中的拉娜是博士的女儿、《鲁邦三世》中卡莱里斯是公主、《魔女宅急便》是魔女之后,《哈尔的移动城堡》是店主的女儿、《悬崖上的金鱼公主》是海神的女儿金鱼公主。这在一定程度上也使宫崎骏的动画爱情贵族化。在宫崎骏笔下的男女之爱、朋友之情,相知相惜是最重要的元素,与好莱坞将爱情作为主要表现内容,张扬浓烈不同,宫崎骏动画中的爱情显得更为含蓄内敛,彼此几乎不曾将“爱”字说出口,有时淡到若有若无。但却因为爱的深远、宽阔和纯净令人动容。角色性格的扁平化。塑造性格单一的人物使观众的爱憎情感找到宣泄的对象,便于很快进入剧情,找到情感认同,这是美国商业片对塑造正派和反派角色时的共识。宫崎骏动画的主角是少年,他们都是性格单一的正面人物,而无人性的反面人物也是十恶不赦的坏人,这种二元对立的人物设置可谓泾渭分明,符合儿童的世界观——世界上有绝对的好人,也有绝对的坏人。如宫崎骏导演的《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》和美国风靡全球、历经40年长盛不衰的商业电影《007》系列有极大的相同处,特别是角色都是扁平人物。鲁邦是专业水平的小偷,但和高级谍报人员007一样,西服领带,举止高贵优雅,绅士派头十足,凡是上流社会的一切他都在行。与美国那些出生平民的邋遢、不修边幅、举止粗鲁甚至有些野蛮的不死英雄完全两样。峰不二子类似于邦德女郎,总是在关键的时候救了鲁邦。她美艳,格斗、射击、攀爬样样在行,而邪恶的卡里奥斯特罗和所有007反派角色一样,野心勃勃地想用假币控制全球经济命脉,拥有卡里奥斯特罗城的财富。他虚伪、狠毒、不择手段,但最终只能是多行不义必自毙。角色动作的运动感和速度感。动作是动画之为动画的根本之所在。因为运动的角色总能比静止的角色吸引人的注意力,作为商业动画,要使观众注意力高度集中,激烈的搏斗、追逐、打斗场面是必不可少的。由于早期动画片放映时间的限制,迪斯尼的短片没有复杂的情节,主角完全依靠动作来讲述故事。在米老鼠和唐老鸭的时代,迪斯尼在角色造型和动作设计之间自成体系的一种默契中积累了最经典、最完整的动画规律和工艺流程。迪斯尼1928年的《汽船威力号》中的米老鼠,把动画人物的动作性发挥得淋漓尽致,而米高梅公司1940年的《猫和老鼠》也完全由系列性的动作组成。因为当时角色的造型全是曲线,角色的身体也大多由圆球、圆柱等构成,所以角色的动作也自然强调惯性和弹性,在此基础突现二维的夸张变形;运动方式则是曲线运动,而以弧线和S形运动为主;在快动作的绘制中,预备动作和动作过头都已经相当成熟,速度线运用也成为一种普遍;最后主动作的附属动作也很多。甚至很多生命主体以外的无生命细节物体也都寻找一切运动的契机,力图始终保持运动状态。在宫崎骏动画中,由于嬉闹、飞翔、空战、追杀、搏斗、陷入地下等情节的大量存在,使得几乎所有影片都充满着速度感和运动感。五、表现形式的闹剧、喜剧化好莱坞动画片惯用真人喜剧和音乐歌舞的表现手法,让人们合理地宣泄心理压力,这也是其广受欢迎,赢得高票房的法宝之一。宫崎骏也很喜欢娱乐性很强的好莱坞电影,他说:“在我看来无论是《白蛇传》还是《雪之女王》其实都是流行电影(娱乐片)。尽管我喜欢流行歌曲,但是我必须承认自己也是制造流行文化的一分子。虽然我坚持去看《艺术影院指南》推荐的电影,比如波兰电影《魔鬼与修女》,但是这并不代表我不喜欢《摩登时代》。恰恰相反我觉得《摩登时代》比那些艺术影片的总和还要棒!”但他对闹剧电影持谨慎的欢迎态度:他说:“我认为娱乐片必须满怀激情,即便它本身非常苍白无力。娱乐片的起点很低,人人都可以轻松地入门。但是它属于‘宽进严出’类型,要想拍好娱乐片非常困难。我之所以不喜欢迪斯尼动画片,原因就在于它的入口与出口一样低劣幼稚(这么多年来丝毫没有进步),那简直就是对观众智商的蔑视。”⑤迪斯尼能充分发挥每个动画师的创作激情,尽管影片在整体结构毫无创新而言,但是每一个细节都充满幽默与智慧。宫崎骏的动画的也充满着闹剧元素,这在《鲁邦三世——卡里奥斯特罗城》《天空之城》《红猪》中表现得非常突出。宫崎骏经常把暴力描绘成天真和愚蠢的行为,也就使暴力带上了滑稽和喜剧的色彩。宫崎骏喜欢把小女孩好奇、善良、热情和女人的通病小心眼混合在一起,产生一种喜剧效果。如在《魔女宅急便》中,琪琪邂逅另一位离家修炼的小魔女,这位小魔女挤兑琪琪跟不上时尚,开口就是“把收音机关上,吵死了,现在大家都用随身听了耶”,把女人的小虚荣和善炫耀的特点表现得可爱又好笑。宫崎骏说:“我认为对于娱乐片来说最重要的就是如何使娱乐性与主题完美结合。能做到‘寓教于乐’那就功德无量了。一般观众(包括我在内)的影片读解能力都是有限的,因此他们需要导演给出一条清晰的情节线索。观众之所以喜欢娱乐片是因为他们从中找到现实生活中很难找到的勇敢诚实等优良品格;同时可以释放平时的工作压力和生活琐事所带来的不快,从而再次满怀希望地回到现实生活中。”宫崎骏的电影幽默而不庸俗。笑料接踵,但避免了闹剧感,这些幽默是牢固地扎根于人性之上的。如在《千与千寻》中,千寻和父母撞入了怪异的小镇,父母贪吃而被变成了猪,就是一个绝妙的黑色幽默情节。六、叙事形式的线性结构、大团圆结局线性结构使故事脉络清楚,不需要观众费太多的心思去苦苦思索。大团圆结局满足了人们渴望正常秩序,过和平圆满生活的愿望。宫崎骏对好莱坞动画这些成功经验大加赞赏,他说:“所有的人都希望独自享有最好的东西,这一点上人和海狮没有什么区别。我认为闹剧动画片一定要有大团圆的喜剧结尾。无论喜剧成分占多大比重,一定要让观众高高兴兴地走出电影院。……闹剧动画片的基本原则就是造梦——‘我要成为大人物,我要成为百万富翁,我要漂亮姑娘’——这些想法在现实生活中是很难实现的,但是在闹剧动画片中就可以。在结构一部闹剧动画片时无论细节如何庞杂,最终一定要回到一条主线上来……”⑥在他的动画中,基本都是线性结构,世界最终恢复了平衡,新的秩序建立,恶人受惩,以大团圆做结。聂欣如分析认为:“宫崎骏作品的结局方式是迪斯尼式的。有些甚至可以直接同迪斯尼的某些作品等同起来:《风之谷》结尾女主人公娜乌西卡的死而复活使我们想起《白雪公主》;《红猪》结尾主人公身上诅咒的消失使我们想起《美女与野兽》;《幽灵公主》的结尾逃过灾难重归宁静,使我们想起《小鹿班比》等,这些意境或气氛上的接近,正是“完美结局”所必不可少的,否则就不能使人感到完美。”⑦七、结语宫崎骏一面批评好莱坞电影诸种弊端,另一面却在虚心学习好莱坞动画市场化方面取得的成功经验,这使他赢得举世公认的成就。但同时,他的许多创意和方法也被好莱坞同行所称赞和学习。迪斯尼动画公司的导演约翰·雷斯特曾说:《玩具总动员》欠着宫崎骏的一笔感情债。因为相当多的创意参照了宫崎骏动画中的元素。而《花木兰》的动画电影团队则更简洁的传达出一个共同的信息:“对于我们而言,宫崎骏就是上帝。”而上帝的作品往往就是杰作!⑧注释:①②[日]宫崎骏、黄颖凡:《出发点1976-1996》,章泽仪译,台湾东贩股份有限公司,2006年版,第88页,第40-41页。③孙立军:《影视动画经典作品剖析》,北京海洋出版社,2004年版,第116页。④薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第291页,292页。⑤⑥薛燕平:《世界动画电影大师》,中国传媒大学出版社,2006年版,第295页。⑦聂欣如:《宫崎骏动画的迪斯尼情结》,孟建、李亦中主编,《全球化与亚洲影视》,复旦大学出版社,2003年版,第228页。⑧绯雨霄、宫崎骏:《创作梦想和飞翔的老人》,北京东方音像电子出版社,2005年版,第19页。原标题:美国动画之“日式变奏” ——宫崎骏动画与好莱坞动画的异同来源:《电影文学》(长春)2009年20期 作者:杨晓林

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[起风了] 霸气连冠日本票房

盛夏的日本影坛因为宫崎骏的《起风了》的上映而变得热闹非凡。过去两周,《起风了》一直在票房榜上独占鳌头,不仅是日文媒体,就连许多中文媒体都在讨论宫崎骏的这部新作。此外,对于宫崎骏本人的生平过往,他的政治观和思想,也不断地再被重新挖掘。然而,非常遗憾的是,相比于媒体的一头热,这部动画电影《起风了》并没有被引进中国,将来引进国内影院进行公映的可能性也是微乎其微。首先还是来看看票房榜前三作品的详细票房数据。进入公映第二周,《起风了》在上周末维持454块屏幕的上映规模,收获票房8亿1085万日元,较前一个周末仅下跌15.7%,毫无悬念的在周末票房榜实现票房两连冠。在总票房方面,仅公映9日的《起风了》收获28亿5356万日元票房,动员观影人次达到220万人,突破200万人。从目前的票房走势看,《起风了》两周收入超过28亿,最终票房破100亿的前景乐观。最为现实的是拿米林宏昌的《借东西的小人阿莉埃蒂》作为参照,这部电影首周末票房9.6亿日元,第二周的总票房26.2亿日元,走势明显不如《起风了》强劲,但总票房也接近100亿日元,达到92.5亿日元。此外,宫崎骏前作《悬崖上的金鱼姬》总票房155亿,进入第二周为32.3亿日元,走势明显比《起风了》强劲许多。将这两者作为参考的话,《起风了》的最终票房范围应该在100-130亿日元之间。另外有趣的是,《起风了》两周的总票房数据,与去年掀起动画热潮的《新世纪福音战士新剧场版:Q》接近,后者两周总票房同样超过28亿,为28.6亿日元。两部作品一部是庵野秀明出任声优,一部由他出任总导演和制作总指挥,不过最终,《新世纪福音战士新剧场版:Q》仅只有52.6亿日元,票房接下来被《起风了》所超越也只是时间问题。有日本媒体对观看了《起风了》的观众进行问卷调查,让他们选出自己“最喜欢的吉卜力作品”。在总共1431份问卷中,有22.9%的粉丝选择了《天空之城》,排名所有作品的第一位。排名2-5位的吉卜力作品分别为《龙猫》(21.7%)、《风之谷》(14.9%)、《千与千寻》(10.8%)和《魔女宅急便》(8.6%)。前5之外的还有《幽灵公主》(4.8%)、《哈尔的移动城堡》(3.0%)、《悬崖上的金鱼姬》(1.1%)、《虞美人盛开的山坡》(0.8%)。相信对于这个结果,中国的吉卜力粉丝都会有自己不同的看法。

盛夏的日本影坛因为宫崎骏的《起风了》的上映而变得热闹非凡。过去两周,《起风了》一直在票房榜上独占鳌头,不仅是日文媒体,就连许多中文媒体都在讨论宫崎骏的这部新作。此外,对于宫崎骏本人的生平过往,他的政治观和思想,也不断地再被重新挖掘。然而,非常遗憾的是,相比于媒体的一头热,这部动画电影《起风了》并没有被引进中国,将来引进国内影院进行公映的可能性也是微乎其微。首先还是来看看票房榜前三作品的详细票房数据。进入公映第二周,《起风了》在上周末维持454块屏幕的上映规模,收获票房8亿1085万日元,较前一个周末仅下跌15.7%,毫无悬念的在周末票房榜实现票房两连冠。在总票房方面,仅公映9日的《起风了》收获28亿5356万日元票房,动员观影人次达到220万人,突破200万人。从目前的票房走势看,《起风了》两周收入超过28亿,最终票房破100亿的前景乐观。最为现实的是拿米林宏昌的《借东西的小人阿莉埃蒂》作为参照,这部电影首周末票房9.6亿日元,第二周的总票房26.2亿日元,走势明显不如《起风了》强劲,但总票房也接近100亿日元,达到92.5亿日元。此外,宫崎骏前作《悬崖上的金鱼姬》总票房155亿,进入第二周为32.3亿日元,走势明显比《起风了》强劲许多。将这两者作为参考的话,《起风了》的最终票房范围应该在100-130亿日元之间。另外有趣的是,《起风了》两周的总票房数据,与去年掀起动画热潮的《新世纪福音战士新剧场版:Q》接近,后者两周总票房同样超过28亿,为28.6亿日元。两部作品一部是庵野秀明出任声优,一部由他出任总导演和制作总指挥,不过最终,《新世纪福音战士新剧场版:Q》仅只有52.6亿日元,票房接下来被《起风了》所超越也只是时间问题。有日本媒体对观看了《起风了》的观众进行问卷调查,让他们选出自己“最喜欢的吉卜力作品”。在总共1431份问卷中,有22.9%的粉丝选择了《天空之城》,排名所有作品的第一位。排名2-5位的吉卜力作品分别为《龙猫》(21.7%)、《风之谷》(14.9%)、《千与千寻》(10.8%)和《魔女宅急便》(8.6%)。前5之外的还有《幽灵公主》(4.8%)、《哈尔的移动城堡》(3.0%)、《悬崖上的金鱼姬》(1.1%)、《虞美人盛开的山坡》(0.8%)。相信对于这个结果,中国的吉卜力粉丝都会有自己不同的看法。

时光网 4709天前
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动画电影《辛巴达 飞天公主与神秘岛》将在日本上映

日本动画40周年纪念作品——动画电影《辛巴达 飞天公主与神秘岛(原名:シンドバッド 空とぶ姫と秘密の島)》确定将于7月在日本上映。其实从已经公开的宣传图画风中就可以看出来,这部作品是由经典TV动画《世界名作剧场》系列和《樱桃小丸子》的制作公司日本动画操刀的。不过,这次他们将与制作了票房大卖的3DCG版《STAND BY ME 哆啦A梦》的白组进行合作。与《世界名作剧场》一样,这次的新作同样改编于世界名著《一千零一夜》中辛巴达航海的故事,不过背景比原作稍微偏现代一些。讲述乘船探索未知世界的少年辛巴达与在空中骑木马的少女萨娜的故事。本作的监督是在《哆啦A梦 大雄与恐龙2006》中担任演出的宫下新平,系列构成是《绿林女儿罗妮娅》的川崎ヒロユキ,作画监督是《龙猫》和《魔女宅急便》等吉卜力作品的佐藤好春。发行公司是AEON CINEMA。据白组制片人小池贤太郎和日本动画制片人井上孝史透露:“本作的主题是‘继承’,从父辈传给孩子的超越时代的继承,以世界名著为基础制作成更符合现代审美观的动画。”

日本动画40周年纪念作品——动画电影《辛巴达 飞天公主与神秘岛(原名:シンドバッド 空とぶ姫と秘密の島)》确定将于7月在日本上映。其实从已经公开的宣传图画风中就可以看出来,这部作品是由经典TV动画《世界名作剧场》系列和《樱桃小丸子》的制作公司日本动画操刀的。不过,这次他们将与制作了票房大卖的3DCG版《STAND BY ME 哆啦A梦》的白组进行合作。与《世界名作剧场》一样,这次的新作同样改编于世界名著《一千零一夜》中辛巴达航海的故事,不过背景比原作稍微偏现代一些。讲述乘船探索未知世界的少年辛巴达与在空中骑木马的少女萨娜的故事。本作的监督是在《哆啦A梦 大雄与恐龙2006》中担任演出的宫下新平,系列构成是《绿林女儿罗妮娅》的川崎ヒロユキ,作画监督是《龙猫》和《魔女宅急便》等吉卜力作品的佐藤好春。发行公司是AEON CINEMA。据白组制片人小池贤太郎和日本动画制片人井上孝史透露:“本作的主题是‘继承’,从父辈传给孩子的超越时代的继承,以世界名著为基础制作成更符合现代审美观的动画。”

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暑期动漫盛宴 乐视网大屏端“娱乐类”动漫乐翻天

夏日炎炎,乐视网大屏端(乐视TV•超级电视)为小朋友们准备了精彩丰富的“娱乐类”动漫,让你足不出户,在家就能过足动漫瘾,享受一个快乐有趣的暑期!乐视网大屏端超大屏幕、4K级观影效果,一定程度上可以保护孩子们的视力,从此“妈妈再也不用担心我看动漫会近视啦”。当然,你还可以参加“看动漫,赢大礼”活动——即日起至8月31日,来乐迷社区(bbs.letv.com)参与活动,即有机会赢得乐视超级电视和超级手机哦!究竟有哪些好看的动漫呢?小编带你一睹为快吧!《大力水手》:赐予我力量吧,菠菜波派是一个水手,和女友奥莉弗开心地生活在一起。波派和奥莉弗的幸福生活引起了坏蛋布鲁托的嫉妒,他千方百计要将奥莉弗抢走。于是,每一集中布鲁托总是想尽办法来抢奥莉弗,每每在他即将得手的时候,波派总能得到他的救命符——菠菜。只要吃了菠菜,波派就能变得力大无穷,布鲁托的也会随之被无敌的波派制服!《蓝精灵》:哦,可爱的蓝精灵在深林的深处,生活着一群无忧无虑、快乐的小精灵,他们浑身蓝色,所以叫蓝精灵。他们住在自己村子的蘑菇屋里,精灵爸爸、精灵妹妹、苯苯、乐乐等使得精灵村每天都充满欢声笑语。可是,在森林深处的城堡里住着一个邪恶的巫师格格巫,他整天策划着怎样找到精灵村,活捉蓝精灵们。蓝精灵们当然不会坐以待毙,他们运用自己的智慧和格格巫展开了斗争。《赛尔号 第三季》:寻找无尽能源2110年,地球能源已接近枯竭,环境污染日趋严重。为了实现地外星系探索计划,人类制造了名为赛尔的机器人,并建造能源探索飞船赛尔号,寻找传说中的无尽能源。可就在找到无尽能源的时候,卡修斯和无尽能源都被一个叫布莱克的精灵夺走,于是船长下令找到布莱克,夺回无尽能源。《奥特曼》:英勇正义的化身奥特曼在普通人眼中是高大的巨人,就如同神一般的存在,可是他们对于自己的种族,自己的星球来说也只不过是一个普通人。超进化给他们带来了完善的生命形态,同时也使他们背负起了沉重的历史责任,在这种历史责任感驱使下,光之巨人的足迹遍步宇宙,而其中有这么几位巨人,他们来到了我们所在的地球,懈诟了宇宙中最奇妙也是最难以捉摸的生命体——人类。《超级飞侠》:热心肠的飞侠一家亲《超级飞侠》是一部全新学龄前动画作品,讲述了飞机机器人乐迪与一群称为“超级飞侠”的小伙伴环游世界,为小朋友递送包裹,并帮助他们解决困难的故事。除了以上精彩动漫,还有《刀剑神域》、《名侦探柯南》、《猫和老鼠》、《千与千寻》、《变形金刚》、《十万个冷笑话》、《龙猫》等70多部教育类动漫哦!当然除了“娱乐类”动漫给孩子们了一个无忧无虑的假期,乐视网大屏端还专门准备了针对父母和孩子的“亲子类”动漫,让陪伴成为最好的礼物;以及针对10岁以下小朋友的“教育类”动漫,让学唐诗、做手工不再枯燥。这个夏天锁定乐视网大屏端,足不出户,在家享受超大屏4K超清的动漫暑期嘉年华吧!

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南方动漫网 3982天前
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“一到夏天就想起来的动画”排行榜公布

如今大多数地方依然沉浸在夏天的炎热当中,那么对于动漫迷而言,到了夏天会想到什么样的动画作品呢?近日就有媒体以“一到夏天就想起来的动画”为名进行了调查。本次调查采访了600多名受访者,其中男女比例为6:4。那么究竟结果如何呢?■第一位是《未闻花名》,而《夏日大作战》《Free!》紧随其后首先光荣地获得第一位的作品是《未闻花名》,大约有4成的受访者选择了这部作品。本作品曾经在2011年播出TV动画,而现在也确定了真人版电视剧播出的消息,并且由《未闻花名》原班人马制作的《我心呼喊》也临近公映,可以说满满都是话题性。而第二名的作品为细田守导演的《夏日大作战》,本作品也得到了超过4成受访者的支持,跟《花名未闻》几乎并驾齐驱。目前细田守导演的最新作品《怪物的孩子》也在热映当中,为导演本人增加了很多曝光率。再加上《夏日大作战》已经将“夏”字放入了标题当中,或许这也是很多人选择它的原因吧。另外《Free!》位列第三。作品在2013年播出了第一季、2014年推出了第二季,均赢得了不错的人气。并且官方还专门选择在7月播出作品,又以游泳部为舞台,角色们整天穿着泳装的模样,自然会令人联想到夏天吧。而这部作品主要得到了女性的支持。排在第四的作品也是出自细田守导演之手,这就是《穿越时空的少女》,由于作品在近期曾经重播过,或许也唤醒了不少观众的记忆。另外《AIR》跟《在盛夏中等待》并列第五。《AIR》是在2005年播出的作品,这也是在TOP10的TV动画里面最“古老”的一部了。而《在盛夏中等待》和《花名未闻》都是长井龙雪导演的作品,另外田中将贺也为这两部作品担任人设。从整体而言,除了《龙猫》之外,还是近年来的作品上榜率较高。并且如细田守导演和长井龙雪导演那样、由同样制作者推出的作品也非常亮眼。【一到夏天就想起来的动画(可以最多回答3部)】第一位 《花名未闻》第二位 《夏日大作战》第三位 《Free!》第四位 《穿越时空的少女》第五位 《AIR》第五位 《在盛夏中等待》第七位 《寒蝉鸣泣之时》第八位 《王牌投手 振臂高挥》第八位 《来自风平浪静的明天》第十位 《TARI TARI》第十位 《龙猫》

如今大多数地方依然沉浸在夏天的炎热当中,那么对于动漫迷而言,到了夏天会想到什么样的动画作品呢?近日就有媒体以“一到夏天就想起来的动画”为名进行了调查。本次调查采访了600多名受访者,其中男女比例为6:4。那么究竟结果如何呢?■第一位是《未闻花名》,而《夏日大作战》《Free!》紧随其后首先光荣地获得第一位的作品是《未闻花名》,大约有4成的受访者选择了这部作品。本作品曾经在2011年播出TV动画,而现在也确定了真人版电视剧播出的消息,并且由《未闻花名》原班人马制作的《我心呼喊》也临近公映,可以说满满都是话题性。而第二名的作品为细田守导演的《夏日大作战》,本作品也得到了超过4成受访者的支持,跟《花名未闻》几乎并驾齐驱。目前细田守导演的最新作品《怪物的孩子》也在热映当中,为导演本人增加了很多曝光率。再加上《夏日大作战》已经将“夏”字放入了标题当中,或许这也是很多人选择它的原因吧。另外《Free!》位列第三。作品在2013年播出了第一季、2014年推出了第二季,均赢得了不错的人气。并且官方还专门选择在7月播出作品,又以游泳部为舞台,角色们整天穿着泳装的模样,自然会令人联想到夏天吧。而这部作品主要得到了女性的支持。排在第四的作品也是出自细田守导演之手,这就是《穿越时空的少女》,由于作品在近期曾经重播过,或许也唤醒了不少观众的记忆。另外《AIR》跟《在盛夏中等待》并列第五。《AIR》是在2005年播出的作品,这也是在TOP10的TV动画里面最“古老”的一部了。而《在盛夏中等待》和《花名未闻》都是长井龙雪导演的作品,另外田中将贺也为这两部作品担任人设。从整体而言,除了《龙猫》之外,还是近年来的作品上榜率较高。并且如细田守导演和长井龙雪导演那样、由同样制作者推出的作品也非常亮眼。【一到夏天就想起来的动画(可以最多回答3部)】第一位 《花名未闻》第二位 《夏日大作战》第三位 《Free!》第四位 《穿越时空的少女》第五位 《AIR》第五位 《在盛夏中等待》第七位 《寒蝉鸣泣之时》第八位 《王牌投手 振臂高挥》第八位 《来自风平浪静的明天》第十位 《TARI TARI》第十位 《龙猫》

腾讯动漫 3957天前
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