今天,由皮克斯动画工作室制作的《怪兽大学》宣布定档8月23日3D上映,中文版主海报同步曝光。《怪兽大学》6月底已于北美抢先上映,击败《超人:钢铁之躯》、《末日之战》等真人大片两周蝉联北美票房冠军,取得辉煌票房战绩,有望创下皮克斯继《玩具总动员3》之后的最高票房成绩。

《怪兽大学》今日发布这张中文版主海报,清晰展现出影片主题——五光十色的欢乐大学生活。从两位核心主角毛怪与大眼仔,到他们身后的一众怪兽同学,虽然造型天马行空千奇百怪,但都能让观众辨认出大学同学的影子:学霸、学渣、高富帅、白富美、体育生、书呆子……怪不得影片被不少影迷戏称为怪兽版“致青春”。而“怪兽集结,惊吓来袭”的宣传语一边言简意赅地进行故事简介,一边悄悄地玩着文字游戏,将上映日期巧妙隐藏其中。

《怪兽大学》剧照,大眼仔惨遭毛怪整蛊
《怪兽大学》中文版配音邀来“喜剧天王”徐峥与“综艺天王”何炅献声毛怪与大眼仔,中文海报也在这里玩出小心思,将两位明星的照片做成怪兽大学学生证的样式,并配上“惊彩配音,同台叫劲”的宣传语,趣味满满又分外吸睛。
《怪兽大学》是2001年经典动画《怪兽电力公司》的前传,故事回溯到主角毛怪与大眼仔的大学时光,讲述了他们从死对头变成至真好友的冒险经历。影片由丹·斯坎隆执导,比利·克里斯托、约翰·古德曼担任英文配音。
《怪兽大学》:美式青春校园剧动画电影界从来不乏后起之辈,泰斗皮克斯也培育了不少的人才,表现在这几年的作品上,原创性作品比较匮乏,娱乐性也比较畏首畏尾,眼看着同行步步紧逼并将更加大胆的素材挖掘殆尽,皮克斯显然还没感觉到危机感,甚至还自持一种孤芳自赏的心。这虽不说是不思进取,实则全赖以前的高峰实难逾越。诚如最近宫崎骏再言退出动漫江湖,或因年事已高,或因时代变迁,他自认现阶段已经无法涌现曾经那个时代的创作灵感了,这让人深感惋惜,相同的情愫也出现在这两年的皮克斯,仅看《勇敢传说》虽然在奥斯卡上再度夺魁,但坊间其实有很多为其他电影明不平的风评,总不能行业老大的地位徒有虚名,滋味着实伤感。二零零一的《怪兽电力公司》始发当年圣诞档,但其实在当年四月份,梦工厂这个异军突起的动画制作公司,用无厘头的恶搞方式制作了一个十年卖座系列,那就是《怪物史莱克》。当然,那一年的奥斯卡,也头一次设定“奥斯卡年度最佳动画长篇奖”。那一年,获奖者是更加让人感到新奇的《怪物史莱克》。《怪物史莱克》和《怪兽电力公司》虽然都打出了“怪物”这个招牌,但两者其实毫无相似之处。在当年,两部动画开创了全新的视野,原来动画电影可以做成视效大片的样子。可惜的是《怪兽电力公司》或因题材原因,在当年并未引进国内,而《怪物史莱克》在二零零二年来到中国,开启梦工厂动画电影与内地的不解之缘。十几年过去了,从当年观赏《怪兽电力公司》开始算,当初的观赏者大部分应该步入中年。十几年之后,这部称作前传的《怪兽大学》所承载的东西,一方面是银幕下观众对于当年情境的怀旧,而另一方面则是影片再一次是以动画形式致敬我们已然逝去的青春。所以,从群众基础上说,《怪兽大学》有着忠实的粉丝,毛怪和大眼仔的角色形象,也已经成为经典。再一次将他们组合一遍,以什么样的方式再重现一次,值得思量。将他们放到大学时光,突出友谊和成长,噱头是有,新意其实短板。这一点在动画电影上,尤其明显,我一直以为,动画电影的续集,无论如何,也难超首集。每逢一个动画形象诞生,那必定是千百工匠们冥思苦想的结果,来到第二集,这些新奇的看点早已成为定式,由于预期值不同,观影者对形象的新奇感依然缺失,在这种前提下,再呈现新意的,着实不多。而一路走来的皮克斯,之前也鲜有续集,自当制作了水平极差的《汽车总动员2》,现又《怪兽电力公司》前传,而目前又再制作《海底总动员2》,这一路往下看,似乎找不到皮克斯本该常有的创新了。将美式青春校园剧以怪兽的样貌得以呈现,《怪兽大学》其实做了很多的照搬。很显然,以《怪兽大学》来致敬我们自己的大学时光,其实是无法匹配的。这其中,有关美式校园的一些生活习性,大抵都不是我们所能经历的。当然,我们的大学也有社团,也有土豪恶霸,也有让人看着一本正经的老师和学员,但我们的校园,从不具有这种天堂乐土一般的消遣特性,而这种消遣性,恰是构成《怪兽大学》似曾相识的娱乐效果。这种“笑果”,有时候是介于无趣和温馨之间,找不到令人特别开怀的理由。大眼仔成为了一个学霸,在坚持做最优秀学员的道路上誓不回头,毛怪成为了一个屌霸,在高、衰、二的路线中活得不醉不醒。他们发展彼此的友谊,他们誓言夺取最佳恐怖团体。也许在观众看来,这一路上,坚守学习使人进步的路线,总体无误,但作为电影,我们不喜欢被重复,我们只希望看到,强有力的正反对抗,这一点《怪兽大学》是模糊的,甚至是略显低幼的,而至于萌,其实也已经萌不到谁了。刻板的校长以呆板的语调发号施令,我们的小伙伴们吓得畏畏缩缩,咱们的主角以逆袭的心态行逆天之势,并在最终找寻到真正的自我,这种曲线在美式青春校园剧中不知道被玩弄了多少次。谁在乎结果到底是怎么样的,我们只希望大眼仔在最后凭借一个强有力的争取过程完成了逆袭之旅,而至于真诚与否完全不应该是本片应该着力叙述的要点。大眼仔和毛怪让能量瓶爆表,这构成全片最具震撼力的高潮,但结尾有关刻板校长一秒变慈祥的反转,仍让人倍感说教与不适。大眼仔和毛怪到最后回归到自己适合的社会岗位,这算是一种成长,从而也反转到不从实际出发,一味的盲目追求,到底是有意义的追寻?还是值得回味的过程呢?而这对于美式青春校园剧来说,这不过是人生中最最疯狂的那个阶段,谁年轻时,还不做过一些让人感到疯狂的事!于是,原来一切的光影只不过是一场过场,玩玩儿就得。整体来看,《怪兽大学》由于框架设定和主题表达,离经典甚远,离好看刚过。
《怪兽大学》:美式青春校园剧动画电影界从来不乏后起之辈,泰斗皮克斯也培育了不少的人才,表现在这几年的作品上,原创性作品比较匮乏,娱乐性也比较畏首畏尾,眼看着同行步步紧逼并将更加大胆的素材挖掘殆尽,皮克斯显然还没感觉到危机感,甚至还自持一种孤芳自赏的心。这虽不说是不思进取,实则全赖以前的高峰实难逾越。诚如最近宫崎骏再言退出动漫江湖,或因年事已高,或因时代变迁,他自认现阶段已经无法涌现曾经那个时代的创作灵感了,这让人深感惋惜,相同的情愫也出现在这两年的皮克斯,仅看《勇敢传说》虽然在奥斯卡上再度夺魁,但坊间其实有很多为其他电影明不平的风评,总不能行业老大的地位徒有虚名,滋味着实伤感。二零零一的《怪兽电力公司》始发当年圣诞档,但其实在当年四月份,梦工厂这个异军突起的动画制作公司,用无厘头的恶搞方式制作了一个十年卖座系列,那就是《怪物史莱克》。当然,那一年的奥斯卡,也头一次设定“奥斯卡年度最佳动画长篇奖”。那一年,获奖者是更加让人感到新奇的《怪物史莱克》。《怪物史莱克》和《怪兽电力公司》虽然都打出了“怪物”这个招牌,但两者其实毫无相似之处。在当年,两部动画开创了全新的视野,原来动画电影可以做成视效大片的样子。可惜的是《怪兽电力公司》或因题材原因,在当年并未引进国内,而《怪物史莱克》在二零零二年来到中国,开启梦工厂动画电影与内地的不解之缘。十几年过去了,从当年观赏《怪兽电力公司》开始算,当初的观赏者大部分应该步入中年。十几年之后,这部称作前传的《怪兽大学》所承载的东西,一方面是银幕下观众对于当年情境的怀旧,而另一方面则是影片再一次是以动画形式致敬我们已然逝去的青春。所以,从群众基础上说,《怪兽大学》有着忠实的粉丝,毛怪和大眼仔的角色形象,也已经成为经典。再一次将他们组合一遍,以什么样的方式再重现一次,值得思量。将他们放到大学时光,突出友谊和成长,噱头是有,新意其实短板。这一点在动画电影上,尤其明显,我一直以为,动画电影的续集,无论如何,也难超首集。每逢一个动画形象诞生,那必定是千百工匠们冥思苦想的结果,来到第二集,这些新奇的看点早已成为定式,由于预期值不同,观影者对形象的新奇感依然缺失,在这种前提下,再呈现新意的,着实不多。而一路走来的皮克斯,之前也鲜有续集,自当制作了水平极差的《汽车总动员2》,现又《怪兽电力公司》前传,而目前又再制作《海底总动员2》,这一路往下看,似乎找不到皮克斯本该常有的创新了。将美式青春校园剧以怪兽的样貌得以呈现,《怪兽大学》其实做了很多的照搬。很显然,以《怪兽大学》来致敬我们自己的大学时光,其实是无法匹配的。这其中,有关美式校园的一些生活习性,大抵都不是我们所能经历的。当然,我们的大学也有社团,也有土豪恶霸,也有让人看着一本正经的老师和学员,但我们的校园,从不具有这种天堂乐土一般的消遣特性,而这种消遣性,恰是构成《怪兽大学》似曾相识的娱乐效果。这种“笑果”,有时候是介于无趣和温馨之间,找不到令人特别开怀的理由。大眼仔成为了一个学霸,在坚持做最优秀学员的道路上誓不回头,毛怪成为了一个屌霸,在高、衰、二的路线中活得不醉不醒。他们发展彼此的友谊,他们誓言夺取最佳恐怖团体。也许在观众看来,这一路上,坚守学习使人进步的路线,总体无误,但作为电影,我们不喜欢被重复,我们只希望看到,强有力的正反对抗,这一点《怪兽大学》是模糊的,甚至是略显低幼的,而至于萌,其实也已经萌不到谁了。刻板的校长以呆板的语调发号施令,我们的小伙伴们吓得畏畏缩缩,咱们的主角以逆袭的心态行逆天之势,并在最终找寻到真正的自我,这种曲线在美式青春校园剧中不知道被玩弄了多少次。谁在乎结果到底是怎么样的,我们只希望大眼仔在最后凭借一个强有力的争取过程完成了逆袭之旅,而至于真诚与否完全不应该是本片应该着力叙述的要点。大眼仔和毛怪让能量瓶爆表,这构成全片最具震撼力的高潮,但结尾有关刻板校长一秒变慈祥的反转,仍让人倍感说教与不适。大眼仔和毛怪到最后回归到自己适合的社会岗位,这算是一种成长,从而也反转到不从实际出发,一味的盲目追求,到底是有意义的追寻?还是值得回味的过程呢?而这对于美式青春校园剧来说,这不过是人生中最最疯狂的那个阶段,谁年轻时,还不做过一些让人感到疯狂的事!于是,原来一切的光影只不过是一场过场,玩玩儿就得。整体来看,《怪兽大学》由于框架设定和主题表达,离经典甚远,离好看刚过。
皮克斯原画师Paul Abadilla公布了《怪兽大学》七张概念艺术图。 Paul说这是他工作的第二部动画长篇,非常有幸能够参与这部电影的前期制作,设计其中的一些布局与角色。虽然最后没在影片中出现,但是不妨碍大家欣赏!门技术实验室由Ricky Nierva设计Sludge Falls小学的布局由Kristian Norelius设计门技术实验室的浅浮雕由Ricky Nierva设计 [web_page]Quad Bridge由Paul Abadilla设计Pedestrian Bridge由Paul Abadilla设计 [web_page]Pedestrian Bridge由Paul Abadilla设计Roar Omega Roar兄弟会的数码造型由Jason Bickerstaff设计Terry&Terry Perry的数码造型由Jason Bickerstaff设计 [web_page]
皮克斯原画师Paul Abadilla公布了《怪兽大学》七张概念艺术图。 Paul说这是他工作的第二部动画长篇,非常有幸能够参与这部电影的前期制作,设计其中的一些布局与角色。虽然最后没在影片中出现,但是不妨碍大家欣赏!门技术实验室由Ricky Nierva设计Sludge Falls小学的布局由Kristian Norelius设计门技术实验室的浅浮雕由Ricky Nierva设计 [web_page]Quad Bridge由Paul Abadilla设计Pedestrian Bridge由Paul Abadilla设计 [web_page]Pedestrian Bridge由Paul Abadilla设计Roar Omega Roar兄弟会的数码造型由Jason Bickerstaff设计Terry&Terry Perry的数码造型由Jason Bickerstaff设计 [web_page]
数据显示,2012年全年上映的20部国产动画电影共获得了4亿元左右票房。而2013年上半年国产动画电影总票房已经超过了去年全年的总和。暑期档国产动画电影的表现究竟将把2013年国产动画电影的整体票房水平和市场份额拉高到什么水平,让我们拭目以待。暑期档向来是动画电影的兵家必争之地。2013年暑期档,全国城市主流院线上映的国产动画电影多达10余部,目前已经上映或定档的进口动画电影的数量也在5部以上。系列电影成主力●老品牌进行新包装●原创动画同样给力2013年暑期档上映的动画电影中,系列电影和在电视动画片、网络游戏基础上创作的影片无疑是绝对主力。国产影片方面,《赛尔号大电影3之战神联盟》、《我爱灰太狼2》等都是国内已经具有一定品牌影响力的系列电影。《赛尔号》是早在2009年6月就已经发布的儿童网页游戏。在游戏中,“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵。根据这款游戏改编的电视动画片于2012年1月播出,此后,又陆续推出了两部《赛尔号大电影》。长时间、多平台的市场开发为《赛尔号》品牌打下了牢固的市场基础,使得《赛尔号大电影3》在今年7月21日一上映,就释放出令人振奋的票房号召力,上映10天票房突破6000万元,创造了国产3D动画电影的新纪录。《我爱灰太狼2》是《喜羊羊与灰太狼》系列的第二部真人动画电影。影片出品方卡通先生公司总经理陈英杰表示,《我爱灰太狼》系列电影试图在《喜羊羊与灰太狼》系列电影的品牌效应基础上,改变影片内容的低幼化定位,提升家长的观影乐趣,从而打造适应全家观看的“合家欢”动画电影。此外,已经上映的《开心超人》和即将上映的《秦时明月大电影之龙腾万里》也都是在电视动画片基础上创作的国产动画电影。《开心超人》由电视动画片《开心宝贝》衍生而来,电视动画片播出3年多来打造的品牌效应为这部影片带来了4000多万元的票房收入。《秦时明月》的电视动画片则是国内首部纯CG制作的武侠动画连续剧,该片自2007年亮相电视荧屏以来便广受追捧,融武侠、奇幻、历史于一体的剧情向观众展示了浓郁的“中国风”。进口影片方面,6月底上映的《萨米大冒险2》和即将上映的《蓝精灵2》、《怪兽大学》等也都是系列动画电影新作。当然,国内外的原创动画电影也并非缺位,不论是国产片《昆塔·盒子总动员》、《终极大冒险》、《我是狼》,还是进口影片《极速蜗牛》,也都在上映之前的营销环节就显示出不容低估的实力。艺术风格多样化●制作技术比肩好莱坞●手绘风格展示中国风今年暑期档上映的国产动画影片制作水平较以往有了明显提高,并且在影片的动画艺术风格方面呈现出多样化的特点。将于8月8日上映的3D动画片《昆塔·盒子总动员》可以说代表了近年来中国动画电影技术的最高水平,被业内称作是一部“向好莱坞看齐”的国产动画片。影片讲述了一个叫“菠菜”的孩子在花生星球一个叫库拉索的地方追梦探险的奇幻故事。影片从前期剧本创意到后期制作合成,完全采用好莱坞的制作流程,并自主研发KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,运用多项国际领先及拥有自主知识产权的3D立体影视拍摄和CG制作技术,成就了中国第一部微缩景观立体拍摄加CG制作技术的3D动画电影,同时也是第一部运用云计算技术制作的国产3D动画片。早在去年,该片就在法国戛纳国际电影电视节受到了包括迪斯尼在内的十余家国际发行商的青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。与《昆塔·盒子总动员》的3D视效迥然不同,《我是狼》走的是纯粹的手绘路线。影片导演于胜军表示,随着电脑技术的革新和普及,目前国内还能完全通过手绘完成动画电影创作的人才已经不多。《我是狼》之所以坚持采用手绘,一方面是因为手绘的动画电影在艺术风格上具有与电脑合成动画完全不同的美学特征,另一方面也是对传统艺术技艺的致敬。就影片的预告片来看,《我是狼》的确在人物形象、色彩选择、背景设计上皆体现出与市场上大多数动画电影截然不同的风格,但在目前3D动画电影占有绝对优势的市场上,《我是狼》能否得到观众的认可,还是一个未知数。此外,《我爱灰太狼2》继续延续上一部《我爱灰太狼》的路线,在动画电影中加入真人表演,让人物角色在动画世界和现实世界中来回穿越,也不失为国产动画电影创作中的新尝试。《秦时明月大电影之龙腾万里》的画风则与其表现的历史、武侠、奇幻内容相协调,呈现出浓郁的东方美学特色。观众定位走出低幼化●动画电影也可“合家欢”●试水较高年龄受众市场低幼化定位一直是近年来国产动画电影进一步拓展市场的掣肘。去年以来,《喜羊羊与灰太狼》系列电影在国产动画电影票房上创造的“天花板”效应日益明显,不少国产动画电影从业者开始思考什么样的动画电影才能突破《喜羊羊与灰太狼》电影创下的1.6亿元票房纪录,在这个过程中,打破“小手拉大手”的观影模式,让儿童观影转变为家庭观影,创作真正的“合家欢”动画电影,逐渐成为许多从业者的共识。从今年暑期档上映的国产动画片来看,不少影片虽然离“合家欢”电影的距离还比较远,但值得肯定的是,它们在拓展动画电影的观影人群年龄方面做出了一定的探索和努力。7月上映的《赛尔号大电影3》已经取得了不错的票房成绩,业内人士认为,这与它对新的国产动画电影观众的发掘密切相关。影片具有严密逻辑性和有悬念的故事情节、诙谐幽默的表现手法,让陪同孩子走进影院的观众也获得了观影乐趣,从而在潜移默化中提升了影片的票房收入。即将上映的《终极大冒险》讲述了年轻漂亮的女摄影记者苏打和自命清高的公司销售主管糯米在前往门索岛探险时发生的欢乐故事。导演孙立军表示,这部动画片将目标观影人群定位在15岁到36岁,他将该片称为国产动画电影较高年龄受众市场“试水之作”,不管影片最终票房成绩如何,这种对新的市场的开拓和探索都对整个产业有着重要意义。风格化更为明显的《秦时明月大电影之龙腾万里》的观众年龄定位则明显脱离了低幼水平。该片之前的电视动画片从秦始皇兼并六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽进入咸阳结束,时间跨度30年,讲述了一位英勇少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事。电影《秦时明月大电影之龙腾万里》同样建构出这个宏大的时代,影片中各种历史事件和民间传说纷呈迭起,名士侠隐和诸子百家悉数登场。在电视动画片已经积累的观众中,15岁以上的观众占据了绝大多数,由此可以判断,电影吸引的观众也将彻底打破单纯的“小手拉大手”模式。正在和即将上映的动画电影《赛尔号大电影3之战神联盟》《终极大冒险》《我爱灰太狼2》《火焰山历险记》《昆塔·盒子总动员》《秦时明月大电影之龙腾万里》《蓝精灵2》《怪兽大学》《高铁英雄》
数据显示,2012年全年上映的20部国产动画电影共获得了4亿元左右票房。而2013年上半年国产动画电影总票房已经超过了去年全年的总和。暑期档国产动画电影的表现究竟将把2013年国产动画电影的整体票房水平和市场份额拉高到什么水平,让我们拭目以待。暑期档向来是动画电影的兵家必争之地。2013年暑期档,全国城市主流院线上映的国产动画电影多达10余部,目前已经上映或定档的进口动画电影的数量也在5部以上。系列电影成主力●老品牌进行新包装●原创动画同样给力2013年暑期档上映的动画电影中,系列电影和在电视动画片、网络游戏基础上创作的影片无疑是绝对主力。国产影片方面,《赛尔号大电影3之战神联盟》、《我爱灰太狼2》等都是国内已经具有一定品牌影响力的系列电影。《赛尔号》是早在2009年6月就已经发布的儿童网页游戏。在游戏中,“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵。根据这款游戏改编的电视动画片于2012年1月播出,此后,又陆续推出了两部《赛尔号大电影》。长时间、多平台的市场开发为《赛尔号》品牌打下了牢固的市场基础,使得《赛尔号大电影3》在今年7月21日一上映,就释放出令人振奋的票房号召力,上映10天票房突破6000万元,创造了国产3D动画电影的新纪录。《我爱灰太狼2》是《喜羊羊与灰太狼》系列的第二部真人动画电影。影片出品方卡通先生公司总经理陈英杰表示,《我爱灰太狼》系列电影试图在《喜羊羊与灰太狼》系列电影的品牌效应基础上,改变影片内容的低幼化定位,提升家长的观影乐趣,从而打造适应全家观看的“合家欢”动画电影。此外,已经上映的《开心超人》和即将上映的《秦时明月大电影之龙腾万里》也都是在电视动画片基础上创作的国产动画电影。《开心超人》由电视动画片《开心宝贝》衍生而来,电视动画片播出3年多来打造的品牌效应为这部影片带来了4000多万元的票房收入。《秦时明月》的电视动画片则是国内首部纯CG制作的武侠动画连续剧,该片自2007年亮相电视荧屏以来便广受追捧,融武侠、奇幻、历史于一体的剧情向观众展示了浓郁的“中国风”。进口影片方面,6月底上映的《萨米大冒险2》和即将上映的《蓝精灵2》、《怪兽大学》等也都是系列动画电影新作。当然,国内外的原创动画电影也并非缺位,不论是国产片《昆塔·盒子总动员》、《终极大冒险》、《我是狼》,还是进口影片《极速蜗牛》,也都在上映之前的营销环节就显示出不容低估的实力。艺术风格多样化●制作技术比肩好莱坞●手绘风格展示中国风今年暑期档上映的国产动画影片制作水平较以往有了明显提高,并且在影片的动画艺术风格方面呈现出多样化的特点。将于8月8日上映的3D动画片《昆塔·盒子总动员》可以说代表了近年来中国动画电影技术的最高水平,被业内称作是一部“向好莱坞看齐”的国产动画片。影片讲述了一个叫“菠菜”的孩子在花生星球一个叫库拉索的地方追梦探险的奇幻故事。影片从前期剧本创意到后期制作合成,完全采用好莱坞的制作流程,并自主研发KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,运用多项国际领先及拥有自主知识产权的3D立体影视拍摄和CG制作技术,成就了中国第一部微缩景观立体拍摄加CG制作技术的3D动画电影,同时也是第一部运用云计算技术制作的国产3D动画片。早在去年,该片就在法国戛纳国际电影电视节受到了包括迪斯尼在内的十余家国际发行商的青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。与《昆塔·盒子总动员》的3D视效迥然不同,《我是狼》走的是纯粹的手绘路线。影片导演于胜军表示,随着电脑技术的革新和普及,目前国内还能完全通过手绘完成动画电影创作的人才已经不多。《我是狼》之所以坚持采用手绘,一方面是因为手绘的动画电影在艺术风格上具有与电脑合成动画完全不同的美学特征,另一方面也是对传统艺术技艺的致敬。就影片的预告片来看,《我是狼》的确在人物形象、色彩选择、背景设计上皆体现出与市场上大多数动画电影截然不同的风格,但在目前3D动画电影占有绝对优势的市场上,《我是狼》能否得到观众的认可,还是一个未知数。此外,《我爱灰太狼2》继续延续上一部《我爱灰太狼》的路线,在动画电影中加入真人表演,让人物角色在动画世界和现实世界中来回穿越,也不失为国产动画电影创作中的新尝试。《秦时明月大电影之龙腾万里》的画风则与其表现的历史、武侠、奇幻内容相协调,呈现出浓郁的东方美学特色。观众定位走出低幼化●动画电影也可“合家欢”●试水较高年龄受众市场低幼化定位一直是近年来国产动画电影进一步拓展市场的掣肘。去年以来,《喜羊羊与灰太狼》系列电影在国产动画电影票房上创造的“天花板”效应日益明显,不少国产动画电影从业者开始思考什么样的动画电影才能突破《喜羊羊与灰太狼》电影创下的1.6亿元票房纪录,在这个过程中,打破“小手拉大手”的观影模式,让儿童观影转变为家庭观影,创作真正的“合家欢”动画电影,逐渐成为许多从业者的共识。从今年暑期档上映的国产动画片来看,不少影片虽然离“合家欢”电影的距离还比较远,但值得肯定的是,它们在拓展动画电影的观影人群年龄方面做出了一定的探索和努力。7月上映的《赛尔号大电影3》已经取得了不错的票房成绩,业内人士认为,这与它对新的国产动画电影观众的发掘密切相关。影片具有严密逻辑性和有悬念的故事情节、诙谐幽默的表现手法,让陪同孩子走进影院的观众也获得了观影乐趣,从而在潜移默化中提升了影片的票房收入。即将上映的《终极大冒险》讲述了年轻漂亮的女摄影记者苏打和自命清高的公司销售主管糯米在前往门索岛探险时发生的欢乐故事。导演孙立军表示,这部动画片将目标观影人群定位在15岁到36岁,他将该片称为国产动画电影较高年龄受众市场“试水之作”,不管影片最终票房成绩如何,这种对新的市场的开拓和探索都对整个产业有着重要意义。风格化更为明显的《秦时明月大电影之龙腾万里》的观众年龄定位则明显脱离了低幼水平。该片之前的电视动画片从秦始皇兼并六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽进入咸阳结束,时间跨度30年,讲述了一位英勇少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事。电影《秦时明月大电影之龙腾万里》同样建构出这个宏大的时代,影片中各种历史事件和民间传说纷呈迭起,名士侠隐和诸子百家悉数登场。在电视动画片已经积累的观众中,15岁以上的观众占据了绝大多数,由此可以判断,电影吸引的观众也将彻底打破单纯的“小手拉大手”模式。正在和即将上映的动画电影《赛尔号大电影3之战神联盟》《终极大冒险》《我爱灰太狼2》《火焰山历险记》《昆塔·盒子总动员》《秦时明月大电影之龙腾万里》《蓝精灵2》《怪兽大学》《高铁英雄》
暑期档压轴好戏——皮克斯动画电影《怪兽大学》明日起以3D形式在内地上映。皮克斯出品,必属精品,值得一提的是,在《怪兽大学》的创作队伍中,有一位来自南京的女子佟瑞,她担任《怪兽大学》的场景绘图。昨日上午,记者通过越洋电话专访了这位数字绘图师佟瑞,听她讲述了皮克斯的企业文化和《怪兽大学》的制作过程。为皮克斯职位等一年佟瑞算是土生土长的南京人,南京艺术学院毕业,专业是油画。不过,她的第一份工作是“游戏”。“在一家游戏公司工作,学了不少软件绘图,那时候这些还算是新生事物吧,很有趣。后来偶然有次机会看到另一家游戏公司招聘,就去应聘,后来才知道这家公司是招人去海外工作的,这样我就直接到了美国来工作。”做游戏画面和做动画电影有区别,但也算很接近了。一直喜欢电影的她很向往皮克斯。不过,皮克斯招人是很严格的,“我差不多等了一年才有一个(数字绘图师)空缺,而且,竞聘时有很多比我更有经验的人。”但最终皮克斯选择了佟瑞,“因为我的专业是油画,他们很看重这一点”。此外,皮克斯对所有员工的要求是:必须要真的热爱、喜欢电影!1.5秒场景费时两星期作为数字绘图师,佟瑞在《怪兽大学》中主要担任场景绘图的工作,这是电影流水线上的重要环节之一,“先做模型,然后贴材质,配灯光,我来渲染。就比方说,给树画上树皮的工作。”她介绍:“所有的模型都渲染过,你知道,CG(指电脑动画)一般都会做的很硬,很粗。必须要经过这一环加工,才能实现导演的感觉和艺术形式。”《怪兽大学》的画面风格很强,因为讲述的是毛怪和大眼仔的大学生活,大学校园场景中,既有秋天的落叶,还有春天的清新感,“这些都是模型经过不同的灯光渲染加工,最终才形成不同的style”。听起来,佟瑞的工作似乎并不太难,但不久前,徐峥到皮克斯参观时,看到《怪兽大学》的一个水底岩石场景,在电影中仅仅有1.5秒,他顺口问:“这个做了多长时间?”佟瑞想了想,“大概是两个星期。”把徐峥吓了一跳。佟瑞介绍,《怪兽大学》真正进入到制作,是两年。“但影片的故事准备的时候很长,差不多有5年。皮克斯是故事为王,一定要把整个故事都磨得非常好了才会投入制作。”最喜欢“皮克斯大学”佟瑞在皮克斯6年多,参与了《飞屋环游记》、《玩具总动员》、《赛车总动员》制作,《怪兽大学》是她的第4部动画片。她坦言非常享受在皮克斯的时光。“我最喜欢的地方,是这个公司有一个大学,教最新的东西。比如中午会放一些电影,会经常请最有名的艺术家、导演来演讲。《逃离德黑兰》、《黑天鹅》的导演都来开过讲座。中午可以上课,晚上也可以上课,我还可以到很好的工作室去学油画。这些都是免费的。”皮克斯大学是皮克斯员工学习的地方,是皮克斯最有名的企业文化,大学里有很多免费课程,甚至还有足球,瑜伽课。“皮克斯是弹性工作制,员工会有很多自由的时间,只要你工作完成,就可以做自己的事情。”而且,皮克斯的基地风格本身就很像大学校园,宽广的绿地、运动场和林荫道,风格前卫的办公楼加上充满活力的年轻员工无处不让人觉得置身在某个美国大学里。参照美国大学生活23日在中国内地上映的《怪兽大学》的口碑相当之高,佟瑞本人也非常喜欢这部电影,她坦言做这部电影的过程很享受。“电影讲的是学校生活,其实很多方面反映的是美国大学的生活。电影里有很多比赛,比赛讲究team(团队)精神,团队精神很重要。我还喜欢电影里春季、秋季的感觉,有很丰盛的colour(色彩),很好看。”《怪兽大学》也有好莱坞动画片的共同特质:精细和想像力。“好莱坞的动画分工很细,细节到每一根头发,在画面上,是精益求精。而且,在创意上,我觉得美国人的想像力几乎没有局限,这跟他们的文化背景和生活环境有关吧。”夫子庙提供灵感佟瑞如今定居美国,每年都会回宁看望家人。南京的建筑和风景也潜移默化地影响到她的场景绘画。“像夫子庙的建筑,还有玄武湖边的垂入水中的柳枝,这些古典的东西都会给我灵感。”内心中,她也期盼着中国动画走出自己的特色,“中国的水彩、水墨在西方是没有的,我希望能够在画面中融合东方的东西,但要把传统的东西做出特色,比如‘西游’的故事很好,但要想结合现代做到位,蛮难的”。
暑期档压轴好戏——皮克斯动画电影《怪兽大学》明日起以3D形式在内地上映。皮克斯出品,必属精品,值得一提的是,在《怪兽大学》的创作队伍中,有一位来自南京的女子佟瑞,她担任《怪兽大学》的场景绘图。昨日上午,记者通过越洋电话专访了这位数字绘图师佟瑞,听她讲述了皮克斯的企业文化和《怪兽大学》的制作过程。为皮克斯职位等一年佟瑞算是土生土长的南京人,南京艺术学院毕业,专业是油画。不过,她的第一份工作是“游戏”。“在一家游戏公司工作,学了不少软件绘图,那时候这些还算是新生事物吧,很有趣。后来偶然有次机会看到另一家游戏公司招聘,就去应聘,后来才知道这家公司是招人去海外工作的,这样我就直接到了美国来工作。”做游戏画面和做动画电影有区别,但也算很接近了。一直喜欢电影的她很向往皮克斯。不过,皮克斯招人是很严格的,“我差不多等了一年才有一个(数字绘图师)空缺,而且,竞聘时有很多比我更有经验的人。”但最终皮克斯选择了佟瑞,“因为我的专业是油画,他们很看重这一点”。此外,皮克斯对所有员工的要求是:必须要真的热爱、喜欢电影!1.5秒场景费时两星期作为数字绘图师,佟瑞在《怪兽大学》中主要担任场景绘图的工作,这是电影流水线上的重要环节之一,“先做模型,然后贴材质,配灯光,我来渲染。就比方说,给树画上树皮的工作。”她介绍:“所有的模型都渲染过,你知道,CG(指电脑动画)一般都会做的很硬,很粗。必须要经过这一环加工,才能实现导演的感觉和艺术形式。”《怪兽大学》的画面风格很强,因为讲述的是毛怪和大眼仔的大学生活,大学校园场景中,既有秋天的落叶,还有春天的清新感,“这些都是模型经过不同的灯光渲染加工,最终才形成不同的style”。听起来,佟瑞的工作似乎并不太难,但不久前,徐峥到皮克斯参观时,看到《怪兽大学》的一个水底岩石场景,在电影中仅仅有1.5秒,他顺口问:“这个做了多长时间?”佟瑞想了想,“大概是两个星期。”把徐峥吓了一跳。佟瑞介绍,《怪兽大学》真正进入到制作,是两年。“但影片的故事准备的时候很长,差不多有5年。皮克斯是故事为王,一定要把整个故事都磨得非常好了才会投入制作。”最喜欢“皮克斯大学”佟瑞在皮克斯6年多,参与了《飞屋环游记》、《玩具总动员》、《赛车总动员》制作,《怪兽大学》是她的第4部动画片。她坦言非常享受在皮克斯的时光。“我最喜欢的地方,是这个公司有一个大学,教最新的东西。比如中午会放一些电影,会经常请最有名的艺术家、导演来演讲。《逃离德黑兰》、《黑天鹅》的导演都来开过讲座。中午可以上课,晚上也可以上课,我还可以到很好的工作室去学油画。这些都是免费的。”皮克斯大学是皮克斯员工学习的地方,是皮克斯最有名的企业文化,大学里有很多免费课程,甚至还有足球,瑜伽课。“皮克斯是弹性工作制,员工会有很多自由的时间,只要你工作完成,就可以做自己的事情。”而且,皮克斯的基地风格本身就很像大学校园,宽广的绿地、运动场和林荫道,风格前卫的办公楼加上充满活力的年轻员工无处不让人觉得置身在某个美国大学里。参照美国大学生活23日在中国内地上映的《怪兽大学》的口碑相当之高,佟瑞本人也非常喜欢这部电影,她坦言做这部电影的过程很享受。“电影讲的是学校生活,其实很多方面反映的是美国大学的生活。电影里有很多比赛,比赛讲究team(团队)精神,团队精神很重要。我还喜欢电影里春季、秋季的感觉,有很丰盛的colour(色彩),很好看。”《怪兽大学》也有好莱坞动画片的共同特质:精细和想像力。“好莱坞的动画分工很细,细节到每一根头发,在画面上,是精益求精。而且,在创意上,我觉得美国人的想像力几乎没有局限,这跟他们的文化背景和生活环境有关吧。”夫子庙提供灵感佟瑞如今定居美国,每年都会回宁看望家人。南京的建筑和风景也潜移默化地影响到她的场景绘画。“像夫子庙的建筑,还有玄武湖边的垂入水中的柳枝,这些古典的东西都会给我灵感。”内心中,她也期盼着中国动画走出自己的特色,“中国的水彩、水墨在西方是没有的,我希望能够在画面中融合东方的东西,但要把传统的东西做出特色,比如‘西游’的故事很好,但要想结合现代做到位,蛮难的”。
难以收服的失地盼了12年,“皮粉”们终于盼来了《怪物公司》的续篇《怪兽大学》,而且还是3D的!也许是当年《怪物公司》带来的震撼起点太高,也许是数字电影时代观众的口味越来越刁,从6月海外上映到8月底登陆中国大陆,《怪兽大学》全球票房虽已逼近7亿美元,但业内外口碑却是一片惨淡:“皮克斯青春已逝”,“相见不如怀念”……《纽约邮报》更是直言不讳地评价该片“介于糟糕和平庸之间”。作为《怪物公司》的前传,《怪兽大学》讲述了大眼小绿人和蓝毛怪在学生时代与一群屌丝共同努力,成功逆袭的故事。但该续集除了怪物数量和场景规模远超前集,从故事创意、桥段设计到情节铺陈、角色塑造都没达到皮克斯应有的水准。惊吓学院的场景几乎是霍格沃茨魔法学院的翻版,师生角色基本是怪兽版哈利波特和他的小伙伴们,成长故事则沿袭了各种美国校园芭乐片的惯用套路。够欢乐,却没新意,那个让感动与欢笑并存,惊喜与创意不断的皮克斯似乎已成往事。从影院出来,大部分人都表示有些失望,唯有一群10岁左右的孩子大呼好看,毕竟2001年《怪物公司》出品时他们还没出生。招安还是招财?皮克斯称霸卡通王国多年,一直保持着口碑与票房俱佳,艺术与商业双赢的神话。可2011年饱受诟病的《汽车总动员2》让皮克斯的形象遭遇了前所未有的滑铁卢。尽管2012年用《勇敢传说》奋力拼来了奥斯卡、金球双料最佳动画长片奖,但却因落入王子公主终成眷属的俗套,业内外批评、质疑之声依然不绝于耳。就《怪兽大学》今夏的表现,恐怕也无法完成收服失地、重振雄风的任务。许多人将皮克斯近年来的颓势归咎于“被迪斯尼招安”,曾几何时动画元老迪斯尼已成为俗套、老派的代名词。的确, 2006年出品《汽车总动员》虽还算新奇,但受欢迎程度远不及皮克斯之前的作品,而这正是皮克斯被迪斯尼收购后的第一部影片。至于5年后推出的续集则被骂了个狗血喷头,“汽车”也是皮克斯唯一没有斩获奥斯卡任何奖项的作品系列。但就此给迪斯尼扣上个“谋杀创意”的帽子还是有失公允。毕竟《料理鼠王》、《机器人瓦力》、《飞屋环游记》等惊世骇俗之作同样出自皮克斯被迪斯尼招安期间。何况皮克斯与迪斯尼的合作早在1991年便开始了,《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《超人总动员》、《海底总动员》等经典都是两家联手打造的。就像情绪有波峰波谷,创意也很难长盛不衰,有所起伏也属正常。至少,皮克斯在卡通数码技术方面始终处于领先地位,无论故事怎样,画面总是挑不出毛病,永远那么精美绝伦、惟妙惟肖。钱烧出来的神话从合作到并购,22年来皮克斯总的来说受益良多。在数码尤其是3D卡通时代里,每一分艺术都得靠技术支撑,而每一秒技术都是钱堆出来的。皮克斯成立28年来共斩获25项奥斯卡奖和几十项金球奖、动画安妮奖,每部电影平均票房超过5.5亿美元。这些神话的造就来自皮克斯精工细作的传统:一帧画面的渲染少则十几小时,多则几十小时;通常电影公司会要求动漫工作室一年至少推出两部作品,而皮克斯平均一年还不到一部,经典影片动不动就要筹备个三五年;《卑鄙的我》、《冰河世纪》、《马达加斯加》等当红卡通的制作成本基本都没过亿,而皮克斯在迪斯尼旗下制作的影片,成本基本都接近甚至超过2亿美元。许多动画工作室是有项目进来才招牛人来做,做完就散;而皮克斯是直接养了一帮牛人,从编剧、导演到画师、技师等各路英豪组成一支超过千人的稳定团队,并通过长期磨合形成独特的文化空气与非比寻常的默契,这也是皮克斯立于不败之地的秘诀之一。这一切的一切都需要巨大的资金支持,而这绝对不是几亿票房能够搞定的开销。因此,依附于一个强大的金主是只懂技术不懂营销的动画工作室生存发展的必由之路。正如皮克斯选择迪斯尼,蓝天工作室选择了福克斯,梦工厂选择了派拉蒙。反过来电影公司也借由招募强大的技术团队来提升市场竞争力,这笔生意基本都是双赢的。哥卖的不是电影是产品迪斯尼这位老大哥在创意方面也许早被后辈超越,但在营销和宣传方面的功力依然独占鳌头。在如今卡通的特殊营销体系中,一部电影赚不赚钱,票房并非唯一指标,甚至是次要指标。最好的例子就是《汽车总动员》系列,尽管它的口碑是皮克斯史上最差,票房也徘徊在平均线上,但吸金能力却是最强的。奥秘就藏在迪斯尼高超的轮次收入(利润乘数)模式中:第一轮收入来自电影票房,这可帮助收回成本。第二轮收入来自电影主题公园的游玩消费:迪斯尼那些老掉牙的动画片虽然早没人看了,但迪斯尼乐园里的米老鼠、唐老鸭、各种公主与仙子却依然大受欢迎,皮克斯加入后创造的新卡通形象更是不断为乐园注入新鲜感与吸引力。第三轮收入,也是最赚钱的一部分,来自动漫周边产品的授权销售。两部《汽车总动员》票房加起来不过10亿美元,而其周边产品每年平均销售额竟超过20亿美元。玩具、饰品、家居用品、服装鞋帽、食品饮料,无所不包。光中国大陆有关“汽车”的授权产品就多达300余种。加之近年来风靡的手机游戏开发,更是让敛财触角无限延伸。而口碑、奖项、票房俱佳的《飞屋环游记》、《机器人瓦力》、《料理鼠王》等经典之作,却因角色不多,形象不适合做成玩具,情节不利于开发游戏,而只能赚个票房就收场。日本动漫之王宫(博客,微博)崎骏统帅的吉卜力工作室曾因制作《龙猫》投资过大而险些破产,最终靠龙猫周边产品的授权销售度过难关并不断壮大。虽然宫崎骏作品部部都堪称经典,但多年来最赚钱的始终都是可爱的龙猫。如今动漫周边产品已不是电影放映结束才开始考虑的事情,早在电影筹划阶段就同时研发,上映之前便铺天盖地推上市场。迪斯尼在12年之后再次请“怪兽”出山,瞄准的应该就是票房之外的生意:庞大的怪兽群体,能够像《玩具总动员》一样方便创造多种的周边产品;而惊吓学院奇幻的场景,打造成主题公园绝对惊艳。《怪兽大学》还没上映,主要角色的玩具和用品已经热卖。我一边在影院里玩着迪斯尼官方授权的“小绿人抓小猪”手机游戏,一边等着《怪兽大学》开演。无论影评人与观众如何诟病电影的平庸,都无法阻挡迪斯尼与皮克斯联手吸金的脚步。只是希望它们赚得满谷满坑后,能好好琢磨一下如何给创意补血。
难以收服的失地盼了12年,“皮粉”们终于盼来了《怪物公司》的续篇《怪兽大学》,而且还是3D的!也许是当年《怪物公司》带来的震撼起点太高,也许是数字电影时代观众的口味越来越刁,从6月海外上映到8月底登陆中国大陆,《怪兽大学》全球票房虽已逼近7亿美元,但业内外口碑却是一片惨淡:“皮克斯青春已逝”,“相见不如怀念”……《纽约邮报》更是直言不讳地评价该片“介于糟糕和平庸之间”。作为《怪物公司》的前传,《怪兽大学》讲述了大眼小绿人和蓝毛怪在学生时代与一群屌丝共同努力,成功逆袭的故事。但该续集除了怪物数量和场景规模远超前集,从故事创意、桥段设计到情节铺陈、角色塑造都没达到皮克斯应有的水准。惊吓学院的场景几乎是霍格沃茨魔法学院的翻版,师生角色基本是怪兽版哈利波特和他的小伙伴们,成长故事则沿袭了各种美国校园芭乐片的惯用套路。够欢乐,却没新意,那个让感动与欢笑并存,惊喜与创意不断的皮克斯似乎已成往事。从影院出来,大部分人都表示有些失望,唯有一群10岁左右的孩子大呼好看,毕竟2001年《怪物公司》出品时他们还没出生。招安还是招财?皮克斯称霸卡通王国多年,一直保持着口碑与票房俱佳,艺术与商业双赢的神话。可2011年饱受诟病的《汽车总动员2》让皮克斯的形象遭遇了前所未有的滑铁卢。尽管2012年用《勇敢传说》奋力拼来了奥斯卡、金球双料最佳动画长片奖,但却因落入王子公主终成眷属的俗套,业内外批评、质疑之声依然不绝于耳。就《怪兽大学》今夏的表现,恐怕也无法完成收服失地、重振雄风的任务。许多人将皮克斯近年来的颓势归咎于“被迪斯尼招安”,曾几何时动画元老迪斯尼已成为俗套、老派的代名词。的确, 2006年出品《汽车总动员》虽还算新奇,但受欢迎程度远不及皮克斯之前的作品,而这正是皮克斯被迪斯尼收购后的第一部影片。至于5年后推出的续集则被骂了个狗血喷头,“汽车”也是皮克斯唯一没有斩获奥斯卡任何奖项的作品系列。但就此给迪斯尼扣上个“谋杀创意”的帽子还是有失公允。毕竟《料理鼠王》、《机器人瓦力》、《飞屋环游记》等惊世骇俗之作同样出自皮克斯被迪斯尼招安期间。何况皮克斯与迪斯尼的合作早在1991年便开始了,《玩具总动员》、《虫虫特工队》、《超人总动员》、《海底总动员》等经典都是两家联手打造的。就像情绪有波峰波谷,创意也很难长盛不衰,有所起伏也属正常。至少,皮克斯在卡通数码技术方面始终处于领先地位,无论故事怎样,画面总是挑不出毛病,永远那么精美绝伦、惟妙惟肖。钱烧出来的神话从合作到并购,22年来皮克斯总的来说受益良多。在数码尤其是3D卡通时代里,每一分艺术都得靠技术支撑,而每一秒技术都是钱堆出来的。皮克斯成立28年来共斩获25项奥斯卡奖和几十项金球奖、动画安妮奖,每部电影平均票房超过5.5亿美元。这些神话的造就来自皮克斯精工细作的传统:一帧画面的渲染少则十几小时,多则几十小时;通常电影公司会要求动漫工作室一年至少推出两部作品,而皮克斯平均一年还不到一部,经典影片动不动就要筹备个三五年;《卑鄙的我》、《冰河世纪》、《马达加斯加》等当红卡通的制作成本基本都没过亿,而皮克斯在迪斯尼旗下制作的影片,成本基本都接近甚至超过2亿美元。许多动画工作室是有项目进来才招牛人来做,做完就散;而皮克斯是直接养了一帮牛人,从编剧、导演到画师、技师等各路英豪组成一支超过千人的稳定团队,并通过长期磨合形成独特的文化空气与非比寻常的默契,这也是皮克斯立于不败之地的秘诀之一。这一切的一切都需要巨大的资金支持,而这绝对不是几亿票房能够搞定的开销。因此,依附于一个强大的金主是只懂技术不懂营销的动画工作室生存发展的必由之路。正如皮克斯选择迪斯尼,蓝天工作室选择了福克斯,梦工厂选择了派拉蒙。反过来电影公司也借由招募强大的技术团队来提升市场竞争力,这笔生意基本都是双赢的。哥卖的不是电影是产品迪斯尼这位老大哥在创意方面也许早被后辈超越,但在营销和宣传方面的功力依然独占鳌头。在如今卡通的特殊营销体系中,一部电影赚不赚钱,票房并非唯一指标,甚至是次要指标。最好的例子就是《汽车总动员》系列,尽管它的口碑是皮克斯史上最差,票房也徘徊在平均线上,但吸金能力却是最强的。奥秘就藏在迪斯尼高超的轮次收入(利润乘数)模式中:第一轮收入来自电影票房,这可帮助收回成本。第二轮收入来自电影主题公园的游玩消费:迪斯尼那些老掉牙的动画片虽然早没人看了,但迪斯尼乐园里的米老鼠、唐老鸭、各种公主与仙子却依然大受欢迎,皮克斯加入后创造的新卡通形象更是不断为乐园注入新鲜感与吸引力。第三轮收入,也是最赚钱的一部分,来自动漫周边产品的授权销售。两部《汽车总动员》票房加起来不过10亿美元,而其周边产品每年平均销售额竟超过20亿美元。玩具、饰品、家居用品、服装鞋帽、食品饮料,无所不包。光中国大陆有关“汽车”的授权产品就多达300余种。加之近年来风靡的手机游戏开发,更是让敛财触角无限延伸。而口碑、奖项、票房俱佳的《飞屋环游记》、《机器人瓦力》、《料理鼠王》等经典之作,却因角色不多,形象不适合做成玩具,情节不利于开发游戏,而只能赚个票房就收场。日本动漫之王宫(博客,微博)崎骏统帅的吉卜力工作室曾因制作《龙猫》投资过大而险些破产,最终靠龙猫周边产品的授权销售度过难关并不断壮大。虽然宫崎骏作品部部都堪称经典,但多年来最赚钱的始终都是可爱的龙猫。如今动漫周边产品已不是电影放映结束才开始考虑的事情,早在电影筹划阶段就同时研发,上映之前便铺天盖地推上市场。迪斯尼在12年之后再次请“怪兽”出山,瞄准的应该就是票房之外的生意:庞大的怪兽群体,能够像《玩具总动员》一样方便创造多种的周边产品;而惊吓学院奇幻的场景,打造成主题公园绝对惊艳。《怪兽大学》还没上映,主要角色的玩具和用品已经热卖。我一边在影院里玩着迪斯尼官方授权的“小绿人抓小猪”手机游戏,一边等着《怪兽大学》开演。无论影评人与观众如何诟病电影的平庸,都无法阻挡迪斯尼与皮克斯联手吸金的脚步。只是希望它们赚得满谷满坑后,能好好琢磨一下如何给创意补血。
正在上映的迪士尼动画大片《怪 兽大学》邀请了何炅和徐峥配音,即将于9月18日跟观众见面的动画《极速蜗牛》主配角都起用了陈坤、夏雨和徐克等“全明星阵容”,但是将于9月12日上映的《蓝精灵2》走的却是另外一种路线,起用专业配音演员。是要明星配音还是要专业配音演员?在业内人士看来两者各有优劣,前者有卖点但往往时间匆忙不够专业,而专业配音演员感染力强但由于人才青黄不接,往往是“千人一音”缺乏新鲜感。明星“赛声”夏雨徐峥配音动画片由《疯狂原始人》原班人马打造,美国梦工场2013年度又一部合家欢3D动画电影《极速蜗牛》将于9月18日在国内上映,青岛籍演员夏雨在片中将为蜗牛奇特配音 ,据夏雨介绍,奇特和蜗牛特伯是一对亲兄弟,在蜗牛社区中颇受人尊敬,但兄弟俩的性格南辕北辙,“奇特是一个非常谨慎、安全第一的保守派,他就像一位话痨家长一样,特伯做任何追梦的努力都会受到他的阻挠”,为这样一位“话痨”配音 ,难度不小,夏雨说:“它不仅话多,而且语速超快,英语和国语在语速上也不一样,所以要时刻注意口型。”而“变声”蜗牛,除了因为自己喜欢动画片,更是为了自己的宝贝女儿夏哈哈,“她特别喜欢像蜗牛、乌龟这类带壳的小动物,当时《极速蜗牛》的片方找我配音时,我就想她肯定会喜欢这部动画片。”《极速蜗牛》除了有夏雨,首次挑战动画片配音的陈坤为一位冠军赛车手献声,著名导演徐克则为片中的“大BOSS”—“印第500”赛车比赛总裁配音。此外,正在上映的《怪兽大学》中,何炅和徐峥分别为大眼仔和毛怪两位主角配音,而《疯狂原始人》的配音也集结了梁家辉、范晓萱和黄晓明等明星阵容,国产动画片也越来越流行采用明星配音阵容的方式。专业团队:《蓝精灵2》摒弃明星配音由索尼哥伦比亚公司出品的《蓝精灵2》将于 9月12日与观众见面,跟《极速蜗牛》大相径庭的是,该片没有采用一个明星配音,起用的是长春电影制片厂的专业配音团队,由郭金非担任配音导演,杨明、胡连华等14位专业配音演员配音。片方表示,放弃流行的明星配音继续选专业配音团队,是因为专业配音比明星配音更适合该片,“蓝精灵角色在内地具备较高知名度,格格巫、阿兹猫等就是明星,配音需符合动画人物的声音特点及形象特点。”2011年《蓝精灵》在国内上映时,就曾起用“配音明星”而非“明星配音”,郭金非说由于《蓝精灵》配音受到很多父母的好评,因此《蓝精灵2》沿用了原班人马。配音明星:人才青黄不接千人一音动画片是采用明星配音还是专业配音演员,业内人士各执一词。从效果来看,一些明星配音固然提高了动画片的受关注度,但也不乏很多失败的例子,比如为《花木兰》配音的成龙和吴宗宪,为《长江七号爱地球》配音的董洁和徐娇,为《麦兜响当当》配音的宋丹丹,为《风云决》配音的谢霆锋等,都曾受到观众的差评。上海美术电影制片厂郑虎认为,明星配音有一定号召力,但选择明星时一定要从艺术、角色表现力和传播力进行综合考量。陈坤和夏雨也都感叹为动画片配音并不简单,陈坤说:“以前大部分是我为自己的角色后期配音,因为那个角色我知道怎么演,所以在心理活动上面就比较清晰,但这次我是给动画人物配音,不确定因素比较多,这次更多的是学习的过程”。夏雨也表示:“配音是用声音来塑造角色,看上去比表演容易,其实它是一门非常高深的学问,因为它属于角色的二度创作,做到词音达意是蛮有难度的。”虽然配音演员与明星相比可能更为专业、更有感染力,但目前行业内能“先声夺人”的“配音明星”却很少。在译制片的黄金时代,乔榛、丁建华、童自荣等一批配音演员都被观众奉为明星,而现在配音演员往往只是默默无闻的幕后工作人员。由于配音行业长期得不到重视,导致人才青黄不接,很多译制片都是“千人一音”,让观众觉得没有新鲜感,不够接地气。值得借鉴的是,在动漫行业发达的日本,动画配音相当受重视,知名配音演员的收入并不亚于演员。
正在上映的迪士尼动画大片《怪 兽大学》邀请了何炅和徐峥配音,即将于9月18日跟观众见面的动画《极速蜗牛》主配角都起用了陈坤、夏雨和徐克等“全明星阵容”,但是将于9月12日上映的《蓝精灵2》走的却是另外一种路线,起用专业配音演员。是要明星配音还是要专业配音演员?在业内人士看来两者各有优劣,前者有卖点但往往时间匆忙不够专业,而专业配音演员感染力强但由于人才青黄不接,往往是“千人一音”缺乏新鲜感。明星“赛声”夏雨徐峥配音动画片由《疯狂原始人》原班人马打造,美国梦工场2013年度又一部合家欢3D动画电影《极速蜗牛》将于9月18日在国内上映,青岛籍演员夏雨在片中将为蜗牛奇特配音 ,据夏雨介绍,奇特和蜗牛特伯是一对亲兄弟,在蜗牛社区中颇受人尊敬,但兄弟俩的性格南辕北辙,“奇特是一个非常谨慎、安全第一的保守派,他就像一位话痨家长一样,特伯做任何追梦的努力都会受到他的阻挠”,为这样一位“话痨”配音 ,难度不小,夏雨说:“它不仅话多,而且语速超快,英语和国语在语速上也不一样,所以要时刻注意口型。”而“变声”蜗牛,除了因为自己喜欢动画片,更是为了自己的宝贝女儿夏哈哈,“她特别喜欢像蜗牛、乌龟这类带壳的小动物,当时《极速蜗牛》的片方找我配音时,我就想她肯定会喜欢这部动画片。”《极速蜗牛》除了有夏雨,首次挑战动画片配音的陈坤为一位冠军赛车手献声,著名导演徐克则为片中的“大BOSS”—“印第500”赛车比赛总裁配音。此外,正在上映的《怪兽大学》中,何炅和徐峥分别为大眼仔和毛怪两位主角配音,而《疯狂原始人》的配音也集结了梁家辉、范晓萱和黄晓明等明星阵容,国产动画片也越来越流行采用明星配音阵容的方式。专业团队:《蓝精灵2》摒弃明星配音由索尼哥伦比亚公司出品的《蓝精灵2》将于 9月12日与观众见面,跟《极速蜗牛》大相径庭的是,该片没有采用一个明星配音,起用的是长春电影制片厂的专业配音团队,由郭金非担任配音导演,杨明、胡连华等14位专业配音演员配音。片方表示,放弃流行的明星配音继续选专业配音团队,是因为专业配音比明星配音更适合该片,“蓝精灵角色在内地具备较高知名度,格格巫、阿兹猫等就是明星,配音需符合动画人物的声音特点及形象特点。”2011年《蓝精灵》在国内上映时,就曾起用“配音明星”而非“明星配音”,郭金非说由于《蓝精灵》配音受到很多父母的好评,因此《蓝精灵2》沿用了原班人马。配音明星:人才青黄不接千人一音动画片是采用明星配音还是专业配音演员,业内人士各执一词。从效果来看,一些明星配音固然提高了动画片的受关注度,但也不乏很多失败的例子,比如为《花木兰》配音的成龙和吴宗宪,为《长江七号爱地球》配音的董洁和徐娇,为《麦兜响当当》配音的宋丹丹,为《风云决》配音的谢霆锋等,都曾受到观众的差评。上海美术电影制片厂郑虎认为,明星配音有一定号召力,但选择明星时一定要从艺术、角色表现力和传播力进行综合考量。陈坤和夏雨也都感叹为动画片配音并不简单,陈坤说:“以前大部分是我为自己的角色后期配音,因为那个角色我知道怎么演,所以在心理活动上面就比较清晰,但这次我是给动画人物配音,不确定因素比较多,这次更多的是学习的过程”。夏雨也表示:“配音是用声音来塑造角色,看上去比表演容易,其实它是一门非常高深的学问,因为它属于角色的二度创作,做到词音达意是蛮有难度的。”虽然配音演员与明星相比可能更为专业、更有感染力,但目前行业内能“先声夺人”的“配音明星”却很少。在译制片的黄金时代,乔榛、丁建华、童自荣等一批配音演员都被观众奉为明星,而现在配音演员往往只是默默无闻的幕后工作人员。由于配音行业长期得不到重视,导致人才青黄不接,很多译制片都是“千人一音”,让观众觉得没有新鲜感,不够接地气。值得借鉴的是,在动漫行业发达的日本,动画配音相当受重视,知名配音演员的收入并不亚于演员。