在深圳文博会吉林展区,电视屏幕上播放的3D动画电影《青蛙王国》宣传片吸引了很多游客。据了解,这部电影将于2013年暑期在全国各大院线同期上映。
影片计划今年暑期上映
记者在现场看到,动画片中的青蛙角色经过重新设计,有的拿着冲锋枪嘴里叼着雪茄,还有的戴着棒球帽弹着吉他。
据介绍,《青蛙王国》是由吉林动画学院和吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司原创的90分钟3D动画电影,也是吉林省首部3D动画电影,计划于2013年暑期在全国各大院线同期上映。
影片中有很多长白山动植物
“这是一部大人和孩子都会喜欢的3D影片,到影院需要戴上3D眼镜观看。这也是吉林省首部3D动画电影。”据吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司衍生品渠道经理刘伟介绍,《青蛙王国》的最大的艺术特色是“写实+卡通”,以青蛙的视角,带人走进一个充满神奇色彩的动物卡通世界。影片中涉及到长白山特有的动物、植物,融合了浓郁东北特色,弘扬了地域特色、民族文化。
剧中角色不但有独特的造型和动作设计,还有现代化的人性思维,生动形象。故事情节设计合理紧凑,风趣幽默。
影片制作团队有200余人
《青蛙王国》拥有强大的制作班底,整个制作团队有200余人,制作时间达3年。《青蛙王国》聘请了香港国际亿马公司10多位总监参与了后期制作,他们曾参与《忍者神龟》、《铁臂阿童木》、《功夫》、《满城尽带黄金甲》等多部国内外市场叫座电影的策划和制作。
“前一段时间上映的动画电影《疯狂原始人》,票房和口碑都非常好。”谈到国产动画片与国外动画片的差距,刘伟说:“国内很多制作团队在动画制作技术上没有问题,而是不会讲故事,这是最主要的差距。一部好的动画片一定要讲好故事,这是最重要的。我们公司计划每年出品2部动画电影,目前《青蛙王国2》的剧本已经开始创作。今年6月份,我们将举行《青蛙王国》的新闻发布会,邀请一些明星来给影片配音。”
山核桃工艺品有10多道工序
在通化市展台前,10余个由山核桃切割拼贴的工艺品,吸引了很多游客驻足观看。其中以华表为原型的《祥和中华》制作精巧,高约70厘米。
长白山有丰富的野生植物资源,其中山核桃质地坚硬、纹理多变。几百年来,长白山满族山民,利用这一资源,将其切割拼贴成丰富多彩的工艺品并代代传承,延续至今。通化师范学院对山核桃拼贴艺术的研究开发成果,入选省级非物质文化遗产名录。
目前,通化市有山核桃工艺品制作企业30多户。
朝鲜族乐器受到游客青睐
“这个鼓做得真漂亮!”在延吉展区,各种制作精美的朝鲜族传统民族乐器,吸引了很多游客。
据介绍,延吉市民族乐器研究所成立于1999年,是国家定点生产民族乐器单位,生产四十余种朝鲜族传统民族乐器,包括长鼓、农乐鼓、民鼓、手鼓、组合鼓、伽耶琴、玄琴、奚琴、象帽、筒萧、短萧、横笛等产品。
《青蛙王国》讲述了一个发生在青蛙王国里的励志故事。在宁静的森林里,青蛙王国的蛙民们在国王的统治下,过着快乐而富有的生活。阴险毒辣的蛇王正暗中研发冷冻技术,意欲攻占蛙国。
蛙国国王收到情报,当即决定迎战。为了抵御强敌,国王决定借公主“比武招亲”来选拔勇士,保卫家园。
而意外得知国王真实用意的公主秘密出逃,决定亲自参加比赛,来捍卫自己的家园和爱情。听到公主“比武招亲”的消息后,很多蛙国的年轻勇士慕名而来,卖苍蝇干为生的集市商贩小雨点无意间被卷入其中,一路上各种艰难险阻打破了他平静的生活,最终经过努力,小雨点和公主联手击败了蛇王,并收获了爱情。
2015年9月14至9月16日,世界的目光聚焦中国吉林,海内外文化精英汇聚吉林动画学院,参加2015中韩影视传媒高峰论坛——中国·吉林国际动漫游戏论坛暨吉林动画学院建校15周年回顾与展望系列活动。来自中、韩、美、意等近20个国家和地区的50余位国际知名影视传媒、动漫、游戏领域专家学者将汇聚一堂,共襄文化产业盛举,一场教育与文化交融,创意与艺术碰撞的饕餮盛宴完美启幕。影视传媒大腕“论剑”中韩合作新未来2015年9月15日,是吉林动画学院建校15周年的纪念日,学校以“文化引领未来”为主题,在14日至16日开展为期三天的系列活动。而在15日至16日举行的“2015中韩影视传媒高峰论坛”是系列活动中的重头戏。该论坛由中国民营文化产业商会、釜山国际影视节目展组委会、吉林动画学院主办。主题为“中韩影视传媒发展的新思维与新动力”。吉林动画学院校标据主办方吉林动画学院介绍,此次论坛邀请了10余位来自中韩影视传媒领域的专家与学者,如中国电影股份有限公司总经理江平,国家新闻出版广电总局、中国电视艺术委员会副主任兼秘书长王丹彦,来自意大利的奥斯卡最佳特效影片《盗梦空间》、《雨果》特效总监米奥德拉格·科伦坡,韩国电影振兴委员会委员长金世勋,韩国釜山国际影视节目展组委会执行委员长具宗祥,原韩国文化产业振兴院院长洪相杓,汉阳大学校戏剧电影学科名誉教授郑用琢等等,他们聚焦当下热点问题,围绕中韩影视传媒现状及未来、影视内容营销等内容展开广泛的讨论,共话中韩影视传媒合作发展新未来。与此同时,吉林动画学院电影学院揭牌仪式在论坛期间举行。在中国电影产业强势崛起的当下,吉林动画学院投身这股浩荡的产业大潮中,将发挥自身优势与产业共舞。借教育之力为产业困局突围,将在培养优秀的电影人才、创作更多独创性的动画电影和优秀电影方面发挥力量,实现中国真正由电影大国变成电影强国。动漫游戏精英“把脉”产业新趋势同期举行的“2015中国·吉林国际动漫游戏论坛”也是本次系列活动中一个重要内容。该论坛由动画、漫画、游戏三个论坛组成,邀请近20位来自中、美、韩等国家的行业专家,分别就“时代的文化碰撞与行业的经验交流”“创想与梦想的漫创之途”“数字娱乐与数字生活”为主题进行探讨,分享动漫游戏产业的前沿动态。出席此次论坛的嘉宾也是大腕云集。既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得·维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……这些国际知名动漫游戏行业学者与专家,在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与发展趋势。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。第七届“雪狼杯”动漫大赛 打造中国动漫“奥斯卡”第七届“雪狼杯”动漫作品大赛颁奖盛典也在这个期间同时进行。此次大赛由中国民营文化产业商会、吉林动画学院主办,吉林动画学院、爱奇艺、漫域网、吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司等单位共同承办,大赛以“与中国动漫一起奔跑”为主题,通过中外动漫作品交流评比,挖掘国内动漫优秀作品和人才,促进动漫产业的发展,搭建动漫企业与动漫工作室、艺术创作者交流平台。大赛分为动画和漫画两类。从今年7月1日开始,大赛共征集到作品1316部,包含国际作品173部,其中动画作品总计560部,漫画作品756部。这些作品经过组委会组织严格初评后,再由常光希、金国平、黄心渊、朴世亨、雨果·马特尔、金城、王泽、陈维东、朱完洙、有马启太郎等国内外动漫专家组成的评审组,经过3天公正规范的评审,最终评选出最佳动画电影、最佳动画电视片、最佳动画短片等8个动画类奖项,最佳单幅漫画、最佳四格漫画、最佳多格漫画等9个漫画类奖项,获奖作品在颁奖晚会上一一揭晓。成功举办了六届的“雪狼杯”动漫作品大赛,已经成为一个具有国际性、专业性和权威性的赛事,此次颁奖典礼也将为世界动漫文化交流合作搭建新的桥梁。2015青少年艺术素质教育论坛 打通艺术教育“大通道”除此之外,校庆期间举办的2015青少年艺术素质教育论坛也是一大亮点。该论坛邀请了来自全国近20个省市区高中、艺术学校的校长、老师参会,与会嘉宾围绕高等艺术教育与基础教育衔接、专业艺术人才培养等话题进行了讨论。会上,吉林动画学院与参会校方代表签署了《吉林动画学院艺术素质教育共建协议》,在艺术素质教育共同建设、共同培养、积极选拔和输送优秀学生等方面达成了共识。该论坛不仅是一次关于青少年艺术教育发展的专题研讨会,更是一次探索基础教育与高等艺术教育有效衔接的交流会。协议的签订,将发挥艺术高校学科优势,帮助艺术类高中开展素质教育、美感教育,实现艺术人才培养在基础教育与高等教育的无缝对接,打造最畅通的文化艺术人才输出“大通道”,促进教育事业的大发展、大繁荣。与中传、北影签署战略协议 共树中国动画电影品牌校庆活动期间,吉林动画学院与中国传媒大学、北京电影学院共同签署战略合作协议。按照协议规定,未来三方将围绕动画系列片、动画电影、真人与动画结合的电影等动画项目,共同研讨立项,组织师生联合进行制作;共同研发新技术,召开研讨及学术会议,进行学术资料与信息交流。通过强强联手,在实践教学领域中鼓励学生联合创作,提高学生的创造意识、创新思维、艺术修养、实践动手能力。在注重学生内涵发展的同时,强化商业化思维、企业化理念、品牌化意识;通过技术创新,提升文化产品的核心竞争力,将艺术、技术、市场有机融合,推动中国动画教育和动画产业的发展,实现“中国动画电影品牌屹立于世界之林”的宏伟目标!学校搭台唱文化大戏 助民族文化产业与世界并轨行业精英轮番坐镇,持续3天的论坛活动精彩纷呈。这场文化界的盛宴不仅让世人看到了吉林动画学院“引领未来”的胸襟气魄,更关注到这所艺术高校用短短15年时间所积累下的非凡成就。自2000年建校以来,吉林动画学院在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。15年春华秋实,如今屹立于动漫教育及产业发展潮头的吉林动画学院,已经进入办学上升期和内涵发展期。在我国动漫游戏高等教育领域处于领先水平,被誉为“中国动漫游戏人才的摇篮。”被业内专家评价为“一所很有思想、特色突显和充满潜力的高校,是我国民办高校成功的范例”。学校以学生为主体,与纪元时空集团公司共同创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业发展做出了巨大贡献。十五载风雨沧桑,弘歌不辍;几代人躬耕树蕙,铸就辉煌。吉林动画学院用自己十五年的奋斗史,树起了创新中国动漫教育的一面旗帜,为吉林文化产业腾飞,民族文化产业崛起贡献力量!
2015年9月14至9月16日,世界的目光聚焦中国吉林,海内外文化精英汇聚吉林动画学院,参加2015中韩影视传媒高峰论坛——中国·吉林国际动漫游戏论坛暨吉林动画学院建校15周年回顾与展望系列活动。来自中、韩、美、意等近20个国家和地区的50余位国际知名影视传媒、动漫、游戏领域专家学者将汇聚一堂,共襄文化产业盛举,一场教育与文化交融,创意与艺术碰撞的饕餮盛宴完美启幕。影视传媒大腕“论剑”中韩合作新未来2015年9月15日,是吉林动画学院建校15周年的纪念日,学校以“文化引领未来”为主题,在14日至16日开展为期三天的系列活动。而在15日至16日举行的“2015中韩影视传媒高峰论坛”是系列活动中的重头戏。该论坛由中国民营文化产业商会、釜山国际影视节目展组委会、吉林动画学院主办。主题为“中韩影视传媒发展的新思维与新动力”。吉林动画学院校标据主办方吉林动画学院介绍,此次论坛邀请了10余位来自中韩影视传媒领域的专家与学者,如中国电影股份有限公司总经理江平,国家新闻出版广电总局、中国电视艺术委员会副主任兼秘书长王丹彦,来自意大利的奥斯卡最佳特效影片《盗梦空间》、《雨果》特效总监米奥德拉格·科伦坡,韩国电影振兴委员会委员长金世勋,韩国釜山国际影视节目展组委会执行委员长具宗祥,原韩国文化产业振兴院院长洪相杓,汉阳大学校戏剧电影学科名誉教授郑用琢等等,他们聚焦当下热点问题,围绕中韩影视传媒现状及未来、影视内容营销等内容展开广泛的讨论,共话中韩影视传媒合作发展新未来。与此同时,吉林动画学院电影学院揭牌仪式在论坛期间举行。在中国电影产业强势崛起的当下,吉林动画学院投身这股浩荡的产业大潮中,将发挥自身优势与产业共舞。借教育之力为产业困局突围,将在培养优秀的电影人才、创作更多独创性的动画电影和优秀电影方面发挥力量,实现中国真正由电影大国变成电影强国。动漫游戏精英“把脉”产业新趋势同期举行的“2015中国·吉林国际动漫游戏论坛”也是本次系列活动中一个重要内容。该论坛由动画、漫画、游戏三个论坛组成,邀请近20位来自中、美、韩等国家的行业专家,分别就“时代的文化碰撞与行业的经验交流”“创想与梦想的漫创之途”“数字娱乐与数字生活”为主题进行探讨,分享动漫游戏产业的前沿动态。出席此次论坛的嘉宾也是大腕云集。既有《盗梦空间》、《雨果》等优秀影片的特效总监米奥德拉格·科伦坡(Miodrag Colombo)、也有动画电影《快乐的大脚》首席动画师埃里克斯·怀特(Alex Weight),以及韩国国立艺术综合大学映像院教授朴世亨,《愤怒的小鸟》游戏创始人、Rovio娱乐有限公司首席市场官彼得·维斯特巴卡,韩国狂热之心游戏公司首席执行官金一……这些国际知名动漫游戏行业学者与专家,在为期两天的时间内,齐聚春城,把脉吉林省动漫发展的优势与瓶颈,论剑世界动漫游戏平台上的新现象与发展趋势。通过国际级专业人士的高规格、高水平、深层次的探讨与交流,产生高于论坛本身的“化学效果”——即加强动漫游戏人才培养与产业需求的对接能力,传递世界优秀动漫游戏作品的艺术魅力,进一步加强吉林与世界文化交流与合作,并推动中国动漫游戏教育和产业快速发展。第七届“雪狼杯”动漫大赛 打造中国动漫“奥斯卡”第七届“雪狼杯”动漫作品大赛颁奖盛典也在这个期间同时进行。此次大赛由中国民营文化产业商会、吉林动画学院主办,吉林动画学院、爱奇艺、漫域网、吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司等单位共同承办,大赛以“与中国动漫一起奔跑”为主题,通过中外动漫作品交流评比,挖掘国内动漫优秀作品和人才,促进动漫产业的发展,搭建动漫企业与动漫工作室、艺术创作者交流平台。大赛分为动画和漫画两类。从今年7月1日开始,大赛共征集到作品1316部,包含国际作品173部,其中动画作品总计560部,漫画作品756部。这些作品经过组委会组织严格初评后,再由常光希、金国平、黄心渊、朴世亨、雨果·马特尔、金城、王泽、陈维东、朱完洙、有马启太郎等国内外动漫专家组成的评审组,经过3天公正规范的评审,最终评选出最佳动画电影、最佳动画电视片、最佳动画短片等8个动画类奖项,最佳单幅漫画、最佳四格漫画、最佳多格漫画等9个漫画类奖项,获奖作品在颁奖晚会上一一揭晓。成功举办了六届的“雪狼杯”动漫作品大赛,已经成为一个具有国际性、专业性和权威性的赛事,此次颁奖典礼也将为世界动漫文化交流合作搭建新的桥梁。2015青少年艺术素质教育论坛 打通艺术教育“大通道”除此之外,校庆期间举办的2015青少年艺术素质教育论坛也是一大亮点。该论坛邀请了来自全国近20个省市区高中、艺术学校的校长、老师参会,与会嘉宾围绕高等艺术教育与基础教育衔接、专业艺术人才培养等话题进行了讨论。会上,吉林动画学院与参会校方代表签署了《吉林动画学院艺术素质教育共建协议》,在艺术素质教育共同建设、共同培养、积极选拔和输送优秀学生等方面达成了共识。该论坛不仅是一次关于青少年艺术教育发展的专题研讨会,更是一次探索基础教育与高等艺术教育有效衔接的交流会。协议的签订,将发挥艺术高校学科优势,帮助艺术类高中开展素质教育、美感教育,实现艺术人才培养在基础教育与高等教育的无缝对接,打造最畅通的文化艺术人才输出“大通道”,促进教育事业的大发展、大繁荣。与中传、北影签署战略协议 共树中国动画电影品牌校庆活动期间,吉林动画学院与中国传媒大学、北京电影学院共同签署战略合作协议。按照协议规定,未来三方将围绕动画系列片、动画电影、真人与动画结合的电影等动画项目,共同研讨立项,组织师生联合进行制作;共同研发新技术,召开研讨及学术会议,进行学术资料与信息交流。通过强强联手,在实践教学领域中鼓励学生联合创作,提高学生的创造意识、创新思维、艺术修养、实践动手能力。在注重学生内涵发展的同时,强化商业化思维、企业化理念、品牌化意识;通过技术创新,提升文化产品的核心竞争力,将艺术、技术、市场有机融合,推动中国动画教育和动画产业的发展,实现“中国动画电影品牌屹立于世界之林”的宏伟目标!学校搭台唱文化大戏 助民族文化产业与世界并轨行业精英轮番坐镇,持续3天的论坛活动精彩纷呈。这场文化界的盛宴不仅让世人看到了吉林动画学院“引领未来”的胸襟气魄,更关注到这所艺术高校用短短15年时间所积累下的非凡成就。自2000年建校以来,吉林动画学院在砥砺前行中树立了民办高校的特色发展之路。在“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的鲜明办学特色指引下,学院先后被评为国家动画教学研究基地、国家动画产业基地、国家文化产业示范基地,并建有吉林省高等学校动画工程中心,以及游戏与互动媒体工程中心等重要研究机构,与21家高校和企业联合建立吉林省动漫产业技术创新战略联盟,是吉林省产学研合作示范基地、吉林动漫文化研究基地。15年春华秋实,如今屹立于动漫教育及产业发展潮头的吉林动画学院,已经进入办学上升期和内涵发展期。在我国动漫游戏高等教育领域处于领先水平,被誉为“中国动漫游戏人才的摇篮。”被业内专家评价为“一所很有思想、特色突显和充满潜力的高校,是我国民办高校成功的范例”。学校以学生为主体,与纪元时空集团公司共同创作了《青蛙王国》、《长白精灵》、《幸福大街一号》等动画电影、4D特种电影和动画系列片;《猫和老鼠谁将被埋葬》等201部优秀动画短片;《关公》等2款大型网络游戏。为吉林省文化产业的发展,特别是动漫、游戏产业发展做出了巨大贡献。十五载风雨沧桑,弘歌不辍;几代人躬耕树蕙,铸就辉煌。吉林动画学院用自己十五年的奋斗史,树起了创新中国动漫教育的一面旗帜,为吉林文化产业腾飞,民族文化产业崛起贡献力量!
单色彩虹动漫社的全新剧目《梦》以吉林赛区冠军身份挺进上海总决赛恐龙星际模型展示最近,电影市场上最火的一部动画片《哆啦A梦:伴我同行》不知勾起了多少“70后”“80后”的美好回忆。在长春,一部动画片能与同档期上映的美国大片同样一票难求,似乎从一个小小的侧面印证了动漫之于这座城市的无限魅力。人们缘何对这只蓝色的机器猫情有独钟?这个活跃了46年、在几代人心中都难以磨灭的动漫形象究竟有何魔力?记者曾就此随机采访许多人,无论这些受访者是否自我标榜为“动漫迷”,以机器猫为代表的经典动漫人物于他们而言,都承载着回忆,更承载着他们的愿望、希冀和真诚!在长春,有一个十年如一日为漫迷们搭建的平台——中国(长春)国际动漫艺术博览会,春城火热的夏日也因此被越来越庞大的动漫人群称之为“动漫季”。与十年前相比,“动漫”两个字的内涵正变得愈发广义,它不但不再是原来人们心目中的怪异或是另类,反而有了些“返璞归真”的意味。动漫生活正在成为城市生活的一种构成,一股“全民皆动漫”的热潮正悄然袭来。贵在“全民可参与”曾几何时,跟动漫相关的展览会会引发普通市民的摇头、侧目,因为那些打扮新潮、服饰怪异却行走于真实生活中的动漫表演者们,离生活是那么遥远。如果距离没能产生美,那后果将是产生更大的距离。怎么办?长春市文联动漫画协会自成立那天起,就在思考解决问题的办法。“你没能懂我,我就得做出点尝试让你懂我。”协会副主席、秘书长曲芸赫告诉记者,人们眼中所谓的奇装异服,其实是热爱动漫表演的年轻人将动漫场景搬入现实舞台的一种尝试,如果大多数人群对风靡全球的动漫作品还不甚了解,那么,吸引他们来参与的必须是跟生活息息相关的动漫元素。于是,从2005年举办长春首届动漫艺术节(长春动博会的前身)开始,组织者们就尝试拉近动漫与普通人之间的“距离”。从十年前只有三家动漫企业参展,到如今展会规模已经提升至100个精品特装展位、200个标准展位,规模大、亮点多、活动多、规格高,这十年可谓弹指一挥间,但这3650天的蹒跚前行,填平的却是人们观念上的沟壑。刚刚落幕的第十一届中国(长春)国际动漫艺术博览会可谓树立起长春展会“接地气”的风向标,营造出一个贴近市民生活的文化节日,突出了市民参与性。比如,组委会安排了以挖掘民间童年趣味游戏、找回遗失已久的童心为主题的“童趣游戏展演大赛”;着力为青少年群体打造张扬自我、展现个性的街舞大赛;举办适合众多市民参与的体验活动,如2015英雄联盟挑战赛、Intel科技体验展、3D私人订制展示、2015摩尔真人镭战、第六届桌游争霸赛、平面摄影展、淘气堡体验区、现场涂鸦等活动。当一个文化展会肯于拓展思维、主动融入百姓生活中,那么市民自然也会受其引领、影响,从而走近动漫,走进那奇幻而充满乐趣的世界。交易增值助推产业因为动漫文化的普及、动漫氛围的火爆,许多长春本土动漫企业纷纷乐于、勇于创新。比如,由吉林动画学院和吉林纪元时空动漫科技股份有限公司联手打造的《青蛙王国》系列第二部《青蛙王国之冰洞大冒险》目前已创作完成。《青蛙王国1》的动漫衍生产品届时将紧随该片在院线上线而同时上市;以吉林凯蒂动画十年发展为依托的长春恐龙星际园文化产业公司,已有大量衍生品先于动画作品问世,而其汇聚国际创作、制作资源打造的5D电影《恐龙星际》更有可能为吉林省动漫产业的红火发展再添一把柴。与几年前相比,长春的动漫公司已经不再甘于担任动漫产业末端——国际代工,也不再仅仅把眼光盯在制作动画短片、上央视播出平台,更不满足在全国动漫大潮席卷中成为沧海一粟。当吉林省首部原创3D动画电影《青蛙王国1》填补了我省近年来在国内动画电影界的空白后,长影又出品了技术堪比好莱坞的《龙之谷:破晓奇兵》,动漫企业乃至正在主业创作上持续发力的“新中国电影的摇篮”——长影,均在丰富国产动画大银幕的同时,为长春动漫产业的发展积聚能量。几年来,在采访长春动博会期间,记者曾与长春本土及各地展商多次探讨长春动博会能跻身全国同类展会前三甲的原因。许多展商都表达了相同观点——交易额、签约额是衡量一个展会是否有成效的重要指标。而在长春,一年一度的长春动博会上,不但参观人气旺,强劲的购买力更被展商视为“动漫艺术对这座城市有着巨大吸引力”的佐证。“长春动博会有着很好的展销功能,能为展商取得良好的效益,这是我们愿意不远千里来参展的主要原因。”来自广州的展商吴先生由衷地说。而如果要厘清一个展会对于我市文化产业发展的助推作用又不难发现,长春动博会对凝聚产业项目、吸引文化投资、推动相关行业发展都在产生巨大的促进作用。当众多国内外动漫原创、出版影视、游戏制作、教育培训、文化旅游、产业投资及衍生产品开发等企业机构云集展会,展会品牌价值在提升,动漫艺术的繁荣和动漫产业的发展搭建了更广阔的展示推广平台、交流合作平台和交易共享平台。动博会打开国际大门从最初吸引迷恋日本动漫的初高中生等小众人群,到今年6月19日~23日的5天时间里,通过“2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华东北赛区预选赛、动漫原创展示、动漫展览交易、相关体验活动”四大板块构成的20多项活动内容,吸引了24.9万人次在展馆内参观购物,已逐渐步出“深闺”的长春动博会,实现了关注人群方面质的飞跃。同时,继去年在参展单位规模和档次等方面力超往届的基础上,本届展会形成了以山东、河北、北京、黑龙江、辽宁、吉林等省市的区域招商为重点,辐射全国各省、市、自治区,拓展招商范围,面向东南亚地区及世界其他国家,组织国际招展的良好氛围。曲芸赫告诉记者,在全球燃起的动漫热潮带动下,长春动漫人极具创新意识,除了邀请往年受长春漫迷热捧的动漫衍生品动漫周边产品参展之外,今年长春动博会显然更注重品牌形象。除上海艾漫动漫周边、北京创音天承文化传播有限公司等国内知名动漫企业参展外,动博会还引进了美国、日本、韩国、苏格兰等动漫产业发达国家的动漫艺术产品参加展示、展销。这一举措意味着长春动博会真正打开了动漫产业的国际大门,进一步提高了展会的知名度和影响力,也加重了长春动博会在专业度上的砝码。可以说,长春动博会为老百姓和与他们生活息息相关的动漫之间,架起了一座桥。它不但使人们畅享“动漫季”带来的惊喜,也使国内外更多的人走进长春、了解长春、热爱上了长春,亲身体验到了这座“最具人情味城市”的魅力,更扩大了长春文化的影响力和辐射力。如今,中国(长春)国际动漫艺术博览会已融入到长春的城市文化潮流中,发展成为面向东北、全国乃至部分国际地区的长春动漫文化符号,成为长春一张靓丽的文化名片,吸引越来越多的人参与和关注。同时,通过动漫产品及衍生品、动漫周边产品的高度聚集,众多丰富多彩的大众娱乐节目集中展现,丰富了长春城市文化内涵,提高了长春文化软实力,为长春这座“最具幸福感城市”注入了新的文化生机,增添了新的文化资本。★今年6月19日~23日的5天时间里,通过“2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华东北赛区预选赛、动漫原创展示、动漫展览交易、相关体验活动”四大板块构成的20多项活动内容,吸引了24.9万人次在展馆内参观购物,已逐渐步出“深闺”的长春动博会,实现了关注人群方面质的飞跃。★组委会安排了以挖掘民间童年趣味游戏、找回遗失已久的童心为主题的“童趣游戏展演大赛”;着力为青少年群体打造张扬自我、展现个性的街舞大赛;举办适合众多市民参与的体验活动,如2015英雄联盟挑战赛、Intel科技体验展、3D私人订制展示、2015摩尔真人镭战、第六届桌游争霸赛、平面摄影展、淘气堡体验区、现场涂鸦等活动。★当吉林省首部原创3D动画电影《青蛙王国1》填补了我省近年来在国内动画电影界的空白后,长影又出品了技术堪比好莱坞的《龙之谷:破晓奇兵》,动漫企业乃至正在主业创作上持续发力的“新中国电影的摇篮”——长影,均在丰富国产动画大银幕的同时,为长春动漫产业的发展积聚能量。★今年长春动博会显然更注重品牌形象。除上海艾漫动漫周边、北京创音天承文化传播有限公司等国内知名动漫企业参展外,动博会还引进了美国、日本、韩国、苏格兰等动漫产业发达国家的动漫艺术产品参加展示、展销。这一举措意味着长春动博会真正打开了动漫产业的国际大门。
单色彩虹动漫社的全新剧目《梦》以吉林赛区冠军身份挺进上海总决赛恐龙星际模型展示最近,电影市场上最火的一部动画片《哆啦A梦:伴我同行》不知勾起了多少“70后”“80后”的美好回忆。在长春,一部动画片能与同档期上映的美国大片同样一票难求,似乎从一个小小的侧面印证了动漫之于这座城市的无限魅力。人们缘何对这只蓝色的机器猫情有独钟?这个活跃了46年、在几代人心中都难以磨灭的动漫形象究竟有何魔力?记者曾就此随机采访许多人,无论这些受访者是否自我标榜为“动漫迷”,以机器猫为代表的经典动漫人物于他们而言,都承载着回忆,更承载着他们的愿望、希冀和真诚!在长春,有一个十年如一日为漫迷们搭建的平台——中国(长春)国际动漫艺术博览会,春城火热的夏日也因此被越来越庞大的动漫人群称之为“动漫季”。与十年前相比,“动漫”两个字的内涵正变得愈发广义,它不但不再是原来人们心目中的怪异或是另类,反而有了些“返璞归真”的意味。动漫生活正在成为城市生活的一种构成,一股“全民皆动漫”的热潮正悄然袭来。贵在“全民可参与”曾几何时,跟动漫相关的展览会会引发普通市民的摇头、侧目,因为那些打扮新潮、服饰怪异却行走于真实生活中的动漫表演者们,离生活是那么遥远。如果距离没能产生美,那后果将是产生更大的距离。怎么办?长春市文联动漫画协会自成立那天起,就在思考解决问题的办法。“你没能懂我,我就得做出点尝试让你懂我。”协会副主席、秘书长曲芸赫告诉记者,人们眼中所谓的奇装异服,其实是热爱动漫表演的年轻人将动漫场景搬入现实舞台的一种尝试,如果大多数人群对风靡全球的动漫作品还不甚了解,那么,吸引他们来参与的必须是跟生活息息相关的动漫元素。于是,从2005年举办长春首届动漫艺术节(长春动博会的前身)开始,组织者们就尝试拉近动漫与普通人之间的“距离”。从十年前只有三家动漫企业参展,到如今展会规模已经提升至100个精品特装展位、200个标准展位,规模大、亮点多、活动多、规格高,这十年可谓弹指一挥间,但这3650天的蹒跚前行,填平的却是人们观念上的沟壑。刚刚落幕的第十一届中国(长春)国际动漫艺术博览会可谓树立起长春展会“接地气”的风向标,营造出一个贴近市民生活的文化节日,突出了市民参与性。比如,组委会安排了以挖掘民间童年趣味游戏、找回遗失已久的童心为主题的“童趣游戏展演大赛”;着力为青少年群体打造张扬自我、展现个性的街舞大赛;举办适合众多市民参与的体验活动,如2015英雄联盟挑战赛、Intel科技体验展、3D私人订制展示、2015摩尔真人镭战、第六届桌游争霸赛、平面摄影展、淘气堡体验区、现场涂鸦等活动。当一个文化展会肯于拓展思维、主动融入百姓生活中,那么市民自然也会受其引领、影响,从而走近动漫,走进那奇幻而充满乐趣的世界。交易增值助推产业因为动漫文化的普及、动漫氛围的火爆,许多长春本土动漫企业纷纷乐于、勇于创新。比如,由吉林动画学院和吉林纪元时空动漫科技股份有限公司联手打造的《青蛙王国》系列第二部《青蛙王国之冰洞大冒险》目前已创作完成。《青蛙王国1》的动漫衍生产品届时将紧随该片在院线上线而同时上市;以吉林凯蒂动画十年发展为依托的长春恐龙星际园文化产业公司,已有大量衍生品先于动画作品问世,而其汇聚国际创作、制作资源打造的5D电影《恐龙星际》更有可能为吉林省动漫产业的红火发展再添一把柴。与几年前相比,长春的动漫公司已经不再甘于担任动漫产业末端——国际代工,也不再仅仅把眼光盯在制作动画短片、上央视播出平台,更不满足在全国动漫大潮席卷中成为沧海一粟。当吉林省首部原创3D动画电影《青蛙王国1》填补了我省近年来在国内动画电影界的空白后,长影又出品了技术堪比好莱坞的《龙之谷:破晓奇兵》,动漫企业乃至正在主业创作上持续发力的“新中国电影的摇篮”——长影,均在丰富国产动画大银幕的同时,为长春动漫产业的发展积聚能量。几年来,在采访长春动博会期间,记者曾与长春本土及各地展商多次探讨长春动博会能跻身全国同类展会前三甲的原因。许多展商都表达了相同观点——交易额、签约额是衡量一个展会是否有成效的重要指标。而在长春,一年一度的长春动博会上,不但参观人气旺,强劲的购买力更被展商视为“动漫艺术对这座城市有着巨大吸引力”的佐证。“长春动博会有着很好的展销功能,能为展商取得良好的效益,这是我们愿意不远千里来参展的主要原因。”来自广州的展商吴先生由衷地说。而如果要厘清一个展会对于我市文化产业发展的助推作用又不难发现,长春动博会对凝聚产业项目、吸引文化投资、推动相关行业发展都在产生巨大的促进作用。当众多国内外动漫原创、出版影视、游戏制作、教育培训、文化旅游、产业投资及衍生产品开发等企业机构云集展会,展会品牌价值在提升,动漫艺术的繁荣和动漫产业的发展搭建了更广阔的展示推广平台、交流合作平台和交易共享平台。动博会打开国际大门从最初吸引迷恋日本动漫的初高中生等小众人群,到今年6月19日~23日的5天时间里,通过“2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华东北赛区预选赛、动漫原创展示、动漫展览交易、相关体验活动”四大板块构成的20多项活动内容,吸引了24.9万人次在展馆内参观购物,已逐渐步出“深闺”的长春动博会,实现了关注人群方面质的飞跃。同时,继去年在参展单位规模和档次等方面力超往届的基础上,本届展会形成了以山东、河北、北京、黑龙江、辽宁、吉林等省市的区域招商为重点,辐射全国各省、市、自治区,拓展招商范围,面向东南亚地区及世界其他国家,组织国际招展的良好氛围。曲芸赫告诉记者,在全球燃起的动漫热潮带动下,长春动漫人极具创新意识,除了邀请往年受长春漫迷热捧的动漫衍生品动漫周边产品参展之外,今年长春动博会显然更注重品牌形象。除上海艾漫动漫周边、北京创音天承文化传播有限公司等国内知名动漫企业参展外,动博会还引进了美国、日本、韩国、苏格兰等动漫产业发达国家的动漫艺术产品参加展示、展销。这一举措意味着长春动博会真正打开了动漫产业的国际大门,进一步提高了展会的知名度和影响力,也加重了长春动博会在专业度上的砝码。可以说,长春动博会为老百姓和与他们生活息息相关的动漫之间,架起了一座桥。它不但使人们畅享“动漫季”带来的惊喜,也使国内外更多的人走进长春、了解长春、热爱上了长春,亲身体验到了这座“最具人情味城市”的魅力,更扩大了长春文化的影响力和辐射力。如今,中国(长春)国际动漫艺术博览会已融入到长春的城市文化潮流中,发展成为面向东北、全国乃至部分国际地区的长春动漫文化符号,成为长春一张靓丽的文化名片,吸引越来越多的人参与和关注。同时,通过动漫产品及衍生品、动漫周边产品的高度聚集,众多丰富多彩的大众娱乐节目集中展现,丰富了长春城市文化内涵,提高了长春文化软实力,为长春这座“最具幸福感城市”注入了新的文化生机,增添了新的文化资本。★今年6月19日~23日的5天时间里,通过“2015 ChinaJoy Cosplay嘉年华东北赛区预选赛、动漫原创展示、动漫展览交易、相关体验活动”四大板块构成的20多项活动内容,吸引了24.9万人次在展馆内参观购物,已逐渐步出“深闺”的长春动博会,实现了关注人群方面质的飞跃。★组委会安排了以挖掘民间童年趣味游戏、找回遗失已久的童心为主题的“童趣游戏展演大赛”;着力为青少年群体打造张扬自我、展现个性的街舞大赛;举办适合众多市民参与的体验活动,如2015英雄联盟挑战赛、Intel科技体验展、3D私人订制展示、2015摩尔真人镭战、第六届桌游争霸赛、平面摄影展、淘气堡体验区、现场涂鸦等活动。★当吉林省首部原创3D动画电影《青蛙王国1》填补了我省近年来在国内动画电影界的空白后,长影又出品了技术堪比好莱坞的《龙之谷:破晓奇兵》,动漫企业乃至正在主业创作上持续发力的“新中国电影的摇篮”——长影,均在丰富国产动画大银幕的同时,为长春动漫产业的发展积聚能量。★今年长春动博会显然更注重品牌形象。除上海艾漫动漫周边、北京创音天承文化传播有限公司等国内知名动漫企业参展外,动博会还引进了美国、日本、韩国、苏格兰等动漫产业发达国家的动漫艺术产品参加展示、展销。这一举措意味着长春动博会真正打开了动漫产业的国际大门。
■《森林战士》将亮相贺岁档图TP今年的贺岁档竞争依旧激烈,据统计,有约25部中外影片加入混战。历年贺岁档几乎都是大片的战场,往往忽略了青少年观众。而今年参战的动画电影有六七部之多,来头也都不小,更有华谊兄弟、光线传媒和乐视影业这样的影业巨头“保驾护航”,这无疑给国内动画电影市场打入一针强心剂。激烈厮杀成必然每年的贺岁档都是中国电影的重要票仓,对于适合合家观看的动画电影来说,贺岁档更是必争之地。从目前排定的档期日程来看,本月底到明年春节,有约25部中外影片登陆,其中包括《私人订制》《无人区》等13部国产片,最密集时,1周之内就有3部新片接力上映。其中动画电影确定上映的有5部,观众既能看到《喜羊羊与灰太狼6》《熊出没之夺宝熊兵》这样的老面孔,也能目睹《青蛙王国之我嘞个去》《我是狼》3D动画片《森林战士》等新秀的风采。此外,《巴啦啦小魔仙》等动画电影还未确定最终的上映日期,动画片间可能出现激烈搏杀的局面。强强联合成趋势值得一提的是,今年贺岁档动画电影里出现了华谊兄弟、光线传媒和乐视影业这些影业巨头的身影。如《喜羊羊与灰太狼6》由炫动传播、原创动力、华谊兄弟共同出品;《巴啦啦小魔仙》由奥飞动漫与光线传媒联合宣发;《熊出没之夺宝熊兵》背后则有乐视影业撑腰。编剧yoyo认为,这些企业愿意加盟动画电影,说明其票房还有很大的上升空间,“国家对动画电影扶持力度很大,会有政策上的优惠,所以作为上市公司来说,动画电影是投资的亮点。”卡通先生影业公司总经理陈英杰认为,这样的强强组合是大势所趋,不仅能刺激票房,还能提高公司的营销能力:“贺岁档只是一个开头,以后暑期档、六一档应该都能见到这样的合作。”脱颖而出不容易尽管贺岁档拥有每年最大的“票房蛋糕”,但想从众多强片中脱颖而出依然困难。北京师范大学文化创意产业研究院执行院长肖永亮坦言,虽然今年不少贺岁档动画电影都有巨头为其做宣发,但其中不少系列动画片恐怕会面临持续创新能力不足的问题,从而在票房占比上输于新面孔。“事实上在上一个贺岁档就已经有这样的迹象,今年1月上映的《喜羊羊与灰太狼5》上映首日票房为1440万元,次日收1200万元,上映3天收入5000万余元,与《喜羊羊与灰太狼4》相比票房有所下降。”也有业内人士表示,在不超过3天便会有一部动画电影推出的激烈竞争环境下,影片间的票房会产生相互牵制,没有好的创意和题材,就算品牌再大再响也很难独霸天下。
■《森林战士》将亮相贺岁档图TP今年的贺岁档竞争依旧激烈,据统计,有约25部中外影片加入混战。历年贺岁档几乎都是大片的战场,往往忽略了青少年观众。而今年参战的动画电影有六七部之多,来头也都不小,更有华谊兄弟、光线传媒和乐视影业这样的影业巨头“保驾护航”,这无疑给国内动画电影市场打入一针强心剂。激烈厮杀成必然每年的贺岁档都是中国电影的重要票仓,对于适合合家观看的动画电影来说,贺岁档更是必争之地。从目前排定的档期日程来看,本月底到明年春节,有约25部中外影片登陆,其中包括《私人订制》《无人区》等13部国产片,最密集时,1周之内就有3部新片接力上映。其中动画电影确定上映的有5部,观众既能看到《喜羊羊与灰太狼6》《熊出没之夺宝熊兵》这样的老面孔,也能目睹《青蛙王国之我嘞个去》《我是狼》3D动画片《森林战士》等新秀的风采。此外,《巴啦啦小魔仙》等动画电影还未确定最终的上映日期,动画片间可能出现激烈搏杀的局面。强强联合成趋势值得一提的是,今年贺岁档动画电影里出现了华谊兄弟、光线传媒和乐视影业这些影业巨头的身影。如《喜羊羊与灰太狼6》由炫动传播、原创动力、华谊兄弟共同出品;《巴啦啦小魔仙》由奥飞动漫与光线传媒联合宣发;《熊出没之夺宝熊兵》背后则有乐视影业撑腰。编剧yoyo认为,这些企业愿意加盟动画电影,说明其票房还有很大的上升空间,“国家对动画电影扶持力度很大,会有政策上的优惠,所以作为上市公司来说,动画电影是投资的亮点。”卡通先生影业公司总经理陈英杰认为,这样的强强组合是大势所趋,不仅能刺激票房,还能提高公司的营销能力:“贺岁档只是一个开头,以后暑期档、六一档应该都能见到这样的合作。”脱颖而出不容易尽管贺岁档拥有每年最大的“票房蛋糕”,但想从众多强片中脱颖而出依然困难。北京师范大学文化创意产业研究院执行院长肖永亮坦言,虽然今年不少贺岁档动画电影都有巨头为其做宣发,但其中不少系列动画片恐怕会面临持续创新能力不足的问题,从而在票房占比上输于新面孔。“事实上在上一个贺岁档就已经有这样的迹象,今年1月上映的《喜羊羊与灰太狼5》上映首日票房为1440万元,次日收1200万元,上映3天收入5000万余元,与《喜羊羊与灰太狼4》相比票房有所下降。”也有业内人士表示,在不超过3天便会有一部动画电影推出的激烈竞争环境下,影片间的票房会产生相互牵制,没有好的创意和题材,就算品牌再大再响也很难独霸天下。
春节档前后,已知有11部动画电影片扎堆上映,其中国产动画电影6部,进口动画电影5部。中国产动画电影中,既然3D制作的《青蛙王国》、《熊出没》,也有传统二维动画《我是狼》、《太空熊猫历险记》、《洛克王国2》,以及真人和动画结合的《巴啦啦小魔仙2》,多种类型齐备。虽然国产动画电影多因“制作粗糙、内容幼稚”被诟病,但在市场上,表现大都不俗。统计数据显示,截止2013年12月15日,票房过2000万的国产电影约60部,其中国产动画电影10部,占比近17%。其中,《喜羊羊与灰太狼5》票房超过1.2亿,挤入年度票房榜前25。进口动画电影全是3D制作,有美国主流动画公司照明娱乐制作的《卑鄙的我2》、迪士尼动画制作的《冰雪皇后》,也有其它国家的动画团队制作的《拯救圣诞老人》和《极地大冒险2》。其中,《卑鄙的我2》早于2013年暑期在北美及世界各地上映,全球票房9.18亿美元,是今年最卖座的动画片,在影史动画票房榜上排名第五。《冰雪皇后》于11月底北美上映,目前全球票房3.44亿美元。这两部动画将会是同档期的强力竞争者。
春节档前后,已知有11部动画电影片扎堆上映,其中国产动画电影6部,进口动画电影5部。中国产动画电影中,既然3D制作的《青蛙王国》、《熊出没》,也有传统二维动画《我是狼》、《太空熊猫历险记》、《洛克王国2》,以及真人和动画结合的《巴啦啦小魔仙2》,多种类型齐备。虽然国产动画电影多因“制作粗糙、内容幼稚”被诟病,但在市场上,表现大都不俗。统计数据显示,截止2013年12月15日,票房过2000万的国产电影约60部,其中国产动画电影10部,占比近17%。其中,《喜羊羊与灰太狼5》票房超过1.2亿,挤入年度票房榜前25。进口动画电影全是3D制作,有美国主流动画公司照明娱乐制作的《卑鄙的我2》、迪士尼动画制作的《冰雪皇后》,也有其它国家的动画团队制作的《拯救圣诞老人》和《极地大冒险2》。其中,《卑鄙的我2》早于2013年暑期在北美及世界各地上映,全球票房9.18亿美元,是今年最卖座的动画片,在影史动画票房榜上排名第五。《冰雪皇后》于11月底北美上映,目前全球票房3.44亿美元。这两部动画将会是同档期的强力竞争者。
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司(以下简称纪元时空动漫游戏科技集团)自2008 年成立以来,依托、整合纪元时空动漫游戏科技集团与吉林动画学院丰富的人力资源、创意资源和卓越的品牌运营能力,现已发展成为集影视动漫创意策划、影视制作、版权发行、品牌授权、游戏开发与运营、互联网、计算机软件研发与销售、动漫游戏产业园经营为一体的大型产业机构,先后被文化部批准为“国家文化产业示范基地”。吉林省批准为“省级产学研合作示范基地”,是“吉林省动漫产业技术创新联盟”的牵头单位,公司通过ISO9001:8002 质量管理体系认证。集团旗下有影视传媒、影视制作、产业园管理等子公司,均为独立法人单位。各子公司根据市场需求,将艺术、技术、市场融合发展,自成体系。同时,在影视业务领域中互动发展,互为补充,有效促进企业、产品品牌的建立与拓展,使产品生命周期得以延伸。面向国际市场,以原创为基础,弘扬民族、地域优秀文化纪元时空动漫游戏科技集团按照现代企业的管理理念,践行“注重市场、坚持原创、弘扬中华民族优秀文化,打造国际文化产品品牌”的市场战略,创作出多部深受观众喜爱的原创动漫影视作品。90 分钟3D 动画电影《青蛙王国》,2013 年12 月28 日起在全国院线上映;104 集大型动画系列片《长白精灵》、26 集动画系列片《幸福大街一号》分别在央视少儿频道播出;4D 特种电影《乡亲》在2010 年上海世博会吉林省展馆播出;4D 特种电影《生命之种》《青蛙运动会》等在国内各大主题公园播放。此外吉林动画学院师生依托集团创作生产了《猫和老鼠谁将被埋葬》《小鸡想飞》《柏树山上的风》《兄弟》等1000 余部动画短片。纪元时空动漫游戏科技集团创作的影视产品深深根植于优秀的民族文化,汲取吉林省白山松水风土人情,把生动创作寓于时代进步之中,使产品带有更多的时代特点,不仅填补了吉林省在国内外动画影视界的空白,同时也积极宣传了吉林省独有的地域文化与民族特色元素。原创产品一经推向市场,深受社会各界的肯定与好评。3D动画电影《青蛙王国》曾获得第十三届精神文明建设“五个一工程”奖、中国文化艺术政府奖第二届动漫奖、中国动画美猴奖配音金奖、吉林省长白山文艺奖、国产动漫精品类最佳审美奖,入围“亚太电影节最佳动画片奖”;短片类作品更是拿到“日本广岛国际动画节最佳影片奖”、“西班牙SIDMAD 国际动画节专业组一等奖”、“第十四届斯图加特动画节优秀奖”等。注重科技的支撑作用,深化高科技研发,加速实现科技成果产业化纪元时空动漫游戏科技集团秉承“智能以人为本”宗旨,践行“诚信、高效、创新”理念,追踪世界文化创意产业前沿,瞄准国际先进技术,结合自身发展和市场需求,围绕智能动画技术、虚拟现实技术、立体显示技术研究方向,面向市场提供复杂智能仿真、动漫游戏智能衍生品、虚拟衍生品等产品定制开发和技术服务。集团先后承担了国家科技支撑计划项目《体感互动游戏与增强现实技术集成与应用示范》、吉林省科技厅“双十”重大科技成果转化项目《动漫关键技术集成产业化》、吉林省发改委高技术产业发展专项《体感互动游戏开发引擎系统集成产业化》、吉林省科技厅科技成果转化计划产业技术创新战略联盟项目《基于云的下一代多媒体引擎》、吉林省科技发展计划重点课题项目《基于虚幻引擎3 全平台次世代游戏研发》。通过高科技的研发工作,生产出《多维沉浸式立体CAVE 系统》《网络虚拟旅游系统》《数字动画生产工艺流程管理系统》《表情捕捉系统》等拥有自主知识产权的科技产品,先后被科技部鉴定为“先进科学技术成果”,获得“吉林省科学技术进步奖”,并获得多项专利证书。这些科技产品已投入到实际的动画影视创作生产当中,不仅节省了生产成本,而且大幅缩短生产周期,提高了生产效率与产品质量,在市场竞争中取得了良好的经济效益与社会效益。搭建实践教学平台,培养学生动手能力,助推“学研产一体化”平台发展在吉林动画学院“学研产一体化”特色办学理念的引领下,集团内各子公司与吉林动画学院各专业通力合作,打破专业壁垒,实现了专业的全方位融合,为学校全体师生搭建特色的“影视学产对接实践教学平台”。平台以市场为导向,以产业为依托,以项目为核心,以工作室为实体单元,强化学生的实践动手能力,按照影视动画产业、真人影视产业的策划、生产、拍摄、剪辑、制作、营销等生产与管理流程,打造覆盖影视产业链的实践教学平台。学生在进入大三之前,通过测试进入到影视平台各工作室,在双师型教师和带班教师的指导下,在实战或模拟生产项目中进行再培养再培训,逐步强化他们的动手能力和创新意识,实现与市场需求的无缝接轨。产业公司从软硬件设备、场地、师资等资源方面给予平台以全力支持,充分保证平台内实践师生的授课条件。近七年,电影平台共培养了两千余名在校师生,师生通过参与系列原创3D 动画电影《青蛙王国》,4D 特种电影《生命之种》《乡亲》,动画系列片《长白精灵》等创作生产,大幅度提高了实践动手能力和技术研发水平,真正实现了与市场需求的无缝对接。打造全产业链发展,《青蛙王国之冰冻大冒险》将在国内外上映纪元时空动漫科技集团在已有动画影视制作、发行等成功的基础上,不断拓展文化产业的业务范围,开启真人电影、真人与动画结合等大电影模式,开启电视栏目的策划、包装、制作与营销,发展经纪人等演艺事业,建设主题公园,按着计划部署稳步进军资本市场。目前,集团在电影领域中,3D 系列动画电影《青蛙王国》系列,以每年一部的速度在全球范围上映。2015 年《青蛙王国之冰冻大冒险》将在国内外上映,2016 年、2017 年将陆续推出第三部、第四部。除“青蛙王国”品牌之外,另一部题材新颖的动画电影前期完成,进入生产创作阶段;真人与特效结合的新系列大电影《山海经》进入前期策划和样片创作。与此同时,集团与韩国、日本、美国、澳大利亚等国家和地区建立稳定的业务合作,引进优势资源,开发、制作电视栏目等。根据整体品牌的战略规划,集团围绕电影电视产品进行深度开发和二次创作,使虚拟形像变成永久品牌。《青蛙王国》四大体系近3000 种衍生产品已设计完毕,部分产品将随着《青蛙王国之冰冻大冒险》的上映而进入市场销售渠道。放眼未来,纪元时空动漫科技集团将根据国家对文化产业大发展大繁荣的要求,站位国际市场的需求,整合优势资源,打造成为国际影响力的文化与科技相结合的影视娱乐产业集团,不断创作生产出符合市场需求的影视作品,为树立民族品牌作出极积的贡献!
吉林纪元时空动漫游戏科技集团股份有限公司(以下简称纪元时空动漫游戏科技集团)自2008 年成立以来,依托、整合纪元时空动漫游戏科技集团与吉林动画学院丰富的人力资源、创意资源和卓越的品牌运营能力,现已发展成为集影视动漫创意策划、影视制作、版权发行、品牌授权、游戏开发与运营、互联网、计算机软件研发与销售、动漫游戏产业园经营为一体的大型产业机构,先后被文化部批准为“国家文化产业示范基地”。吉林省批准为“省级产学研合作示范基地”,是“吉林省动漫产业技术创新联盟”的牵头单位,公司通过ISO9001:8002 质量管理体系认证。集团旗下有影视传媒、影视制作、产业园管理等子公司,均为独立法人单位。各子公司根据市场需求,将艺术、技术、市场融合发展,自成体系。同时,在影视业务领域中互动发展,互为补充,有效促进企业、产品品牌的建立与拓展,使产品生命周期得以延伸。面向国际市场,以原创为基础,弘扬民族、地域优秀文化纪元时空动漫游戏科技集团按照现代企业的管理理念,践行“注重市场、坚持原创、弘扬中华民族优秀文化,打造国际文化产品品牌”的市场战略,创作出多部深受观众喜爱的原创动漫影视作品。90 分钟3D 动画电影《青蛙王国》,2013 年12 月28 日起在全国院线上映;104 集大型动画系列片《长白精灵》、26 集动画系列片《幸福大街一号》分别在央视少儿频道播出;4D 特种电影《乡亲》在2010 年上海世博会吉林省展馆播出;4D 特种电影《生命之种》《青蛙运动会》等在国内各大主题公园播放。此外吉林动画学院师生依托集团创作生产了《猫和老鼠谁将被埋葬》《小鸡想飞》《柏树山上的风》《兄弟》等1000 余部动画短片。纪元时空动漫游戏科技集团创作的影视产品深深根植于优秀的民族文化,汲取吉林省白山松水风土人情,把生动创作寓于时代进步之中,使产品带有更多的时代特点,不仅填补了吉林省在国内外动画影视界的空白,同时也积极宣传了吉林省独有的地域文化与民族特色元素。原创产品一经推向市场,深受社会各界的肯定与好评。3D动画电影《青蛙王国》曾获得第十三届精神文明建设“五个一工程”奖、中国文化艺术政府奖第二届动漫奖、中国动画美猴奖配音金奖、吉林省长白山文艺奖、国产动漫精品类最佳审美奖,入围“亚太电影节最佳动画片奖”;短片类作品更是拿到“日本广岛国际动画节最佳影片奖”、“西班牙SIDMAD 国际动画节专业组一等奖”、“第十四届斯图加特动画节优秀奖”等。注重科技的支撑作用,深化高科技研发,加速实现科技成果产业化纪元时空动漫游戏科技集团秉承“智能以人为本”宗旨,践行“诚信、高效、创新”理念,追踪世界文化创意产业前沿,瞄准国际先进技术,结合自身发展和市场需求,围绕智能动画技术、虚拟现实技术、立体显示技术研究方向,面向市场提供复杂智能仿真、动漫游戏智能衍生品、虚拟衍生品等产品定制开发和技术服务。集团先后承担了国家科技支撑计划项目《体感互动游戏与增强现实技术集成与应用示范》、吉林省科技厅“双十”重大科技成果转化项目《动漫关键技术集成产业化》、吉林省发改委高技术产业发展专项《体感互动游戏开发引擎系统集成产业化》、吉林省科技厅科技成果转化计划产业技术创新战略联盟项目《基于云的下一代多媒体引擎》、吉林省科技发展计划重点课题项目《基于虚幻引擎3 全平台次世代游戏研发》。通过高科技的研发工作,生产出《多维沉浸式立体CAVE 系统》《网络虚拟旅游系统》《数字动画生产工艺流程管理系统》《表情捕捉系统》等拥有自主知识产权的科技产品,先后被科技部鉴定为“先进科学技术成果”,获得“吉林省科学技术进步奖”,并获得多项专利证书。这些科技产品已投入到实际的动画影视创作生产当中,不仅节省了生产成本,而且大幅缩短生产周期,提高了生产效率与产品质量,在市场竞争中取得了良好的经济效益与社会效益。搭建实践教学平台,培养学生动手能力,助推“学研产一体化”平台发展在吉林动画学院“学研产一体化”特色办学理念的引领下,集团内各子公司与吉林动画学院各专业通力合作,打破专业壁垒,实现了专业的全方位融合,为学校全体师生搭建特色的“影视学产对接实践教学平台”。平台以市场为导向,以产业为依托,以项目为核心,以工作室为实体单元,强化学生的实践动手能力,按照影视动画产业、真人影视产业的策划、生产、拍摄、剪辑、制作、营销等生产与管理流程,打造覆盖影视产业链的实践教学平台。学生在进入大三之前,通过测试进入到影视平台各工作室,在双师型教师和带班教师的指导下,在实战或模拟生产项目中进行再培养再培训,逐步强化他们的动手能力和创新意识,实现与市场需求的无缝接轨。产业公司从软硬件设备、场地、师资等资源方面给予平台以全力支持,充分保证平台内实践师生的授课条件。近七年,电影平台共培养了两千余名在校师生,师生通过参与系列原创3D 动画电影《青蛙王国》,4D 特种电影《生命之种》《乡亲》,动画系列片《长白精灵》等创作生产,大幅度提高了实践动手能力和技术研发水平,真正实现了与市场需求的无缝对接。打造全产业链发展,《青蛙王国之冰冻大冒险》将在国内外上映纪元时空动漫科技集团在已有动画影视制作、发行等成功的基础上,不断拓展文化产业的业务范围,开启真人电影、真人与动画结合等大电影模式,开启电视栏目的策划、包装、制作与营销,发展经纪人等演艺事业,建设主题公园,按着计划部署稳步进军资本市场。目前,集团在电影领域中,3D 系列动画电影《青蛙王国》系列,以每年一部的速度在全球范围上映。2015 年《青蛙王国之冰冻大冒险》将在国内外上映,2016 年、2017 年将陆续推出第三部、第四部。除“青蛙王国”品牌之外,另一部题材新颖的动画电影前期完成,进入生产创作阶段;真人与特效结合的新系列大电影《山海经》进入前期策划和样片创作。与此同时,集团与韩国、日本、美国、澳大利亚等国家和地区建立稳定的业务合作,引进优势资源,开发、制作电视栏目等。根据整体品牌的战略规划,集团围绕电影电视产品进行深度开发和二次创作,使虚拟形像变成永久品牌。《青蛙王国》四大体系近3000 种衍生产品已设计完毕,部分产品将随着《青蛙王国之冰冻大冒险》的上映而进入市场销售渠道。放眼未来,纪元时空动漫科技集团将根据国家对文化产业大发展大繁荣的要求,站位国际市场的需求,整合优势资源,打造成为国际影响力的文化与科技相结合的影视娱乐产业集团,不断创作生产出符合市场需求的影视作品,为树立民族品牌作出极积的贡献!
12月21日,3D动画电影《青蛙王国》在长春赛德广场万达电影院举行了点映式,这标志着由我省制作的首部3D动画电影正式面世。《青蛙王国》由吉林动画学院与吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司历时近五年精心打造,将于12月28日正式登陆全国电影院线,与广大观众见面。整部片子洋溢着时尚现代的气息,“国际范儿”十足,其逼真的3D效果、独特的人物形象以及精心打造的“青蛙世界”都让观众耳目一新。此外,穿插在其中的幽默元素也令片子增色不少。放映中,现场的笑声此起彼伏,不时传来观众因其逼真的效果而引发的阵阵惊呼声。一个半小时的放映时间,观众完全沉浸在由荷叶和清凉水世界构成的“青蛙世界”中,与剧中的青蛙“富二代”、“女汉子”式的青蛙公主以及“普通青年”等欢快度过。影片放映结束时,全场响起了热烈的掌声。在高质量的背后,是强大制作团体的倾力奉献。此部影片汇聚了国内国际一流的制作团队,其中包括:一流技术——影片聘请了国内外数十位动画界艺术、技术高端人才参与制作,采用国内外先进的制作技术,最大化地还原了动态表情,使动作效果更自然、更顺畅,已达到国际先进制作水平。一流导演——聘请了国际动画协会原会长、吉林动画学院名誉院长尼尔森?申担纲本片导演。尼尔森曾与华纳兄弟公司诸多大腕合作,制作的多部作品曾获艾美奖,执导过动画电影《变形金刚》等。一流配音——这部冒险喜剧类3D动画电影由周星驰专职配音、台湾著名配音演员石班瑜担任主要角色的配音,同时电影《功夫》中“包租婆”的配音姜瑰瑾、《名侦探柯南》的配音刘杰等也倾情加盟。一流演唱——邀请了国内著名音乐人姚谦、方大同参与创作,国内人气正旺的一线明星吉克隽逸为本片献唱。据悉,《青蛙王国》上映前,已分别在北京、南京、成都、重庆、武汉、西安等13个城市与影院和媒体见面,精良的制作赢得了新闻界和电影人的好评。大家纷纷表示,影片不只局限于动画片低幼的受众定位,更可面向大多数的成人观众,尤其适合合家欢式观影。据吉林禹硕动漫游戏公司有关负责人介绍,影片中的“青蛙公主”等形象已经进行了商标注册,后续的衍生品、音像发行以及主题公园等一系列全产业链运营规划也很快在市场上推出。
12月21日,3D动画电影《青蛙王国》在长春赛德广场万达电影院举行了点映式,这标志着由我省制作的首部3D动画电影正式面世。《青蛙王国》由吉林动画学院与吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司历时近五年精心打造,将于12月28日正式登陆全国电影院线,与广大观众见面。整部片子洋溢着时尚现代的气息,“国际范儿”十足,其逼真的3D效果、独特的人物形象以及精心打造的“青蛙世界”都让观众耳目一新。此外,穿插在其中的幽默元素也令片子增色不少。放映中,现场的笑声此起彼伏,不时传来观众因其逼真的效果而引发的阵阵惊呼声。一个半小时的放映时间,观众完全沉浸在由荷叶和清凉水世界构成的“青蛙世界”中,与剧中的青蛙“富二代”、“女汉子”式的青蛙公主以及“普通青年”等欢快度过。影片放映结束时,全场响起了热烈的掌声。在高质量的背后,是强大制作团体的倾力奉献。此部影片汇聚了国内国际一流的制作团队,其中包括:一流技术——影片聘请了国内外数十位动画界艺术、技术高端人才参与制作,采用国内外先进的制作技术,最大化地还原了动态表情,使动作效果更自然、更顺畅,已达到国际先进制作水平。一流导演——聘请了国际动画协会原会长、吉林动画学院名誉院长尼尔森?申担纲本片导演。尼尔森曾与华纳兄弟公司诸多大腕合作,制作的多部作品曾获艾美奖,执导过动画电影《变形金刚》等。一流配音——这部冒险喜剧类3D动画电影由周星驰专职配音、台湾著名配音演员石班瑜担任主要角色的配音,同时电影《功夫》中“包租婆”的配音姜瑰瑾、《名侦探柯南》的配音刘杰等也倾情加盟。一流演唱——邀请了国内著名音乐人姚谦、方大同参与创作,国内人气正旺的一线明星吉克隽逸为本片献唱。据悉,《青蛙王国》上映前,已分别在北京、南京、成都、重庆、武汉、西安等13个城市与影院和媒体见面,精良的制作赢得了新闻界和电影人的好评。大家纷纷表示,影片不只局限于动画片低幼的受众定位,更可面向大多数的成人观众,尤其适合合家欢式观影。据吉林禹硕动漫游戏公司有关负责人介绍,影片中的“青蛙公主”等形象已经进行了商标注册,后续的衍生品、音像发行以及主题公园等一系列全产业链运营规划也很快在市场上推出。