期盼已久的《猫和老鼠》手游首档电竞真人秀《猫鼠手游碟中谍》,在6月5日晚八点正式播出第二期,由五大人气主播与三位跨界嘉宾围绕“谁是外星人”玩法,带来的现场精彩推理再度来袭,本期主题为换装大乱斗,带来更多爆笑与精彩场面!
各位嘉宾们初一亮相,就为观众带来了视觉冲击。王惜凯竟现场女装化身“妹妹”,淑女又娇羞。而亚明则是一身闪亮的镭射太空衣,简直是全场最亮。龙煞戴上大金链子,杰少一身夏威夷海滩风,还有“卑微小兔子”汐尔、“复仇千金”夫人不吃鱼、“小哪吒”柯基、“小野驴”宝鸽鸽,众人一碰面就开始互损,场面爆笑不断。
本期节目中,嘉宾们同样要进行六局比赛,前三场积分榜前四的嘉宾可以为其他嘉宾增加惩罚道具;而在后三局比赛中,排名第一的玩家可以指定为一位玩家增加干扰道具,并且排名后三的玩家也需要戴上干扰道具。本期的美食奖励为游戏餐桌上的常驻美食——焦糖布丁和什锦烤鸡作为奖励”。美食当前,嘉宾们蓄势待发!
第一局比赛开始,龙煞、杰少、夫人不吃鱼三人团再度共同行动,然而中间却出现了一个“叛徒”。杰少关灯,宝鸽鸽将在黑暗中落单的夫人不吃鱼击晕,而杰少将沉迷做任务的龙煞击晕,两人合作默契,随后大摇大摆离开现场。
然而在紧急会议中,地球人互相猜忌,王惜凯全场乱踩,柯基想要带队却被首个投出。外星人静观其变,最后伺机袭击一个,轻松取得胜利。结果揭晓的时候,众人对杰少露出了不敢置信的懵圈表情。
第二局比赛着实令人捏了一把汗,王惜凯袭击柯基的瞬间被从厨房出来的汐尔看见残影,但汐尔没来得及报告,而惜凯假装从另一个方向出来发现尸体,自导自演引导众人将汐尔放飞。
此时地球人只剩三人,外星人再度袭击一个便可获胜,杰少当机立断开启紧急会议,在王惜凯、龙煞二选一的情况下,按照排除法逻辑点出宝鸽鸽为外星人,力挽狂澜扭转战局!
第三局比赛同样精彩,开局六人抱团,柯基袭击了落单的宝鸽鸽,又在队友龙煞面前击晕了杰少,从阁楼钻管道到达庭院的瞬间被惜凯撞见,功亏一篑。
而龙煞则带着夫人不吃鱼发现杰少尸体,并把节奏带到发言有矛盾的汐尔和亚明之间,引导汐尔亚明一换一,放飞了亚明。然而就在最后关头,夫人忽然反应过来龙煞有问题,说服大家投出了龙煞,地球人获胜。
在这三局的间隙中,惩罚道具也为观众们带来了许多的欢笑。龙煞戴上绿发,亚明戴上红发,组成“葬爱双子星”,后期还鬼畜了一段“什么是快乐星球”,令人捧腹大笑。
夫人戴上了蓝色头套仍然不失美貌,显得十分可爱。
汐尔也戴上了粉色头纱与爱心墨镜,又甜又酷。还有旗头杰少、亚明时尚外星霸王龙、狮子头猪脸兔耳龙煞……每一个道具都为他们的外形带来了全新的风格。
三局比赛结束后,杰少获得了美食奖励,令大家十分眼馋。不过杰少谦逊地表示,第三局他也是“躺赢”,mvp应该给到发现龙煞不对的夫人不吃鱼。
下半场开始,第四局比赛中上演了一段“插翅难逃”戏码,王惜凯追,宝鸽鸽逃,然而最后地球人宝鸽鸽被袭击,外星人惜凯也没逃脱制裁,最终地球人获胜。惩罚阶段汐尔戴上眼镜之后可爱的样子,也给观众留下了深刻的印象。
第五局还没开始,王惜凯就因为抢了汐尔的小恶魔角色,说出惊人之语“都是姐妹”。然而在紧急会议中,因为错误指认夫人是外星人,姐妹情全然决裂,令人唏嘘。而外星人汐尔经验不足,当面袭击被发现,最终地球人获胜。
第六局中,夫人黑暗中袭击了龙煞,汐尔看到晕倒的龙煞反而逃离现场,于是夫人发起报告矛头直指汐尔。而柯基根据夫人局内表现,判断她是“自刀自爆”,强势带队放飞了夫人。随后另一个外星人杰少钻管道被柯基当面发现,两人开启追逐战,最后外星人功亏一篑,地球人获胜。
六局比赛结束,在分吃怪味豆的惩罚中,第二期节目也来到了尾声。在结尾花絮中,杰少表示和龙煞想了一些新套路,下一期节目也许会有截然不同的新体验!究竟是怎样的套路和操作呢?
锁定6月12日晚八点,CC直播、虎牙直播、斗鱼直播、哔哩哔哩直播、快手直播、微博电竞全平台直播,在各平台搜索关键词【猫鼠手游碟中谍】或进入【猫和老鼠手游】专区即可进入直播间,下一期更加精彩!
作为大家的童年回忆之一,相信大家对于《猫和老鼠》肯定相当熟悉。2004年的电影《查理与巧克力》工厂也是充满童心童趣的梦幻之作。最近,这两部看似没有什么关系的作品却被放到了一起。华纳兄弟家庭娱乐宣布将在6月27日推出一部动画电影《猫和老鼠:查理与巧克力工厂》。这部脑洞大开的动画主要是把查理一个人的冒险旅程变成了查理、汤姆和杰瑞三人的冒险。在这部动画当中也还原了电影当中像童话世界一样的巧克力工厂。包括巧克力瀑布,糖果拐杖等等都被一一还原。《查理与巧克力工厂》讲述了小男孩查理·巴克特和父母、爷爷奶奶、外公外婆住在一起。虽然家境贫困,而且全家还居住在一栋摇摇欲坠的小木房里,但是他们相互之间和睦融洽。虽然每个夜晚一家七口吃的晚餐都是卷心菜汤,可是小查理却乐意与自己最心爱的人一起分享。从巴克特一家的窗子望出去,可以看到全世界最大的巧克力工厂——旺卡巧克力工厂。工厂由一位伟大的巧克力发明人兼制造商威利·旺卡所拥有。那是座神秘的工厂,大门紧锁,15年来从来没有看见有工人从大门进去或出来过,可是却能闻到浓郁的巧克力香味。工厂出产的旺卡牌巧克力销往世界各地,深受孩子们的喜爱,小查理也不例外。在每个夜晚的梦乡中,他都幻想自己可以亲身进入那座工厂。在机缘巧合之下小查理进入了威利·旺卡的工厂,在这个工厂当中的世界就像童话一样。最后威利·旺卡选择了心地善良的小查理作为自己的接班人,和小查理的家人们一起住在这个童话世界当中。
作为大家的童年回忆之一,相信大家对于《猫和老鼠》肯定相当熟悉。2004年的电影《查理与巧克力》工厂也是充满童心童趣的梦幻之作。最近,这两部看似没有什么关系的作品却被放到了一起。华纳兄弟家庭娱乐宣布将在6月27日推出一部动画电影《猫和老鼠:查理与巧克力工厂》。这部脑洞大开的动画主要是把查理一个人的冒险旅程变成了查理、汤姆和杰瑞三人的冒险。在这部动画当中也还原了电影当中像童话世界一样的巧克力工厂。包括巧克力瀑布,糖果拐杖等等都被一一还原。《查理与巧克力工厂》讲述了小男孩查理·巴克特和父母、爷爷奶奶、外公外婆住在一起。虽然家境贫困,而且全家还居住在一栋摇摇欲坠的小木房里,但是他们相互之间和睦融洽。虽然每个夜晚一家七口吃的晚餐都是卷心菜汤,可是小查理却乐意与自己最心爱的人一起分享。从巴克特一家的窗子望出去,可以看到全世界最大的巧克力工厂——旺卡巧克力工厂。工厂由一位伟大的巧克力发明人兼制造商威利·旺卡所拥有。那是座神秘的工厂,大门紧锁,15年来从来没有看见有工人从大门进去或出来过,可是却能闻到浓郁的巧克力香味。工厂出产的旺卡牌巧克力销往世界各地,深受孩子们的喜爱,小查理也不例外。在每个夜晚的梦乡中,他都幻想自己可以亲身进入那座工厂。在机缘巧合之下小查理进入了威利·旺卡的工厂,在这个工厂当中的世界就像童话一样。最后威利·旺卡选择了心地善良的小查理作为自己的接班人,和小查理的家人们一起住在这个童话世界当中。
一提到动漫,首先想到的便是日本以及美国,欧洲的动漫作品也不错,而国产动漫却是鲜有提及,许多人表示不爱看国产动漫,仅对日本以及美国动漫感兴趣。虽说近年来中国动漫产业有了很大的发展,也取得了一些成就,但是相比较而言还是不能让观众满意。纵观中国动漫,古时候的皮影戏之类的民间艺术,就算是动漫的一部分了。到了后来,当一部《大闹天空》刚刚问世的时候,震惊了世界,一度成为世界动漫的领导者,谁知过了几十年的发展,而且没落如斯,被日、美动漫遥遥领先,这不得不让人思考,究竟是什么原因导致动漫产业如此落后?明明很大的动漫市场却被日、美动漫所霸占?下面我来抛砖引玉,讲述几点的的看法。国产动漫产业存在的问题:1、动漫剧本缺乏创意很多人说,中国动漫不好,技术跟不上,达不到别人的制作水平,其实并不是这样子的,中国的技术绝对不比国外的差,这一点只要在网上看看各大游戏的宣传CG就知道了。中国动漫并不缺技术,而是缺剧本,缺创意。很少挖掘好的主题,少见设置有血有肉的人物,情节的单一,人物的符号化,好人就是好人,坏人就是坏人,太过于刻板,而这些追溯到根源上,还是剧本创作定位的问题。动漫与电影是一样的艺术,都是将文字的剧本转换为画面。对于这样的艺术来说,前期的剧本创作尤为重要。剧本剧本,一剧之本。没有好的剧本创意,没有好的剧本故事,那么制作出来的动漫怎么能好看?又怎么能让观众产生满足感?然而现在最为缺乏的便是剧本的创意。国产动漫的故事剧情,内容比较单一。很显然,不少人也意识到了这个问题,在故事剧本上开始借鉴日本的一些动漫。说的好听一些是借鉴,其实就是抄袭。就比如之前的动漫《高铁侠》几乎就是翻版的日本动漫《铁胆火车侠》;动漫《心灵之窗》就是抄的新海诚的动画电影《秒速五厘米》,连其中的镜头都直接拿来运用。事实上,中国有着五千多年的历史,传统文化博大精深,传奇故事多如牛毛,名人轶事数不胜数,最不缺的就是故事,最不缺的就是题材,又有何必要去抄袭那些?美国的《功夫熊猫》,不就是借鉴的中国元素吗?里面充满了中国的特色和元素,无论是功夫,还是熊猫,都是中国特有的题材,但是国人没有运用自己宝贵的文化,珍贵的题材。却让美国人拿去运用并在中国的市场上获得呼声,名利双收。拿近期好评如潮的电影《大圣归来》来说,其实整部片子并没有评价上所说的那样高,其受到好评的主要原因是相比较之前的动画电影甚至同档期的国产电影来说是不错,但是这些还远远不足。虽然《大圣归来》在其特效、画面上确实下了功夫,让人能看得出这部片子的诚意,然而在剧本上,人物形象的设计并不算很丰满,一段时间之后,再回想这部片子的时候,剧中的人物基本都不记得了,也就是没有让人留下深刻印象的人,没有引起人共鸣的人物和情景,这与美国和日本动画方面还是存在着不小的差距。对于《大圣归来》,影片之中很多喜剧性情节其实都是用烂了的梗,玩来玩去都没有玩出一个新花样,并且其中很多的喜剧元素以及风格模仿好莱坞的方式,或者说是美国动漫的喜剧方式,却是仅仅模仿了表象,没有领略到内在。取长补短是好事,但是东方人自有东方人的文化和风格,完全可以有自己的风格特点,不要东施效颦才是。2、缺少优秀的动漫人才诚然,现如今中国政府对动漫产业很是看重,近期几年来对动漫产业的扶植力度也比较大,但是优秀的动漫作品像是凤毛麟角一般,少之又少,这归根究底,还是因为动漫行业优秀人才缺失的缘故。这一点又和第一点有所关联,正是因为没有优秀的人才,才没有好的剧本,自然没有好的创意,最终又导致没有好的动漫。就拿现今的高校来看,开设动漫专业的高校虽然不少,但是有着充足师资的名牌高校却不多,很多开设动漫专业的高校只有区区几个教师,有点教师还并不是擅长这个领域的,这样又怎能教的出优秀的学生?师资的匮乏,教材的不足,资料的缺失,资源的稀少种种原因,导致每年毕业的动漫人才远远不足,优秀的动漫人才更是屈指可数。因此,教育方面要加大对人才的培养,各大高校注重开设相关课程,引入专业师资以及设配等,在教学的质量上需要大大的提高,而不是开设课程敷衍了事。此外,还有一个原因便是动漫人才的流失。由于国内动画产业还不够完善的原因,优秀的人才在动漫行业获得的报酬相比其他类似的行业低的多,很难留得住人才,从而不少优秀的动漫人才纷纷转行前往电影、电视等行业发展。也有一些优秀的人才前往海外,在待遇丰厚点的地方,继续发展动画。虽然现在很多国际团队里面有很多中国人在发展动画,但是这样也不算是中国本土自己的动画作品。因此还需要政府对动画产业继续扶持和资助,让优秀的人才愿意留在国内的动画行业,将中国动画发展起来。3、对动画需要分层国产动画现在有个很大的问题,就是没有划分出层次,没有选择合适的目标群针对性地去制作动画,但实际上动画的分层十分重要。从市场方面来看,现在的国产动画由于没有划分层次,很多人一开始对于动画就简单定义为少儿看的,大量作品都是说教性的少儿动画。然而就目前而言,动漫市场的受众有很大部分来自于青少年以及成年人,而少儿只是动漫观众之中的一小部分。将动漫的市场定位仅仅限定于少儿,做出来的作品低龄化,自然不能使青少年与成年人满意,无法让他们得到观后的满足感,从而导致青少年和成年人不看国产动漫。因此在成年人方面有着很大的市场,对于国产动漫的发展是一个机遇,但也是一个挑战,必须与日美动画去竞争。从艺术上看,动漫是和电影很相似的艺术,动漫其实是属于电影的一部分,只不过动漫是画出来的电影。因此,动漫具有其艺术欣赏价值,给观众带来精神上的满足感。但是,艺术性的东西需要一定的欣赏水平才能看懂其中的价值,以及作品的价值。对于少儿来说,他们的欣赏水平还不足以欣赏艺术,若是将动画的目标定位就是少儿,那么其中的艺术性就可想而知了。不仅如此,即使是为数不多的青少年和成人动画,里面的说教意味也很浓重,娱乐性和观赏性不足,艺术性也不够深入。这一点国外动画就做的很好。国外的动画有着很明确的层次划分,他们的少儿动画用来启迪孩童,注重教育性,而青少年和成人动画都是注重观赏性与艺术性的结合。他们的动画都是充满趣味性,内容丰富,想象力足,在娱乐人的同时,还伴随着一些思考。美国动漫《猫和老鼠》,剧中人物斗智斗勇,笑点层出不穷,趣味性丰富,让人观后轻松愉悦得到满足。日本动漫《海贼王》,属于热血冒险动漫,剧中人物性格丰满,笑点繁多,冒险故事引人入胜,能力特点让人向往,在让人开怀大笑的同时,又让人感动,引人深思。剧中人物都是用其自身的行动去执行其理念,就算是不同立场不同三观,却没有一个人物是将想法强加于人,表露出说教的意味。因此,对于动画的分层就是必不可缺的,需要从多个方面、多个角度去考虑,有针对的去创作。在电视动画方面,可以将动画划分三个层次:第一层是0-6岁这个年龄段。对于这个年龄段的孩子,动画方面要对其思想和行为习惯进行保护和教育,避免其思想上走上弯路。动画是具有教育性和引导性的,可以通过动画的形式,生动形象的将正确的价值观、道理等传递出来,比起口头上的叙述来,这种方式更容易让少儿接受和铭记。国产动画里有很多优秀的适合教导少儿的,比如《大头儿子和小头爸爸》之类的,还有许多科普类的、道德教育类的,这些都能很好的对少儿进行教育培养,从小树立正确的价值观、道德观。因此需要求对于这个年龄段播放的动画需要规定特定的时间和频道播放。让少儿能够轻松的安排好时间,并且很方便的寻找到适合其观看的动画。与此同时,政府要加大对这方面的扶持,对于这类教育性的动画更是重点投入,更改电视台对于这类动画的考核制度,不把广告收入和收视率作为其考核依据。第二层是7-15岁这个年龄段。随着孩子们渐渐长大,开始接触各种各样的新鲜事物,对于这个年龄段的群体就需要作出正确的引导,通过动画的方式来引导其思想。这一群体和0-6岁的差不多,依旧是要以教育和科普类为主,但是简简单单的说教是不够满足他们的,这就要在动画之中加入娱乐性和观赏性的元素,让整个动画更加生动有趣。这比起上一年龄段的更加需要下功夫,投入的也更多。第三层就是16岁到成人。这个年龄段的人群欣赏水平已经有了很大的提高,思想上也成熟了许多,那些带有说教意味的动画已经不能让他们感兴趣,并且还可能招致他们的厌烦。他们有更高的追求,需要娱乐的放松,精神的满足,艺术的享受。而这方面的市场上充斥着日美的动画,国产方面的很少,面对这样的情况,对于我们来说是个极大的机遇,也是挑战。制作人必须投入足够多的人力物力,去精心创作出优秀的作品,满足成人的思维逻辑,去除带有说教意味的言语,注重艺术性和欣赏性的结合。在动画电影方面,动画制作人需要全心全意去打造精品。动画电影相比较电视动画而言,其艺术性和观赏性都高出许多。这就要求动画电影不仅要在画面上下足功夫,拿出诚意来制作令观众满意的具有欣赏性的画面,更要注重作品的思想内涵,注重艺术价值,给人带来哲学上的思考,精神上的满足。不能只注重观赏性而让整个片子除了酷炫的特效之外,毫无价值,也不能只注重艺术性而忽略观赏性,要让看的懂的人深入思考,看不懂的人也能哈哈大笑,将艺术性和观赏性结合在一起,兼顾大众,又要满足更高层次人的艺术欣赏要求。4、体制不完善如今,国家一直是在扶持动画产业,也给动画产业投入不少的资金以及优惠政策,但是单单凭借政府所给的根本不够,并且政府的扶持没有明确的目标,导致很多动画公司重量不重质,虽然生产了许多动漫,但是质量却很低劣。动画虽然不用像电影那样投入大量的资金去请明星来演,但是需要投入大量的时间让人慢慢的画,慢慢的合成,这些人力、物力的投入也是一笔不小的开支。但是,这又和电影的收入相差很多。现在的投资人如果去投资电影,基本上都能赚到不少。只要是个电影,放到电影院进行播放,加上一些炒作之类的,就算是烂片,请上几个大牌,加上一些粉丝效应,总能大赚一笔。而作为动漫来说,之前一直以来,播放的渠道便是通过电视台来进行播放。可是,电视台播出动漫所给出的费用很低,与电影获得的利润相比少太多,如果是放眼于及时利益的投资人,很大程度会选择对电影进行投资而并非动漫。虽然我们都知道,动漫的利润并不仅仅是靠播出版权费来获得,还有接下的周边产品,游戏,小说等衍生产品,但是这对重于眼前利益,想快速收回资金的投资人来说,风险相对较大,并没有电影来的轻松,这就导致制作时资金的问题。大环境的影响极大的限制国产动画的发展,若是将梦工厂或者皮克斯团队移到中国来,在没有资金的情况下,他们也无法制作出好的作品。这就需要政府对动画产业加大扶持的力度,但并不是盲目投入,而是有针对性的选择目标,对于那些创作优秀动画的企业,尤其是作品之中有思想、有艺术性的企业,更是需要将他们列为核心,重点进行扶持帮助,为其创作提供更为广阔的平台。由于在电视台播放的动漫,很多电视台注重于广告收入等,并且对此作出绩效考核,这就会导致很多优秀的作品因为不能带来广告收入而不得播放。或者是玩具商直接给电视台广告费,让其播放带有他们玩具的作品,这样便会挤掉优秀作品播放的名额,使其无法上映。动漫也是一门艺术,是具有艺术性的。艺术性的作品不是通过经济效益来衡量它的价值。对于艺术的东西,有教育意义的作品,并不应该通过广告收入的衡量来进行评判。很显然目前电视台对于艺术性的东西重视程度不够,过分注重收入问题,这便需要政府政策的支持,将现在的电视台体制进行改善,制定出一些新的政策方案来促进动画的发展。对于教育意义或者艺术类的动漫作品,播放出来不进行广告收入的考核,多进行优秀产品的筛选和考量。不仅如此,政府可以放宽动漫的市场,提高市场上文化产品竞争的激烈性,将动画与电影电视都归结于文化产业,共同竞争发展。对于动漫的播放,不局限于少儿频道。那些优秀的作品,具有艺术价值的动画电影,可以像美国动画一样在电影频道之类进行播出。具有教育意义的,或者科普类的动画,完全可以由教育频道播放。而一些比较成人化的动画,或者是娱乐性的动画,亦可像电视剧一样在各大卫视播放,以此方法,不但可以讲人们对动画的概念从少儿看的转变过来,更能够让动画去与电影、电视剧竞争,刺激动画的发展,促进动画全方面飞速发展。随着现在新媒体的逐渐发展,动漫播放的平台不仅仅只有电视台一家,很多视频网站开出的价格都比电视台高很多,动漫产业可以借助视频网站的平台,将版权卖给视频网站来收取版权费,获得的利润相对较多。不仅如此,在互联网可以改变商业运作模式,将动画分为免费播放与付费观看,实行有偿观看动画。与此同时,建立健全动漫产业链,参考迪斯尼的产业模式,着重打造一个系列的产品,将品牌打响之后,开发其延伸产品,就比如游戏,真人电影,周边产品,小说等等方面,甚至是主题餐厅,主题乐园之类也未尝不可。这样的话一劳永逸,不仅给动漫的再创作提供充足的保障,更是让动漫产业结构良性循环。5、结语:总的来说,国产动漫现在虽然还存在不少的问题,但是很多人也已经意识到了,正在逐步的改善,相比较而言,现在的动漫已经比过去好了很多,国产动漫业都在快速的向前发展,动漫业又有着广大的市场,相信国产动漫终会有腾飞崛起的一天,从低谷走出来,再次在世界舞台上大放光彩。
一提到动漫,首先想到的便是日本以及美国,欧洲的动漫作品也不错,而国产动漫却是鲜有提及,许多人表示不爱看国产动漫,仅对日本以及美国动漫感兴趣。虽说近年来中国动漫产业有了很大的发展,也取得了一些成就,但是相比较而言还是不能让观众满意。纵观中国动漫,古时候的皮影戏之类的民间艺术,就算是动漫的一部分了。到了后来,当一部《大闹天空》刚刚问世的时候,震惊了世界,一度成为世界动漫的领导者,谁知过了几十年的发展,而且没落如斯,被日、美动漫遥遥领先,这不得不让人思考,究竟是什么原因导致动漫产业如此落后?明明很大的动漫市场却被日、美动漫所霸占?下面我来抛砖引玉,讲述几点的的看法。国产动漫产业存在的问题:1、动漫剧本缺乏创意很多人说,中国动漫不好,技术跟不上,达不到别人的制作水平,其实并不是这样子的,中国的技术绝对不比国外的差,这一点只要在网上看看各大游戏的宣传CG就知道了。中国动漫并不缺技术,而是缺剧本,缺创意。很少挖掘好的主题,少见设置有血有肉的人物,情节的单一,人物的符号化,好人就是好人,坏人就是坏人,太过于刻板,而这些追溯到根源上,还是剧本创作定位的问题。动漫与电影是一样的艺术,都是将文字的剧本转换为画面。对于这样的艺术来说,前期的剧本创作尤为重要。剧本剧本,一剧之本。没有好的剧本创意,没有好的剧本故事,那么制作出来的动漫怎么能好看?又怎么能让观众产生满足感?然而现在最为缺乏的便是剧本的创意。国产动漫的故事剧情,内容比较单一。很显然,不少人也意识到了这个问题,在故事剧本上开始借鉴日本的一些动漫。说的好听一些是借鉴,其实就是抄袭。就比如之前的动漫《高铁侠》几乎就是翻版的日本动漫《铁胆火车侠》;动漫《心灵之窗》就是抄的新海诚的动画电影《秒速五厘米》,连其中的镜头都直接拿来运用。事实上,中国有着五千多年的历史,传统文化博大精深,传奇故事多如牛毛,名人轶事数不胜数,最不缺的就是故事,最不缺的就是题材,又有何必要去抄袭那些?美国的《功夫熊猫》,不就是借鉴的中国元素吗?里面充满了中国的特色和元素,无论是功夫,还是熊猫,都是中国特有的题材,但是国人没有运用自己宝贵的文化,珍贵的题材。却让美国人拿去运用并在中国的市场上获得呼声,名利双收。拿近期好评如潮的电影《大圣归来》来说,其实整部片子并没有评价上所说的那样高,其受到好评的主要原因是相比较之前的动画电影甚至同档期的国产电影来说是不错,但是这些还远远不足。虽然《大圣归来》在其特效、画面上确实下了功夫,让人能看得出这部片子的诚意,然而在剧本上,人物形象的设计并不算很丰满,一段时间之后,再回想这部片子的时候,剧中的人物基本都不记得了,也就是没有让人留下深刻印象的人,没有引起人共鸣的人物和情景,这与美国和日本动画方面还是存在着不小的差距。对于《大圣归来》,影片之中很多喜剧性情节其实都是用烂了的梗,玩来玩去都没有玩出一个新花样,并且其中很多的喜剧元素以及风格模仿好莱坞的方式,或者说是美国动漫的喜剧方式,却是仅仅模仿了表象,没有领略到内在。取长补短是好事,但是东方人自有东方人的文化和风格,完全可以有自己的风格特点,不要东施效颦才是。2、缺少优秀的动漫人才诚然,现如今中国政府对动漫产业很是看重,近期几年来对动漫产业的扶植力度也比较大,但是优秀的动漫作品像是凤毛麟角一般,少之又少,这归根究底,还是因为动漫行业优秀人才缺失的缘故。这一点又和第一点有所关联,正是因为没有优秀的人才,才没有好的剧本,自然没有好的创意,最终又导致没有好的动漫。就拿现今的高校来看,开设动漫专业的高校虽然不少,但是有着充足师资的名牌高校却不多,很多开设动漫专业的高校只有区区几个教师,有点教师还并不是擅长这个领域的,这样又怎能教的出优秀的学生?师资的匮乏,教材的不足,资料的缺失,资源的稀少种种原因,导致每年毕业的动漫人才远远不足,优秀的动漫人才更是屈指可数。因此,教育方面要加大对人才的培养,各大高校注重开设相关课程,引入专业师资以及设配等,在教学的质量上需要大大的提高,而不是开设课程敷衍了事。此外,还有一个原因便是动漫人才的流失。由于国内动画产业还不够完善的原因,优秀的人才在动漫行业获得的报酬相比其他类似的行业低的多,很难留得住人才,从而不少优秀的动漫人才纷纷转行前往电影、电视等行业发展。也有一些优秀的人才前往海外,在待遇丰厚点的地方,继续发展动画。虽然现在很多国际团队里面有很多中国人在发展动画,但是这样也不算是中国本土自己的动画作品。因此还需要政府对动画产业继续扶持和资助,让优秀的人才愿意留在国内的动画行业,将中国动画发展起来。3、对动画需要分层国产动画现在有个很大的问题,就是没有划分出层次,没有选择合适的目标群针对性地去制作动画,但实际上动画的分层十分重要。从市场方面来看,现在的国产动画由于没有划分层次,很多人一开始对于动画就简单定义为少儿看的,大量作品都是说教性的少儿动画。然而就目前而言,动漫市场的受众有很大部分来自于青少年以及成年人,而少儿只是动漫观众之中的一小部分。将动漫的市场定位仅仅限定于少儿,做出来的作品低龄化,自然不能使青少年与成年人满意,无法让他们得到观后的满足感,从而导致青少年和成年人不看国产动漫。因此在成年人方面有着很大的市场,对于国产动漫的发展是一个机遇,但也是一个挑战,必须与日美动画去竞争。从艺术上看,动漫是和电影很相似的艺术,动漫其实是属于电影的一部分,只不过动漫是画出来的电影。因此,动漫具有其艺术欣赏价值,给观众带来精神上的满足感。但是,艺术性的东西需要一定的欣赏水平才能看懂其中的价值,以及作品的价值。对于少儿来说,他们的欣赏水平还不足以欣赏艺术,若是将动画的目标定位就是少儿,那么其中的艺术性就可想而知了。不仅如此,即使是为数不多的青少年和成人动画,里面的说教意味也很浓重,娱乐性和观赏性不足,艺术性也不够深入。这一点国外动画就做的很好。国外的动画有着很明确的层次划分,他们的少儿动画用来启迪孩童,注重教育性,而青少年和成人动画都是注重观赏性与艺术性的结合。他们的动画都是充满趣味性,内容丰富,想象力足,在娱乐人的同时,还伴随着一些思考。美国动漫《猫和老鼠》,剧中人物斗智斗勇,笑点层出不穷,趣味性丰富,让人观后轻松愉悦得到满足。日本动漫《海贼王》,属于热血冒险动漫,剧中人物性格丰满,笑点繁多,冒险故事引人入胜,能力特点让人向往,在让人开怀大笑的同时,又让人感动,引人深思。剧中人物都是用其自身的行动去执行其理念,就算是不同立场不同三观,却没有一个人物是将想法强加于人,表露出说教的意味。因此,对于动画的分层就是必不可缺的,需要从多个方面、多个角度去考虑,有针对的去创作。在电视动画方面,可以将动画划分三个层次:第一层是0-6岁这个年龄段。对于这个年龄段的孩子,动画方面要对其思想和行为习惯进行保护和教育,避免其思想上走上弯路。动画是具有教育性和引导性的,可以通过动画的形式,生动形象的将正确的价值观、道理等传递出来,比起口头上的叙述来,这种方式更容易让少儿接受和铭记。国产动画里有很多优秀的适合教导少儿的,比如《大头儿子和小头爸爸》之类的,还有许多科普类的、道德教育类的,这些都能很好的对少儿进行教育培养,从小树立正确的价值观、道德观。因此需要求对于这个年龄段播放的动画需要规定特定的时间和频道播放。让少儿能够轻松的安排好时间,并且很方便的寻找到适合其观看的动画。与此同时,政府要加大对这方面的扶持,对于这类教育性的动画更是重点投入,更改电视台对于这类动画的考核制度,不把广告收入和收视率作为其考核依据。第二层是7-15岁这个年龄段。随着孩子们渐渐长大,开始接触各种各样的新鲜事物,对于这个年龄段的群体就需要作出正确的引导,通过动画的方式来引导其思想。这一群体和0-6岁的差不多,依旧是要以教育和科普类为主,但是简简单单的说教是不够满足他们的,这就要在动画之中加入娱乐性和观赏性的元素,让整个动画更加生动有趣。这比起上一年龄段的更加需要下功夫,投入的也更多。第三层就是16岁到成人。这个年龄段的人群欣赏水平已经有了很大的提高,思想上也成熟了许多,那些带有说教意味的动画已经不能让他们感兴趣,并且还可能招致他们的厌烦。他们有更高的追求,需要娱乐的放松,精神的满足,艺术的享受。而这方面的市场上充斥着日美的动画,国产方面的很少,面对这样的情况,对于我们来说是个极大的机遇,也是挑战。制作人必须投入足够多的人力物力,去精心创作出优秀的作品,满足成人的思维逻辑,去除带有说教意味的言语,注重艺术性和欣赏性的结合。在动画电影方面,动画制作人需要全心全意去打造精品。动画电影相比较电视动画而言,其艺术性和观赏性都高出许多。这就要求动画电影不仅要在画面上下足功夫,拿出诚意来制作令观众满意的具有欣赏性的画面,更要注重作品的思想内涵,注重艺术价值,给人带来哲学上的思考,精神上的满足。不能只注重观赏性而让整个片子除了酷炫的特效之外,毫无价值,也不能只注重艺术性而忽略观赏性,要让看的懂的人深入思考,看不懂的人也能哈哈大笑,将艺术性和观赏性结合在一起,兼顾大众,又要满足更高层次人的艺术欣赏要求。4、体制不完善如今,国家一直是在扶持动画产业,也给动画产业投入不少的资金以及优惠政策,但是单单凭借政府所给的根本不够,并且政府的扶持没有明确的目标,导致很多动画公司重量不重质,虽然生产了许多动漫,但是质量却很低劣。动画虽然不用像电影那样投入大量的资金去请明星来演,但是需要投入大量的时间让人慢慢的画,慢慢的合成,这些人力、物力的投入也是一笔不小的开支。但是,这又和电影的收入相差很多。现在的投资人如果去投资电影,基本上都能赚到不少。只要是个电影,放到电影院进行播放,加上一些炒作之类的,就算是烂片,请上几个大牌,加上一些粉丝效应,总能大赚一笔。而作为动漫来说,之前一直以来,播放的渠道便是通过电视台来进行播放。可是,电视台播出动漫所给出的费用很低,与电影获得的利润相比少太多,如果是放眼于及时利益的投资人,很大程度会选择对电影进行投资而并非动漫。虽然我们都知道,动漫的利润并不仅仅是靠播出版权费来获得,还有接下的周边产品,游戏,小说等衍生产品,但是这对重于眼前利益,想快速收回资金的投资人来说,风险相对较大,并没有电影来的轻松,这就导致制作时资金的问题。大环境的影响极大的限制国产动画的发展,若是将梦工厂或者皮克斯团队移到中国来,在没有资金的情况下,他们也无法制作出好的作品。这就需要政府对动画产业加大扶持的力度,但并不是盲目投入,而是有针对性的选择目标,对于那些创作优秀动画的企业,尤其是作品之中有思想、有艺术性的企业,更是需要将他们列为核心,重点进行扶持帮助,为其创作提供更为广阔的平台。由于在电视台播放的动漫,很多电视台注重于广告收入等,并且对此作出绩效考核,这就会导致很多优秀的作品因为不能带来广告收入而不得播放。或者是玩具商直接给电视台广告费,让其播放带有他们玩具的作品,这样便会挤掉优秀作品播放的名额,使其无法上映。动漫也是一门艺术,是具有艺术性的。艺术性的作品不是通过经济效益来衡量它的价值。对于艺术的东西,有教育意义的作品,并不应该通过广告收入的衡量来进行评判。很显然目前电视台对于艺术性的东西重视程度不够,过分注重收入问题,这便需要政府政策的支持,将现在的电视台体制进行改善,制定出一些新的政策方案来促进动画的发展。对于教育意义或者艺术类的动漫作品,播放出来不进行广告收入的考核,多进行优秀产品的筛选和考量。不仅如此,政府可以放宽动漫的市场,提高市场上文化产品竞争的激烈性,将动画与电影电视都归结于文化产业,共同竞争发展。对于动漫的播放,不局限于少儿频道。那些优秀的作品,具有艺术价值的动画电影,可以像美国动画一样在电影频道之类进行播出。具有教育意义的,或者科普类的动画,完全可以由教育频道播放。而一些比较成人化的动画,或者是娱乐性的动画,亦可像电视剧一样在各大卫视播放,以此方法,不但可以讲人们对动画的概念从少儿看的转变过来,更能够让动画去与电影、电视剧竞争,刺激动画的发展,促进动画全方面飞速发展。随着现在新媒体的逐渐发展,动漫播放的平台不仅仅只有电视台一家,很多视频网站开出的价格都比电视台高很多,动漫产业可以借助视频网站的平台,将版权卖给视频网站来收取版权费,获得的利润相对较多。不仅如此,在互联网可以改变商业运作模式,将动画分为免费播放与付费观看,实行有偿观看动画。与此同时,建立健全动漫产业链,参考迪斯尼的产业模式,着重打造一个系列的产品,将品牌打响之后,开发其延伸产品,就比如游戏,真人电影,周边产品,小说等等方面,甚至是主题餐厅,主题乐园之类也未尝不可。这样的话一劳永逸,不仅给动漫的再创作提供充足的保障,更是让动漫产业结构良性循环。5、结语:总的来说,国产动漫现在虽然还存在不少的问题,但是很多人也已经意识到了,正在逐步的改善,相比较而言,现在的动漫已经比过去好了很多,国产动漫业都在快速的向前发展,动漫业又有着广大的市场,相信国产动漫终会有腾飞崛起的一天,从低谷走出来,再次在世界舞台上大放光彩。
旧版《猫和老鼠》近年来各种经典旧作都出过重制版,过去在中国也非常有人气的美国动画《猫和老鼠》(tom and jerry)也宣布重制!根据美国最有线电视动画频道Cartoon Network公布的2013年-2014年播出的动画列表,本重制的高清版「猫和老鼠」将登陆电视荧幕!新系列中的“汤姆”和“杰瑞”依然是亦敌亦友的关系,他们平时会互相袭击,热闹不断,但在面临危机时则会携手合作。据悉,这一次的《猫和老鼠》新故事会增加更多动作冒险成分,背景舞台也会从普通的家庭变为幻想世界,从中世纪城堡到疯狂科学家的实验室,林林总总不一而足。《猫和老鼠》新系列依然保留着那些经典的角色,同时用短小的单元剧形式带给观众一个个爆笑故事。只是在制作手段上进行了更新,用鲜艳的颜色和流畅的动态使这对荧屏“老搭档”更符合高清电视卡通播放的需要。“汤姆和杰瑞是最有代表性的动画角色之一,”华纳公司执行总裁Register如是说,“它们已经成为动画界的伟大遗产,但我们不想把它们封存在档案中,而是想把它们介绍给新一代的动画爱好者们。之前我们已经完成了《兔八哥》,而全新的《猫和老鼠》将讲述汤姆和杰瑞在现代社会里发生的有趣故事,无论是孩子和大人都会喜欢。” 新版《猫和老鼠》
旧版《猫和老鼠》近年来各种经典旧作都出过重制版,过去在中国也非常有人气的美国动画《猫和老鼠》(tom and jerry)也宣布重制!根据美国最有线电视动画频道Cartoon Network公布的2013年-2014年播出的动画列表,本重制的高清版「猫和老鼠」将登陆电视荧幕!新系列中的“汤姆”和“杰瑞”依然是亦敌亦友的关系,他们平时会互相袭击,热闹不断,但在面临危机时则会携手合作。据悉,这一次的《猫和老鼠》新故事会增加更多动作冒险成分,背景舞台也会从普通的家庭变为幻想世界,从中世纪城堡到疯狂科学家的实验室,林林总总不一而足。《猫和老鼠》新系列依然保留着那些经典的角色,同时用短小的单元剧形式带给观众一个个爆笑故事。只是在制作手段上进行了更新,用鲜艳的颜色和流畅的动态使这对荧屏“老搭档”更符合高清电视卡通播放的需要。“汤姆和杰瑞是最有代表性的动画角色之一,”华纳公司执行总裁Register如是说,“它们已经成为动画界的伟大遗产,但我们不想把它们封存在档案中,而是想把它们介绍给新一代的动画爱好者们。之前我们已经完成了《兔八哥》,而全新的《猫和老鼠》将讲述汤姆和杰瑞在现代社会里发生的有趣故事,无论是孩子和大人都会喜欢。” 新版《猫和老鼠》
在电视动画片剧本的创作中,人物的创作是其关键性因素,如何把握好人物的出场、设定、塑造这几个方面,就成为了人物创作中的重中之重。 一、主要人物的出场 系列片和连续剧的主人公,大都是从始至终的贯穿人物,一般情况下,主人公在第一集当中就全部出场。连续剧中的主人公也会在故事的“开端部分”就进人情节当中。在这里我们不妨举一个小说改编成电视剧的例子。金庸的小说《天龙八部》,萧峰是在几章之后才出场的,改编成电视剧后,萧峰、段誉这些主要人物都在第一集出场了。在观看电视剧的时候,观众会很自然地把先出场的人物作为主人公,他们是主导剧情发展的推动力,在故事刚刚进人情节开端的时候,观众对这些人物就产生了心理认同,把他们当成了老朋友,而故事情节的每一步发展,实际上也是和人物命运的线索紧密地结合在一起的。可以这么说,故事情节的起承转合的曲线,和主人公命运线是相互依存的。以前谈到过,人物在第一集中出场绝不仅仅是“露面”,更重要的是展露性格,交代人物关系,如何在第一集中把这些任务都很好地完成呢?我们在有关“第一集”的章节中会详细地讲。二、主要人物的设定 主要人物的“主基调”永远不变。无论是动画系列片还是连续剧,其中,主要人物造型、性格的主要特征都不会发生很大的变化,从一开始出场,人物的性格和造型就被固定下来了。 有的时候,随着剧情中时间的推移,人物的年龄应该已经长大了,但他的造型特征和性格却依旧是老样子。比如说动画片《蜡笔小新》中,从小新刚刚出场,是个4岁的幼]七园小男孩,到小新的妈妈生了妹妹小葵,这中间感觉已经过了好几年的时间,但小新却还是老样子。当然,像《猫和老鼠》,《米老鼠和唐老鸭》这样的动画片,不管经历了多少故事,人物却是永远的孩子模样。对电视观众而言,电视剧一般不能连贯地观看,主人公就成为串联剧情的主要线索,而且也是电视剧的最重要的标志,就像产品上的商标。当看到熟悉可亲的人物,观众就会在不同的故事中找到亲切的感觉。我们看到,影院片《狮子王》中,主人公辛巴的造型从幼狮转型为成年狮子。这种主人公彻底改头换面的情况,就很少出现在系列片和连续剧中。当然,在电视动画片,尤其是连续剧中,人物随着故事情节的发展,也会经历成长,人物关系有时也会随之发生改变,但就大多数情况而言,这种变化的前提是“主基调”不变。 三、主要人物的塑造:习惯动作和口头禅 在电视动画片中,为主人公设定带有其性格特征的习惯动作或口头禅,是一种很有效的方式,也是动画片塑造人物常用的技巧。在“动画人物”那一章,我们已经谈到过,怎样设计,运用习惯动作和口头禅。在电视动画片中,是这种创作技巧使用的最多的一种片种。因为电视动画片的播出无论是每天一集,还是每周一集,比较分散,同时持续时间又比较长,每集当中,主要人物出场时都用这种动作或语言带出他的个性特征,让新观众更快地认识这些人物,老朋友更快地进人熟悉的氛围当中,一次次的重复加深了观众的印象。
在电视动画片剧本的创作中,人物的创作是其关键性因素,如何把握好人物的出场、设定、塑造这几个方面,就成为了人物创作中的重中之重。 一、主要人物的出场 系列片和连续剧的主人公,大都是从始至终的贯穿人物,一般情况下,主人公在第一集当中就全部出场。连续剧中的主人公也会在故事的“开端部分”就进人情节当中。在这里我们不妨举一个小说改编成电视剧的例子。金庸的小说《天龙八部》,萧峰是在几章之后才出场的,改编成电视剧后,萧峰、段誉这些主要人物都在第一集出场了。在观看电视剧的时候,观众会很自然地把先出场的人物作为主人公,他们是主导剧情发展的推动力,在故事刚刚进人情节开端的时候,观众对这些人物就产生了心理认同,把他们当成了老朋友,而故事情节的每一步发展,实际上也是和人物命运的线索紧密地结合在一起的。可以这么说,故事情节的起承转合的曲线,和主人公命运线是相互依存的。以前谈到过,人物在第一集中出场绝不仅仅是“露面”,更重要的是展露性格,交代人物关系,如何在第一集中把这些任务都很好地完成呢?我们在有关“第一集”的章节中会详细地讲。二、主要人物的设定 主要人物的“主基调”永远不变。无论是动画系列片还是连续剧,其中,主要人物造型、性格的主要特征都不会发生很大的变化,从一开始出场,人物的性格和造型就被固定下来了。 有的时候,随着剧情中时间的推移,人物的年龄应该已经长大了,但他的造型特征和性格却依旧是老样子。比如说动画片《蜡笔小新》中,从小新刚刚出场,是个4岁的幼]七园小男孩,到小新的妈妈生了妹妹小葵,这中间感觉已经过了好几年的时间,但小新却还是老样子。当然,像《猫和老鼠》,《米老鼠和唐老鸭》这样的动画片,不管经历了多少故事,人物却是永远的孩子模样。对电视观众而言,电视剧一般不能连贯地观看,主人公就成为串联剧情的主要线索,而且也是电视剧的最重要的标志,就像产品上的商标。当看到熟悉可亲的人物,观众就会在不同的故事中找到亲切的感觉。我们看到,影院片《狮子王》中,主人公辛巴的造型从幼狮转型为成年狮子。这种主人公彻底改头换面的情况,就很少出现在系列片和连续剧中。当然,在电视动画片,尤其是连续剧中,人物随着故事情节的发展,也会经历成长,人物关系有时也会随之发生改变,但就大多数情况而言,这种变化的前提是“主基调”不变。 三、主要人物的塑造:习惯动作和口头禅 在电视动画片中,为主人公设定带有其性格特征的习惯动作或口头禅,是一种很有效的方式,也是动画片塑造人物常用的技巧。在“动画人物”那一章,我们已经谈到过,怎样设计,运用习惯动作和口头禅。在电视动画片中,是这种创作技巧使用的最多的一种片种。因为电视动画片的播出无论是每天一集,还是每周一集,比较分散,同时持续时间又比较长,每集当中,主要人物出场时都用这种动作或语言带出他的个性特征,让新观众更快地认识这些人物,老朋友更快地进人熟悉的氛围当中,一次次的重复加深了观众的印象。
国产动漫爆发式增长,市场规模初具。2015年元旦档上映的《十万个冷笑话》,上映当日便收回成本,累计票房超过1.2亿元。而一部《大圣归来》更是为国内动漫市场注入了一剂强心剂,以9.6亿元的票房成绩问鼎国内动漫电影票房冠军。事实上,近年来国产动漫电影的崛起,为国漫市场的突破奠定了坚实的基础。图1:2015年两部国漫电影引爆市场资料来源:网络资料,新三板智库表1:票房过亿动画电影资料来源:中国票房网,新三板智库市场规模扩张,规模初具。根据《2014年度中国动漫产业发展报告》数据显示,2013年中国动漫产业总产值达到870.85亿元,2014年总产值预计超过1000亿元,2010年—2014年总产值复合增长率为20.72%。中国动漫产业已具备千亿级规模的市场空间,产业规模初具。图2:中国动漫产值资料来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》,新三板智库市场培育逐步成熟,受众广泛且成熟,动漫文化上升为时代热潮。目前我国动漫受众以80、90后为主,随着80后逐步走入社会,具备一定的经济能力,而90后由于新媒体的发展带动,具备更大的潜力。根据国家统计局的数据显示,我国80后目前约有1.52亿人,90后约有1.31亿人,80、90后的人口规模奠定了未来国产动漫发展的基础。而根据艾瑞咨询披露的数据显示,2013年我国二次元用户总体规模为0.89亿人,2014年达到1.49亿人,同比增长67.42%,二次元用户的稳定增长,代表着国产动漫市场的逐步成熟。同时,广泛的受众将显著提升动漫文化的地位,动漫文化正上升为这一时代的热潮。图3:我国年轻人群人口规模(亿人)资料来源:国家统计局,新三板智库表2:二次元用户规模统计资料来源:艾瑞咨询,新三板智库图4:国产动漫百度指数资料来源:百度指数,新三板智库新媒体助力国漫发展,技术政策两大马车保驾护航随着数字技术、网络技术的发展,新媒体与动漫产业的结合愈来愈紧密。与传统动漫媒体不同,新媒体动漫具备较为精准的传播用户群、较长的播放时间以及较为自由高效的发行渠道,为动漫行业提供了新的契机。根据爱奇艺发布的2015年第一季度中国动漫指数榜中,新媒体动漫共有11部。2015年第一季度动漫百度检索量TOP4分别为《熊出没》、《我叫白小飞》、《中国惊奇先生》、《秦时明月之君临天下》,除了《熊出没》以外,其他三部均为新媒体动漫。大量的新兴动漫媒体平台,也正逐步打造出一批批优质新媒体国漫,吸引大量网络用户群体。比较著名的有有妖气、漫客网、i尚漫、腾讯动漫等动漫平台。图5:新媒体动画发行流程资料来源:艾瑞咨询,新三板智库表3:新媒体动漫特点新媒体动漫特点备注精准传播、细化市场各大视频平台提供动漫细分板块,针对不同受众具备更加精准的传播方式播放时长更长传统电视有效播放时间为34亿小时/年,在线视频网站为886亿小时/年发行渠道灵活高效对传统发行渠道改良与自由发行渠道相结合受众主动型产品具备强大的社交属性,极大提升用户需求程度资料来源:新三板智库表4:有妖气动漫点击排行资料来源:有妖气官网,新三板智库表5:国产动漫网页排行资料来源:Alexa,新三板智库国内互联网基础资源逐步完善,动漫技术迎来迸发时代。根据互联网信息中心发布的报告显示,截至2015年12月,我国互联网网民规模达到6.88亿人。庞大的网民数量促使互联网基础设施建设进程加快,目前我国IPv6地址约有20594块/32,年增长率为9.6%,网民通过Wifi无线网络接入互联网的比例达到91.8%。根据宽带发展联盟发布的《中国宽带速率状况报告》显示,2015年第一季度国固网用户平均可用下载速率达到5.12Mbps,相比2014年第四季度的4.25Mbps有明显提升。表6:我国网络基础资源规模资料来源:CCNIC,新三板智库动漫技术长期沉淀中静待崛起,政府大力扶持助跑国漫产业。我国动漫在经历了近30年的代工模式中,通过与国际动漫巨头合作,代工制作了包括《猫和老鼠》、《樱桃小丸子》、《千与千寻》等优质的动画产品。随着国内动漫市场的爆发以及动漫人才的涌现,动漫技术正成为一批动漫企业的核心竞争优势。同时,政府早年通过禁播海外动画、近年来密集出台一系列扶持政策,支持国产动漫产业。表7:部分中国动画公司参与作品资料来源:网络资料,新三板智库表8:动漫政策资料来源:艾瑞咨询,新三板智库图6:动漫产业外部环境优化资料来源:新三板智库产业并购成为常态,特色产业链成型产业并购成为常态,资源整合中突显价值。国内动漫产业在快速发展的同时,产业内相关资源的整合、投融资运作也十分活跃,如奥飞动漫在2015年以9个亿估值收购有妖气、掌趣科技以超过17亿元估值投资Bilibili Inc(也就是我们熟知的B站)。国产动漫产业并购十分活跃,行业内对于动漫产业的内容创作端、平台端以及衍生消费端的资源整合成为业内的常态。表9:2013-2015年二次元领域内容创作公司投资并购案例资料来源:三文娱,新三板智库表10:2014-2015年二次元平台型公司投资案例资料来源:三文娱,新三板智库十年磨一剑,国漫产业链逐步成型。经过国内动漫产业的发展,国漫产业链已经初步成型。目前完整的国漫产业包括内容制作端、平台提供端以及衍生消费端三个环节。在内容制作方面,国内除了传统的个人工作室外,衍生出专门负责IP运营的经纪公司,负责作者的事务性工作,担任CP和大平台之间的桥梁角色;在平台提供端,除了传统的媒体渠道外,目前更流行的是新媒体动漫渠道;在衍生消费端,线下的展会、演出外,电商、泛娱乐也成为国漫流行的重要环节。图7:国漫产业链成型资料来源:新三板智库国产动漫进入放大层,重点关注具备资源整合潜力、掌握高端动漫技术、拥有国际资源标的企业。国产动漫目前已经具备广阔市场和受众,产业链塑造完毕,资源整合处在风起云涌之中,处于前述动漫产业发展路径的放大层到整合层的过渡阶段。业内企业将进一步整合,并开始向世界动漫市场快速渗透。未来,具备行业整合能力、具备动漫制作技术、与国际资源对接的动漫企业将迎来爆发式增长窗口。
国产动漫爆发式增长,市场规模初具。2015年元旦档上映的《十万个冷笑话》,上映当日便收回成本,累计票房超过1.2亿元。而一部《大圣归来》更是为国内动漫市场注入了一剂强心剂,以9.6亿元的票房成绩问鼎国内动漫电影票房冠军。事实上,近年来国产动漫电影的崛起,为国漫市场的突破奠定了坚实的基础。图1:2015年两部国漫电影引爆市场资料来源:网络资料,新三板智库表1:票房过亿动画电影资料来源:中国票房网,新三板智库市场规模扩张,规模初具。根据《2014年度中国动漫产业发展报告》数据显示,2013年中国动漫产业总产值达到870.85亿元,2014年总产值预计超过1000亿元,2010年—2014年总产值复合增长率为20.72%。中国动漫产业已具备千亿级规模的市场空间,产业规模初具。图2:中国动漫产值资料来源:《2014年度中国动漫产业发展报告》,新三板智库市场培育逐步成熟,受众广泛且成熟,动漫文化上升为时代热潮。目前我国动漫受众以80、90后为主,随着80后逐步走入社会,具备一定的经济能力,而90后由于新媒体的发展带动,具备更大的潜力。根据国家统计局的数据显示,我国80后目前约有1.52亿人,90后约有1.31亿人,80、90后的人口规模奠定了未来国产动漫发展的基础。而根据艾瑞咨询披露的数据显示,2013年我国二次元用户总体规模为0.89亿人,2014年达到1.49亿人,同比增长67.42%,二次元用户的稳定增长,代表着国产动漫市场的逐步成熟。同时,广泛的受众将显著提升动漫文化的地位,动漫文化正上升为这一时代的热潮。图3:我国年轻人群人口规模(亿人)资料来源:国家统计局,新三板智库表2:二次元用户规模统计资料来源:艾瑞咨询,新三板智库图4:国产动漫百度指数资料来源:百度指数,新三板智库新媒体助力国漫发展,技术政策两大马车保驾护航随着数字技术、网络技术的发展,新媒体与动漫产业的结合愈来愈紧密。与传统动漫媒体不同,新媒体动漫具备较为精准的传播用户群、较长的播放时间以及较为自由高效的发行渠道,为动漫行业提供了新的契机。根据爱奇艺发布的2015年第一季度中国动漫指数榜中,新媒体动漫共有11部。2015年第一季度动漫百度检索量TOP4分别为《熊出没》、《我叫白小飞》、《中国惊奇先生》、《秦时明月之君临天下》,除了《熊出没》以外,其他三部均为新媒体动漫。大量的新兴动漫媒体平台,也正逐步打造出一批批优质新媒体国漫,吸引大量网络用户群体。比较著名的有有妖气、漫客网、i尚漫、腾讯动漫等动漫平台。图5:新媒体动画发行流程资料来源:艾瑞咨询,新三板智库表3:新媒体动漫特点新媒体动漫特点备注精准传播、细化市场各大视频平台提供动漫细分板块,针对不同受众具备更加精准的传播方式播放时长更长传统电视有效播放时间为34亿小时/年,在线视频网站为886亿小时/年发行渠道灵活高效对传统发行渠道改良与自由发行渠道相结合受众主动型产品具备强大的社交属性,极大提升用户需求程度资料来源:新三板智库表4:有妖气动漫点击排行资料来源:有妖气官网,新三板智库表5:国产动漫网页排行资料来源:Alexa,新三板智库国内互联网基础资源逐步完善,动漫技术迎来迸发时代。根据互联网信息中心发布的报告显示,截至2015年12月,我国互联网网民规模达到6.88亿人。庞大的网民数量促使互联网基础设施建设进程加快,目前我国IPv6地址约有20594块/32,年增长率为9.6%,网民通过Wifi无线网络接入互联网的比例达到91.8%。根据宽带发展联盟发布的《中国宽带速率状况报告》显示,2015年第一季度国固网用户平均可用下载速率达到5.12Mbps,相比2014年第四季度的4.25Mbps有明显提升。表6:我国网络基础资源规模资料来源:CCNIC,新三板智库动漫技术长期沉淀中静待崛起,政府大力扶持助跑国漫产业。我国动漫在经历了近30年的代工模式中,通过与国际动漫巨头合作,代工制作了包括《猫和老鼠》、《樱桃小丸子》、《千与千寻》等优质的动画产品。随着国内动漫市场的爆发以及动漫人才的涌现,动漫技术正成为一批动漫企业的核心竞争优势。同时,政府早年通过禁播海外动画、近年来密集出台一系列扶持政策,支持国产动漫产业。表7:部分中国动画公司参与作品资料来源:网络资料,新三板智库表8:动漫政策资料来源:艾瑞咨询,新三板智库图6:动漫产业外部环境优化资料来源:新三板智库产业并购成为常态,特色产业链成型产业并购成为常态,资源整合中突显价值。国内动漫产业在快速发展的同时,产业内相关资源的整合、投融资运作也十分活跃,如奥飞动漫在2015年以9个亿估值收购有妖气、掌趣科技以超过17亿元估值投资Bilibili Inc(也就是我们熟知的B站)。国产动漫产业并购十分活跃,行业内对于动漫产业的内容创作端、平台端以及衍生消费端的资源整合成为业内的常态。表9:2013-2015年二次元领域内容创作公司投资并购案例资料来源:三文娱,新三板智库表10:2014-2015年二次元平台型公司投资案例资料来源:三文娱,新三板智库十年磨一剑,国漫产业链逐步成型。经过国内动漫产业的发展,国漫产业链已经初步成型。目前完整的国漫产业包括内容制作端、平台提供端以及衍生消费端三个环节。在内容制作方面,国内除了传统的个人工作室外,衍生出专门负责IP运营的经纪公司,负责作者的事务性工作,担任CP和大平台之间的桥梁角色;在平台提供端,除了传统的媒体渠道外,目前更流行的是新媒体动漫渠道;在衍生消费端,线下的展会、演出外,电商、泛娱乐也成为国漫流行的重要环节。图7:国漫产业链成型资料来源:新三板智库国产动漫进入放大层,重点关注具备资源整合潜力、掌握高端动漫技术、拥有国际资源标的企业。国产动漫目前已经具备广阔市场和受众,产业链塑造完毕,资源整合处在风起云涌之中,处于前述动漫产业发展路径的放大层到整合层的过渡阶段。业内企业将进一步整合,并开始向世界动漫市场快速渗透。未来,具备行业整合能力、具备动漫制作技术、与国际资源对接的动漫企业将迎来爆发式增长窗口。
今日上午,功夫动漫的特步儿童动画片项目启动仪式在泉州举行。东南网3月30日讯(本网记者 陈薪宇)美国天才导演及编剧、经典动画《猫和老鼠》作者埃里克·肖来泉州了!今日上午,功夫动漫的特步儿童动画片项目启动仪式在泉州举行。埃里克出席了启动仪式,并将作为总编剧加盟参与这一项目的创作。据介绍,此次特步与功夫动漫携手投资3000万元筹拍动画片,将融合多种艺术类型。全片104集,每集14分钟。该项目将通过整合国内外一线编剧、导演、艺术设计等顶尖高端的创作团队,打造专属的动漫形象,融入亲子、励志、幽默等元素,使这部动画片成为寓教于乐、搞笑轻松的“正能量”国产动漫。该动画片讲述了主人公阿步与梦精灵阿特组成梦想活力战队,在梦次元空间遭遇大怪物“梦魔”恶作剧,阿步和阿尽的任务就是尽其所能保护所有孩子的天真与想象力,为小朋友圆梦,也为自己造梦。在他们的共同努力下,每天都有梦精灵被解救,在解救梦精灵的过程中,收获了友谊,也释放了儿童天马行空的想像力。机灵狡黠的“杰瑞鼠”“、时笨时狡诈的“汤姆猫”……这些经典的动画形象,深深地吸引并影响了几代人。埃里克·肖曾经两次获得有动漫届“奥斯卡”之称、国际最高荣誉的“艾美奖”,在儿童动画作品上有着超凡的理解,他创作的《猫和老鼠》、《海绵宝宝》、《小熊维尼》作品受到全世界孩子们的喜爱。[web_page]美国天才导演及编剧、经典动画《猫和老鼠》作者埃里克 肖作为总编剧加盟泉州功夫动漫的儿童动画片项目。对于此次打造的动画片主题,埃里克将其解读为“还孩子们的童年,释放孩子的天性!”他认为,渴望拥有一个自由快乐的童年是每一个孩子最初的愿望,而该主题也迎合了新时代父母们对于释放孩子天性的正面认知。值得一提的是,此次动画片云集了国内外众多动画界“大腕”。除了埃里克·肖,功夫动漫还邀请了韩国国内最大的专业创作动画公司SAMG担任动画片的前期创意,由国内收视率连续5年排名前三名的动画导演倾情加盟中期制作;同时台湾国语版《名侦探柯南》、《猫和老鼠》、《蜡笔小新》等著名声优明星配音团队也将担任后期动画配音。此次项目总导演总制片、功夫动漫总裁李竹兵表示, 希望利用动漫资源整合平台的功能,将全球最优秀的动漫人才带到泉州,并借助此次合作机会,向全世界推广泉州主导制造的优秀动漫片。据悉,此次动画片预计于2015年寒假期间推出,同时将在全国各省级卫视、少儿卫视频道、地级市等数百家电视台轮番播出。
今日上午,功夫动漫的特步儿童动画片项目启动仪式在泉州举行。东南网3月30日讯(本网记者 陈薪宇)美国天才导演及编剧、经典动画《猫和老鼠》作者埃里克·肖来泉州了!今日上午,功夫动漫的特步儿童动画片项目启动仪式在泉州举行。埃里克出席了启动仪式,并将作为总编剧加盟参与这一项目的创作。据介绍,此次特步与功夫动漫携手投资3000万元筹拍动画片,将融合多种艺术类型。全片104集,每集14分钟。该项目将通过整合国内外一线编剧、导演、艺术设计等顶尖高端的创作团队,打造专属的动漫形象,融入亲子、励志、幽默等元素,使这部动画片成为寓教于乐、搞笑轻松的“正能量”国产动漫。该动画片讲述了主人公阿步与梦精灵阿特组成梦想活力战队,在梦次元空间遭遇大怪物“梦魔”恶作剧,阿步和阿尽的任务就是尽其所能保护所有孩子的天真与想象力,为小朋友圆梦,也为自己造梦。在他们的共同努力下,每天都有梦精灵被解救,在解救梦精灵的过程中,收获了友谊,也释放了儿童天马行空的想像力。机灵狡黠的“杰瑞鼠”“、时笨时狡诈的“汤姆猫”……这些经典的动画形象,深深地吸引并影响了几代人。埃里克·肖曾经两次获得有动漫届“奥斯卡”之称、国际最高荣誉的“艾美奖”,在儿童动画作品上有着超凡的理解,他创作的《猫和老鼠》、《海绵宝宝》、《小熊维尼》作品受到全世界孩子们的喜爱。[web_page]美国天才导演及编剧、经典动画《猫和老鼠》作者埃里克 肖作为总编剧加盟泉州功夫动漫的儿童动画片项目。对于此次打造的动画片主题,埃里克将其解读为“还孩子们的童年,释放孩子的天性!”他认为,渴望拥有一个自由快乐的童年是每一个孩子最初的愿望,而该主题也迎合了新时代父母们对于释放孩子天性的正面认知。值得一提的是,此次动画片云集了国内外众多动画界“大腕”。除了埃里克·肖,功夫动漫还邀请了韩国国内最大的专业创作动画公司SAMG担任动画片的前期创意,由国内收视率连续5年排名前三名的动画导演倾情加盟中期制作;同时台湾国语版《名侦探柯南》、《猫和老鼠》、《蜡笔小新》等著名声优明星配音团队也将担任后期动画配音。此次项目总导演总制片、功夫动漫总裁李竹兵表示, 希望利用动漫资源整合平台的功能,将全球最优秀的动漫人才带到泉州,并借助此次合作机会,向全世界推广泉州主导制造的优秀动漫片。据悉,此次动画片预计于2015年寒假期间推出,同时将在全国各省级卫视、少儿卫视频道、地级市等数百家电视台轮番播出。