《口袋妖怪》动画将在10月17日进入《口袋妖怪X/Y》篇章

2013
07/02
22:00

中国国际动漫网

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NDS游戏《Pokémon X and Y》译(《口袋妖怪X/Y》)即将在10月12日于全球同步发售,而动画官网也宣布了故事将在10月17日进入《口袋妖怪X/Y》篇章,小智和比卡丘将继续在Kalos地区继续他们的冒险。

小智将在游戏版《口袋妖怪X/Y》起始镇Miare City(英文版Lumiose City)开始他们的冒险,《口袋妖怪X/Y》官网还放出了《口袋妖怪X/Y》中的三只Starter Pokemon——Chespin、Fennekin和Froakie的图片,相信他们将伴随小智与皮卡丘开始新的旅程。

《口袋妖怪X/Y》,日本任天堂公司将在2013年秋季发售的两款N3DS游戏,口袋妖怪系列游戏第六世代正统作品,新作在画面、精灵、剧情等方面全面革新,作为第一部登上N3DS平台的口袋妖怪正统作品,相信会给玩家带来耳目一新的感觉。 作为3DS首款本传新作的《口袋妖怪X/Y》,将充分活用3DS硬件特色,采用支持裸眼3D显示的全3D绘图画面。收录新登场的“御三家”口袋妖怪。首度采用多国语言同步制作推出。

口袋妖怪,由日本Game Freak代表田尻智于1995年开发,日本任天堂株式会社于1996年推出的一款Game Boy游戏。其独特的游戏系统广受大众的欢迎,年度产品销量过千万。任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、书籍、对战卡片及周边产品,还联合日本东京电视台推出电视动画,以及一年一度的剧场版动画电影,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。成为世界闻名的卡通形象和日本的国民动画。相关产品销售额达数十亿美元以上。目前口袋妖怪已经独立成一公司-The Pokémon Company,为任天堂旗下的子公司之一。

Pokémon BW《口袋妖怪X/Y》官网:@tv-tokyo.co.jp/anime/pokemon_bw/news/index.html#150424

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日本映画制作者联盟发表2014年度全国电影概况数据

1月27日,日本映画制作者联盟(简称:映联)发表了2014年度日本全国电影概况数据。据公开的数据可知,全年入场观影人数达到了1亿6111万人次,同比增长3.4%;票房收入达到了2070亿3400万日元,同比增长6.6%。其中票房收入更是时隔四年再次成功突破2000亿,反映了日本电影业界的兴盛!票房收入的上升水平之所以超过了入场观影人数的增加规模,是因为每人平均入场观影费用从1246日元上升到1285日元。另外,上映影院数目为3364间,与前年的3318间相持平,继续保持从2008年开始的平坦趋势。尽管独立系电影院有所减少,但总体而言,还是相当稳定。从上述的数据可以看出,2014年日本的电影票房成绩相当不错。但是,这层表象都是多亏有了创下历代第三名票房成绩、共计收入254.8亿日元的《冰雪奇缘》的贡献。单凭一部《冰雪奇缘》,就占了2014年总体票房的12%。如果没有了这部来自迪士尼动画的作品,恐怕总体票房就不可能突破2000亿日元吧。不仅如此,多亏了《冰雪奇缘》这部外国动画,才总是让外国电影总体看来“气色”好了不少。2014年票房收入达10亿日元以上的作品的票房合计收入为589.9亿日元,尽管有了《冰雪奇缘》这部超人气大作支撑大局,可依然只是比前年的518.1亿日元多了70亿日元左右。从作品数量看也是,2014年票房收入超过10亿日元的作品,同比减少了3部,仅有18部。即使是这18部票房突破10亿日元的佳作,与全球的票房相比起来,在日本的票房也是显得稍有逊色。总体而言,外国电影在日本始终处于走下坡路的趋势。紧跟绝对王者的《冰雪奇缘》之后的是《沉睡魔咒》(65.4亿日元)和《地心引力》(32.3亿日元)。其中《GODZILLA 哥斯拉》(32亿日元)和《明日边缘》(15.9亿日元)这两部日本原作、美国改编的作品也取得了不俗的成绩。还有不可忽略的是,动画《飞机总动员》也获得了11.5亿日元票房,成为第二部票房超10亿日元的动画作品。至于日本国内电影的票房成绩,收入超过10亿日元的有31部电影,比前年的35部稍有减少。名列第一的是《永远的0》,收入87.6亿日元。但是《浪客剑心》系列在去年上映了《京都大火篇》以及《传说的最后篇》这两部系列电影,合起来算的话总票房收入为95亿7000万日元,将超越《永远的0》成为日本国内电影的王者。而日本国内动画电影方面,全CG动画制作的《STAND BY ME 哆啦A梦》位居第一,票房收入为83.8亿日元。紧随其后的是《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)、《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)和《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)。今年票房收入超过10亿日元的作品比前年减少了5部,只有8部作品,票房收入也从合计402.9亿日元大幅度减少至310.7亿日元,占国内电影总票房也从前年的48.8%下降至37.8%。不仅如此,与2013年相比,2014年也少了很多诸如《剧场版 魔法少女小圆[新篇]叛逆的物语》、《剧场版银魂 完结篇 永远的万事屋》以及《我们仍未知道那天所看见的花的名字》等适合全家大小一起观看的大型人气合家欢作品。我们都知道日本动画有很多作品都会在每年出一部剧场版,今年这些定番作品出现了一边升一边降的现象。近年来持续高票房的《哆啦A梦》系列出了两部剧场版,共计收入票房83.8亿日元,而《名侦探柯南》系列也夺得了41.1亿日元的好成绩,甚至是《蜡笔小新》系列,也获得了18.3亿日元的票房收入。可是,反观《宠物小精灵》系列,它从2006年起就一直持续票房收入下降的趋势,今年上映的《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》制作水准相当不错,可竟然打破了12年来的票房收入最低记录,仅取得了29.1亿日元的成绩。还有前段时间获得了2015年奥斯卡金像奖长篇动画奖提名的《辉夜姬物语》,在自家门口也仅仅获得了24.7亿日元的票房收入,与其名气相比,真正体现了什么是“叫好不叫座”。纵观全局,虽然《冰雪奇缘》为动画业界争了一口气,但依旧无法挽回动画票房整体缓慢下降、依然疲软的趋势。值得注意的是,《超能陆战队》这部迪士尼又一巨作是不算在2014年年度之中的,我们可以期待它在2015年总体票房中的好成绩。2014年度票房收入超10亿日元的日本国内动画排行榜:《STAND BY ME 哆啦A梦》(83.8亿日元)《鲁邦三世 vs 名侦探柯南 THE MOVIE》(42.6亿日元)《名侦探柯南 异次元的狙击手》(41.4亿日元)《电影哆啦A梦 新·大雄的大魔境 -贝可与5人探险队-》(38.5亿日元)《回忆中的玛妮》(35.3亿日元)《宠物小精灵XY系列 破坏之茧与蒂安希》(29.1亿日元)《辉夜姬的物语》(24.7亿日元)《蜡笔小新 逆袭的机器人爸爸》(18.3亿日元)2014年度票房收入超10亿日元的日本国外动画排行榜:《冰雪奇缘》(254.8亿元)《飞机总动员》(11.5亿元)

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任天堂股价达到了8年半以来的最高点

据外媒报道,本周五,在主流游戏开发商Capcom宣布将在任天堂旗舰游戏机Switch上推出一款热门游戏后,任天堂股价增长了5%以上,达到了8年半以来的最高点。任天堂的股票收盘价为3.351万日元(约合300.72美元),较前一天增长了5.48%。这是自2008年10月以来的最高点。由于股价上涨,任天堂的市值增长了22亿美元。Capcom公司曾推出很多款主流游戏,包括《街头霸王》(Street Fighter)和《生化危机》(Resident Evil)系列游戏。该公司宣布它的热门游戏《怪物猎人XX》(Monster Hunter XX)将登陆任天堂Switch游戏机。在西方国家,这款游戏并不怎么出名。但是,在这款游戏推出的日本市场,它非常受欢迎。日本游戏顾问和咨询集团Kantan Games的CEO瑟尔康-托托(Serkan Toto)称,在2011年,这款游戏的一个版本曾在任天堂3DS游戏机上推出,并有效地帮助这款游戏机在日本市场上取得了成功。“人们购买3DS游戏机就是冲着这款游戏来的。很多投资者希望在Switch游戏机上也看到类似的效果。”托托说。Capcom公司并未详细介绍《怪物猎人XX》游戏。虽然任天堂有自己强大的品牌游戏,例如《超级马里奥》和《塞尔达传说》,但是很多投资者担心它很难吸引第三方开发者为Switch游戏机开发新的游戏。但是,由于艺电和世嘉株式会社等游戏公司已为该游戏机开发了游戏,投资者的这种担心似乎减轻了许多。《怪物猎人XX》的入驻更是增强了他们的信心。“这给出了一个信号:全世界一流的游戏开发商都将其顶级游戏推广到了Switch游戏机上,因此其他游戏开发商也可能会这样做。”托托说。由于任天堂进军移动游戏领域,并推出了《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)和《超级马里奥跑酷》(Mario Run)等非常火爆的游戏,因此该公司的股价从今年初以来增长了36.5%。去年,由于游戏玩家强烈建议这家日本巨头重新销售其经典游戏机NES Classic,并对该公司的经典游戏人物表现出了浓厚的兴趣,因此该公司的品牌影响力得到了进一步提升。任天堂Switch游戏机在今年初推出,迄今为止已售出了274万台。在今年4月,该公司公布的预期利润进一步提高了人们的期望。任天堂表示,在截至2018年3月的一个财年中,它的运营利润将会达到650亿日元;这个预期目标一旦实现,它的利润将同比增长121%。这也将是从截至2011年3月的那个财年以来任天堂实现的最高利润。

据外媒报道,本周五,在主流游戏开发商Capcom宣布将在任天堂旗舰游戏机Switch上推出一款热门游戏后,任天堂股价增长了5%以上,达到了8年半以来的最高点。任天堂的股票收盘价为3.351万日元(约合300.72美元),较前一天增长了5.48%。这是自2008年10月以来的最高点。由于股价上涨,任天堂的市值增长了22亿美元。Capcom公司曾推出很多款主流游戏,包括《街头霸王》(Street Fighter)和《生化危机》(Resident Evil)系列游戏。该公司宣布它的热门游戏《怪物猎人XX》(Monster Hunter XX)将登陆任天堂Switch游戏机。在西方国家,这款游戏并不怎么出名。但是,在这款游戏推出的日本市场,它非常受欢迎。日本游戏顾问和咨询集团Kantan Games的CEO瑟尔康-托托(Serkan Toto)称,在2011年,这款游戏的一个版本曾在任天堂3DS游戏机上推出,并有效地帮助这款游戏机在日本市场上取得了成功。“人们购买3DS游戏机就是冲着这款游戏来的。很多投资者希望在Switch游戏机上也看到类似的效果。”托托说。Capcom公司并未详细介绍《怪物猎人XX》游戏。虽然任天堂有自己强大的品牌游戏,例如《超级马里奥》和《塞尔达传说》,但是很多投资者担心它很难吸引第三方开发者为Switch游戏机开发新的游戏。但是,由于艺电和世嘉株式会社等游戏公司已为该游戏机开发了游戏,投资者的这种担心似乎减轻了许多。《怪物猎人XX》的入驻更是增强了他们的信心。“这给出了一个信号:全世界一流的游戏开发商都将其顶级游戏推广到了Switch游戏机上,因此其他游戏开发商也可能会这样做。”托托说。由于任天堂进军移动游戏领域,并推出了《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)和《超级马里奥跑酷》(Mario Run)等非常火爆的游戏,因此该公司的股价从今年初以来增长了36.5%。去年,由于游戏玩家强烈建议这家日本巨头重新销售其经典游戏机NES Classic,并对该公司的经典游戏人物表现出了浓厚的兴趣,因此该公司的品牌影响力得到了进一步提升。任天堂Switch游戏机在今年初推出,迄今为止已售出了274万台。在今年4月,该公司公布的预期利润进一步提高了人们的期望。任天堂表示,在截至2018年3月的一个财年中,它的运营利润将会达到650亿日元;这个预期目标一旦实现,它的利润将同比增长121%。这也将是从截至2011年3月的那个财年以来任天堂实现的最高利润。

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动画片是作品必须有个性的标签

上世纪五六十年代,一些国产动画片,曾经吸引了世界的目光,获得了众多世界级奖项,当时红透荧屏的《小蝌蚪找妈妈》即是如此。该片的成功有一些规律可循,比如独具中国韵味的水墨世界,比如极具感染力的故事结构。50多年后,国产动画片又开始发力了,随着动漫产业的发展,动画片作为动漫产业链条中的基础环节,得到有心人的关注,很多动漫企业应运而生。去年,我省共制作发行动画片39部,同比增长140.46%,产量排名跃居全国第五。合肥市以29部、12845分钟的产量,名列本年度全国原创电视动画片生产十大城市第6位。从2010年至2012年,我省动画片的产量和时长均呈几何数递增。据不完全统计,2010年我省创作生产动画片17部,时长6237分钟;2011年达到21部,时长7729分钟。 2012年,这一数据再次被刷新,39部动画片,时长18585分钟。合肥、马鞍山、淮南、池州、宿州等地已经成为动画片制作重镇,其中合肥市动画电视剧年生产能力达10000分钟。动漫产业链的初始端,是一部出彩的动画片;一部出彩的动画片,源于讲一个动听的故事,做一群精美的动画形象。从手画笔描到绘图板,从简单的制图软件到大规模的“动漫渲染”,如今,动画片的发展随着计算机技术的发展不断前行,“神笔马良”让一个个形象跃然纸上,跃然荧屏,制作成本下降、制作过程缩短、动画效果显著。荣获中国动漫最高奖“美猴奖”的《淮南子传奇》化用了典籍《淮南子》的名称,以这部“奇书”的得失为线索,主打奇幻历险剧情。 《黄山传奇》以风景名胜黄山为背景,介绍黄山每个奇观的神话传说。 《九华小和尚》描摹了一个世外桃源里的侠义与智慧。神话传说、侠客义士、武林高手、奇幻旅程……这些故事里留有中国传统文化的侧影。当然,也有人剑走偏锋,比如《量子王国的故事》是一部科普动画作品,该片的负责人蔡晓翔介绍,开创科普动画正是为了寻求差异化发展之路,《X星系列——相对论之旅》、《画说汽车》等都是他们近些年的作品。在教育、科技、信息条件皆具备的当今,动画片折射出艺术与技术同行的时代特色,又兼具作品与产品的双重身份。“动画片是作品,必须有个性的标签。 ”蔡晓翔的话不无道理。客观地说,目前动画片产量很多,但深入人心的动画形象仍然较少。业内专家认为,一个或者一群优秀的动漫形象就是一个动漫企业的明星,除此之外,动画片中还应有我们独特的故事、独特的艺术、独特的智慧和幽默。这些要素,是任何一部作品制胜的关键,即便是当今以技术作为噱头的日本、美国等国的动画片也不能例外。 “动画片是产品,它面向的群体亟需扩展。 ”省广电局电影电视管理处有关人士介绍,我省动画片题材方面,教育类题材比重较大,其次为童话类和现实题材、历史题材。不可否认,动画片是孩子们的伙伴,其素质教育的功能远远超过了课本和其他课外读物,但这种定位使得动画片乃至动漫市场的开拓受到影响。调查显示,很多成年人也表示自己喜欢看动画片或者动漫杂志,但大多数人表示所看的动漫作品来自于日本、美国或者韩国。成年观众们更倾向于了解动画的故事情节、人物设定是否符合他们的审美情趣和消费趋向,是否具有生命力和震撼力。在轰轰烈烈的动画片创作生产潮流中,如何避免同质化竞争,为动画片注入与时代同步的新颖元素,是我省动漫企业面临的问题。其实,当年早早走向世界的“小蝌蚪”为我们提了一个醒:以齐白石名画为底本的构图昭示着艺术价值,这是于评判规则中“求同”;水墨笔法的动画形象代表着地域特色,这是在各类作品中“存异”;清新的故事中饱含着人文关怀,这是动画片流传开来的原动力。

上世纪五六十年代,一些国产动画片,曾经吸引了世界的目光,获得了众多世界级奖项,当时红透荧屏的《小蝌蚪找妈妈》即是如此。该片的成功有一些规律可循,比如独具中国韵味的水墨世界,比如极具感染力的故事结构。50多年后,国产动画片又开始发力了,随着动漫产业的发展,动画片作为动漫产业链条中的基础环节,得到有心人的关注,很多动漫企业应运而生。去年,我省共制作发行动画片39部,同比增长140.46%,产量排名跃居全国第五。合肥市以29部、12845分钟的产量,名列本年度全国原创电视动画片生产十大城市第6位。从2010年至2012年,我省动画片的产量和时长均呈几何数递增。据不完全统计,2010年我省创作生产动画片17部,时长6237分钟;2011年达到21部,时长7729分钟。 2012年,这一数据再次被刷新,39部动画片,时长18585分钟。合肥、马鞍山、淮南、池州、宿州等地已经成为动画片制作重镇,其中合肥市动画电视剧年生产能力达10000分钟。动漫产业链的初始端,是一部出彩的动画片;一部出彩的动画片,源于讲一个动听的故事,做一群精美的动画形象。从手画笔描到绘图板,从简单的制图软件到大规模的“动漫渲染”,如今,动画片的发展随着计算机技术的发展不断前行,“神笔马良”让一个个形象跃然纸上,跃然荧屏,制作成本下降、制作过程缩短、动画效果显著。荣获中国动漫最高奖“美猴奖”的《淮南子传奇》化用了典籍《淮南子》的名称,以这部“奇书”的得失为线索,主打奇幻历险剧情。 《黄山传奇》以风景名胜黄山为背景,介绍黄山每个奇观的神话传说。 《九华小和尚》描摹了一个世外桃源里的侠义与智慧。神话传说、侠客义士、武林高手、奇幻旅程……这些故事里留有中国传统文化的侧影。当然,也有人剑走偏锋,比如《量子王国的故事》是一部科普动画作品,该片的负责人蔡晓翔介绍,开创科普动画正是为了寻求差异化发展之路,《X星系列——相对论之旅》、《画说汽车》等都是他们近些年的作品。在教育、科技、信息条件皆具备的当今,动画片折射出艺术与技术同行的时代特色,又兼具作品与产品的双重身份。“动画片是作品,必须有个性的标签。 ”蔡晓翔的话不无道理。客观地说,目前动画片产量很多,但深入人心的动画形象仍然较少。业内专家认为,一个或者一群优秀的动漫形象就是一个动漫企业的明星,除此之外,动画片中还应有我们独特的故事、独特的艺术、独特的智慧和幽默。这些要素,是任何一部作品制胜的关键,即便是当今以技术作为噱头的日本、美国等国的动画片也不能例外。 “动画片是产品,它面向的群体亟需扩展。 ”省广电局电影电视管理处有关人士介绍,我省动画片题材方面,教育类题材比重较大,其次为童话类和现实题材、历史题材。不可否认,动画片是孩子们的伙伴,其素质教育的功能远远超过了课本和其他课外读物,但这种定位使得动画片乃至动漫市场的开拓受到影响。调查显示,很多成年人也表示自己喜欢看动画片或者动漫杂志,但大多数人表示所看的动漫作品来自于日本、美国或者韩国。成年观众们更倾向于了解动画的故事情节、人物设定是否符合他们的审美情趣和消费趋向,是否具有生命力和震撼力。在轰轰烈烈的动画片创作生产潮流中,如何避免同质化竞争,为动画片注入与时代同步的新颖元素,是我省动漫企业面临的问题。其实,当年早早走向世界的“小蝌蚪”为我们提了一个醒:以齐白石名画为底本的构图昭示着艺术价值,这是于评判规则中“求同”;水墨笔法的动画形象代表着地域特色,这是在各类作品中“存异”;清新的故事中饱含着人文关怀,这是动画片流传开来的原动力。

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Netflix预定《变形金刚:赛博坦之战》电视动画

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腾讯动漫 2640天前
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狼叔老X教授同框 《金刚狼3》曝片场照

据报道,近日由由詹姆斯·曼高德执导的动作片:《金刚狼3》,曝光全新片场照。休·杰克曼扮演的老年金刚狼和帕特里克·斯图尔特饰演的X教授同框。片场照中,由休叔饰演的金刚狼,面色凝重,气场凌然。即使两鬓斑白,还是依稀能看得到当年处于巅峰时期的变种人的风采。而首次出现在片中的老X教授表情痛苦,整个人看起来也是羸弱不堪,与之前在《X战警》中精神矍铄的形象形成强烈的反差。照片中的他表情相当看起来相当悲伤,身后的金刚狼也显得一筹莫展。《金刚狼3》近日定名《X武器》,但是影片的故事情节尚未曝光,金刚狼和X教授为何会成为这副模样我们目前尚未可知,反派波伊德.霍布鲁克将以哪个角色现身现在也没有被揭晓。另外片场照中,站在金刚狼身边的小女孩是谁,与他有着何种关系,也让人感到好奇。这些疑问也许未来会随着更多的物料放出而得到解答。

据报道,近日由由詹姆斯·曼高德执导的动作片:《金刚狼3》,曝光全新片场照。休·杰克曼扮演的老年金刚狼和帕特里克·斯图尔特饰演的X教授同框。片场照中,由休叔饰演的金刚狼,面色凝重,气场凌然。即使两鬓斑白,还是依稀能看得到当年处于巅峰时期的变种人的风采。而首次出现在片中的老X教授表情痛苦,整个人看起来也是羸弱不堪,与之前在《X战警》中精神矍铄的形象形成强烈的反差。照片中的他表情相当看起来相当悲伤,身后的金刚狼也显得一筹莫展。《金刚狼3》近日定名《X武器》,但是影片的故事情节尚未曝光,金刚狼和X教授为何会成为这副模样我们目前尚未可知,反派波伊德.霍布鲁克将以哪个角色现身现在也没有被揭晓。另外片场照中,站在金刚狼身边的小女孩是谁,与他有着何种关系,也让人感到好奇。这些疑问也许未来会随着更多的物料放出而得到解答。

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