对于这一处罚,业内人士表示分量极重,不但处罚面积大、处罚力度重,传闻已久的“黑名单”也终于靴子落地。呀咔咔动漫总经理公志刚说:“这次是由部级单位发出的通报,是动漫产业史上最严的整治了。”公志刚认为,暴恐动漫在网络上传播流行已不是一两天的事了,过去主管部门采取的是比较温和的疏导,现在是直接处罚和禁令,表明了国家的坚定态度。但被处罚单位对这一举措却讳莫如深,腾讯视频动漫频道主编对记者表示:“没啥可谈的,就是执行规定。”
在通报中,文化部表示,今后将健全“黑名单”制度,更多涉及暴恐、色情的动漫将被禁。“这已经是第23批查处了,说明动漫审查以后将成为常态化,而不是突击检查。”
分级制度明确动漫“底线”
在“黑名单”发布前,网上曾传出两份被禁名单,《名侦探柯南》、《海贼王》、《美少女战士》等经典动漫都位列其中,虽然最终证明这是虚惊一场,但还是引发了许多动漫迷的猜测:“这样下去以后是不是只能看《喜羊羊》了?”被禁的38部作品基本属于日本动漫,但其粉丝涵盖了从中小学生到二三十岁成年人等年龄段,为保护未成年人而发布禁令,让很多人觉得仅凭这份“黑名单”很难判断主管部门对暴恐、色情界线的定义,“说好的分级呢?怎么又一刀切了。”业内人士也表示,暴恐、色情动漫之所以能够在网络上传播流行,表明大众是有这方面需求的,分级制度能够合法合规地解决这一问题,且能够明确动漫的“底线”和“红线”,让网站有据可依从而建立自审制度。
公志刚介绍说,日本的动漫影片是分级别的,“日本有很多暴恐动漫,但不会在幼小的儿童群体中传播,他们有很多规避手段。比如像《死亡笔记》会选择在深夜播出,这时候孩子们基本都睡觉了,成年人的需求又得到了填充。”腾讯动漫主编表示:“市场需要分级制度,但制度建设要靠管理部门牵头。”
公志刚认为,就目前来说,动漫分级还不太现实。因为在中国,百分之八九十的动漫受众还是青少年和儿童。“如果把动漫看作是艺术表现形式,那么它跟电影一样,涉及暴力、色情也无可厚非。如果看作是承载潜移默化教育功能的作品,那么暴恐、色情内容显然是不应该出现的。”
此次整治为国产动漫敲警钟
在这次通报中,日本暴恐动漫被严惩,国产动漫的春天是不是要来了?有不少网友甚至认为,此次整治是在为国产动漫开道。但腾讯动漫主编并不认同这一说法,“这对国产动漫并不算利好,主管部门对国产动画的管控一样会加强的。”公志刚称:“暴恐动漫其实只占动漫市场的很小一部分,并不是主流,此次整治不会影响到动漫产业的大发展,但却给国内动漫公司明确了方向,动漫企业自身首先要将涉及暴力、恐怖、色情的内容排除掉。”
虽然在审查体制下,国产动漫不太可能出现暴恐、色情等内容,但也有一些不良苗头,比如最近比较火的《飞碟说》,就是围绕社会热点用脏话连篇的方式来宣泄。《喜羊羊与灰太狼》曾引发过两名男童模仿“灰太狼烤羊肉”而被重度烧伤的事件。《熊出没》也因不雅话语、滥用枪支而被诟病。国内观众所熟悉的《神奇宝贝》在美国播出时,片中的枪支、香烟等儿童不宜镜头全部被替换为棒棒糖、厨具等,这一情形或许也会在日后的国产动漫中出现。动漫中的不良情节可能都会被列入未来的重点监管范围。(来源:齐鲁晚报)
距离TV动画《进击的巨人》第一季的开播,已经过去了将近二年多的时间。这部商业运作的成功范例,到现在依然辐射着它的巨大能量。刚刚总集篇性质的剧场版动画才占领了大荧屏,紧接着真人电影又呼啸而来。然而这并不是终结,只是新的开始。联动性质的电视剧《进击的巨人:反击的狼烟》将于8月15日在电视台播出,而第二季TV动画也将在2016年年内播出。《进击的巨》真人电影宣传海报《进击的巨》真人电视剧海报虽说目前上映的真人电影口碑不佳,但是这丝毫不影响“进击的巨人”的优质IP效应。让我们乘坐时光机,回到最初的漫画时代吧。《进击的巨人》漫画的画风确实不算出色,而富有张力的故事却让人久久难忘。不过令人讽刺的是,作者谏山创曾向《周刊少年JUMP》投稿,却被编辑说漫画不适合杂志风格,强烈建议他改变风格再来。但他坚持想要画自己的东西不愿让步,转投讲谈社《周刊少年Magazine》一炮而红。仅在2013年3月累计发行量就突破了1200万,甚至被誉作“自亚基拉以来的冲击,自烙印战士以来的绝望”。正因为如此的大卖,才促成了漫画《进击的巨人》的TV动画化。《进击的巨人》漫画《进击的巨人》动画同人图然而,意想不到的是,《进击的巨人》动画制作交给了WIT STUDIO公司。这家2012年6月1日成立,公司骨干为原“Production I.G”6课成员的新公司虽然名头不够响亮,但是它和“Production I.G”以及“XEBEC”同属于知名动漫出品集团“IG Port”。而《进击的巨人》TV动画第一季是在2013年4月6日开始播放的,时隔一年就接下如此重担,可见WIT STUDIO公司也是卯足了劲头,要打出自己的品牌。实力班底组合,再加上有着“癫狂美学大师”之称的荒木哲郎和善用交响乐的泽野弘之,这使得《进击的巨人》动画第一次亮相,便大受欢迎。就连平时不太关注动漫的一般人都记住了这个名字,可见火爆程度超乎想象。《进击的巨人》艾伦和兵长等身大小手办《进击的巨人》“调查兵团披风”巨大的商业化浪潮,俨然比巨人来的更大更凶猛。《进击的巨人》打出了属于自己的一片天,难免和其他热门漫画一样,发挥更大的经济价值。《进击的巨人》系列周边层出不穷,就连那个凶神恶煞的钢铁巨人都化身存钱罐,一幅吃尽天下钱的架势。不仅如此,官方还推出了等身大小的主要角色手办,那吓人的价格也难抵粉丝的热情。一般上说,动画作品单单靠卖BD和DVD,对于回本和盈利贡献较小,而动漫周边却是高回报的。周边市场的火爆程度也同样表现了动漫的欢迎程度,比如说,《学园孤岛》的迅速蹿红,导致部分商家动了歪脑筋,卖起了高价山寨周边。看似荒唐至极的行为,其实背后是对商机的关注和把握。虽说死宅的钱好骗,但是如果不是造成群体效应的作品,更何谈绞尽脑汁,费尽心机。《进击的巨人》“巨人储钱罐”《学园孤岛》的高价山寨周边《死亡笔记》电视剧可惜动漫的受众面终究有限,所以基于原剧本的各种改编真人剧横空出世。最近《死亡笔记》的电视剧就因为人物性格的不合理改动,被网友吐槽,收视率更是惨不忍睹。《进击的巨人》真人电影也同样因为各种改动让自己处于了批判的漩涡中。“最强的男人”兵长换成了原创角色,男主艾伦变成了胆小鬼,六块腹肌的女主居然有了大胆的吻戏......虽说这次的电影剧本是在原作者谏山创的授意完成的,出发点是考虑不同的受众人群和投入成本。然而这种的行为本身就是危险的,带来的后果是可怕的,两边都想讨好可能最后得不偿失。当然,作为衍生产业的一个不可或缺的组成部分,那就是游戏化。《进击的巨人:朝向自由的咆哮》为DeNA2014年开发,是以知名日本动漫作品《进击的巨人》世界观设计的全新游戏,玩家将设法建立自己的都市,并且需要打造各种防御措施以及训练精良部队,才可防御巨人的来袭。而近日,日本某大牌游戏公司也宣布制作《进击的巨人》相关游戏。《进击的巨人》日本手游《进击的巨人:朝向自由的咆哮》另外,还有漫画自我的衍生,那就是漫画的番外作品。中川沙树《进击!巨人中学校》漫画就是这种类型的代表。不是一个作者的作品,仅仅因为是《进击的巨人》授权番外作品,同样有了不俗的销量,而且还被改编成动画,预定于今年10月播出。这就宛如一个螺旋,衍生无限大。《进击!巨人中学校》宣布动画化不难看出,对于日本成熟的ACG产业来说,一部作品的成功不是单向性的。在商业化浪潮的洗礼下,精品不会像巷子里的老酒被埋没,而要让更多人去了解。而在中国,这方面的意识也在不断提高,比方前些日子大卖的《西游记之大圣归来》就搞了众筹活动,推广自己的周边。动漫不仅仅是艺术,更是商品,如何合理有效的利用热门IP,创造巨大的商业价值才是根本。《西游记之大圣归来》周边众筹活动
距离TV动画《进击的巨人》第一季的开播,已经过去了将近二年多的时间。这部商业运作的成功范例,到现在依然辐射着它的巨大能量。刚刚总集篇性质的剧场版动画才占领了大荧屏,紧接着真人电影又呼啸而来。然而这并不是终结,只是新的开始。联动性质的电视剧《进击的巨人:反击的狼烟》将于8月15日在电视台播出,而第二季TV动画也将在2016年年内播出。《进击的巨》真人电影宣传海报《进击的巨》真人电视剧海报虽说目前上映的真人电影口碑不佳,但是这丝毫不影响“进击的巨人”的优质IP效应。让我们乘坐时光机,回到最初的漫画时代吧。《进击的巨人》漫画的画风确实不算出色,而富有张力的故事却让人久久难忘。不过令人讽刺的是,作者谏山创曾向《周刊少年JUMP》投稿,却被编辑说漫画不适合杂志风格,强烈建议他改变风格再来。但他坚持想要画自己的东西不愿让步,转投讲谈社《周刊少年Magazine》一炮而红。仅在2013年3月累计发行量就突破了1200万,甚至被誉作“自亚基拉以来的冲击,自烙印战士以来的绝望”。正因为如此的大卖,才促成了漫画《进击的巨人》的TV动画化。《进击的巨人》漫画《进击的巨人》动画同人图然而,意想不到的是,《进击的巨人》动画制作交给了WIT STUDIO公司。这家2012年6月1日成立,公司骨干为原“Production I.G”6课成员的新公司虽然名头不够响亮,但是它和“Production I.G”以及“XEBEC”同属于知名动漫出品集团“IG Port”。而《进击的巨人》TV动画第一季是在2013年4月6日开始播放的,时隔一年就接下如此重担,可见WIT STUDIO公司也是卯足了劲头,要打出自己的品牌。实力班底组合,再加上有着“癫狂美学大师”之称的荒木哲郎和善用交响乐的泽野弘之,这使得《进击的巨人》动画第一次亮相,便大受欢迎。就连平时不太关注动漫的一般人都记住了这个名字,可见火爆程度超乎想象。《进击的巨人》艾伦和兵长等身大小手办《进击的巨人》“调查兵团披风”巨大的商业化浪潮,俨然比巨人来的更大更凶猛。《进击的巨人》打出了属于自己的一片天,难免和其他热门漫画一样,发挥更大的经济价值。《进击的巨人》系列周边层出不穷,就连那个凶神恶煞的钢铁巨人都化身存钱罐,一幅吃尽天下钱的架势。不仅如此,官方还推出了等身大小的主要角色手办,那吓人的价格也难抵粉丝的热情。一般上说,动画作品单单靠卖BD和DVD,对于回本和盈利贡献较小,而动漫周边却是高回报的。周边市场的火爆程度也同样表现了动漫的欢迎程度,比如说,《学园孤岛》的迅速蹿红,导致部分商家动了歪脑筋,卖起了高价山寨周边。看似荒唐至极的行为,其实背后是对商机的关注和把握。虽说死宅的钱好骗,但是如果不是造成群体效应的作品,更何谈绞尽脑汁,费尽心机。《进击的巨人》“巨人储钱罐”《学园孤岛》的高价山寨周边《死亡笔记》电视剧可惜动漫的受众面终究有限,所以基于原剧本的各种改编真人剧横空出世。最近《死亡笔记》的电视剧就因为人物性格的不合理改动,被网友吐槽,收视率更是惨不忍睹。《进击的巨人》真人电影也同样因为各种改动让自己处于了批判的漩涡中。“最强的男人”兵长换成了原创角色,男主艾伦变成了胆小鬼,六块腹肌的女主居然有了大胆的吻戏......虽说这次的电影剧本是在原作者谏山创的授意完成的,出发点是考虑不同的受众人群和投入成本。然而这种的行为本身就是危险的,带来的后果是可怕的,两边都想讨好可能最后得不偿失。当然,作为衍生产业的一个不可或缺的组成部分,那就是游戏化。《进击的巨人:朝向自由的咆哮》为DeNA2014年开发,是以知名日本动漫作品《进击的巨人》世界观设计的全新游戏,玩家将设法建立自己的都市,并且需要打造各种防御措施以及训练精良部队,才可防御巨人的来袭。而近日,日本某大牌游戏公司也宣布制作《进击的巨人》相关游戏。《进击的巨人》日本手游《进击的巨人:朝向自由的咆哮》另外,还有漫画自我的衍生,那就是漫画的番外作品。中川沙树《进击!巨人中学校》漫画就是这种类型的代表。不是一个作者的作品,仅仅因为是《进击的巨人》授权番外作品,同样有了不俗的销量,而且还被改编成动画,预定于今年10月播出。这就宛如一个螺旋,衍生无限大。《进击!巨人中学校》宣布动画化不难看出,对于日本成熟的ACG产业来说,一部作品的成功不是单向性的。在商业化浪潮的洗礼下,精品不会像巷子里的老酒被埋没,而要让更多人去了解。而在中国,这方面的意识也在不断提高,比方前些日子大卖的《西游记之大圣归来》就搞了众筹活动,推广自己的周边。动漫不仅仅是艺术,更是商品,如何合理有效的利用热门IP,创造巨大的商业价值才是根本。《西游记之大圣归来》周边众筹活动
近年来,受政府推出的鼓励动漫产业发展的政策、战略的影响,我国国产动漫的数量呈飞跃式的增长。2015年,我国动漫产业受益于转型升级所带来的质量和效益的提升,仍然保持了较为强劲的发展态势。尤其在互联网盛行的背景下,网络基因本就鲜明的动漫产业,更是表现出了新的特点。有人说,国产动漫“已经点火起飞,但还没冲出大气层”,这句话形象地形容了国产动漫的现状。近年来,中国动漫在日益激烈的市场竞争中不断摸索。2015年上半年,国产动漫表现如何?在“全媒体”、“互联网+”的沃土之上,国产动漫又表现出了怎样的发展特点?IP开发 :动漫产业下一个跨步互联网的集聚效应促进了诸多原生信息的出现,带来大量的“虚拟文化资源”,这些原生内容大大拓展了动漫创作的来源,让创作者的思路不再局限于自我和眼前,而是将目光投射到广阔的网络世界寻找灵感,动漫内容的网络取材趋势渐渐明显。4年前,第三部《哆啦A梦》大电影进入中国内地后票房惨败,然而今年这个“蓝胖子”竟然拿下了五个多亿的票房。看到“蓝胖子”在中国的疯狂表现后,《名侦探柯南》这样的知名“品牌”也在今年暑假联合上海锦江乐园策划了“名侦探柯南夏日主题游园会”。毫无疑问,IP开发将成为动漫产业实现下一个跨越的重点。国产动漫IP也不甘示弱。以“有妖气”为例,旗下现象级动漫作品《十万个冷笑话》动画短片播放量达数亿次,除上映的同名电影票房过亿外,其授权妙趣游戏开发、蓝港发行的同名手游上线首日全平台DAU(日活跃用户)突破142万,月流水过亿元。同样,2015年的《熊出没之雪岭熊风》以近3亿元票房再次刷新国产卡通电影的历史纪录。除票房外,熊出没的授权产品全年销售额已经超过20亿元,《熊出没》授权的手机游戏,其下载量和收入一直占据手游行业排行榜前十名。漫画家夏达创作的《长歌行》,也将与华策影视签约,该作品将是华策影视今年的重点IP项目,投资过亿元。优质动漫IP的授权空间是巨大的,2015年上半年全球动漫产业及国内动漫产业IP热均可表现出来。动画和漫画内容本身较难直接盈利,目前来看,采用IP开发,进入游戏、影视、玩具等衍生品市场,是对动漫IP运作的有益尝试。在这一过程中,我们要考虑到规模经济,越是顶级的动漫IP,游戏、影视等下游厂商才能受益更多,2015年下半年,乃至2016年,优质IP的甄别将更加成为IP开发成功与否的关键。移动互联网动漫:异军突起伴随着互联网尤其是移动互联网的快速发展,动漫产业大规模低成本复制和爆炸式传播成为可能,一改往日动漫产品的传播渠道主要在电影、电视、杂志和书籍的现象。动漫APP与移动、社交平台的融合折射出我国动漫产业向新媒体平台迁移的趋势,移动互联网动漫异军突起,并在2015年上半年表现愈发明显。不论是硬件的智能化,还是软件的便利化,动漫产品以移动互联网为载体,得到了更好、更快地发展。摩尔定律告诉我们:手机、平板电脑或其他手持终端的造价会越来越低,单位时间所能传播、处理的信息也将越来越多。用户不仅从传统的电视、电影等渠道消费动漫产品,手机、IPAD等移动终端也成为动漫消费的重要渠道。不同的渠道也对应着不同的消费群体,渠道的增加为动漫产业开拓了更广的市场空间。以视频网站为例,根据GEO集奥聚合发布的数据,通过手机等移动终端的APP观映动漫的比例达到15%,仅次于电视剧(32%)、电影(22%)和综艺(19%)。移动互联网的发展势不可挡,它能够对全年龄段覆盖,相比电视台有更多的发展机遇。移动端蕴含巨大商业机遇。根据腾讯大数据的统计,用户在10岁左右时智能手机的渗透率开始迅速提升,14岁儿童的智能手机渗透率达到38%,手机动漫有机会逐渐向低龄群体渗透。值得注意的是,即使移动互联网技术发展迅速,动漫的移动互联也不仅仅是将传统的动漫从电影、电视、报刊、杂志搬到移动终端上,而是要根据移动终端的特点来定制动漫。移动终端具有短、频、快的传播特性,且手机、平板等终端屏幕较小、内存有限,加之国内3G、4G速度限制且资费较贵,更要求移动互联网动漫产品的设计上要区别于传统渠道播出的动漫产品。此外,很多动漫形象借由微博、微信等社交软件的传播,衍生出了更多的表现形式:聊天表情、动漫壁纸、动漫电子书、动漫APP等等,成为是移动互联网动漫的新天地。诞生于2000年的第一代互联网动漫形象:大脑袋,四肢柔软又贱贱的兔斯基、方头方脑的张小盒、只穿一条白色内裤的阿狸、“悠嘻猴”,它们因表情被熟知并在网聊的平台上迅速散播,到今天依然牢牢占据着人们的手机屏幕。这些动漫产品充分利用了人们的碎片化时间,用短小精悍的动漫内容消费品满足了人们的社交需求,使得动漫在人们的非专注环境和碎片化时间中形成品牌影响力。可以说,互联网让动漫与传统漫画原有的界限逐渐模糊,一部漫画,通过制作工具加工就可以算作数字漫画,通过移动端的开发就能变化成更多的产品形式,为自己换来更大的生存空间。黑名单启示:全龄化动漫的思考2015年3月,文化部下发了第二十三批违法违规互联网文化活动查处名单,重点整治含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动,危害社会公德内容的网络动漫产品,6月,文化部公布了网络动漫产品“黑名单”,《进击的巨人》《大剑》《死亡笔记》等在中国颇有影响力的动漫被禁,引发了一系列讨论。从“黑名单”中我们发现,“中枪者”几乎都是日本动漫。日本动漫占据着世界动漫主流的半壁江山,为什么日本动漫成为此次行动的“重灾区”?原来,日本动漫题材范围较广:宗教、政治、伦理、战争等各个方面都有可能成为创作的素材,其受众下至儿童上至老人。鉴于此,日本动漫影片实行分级制,有效的将动漫与其适合观看的人群进行了甄别。而在我国,动漫题材大多定位于青少年观众,且没有明确提出分级制度。在这种情况下,动漫内容在传播中缺少了“把关人”的监督和过滤功能,青少年难免会因为判断力不强而受到影响。从出发点看,文化部“黑名单”行动确确实实为保护未成年人健康成长创造了良好的文化环境,这是对市场自发性、盲目性等弊端的有效弥补,也是在为国产动漫的健康发展指明方向。然而,这种“一刀切”的方法,是否真正利于国产动漫的发展,是否能够激发创造力,创造出更多更好的能够满足人们文化需求的动漫作品,仍有待在动漫产业发展的过程中予以检验。在实际的发展过程中,中国动漫领域的市场正在逐步走向细致化。新媒体平台的发展让一些目标定位不局限于未成年人的作品获得了广泛关注。根据《中国动漫产业发展报告(2014)》的数据显示,“全龄化”的动画生产能够吸引更多观众,正逐渐成为动画内容生产的主流趋势。以广受欢迎的动漫形象阿狸为例,其设计针对的目标用户群主要定位于15~30岁以上的女性白领,强调在可爱与卖萌中坚持“心灵鸡汤”路线,用系列化又足够动人的故事牢牢抓住了女性读者的注意力。最初因表情被粉丝追捧的阿狸,随后出品绘本、官网动画、表情、游戏、壁纸甚至300多种周边产品,这些都在网络传播、电子商务和传统销售渠道里做到了高度的融合。不难看出,全年龄段的动漫作品面对的是更加广阔的、有极大开发潜力的市场,很有可能成为动漫市场前行的重要方向。
近年来,受政府推出的鼓励动漫产业发展的政策、战略的影响,我国国产动漫的数量呈飞跃式的增长。2015年,我国动漫产业受益于转型升级所带来的质量和效益的提升,仍然保持了较为强劲的发展态势。尤其在互联网盛行的背景下,网络基因本就鲜明的动漫产业,更是表现出了新的特点。有人说,国产动漫“已经点火起飞,但还没冲出大气层”,这句话形象地形容了国产动漫的现状。近年来,中国动漫在日益激烈的市场竞争中不断摸索。2015年上半年,国产动漫表现如何?在“全媒体”、“互联网+”的沃土之上,国产动漫又表现出了怎样的发展特点?IP开发 :动漫产业下一个跨步互联网的集聚效应促进了诸多原生信息的出现,带来大量的“虚拟文化资源”,这些原生内容大大拓展了动漫创作的来源,让创作者的思路不再局限于自我和眼前,而是将目光投射到广阔的网络世界寻找灵感,动漫内容的网络取材趋势渐渐明显。4年前,第三部《哆啦A梦》大电影进入中国内地后票房惨败,然而今年这个“蓝胖子”竟然拿下了五个多亿的票房。看到“蓝胖子”在中国的疯狂表现后,《名侦探柯南》这样的知名“品牌”也在今年暑假联合上海锦江乐园策划了“名侦探柯南夏日主题游园会”。毫无疑问,IP开发将成为动漫产业实现下一个跨越的重点。国产动漫IP也不甘示弱。以“有妖气”为例,旗下现象级动漫作品《十万个冷笑话》动画短片播放量达数亿次,除上映的同名电影票房过亿外,其授权妙趣游戏开发、蓝港发行的同名手游上线首日全平台DAU(日活跃用户)突破142万,月流水过亿元。同样,2015年的《熊出没之雪岭熊风》以近3亿元票房再次刷新国产卡通电影的历史纪录。除票房外,熊出没的授权产品全年销售额已经超过20亿元,《熊出没》授权的手机游戏,其下载量和收入一直占据手游行业排行榜前十名。漫画家夏达创作的《长歌行》,也将与华策影视签约,该作品将是华策影视今年的重点IP项目,投资过亿元。优质动漫IP的授权空间是巨大的,2015年上半年全球动漫产业及国内动漫产业IP热均可表现出来。动画和漫画内容本身较难直接盈利,目前来看,采用IP开发,进入游戏、影视、玩具等衍生品市场,是对动漫IP运作的有益尝试。在这一过程中,我们要考虑到规模经济,越是顶级的动漫IP,游戏、影视等下游厂商才能受益更多,2015年下半年,乃至2016年,优质IP的甄别将更加成为IP开发成功与否的关键。移动互联网动漫:异军突起伴随着互联网尤其是移动互联网的快速发展,动漫产业大规模低成本复制和爆炸式传播成为可能,一改往日动漫产品的传播渠道主要在电影、电视、杂志和书籍的现象。动漫APP与移动、社交平台的融合折射出我国动漫产业向新媒体平台迁移的趋势,移动互联网动漫异军突起,并在2015年上半年表现愈发明显。不论是硬件的智能化,还是软件的便利化,动漫产品以移动互联网为载体,得到了更好、更快地发展。摩尔定律告诉我们:手机、平板电脑或其他手持终端的造价会越来越低,单位时间所能传播、处理的信息也将越来越多。用户不仅从传统的电视、电影等渠道消费动漫产品,手机、IPAD等移动终端也成为动漫消费的重要渠道。不同的渠道也对应着不同的消费群体,渠道的增加为动漫产业开拓了更广的市场空间。以视频网站为例,根据GEO集奥聚合发布的数据,通过手机等移动终端的APP观映动漫的比例达到15%,仅次于电视剧(32%)、电影(22%)和综艺(19%)。移动互联网的发展势不可挡,它能够对全年龄段覆盖,相比电视台有更多的发展机遇。移动端蕴含巨大商业机遇。根据腾讯大数据的统计,用户在10岁左右时智能手机的渗透率开始迅速提升,14岁儿童的智能手机渗透率达到38%,手机动漫有机会逐渐向低龄群体渗透。值得注意的是,即使移动互联网技术发展迅速,动漫的移动互联也不仅仅是将传统的动漫从电影、电视、报刊、杂志搬到移动终端上,而是要根据移动终端的特点来定制动漫。移动终端具有短、频、快的传播特性,且手机、平板等终端屏幕较小、内存有限,加之国内3G、4G速度限制且资费较贵,更要求移动互联网动漫产品的设计上要区别于传统渠道播出的动漫产品。此外,很多动漫形象借由微博、微信等社交软件的传播,衍生出了更多的表现形式:聊天表情、动漫壁纸、动漫电子书、动漫APP等等,成为是移动互联网动漫的新天地。诞生于2000年的第一代互联网动漫形象:大脑袋,四肢柔软又贱贱的兔斯基、方头方脑的张小盒、只穿一条白色内裤的阿狸、“悠嘻猴”,它们因表情被熟知并在网聊的平台上迅速散播,到今天依然牢牢占据着人们的手机屏幕。这些动漫产品充分利用了人们的碎片化时间,用短小精悍的动漫内容消费品满足了人们的社交需求,使得动漫在人们的非专注环境和碎片化时间中形成品牌影响力。可以说,互联网让动漫与传统漫画原有的界限逐渐模糊,一部漫画,通过制作工具加工就可以算作数字漫画,通过移动端的开发就能变化成更多的产品形式,为自己换来更大的生存空间。黑名单启示:全龄化动漫的思考2015年3月,文化部下发了第二十三批违法违规互联网文化活动查处名单,重点整治含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动,危害社会公德内容的网络动漫产品,6月,文化部公布了网络动漫产品“黑名单”,《进击的巨人》《大剑》《死亡笔记》等在中国颇有影响力的动漫被禁,引发了一系列讨论。从“黑名单”中我们发现,“中枪者”几乎都是日本动漫。日本动漫占据着世界动漫主流的半壁江山,为什么日本动漫成为此次行动的“重灾区”?原来,日本动漫题材范围较广:宗教、政治、伦理、战争等各个方面都有可能成为创作的素材,其受众下至儿童上至老人。鉴于此,日本动漫影片实行分级制,有效的将动漫与其适合观看的人群进行了甄别。而在我国,动漫题材大多定位于青少年观众,且没有明确提出分级制度。在这种情况下,动漫内容在传播中缺少了“把关人”的监督和过滤功能,青少年难免会因为判断力不强而受到影响。从出发点看,文化部“黑名单”行动确确实实为保护未成年人健康成长创造了良好的文化环境,这是对市场自发性、盲目性等弊端的有效弥补,也是在为国产动漫的健康发展指明方向。然而,这种“一刀切”的方法,是否真正利于国产动漫的发展,是否能够激发创造力,创造出更多更好的能够满足人们文化需求的动漫作品,仍有待在动漫产业发展的过程中予以检验。在实际的发展过程中,中国动漫领域的市场正在逐步走向细致化。新媒体平台的发展让一些目标定位不局限于未成年人的作品获得了广泛关注。根据《中国动漫产业发展报告(2014)》的数据显示,“全龄化”的动画生产能够吸引更多观众,正逐渐成为动画内容生产的主流趋势。以广受欢迎的动漫形象阿狸为例,其设计针对的目标用户群主要定位于15~30岁以上的女性白领,强调在可爱与卖萌中坚持“心灵鸡汤”路线,用系列化又足够动人的故事牢牢抓住了女性读者的注意力。最初因表情被粉丝追捧的阿狸,随后出品绘本、官网动画、表情、游戏、壁纸甚至300多种周边产品,这些都在网络传播、电子商务和传统销售渠道里做到了高度的融合。不难看出,全年龄段的动漫作品面对的是更加广阔的、有极大开发潜力的市场,很有可能成为动漫市场前行的重要方向。
日系动画电影在世界范围内有着一片属于他们自己的领域。它的热潮不会随着某个动画导演的淡去而消退,相反,这也使一些其他的动画电影导演惊喜进入我们的视野。本期我们将以导演论电影——导演的世界,电影的世界。崛起的继承者——大友克洋自从手冢巨人为日系动漫抛出了一块金砖之后,无数块美玉就这么在缓缓流淌的岁月中耸立在了日本这个小小的国家之上,艺术就是这么不可思议,只要有了氛围,没了限制,一切就显得顺其自然了。第一次欣赏大友克洋先生的作品还是他监督的真人版《虫师》,相比较同是由动漫改编而成的真人版《死亡笔记》,《虫师》无论从选材、制作、细节处理等许多方面都要出色不少。反观他的其他几部动画电影作品,我们可以发现,大友克洋先生可以说是受手冢治虫影响最大的动漫制作者了,情节渲染、人物造型、主旨拔高,这些都让他的作品在当时乃至现在都很受欢迎,尤其是《蒸汽男孩》和《大都会》这两部颇具代表性的作品,我们不难从中看出《阿童木》的影子,而让世人记住大友克洋这个名字的两部电影(88年的《阿基拉》和95年的《回忆三部曲》)则让世界都开始关注日本的动漫产业,不仅是宫崎骏,同时代不同风格的大友克洋也是无数动漫爱好者的偶像!历史的开拓者——押井守作为一名攻壳迷,笔者对于押井守可谓是崇拜至极,虽然他执导的动画电影并不是非常之多,但是95年的那部剧场版《攻壳机动队》却是让所有人大开眼界,押井守也成为了那个机战年代的一个代名词,以至于过了许多年,这部银幕上的经典仍是许多人茶余饭后的谈资。押井守先生之后执导的《攻壳机动队2》以及《空中杀手》也都获得了不俗的评价,在动画电影界可谓是独树一帜的人物。当然,说到押井守先生作为历史开拓者的形象,我们不得不提由他在83年发布的《天使之卵》,这是史上第一部OVA系列,第一种介于电影与TV版放送的形式由此诞生,这也宣告着日本的动漫产业正式开始领先于世界。时代的造梦者——宫崎骏无论怎样,提起日本动漫热潮,富野由悠季、庵野秀明、押井守与宫崎骏都是永远无法被忽略的,这四位创造了整个时代最辉煌的一切。而其中最为大家所熟知,也为大家所喜爱的自然是动漫大师——宫崎骏。宫崎骏先生是将日本动漫推向世界的巨人,如果说大友克洋还难逃手冢的风格影响,宫崎骏可以说是创造了一种新的、属于他的、震撼世界的动漫形式,温馨感人、清新治愈,宫崎骏总能让人在他的电影中获得成长,《风之谷》、《天空之城》、《龙猫》、《幽灵公主》、《千与千寻》……太多太多让世界记住的名字,这不是个符号时代,却随处可见宫崎大师创造出的动漫符号,对于日本动漫来说,宫崎骏既不是开始也不是终结,但是这个时代,毫无疑问将烙印上他的不灭徽记。短途的惊世者——今敏作为大友克洋先生的高足,日本动漫界承上启下、不可或缺的电影人——今敏先生,经过了46年风雨洗礼后永远的离开了这个世界,这个带给我们许多惊叹与深思的导演,终于还是带着遗憾与不舍离开了我们。今敏先生的风格很难从同行中找到相仿者,无论是《红辣椒》还是《千年女优》,观看过的观众难免都会有种虚幻的感觉,似乎一切都不是那么真切,但就是那么浪漫与不舍,像极了今敏先生的短暂的一生。还有一部由今敏执导的13集TV动画《妄想代理人》,笔者力荐,绝对的佳作!新世的开创者——细田守要说细田守,大家可能还不是很熟悉,但是他的《穿越时空的少女》、《夏日大作战》以及《狼的孩子雨和雪》想必大家早已是如雷贯耳。对于一位一直向往吉卜力、但又总是与其失之交臂的导演来说,细田守的导演历程还是颇为艰辛的。但是好运总会眷顾有耐心的人,在成功执导《海贼王剧场版6》之后,细田守总算是时来运转,06年、09年、12年,这样每隔3年就会有一部佳作问世的效率已然很高,票房上更是取得了不菲的战绩。要是说今敏的离世让动漫界损失了一位奇才的话,那么但愿细田守能补上这一个空位,随着时间的流淌,我们还是愿意相信,细田守会更加成熟,会进步,会超越,然后缔造一个属于他的时代。未来的守望者——新海诚作为个人来说,我非常欣赏新海诚,《秒速五厘米》也是为数不多把笔者看哭了的动画。作为动漫电影界新生代的导演,新海诚自然不愧为领军人物,从刚开始的《她和她的猫》、《星之声》都能看出他不俗的导演功力,直至11年的《追逐繁星的孩子》,虽然外界评价褒贬不一,但是对于一个充满想法、对于动漫电影矢志不渝的导演来说,他都是非常棒的!在这个以卖萌卖肉为主的动漫世界,新海诚的这一份清新更显得弥足珍贵!
日系动画电影在世界范围内有着一片属于他们自己的领域。它的热潮不会随着某个动画导演的淡去而消退,相反,这也使一些其他的动画电影导演惊喜进入我们的视野。本期我们将以导演论电影——导演的世界,电影的世界。崛起的继承者——大友克洋自从手冢巨人为日系动漫抛出了一块金砖之后,无数块美玉就这么在缓缓流淌的岁月中耸立在了日本这个小小的国家之上,艺术就是这么不可思议,只要有了氛围,没了限制,一切就显得顺其自然了。第一次欣赏大友克洋先生的作品还是他监督的真人版《虫师》,相比较同是由动漫改编而成的真人版《死亡笔记》,《虫师》无论从选材、制作、细节处理等许多方面都要出色不少。反观他的其他几部动画电影作品,我们可以发现,大友克洋先生可以说是受手冢治虫影响最大的动漫制作者了,情节渲染、人物造型、主旨拔高,这些都让他的作品在当时乃至现在都很受欢迎,尤其是《蒸汽男孩》和《大都会》这两部颇具代表性的作品,我们不难从中看出《阿童木》的影子,而让世人记住大友克洋这个名字的两部电影(88年的《阿基拉》和95年的《回忆三部曲》)则让世界都开始关注日本的动漫产业,不仅是宫崎骏,同时代不同风格的大友克洋也是无数动漫爱好者的偶像!历史的开拓者——押井守作为一名攻壳迷,笔者对于押井守可谓是崇拜至极,虽然他执导的动画电影并不是非常之多,但是95年的那部剧场版《攻壳机动队》却是让所有人大开眼界,押井守也成为了那个机战年代的一个代名词,以至于过了许多年,这部银幕上的经典仍是许多人茶余饭后的谈资。押井守先生之后执导的《攻壳机动队2》以及《空中杀手》也都获得了不俗的评价,在动画电影界可谓是独树一帜的人物。当然,说到押井守先生作为历史开拓者的形象,我们不得不提由他在83年发布的《天使之卵》,这是史上第一部OVA系列,第一种介于电影与TV版放送的形式由此诞生,这也宣告着日本的动漫产业正式开始领先于世界。时代的造梦者——宫崎骏无论怎样,提起日本动漫热潮,富野由悠季、庵野秀明、押井守与宫崎骏都是永远无法被忽略的,这四位创造了整个时代最辉煌的一切。而其中最为大家所熟知,也为大家所喜爱的自然是动漫大师——宫崎骏。宫崎骏先生是将日本动漫推向世界的巨人,如果说大友克洋还难逃手冢的风格影响,宫崎骏可以说是创造了一种新的、属于他的、震撼世界的动漫形式,温馨感人、清新治愈,宫崎骏总能让人在他的电影中获得成长,《风之谷》、《天空之城》、《龙猫》、《幽灵公主》、《千与千寻》……太多太多让世界记住的名字,这不是个符号时代,却随处可见宫崎大师创造出的动漫符号,对于日本动漫来说,宫崎骏既不是开始也不是终结,但是这个时代,毫无疑问将烙印上他的不灭徽记。短途的惊世者——今敏作为大友克洋先生的高足,日本动漫界承上启下、不可或缺的电影人——今敏先生,经过了46年风雨洗礼后永远的离开了这个世界,这个带给我们许多惊叹与深思的导演,终于还是带着遗憾与不舍离开了我们。今敏先生的风格很难从同行中找到相仿者,无论是《红辣椒》还是《千年女优》,观看过的观众难免都会有种虚幻的感觉,似乎一切都不是那么真切,但就是那么浪漫与不舍,像极了今敏先生的短暂的一生。还有一部由今敏执导的13集TV动画《妄想代理人》,笔者力荐,绝对的佳作!新世的开创者——细田守要说细田守,大家可能还不是很熟悉,但是他的《穿越时空的少女》、《夏日大作战》以及《狼的孩子雨和雪》想必大家早已是如雷贯耳。对于一位一直向往吉卜力、但又总是与其失之交臂的导演来说,细田守的导演历程还是颇为艰辛的。但是好运总会眷顾有耐心的人,在成功执导《海贼王剧场版6》之后,细田守总算是时来运转,06年、09年、12年,这样每隔3年就会有一部佳作问世的效率已然很高,票房上更是取得了不菲的战绩。要是说今敏的离世让动漫界损失了一位奇才的话,那么但愿细田守能补上这一个空位,随着时间的流淌,我们还是愿意相信,细田守会更加成熟,会进步,会超越,然后缔造一个属于他的时代。未来的守望者——新海诚作为个人来说,我非常欣赏新海诚,《秒速五厘米》也是为数不多把笔者看哭了的动画。作为动漫电影界新生代的导演,新海诚自然不愧为领军人物,从刚开始的《她和她的猫》、《星之声》都能看出他不俗的导演功力,直至11年的《追逐繁星的孩子》,虽然外界评价褒贬不一,但是对于一个充满想法、对于动漫电影矢志不渝的导演来说,他都是非常棒的!在这个以卖萌卖肉为主的动漫世界,新海诚的这一份清新更显得弥足珍贵!
日本动漫文化是日本在国际上引以为豪的文化产业,每年有着大量的作品从日本诞生,而且还会出口到世界各地。当然,这其中的动漫文化输出国就有中国,另外我们还是日本动漫文化输出大国,在中国也有很大一批忠实粉丝。漫画单行本出售价格的低廉,动画播出作品的增加以及动漫衍生产品的不断研发,使日本百姓的日常生活中各处都充斥着动漫及其衍生产品,动漫已经真正渗入到日本人的社会生活中。所以日本人从呱呱坠地开始,便在日常生活中有意无意地接受动漫的熏陶。动漫文化中存在着正能量,很能影响读者动漫故事中令人感动、令人悲伤、令人捧腹大笑或令人内心感到温暖的真情实感,都是通过作品本身传达给人们。日本从四五岁的小孩到七八十岁的老人都无比钟爱动漫,动漫中也蕴含了日本人传统的“集团意识”、“强者崇拜”的因子,其中锲而不舍、努力奋进的精神也给予日本人潜移默化的影响!当然如果在中国的话也能够影响读者,这是好的一方面,值得我们学习和发扬。日漫市场利益巨大,商家“秀”出“本色”日本动漫产业是囊括杂志、图书、录像等多领域的综合产业,并涉及玩具、游戏、文具、食品、服装、广告、服务等领域。据不完全统计,日本动漫产业平均每年的销售收入超过5000亿日元(约合252亿人民币),已经成为日本经济的三大支柱产业之一。实际上,加上动漫衍生品的销售收入,广义的动漫产业在日本GDP中的比例平均在6%以上。2005年整个动漫产业占日本GDP的比例甚至超过了16%,超过了汽车工业。2007年美国动画产品和衍生产品的产值是50多亿美元,而日本的动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。然而进入21世纪以来,日本漫画更是不断刺激着文娱市场。激烈多元的竞争使得日本动漫,尤其是成人动漫为了迎合市场的需求,逐渐褪去了曾经的清朗纯良,大胆地“秀”出“本色”,以吸引各路读者与看官。动漫粉丝自认为他们所享受的无害,可幻想和现实真的分得清吗?据了解,目前市面上最少有几十种日本青少年色情漫画,不少动漫迷都喜欢一些被称为“幼女”、“萝莉”的小女孩角色,其中有些内容很可能会对青少年的健康成长带来负面影响。日本秋叶原区是世界动漫的精神之乡,这里霓虹灯和吵闹的流行音乐充斥着眼球和耳朵。街边书店林立,售卖着世界上各种主题的动漫。书店的成人区只接纳18岁以上的人,要找到Junior Rape(少年强奸)和Japanese Pre-teen Suite(日本十岁以下儿童系列)这种标题的动漫并不难。而且其中的读者不在少数,甚至可以说是众多。可类似于这类色情漫画,粉丝们大多认为他们所享受的幻想无害。他们所看的东西里面根本没有任何儿童模特或演员,所以创造性主题的动漫不会带来儿童虐待。可幻想和现实之间的界线真的足够分明吗?中国宅男欲带淫秽动漫周边入境,被海关查扣日前,深圳湾海关就查获了一起内地旅客携带淫秽漫画和淫秽动漫等身抱枕套共计30件入境的案件。6月18日晚,一背着书包、拖着行李箱的年轻男性旅客从深圳湾海关入境通道入境。在例行X光机检查时,海关关员发现其行李箱内有众多书籍。经开箱查验,发现该男子竟携带13本淫秽漫画书籍和17件淫秽少女卡通等身抱枕套。更令人哭笑不得的是,该男子的通关记录显示其在今年1月29日也曾因携带22本淫秽漫画书籍入境被深圳湾海关截查。该男子坦承,买这些东西是个人的兴趣爱好。第一次被查获后也意识到了自己的错误行为,但因抵挡不住诱惑,所以抱着侥幸心理想再买一些回来与圈内朋友分享,没想到再次被海关查获。(据口岸报)由文中所述,可见在我们中国,这类动漫也有很多的粉丝,而且他们大多数时不以为耻反而是无所谓的态度,这就让很多人想不通了。如果说他喜欢这些,但是你别让别人知道,没人的时候在家里可以享受其中的过程,这也算是隐私没人能干涉,但是拿到台面上来就让人们接受不了了。中国动漫与日本动漫的对比比较日本动漫文化,我可以很明显地看到国产动漫产业所面临的两个问题,一是受众面,二是题材。首先是受众面,或许是观念的原因,在中国往往认为动漫是给小孩子看的,所以出产的作品也清一色的都过于幼稚。然而在日本,看动漫的大人绝不占少数,题材丰富的成人向动漫作品也比比皆是。这就牵扯到了第二个问题,也就是题材。可能是中国限制的内容太多,也因为前面所提到的观念,很多东西在动漫里出现是不允许的,比如《死亡笔记》在中国被禁就是活生生的一个例子。这就大大制约了中国动漫产业的发展,即便有人才也很难会有优秀的作品出现。(文中部分资料来源于网络)中国首个Hello Kitty主题公园结语:有人说什么事都是两面的,有好的一面就有坏的一面,很难做到两全其美。比如最近中国首个Hello Kitty主题公园在中国开园了,也算是日本动漫文化输出中国好的一方面,但是有的动漫粉丝可能还没有接触过那些日漫糟粕部分,他们接触的都是好的部分,那笔者个人认为他们说服力还不够,没办法衡量其中利弊。说了这么多日本动漫的糟粕与正能量,那么大家觉得日动漫文化输出中国是利大于弊呢!还是弊大于利?
日本动漫文化是日本在国际上引以为豪的文化产业,每年有着大量的作品从日本诞生,而且还会出口到世界各地。当然,这其中的动漫文化输出国就有中国,另外我们还是日本动漫文化输出大国,在中国也有很大一批忠实粉丝。漫画单行本出售价格的低廉,动画播出作品的增加以及动漫衍生产品的不断研发,使日本百姓的日常生活中各处都充斥着动漫及其衍生产品,动漫已经真正渗入到日本人的社会生活中。所以日本人从呱呱坠地开始,便在日常生活中有意无意地接受动漫的熏陶。动漫文化中存在着正能量,很能影响读者动漫故事中令人感动、令人悲伤、令人捧腹大笑或令人内心感到温暖的真情实感,都是通过作品本身传达给人们。日本从四五岁的小孩到七八十岁的老人都无比钟爱动漫,动漫中也蕴含了日本人传统的“集团意识”、“强者崇拜”的因子,其中锲而不舍、努力奋进的精神也给予日本人潜移默化的影响!当然如果在中国的话也能够影响读者,这是好的一方面,值得我们学习和发扬。日漫市场利益巨大,商家“秀”出“本色”日本动漫产业是囊括杂志、图书、录像等多领域的综合产业,并涉及玩具、游戏、文具、食品、服装、广告、服务等领域。据不完全统计,日本动漫产业平均每年的销售收入超过5000亿日元(约合252亿人民币),已经成为日本经济的三大支柱产业之一。实际上,加上动漫衍生品的销售收入,广义的动漫产业在日本GDP中的比例平均在6%以上。2005年整个动漫产业占日本GDP的比例甚至超过了16%,超过了汽车工业。2007年美国动画产品和衍生产品的产值是50多亿美元,而日本的动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。然而进入21世纪以来,日本漫画更是不断刺激着文娱市场。激烈多元的竞争使得日本动漫,尤其是成人动漫为了迎合市场的需求,逐渐褪去了曾经的清朗纯良,大胆地“秀”出“本色”,以吸引各路读者与看官。动漫粉丝自认为他们所享受的无害,可幻想和现实真的分得清吗?据了解,目前市面上最少有几十种日本青少年色情漫画,不少动漫迷都喜欢一些被称为“幼女”、“萝莉”的小女孩角色,其中有些内容很可能会对青少年的健康成长带来负面影响。日本秋叶原区是世界动漫的精神之乡,这里霓虹灯和吵闹的流行音乐充斥着眼球和耳朵。街边书店林立,售卖着世界上各种主题的动漫。书店的成人区只接纳18岁以上的人,要找到Junior Rape(少年强奸)和Japanese Pre-teen Suite(日本十岁以下儿童系列)这种标题的动漫并不难。而且其中的读者不在少数,甚至可以说是众多。可类似于这类色情漫画,粉丝们大多认为他们所享受的幻想无害。他们所看的东西里面根本没有任何儿童模特或演员,所以创造性主题的动漫不会带来儿童虐待。可幻想和现实之间的界线真的足够分明吗?中国宅男欲带淫秽动漫周边入境,被海关查扣日前,深圳湾海关就查获了一起内地旅客携带淫秽漫画和淫秽动漫等身抱枕套共计30件入境的案件。6月18日晚,一背着书包、拖着行李箱的年轻男性旅客从深圳湾海关入境通道入境。在例行X光机检查时,海关关员发现其行李箱内有众多书籍。经开箱查验,发现该男子竟携带13本淫秽漫画书籍和17件淫秽少女卡通等身抱枕套。更令人哭笑不得的是,该男子的通关记录显示其在今年1月29日也曾因携带22本淫秽漫画书籍入境被深圳湾海关截查。该男子坦承,买这些东西是个人的兴趣爱好。第一次被查获后也意识到了自己的错误行为,但因抵挡不住诱惑,所以抱着侥幸心理想再买一些回来与圈内朋友分享,没想到再次被海关查获。(据口岸报)由文中所述,可见在我们中国,这类动漫也有很多的粉丝,而且他们大多数时不以为耻反而是无所谓的态度,这就让很多人想不通了。如果说他喜欢这些,但是你别让别人知道,没人的时候在家里可以享受其中的过程,这也算是隐私没人能干涉,但是拿到台面上来就让人们接受不了了。中国动漫与日本动漫的对比比较日本动漫文化,我可以很明显地看到国产动漫产业所面临的两个问题,一是受众面,二是题材。首先是受众面,或许是观念的原因,在中国往往认为动漫是给小孩子看的,所以出产的作品也清一色的都过于幼稚。然而在日本,看动漫的大人绝不占少数,题材丰富的成人向动漫作品也比比皆是。这就牵扯到了第二个问题,也就是题材。可能是中国限制的内容太多,也因为前面所提到的观念,很多东西在动漫里出现是不允许的,比如《死亡笔记》在中国被禁就是活生生的一个例子。这就大大制约了中国动漫产业的发展,即便有人才也很难会有优秀的作品出现。(文中部分资料来源于网络)中国首个Hello Kitty主题公园结语:有人说什么事都是两面的,有好的一面就有坏的一面,很难做到两全其美。比如最近中国首个Hello Kitty主题公园在中国开园了,也算是日本动漫文化输出中国好的一方面,但是有的动漫粉丝可能还没有接触过那些日漫糟粕部分,他们接触的都是好的部分,那笔者个人认为他们说服力还不够,没办法衡量其中利弊。说了这么多日本动漫的糟粕与正能量,那么大家觉得日动漫文化输出中国是利大于弊呢!还是弊大于利?
由同名漫画改编的电影《滚蛋吧!肿瘤君》13日上映,首日斩获4120万元人民币。该片8月8日全国点映创下1250万人民币,完胜《捉妖记》点映的580万。有业内人士认为,此次漫画改编获得关注具有偶然性,主要因其内容励志,中国漫画改编尚处萌芽阶段。漫画因其活泼的形式和丰富的想象力,容易受到年轻人的喜爱。上世纪90年代风靡一时的香港影视作品《风云》、《古惑仔》都改编自漫画。本世纪初期,几米和朱德庸等台湾漫画家火遍海峡两岸,他们的多部漫画作品被改编成影视作品,如《向左走向右走》、《地下铁》、《粉红女郎》、《双响炮》等,掀起青春爱情偶像剧的潮流。但此后十多年,漫画改编并未成为中国电影取材的主要来源之一。相较于日本和美国成熟的动漫产业,漫画改编成真人电影成为经典的商业模式,中国漫画产业根基还很薄弱,还未能产生像《死亡笔记》、《海猿》、《蜘蛛侠》、《美国队长》这样的成功案例。广州漫友文化科技发展有限公司副总经理张显峰表示,近20年中国被改编成电影的漫画数量只占已出版漫画总数的千分之一到千分之二,比例甚微。中国电影市场已成为全球第二大市场,去年票房近300亿元,但漫画改编的影视作品尚不如10年前。究其原因,一方面好的原创漫画作品少,另一方面电影改编力量不够。《滚蛋吧!肿瘤君》则给了市场一个新的信号。据悉,继该漫画改编成真人电影之后,《长歌行》、《端脑》、《镇魂街》、《雏蜂》等大陆漫画家的原创作品也将被陆续改编成真人影视剧。并非所有优秀的漫画都能被改编为成功的真人影视作品。除了漫画本身应具有极大影响力,拥有广泛读者之外,还要有准确的受众定位。中国原创漫画公司“有妖气”动画监制张楠表示,目前要做成影视作品的漫画点击率均超5亿,其中《端脑》为15亿,《镇魂街》为10亿,《雏蜂》近8亿。而《滚蛋吧!肿瘤君》2012年3月登陆微漫画,点击量仅超3000万。张显峰指出,漫画《滚蛋吧!肿瘤君》在业界并不属于极具影响力的作品,但是其励志题材是一大卖点,该作品能被改编,说明剧本可选择范围更广泛。中国美术家协会动漫艺术委员会副主任金城认为,该电影打出励志牌,传递正能量,具有话题性,但缺乏商业爆发力。漫画改编成真人影视作品对影视业亦是机遇与挑战并存。一方面,被选为剧本的漫画已具有一定影响力,能降低电影的宣传成本、试错成本和投资风险。但如何将一次改编的短期收益变成产业链的长期发展,前景仍需观察。另一方面,对于改编漫画而言,真人往往难以表演出漫画中的情景,表现力不敌动画。而且,购买漫画版权等费用无形中增加了影视剧的制作成本。业内人士指出,当下大陆漫画改编尚处萌芽阶段,应用更长远、更全面的眼光看待漫画改编,借鉴日本、美国等动漫产业链发展模式,首先扎扎实实创作出好漫画,然后对漫画进行长期的、全面的开发。盲目改编很可能导致多方运作都草草收场。
由同名漫画改编的电影《滚蛋吧!肿瘤君》13日上映,首日斩获4120万元人民币。该片8月8日全国点映创下1250万人民币,完胜《捉妖记》点映的580万。有业内人士认为,此次漫画改编获得关注具有偶然性,主要因其内容励志,中国漫画改编尚处萌芽阶段。漫画因其活泼的形式和丰富的想象力,容易受到年轻人的喜爱。上世纪90年代风靡一时的香港影视作品《风云》、《古惑仔》都改编自漫画。本世纪初期,几米和朱德庸等台湾漫画家火遍海峡两岸,他们的多部漫画作品被改编成影视作品,如《向左走向右走》、《地下铁》、《粉红女郎》、《双响炮》等,掀起青春爱情偶像剧的潮流。但此后十多年,漫画改编并未成为中国电影取材的主要来源之一。相较于日本和美国成熟的动漫产业,漫画改编成真人电影成为经典的商业模式,中国漫画产业根基还很薄弱,还未能产生像《死亡笔记》、《海猿》、《蜘蛛侠》、《美国队长》这样的成功案例。广州漫友文化科技发展有限公司副总经理张显峰表示,近20年中国被改编成电影的漫画数量只占已出版漫画总数的千分之一到千分之二,比例甚微。中国电影市场已成为全球第二大市场,去年票房近300亿元,但漫画改编的影视作品尚不如10年前。究其原因,一方面好的原创漫画作品少,另一方面电影改编力量不够。《滚蛋吧!肿瘤君》则给了市场一个新的信号。据悉,继该漫画改编成真人电影之后,《长歌行》、《端脑》、《镇魂街》、《雏蜂》等大陆漫画家的原创作品也将被陆续改编成真人影视剧。并非所有优秀的漫画都能被改编为成功的真人影视作品。除了漫画本身应具有极大影响力,拥有广泛读者之外,还要有准确的受众定位。中国原创漫画公司“有妖气”动画监制张楠表示,目前要做成影视作品的漫画点击率均超5亿,其中《端脑》为15亿,《镇魂街》为10亿,《雏蜂》近8亿。而《滚蛋吧!肿瘤君》2012年3月登陆微漫画,点击量仅超3000万。张显峰指出,漫画《滚蛋吧!肿瘤君》在业界并不属于极具影响力的作品,但是其励志题材是一大卖点,该作品能被改编,说明剧本可选择范围更广泛。中国美术家协会动漫艺术委员会副主任金城认为,该电影打出励志牌,传递正能量,具有话题性,但缺乏商业爆发力。漫画改编成真人影视作品对影视业亦是机遇与挑战并存。一方面,被选为剧本的漫画已具有一定影响力,能降低电影的宣传成本、试错成本和投资风险。但如何将一次改编的短期收益变成产业链的长期发展,前景仍需观察。另一方面,对于改编漫画而言,真人往往难以表演出漫画中的情景,表现力不敌动画。而且,购买漫画版权等费用无形中增加了影视剧的制作成本。业内人士指出,当下大陆漫画改编尚处萌芽阶段,应用更长远、更全面的眼光看待漫画改编,借鉴日本、美国等动漫产业链发展模式,首先扎扎实实创作出好漫画,然后对漫画进行长期的、全面的开发。盲目改编很可能导致多方运作都草草收场。
专门进行动漫类人气调查的网站Charapedia近日又有了新的调查项目,这就是万人评选“最让人感到震撼的动漫结局”。那么到底哪些作品的结局最让人感到震撼呢?下面来看结果!其中排名第一位的是《叛逆的鲁鲁修》。应该说这部作品在21世纪头十年里给不少动漫迷留下了极大的冲击,甚至于很多人都是因为这部作品才入宅的。而结局中,鲁鲁修把自己变成了人民的公敌,然后让朱雀杀死自己从而打造了一个全新的世界,这样的剧情设定着实让人感到震撼。排名第二的则是《School days》。相信只要是看过本作品的动漫迷,都将对于这部作品的结局永生难忘。它很好地告诉了大家:如果一个后宫男真的化身禽兽,那么等待自己的下场究竟会是什么。并且动画在当年开播的时候因为种种风波在即将结局的时候被禁播,导致了观众只能看到“NICE BOAT”的画面,这段故事也让好船成为了动漫界的经典NETA。而《未闻花名》排在了第三位。如果从剧情走向来说,这部作品的结局其实并不出乎意料。但是从第一集奠定下来的感人基调却一直延续到了最后。当大家跟面码分别的时候,伴随着动听的音乐声,或许很多人都已经潸然泪下。而结局的画面给我们留下的回味,恐怕在很多年后都不会散去吧?排名第四的是《魔法少女小圆☆魔力》。犹记得在作品当年播出的时候,很多追番的观众每天做的事情就是“骂QB、黑小圆”,理由就在于小圆面对同伴的危机做出的脆弱反应。但到了最后一集中,背负着拯救一切使命的小圆却化身为圆神,当她变身的那一刻,很多人顿时拜倒在了圆神的裙下。而作品最后晓美焰那孤身一人奋战的背影,也在剧场版出来之前给观众无限的遐想。而《四月是你的谎言》排名第五。要说到震撼,恐怕没有比一部作品结局出现“女主角手术失败去世”而让人印象深刻的吧?尽管宫园薰临死前通过一封亲笔信向公生传达了近10年对他的爱慕,但很多人在看到结局的那一刻,脑海中的念头只能是“我无法接受!”此外,《死亡笔记》《Lovelive!》《东京吃货》《黑子的篮球》还有《Angel Beats!》也都榜上有名。【万人评选“最让人感到震撼的动漫结局”】第一位 《叛逆的鲁鲁修》587票第二位 《School days》365票第三位 《未闻花名》325票第四位 《魔法少女小圆☆魔力》295票第五位 《四月是你的谎言》288票第六位 《死亡笔记》245票第七位 《Lovelive!》235票第八位 《东京吃货》209票第九位 《黑子的篮球》198票第十位 《Angel Beats!》第十一位 《新世纪福音战士》174票第十二位 《火影忍者》164票第十三位 《歌之王子殿下》151票第十四位 《魔法战争》141票第十五位 《恶之华》133票第十六位 《传说巨神》130票第十七位 《JOJO奇妙冒险第六部石之海》122票第十八位 《通灵王》107票第十九位 《罪恶王冠》102票第二十位 《银魂》99票
专门进行动漫类人气调查的网站Charapedia近日又有了新的调查项目,这就是万人评选“最让人感到震撼的动漫结局”。那么到底哪些作品的结局最让人感到震撼呢?下面来看结果!其中排名第一位的是《叛逆的鲁鲁修》。应该说这部作品在21世纪头十年里给不少动漫迷留下了极大的冲击,甚至于很多人都是因为这部作品才入宅的。而结局中,鲁鲁修把自己变成了人民的公敌,然后让朱雀杀死自己从而打造了一个全新的世界,这样的剧情设定着实让人感到震撼。排名第二的则是《School days》。相信只要是看过本作品的动漫迷,都将对于这部作品的结局永生难忘。它很好地告诉了大家:如果一个后宫男真的化身禽兽,那么等待自己的下场究竟会是什么。并且动画在当年开播的时候因为种种风波在即将结局的时候被禁播,导致了观众只能看到“NICE BOAT”的画面,这段故事也让好船成为了动漫界的经典NETA。而《未闻花名》排在了第三位。如果从剧情走向来说,这部作品的结局其实并不出乎意料。但是从第一集奠定下来的感人基调却一直延续到了最后。当大家跟面码分别的时候,伴随着动听的音乐声,或许很多人都已经潸然泪下。而结局的画面给我们留下的回味,恐怕在很多年后都不会散去吧?排名第四的是《魔法少女小圆☆魔力》。犹记得在作品当年播出的时候,很多追番的观众每天做的事情就是“骂QB、黑小圆”,理由就在于小圆面对同伴的危机做出的脆弱反应。但到了最后一集中,背负着拯救一切使命的小圆却化身为圆神,当她变身的那一刻,很多人顿时拜倒在了圆神的裙下。而作品最后晓美焰那孤身一人奋战的背影,也在剧场版出来之前给观众无限的遐想。而《四月是你的谎言》排名第五。要说到震撼,恐怕没有比一部作品结局出现“女主角手术失败去世”而让人印象深刻的吧?尽管宫园薰临死前通过一封亲笔信向公生传达了近10年对他的爱慕,但很多人在看到结局的那一刻,脑海中的念头只能是“我无法接受!”此外,《死亡笔记》《Lovelive!》《东京吃货》《黑子的篮球》还有《Angel Beats!》也都榜上有名。【万人评选“最让人感到震撼的动漫结局”】第一位 《叛逆的鲁鲁修》587票第二位 《School days》365票第三位 《未闻花名》325票第四位 《魔法少女小圆☆魔力》295票第五位 《四月是你的谎言》288票第六位 《死亡笔记》245票第七位 《Lovelive!》235票第八位 《东京吃货》209票第九位 《黑子的篮球》198票第十位 《Angel Beats!》第十一位 《新世纪福音战士》174票第十二位 《火影忍者》164票第十三位 《歌之王子殿下》151票第十四位 《魔法战争》141票第十五位 《恶之华》133票第十六位 《传说巨神》130票第十七位 《JOJO奇妙冒险第六部石之海》122票第十八位 《通灵王》107票第十九位 《罪恶王冠》102票第二十位 《银魂》99票