中国动画电影票房增幅高达58.9% 合家欢类数量上占主流 “非亲子”将成新力量

2017
05/02
15:35

中国动漫产业网

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《中国动画电影发展报告(2016)》4月26日发布。


数据显示,2016年共有62部中外动画电影登上我国大银幕,相比2015年增加了5部。同年,动画电影则以70.05亿元票房占据电影总票房15.3%的份额,比2015年增长了25.97亿元,增幅高达58.9%。


“2017年第一季度,我国银幕总数已经突破4.5万块,票房超过145亿元。其中动画电影票房已突破10.5亿元,全年有望迈上新台阶。”该书主编、中国电影评论学会产业研究中心主任朱玉卿说。


并指出,2017年报备的动画电影依然不会低于150部,出品完成的国产动画电影将在50部左右。


今年动画电影将基于不同的受众人群出现重大分化现象,以亲子人群为主的合家欢电影在数量上依然会占主流。比如《熊出没》《赛尔号》系列大电影等。


但在《大鱼海棠》《你的名字》的带动下,更多以“非亲子”人群尤其是初高中生和大学生等青年观众为目标受众的电影将成为一股强劲的新力量。

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动画电影是动漫产业“大”义所在

4月27日,第11届中国国际动漫节正式开幕前一天,在距浙江杭州高新区白马湖主会场近30公里开外的西湖区西溪,2015中国动画电影高峰论坛暨影片推介会作为本届杭漫节论坛板块的重要专业活动,率先“开锣”。此后,以“精神·艺术·创意——讲好中国故事”为主题的主论坛、主题为“讲好动画故事的途径和方式”的大师班、以“动画的故事与形象创作”“故事的挖掘与延展”为主题的大师面对面等论坛活动陆续展开。西溪先行一步的论坛为时最长,汇聚了数百位院线、影院代表以及动画电影投资出品、制作发行、营销推广、版权交易等领域的业界人士,就“大动画·新生态”的主题进行了讨论,并推介了23部将上映或在制作中的动画电影,发布了《中国动画电影发展报告(2014)》。动画电影是动漫产业“大”义所在“把中国动画电影高峰论坛作为第11届中国国际动漫节的首场演出,符合浙江省委、省政府对影视动画产业的部署,也暗合了我们发展的主题。”一位政府有关部门负责人如此回忆,4年前浙江的动画产业要的是分钟数产量,“当时跟江苏的竞争几乎到了白热化的程度,后来,我们提出浙江动漫产业要从四个方面转型,其中一方面就是向动画电影升级。”如今,看着动画电影成为业界讨论主题,这位负责人感到非常欣慰。以下数据足以说明浙江在动画电影方面的转型升级。据《中国动画电影发展报告(2014)》统计,2014年有32部国产动画电影进入城市影院市场,累计票房超过11亿元,增幅达67%,远远超过全国电影票房的增长幅度。如果按区域票房进行排名,浙江省以2.4亿元的成绩名列第五,在广东、江苏、北京、上海之后;如果按放映场次进行区域排名,浙江以38.5万次排在广东、江苏之后,位列第三;在观影人次区域排名中,浙江以686万次,仍列第三。除了推进浙江动漫产业转型之外,动画电影也是中国国际动漫节发展的内在所需。从2005年举办首届至今,杭漫节已成为杭州文化名城建设的闪亮名片,而文化产业也已成为杭州的第一支柱产业,占GDP比例超过17%。“今年是动漫节下一个发展十年的开局之年,有着特殊的意义。立足新起点、把握新形势、谋求新发展,着力引领产业方向,突出产业纽带,扩展产业平台,强化产业效益,是动漫节下一个十年发展战略的重点之一。其中,动画电影产业是一个重要的扩展领域。”杭州市委宣传部副部长、中国国际动漫节执委会秘书长董悦表示。动画电影的力量之大显而易见,在成为产业转型路径和展会发展战略的选择之外,动画电影也是动漫产品市场的“侠之大者”。“动画电影作为一个IP产品,有无限开发的可能性,甚至比真人电影更持久。在围绕同一个IP的一系列产品中,动画电影应是文化折扣最小的,一部好的动画电影能带动整个IP开发。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿认为这正是“大动画”的“大”义所在。动画电影业进入新生态在“大众创新、万众创业”成为新潮流的背景下,动画电影也呈现了它特有的新生态,朱玉卿将其归纳为三点:一是以观众为核心,二是业外资本进入,三是创作制作升级。据《中国动画电影发展报告(2014)》的数据,2014年全年动画电影放映总场次由2013年的265.8万场增加至487万场,增幅达45.4%;累计观影人次达8687.9万次,增幅为43.8%,这两项指标在中国电影的整体发展中均处于高位。与此相呼应的则是动画电影继续成为资本青睐的对象,业外资本和体量较大的影视公司进入动画电影领域,如中影股份、光线影业、万达影业等,制作主体异常活跃。“在非动画企业纷纷介入动画电影的投资和出品之列的同时,动画企业也在尝试非动画业务,打破边界、融合发展的趋势日益明显。在此态势下,一些动画电影在故事情节、艺术感染力和技术呈现上颇多用心,试图突破低幼人群,争取主流观影人群的认同。”朱玉卿认为,在市场和产业规模进入新阶段后,动画业界应将“票房之外”的蓝海作为努力的方向——以原创IP为核心,以大电影为龙头,全面向衍生品和动画版权开发、形象授权与游乐园筹建、国际市场与跨国合作等方面拓展。“这是今年论坛主题定位于‘大动画·新生态’的根本原因。”可以说,动画新生态最明显的表现就是纷纷进入的资本和不断推出的作品,这太容易被谈到,不容易被提及的是新生态环境对某些具体的人的影响,比如贺梦凡。“过去每一届杭漫节我都是以湖南宏梦卡通公司董事长和总经理的身份出现,今天是我第一次以长城国际动漫游戏股份有限公司副董事长的身份参加。”贺梦凡说,他认为这个变化说明现在的动画生态环境比过去有了很大改变,“新生态要求我们必须要有大重组、大兼并的思维,同时还要有互联网的思维,我们要有跨界而且是深度跨界的能力。”已在A股主板上市的长城动漫整合了滁州长城梦世界、宏梦卡通、东方国龙动漫、美人鱼动漫、新娱兄弟、宣诚科技等多家公司,“这是一个深度组合而成的新的全产业链公司。它真正诠释了什么叫‘大动画·新生态’。”贺梦凡说。让制片和放映之间的距离更小《咕噜咕噜美人鱼》是长城动漫在本次推介会上亮出的作品,在23部推介作品中,另一部《美人鱼公主之海盗来袭》与其局部“撞衫”,就现场路演情况看,一反常识、以萌逗幼齿而非美丽性感呈现的美人鱼咕噜更受与会人士青睐。“和真人电影看片会相比,动画电影的路演普遍比较简单,不太出彩。”卖座网电影营销部副总经理王颖告诉记者,他对本次推介会中的《桂宝》、《猪猪侠》、《天生我刺》印象较深。“就样片看,画面都过得去,尤其是《天生我刺》。《桂宝》和《猪猪侠》有一定的观众基础,一个改编自漫画,风格不老套;一个有电视动画,自家孩子也在看。”成立于2008年的卖座网是当下参与动画电影营销推广的电商之一,与微信电影票、格瓦拉、猫眼电影相似。“在深圳、佛山、武汉、长沙、重庆、北京、上海等10个城市有分公司,经常在当地影院开展地推活动,积累了丰富的地推经验和资源。”王颖对他感兴趣的片方这样描述己方的合作优势。这对《天生我刺》的导演黄健明而言,是个好消息——作品主角“大猬”不论以原型还是以卡通人偶形式出现在影院,都能引起围观。“推介之后来交流的人非常多,从投资商到发行再到合作拍摄都有,院线方面代表也给出了很多肯定和建议。”计划于2016年上映的《小狗大冒险》的导演陆强表示,本阶段最希望找到合作伙伴甚至是合伙人,请更专业的人来做运营推广和资本对接,“会后还要和他们再会面”。“院线、影院和动画制片方还是有一点距离,无论从思维方式、精神状态还是务实精神来说。”北京时代华夏今典电影院线副总经理吴鹤沪说,他所接触的动画制片人思路活跃、非常务实,也非常艰辛、纠结,一部影片成功与否在此一举。“相比之下,院线、影院的盈利方式多得多,选什么影片、排多少场次,余地很大。从这个意义上说,到会的和没到会的院线、影院对国产动画影片应该善待,尤其是对那些精心制作、倾力营销的国产动画影片。”“动画电影进入市场后,就具有了商品属性,有了票房回报的目标。”吴鹤沪从院线角度概括了影响票房的几个因素:一是影片内容要好看、幽默;二要选择一个好档期;三要有全方位的营销策划;四要迎合社会大环境;五要注意气候情况以及互联网等。随着产业不断向前发展,制片、发行、放映之间的信息交流平台越发重要,推介会汇总的动画影片信息一方面可以为发行方选择档期提供决策和依据,另一方面也给片方提供了一个直接高效的营销平台。“2015年出品完成的动画电影有近50部,将有超过30部进入市场,票房有望突破15亿元。”朱玉卿说。

4月27日,第11届中国国际动漫节正式开幕前一天,在距浙江杭州高新区白马湖主会场近30公里开外的西湖区西溪,2015中国动画电影高峰论坛暨影片推介会作为本届杭漫节论坛板块的重要专业活动,率先“开锣”。此后,以“精神·艺术·创意——讲好中国故事”为主题的主论坛、主题为“讲好动画故事的途径和方式”的大师班、以“动画的故事与形象创作”“故事的挖掘与延展”为主题的大师面对面等论坛活动陆续展开。西溪先行一步的论坛为时最长,汇聚了数百位院线、影院代表以及动画电影投资出品、制作发行、营销推广、版权交易等领域的业界人士,就“大动画·新生态”的主题进行了讨论,并推介了23部将上映或在制作中的动画电影,发布了《中国动画电影发展报告(2014)》。动画电影是动漫产业“大”义所在“把中国动画电影高峰论坛作为第11届中国国际动漫节的首场演出,符合浙江省委、省政府对影视动画产业的部署,也暗合了我们发展的主题。”一位政府有关部门负责人如此回忆,4年前浙江的动画产业要的是分钟数产量,“当时跟江苏的竞争几乎到了白热化的程度,后来,我们提出浙江动漫产业要从四个方面转型,其中一方面就是向动画电影升级。”如今,看着动画电影成为业界讨论主题,这位负责人感到非常欣慰。以下数据足以说明浙江在动画电影方面的转型升级。据《中国动画电影发展报告(2014)》统计,2014年有32部国产动画电影进入城市影院市场,累计票房超过11亿元,增幅达67%,远远超过全国电影票房的增长幅度。如果按区域票房进行排名,浙江省以2.4亿元的成绩名列第五,在广东、江苏、北京、上海之后;如果按放映场次进行区域排名,浙江以38.5万次排在广东、江苏之后,位列第三;在观影人次区域排名中,浙江以686万次,仍列第三。除了推进浙江动漫产业转型之外,动画电影也是中国国际动漫节发展的内在所需。从2005年举办首届至今,杭漫节已成为杭州文化名城建设的闪亮名片,而文化产业也已成为杭州的第一支柱产业,占GDP比例超过17%。“今年是动漫节下一个发展十年的开局之年,有着特殊的意义。立足新起点、把握新形势、谋求新发展,着力引领产业方向,突出产业纽带,扩展产业平台,强化产业效益,是动漫节下一个十年发展战略的重点之一。其中,动画电影产业是一个重要的扩展领域。”杭州市委宣传部副部长、中国国际动漫节执委会秘书长董悦表示。动画电影的力量之大显而易见,在成为产业转型路径和展会发展战略的选择之外,动画电影也是动漫产品市场的“侠之大者”。“动画电影作为一个IP产品,有无限开发的可能性,甚至比真人电影更持久。在围绕同一个IP的一系列产品中,动画电影应是文化折扣最小的,一部好的动画电影能带动整个IP开发。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿认为这正是“大动画”的“大”义所在。动画电影业进入新生态在“大众创新、万众创业”成为新潮流的背景下,动画电影也呈现了它特有的新生态,朱玉卿将其归纳为三点:一是以观众为核心,二是业外资本进入,三是创作制作升级。据《中国动画电影发展报告(2014)》的数据,2014年全年动画电影放映总场次由2013年的265.8万场增加至487万场,增幅达45.4%;累计观影人次达8687.9万次,增幅为43.8%,这两项指标在中国电影的整体发展中均处于高位。与此相呼应的则是动画电影继续成为资本青睐的对象,业外资本和体量较大的影视公司进入动画电影领域,如中影股份、光线影业、万达影业等,制作主体异常活跃。“在非动画企业纷纷介入动画电影的投资和出品之列的同时,动画企业也在尝试非动画业务,打破边界、融合发展的趋势日益明显。在此态势下,一些动画电影在故事情节、艺术感染力和技术呈现上颇多用心,试图突破低幼人群,争取主流观影人群的认同。”朱玉卿认为,在市场和产业规模进入新阶段后,动画业界应将“票房之外”的蓝海作为努力的方向——以原创IP为核心,以大电影为龙头,全面向衍生品和动画版权开发、形象授权与游乐园筹建、国际市场与跨国合作等方面拓展。“这是今年论坛主题定位于‘大动画·新生态’的根本原因。”可以说,动画新生态最明显的表现就是纷纷进入的资本和不断推出的作品,这太容易被谈到,不容易被提及的是新生态环境对某些具体的人的影响,比如贺梦凡。“过去每一届杭漫节我都是以湖南宏梦卡通公司董事长和总经理的身份出现,今天是我第一次以长城国际动漫游戏股份有限公司副董事长的身份参加。”贺梦凡说,他认为这个变化说明现在的动画生态环境比过去有了很大改变,“新生态要求我们必须要有大重组、大兼并的思维,同时还要有互联网的思维,我们要有跨界而且是深度跨界的能力。”已在A股主板上市的长城动漫整合了滁州长城梦世界、宏梦卡通、东方国龙动漫、美人鱼动漫、新娱兄弟、宣诚科技等多家公司,“这是一个深度组合而成的新的全产业链公司。它真正诠释了什么叫‘大动画·新生态’。”贺梦凡说。让制片和放映之间的距离更小《咕噜咕噜美人鱼》是长城动漫在本次推介会上亮出的作品,在23部推介作品中,另一部《美人鱼公主之海盗来袭》与其局部“撞衫”,就现场路演情况看,一反常识、以萌逗幼齿而非美丽性感呈现的美人鱼咕噜更受与会人士青睐。“和真人电影看片会相比,动画电影的路演普遍比较简单,不太出彩。”卖座网电影营销部副总经理王颖告诉记者,他对本次推介会中的《桂宝》、《猪猪侠》、《天生我刺》印象较深。“就样片看,画面都过得去,尤其是《天生我刺》。《桂宝》和《猪猪侠》有一定的观众基础,一个改编自漫画,风格不老套;一个有电视动画,自家孩子也在看。”成立于2008年的卖座网是当下参与动画电影营销推广的电商之一,与微信电影票、格瓦拉、猫眼电影相似。“在深圳、佛山、武汉、长沙、重庆、北京、上海等10个城市有分公司,经常在当地影院开展地推活动,积累了丰富的地推经验和资源。”王颖对他感兴趣的片方这样描述己方的合作优势。这对《天生我刺》的导演黄健明而言,是个好消息——作品主角“大猬”不论以原型还是以卡通人偶形式出现在影院,都能引起围观。“推介之后来交流的人非常多,从投资商到发行再到合作拍摄都有,院线方面代表也给出了很多肯定和建议。”计划于2016年上映的《小狗大冒险》的导演陆强表示,本阶段最希望找到合作伙伴甚至是合伙人,请更专业的人来做运营推广和资本对接,“会后还要和他们再会面”。“院线、影院和动画制片方还是有一点距离,无论从思维方式、精神状态还是务实精神来说。”北京时代华夏今典电影院线副总经理吴鹤沪说,他所接触的动画制片人思路活跃、非常务实,也非常艰辛、纠结,一部影片成功与否在此一举。“相比之下,院线、影院的盈利方式多得多,选什么影片、排多少场次,余地很大。从这个意义上说,到会的和没到会的院线、影院对国产动画影片应该善待,尤其是对那些精心制作、倾力营销的国产动画影片。”“动画电影进入市场后,就具有了商品属性,有了票房回报的目标。”吴鹤沪从院线角度概括了影响票房的几个因素:一是影片内容要好看、幽默;二要选择一个好档期;三要有全方位的营销策划;四要迎合社会大环境;五要注意气候情况以及互联网等。随着产业不断向前发展,制片、发行、放映之间的信息交流平台越发重要,推介会汇总的动画影片信息一方面可以为发行方选择档期提供决策和依据,另一方面也给片方提供了一个直接高效的营销平台。“2015年出品完成的动画电影有近50部,将有超过30部进入市场,票房有望突破15亿元。”朱玉卿说。

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杭州推介+创投培育动漫生态产业链

因为4月27日至5月2日举办的中国国际动漫节,“动漫”第12次在“五一”期间成为浙江杭州的城市话题主角,而“中国动画电影”则是第3次为中国国际动漫节率先“开锣”——中国动画电影推介暨电影项目创投会(以下简称“推介创投会”)作为第十二届中国国际动漫节的首场大活动,于4月24日至25日在白马湖畔举行。推介+创投,培育动漫生态产业链“这是中国国际动漫节在动画电影推介会之外,首次打造动画电影项目创投会。”主办方之一中国电影评论学会产业研究中心主任、聚影汇创始人朱玉卿说。的确,在此前两届的动漫节上,围绕动画电影的活动名称是“国产动画电影专场推介会暨高峰论坛”或“中国动画电影高峰论坛暨影片推介会”。突出“创投”,亦是12岁的动漫节自身发展趋势使然。“今年动漫节有特殊的意义:正逢猴年,可说是动漫节吉祥物乐乐的第一个本命年;12年也意味着一个新起点,进入一个新阶段。”中国国际动漫节节展办公室常务副主任刘长征告诉记者,本届动漫节在产业交易上有新拓展,创投会就是加强“B2B”的一个新实践。“希望借此推动国产动画电影在资本、销售、宣发等环节的合作,培育动漫生态产业链。”据介绍,此次推介创投会吸引了60多家院线、50多家影视公司以及30多家少儿频道近200余名专业人士参会,共推出近30个动画新片(项目)。“从2015年9月开始筹备,会务组最终从30多部报名影片中选了14部新片进行推介,从50多个报名创投项目中精选15个到现场展示。”朱玉卿说,希望这些各具特色的影片、项目能找到心仪的合作伙伴,实现共享共赢。据会后统计,在15个创投项目中,《灰姑娘》、《玩偶奇兵》、《小鸡彩虹》、《昆虫总动员2》、《一千零一夜》达成合作意向,涉及金额近亿元。就14部推介新片来看,系列动画电影的续作居多,如《神秘世界历险记3》、《青蛙王国3》、《赛尔号6》、《昆塔·反转星球》;中外联合制作颇为抢眼,如《超能太阳鸭》;其他新作或有电视动画为基础如《少年师爷之大禹宝藏》,或有名人代言如《金龟子》,或源自国外经典故事如《阿里巴巴所罗门封印》、《诺亚方舟漂流记》。北京时代今典电影院线副总经理吴鹤沪在谈到观感时表示,“国产动画电影总体水准在提高,没有出现系列的第三部比第一、第二部差,无论从故事编排还是技术表现,都是与时俱进的。不过,主打魔幻、冒险和追、跑、探宝的题材偏多,和孩子们现实日常生活紧密联系的题材好像还没有,这是一个遗憾。”创投项目中的中外合作趋势相对而言,院线代表首先关注的是即将上映的新片,而投资方最想看到的则是具有潜力的动画电影创投项目。“今年我们有意以1亿元左右投资一部优质动画电影,将来会投资优质电视剧、电影、电视动画片。”梦东方文化娱乐集团制片人梁松告诉记者,他参加了本届动漫节的推介创投会、动漫论坛、动画交易、动画外包等活动,接触了近十家创作团队,有意投资一个动画电影项目和一家动画制作公司。“投资的影视项目要兼顾中国文化、优质IP、适宜文化旅游项目开发。”梁松说。杭产作品《小鸡彩虹》可谓是本次推介创投会的一匹“黑马”,连出品方杭州天雷动漫有限公司总经理雷涛都表示“出人意料”。据他介绍,这个历时5年打造的亲子卡通品牌已完成待播39集,另有26集正在制作中,今年正式启动同名大电影,采取真人加动画的方式,计划7月出样片,明年11月完成。“前期300万元由天雷出资,中期和后期的拍摄、制作预计共1700万元,需要合作方。”在雷涛的路演中,七只小鸡在画面上是一派水墨清新风,让人眼前一亮,而立体化的玩偶则给人一种毛茸茸的可爱感,尤其令女性倾心。路演结束后,雷涛迎来了多个投资方的咨询交流,最终与乐视影业、北京银来文化、1905影业、嘉佳卡通卫视、炫动传播等机构达成合作意向。在谈到幕后创作时,雷涛告诉记者,“3年设定600稿,技术迭代19次,请了皮克斯、加州州立大学的资源当外援,参与设计以及培训员工。这些都是个人合作,我们的体量无法和皮克斯直接合作,但他们的内部专家我们还是请得起的。”如果将《小鸡彩虹》的中外合作视为1.0版,那么《超能芯拍档》、《昆虫总动员2·来自远方的后援军》的中外合作则可谓2.0版、3.0版。如《超能芯拍档》,故事由美国作家、导演S.D.Katz完成首稿,然后邀请《玩具总动员》的两位编剧Joel和Alec加入,经3年、几十次修改完成剧本,之后邀请好莱坞达拉斯团队制作了前期。“目前制作资金还需要1000万元,制作时间需要一年多。宣发费用暂时没定,想等基本成片后再和投资者进一步沟通。” 该片出品方北京万方幸星动画数码科技有限公司首席运营官霍红说。而《昆虫总动员2·来自远方的后援军》作为2014年8月在中国上映的、制片地区为“法国/比利时”的3D动画电影《昆虫总动员》的续集,则已变成“中方投资、法方制作”的合拍片。以“谨慎的乐观”对国产动画电影市场“可以看出,国产动画电影的未来趋势是预算投入越来越大、海外采购项目越来越多、产量将会井喷。”一位业内资深人士在全程参加推介创投会之后告诉记者,去年暑期《西游记之大圣归来》的火爆让动画电影获得了资本的空前青睐,大量项目匆忙上马,随之出现人才供不应求、流动加剧,造成了整个行业用人成本的提升;与此同时,观众欣赏口味也在提高,以前所谓的“行活”已经明显不能满足观众对于制作技术的要求,这更增加了单个动画电影项目的预算投入。“跟以往多数项目1000万元的融资规模相比,2000万元已是今年很多项目的起步价,有的项目预算甚至达到2亿元。”海外采购项目变多也与人才缺乏有关,上述业内人士给记者分析,“中国原本处在创意环节的人才就少,项目突然增加让这种人才断档愈发明显,这迫使很多公司开始从国外采购创意,融进一些中国元素后在国外或国内进行动画加工,最后成为所谓的国产动画电影进入院线。从电影行业的全球化趋势来看,这种做法无可厚非,不过,将对中国动画电影的原创力量造成不小的冲击。”据此次推介创投会上发布的《中国动画电影发展报告(2015)》,2015年全年有153家动画企业或机构参与出品制作,共完成51部动画影片,有71家影视公司和机构参与动画电影的营销发行,其中多家企业参与出品或发行多部影片,走进院线的国产动画电影共43部,产生票房20.54亿元;与此相比,14部进口动画电影的累计票房为23.54亿元。虽然去年的动画电影票房占比从前年的不足6%一跃至10%,虽然今年第一季度动画电影票房已达到30亿元,但北京华夏电影院线有限公司常务副总经理黄群飞仍对市场抱着谨慎的乐观。“我们要谨慎地做、用心去做,不要急功近利赚快钱,那是一时的。现在是有100多家制作动画影片的企业,但慢慢地大浪淘沙之后,只会留下有资金实力、能沉下心来开发自有产品的小部分。”黄群飞说。黄群飞给国产动画电影的建议是“要舍得花时间,要打造品牌”。“好莱坞动画电影的制作周期一般要4年,而我们有的国产动画电影每年出一部,好作品要有时间的沉淀,慢工出细活是有道理的;好莱坞动画电影注重品牌,不管是项目的品牌还是企业的品牌或是创作者的品牌,反观国内,缺乏这方面的品牌意识。”

因为4月27日至5月2日举办的中国国际动漫节,“动漫”第12次在“五一”期间成为浙江杭州的城市话题主角,而“中国动画电影”则是第3次为中国国际动漫节率先“开锣”——中国动画电影推介暨电影项目创投会(以下简称“推介创投会”)作为第十二届中国国际动漫节的首场大活动,于4月24日至25日在白马湖畔举行。推介+创投,培育动漫生态产业链“这是中国国际动漫节在动画电影推介会之外,首次打造动画电影项目创投会。”主办方之一中国电影评论学会产业研究中心主任、聚影汇创始人朱玉卿说。的确,在此前两届的动漫节上,围绕动画电影的活动名称是“国产动画电影专场推介会暨高峰论坛”或“中国动画电影高峰论坛暨影片推介会”。突出“创投”,亦是12岁的动漫节自身发展趋势使然。“今年动漫节有特殊的意义:正逢猴年,可说是动漫节吉祥物乐乐的第一个本命年;12年也意味着一个新起点,进入一个新阶段。”中国国际动漫节节展办公室常务副主任刘长征告诉记者,本届动漫节在产业交易上有新拓展,创投会就是加强“B2B”的一个新实践。“希望借此推动国产动画电影在资本、销售、宣发等环节的合作,培育动漫生态产业链。”据介绍,此次推介创投会吸引了60多家院线、50多家影视公司以及30多家少儿频道近200余名专业人士参会,共推出近30个动画新片(项目)。“从2015年9月开始筹备,会务组最终从30多部报名影片中选了14部新片进行推介,从50多个报名创投项目中精选15个到现场展示。”朱玉卿说,希望这些各具特色的影片、项目能找到心仪的合作伙伴,实现共享共赢。据会后统计,在15个创投项目中,《灰姑娘》、《玩偶奇兵》、《小鸡彩虹》、《昆虫总动员2》、《一千零一夜》达成合作意向,涉及金额近亿元。就14部推介新片来看,系列动画电影的续作居多,如《神秘世界历险记3》、《青蛙王国3》、《赛尔号6》、《昆塔·反转星球》;中外联合制作颇为抢眼,如《超能太阳鸭》;其他新作或有电视动画为基础如《少年师爷之大禹宝藏》,或有名人代言如《金龟子》,或源自国外经典故事如《阿里巴巴所罗门封印》、《诺亚方舟漂流记》。北京时代今典电影院线副总经理吴鹤沪在谈到观感时表示,“国产动画电影总体水准在提高,没有出现系列的第三部比第一、第二部差,无论从故事编排还是技术表现,都是与时俱进的。不过,主打魔幻、冒险和追、跑、探宝的题材偏多,和孩子们现实日常生活紧密联系的题材好像还没有,这是一个遗憾。”创投项目中的中外合作趋势相对而言,院线代表首先关注的是即将上映的新片,而投资方最想看到的则是具有潜力的动画电影创投项目。“今年我们有意以1亿元左右投资一部优质动画电影,将来会投资优质电视剧、电影、电视动画片。”梦东方文化娱乐集团制片人梁松告诉记者,他参加了本届动漫节的推介创投会、动漫论坛、动画交易、动画外包等活动,接触了近十家创作团队,有意投资一个动画电影项目和一家动画制作公司。“投资的影视项目要兼顾中国文化、优质IP、适宜文化旅游项目开发。”梁松说。杭产作品《小鸡彩虹》可谓是本次推介创投会的一匹“黑马”,连出品方杭州天雷动漫有限公司总经理雷涛都表示“出人意料”。据他介绍,这个历时5年打造的亲子卡通品牌已完成待播39集,另有26集正在制作中,今年正式启动同名大电影,采取真人加动画的方式,计划7月出样片,明年11月完成。“前期300万元由天雷出资,中期和后期的拍摄、制作预计共1700万元,需要合作方。”在雷涛的路演中,七只小鸡在画面上是一派水墨清新风,让人眼前一亮,而立体化的玩偶则给人一种毛茸茸的可爱感,尤其令女性倾心。路演结束后,雷涛迎来了多个投资方的咨询交流,最终与乐视影业、北京银来文化、1905影业、嘉佳卡通卫视、炫动传播等机构达成合作意向。在谈到幕后创作时,雷涛告诉记者,“3年设定600稿,技术迭代19次,请了皮克斯、加州州立大学的资源当外援,参与设计以及培训员工。这些都是个人合作,我们的体量无法和皮克斯直接合作,但他们的内部专家我们还是请得起的。”如果将《小鸡彩虹》的中外合作视为1.0版,那么《超能芯拍档》、《昆虫总动员2·来自远方的后援军》的中外合作则可谓2.0版、3.0版。如《超能芯拍档》,故事由美国作家、导演S.D.Katz完成首稿,然后邀请《玩具总动员》的两位编剧Joel和Alec加入,经3年、几十次修改完成剧本,之后邀请好莱坞达拉斯团队制作了前期。“目前制作资金还需要1000万元,制作时间需要一年多。宣发费用暂时没定,想等基本成片后再和投资者进一步沟通。” 该片出品方北京万方幸星动画数码科技有限公司首席运营官霍红说。而《昆虫总动员2·来自远方的后援军》作为2014年8月在中国上映的、制片地区为“法国/比利时”的3D动画电影《昆虫总动员》的续集,则已变成“中方投资、法方制作”的合拍片。以“谨慎的乐观”对国产动画电影市场“可以看出,国产动画电影的未来趋势是预算投入越来越大、海外采购项目越来越多、产量将会井喷。”一位业内资深人士在全程参加推介创投会之后告诉记者,去年暑期《西游记之大圣归来》的火爆让动画电影获得了资本的空前青睐,大量项目匆忙上马,随之出现人才供不应求、流动加剧,造成了整个行业用人成本的提升;与此同时,观众欣赏口味也在提高,以前所谓的“行活”已经明显不能满足观众对于制作技术的要求,这更增加了单个动画电影项目的预算投入。“跟以往多数项目1000万元的融资规模相比,2000万元已是今年很多项目的起步价,有的项目预算甚至达到2亿元。”海外采购项目变多也与人才缺乏有关,上述业内人士给记者分析,“中国原本处在创意环节的人才就少,项目突然增加让这种人才断档愈发明显,这迫使很多公司开始从国外采购创意,融进一些中国元素后在国外或国内进行动画加工,最后成为所谓的国产动画电影进入院线。从电影行业的全球化趋势来看,这种做法无可厚非,不过,将对中国动画电影的原创力量造成不小的冲击。”据此次推介创投会上发布的《中国动画电影发展报告(2015)》,2015年全年有153家动画企业或机构参与出品制作,共完成51部动画影片,有71家影视公司和机构参与动画电影的营销发行,其中多家企业参与出品或发行多部影片,走进院线的国产动画电影共43部,产生票房20.54亿元;与此相比,14部进口动画电影的累计票房为23.54亿元。虽然去年的动画电影票房占比从前年的不足6%一跃至10%,虽然今年第一季度动画电影票房已达到30亿元,但北京华夏电影院线有限公司常务副总经理黄群飞仍对市场抱着谨慎的乐观。“我们要谨慎地做、用心去做,不要急功近利赚快钱,那是一时的。现在是有100多家制作动画影片的企业,但慢慢地大浪淘沙之后,只会留下有资金实力、能沉下心来开发自有产品的小部分。”黄群飞说。黄群飞给国产动画电影的建议是“要舍得花时间,要打造品牌”。“好莱坞动画电影的制作周期一般要4年,而我们有的国产动画电影每年出一部,好作品要有时间的沉淀,慢工出细活是有道理的;好莱坞动画电影注重品牌,不管是项目的品牌还是企业的品牌或是创作者的品牌,反观国内,缺乏这方面的品牌意识。”

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“大动画”是当前中国动画行业新生态特征

在刚刚结束的第十一届中国国际动漫节上,国内从业者不约而同地用“大动画”来形容当前中国动画行业新的生态特征。按照业内共识来看,在动画出版物、动画电视片、动画电游等构成的动画产业布局中,动画电影是最具文化和品牌传播力和影响力的产品类型。《中国动画电影发展报告(2014)》显示,2014年,国内动画制作企业和机构全年共制作完成并取得公映许可证的影片达43部,其中32部进入城市影院市场,累计票房超过11亿元,增幅达67%。全年动画电影放映总场次由2013年的265.8万场增加至487万场,增幅达45.4%;累计观众人次达8687.9万次,增幅为43.8%。与全国电影的整体发展相比,动画电影的放映场次、票房及观影人次等重要指标均一枝独秀。“但是,‘大动画’并不仅仅体现在数字的增长上,更重要的是产业模式的调整,社会对动画产业的关注度越来越高,动画产业的社会影响力也越来越大,产业发展进入良性轨道的特征也越来越明显。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿说。业内人士认为,在近年来中国文化产业崛起的背景下,动画电影继续成为业内外资本青睐的对象,制作主体活跃,制作水准不断提高。就世界范围来看,虽然动画电影一直是重要的电影类型,尤其是美国的动画电影,在全球都占有非常大的市场,但过去在国内,中影股份、上影集团、万达影业、华谊兄弟、光线影业、乐视影业这样的电影龙头企业是很少对国产动画电影给予关注的。“这些电影旗舰企业参与开发、制作和发行国产动画电影,极大地推动了国产动画电影专业化水准的提高。”博采传媒有限公司总裁李炼说。另一方面,过去专注于动画产业的不少企业,如奥飞集团、上海淘米网络科技公司、北京青青树动漫科技有限公司、北京华映星球国际文化有限公司等也纷纷在旗下成立新的公司,使公司业务从动画领域向非动画领域拓展。更为重要的是,随着“互联网+”时代的到来,腾讯、百度、乐视、阿里、优酷土豆等互联网公司也相继涉足动画电影领域;微信电影票、格瓦拉、猫眼电影等“电商”开始参与动画电影的营销推广甚至出品发行业务。尤其是《秦时明月之龙腾万里》《十万个冷笑话》等影片的出现和进入市场的方式,都让国产动画电影深深地打上了“互联网”的印记。然而,关注度越来越高,产业链越来越长,影响力越来越大,并不能够掩盖国产动画产业在国际竞争中的弱势。仍以动画电影为例,2014年国内上映的动画电影中,进口影片17部,票房19亿元,而国产动画影片32部,总票房11亿多,虽比上年6.6亿元的成绩增长了近一倍,但其中悬殊仍然不言而喻。过去几年,如何在低幼观众群基础上,进一步拓展产品的受众范围,一直是业内讨论最多的话题。而业内人士认为,当“去低幼化”已经成为整个行业拓展市场的共识,如何将这一观念落实到项目的各个环节,就已经成为迫在眉睫的问题,也成为中国动画向“大”转换的关键所在。

在刚刚结束的第十一届中国国际动漫节上,国内从业者不约而同地用“大动画”来形容当前中国动画行业新的生态特征。按照业内共识来看,在动画出版物、动画电视片、动画电游等构成的动画产业布局中,动画电影是最具文化和品牌传播力和影响力的产品类型。《中国动画电影发展报告(2014)》显示,2014年,国内动画制作企业和机构全年共制作完成并取得公映许可证的影片达43部,其中32部进入城市影院市场,累计票房超过11亿元,增幅达67%。全年动画电影放映总场次由2013年的265.8万场增加至487万场,增幅达45.4%;累计观众人次达8687.9万次,增幅为43.8%。与全国电影的整体发展相比,动画电影的放映场次、票房及观影人次等重要指标均一枝独秀。“但是,‘大动画’并不仅仅体现在数字的增长上,更重要的是产业模式的调整,社会对动画产业的关注度越来越高,动画产业的社会影响力也越来越大,产业发展进入良性轨道的特征也越来越明显。”《综艺报》电影中心总经理朱玉卿说。业内人士认为,在近年来中国文化产业崛起的背景下,动画电影继续成为业内外资本青睐的对象,制作主体活跃,制作水准不断提高。就世界范围来看,虽然动画电影一直是重要的电影类型,尤其是美国的动画电影,在全球都占有非常大的市场,但过去在国内,中影股份、上影集团、万达影业、华谊兄弟、光线影业、乐视影业这样的电影龙头企业是很少对国产动画电影给予关注的。“这些电影旗舰企业参与开发、制作和发行国产动画电影,极大地推动了国产动画电影专业化水准的提高。”博采传媒有限公司总裁李炼说。另一方面,过去专注于动画产业的不少企业,如奥飞集团、上海淘米网络科技公司、北京青青树动漫科技有限公司、北京华映星球国际文化有限公司等也纷纷在旗下成立新的公司,使公司业务从动画领域向非动画领域拓展。更为重要的是,随着“互联网+”时代的到来,腾讯、百度、乐视、阿里、优酷土豆等互联网公司也相继涉足动画电影领域;微信电影票、格瓦拉、猫眼电影等“电商”开始参与动画电影的营销推广甚至出品发行业务。尤其是《秦时明月之龙腾万里》《十万个冷笑话》等影片的出现和进入市场的方式,都让国产动画电影深深地打上了“互联网”的印记。然而,关注度越来越高,产业链越来越长,影响力越来越大,并不能够掩盖国产动画产业在国际竞争中的弱势。仍以动画电影为例,2014年国内上映的动画电影中,进口影片17部,票房19亿元,而国产动画影片32部,总票房11亿多,虽比上年6.6亿元的成绩增长了近一倍,但其中悬殊仍然不言而喻。过去几年,如何在低幼观众群基础上,进一步拓展产品的受众范围,一直是业内讨论最多的话题。而业内人士认为,当“去低幼化”已经成为整个行业拓展市场的共识,如何将这一观念落实到项目的各个环节,就已经成为迫在眉睫的问题,也成为中国动画向“大”转换的关键所在。

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