作为全球文化艺术的表现方式,动画产业早已被看作国家文化软实力、文化对外输出、提升国际文化影响力的载体,而可为互娱率先落地的“大娱乐”战略中,将中国传统文化以及古典英雄打造成现代年轻人喜欢的“影动游”IP作品——《思美人》就是今年备受期待的院线动画电影之一。
动画产业提升文化软实力
在2003年初,宮崎骏导演的《千与千寻》贏得第75届奥斯卡金像奖的最佳动画长片奖,于是,动画的国际声誉开始提升文化“软实力”。如今在美国以及日本的动画行业,已经形成成熟完整的全产业链并进行对外输出。
习近平总书记在文艺座谈会上提出:“制定国家文艺发展战略,彰显文化软实力,进一步提升我国综合国力”。同时,动画产业的发展对一个国家的文化输出也起到了推波助澜的作用。

动画电影《千与千寻》
中华民族五千年文明史,凝练出了独具特色的文学、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧等艺术样式,而这些独特的传统文化,更是对中国动画的题材提供必要的“源动力”。动画是人类思维意识的物化形式,与生活属于不同次元,但来源于生活,它的基本点在于揭示真谛。发展具有独特民族风格中国动画,不仅仅只是关乎于实现动画产业的竞争力,最终的目的还是能够有效的保护好少数民族文化的精髓,满足当前人们文化需求,同时为增强我国软实力奠定基础。
不同时代中国动画的特点
曾经,中国动画以其独一无二的民族风格特色,成就了中国动画史中难以超越的艺术巅峰。民族风格,是中国动画1.0时代的关键词。也正是以独特的民族风格取得的斐然成绩,使得那一代中国动画人在国际上享有着重要的声誉和地位。

中国动画《三个和尚》
在动画发展到20世纪90年代,中国动画创作相对于世界动画发展出现缓慢趋势。同时,海外动画产业的崛起,使得动画题材表现形式与制作方式开始发生急速转变,很多优秀的海外动画作品开始受到观众的喜爱,使得中国动画务须改变以往的创作方式。
中国动画经过一段时期的低迷,随着互联网时代的来临,中国动画开始结合中国的传统神话题材,吸收国外的制作方法和经验,勇敢的探索和尝试,加之国家给予的政策支持,取得了一定的成绩,中国动画行业开始回温。自2009年《喜羊羊与灰太狼》让中国动画走向商业电影时代,许多电视版动画,例如《喜羊羊与灰太狼》系列、《熊出没》系列除动画外,更是制作了动画版电影,2.0时代的中国动画陆续走上了电影版路线。如数据显示越来越多的动画企业开始投资生产制作动画电影。自2014年,我国国产动画电影票房持续走高。

2010-2014年国产动画电影票房超过5000万的数量(数据来源:WIND,中国产业信息网整理)
二次元+的新型开发模式
中国动画在经历辉煌,中期颓唐到现在重新走向崛起,大娱乐冲击着单一的发展环境。动画产业开始自主研发、制作,并授权动画衍生品的新型开发模式,游戏、真人动画、动画周边、建筑物...逐渐形成新鲜多元的动画内容格局。随着电影产品质量的提升,中国国产动画电影也在探索出一些多元化的“大营销”模式,强强联合,优势资源平台的互补合作,将降低动画电影的运营风险,并使宣传效果达到最大化。
在这其中由可为互娱与芒果娱乐、航美传媒等联合出品的《思美人》系列院线动画电影,作为可为互娱大娱乐战略下的首个IP项目,动画作品中的传统民族文化特色令其自身具备了特殊优势。可为互娱还将推出新国风史诗巨制《思美人》手游及页游产品,将“影动游”联动齐开,吹响了行业竞争新的号角。

《思美人》系列院线动画电影海报
不仅如此,作为 “大娱乐”战略布局的重要一环,为了给更多优秀的中国动画人以及动画团队提供支持和平台,推动中国动画以及文创产业的发展。不久前,可为互娱正式宣布在天津市滨海新区中心商务区腾讯众创空间成立可为文创空间,可为动画基地是可为文创空间成立首个入驻的团队。其布局之广、资源之丰、来势之汹,可为互娱这匹黑马自身的魅力也给《思美人》系列院线动画电影增多一份期待。

可为互娱文创园办公环境
中国动画博大精深,有着深厚的底蕴,如今大娱乐环境下,动画凭借自身独特的优势,贯穿游戏、文学、动漫、影视的IP生态圈,中国动画也迎来了最好的发展时机。可为互娱也抓住最好的契机,为实现中国人的英雄梦努力着。《思美人》系列院线动画电影如何能在大环境下拔得头筹,我们拭目以待。
昨天,白百何以“合伙人”身份亮相某发布会,正式宣布将出任动画电影《思美人》的监制。发布会上,白百何坦言自己对动画了解不多,但愿意将自己多年的演艺经验分享出来,帮助更多人实现电影梦想。 白百何首次以监制身份加盟《思美人》直言有些紧张,“是我的朋友买了小龙虾来探我的班,于是我们就从晚上十点钟聊到半夜,基本上找到了剧本的初步方向。”白百何表示,这个项目对自己的吸引力在于“完成大朋友的英雄梦,去告诉小朋友英雄是什么”。身为母亲,白百何希望自己的孩子心中也能有中国的超级英雄。有一天在接孩子下画画班的时候,白百何猛然想到可以让孩子们也参与到《思美人》的创作中,她请儿子画画班的同学一起画了心中的花妖和山神,还做了一些采访。作为动画圈新人,白百何坦言自己并不太懂动画技术,看分镜头手稿的时候,还需要导演讲解。不过,她还是希望把自己多年的电影圈经验分享出来,帮助其他人在大银幕上实现梦想。
昨天,白百何以“合伙人”身份亮相某发布会,正式宣布将出任动画电影《思美人》的监制。发布会上,白百何坦言自己对动画了解不多,但愿意将自己多年的演艺经验分享出来,帮助更多人实现电影梦想。 白百何首次以监制身份加盟《思美人》直言有些紧张,“是我的朋友买了小龙虾来探我的班,于是我们就从晚上十点钟聊到半夜,基本上找到了剧本的初步方向。”白百何表示,这个项目对自己的吸引力在于“完成大朋友的英雄梦,去告诉小朋友英雄是什么”。身为母亲,白百何希望自己的孩子心中也能有中国的超级英雄。有一天在接孩子下画画班的时候,白百何猛然想到可以让孩子们也参与到《思美人》的创作中,她请儿子画画班的同学一起画了心中的花妖和山神,还做了一些采访。作为动画圈新人,白百何坦言自己并不太懂动画技术,看分镜头手稿的时候,还需要导演讲解。不过,她还是希望把自己多年的电影圈经验分享出来,帮助其他人在大银幕上实现梦想。
近日,以宫崎骏、高畑勋等监督的作品中登场的建筑物为主题的展会“吉卜力立体建造物展”( ジブリの立体建造物展)宣布了举办决定的消息。该展会将于12月2日至2018年2月5日在日本大阪ABENO HARUKAS Art Museum举办。该展会会展出《天空之城》《龙猫》《千与千寻》《悬崖上的金鱼姬》《百变狸猫》等吉卜力工作室作品中登场的建筑物背景画、美术版等资料约450件,建筑物的模型也会在会场中展示,吉卜力工作室设立之前的制作的《阿尔卑斯山少女》的资料也会展出。吉卜力工作室是一家日本动画工作室。成立于1985年中旬,原附属于德间书店,位于日本东京都近郊的小金井市,由导演宫崎骏以及他的同事高畑勋、铃木敏夫等一起统筹,作曲家久石让也为吉卜力工作室的许多作品制作过电影音乐。工作室标识为其代表作品《龙猫》。
近日,以宫崎骏、高畑勋等监督的作品中登场的建筑物为主题的展会“吉卜力立体建造物展”( ジブリの立体建造物展)宣布了举办决定的消息。该展会将于12月2日至2018年2月5日在日本大阪ABENO HARUKAS Art Museum举办。该展会会展出《天空之城》《龙猫》《千与千寻》《悬崖上的金鱼姬》《百变狸猫》等吉卜力工作室作品中登场的建筑物背景画、美术版等资料约450件,建筑物的模型也会在会场中展示,吉卜力工作室设立之前的制作的《阿尔卑斯山少女》的资料也会展出。吉卜力工作室是一家日本动画工作室。成立于1985年中旬,原附属于德间书店,位于日本东京都近郊的小金井市,由导演宫崎骏以及他的同事高畑勋、铃木敏夫等一起统筹,作曲家久石让也为吉卜力工作室的许多作品制作过电影音乐。工作室标识为其代表作品《龙猫》。
“即使是在憎恨和杀戮中,仍然有些东西值得人们为之活下去。一次美丽的相遇,或是为了美丽事物的存在。我们描绘憎恨,是为了描写更重要的东西。我们描绘诅咒,是为了描写解放后的喜悦。”——《幽灵公主》企划书 宫崎骏“宫崎骏,在一个高科技的时代,这位动画电影导演用老方法创造出不可思议的作品 。” ——《时代周刊》宫崎骏无异于当今日本乃至世界最著名的动画家,甚至可以说,没有之一。曾经动漫是被人们视作小孩之物的艺术形式,宫崎骏将它升华,宫崎骏是第一个让动画升华到人文高度的艺术大师。宫崎骏的作品关注人性,关注人与自然的关系,关注战争,关注和平,他让动画不仅仅是娱乐,而承载了许多值得人类深思的内涵。本届威尼斯电影节,宫崎骏与他的《起风了》莅临水城,不管能否有所斩获,就当是对这位动画巨匠的一次褒奖,一次致敬。家族经营军工企业 自幼衣食无忧宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。宫崎骏(みやざき はやお)出生于1941年的东京都文京区,在四个兄弟中排名第二,父亲是宫崎家族经营的“宫崎航空兴学”的职员。在第二次世界大战中因战时疏散,举家迁往宇都宫市和鹿沼市。他所在的家族经营一个飞机工厂,属于军工企业,所以战争后期物质匮乏中也能保持颇为温饱的生活,宫崎骏度过了相当自由的幼年生活。由于身体不好,宫崎骏不擅长运动,也因此对静态的绘画很有天分,特别对于飞机感到兴趣,并成为终身的爱好,他后来许多作品当中都反复出现飞行的概念。之后宫崎骏进入学习院大学政治经济部。大学里面没有漫画社,所以进入了与之最为接近的儿童文学研究会,传说社员只有宫崎骏一个人。这期间创作了大量的漫画,也曾向贷本漫画出版社投稿,不过似乎是没有完结的作品。不愿被人说“模仿手冢” 进入东映开启动画生涯在大学毕业后,宫崎骏于1963年4月进入东映动画公司,从事动画师的工作。由于宫崎骏是次子,有长子继承家业,所以可以按自己喜欢的选择自己的职业。放弃漫画选择动画的原因据本人说是因为被人说自己的作品是在模仿手冢,在自己并不这么认为的情况下。他意识到自己无法超越手冢这样的漫画家,于是选择了即使不是原创也无所谓的动画。宫崎进入东映时仅仅是最底层的原画人员,逐渐,勤奋、高学历的宫崎因此在讨论中崭露头角。他第一次参与制作的动画是《汪汪忠臣藏》,其不凡的才能被发现后,升职为主要制作人,并担任了东映动画的公会书记长。由于宫崎骏在工作中起了很大作用,大家为他发明了一个职位:场面设计。随后,宫崎骏所在团队发生了一些变故,有些人离开,而宫崎骏继续留在东映。1969年他开始在报纸上以秋津三朗的笔名连载短篇漫画《沙漠之民》。这可能是后来《风之谷》的一点原型。出走东映 新公司未采纳《龙猫》前身企划1971年,宫崎骏从东映动画跳槽到A-Pro。作为新企划《长袜子的皮皮》的主要创作人员之一,宫崎首次出国旅行到苏格兰考察。不过由于原作者的原因,这个企划最后被放弃了。原本宫崎骏就喜欢欧洲村镇的风景,这次经历给他的印象出现在很多以后的作品中。后来,宫崎骏几经辗转,在东京movie新社的新人养成公司TELECOM工作,在这里,宫崎骏提出了成为后来《龙猫》《幽灵公主》前身的企划。不过,当然没有被采用。创立吉卜力工作室1981年,德间书店新创刊的动画杂志《Animage》的总编铃木敏夫想要制作动画人员访问专辑,本来是打算访问高畑勋,但被其拒绝,最终成为宫崎骏的访问专辑。在铃木敏夫和德间书店牵头下,宫崎骏开始创作属于自己的动画。剧场版动画《风之谷的娜乌西卡》的企划,最初由于没有原作被打回,于是1982年宫崎骏在《Animage》上面连载其漫画。致密的作画,深刻而多重的反思,使得这部断断续续连载的漫画史诗达到相当大的成就。而宫崎完成制作《名侦探福尔摩斯》相关的工作后,离开东京Movie新社为新作做准备。1983年,从太阳王子时代就一起合作的人们再次集合起来,《风之谷》的动画开始制作。宫崎骏一人担任导演、脚本、分镜表的全部工作。由于从最底层一直干到最上层,宫崎骏有着主导从故事到作画,动画大部分工作的能力。电影最后变成了宗教般的结尾,虽然制作者觉得不大满意,但是在放映时却意外的非常让人感动。在该作的成功背景下,1985年在德间书店的投资下,宫崎骏联合高畑勲共同创办了吉卜力工作室,该名字来自二战时候意大利的一款侦察机,意思是“撒哈拉沙漠的热风”,由于宫崎骏父亲曾经是飞机制造厂工作,从小宫崎骏就对飞行和天空充满着向往,这也是吉卜力的由来之一。也正因为这个宫崎骏在日后的许多作品中始终贯穿着天空场景和各式各样飞行器的刻画。宫崎监督此间的作品则是绘本修那之旅。走入正轨 大量经典作品诞生随着新动画天空之城开始制作,漫画风之谷休刊。之后《风之谷》也一直随着Ghibli动画的制作而断断续续的休刊和再开,一直到1994年为止。《天空之城》也仍然是宫崎监督的个人表演。宫崎监督的富于动作和戏剧张力,充满真实触感和细节的幻想世界风格得到了完全发挥。随后的日子里,包括《龙猫》、《魔女宅急便》、《萤火虫之墓》、《风之谷》、《千与千寻》等作品一一上映,宫崎骏的动画王国渐渐有了模样。吉卜力工作室2005年4月脱离德间书店,成为独立公司,并由铃木敏夫出任代表取缔役社长,宫崎骏与史提芬?艾伯特出任公司的董事。宫崎骏作品的版权及所有权也移转至吉卜力工作室。经过种种世事之后,他在全球动画界无可替代的地位再一次得到了肯定和承认。评价宫崎骏:世界之巅 无可替代宫崎骏并不是日本动画之父,日本动画第一人是手冢治虫,他是标志性角色如铁臂阿童木的创造者,同时也是倡导日本动漫走向“大眼”风格的先驱者。他灵感丰富,想像每个拥有大钉似的发型的英雄举起手臂去与巨大的机械人战斗。但是,相比于其他大部分动画家,宫崎骏的名字以及他的工作室吉力卜,更能成为日本动画的代名词。“他是一个很出色的故事创作人,他很自然地便能把心中的故事告诉了大家,而这种才华使他成为一个让人难以忘怀的导演。”《动漫百科全书》的合著者乔纳森?克莱门茨这样说,“参与他的作品创作的小人物全都因作品而取得一鸣惊人的成功。”《幽灵公主》,一个以远古日本为背景讲述生态环境的动画作品,在1997年电影《铁达尼号》上映前,一直占据着日本电影史票房的第一宝座。2001年,宫崎骏创作出与幽灵公主主题相似的作品——《千与千寻》,这部作品获得了奥斯卡奖,讲述一个十岁的女孩寻找方法去破解令她父母变成猪的诅咒的故事。跟宫崎骏许多作品一样,《千与千寻》深深地强调自力更生、无私奉献以及向成长中的困难挑战的重要性。这个主题的丰富性就是重点,吉力卜的制作人铃木敏夫说:“要为孩子们创作怎么样的动画?我们的作品就是对这个问题认真思考过后的成果。”什么令宫崎骏的动画如此受人注目?是因为在这个兴起用电脑作画的年代,宫崎骏依然一心一意地用人手去创造一个宁静的美丽的禅之世界,犹如清水滴在长满青苔的岩石上,犹如一列火车在黎明时分驶过大海。这生动的亮点,不是靠大量的音乐或高科技去传递,而是靠简单的出色的手艺,这些就足以令你想得很远很远……
“即使是在憎恨和杀戮中,仍然有些东西值得人们为之活下去。一次美丽的相遇,或是为了美丽事物的存在。我们描绘憎恨,是为了描写更重要的东西。我们描绘诅咒,是为了描写解放后的喜悦。”——《幽灵公主》企划书 宫崎骏“宫崎骏,在一个高科技的时代,这位动画电影导演用老方法创造出不可思议的作品 。” ——《时代周刊》宫崎骏无异于当今日本乃至世界最著名的动画家,甚至可以说,没有之一。曾经动漫是被人们视作小孩之物的艺术形式,宫崎骏将它升华,宫崎骏是第一个让动画升华到人文高度的艺术大师。宫崎骏的作品关注人性,关注人与自然的关系,关注战争,关注和平,他让动画不仅仅是娱乐,而承载了许多值得人类深思的内涵。本届威尼斯电影节,宫崎骏与他的《起风了》莅临水城,不管能否有所斩获,就当是对这位动画巨匠的一次褒奖,一次致敬。家族经营军工企业 自幼衣食无忧宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,没有他的话日本的动画事业会大大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。宫崎骏(みやざき はやお)出生于1941年的东京都文京区,在四个兄弟中排名第二,父亲是宫崎家族经营的“宫崎航空兴学”的职员。在第二次世界大战中因战时疏散,举家迁往宇都宫市和鹿沼市。他所在的家族经营一个飞机工厂,属于军工企业,所以战争后期物质匮乏中也能保持颇为温饱的生活,宫崎骏度过了相当自由的幼年生活。由于身体不好,宫崎骏不擅长运动,也因此对静态的绘画很有天分,特别对于飞机感到兴趣,并成为终身的爱好,他后来许多作品当中都反复出现飞行的概念。之后宫崎骏进入学习院大学政治经济部。大学里面没有漫画社,所以进入了与之最为接近的儿童文学研究会,传说社员只有宫崎骏一个人。这期间创作了大量的漫画,也曾向贷本漫画出版社投稿,不过似乎是没有完结的作品。不愿被人说“模仿手冢” 进入东映开启动画生涯在大学毕业后,宫崎骏于1963年4月进入东映动画公司,从事动画师的工作。由于宫崎骏是次子,有长子继承家业,所以可以按自己喜欢的选择自己的职业。放弃漫画选择动画的原因据本人说是因为被人说自己的作品是在模仿手冢,在自己并不这么认为的情况下。他意识到自己无法超越手冢这样的漫画家,于是选择了即使不是原创也无所谓的动画。宫崎进入东映时仅仅是最底层的原画人员,逐渐,勤奋、高学历的宫崎因此在讨论中崭露头角。他第一次参与制作的动画是《汪汪忠臣藏》,其不凡的才能被发现后,升职为主要制作人,并担任了东映动画的公会书记长。由于宫崎骏在工作中起了很大作用,大家为他发明了一个职位:场面设计。随后,宫崎骏所在团队发生了一些变故,有些人离开,而宫崎骏继续留在东映。1969年他开始在报纸上以秋津三朗的笔名连载短篇漫画《沙漠之民》。这可能是后来《风之谷》的一点原型。出走东映 新公司未采纳《龙猫》前身企划1971年,宫崎骏从东映动画跳槽到A-Pro。作为新企划《长袜子的皮皮》的主要创作人员之一,宫崎首次出国旅行到苏格兰考察。不过由于原作者的原因,这个企划最后被放弃了。原本宫崎骏就喜欢欧洲村镇的风景,这次经历给他的印象出现在很多以后的作品中。后来,宫崎骏几经辗转,在东京movie新社的新人养成公司TELECOM工作,在这里,宫崎骏提出了成为后来《龙猫》《幽灵公主》前身的企划。不过,当然没有被采用。创立吉卜力工作室1981年,德间书店新创刊的动画杂志《Animage》的总编铃木敏夫想要制作动画人员访问专辑,本来是打算访问高畑勋,但被其拒绝,最终成为宫崎骏的访问专辑。在铃木敏夫和德间书店牵头下,宫崎骏开始创作属于自己的动画。剧场版动画《风之谷的娜乌西卡》的企划,最初由于没有原作被打回,于是1982年宫崎骏在《Animage》上面连载其漫画。致密的作画,深刻而多重的反思,使得这部断断续续连载的漫画史诗达到相当大的成就。而宫崎完成制作《名侦探福尔摩斯》相关的工作后,离开东京Movie新社为新作做准备。1983年,从太阳王子时代就一起合作的人们再次集合起来,《风之谷》的动画开始制作。宫崎骏一人担任导演、脚本、分镜表的全部工作。由于从最底层一直干到最上层,宫崎骏有着主导从故事到作画,动画大部分工作的能力。电影最后变成了宗教般的结尾,虽然制作者觉得不大满意,但是在放映时却意外的非常让人感动。在该作的成功背景下,1985年在德间书店的投资下,宫崎骏联合高畑勲共同创办了吉卜力工作室,该名字来自二战时候意大利的一款侦察机,意思是“撒哈拉沙漠的热风”,由于宫崎骏父亲曾经是飞机制造厂工作,从小宫崎骏就对飞行和天空充满着向往,这也是吉卜力的由来之一。也正因为这个宫崎骏在日后的许多作品中始终贯穿着天空场景和各式各样飞行器的刻画。宫崎监督此间的作品则是绘本修那之旅。走入正轨 大量经典作品诞生随着新动画天空之城开始制作,漫画风之谷休刊。之后《风之谷》也一直随着Ghibli动画的制作而断断续续的休刊和再开,一直到1994年为止。《天空之城》也仍然是宫崎监督的个人表演。宫崎监督的富于动作和戏剧张力,充满真实触感和细节的幻想世界风格得到了完全发挥。随后的日子里,包括《龙猫》、《魔女宅急便》、《萤火虫之墓》、《风之谷》、《千与千寻》等作品一一上映,宫崎骏的动画王国渐渐有了模样。吉卜力工作室2005年4月脱离德间书店,成为独立公司,并由铃木敏夫出任代表取缔役社长,宫崎骏与史提芬?艾伯特出任公司的董事。宫崎骏作品的版权及所有权也移转至吉卜力工作室。经过种种世事之后,他在全球动画界无可替代的地位再一次得到了肯定和承认。评价宫崎骏:世界之巅 无可替代宫崎骏并不是日本动画之父,日本动画第一人是手冢治虫,他是标志性角色如铁臂阿童木的创造者,同时也是倡导日本动漫走向“大眼”风格的先驱者。他灵感丰富,想像每个拥有大钉似的发型的英雄举起手臂去与巨大的机械人战斗。但是,相比于其他大部分动画家,宫崎骏的名字以及他的工作室吉力卜,更能成为日本动画的代名词。“他是一个很出色的故事创作人,他很自然地便能把心中的故事告诉了大家,而这种才华使他成为一个让人难以忘怀的导演。”《动漫百科全书》的合著者乔纳森?克莱门茨这样说,“参与他的作品创作的小人物全都因作品而取得一鸣惊人的成功。”《幽灵公主》,一个以远古日本为背景讲述生态环境的动画作品,在1997年电影《铁达尼号》上映前,一直占据着日本电影史票房的第一宝座。2001年,宫崎骏创作出与幽灵公主主题相似的作品——《千与千寻》,这部作品获得了奥斯卡奖,讲述一个十岁的女孩寻找方法去破解令她父母变成猪的诅咒的故事。跟宫崎骏许多作品一样,《千与千寻》深深地强调自力更生、无私奉献以及向成长中的困难挑战的重要性。这个主题的丰富性就是重点,吉力卜的制作人铃木敏夫说:“要为孩子们创作怎么样的动画?我们的作品就是对这个问题认真思考过后的成果。”什么令宫崎骏的动画如此受人注目?是因为在这个兴起用电脑作画的年代,宫崎骏依然一心一意地用人手去创造一个宁静的美丽的禅之世界,犹如清水滴在长满青苔的岩石上,犹如一列火车在黎明时分驶过大海。这生动的亮点,不是靠大量的音乐或高科技去传递,而是靠简单的出色的手艺,这些就足以令你想得很远很远……
《金刚狼3:殊死一战》3月3日在中国内地上映。根据《中华人民共和国电影产业促进法》相关规定,进口影片《金刚狼3》需在线上线下售票窗口显著位置标明以下提示:小学生及学龄前儿童应在家长陪同下观看。”该片前不久在柏林电影节全球首映后,烂番茄新鲜度一度高达99%,独特的暴力美学风格受到赞誉。在美国,《金刚狼3》被定为R级,即17岁以下观众需有父母或成人陪同观看。孩子的模仿能力强但辨别能力弱,模仿看到过的影视作品中的剧情是十分常见的游戏行为。比如孩子模仿《喜洋洋与灰太狼》中“烤羊”的情节,对孩子来说只是简单的游戏,动画中灰太狼的一次次“我一定会回来的”搞笑结局,也在一定程度上弱化了孩子对“烤”这一行为所导致的不良后果的认知。中国动画学会研究部副主任宋磊也曾经在微博上提醒,一些动画片比真人影片更容易掺入暴力情节,不适合孩童单独观看。接触过一些家长,他们有的觉得动画片是哄小孩的,很放心地任由孩子看;还有的觉得动画片会耽误孩子学习,伤害眼睛,干脆不让孩子看。很少有家长能够静下心来,陪着孩子认真地看,并启发孩子理解其中的寓意。在电影院里,陪孩子看动画片的家长不少都在玩手机或打瞌睡。动画中鲜艳的色彩、可爱的形象很能满足孩子的好奇心。通过动画形式,一些人生道理、良好的生活习惯也变得容易被孩子接受,走进孩子的内心,这比家长反复唠叨管用多了。比如宫崎骏的《千与千寻》,一个10岁的小女孩面对陌生场所的孤独无助,到如何得到大家力量,然后再去帮助别人。家长可以多陪孩子看一些适合孩子观看的作品,对孩子心理的健康发育很有好处。而且好的动画片也能教给大人,在一些特殊场合如何应对孩子,如迪斯尼公司出品的《超人总动员》,就告诉大人,吵架时怎么给孩子解释。在国外,动画片都有严格的分级制度,美国动画片最低一级为G级,没有脏话和色情场面,适合全年龄段儿童在家长不在场的情况下观看。然后是Y7级,带有科幻和喜剧色彩,适合7岁以上孩子观看。而像《疯狂原始人》被定义为PG级,家长不陪着孩子是不能看的。我国的动画片尚没有这样的分级制度,但成人动漫的发展趋势已不可逆。中国的动漫发展即将进入一个辉煌的发展期,互联网时代,各类动漫作品皆可轻易地呈现在视频网站上供任何人观看。若是爱护孩子,就更应该负好为人父母的责任,帮孩子把好动画关,又怎能因为自己工作忙不想让孩子闹自己从而以动画片来打发孩子?同时值得注意,当下国内动漫市场已朝着成人动漫为主流的方向发展开拓,文化的发展本就是百花齐放,以保护孩子为理由限制一行业的发展不仅是愚蠢的,更是可笑的。无论是发展儿童动画还是着手成人动画、青少年动画,皆无高下之分。好的作品不会因受众不同而有任何折损。
《金刚狼3:殊死一战》3月3日在中国内地上映。根据《中华人民共和国电影产业促进法》相关规定,进口影片《金刚狼3》需在线上线下售票窗口显著位置标明以下提示:小学生及学龄前儿童应在家长陪同下观看。”该片前不久在柏林电影节全球首映后,烂番茄新鲜度一度高达99%,独特的暴力美学风格受到赞誉。在美国,《金刚狼3》被定为R级,即17岁以下观众需有父母或成人陪同观看。孩子的模仿能力强但辨别能力弱,模仿看到过的影视作品中的剧情是十分常见的游戏行为。比如孩子模仿《喜洋洋与灰太狼》中“烤羊”的情节,对孩子来说只是简单的游戏,动画中灰太狼的一次次“我一定会回来的”搞笑结局,也在一定程度上弱化了孩子对“烤”这一行为所导致的不良后果的认知。中国动画学会研究部副主任宋磊也曾经在微博上提醒,一些动画片比真人影片更容易掺入暴力情节,不适合孩童单独观看。接触过一些家长,他们有的觉得动画片是哄小孩的,很放心地任由孩子看;还有的觉得动画片会耽误孩子学习,伤害眼睛,干脆不让孩子看。很少有家长能够静下心来,陪着孩子认真地看,并启发孩子理解其中的寓意。在电影院里,陪孩子看动画片的家长不少都在玩手机或打瞌睡。动画中鲜艳的色彩、可爱的形象很能满足孩子的好奇心。通过动画形式,一些人生道理、良好的生活习惯也变得容易被孩子接受,走进孩子的内心,这比家长反复唠叨管用多了。比如宫崎骏的《千与千寻》,一个10岁的小女孩面对陌生场所的孤独无助,到如何得到大家力量,然后再去帮助别人。家长可以多陪孩子看一些适合孩子观看的作品,对孩子心理的健康发育很有好处。而且好的动画片也能教给大人,在一些特殊场合如何应对孩子,如迪斯尼公司出品的《超人总动员》,就告诉大人,吵架时怎么给孩子解释。在国外,动画片都有严格的分级制度,美国动画片最低一级为G级,没有脏话和色情场面,适合全年龄段儿童在家长不在场的情况下观看。然后是Y7级,带有科幻和喜剧色彩,适合7岁以上孩子观看。而像《疯狂原始人》被定义为PG级,家长不陪着孩子是不能看的。我国的动画片尚没有这样的分级制度,但成人动漫的发展趋势已不可逆。中国的动漫发展即将进入一个辉煌的发展期,互联网时代,各类动漫作品皆可轻易地呈现在视频网站上供任何人观看。若是爱护孩子,就更应该负好为人父母的责任,帮孩子把好动画关,又怎能因为自己工作忙不想让孩子闹自己从而以动画片来打发孩子?同时值得注意,当下国内动漫市场已朝着成人动漫为主流的方向发展开拓,文化的发展本就是百花齐放,以保护孩子为理由限制一行业的发展不仅是愚蠢的,更是可笑的。无论是发展儿童动画还是着手成人动画、青少年动画,皆无高下之分。好的作品不会因受众不同而有任何折损。
提起日本动画,会自然联想到《千与千寻》、《哆啦A梦》;提起美国动画,会联想到《冰雪奇缘》、《冰河世纪》;提起中国动画,除了一部唤醒国人情怀的《大圣归来》,似乎就只剩下80年代《大闹天宫》、《铁扇公主》那些模糊的记忆。30多年后的今天国产原创动画的境遇就像一个小学还没毕业的孩子,而好莱坞工业动画早已进入博士后阵营里虎视眈眈。成功没有捷径,大浪淘沙后“偏执者”胜。动画产业是精英产业,是人才高度集中的共同体。一部优秀作品的生成往往需要几百人花上几年时间不断打磨完成,哪怕是高度工业化的好莱坞动画工厂,也无法摆脱时间这道枷锁的束缚,所以,业内常常用“耐得住寂寞”、“偏执狂”、“孤独求败”等词语来形容动画产业集群里面的娇子。时间毒害灵感,流行转瞬即逝,如何抓住几年后受众的内心,是摆在每一位动画人面前的重大课题。好莱坞工业化制作认为,文化领先不如科技领先,人工智能的开发设计首当其冲。而在中国,“颠覆”式剧情创作在近几年的电影市场上慢慢生根,《捉妖记》塑造了中国真人电影中的动画明星,《大圣归来》用了八年时间颠覆了西游人物的性格,唐僧成了呆萌的小孩儿,孙悟空成了颓废的大叔;而即将在10月23日上映的动画电影《龙在哪里?》用了九年时间颠覆了中国传统十二生肖的故事,从生肖重选,拟人化的角色形象入手,赋予社会人的性格特征;这之后还有几部多年筹备的动画电影即将以优良制作开辟中国原创动画的一个崭新的时代。“这个行业真的没有你们看上去那么光鲜。”电影《龙在哪里?》的导演胡陞忠如是说,“在创作之初,我经常在是寂寞中疯狂的爱上那些角色,而后将动画的情节在现实中不断的演练,还要运用力学、光学等一系列物理常识塑造最真实的动感。”是的,这个行业的门槛理应是很高的,如果不能走在制作行业的前端,就不要轻易的尝试跨过动画电影这道门,特别是那些企图在电影市场中浑水摸鱼者,其结果只能是靠山寨而归入或低幼、或寄生的境地。锁定东方文化精髓,是中国原创动画责无旁贷的使命。源远流长的中国文化有数不清的瑰宝等待我们去挖掘。以《功夫熊猫》为例,这部备受关爱的好莱坞大作只是套了个中国元素的壳子,植入的内涵完全是美国式的。《龙在哪里?》却反其道而行之,以南方小镇为背景,以小眼睛"中国货"为基调,摒弃了美国、日本的动画味道,连天宫都被打造成红墙内外的宫殿范,拟人化的形象不断演绎诙谐段子,细细品味好似一副人间百态的优美画卷似曾相识。“妖”捉了,“大圣”回来了,龙在哪?一个行业的整体质变,需要依靠业内无数个体的量变推动。在中国电影市场即将成为世界电影中心的时代,好莱坞机构纷纷涌入寻求合作,电影票房纪录被屡屡刷新。时不我待,需要更多的“偏执者”集合起来,锁定东方文化精髓,做最美的自己。
提起日本动画,会自然联想到《千与千寻》、《哆啦A梦》;提起美国动画,会联想到《冰雪奇缘》、《冰河世纪》;提起中国动画,除了一部唤醒国人情怀的《大圣归来》,似乎就只剩下80年代《大闹天宫》、《铁扇公主》那些模糊的记忆。30多年后的今天国产原创动画的境遇就像一个小学还没毕业的孩子,而好莱坞工业动画早已进入博士后阵营里虎视眈眈。成功没有捷径,大浪淘沙后“偏执者”胜。动画产业是精英产业,是人才高度集中的共同体。一部优秀作品的生成往往需要几百人花上几年时间不断打磨完成,哪怕是高度工业化的好莱坞动画工厂,也无法摆脱时间这道枷锁的束缚,所以,业内常常用“耐得住寂寞”、“偏执狂”、“孤独求败”等词语来形容动画产业集群里面的娇子。时间毒害灵感,流行转瞬即逝,如何抓住几年后受众的内心,是摆在每一位动画人面前的重大课题。好莱坞工业化制作认为,文化领先不如科技领先,人工智能的开发设计首当其冲。而在中国,“颠覆”式剧情创作在近几年的电影市场上慢慢生根,《捉妖记》塑造了中国真人电影中的动画明星,《大圣归来》用了八年时间颠覆了西游人物的性格,唐僧成了呆萌的小孩儿,孙悟空成了颓废的大叔;而即将在10月23日上映的动画电影《龙在哪里?》用了九年时间颠覆了中国传统十二生肖的故事,从生肖重选,拟人化的角色形象入手,赋予社会人的性格特征;这之后还有几部多年筹备的动画电影即将以优良制作开辟中国原创动画的一个崭新的时代。“这个行业真的没有你们看上去那么光鲜。”电影《龙在哪里?》的导演胡陞忠如是说,“在创作之初,我经常在是寂寞中疯狂的爱上那些角色,而后将动画的情节在现实中不断的演练,还要运用力学、光学等一系列物理常识塑造最真实的动感。”是的,这个行业的门槛理应是很高的,如果不能走在制作行业的前端,就不要轻易的尝试跨过动画电影这道门,特别是那些企图在电影市场中浑水摸鱼者,其结果只能是靠山寨而归入或低幼、或寄生的境地。锁定东方文化精髓,是中国原创动画责无旁贷的使命。源远流长的中国文化有数不清的瑰宝等待我们去挖掘。以《功夫熊猫》为例,这部备受关爱的好莱坞大作只是套了个中国元素的壳子,植入的内涵完全是美国式的。《龙在哪里?》却反其道而行之,以南方小镇为背景,以小眼睛"中国货"为基调,摒弃了美国、日本的动画味道,连天宫都被打造成红墙内外的宫殿范,拟人化的形象不断演绎诙谐段子,细细品味好似一副人间百态的优美画卷似曾相识。“妖”捉了,“大圣”回来了,龙在哪?一个行业的整体质变,需要依靠业内无数个体的量变推动。在中国电影市场即将成为世界电影中心的时代,好莱坞机构纷纷涌入寻求合作,电影票房纪录被屡屡刷新。时不我待,需要更多的“偏执者”集合起来,锁定东方文化精髓,做最美的自己。
日本动画片《哆啦A梦:伴我同行》5月28日在中国上映后,4天票房2.39亿元人民币,创下票房纪录。从1991年央视首次播放《机器猫》开始,“蓝胖子”陪伴着几代中国观众的成长,成为许多人童年记忆中一个深刻印象。除了形象呆萌、故事感人,“蓝胖子”走红世界的“威水史”并不是偶然,背后是日本政府对动漫外交战略的大力扶持。1979年,《哆啦A梦》在日本首播,播出后随即掀起热潮。时至今日,“蓝胖子”在全球35个国家播出过,包括美国。2002年,“蓝胖子”被美国《时代》周刊评选为十大“亚洲英雄”之一,是唯一一个入选《时代》排行榜的日本虚拟角色。日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,其动漫产业深深植入文化之中。1996年,日本明确提出要从经济大国转变为文化输出大国,将动漫等文化产业确定为国家重要支柱产业。经过近20年发展,动漫产业已经和日本电器、日本汽车并列,成为三大影响全球的“日本制造”。不仅如此,日本政府把文化输出提高到外交的层次,动漫文化成为提升国际影响力的重要途径。动漫外交作为日本公共外交的主要载体,走柔性路线,主要目标在于“笼络人心”。于是,从凯蒂猫到“蓝胖子”,从《铁臂阿童木》到《千与千寻》,这些动漫在征服各国观众的同时,也在为日本树立国家形象助力。2008年,日本外务省任命哆啦A梦为日本史上首位“动漫文化大使”;2013年,哆啦A梦又成为日本申办2020年夏季奥运会的“特殊大使”。其实,不仅日本,为了在国际社会树立良好的国家形象,各国政府都在积极构建和推行各种“特色外交”手段。例如中国的“熊猫外交”、“乒乓外交”、印巴的“板球外交”、英国的“王室外交”,甚至近期乔治小王子的“尿布外交”,还有美国总统的“庄园外交”、韩国的“泡菜外交”以及澳大利亚的“考拉外交”等。我们知道,传统外交由政府主导,相对来说更严肃、神秘和敏感。此时,行为主体更多元化、手段更柔软和更具弹性的公共外交成为一种有效的补充。公共外交是一个国家软实力建设的重要手段,无论是一只呆萌的熊猫、一场激烈的板球比赛,还是风靡多国的“蓝胖子”,它们都在向世界展开“魅力攻势”,“攻击”的目标是要打动世界民众的心,通过打动人心,争取世界的认同。
日本动画片《哆啦A梦:伴我同行》5月28日在中国上映后,4天票房2.39亿元人民币,创下票房纪录。从1991年央视首次播放《机器猫》开始,“蓝胖子”陪伴着几代中国观众的成长,成为许多人童年记忆中一个深刻印象。除了形象呆萌、故事感人,“蓝胖子”走红世界的“威水史”并不是偶然,背后是日本政府对动漫外交战略的大力扶持。1979年,《哆啦A梦》在日本首播,播出后随即掀起热潮。时至今日,“蓝胖子”在全球35个国家播出过,包括美国。2002年,“蓝胖子”被美国《时代》周刊评选为十大“亚洲英雄”之一,是唯一一个入选《时代》排行榜的日本虚拟角色。日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,其动漫产业深深植入文化之中。1996年,日本明确提出要从经济大国转变为文化输出大国,将动漫等文化产业确定为国家重要支柱产业。经过近20年发展,动漫产业已经和日本电器、日本汽车并列,成为三大影响全球的“日本制造”。不仅如此,日本政府把文化输出提高到外交的层次,动漫文化成为提升国际影响力的重要途径。动漫外交作为日本公共外交的主要载体,走柔性路线,主要目标在于“笼络人心”。于是,从凯蒂猫到“蓝胖子”,从《铁臂阿童木》到《千与千寻》,这些动漫在征服各国观众的同时,也在为日本树立国家形象助力。2008年,日本外务省任命哆啦A梦为日本史上首位“动漫文化大使”;2013年,哆啦A梦又成为日本申办2020年夏季奥运会的“特殊大使”。其实,不仅日本,为了在国际社会树立良好的国家形象,各国政府都在积极构建和推行各种“特色外交”手段。例如中国的“熊猫外交”、“乒乓外交”、印巴的“板球外交”、英国的“王室外交”,甚至近期乔治小王子的“尿布外交”,还有美国总统的“庄园外交”、韩国的“泡菜外交”以及澳大利亚的“考拉外交”等。我们知道,传统外交由政府主导,相对来说更严肃、神秘和敏感。此时,行为主体更多元化、手段更柔软和更具弹性的公共外交成为一种有效的补充。公共外交是一个国家软实力建设的重要手段,无论是一只呆萌的熊猫、一场激烈的板球比赛,还是风靡多国的“蓝胖子”,它们都在向世界展开“魅力攻势”,“攻击”的目标是要打动世界民众的心,通过打动人心,争取世界的认同。