日本动漫如今已经被全世界各地的动漫迷们所喜爱。但是真正从影响力或者购买力而言,或许还是有很多值得提升的地方。为此,近日一名美国翻译家Benjamin Boas就撰文进行了分析。日本动漫是很重要的存在对于我而言,日本动漫是一扇门。当我青春期讨厌去学校的时候,就经常拿着漫画来阅读,从而逃避到另外一个世界去。后来,我为了进一步追求日本动漫乐趣,开始要求学校能够开设日语课程,并且在15年后以翻译家的身份生活在了日本。这种重要性不言而喻。连奥巴马总统都讨论过……实际上喜欢日本动漫的美国人并不是只有我而已。今年当安倍首相访问美国时,奥巴马总统就和他讨论过某些动漫作品,从而可见其在美国的知名度。当我在20年前接触漫画的时候,日本动漫还只是小众读物,但伴随着2003年《千与千寻》获得奥斯卡奖,此后日本动漫也逐步成为了全世界关注的焦点。日本漫画在美国市场也可以很畅销日本漫画只要能够进入美国市场,那么就有畅销的可能性。根据相关人士介绍,一些美漫作品一个月大约也就卖出10~20万本,但是《少年JUMP》光在日本国内每周都能卖出240万册,一个月下来就是960万册,足足是美国方面的50倍。受到美国读者喜爱的是《进击的巨人》和《一拳超人》美国文化跟日本有很多不同,但是在日本受到欢迎的作品往往也会被美国人接受。近年来《进击的巨人》跟《一拳超人》也都大受好评。另外包括《俺物语》《我的英雄学院》等也纷纷出现在了美国书店的货架上。作品能否被接受,关键是开头能否有亲和力然而并不是说所有日本的人气动漫都能被美国人接受。仅仅品质很高,未必就能让大家买账。日本作品想要走红世界,那么开头能否有亲和力非常重要。例如说,《美少女战士》《龙珠》这样的作品在目前30多岁的美国人群体中拥有很高知名度,甚至于一些人将其误认为是美国本土作品。《龙珠》暂且不论,明显是日式风格的《美少女战士》却能造成这种误解,恐怕对于日本人也会很惊讶吧。问题就在于这里:要在美国受到喜爱,那么就不能让人潜意识想到“这是日本的作品”。如果必须要拥有一定文化背景的理解,那么对日本不熟悉的外国人就很难从作品中获得乐趣。因此,今后全世界的动漫迷都在期待日本能够创作《千与千寻》这样老少皆宜的作品。表现手法上需要下功夫想扩大知名度,就要在表现手法上下功夫。例如很多美国人认为:日本动漫有着太多性方面的描写了。我高中时期特别喜欢的《乱马1/2》就频繁有女性裸露上半身的描写,结果就被人误认为是个“看成人漫画的高中生”。或许日本人觉得这只是一种表现手法,但是美国的审核制度可不一样。光是露出部分身体,就会令电视台拒绝播出了。同样,日本店铺中随处可见一些偶像角色,但这种角色很难在美国的公众场合展示。因为角色看起来是未成年人,身体裸露程度又很高,为此有被认为是儿童色情的风险。总之,美国是很难理解日本偶像文化的。有些类型不能吸引读者还有一种文体就是,对于美国人而言,“动漫只是给小孩子看的”。所以目前在美国的日本动漫粉丝大多是10多岁的青少年。但是日本却有很多以成年人为读者的漫画,例如此前就有刻画福岛第一核电站内容的作品。此外,运动题材作品,例如《排球少年!!》等也都对于美国人而言显得比较陌生,所以不容易吸引读者。无论怎样,只要不是美国人喜欢的类型,那么就很难被引进。毕竟任何一家出版社都不愿意承担风险。那么应该如何面向世界推广呢?难得日本拥有这么多的好作品,却很难进行推广。那么要如何才能让海外粉丝认可呢?那么,我们应当将目光投向视频网站服务,这种形式能够比出版漫画更快地展现在大家面前。而这么做的话,即便是对于动画不太关心的人,也有更多看到的可能性。并且知名度也可以伴随社交平台进行推广。尽管日本方面大多是先有漫画再进行改编动画,但美国的话往往是先看了动画,觉得有趣才去追漫画的。并且现在已经有越来越多的人开始用网络观看动漫以及电视剧了。也进行一些新手法的挑战无论是创造了什么好的作品,光靠日本目前的商业战略和手法,恐怕很难在全世界引发关注。因此需要一些新的手法。例如说跟美国的企业展开合作等,而如果能够积极听取外国人的建议,那么或许就会诞生新的契机吧!
日本动漫如今已经被全世界各地的动漫迷们所喜爱。但是真正从影响力或者购买力而言,或许还是有很多值得提升的地方。为此,近日一名美国翻译家Benjamin Boas就撰文进行了分析。日本动漫是很重要的存在对于我而言,日本动漫是一扇门。当我青春期讨厌去学校的时候,就经常拿着漫画来阅读,从而逃避到另外一个世界去。后来,我为了进一步追求日本动漫乐趣,开始要求学校能够开设日语课程,并且在15年后以翻译家的身份生活在了日本。这种重要性不言而喻。连奥巴马总统都讨论过……实际上喜欢日本动漫的美国人并不是只有我而已。今年当安倍首相访问美国时,奥巴马总统就和他讨论过某些动漫作品,从而可见其在美国的知名度。当我在20年前接触漫画的时候,日本动漫还只是小众读物,但伴随着2003年《千与千寻》获得奥斯卡奖,此后日本动漫也逐步成为了全世界关注的焦点。日本漫画在美国市场也可以很畅销日本漫画只要能够进入美国市场,那么就有畅销的可能性。根据相关人士介绍,一些美漫作品一个月大约也就卖出10~20万本,但是《少年JUMP》光在日本国内每周都能卖出240万册,一个月下来就是960万册,足足是美国方面的50倍。受到美国读者喜爱的是《进击的巨人》和《一拳超人》美国文化跟日本有很多不同,但是在日本受到欢迎的作品往往也会被美国人接受。近年来《进击的巨人》跟《一拳超人》也都大受好评。另外包括《俺物语》《我的英雄学院》等也纷纷出现在了美国书店的货架上。作品能否被接受,关键是开头能否有亲和力然而并不是说所有日本的人气动漫都能被美国人接受。仅仅品质很高,未必就能让大家买账。日本作品想要走红世界,那么开头能否有亲和力非常重要。例如说,《美少女战士》《龙珠》这样的作品在目前30多岁的美国人群体中拥有很高知名度,甚至于一些人将其误认为是美国本土作品。《龙珠》暂且不论,明显是日式风格的《美少女战士》却能造成这种误解,恐怕对于日本人也会很惊讶吧。问题就在于这里:要在美国受到喜爱,那么就不能让人潜意识想到“这是日本的作品”。如果必须要拥有一定文化背景的理解,那么对日本不熟悉的外国人就很难从作品中获得乐趣。因此,今后全世界的动漫迷都在期待日本能够创作《千与千寻》这样老少皆宜的作品。表现手法上需要下功夫想扩大知名度,就要在表现手法上下功夫。例如很多美国人认为:日本动漫有着太多性方面的描写了。我高中时期特别喜欢的《乱马1/2》就频繁有女性裸露上半身的描写,结果就被人误认为是个“看成人漫画的高中生”。或许日本人觉得这只是一种表现手法,但是美国的审核制度可不一样。光是露出部分身体,就会令电视台拒绝播出了。同样,日本店铺中随处可见一些偶像角色,但这种角色很难在美国的公众场合展示。因为角色看起来是未成年人,身体裸露程度又很高,为此有被认为是儿童色情的风险。总之,美国是很难理解日本偶像文化的。有些类型不能吸引读者还有一种文体就是,对于美国人而言,“动漫只是给小孩子看的”。所以目前在美国的日本动漫粉丝大多是10多岁的青少年。但是日本却有很多以成年人为读者的漫画,例如此前就有刻画福岛第一核电站内容的作品。此外,运动题材作品,例如《排球少年!!》等也都对于美国人而言显得比较陌生,所以不容易吸引读者。无论怎样,只要不是美国人喜欢的类型,那么就很难被引进。毕竟任何一家出版社都不愿意承担风险。那么应该如何面向世界推广呢?难得日本拥有这么多的好作品,却很难进行推广。那么要如何才能让海外粉丝认可呢?那么,我们应当将目光投向视频网站服务,这种形式能够比出版漫画更快地展现在大家面前。而这么做的话,即便是对于动画不太关心的人,也有更多看到的可能性。并且知名度也可以伴随社交平台进行推广。尽管日本方面大多是先有漫画再进行改编动画,但美国的话往往是先看了动画,觉得有趣才去追漫画的。并且现在已经有越来越多的人开始用网络观看动漫以及电视剧了。也进行一些新手法的挑战无论是创造了什么好的作品,光靠日本目前的商业战略和手法,恐怕很难在全世界引发关注。因此需要一些新的手法。例如说跟美国的企业展开合作等,而如果能够积极听取外国人的建议,那么或许就会诞生新的契机吧!
2016 东京动画大奖(Tokyo Anime Awards Festival)公布了最终获奖名单。结果虽有小小的爆冷和超出预期的地方,不过基本也算是实至名归了。今年的动画年度部门奖是以2014年11月1日至2015年10月31日内在日本上映或播出的全部商业作品为候选对象,之后再由100名左右的专家成员进行投票选出提名作品。在489部动画作品中,专家组最终在剧场版和TV版两个部门各提名4部动画。剧场版提名的4部作品为《怪物之子》、《好想大声说出心底的话》、《乐园追放 -Expelled from Paradise-》以及《LoveLive!The School Idol Movie》。而最终,《LoveLive!The School Idol Movie》获得了年度剧场版动画的奖项。《LoveLive!》无疑是日本现象级的一部动画作品了。“LoveLive!”最早为日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及月刊杂志电击G’smagazine打造的二次元偶像企划。TV动画的第一季和第二季分别于2013年和2014年播出。动画的剧情非常简单,并没有什么特别复杂的背景和曲折的经历。故事主要讲述了九位个性鲜明的可爱少女为了拯救学院的废校危机,努力成为人气偶像组合,从而使得学校名气增加、入读学生人数上升的故事。期间,她们付出了许多汗水和泪水,以μ’s组合为名义而为梦想努力拼搏。虽然剧情稍弱,不过人设鲜明出彩,少女们的日常非常萌,而且还有非常多好听的歌曲。2014年6月29日官方宣布制作剧场版动画,并于2015年6月13日上映,剧场版动画最终获得了28.6亿日元的票房。动画中九位成员的声优也组成了三次元的μ’s组合,并于2015年末参加了日本第66回NHK红白歌会。虽然TV动画第一季后,《LoveLive!》的人气和反响平平。不过第二季之后,动画及九位少女的人气就越来越高,甚至在中国也掀起了热潮。“LL大法好” 这句流行语并不是说说而已,今年μ’s Final LoveLive!演唱会的一张门票更是在雅虎拍卖上从9800日元被拍到了43万日元,而这仅仅只花了一天的时间。而获得年度电视动画奖项的是《白箱》,这部作品打败了同被提名的大热作品《阿松》、《四月是你的谎言》以及《一拳超人》。竞争非常激烈,因为其他三部作品也完全是去年日本动画中叫好又叫座的作品。动画名字中的“白箱”是指动画放送前发给制作人员的最初的映像媒体,就是装有含样片等内容的录像带的白箱。所以,这部动画的内容自然也是围绕着动画界的日常展开的,是一部非常棒非常真实的励志动画。没有什么猎奇、血腥、恋爱等等吸引人眼球的元素,也没有什么惊天动地的情节,但是很打动人。另外,在东京动画大奖中获得动画粉丝奖的为《银魂》,获得动画师奖的为久保田誓(《一拳超人》)。然后,监督奖得主为藤田陽一(《阿松》/《银魂》),脚本·原创原作奖得主为松原秀(《阿松》/《银魂》),角色设计·机械设计奖得主为浅野直之(《阿松》)。可以说,几乎是大热作品《阿松》的天下了。之前我们也报道过,《西游记之大圣归来》获得了东京动画大奖的竞赛单元长篇动画奖的提名。虽然大奖最终由法国与丹麦共同制作的《Tout en haut du monde》摘得,不过《大圣归来》优秀奖的获得也算是一种进步与肯定吧。作者:陈心怡
2016 东京动画大奖(Tokyo Anime Awards Festival)公布了最终获奖名单。结果虽有小小的爆冷和超出预期的地方,不过基本也算是实至名归了。今年的动画年度部门奖是以2014年11月1日至2015年10月31日内在日本上映或播出的全部商业作品为候选对象,之后再由100名左右的专家成员进行投票选出提名作品。在489部动画作品中,专家组最终在剧场版和TV版两个部门各提名4部动画。剧场版提名的4部作品为《怪物之子》、《好想大声说出心底的话》、《乐园追放 -Expelled from Paradise-》以及《LoveLive!The School Idol Movie》。而最终,《LoveLive!The School Idol Movie》获得了年度剧场版动画的奖项。《LoveLive!》无疑是日本现象级的一部动画作品了。“LoveLive!”最早为日本动画制作公司SUNRISE、音乐出版商Lantis以及月刊杂志电击G’smagazine打造的二次元偶像企划。TV动画的第一季和第二季分别于2013年和2014年播出。动画的剧情非常简单,并没有什么特别复杂的背景和曲折的经历。故事主要讲述了九位个性鲜明的可爱少女为了拯救学院的废校危机,努力成为人气偶像组合,从而使得学校名气增加、入读学生人数上升的故事。期间,她们付出了许多汗水和泪水,以μ’s组合为名义而为梦想努力拼搏。虽然剧情稍弱,不过人设鲜明出彩,少女们的日常非常萌,而且还有非常多好听的歌曲。2014年6月29日官方宣布制作剧场版动画,并于2015年6月13日上映,剧场版动画最终获得了28.6亿日元的票房。动画中九位成员的声优也组成了三次元的μ’s组合,并于2015年末参加了日本第66回NHK红白歌会。虽然TV动画第一季后,《LoveLive!》的人气和反响平平。不过第二季之后,动画及九位少女的人气就越来越高,甚至在中国也掀起了热潮。“LL大法好” 这句流行语并不是说说而已,今年μ’s Final LoveLive!演唱会的一张门票更是在雅虎拍卖上从9800日元被拍到了43万日元,而这仅仅只花了一天的时间。而获得年度电视动画奖项的是《白箱》,这部作品打败了同被提名的大热作品《阿松》、《四月是你的谎言》以及《一拳超人》。竞争非常激烈,因为其他三部作品也完全是去年日本动画中叫好又叫座的作品。动画名字中的“白箱”是指动画放送前发给制作人员的最初的映像媒体,就是装有含样片等内容的录像带的白箱。所以,这部动画的内容自然也是围绕着动画界的日常展开的,是一部非常棒非常真实的励志动画。没有什么猎奇、血腥、恋爱等等吸引人眼球的元素,也没有什么惊天动地的情节,但是很打动人。另外,在东京动画大奖中获得动画粉丝奖的为《银魂》,获得动画师奖的为久保田誓(《一拳超人》)。然后,监督奖得主为藤田陽一(《阿松》/《银魂》),脚本·原创原作奖得主为松原秀(《阿松》/《银魂》),角色设计·机械设计奖得主为浅野直之(《阿松》)。可以说,几乎是大热作品《阿松》的天下了。之前我们也报道过,《西游记之大圣归来》获得了东京动画大奖的竞赛单元长篇动画奖的提名。虽然大奖最终由法国与丹麦共同制作的《Tout en haut du monde》摘得,不过《大圣归来》优秀奖的获得也算是一种进步与肯定吧。作者:陈心怡
2017年将有不少名作的续作动画陆续开演,《银魂》《一拳超人》《进击的巨人》等将在今年推出续作。那么哪些是大家最期待的2017年续作动画呢?近日,欧美媒体watchmojo就评选出了2017年十大最值得期待的续作动画,下面就让我们来看看具体排名吧!2017年十大最值得期待的续作动画第1名:《一拳超人》第2季第2名:《剧场版Fate/stay night Heaven's Feel》第3名:《特别的她》第4名:《进击的巨人》第2季第5名:《青之驱魔师:京都不净王篇》第6名:《我的英雄学院》第2季第7名:《Fate/Extra Last Encore》第8名:《刀剑乱舞》第9名:《为美好的世界献上祝福》第2季第10名:《小魔女学园》《一拳超人》在欧美一向都有着绝对的人气和影响力,在此次欧美媒体的评选中登顶可谓实至名归,相信国内的粉丝们也对第2季非常期待。而走小樱线的剧场版《Fate/stay night Heaven's Feel》获得了第2名。内容是游戏原作的路线,而且还是UFO制作的剧场版,这部对于《Fate》老粉来说是今年必看的作品。另外,新房昭之执导的TV动画《Fate/Extra Last Encore》也获得了第8名。《特别的她》是Production I.G与GAINAX合作的动画,全6集。续篇Production I.G将与美国公司Cartoon Network共同制作,预计2017年末或2018年初播出。这部由美国公司参与制作的续篇动画,在欧美的人气也非常高。除了上榜的作品外,《数码宝贝大冒险tri. 第4章:丧失》《刀剑神域:序列之争》《恶魔高校D×D》第4季也被提及,而《银魂》第4季则完全落榜。
2017年将有不少名作的续作动画陆续开演,《银魂》《一拳超人》《进击的巨人》等将在今年推出续作。那么哪些是大家最期待的2017年续作动画呢?近日,欧美媒体watchmojo就评选出了2017年十大最值得期待的续作动画,下面就让我们来看看具体排名吧!2017年十大最值得期待的续作动画第1名:《一拳超人》第2季第2名:《剧场版Fate/stay night Heaven's Feel》第3名:《特别的她》第4名:《进击的巨人》第2季第5名:《青之驱魔师:京都不净王篇》第6名:《我的英雄学院》第2季第7名:《Fate/Extra Last Encore》第8名:《刀剑乱舞》第9名:《为美好的世界献上祝福》第2季第10名:《小魔女学园》《一拳超人》在欧美一向都有着绝对的人气和影响力,在此次欧美媒体的评选中登顶可谓实至名归,相信国内的粉丝们也对第2季非常期待。而走小樱线的剧场版《Fate/stay night Heaven's Feel》获得了第2名。内容是游戏原作的路线,而且还是UFO制作的剧场版,这部对于《Fate》老粉来说是今年必看的作品。另外,新房昭之执导的TV动画《Fate/Extra Last Encore》也获得了第8名。《特别的她》是Production I.G与GAINAX合作的动画,全6集。续篇Production I.G将与美国公司Cartoon Network共同制作,预计2017年末或2018年初播出。这部由美国公司参与制作的续篇动画,在欧美的人气也非常高。除了上榜的作品外,《数码宝贝大冒险tri. 第4章:丧失》《刀剑神域:序列之争》《恶魔高校D×D》第4季也被提及,而《银魂》第4季则完全落榜。
7月番《Rewrite》将于7月2日播放,负责该作监督及系列构成的田中基树表示,《Rewrite》的第一话将是长度为一小时的特别篇,CUT数达到800张以上,这是一个非常惊人的数字。动画的作画质量令人期待。转播到腾讯微博那么,“CUT”是指什么呢?简单来说,CUT是指“背景变换了以后直至下次背景变换为止”的一段影像。按动画《白箱》的说法,TV第一话一般有280~340CUT,按TV一话的内容约20分钟的长度来计算,一CUT的时长大约在4秒左右(也就是说动画的背景约4秒切换一次)。按这种方式计算一下,通常来说,“一小时的动画”的CUT数约为560~640左右(平时30分钟动画的两倍),但现在《Rewrite》的CUT数已经超过了800,而这部动画又不是战斗场景非常激烈的作品,而是一部恋爱故事,那么,这个惊人的CUT数量应该可以让期待一下优秀的作画。转播到腾讯微博最近动画的CUT数比较多的作品是《一拳超人》的最后一集,仅上半集的CUT数就与普通动画相同,几乎达到剧场版的效果。另外《EVA》《星际牛仔》等也是CUT数,作画量巨大的优秀动画。我们来看一下日本网友的讨论吧:3なまえないよぉ〜 2016/06/05(日) 14:23:02.64问题是内容到底有没有趣,光作画好也没什么用啊。7なまえないよぉ〜 2016/06/05(日) 14:40:32.93EVA不是因为作画数量少才出名的么?!12なまえないよぉ〜 2016/06/05(日) 14:58:09.71《境界的彼方》的第四话还有OP和ED,加在一起CUT数超过了500……这只是半小时的动画哦。12话的CUT数更多。所以说一小时有800CUT真的不算什么。23名無しさん 2016/06/06 04:03:33不是CUT多就好吧?重点是一CUT里面怎么表现吧?转播到腾讯微博
7月番《Rewrite》将于7月2日播放,负责该作监督及系列构成的田中基树表示,《Rewrite》的第一话将是长度为一小时的特别篇,CUT数达到800张以上,这是一个非常惊人的数字。动画的作画质量令人期待。转播到腾讯微博那么,“CUT”是指什么呢?简单来说,CUT是指“背景变换了以后直至下次背景变换为止”的一段影像。按动画《白箱》的说法,TV第一话一般有280~340CUT,按TV一话的内容约20分钟的长度来计算,一CUT的时长大约在4秒左右(也就是说动画的背景约4秒切换一次)。按这种方式计算一下,通常来说,“一小时的动画”的CUT数约为560~640左右(平时30分钟动画的两倍),但现在《Rewrite》的CUT数已经超过了800,而这部动画又不是战斗场景非常激烈的作品,而是一部恋爱故事,那么,这个惊人的CUT数量应该可以让期待一下优秀的作画。转播到腾讯微博最近动画的CUT数比较多的作品是《一拳超人》的最后一集,仅上半集的CUT数就与普通动画相同,几乎达到剧场版的效果。另外《EVA》《星际牛仔》等也是CUT数,作画量巨大的优秀动画。我们来看一下日本网友的讨论吧:3なまえないよぉ〜 2016/06/05(日) 14:23:02.64问题是内容到底有没有趣,光作画好也没什么用啊。7なまえないよぉ〜 2016/06/05(日) 14:40:32.93EVA不是因为作画数量少才出名的么?!12なまえないよぉ〜 2016/06/05(日) 14:58:09.71《境界的彼方》的第四话还有OP和ED,加在一起CUT数超过了500……这只是半小时的动画哦。12话的CUT数更多。所以说一小时有800CUT真的不算什么。23名無しさん 2016/06/06 04:03:33不是CUT多就好吧?重点是一CUT里面怎么表现吧?转播到腾讯微博
说起日本,近些年大概总有一个词不绝于耳,所谓的“工匠精神”,即对产品不断打磨不断追求精益求精的一种精神。作为代表出现的,经常是日本的寿司之神小野二郎。实际上,除了对吃的追求,日本在很多行业上都具有这种工匠精神,而作为日本文化产业的支柱,动漫业同样有众多创立了几十年,依靠工匠精神依然屹立不倒老牌公司,比如大家耳熟能详的吉卜力。但成立于1985年的是吉卜力并不是真正的“老牌”,本文将介绍那些比吉卜力还老,但是依然活跃在动画制作行业一线的动画制作公司们,希望他们对动画的执著,能传达给大家。东映动画 成立于1948年现存日本最大,历史最悠久的动画制作公司之一,许多日本动画大师及的人物都是东映出身,宫崎骏,手冢治虫,高畑勲……美少女战士著名作品:美少女战士龙珠数码宝贝圣斗士星矢灌篮高手灌篮高手在最近几年他们推出比较知名的作品有,TV动画《京骚戏画》、《境界触发者》。龙之子 成立于1962年成立于1962年的龙之子工作室,不仅创立超过50年,更是培育出大批响当当的动画人和制作公司,好比动画人孵化器。天野喜孝、押井守、天野喜孝、押井守、大河原邦男、高田明美、真下耕一以及西久保利彦等都出自龙之子,知名的一些日本动画工作室也都脱胎于它,J.C.STAFF、STUDIO PIERROT、Production I.G.、RADIX、ANIMATION21……宇宙骑士著名作品:宇宙骑士天空战记超时空要塞最近几年,主要推出了《鸦KARAS》等作品。手冢工作室 成立于1968年日本动漫大师手冢治虫亲自创立的工作室,最早可追溯到1961年还没有独立成公司的工作室(早期叫虫工作室),经历过倒闭和重建。过去主要以出品手冢治虫的作品为主,手冢工作室的作品不仅内容深刻,影响力大,在日本动画发展史上也扮演着重要角色,推出了日本历史上第一部多集TV动画《铁臂阿童木》、第一部彩色多集TV动画《森林大帝》。同时孕育了数家后来的知名动画制作公司。怪医黑杰克著名作品:铁臂阿童木森林大帝怪医黑杰克如果的世界人设图近年,手冢工作室积极参与参与其他动画制作,并将作品从过去的漫画动画拓展到游戏等领域。值得一提的是,最近有公布出将和中国游戏公司乐道合作推出作品,为即将面世的《如果的世界》制作OP动画,且有知情人士透露,未来可能还有更多的合作。有兴趣的同学可以关注他们的官方微博微信,搜索“如果的世界”。据悉,这个新作游戏本身,是乐道和出拳皇的SNK合作的日漫二次元风回合制手游,5月18日开启删档首测,主打萌宠玩法,听说未来还会有知名声优加入,喜欢这个风格的观众不容错过,激活码可通过官微领取。SUNRISE 成立于1972年 9月是的,那个做高达卖玩具的工作室,历史也已经超过40年了。在手冢的虫工作室出现经营危机时,独立出来。最知名的作品肯定是高达系列了,但除此之外仍有不少佳作。高达自由强袭著名作品:机动战士高达系列魔神英雄传犬夜叉近些年,比较出名的作品有《境界线上的地平线》、《男子高中生日常》、《叛逆的鲁鲁修》、《加速世界》等。Mad House成立于1972年10月和Sunrise先后成立的Mad house也脱胎于手冢的虫制作公司,近些年最值得称道的是出品了现在来说可以算是动画大师今敏的动画电影。千年女优著名作品:今敏的《千年女优》、《东京教父》、《盗梦侦探Paprika》死亡笔记全职猎人最近最火的作品,应该是琦玉老师了,《一拳超人》让MadHouse有点找回自信的感觉。SHAFT成立于1975年非常意外,靠物语系列、绝望先生、魔法少女小圆出名的SHAFT竟然已经成立了超过40年。这家动画制作公司早年间一直是以辅助制作出现,一直到90年代在开始自企划主制作。魔法少女小圆著名作品:魔法少女小圆物语系列绝望先生最近推出的作品,其实SHAFT自己主策划的作品,都非常新嘛,嗯。Studio DEEN 成立于1975年DEEN早期总是和高桥留美子绑在一起,目前也依然不断的推出颇具和风的动画作品,代表其制作峰值的,大概是《浪客剑心》的OVA。但DEEN不限于此,多种风格和题材都能拿下,近年腐向作品纯情罗曼史和世初也助其拿下不少新粉。浪客剑心 追忆篇著名作品乱马1/2逮捕令浪客剑心封神演义地狱少女在下坂本 有何贵干近年,DEEN依然在不断推出好片,数量有点让其他社汗颜,在最近4月新番中,《在下坂本,有何贵干》成为话题之作。和腾讯合作的《从前有座灵剑山》,在今年1月推出。以上是成立超过40年的动画制作公司,而在日本的80年代,也诞生了一批至今对动画业影响至深,且依然活跃在一线的工作室,如《火影忍者》的制作Pierrot,《EVA》的Gainax,各类型通吃的AIC,京阿尼,PIG,吉卜力等等,这些公司也都经历了超过30个春秋。不过这些,留待下期我们再谈。
说起日本,近些年大概总有一个词不绝于耳,所谓的“工匠精神”,即对产品不断打磨不断追求精益求精的一种精神。作为代表出现的,经常是日本的寿司之神小野二郎。实际上,除了对吃的追求,日本在很多行业上都具有这种工匠精神,而作为日本文化产业的支柱,动漫业同样有众多创立了几十年,依靠工匠精神依然屹立不倒老牌公司,比如大家耳熟能详的吉卜力。但成立于1985年的是吉卜力并不是真正的“老牌”,本文将介绍那些比吉卜力还老,但是依然活跃在动画制作行业一线的动画制作公司们,希望他们对动画的执著,能传达给大家。东映动画 成立于1948年现存日本最大,历史最悠久的动画制作公司之一,许多日本动画大师及的人物都是东映出身,宫崎骏,手冢治虫,高畑勲……美少女战士著名作品:美少女战士龙珠数码宝贝圣斗士星矢灌篮高手灌篮高手在最近几年他们推出比较知名的作品有,TV动画《京骚戏画》、《境界触发者》。龙之子 成立于1962年成立于1962年的龙之子工作室,不仅创立超过50年,更是培育出大批响当当的动画人和制作公司,好比动画人孵化器。天野喜孝、押井守、天野喜孝、押井守、大河原邦男、高田明美、真下耕一以及西久保利彦等都出自龙之子,知名的一些日本动画工作室也都脱胎于它,J.C.STAFF、STUDIO PIERROT、Production I.G.、RADIX、ANIMATION21……宇宙骑士著名作品:宇宙骑士天空战记超时空要塞最近几年,主要推出了《鸦KARAS》等作品。手冢工作室 成立于1968年日本动漫大师手冢治虫亲自创立的工作室,最早可追溯到1961年还没有独立成公司的工作室(早期叫虫工作室),经历过倒闭和重建。过去主要以出品手冢治虫的作品为主,手冢工作室的作品不仅内容深刻,影响力大,在日本动画发展史上也扮演着重要角色,推出了日本历史上第一部多集TV动画《铁臂阿童木》、第一部彩色多集TV动画《森林大帝》。同时孕育了数家后来的知名动画制作公司。怪医黑杰克著名作品:铁臂阿童木森林大帝怪医黑杰克如果的世界人设图近年,手冢工作室积极参与参与其他动画制作,并将作品从过去的漫画动画拓展到游戏等领域。值得一提的是,最近有公布出将和中国游戏公司乐道合作推出作品,为即将面世的《如果的世界》制作OP动画,且有知情人士透露,未来可能还有更多的合作。有兴趣的同学可以关注他们的官方微博微信,搜索“如果的世界”。据悉,这个新作游戏本身,是乐道和出拳皇的SNK合作的日漫二次元风回合制手游,5月18日开启删档首测,主打萌宠玩法,听说未来还会有知名声优加入,喜欢这个风格的观众不容错过,激活码可通过官微领取。SUNRISE 成立于1972年 9月是的,那个做高达卖玩具的工作室,历史也已经超过40年了。在手冢的虫工作室出现经营危机时,独立出来。最知名的作品肯定是高达系列了,但除此之外仍有不少佳作。高达自由强袭著名作品:机动战士高达系列魔神英雄传犬夜叉近些年,比较出名的作品有《境界线上的地平线》、《男子高中生日常》、《叛逆的鲁鲁修》、《加速世界》等。Mad House成立于1972年10月和Sunrise先后成立的Mad house也脱胎于手冢的虫制作公司,近些年最值得称道的是出品了现在来说可以算是动画大师今敏的动画电影。千年女优著名作品:今敏的《千年女优》、《东京教父》、《盗梦侦探Paprika》死亡笔记全职猎人最近最火的作品,应该是琦玉老师了,《一拳超人》让MadHouse有点找回自信的感觉。SHAFT成立于1975年非常意外,靠物语系列、绝望先生、魔法少女小圆出名的SHAFT竟然已经成立了超过40年。这家动画制作公司早年间一直是以辅助制作出现,一直到90年代在开始自企划主制作。魔法少女小圆著名作品:魔法少女小圆物语系列绝望先生最近推出的作品,其实SHAFT自己主策划的作品,都非常新嘛,嗯。Studio DEEN 成立于1975年DEEN早期总是和高桥留美子绑在一起,目前也依然不断的推出颇具和风的动画作品,代表其制作峰值的,大概是《浪客剑心》的OVA。但DEEN不限于此,多种风格和题材都能拿下,近年腐向作品纯情罗曼史和世初也助其拿下不少新粉。浪客剑心 追忆篇著名作品乱马1/2逮捕令浪客剑心封神演义地狱少女在下坂本 有何贵干近年,DEEN依然在不断推出好片,数量有点让其他社汗颜,在最近4月新番中,《在下坂本,有何贵干》成为话题之作。和腾讯合作的《从前有座灵剑山》,在今年1月推出。以上是成立超过40年的动画制作公司,而在日本的80年代,也诞生了一批至今对动画业影响至深,且依然活跃在一线的工作室,如《火影忍者》的制作Pierrot,《EVA》的Gainax,各类型通吃的AIC,京阿尼,PIG,吉卜力等等,这些公司也都经历了超过30个春秋。不过这些,留待下期我们再谈。
被誉为动画界奥斯卡的东京动画大奖盛典(TAAF)一直以来吸引了不少动漫迷的关注。而近日,今年的获奖作品名单也正式公布,无论TV动画奖还是剧场版大奖的结果都让人信服。本次评选的范围是在2014年11月1日~2015年10月31日于日本国内上映·播出的所有商业动画。其中,获得TV动画奖的是水岛努执导的《白箱》,本作品以生动而励志的手法,刻画了动画业界的真实情况,因此在播出之后就引发了广泛关注,并且还吸引了很多新人投身到动画产业之中。至于剧场版大奖被《Lovelive!The School Idol Movie》拿下。作为创造深夜档动画票房纪录的作品,这部剧场版确实给粉丝们带来了太多的感动。本次的获奖也是一种肯定了吧。其他方面,获得动画粉丝奖的是《银魂》。虽然这一期的动画质量或许不能令大家完全满意,但是只要作品还播出一天,粉丝们就会一直用节操换取不完结。而个人奖方面,导演奖被藤田阳一(《阿松》《银魂》)获得、剧本·原创原作奖被松原秀(《银魂》《阿松》)获得、动画师奖被久保田誓(《一拳超人》)获得、人设·机甲设定奖被野直之获得。 作者:阿三叔
被誉为动画界奥斯卡的东京动画大奖盛典(TAAF)一直以来吸引了不少动漫迷的关注。而近日,今年的获奖作品名单也正式公布,无论TV动画奖还是剧场版大奖的结果都让人信服。本次评选的范围是在2014年11月1日~2015年10月31日于日本国内上映·播出的所有商业动画。其中,获得TV动画奖的是水岛努执导的《白箱》,本作品以生动而励志的手法,刻画了动画业界的真实情况,因此在播出之后就引发了广泛关注,并且还吸引了很多新人投身到动画产业之中。至于剧场版大奖被《Lovelive!The School Idol Movie》拿下。作为创造深夜档动画票房纪录的作品,这部剧场版确实给粉丝们带来了太多的感动。本次的获奖也是一种肯定了吧。其他方面,获得动画粉丝奖的是《银魂》。虽然这一期的动画质量或许不能令大家完全满意,但是只要作品还播出一天,粉丝们就会一直用节操换取不完结。而个人奖方面,导演奖被藤田阳一(《阿松》《银魂》)获得、剧本·原创原作奖被松原秀(《银魂》《阿松》)获得、动画师奖被久保田誓(《一拳超人》)获得、人设·机甲设定奖被野直之获得。 作者:阿三叔