请回答2010:从单机情怀,到版权金奖,《古剑奇谭》见证了时代

2021
10/22
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《古剑奇谭》,一个陪伴了多少人走过青春的国产游戏IP,从单机走向端游再到手游,从影视剧的流量担当,到文字、画作等大量同人支持的内容产出,再到如今与《三体》并肩荣获国家级的“2020年中国版权金奖”,诸多回忆和情愫的积累、爆发,让#古剑奇谭致青春#话题充满了青葱回忆。可以说,《古剑奇谭》见证了国产单机游戏的发展和逆袭,也见证了中国版权产业的觉醒年代,更见证了一个又一个让人难忘的无悔青春。


2010:一个不鸣则已、出手即王炸的时代


2010年,腾讯与360之间的3Q大战掀起中国互联网的惊涛;“围观改变中国”,微博元年随之到来;3G推开了移动互联网的大门;网络实名制开始实施,网游也被重点画圈;“剑网行动”全国范围启动,版权执法严打网络侵权盗版行为。


同样,2010年的大文娱市场也是里程碑的存在。那一年,《阿凡达》全球上映;冯小刚导演的《唐山大地震》上映,至今那一句宣传语“23秒,32年”仍让人记忆犹新;《人在囧途》开启了徐峥的“囧”系列;《让子弹飞》成为了当年大爆款,至今仍是鬼畜的极品素材之一。


与此同时,网元圣唐在2007年投入高额资金开始研发的初代《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》问世。历时三年的匠心打磨,在当时单机市场已经几无声息的情况下,《古剑奇谭》的出现,像极了同年的那些大事件——不鸣则已,但出手即王炸!

《古剑奇谭》在单机盗版猖獗的时代还能一鸣惊人,靠的绝不是运气。有业内人士分析,做游戏2-3年的研发周期是常规操作,随后进入运营阶段,如果市场表现不错,再决定研发二代。但《古剑奇谭》则打破常规,从最初立项便做好了“两代单机,一代端游”的产品布局。二代和一代单机之间的剧情相隔百年,而这段时间的内容则由《古剑奇谭网络版》进行补充;后来的古三的世界观设定也能在《神渊古纪》原创小说中开辟的世界观找到来龙去脉。


《古剑》的初心与匠心:拉进与世界级单机的距离


相比《古剑一》和《古剑二》之间的三年时距,《古剑三》则让玩家等待了五年之久。虽然前有一代和二代的成功,但五年的时间,哪怕是一个顶流爱豆,也很难预知五年后的自己是“热”是“凉”...在一切都是未知的情况下,《古剑三》却再次进行了大胆的突破,进一步蜕变。在古剑一代单机出现之前,回合制和俯视角是市场主流。而随着行业技术的全面提升,《古剑三》一直引领走在行业前沿,已经支持全即时制战斗。在很多玩家的眼里,“古三”无论是销量,还是口碑,抑或是制作工艺,都是现如今国产单机的天花板。


正如网元圣唐CEO孟宪明先生所言:“期望更多游戏研发人,不忘初心,将‘做好产品’放在第一位,踏踏实实地去做优秀的作品,用我们对中国文化的了解,润物细无声地去影响年轻人。让中国的单机游戏能够真正地从过去的颓废转向兴盛,不断拉近与世界级单机之间的差距。”


《古剑》的如歌岁月:一部剧、一段青春、一场爱情,一生长情


“无论如何,在这一世走到尽头之前,我都会继续寻找下去。总有一天我会和苏苏回到桃花谷,这里有我们种下的桃花,还有我们在流星下许的承诺;总有一天,我们再也不分开,死生契阔,与子成说,执子之手,与子偕老...”还记得在屠苏死后,晴雪的这段刻骨铭心的独白吗?


追忆2014年的电视剧版《古剑奇谭》,那是由李易峰、杨幂、陈伟霆、迪丽热巴、马天宇等号称“史上最强青春阵容”的超人气偶像顶起的东方幻想大剧。李易峰的扮相和游戏中百里屠苏坚忍内敛的气质非常契合,而杨幂更是在个人微博上晒出自己玩《古剑奇谭》的游戏截图从而圈粉无数,其他人物角色之间情感上的羁绊也令观者为之动容,大受欢迎。

更可贵的是,历经十余载,《古剑奇谭》在全国一直拥有基数庞大的后援会,可谓游戏界的高人气爱豆。每次新产品上市,《古剑奇谭》都会在全国范围举办多场签售会。

那时的签售会没有太多商业味,更多的是厂商与玩家之间的情感互动。签售会进行时,很多都是家长带着孩子一同前往,因为两代人都爱《古剑奇谭》。有资深玩家透露,当时曾有人带着酒来到现场,邀大家“诸君,共饮”,在场者无不动情。


而且,在古剑的世界里,还留下了许多动人的故事,关于青春和回忆,关于探索和好奇,关于其他更多的情愫。


“记得小时候,在路边的漆黑小店,在一摞摞光盘中选自己心仪的游戏,那样美好的时光,再也不会回来了。”


“以前有人问我,无穷的远方,无尽的人们和你有什么关系?我当时还未接触社会,无从回答。那时我爱看书,会遥望夜空和想高远的星星。后来随着生活中的起伏,逐渐磨平棱角,睁眼闭眼蜗角虚名,张口闭口蝇头微利。既自以心为形役,又何曾去发现身边的灿烂?而后闲来无事接触到《古剑三》,震撼于有熊城邦的各种细节和灵活化用的各种神话,惊叹于先民的创造力,从此重拾对各种事物的好奇。现在再让我回答当年的问题,我的回答是:他们蕴含着无穷的可能性等待我们发现。”


“至今记得古剑奇谭一出世的那个夏天,在西安那个雨水不断的季节,一口气打完,对故事里面那份凄美很是欣赏,以至于后来对性格都产生了一定的影响———虽悲痛但坚强。“


“玩古剑一时,我还上大学,冷酷帅气的百里屠苏直戳本少女内心,和晴雪的爱情故事也虐哭我,大结局时我哭了一整个下午,一边哭一边跟室友安利,最后成功带一群女生入坑。玩古剑二时,我在法国留学,无聊的生活里开朗乐观的乐无异的出现直接让他成为我的男朋友候选,每次打完游戏走在路上都会对人一脸慈爱的笑容。当时还买了配套的周边,看到中国人就想聊一聊,中国风游戏简直太棒!玩古剑三时,我自己已将为人妻,拉着老公一起玩我多年珍爱的游戏的续集,岑缨最后嫁人了,我也在那年完成人生大事。回想起和古剑的渊源,真是看着他长大,又想独自占有,又忍不住给人分享,特别是出电视剧的时候,非常依依不舍又十分兴奋,可能真的是死忠粉的内心写照了吧“


《古剑》陪伴很多人的人生路,和他们互相见证彼此的成长。而正是这样畅快的社交属性和富有温度的相互扶持使得《古剑》系列历久弥新。

请回答2010:《古剑奇谭》拥有着多代开发者和玩家的青春,成就了今天的国家级奖项“中国版权金奖”,也成就了那些如歌如画的友情与爱情。如果说《古剑奇谭》见证了一个民族文化觉醒的大时代,相信网元圣唐必将继续通过更多优质原创作品让中国文化IP在“走出去”的道路上开拓新的丰碑。也许到那时,没有国别,不分年龄,我们彼此都会是各自人生中的一段美好记忆吧...

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第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)即将开幕!

(IDO14)即将于2016年1月24日在北京国家会议中心盛大开幕!动漫游戏爱好者的福音来了,备受世人瞩目的第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)即将于2016年1月24日在北京国家会议中心盛大开幕!与以往历届IDO动漫游戏嘉年华不同,此次展会活动加入了更多你意想不到的元素,豪华嘉宾阵容,多彩互动游戏,模玩手办展示及三十多项活动全部亮相漫展,绝对让你目不暇接!更有 IDO十大二次元文化节主题活动首次集体亮相, Cosplay三大顶级赛事热力开战,帝都最大,最好玩,coser最多的年度大聚会等你来参加!IDO特色十大二次元文化节正式开启,带你全面领略二次元文化 作为已经举办了十三届的中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO),所提供的不仅仅只是为了让动漫游戏爱好者们玩的开心,更是为了传播一种二次元正能量。为了把健康的二次元文化传播到大家的心里,他们特意设计了充满创意的十大二次元专属特色主题文化节。首届中国漫像文化节,是IDO动漫游戏嘉年华与中版集团合力打造传统漫画家的二次元之旅,邀请众多顶级漫画家来到IDO14现场为大家送福利,现场绘制漫像,并有外文书店提供的原装正版图书杂志供大家选购!漫像文化节中还有一千枚金蛋免费砸,为大家送福利!这次我们还有充满高端科技的首届中国国际IDO VR游戏体验节,北京竞技时代也将在现场进行全球首届虚拟现实电子竞技大赛WVA,更有空之翼,九又等知名VR厂商携带其最新技术来到漫展现场,让二次元的小伙伴们感受科技的力量。在首届二次元游戏狂欢节中,指娱科技带来了“萌玩”日系手游app,龙图游戏的正版授权手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》,成都龙渊网络的音乐游戏《VOEZ》,,还有白骑士的集换式卡牌游戏《魔卡领域》以及幻萌推出的以战舰为题材的卡牌对战类游戏《战舰少女R》都将加入我们的二次元游戏狂欢节,更有橙光游戏等一系列厂商来临,小伙伴们一起期待吧!更有首届江湖群英会国漫文化节为大家体现国漫的精彩!若森数字第一部大量融入周易、中医、儒家、民俗等中国传统文化的鸿篇巨制《侠岚6》将会登上IDO14的舞台,更有《画江湖之灵主》、《罗小黑战记》、《英雄别闹》、《长歌行》(燃也动态漫画)、《雏蜂》、《黑白无双》、《勇者大冒险》、《古龙群侠传》(黑天工作室COSPLAY微电影)、《琅琊榜》(304文化COSPLAY微电影等会现场展映,绝对让你一饱眼福!首届模玩手办文化节正式开启!此次模玩手办文化节所有展示作品均由52Toys提供, 52Toys.com是一家全新的专业收藏玩具及周边产品的垂直交流社区,此次他们将把漫威的超级英雄们带到我们的展会现场!钢铁侠,美国队长,浩克,雷神,所有你想看到的我们都将为你提供!还有第三届IDO.M国际动漫游戏音乐节,特邀逸恋仙居原创音乐团队和萌萌哒天团为我们带来一场不一样的视听盛宴!第三届IDO特色水果节,吃橘子,看萌妹,做游戏,欢乐多多不容错过。而首届粉红主义lolita文化节则会携带超多国内知名lolita商家为大家带来童话般的梦中世界!还有首届中国国风时装节,将会为大家带来浓浓的新年祝福,找福神,赢红包,集祝福,豪礼送不停!还有我们一直以来最为看重的第四届中国大型cosplay文化节,嘉宾,大赛,星光大道coser走秀盛典一个都少不了,还有大型二次元网络综艺节目《舞动次元》IDO大型粉丝见面会,二次元大电影《^喵^请慢用》大型粉丝见面会,以及香港顶级导演制作的神秘大电影的主演“宅男女神”空降现场! 豪华嘉宾阵容震撼登场,二次元全明星见面会等你来 第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)将给二次元的小伙伴带来超强嘉宾阵容,顶级香港宅男女神、美少女七宝、知名作家水千丞、国风第一少女偶像组合萌萌哒天团以及国内知名coser颠茄&F等超多知名coser都将悉数登场,一定会让动漫迷们尖叫到底。夜神安卓模拟器登陆IDO14,美少女七宝化身国内首个虚拟主播洛可酱 1月24日,夜神品牌超人气看板娘洛可酱将和夜神安卓模拟器最新版本一同亮相IDO14现场。现场不仅将会请到知名COSER七宝COS洛可酱与粉丝亲密互动,还将举办三场奖品丰厚的夜神模拟器手游电竞赛,现场竞赛游戏包括《LoveLive!》、《百万亚瑟王》以及《炉石传说》,绝对让各位玩家嗨到爆!cosplay三大赛事热力开战,五大舞台开启给你最绚丽的舞台liveCosplay三大顶级赛事热力开战! 2016年第十二届中国国际动漫节中国cosplay超级盛典(国漫)北京分赛区暨第十五届TOP Cosplay大赛、三届中国国际女子舞团超级盛典、第六届星coser大型选秀盛典,三大赛事开启,五大舞台齐开,60个cosplay社团,2000名coser参赛,此次我们还特邀萌萌哒天团、DRAGON BABIES现场Live,绚丽舞台,绝对值得期待! 此次特设四大寻宝活动,千枚金蛋免费砸活动,寻找福神赢福袋活动,春节漫展大寻宝送万元现金活动,新年祝福集不停,为大家送上新年祝福!还有三十余项现场活动等你参加,福利多多,IDO14漫展现场来一探究竟吧!舞台已经搭好,一切都已就位,现在就只等身为主角的你踏入活动现场了。你想一睹梦幻中的二次元偶像吗?你想感觉奇幻无比的动漫游戏世界吗?你想和传说中的动漫人物有手牵手吗?那么,就请来到第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14),让我们一起携手度过那难忘的美好时光吧。

(IDO14)即将于2016年1月24日在北京国家会议中心盛大开幕!动漫游戏爱好者的福音来了,备受世人瞩目的第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)即将于2016年1月24日在北京国家会议中心盛大开幕!与以往历届IDO动漫游戏嘉年华不同,此次展会活动加入了更多你意想不到的元素,豪华嘉宾阵容,多彩互动游戏,模玩手办展示及三十多项活动全部亮相漫展,绝对让你目不暇接!更有 IDO十大二次元文化节主题活动首次集体亮相, Cosplay三大顶级赛事热力开战,帝都最大,最好玩,coser最多的年度大聚会等你来参加!IDO特色十大二次元文化节正式开启,带你全面领略二次元文化 作为已经举办了十三届的中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO),所提供的不仅仅只是为了让动漫游戏爱好者们玩的开心,更是为了传播一种二次元正能量。为了把健康的二次元文化传播到大家的心里,他们特意设计了充满创意的十大二次元专属特色主题文化节。首届中国漫像文化节,是IDO动漫游戏嘉年华与中版集团合力打造传统漫画家的二次元之旅,邀请众多顶级漫画家来到IDO14现场为大家送福利,现场绘制漫像,并有外文书店提供的原装正版图书杂志供大家选购!漫像文化节中还有一千枚金蛋免费砸,为大家送福利!这次我们还有充满高端科技的首届中国国际IDO VR游戏体验节,北京竞技时代也将在现场进行全球首届虚拟现实电子竞技大赛WVA,更有空之翼,九又等知名VR厂商携带其最新技术来到漫展现场,让二次元的小伙伴们感受科技的力量。在首届二次元游戏狂欢节中,指娱科技带来了“萌玩”日系手游app,龙图游戏的正版授权手游《古剑奇谭壹之莫忘初心》,成都龙渊网络的音乐游戏《VOEZ》,,还有白骑士的集换式卡牌游戏《魔卡领域》以及幻萌推出的以战舰为题材的卡牌对战类游戏《战舰少女R》都将加入我们的二次元游戏狂欢节,更有橙光游戏等一系列厂商来临,小伙伴们一起期待吧!更有首届江湖群英会国漫文化节为大家体现国漫的精彩!若森数字第一部大量融入周易、中医、儒家、民俗等中国传统文化的鸿篇巨制《侠岚6》将会登上IDO14的舞台,更有《画江湖之灵主》、《罗小黑战记》、《英雄别闹》、《长歌行》(燃也动态漫画)、《雏蜂》、《黑白无双》、《勇者大冒险》、《古龙群侠传》(黑天工作室COSPLAY微电影)、《琅琊榜》(304文化COSPLAY微电影等会现场展映,绝对让你一饱眼福!首届模玩手办文化节正式开启!此次模玩手办文化节所有展示作品均由52Toys提供, 52Toys.com是一家全新的专业收藏玩具及周边产品的垂直交流社区,此次他们将把漫威的超级英雄们带到我们的展会现场!钢铁侠,美国队长,浩克,雷神,所有你想看到的我们都将为你提供!还有第三届IDO.M国际动漫游戏音乐节,特邀逸恋仙居原创音乐团队和萌萌哒天团为我们带来一场不一样的视听盛宴!第三届IDO特色水果节,吃橘子,看萌妹,做游戏,欢乐多多不容错过。而首届粉红主义lolita文化节则会携带超多国内知名lolita商家为大家带来童话般的梦中世界!还有首届中国国风时装节,将会为大家带来浓浓的新年祝福,找福神,赢红包,集祝福,豪礼送不停!还有我们一直以来最为看重的第四届中国大型cosplay文化节,嘉宾,大赛,星光大道coser走秀盛典一个都少不了,还有大型二次元网络综艺节目《舞动次元》IDO大型粉丝见面会,二次元大电影《^喵^请慢用》大型粉丝见面会,以及香港顶级导演制作的神秘大电影的主演“宅男女神”空降现场! 豪华嘉宾阵容震撼登场,二次元全明星见面会等你来 第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14)将给二次元的小伙伴带来超强嘉宾阵容,顶级香港宅男女神、美少女七宝、知名作家水千丞、国风第一少女偶像组合萌萌哒天团以及国内知名coser颠茄&F等超多知名coser都将悉数登场,一定会让动漫迷们尖叫到底。夜神安卓模拟器登陆IDO14,美少女七宝化身国内首个虚拟主播洛可酱 1月24日,夜神品牌超人气看板娘洛可酱将和夜神安卓模拟器最新版本一同亮相IDO14现场。现场不仅将会请到知名COSER七宝COS洛可酱与粉丝亲密互动,还将举办三场奖品丰厚的夜神模拟器手游电竞赛,现场竞赛游戏包括《LoveLive!》、《百万亚瑟王》以及《炉石传说》,绝对让各位玩家嗨到爆!cosplay三大赛事热力开战,五大舞台开启给你最绚丽的舞台liveCosplay三大顶级赛事热力开战! 2016年第十二届中国国际动漫节中国cosplay超级盛典(国漫)北京分赛区暨第十五届TOP Cosplay大赛、三届中国国际女子舞团超级盛典、第六届星coser大型选秀盛典,三大赛事开启,五大舞台齐开,60个cosplay社团,2000名coser参赛,此次我们还特邀萌萌哒天团、DRAGON BABIES现场Live,绚丽舞台,绝对值得期待! 此次特设四大寻宝活动,千枚金蛋免费砸活动,寻找福神赢福袋活动,春节漫展大寻宝送万元现金活动,新年祝福集不停,为大家送上新年祝福!还有三十余项现场活动等你参加,福利多多,IDO14漫展现场来一探究竟吧!舞台已经搭好,一切都已就位,现在就只等身为主角的你踏入活动现场了。你想一睹梦幻中的二次元偶像吗?你想感觉奇幻无比的动漫游戏世界吗?你想和传说中的动漫人物有手牵手吗?那么,就请来到第十四届中国(北京)动漫游戏嘉年华(IDO14),让我们一起携手度过那难忘的美好时光吧。

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众多明星入围 《古剑奇谭》主角演员候选人确定

昨日《古剑奇谭》电视剧导演邓细斌在微博上曝出了风晴雪、方兰生和襄铃演员的候选人,并问古粉们哪一位更合适。下面请看详细:风晴雪人物介绍:风晴雪,经典国产单机游戏《古剑奇谭》第一女主角,也是整个故事从开始到结束的见证者。来自幽暗无边的地界,心却明媚如旭日暖阳。大哥为幽都娲皇神殿“十巫”之一的巫咸,风广陌。奉命寻兄而来到人间,邂逅百里屠苏,陷入了焚寂的宿命纠葛。后与百里屠苏相知相爱。终局,百里屠苏化为永世无法轮回的荒魂,她为寻找重生之法,放弃自己的轮回,换取下长久的寿命,在人间执着不悔地寻觅了九百年。最后,和重生后的屠苏回到桃花谷相守。风晴雪候选演员:郑爽李沁 刘亦菲佟丽娅方兰生人物介绍:方兰生是《古剑奇谭》第二男主角,家住琴川的普通书生,家境殷实,父母健在,没有经历过任何挫折苦难。饱读诗书,随父亲学习过佛家法术,一直相信着世间神仙鬼怪的存在。为了逃婚而离开琴川,结识了同生共死的朋友,也渐渐成熟起来。经历丧姐之痛后,他明白了责任与担当的意义,放弃了单恋的襄铃。后为了给自己的二姐报仇,与众人去蓬莱与欧阳少恭决战。最后,回到琴川娶了孙家小姐为妻,并得一女。 马天宇杨洋茅子俊襄铃人物介绍:襄铃,国产单机游戏《古剑奇谭》第二女主角。青丘之国国主九尾天狐与人界女子所生,半人半妖。由南疆紫榕林榕爷爷抚养,在山林间无拘无束长大,娇俏可爱。后来下江南寻找生母,却被抓进翻云寨,偶然被百里屠苏相救,为报答救命之恩,便一直跟随百里屠苏。在漫漫征途中成长起来,变得成熟懂事。得知方兰生对自己的感情,十分矛盾,后来终于错过。最后结局,启程前往青丘之国。 襄铃候选演员:吴映洁毛晓彤亲爱的古粉们,上面哪些演员符合您心目中的风晴雪、方兰生和襄铃呢?欢迎在评论栏中留言。

昨日《古剑奇谭》电视剧导演邓细斌在微博上曝出了风晴雪、方兰生和襄铃演员的候选人,并问古粉们哪一位更合适。下面请看详细:风晴雪人物介绍:风晴雪,经典国产单机游戏《古剑奇谭》第一女主角,也是整个故事从开始到结束的见证者。来自幽暗无边的地界,心却明媚如旭日暖阳。大哥为幽都娲皇神殿“十巫”之一的巫咸,风广陌。奉命寻兄而来到人间,邂逅百里屠苏,陷入了焚寂的宿命纠葛。后与百里屠苏相知相爱。终局,百里屠苏化为永世无法轮回的荒魂,她为寻找重生之法,放弃自己的轮回,换取下长久的寿命,在人间执着不悔地寻觅了九百年。最后,和重生后的屠苏回到桃花谷相守。风晴雪候选演员:郑爽李沁 刘亦菲佟丽娅方兰生人物介绍:方兰生是《古剑奇谭》第二男主角,家住琴川的普通书生,家境殷实,父母健在,没有经历过任何挫折苦难。饱读诗书,随父亲学习过佛家法术,一直相信着世间神仙鬼怪的存在。为了逃婚而离开琴川,结识了同生共死的朋友,也渐渐成熟起来。经历丧姐之痛后,他明白了责任与担当的意义,放弃了单恋的襄铃。后为了给自己的二姐报仇,与众人去蓬莱与欧阳少恭决战。最后,回到琴川娶了孙家小姐为妻,并得一女。 马天宇杨洋茅子俊襄铃人物介绍:襄铃,国产单机游戏《古剑奇谭》第二女主角。青丘之国国主九尾天狐与人界女子所生,半人半妖。由南疆紫榕林榕爷爷抚养,在山林间无拘无束长大,娇俏可爱。后来下江南寻找生母,却被抓进翻云寨,偶然被百里屠苏相救,为报答救命之恩,便一直跟随百里屠苏。在漫漫征途中成长起来,变得成熟懂事。得知方兰生对自己的感情,十分矛盾,后来终于错过。最后结局,启程前往青丘之国。 襄铃候选演员:吴映洁毛晓彤亲爱的古粉们,上面哪些演员符合您心目中的风晴雪、方兰生和襄铃呢?欢迎在评论栏中留言。

新浪游戏 4750天前
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[古剑奇谭] 曝终极定妆照 钟欣桐李小璐戚薇亮相

由欢瑞世纪影视传媒股份有限公司、光线传媒、中国国际电视总公司联合出品,华斌影视工作室制作的大型仙侠魔幻偶像剧《古剑奇谭》目前正在横店影视城进行紧张拍摄,之前片方已陆续曝光了“古剑八强”的阵容。此次终极定妆照,延续之前风格,结合剧中人物角色特征,从演员妆容到服装配饰都表现出不同于以往影视剧的鲜明特性。此次曝光的终极定妆照有人气演员钟欣桐以及戚薇,两位拥有超高人气的当红花旦首次同台,让许多观众惊艳不已,也让《古剑奇谭》的演员阵容更趋强大。另外值得注意的是,李小璐此次以特别友情演出的身份加入到《古剑奇谭》的拍摄中,饰演族长休宁大人,尽管是友情客串,然而其在剧中的角色突破也让人不禁眼前一亮。钟欣桐饰巽芳钟欣桐饰巽芳 钟欣桐入主“古剑”,蓬莱公主为爱执着许久未参演内地电视剧拍摄的钟欣桐,此次参与到电视剧《古剑奇谭》中,饰演蓬莱公主巽芳。巽芳因缘际会之下与乔振宇饰演的欧阳少恭结缘,原本在蓬莱过着神仙眷侣的生活,然而却因为蓬莱国一次意外的天灾使得两人分离,少恭误以为巽芳已死,便开始了探寻仙丹试图让巽芳起死回生。对于钟欣桐饰演巽芳公主,许多粉丝都表示钟欣桐的气质与巽芳高贵美丽的公主气质十分契合,对于她再次来内地拍摄电视剧也期待不已。而对钟欣桐而言,这次的角色无疑也是一个挑战,如何诠释出这个深受广大粉丝追捧的蓬莱公主,着实值得我们期待不已。李小璐饰韩休宁李小璐饰韩休宁李小璐首饰严母,与李易峰母子情深婚后鲜少参演电视剧的李小璐,在《古剑奇谭》中特别友情出演,饰演乌蒙灵谷大巫祝韩休宁,守护上古凶剑焚寂。同时她也是李易峰饰演的韩云溪的母亲,尽管休宁大人对幼年的云溪十分严厉,但内心却十分疼爱他。在与前来抢夺焚寂剑的鬼面人进行激战时,为了保护云溪和焚寂,自己最终战死。此次李小璐和李易峰的母子档,无疑是让粉丝期待不已,从未合作过的两人第一次便结下了“母子情缘”,自然是让粉丝大呼意外。不过如何能让观众接受自己所饰演的严母形象,确实是李小璐的一大挑战。戚薇饰叶沉香 戚薇饰叶沉香戚薇友情客串,与马天宇续写虐恋戚薇所饰演的叶沉香是自闲山庄庄主之女,因比武招亲她同马天宇饰演的晋磊相识,沉香本以为晋磊是自己命定的恋人,不想晋磊却为复仇而来将叶家灭族。叶沉香心有不甘,百年后与晋磊长相一模一样的方兰生一行闯入自闲山庄,叶沉香开始了自己的复仇计划。此次戚薇与马天宇再度合作,默契自然不必多说,两人的好交情让他们戏里戏外“斗不停”。而戚薇与杨幂的好友情是众所周知的,此次能够再聚“古剑”,也让诸多粉丝期待不已。 [web_page]除了曝光以上三位角色,王一淼所饰演的瑾娘,郝泽嘉饰演的华裳,李耀景饰演的雷严,以及吉阳饰演的茶小乖也引来了大批粉丝的关注。据悉剧组目前仍在不断邀请重量级明星的跨刀出演,而《古剑奇谭》也将打造内地偶像剧最强阵容。郝泽嘉饰华裳吉阳饰茶小乖李耀景饰雷严王一淼饰瑾娘

由欢瑞世纪影视传媒股份有限公司、光线传媒、中国国际电视总公司联合出品,华斌影视工作室制作的大型仙侠魔幻偶像剧《古剑奇谭》目前正在横店影视城进行紧张拍摄,之前片方已陆续曝光了“古剑八强”的阵容。此次终极定妆照,延续之前风格,结合剧中人物角色特征,从演员妆容到服装配饰都表现出不同于以往影视剧的鲜明特性。此次曝光的终极定妆照有人气演员钟欣桐以及戚薇,两位拥有超高人气的当红花旦首次同台,让许多观众惊艳不已,也让《古剑奇谭》的演员阵容更趋强大。另外值得注意的是,李小璐此次以特别友情演出的身份加入到《古剑奇谭》的拍摄中,饰演族长休宁大人,尽管是友情客串,然而其在剧中的角色突破也让人不禁眼前一亮。钟欣桐饰巽芳钟欣桐饰巽芳 钟欣桐入主“古剑”,蓬莱公主为爱执着许久未参演内地电视剧拍摄的钟欣桐,此次参与到电视剧《古剑奇谭》中,饰演蓬莱公主巽芳。巽芳因缘际会之下与乔振宇饰演的欧阳少恭结缘,原本在蓬莱过着神仙眷侣的生活,然而却因为蓬莱国一次意外的天灾使得两人分离,少恭误以为巽芳已死,便开始了探寻仙丹试图让巽芳起死回生。对于钟欣桐饰演巽芳公主,许多粉丝都表示钟欣桐的气质与巽芳高贵美丽的公主气质十分契合,对于她再次来内地拍摄电视剧也期待不已。而对钟欣桐而言,这次的角色无疑也是一个挑战,如何诠释出这个深受广大粉丝追捧的蓬莱公主,着实值得我们期待不已。李小璐饰韩休宁李小璐饰韩休宁李小璐首饰严母,与李易峰母子情深婚后鲜少参演电视剧的李小璐,在《古剑奇谭》中特别友情出演,饰演乌蒙灵谷大巫祝韩休宁,守护上古凶剑焚寂。同时她也是李易峰饰演的韩云溪的母亲,尽管休宁大人对幼年的云溪十分严厉,但内心却十分疼爱他。在与前来抢夺焚寂剑的鬼面人进行激战时,为了保护云溪和焚寂,自己最终战死。此次李小璐和李易峰的母子档,无疑是让粉丝期待不已,从未合作过的两人第一次便结下了“母子情缘”,自然是让粉丝大呼意外。不过如何能让观众接受自己所饰演的严母形象,确实是李小璐的一大挑战。戚薇饰叶沉香 戚薇饰叶沉香戚薇友情客串,与马天宇续写虐恋戚薇所饰演的叶沉香是自闲山庄庄主之女,因比武招亲她同马天宇饰演的晋磊相识,沉香本以为晋磊是自己命定的恋人,不想晋磊却为复仇而来将叶家灭族。叶沉香心有不甘,百年后与晋磊长相一模一样的方兰生一行闯入自闲山庄,叶沉香开始了自己的复仇计划。此次戚薇与马天宇再度合作,默契自然不必多说,两人的好交情让他们戏里戏外“斗不停”。而戚薇与杨幂的好友情是众所周知的,此次能够再聚“古剑”,也让诸多粉丝期待不已。 [web_page]除了曝光以上三位角色,王一淼所饰演的瑾娘,郝泽嘉饰演的华裳,李耀景饰演的雷严,以及吉阳饰演的茶小乖也引来了大批粉丝的关注。据悉剧组目前仍在不断邀请重量级明星的跨刀出演,而《古剑奇谭》也将打造内地偶像剧最强阵容。郝泽嘉饰华裳吉阳饰茶小乖李耀景饰雷严王一淼饰瑾娘

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难以定义的“二次元”人类

当日本动画电影《你的名字》在北京市海淀区的一家影院里落幕时,观众表现出惊人的默契。正片结束,却无人离场。银幕的微光跳动在年轻的脸上,直到最后一行字幕消失,观众才舍得起身。这些观众全部来自附近的北京大学和清华大学。在2016年年末《你的名字》的中国大陆首映日,北大“元火动漫社”和清华“次世代动漫社”组织了这次包场放映。到2017年初,这部电影在中国的总票房超过5.6亿元人民币。与此同时,越来越多的动漫展正在各地进行,以动漫为主要内容的弹幕网站上也聚集了众多活跃用户,诞生了许多流行用语和“病毒视频”。伴随着不俗的市场效益和文化辐射力,一个外来词汇——“二次元”也走入大众视野。这个在日语中表示“二维世界”,用来指代动漫、电子游戏的词,现在不仅为爱好者津津乐道,也引起了投资者、经理人和官员的兴趣。围绕着“二次元”的讨论从昔日位于网络边角的“圈内论坛”,蔓延至券商的行业分析、上市公司的业绩报告和文化部的产业扶持政策中。像这个年代的许多流行热词一样,对于迅猛发展的“二次元”,人们的理解莫衷一是,但身处其中者有一个共识:“二次元”世界多元而繁杂,难以简单描述。趣缘社交元火动漫社社长“思雪”是北大数学系学生,瘦高个儿,留着“三次元”世界(即现实世界)里男性不常见的长发,在脑后扎成一个中马尾。像他这样的年轻学生正处于易被“二次元”吸引的年龄阶段。艾瑞咨询在2015年的一项行业调研显示,中国二次元用户的“入坑”时间以初中为主,占到3万多名有效受访对象的49.6%,其次是小学和高中。“入坑”是“二次元黑话”之一,指开始热衷于ACG作品。A、C、G分别对应动画(Animation)、漫画(Comic)和游戏(Game),现在也常加上小说(Novel)——多指娱乐性较强的网络小说。思雪“入坑”也是在中学时代。吸引他的是一些“超出现实的”“过于美好的”东西,比如魔法、机甲、时空穿越等。即使是让他“入坑”的那部非架空世界观的作品中,思雪也看到一些动漫特有的超越性:超出预期、超出现实的简单而和谐的人际关系。但当这些着迷于“超现实”的爱好者聚到一起,他们却心甘情愿投入实实在在的精力,虽然这无关他们的学业和职业发展。包场放映的第二天是元火动漫社18周年社庆。为了庆典,有执委通宵剪辑音频,刚休息几小时,下午又去带排练。执委会成员连续熬了几个通宵,第一版舞台美术文档长达96页,导演和舞美又陆续将最终版修改到了106页。文化研究者、北京大学文学博士林品曾是元火动漫社的活跃成员。他是一位资深“哈迷”,COS(角色扮演)哈利·波特惟妙惟肖,也曾把“魁地奇”比赛搬到北大静园草坪。林品认为,“二次元”人类很难一概而论,但可以说有两点共性:一是有自己真心热爱的作品;二是能熟练使用网络新媒体,并通过新媒体展开“趣缘社交”。“大规模人口流动,使得许多人的人际关系很难再像过去那样依靠血缘或地缘来维系,他们也因为难以获得传统文化的宗族归属感和地域归属感,而试图通过新兴的文化渠道去寻求一种替代性的集体认同。这可以说是 趣缘认同 和 趣缘社交 兴起,并产生巨大文化影响力的社会背景。”林品把二次元文化理解为“趣缘认同”的一种。思雪享受大家一起努力的状态:“其实是喜欢一群人在一起的感觉,并不是具体某个作品。”社团也促成了多对情侣,包括思雪和他的女友。“理直气壮”说喜欢在元火动漫社成立之初的章程中有这样一段:“希望通过自己的努力,能使漫画这种目前还被 正统文化 所排斥的艺术形式得到她应有的地位……使喜爱漫画的人敢于理直气壮地承认说 我喜欢 。”那是1999年,日本动漫刚在前一个10年传入中国,“机器猫”“圣斗士星矢”和“美少女战士”的幻想世界多少具有“不务正业”“玩物丧志”等负面意义。“元火”这个名字则包含了爱好者的一种愿景,“欲以此星星之火,燎华夏之原”。10多年后,动漫爱好者已不再尴尬,反而是不了解“二次元”的人有“被时代抛弃”的风险。配音演员——或者按照“二次元”的叫法——“声优”夏磊,目睹了星火燎原的过程。曾为《秦时明月》《古剑奇谭》等多个国内动漫、游戏作品配音的夏磊有另一重身份——资深“纸片党”。多年来,他收集了超过1万册漫画,存放在一间专门的书房里。夏磊“入坑”也是在少年时代。现在的“二次元人类”喜欢逛弹幕网站,而对70后的夏磊来说,鼎鼎大名属于“海南摄影美术出版社”。他至今仍清楚记得当年的漫画价格:“我初中的时候,一个月零花钱10元,《圣斗士星矢》1.9元一本,一卷是5本,我一个月可以买一卷。”夏磊说,“二次元”是有“气场”的:“就好比我跟你聊天,我喜欢普泽直树(日本漫画家),你也喜欢普泽直树。我们就有一种,咦!遇上了,我们就把别人抛开了。”10年前,当“二次元”这个概念还未泛滥,动漫文化也未获得现在的关注时,夏磊就曾感受过动漫爱好者的“人多势众”。当时,夏磊和另一位著名“声优”冯骏骅在上海广播电台开播了一档节目《动漫新地带》,他们在节目里给自己取名“玩仔”和“妞妞”。节目的时段是周末早上7点。但自从这个“垃圾时间”的节目开播后,门房总有一大袋从各地飞来的信件等着玩仔和妞妞。聊起这段往事,夏磊的语气明显兴奋起来,他惊叹动漫迷比自己想象得多。元火动漫社从建立之初就不乏拥趸。上世纪90年代末的第一次招新中,它就吸引了148名北大学子。一种观点认为,动漫文化逐渐走向主流的原因之一是,动漫迷的数量本来就很大,当夏磊这样的昔时少年长大成人,有了更多话语权和消费力,也带动动漫走向主流。另一个不可忽视的力量是互联网。随着移动互联网的兴起,大量“潜伏”在QQ群和论坛的爱好者通过微博、视频网站等逐渐“显形”。互联网也促进了动漫爱好者的创作。北京“神漫展”的组织者“七块”,从2007年开始全职从事漫展策划,随后又运营COSPLAY(动漫角色扮演)工作室。她认为,自己看动漫和爸爸看武侠相似,一茬茬的年轻人总是被“美”和“精彩”吸引。但当下的“核心二次元群体”有一个新特点:大量参与同人创作,这是指以原作为基础再创造,包括创作同人漫画、同人小说、剪辑动画视频、排演舞台剧、翻唱动漫歌曲等。互联网为他们提供了父辈不曾享受的传播平台和社交渠道。现在,一个动漫迷再也不用执笔写信,贴上邮票,寄给一档周末早晨的广播节目。只要动一动手指,就能轻松地“找到组织”。“消费新生代”“二次元”越来越热的同时,许多深度爱好者却不爱使用这个词了。“二次元”内部包含许多不同的圈子:动漫迷、游戏迷、配音迷、COSPLAY爱好者、古风爱好者等。“他们是一个不喜欢被代表、被定义的群体。整个市场都在讲二次元,但大家都只能从外围去寻找它的边界,而无法直接定义它。”腾讯动漫主编顾乡说,当碰见一个“二次元”时,他能辨别,但无法给出一个简单的描述。不同年龄的二次元人群也显示出了一些行为差异。腾讯动漫产品总监张飚告诉中国青年报·中青在线记者,根据他们对用户的了解,大学生及工作后的人群更喜欢经典动漫。而大学前的群体则同时喜好国漫和日漫,更擅长在网上认识“同好”。前者喜欢的“二次元”偶像以作者、声优等为主,后者喜爱的类型广泛,包括UP主(视频制作者),舞见(宅舞表演者)、唱见(动漫歌曲翻唱者)等网络红人。虽然常被认为是一种“青年亚文化”,但“二次元”却不同于“嬉皮士”和“摇滚乐”,并没有强烈的反主流色彩,在价值观上也呈现出多元性。林品观察到,二次元群体中有一部分人积极地认同主流话语,比如参与塑造“二次元民族主义”的人群。让市场感到欣慰的是,二次元人群至少在消费行为上表现出了足够的共性。顾乡认为,消费表达了对作品的“爱”:“我喜欢的作者,非常喜欢的作品,和我的情感有非常正面的连接。消费就是表达我的这种情感连接。”像夏磊这样的人把自己的消费热情放在搜集作品上。在电子商务还不发达的时期,有人辗转搜集日本动画制作人手冢治虫的作品,同一套漫画的完全版、普通版、文库版,都收。同一版本,“书腰”不同,也收。今天,零花钱变多的年轻一代,消费方式十分多元。思雪介绍,根据个人的经济条件,元火的成员会组团去漫展,订购手办,到动漫故事的发生地“圣地巡礼”,或者赴日本观看虚拟偶像演唱会……庞大的需求撑起了庞大的市场。文化部官员曾透露,到2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元。资本的橄榄枝也正穿透统计数字,实实在在地触碰着从业者。几年前还认为“圈子很穷”的七块,现在认识了不少对漫展和COSPLAY商业化感兴趣的投资人。在未名湖畔的象牙塔里,各种找到动漫社的商业活动也日益增多。高峰期,每月摆到思雪面前的合作机会就有3到4个。对比动漫发达的日本和美国,目前中国动漫的兴起,是一个不难预见的趋势。在温饱问题解决后,中国的这一代人需要更多的文化娱乐产品。美国动画的第一次繁荣期正是出现在二战后经济快速发展的上世纪50年代。日本的动漫产业也随着上世纪70年代经济复苏、人们精神生活需求增加而迅速发展。但在繁荣之中,这个过去多以兴趣为纽带的行业也正显现一些不规范之处。去年底,二次元圈里发生了一件“撞破次元壁”的纠纷,漫画家夏达在微博发长文述说自己10年来签约“夏天岛”工作室期间遭遇的不公:收入被大量分走,并失去了自己作品的版权。她所控诉的夏天岛创始人和运营者,恰是她过去十分崇敬的漫画家姚非拉。七块说,这样的事现在不少:“以前都是以爱好为前提,但是慢慢地,这个东西变成以商业为前提。以前就是玩儿,现在变成你必须先看合同。国内还没有形成行业规则。”眼下,七块自己也面临一个纠纷。去年11月,工作室所在的北京“三间房动漫园”发生了大火。工作室的许多物资受损。目前园区还未与各公司谈妥赔偿方案。这座动漫园始建于2006年。当时正是中国动漫“黎明前的黑暗期”。七块记得,在“钱变多”之前,一批老漫迷的杂志消失了:《卡通王》《新干线》《动漫新时代》等先后停刊,一批漫画家也随之销声隐没。七块感到伤感又愤怒。小时候,这个女孩常常给《卡通王》写“一句话投稿”,有一次居然被编辑选登出来。那是个问句:什么时候中国电视上才会有介绍动漫的节目?编辑信心十足地回答:一定会有的。

当日本动画电影《你的名字》在北京市海淀区的一家影院里落幕时,观众表现出惊人的默契。正片结束,却无人离场。银幕的微光跳动在年轻的脸上,直到最后一行字幕消失,观众才舍得起身。这些观众全部来自附近的北京大学和清华大学。在2016年年末《你的名字》的中国大陆首映日,北大“元火动漫社”和清华“次世代动漫社”组织了这次包场放映。到2017年初,这部电影在中国的总票房超过5.6亿元人民币。与此同时,越来越多的动漫展正在各地进行,以动漫为主要内容的弹幕网站上也聚集了众多活跃用户,诞生了许多流行用语和“病毒视频”。伴随着不俗的市场效益和文化辐射力,一个外来词汇——“二次元”也走入大众视野。这个在日语中表示“二维世界”,用来指代动漫、电子游戏的词,现在不仅为爱好者津津乐道,也引起了投资者、经理人和官员的兴趣。围绕着“二次元”的讨论从昔日位于网络边角的“圈内论坛”,蔓延至券商的行业分析、上市公司的业绩报告和文化部的产业扶持政策中。像这个年代的许多流行热词一样,对于迅猛发展的“二次元”,人们的理解莫衷一是,但身处其中者有一个共识:“二次元”世界多元而繁杂,难以简单描述。趣缘社交元火动漫社社长“思雪”是北大数学系学生,瘦高个儿,留着“三次元”世界(即现实世界)里男性不常见的长发,在脑后扎成一个中马尾。像他这样的年轻学生正处于易被“二次元”吸引的年龄阶段。艾瑞咨询在2015年的一项行业调研显示,中国二次元用户的“入坑”时间以初中为主,占到3万多名有效受访对象的49.6%,其次是小学和高中。“入坑”是“二次元黑话”之一,指开始热衷于ACG作品。A、C、G分别对应动画(Animation)、漫画(Comic)和游戏(Game),现在也常加上小说(Novel)——多指娱乐性较强的网络小说。思雪“入坑”也是在中学时代。吸引他的是一些“超出现实的”“过于美好的”东西,比如魔法、机甲、时空穿越等。即使是让他“入坑”的那部非架空世界观的作品中,思雪也看到一些动漫特有的超越性:超出预期、超出现实的简单而和谐的人际关系。但当这些着迷于“超现实”的爱好者聚到一起,他们却心甘情愿投入实实在在的精力,虽然这无关他们的学业和职业发展。包场放映的第二天是元火动漫社18周年社庆。为了庆典,有执委通宵剪辑音频,刚休息几小时,下午又去带排练。执委会成员连续熬了几个通宵,第一版舞台美术文档长达96页,导演和舞美又陆续将最终版修改到了106页。文化研究者、北京大学文学博士林品曾是元火动漫社的活跃成员。他是一位资深“哈迷”,COS(角色扮演)哈利·波特惟妙惟肖,也曾把“魁地奇”比赛搬到北大静园草坪。林品认为,“二次元”人类很难一概而论,但可以说有两点共性:一是有自己真心热爱的作品;二是能熟练使用网络新媒体,并通过新媒体展开“趣缘社交”。“大规模人口流动,使得许多人的人际关系很难再像过去那样依靠血缘或地缘来维系,他们也因为难以获得传统文化的宗族归属感和地域归属感,而试图通过新兴的文化渠道去寻求一种替代性的集体认同。这可以说是 趣缘认同 和 趣缘社交 兴起,并产生巨大文化影响力的社会背景。”林品把二次元文化理解为“趣缘认同”的一种。思雪享受大家一起努力的状态:“其实是喜欢一群人在一起的感觉,并不是具体某个作品。”社团也促成了多对情侣,包括思雪和他的女友。“理直气壮”说喜欢在元火动漫社成立之初的章程中有这样一段:“希望通过自己的努力,能使漫画这种目前还被 正统文化 所排斥的艺术形式得到她应有的地位……使喜爱漫画的人敢于理直气壮地承认说 我喜欢 。”那是1999年,日本动漫刚在前一个10年传入中国,“机器猫”“圣斗士星矢”和“美少女战士”的幻想世界多少具有“不务正业”“玩物丧志”等负面意义。“元火”这个名字则包含了爱好者的一种愿景,“欲以此星星之火,燎华夏之原”。10多年后,动漫爱好者已不再尴尬,反而是不了解“二次元”的人有“被时代抛弃”的风险。配音演员——或者按照“二次元”的叫法——“声优”夏磊,目睹了星火燎原的过程。曾为《秦时明月》《古剑奇谭》等多个国内动漫、游戏作品配音的夏磊有另一重身份——资深“纸片党”。多年来,他收集了超过1万册漫画,存放在一间专门的书房里。夏磊“入坑”也是在少年时代。现在的“二次元人类”喜欢逛弹幕网站,而对70后的夏磊来说,鼎鼎大名属于“海南摄影美术出版社”。他至今仍清楚记得当年的漫画价格:“我初中的时候,一个月零花钱10元,《圣斗士星矢》1.9元一本,一卷是5本,我一个月可以买一卷。”夏磊说,“二次元”是有“气场”的:“就好比我跟你聊天,我喜欢普泽直树(日本漫画家),你也喜欢普泽直树。我们就有一种,咦!遇上了,我们就把别人抛开了。”10年前,当“二次元”这个概念还未泛滥,动漫文化也未获得现在的关注时,夏磊就曾感受过动漫爱好者的“人多势众”。当时,夏磊和另一位著名“声优”冯骏骅在上海广播电台开播了一档节目《动漫新地带》,他们在节目里给自己取名“玩仔”和“妞妞”。节目的时段是周末早上7点。但自从这个“垃圾时间”的节目开播后,门房总有一大袋从各地飞来的信件等着玩仔和妞妞。聊起这段往事,夏磊的语气明显兴奋起来,他惊叹动漫迷比自己想象得多。元火动漫社从建立之初就不乏拥趸。上世纪90年代末的第一次招新中,它就吸引了148名北大学子。一种观点认为,动漫文化逐渐走向主流的原因之一是,动漫迷的数量本来就很大,当夏磊这样的昔时少年长大成人,有了更多话语权和消费力,也带动动漫走向主流。另一个不可忽视的力量是互联网。随着移动互联网的兴起,大量“潜伏”在QQ群和论坛的爱好者通过微博、视频网站等逐渐“显形”。互联网也促进了动漫爱好者的创作。北京“神漫展”的组织者“七块”,从2007年开始全职从事漫展策划,随后又运营COSPLAY(动漫角色扮演)工作室。她认为,自己看动漫和爸爸看武侠相似,一茬茬的年轻人总是被“美”和“精彩”吸引。但当下的“核心二次元群体”有一个新特点:大量参与同人创作,这是指以原作为基础再创造,包括创作同人漫画、同人小说、剪辑动画视频、排演舞台剧、翻唱动漫歌曲等。互联网为他们提供了父辈不曾享受的传播平台和社交渠道。现在,一个动漫迷再也不用执笔写信,贴上邮票,寄给一档周末早晨的广播节目。只要动一动手指,就能轻松地“找到组织”。“消费新生代”“二次元”越来越热的同时,许多深度爱好者却不爱使用这个词了。“二次元”内部包含许多不同的圈子:动漫迷、游戏迷、配音迷、COSPLAY爱好者、古风爱好者等。“他们是一个不喜欢被代表、被定义的群体。整个市场都在讲二次元,但大家都只能从外围去寻找它的边界,而无法直接定义它。”腾讯动漫主编顾乡说,当碰见一个“二次元”时,他能辨别,但无法给出一个简单的描述。不同年龄的二次元人群也显示出了一些行为差异。腾讯动漫产品总监张飚告诉中国青年报·中青在线记者,根据他们对用户的了解,大学生及工作后的人群更喜欢经典动漫。而大学前的群体则同时喜好国漫和日漫,更擅长在网上认识“同好”。前者喜欢的“二次元”偶像以作者、声优等为主,后者喜爱的类型广泛,包括UP主(视频制作者),舞见(宅舞表演者)、唱见(动漫歌曲翻唱者)等网络红人。虽然常被认为是一种“青年亚文化”,但“二次元”却不同于“嬉皮士”和“摇滚乐”,并没有强烈的反主流色彩,在价值观上也呈现出多元性。林品观察到,二次元群体中有一部分人积极地认同主流话语,比如参与塑造“二次元民族主义”的人群。让市场感到欣慰的是,二次元人群至少在消费行为上表现出了足够的共性。顾乡认为,消费表达了对作品的“爱”:“我喜欢的作者,非常喜欢的作品,和我的情感有非常正面的连接。消费就是表达我的这种情感连接。”像夏磊这样的人把自己的消费热情放在搜集作品上。在电子商务还不发达的时期,有人辗转搜集日本动画制作人手冢治虫的作品,同一套漫画的完全版、普通版、文库版,都收。同一版本,“书腰”不同,也收。今天,零花钱变多的年轻一代,消费方式十分多元。思雪介绍,根据个人的经济条件,元火的成员会组团去漫展,订购手办,到动漫故事的发生地“圣地巡礼”,或者赴日本观看虚拟偶像演唱会……庞大的需求撑起了庞大的市场。文化部官员曾透露,到2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元。资本的橄榄枝也正穿透统计数字,实实在在地触碰着从业者。几年前还认为“圈子很穷”的七块,现在认识了不少对漫展和COSPLAY商业化感兴趣的投资人。在未名湖畔的象牙塔里,各种找到动漫社的商业活动也日益增多。高峰期,每月摆到思雪面前的合作机会就有3到4个。对比动漫发达的日本和美国,目前中国动漫的兴起,是一个不难预见的趋势。在温饱问题解决后,中国的这一代人需要更多的文化娱乐产品。美国动画的第一次繁荣期正是出现在二战后经济快速发展的上世纪50年代。日本的动漫产业也随着上世纪70年代经济复苏、人们精神生活需求增加而迅速发展。但在繁荣之中,这个过去多以兴趣为纽带的行业也正显现一些不规范之处。去年底,二次元圈里发生了一件“撞破次元壁”的纠纷,漫画家夏达在微博发长文述说自己10年来签约“夏天岛”工作室期间遭遇的不公:收入被大量分走,并失去了自己作品的版权。她所控诉的夏天岛创始人和运营者,恰是她过去十分崇敬的漫画家姚非拉。七块说,这样的事现在不少:“以前都是以爱好为前提,但是慢慢地,这个东西变成以商业为前提。以前就是玩儿,现在变成你必须先看合同。国内还没有形成行业规则。”眼下,七块自己也面临一个纠纷。去年11月,工作室所在的北京“三间房动漫园”发生了大火。工作室的许多物资受损。目前园区还未与各公司谈妥赔偿方案。这座动漫园始建于2006年。当时正是中国动漫“黎明前的黑暗期”。七块记得,在“钱变多”之前,一批老漫迷的杂志消失了:《卡通王》《新干线》《动漫新时代》等先后停刊,一批漫画家也随之销声隐没。七块感到伤感又愤怒。小时候,这个女孩常常给《卡通王》写“一句话投稿”,有一次居然被编辑选登出来。那是个问句:什么时候中国电视上才会有介绍动漫的节目?编辑信心十足地回答:一定会有的。

中国青年报 3351天前
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