8月2日, 杭产动画电影《昆塔·盒子总动员》即将在全国上映。“这是一部倾注我全部心血的作品,借用影片主角菠菜的一句台词"若不疯狂枉少年",我想我的内心就一如电影中塑造的少年菠菜,敢于执着前路,能够放手一搏,无论最终结果如何,我还会带着《昆塔》第二部、第三部再来。”导演李炼说。
《昆塔》其实在业界已经小有名气了。2010年,李炼带着片花首次登陆法国戛纳电视节的时候,就吸引了海外资金的投入。2012年,《昆塔》再次来到戛纳,受到欧美包括迪士尼在内的十余家国际发行商青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。同样是2012年初,《昆塔》成为登上法国昂西国际动画节主论坛(世界四大动画电影论坛)的演讲台,成为首部在欧洲主流动画论坛上发声的中国动画;2013年4月,《昆塔》在第九届中国国际动漫节上荣获“最具潜力动画电影”金猴奖……
数据显示,2012年全年上映的20部国产动画电影共获得了4亿元左右票房。而2013年上半年国产动画电影总票房已经超过了去年全年的总和。暑期档国产动画电影的表现究竟将把2013年国产动画电影的整体票房水平和市场份额拉高到什么水平,让我们拭目以待。暑期档向来是动画电影的兵家必争之地。2013年暑期档,全国城市主流院线上映的国产动画电影多达10余部,目前已经上映或定档的进口动画电影的数量也在5部以上。系列电影成主力●老品牌进行新包装●原创动画同样给力2013年暑期档上映的动画电影中,系列电影和在电视动画片、网络游戏基础上创作的影片无疑是绝对主力。国产影片方面,《赛尔号大电影3之战神联盟》、《我爱灰太狼2》等都是国内已经具有一定品牌影响力的系列电影。《赛尔号》是早在2009年6月就已经发布的儿童网页游戏。在游戏中,“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵。根据这款游戏改编的电视动画片于2012年1月播出,此后,又陆续推出了两部《赛尔号大电影》。长时间、多平台的市场开发为《赛尔号》品牌打下了牢固的市场基础,使得《赛尔号大电影3》在今年7月21日一上映,就释放出令人振奋的票房号召力,上映10天票房突破6000万元,创造了国产3D动画电影的新纪录。《我爱灰太狼2》是《喜羊羊与灰太狼》系列的第二部真人动画电影。影片出品方卡通先生公司总经理陈英杰表示,《我爱灰太狼》系列电影试图在《喜羊羊与灰太狼》系列电影的品牌效应基础上,改变影片内容的低幼化定位,提升家长的观影乐趣,从而打造适应全家观看的“合家欢”动画电影。此外,已经上映的《开心超人》和即将上映的《秦时明月大电影之龙腾万里》也都是在电视动画片基础上创作的国产动画电影。《开心超人》由电视动画片《开心宝贝》衍生而来,电视动画片播出3年多来打造的品牌效应为这部影片带来了4000多万元的票房收入。《秦时明月》的电视动画片则是国内首部纯CG制作的武侠动画连续剧,该片自2007年亮相电视荧屏以来便广受追捧,融武侠、奇幻、历史于一体的剧情向观众展示了浓郁的“中国风”。进口影片方面,6月底上映的《萨米大冒险2》和即将上映的《蓝精灵2》、《怪兽大学》等也都是系列动画电影新作。当然,国内外的原创动画电影也并非缺位,不论是国产片《昆塔·盒子总动员》、《终极大冒险》、《我是狼》,还是进口影片《极速蜗牛》,也都在上映之前的营销环节就显示出不容低估的实力。艺术风格多样化●制作技术比肩好莱坞●手绘风格展示中国风今年暑期档上映的国产动画影片制作水平较以往有了明显提高,并且在影片的动画艺术风格方面呈现出多样化的特点。将于8月8日上映的3D动画片《昆塔·盒子总动员》可以说代表了近年来中国动画电影技术的最高水平,被业内称作是一部“向好莱坞看齐”的国产动画片。影片讲述了一个叫“菠菜”的孩子在花生星球一个叫库拉索的地方追梦探险的奇幻故事。影片从前期剧本创意到后期制作合成,完全采用好莱坞的制作流程,并自主研发KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,运用多项国际领先及拥有自主知识产权的3D立体影视拍摄和CG制作技术,成就了中国第一部微缩景观立体拍摄加CG制作技术的3D动画电影,同时也是第一部运用云计算技术制作的国产3D动画片。早在去年,该片就在法国戛纳国际电影电视节受到了包括迪斯尼在内的十余家国际发行商的青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。与《昆塔·盒子总动员》的3D视效迥然不同,《我是狼》走的是纯粹的手绘路线。影片导演于胜军表示,随着电脑技术的革新和普及,目前国内还能完全通过手绘完成动画电影创作的人才已经不多。《我是狼》之所以坚持采用手绘,一方面是因为手绘的动画电影在艺术风格上具有与电脑合成动画完全不同的美学特征,另一方面也是对传统艺术技艺的致敬。就影片的预告片来看,《我是狼》的确在人物形象、色彩选择、背景设计上皆体现出与市场上大多数动画电影截然不同的风格,但在目前3D动画电影占有绝对优势的市场上,《我是狼》能否得到观众的认可,还是一个未知数。此外,《我爱灰太狼2》继续延续上一部《我爱灰太狼》的路线,在动画电影中加入真人表演,让人物角色在动画世界和现实世界中来回穿越,也不失为国产动画电影创作中的新尝试。《秦时明月大电影之龙腾万里》的画风则与其表现的历史、武侠、奇幻内容相协调,呈现出浓郁的东方美学特色。观众定位走出低幼化●动画电影也可“合家欢”●试水较高年龄受众市场低幼化定位一直是近年来国产动画电影进一步拓展市场的掣肘。去年以来,《喜羊羊与灰太狼》系列电影在国产动画电影票房上创造的“天花板”效应日益明显,不少国产动画电影从业者开始思考什么样的动画电影才能突破《喜羊羊与灰太狼》电影创下的1.6亿元票房纪录,在这个过程中,打破“小手拉大手”的观影模式,让儿童观影转变为家庭观影,创作真正的“合家欢”动画电影,逐渐成为许多从业者的共识。从今年暑期档上映的国产动画片来看,不少影片虽然离“合家欢”电影的距离还比较远,但值得肯定的是,它们在拓展动画电影的观影人群年龄方面做出了一定的探索和努力。7月上映的《赛尔号大电影3》已经取得了不错的票房成绩,业内人士认为,这与它对新的国产动画电影观众的发掘密切相关。影片具有严密逻辑性和有悬念的故事情节、诙谐幽默的表现手法,让陪同孩子走进影院的观众也获得了观影乐趣,从而在潜移默化中提升了影片的票房收入。即将上映的《终极大冒险》讲述了年轻漂亮的女摄影记者苏打和自命清高的公司销售主管糯米在前往门索岛探险时发生的欢乐故事。导演孙立军表示,这部动画片将目标观影人群定位在15岁到36岁,他将该片称为国产动画电影较高年龄受众市场“试水之作”,不管影片最终票房成绩如何,这种对新的市场的开拓和探索都对整个产业有着重要意义。风格化更为明显的《秦时明月大电影之龙腾万里》的观众年龄定位则明显脱离了低幼水平。该片之前的电视动画片从秦始皇兼并六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽进入咸阳结束,时间跨度30年,讲述了一位英勇少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事。电影《秦时明月大电影之龙腾万里》同样建构出这个宏大的时代,影片中各种历史事件和民间传说纷呈迭起,名士侠隐和诸子百家悉数登场。在电视动画片已经积累的观众中,15岁以上的观众占据了绝大多数,由此可以判断,电影吸引的观众也将彻底打破单纯的“小手拉大手”模式。正在和即将上映的动画电影《赛尔号大电影3之战神联盟》《终极大冒险》《我爱灰太狼2》《火焰山历险记》《昆塔·盒子总动员》《秦时明月大电影之龙腾万里》《蓝精灵2》《怪兽大学》《高铁英雄》
数据显示,2012年全年上映的20部国产动画电影共获得了4亿元左右票房。而2013年上半年国产动画电影总票房已经超过了去年全年的总和。暑期档国产动画电影的表现究竟将把2013年国产动画电影的整体票房水平和市场份额拉高到什么水平,让我们拭目以待。暑期档向来是动画电影的兵家必争之地。2013年暑期档,全国城市主流院线上映的国产动画电影多达10余部,目前已经上映或定档的进口动画电影的数量也在5部以上。系列电影成主力●老品牌进行新包装●原创动画同样给力2013年暑期档上映的动画电影中,系列电影和在电视动画片、网络游戏基础上创作的影片无疑是绝对主力。国产影片方面,《赛尔号大电影3之战神联盟》、《我爱灰太狼2》等都是国内已经具有一定品牌影响力的系列电影。《赛尔号》是早在2009年6月就已经发布的儿童网页游戏。在游戏中,“儿童玩家”化身为勇敢的机器人赛尔,成为这个虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵。根据这款游戏改编的电视动画片于2012年1月播出,此后,又陆续推出了两部《赛尔号大电影》。长时间、多平台的市场开发为《赛尔号》品牌打下了牢固的市场基础,使得《赛尔号大电影3》在今年7月21日一上映,就释放出令人振奋的票房号召力,上映10天票房突破6000万元,创造了国产3D动画电影的新纪录。《我爱灰太狼2》是《喜羊羊与灰太狼》系列的第二部真人动画电影。影片出品方卡通先生公司总经理陈英杰表示,《我爱灰太狼》系列电影试图在《喜羊羊与灰太狼》系列电影的品牌效应基础上,改变影片内容的低幼化定位,提升家长的观影乐趣,从而打造适应全家观看的“合家欢”动画电影。此外,已经上映的《开心超人》和即将上映的《秦时明月大电影之龙腾万里》也都是在电视动画片基础上创作的国产动画电影。《开心超人》由电视动画片《开心宝贝》衍生而来,电视动画片播出3年多来打造的品牌效应为这部影片带来了4000多万元的票房收入。《秦时明月》的电视动画片则是国内首部纯CG制作的武侠动画连续剧,该片自2007年亮相电视荧屏以来便广受追捧,融武侠、奇幻、历史于一体的剧情向观众展示了浓郁的“中国风”。进口影片方面,6月底上映的《萨米大冒险2》和即将上映的《蓝精灵2》、《怪兽大学》等也都是系列动画电影新作。当然,国内外的原创动画电影也并非缺位,不论是国产片《昆塔·盒子总动员》、《终极大冒险》、《我是狼》,还是进口影片《极速蜗牛》,也都在上映之前的营销环节就显示出不容低估的实力。艺术风格多样化●制作技术比肩好莱坞●手绘风格展示中国风今年暑期档上映的国产动画影片制作水平较以往有了明显提高,并且在影片的动画艺术风格方面呈现出多样化的特点。将于8月8日上映的3D动画片《昆塔·盒子总动员》可以说代表了近年来中国动画电影技术的最高水平,被业内称作是一部“向好莱坞看齐”的国产动画片。影片讲述了一个叫“菠菜”的孩子在花生星球一个叫库拉索的地方追梦探险的奇幻故事。影片从前期剧本创意到后期制作合成,完全采用好莱坞的制作流程,并自主研发KMOKE9轴全自动逐帧拍摄设备,运用多项国际领先及拥有自主知识产权的3D立体影视拍摄和CG制作技术,成就了中国第一部微缩景观立体拍摄加CG制作技术的3D动画电影,同时也是第一部运用云计算技术制作的国产3D动画片。早在去年,该片就在法国戛纳国际电影电视节受到了包括迪斯尼在内的十余家国际发行商的青睐,并被美国媒体列入2013年顶尖动画系列。与《昆塔·盒子总动员》的3D视效迥然不同,《我是狼》走的是纯粹的手绘路线。影片导演于胜军表示,随着电脑技术的革新和普及,目前国内还能完全通过手绘完成动画电影创作的人才已经不多。《我是狼》之所以坚持采用手绘,一方面是因为手绘的动画电影在艺术风格上具有与电脑合成动画完全不同的美学特征,另一方面也是对传统艺术技艺的致敬。就影片的预告片来看,《我是狼》的确在人物形象、色彩选择、背景设计上皆体现出与市场上大多数动画电影截然不同的风格,但在目前3D动画电影占有绝对优势的市场上,《我是狼》能否得到观众的认可,还是一个未知数。此外,《我爱灰太狼2》继续延续上一部《我爱灰太狼》的路线,在动画电影中加入真人表演,让人物角色在动画世界和现实世界中来回穿越,也不失为国产动画电影创作中的新尝试。《秦时明月大电影之龙腾万里》的画风则与其表现的历史、武侠、奇幻内容相协调,呈现出浓郁的东方美学特色。观众定位走出低幼化●动画电影也可“合家欢”●试水较高年龄受众市场低幼化定位一直是近年来国产动画电影进一步拓展市场的掣肘。去年以来,《喜羊羊与灰太狼》系列电影在国产动画电影票房上创造的“天花板”效应日益明显,不少国产动画电影从业者开始思考什么样的动画电影才能突破《喜羊羊与灰太狼》电影创下的1.6亿元票房纪录,在这个过程中,打破“小手拉大手”的观影模式,让儿童观影转变为家庭观影,创作真正的“合家欢”动画电影,逐渐成为许多从业者的共识。从今年暑期档上映的国产动画片来看,不少影片虽然离“合家欢”电影的距离还比较远,但值得肯定的是,它们在拓展动画电影的观影人群年龄方面做出了一定的探索和努力。7月上映的《赛尔号大电影3》已经取得了不错的票房成绩,业内人士认为,这与它对新的国产动画电影观众的发掘密切相关。影片具有严密逻辑性和有悬念的故事情节、诙谐幽默的表现手法,让陪同孩子走进影院的观众也获得了观影乐趣,从而在潜移默化中提升了影片的票房收入。即将上映的《终极大冒险》讲述了年轻漂亮的女摄影记者苏打和自命清高的公司销售主管糯米在前往门索岛探险时发生的欢乐故事。导演孙立军表示,这部动画片将目标观影人群定位在15岁到36岁,他将该片称为国产动画电影较高年龄受众市场“试水之作”,不管影片最终票房成绩如何,这种对新的市场的开拓和探索都对整个产业有着重要意义。风格化更为明显的《秦时明月大电影之龙腾万里》的观众年龄定位则明显脱离了低幼水平。该片之前的电视动画片从秦始皇兼并六国建立中国第一帝国开始,到西楚霸王项羽进入咸阳结束,时间跨度30年,讲述了一位英勇少年最终成长为盖世英雄,凭一己之力改变历史进程的励志故事。电影《秦时明月大电影之龙腾万里》同样建构出这个宏大的时代,影片中各种历史事件和民间传说纷呈迭起,名士侠隐和诸子百家悉数登场。在电视动画片已经积累的观众中,15岁以上的观众占据了绝大多数,由此可以判断,电影吸引的观众也将彻底打破单纯的“小手拉大手”模式。正在和即将上映的动画电影《赛尔号大电影3之战神联盟》《终极大冒险》《我爱灰太狼2》《火焰山历险记》《昆塔·盒子总动员》《秦时明月大电影之龙腾万里》《蓝精灵2》《怪兽大学》《高铁英雄》
一个方方的盒子,通过弹簧连了一条腿,这个有趣的造型,就是《昆塔·盒子总动员》中住在花生星球上的居民。为什么是单条腿呢?制作方博采传媒创始人李炼说,其中一个原因是这个简化的形象很适合儿童记忆,容易被识别。浙江博采传媒耗时3年打造的3D动画巨制《昆塔》在色彩和特效方面被誉为中国的《马达加斯加》。这部土生土长的杭产动画片,将在暑期档的8月2日上映。寻找昆塔,不可能是不可能的事故事发生在干旱的花生星球。沙漠城镇“巴拉布城”因为干旱面临着危机,一个名叫“菠菜”的孩子却在一次捣蛋过程中看到了能拯救城市的奇观,他决定寻找昆塔去证明自己,于是踏上了前途未卜的旅程。旅途上有陪伴左右的贪吃鬼“奶泡泡”,还遇到了机械鸵鸟、“野性公主”GAGA以及便棒山寨主“七大大”等人,其间有朋友间的打趣,有惊心动魄的救援,有化敌为友的奇遇。而最让人忍俊不禁的,是动画片里的“七大大”竟然说着鼻音很重的方言。故事很适合孩子看。跟以前的国产动画相比,奇幻之旅的场景让人眼前一亮,除了丰富的想象力,《昆塔·盒子总动员》主题风格鲜明,积极向上,充满正能量。影片中反复出现的一句话是“不可能是不可能的事”,而且结尾也没有告诉观众菠菜到底有没有找到昆塔。影片以长老的反问结束:菠菜能不能找到昆塔,你觉得呢?那么昆塔到底是什么呢?影片中给出了两个说法,一个是英雄的名字,一个是仙人掌的别称。而导演李炼认为,还不止这些,影片讲述的是梦想,是精神,“让孩子看后能够更加积极主动地探寻自己内心深处的梦想,并肯于坚持和付出努力。”6700台机器同步渲染完成中国的《马达加斯加》如果说故事很适合孩子们观看,那么该片的视觉效果不会让大人们失望。《昆塔》4月份首次亮相便备受各方关注,并获得第九届中国国际动漫节“金猴奖”最具潜力动画电影奖。以广告业务起家的博采传媒首次进军动画电影制作,被业界誉为“大手笔”。据透露,《昆塔》完全按照国际化电影语言和国际一流制作水准来打造。共有150多人参与了该部动画的制作。在经验是“0”的情况下,项目最初7个月困难重重,几乎没有人相信可以做成。不停地讨论,不停地修改,并且用阿里云的6700台机器同步完成了最高峰时的渲染。这种史无前例的做法,开启了国产3D动画电影云计算时代的到来,也最终保障了影片尤为震撼的视觉效果。《昆塔·盒子总动员》是中国首部采用微缩模型实拍加CG制作技术的3D动画电影,视觉听觉直逼好莱坞大片。除了故事、节奏等方面超越以往的国产动画水准,在技术创新和制作上的精良令人称赞,有人把之誉为中国的《马达加斯加》。相比制作的不容易,周华健等人为影片主题曲的献唱要顺利很多。一个原因出于周华健是李炼的好朋友,另一个原因在于周华健觉得中国需要好的动画片。所以,影片的主题曲《不可能是不可能的事》,到时候可要听仔细,这是周华健携手苏慧伦倾情演绎的哦。
一个方方的盒子,通过弹簧连了一条腿,这个有趣的造型,就是《昆塔·盒子总动员》中住在花生星球上的居民。为什么是单条腿呢?制作方博采传媒创始人李炼说,其中一个原因是这个简化的形象很适合儿童记忆,容易被识别。浙江博采传媒耗时3年打造的3D动画巨制《昆塔》在色彩和特效方面被誉为中国的《马达加斯加》。这部土生土长的杭产动画片,将在暑期档的8月2日上映。寻找昆塔,不可能是不可能的事故事发生在干旱的花生星球。沙漠城镇“巴拉布城”因为干旱面临着危机,一个名叫“菠菜”的孩子却在一次捣蛋过程中看到了能拯救城市的奇观,他决定寻找昆塔去证明自己,于是踏上了前途未卜的旅程。旅途上有陪伴左右的贪吃鬼“奶泡泡”,还遇到了机械鸵鸟、“野性公主”GAGA以及便棒山寨主“七大大”等人,其间有朋友间的打趣,有惊心动魄的救援,有化敌为友的奇遇。而最让人忍俊不禁的,是动画片里的“七大大”竟然说着鼻音很重的方言。故事很适合孩子看。跟以前的国产动画相比,奇幻之旅的场景让人眼前一亮,除了丰富的想象力,《昆塔·盒子总动员》主题风格鲜明,积极向上,充满正能量。影片中反复出现的一句话是“不可能是不可能的事”,而且结尾也没有告诉观众菠菜到底有没有找到昆塔。影片以长老的反问结束:菠菜能不能找到昆塔,你觉得呢?那么昆塔到底是什么呢?影片中给出了两个说法,一个是英雄的名字,一个是仙人掌的别称。而导演李炼认为,还不止这些,影片讲述的是梦想,是精神,“让孩子看后能够更加积极主动地探寻自己内心深处的梦想,并肯于坚持和付出努力。”6700台机器同步渲染完成中国的《马达加斯加》如果说故事很适合孩子们观看,那么该片的视觉效果不会让大人们失望。《昆塔》4月份首次亮相便备受各方关注,并获得第九届中国国际动漫节“金猴奖”最具潜力动画电影奖。以广告业务起家的博采传媒首次进军动画电影制作,被业界誉为“大手笔”。据透露,《昆塔》完全按照国际化电影语言和国际一流制作水准来打造。共有150多人参与了该部动画的制作。在经验是“0”的情况下,项目最初7个月困难重重,几乎没有人相信可以做成。不停地讨论,不停地修改,并且用阿里云的6700台机器同步完成了最高峰时的渲染。这种史无前例的做法,开启了国产3D动画电影云计算时代的到来,也最终保障了影片尤为震撼的视觉效果。《昆塔·盒子总动员》是中国首部采用微缩模型实拍加CG制作技术的3D动画电影,视觉听觉直逼好莱坞大片。除了故事、节奏等方面超越以往的国产动画水准,在技术创新和制作上的精良令人称赞,有人把之誉为中国的《马达加斯加》。相比制作的不容易,周华健等人为影片主题曲的献唱要顺利很多。一个原因出于周华健是李炼的好朋友,另一个原因在于周华健觉得中国需要好的动画片。所以,影片的主题曲《不可能是不可能的事》,到时候可要听仔细,这是周华健携手苏慧伦倾情演绎的哦。
日前,被业内称为中国首部“云计算”3D动画电影《昆塔》获得了国际3D电影协会“2013杰出成就奖”。国际3D电影协会以“哈罗德·罗伊德奖”举世闻名,哈罗德·罗伊德一生都在提倡3D电影,以他命名的奖项是专门用来授予世界范围内对3D电影作出突出贡献的影片或电影人。2012年,李安凭借《少年派的奇幻漂流》获得此奖项,《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆和《雨果》导演马丁·斯科塞斯也曾获得过这项殊荣。据了解,由浙江博才传媒打造的3D动画电影《昆塔·盒子总动员》今年8月首次在国内公映。在拍摄上,《昆塔》大胆尝试了新的动画制作方式,利用多年真人拍摄优势的团队成员们独创“微缩景观立体拍摄”加CG制作技术,利用微缩模型将拍摄场景缩小60倍,并结合自主研发的KMOKE9轴全自动逐帧立体拍摄设备,确保立体成像间的微距精确到μ级,使得画面同时具备实景拍摄的温润感和CG动画的明快艳丽。该片也是第一部采用云计算技术实现渲染的作品,超高质量的画面借助阿里云6700台高性能计算机,不分昼夜地累计计算量超过1000万核小时才完成全片的渲染工作。评选过程中,国际3D与先进影像协会主席Tom Cosgrov、国际3D与先进影像协会总裁Jim Chabin等专业评审认为,在技术和艺术的展现上,《昆塔》都是一部国际化语境的中国动画电影,并给予该片由国际3D电影协会2013金奖认证的“杰出成就奖”。据悉,该片已经签订了海外发行计划,明年将在韩国、美国等主要院线公映。
日前,被业内称为中国首部“云计算”3D动画电影《昆塔》获得了国际3D电影协会“2013杰出成就奖”。国际3D电影协会以“哈罗德·罗伊德奖”举世闻名,哈罗德·罗伊德一生都在提倡3D电影,以他命名的奖项是专门用来授予世界范围内对3D电影作出突出贡献的影片或电影人。2012年,李安凭借《少年派的奇幻漂流》获得此奖项,《阿凡达》导演詹姆斯·卡梅隆和《雨果》导演马丁·斯科塞斯也曾获得过这项殊荣。据了解,由浙江博才传媒打造的3D动画电影《昆塔·盒子总动员》今年8月首次在国内公映。在拍摄上,《昆塔》大胆尝试了新的动画制作方式,利用多年真人拍摄优势的团队成员们独创“微缩景观立体拍摄”加CG制作技术,利用微缩模型将拍摄场景缩小60倍,并结合自主研发的KMOKE9轴全自动逐帧立体拍摄设备,确保立体成像间的微距精确到μ级,使得画面同时具备实景拍摄的温润感和CG动画的明快艳丽。该片也是第一部采用云计算技术实现渲染的作品,超高质量的画面借助阿里云6700台高性能计算机,不分昼夜地累计计算量超过1000万核小时才完成全片的渲染工作。评选过程中,国际3D与先进影像协会主席Tom Cosgrov、国际3D与先进影像协会总裁Jim Chabin等专业评审认为,在技术和艺术的展现上,《昆塔》都是一部国际化语境的中国动画电影,并给予该片由国际3D电影协会2013金奖认证的“杰出成就奖”。据悉,该片已经签订了海外发行计划,明年将在韩国、美国等主要院线公映。
还记得那些年的小盒子们吗?方脸加上大眼睛,没错,近期将有一部国产动画电影《昆塔·盒子总动员》于8月2号上映。昨日,记者在南京新街口影城观看了该片。据悉,这也是中国首部3D动画电影,历时三年打造,耗费一亿而完成。电影中方脸大眼睛的盒子们显然很能俘获小孩子的欢心,卡通人物造型可爱,电影情节简单,能让孩子们一看就懂。有几处的台词也很搞笑,比如其中的“这个你是在淘宝买的吧”,以及“最美味的东西就是地沟油了”,也能让陪同的家长会心一笑。但记者发现,现场还是有不少人中途离开了。相比国内其他动画,《昆塔》的一个重要砝码是3D。观影过后,记者也随机采访了一些观众,有些家长吐槽:“3D的效果其实很普通,孩子没见过可能觉得很好,但是情节怎么又是漫漫英雄路。”
还记得那些年的小盒子们吗?方脸加上大眼睛,没错,近期将有一部国产动画电影《昆塔·盒子总动员》于8月2号上映。昨日,记者在南京新街口影城观看了该片。据悉,这也是中国首部3D动画电影,历时三年打造,耗费一亿而完成。电影中方脸大眼睛的盒子们显然很能俘获小孩子的欢心,卡通人物造型可爱,电影情节简单,能让孩子们一看就懂。有几处的台词也很搞笑,比如其中的“这个你是在淘宝买的吧”,以及“最美味的东西就是地沟油了”,也能让陪同的家长会心一笑。但记者发现,现场还是有不少人中途离开了。相比国内其他动画,《昆塔》的一个重要砝码是3D。观影过后,记者也随机采访了一些观众,有些家长吐槽:“3D的效果其实很普通,孩子没见过可能觉得很好,但是情节怎么又是漫漫英雄路。”
当童真与欢笑插上想象力的翅膀,动漫让杭州这座美丽的千年古城绽放青春。4月28日至5月3日,137.29万人共赴一年一度的动漫之旅。这6天里,杭州开启了最“任性”的全城狂欢,也迸发出了蓬勃喜人的文创产业生产力。昨天,市委副秘书长、宣传部副部长、动漫节执委会秘书长董悦亮出第十一届中国国际动漫节的成绩单——本届动漫节吸引了78个国家和地区参与,共有617家中外企业、机构参展参会,达成签约交易、意向合作项目325项,比去年增加14%,涉及金额93.54亿元,现场实际成交和消费涉及金额54.92亿元,总计148.46亿元(去年138.6亿元)。怎么讲好中国故事? 引领产业发展的价值导向好看好玩的动漫节,同时也是动漫产业各界精英的盛会。在此次举办的动漫产业高峰论坛大师班上,迪士尼媒体集团的执行总监莱斯利·李,特别向国内动漫人开班授课,将迪士尼动漫故事经久不衰的“秘诀”和盘托出——听上去似乎挺简单,就是怎样“说好故事” 。但这一条秘诀,却在参加动漫节的业界大佬中引起了强烈共鸣。动漫产业蓬勃发展,技术上我们已经在不断赶超,比如去年上映的《昆塔·盒子总动员》,已经被业界公认在技术上“无限接近好莱坞”。但为什么迪士尼、梦工厂他们随随便便一部片子就能席卷上亿美元票房呢?漫画大师蔡志忠对此很感慨:“技术永远不是问题,‘故事’才是。我一直说,内容才是王道,我们真正需要的是编剧,是导演,是会说故事的人才,他们所展现出来的故事情节要能扣住观众的心。”借助今年动漫节首次推出的“网上人才招聘会”,已经有十多家企业付诸行动,广发“英雄帖”,招揽动漫编导等创作型人才。国家广电总局也借此发布了一项大动作——向全社会征集100部反映社会主义核心价值观的动画短片,每一部入选的方案都有奖励。如何把动漫产业做大做强? 跨界融合!除了“故事”这一创作内核,动漫节着眼的还有全产业链拓展。今年动漫节特别为此搭建了专业平台,推进整个动漫产业中的各行各业进一步“你中有我,我中有你”,以跨界融合把产业做大做强。比如,今年动漫节开展了14场形式多样、主题各异的商务活动,吸引了国内外动漫、游戏、衍生品等各类项目453个,现场洽谈1255场(去年为920场,增长近36%),达成合作交易意向374项。又如,产业博览会吸引了中央电视台、中影集团两大国家级传媒影视机构和12个国家级动漫产业基地、10个城市组团,以及阿里巴巴、网易、优酷土豆、浙江卫视、广州奥飞、深圳华强、中南卡通、法国达高、台湾木棉花等动漫游戏龙头企业参展。首次举办的“动画外包项目发布会”也很给力,南大集团、绿盛集团、千岛湖啤酒、淘宝众筹、英国Propeller电视台等6家国内外知名企业现场发布动漫定制项目,跨界寻找合作伙伴,126家动漫企业参会,达成合作意向28个。让动漫节更有国际范儿 搭建中外合作的高端平台一组数据很直观——今年动漫节为期2天的动漫游戏IP(知识产权)授权会,以及漫画与网络文学版权合作大会,共收到286个国内外知名IP形象及作品,其中,国际品牌从去年的50个增长到100个,有182家参会企业参会,达成意向成交项目113个。通过加大海外征稿力度、设立海外专场活动、举办交流比赛等一系列举措,动漫节吸引了国际名企、名家、名作来杭参展参会参赛,有效拓展和深化了国际交流合作。比如首次举办的国际少儿漫画展,800余幅优秀漫画作品来自60多个国家和地区,展览面积达1500平方米,是动漫节历史上规模最大的漫画展览活动。“金猴奖”大赛收到了来自33个国家和地区的1007部作品,“天眼杯”大赛征集到了来自48个国家和地区的作品41265件,均创历届之最。其中,“天眼杯”大赛还首次在日本、马来西亚、加拿大设立了三个境外分赛区。各国政府部门和国际知名企业也纷纷慕名前来寻求合作。加拿大驻沪总领事亲临中国加拿大动画产业合作论坛,韩国文化振兴院牵头召开韩国动漫专场对接会,法国欧漫达高集团专门召开360发展计划推介会,美国梦工场公司还将品牌活动——“眼中的糖果”国际动画短片赏析分享会落户动漫节。“互联网+”打造智慧节展 动漫节永不落幕搭上“互联网+”的快车,动漫节也在不断探索,通过打造“智慧节展”,让“永不落幕”成为常态。动漫节组委会早早就做了准备。在2015新年第一天,中国国际动漫节官方网站(www.cicaf.com)进行了特别改版,全新上线后,开设了展商、媒体、观众三大“通道”,为中国动漫企业招商引资、商务贸易,动漫人才求职招聘、作品展示,动漫学院招生教学等各个动漫产业链中的环节搭建服务、交流平台。动漫节虽然结束了,但只要有智能手机,商家下载了手机端App“国漫通”商务平台,就能在线做生意。像项目发布、商务社交、洽谈预约等都可以通过App实现与意向企业的线下对接。截至目前,“国漫通”已累计用户下载900余次,注册用户达555家,动漫节期间日均使用量150余台次,活跃企业用户近百家,极大地方便了企业之间的商务联系。提供常态化服务的对象不仅有企业,还有人才。本届中国国际动漫节首次在官网推出“网上人才招聘会”专版,为动漫游戏企业和专业人才打造快速便捷的网络交流平台。自4月28日正式上线以来,“网上人才招聘会”已吸引50多家知名企业提供260余个优质就业岗位。动漫节闭幕后,网上招聘仍将“全年无休”运行,为广大企业和求职者提供免费服务。
当童真与欢笑插上想象力的翅膀,动漫让杭州这座美丽的千年古城绽放青春。4月28日至5月3日,137.29万人共赴一年一度的动漫之旅。这6天里,杭州开启了最“任性”的全城狂欢,也迸发出了蓬勃喜人的文创产业生产力。昨天,市委副秘书长、宣传部副部长、动漫节执委会秘书长董悦亮出第十一届中国国际动漫节的成绩单——本届动漫节吸引了78个国家和地区参与,共有617家中外企业、机构参展参会,达成签约交易、意向合作项目325项,比去年增加14%,涉及金额93.54亿元,现场实际成交和消费涉及金额54.92亿元,总计148.46亿元(去年138.6亿元)。怎么讲好中国故事? 引领产业发展的价值导向好看好玩的动漫节,同时也是动漫产业各界精英的盛会。在此次举办的动漫产业高峰论坛大师班上,迪士尼媒体集团的执行总监莱斯利·李,特别向国内动漫人开班授课,将迪士尼动漫故事经久不衰的“秘诀”和盘托出——听上去似乎挺简单,就是怎样“说好故事” 。但这一条秘诀,却在参加动漫节的业界大佬中引起了强烈共鸣。动漫产业蓬勃发展,技术上我们已经在不断赶超,比如去年上映的《昆塔·盒子总动员》,已经被业界公认在技术上“无限接近好莱坞”。但为什么迪士尼、梦工厂他们随随便便一部片子就能席卷上亿美元票房呢?漫画大师蔡志忠对此很感慨:“技术永远不是问题,‘故事’才是。我一直说,内容才是王道,我们真正需要的是编剧,是导演,是会说故事的人才,他们所展现出来的故事情节要能扣住观众的心。”借助今年动漫节首次推出的“网上人才招聘会”,已经有十多家企业付诸行动,广发“英雄帖”,招揽动漫编导等创作型人才。国家广电总局也借此发布了一项大动作——向全社会征集100部反映社会主义核心价值观的动画短片,每一部入选的方案都有奖励。如何把动漫产业做大做强? 跨界融合!除了“故事”这一创作内核,动漫节着眼的还有全产业链拓展。今年动漫节特别为此搭建了专业平台,推进整个动漫产业中的各行各业进一步“你中有我,我中有你”,以跨界融合把产业做大做强。比如,今年动漫节开展了14场形式多样、主题各异的商务活动,吸引了国内外动漫、游戏、衍生品等各类项目453个,现场洽谈1255场(去年为920场,增长近36%),达成合作交易意向374项。又如,产业博览会吸引了中央电视台、中影集团两大国家级传媒影视机构和12个国家级动漫产业基地、10个城市组团,以及阿里巴巴、网易、优酷土豆、浙江卫视、广州奥飞、深圳华强、中南卡通、法国达高、台湾木棉花等动漫游戏龙头企业参展。首次举办的“动画外包项目发布会”也很给力,南大集团、绿盛集团、千岛湖啤酒、淘宝众筹、英国Propeller电视台等6家国内外知名企业现场发布动漫定制项目,跨界寻找合作伙伴,126家动漫企业参会,达成合作意向28个。让动漫节更有国际范儿 搭建中外合作的高端平台一组数据很直观——今年动漫节为期2天的动漫游戏IP(知识产权)授权会,以及漫画与网络文学版权合作大会,共收到286个国内外知名IP形象及作品,其中,国际品牌从去年的50个增长到100个,有182家参会企业参会,达成意向成交项目113个。通过加大海外征稿力度、设立海外专场活动、举办交流比赛等一系列举措,动漫节吸引了国际名企、名家、名作来杭参展参会参赛,有效拓展和深化了国际交流合作。比如首次举办的国际少儿漫画展,800余幅优秀漫画作品来自60多个国家和地区,展览面积达1500平方米,是动漫节历史上规模最大的漫画展览活动。“金猴奖”大赛收到了来自33个国家和地区的1007部作品,“天眼杯”大赛征集到了来自48个国家和地区的作品41265件,均创历届之最。其中,“天眼杯”大赛还首次在日本、马来西亚、加拿大设立了三个境外分赛区。各国政府部门和国际知名企业也纷纷慕名前来寻求合作。加拿大驻沪总领事亲临中国加拿大动画产业合作论坛,韩国文化振兴院牵头召开韩国动漫专场对接会,法国欧漫达高集团专门召开360发展计划推介会,美国梦工场公司还将品牌活动——“眼中的糖果”国际动画短片赏析分享会落户动漫节。“互联网+”打造智慧节展 动漫节永不落幕搭上“互联网+”的快车,动漫节也在不断探索,通过打造“智慧节展”,让“永不落幕”成为常态。动漫节组委会早早就做了准备。在2015新年第一天,中国国际动漫节官方网站(www.cicaf.com)进行了特别改版,全新上线后,开设了展商、媒体、观众三大“通道”,为中国动漫企业招商引资、商务贸易,动漫人才求职招聘、作品展示,动漫学院招生教学等各个动漫产业链中的环节搭建服务、交流平台。动漫节虽然结束了,但只要有智能手机,商家下载了手机端App“国漫通”商务平台,就能在线做生意。像项目发布、商务社交、洽谈预约等都可以通过App实现与意向企业的线下对接。截至目前,“国漫通”已累计用户下载900余次,注册用户达555家,动漫节期间日均使用量150余台次,活跃企业用户近百家,极大地方便了企业之间的商务联系。提供常态化服务的对象不仅有企业,还有人才。本届中国国际动漫节首次在官网推出“网上人才招聘会”专版,为动漫游戏企业和专业人才打造快速便捷的网络交流平台。自4月28日正式上线以来,“网上人才招聘会”已吸引50多家知名企业提供260余个优质就业岗位。动漫节闭幕后,网上招聘仍将“全年无休”运行,为广大企业和求职者提供免费服务。
在近日举行的2016年第十二届中国国际动漫节高峰论坛上,公布了国产动画发展专项资金项目评审结果,多部浙产动画入围,其中博采传媒的《地道战之英雄出少年》拿下优秀国产动画片特等奖。《地道战之英雄出少年》是为纪念中国人民抗日战争暨反法西斯战争胜利七十周年而特别制作的抗战动画片。三个小主人公高小铁、臭娃、妞妞一起发挥聪明才智,协助游击队和民兵们利用地道战战术,最终打败了以大反派山本为首的日本鬼子取得了胜利。专家评价说,该部动画片整体美术设计以中国传统泥塑为参考,带有浓厚的中国特色。电影《昆塔·盒子总动员》的衍生品,《昆塔·因为所以》获得优秀国产动画片三等奖,该剧每集7分钟讲述一个科学小常识。它用孩子的思维和视角,呈现了一部动画版的“十万个为什么”。此外,博采传媒CEO李炼获评动画创作人才最佳奖。
在近日举行的2016年第十二届中国国际动漫节高峰论坛上,公布了国产动画发展专项资金项目评审结果,多部浙产动画入围,其中博采传媒的《地道战之英雄出少年》拿下优秀国产动画片特等奖。《地道战之英雄出少年》是为纪念中国人民抗日战争暨反法西斯战争胜利七十周年而特别制作的抗战动画片。三个小主人公高小铁、臭娃、妞妞一起发挥聪明才智,协助游击队和民兵们利用地道战战术,最终打败了以大反派山本为首的日本鬼子取得了胜利。专家评价说,该部动画片整体美术设计以中国传统泥塑为参考,带有浓厚的中国特色。电影《昆塔·盒子总动员》的衍生品,《昆塔·因为所以》获得优秀国产动画片三等奖,该剧每集7分钟讲述一个科学小常识。它用孩子的思维和视角,呈现了一部动画版的“十万个为什么”。此外,博采传媒CEO李炼获评动画创作人才最佳奖。