9月26日下午,由广州市光合作用展览有限公司和四川天府国际会展集团有限公司主办的成都ACJOY潮流艺术x动漫游戏博览会(以下简称:“博览会”)新闻发布会在成都中国西部国际博览城新闻发布厅举行。本次新闻发布会邀请天府新区文创会展局副局长卢乾胜、广东省游戏产业协会副秘书长林丽女士、成都会展联盟秘书长李俊女士、四川天府国际会展集团有限公司董事长李谦先生、广州市光合作用展览有限公司张南先生、董事副总经理郭靖靖女士以及业界同仁、行业媒体嘉宾参加。
天府新区文创会展局副局长卢乾胜为发布会致辞,他表示,今年以来,天府新区抢抓会展业全面复苏机遇,全力推进会展业提速提质发展,高质量举办西博会、糖酒会、畜博会、全国医院建设大会、成都国际车展等重大展会活动279个、展出面积205万平方米、会展业总收入184亿元,超大型展览数量位居全国城市前列,更是实现了ICCA认证会议“零”的突破,新区会展经济呈现加快复苏、稳步增长的良好态势。同时,他希望广州光合作用和四川天展集团进一步加强合作,将成都ACJOY潮流艺术x动漫游戏博览会打造成为集艺术、动漫、游戏为一体、推动数字文化产业高质量发展的本地品牌展会。
作为本届博览会的指导单位,广东省游戏产业协会副秘书长林丽女士代表协会致欢迎辞,她提到,动漫游戏产业在当代社会已经成为了文化娱乐的重要组成部分,不仅在经济上具有不可忽视的份量,也是一种文化形态,在文化传承和创造方面发挥了巨大的作用。本次成都ACJOY潮流艺术x动漫游戏博览会的举办,旨在促进成都动漫游戏产业的发展,推动创新文化的传播。希望通过这个平台,让更多优秀的作品和创意得到展示及认可,让更多人理解、欣赏和参与创作精品动漫和游戏产品,使这两个领域得到更广泛的社会认可。也将促进产业与国内外动漫游戏的交流合作,探索动漫游戏+文旅融合及不同产业新业态的发展新机遇。
四川天展集团董事长李谦先生在发言中表示很高兴能与光合作用合作,希望能携手光合作用共同把博览会打造为西南地区首屈一指的潮流艺术、动漫游戏类展会,推动成都数字文化产业高质量发展,同时天展集团也会全力做好展会的落地服务工作。
广州光合作用董事长张南先生则提到,本届博览会将会是大家一次独特的体验,将携手天展集团致力于提供一个自由、开放的平台,让所有参与者可以展示他们的才华,并与他们的粉丝和同行进行交流。同时相信,成都ACJOY潮流艺术x动漫游戏博览会将会成为一个独特的文化现象,它将会成为成都乃至中国的一个新的文化地标,推动成都乃至中国的艺术和游戏产业的发展。
成都ACJOY潮流艺术x动漫游戏博览会将于2023年12月30日至2024年1月1日在中国西部国际博览城3、4、5、6号馆举办。
根据广州光合作用董事副总经理郭靖靖女士介绍,本届博览会整体规划以“规模大、企业好、形式多”为中心,总体展览面积约4万5千平方米,集中邀请广东及四川艺术、动漫、游戏等相关行业企业参展,现场近千款展品精彩亮相,开展多项互动体验活动,为广大消费者提供更加多元化的消费体验,打造影响深远的潮玩艺术文化交流与传播阵地,推动文旅创新发展,增添文旅新活力。
博览会共设置五大展示内容,重点展示潮流艺术、动漫游戏、国风国潮、桌游娱乐、创意食品板块内容,共呈现四个突出亮点。
(一)强强联合,优势赋能
本次为四川天展集团和广州光合作用首次合作,博览会作为重点合作项目,目前两地专业团队全力筹备,从展览整体规划、展示内容策划、场地搭建事项到现场执行工作,将积极发挥双方的优质、专业的服务优势,以热情专业的服务、精彩纷呈的创意,助力博览会顺利举办。
(二)引领时尚,汇聚品牌
博览会深度挖掘相关产业发展需求,洞悉近年消费趋势、潮流时尚风向,紧扣文化娱乐前沿领域新业态。围绕潮流艺术、动漫、游戏等多个数字文化板块,集中展示潮流艺术、动漫游戏、国风国潮、桌游娱乐、创意食品五大行业主题内容,让各大行业品牌企业走进成都。全方位体现产业多元化、年轻化、融合化的特点。
(三)跨界联动,创新出圈
潮流艺术,创新性十足,将社会、文化和科技等各领域的元素融入艺术创作之中,形成全新的艺术形式,备受当代年轻人的追捧;而动漫游戏产业是文化产业的重要组成部分,作为富有创意、图像化和艺术化的产品,动漫和游戏有着独特的文化价值。本届博览会首次以“潮流艺术+动漫游戏”跨界联动,让艺术文化元素与动漫、游戏等领域相互融合,为游戏与艺术的创作者提供跨媒介、跨行业的展示平台,焕发新的商机与活力,促进游戏与艺术行业的跨界合作和破壁发展,为文化创意产业发展提供了新的动力。
(四)活动丰富,氛围浓厚
鉴于展期恰逢元旦假期,节日气氛热烈,博览会同期将开展丰富多彩的系列活动,持续点燃观众消费热情。注重观众体验感和参与感,一是参观类活动:包括艺术作品展示、大型装置打卡、潮流展品欣赏、产品消费体验等;二是参与类活动:配套福利活动、开放游戏试玩、体验游艺设备、桌游线下对战等,实现二次高效引流,进一步提升展会品牌活力和影响力。
成都ACJOY潮流艺术x动漫游戏博览会,将以多元文化赋能,全方位打造万人沉浸式文化体验。届时将以更丰富的产品和优质的服务供给矩阵,为成都文旅产业发展和扩大文旅消费注入新动能。
近日,动漫行业频频传出大额融资的消息,引发行业普遍关注。2017年1月,快看漫画完成2.5亿元C轮融资,令该漫画平台估值达到10多亿元。二次元视频网站Acfun,在2016年11月得到中文在线2.5亿元入股后,估值18.5亿元。日前,国产原创3D动画《画江湖》系列出品方若森数字的董事长、CEO张轶弢在接受由人民日报海外网与熊猫直播联合打造的全网首档游戏产业访谈栏目《爱游喂!》的采访时透露,若森数字在2017年春节前已完成B轮融资,估值超过20亿元,成为迄今为止动漫行业中估值最高的原创内容生产企业。业内人士分析称,中国动漫正面临一场历史性变革。这场变革不仅改变了中国动漫行业的发展轨迹,更直接搅动了影视、游戏等泛娱乐传统领域的市场格局。中国动漫迎来历史机遇期泛娱乐这一概念出现以后,先后成为网络文学、游戏、影视等行业追逐的热点。如今,泛娱乐更全面扩散至动漫行业,也令蛰伏许久的动漫行业迎来历史机遇期。动漫行业的复苏与泛娱乐行业的发展息息相关。据中娱智库发布的《2016中国泛娱乐养成报告》显示,2016年中国泛娱乐产业市场规模总计达到4584.4亿元人民币,IP的发掘和塑造成为泛娱乐产业链的核心。随着优质网文小说被充分挖掘,动漫IP的潜力逐渐显现出来,越来越多以动漫为主的二次元IP进行了影视化开发。2016年,《画江湖之不良人》真人剧的热播开启了漫改剧成功先例,《阴阳师》、《不良人2》等手游则加速了二次元货币化进程。业内人士指出,整个泛娱乐行业呈现出产业链上下游有机共连,并不断优化升级的趋势,泛娱乐的新时代已经拉开大幕。归根结底,不论从网文起家的阅文集团,还是以动漫为根基的若森数字,其泛娱乐的商业模式最终定位于在扩大受众范围的基础上,提高投资回报率,从而实现原创内容产品的长尾价值,获得规模效应。早在3年前,我国政府已开始关注泛娱乐行业。2014年4月,文化部在《2013中国网络游戏市场年度报告》中明确提出“泛娱乐”,这是中央部委报告首次提及泛娱乐概念。2014年12月,新闻出版广电总局发布的《2014年中国游戏产业报告》明确指出,泛娱乐战略盘活了游戏与其他文化产业融合发展。中国动漫走向海外近年来,随着国产动漫的不断进步,优秀的动漫作品纷纷崭露头角,从《雏蜂》、《大圣归来》到《画江湖》系列,国产动漫不仅赢得了国内动画市场的广泛认可,同时在原创品牌、本土IP的开发和塑造上也有跨越性的进步,逐步地实现了中华文化对外输出的效果。除了政府和资本的助推,我国动漫行业的真正崛起同样离不开创新驱动。与以往相比,国内动漫企业在产品和技术层面加大力度,越来越多的企业意识到原创与科技创新的“双轮驱动”作用。若森数字CEO张轶弢在接受人民日报海外网《爱游喂!》栏目采访时指出,中国动漫走向海外,尤其是欧美地区,首先,需要“以中华传统文化为根,融合中西方多种文化,包括故事结构、整体表现形式等方面。”其次,要有匠心精神。同时,张轶弢表示,对于ACG(动漫游戏)产品而言,产能是品牌系列化的前提,产能的提升则依赖科技创新。若森数字自主研发的曼陀罗3D动画引擎,其最大的优势在于实现了三维动画的全流程实时效果。无论是镜头、动画、特效、灯光、渲染等,都能达到所见即所得的制作效率。随着国产动漫的国际影响力、品牌竞争力不断提升,在未来,将会有越来越多的优秀国产动漫远渡海外,以极具竞争力的国产IP带动中华文化的对外输出。
近日,动漫行业频频传出大额融资的消息,引发行业普遍关注。2017年1月,快看漫画完成2.5亿元C轮融资,令该漫画平台估值达到10多亿元。二次元视频网站Acfun,在2016年11月得到中文在线2.5亿元入股后,估值18.5亿元。日前,国产原创3D动画《画江湖》系列出品方若森数字的董事长、CEO张轶弢在接受由人民日报海外网与熊猫直播联合打造的全网首档游戏产业访谈栏目《爱游喂!》的采访时透露,若森数字在2017年春节前已完成B轮融资,估值超过20亿元,成为迄今为止动漫行业中估值最高的原创内容生产企业。业内人士分析称,中国动漫正面临一场历史性变革。这场变革不仅改变了中国动漫行业的发展轨迹,更直接搅动了影视、游戏等泛娱乐传统领域的市场格局。中国动漫迎来历史机遇期泛娱乐这一概念出现以后,先后成为网络文学、游戏、影视等行业追逐的热点。如今,泛娱乐更全面扩散至动漫行业,也令蛰伏许久的动漫行业迎来历史机遇期。动漫行业的复苏与泛娱乐行业的发展息息相关。据中娱智库发布的《2016中国泛娱乐养成报告》显示,2016年中国泛娱乐产业市场规模总计达到4584.4亿元人民币,IP的发掘和塑造成为泛娱乐产业链的核心。随着优质网文小说被充分挖掘,动漫IP的潜力逐渐显现出来,越来越多以动漫为主的二次元IP进行了影视化开发。2016年,《画江湖之不良人》真人剧的热播开启了漫改剧成功先例,《阴阳师》、《不良人2》等手游则加速了二次元货币化进程。业内人士指出,整个泛娱乐行业呈现出产业链上下游有机共连,并不断优化升级的趋势,泛娱乐的新时代已经拉开大幕。归根结底,不论从网文起家的阅文集团,还是以动漫为根基的若森数字,其泛娱乐的商业模式最终定位于在扩大受众范围的基础上,提高投资回报率,从而实现原创内容产品的长尾价值,获得规模效应。早在3年前,我国政府已开始关注泛娱乐行业。2014年4月,文化部在《2013中国网络游戏市场年度报告》中明确提出“泛娱乐”,这是中央部委报告首次提及泛娱乐概念。2014年12月,新闻出版广电总局发布的《2014年中国游戏产业报告》明确指出,泛娱乐战略盘活了游戏与其他文化产业融合发展。中国动漫走向海外近年来,随着国产动漫的不断进步,优秀的动漫作品纷纷崭露头角,从《雏蜂》、《大圣归来》到《画江湖》系列,国产动漫不仅赢得了国内动画市场的广泛认可,同时在原创品牌、本土IP的开发和塑造上也有跨越性的进步,逐步地实现了中华文化对外输出的效果。除了政府和资本的助推,我国动漫行业的真正崛起同样离不开创新驱动。与以往相比,国内动漫企业在产品和技术层面加大力度,越来越多的企业意识到原创与科技创新的“双轮驱动”作用。若森数字CEO张轶弢在接受人民日报海外网《爱游喂!》栏目采访时指出,中国动漫走向海外,尤其是欧美地区,首先,需要“以中华传统文化为根,融合中西方多种文化,包括故事结构、整体表现形式等方面。”其次,要有匠心精神。同时,张轶弢表示,对于ACG(动漫游戏)产品而言,产能是品牌系列化的前提,产能的提升则依赖科技创新。若森数字自主研发的曼陀罗3D动画引擎,其最大的优势在于实现了三维动画的全流程实时效果。无论是镜头、动画、特效、灯光、渲染等,都能达到所见即所得的制作效率。随着国产动漫的国际影响力、品牌竞争力不断提升,在未来,将会有越来越多的优秀国产动漫远渡海外,以极具竞争力的国产IP带动中华文化的对外输出。
近年来,动漫游戏出口正在成为文化贸易的“急先锋”。而《“一带一路”文化发展行动计划(2016-2020年)》子计划“动漫游戏产业‘一带一路’国际合作行动计划”指出,要发挥动漫游戏产业在文化产业国际合作中的先导作用。
近年来,动漫游戏出口正在成为文化贸易的“急先锋”。而《“一带一路”文化发展行动计划(2016-2020年)》子计划“动漫游戏产业‘一带一路’国际合作行动计划”指出,要发挥动漫游戏产业在文化产业国际合作中的先导作用。
动漫产业被誉为21世纪的朝阳产业。南宁高新区从2005年起,将该产业作为园区新的经济增长点,着手打造广西动漫产业基地。经过10年的发展,目前,园区内文化创意产业企业超过50家。其中国家级的动漫企业有3家,自治区级动漫骨干企业有4家,制作出了一大批优秀的动漫作品,收到了较好的社会效益和经济效益。为了更好地扶持动漫产业的发展,南宁高新区依托南宁软件园的有利条件,研究制定了《关于推动动漫游戏及影视传媒产业发展的暂行规定》等相关政策,形成了吸引及培养自治区内外相关人才的良好氛围。高新区也因此汇聚了广西大部分的软件企业软件开发管理人才,成为广西软件成果商品化、产业化和国际化的领头羊。截止目前,南宁软件园企业已达400多家,其中文化创意产业企业超过50家。其中国家级的动漫企业有3家,包括:广西千年传说动漫影视有限公司、广西卡斯特动漫有限公司和南宁九金娃娃动漫有限公司;自治区级动漫骨干企业有4家:南宁市平方软件新技术有限责任公司、广西桂能软件公司、广西奇网计算机有限公司和广西千年传说动漫影视有限公司。以骨干企业为龙头企业,广西大学、广西艺术学院、广西壮族自治区计算中心、广西工业职业技术学院、南宁职业技术学院、广西华侨学校、广西电力职业技术学院等产学研结合的动漫产业链已初步形成,在手机游戏、社区游戏、动画片制作、动漫设计等方面初现成效。广西千年传说动漫影视有限公司投资300多万元制作的广西原创动漫作品《阿米萝之歌海奇缘》的第一季13集,于2014年1月13日通过广西卫视面向全国首播,同时这部动漫作品还入选自治区宣传部的文化精品工程;广西卡斯特动漫有限公司是国家级动漫企业,公司创作的民族原创动画片有三部:104集的《歌仙映象-百越国历险记》(少年刘三姐)、52集的《骆越公主》、26集的《史前南宁》;南宁九金娃娃动漫有限公司的互动式动漫传感技术及《海底寓言》动画片、南宁市平方软件新技术有限责任公司的《壮族》动漫虚拟技术、南宁市新芽多媒体有限责任公司的社区游戏开发(配合张艺谋导演的《三枪拍案惊奇》发行的网游产品《谋影世界麻子面馆》)、广西华侨学校的《刘三姐》、南宁职业技术学院完成的公众媒体项目(如广西电视台《夺宝奇兵》栏目、广西公共频道《新闻在线》片头栏目包装)等等,都已经或者即将开发完成,产生了良好的社会效益和经济效益。
动漫产业被誉为21世纪的朝阳产业。南宁高新区从2005年起,将该产业作为园区新的经济增长点,着手打造广西动漫产业基地。经过10年的发展,目前,园区内文化创意产业企业超过50家。其中国家级的动漫企业有3家,自治区级动漫骨干企业有4家,制作出了一大批优秀的动漫作品,收到了较好的社会效益和经济效益。为了更好地扶持动漫产业的发展,南宁高新区依托南宁软件园的有利条件,研究制定了《关于推动动漫游戏及影视传媒产业发展的暂行规定》等相关政策,形成了吸引及培养自治区内外相关人才的良好氛围。高新区也因此汇聚了广西大部分的软件企业软件开发管理人才,成为广西软件成果商品化、产业化和国际化的领头羊。截止目前,南宁软件园企业已达400多家,其中文化创意产业企业超过50家。其中国家级的动漫企业有3家,包括:广西千年传说动漫影视有限公司、广西卡斯特动漫有限公司和南宁九金娃娃动漫有限公司;自治区级动漫骨干企业有4家:南宁市平方软件新技术有限责任公司、广西桂能软件公司、广西奇网计算机有限公司和广西千年传说动漫影视有限公司。以骨干企业为龙头企业,广西大学、广西艺术学院、广西壮族自治区计算中心、广西工业职业技术学院、南宁职业技术学院、广西华侨学校、广西电力职业技术学院等产学研结合的动漫产业链已初步形成,在手机游戏、社区游戏、动画片制作、动漫设计等方面初现成效。广西千年传说动漫影视有限公司投资300多万元制作的广西原创动漫作品《阿米萝之歌海奇缘》的第一季13集,于2014年1月13日通过广西卫视面向全国首播,同时这部动漫作品还入选自治区宣传部的文化精品工程;广西卡斯特动漫有限公司是国家级动漫企业,公司创作的民族原创动画片有三部:104集的《歌仙映象-百越国历险记》(少年刘三姐)、52集的《骆越公主》、26集的《史前南宁》;南宁九金娃娃动漫有限公司的互动式动漫传感技术及《海底寓言》动画片、南宁市平方软件新技术有限责任公司的《壮族》动漫虚拟技术、南宁市新芽多媒体有限责任公司的社区游戏开发(配合张艺谋导演的《三枪拍案惊奇》发行的网游产品《谋影世界麻子面馆》)、广西华侨学校的《刘三姐》、南宁职业技术学院完成的公众媒体项目(如广西电视台《夺宝奇兵》栏目、广西公共频道《新闻在线》片头栏目包装)等等,都已经或者即将开发完成,产生了良好的社会效益和经济效益。
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飞鱼科技上月初登陆香港联交所[开栏的话]中国梦·美丽厦门,有两个百年愿景——建党100周年建成美丽中国典范城市、新中国成立100周年建成中国梦的样板城市。在产业转型、城市转型和社会转型中,厦门成了怀揣创业梦想的开拓者最向往的热土。大胆探索,勇于创新,有一大群厦门人和在厦门的企业也是“蛮拼”的。您可知道,厦门产业界已有不少“隐形巨人”:全国有名的动漫游戏制造基地,世界高端眼镜生产出口基地,世界级的时装设计师聚集地,中国帆船运动的高地兼世界游艇制造出口基地……今天起,我们推出“中国梦的厦门故事——发现厦门经济新增长点”专栏,轻松地为您讲述记者所见所闻,讲述一群“蛮拼”厦门企业的光荣与梦想,展示美丽厦门发展之路,美丽厦门的精神,美丽厦门的力量。您可能玩过《保卫萝卜》、《神仙道》,但您或许不知道这些炙手可热的游戏就出自厦门的游戏公司“飞鱼科技”。上月初,随着飞鱼科技登陆香港联交所,飞鱼科技从厦门飞上国际舞台。“上市能让公司更稳步、更规范地发展,我们也希望通过上市提升公司的品牌,吸引更多人才。”飞鱼科技CEO姚剑军说,过去大家比较熟悉的是飞鱼科技团队的产品,而现在,这位“80后”老板希望有更多人了解飞鱼科技这家公司。“追梦人”爱上创业热土飞鱼科技的前身是“厦门光环”,成立于2009年。那时,从泉州来到厦门并扎根多年的姚剑军认识到,游戏行业是个“风口”,而厦门的互联网圈已经形成一种良性循环,整体氛围不会那么浮躁,很适合沉下心来做产品。于是,公司选择落户厦门,一个创业的梦想就在鹭岛这片热土滋长演绎出“厦门故事”,嫁接出一群年轻人服务大众、有益社会的实实在在的“中国梦”。公司成立之后主要专注于手机游戏和网页游戏的研发,并都取得了不俗成绩。2014年,厦门光环与北京凯罗天下合并成立飞鱼科技,现有员工超过300人。在姚剑军看来,运作公司其实就是做产品,“简单、有趣”的理念被嵌入产品,也形成了飞鱼科技团队的气质。“我们希望用一个简单的人际关系,给大家创造一个快乐的氛围来做产品。”一个细节是,飞鱼科技的员工都直呼姚剑军的外号“阿飞”,他也和大家一起在大通间里办公。草根团队做出明星产品作为互联网行业较为清晰的盈利模式,游戏往往被贴上“造富机器”的标签。不过,飞鱼科技在研发产品时想得更多的可不是赚钱的事。“我们主要抓的重点有两个:一是做好定位;二是在研发过程中不断地验证,根据玩家、市场的反馈不断修改。还有我们只做有想象空间的游戏,而不仅看能否赚钱,我相信好游戏自然会有好结果。”姚剑军说,飞鱼科技团队正致力于打造“精品游戏”。当然,飞鱼科技的发展也并非一帆风顺。光环基础团队的第一个游戏项目就走了一些弯路,但团队成员并没有因首战失利而放弃。他们做了总结——事先预判不足,以至于产品出来时市场上已经不太接受这类型的游戏。有了这段被称作“交学费”的经历,也才有了飞鱼科技后来的快速发展。有意思的是,飞鱼科技研发团队并非“科班”出身:《神仙道》的团队从未做过游戏;《保卫萝卜》的团队之前是做互联网产品的。草根团队,却做出了明星产品。原因何在?姚剑军觉得,还是落脚到产品本身。“我们的判断就是来自于对产品的感受和体验,它好不好玩我们心中有一把经验与体验的尺子在做判断。”动漫游产业将迎发展“黄金期”昨天,飞鱼科技宣布推出旗下手游产品《囧西游》的网络剧制作,这是飞鱼科技继《保卫萝卜》系列图书之后的又一“跨界”举措。“未来手机游戏市场的想象空间会大大地超出我们的预期。”姚剑军说,飞鱼并不会只开发某一种产品,只要是足够好玩、有前景的,飞鱼科技都会涉及。同时也会围绕版权进行更多形式的包装,让游戏本身成为一种品牌。这个故事还在延伸讲述,当透过这组最新数据——我国有3.6亿的手机游戏用户,我们就可以预见,这个“厦门故事”的高潮还远没有到来。据市经信局和厦门市动漫游戏产业协会发布的《2014厦门市动漫游戏产业发展报告》,我市已有包括4399、吉比特等在内的200多家动漫游戏企业,从业人员过万人,2014年我市动漫游戏产业产值超过80亿元。可以说,以手游的快速发展为契机,我市的动漫游戏产业,必将迎来发展的“黄金期”,飞鱼科技也将真正地实现梦想照进现实。
飞鱼科技上月初登陆香港联交所[开栏的话]中国梦·美丽厦门,有两个百年愿景——建党100周年建成美丽中国典范城市、新中国成立100周年建成中国梦的样板城市。在产业转型、城市转型和社会转型中,厦门成了怀揣创业梦想的开拓者最向往的热土。大胆探索,勇于创新,有一大群厦门人和在厦门的企业也是“蛮拼”的。您可知道,厦门产业界已有不少“隐形巨人”:全国有名的动漫游戏制造基地,世界高端眼镜生产出口基地,世界级的时装设计师聚集地,中国帆船运动的高地兼世界游艇制造出口基地……今天起,我们推出“中国梦的厦门故事——发现厦门经济新增长点”专栏,轻松地为您讲述记者所见所闻,讲述一群“蛮拼”厦门企业的光荣与梦想,展示美丽厦门发展之路,美丽厦门的精神,美丽厦门的力量。您可能玩过《保卫萝卜》、《神仙道》,但您或许不知道这些炙手可热的游戏就出自厦门的游戏公司“飞鱼科技”。上月初,随着飞鱼科技登陆香港联交所,飞鱼科技从厦门飞上国际舞台。“上市能让公司更稳步、更规范地发展,我们也希望通过上市提升公司的品牌,吸引更多人才。”飞鱼科技CEO姚剑军说,过去大家比较熟悉的是飞鱼科技团队的产品,而现在,这位“80后”老板希望有更多人了解飞鱼科技这家公司。“追梦人”爱上创业热土飞鱼科技的前身是“厦门光环”,成立于2009年。那时,从泉州来到厦门并扎根多年的姚剑军认识到,游戏行业是个“风口”,而厦门的互联网圈已经形成一种良性循环,整体氛围不会那么浮躁,很适合沉下心来做产品。于是,公司选择落户厦门,一个创业的梦想就在鹭岛这片热土滋长演绎出“厦门故事”,嫁接出一群年轻人服务大众、有益社会的实实在在的“中国梦”。公司成立之后主要专注于手机游戏和网页游戏的研发,并都取得了不俗成绩。2014年,厦门光环与北京凯罗天下合并成立飞鱼科技,现有员工超过300人。在姚剑军看来,运作公司其实就是做产品,“简单、有趣”的理念被嵌入产品,也形成了飞鱼科技团队的气质。“我们希望用一个简单的人际关系,给大家创造一个快乐的氛围来做产品。”一个细节是,飞鱼科技的员工都直呼姚剑军的外号“阿飞”,他也和大家一起在大通间里办公。草根团队做出明星产品作为互联网行业较为清晰的盈利模式,游戏往往被贴上“造富机器”的标签。不过,飞鱼科技在研发产品时想得更多的可不是赚钱的事。“我们主要抓的重点有两个:一是做好定位;二是在研发过程中不断地验证,根据玩家、市场的反馈不断修改。还有我们只做有想象空间的游戏,而不仅看能否赚钱,我相信好游戏自然会有好结果。”姚剑军说,飞鱼科技团队正致力于打造“精品游戏”。当然,飞鱼科技的发展也并非一帆风顺。光环基础团队的第一个游戏项目就走了一些弯路,但团队成员并没有因首战失利而放弃。他们做了总结——事先预判不足,以至于产品出来时市场上已经不太接受这类型的游戏。有了这段被称作“交学费”的经历,也才有了飞鱼科技后来的快速发展。有意思的是,飞鱼科技研发团队并非“科班”出身:《神仙道》的团队从未做过游戏;《保卫萝卜》的团队之前是做互联网产品的。草根团队,却做出了明星产品。原因何在?姚剑军觉得,还是落脚到产品本身。“我们的判断就是来自于对产品的感受和体验,它好不好玩我们心中有一把经验与体验的尺子在做判断。”动漫游产业将迎发展“黄金期”昨天,飞鱼科技宣布推出旗下手游产品《囧西游》的网络剧制作,这是飞鱼科技继《保卫萝卜》系列图书之后的又一“跨界”举措。“未来手机游戏市场的想象空间会大大地超出我们的预期。”姚剑军说,飞鱼并不会只开发某一种产品,只要是足够好玩、有前景的,飞鱼科技都会涉及。同时也会围绕版权进行更多形式的包装,让游戏本身成为一种品牌。这个故事还在延伸讲述,当透过这组最新数据——我国有3.6亿的手机游戏用户,我们就可以预见,这个“厦门故事”的高潮还远没有到来。据市经信局和厦门市动漫游戏产业协会发布的《2014厦门市动漫游戏产业发展报告》,我市已有包括4399、吉比特等在内的200多家动漫游戏企业,从业人员过万人,2014年我市动漫游戏产业产值超过80亿元。可以说,以手游的快速发展为契机,我市的动漫游戏产业,必将迎来发展的“黄金期”,飞鱼科技也将真正地实现梦想照进现实。
昨天,国漫君发布了 杭州将举办国内首个 “云上动漫游戏产业交易会”的好消息。 对于这场即将到来的指尖上的动漫盛会, 许多小伙伴们都充满了好奇心。