国产动画片《熊出没》为何这么火?

2013
04/21
21:38

中国经营报

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国产动画《熊出没》成为各电视台收视黑马的背后是华强公司每年几千万元的投入。所以,做动画片是很“悲壮”的,需要理想主义情结,还需要等待时机。

国产动画《熊出没》:“不完美”定位+霸占渠道

一个“光头强”,两只大狗熊竟然创下3.85的收视率,这是很多人气超高的娱乐节目都望尘莫及的。继国产动画片《喜羊羊》之后,又一部国产动画片《熊出没》悄悄火爆起来,而这部片子可谓“老少通吃”,其衍生品也卖得很火爆。这几年,国产动画的没落有目共睹,是什么原因让这部没什么美感的国产动画片悄然流行?背后的驱动因素在哪儿?这里面存在哪些隐忧?

几乎是在一夜之间,操着东北话、贪吃的熊二和机智勇敢的熊大火遍全国。这两只熊是华强数字动漫有限公司原创动画作品《熊出没》的主角,森林中,它们与伐木工光头强斗智斗勇。在光头强的眼里,它们是“阻碍砍树的臭狗熊”。

不过,在很多小朋友的眼中,它们又是憨态可掬、机智勇敢的动漫形象。“自从看了国产动画片《熊出没》,我女儿连带她幼儿园班上的小朋友们说话都俺俺的了。”诚诚爸爸费先生对记者说。

一系列的数字都在证实,熊大、熊二以及光头强已经流行:自从2013年2月国产动画片《熊出没之过年》在央视少儿频道播出以来,其3.85的超高收视率刷新了央视少儿频道开台以来的收视纪录,其播出收视率远超美国系列动画《功夫熊猫》;根据爱奇艺的数据统计,国产动画片《熊出没》单日网站点击数千万,从2012年春节至2013年春季,累计点击两百多亿,位列百度“中国动漫指数”榜单之首;参与播出的还有广东嘉佳卡通卫视、广州少儿、福州少儿、宁波少儿、湖南金鹰、四川妇儿、重庆少儿、云南少儿、安徽综艺、安徽科教、黑龙江导视、济南少儿等200多家电视台……

国产动画片《熊出没》为何这么火?当大家绞尽脑汁挖掘其创作模型、品牌战略、营销手段等成功基因时,国产动画《熊出没》的创作方华强数字动漫有限公司总经理、导演,“光头强”形象原型刘富源对记者说:“我们没有考虑那么多,我们的创作原则就是内容取自不完美的真实生活,保证创作团队在快乐创作;另外,公司不仅仅在传统渠道上延伸触角,其在新媒体上也尝试拓展渠道。”

抛弃英雄主义,回归不完美

品牌个性很重要。不完美是一种个性,这反而可以给品牌带来利润。

很多看过国产动画片《熊出没》的观众会有同一个印象:熊大、熊二不像日本轻松熊那般五官端正萌态可掬,也不像美国泰迪熊(Ted)那样有着粗眉囧脸滑稽可爱,这两只熊好像有点“丑”。

不可否认,中国动画片形象不缺像孙悟空、哪咤、花木兰这样具有非凡能力的英雄,也不乏具有黄金身材比例的美女酷哥,“但是,从创作伊始,我们就没有寄希望于人物形象是完美的,我们摒弃了一般动画片中人物必须是‘英雄式’的、‘帅哥靓女’式的刻板印象,我们的动画形象在最初的定位就是平凡的、不完美的。”刘富源说。

这种思路其实早已经过市场检验。“殊不知,今年54岁的漂亮芭比娃娃还有一个‘丑版’芭比妹妹。在每年约30亿美元的芭比娃娃销售额中,‘丑版’芭比在全球贡献了20多亿美元。所以说品牌个性很重要。不完美反而可以给品牌带来‘个性’的特点。”里斯伙伴(中国)营销战略咨询公司总经理张云说。

不过,设计一个与众不同的、“有个性”的动画人物并非易事。在动画片工业化生产的当下,为了节约时间,降低创作成本,华强决定从过去几年创作的几百个动画角色中找出可能孕育市场潜力的动画形象。“熊大、熊二最初是国产动画片《十二生肖》的主角,它们在片中是有些憨憨傻傻的土匪,爱说‘此山是我开,此树是我栽,留下买路财’。它们在当时不太火, 不过我们认为它们在动画片中的表演很出彩,喜感很强,所以决定重新挖掘这几个熊的潜力。”刘富源说。

熊的形象确定之后,刘富源认为还需要考虑的是如何扩大受众范围。他认为,动画片的受众可以扩大到“全年龄层”,孩子观看动画片时一般都有家长陪同,大人们其实也可以是动画片的喜好者,如此一来,就必须增加一个“成年人”的形象。

“成年人”往往在很多家长眼里应该是一个可以发挥说教作用的权威形象。“但是我们之前做过很多说教式的动画片,但都不太成功,所以这次就希望做一个彻头彻尾都充满喜感的、轻松、幽默的动画片。”

考虑到这一点,主创人员设定了国产动画《熊出没》的基本剧情:成年人“光头强”贪婪、每天做着发财梦,他想尽办法到森林砍树卖钱,但居住在森林里的熊大、熊二为了保护家园,奋力反对。熊大机智英勇、总有阻止光头强的好点子,而熊二好吃、容易上当。每天,双方都上演着激烈的对抗戏。“人物的对立是动画片的基本故事结构,而且,动画片的人物关系不能太复杂。”刘富源说。

在双方的对抗中,熊大和熊二在嬉戏打闹中创造接二连三的笑料。对此,市场反映褒贬不一。有家长就国产动画片《熊出没》“只负责搞笑,但缺乏教育意义”这一点在微博上公开批评制作方。中国传媒大学动画学院院长廖祥忠认为:“长期以来,中国动画片存在两个问题:一是过于追求文化价值,把文化价值表层化、符号化,说教让人反感;另一个便是过于娱乐化而显低俗。《猫与老鼠》的内容值得学习,它以一种很轻松的形式向大家展现幽默的故事。国产动画片《熊出没》与《喜羊羊与灰太狼》就是把动画娱乐性功能发挥得比较成功的典范。”

“随着我国审片标准的放宽和国产动画片创新能力的提高,国产动画片将呈现多元化发展,娱乐性将不断增强。” 中投顾问文化行业研究员蔡灵对记者说。

在刘富源看来,动画中的娱乐因子必须靠工作中的愉悦土壤来培育。在华强公司,员工们的生活格外有趣,走廊上可经常看见同事们在挤眉弄眼,模仿狗熊走路、说话。

不过,幽默也有底线,50多集国产动画《熊出没》因为过于恶搞而被华强内部叫停。刘富源印象最深的是,在一集里出现熊大、熊二跳西班牙舞、光头强穿白色裙子戴长假发跳舞的画面。它们三个动作搞怪,所有人都看得哈哈大笑。“但是当时,我们在道德上很难判断这是否会传递不好的价值观(光头强是男性),所以我们把一切可能会产生争议的全部砍掉了。”

在他看来,《熊出没》不会像以往的动画片那样强调“英雄主义,为了一个事情牺牲掉一切”,《熊出没》传递的是“互助的情感、追求真善美”的价值观。比如说,在熊大、熊二与光头强的对抗过程中,通过相互了解建立了很深的感情,在光头强要离开森林回家过年遇到困难之时,熊大、熊二纷纷援手相助,相反,光头强也在熊需要帮助的时候站在了熊的身边。

渠道扩张:攻克卫视+衍生品反“山寨”

华强公司不仅仅在传统渠道上延伸触角,其在新媒体上也尝试做出努力。

文化产品内容成型,剩下的考虑就是如何实现“得渠道者得天下”。

华强的首选是在央视“狂轰滥炸”。据报道,“由于该片的定位为全年龄层,央视将其放在21:00-22:00播放,作为针对家庭观众的主打片。”与此同时,华强与国内200多个少儿频道合作,让《熊出没》保持持续升温状态。

刘富源告诉记者,创作团队一开始就考虑了国际市场的因素,《熊出没》席卷国内动画市场之时,熊大、熊二已经冲入意大利、俄罗斯、美国、伊朗等动画片市场,华强原创动画产品已经累计出口10万分钟。

不过,刘富源坦言,铺设渠道完全是个烧钱的游戏,即使在央视这样的大平台播放《熊出没》,其收益几乎赶不上投入的一个零头。“比方说,和央视合作时,央视仅给予我们几百元钱/分钟的回报,《熊出没之过年》有55集动画片,每集13分钟左右,我们的投入成本是几百万元,而电视台只能给予最多10万元左右的回报。”

所以,总体而言,尽管国产动画片《熊出没》成为各台收视率的一匹黑马,但它给华强公司带来的却是“每年几千万元的投入”。“所以,做《动画片》是很‘悲壮’的,需要理想主义情结,需要等待时机。”

刘富源说。刘富源所称的“时机”是指,当动画片被市场广泛接受之后,公司可以开始通过衍生品营销真正实现盈利。尽管很多人认为国产动画片《熊出没》已经凭借第一市场收视份额荣获“成功营销”的称号,但刘富源认为,衍生品盈利才意味着真正意义上的“成功营销”。据报道,美国迪士尼公司制作的动画片《狮子王》投资4500万美元,但到目前为止,其动漫衍生品的收入已经高达20亿美元。

华强正在筹划将国产动画《熊出没》的衍生品推向市场,首当其冲的是正在全国各地方特色主题公园里打造的国产动画《熊出没》主题专区。“我们希望打造一个中国版的迪士尼乐园,通过文化产业带动旅游产业。在乐园中,‘熊迷’们可以与“熊大”“熊二”“光头强”亲密互动,还可以购买正版的动画公仔、图书、光盘等产品。”刘富源说。

除此之外,国产动画片《熊出没》的授权活动已经开始,其在玩偶、图书、电子设备等多个领域的授权合作已经完成。据报道,四川少年儿童出版社出版的《熊出没之环球大冒险(丛林篇)》全套共10册:首批推出5册,均为原动画片剧情内容的抓帧漫画版。图书上市后,一个月再版四次,目前已出版发行11万套共55万册,总收入达880万元。

华强公司不仅仅在传统渠道上延伸触角,其在新媒体上也尝试做出努力。刘富源在微博上以“光头强”为名,他喜欢用卖萌打趣的方式和“熊迷”们保持沟通。他置顶的微博写道:“生活中最美的事情就是:砍树没有臭狗熊捣乱~李老板的电话不要响起来~睡着的时候粉丝都在涨!!”

不过,理想很丰满,现实总是很骨感,在“光头强”的微博中经常可以看到“打假”的愤怒言论。记者在北京鼓楼大街的公仔店里看到20厘米左右的熊大玩偶标价60元左右,店主对记者说:“这个正版的几乎没人买,盗版的反而便宜,而且销量大。”

这种情况应该是华强最为头疼的问题。“目前,市场上销售的《熊出没》玩具、文具、服装中有50%以上是盗版的。”刘富源表示,“若反盗版力度太弱,中国动画企业盈利将面临很大困难。”

让他头疼的还不仅仅是“山寨熊”的问题,一边是开源,一边是无法节流,动画企业的营销之路举步维艰。

根据中国广电总局的规定,目前每个电视台每天必须播出10分钟以上的动画片(省台要求30分钟以上),其中60%必须是国产动画片,但现状是中国的实际年生产动画片仅为1万到3万分钟,相对于26万到26.3万的需求量,这一方面促进了中国动漫产业的发展,另一方面给中国动漫企业带来了更大的制作成本。“

不像欧洲很多国家考虑到原创性的问题,对动画片每年的播出量有明确的限制,比如法国每年仅允许播放20集,一旦超出这个数量,相关审查委员就会介入调查公司在制作上是否存在内容同质化的问题。但是在中国,由于动画片市场需求量大,不到一个月就能播完200集动画片。这给我们的创作质量和成本都带来了极大的压力。”刘富源表示,为了保持《熊出没》在市场上的持续眼球度,华强还将每年拿出1亿元左右的资金创作新的内容。

“《熊出没》电影即将上市,我们希望可以通过高票房带来更多的收益。”刘富源说。

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中国动画市场大爆发正进入良性发展阶段

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《熊出没3》把《星球大战》拉下马 国产动画电影不再“低幼”

曾几何时,中国动画电影似乎就是“低幼”的代名词,单一的形象、幼稚的剧情和低龄的定位,使得动画电影也就是在大银幕上播放的“动画片”而已。不过随着近几年越来越多的中国电影人持续的努力,国产动画也涌现出不少的精品,像《魁拔》、《十万年以后》虽然在票房上不尽如人意,但口碑上却赢得不少称赞。而去年一部《大圣归来》则以破10亿的惊艳成绩,让长久以来被好莱坞动画“压死”的中国动画电影终于扬眉吐气一把。而今年一开始,又一部国产动画带来了惊喜,把在全球频破纪录的《星球大战7》从冠军宝座上拉下马,这就是国产动画《熊出没3:熊心归来》。“熊大熊二”打败“绝地武士”《熊出没3》自点映以来已打破多项国产动画纪录,上映首日便横扫国产动画首日票房冠军、上座率第一、场均人次第一等纪录。日前该片更是以5542万元成绩超越《星球大战7》成为单日票房冠军,上座率、场均人次也均超越《星球大战7》,“熊大熊二”意外地干掉了“绝地武士”。当日,影片总票房达到1.2亿元,成功刷新国产动画最快破亿纪录。上周六首映,影片以5620万元的成绩大幅刷新了《熊出没之夺宝熊兵》保持的国产动画首日票房纪录(3280万元)。加上点映成绩,该片正式上映两日即累计票房1.29亿元,刷新《熊出没之夺宝熊兵》和《熊出没之雪岭熊风》共同保持的国产动画最快破亿纪录(3天)。截至今天下午,《熊出没3》依然保持14.62%的排片量,票房累积1.56亿。回顾从去年《大圣归来》以10亿票房刷新国产动画票房纪录,并同时赢得口碑奇迹,到今年元旦《小门神》上映之后收获好口碑,再到《熊出没3》上映之后创下票房佳绩,国产动画的进步,让公众对于国产动画的信心和期待达到前所未有过的高度,也让不少人感叹“国产动画电影确实进步了。”创新技术制作精良更花心思了《熊出没3》在票房和口碑上的成功,其实也反映出如今的中国动画电影逐渐找到了适合自己的出路。首先便是“去低龄化”,不同于以往的动画电影定位低龄儿童,如今的动画电影更是把目光瞄准成年人和全家欢。像《熊出没3》为了争夺成年人观众,不仅在此前的营销中打造熊大熊二阳光正太男的形象,传递都市人们生活压力大,需要萌熊来解压的理念,还在之前的点映少女场“暖熊送抱抱”首映礼请来《太子妃》剧组男神盛一伦、于朦胧助阵,吸引更多年轻人的目光。同时在制作上的创新技术和精良制作,也让人一扫过去动画电影“粗制滥造”的印象。例如《熊出没3》在灯光合成等技术方面用上了团队自主研发的产品。而《小门神》则开发了一百多种动画工具。去年上映的《大圣归来》就是一部全程使用数字技术进行制作的三维动画。为了追求更生动的效果,导演特别采用真实的摄影机拍摄,目的就是为了捕捉东方人特有的表情、动作和微妙的心理活动,就连片中角色头发疏密的变化都有讲究。导演自信做到“中国最好”为此记者采访了电影的导演丁亮,对于《熊出没》系列的成功,丁亮直言:“我个人认为《熊出没》在中国原创动画中还是走在比较前列的,因为我们在动画原创以及三维制作以及市场营销等方面都非常下功夫,熊大、熊二和光头强三个角色,从2010年到2016年,深受观众喜爱。所以《熊出没》所以无论是从电影的角度还是从品牌运营的角度来讲,都是中国最好的,有点像动画版的劳莱与哈台(一对美国滑稽演员)。”丁亮透露,电视版和电影版的《熊出没》分别是两个不同的团队创作的,“我很清楚,电影和电视是两个不同的动画产品,有不同的创作规律吧,观看环境以及受众也不同。所以我特意将两个团队分开。而这也带来一点困难,那就是脑子里会有太多的想法,恨不得明天就能做出来。你看我们每一部《熊出没》的电影都会抛离一些以往熟悉的东西,又加入很多新的尝试,最终每一部新的《熊出没》大电影都会给观众带来惊喜。而且《熊出没4》大电影已经设计成熟,会有非常大的变化。”“日本的动漫一般是漫画先行,国内的动画多为电视先行,美国的动漫多为先走院线,三个国家是很不同的。中国动漫产业经过多年的发展和积累,应该积极走进电影院,因为三维动画技术成熟了,三维动画艺术语言的逐步掌握,电影市场也在不断成长,这是一个中国动画电影罕见的发展好时期,特别是通过院线可以完善自我造血功能,有利于动画企业的长线发展,有利于动画产业的优胜劣汰。”丁亮十分看好中国动画电影的发展前景,“年轻人有热情,有无拘无束的创意,这是年轻的人的优势,组建成小团队可以拿出很多好的创意作品,这些作品不一定是长篇动画,但是一样可以打造出色的动画IP,我相信随着中国动画产业的成熟,这些优秀短片,有潜力的新生IP一定也能找到融资渠道,获得资本青睐,所以我希望他们不要轻易放弃短片创作,只要找到盈利模式,短片也一样可以做得很成功的。”

曾几何时,中国动画电影似乎就是“低幼”的代名词,单一的形象、幼稚的剧情和低龄的定位,使得动画电影也就是在大银幕上播放的“动画片”而已。不过随着近几年越来越多的中国电影人持续的努力,国产动画也涌现出不少的精品,像《魁拔》、《十万年以后》虽然在票房上不尽如人意,但口碑上却赢得不少称赞。而去年一部《大圣归来》则以破10亿的惊艳成绩,让长久以来被好莱坞动画“压死”的中国动画电影终于扬眉吐气一把。而今年一开始,又一部国产动画带来了惊喜,把在全球频破纪录的《星球大战7》从冠军宝座上拉下马,这就是国产动画《熊出没3:熊心归来》。“熊大熊二”打败“绝地武士”《熊出没3》自点映以来已打破多项国产动画纪录,上映首日便横扫国产动画首日票房冠军、上座率第一、场均人次第一等纪录。日前该片更是以5542万元成绩超越《星球大战7》成为单日票房冠军,上座率、场均人次也均超越《星球大战7》,“熊大熊二”意外地干掉了“绝地武士”。当日,影片总票房达到1.2亿元,成功刷新国产动画最快破亿纪录。上周六首映,影片以5620万元的成绩大幅刷新了《熊出没之夺宝熊兵》保持的国产动画首日票房纪录(3280万元)。加上点映成绩,该片正式上映两日即累计票房1.29亿元,刷新《熊出没之夺宝熊兵》和《熊出没之雪岭熊风》共同保持的国产动画最快破亿纪录(3天)。截至今天下午,《熊出没3》依然保持14.62%的排片量,票房累积1.56亿。回顾从去年《大圣归来》以10亿票房刷新国产动画票房纪录,并同时赢得口碑奇迹,到今年元旦《小门神》上映之后收获好口碑,再到《熊出没3》上映之后创下票房佳绩,国产动画的进步,让公众对于国产动画的信心和期待达到前所未有过的高度,也让不少人感叹“国产动画电影确实进步了。”创新技术制作精良更花心思了《熊出没3》在票房和口碑上的成功,其实也反映出如今的中国动画电影逐渐找到了适合自己的出路。首先便是“去低龄化”,不同于以往的动画电影定位低龄儿童,如今的动画电影更是把目光瞄准成年人和全家欢。像《熊出没3》为了争夺成年人观众,不仅在此前的营销中打造熊大熊二阳光正太男的形象,传递都市人们生活压力大,需要萌熊来解压的理念,还在之前的点映少女场“暖熊送抱抱”首映礼请来《太子妃》剧组男神盛一伦、于朦胧助阵,吸引更多年轻人的目光。同时在制作上的创新技术和精良制作,也让人一扫过去动画电影“粗制滥造”的印象。例如《熊出没3》在灯光合成等技术方面用上了团队自主研发的产品。而《小门神》则开发了一百多种动画工具。去年上映的《大圣归来》就是一部全程使用数字技术进行制作的三维动画。为了追求更生动的效果,导演特别采用真实的摄影机拍摄,目的就是为了捕捉东方人特有的表情、动作和微妙的心理活动,就连片中角色头发疏密的变化都有讲究。导演自信做到“中国最好”为此记者采访了电影的导演丁亮,对于《熊出没》系列的成功,丁亮直言:“我个人认为《熊出没》在中国原创动画中还是走在比较前列的,因为我们在动画原创以及三维制作以及市场营销等方面都非常下功夫,熊大、熊二和光头强三个角色,从2010年到2016年,深受观众喜爱。所以《熊出没》所以无论是从电影的角度还是从品牌运营的角度来讲,都是中国最好的,有点像动画版的劳莱与哈台(一对美国滑稽演员)。”丁亮透露,电视版和电影版的《熊出没》分别是两个不同的团队创作的,“我很清楚,电影和电视是两个不同的动画产品,有不同的创作规律吧,观看环境以及受众也不同。所以我特意将两个团队分开。而这也带来一点困难,那就是脑子里会有太多的想法,恨不得明天就能做出来。你看我们每一部《熊出没》的电影都会抛离一些以往熟悉的东西,又加入很多新的尝试,最终每一部新的《熊出没》大电影都会给观众带来惊喜。而且《熊出没4》大电影已经设计成熟,会有非常大的变化。”“日本的动漫一般是漫画先行,国内的动画多为电视先行,美国的动漫多为先走院线,三个国家是很不同的。中国动漫产业经过多年的发展和积累,应该积极走进电影院,因为三维动画技术成熟了,三维动画艺术语言的逐步掌握,电影市场也在不断成长,这是一个中国动画电影罕见的发展好时期,特别是通过院线可以完善自我造血功能,有利于动画企业的长线发展,有利于动画产业的优胜劣汰。”丁亮十分看好中国动画电影的发展前景,“年轻人有热情,有无拘无束的创意,这是年轻的人的优势,组建成小团队可以拿出很多好的创意作品,这些作品不一定是长篇动画,但是一样可以打造出色的动画IP,我相信随着中国动画产业的成熟,这些优秀短片,有潜力的新生IP一定也能找到融资渠道,获得资本青睐,所以我希望他们不要轻易放弃短片创作,只要找到盈利模式,短片也一样可以做得很成功的。”

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动画电影开年“第一战”小门神开头 胖熊猫收尾

动画电影开年“第一战”小门神开头,胖熊猫收尾在“动画电影元年”2015年之后,2016年动画电影市场开篇可谓热闹,春节前的1月就有6部动画电影上映:1日的《小门神》和《皇帝的新装之圣诞大明星》、16日的《熊出没之熊心归来》和《果宝特攻之水果大逃亡》、26日的《鼠来宝4萌在囧途》(美)、29日的《功夫熊猫3》(中美合拍)。从上映时间看,6部作品分布均匀,两两并立占据了1月份的开头、中间和结尾。但其实,早几个月前,我们所知道的动画电影“元旦档”还是三足鼎立的格局,是谁离开了“元旦档”?留在该档期的市场反响如何?接力上场的战斗力指数怎样?延期了,当然看不见;上映了,也看不见?在8个月前的2015年第十一届中国国际动漫节上,杭州本土生产的动画电影《昆塔2反转星球》宣布定档2016年1月1日,当时公布的几款海报均明确标有上映日期。但今年元旦期间,在影院并未看到《昆塔2反转星球》的上映消息。“我们在2015年秋天决定延期上映,因当时还没有确定具体档期,也就没有对外公布。”该片出品方浙江博采传媒市场部经理屠骋告诉记者,之所以延期上映,主要是源于对影片的品质要求,“我们在前期的故事打磨以及技术开发上花了较大心血,对角色和内容做了很多升级调整,希望将目标观众群从原来的低龄儿童拓宽到青少年及家庭,用更好的作品征服观众。”据介绍,目前《昆塔2反转星球》正处在中后期阶段。对于业内传出的《昆塔2》将延期到6月1日上映”一说,屠骋表示,那只是暂时定档,并未最终确认,还需要和发行公司及其他合作方共同商定。“凡事有它必须要遵循的规律,档期选择也是这样。”如果说《昆塔2》因为延期上映而确确实实地看不见,那么,选择在1月1日上映的《皇帝的新装之圣诞大明星》则陷入了另一种“看不见”——排片太少。“偌大北京城,只有一家影院在放,场次还少得可怜,真是应了片名。”一位业内人士说。公开资料显示,《皇帝的新装之圣诞大明星》完全颠覆了我们少时读过的经典童话《皇帝的新装》,故事发生在时尚的动物王国,新上任的小皇帝要举办一场“皇帝的新装”服装设计大赛,裤裤和斯斯是王国服装学院的一对学渣小鬼,考试失利后混进王宫,没想到设计的衣服得到了小皇帝的喜欢。后来经一场场闹剧,二人获颁王国“最佳明星设计师”称号。从剧情介绍看,本片的目标观众群显然是少年儿童,故事改编的颠覆度是足够了,但很难说有助于儿童树立正确的学习态度和价值观之类。不过,我们不能因此就说片子不考虑孩子,毕竟,本片宣传的一大亮点是“三维2D动画电影”以及“一部绿色2D不伤儿童眼睛的原生态动画电影”。遗憾的是,本片票房无从可见,也就无从判断2D版本对儿童观影选择的影响力有多大了。众说纷纭《小门神》上映了却没有票房成绩,这对国产动画电影而言并非稀奇事,毕竟,国产动画电影上映者众多,一年三四十部片子闯院线,而票房突出者只是极少数。但对于《小门神》,业界从一开始就寄予了厚望。据网络资料,该片是追光动画160人的团队耗时29个月之作,王微执导并编剧,高晓松、白客、易小星、季冠霖等人配音,阿里巴巴作为联合出品方从云计算方面助力,宣发则有“BAT+格瓦拉”参与。片子的技术成就从以下几组数据可知:全片有1940个镜头,总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》和《超能陆战队》等片,达到8000万核小时;每个动画师一天只能制作一秒动画;片中场景复杂的馄饨店中一个不到4秒的镜头用了337天打磨……就元旦上映首日票房看,《小门神》以2782万元超过了去年《西游记之大圣归来》的首日票房1799.7万元,但首周过后,排片率从11.5%下滑至不足4%,与此同时,网络上对《小门神》的评价多可概括为“制作精良,故事欠佳”。《小门神》讲了个什么样的故事?住在度朔山的门神两兄弟神荼、郁垒因人间不再崇敬神仙、张贴年画而面临下岗危机,年轻气盛的郁垒决定放出“年”这只怪兽,让人间重新相信神仙的力量,他和神荼先后来到人间的南浔古镇,遇到了开传统馄饨店的母女俩,在一系列事件之后,他们打退了“年”,各自有了新的生活方向。对于片中颇受争议的双线叙事方式以及经济危机、再就业、改变等非低幼向的故事要素,王微在日前腾讯娱乐采访中表示,写故事的时候就是两条线,人间小女孩和神荼那块针对小朋友,而郁垒做的事情相对来说比较成人化,所以就写了改变传统。“有可能是瞄得有些高了,整个电影制作周期很长,过程中总觉得有些东西表达得不够,就不断丰富细节,有些点可能密集了一些。”他以做菜打比方,“《小门神》不是川菜,我们这道菜是淮扬菜,你不喜欢也没有办法。我们第一次做菜,下的料是不是有些太重了?对轻重的把握也在学习中。”有业内人士指出,《大圣归来》让观众对国漫有了信心,但也让观众的口味变得更挑剔,在《大圣归来》让我们相信国漫技术上可以追得上好莱坞之后,《小门神》要做但没有做到的是——让观众相信中国动漫创作者也能讲好一个匹敌好莱坞的故事。“如果没有去年夏天田晓鹏八年磨一剑的《大圣归来》,这部《小门神》想来应该戴上国产动画更多荣耀桂冠。” 腾讯《大家》专栏作者张冠仁这样写道。要当票房第一的“熊猫”虽然上映日期不在元旦,但“熊”和“水果们”也没闲着。1月1日,《熊出没之熊心归来》在山东青岛点映,该片讲述被泥石流冲走的熊大为马戏团所救并收留,成为马戏明星的它面对森林动物神秘失踪的危机和马戏团背后的秘密作出抉择的故事。与前两部《熊出没》动画电影每部只增加了一个新角色相比,本片增加了七八个新角色,包括三只蠢萌贱的短腿柯基犬、威风不失柔情的马戏团领头大猩猩、话唠鹦鹉情侣等。显然,增加角色是为了适应马戏团剧情的设置,此举虽会削弱“铁三角”熊大、熊二、光头强,如光头强完全被大猩猩取代,戏份大减,几乎沦为“打酱油”,但从另一方面说,倒也为影片增加了新看点。号称“国内首部动画歌舞电影”的《果宝特攻之水果大逃亡》则于元旦期间在上海、广州、南京、无锡等12座城市举行了超前点映活动,据称上座率在80%以上,片中的音乐及歌舞场面让观众印象深刻。稍晚于影片上映,1月22日,《果宝特攻》同名儿童音乐舞台剧也将上演。1月26日上映的《鼠来宝4萌在囧途》同样以歌舞为卖点。《鼠来宝》是美国二十世纪福斯旗下广受欢迎的一个电影系列,自2007年第一部面世以来,前3部全球票房累计超过10亿美元,片中三只会唱歌跳舞的花栗鼠曾是红极一时的全民偶像,受到各个年龄段观众的喜爱。谁跳的歌舞更好看?选水果还是选花栗鼠?观众还来不及多犹豫一会儿,会功夫的熊猫上场了。《功夫熊猫》第一部、第二部在2008年和2011年分别拿下了1.82亿元和6.17亿元的票房,这一次,它的目标据说是“再次成为中国上映的动画电影票房第一”。

动画电影开年“第一战”小门神开头,胖熊猫收尾在“动画电影元年”2015年之后,2016年动画电影市场开篇可谓热闹,春节前的1月就有6部动画电影上映:1日的《小门神》和《皇帝的新装之圣诞大明星》、16日的《熊出没之熊心归来》和《果宝特攻之水果大逃亡》、26日的《鼠来宝4萌在囧途》(美)、29日的《功夫熊猫3》(中美合拍)。从上映时间看,6部作品分布均匀,两两并立占据了1月份的开头、中间和结尾。但其实,早几个月前,我们所知道的动画电影“元旦档”还是三足鼎立的格局,是谁离开了“元旦档”?留在该档期的市场反响如何?接力上场的战斗力指数怎样?延期了,当然看不见;上映了,也看不见?在8个月前的2015年第十一届中国国际动漫节上,杭州本土生产的动画电影《昆塔2反转星球》宣布定档2016年1月1日,当时公布的几款海报均明确标有上映日期。但今年元旦期间,在影院并未看到《昆塔2反转星球》的上映消息。“我们在2015年秋天决定延期上映,因当时还没有确定具体档期,也就没有对外公布。”该片出品方浙江博采传媒市场部经理屠骋告诉记者,之所以延期上映,主要是源于对影片的品质要求,“我们在前期的故事打磨以及技术开发上花了较大心血,对角色和内容做了很多升级调整,希望将目标观众群从原来的低龄儿童拓宽到青少年及家庭,用更好的作品征服观众。”据介绍,目前《昆塔2反转星球》正处在中后期阶段。对于业内传出的《昆塔2》将延期到6月1日上映”一说,屠骋表示,那只是暂时定档,并未最终确认,还需要和发行公司及其他合作方共同商定。“凡事有它必须要遵循的规律,档期选择也是这样。”如果说《昆塔2》因为延期上映而确确实实地看不见,那么,选择在1月1日上映的《皇帝的新装之圣诞大明星》则陷入了另一种“看不见”——排片太少。“偌大北京城,只有一家影院在放,场次还少得可怜,真是应了片名。”一位业内人士说。公开资料显示,《皇帝的新装之圣诞大明星》完全颠覆了我们少时读过的经典童话《皇帝的新装》,故事发生在时尚的动物王国,新上任的小皇帝要举办一场“皇帝的新装”服装设计大赛,裤裤和斯斯是王国服装学院的一对学渣小鬼,考试失利后混进王宫,没想到设计的衣服得到了小皇帝的喜欢。后来经一场场闹剧,二人获颁王国“最佳明星设计师”称号。从剧情介绍看,本片的目标观众群显然是少年儿童,故事改编的颠覆度是足够了,但很难说有助于儿童树立正确的学习态度和价值观之类。不过,我们不能因此就说片子不考虑孩子,毕竟,本片宣传的一大亮点是“三维2D动画电影”以及“一部绿色2D不伤儿童眼睛的原生态动画电影”。遗憾的是,本片票房无从可见,也就无从判断2D版本对儿童观影选择的影响力有多大了。众说纷纭《小门神》上映了却没有票房成绩,这对国产动画电影而言并非稀奇事,毕竟,国产动画电影上映者众多,一年三四十部片子闯院线,而票房突出者只是极少数。但对于《小门神》,业界从一开始就寄予了厚望。据网络资料,该片是追光动画160人的团队耗时29个月之作,王微执导并编剧,高晓松、白客、易小星、季冠霖等人配音,阿里巴巴作为联合出品方从云计算方面助力,宣发则有“BAT+格瓦拉”参与。片子的技术成就从以下几组数据可知:全片有1940个镜头,总渲染核小时数超过《功夫熊猫2》和《超能陆战队》等片,达到8000万核小时;每个动画师一天只能制作一秒动画;片中场景复杂的馄饨店中一个不到4秒的镜头用了337天打磨……就元旦上映首日票房看,《小门神》以2782万元超过了去年《西游记之大圣归来》的首日票房1799.7万元,但首周过后,排片率从11.5%下滑至不足4%,与此同时,网络上对《小门神》的评价多可概括为“制作精良,故事欠佳”。《小门神》讲了个什么样的故事?住在度朔山的门神两兄弟神荼、郁垒因人间不再崇敬神仙、张贴年画而面临下岗危机,年轻气盛的郁垒决定放出“年”这只怪兽,让人间重新相信神仙的力量,他和神荼先后来到人间的南浔古镇,遇到了开传统馄饨店的母女俩,在一系列事件之后,他们打退了“年”,各自有了新的生活方向。对于片中颇受争议的双线叙事方式以及经济危机、再就业、改变等非低幼向的故事要素,王微在日前腾讯娱乐采访中表示,写故事的时候就是两条线,人间小女孩和神荼那块针对小朋友,而郁垒做的事情相对来说比较成人化,所以就写了改变传统。“有可能是瞄得有些高了,整个电影制作周期很长,过程中总觉得有些东西表达得不够,就不断丰富细节,有些点可能密集了一些。”他以做菜打比方,“《小门神》不是川菜,我们这道菜是淮扬菜,你不喜欢也没有办法。我们第一次做菜,下的料是不是有些太重了?对轻重的把握也在学习中。”有业内人士指出,《大圣归来》让观众对国漫有了信心,但也让观众的口味变得更挑剔,在《大圣归来》让我们相信国漫技术上可以追得上好莱坞之后,《小门神》要做但没有做到的是——让观众相信中国动漫创作者也能讲好一个匹敌好莱坞的故事。“如果没有去年夏天田晓鹏八年磨一剑的《大圣归来》,这部《小门神》想来应该戴上国产动画更多荣耀桂冠。” 腾讯《大家》专栏作者张冠仁这样写道。要当票房第一的“熊猫”虽然上映日期不在元旦,但“熊”和“水果们”也没闲着。1月1日,《熊出没之熊心归来》在山东青岛点映,该片讲述被泥石流冲走的熊大为马戏团所救并收留,成为马戏明星的它面对森林动物神秘失踪的危机和马戏团背后的秘密作出抉择的故事。与前两部《熊出没》动画电影每部只增加了一个新角色相比,本片增加了七八个新角色,包括三只蠢萌贱的短腿柯基犬、威风不失柔情的马戏团领头大猩猩、话唠鹦鹉情侣等。显然,增加角色是为了适应马戏团剧情的设置,此举虽会削弱“铁三角”熊大、熊二、光头强,如光头强完全被大猩猩取代,戏份大减,几乎沦为“打酱油”,但从另一方面说,倒也为影片增加了新看点。号称“国内首部动画歌舞电影”的《果宝特攻之水果大逃亡》则于元旦期间在上海、广州、南京、无锡等12座城市举行了超前点映活动,据称上座率在80%以上,片中的音乐及歌舞场面让观众印象深刻。稍晚于影片上映,1月22日,《果宝特攻》同名儿童音乐舞台剧也将上演。1月26日上映的《鼠来宝4萌在囧途》同样以歌舞为卖点。《鼠来宝》是美国二十世纪福斯旗下广受欢迎的一个电影系列,自2007年第一部面世以来,前3部全球票房累计超过10亿美元,片中三只会唱歌跳舞的花栗鼠曾是红极一时的全民偶像,受到各个年龄段观众的喜爱。谁跳的歌舞更好看?选水果还是选花栗鼠?观众还来不及多犹豫一会儿,会功夫的熊猫上场了。《功夫熊猫》第一部、第二部在2008年和2011年分别拿下了1.82亿元和6.17亿元的票房,这一次,它的目标据说是“再次成为中国上映的动画电影票房第一”。

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中国动漫3.0时代,精品化和品牌化才能出头天

从业久了,接触的人多了,会发现中国动漫圈是一个很有特点的地方,这个圈子里面的一些人会很自闭,有钱而自闭,没钱也自闭。自闭的原因恐怕是在担心自己苦心琢磨的赚钱之道或者商业模式会被其它人给窃走,也有担心自己策划多时的创意和项目会被顺手牵羊。还有一群人是自负,觉得我的项目天下第一,不赚大钱是老天瞎眼,问其做什么项目,首先会和你沟通对世界趋势、天下大势的看法,会讲联合国的理念、中东或者埃及的局势,世界级的宏观思维,会把自己当成是世界的拯救者,仿佛不做这部动漫,天就会垮塌、地球就会停止运转,人类就会在凄惨中堕落到无间地狱。还有一种是飘忽不定、神神秘秘、遮遮掩掩,不知道他到底在想什么,在做什么。其实我的观点是,你就算有一个很好的创意、很好的商业模式,真的不用担心它会被人窃走。如果因为你讲了一段话,就被人轻易抄袭或者盗走的话,说明这个创意和商业模式也不具备真正的竞争力和市场价值。我承认每个企业在做原创的时候,找到作品的定位,策划一个好的创意,找到好的盈利模式是非常困难的,不过琢磨的东西还是要勇敢地和不同行业的人、专业与非专业的人分享,只有这样才能真正找到自己的方向。对于自认为有钱便能左右地球运转的朋友,我认为无论多么有钱,最后还是要靠好的内容来说话,不要强调太多宏观和哲学上的东西,讲一个好的故事、塑造一个好的形象,才是正念和正事。据我的观察,现在的动漫内容原创和前些年确实有一些不一样了,因为环境都发生了变化,新的平台在涌现,新的事物在发展,所以要不断的去保持敏锐的眼光,敞开自闭的心扉、保持谦和的心态、明确自己的处境,把握住变化和趋势,顺势而为才能有所作为。新时期的动漫原创发展了十年,动画片的产量做到了全球“第一”,漫画的内容也是铺天盖地,但是更多的是昙花一现,能真正做出影响力、做出市场效益、做出品牌价值的,真的很稀少。我们总结认为,新时期动漫原创的历程大概经历了1.0和2.0的版本,现在正在进入3.0版本的时代。一、1.0版本时代,野蛮生长1.0的版本时代,大概在04、05、06年的时候,那个时候国内很多动画企业还停留在代工阶段,原创做得很少,也没有更好的政策。后来国家的播放保护政策一出台,电视台到处找国产动画片,先不问质量,而问的是数量。以《喜羊羊》为代表的长篇系列动画片才会在那个时代乘势而起,因为它有数百集的量。因此,如何用较低的成本,来做更长的分钟数,是那个时候原创动画企业的普遍策略。而那个时候你去任何一家做原创的企业,老板都会拍着胸脯说:“我们要做一部长达520集、1000集的动画片。”与此同时,漫画市场也在寻求转型。一批传统的漫画刊物,比如《卡通先锋》、《动画大王》、《北京卡通》、《少年漫画》、《科幻世界画刊》等相继停刊,而后来的巨头《知音漫客》和《漫友》也还在进行开拓和转型。1.0版本的动漫原创,是一个野蛮生长的过程,动漫的盈利模式还停留在很初级的阶段,很多企业还未预见到未来互联网对内容产业将会带来多么大的影响和诞生出多少的商业空间。萌芽期的环境非常混乱,基本上靠野蛮生长才能活下来。二、2.0版本时代,动漫大跃进从07、08年到11、12年,国内动画市场还要比萌芽期显得混乱张狂,因为随着地方政府的动漫政策落地,大跃进的时代来临,一些企业靠政策吃饭做了大量冲量的片子,去挤央视频道首播,想方设法在电视台露个脸,尽管是在深夜十一、十二点,可是依然可以拿到政府的奖励。而且神奇的是,动画片成本可以压缩到一分钟一千块钱甚至几百块钱。这个时候原创的量是上去了,超出了电视台的需求量,于是各种潜规则就开始出现,将播映市场搞得混水一潭。当然极端的事件是《高铁侠》、《雷锋》、《戚继光英雄传》这些极品项目,引起国人骂声一片,也让很多真心想做动漫的人颇为心灰。与此同时,也有的企业将动漫视为资本游戏,拿着动画片就可以去圈地、搞产业园、搞基地、房地产开发。在这个大跃进的过程中,倒确实出现了一些有市场影响力的作品,已经渐渐站稳脚跟,形成了品牌势能。 [web_page]这五年里取得的成就是:涌现了近6000家从事与动漫产业有关的企业,涌现了“喜羊羊”、“宏猫蓝兔”、“乐比悠悠”、“开心超人”、“小樱桃”、“恐龙宝贝”、“熊出没”、“秦时明月”、“中华小子”等等电视动画品牌形象;涌现出了“阿狸”、“张小盒”、“绿豆蛙”、“炮炮兵”、“兔斯基”等等一批新媒体动漫品牌形象;还出现了“朱德庸漫画”、“呆头”、“阿衰”、“乌龙院”、“偷星九月天”、“夏达漫画”等等漫画品牌。国产动画电影市场在扩大,并已经形成了《喜羊羊大电影系列》、《摩尔庄园》、《洛克王国》、《魁拔》等等有号召力的电影品牌。2.0版本时期的特征是:依靠政策吃饭的企业很多,成功案例仍然很稀缺;出现了一些极端事件,损害了行业形象;原创企业盈利依然艰难,除了制播倒挂外,还有诸如“形象产品化难”、“盗版严重”、“维权困难”、“不懂营销”等等瓶颈;同时企业的淘汰率高。当然国家为了保护来之不易的成绩,实施了“动漫企业认定”、“五个一精品工程”、“国家动漫精品工程”、“动漫品牌保护计划”、“动漫企业税收减免政策”等等扶优汰劣的政策措施。三、3.0版本时代,精品化和品牌化进入3.0版本的时代,和2.0时代不同的是门槛将会提高,淘汰率会更高,但品牌的发展空间会更大,产业空间会更大更广。从电视动画片的角度来说,国家政策已经在进行调整,会走精品扶持路线。同时电视台的购片机制也会革新,质量好、有市场影响力的片子,价格会提到很高。典型的案例是《包强》电视动画片和《熊出没》的电视动画片,一分钟的独家播映权可达到万元级别甚至数万元。与此同时,互联网和移动互联网市场对动漫的发展空间会更大,漫画不再局限于纸媒,动画也不再局限于电视台,网络动漫的市场空间在未来将会非常巨大,而且盈利方式会增多。就好比最近很火的《十万个冷笑话》可以在前期便植入了“苏宁易购”的电商品牌;而《泡芙小姐》通过网络系列短片,既可以植入汽车品牌,也可以衍生开发出自己的产品。我对动漫原创3.0升级版本时代的趋势总结是:A、动漫和传统行业(服装、玩具、文具、食品、饮料等快速消费品)相结合;B、动漫与儿童教育、游戏相结合;C、动漫和新媒体、互联网、移动互联网相结合;D、和产品相结合(指前期品牌与产品主题植入化);E、靠内容来塑造品牌,靠动漫品牌的资源整合能力来实现盈利;F、动漫与大资本和大平台相融合,行业优势资源兼并整合将成为未来一阶段的业态。综上所述,3.0版本时代是动漫行业马太效应凸显更强的时代,强者愈强,弱者愈弱。因为这是靠动漫品牌赚钱的时代,有品牌的影响力才会有产业链运作和资源整合的能力,才会受到投资机构的关注,才能够吸引被授权企业的合作,才能够做更多更大的事情。如果不能形成影响力,则很难立足,必被淘汰。那么,未来动漫企业应该做好什么?我们认为,首先在做原创的前期,要重视系统的品牌策划,要有明确的市场定位,要有明确的内容创作方向,要让作品讲故事的能力大幅提升,让动漫形象更加具备个性;同时在这个过程中要抛弃原来闭门造车的做法,一边做内容,一边做推广,同时一边和受众人群充分互动起来,不要等到作品出来才去找市场、找受众。同时还要让真正专业的人来做专业的事,不要想着一个企业既能做原创、又能做产品设计、还能做产品开发和销售、还能做品牌营销,这是不大可能的事情。要把专业的环节交给专业的人和团队去做,而企业应该明确自己的竞争优势,要做自己最擅长的事情。政策和投资都只会是锦上添花,很难是雪中送炭。如何做好内容,做出影响力,如何让形象能够进行产品化开发,如何去做品牌的规划,如何去做好自己的营销和推广,这些都需要企业去踩好节奏,整合好资源。所以在3.0的升级版本时代,行业门槛度会提高,专业的人才将会更加宝贵。而想要靠动漫来赚钱,一是注重专业人才的培养与合作,二是要走上精品化和品牌化的级次,就算达不到品牌化,也要保证内容和形象是好的、有个性的、有定位的,这样才能在未来活下去。

从业久了,接触的人多了,会发现中国动漫圈是一个很有特点的地方,这个圈子里面的一些人会很自闭,有钱而自闭,没钱也自闭。自闭的原因恐怕是在担心自己苦心琢磨的赚钱之道或者商业模式会被其它人给窃走,也有担心自己策划多时的创意和项目会被顺手牵羊。还有一群人是自负,觉得我的项目天下第一,不赚大钱是老天瞎眼,问其做什么项目,首先会和你沟通对世界趋势、天下大势的看法,会讲联合国的理念、中东或者埃及的局势,世界级的宏观思维,会把自己当成是世界的拯救者,仿佛不做这部动漫,天就会垮塌、地球就会停止运转,人类就会在凄惨中堕落到无间地狱。还有一种是飘忽不定、神神秘秘、遮遮掩掩,不知道他到底在想什么,在做什么。其实我的观点是,你就算有一个很好的创意、很好的商业模式,真的不用担心它会被人窃走。如果因为你讲了一段话,就被人轻易抄袭或者盗走的话,说明这个创意和商业模式也不具备真正的竞争力和市场价值。我承认每个企业在做原创的时候,找到作品的定位,策划一个好的创意,找到好的盈利模式是非常困难的,不过琢磨的东西还是要勇敢地和不同行业的人、专业与非专业的人分享,只有这样才能真正找到自己的方向。对于自认为有钱便能左右地球运转的朋友,我认为无论多么有钱,最后还是要靠好的内容来说话,不要强调太多宏观和哲学上的东西,讲一个好的故事、塑造一个好的形象,才是正念和正事。据我的观察,现在的动漫内容原创和前些年确实有一些不一样了,因为环境都发生了变化,新的平台在涌现,新的事物在发展,所以要不断的去保持敏锐的眼光,敞开自闭的心扉、保持谦和的心态、明确自己的处境,把握住变化和趋势,顺势而为才能有所作为。新时期的动漫原创发展了十年,动画片的产量做到了全球“第一”,漫画的内容也是铺天盖地,但是更多的是昙花一现,能真正做出影响力、做出市场效益、做出品牌价值的,真的很稀少。我们总结认为,新时期动漫原创的历程大概经历了1.0和2.0的版本,现在正在进入3.0版本的时代。一、1.0版本时代,野蛮生长1.0的版本时代,大概在04、05、06年的时候,那个时候国内很多动画企业还停留在代工阶段,原创做得很少,也没有更好的政策。后来国家的播放保护政策一出台,电视台到处找国产动画片,先不问质量,而问的是数量。以《喜羊羊》为代表的长篇系列动画片才会在那个时代乘势而起,因为它有数百集的量。因此,如何用较低的成本,来做更长的分钟数,是那个时候原创动画企业的普遍策略。而那个时候你去任何一家做原创的企业,老板都会拍着胸脯说:“我们要做一部长达520集、1000集的动画片。”与此同时,漫画市场也在寻求转型。一批传统的漫画刊物,比如《卡通先锋》、《动画大王》、《北京卡通》、《少年漫画》、《科幻世界画刊》等相继停刊,而后来的巨头《知音漫客》和《漫友》也还在进行开拓和转型。1.0版本的动漫原创,是一个野蛮生长的过程,动漫的盈利模式还停留在很初级的阶段,很多企业还未预见到未来互联网对内容产业将会带来多么大的影响和诞生出多少的商业空间。萌芽期的环境非常混乱,基本上靠野蛮生长才能活下来。二、2.0版本时代,动漫大跃进从07、08年到11、12年,国内动画市场还要比萌芽期显得混乱张狂,因为随着地方政府的动漫政策落地,大跃进的时代来临,一些企业靠政策吃饭做了大量冲量的片子,去挤央视频道首播,想方设法在电视台露个脸,尽管是在深夜十一、十二点,可是依然可以拿到政府的奖励。而且神奇的是,动画片成本可以压缩到一分钟一千块钱甚至几百块钱。这个时候原创的量是上去了,超出了电视台的需求量,于是各种潜规则就开始出现,将播映市场搞得混水一潭。当然极端的事件是《高铁侠》、《雷锋》、《戚继光英雄传》这些极品项目,引起国人骂声一片,也让很多真心想做动漫的人颇为心灰。与此同时,也有的企业将动漫视为资本游戏,拿着动画片就可以去圈地、搞产业园、搞基地、房地产开发。在这个大跃进的过程中,倒确实出现了一些有市场影响力的作品,已经渐渐站稳脚跟,形成了品牌势能。 [web_page]这五年里取得的成就是:涌现了近6000家从事与动漫产业有关的企业,涌现了“喜羊羊”、“宏猫蓝兔”、“乐比悠悠”、“开心超人”、“小樱桃”、“恐龙宝贝”、“熊出没”、“秦时明月”、“中华小子”等等电视动画品牌形象;涌现出了“阿狸”、“张小盒”、“绿豆蛙”、“炮炮兵”、“兔斯基”等等一批新媒体动漫品牌形象;还出现了“朱德庸漫画”、“呆头”、“阿衰”、“乌龙院”、“偷星九月天”、“夏达漫画”等等漫画品牌。国产动画电影市场在扩大,并已经形成了《喜羊羊大电影系列》、《摩尔庄园》、《洛克王国》、《魁拔》等等有号召力的电影品牌。2.0版本时期的特征是:依靠政策吃饭的企业很多,成功案例仍然很稀缺;出现了一些极端事件,损害了行业形象;原创企业盈利依然艰难,除了制播倒挂外,还有诸如“形象产品化难”、“盗版严重”、“维权困难”、“不懂营销”等等瓶颈;同时企业的淘汰率高。当然国家为了保护来之不易的成绩,实施了“动漫企业认定”、“五个一精品工程”、“国家动漫精品工程”、“动漫品牌保护计划”、“动漫企业税收减免政策”等等扶优汰劣的政策措施。三、3.0版本时代,精品化和品牌化进入3.0版本的时代,和2.0时代不同的是门槛将会提高,淘汰率会更高,但品牌的发展空间会更大,产业空间会更大更广。从电视动画片的角度来说,国家政策已经在进行调整,会走精品扶持路线。同时电视台的购片机制也会革新,质量好、有市场影响力的片子,价格会提到很高。典型的案例是《包强》电视动画片和《熊出没》的电视动画片,一分钟的独家播映权可达到万元级别甚至数万元。与此同时,互联网和移动互联网市场对动漫的发展空间会更大,漫画不再局限于纸媒,动画也不再局限于电视台,网络动漫的市场空间在未来将会非常巨大,而且盈利方式会增多。就好比最近很火的《十万个冷笑话》可以在前期便植入了“苏宁易购”的电商品牌;而《泡芙小姐》通过网络系列短片,既可以植入汽车品牌,也可以衍生开发出自己的产品。我对动漫原创3.0升级版本时代的趋势总结是:A、动漫和传统行业(服装、玩具、文具、食品、饮料等快速消费品)相结合;B、动漫与儿童教育、游戏相结合;C、动漫和新媒体、互联网、移动互联网相结合;D、和产品相结合(指前期品牌与产品主题植入化);E、靠内容来塑造品牌,靠动漫品牌的资源整合能力来实现盈利;F、动漫与大资本和大平台相融合,行业优势资源兼并整合将成为未来一阶段的业态。综上所述,3.0版本时代是动漫行业马太效应凸显更强的时代,强者愈强,弱者愈弱。因为这是靠动漫品牌赚钱的时代,有品牌的影响力才会有产业链运作和资源整合的能力,才会受到投资机构的关注,才能够吸引被授权企业的合作,才能够做更多更大的事情。如果不能形成影响力,则很难立足,必被淘汰。那么,未来动漫企业应该做好什么?我们认为,首先在做原创的前期,要重视系统的品牌策划,要有明确的市场定位,要有明确的内容创作方向,要让作品讲故事的能力大幅提升,让动漫形象更加具备个性;同时在这个过程中要抛弃原来闭门造车的做法,一边做内容,一边做推广,同时一边和受众人群充分互动起来,不要等到作品出来才去找市场、找受众。同时还要让真正专业的人来做专业的事,不要想着一个企业既能做原创、又能做产品设计、还能做产品开发和销售、还能做品牌营销,这是不大可能的事情。要把专业的环节交给专业的人和团队去做,而企业应该明确自己的竞争优势,要做自己最擅长的事情。政策和投资都只会是锦上添花,很难是雪中送炭。如何做好内容,做出影响力,如何让形象能够进行产品化开发,如何去做品牌的规划,如何去做好自己的营销和推广,这些都需要企业去踩好节奏,整合好资源。所以在3.0的升级版本时代,行业门槛度会提高,专业的人才将会更加宝贵。而想要靠动漫来赚钱,一是注重专业人才的培养与合作,二是要走上精品化和品牌化的级次,就算达不到品牌化,也要保证内容和形象是好的、有个性的、有定位的,这样才能在未来活下去。

钛媒体 4585天前
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2017贺岁档鸣锣开播 国产动漫《蛋计划》萌动全城

据悉,由深圳市欢乐动漫股份有限公司和华夏动漫集团有限公司联合出品的儿童动漫电影《蛋计划》已定档2017年1月20日。这是《蛋计划》在时隔三年后将再次以充满温情和正能量为观众带来一次搞笑的电影力作。然而,对受美、日动漫影响多年的中国动漫市场来说,国产儿童动画在中国到底还有没有市场?儿童动画片受众范围多为6~12岁,动漫内容大部分简单低幼,非常符合低龄观众的心理。这一年龄阶段,孩子对认识并接受事物的形态上具有直观片面性的特点,因此,丰富的色彩体验和简单的故事内容更加受到孩子们的欢迎,而过于复杂的故事架构及画面反而不太能被孩子所喜爱和接受。以往一些国产动漫画质粗制滥造、山寨抄袭,内容过度低龄化的问题严重影响了国人对国产动漫的信心,但是经过这几年的动漫市场不断改良和进步,越来越多的观众逐渐增加了对国产动漫的关注。尤其近几年播出的《喜羊羊》、《熊出没》等国产动漫电影,如今依然还是小朋友在电视机前爱不释手的动漫片选择,它们的成功体现了国产儿童动漫在画质及内容上已经有了质的飞跃,也意味着国产动漫片正往受国民青睐的道路发展。《蛋计划》以创作优质的儿童动漫电影为前提,在故事构造上摆脱了国产动漫内容千篇一律的通病,为观众带来别具一格的电影情节。台词中加入了近年流行的网络语言,如“放下那只兔子,让我来”、“集齐五把钥匙召唤珍龙彩蛋 ”等,既生动又活泼,打破了传统单纯的“国产动漫=教育片”的旧模式。《蛋计划》不仅将影片定位在低年龄层,而是适当地加入家长们喜爱的电影元素。毕竟,把儿童带进影院的是家长,吸引了家长,自然带动了儿童群体的观影。受海外动漫风格、制作的影响,国内一些动漫会与海外公司联合制作动漫,以期能革新传统的动漫技术,由此可看出,一部精致的影片制作才能抓住观众的胃口!摆脱跟风国外动漫,电影《蛋计划》百分之百坚持国产原创三维动漫,在制作上不输国外。无论是影片的美术风格还是人物造型、场景设计,都是难得一见的国际化大制作,画面制作精良,丰富的色彩及活泼趣致的动漫人物形象,为影片增添了更多吸引力。1月20日,儿童动漫电影《蛋计划》贺岁上映。

据悉,由深圳市欢乐动漫股份有限公司和华夏动漫集团有限公司联合出品的儿童动漫电影《蛋计划》已定档2017年1月20日。这是《蛋计划》在时隔三年后将再次以充满温情和正能量为观众带来一次搞笑的电影力作。然而,对受美、日动漫影响多年的中国动漫市场来说,国产儿童动画在中国到底还有没有市场?儿童动画片受众范围多为6~12岁,动漫内容大部分简单低幼,非常符合低龄观众的心理。这一年龄阶段,孩子对认识并接受事物的形态上具有直观片面性的特点,因此,丰富的色彩体验和简单的故事内容更加受到孩子们的欢迎,而过于复杂的故事架构及画面反而不太能被孩子所喜爱和接受。以往一些国产动漫画质粗制滥造、山寨抄袭,内容过度低龄化的问题严重影响了国人对国产动漫的信心,但是经过这几年的动漫市场不断改良和进步,越来越多的观众逐渐增加了对国产动漫的关注。尤其近几年播出的《喜羊羊》、《熊出没》等国产动漫电影,如今依然还是小朋友在电视机前爱不释手的动漫片选择,它们的成功体现了国产儿童动漫在画质及内容上已经有了质的飞跃,也意味着国产动漫片正往受国民青睐的道路发展。《蛋计划》以创作优质的儿童动漫电影为前提,在故事构造上摆脱了国产动漫内容千篇一律的通病,为观众带来别具一格的电影情节。台词中加入了近年流行的网络语言,如“放下那只兔子,让我来”、“集齐五把钥匙召唤珍龙彩蛋 ”等,既生动又活泼,打破了传统单纯的“国产动漫=教育片”的旧模式。《蛋计划》不仅将影片定位在低年龄层,而是适当地加入家长们喜爱的电影元素。毕竟,把儿童带进影院的是家长,吸引了家长,自然带动了儿童群体的观影。受海外动漫风格、制作的影响,国内一些动漫会与海外公司联合制作动漫,以期能革新传统的动漫技术,由此可看出,一部精致的影片制作才能抓住观众的胃口!摆脱跟风国外动漫,电影《蛋计划》百分之百坚持国产原创三维动漫,在制作上不输国外。无论是影片的美术风格还是人物造型、场景设计,都是难得一见的国际化大制作,画面制作精良,丰富的色彩及活泼趣致的动漫人物形象,为影片增添了更多吸引力。1月20日,儿童动漫电影《蛋计划》贺岁上映。

1905电影网 3437天前
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