
《秦时明月》剧场版《龙腾万里》的画面风格更细腻。
作为市民文化节夏季活动之一,“《秦时明月》电影CG原画展”昨日在上海市群众艺术馆揭幕,这也是市民文化节牵手“第九届中国国际动漫游戏博览会”(7月11至15日在上海世博展览馆举办),为国际动漫游戏博览会做预热的前期活动之一。
改编自台湾小说家温世仁同名历史武侠系列小说的原创武侠动画《秦时明月》于2007年初登荧屏,讲述了荆轲之子荆天明与秦始皇暴政对抗,最终成长为盖世英雄的励志故事,至今已创作4部共100集剧集。
今夏,《秦时明月》剧场版《龙腾万里》将以华语武侠CG电影(CG即Computer Graphics,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG)的形式被搬上电影银幕。“CG电影在画面精度上比电视动画有很大进步,画面风格也更细腻,比如人物头发会做得更细致,武打动作也会采用真人演员表演的形式来做动态捕捉。”该片导演沈乐平介绍说,观众不看电视动画,亦能理解电影剧场版的剧情。
《龙腾万里》的前期制作历时1年,本次原画展便是对《龙腾万里》的创作历程和设计细节做集中展示,主办方特从数万幅画面中挑选出186幅作品做展览,并配合展出了剧中主人公的服装、武器等实物展品,即使是最初的线稿和不成熟的设计,亦被陈列在展厅内做对比呈现。据悉,本次展览将持续展出至7月12日,之后将移步虹桥当代艺术馆展至7月25日,随后还将在沪上多个社区文化活动中心及电影院展示。
排片率低、宣传不足、同期竞争激烈……今年暑假,中国动画电影《西游记之大圣归来》在艰难中“逆袭”,目前票房已突破6亿,成功“登顶”中国动画电影票房总冠军。从影片开始的那一刻起,“80后”影迷李海就被《西游记之大圣归来》中大气磅礴的画面和恰到好处的音乐所震撼。在接下来的近90分钟时间里,紧凑的剧情始终吸引着他,直到电影结束,他依旧不舍离开。“不少网友说《西游记之大圣归来》是中国动画的良心之作,画面构图、场景设计等技术已达到好莱坞动画电影的水平,观看后果真没失望。”他说,“看过了蜘蛛侠、钢铁侠、蝙蝠侠,孙悟空也圆了我们中国人的英雄梦。”近年来,从深受中国小朋友喜爱的“喜羊羊”“熊出没”系列,到面向青少年甚至全年龄的《秦时明月之龙腾万里》、“魁拔”系列和《龙之谷》等……中国动画电影整体水准在不断提高,在观众的年龄层、播映与传播渠道等多方面实现“逆袭”。“从‘孩子哈哈笑,大人睡大觉’的低幼之状到大手牵小手的合家欢,终于令中国动画电影可直接比肩好莱坞。”吉林铭诺文化传播有限公司董事长张丽说,从“视而优则影”这种以量累积的传统路径,到直接“站在巨人肩膀”从经典原著中撷取精华,并借助互联网的力量,完成从粉丝到意见领袖再到普通观众的有效互动与传播。张丽分析,这些成功的中国动画电影在选题、制作、观众定位、营销与传播等方面都体现了主创团队的创新与诚意,更重要的是影片中蕴含的情怀与坚持。“无论是大圣、江流儿还是小妖胡巴,形象与故事带给我们的不仅仅是有趣与萌,真挚的情怀无不贯穿在每一个细节之中。那些仍执著于原创的中国动画人非常不易,没有情怀与坚持,不可能有真正意义上的成功。”张丽说。不少业内人士表示,今年夏天,通过《西游记之大圣归来》这样一部现象级电影,公众重拾了对中国动画电影的信心,也鼓励更多的中国动画电影人制作出更高水平的作品。米粒影视董事长张青认为,中国动画电影的市场空间和潜力巨大,在观影的同时,动画电影应该传递给观众更多正向的价值和能量。“从好莱坞的动画电影中,可以看到他们的社会规范和道德准则。摆在中国电影人面前的问题,就是我们如何通过动画电影向下一代传递有筋骨、有温度、有道德的民族文化精髓。”张青说。张青表示,劣质的模仿是无法快速复制成功的,只有潜心制作诚意出品,把真正好的电影奉献给观众,才能形成中国动画电影的良性循环,资本市场也会随之升温。有业内人士分析,《西游记之大圣归来》在暑期档爆红,使大量热钱涌入动画电影圈里来,未来几年或将有大量动画电影上映。“大圣的归来”已成为中国动画电影塑造品牌形象的敲门砖,百花齐放的局面也许就在不久的将来。
排片率低、宣传不足、同期竞争激烈……今年暑假,中国动画电影《西游记之大圣归来》在艰难中“逆袭”,目前票房已突破6亿,成功“登顶”中国动画电影票房总冠军。从影片开始的那一刻起,“80后”影迷李海就被《西游记之大圣归来》中大气磅礴的画面和恰到好处的音乐所震撼。在接下来的近90分钟时间里,紧凑的剧情始终吸引着他,直到电影结束,他依旧不舍离开。“不少网友说《西游记之大圣归来》是中国动画的良心之作,画面构图、场景设计等技术已达到好莱坞动画电影的水平,观看后果真没失望。”他说,“看过了蜘蛛侠、钢铁侠、蝙蝠侠,孙悟空也圆了我们中国人的英雄梦。”近年来,从深受中国小朋友喜爱的“喜羊羊”“熊出没”系列,到面向青少年甚至全年龄的《秦时明月之龙腾万里》、“魁拔”系列和《龙之谷》等……中国动画电影整体水准在不断提高,在观众的年龄层、播映与传播渠道等多方面实现“逆袭”。“从‘孩子哈哈笑,大人睡大觉’的低幼之状到大手牵小手的合家欢,终于令中国动画电影可直接比肩好莱坞。”吉林铭诺文化传播有限公司董事长张丽说,从“视而优则影”这种以量累积的传统路径,到直接“站在巨人肩膀”从经典原著中撷取精华,并借助互联网的力量,完成从粉丝到意见领袖再到普通观众的有效互动与传播。张丽分析,这些成功的中国动画电影在选题、制作、观众定位、营销与传播等方面都体现了主创团队的创新与诚意,更重要的是影片中蕴含的情怀与坚持。“无论是大圣、江流儿还是小妖胡巴,形象与故事带给我们的不仅仅是有趣与萌,真挚的情怀无不贯穿在每一个细节之中。那些仍执著于原创的中国动画人非常不易,没有情怀与坚持,不可能有真正意义上的成功。”张丽说。不少业内人士表示,今年夏天,通过《西游记之大圣归来》这样一部现象级电影,公众重拾了对中国动画电影的信心,也鼓励更多的中国动画电影人制作出更高水平的作品。米粒影视董事长张青认为,中国动画电影的市场空间和潜力巨大,在观影的同时,动画电影应该传递给观众更多正向的价值和能量。“从好莱坞的动画电影中,可以看到他们的社会规范和道德准则。摆在中国电影人面前的问题,就是我们如何通过动画电影向下一代传递有筋骨、有温度、有道德的民族文化精髓。”张青说。张青表示,劣质的模仿是无法快速复制成功的,只有潜心制作诚意出品,把真正好的电影奉献给观众,才能形成中国动画电影的良性循环,资本市场也会随之升温。有业内人士分析,《西游记之大圣归来》在暑期档爆红,使大量热钱涌入动画电影圈里来,未来几年或将有大量动画电影上映。“大圣的归来”已成为中国动画电影塑造品牌形象的敲门砖,百花齐放的局面也许就在不久的将来。
2015年,《西游记之大圣归来》创国产动画片票房纪录;2016年,《大鱼海棠》等国产动漫作品先后引发观影热潮……伴随着“90后”、“00后”新一代年轻人逐渐成长,二次元产业在中国快速发展。分析机构预测,至2017年,中国二次元核心用户将超8000万人,二次元用户总数将破3亿人。“中国必将成为全球最大的动漫市场,这意味着中国每年至少将有5000亿元人民币规模的动漫二次元相关经济产出。”正在上海举行的第八届中国网络视听产业论坛期间,中国最大二次元文化社交平台之一bilibili的董事长陈睿预言,三至五年内,中国将诞生能够影响全世界的国产原创动漫作品。中国二次元(广义上泛指动画、漫画、游戏、小说及周边产品等)产业如何打造足以影响世界的现象级作品?国产原创动漫何以“大方”走出中国国门?此间,行业人士交流至此,回答默契——每一个“二次元”都有一个“中国梦”。9月于杭州举行的G20峰会期间,共青团中央官方微博转发了一段G20二次元视频,在国内年轻一代群体中反响热烈。视频中,中国化作一名“武林高手”,跳跃于杭州西湖三潭印月的塔尖,“这是G20所有视频中传播最广泛的一段视频,语言、造型等都显示出中国在G20中间所作出的贡献和G20的历史地位,它所传递的是对祖国强大的自信和热爱。”共青团上海市委副书记丁波说。“做一部能够吸引外国人看的中国动漫作品,要有一个与时代融合的东西,去弘扬中国的传统文化,”国产武侠动画《秦时明月》的制片人杨智超说,“像《秦时明月》里,秦朝人穿着很时尚、飘逸,可是真的追究历史的话,大家可能都穿麻布的衣服;我们还把秦朝诸子百家人物经典的东西变成武功门派。很多人看后对中国传统文化产生兴趣,会回去翻一些诸子百家的书,外国人也更有兴趣关注中国文化。”米粒影业董事长张青则表示,中国文化有不同的层面,二次元真正的“中国风”可以从中国的美术表象能力层面探索,“中国有山水画,这是全世界最特殊的,是一种中国文化。动画是一种动画师让人物动起来的技术,美术才是动画真正表现‘美’的部分。这两年成功的如《大圣归来》,都有非常好的美术表现形式。”此间也有人提出,未来,中国二次元产业的瓶颈将不是技术,“天才”的挖掘尤为关键。“日本(二次元)作者们现在非常看好中国的动漫市场,其中有一位作者对我说,中国的动漫市场现在唯一缺少的就是几个‘天才’。”陈睿说。“其实一部电影的差距就是这几个人的差距。中国最后差一部电影,差一两个人就解决问题了。但是这些人怎么来,还需要慢慢摸索。”
2015年,《西游记之大圣归来》创国产动画片票房纪录;2016年,《大鱼海棠》等国产动漫作品先后引发观影热潮……伴随着“90后”、“00后”新一代年轻人逐渐成长,二次元产业在中国快速发展。分析机构预测,至2017年,中国二次元核心用户将超8000万人,二次元用户总数将破3亿人。“中国必将成为全球最大的动漫市场,这意味着中国每年至少将有5000亿元人民币规模的动漫二次元相关经济产出。”正在上海举行的第八届中国网络视听产业论坛期间,中国最大二次元文化社交平台之一bilibili的董事长陈睿预言,三至五年内,中国将诞生能够影响全世界的国产原创动漫作品。中国二次元(广义上泛指动画、漫画、游戏、小说及周边产品等)产业如何打造足以影响世界的现象级作品?国产原创动漫何以“大方”走出中国国门?此间,行业人士交流至此,回答默契——每一个“二次元”都有一个“中国梦”。9月于杭州举行的G20峰会期间,共青团中央官方微博转发了一段G20二次元视频,在国内年轻一代群体中反响热烈。视频中,中国化作一名“武林高手”,跳跃于杭州西湖三潭印月的塔尖,“这是G20所有视频中传播最广泛的一段视频,语言、造型等都显示出中国在G20中间所作出的贡献和G20的历史地位,它所传递的是对祖国强大的自信和热爱。”共青团上海市委副书记丁波说。“做一部能够吸引外国人看的中国动漫作品,要有一个与时代融合的东西,去弘扬中国的传统文化,”国产武侠动画《秦时明月》的制片人杨智超说,“像《秦时明月》里,秦朝人穿着很时尚、飘逸,可是真的追究历史的话,大家可能都穿麻布的衣服;我们还把秦朝诸子百家人物经典的东西变成武功门派。很多人看后对中国传统文化产生兴趣,会回去翻一些诸子百家的书,外国人也更有兴趣关注中国文化。”米粒影业董事长张青则表示,中国文化有不同的层面,二次元真正的“中国风”可以从中国的美术表象能力层面探索,“中国有山水画,这是全世界最特殊的,是一种中国文化。动画是一种动画师让人物动起来的技术,美术才是动画真正表现‘美’的部分。这两年成功的如《大圣归来》,都有非常好的美术表现形式。”此间也有人提出,未来,中国二次元产业的瓶颈将不是技术,“天才”的挖掘尤为关键。“日本(二次元)作者们现在非常看好中国的动漫市场,其中有一位作者对我说,中国的动漫市场现在唯一缺少的就是几个‘天才’。”陈睿说。“其实一部电影的差距就是这几个人的差距。中国最后差一部电影,差一两个人就解决问题了。但是这些人怎么来,还需要慢慢摸索。”
继网文类IP受到市场疯抢之后,漫画已成为市场追捧的又一IP领域。据公开媒体报道,目前已完成和正在筹划中的漫画改编真人剧有29部,而2015年,漫改真人剧仅上线了《秦时明月》一部,漫改内容项目正以高速增长的趋势占领影视改编的市场高地。近日,记者获悉今年立项的漫改剧《端脑》已在江苏低调开机。原著漫画《端脑》自2011年在“有妖气”原创漫画梦工厂连载之初就受到粉丝的狂热追捧,并长期位居该网站经典排行榜第一名,被称为“最强国漫”。为什么要改编科幻漫画《端脑》?这部剧改编难点在哪?如何对二次元内容进行正确改编?带着这些疑问,记者采访了《端脑》真人剧的版权方、制作方和平台方的相关人士。二次元市场规模庞大 《端脑》题材独特,粉丝基础强数据显示,2016年国漫以超40%的覆盖率,首次超越日漫,打破了日漫与低幼动漫长期垄断国内动漫市场的格局。中国动漫产业总产值在2016年有望实现30%的增长;2017年,中国二次元核心用户将超过8000万,二次元群体的总数将超过3亿,且97%以上是90后和00后,越来越多的年轻人正在走进二次元的虚拟世界。作为今年漫改剧中的佼佼者,国产动画《画江湖之不良人》同名真人网剧第一季播出后已获得了7亿的超高点击量,被网友赞为国内还原度最高的漫改剧。有妖气运营总监鲁鹏认为:“我觉得2017年对于漫改IP是全新的一年。中国漫改IP不需要在当下思考如何通过一部产品形式来让各类观众都拍手叫好,可以用不同的产品线去聚合不同类别观众。同时找到其中可以流通的IP用户。当这种用户积累到一定程度了,那时候去投入更多资本和资源。这样对于这个IP的成功几率和风险系数都能得到很好的兼顾。我个人认为这是2017年中国发展漫改IP独有的优势以及机遇。”除二次元市场整体向上发展的趋势外,《端脑》的科幻题材在动漫市场上的空白和原著强大的粉丝基础也给了漫改剧《端脑》的制作方东阳留白影视文化有限公司极大的改编信心。目前市场上的动漫题材多以历史、武侠、玄幻为主。正因此,目前的漫改剧也多以历史、武侠为主。与其他动漫不同的是,《端脑》是一部科幻题材的漫画,剧情在将科幻、推理进行完美架构,悬疑推理元素引人入胜的同时,也令读者极具烧脑体验。目前动画片《端脑》在有妖气平台的点击量已超20亿次,堪称中国国漫殿堂级的扛鼎之作。留白影视创始人徐康表示:“留白拿这个IP比较早,当时市场上对于科幻类IP没有太大热情。我们在选择上主要看重三点:首先是故事本身、其次是粉丝基础、第三是影视化的难易度。而且《端脑》是少有的偏向年轻人口味的科幻IP,虽然在真人视觉化上会有一定挑战,但是也正因为”有挑战“,才更让我们心动。”从二次元到三次元,力求对原著“神还原” 拒绝“五毛特效”追求精品化制作对于漫改剧的改编,首要问题就是三次元与二次元的转换。尤其对于原著粉丝基础强大的作品,一旦真人化,往往易发生原著粉和新晋观众互不买账的尴尬局面。因此,《端脑》也被称为最具改编难度的国漫。做过《端脑》动画版的有妖气团队曾表示:“之所以选择《端脑》开发动画片,是因为我们觉得他很难真人化。”改编不仅有人物的还原,还有场景和道具的还原。在《端脑》制作人冯镜晓看来,二次元IP的真人改编“我觉得改编的难点挑战的不是制作,而是审美。”他认为二次元审美是一种乌托邦的审美,他既源于现实,又高于现实。与小说不同,漫画给粉丝提供了非常具体的可参考的形象。对于漫改剧,人设的还原非常关键,不能简单地“照猫画虎”,而是要分析角色的灵魂,除了“形似”更要“神似”,符合人物的性格。在角色选择上,《端脑》制作方留白影视已和播出平台搜狐视频达成合作。搜狐之前有不少IP剧选角的成功案例,如《匆匆那年》、《无心法师》等,这让冯镜晓看到了搜狐的眼光,她表示:“在《端脑》演员的选择上,搜狐和我们一起全程参与所有主演的casting,毕竟有二次元漫画的形象原著,所以我们的核心守则是:从原著形象出发——寻找这个对的人。”除了人物的选择外,剧情和场景的还原也是制作方面临的一大挑战。《端脑》的剧情是从一个看似普通却充满不可思议的无解杀人案开始,盘根错节的案情使得主人公一步步陷入泥沼无法逃脱。在主人公奋起追查的过程中,逐步解开了掩藏在整个宇宙中的巨大秘密。这些情节在漫画中相对容易实现,而在真人剧里,场景搭建、特效合成、道具制作都会面临重重考验。但对一部动画或漫画来说,场景风格、道具设置乃至画面构图都可能是吸引粉丝追看作品的决定因素。这些动漫粉丝通常也是漫改剧的第一批观众,还原度是他们评价漫改剧的一个重要指标。对此,冯镜晓接受采访时透露,《端脑》第一季,除了还原原著漫画最经典的“游戏大厅”以外,会呈现多款经典游戏的场景。除了对原著“神还原”外,对于科幻类的漫改剧,特效也已经成为影响口碑的必要因素。现在,年轻观众早已对辣眼睛的“五毛特效”产生反感,这类二次元的科幻题材要想口碑收视双丰收势必要舍得在画面表现上“烧钱”。据悉,在《端脑》开拍之前美术组早已进入做场景搭建。冯镜晓表示:“制作就是一分价钱一分品质,我们不能说自己预算无上限,但是我们一定把所有资金的投入放在最应该投入的制作板块上。”据悉,未来,留白影视还将开发《九州朱颜记》三部曲、《长安十二时辰》、《滚蛋吧肿瘤君》、《良言写意》等在内的多个优质影视项目。但购入优质大IP只是起点,内容精品化才是未来趋势。如何让这些IP沉淀成品牌是目前二次元行业从业者思考的首要问题。对此,徐康表示:“我们不是寄托于已经购买的IP如何快速在市场上捞金,而是希望通过用留白的整合,可以吸引更多年轻有创造力的制作团队一起加盟留白,来运营这个IP产品。我们会比较希望成为一个”容器“,整合我们的上下游资源能力,为年轻团队创造更好的条件。”播出平台全方位推广支持 漫改剧未来可期目前,《端脑》正在紧张拍摄中,预计明年10月份在搜狐视频与观众见面。这不是留白影视和搜狐视频的第一次合作。此前,留白影视联合戚薇工作室,与搜狐视频推出《亲爱的,公主病》并大获成功。据艺恩智库数据显示,该剧目前点击量已达6亿。搜狐视频版权影视中心总经理马可在接受采访时表示:“搜狐视频的网剧创作拥有全球化思维,一直致力于华语内容类型片的探索,敢于尝鲜,勇于创新。我们对任何题材都有兴趣,希望做到更好。类似《无心法师》和《法医秦明》,他们被成功制作成热播剧,打开了华语电视剧的眼界。”此次合作,搜狐视频不仅全程参与《端脑》的角色选择,真人剧上线时,搜狐还将会针对不同的受众群体,做一系列线上和线下联动的推广活动给予支持。搜狐视频总制片人丁叮认为:“《端脑》是有品质的好剧,不仅符合搜狐视频的调性,还会在搜狐视频精品路线上走得更远。”对于和搜狐视频的合作,徐康也表示非常期待:“在深度合作了《亲爱的,公主病》项目后,我们发现搜狐有一套成熟的”造剧造星“体系。从《匆匆那年》、《无心法师》再到今年的《法医秦明》,良心爆款的出现不无规律。我相信这一次《端脑》真人版的合作,可以让大家对于这部”国漫“另眼相看!”如今,国内已有2亿多动漫迷,二次元的市场规模超过2000亿元。有专家认为,这个数字在未来几年内还会翻一番,达到近5000亿元。关于二次元的投资案例数目,从2014年开始几乎每年都是以接近80%和90%的速度在增长。国内的IP产业和二次元产业正在逐渐成熟,相信将会有越来越多的公司投身到国产动漫的发展行列中来。
继网文类IP受到市场疯抢之后,漫画已成为市场追捧的又一IP领域。据公开媒体报道,目前已完成和正在筹划中的漫画改编真人剧有29部,而2015年,漫改真人剧仅上线了《秦时明月》一部,漫改内容项目正以高速增长的趋势占领影视改编的市场高地。近日,记者获悉今年立项的漫改剧《端脑》已在江苏低调开机。原著漫画《端脑》自2011年在“有妖气”原创漫画梦工厂连载之初就受到粉丝的狂热追捧,并长期位居该网站经典排行榜第一名,被称为“最强国漫”。为什么要改编科幻漫画《端脑》?这部剧改编难点在哪?如何对二次元内容进行正确改编?带着这些疑问,记者采访了《端脑》真人剧的版权方、制作方和平台方的相关人士。二次元市场规模庞大 《端脑》题材独特,粉丝基础强数据显示,2016年国漫以超40%的覆盖率,首次超越日漫,打破了日漫与低幼动漫长期垄断国内动漫市场的格局。中国动漫产业总产值在2016年有望实现30%的增长;2017年,中国二次元核心用户将超过8000万,二次元群体的总数将超过3亿,且97%以上是90后和00后,越来越多的年轻人正在走进二次元的虚拟世界。作为今年漫改剧中的佼佼者,国产动画《画江湖之不良人》同名真人网剧第一季播出后已获得了7亿的超高点击量,被网友赞为国内还原度最高的漫改剧。有妖气运营总监鲁鹏认为:“我觉得2017年对于漫改IP是全新的一年。中国漫改IP不需要在当下思考如何通过一部产品形式来让各类观众都拍手叫好,可以用不同的产品线去聚合不同类别观众。同时找到其中可以流通的IP用户。当这种用户积累到一定程度了,那时候去投入更多资本和资源。这样对于这个IP的成功几率和风险系数都能得到很好的兼顾。我个人认为这是2017年中国发展漫改IP独有的优势以及机遇。”除二次元市场整体向上发展的趋势外,《端脑》的科幻题材在动漫市场上的空白和原著强大的粉丝基础也给了漫改剧《端脑》的制作方东阳留白影视文化有限公司极大的改编信心。目前市场上的动漫题材多以历史、武侠、玄幻为主。正因此,目前的漫改剧也多以历史、武侠为主。与其他动漫不同的是,《端脑》是一部科幻题材的漫画,剧情在将科幻、推理进行完美架构,悬疑推理元素引人入胜的同时,也令读者极具烧脑体验。目前动画片《端脑》在有妖气平台的点击量已超20亿次,堪称中国国漫殿堂级的扛鼎之作。留白影视创始人徐康表示:“留白拿这个IP比较早,当时市场上对于科幻类IP没有太大热情。我们在选择上主要看重三点:首先是故事本身、其次是粉丝基础、第三是影视化的难易度。而且《端脑》是少有的偏向年轻人口味的科幻IP,虽然在真人视觉化上会有一定挑战,但是也正因为”有挑战“,才更让我们心动。”从二次元到三次元,力求对原著“神还原” 拒绝“五毛特效”追求精品化制作对于漫改剧的改编,首要问题就是三次元与二次元的转换。尤其对于原著粉丝基础强大的作品,一旦真人化,往往易发生原著粉和新晋观众互不买账的尴尬局面。因此,《端脑》也被称为最具改编难度的国漫。做过《端脑》动画版的有妖气团队曾表示:“之所以选择《端脑》开发动画片,是因为我们觉得他很难真人化。”改编不仅有人物的还原,还有场景和道具的还原。在《端脑》制作人冯镜晓看来,二次元IP的真人改编“我觉得改编的难点挑战的不是制作,而是审美。”他认为二次元审美是一种乌托邦的审美,他既源于现实,又高于现实。与小说不同,漫画给粉丝提供了非常具体的可参考的形象。对于漫改剧,人设的还原非常关键,不能简单地“照猫画虎”,而是要分析角色的灵魂,除了“形似”更要“神似”,符合人物的性格。在角色选择上,《端脑》制作方留白影视已和播出平台搜狐视频达成合作。搜狐之前有不少IP剧选角的成功案例,如《匆匆那年》、《无心法师》等,这让冯镜晓看到了搜狐的眼光,她表示:“在《端脑》演员的选择上,搜狐和我们一起全程参与所有主演的casting,毕竟有二次元漫画的形象原著,所以我们的核心守则是:从原著形象出发——寻找这个对的人。”除了人物的选择外,剧情和场景的还原也是制作方面临的一大挑战。《端脑》的剧情是从一个看似普通却充满不可思议的无解杀人案开始,盘根错节的案情使得主人公一步步陷入泥沼无法逃脱。在主人公奋起追查的过程中,逐步解开了掩藏在整个宇宙中的巨大秘密。这些情节在漫画中相对容易实现,而在真人剧里,场景搭建、特效合成、道具制作都会面临重重考验。但对一部动画或漫画来说,场景风格、道具设置乃至画面构图都可能是吸引粉丝追看作品的决定因素。这些动漫粉丝通常也是漫改剧的第一批观众,还原度是他们评价漫改剧的一个重要指标。对此,冯镜晓接受采访时透露,《端脑》第一季,除了还原原著漫画最经典的“游戏大厅”以外,会呈现多款经典游戏的场景。除了对原著“神还原”外,对于科幻类的漫改剧,特效也已经成为影响口碑的必要因素。现在,年轻观众早已对辣眼睛的“五毛特效”产生反感,这类二次元的科幻题材要想口碑收视双丰收势必要舍得在画面表现上“烧钱”。据悉,在《端脑》开拍之前美术组早已进入做场景搭建。冯镜晓表示:“制作就是一分价钱一分品质,我们不能说自己预算无上限,但是我们一定把所有资金的投入放在最应该投入的制作板块上。”据悉,未来,留白影视还将开发《九州朱颜记》三部曲、《长安十二时辰》、《滚蛋吧肿瘤君》、《良言写意》等在内的多个优质影视项目。但购入优质大IP只是起点,内容精品化才是未来趋势。如何让这些IP沉淀成品牌是目前二次元行业从业者思考的首要问题。对此,徐康表示:“我们不是寄托于已经购买的IP如何快速在市场上捞金,而是希望通过用留白的整合,可以吸引更多年轻有创造力的制作团队一起加盟留白,来运营这个IP产品。我们会比较希望成为一个”容器“,整合我们的上下游资源能力,为年轻团队创造更好的条件。”播出平台全方位推广支持 漫改剧未来可期目前,《端脑》正在紧张拍摄中,预计明年10月份在搜狐视频与观众见面。这不是留白影视和搜狐视频的第一次合作。此前,留白影视联合戚薇工作室,与搜狐视频推出《亲爱的,公主病》并大获成功。据艺恩智库数据显示,该剧目前点击量已达6亿。搜狐视频版权影视中心总经理马可在接受采访时表示:“搜狐视频的网剧创作拥有全球化思维,一直致力于华语内容类型片的探索,敢于尝鲜,勇于创新。我们对任何题材都有兴趣,希望做到更好。类似《无心法师》和《法医秦明》,他们被成功制作成热播剧,打开了华语电视剧的眼界。”此次合作,搜狐视频不仅全程参与《端脑》的角色选择,真人剧上线时,搜狐还将会针对不同的受众群体,做一系列线上和线下联动的推广活动给予支持。搜狐视频总制片人丁叮认为:“《端脑》是有品质的好剧,不仅符合搜狐视频的调性,还会在搜狐视频精品路线上走得更远。”对于和搜狐视频的合作,徐康也表示非常期待:“在深度合作了《亲爱的,公主病》项目后,我们发现搜狐有一套成熟的”造剧造星“体系。从《匆匆那年》、《无心法师》再到今年的《法医秦明》,良心爆款的出现不无规律。我相信这一次《端脑》真人版的合作,可以让大家对于这部”国漫“另眼相看!”如今,国内已有2亿多动漫迷,二次元的市场规模超过2000亿元。有专家认为,这个数字在未来几年内还会翻一番,达到近5000亿元。关于二次元的投资案例数目,从2014年开始几乎每年都是以接近80%和90%的速度在增长。国内的IP产业和二次元产业正在逐渐成熟,相信将会有越来越多的公司投身到国产动漫的发展行列中来。
自1980年12月第一部日本动画片《铁臂阿童木》被引进中国开始,日本动漫便在中国内地开启了长达30余年的“精神洗礼”,对中国的影响,可谓根深蒂固。一代代中华儿女在日漫的陪伴中渐渐长大、成人,日漫的出现同时也培养了国人对动漫作品独到的鉴赏品味。于是,即便是在美国动漫席卷全球的背景下,中国观众对日漫的追捧依然热度未减!在过去很长的一段时间里,盗版日漫为中国动漫迷输送了源源不断的“精神食粮”,而互联网正是这些盗版日漫赖以生存的“摇篮”。事实上,这些盗版资源也恰恰是各个网站的内容支柱。而如今,随着日本对中国盗版动漫的“追究”,国内在对待日漫的问题上也越发谨慎。如此一来,版权便成为了各家争夺的热点,与此相应的是,日方的版权费也随之水涨船高。近日,美媒《华尔街日报》称中国已掀起日本动漫购买狂潮,并爆料一集《银魂》动画竟能在中国卖到10万美元。事实上,这样的天价版权费在国内不在少数。而天价版权费的背后,一方面暴露出中国市场对日漫的“如饥似渴”,另一方面也暴露出中国原创动漫的不够强大。基于上述种种问题,业内人士纷纷预计:中国进口日本动漫可能会急刹车。而为了应对这种紧急刹车的情况,中国一些有实力的网络平台正在转变策略。即在日本人才的帮助下,生产更多原创内容。事实上,中国的视频网站已不仅仅满足于购买许可权,还试图成为日本动漫工作室以及制作原创节目高手的合作伙伴。2016年,或许就是中国动漫积极探索,用心求变的一年。在刚过去的这一年里,平台不再满足于内容搭载,开始自主出品动画内容。此外,与日本的合作也在这一年里变得频繁,许多高人气漫画的改编作品都有日本动画制作公司参与,但是日本出品并非质量的保证。钛媒体作者文创资讯在过去的一年里,走访了无数动漫企业,对话了诸多动漫界行家,也收获了大量行业信息。鉴于此,文创资讯将试图整合各方“情报”,加之这一年来的亲身体验观察,总结出2016年国产动画片发展的五大特征。一、主流视频网站竞相“烧钱”,自主出品动画在腾讯动漫、有妖气开始漫画改编动画后,动漫之家、咪咕动漫等其他漫画平台,腾讯视频、优酷土豆、爱奇艺等视频平台,阅文等网络小说平台,自去年起也不再满足于内容搭载的功能,与其他动画制作公司合作,联合出品了多部动画。这些平台,一方面利用自身用户的大数据,能够分析出用户的年龄、喜好题材、内容消费习惯等信息,参与动画制作时自然会充分利用这一项优势来企划作品;另一方面,在获得原创作者授权之后,出品动画是他们进行IP的泛娱乐打造、聚拢更多粉丝挖掘更多价值的战术的一环,这一点在网文改动画中尤为明显。值得一提的是,除了漫画平台和网络小说平台,是选择自身平台上的人气作品进行动画化改编之外,视频网站出品的动画也几乎都是改编作品。这也得益于从年初开始,愈演愈烈的IP争夺战。二、大量原创作品涌现,打造独一无二的动漫IP尽管各大平台出品的动画几乎全部为改编作品,这些作品占到了所有动画番剧将近半数,但其他多数有实力的动画公司还是选择了原创内容,希望打造出自己独一无二的IP。近年来,日本的原创动画番剧质量越来越低,数量也越来越少,动画制作公司对原创内容的投入也相应减少了很多,日本动画的原创动力正在逐渐消退。让人欣慰的是,国产的原创动画内容正在蓬勃生长,其中如《画江湖》系列、《秦时明月》系列都是都是其中有口皆碑的好作品。随着这两年里资本的涌入,相信国产原创动画的生命力也会进一步成长,2017与2018年将是查看收成的年份。三、低幼化为主,成人向、泡面番动画片开始增多与2016年上映的国产动画电影相似,国产动画片仍然以低幼向为主。并且,这些电视动画,动辄上百集,甚至数百上千集,比如《喜羊羊与灰太狼》、《新大头儿子和小头爸爸》等等。低幼不是罪,二孩时代,这类动画片的市场潜力巨大。而在各大网络平台,热播的动画片《画江湖之不良人》《一人之下》《从前有座灵剑山》等更加倾向于成人向动画。事实上,在2016年备案的电视动画中,也出现了一些成人向动画的身影,虽然数量不多。比如海岸线的《纳米核心》,有妖气的《镇魂街》《蓝翅》《星迹》《雏蜂》,两点十分的《爆蛋晶英》,舞之动画的《天降神仆》等等。与此同时,在去年的原创动画番剧中,泡面番数量占了半数以上,这种增长趋势与日本的动画番剧是一致的,并且比日本的现象表现得更加明显。四、与日本合作频繁,中日合拍片数量猛增2016年1月8日,作为中日合作动画的开山之作,《从前有座灵剑山》同步在中日两国播出。紧接着,《龙心战纪》《一人之下》《凸变英雄》、《星梦手记》、《侍灵演武》、《时空使徒》和《一课一练》等7部中日合作动画番剧先后出炉,并且都在日本播出。从2016年全年8部中日合作动画的国内出品方来看,包括腾讯动漫、爱奇艺、优酷土豆、乐元素和绘梦动画,其中既有动漫平台,也有游戏公司,还有动画制作公司,几乎囊括了中国国内和动漫娱乐相关的各类型公司。不过,文创资讯需要指出的是,日本公司制作并非质量的保证,部分作品中出现画面崩坏的现象,剧情也充满槽点,导致中日两方的观众都不买账。一方面这是由于日本一流的动画制作公司工期非常紧凑,几乎不会承接国外的动画,所以这些动画只能选择与次一些的公司合作;另一方面,中日两方的团队如何配合也是一个难题,如何协调双方分工、把控制作周期等因素都影响了最终的动画质量。另外,这些与日本合作的动画多数是采用中国出资、日本制作的方式,真正的制作过程很少有中国动画人员的参与,所以国内的动画行业是否能真正从日本的动画制作中有所收获还有待观察。五、漫影游联动更为密切,开辟互动娱乐新生态在《秦时明月》手游和《画江湖之不良人》手游收获不俗战绩之后,漫影游联动变得更加的密切。而今,2.5次元影视作品再掀投资热,正背靠二次元IP影响力,朝着影游联动、漫游联动、开辟互动娱乐新生态的方向前进。比如《画江湖之不良人》网剧、《王牌御史》网络大电影,都有不错的数据表现,这也进一步放大了源自动画或漫画的IP的价值。事实上,平台在挑选IP、出品动画过程之初,往往就在策划甚至已经售出了改编游戏的权利,然后在动画或动画改编影视剧热播的时候能够给手游带去一波流量与用户。上文提及的诸多由平台出品的动画番剧,许多都有了改编手游上线或者测试消息。比如《我叫白小飞》(《尸兄》)、《镇魂街》、《龙心战纪》等。不过,这些新兴国产动画IP改编游戏要面临的竞争对手,除了《王者荣耀》《阴阳师》等非改编优秀产品,也有《梦幻西游》《穿越火线》《剑侠情缘》等老牌端游的手游版,更有《火影忍者》《圣斗士星矢》等有着一二十年沉淀的经典IP改编作品。在这样的情形下,国产动画的改编之作如若还是以换皮为主,扑街概率极大。2016年能够复制《秦时明月》和《不良人》成功的,实为罕见。回顾2016年的国产动画番剧,我们可以惊喜地看到国内原创内容的蓬勃生长。与日本动画相比,这些国产作品的作画质量与故事内容还有待加强,但是随着资本的涌入,以及动画公司们积极培育自有IP的态度,相信能够让我们继续期待新一年的国产动画番剧。
自1980年12月第一部日本动画片《铁臂阿童木》被引进中国开始,日本动漫便在中国内地开启了长达30余年的“精神洗礼”,对中国的影响,可谓根深蒂固。一代代中华儿女在日漫的陪伴中渐渐长大、成人,日漫的出现同时也培养了国人对动漫作品独到的鉴赏品味。于是,即便是在美国动漫席卷全球的背景下,中国观众对日漫的追捧依然热度未减!在过去很长的一段时间里,盗版日漫为中国动漫迷输送了源源不断的“精神食粮”,而互联网正是这些盗版日漫赖以生存的“摇篮”。事实上,这些盗版资源也恰恰是各个网站的内容支柱。而如今,随着日本对中国盗版动漫的“追究”,国内在对待日漫的问题上也越发谨慎。如此一来,版权便成为了各家争夺的热点,与此相应的是,日方的版权费也随之水涨船高。近日,美媒《华尔街日报》称中国已掀起日本动漫购买狂潮,并爆料一集《银魂》动画竟能在中国卖到10万美元。事实上,这样的天价版权费在国内不在少数。而天价版权费的背后,一方面暴露出中国市场对日漫的“如饥似渴”,另一方面也暴露出中国原创动漫的不够强大。基于上述种种问题,业内人士纷纷预计:中国进口日本动漫可能会急刹车。而为了应对这种紧急刹车的情况,中国一些有实力的网络平台正在转变策略。即在日本人才的帮助下,生产更多原创内容。事实上,中国的视频网站已不仅仅满足于购买许可权,还试图成为日本动漫工作室以及制作原创节目高手的合作伙伴。2016年,或许就是中国动漫积极探索,用心求变的一年。在刚过去的这一年里,平台不再满足于内容搭载,开始自主出品动画内容。此外,与日本的合作也在这一年里变得频繁,许多高人气漫画的改编作品都有日本动画制作公司参与,但是日本出品并非质量的保证。钛媒体作者文创资讯在过去的一年里,走访了无数动漫企业,对话了诸多动漫界行家,也收获了大量行业信息。鉴于此,文创资讯将试图整合各方“情报”,加之这一年来的亲身体验观察,总结出2016年国产动画片发展的五大特征。一、主流视频网站竞相“烧钱”,自主出品动画在腾讯动漫、有妖气开始漫画改编动画后,动漫之家、咪咕动漫等其他漫画平台,腾讯视频、优酷土豆、爱奇艺等视频平台,阅文等网络小说平台,自去年起也不再满足于内容搭载的功能,与其他动画制作公司合作,联合出品了多部动画。这些平台,一方面利用自身用户的大数据,能够分析出用户的年龄、喜好题材、内容消费习惯等信息,参与动画制作时自然会充分利用这一项优势来企划作品;另一方面,在获得原创作者授权之后,出品动画是他们进行IP的泛娱乐打造、聚拢更多粉丝挖掘更多价值的战术的一环,这一点在网文改动画中尤为明显。值得一提的是,除了漫画平台和网络小说平台,是选择自身平台上的人气作品进行动画化改编之外,视频网站出品的动画也几乎都是改编作品。这也得益于从年初开始,愈演愈烈的IP争夺战。二、大量原创作品涌现,打造独一无二的动漫IP尽管各大平台出品的动画几乎全部为改编作品,这些作品占到了所有动画番剧将近半数,但其他多数有实力的动画公司还是选择了原创内容,希望打造出自己独一无二的IP。近年来,日本的原创动画番剧质量越来越低,数量也越来越少,动画制作公司对原创内容的投入也相应减少了很多,日本动画的原创动力正在逐渐消退。让人欣慰的是,国产的原创动画内容正在蓬勃生长,其中如《画江湖》系列、《秦时明月》系列都是都是其中有口皆碑的好作品。随着这两年里资本的涌入,相信国产原创动画的生命力也会进一步成长,2017与2018年将是查看收成的年份。三、低幼化为主,成人向、泡面番动画片开始增多与2016年上映的国产动画电影相似,国产动画片仍然以低幼向为主。并且,这些电视动画,动辄上百集,甚至数百上千集,比如《喜羊羊与灰太狼》、《新大头儿子和小头爸爸》等等。低幼不是罪,二孩时代,这类动画片的市场潜力巨大。而在各大网络平台,热播的动画片《画江湖之不良人》《一人之下》《从前有座灵剑山》等更加倾向于成人向动画。事实上,在2016年备案的电视动画中,也出现了一些成人向动画的身影,虽然数量不多。比如海岸线的《纳米核心》,有妖气的《镇魂街》《蓝翅》《星迹》《雏蜂》,两点十分的《爆蛋晶英》,舞之动画的《天降神仆》等等。与此同时,在去年的原创动画番剧中,泡面番数量占了半数以上,这种增长趋势与日本的动画番剧是一致的,并且比日本的现象表现得更加明显。四、与日本合作频繁,中日合拍片数量猛增2016年1月8日,作为中日合作动画的开山之作,《从前有座灵剑山》同步在中日两国播出。紧接着,《龙心战纪》《一人之下》《凸变英雄》、《星梦手记》、《侍灵演武》、《时空使徒》和《一课一练》等7部中日合作动画番剧先后出炉,并且都在日本播出。从2016年全年8部中日合作动画的国内出品方来看,包括腾讯动漫、爱奇艺、优酷土豆、乐元素和绘梦动画,其中既有动漫平台,也有游戏公司,还有动画制作公司,几乎囊括了中国国内和动漫娱乐相关的各类型公司。不过,文创资讯需要指出的是,日本公司制作并非质量的保证,部分作品中出现画面崩坏的现象,剧情也充满槽点,导致中日两方的观众都不买账。一方面这是由于日本一流的动画制作公司工期非常紧凑,几乎不会承接国外的动画,所以这些动画只能选择与次一些的公司合作;另一方面,中日两方的团队如何配合也是一个难题,如何协调双方分工、把控制作周期等因素都影响了最终的动画质量。另外,这些与日本合作的动画多数是采用中国出资、日本制作的方式,真正的制作过程很少有中国动画人员的参与,所以国内的动画行业是否能真正从日本的动画制作中有所收获还有待观察。五、漫影游联动更为密切,开辟互动娱乐新生态在《秦时明月》手游和《画江湖之不良人》手游收获不俗战绩之后,漫影游联动变得更加的密切。而今,2.5次元影视作品再掀投资热,正背靠二次元IP影响力,朝着影游联动、漫游联动、开辟互动娱乐新生态的方向前进。比如《画江湖之不良人》网剧、《王牌御史》网络大电影,都有不错的数据表现,这也进一步放大了源自动画或漫画的IP的价值。事实上,平台在挑选IP、出品动画过程之初,往往就在策划甚至已经售出了改编游戏的权利,然后在动画或动画改编影视剧热播的时候能够给手游带去一波流量与用户。上文提及的诸多由平台出品的动画番剧,许多都有了改编手游上线或者测试消息。比如《我叫白小飞》(《尸兄》)、《镇魂街》、《龙心战纪》等。不过,这些新兴国产动画IP改编游戏要面临的竞争对手,除了《王者荣耀》《阴阳师》等非改编优秀产品,也有《梦幻西游》《穿越火线》《剑侠情缘》等老牌端游的手游版,更有《火影忍者》《圣斗士星矢》等有着一二十年沉淀的经典IP改编作品。在这样的情形下,国产动画的改编之作如若还是以换皮为主,扑街概率极大。2016年能够复制《秦时明月》和《不良人》成功的,实为罕见。回顾2016年的国产动画番剧,我们可以惊喜地看到国内原创内容的蓬勃生长。与日本动画相比,这些国产作品的作画质量与故事内容还有待加强,但是随着资本的涌入,以及动画公司们积极培育自有IP的态度,相信能够让我们继续期待新一年的国产动画番剧。
2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。看起来是个很喜人的数据,但是市场仍没有形成一个完整的产业链。完整的动漫产业链包括“影视动画片的制作生产-电视台和电影院的播出和放映-动漫图书出版发行 -音像制品的发行-形成版权的授权代理-衍生产品开发和营销”。在动漫发达国家,衍生品开发已经成为了市场的主力。虽然我国在很早就呈现了非常优秀的动画片,但它们并没有衍生出产品,这使得动漫产业处于低端状态,动漫只是单向输出,而缺乏及时有效的反馈,制作者和消费者之间没有足够的互动,动漫收益困难最终致使产业发展不景气。加上盗版盛行,我国原创动漫精品的数量屈指可数。比如《魁拔》,《魁拔之十万火急》上映之时,豆瓣电影评分一直到13日持续保持在8分以上,但上映首日票房仅为135万,在中国电影已经跨入亿元时代的今天,显然并不算成功。既然票房堪忧,那么周边呢?在《魁拔1》上映之前,青青树已经有了相关产品的开发,包括漫画和一些周边产品的设计,还有一本关于《魁拔》系列整个世界观说明的《魁拔之书》。但是当他们拿着这些与周边合作伙伴沟通的时候,人们并不买账。因为动漫产品没成名之前只能靠广告植入,只有等到成名后,才能靠周边产品盈利。《魁拔》所面临的窘境也是现今大多数中国动画片的写照,无论是否足够优秀,它们都得面对动漫产业链的缺失。青青树的王川曾经这样说过:“那些周边产品的代理商,做到后来,我们发现,他们的设计师比我们自己设计师的能力还要低。我把他们的设计方案扔在桌上说,'你再敢拿这种东西给我们看看?'那些代理商的眼睛都绿了。”动漫衍生品新定义:游戏2009年,以经典网络游戏《魔兽世界》为核心打造的网络动漫《我叫MT》引发网民热捧;2011年,漫画《我叫MT》在各大书店开始热销,各种相关的动漫玩偶也逐步在市场上热销;2013年年初,卓越游戏出品的《我叫MT online》正式发布移动版产品,11个小时后,这款有动漫授权的产品升到iPhone付费游戏排行榜首位,在此后的一年时间内,该游戏以千万注册用户和百万活跃用户的骄人成绩,掀起了卡牌类移动游戏的流行风潮。这是一个经典的成功案例,它让更多的人认识到,动漫和游戏相结合会焕发新的生机。《刀塔传奇》厂商莉莉丝与《魁拔》制作商青青树动漫在北京合资成立克里丝动漫科技有限公司,意在打破既有游戏行业及动漫行业发展束缚,汇聚两大实力平台优势,倾力打造最具游戏开发价值的IP;正在进军移动游戏市场的华强数字动漫早已成功开辟了多个周边市场,如动漫主题公园、动漫人物玩偶等。而这些周边市场的衍生产品,也能对其动漫游戏《熊出没》进军移动游戏市场作最有力的宣传。动漫和游戏结合,会产生强烈的化学反应,造就新的产业链,形成互为补充的销售循环。在这个循环中,游戏可能是动漫产品的周边市场,但动漫也可以被看成游戏的周边市场,可谓“你中有我,我中有你”。聚焦咪咕动漫平台,构建全新的动漫发展平台咪咕动漫(原名为:手机动漫、咪咕动漫)是基于中国移动网络与手机、移动电脑等移动互联网终端,以彩信、WAP、客户端等方式,为客户提供动漫内容浏览、动漫杂志以及动漫主题等衍生品的数据增值业务。较传统动漫单一局限的发行方式而言,咪咕动漫在互联网上发行动漫,将实现动漫画作品及其他数字产品在手机、平板、电脑、电视等全终端的无缝切换,让人们随时随地能看动漫、玩动漫。咪咕动漫开发的“和动漫”APP就是精彩多元的动漫内容聚合平台,用户通过不同的网络入口即可获取观看,包括《秦时明月 》、《航海王》、《火影忍者》等在内的数千部国内外正版经典及原创动漫画作品。不断的向游戏产业方面拓展,推出了《漫宠》、《漫赏魔法》、《魔脸》等相关应用。改变以往单一的宠物饲养,用拟人化的、“萌”的方式来表现,让宠物与工具融合为一体,娱乐性与实用性兼具;还有为广大漫画微表情爱好者提供的,以动漫元素为主的表情应用,让你的微信消息动起来,聊天时的互动感更强;更有“换脸”工具,让图片为你所用,是您居家旅行,恶搞朋友的必备神器。
2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。看起来是个很喜人的数据,但是市场仍没有形成一个完整的产业链。完整的动漫产业链包括“影视动画片的制作生产-电视台和电影院的播出和放映-动漫图书出版发行 -音像制品的发行-形成版权的授权代理-衍生产品开发和营销”。在动漫发达国家,衍生品开发已经成为了市场的主力。虽然我国在很早就呈现了非常优秀的动画片,但它们并没有衍生出产品,这使得动漫产业处于低端状态,动漫只是单向输出,而缺乏及时有效的反馈,制作者和消费者之间没有足够的互动,动漫收益困难最终致使产业发展不景气。加上盗版盛行,我国原创动漫精品的数量屈指可数。比如《魁拔》,《魁拔之十万火急》上映之时,豆瓣电影评分一直到13日持续保持在8分以上,但上映首日票房仅为135万,在中国电影已经跨入亿元时代的今天,显然并不算成功。既然票房堪忧,那么周边呢?在《魁拔1》上映之前,青青树已经有了相关产品的开发,包括漫画和一些周边产品的设计,还有一本关于《魁拔》系列整个世界观说明的《魁拔之书》。但是当他们拿着这些与周边合作伙伴沟通的时候,人们并不买账。因为动漫产品没成名之前只能靠广告植入,只有等到成名后,才能靠周边产品盈利。《魁拔》所面临的窘境也是现今大多数中国动画片的写照,无论是否足够优秀,它们都得面对动漫产业链的缺失。青青树的王川曾经这样说过:“那些周边产品的代理商,做到后来,我们发现,他们的设计师比我们自己设计师的能力还要低。我把他们的设计方案扔在桌上说,'你再敢拿这种东西给我们看看?'那些代理商的眼睛都绿了。”动漫衍生品新定义:游戏2009年,以经典网络游戏《魔兽世界》为核心打造的网络动漫《我叫MT》引发网民热捧;2011年,漫画《我叫MT》在各大书店开始热销,各种相关的动漫玩偶也逐步在市场上热销;2013年年初,卓越游戏出品的《我叫MT online》正式发布移动版产品,11个小时后,这款有动漫授权的产品升到iPhone付费游戏排行榜首位,在此后的一年时间内,该游戏以千万注册用户和百万活跃用户的骄人成绩,掀起了卡牌类移动游戏的流行风潮。这是一个经典的成功案例,它让更多的人认识到,动漫和游戏相结合会焕发新的生机。《刀塔传奇》厂商莉莉丝与《魁拔》制作商青青树动漫在北京合资成立克里丝动漫科技有限公司,意在打破既有游戏行业及动漫行业发展束缚,汇聚两大实力平台优势,倾力打造最具游戏开发价值的IP;正在进军移动游戏市场的华强数字动漫早已成功开辟了多个周边市场,如动漫主题公园、动漫人物玩偶等。而这些周边市场的衍生产品,也能对其动漫游戏《熊出没》进军移动游戏市场作最有力的宣传。动漫和游戏结合,会产生强烈的化学反应,造就新的产业链,形成互为补充的销售循环。在这个循环中,游戏可能是动漫产品的周边市场,但动漫也可以被看成游戏的周边市场,可谓“你中有我,我中有你”。聚焦咪咕动漫平台,构建全新的动漫发展平台咪咕动漫(原名为:手机动漫、咪咕动漫)是基于中国移动网络与手机、移动电脑等移动互联网终端,以彩信、WAP、客户端等方式,为客户提供动漫内容浏览、动漫杂志以及动漫主题等衍生品的数据增值业务。较传统动漫单一局限的发行方式而言,咪咕动漫在互联网上发行动漫,将实现动漫画作品及其他数字产品在手机、平板、电脑、电视等全终端的无缝切换,让人们随时随地能看动漫、玩动漫。咪咕动漫开发的“和动漫”APP就是精彩多元的动漫内容聚合平台,用户通过不同的网络入口即可获取观看,包括《秦时明月 》、《航海王》、《火影忍者》等在内的数千部国内外正版经典及原创动漫画作品。不断的向游戏产业方面拓展,推出了《漫宠》、《漫赏魔法》、《魔脸》等相关应用。改变以往单一的宠物饲养,用拟人化的、“萌”的方式来表现,让宠物与工具融合为一体,娱乐性与实用性兼具;还有为广大漫画微表情爱好者提供的,以动漫元素为主的表情应用,让你的微信消息动起来,聊天时的互动感更强;更有“换脸”工具,让图片为你所用,是您居家旅行,恶搞朋友的必备神器。
COSER探班网络剧《不良人》剧组的直播画面近年来,国产动画逆势上行。在动画之外,延伸出了网剧、手游等多种展现形式。2016年6月18日,因为“人气次元星”COSER探班由国产3D动画《画江湖之不良人》(以下简称《不良人》)改编的网络剧组,引起了相当多的人在熊猫TV上看直播,说明了这部动画片相当火爆。该部动画描述了战乱与黑暗交织的五代十国时期,围绕唐代从事侦缉捕盗职务的官差“不良人”这个组织而展开。黄巢起义、朱温篡位、李氏族诛、友珪弑父、沙陀争霸等著名的历史事件贯穿其中。《不良人》制作方北京若森数字科技有限公司创作总监关心向南方周末记者介绍,该部动画的对象是成人,是对讲故事的节奏和方式有诉求的人,即“故事情节更加丰富、人物情感更加细腻、画面效果更加宏大、叙事节奏更加紧张、角色性格更加复杂。”截至2015年9月第一季完结,《不良人》上线一年多时间,全网总播放量超过11亿,并位居腾讯视频播放量第一——3.36亿。知乎上有网友认为该部动画具有划时代意义:“开创了中国成人动画的先河”、“国产动漫的新希望”。过去十年国产动画行业一直在艰辛中前行。“前十年,没有人去关注我们,死了一大批公司。而我们就想做动画、讲故事。”关心说。在他看来,外国动画的大量涌入客观上压制了国产动画产业的发展,加之本地土壤不够深厚,但其实中国并不缺乏动画人才。据他介绍,在2003年左右,中国动画界就开始在研发三维动画的技术了,包括口型动画、模型制作、镜头摆放等等。然而,国产动画从《大闹天宫》、《宝莲灯》,到《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》,再到《秦时明月》等作品,却相差了将近三代创作人。原因在于:“过去国产动画的断档比较厉害,当时我们都在做再加工。很多迪斯尼动画,包括《狮子王》、《美女与野兽》、《花木兰》等等,背后都有中国动画家的影子。”关心告诉南方周末记者,“由于长期不做原创产品,国产动画的原创能力也被逐渐削弱。那个时候我们只顾着吸收外国的动画文化。”在关心看来,主打中国传统文化的《不良人》是一种尝试,但目前国产动画仍然面临发展的困境:“从创作方面来讲,题材不够丰富,思维模式比较有局限性,类型还不够多元化。从人才方面来讲,能潜下心来搞创作的人还是少;从资金方面来讲,很多投资方还是有些功利心太重,不敢扶持新人,哪个作品火了,就往相似题材扎堆。”
COSER探班网络剧《不良人》剧组的直播画面近年来,国产动画逆势上行。在动画之外,延伸出了网剧、手游等多种展现形式。2016年6月18日,因为“人气次元星”COSER探班由国产3D动画《画江湖之不良人》(以下简称《不良人》)改编的网络剧组,引起了相当多的人在熊猫TV上看直播,说明了这部动画片相当火爆。该部动画描述了战乱与黑暗交织的五代十国时期,围绕唐代从事侦缉捕盗职务的官差“不良人”这个组织而展开。黄巢起义、朱温篡位、李氏族诛、友珪弑父、沙陀争霸等著名的历史事件贯穿其中。《不良人》制作方北京若森数字科技有限公司创作总监关心向南方周末记者介绍,该部动画的对象是成人,是对讲故事的节奏和方式有诉求的人,即“故事情节更加丰富、人物情感更加细腻、画面效果更加宏大、叙事节奏更加紧张、角色性格更加复杂。”截至2015年9月第一季完结,《不良人》上线一年多时间,全网总播放量超过11亿,并位居腾讯视频播放量第一——3.36亿。知乎上有网友认为该部动画具有划时代意义:“开创了中国成人动画的先河”、“国产动漫的新希望”。过去十年国产动画行业一直在艰辛中前行。“前十年,没有人去关注我们,死了一大批公司。而我们就想做动画、讲故事。”关心说。在他看来,外国动画的大量涌入客观上压制了国产动画产业的发展,加之本地土壤不够深厚,但其实中国并不缺乏动画人才。据他介绍,在2003年左右,中国动画界就开始在研发三维动画的技术了,包括口型动画、模型制作、镜头摆放等等。然而,国产动画从《大闹天宫》、《宝莲灯》,到《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》,再到《秦时明月》等作品,却相差了将近三代创作人。原因在于:“过去国产动画的断档比较厉害,当时我们都在做再加工。很多迪斯尼动画,包括《狮子王》、《美女与野兽》、《花木兰》等等,背后都有中国动画家的影子。”关心告诉南方周末记者,“由于长期不做原创产品,国产动画的原创能力也被逐渐削弱。那个时候我们只顾着吸收外国的动画文化。”在关心看来,主打中国传统文化的《不良人》是一种尝试,但目前国产动画仍然面临发展的困境:“从创作方面来讲,题材不够丰富,思维模式比较有局限性,类型还不够多元化。从人才方面来讲,能潜下心来搞创作的人还是少;从资金方面来讲,很多投资方还是有些功利心太重,不敢扶持新人,哪个作品火了,就往相似题材扎堆。”