“五一”来天骄峰景和《变形金刚》主角面对面

2013
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“擎天柱”、“大黄蜂”空降东莞!

谁的童年没有一个变形金刚,哪个孩子心中没有一个全民英雄,以至于2007年《变形金刚》疯狂来袭的时候,掀起一代人的童年英雄梦。全新的视觉冲击,比当年的动画更振奋人心,创造了2007年的票房奇迹。

童年的记忆已慢慢远去,震撼的镜头也已慢慢模糊,但精神领袖擎天柱,活泼可爱的大黄蜂,这些注入了生命和灵魂的汽车人,早已深深地印在我们的心中。

如今,对于变形金刚粉丝们来说,有一个天大的好消息。据媒体报道,五一期间东莞将有一场大型机器人展览会,“擎天柱”“大黄蜂”“黑金刚”等空降东莞,与东莞人民来一个亲密接触。据释,最高的机器人有5米高,我们的童年偶像将不再仅仅是荧幕上的偶像,他们来到现实生活,给我们一个真实的拥抱。

除了令人无法忘却的变形金刚的各色主角们,谁还记得2008年世博会上能歌善舞的nao机器人,它们来自法国,却会耍功夫,打太极,各种卖萌,迅速成为视觉焦点。在五一的机器人展会上,nao机器人也凑热闹来了,它要舞上一曲,秀秀中国功夫,与东莞人民来一场多国语言对话。

2013年“五一”东莞机器人展,听说有二十多种品类的机器人,功能多元,除了已被曝光的变形金刚机器人,nao机器人,还有什么其他惊喜?这个“五一”小假期,因为它们,变得更令人期待了。

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东方梦工厂落户上海 国产动漫电影或将崛起

去年8月,美国梦工厂动画公司和华人文化产业投资基金牵头的中方公司合资组建的“东方梦工厂”正式落户上海。由此,中国动漫业似乎迎来了一个崭新的黄金时代。记者了解到,随着梦工厂入华,其旗下的招牌电影《功夫熊猫3》也将回到中国故乡,由美国梦工厂与上海东方梦工厂联合摄制。 对于此次梦工厂入华,不少业内人士认为,除了国际动漫巨头们对中国市场的认可之外,国内目前日趋国际化的动漫教育市场也是一个很重要的因素,而作为梦工厂的长期合作伙伴,立万国际美术学院自然首先进入了人们的视线。长期以来,国内动漫专业的培训多以“初级加工”为培训内容,很多学生在学习完动漫课程后只会简单粗劣的技法,更有学生在国内动漫机构学习一定的时间后,认为学习动漫技术后的出路就是简单的“动漫工人”,而他们也将会被、中国这个巨大的“动漫加工厂”所吞噬,这一错误的思想,让很多对动漫产业有抱负的年轻人轻而易举的就放弃了当初的选择,在一边赞叹国外动漫水平的同时一边嗟叹国内相关技术的落伍。 但在肖恩.凯利等国际动漫大师看来,中国动漫教育的弊端不在于技法的落后,真正落后的实际上是教育理念。近年来,我国已将创意人才培养放到一个战略高度,有200多所大学开设了动漫专业,覆盖动画、漫画、游戏、市场营销和产业管理等各个方向。但是,由于传统高校教育既不注重实践,也不注重学生的发散性思维培养,所以,真正满足企业需求的创意人才并未多见,动漫企业依然感觉人才紧缺,创意不足。另外,对于中国而言,大多的教育模式均倾向于照搬照抄,这也和国内传统的应试教育理念不无关系。因此,要想改变中国的动漫创意人才缺乏窘状,就极需培养一批国际化,具专业化素质的动漫人才。 随着立万国际美术学院进驻中国,“专才培育专才”这一源于西方的先进教育理念终于在国内得到了扩散。立万国际美术学院,是一所国际顶尖的艺术与设计学院。多年来以专精实用且符合国际市场的要求为教育导向,由专家来培育学生成为世界级的创意精英,并扬名国际。在立万,拥有最先进的教学理念和国际大师的亲临授课,学生将接受最开放的创意培养。很多学生的作品都获得国际奖项,毕业以后直接收到卢卡斯、韵律色彩、育碧等国际公司的聘用邀请函。 “目前提到立万,还不是所有人都知道我们是做什么的,但众所周知的是像《变形金刚》、《功夫熊猫》、《玩具总动员》、《马达加斯加》这样的动画影片在全球范围内赢得了票房与口碑的双丰收。而这些电影其实都能和立万建立或多或少的联系。因为参与制作这些影片的工作人员中既有我们的讲师,也有我们的学生。”这是立万国际美术学院校长Tatsun Hoi先生在接受记者采访时的一番话,Tatsun Hoi院长同时表示,此次梦工厂来华,立万国际美术学院将在双方此前合作的基础上,进一步深化探索合作项目及模式,与梦工场携手推进中国动漫的崛起。同时,立万也将继续秉持先进的教育理念,为梦工厂、为中国动漫行业输出更多优秀的人才。

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IMAX与派拉蒙再合作五部片 《变4》上榜

2013年4月15日,拉斯维加斯——IMAX公司(NYSE:IMAX; TSX:IMX)与维亚康姆集团(NASDAQ: VIA and VIAB)旗下的派拉蒙影业公司宣布将延续其长期合作关系,未来为五部影片制作IMAX版本,为观众提供身临其境的观影体验。这些影片多为派拉蒙最值得期待的大片,目前已宣布的有迈克尔-贝的《变形金刚4》(2014年6月上映)以及将参与联合出品的克里斯托弗-诺兰的《星际穿越》(2014年11月上映),其余三部有待之后宣布。克里斯托弗-诺兰是IMAX技术应用的开拓者,自《蝙蝠侠:黑暗骑士》率先使用IMAX15齿孔/65毫米胶片的摄影机拍摄起将IMAX技术的使用传承下来。在2014年上映的新片中诺兰和迈克尔-贝将再次使用IMAX摄影机拍摄素材和主要片段,使其影片中应用IMAX技术的片段更多,从而得以为观众提供史无前例的爽快、清晰和真正有融入感的观影体验。派拉蒙影业公司副主席罗伯-摩尔(Rob Moore)表示:“IMAX可能是体验一部电影的最好的方式之一。加上派拉蒙多年积累的成功元素、在全球范围内不断壮大和发展的IMAX品牌,以及我们与IMAX公司包括理查德-葛尔方、格雷格-福斯特在内的每位同仁之间一直持续不断的合作共同取得的巨大成功,使我们彼此之间的合作得以很自然的延续下来。我们期望通过与顶尖电影制作人一起在未来几年继续以最优质的方式为观众放映最精彩的电影。IMAX公司CEO理查德-葛尔方(Richard L. Gelfond)表示:“我们对于能长期持续地与派拉蒙影业进行合作感到很兴奋,这一具非凡意义的合作延续了IMAX的差异化战略并为观众提供超级大片最无与伦比的观影体验。此次新的合作进一步坚实了我们与超级大片和顶级导演合作的策略。”IMAX娱乐公司主席兼总裁格雷格-福斯特先生(GregFoster)表示:“IMAX公司非常荣幸能与具有创新精神的派拉蒙影业团队和令人折服的电影人保持持续的合作关系,他们都是电影产业里最具天份的导演。我们对于能与诺兰和迈克尔-贝这样的导演再次合作感到非常兴奋与骄傲,迫不及待地想要早日将他们的电影呈现给IMAX的全球影迷。

2013年4月15日,拉斯维加斯——IMAX公司(NYSE:IMAX; TSX:IMX)与维亚康姆集团(NASDAQ: VIA and VIAB)旗下的派拉蒙影业公司宣布将延续其长期合作关系,未来为五部影片制作IMAX版本,为观众提供身临其境的观影体验。这些影片多为派拉蒙最值得期待的大片,目前已宣布的有迈克尔-贝的《变形金刚4》(2014年6月上映)以及将参与联合出品的克里斯托弗-诺兰的《星际穿越》(2014年11月上映),其余三部有待之后宣布。克里斯托弗-诺兰是IMAX技术应用的开拓者,自《蝙蝠侠:黑暗骑士》率先使用IMAX15齿孔/65毫米胶片的摄影机拍摄起将IMAX技术的使用传承下来。在2014年上映的新片中诺兰和迈克尔-贝将再次使用IMAX摄影机拍摄素材和主要片段,使其影片中应用IMAX技术的片段更多,从而得以为观众提供史无前例的爽快、清晰和真正有融入感的观影体验。派拉蒙影业公司副主席罗伯-摩尔(Rob Moore)表示:“IMAX可能是体验一部电影的最好的方式之一。加上派拉蒙多年积累的成功元素、在全球范围内不断壮大和发展的IMAX品牌,以及我们与IMAX公司包括理查德-葛尔方、格雷格-福斯特在内的每位同仁之间一直持续不断的合作共同取得的巨大成功,使我们彼此之间的合作得以很自然的延续下来。我们期望通过与顶尖电影制作人一起在未来几年继续以最优质的方式为观众放映最精彩的电影。IMAX公司CEO理查德-葛尔方(Richard L. Gelfond)表示:“我们对于能长期持续地与派拉蒙影业进行合作感到很兴奋,这一具非凡意义的合作延续了IMAX的差异化战略并为观众提供超级大片最无与伦比的观影体验。此次新的合作进一步坚实了我们与超级大片和顶级导演合作的策略。”IMAX娱乐公司主席兼总裁格雷格-福斯特先生(GregFoster)表示:“IMAX公司非常荣幸能与具有创新精神的派拉蒙影业团队和令人折服的电影人保持持续的合作关系,他们都是电影产业里最具天份的导演。我们对于能与诺兰和迈克尔-贝这样的导演再次合作感到非常兴奋与骄傲,迫不及待地想要早日将他们的电影呈现给IMAX的全球影迷。

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国产动漫IP变现之路:高潜力也隐含风险

自8月18日开幕以来,为期5天的第八届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下简称“漫博会”)热度不减,会场人来人往。知名Coser以及众多动漫模型的亮相引来粉丝追捧。在漫博会衍生品专区,有不少店铺依靠动漫IP形象的周边商品获取收益,加入动漫元素的饰品、抱枕、T恤等均成为吸金利器。一个IP的价值有多少?动画片《猪猪侠》的制作方,广东咏声动漫有限公司(简称“咏声动漫”)版权运营副总监刘维述向21世纪经济报道记者介绍,目前《猪猪侠》单个IP的市场价值已经超过15亿,而咏声动漫的盈利也主要来源于两种IP变现渠道:影视版权与衍生品。近年来IP概念火爆,作为泛娱乐化产业的核心,极具经济开发价值的IP越来越受到资本关注,优质动漫IP就是其中之一。国产动漫IP如何变现?挖掘动漫IP价值、探讨IP变现模式是本次漫博会的重点目标之一。中国深圳华强方特文化科技集团股份有限公司(下简称“华强方特”)副总裁尚琳琳指出,IP的价值体现在高知名度和广泛的影响力,而IP价值的实现,要建立多元化的发行渠道,在电视、电影、图书、音响之外,还可延伸到衍生消费品、游戏APP、舞台剧、主题活动等。华强方特是《熊出没》的制作方。尚琳琳介绍,2015年《熊出没》授权产品的消费额达到25亿元人民币。同时其还与飞度、乐逗等平台合作,推出《熊出没》游戏,并在全国设立了20个公园,针对《熊出没》的舞台剧每年要巡演上百场。腾讯动漫版权运营高级经理徐志薇介绍,在变现模式上,腾讯动漫实施的是IP共生体系的概念,整个IP体系以漫画为核心,当漫画成长到一定程度之后再改编为游戏,之后才改编真人剧,进行动画、电影的孵化。据了解,腾讯动漫是一个允许作者自由上传的漫画平台,其平台产量占到了全国动漫产量50%以上,与腾讯动漫签约的作品有7000部左右,平台作品超过20万部。徐志薇还提到腾讯动漫的另外两种IP变现模式,一种是联合投资,通过与商业化公司进行联合运营、推广,共同打造、定制适合市场的IP,最后进行共享;另一种是推广,利用腾讯动漫平台的资源,打造非腾讯的IP。易观互联网电影分析师黄国锋向21世纪经济报道记者分析道,目前我国动漫IP的变现渠道有衍生品、游戏、影视剧等方式,相比一般作品,动漫IP的价值在于它带来的用户基数更大,消费者转换率更高,而动漫IP本身具备的形象在衍生品开发上可以起到一定助力。高潜力背后的高风险如今的IP已不单单是知识产权概念,更是一种商业模式。这源于IP具备的巨大商业价值潜力。但黄国锋提到,潜在价值不一定等同于商业价值,影响IP变现的市场因素太多。核心依然在于产品。如《变形金刚》《火影忍者》等知名IP,虽然本身极具潜力,但做成游戏后表现并不尽如人意。IP变现高收益的背后也具备一定风险。“IP可以锦上添花,做不了雪中送炭。”爱奇艺游戏事业部发行商务总监何平指出,在游戏领域,IP和游戏产品的结合其实并没有大家想象得那么好,一个项目最终能够成功,还需要看对游戏本身、对IP的定位。有分析人士指出,目前国内市场上不少人借IP的光环推出“不走心”的产品,IP的变现只是“换汤不换药”。在黄国锋看来,动漫IP的变现要根据市场的真实需求。而在IP改编过程中最重要的是产品与内容;还要在营销层面想办法,将原著粉丝嫁接到新的作品上;并以原著粉丝为核心形成辐射——IP变现产品需用心打磨。在变现过程中,尤其在IP火爆之后,各方人士都对这块蛋糕虎视眈眈,因为利益引发的纠纷、侵权现象并不少见。动漫产业链大致可以分为四个环节,第一个环节是IP的创作及发表;第二个是IP传播,包括漫画制作发行和动画片制作播出;第三个环节是动漫衍生品的开发和利用、销售;第四是合同的签订,也就是IP变现的过程。在其中,对IP的保护更多会涉及到著作权法。北京乾成律师事务所高级合伙人马天轶强调,要明确权属,只有在权属清晰的情况下才能够进行商业运作。在衍生品开发及利用的过程中,需要提前对知识产权做一个规划,建立IP保护体系,包括商标权、著作权和外观专利等。而在IP变现过程中,涉及到商业谈判、商业条款及合同,要参照同行业的利弊。我国动漫产业链其实还处于早期阶段,法律上对动漫行业IP的变现规则并没有明确保护与完善。黄国锋介绍,我国是从2015年下半年才正式开始推出正版化方面的制度与政策,虽然有一定作用,但是全行业的推进不会很快。在实际维权过程中,诉讼周期长也让维权的难度进一步上升。不过现在厂商越来越重视版权问题,甚至开始建立自己的维权部门或者与专门维权公司合作。

自8月18日开幕以来,为期5天的第八届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下简称“漫博会”)热度不减,会场人来人往。知名Coser以及众多动漫模型的亮相引来粉丝追捧。在漫博会衍生品专区,有不少店铺依靠动漫IP形象的周边商品获取收益,加入动漫元素的饰品、抱枕、T恤等均成为吸金利器。一个IP的价值有多少?动画片《猪猪侠》的制作方,广东咏声动漫有限公司(简称“咏声动漫”)版权运营副总监刘维述向21世纪经济报道记者介绍,目前《猪猪侠》单个IP的市场价值已经超过15亿,而咏声动漫的盈利也主要来源于两种IP变现渠道:影视版权与衍生品。近年来IP概念火爆,作为泛娱乐化产业的核心,极具经济开发价值的IP越来越受到资本关注,优质动漫IP就是其中之一。国产动漫IP如何变现?挖掘动漫IP价值、探讨IP变现模式是本次漫博会的重点目标之一。中国深圳华强方特文化科技集团股份有限公司(下简称“华强方特”)副总裁尚琳琳指出,IP的价值体现在高知名度和广泛的影响力,而IP价值的实现,要建立多元化的发行渠道,在电视、电影、图书、音响之外,还可延伸到衍生消费品、游戏APP、舞台剧、主题活动等。华强方特是《熊出没》的制作方。尚琳琳介绍,2015年《熊出没》授权产品的消费额达到25亿元人民币。同时其还与飞度、乐逗等平台合作,推出《熊出没》游戏,并在全国设立了20个公园,针对《熊出没》的舞台剧每年要巡演上百场。腾讯动漫版权运营高级经理徐志薇介绍,在变现模式上,腾讯动漫实施的是IP共生体系的概念,整个IP体系以漫画为核心,当漫画成长到一定程度之后再改编为游戏,之后才改编真人剧,进行动画、电影的孵化。据了解,腾讯动漫是一个允许作者自由上传的漫画平台,其平台产量占到了全国动漫产量50%以上,与腾讯动漫签约的作品有7000部左右,平台作品超过20万部。徐志薇还提到腾讯动漫的另外两种IP变现模式,一种是联合投资,通过与商业化公司进行联合运营、推广,共同打造、定制适合市场的IP,最后进行共享;另一种是推广,利用腾讯动漫平台的资源,打造非腾讯的IP。易观互联网电影分析师黄国锋向21世纪经济报道记者分析道,目前我国动漫IP的变现渠道有衍生品、游戏、影视剧等方式,相比一般作品,动漫IP的价值在于它带来的用户基数更大,消费者转换率更高,而动漫IP本身具备的形象在衍生品开发上可以起到一定助力。高潜力背后的高风险如今的IP已不单单是知识产权概念,更是一种商业模式。这源于IP具备的巨大商业价值潜力。但黄国锋提到,潜在价值不一定等同于商业价值,影响IP变现的市场因素太多。核心依然在于产品。如《变形金刚》《火影忍者》等知名IP,虽然本身极具潜力,但做成游戏后表现并不尽如人意。IP变现高收益的背后也具备一定风险。“IP可以锦上添花,做不了雪中送炭。”爱奇艺游戏事业部发行商务总监何平指出,在游戏领域,IP和游戏产品的结合其实并没有大家想象得那么好,一个项目最终能够成功,还需要看对游戏本身、对IP的定位。有分析人士指出,目前国内市场上不少人借IP的光环推出“不走心”的产品,IP的变现只是“换汤不换药”。在黄国锋看来,动漫IP的变现要根据市场的真实需求。而在IP改编过程中最重要的是产品与内容;还要在营销层面想办法,将原著粉丝嫁接到新的作品上;并以原著粉丝为核心形成辐射——IP变现产品需用心打磨。在变现过程中,尤其在IP火爆之后,各方人士都对这块蛋糕虎视眈眈,因为利益引发的纠纷、侵权现象并不少见。动漫产业链大致可以分为四个环节,第一个环节是IP的创作及发表;第二个是IP传播,包括漫画制作发行和动画片制作播出;第三个环节是动漫衍生品的开发和利用、销售;第四是合同的签订,也就是IP变现的过程。在其中,对IP的保护更多会涉及到著作权法。北京乾成律师事务所高级合伙人马天轶强调,要明确权属,只有在权属清晰的情况下才能够进行商业运作。在衍生品开发及利用的过程中,需要提前对知识产权做一个规划,建立IP保护体系,包括商标权、著作权和外观专利等。而在IP变现过程中,涉及到商业谈判、商业条款及合同,要参照同行业的利弊。我国动漫产业链其实还处于早期阶段,法律上对动漫行业IP的变现规则并没有明确保护与完善。黄国锋介绍,我国是从2015年下半年才正式开始推出正版化方面的制度与政策,虽然有一定作用,但是全行业的推进不会很快。在实际维权过程中,诉讼周期长也让维权的难度进一步上升。不过现在厂商越来越重视版权问题,甚至开始建立自己的维权部门或者与专门维权公司合作。

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