任天堂股价达到了8年半以来的最高点

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据外媒报道,本周五,在主流游戏开发商Capcom宣布将在任天堂旗舰游戏机Switch上推出一款热门游戏后,任天堂股价增长了5%以上,达到了8年半以来的最高点。
任天堂的股票收盘价为3.351万日元(约合300.72美元),较前一天增长了5.48%。这是自2008年10月以来的最高点。由于股价上涨,任天堂的市值增长了22亿美元。

Capcom公司曾推出很多款主流游戏,包括《街头霸王》(Street Fighter)和《生化危机》(Resident Evil)系列游戏。该公司宣布它的热门游戏《怪物猎人XX》(Monster Hunter XX)将登陆任天堂Switch游戏机。

在西方国家,这款游戏并不怎么出名。但是,在这款游戏推出的日本市场,它非常受欢迎。日本游戏顾问和咨询集团Kantan Games的CEO瑟尔康-托托(Serkan Toto)称,在2011年,这款游戏的一个版本曾在任天堂3DS游戏机上推出,并有效地帮助这款游戏机在日本市场上取得了成功。

“人们购买3DS游戏机就是冲着这款游戏来的。很多投资者希望在Switch游戏机上也看到类似的效果。”托托说。
Capcom公司并未详细介绍《怪物猎人XX》游戏。虽然任天堂有自己强大的品牌游戏,例如《超级马里奥》和《塞尔达传说》,但是很多投资者担心它很难吸引第三方开发者为Switch游戏机开发新的游戏。

但是,由于艺电和世嘉株式会社等游戏公司已为该游戏机开发了游戏,投资者的这种担心似乎减轻了许多。《怪物猎人XX》的入驻更是增强了他们的信心。

“这给出了一个信号:全世界一流的游戏开发商都将其顶级游戏推广到了Switch游戏机上,因此其他游戏开发商也可能会这样做。”托托说。

由于任天堂进军移动游戏领域,并推出了《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)和《超级马里奥跑酷》(Mario Run)等非常火爆的游戏,因此该公司的股价从今年初以来增长了36.5%。去年,由于游戏玩家强烈建议这家日本巨头重新销售其经典游戏机NES Classic,并对该公司的经典游戏人物表现出了浓厚的兴趣,因此该公司的品牌影响力得到了进一步提升。

任天堂Switch游戏机在今年初推出,迄今为止已售出了274万台。

在今年4月,该公司公布的预期利润进一步提高了人们的期望。任天堂表示,在截至2018年3月的一个财年中,它的运营利润将会达到650亿日元;这个预期目标一旦实现,它的利润将同比增长121%。这也将是从截至2011年3月的那个财年以来任天堂实现的最高利润。
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游戏成内容生产者 游戏改编电影愈加频繁

说起游戏改编电影,探路者非《超级马里奥兄弟》莫属,这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影,于1993年问世,虽然票房失利,却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。随后,《街头霸王》(1994)、《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)、《愤怒的小鸟》(2016)等游戏均被改为电影或电视剧,近几年,更是在育碧、暴雪等游戏厂商和影视公司的联合推动下,《刺客信条》、《魔兽争霸》、《合金装备》等开始试水改编电影。游戏正在成为内容生产者游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造 IP,然而在今年以前,游戏改编电影一直命途多舛。《古墓丽影》与《生化危机》的第一部电影都在 2001 年前后上映,抓住了女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素,后续的作品却堕入平庸。同样是 2001 年上映的游戏改编电影,《最终幻想:灵魂深处》使用全 CG 制作,造成的巨额亏损让史克威尔差点倒闭。事实上,以好莱坞代表的电影产业及其背后的资本对于游戏改编电影一向存有疑虑。其根本原因在于,不论是欧美、日本还是中国,游戏长久以来在整个文化体系中处于边缘位置。在 21 世纪的第一个十年里,尽管游戏产业飞速发展,游戏类型逐渐丰富,游戏的内容与技术不断进步,在主流社会的视野里,它仍然是一种年轻的娱乐形式,甚至归类为“第九艺术”都是最近几年才被认同的事。而电影,经过了一百多年的发展,已经是一种相对成熟的媒介,拥有完备的工业体系,被主流舆论认可为“艺术”。这一波游戏改编电影的热潮,仍然显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。从 2015 年开始,游戏改编电影的趋势就如脱缰野马停不下来,《魔兽》、《怒鸟》、《割绳子》、《刺客信条》……不管最后成绩是好是坏,都给人一种感觉:游戏业向电影业的产出时代开始了。第九艺术汹涌入侵第八艺术顽皮狗出品的《神秘海域》一直被业界奉为殿堂级神作,四部作品四段比肩好莱坞大片的寻宝冒险。难忘的剧情和角色以及电影化的叙事手段,使得这款游戏拥有得天独厚的改编资质。自打 2008 年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了 8 年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。直至 2016 年 10 月份索尼又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,据说总算八字有了那么一撇,我们可以坐等下一步的宣发了。除了《神海》,卡普空的《怪物猎人》也在积极地筹备走上大银幕。在最近娱乐媒体《Deadline》进行的一次访问中,制片人杰瑞米·博尔特(Jeremy Bolt)表示:“《怪物猎人》将成为我们下一步将要拍摄的电影。卡普空将会把相关版权放出——要知道,《怪物猎人》现在可是比《生化危机》更火热的游戏系列。”杰瑞米·博尔特与导演保罗·安德森目前完成了《生化危机》电影的最后一部,名为《最终章》(The Final Chapter)。电影将于2017年1月上映。此外,安德森已经完成了《怪物猎人》剧本的第一稿。《Deadline》报道说,《怪物猎人》电影仍然将使用《生化危机》的原班人马进行拍摄,全片拍摄大约会投资 5000 万美金。就连一向以死板保守形象著称的任天堂,也决定将《超级马里奥》改编成电影,当然这次必须自己把关。越来越多我们熟悉的游戏系列正在成为风味各异“浓缩式大片”,它们把我们在游戏里动辄投入的十几个甚至几十个小时,缩减成两个多小时的视觉、听觉盛宴,不过这也正是游戏和游戏改编电影的矛盾根源所在,试想一位游戏时间 100 小时以上的《怪物猎人》玩家,和一个从来没玩过《怪物猎人》的普通观众,近距离面对银幕上一头雄火龙时,感受绝对天差地别。如何平衡这两者的差异,从而让两方都得到比较好的观感,这是一道难题。拍完主机大作还有手游大作2016 年 12 月份,网易手游《阴阳师》将改编真人影视的消息炸了锅:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布,将联手改编《阴阳师》这款现象级移动游戏,打造同名真人电影和剧集。目前,官方并没有公布完整的拍摄时间计划,但有关剧本创作已经着手开始。这不仅仅是一次简单的游戏改编,也是网易影业成立以来公开的首部电影项目。随着 IP 价值越来越受关注,影游联动是许多人都想探索出来的一条康庄大道,而实际上国内鲜有成功的案例,手游改编更是乏善可陈。手游的寿命和热度都不会持续很长时间(当然也有例外),它不像魔兽单靠情怀就能卖几亿票房,目前手游改编电影,仅有一部《愤怒的小鸟》算是成功的案例。2017 年,很多诸如《热血江湖》、《水果忍者》、《大话西游》、《猫咪后院》还有光听名字就能雷倒一片的《俄罗斯方块》这些改编已经在路上,借由着大量的玩家、粉丝、观众,广泛的知名度下,这些影游联动才有基础,当然仅有基础还不够,改编后的作品起码要像《愤怒的小鸟》一样不招人反感,才真有可能引爆观众(玩家)。游改影的扑街事业该停下了事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。有人说过,如果暴雪再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让它消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。拿离最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有 16%,影片的豆瓣评分也只有 6 分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。没有接触过游戏的观众几乎可以 Pass 这部电影了。可能也是自觉单纯情怀不太好使,很多游戏改编电影开始利用中国电影公司的资金支持、对中国观众需求的了解,中外合拍游戏改编电影成为不少游戏方的选择。如《魔兽》,吴彦祖出演,中影、华谊兄弟等也成为该片的投资方;知名媒体人杨澜创立的阳光七星媒体集团旗下七星娱乐投资《俄罗斯方块》,并将在中国取景,采用不少国内演员。又是意图借助中国市场火一波的节奏。可惜,无论游戏 IP 本身价值多大,简单套现都是不可取的,没有花时间和功夫的打磨,只是一锤子买卖,势必不能获得市场的认可。《哈利波特》系列 10 年成长,《指环王》到《霍比特人》历经 14 年,由时间塑造超级 IP,其效果得到了观众的最大认可。诸如《刺客信条》和《魔兽》这样的 IP,在游戏圈里他们是顶尖,但在电影圈里,他们还是 Lv.0 开始练级的新手。为什么不呢?育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)的前任 CEO 让•朱利安•巴赫内(Jean Julien Baronnet)认为,电子游戏改编的电影终有一天可以荣登大雅之堂。在最近一次同媒体 GameSpot 进行的采访中,巴赫内用简单有力的反问句回答了关于“电子游戏电影能否获得奥斯卡”这一问题。他说:“为什么不会呢?”任何精心打磨、各方面出色的电影都不取决于“由什么改编而来”,游戏改编这个噱头早晚会被淡化,但游戏业与电影业的联系,会因此变得更加紧密。但愿新的一年,我们看到的游戏电影烂片少一点,诚意好片多一点。

说起游戏改编电影,探路者非《超级马里奥兄弟》莫属,这部由热门游戏《超级马里奥》改编而成的电影,于1993年问世,虽然票房失利,却也造就了一种全新的电影类型——游戏改编电影。随后,《街头霸王》(1994)、《古墓丽影》(2001)、《最终幻想》(2001)、《生化危机》(2002)、《静寂岭》(2006)、《波斯王子:时之刃》(2010)、《愤怒的小鸟》(2016)等游戏均被改为电影或电视剧,近几年,更是在育碧、暴雪等游戏厂商和影视公司的联合推动下,《刺客信条》、《魔兽争霸》、《合金装备》等开始试水改编电影。游戏正在成为内容生产者游戏的交互性与叙事生产能够迅速而强力地创造 IP,然而在今年以前,游戏改编电影一直命途多舛。《古墓丽影》与《生化危机》的第一部电影都在 2001 年前后上映,抓住了女英雄的核心形象与游戏本身的动作要素,后续的作品却堕入平庸。同样是 2001 年上映的游戏改编电影,《最终幻想:灵魂深处》使用全 CG 制作,造成的巨额亏损让史克威尔差点倒闭。事实上,以好莱坞代表的电影产业及其背后的资本对于游戏改编电影一向存有疑虑。其根本原因在于,不论是欧美、日本还是中国,游戏长久以来在整个文化体系中处于边缘位置。在 21 世纪的第一个十年里,尽管游戏产业飞速发展,游戏类型逐渐丰富,游戏的内容与技术不断进步,在主流社会的视野里,它仍然是一种年轻的娱乐形式,甚至归类为“第九艺术”都是最近几年才被认同的事。而电影,经过了一百多年的发展,已经是一种相对成熟的媒介,拥有完备的工业体系,被主流舆论认可为“艺术”。这一波游戏改编电影的热潮,仍然显露出一种趋势:游戏,正在成为主流的文艺形式,成为产业链上游的内容生产者。从 2015 年开始,游戏改编电影的趋势就如脱缰野马停不下来,《魔兽》、《怒鸟》、《割绳子》、《刺客信条》……不管最后成绩是好是坏,都给人一种感觉:游戏业向电影业的产出时代开始了。第九艺术汹涌入侵第八艺术顽皮狗出品的《神秘海域》一直被业界奉为殿堂级神作,四部作品四段比肩好莱坞大片的寻宝冒险。难忘的剧情和角色以及电影化的叙事手段,使得这款游戏拥有得天独厚的改编资质。自打 2008 年索尼宣布将拍摄《神秘海域》电影至今已过去了 8 年多时间,期间电影经历了多次人员变动,“神海”电影跳票或许早就成为玩家心中见怪不怪的事情了。直至 2016 年 10 月份索尼又找到了《博物馆惊魂夜》导演肖恩·利维担任电影导演,据说总算八字有了那么一撇,我们可以坐等下一步的宣发了。除了《神海》,卡普空的《怪物猎人》也在积极地筹备走上大银幕。在最近娱乐媒体《Deadline》进行的一次访问中,制片人杰瑞米·博尔特(Jeremy Bolt)表示:“《怪物猎人》将成为我们下一步将要拍摄的电影。卡普空将会把相关版权放出——要知道,《怪物猎人》现在可是比《生化危机》更火热的游戏系列。”杰瑞米·博尔特与导演保罗·安德森目前完成了《生化危机》电影的最后一部,名为《最终章》(The Final Chapter)。电影将于2017年1月上映。此外,安德森已经完成了《怪物猎人》剧本的第一稿。《Deadline》报道说,《怪物猎人》电影仍然将使用《生化危机》的原班人马进行拍摄,全片拍摄大约会投资 5000 万美金。就连一向以死板保守形象著称的任天堂,也决定将《超级马里奥》改编成电影,当然这次必须自己把关。越来越多我们熟悉的游戏系列正在成为风味各异“浓缩式大片”,它们把我们在游戏里动辄投入的十几个甚至几十个小时,缩减成两个多小时的视觉、听觉盛宴,不过这也正是游戏和游戏改编电影的矛盾根源所在,试想一位游戏时间 100 小时以上的《怪物猎人》玩家,和一个从来没玩过《怪物猎人》的普通观众,近距离面对银幕上一头雄火龙时,感受绝对天差地别。如何平衡这两者的差异,从而让两方都得到比较好的观感,这是一道难题。拍完主机大作还有手游大作2016 年 12 月份,网易手游《阴阳师》将改编真人影视的消息炸了锅:工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布,将联手改编《阴阳师》这款现象级移动游戏,打造同名真人电影和剧集。目前,官方并没有公布完整的拍摄时间计划,但有关剧本创作已经着手开始。这不仅仅是一次简单的游戏改编,也是网易影业成立以来公开的首部电影项目。随着 IP 价值越来越受关注,影游联动是许多人都想探索出来的一条康庄大道,而实际上国内鲜有成功的案例,手游改编更是乏善可陈。手游的寿命和热度都不会持续很长时间(当然也有例外),它不像魔兽单靠情怀就能卖几亿票房,目前手游改编电影,仅有一部《愤怒的小鸟》算是成功的案例。2017 年,很多诸如《热血江湖》、《水果忍者》、《大话西游》、《猫咪后院》还有光听名字就能雷倒一片的《俄罗斯方块》这些改编已经在路上,借由着大量的玩家、粉丝、观众,广泛的知名度下,这些影游联动才有基础,当然仅有基础还不够,改编后的作品起码要像《愤怒的小鸟》一样不招人反感,才真有可能引爆观众(玩家)。游改影的扑街事业该停下了事实上,无论是畅销文学作品还是畅销游戏,他们的改编电影向来不讨好,这是因为观众对原作的预期通常很高,导致电影很难拍出彩。相对于文学作品,游戏改编电影的特殊性在于想象的发挥空间大大缩水。游戏本身就是通过图像来实现,电影要满足玩家的情怀,最简单粗暴的方式就是还原游戏中的动作与场景。基于游戏对交互性的强调,而会在剧情设置上做一定程度的简化,使得电影想要对游戏的深度进行扩展非常不易。然而即便粗暴地高度还原游戏,赢得了粉丝未必就能赢得市场。有人说过,如果暴雪再来一部《魔兽》,或许国人就没有那么多情怀可以让它消耗了,至少对于那些没有接触过魔兽,慕名而来又失望离去的观众是这样。拿离最近的《刺客信条》来说,这部电影“烂番茄”上的新鲜度只有 16%,影片的豆瓣评分也只有 6 分。观众诟病最多的地方还是在剧情不通顺,动作场面过于重复没有代入感。没有接触过游戏的观众几乎可以 Pass 这部电影了。可能也是自觉单纯情怀不太好使,很多游戏改编电影开始利用中国电影公司的资金支持、对中国观众需求的了解,中外合拍游戏改编电影成为不少游戏方的选择。如《魔兽》,吴彦祖出演,中影、华谊兄弟等也成为该片的投资方;知名媒体人杨澜创立的阳光七星媒体集团旗下七星娱乐投资《俄罗斯方块》,并将在中国取景,采用不少国内演员。又是意图借助中国市场火一波的节奏。可惜,无论游戏 IP 本身价值多大,简单套现都是不可取的,没有花时间和功夫的打磨,只是一锤子买卖,势必不能获得市场的认可。《哈利波特》系列 10 年成长,《指环王》到《霍比特人》历经 14 年,由时间塑造超级 IP,其效果得到了观众的最大认可。诸如《刺客信条》和《魔兽》这样的 IP,在游戏圈里他们是顶尖,但在电影圈里,他们还是 Lv.0 开始练级的新手。为什么不呢?育碧影业(Ubisoft Motion Pictures)的前任 CEO 让•朱利安•巴赫内(Jean Julien Baronnet)认为,电子游戏改编的电影终有一天可以荣登大雅之堂。在最近一次同媒体 GameSpot 进行的采访中,巴赫内用简单有力的反问句回答了关于“电子游戏电影能否获得奥斯卡”这一问题。他说:“为什么不会呢?”任何精心打磨、各方面出色的电影都不取决于“由什么改编而来”,游戏改编这个噱头早晚会被淡化,但游戏业与电影业的联系,会因此变得更加紧密。但愿新的一年,我们看到的游戏电影烂片少一点,诚意好片多一点。

威锋网游戏 3394天前
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真人动漫电影《七龙珠》喜忧参半 :"七龙珠”成“气龙珠”

悟空变身18岁美国高中生、短笛比克竟携带“小秘”、龟仙人只会不停说教……真人版动漫电影《七龙珠》在上映后,《七龙珠》票房和口碑全面遇冷。胡编乱造的情节令粉丝大为不满,认为电影摧毁了他们儿时的梦想,并嘲笑“《七龙珠》干脆叫《气龙珠》算了”。真人版动漫电影一直是好莱坞影片一大类型,大批漫画粉丝为该类电影赚来先天人气的同时,先入为主的印象和情感也使电影改编面临很大的风险。“七龙珠”成“气龙珠”——将热门漫画改编成真人版电影,一直是好莱坞的爱好。从早期《谁谋杀了兔子罗杰》到近年的《超人》、《蜘蛛侠》、《变形金刚》、《变相怪杰》、《钢铁侠》等,这些影片在收获高票房的同时,也赢得影迷赞誉。“漫画原著已经有大批粉丝群,为真人版电影提供了先天观众。”影评人周黎明认为,好莱坞是一个“势利”的地方,什么赚钱就拍什么,“热门动漫真人版电影观众群明确,票房有保障,《超人》、《蜘蛛侠》、《变形金刚》等超人气漫画电影版就是很好的例证。”正因如此,在金融危机大背景下,今年好莱坞也选择将此类影片作为主打。除《七龙珠》外,今年上半年,北美上映的真人版动漫电影就有《街头霸王:春丽传奇》、《守望者》、《变形金刚2》、《X战警前传:金刚狼》、《异次元战神》、《铁臂阿童木》等。喜忧参半,真人版动漫电影——好莱坞大秀“真人动漫”牌也不是每部真人版动漫电影观众都买账。之前的《绿巨人》、《地狱男爵》、《夜魔侠》等一批影片以及眼下这部《七龙珠》,票房和口碑双重遇冷。《七龙珠》在亚洲各国放映时甚至遭到观众抗议,原著作者鸟山明更是公开表示,电影和原著基本无关。《七龙珠》电影的失败,一个很大原因是对原著的“胡编乱造”。“漫画《七龙珠》里,孙悟空是个眼睛大大、有条小尾巴的可爱亚洲少年;龟仙人常年拄着拐棍,有些好色……可在电影中,孙悟空变成金发碧眼的外国人,周润发版的龟仙人臃肿不堪,还穿着一件花衬衫……”作为一个忠实的《七龙珠》迷,观众小朱被电影里的造型“雷倒”,“除了名字雷同,整个故事已不是我所熟悉的《七龙珠》了。”“原著的造型和情节已深入人心,如果要彻底颠覆,风险很大。”工人影城的欧阳冲告诉记者。当然,对原著造型的恰当改变,有时也会起到锦上添花的效果,“比如《变形金刚》,在早期漫画中,变形金刚的造型简单粗糙,显然不符合当下审美潮流,所以电影版中,变形金刚变得高级复杂了,这样的改变也得到粉丝的认可。”“但并非所有漫画都适合改编成电影。一个超长漫画很难浓缩在一部90分钟的电影里。《超人》、《钢铁侠》、《蜘蛛侠》之所以成功,和原漫画‘单元剧’的特点有关——故事单独成章,适合拍成系列片。但《街头霸王》、《七龙珠》这类漫画,剧情贯穿整个故事,体量庞大,很难浓缩。”周黎明分析道。记者了解到,中国目前也有多部真人动漫电影的拍摄。刘德华主演的《未来警察》、刘镇伟执导的《机器侠》、周杰伦执导并主演的《熊猫人》都改编自畅销一时的漫画作品。刘镇伟曾在接受采访时表示过对《机器侠》的担心,“改编的电影,首先要引起原著粉丝的共鸣,还要吸引没看过原著的观众,其实非常难。”

悟空变身18岁美国高中生、短笛比克竟携带“小秘”、龟仙人只会不停说教……真人版动漫电影《七龙珠》在上映后,《七龙珠》票房和口碑全面遇冷。胡编乱造的情节令粉丝大为不满,认为电影摧毁了他们儿时的梦想,并嘲笑“《七龙珠》干脆叫《气龙珠》算了”。真人版动漫电影一直是好莱坞影片一大类型,大批漫画粉丝为该类电影赚来先天人气的同时,先入为主的印象和情感也使电影改编面临很大的风险。“七龙珠”成“气龙珠”——将热门漫画改编成真人版电影,一直是好莱坞的爱好。从早期《谁谋杀了兔子罗杰》到近年的《超人》、《蜘蛛侠》、《变形金刚》、《变相怪杰》、《钢铁侠》等,这些影片在收获高票房的同时,也赢得影迷赞誉。“漫画原著已经有大批粉丝群,为真人版电影提供了先天观众。”影评人周黎明认为,好莱坞是一个“势利”的地方,什么赚钱就拍什么,“热门动漫真人版电影观众群明确,票房有保障,《超人》、《蜘蛛侠》、《变形金刚》等超人气漫画电影版就是很好的例证。”正因如此,在金融危机大背景下,今年好莱坞也选择将此类影片作为主打。除《七龙珠》外,今年上半年,北美上映的真人版动漫电影就有《街头霸王:春丽传奇》、《守望者》、《变形金刚2》、《X战警前传:金刚狼》、《异次元战神》、《铁臂阿童木》等。喜忧参半,真人版动漫电影——好莱坞大秀“真人动漫”牌也不是每部真人版动漫电影观众都买账。之前的《绿巨人》、《地狱男爵》、《夜魔侠》等一批影片以及眼下这部《七龙珠》,票房和口碑双重遇冷。《七龙珠》在亚洲各国放映时甚至遭到观众抗议,原著作者鸟山明更是公开表示,电影和原著基本无关。《七龙珠》电影的失败,一个很大原因是对原著的“胡编乱造”。“漫画《七龙珠》里,孙悟空是个眼睛大大、有条小尾巴的可爱亚洲少年;龟仙人常年拄着拐棍,有些好色……可在电影中,孙悟空变成金发碧眼的外国人,周润发版的龟仙人臃肿不堪,还穿着一件花衬衫……”作为一个忠实的《七龙珠》迷,观众小朱被电影里的造型“雷倒”,“除了名字雷同,整个故事已不是我所熟悉的《七龙珠》了。”“原著的造型和情节已深入人心,如果要彻底颠覆,风险很大。”工人影城的欧阳冲告诉记者。当然,对原著造型的恰当改变,有时也会起到锦上添花的效果,“比如《变形金刚》,在早期漫画中,变形金刚的造型简单粗糙,显然不符合当下审美潮流,所以电影版中,变形金刚变得高级复杂了,这样的改变也得到粉丝的认可。”“但并非所有漫画都适合改编成电影。一个超长漫画很难浓缩在一部90分钟的电影里。《超人》、《钢铁侠》、《蜘蛛侠》之所以成功,和原漫画‘单元剧’的特点有关——故事单独成章,适合拍成系列片。但《街头霸王》、《七龙珠》这类漫画,剧情贯穿整个故事,体量庞大,很难浓缩。”周黎明分析道。记者了解到,中国目前也有多部真人动漫电影的拍摄。刘德华主演的《未来警察》、刘镇伟执导的《机器侠》、周杰伦执导并主演的《熊猫人》都改编自畅销一时的漫画作品。刘镇伟曾在接受采访时表示过对《机器侠》的担心,“改编的电影,首先要引起原著粉丝的共鸣,还要吸引没看过原著的观众,其实非常难。”

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第二届阜阳动漫文化艺术节将于3月22日起航

第一届ACGN动漫节的成功举办,和大家的热情支持是分不开的,为了回报大家,本次ACGN动漫节全面升级展会质量,为大家提供全方位、更专业、更全新的服务体验。第二届阜阳动漫文化艺术节(ACGN)将于3月22日上午在阜阳市体育馆举办。动漫嘉宾(coser)签售见面会邀请知名的全面一线动漫嘉宾以及资深COSER与现场游客互动、合影、签名留念,并亲自向参观游客展现极具特色的COS作品,届时他们的粉丝团也会到组团到现场。参展一线COSER一览:美歪、小小白、百里云龙、尤小棋、狐狸酱、夜兔仙、明小矾。腾讯网“城市达人”电子竞技赛启动仪式腾讯网游戏频道参与协办本届动漫节,并在阜阳举办首届“城市达人”电子竞技赛,作为网络游戏的NO.1,《英雄联盟》的战斗号角将第一次在阜阳响起! 20万《英雄联盟》阜阳玩家翘首以待!初音未来全息投影3D音乐会初音未来以葱色头发的少女形象展现,是活跃在卡通界中最为出名的“人气歌手”,其代表作《甩葱歌》曾经火爆全球。本届阜阳动漫艺术节,初音未来的3D全息投影将在阜阳翩翩起舞。这样一场特别“音乐会”在阜阳市体育中心舞台“直播”与游客见面。本次初音未来全息投影3D音乐会为安徽省首例。高达模型交流会、影视模玩展安徽省首屈一指的高达模型和影视模玩作品展示,在展出期间游客可以到展厅内观看最新潮最具创意的动漫影视模型。漫画作品展及现场签售活动届时将有中国首部3D武侠动画《秦时明月》原画师来阜,并展出《秦时明月》系列作品原画,并在现场举行签售活动。电子竞技赛(《街头霸王4》 《铁拳2》)(增加比赛报名点:乌克丽丽酒吧)小时候经常玩的游戏又任性的回归了,心动了吗?快来报名吧!传统的明朝箭阵操、传统汉服展示本届动漫节设置了专门的汉服国学文化区,届时国风徽韵汉服社和国学爱好者会在现场表演明朝箭阵操,并有传统汉服展示及国学文化现场展演。阜阳首届ACGN四驱车比赛还记得上学时,为了购买一部四驱车,宁可攒下早餐钱;自己玩不过瘾,还整天缠着伙伴们一起玩,让自己的车满大街跑的少年时光吗?没错,它又回来了!3月22日,在阜阳市体育中心, ACGN漫展组委会将打造一场可玩性与动手能力相结合的四驱车比赛。报名面向全国、不限门槛。动漫产品创意集市在市体育馆开辟专门用于动漫相关周边产品的集市,并邀请全国范围内的动漫商家以及国内外知名的动漫企业带来各式新奇和限量版官方周边出售,为游客提供了丰富的动漫产品以便留念。活动时间 2015年3月22日(星期日)举办单位 主办单位:阜阳一番漫屋协办单位:辉漫文化、ACGN漫展组委会、阜阳新闻网

第一届ACGN动漫节的成功举办,和大家的热情支持是分不开的,为了回报大家,本次ACGN动漫节全面升级展会质量,为大家提供全方位、更专业、更全新的服务体验。第二届阜阳动漫文化艺术节(ACGN)将于3月22日上午在阜阳市体育馆举办。动漫嘉宾(coser)签售见面会邀请知名的全面一线动漫嘉宾以及资深COSER与现场游客互动、合影、签名留念,并亲自向参观游客展现极具特色的COS作品,届时他们的粉丝团也会到组团到现场。参展一线COSER一览:美歪、小小白、百里云龙、尤小棋、狐狸酱、夜兔仙、明小矾。腾讯网“城市达人”电子竞技赛启动仪式腾讯网游戏频道参与协办本届动漫节,并在阜阳举办首届“城市达人”电子竞技赛,作为网络游戏的NO.1,《英雄联盟》的战斗号角将第一次在阜阳响起! 20万《英雄联盟》阜阳玩家翘首以待!初音未来全息投影3D音乐会初音未来以葱色头发的少女形象展现,是活跃在卡通界中最为出名的“人气歌手”,其代表作《甩葱歌》曾经火爆全球。本届阜阳动漫艺术节,初音未来的3D全息投影将在阜阳翩翩起舞。这样一场特别“音乐会”在阜阳市体育中心舞台“直播”与游客见面。本次初音未来全息投影3D音乐会为安徽省首例。高达模型交流会、影视模玩展安徽省首屈一指的高达模型和影视模玩作品展示,在展出期间游客可以到展厅内观看最新潮最具创意的动漫影视模型。漫画作品展及现场签售活动届时将有中国首部3D武侠动画《秦时明月》原画师来阜,并展出《秦时明月》系列作品原画,并在现场举行签售活动。电子竞技赛(《街头霸王4》 《铁拳2》)(增加比赛报名点:乌克丽丽酒吧)小时候经常玩的游戏又任性的回归了,心动了吗?快来报名吧!传统的明朝箭阵操、传统汉服展示本届动漫节设置了专门的汉服国学文化区,届时国风徽韵汉服社和国学爱好者会在现场表演明朝箭阵操,并有传统汉服展示及国学文化现场展演。阜阳首届ACGN四驱车比赛还记得上学时,为了购买一部四驱车,宁可攒下早餐钱;自己玩不过瘾,还整天缠着伙伴们一起玩,让自己的车满大街跑的少年时光吗?没错,它又回来了!3月22日,在阜阳市体育中心, ACGN漫展组委会将打造一场可玩性与动手能力相结合的四驱车比赛。报名面向全国、不限门槛。动漫产品创意集市在市体育馆开辟专门用于动漫相关周边产品的集市,并邀请全国范围内的动漫商家以及国内外知名的动漫企业带来各式新奇和限量版官方周边出售,为游客提供了丰富的动漫产品以便留念。活动时间 2015年3月22日(星期日)举办单位 主办单位:阜阳一番漫屋协办单位:辉漫文化、ACGN漫展组委会、阜阳新闻网

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