《熊出没3》刷新国产动画最快破亿纪录,导演丁亮:熊大、熊二、光头强,已经成了不少小朋友的好伙伴。在《熊出没》近两年从电视走向大银幕并陆续推出两部大电影之后,如今第三部电影《熊出没之熊心归来》已于16日登陆全国院线全面公映。该片首日上映就以5640万的成绩夺得周六单日票房冠军,甚至单日票房还跑赢了同档的《星球大战:原力觉醒》(5560万)。而到了17日,票房已经过亿,成功刷新国产动画最快破亿纪录。昨日,三部动画的总导演丁亮接受了长江商报记者采访,畅谈国产动画电影的发展趋势。《熊出没》少不了光头强刚上映,就刷新国产动画最快破亿纪录,为什么《熊出没》能够得到观众和市场的认可?制作过三部动画电影的总导演丁亮表示:“我个人认为《熊出没》在中国原创动画中还是走在比较前列的,因为我们在动画原创以及三维制作以及市场营销等方面都非常下功夫,熊大、熊二和光头强三个角色深受观众喜爱。所以《熊出没》所以无论是从电影的角度还是从品牌运营的角度来讲,都是中国最好的。”以往的《熊出没》大电影中,每部只增加一个新角色,而第三部《熊出没之熊心归来》为了照顾全年龄段的观众,增加了超过7个以上的新角色,蠢萌贱的三只短腿柯基犬、lady嘎嘎这对话唠鹦鹉情侣、慈祥而又充满活力的大象奶奶,以及威风又不失柔情的大猩猩。对于这样大幅度的改变,导演丁亮解释道:“和日本或者欧洲动画片相比,好莱坞动画有一个特点就是大气,我很喜欢大气的东西,希望把《熊出没》大电影做出大气的效果,充分发挥电影院的优势。所以在人力和资金充足的情况下,在不断提升电影品质。”而此次,与熊大、熊二常常一同出现的光头强的角色分量却被削减,导演表示:“因为有了很多新的角色,所以光头强的戏份相应会减少一些,但是他在影片中的重要程度并没有减弱,他在片中会以一个魔术师的形象出现,是剧情中的一把关键钥匙。所以,放心《熊出没》绝对少不了光头强的!”这是中国动画电影的好时期豪华3D视效曾经是《熊出没》大电影的特点,而此次影片角色毛发采用Yeti毛发插件制作,更加精细真实。值得一提的是,此次《熊出没》还跟公益挂上了钩,对此导演丁亮表示:“保护森林、保护动物是《熊出没》长期以来的追求,以前我们经常表现的是保护森林,在《熊心归来》电影中,我们更是直接面对贩卖动物这个话题。我一直认为,动画片是一种特殊的艺术,因而它必须要有正确的价值观,能够推动文明的进步。”自从《大圣归来》之后,国内动画电影市场受到媒体、制作方和资本市场的更多关注,面对目前国内的动画电影市场,丁亮也有着自己的观点,他直言国内外动漫有着很明显的区别:“日本的动漫一般是漫画先行,国内的动画多为电视先行,美国的动漫多为先走院线。”同时,作为业内人士,他也有着自己的思考,“中国动漫产业经过多年的发展和积累,应该积极走进电影院。因为三维动画技术成熟了,电影市场也在不断成长,这是一个中国动画电影罕见的发展好时期,特别是通过院线可以完善自我造血功能,有利于动画企业的长线发展,有利于动画产业的优胜劣汰。”电影《熊出没3》剧照,熊二飞身救人。
《熊出没3》刷新国产动画最快破亿纪录,导演丁亮:熊大、熊二、光头强,已经成了不少小朋友的好伙伴。在《熊出没》近两年从电视走向大银幕并陆续推出两部大电影之后,如今第三部电影《熊出没之熊心归来》已于16日登陆全国院线全面公映。该片首日上映就以5640万的成绩夺得周六单日票房冠军,甚至单日票房还跑赢了同档的《星球大战:原力觉醒》(5560万)。而到了17日,票房已经过亿,成功刷新国产动画最快破亿纪录。昨日,三部动画的总导演丁亮接受了长江商报记者采访,畅谈国产动画电影的发展趋势。《熊出没》少不了光头强刚上映,就刷新国产动画最快破亿纪录,为什么《熊出没》能够得到观众和市场的认可?制作过三部动画电影的总导演丁亮表示:“我个人认为《熊出没》在中国原创动画中还是走在比较前列的,因为我们在动画原创以及三维制作以及市场营销等方面都非常下功夫,熊大、熊二和光头强三个角色深受观众喜爱。所以《熊出没》所以无论是从电影的角度还是从品牌运营的角度来讲,都是中国最好的。”以往的《熊出没》大电影中,每部只增加一个新角色,而第三部《熊出没之熊心归来》为了照顾全年龄段的观众,增加了超过7个以上的新角色,蠢萌贱的三只短腿柯基犬、lady嘎嘎这对话唠鹦鹉情侣、慈祥而又充满活力的大象奶奶,以及威风又不失柔情的大猩猩。对于这样大幅度的改变,导演丁亮解释道:“和日本或者欧洲动画片相比,好莱坞动画有一个特点就是大气,我很喜欢大气的东西,希望把《熊出没》大电影做出大气的效果,充分发挥电影院的优势。所以在人力和资金充足的情况下,在不断提升电影品质。”而此次,与熊大、熊二常常一同出现的光头强的角色分量却被削减,导演表示:“因为有了很多新的角色,所以光头强的戏份相应会减少一些,但是他在影片中的重要程度并没有减弱,他在片中会以一个魔术师的形象出现,是剧情中的一把关键钥匙。所以,放心《熊出没》绝对少不了光头强的!”这是中国动画电影的好时期豪华3D视效曾经是《熊出没》大电影的特点,而此次影片角色毛发采用Yeti毛发插件制作,更加精细真实。值得一提的是,此次《熊出没》还跟公益挂上了钩,对此导演丁亮表示:“保护森林、保护动物是《熊出没》长期以来的追求,以前我们经常表现的是保护森林,在《熊心归来》电影中,我们更是直接面对贩卖动物这个话题。我一直认为,动画片是一种特殊的艺术,因而它必须要有正确的价值观,能够推动文明的进步。”自从《大圣归来》之后,国内动画电影市场受到媒体、制作方和资本市场的更多关注,面对目前国内的动画电影市场,丁亮也有着自己的观点,他直言国内外动漫有着很明显的区别:“日本的动漫一般是漫画先行,国内的动画多为电视先行,美国的动漫多为先走院线。”同时,作为业内人士,他也有着自己的思考,“中国动漫产业经过多年的发展和积累,应该积极走进电影院。因为三维动画技术成熟了,电影市场也在不断成长,这是一个中国动画电影罕见的发展好时期,特别是通过院线可以完善自我造血功能,有利于动画企业的长线发展,有利于动画产业的优胜劣汰。”电影《熊出没3》剧照,熊二飞身救人。
距离TV动画《进击的巨人》第一季的开播,已经过去了将近二年多的时间。这部商业运作的成功范例,到现在依然辐射着它的巨大能量。刚刚总集篇性质的剧场版动画才占领了大荧屏,紧接着真人电影又呼啸而来。然而这并不是终结,只是新的开始。联动性质的电视剧《进击的巨人:反击的狼烟》将于8月15日在电视台播出,而第二季TV动画也将在2016年年内播出。《进击的巨》真人电影宣传海报《进击的巨》真人电视剧海报虽说目前上映的真人电影口碑不佳,但是这丝毫不影响“进击的巨人”的优质IP效应。让我们乘坐时光机,回到最初的漫画时代吧。《进击的巨人》漫画的画风确实不算出色,而富有张力的故事却让人久久难忘。不过令人讽刺的是,作者谏山创曾向《周刊少年JUMP》投稿,却被编辑说漫画不适合杂志风格,强烈建议他改变风格再来。但他坚持想要画自己的东西不愿让步,转投讲谈社《周刊少年Magazine》一炮而红。仅在2013年3月累计发行量就突破了1200万,甚至被誉作“自亚基拉以来的冲击,自烙印战士以来的绝望”。正因为如此的大卖,才促成了漫画《进击的巨人》的TV动画化。《进击的巨人》漫画《进击的巨人》动画同人图然而,意想不到的是,《进击的巨人》动画制作交给了WIT STUDIO公司。这家2012年6月1日成立,公司骨干为原“Production I.G”6课成员的新公司虽然名头不够响亮,但是它和“Production I.G”以及“XEBEC”同属于知名动漫出品集团“IG Port”。而《进击的巨人》TV动画第一季是在2013年4月6日开始播放的,时隔一年就接下如此重担,可见WIT STUDIO公司也是卯足了劲头,要打出自己的品牌。实力班底组合,再加上有着“癫狂美学大师”之称的荒木哲郎和善用交响乐的泽野弘之,这使得《进击的巨人》动画第一次亮相,便大受欢迎。就连平时不太关注动漫的一般人都记住了这个名字,可见火爆程度超乎想象。《进击的巨人》艾伦和兵长等身大小手办《进击的巨人》“调查兵团披风”巨大的商业化浪潮,俨然比巨人来的更大更凶猛。《进击的巨人》打出了属于自己的一片天,难免和其他热门漫画一样,发挥更大的经济价值。《进击的巨人》系列周边层出不穷,就连那个凶神恶煞的钢铁巨人都化身存钱罐,一幅吃尽天下钱的架势。不仅如此,官方还推出了等身大小的主要角色手办,那吓人的价格也难抵粉丝的热情。一般上说,动画作品单单靠卖BD和DVD,对于回本和盈利贡献较小,而动漫周边却是高回报的。周边市场的火爆程度也同样表现了动漫的欢迎程度,比如说,《学园孤岛》的迅速蹿红,导致部分商家动了歪脑筋,卖起了高价山寨周边。看似荒唐至极的行为,其实背后是对商机的关注和把握。虽说死宅的钱好骗,但是如果不是造成群体效应的作品,更何谈绞尽脑汁,费尽心机。《进击的巨人》“巨人储钱罐”《学园孤岛》的高价山寨周边《死亡笔记》电视剧可惜动漫的受众面终究有限,所以基于原剧本的各种改编真人剧横空出世。最近《死亡笔记》的电视剧就因为人物性格的不合理改动,被网友吐槽,收视率更是惨不忍睹。《进击的巨人》真人电影也同样因为各种改动让自己处于了批判的漩涡中。“最强的男人”兵长换成了原创角色,男主艾伦变成了胆小鬼,六块腹肌的女主居然有了大胆的吻戏......虽说这次的电影剧本是在原作者谏山创的授意完成的,出发点是考虑不同的受众人群和投入成本。然而这种的行为本身就是危险的,带来的后果是可怕的,两边都想讨好可能最后得不偿失。当然,作为衍生产业的一个不可或缺的组成部分,那就是游戏化。《进击的巨人:朝向自由的咆哮》为DeNA2014年开发,是以知名日本动漫作品《进击的巨人》世界观设计的全新游戏,玩家将设法建立自己的都市,并且需要打造各种防御措施以及训练精良部队,才可防御巨人的来袭。而近日,日本某大牌游戏公司也宣布制作《进击的巨人》相关游戏。《进击的巨人》日本手游《进击的巨人:朝向自由的咆哮》另外,还有漫画自我的衍生,那就是漫画的番外作品。中川沙树《进击!巨人中学校》漫画就是这种类型的代表。不是一个作者的作品,仅仅因为是《进击的巨人》授权番外作品,同样有了不俗的销量,而且还被改编成动画,预定于今年10月播出。这就宛如一个螺旋,衍生无限大。《进击!巨人中学校》宣布动画化不难看出,对于日本成熟的ACG产业来说,一部作品的成功不是单向性的。在商业化浪潮的洗礼下,精品不会像巷子里的老酒被埋没,而要让更多人去了解。而在中国,这方面的意识也在不断提高,比方前些日子大卖的《西游记之大圣归来》就搞了众筹活动,推广自己的周边。动漫不仅仅是艺术,更是商品,如何合理有效的利用热门IP,创造巨大的商业价值才是根本。《西游记之大圣归来》周边众筹活动
距离TV动画《进击的巨人》第一季的开播,已经过去了将近二年多的时间。这部商业运作的成功范例,到现在依然辐射着它的巨大能量。刚刚总集篇性质的剧场版动画才占领了大荧屏,紧接着真人电影又呼啸而来。然而这并不是终结,只是新的开始。联动性质的电视剧《进击的巨人:反击的狼烟》将于8月15日在电视台播出,而第二季TV动画也将在2016年年内播出。《进击的巨》真人电影宣传海报《进击的巨》真人电视剧海报虽说目前上映的真人电影口碑不佳,但是这丝毫不影响“进击的巨人”的优质IP效应。让我们乘坐时光机,回到最初的漫画时代吧。《进击的巨人》漫画的画风确实不算出色,而富有张力的故事却让人久久难忘。不过令人讽刺的是,作者谏山创曾向《周刊少年JUMP》投稿,却被编辑说漫画不适合杂志风格,强烈建议他改变风格再来。但他坚持想要画自己的东西不愿让步,转投讲谈社《周刊少年Magazine》一炮而红。仅在2013年3月累计发行量就突破了1200万,甚至被誉作“自亚基拉以来的冲击,自烙印战士以来的绝望”。正因为如此的大卖,才促成了漫画《进击的巨人》的TV动画化。《进击的巨人》漫画《进击的巨人》动画同人图然而,意想不到的是,《进击的巨人》动画制作交给了WIT STUDIO公司。这家2012年6月1日成立,公司骨干为原“Production I.G”6课成员的新公司虽然名头不够响亮,但是它和“Production I.G”以及“XEBEC”同属于知名动漫出品集团“IG Port”。而《进击的巨人》TV动画第一季是在2013年4月6日开始播放的,时隔一年就接下如此重担,可见WIT STUDIO公司也是卯足了劲头,要打出自己的品牌。实力班底组合,再加上有着“癫狂美学大师”之称的荒木哲郎和善用交响乐的泽野弘之,这使得《进击的巨人》动画第一次亮相,便大受欢迎。就连平时不太关注动漫的一般人都记住了这个名字,可见火爆程度超乎想象。《进击的巨人》艾伦和兵长等身大小手办《进击的巨人》“调查兵团披风”巨大的商业化浪潮,俨然比巨人来的更大更凶猛。《进击的巨人》打出了属于自己的一片天,难免和其他热门漫画一样,发挥更大的经济价值。《进击的巨人》系列周边层出不穷,就连那个凶神恶煞的钢铁巨人都化身存钱罐,一幅吃尽天下钱的架势。不仅如此,官方还推出了等身大小的主要角色手办,那吓人的价格也难抵粉丝的热情。一般上说,动画作品单单靠卖BD和DVD,对于回本和盈利贡献较小,而动漫周边却是高回报的。周边市场的火爆程度也同样表现了动漫的欢迎程度,比如说,《学园孤岛》的迅速蹿红,导致部分商家动了歪脑筋,卖起了高价山寨周边。看似荒唐至极的行为,其实背后是对商机的关注和把握。虽说死宅的钱好骗,但是如果不是造成群体效应的作品,更何谈绞尽脑汁,费尽心机。《进击的巨人》“巨人储钱罐”《学园孤岛》的高价山寨周边《死亡笔记》电视剧可惜动漫的受众面终究有限,所以基于原剧本的各种改编真人剧横空出世。最近《死亡笔记》的电视剧就因为人物性格的不合理改动,被网友吐槽,收视率更是惨不忍睹。《进击的巨人》真人电影也同样因为各种改动让自己处于了批判的漩涡中。“最强的男人”兵长换成了原创角色,男主艾伦变成了胆小鬼,六块腹肌的女主居然有了大胆的吻戏......虽说这次的电影剧本是在原作者谏山创的授意完成的,出发点是考虑不同的受众人群和投入成本。然而这种的行为本身就是危险的,带来的后果是可怕的,两边都想讨好可能最后得不偿失。当然,作为衍生产业的一个不可或缺的组成部分,那就是游戏化。《进击的巨人:朝向自由的咆哮》为DeNA2014年开发,是以知名日本动漫作品《进击的巨人》世界观设计的全新游戏,玩家将设法建立自己的都市,并且需要打造各种防御措施以及训练精良部队,才可防御巨人的来袭。而近日,日本某大牌游戏公司也宣布制作《进击的巨人》相关游戏。《进击的巨人》日本手游《进击的巨人:朝向自由的咆哮》另外,还有漫画自我的衍生,那就是漫画的番外作品。中川沙树《进击!巨人中学校》漫画就是这种类型的代表。不是一个作者的作品,仅仅因为是《进击的巨人》授权番外作品,同样有了不俗的销量,而且还被改编成动画,预定于今年10月播出。这就宛如一个螺旋,衍生无限大。《进击!巨人中学校》宣布动画化不难看出,对于日本成熟的ACG产业来说,一部作品的成功不是单向性的。在商业化浪潮的洗礼下,精品不会像巷子里的老酒被埋没,而要让更多人去了解。而在中国,这方面的意识也在不断提高,比方前些日子大卖的《西游记之大圣归来》就搞了众筹活动,推广自己的周边。动漫不仅仅是艺术,更是商品,如何合理有效的利用热门IP,创造巨大的商业价值才是根本。《西游记之大圣归来》周边众筹活动
每年的暑期档都是一场恶战,也是一年当中最重要的“票仓”。但今年与往年不同,在7、8月的黄金档有《忍者神龟2:破影而出》《泰山归来:险战丛林》《爱宠大机密》《冰川时代:星际碰撞》等七八部分账影片和进口片进入暑期档,给原本拥挤的电影市场更增加了“腾挪”难度。对于暑期档竞争激烈的程度,中国电影评论学会产业研究中心主任、聚影汇创始人朱玉卿表示,往年档期还能错开,但从今年的情况看,国产动画电影处在直面进口动画电影的竞争当中,今年进口动画电影数量剧增,基本上把国产动画片和进口动画片放在同一个起跑线上,这样就给中国的动画产业提出了一个很大的问题,就是怎么样来提升国产动画电影的制作水准,提升讲故事的能力,提升形象设计的能力,来赢得国内观众,从而在市场上站稳脚跟。迎来暑期最惨烈档期从目前定档的影片看,暑期档在国产片内部之间的竞争就非常激烈,定档7月和8月的国产片扎堆上映,尤其是7月,堪称史上最惨烈档期,将有多达40部影片上映。动画电影历来是暑期档的主力军之一,据易观智库分析师黄国锋介绍,2015年暑期档有22部动画电影上映,其中国产动画电影19部,约占9%的市场份额,从数量上看,已经追平喜剧、爱情类影片。今年动画电影、喜剧电影以及奇幻类电影形成三足鼎立的局面。动画电影24部左右,其中有些影片背后是上市公司或者是业内知名度高且兼备实力的影视公司,但上市公司的参与并不能直接说明今年暑期档就能出现《大圣归来》级别的国产动画电影。励志喜剧动画电影《摇滚藏獒》是华谊兄弟采用“中国+好莱坞”模式制作,根据歌手郑钧的漫画改编的,其中文版配音是郭麒麟、郭德纲和冯小刚。该片是唯一一部获2016年第19届上海国际电影节金爵奖主竞赛单元提名的国产动画电影。而与《摇滚藏獒》同日上映的是“得奖专业户”爱尔兰的动画电影《海洋之歌》,该片历时7年完成,堪称艺术品——全片逐帧手绘,曾获第87届奥斯卡最佳动画长片提名、第42届美国动画安妮奖七项提名、第18届上海国际电影节最佳动画片奖。上述这两部影片的目标人群都不是针对低幼儿童的。发展已经进入快车道对今年暑期档国产动画电影的表现,朱玉卿认为会有不俗表现。“《大鱼海棠》《摇滚藏獒》《神秘世界历险记3》等影片都会集中在暑期档上映,这些片子的体量都应该在5000万元以上,《神秘世界历险记3》则有潜力来冲击8000万元以上。”在激烈的市场竞争下,对于像《少年师爷之大禹宝藏》这种绍兴本土出来的动画电影的前景多少有些令人担心。该片出品人丁立清表示:“虽然市场竞争激烈,但我还是充满信心,因为影片要带给观众正能量的东西,是弘扬中华传统文化,而且该片的未来成长空间非常值得期待。”据日前发布的《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年,中国国内动画电影制作企业和机构全年共制作完成,并取得公映许可证的影片达到51部,其中43部走进市场,实现票房20.54亿元,增幅高达78.6%,远远超过当年中国整体电影票房的增长幅度。朱玉卿表示,中国动画电影已经进入发展快车道。2016年出品完成的国产动画电影将突破70部,将有超过50部的动画电影进入市场,票房有望突破30亿元。
每年的暑期档都是一场恶战,也是一年当中最重要的“票仓”。但今年与往年不同,在7、8月的黄金档有《忍者神龟2:破影而出》《泰山归来:险战丛林》《爱宠大机密》《冰川时代:星际碰撞》等七八部分账影片和进口片进入暑期档,给原本拥挤的电影市场更增加了“腾挪”难度。对于暑期档竞争激烈的程度,中国电影评论学会产业研究中心主任、聚影汇创始人朱玉卿表示,往年档期还能错开,但从今年的情况看,国产动画电影处在直面进口动画电影的竞争当中,今年进口动画电影数量剧增,基本上把国产动画片和进口动画片放在同一个起跑线上,这样就给中国的动画产业提出了一个很大的问题,就是怎么样来提升国产动画电影的制作水准,提升讲故事的能力,提升形象设计的能力,来赢得国内观众,从而在市场上站稳脚跟。迎来暑期最惨烈档期从目前定档的影片看,暑期档在国产片内部之间的竞争就非常激烈,定档7月和8月的国产片扎堆上映,尤其是7月,堪称史上最惨烈档期,将有多达40部影片上映。动画电影历来是暑期档的主力军之一,据易观智库分析师黄国锋介绍,2015年暑期档有22部动画电影上映,其中国产动画电影19部,约占9%的市场份额,从数量上看,已经追平喜剧、爱情类影片。今年动画电影、喜剧电影以及奇幻类电影形成三足鼎立的局面。动画电影24部左右,其中有些影片背后是上市公司或者是业内知名度高且兼备实力的影视公司,但上市公司的参与并不能直接说明今年暑期档就能出现《大圣归来》级别的国产动画电影。励志喜剧动画电影《摇滚藏獒》是华谊兄弟采用“中国+好莱坞”模式制作,根据歌手郑钧的漫画改编的,其中文版配音是郭麒麟、郭德纲和冯小刚。该片是唯一一部获2016年第19届上海国际电影节金爵奖主竞赛单元提名的国产动画电影。而与《摇滚藏獒》同日上映的是“得奖专业户”爱尔兰的动画电影《海洋之歌》,该片历时7年完成,堪称艺术品——全片逐帧手绘,曾获第87届奥斯卡最佳动画长片提名、第42届美国动画安妮奖七项提名、第18届上海国际电影节最佳动画片奖。上述这两部影片的目标人群都不是针对低幼儿童的。发展已经进入快车道对今年暑期档国产动画电影的表现,朱玉卿认为会有不俗表现。“《大鱼海棠》《摇滚藏獒》《神秘世界历险记3》等影片都会集中在暑期档上映,这些片子的体量都应该在5000万元以上,《神秘世界历险记3》则有潜力来冲击8000万元以上。”在激烈的市场竞争下,对于像《少年师爷之大禹宝藏》这种绍兴本土出来的动画电影的前景多少有些令人担心。该片出品人丁立清表示:“虽然市场竞争激烈,但我还是充满信心,因为影片要带给观众正能量的东西,是弘扬中华传统文化,而且该片的未来成长空间非常值得期待。”据日前发布的《中国动画电影发展报告(2015)》显示,2015年,中国国内动画电影制作企业和机构全年共制作完成,并取得公映许可证的影片达到51部,其中43部走进市场,实现票房20.54亿元,增幅高达78.6%,远远超过当年中国整体电影票房的增长幅度。朱玉卿表示,中国动画电影已经进入发展快车道。2016年出品完成的国产动画电影将突破70部,将有超过50部的动画电影进入市场,票房有望突破30亿元。
引言2015年关于动漫产业的新秀、动作频出,不仅动漫类电影票房屡创新高,各大公司对动漫业的布局也是此起彼伏。据不完全统计,2015年动漫业产值已突破1000亿元,一批高质量的动漫作品也广受好评,《大圣归来》(9亿)、《熊出没》(2.95亿)的高票房昭示着未来国产动画电影将走向一个新高度。随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以实现新的繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画、手机动漫[2]等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。动漫产业链的发展模式也越来越成熟,以动漫IP开发为核心,动漫与文学、游戏、影视等产业的交叉融合,动漫与实物衍生产品的交汇,都在原有内容上不断的创造新的价值。动漫产业的发展尽管非常迅速,但并非坦途,,只有会充分利用知识产权这把无形的“武器”,方能披荆斩棘,为企业财富增值扫除障碍。一、动漫产业的知识产权运营之道(一)迪士尼动漫王国的构建动漫产业是以“创意”为核心,以动画、漫画为变现形式,包含动漫图书报刊、动画电影电视、音像制品和基于现代信息传播技术产生的新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的开发、利用和经营的产业。举例而说:从迪士尼动漫帝国来看,迪士尼以动漫形象为本源,通过“轮次收入”的独特盈利模式将知识产权的商业价值发挥的淋漓极致:以动画制作为源头的拷贝和录像带发行,为第一轮收入;将动漫画中的人物、情节和素材作为主题,开发出吸引游客的主题乐园和度假村,取得第二轮收入;通过美国本土和全球各地建立的数千家迪斯尼商店,来销售衍生消费品,是迪斯尼赚进的第三轮收入。作为动漫界的开山鼻祖,迪士尼充分利用知识产权的杠杆效应,用知识产权撬动海外市场。作为全球最大的品牌消费品授权商,迪士尼将对其享有版权、商标、专利及其他知识产权的服饰、玩具、食品等各种周边消费品向签约商家特许授权。另外,“销售欢乐”的创意化服务已被植入了迪士尼主题乐园的创意经营,每一项精心设计与上演的主题娱乐活动,都使来访者感受到莫大的欣喜,由此产生的强大的娱乐体验将带给游客以超出旅游观光活动本身的预期效果。点化迪士尼的动漫成金的那根魔杖就是创意“知识产权,且成为整个动漫产业的枢纽地位,,为整个产业发展源源不断的输送血液。(二)我国动漫产业发展的瓶颈尽管我国动漫产业发展迅速,但也存在亟待解决的问题,具体而言如下:1.商业模式不清晰“不要认为有了一个想法,完成了一个作品就完事大吉,必须要完成出品和出版、宣传、推广,建立销售渠道,再通过衍生产品沉淀利润”。文化创意产业的动漫产业链是一个增值链,是制作、出版、推广、营销的过程,是一个增值的过程,是在知识产权的助力下,财富增长的过程。2.投资运作方式单一国外动漫产业投入不是仅靠动漫企业自己,还由基金、行业委员会、大企业来支持;而国内动漫产业资金运作机制基本都是动漫企业自己投入,制作前期没有相关市场来配合,制作出来后,只靠政府的补贴等,这样产业难以发展壮大。3.动漫衍生品开发不成熟国内动漫衍生品依然对国外的动漫产业较为依赖,国内成熟的动漫形象主要是喜羊羊与灰太狼、蓝猫两大阵营,因此,加强对动漫产业链以及盈利模式的重视,加强衍生品市场的授权与开发是国内企业面临的重要课题。二、动漫产业知识产权保护的选择(一)产业链不同环节涉及知识产权形态目前我国的动漫产业主要靠《著作权法》保护,辅之以《商标法》《专利法》等分别对注册商标的动漫角色和申请外观设计的动漫角色予以交叉保护,且有《反不正当竞争法》共同构成综合性的法律保护模式。这种法律模式的选择在于动漫作品的制作过程复杂,不同的制作阶段会产生不同的保护对象,因而分别适用相应的法律法规保护。下图是动漫制作过程的不同阶段及不同产品知识产权保护适用的法律:表1:动漫制作及知识产权保护(二)知识产权保护的选择及反思著作权、商标权、专利权、反不正当竞争是对动漫产业进行了保护的主要途径,下文将分析其保护上的优缺点,以期对动漫行业知识产权保护的选择起到一定的指导作用。1.著作权角度对动漫产业进行的保护及反思著作权实行自动保护原则,作品产生即受到保护,且著作权保护周期长、范围大,在侵权维权诉讼中具有很强的效力。但是,由于无需版权登记,因此存在司法实践作品权属举证困难的问题,需要先经确权判决,尤其是作品还存在演绎、改编、汇编形成新作品的复杂情况,侵权判定标准不易掌握;此外,著作权不保护思想,也不排斥他人独立创作出的相同或类似的作品,使侵权人以此为抗辩理由来掩盖事实,不利于权利人的保护。2.商标权对动漫产业进行的保护及反思商标保护对于动漫形象和整个作品起到很好的宣传作用,在作品传播和商品销售过程中起着重要的保护作用,尤其是知名作品的保护更加离不开它;但商标只能在一定的商品上给予保护,跨类的侵权无法制裁,因此新生商标在取得驰名商标认定前,无法有效实现对动漫产业的全面立体的保护。而再尽可能多地类别里申请注册,提高了维权成本。此外,注册商标权利人若只申请不使用,商标异议人亦可申请商标局裁撤该商标,丧失了权利。3.专利权对动漫产业进行的保护及反思专利保护对于作品进一步开发后各种成果可以带来独特的垄断效果,任何单位或者个人未经许可不可以模仿、改编这个作品中各类设计和构思。但是,外观设计专利权的仅有十年,保护时间较短。此外,权利人以诉讼前需要经过行政复审程序,也使得侵权人可以拖延诉讼。4.反不正当竞争角度对动漫产业的保护及反思不正当竞争,我国《反不正当竞争法》将其规定为经营者违反本法规定,损害其他经营者合法权益,扰乱社会经济秩序的行为。从此定义可着出,不正当竞争的范围比较抽象,在动漫产业链的各个环节,冒用动漫书刊书名、刊名,侵犯动漫形象,假冒商标等在著作权法、商标法没有明确规定的情况下,均可认定为不正当竞争行为,进而寻求反不正当竞争法的救济。但是,作为知识产权保护的“兜底条款”,寻求反不正当竞争法保护的前提是无法通过著作权、商标、专利权进行保护,且法院在适用反不正当竞争法对无形财产权的保护上也越来越谨慎。(三)动漫形象商品化权的构建动漫作品中的动漫形象因其自身的外貌、性格特征等方面具有与众不同的特点,受到了公众的喜爱以至于动漫形象本身就具有了一种信誉。这种信誉会吸引公众爱屋及乌的购买与其相关的衍生产品,这样一个过程就是动漫形象的商品化,至此动漫形象商品化权也随之产生。目前日本、美国等发达国家都在积极的保护动漫形象的商品化权,虽然没有通过法律明文规定这一权利,但都是将动漫形象放在知识产权制度下加以确认和保护,这对动漫产业的发展促进作用起到了不可获取的推动作用。比如美国的迪士尼公司,凭借着知名动漫角色的衍生品的开发,风靡全球许多年,品牌价值飙升至300多亿美元;又如日本,一个“多啦A梦”的角色就养活了三个日本上市公司;再如韩国,一个仅有15分钟的FLASH,却成功的塑造了一个世人皆爱的“流氓兔”形象,早在2001年一年就创造了1200多亿韩元的辉煌业绩,所以可以肯定的说,知识产权是动漫产业得以蓬勃发展的咽喉与命脉。当然,就我国目前的情况来看,动漫产业还没有发展到形成完全体系阶段,在很多基本概念没有明确、各方观点尚未达到统一之时,也不宜催促着单独立法可以采取一个可行的过渡做法来解决动漫形象商品化权的问题:知识产权法多元化保护。司法实践当中,对于这项权利的保护主要是在《著作权法》、《商标法》、《专利法》当中择其一作为依据。如若遇到特殊情况,在上述法律无法保护权利时,还会利用到“兜底”的《反不正当竞争法》。三、动漫侵权救济及法律建议“无救济则无权利”,就常见侵犯动漫产业相关权利进行救济是我们思考的落脚点与目的所在,本文稍作探讨:(一) 动漫衍生玩具产业知识产权侵权及保护策略动漫衍生玩具产业知识产权侵权主要是动漫衍生产品的仿制,即复制动漫形象制作玩具的行为。1.假冒动漫衍生玩具的美术作品保护由于我国《著作权法》关于“复制”的定义过窄,法律规定和司法实践中仍不承认美术作品从平面到立体的复制(即从动漫形象到衍生品玩具的复制过程)。这与《伯尔尼公约》对于复制的规定还存在差距,目前只有在涉及国外蒋作权人的动漫形象受侵害时,才能认定为著作权侵权行为。2.假冒动漫衍生玩具侵犯了权利人的商品化权,可依据《反不正当竞争法》进行制裁我国目前立法中并无商品化权的概念,实践中对于假冒动漫衍生玩具引起的侵权纠纷,在不涉及国外著作权人时,工商机关或法院一般依据《反不正当竞争法》进行处理。3.注册商标权和专利权除依据《反不正当竞争法外》,在动漫玩具同时包含注册商标权或者专利权时,对于侵权者假冒商标或假冒专利的,还可以适用《商标法》或《专利法》来制裁侵权行为,《商标法》和《专利法》的保护较之《反不正当竞争法》更为明确和有效,但其适用存在一定的限制:《商标法》适用的前提是动漫形象的特有名称或图形等符合商标的注册条件且已获得注册,《专利法》要求动漫形象的运用富有美感,而且还要求具有一定的实用性,即适于工业应用的新设计,才可能授予动漫衍生玩具外观设计专利权。这些限制对动漫形象提出了更高的要求,也增加了保护的难度。(二) 动画作品形象侵权及著作权保护策略案例引出:侵犯“奥特曼”影视作品角色形象著作权案“奥特曼”虽属动画作品中的角色,具有动态的、立体的视觉效果,但这毕竟是作者拟人化的虚构角色,本质上属于利用线条、图案、色彩等表现方法形成的具有人物造型艺术的美术作品。且该形象具有鲜明的特征,可以被固定、被复制,具有了可版权性的法律特征。但“奥特曼”作为动画角色形象作为可以脱离该片而独立行使著作权的作品,其著作权的归属必须予以证明。而原告应对该角色形象的原始来源、形象的设计者、著作权归属及原告受让该影视片角色形象的事实未提供权属证据,承担举证不能的后果。因此,虽然赋予对动画作品形象著作权保护,但请求者必须提供美术作品的权属证据,因此动画制作过程中应注意角色形象设计的脚本资料、设计者、权利归属、权利转让等事实资料的保存于存档。结语知识产权是动漫产业的命脉,通过知识产权运营获取利润才是动漫企业最核心的生存之道,通过一步步布局产品与产业的知识产权,增强动漫企业的核心竞争力。在知识产权侵权救济方面也应该主动布局,寻求最合适的法律保护,维护自身应有的合法权益。本文期望通过以抛砖引玉的方式,主要从知识产权角度角度,进行分析,祈望对动漫产业的健康、快速发展起到一定的推动作用。注释:[1] 转引自:中国动漫衍生品行业现状研究分析及发展趋势预测报告(2016年).[2] 引自:动漫产业蓝皮书保护原创动漫产品,红佳期传媒.[3] 胡旻.日本动漫产业的发展及其启示[D].吉林:吉林大学,2008(3):24-25.[4] 芦琦,上海创意产业成长的“迪士尼”法律选择[J].科技与法律,2011(05):8-9.[5] 话出自中国出版工作者协会游戏工作委员会副理事长王鸿冀.[6] 引自:中国动漫产业网,缺乏原创力 中国动漫产业繁荣背后的隐忧(2).[7] 引自:山西法制报 2009年04月06日.[8] 门睿智,动漫形象商品化权知识产权法的多元保护[D],吉林,2015. [9] 引自:论动漫形象的知识产权保护.[10] 门睿智,动漫形象商品化权知识产权法的多元保护[D],吉林,2015.[11] 引自:动漫周边,动漫衍生玩具产品的知识产权.[12] 参见:(2011)武知初字第377号.
引言2015年关于动漫产业的新秀、动作频出,不仅动漫类电影票房屡创新高,各大公司对动漫业的布局也是此起彼伏。据不完全统计,2015年动漫业产值已突破1000亿元,一批高质量的动漫作品也广受好评,《大圣归来》(9亿)、《熊出没》(2.95亿)的高票房昭示着未来国产动画电影将走向一个新高度。随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以实现新的繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画、手机动漫[2]等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。动漫产业链的发展模式也越来越成熟,以动漫IP开发为核心,动漫与文学、游戏、影视等产业的交叉融合,动漫与实物衍生产品的交汇,都在原有内容上不断的创造新的价值。动漫产业的发展尽管非常迅速,但并非坦途,,只有会充分利用知识产权这把无形的“武器”,方能披荆斩棘,为企业财富增值扫除障碍。一、动漫产业的知识产权运营之道(一)迪士尼动漫王国的构建动漫产业是以“创意”为核心,以动画、漫画为变现形式,包含动漫图书报刊、动画电影电视、音像制品和基于现代信息传播技术产生的新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的开发、利用和经营的产业。举例而说:从迪士尼动漫帝国来看,迪士尼以动漫形象为本源,通过“轮次收入”的独特盈利模式将知识产权的商业价值发挥的淋漓极致:以动画制作为源头的拷贝和录像带发行,为第一轮收入;将动漫画中的人物、情节和素材作为主题,开发出吸引游客的主题乐园和度假村,取得第二轮收入;通过美国本土和全球各地建立的数千家迪斯尼商店,来销售衍生消费品,是迪斯尼赚进的第三轮收入。作为动漫界的开山鼻祖,迪士尼充分利用知识产权的杠杆效应,用知识产权撬动海外市场。作为全球最大的品牌消费品授权商,迪士尼将对其享有版权、商标、专利及其他知识产权的服饰、玩具、食品等各种周边消费品向签约商家特许授权。另外,“销售欢乐”的创意化服务已被植入了迪士尼主题乐园的创意经营,每一项精心设计与上演的主题娱乐活动,都使来访者感受到莫大的欣喜,由此产生的强大的娱乐体验将带给游客以超出旅游观光活动本身的预期效果。点化迪士尼的动漫成金的那根魔杖就是创意“知识产权,且成为整个动漫产业的枢纽地位,,为整个产业发展源源不断的输送血液。(二)我国动漫产业发展的瓶颈尽管我国动漫产业发展迅速,但也存在亟待解决的问题,具体而言如下:1.商业模式不清晰“不要认为有了一个想法,完成了一个作品就完事大吉,必须要完成出品和出版、宣传、推广,建立销售渠道,再通过衍生产品沉淀利润”。文化创意产业的动漫产业链是一个增值链,是制作、出版、推广、营销的过程,是一个增值的过程,是在知识产权的助力下,财富增长的过程。2.投资运作方式单一国外动漫产业投入不是仅靠动漫企业自己,还由基金、行业委员会、大企业来支持;而国内动漫产业资金运作机制基本都是动漫企业自己投入,制作前期没有相关市场来配合,制作出来后,只靠政府的补贴等,这样产业难以发展壮大。3.动漫衍生品开发不成熟国内动漫衍生品依然对国外的动漫产业较为依赖,国内成熟的动漫形象主要是喜羊羊与灰太狼、蓝猫两大阵营,因此,加强对动漫产业链以及盈利模式的重视,加强衍生品市场的授权与开发是国内企业面临的重要课题。二、动漫产业知识产权保护的选择(一)产业链不同环节涉及知识产权形态目前我国的动漫产业主要靠《著作权法》保护,辅之以《商标法》《专利法》等分别对注册商标的动漫角色和申请外观设计的动漫角色予以交叉保护,且有《反不正当竞争法》共同构成综合性的法律保护模式。这种法律模式的选择在于动漫作品的制作过程复杂,不同的制作阶段会产生不同的保护对象,因而分别适用相应的法律法规保护。下图是动漫制作过程的不同阶段及不同产品知识产权保护适用的法律:表1:动漫制作及知识产权保护(二)知识产权保护的选择及反思著作权、商标权、专利权、反不正当竞争是对动漫产业进行了保护的主要途径,下文将分析其保护上的优缺点,以期对动漫行业知识产权保护的选择起到一定的指导作用。1.著作权角度对动漫产业进行的保护及反思著作权实行自动保护原则,作品产生即受到保护,且著作权保护周期长、范围大,在侵权维权诉讼中具有很强的效力。但是,由于无需版权登记,因此存在司法实践作品权属举证困难的问题,需要先经确权判决,尤其是作品还存在演绎、改编、汇编形成新作品的复杂情况,侵权判定标准不易掌握;此外,著作权不保护思想,也不排斥他人独立创作出的相同或类似的作品,使侵权人以此为抗辩理由来掩盖事实,不利于权利人的保护。2.商标权对动漫产业进行的保护及反思商标保护对于动漫形象和整个作品起到很好的宣传作用,在作品传播和商品销售过程中起着重要的保护作用,尤其是知名作品的保护更加离不开它;但商标只能在一定的商品上给予保护,跨类的侵权无法制裁,因此新生商标在取得驰名商标认定前,无法有效实现对动漫产业的全面立体的保护。而再尽可能多地类别里申请注册,提高了维权成本。此外,注册商标权利人若只申请不使用,商标异议人亦可申请商标局裁撤该商标,丧失了权利。3.专利权对动漫产业进行的保护及反思专利保护对于作品进一步开发后各种成果可以带来独特的垄断效果,任何单位或者个人未经许可不可以模仿、改编这个作品中各类设计和构思。但是,外观设计专利权的仅有十年,保护时间较短。此外,权利人以诉讼前需要经过行政复审程序,也使得侵权人可以拖延诉讼。4.反不正当竞争角度对动漫产业的保护及反思不正当竞争,我国《反不正当竞争法》将其规定为经营者违反本法规定,损害其他经营者合法权益,扰乱社会经济秩序的行为。从此定义可着出,不正当竞争的范围比较抽象,在动漫产业链的各个环节,冒用动漫书刊书名、刊名,侵犯动漫形象,假冒商标等在著作权法、商标法没有明确规定的情况下,均可认定为不正当竞争行为,进而寻求反不正当竞争法的救济。但是,作为知识产权保护的“兜底条款”,寻求反不正当竞争法保护的前提是无法通过著作权、商标、专利权进行保护,且法院在适用反不正当竞争法对无形财产权的保护上也越来越谨慎。(三)动漫形象商品化权的构建动漫作品中的动漫形象因其自身的外貌、性格特征等方面具有与众不同的特点,受到了公众的喜爱以至于动漫形象本身就具有了一种信誉。这种信誉会吸引公众爱屋及乌的购买与其相关的衍生产品,这样一个过程就是动漫形象的商品化,至此动漫形象商品化权也随之产生。目前日本、美国等发达国家都在积极的保护动漫形象的商品化权,虽然没有通过法律明文规定这一权利,但都是将动漫形象放在知识产权制度下加以确认和保护,这对动漫产业的发展促进作用起到了不可获取的推动作用。比如美国的迪士尼公司,凭借着知名动漫角色的衍生品的开发,风靡全球许多年,品牌价值飙升至300多亿美元;又如日本,一个“多啦A梦”的角色就养活了三个日本上市公司;再如韩国,一个仅有15分钟的FLASH,却成功的塑造了一个世人皆爱的“流氓兔”形象,早在2001年一年就创造了1200多亿韩元的辉煌业绩,所以可以肯定的说,知识产权是动漫产业得以蓬勃发展的咽喉与命脉。当然,就我国目前的情况来看,动漫产业还没有发展到形成完全体系阶段,在很多基本概念没有明确、各方观点尚未达到统一之时,也不宜催促着单独立法可以采取一个可行的过渡做法来解决动漫形象商品化权的问题:知识产权法多元化保护。司法实践当中,对于这项权利的保护主要是在《著作权法》、《商标法》、《专利法》当中择其一作为依据。如若遇到特殊情况,在上述法律无法保护权利时,还会利用到“兜底”的《反不正当竞争法》。三、动漫侵权救济及法律建议“无救济则无权利”,就常见侵犯动漫产业相关权利进行救济是我们思考的落脚点与目的所在,本文稍作探讨:(一) 动漫衍生玩具产业知识产权侵权及保护策略动漫衍生玩具产业知识产权侵权主要是动漫衍生产品的仿制,即复制动漫形象制作玩具的行为。1.假冒动漫衍生玩具的美术作品保护由于我国《著作权法》关于“复制”的定义过窄,法律规定和司法实践中仍不承认美术作品从平面到立体的复制(即从动漫形象到衍生品玩具的复制过程)。这与《伯尔尼公约》对于复制的规定还存在差距,目前只有在涉及国外蒋作权人的动漫形象受侵害时,才能认定为著作权侵权行为。2.假冒动漫衍生玩具侵犯了权利人的商品化权,可依据《反不正当竞争法》进行制裁我国目前立法中并无商品化权的概念,实践中对于假冒动漫衍生玩具引起的侵权纠纷,在不涉及国外著作权人时,工商机关或法院一般依据《反不正当竞争法》进行处理。3.注册商标权和专利权除依据《反不正当竞争法外》,在动漫玩具同时包含注册商标权或者专利权时,对于侵权者假冒商标或假冒专利的,还可以适用《商标法》或《专利法》来制裁侵权行为,《商标法》和《专利法》的保护较之《反不正当竞争法》更为明确和有效,但其适用存在一定的限制:《商标法》适用的前提是动漫形象的特有名称或图形等符合商标的注册条件且已获得注册,《专利法》要求动漫形象的运用富有美感,而且还要求具有一定的实用性,即适于工业应用的新设计,才可能授予动漫衍生玩具外观设计专利权。这些限制对动漫形象提出了更高的要求,也增加了保护的难度。(二) 动画作品形象侵权及著作权保护策略案例引出:侵犯“奥特曼”影视作品角色形象著作权案“奥特曼”虽属动画作品中的角色,具有动态的、立体的视觉效果,但这毕竟是作者拟人化的虚构角色,本质上属于利用线条、图案、色彩等表现方法形成的具有人物造型艺术的美术作品。且该形象具有鲜明的特征,可以被固定、被复制,具有了可版权性的法律特征。但“奥特曼”作为动画角色形象作为可以脱离该片而独立行使著作权的作品,其著作权的归属必须予以证明。而原告应对该角色形象的原始来源、形象的设计者、著作权归属及原告受让该影视片角色形象的事实未提供权属证据,承担举证不能的后果。因此,虽然赋予对动画作品形象著作权保护,但请求者必须提供美术作品的权属证据,因此动画制作过程中应注意角色形象设计的脚本资料、设计者、权利归属、权利转让等事实资料的保存于存档。结语知识产权是动漫产业的命脉,通过知识产权运营获取利润才是动漫企业最核心的生存之道,通过一步步布局产品与产业的知识产权,增强动漫企业的核心竞争力。在知识产权侵权救济方面也应该主动布局,寻求最合适的法律保护,维护自身应有的合法权益。本文期望通过以抛砖引玉的方式,主要从知识产权角度角度,进行分析,祈望对动漫产业的健康、快速发展起到一定的推动作用。注释:[1] 转引自:中国动漫衍生品行业现状研究分析及发展趋势预测报告(2016年).[2] 引自:动漫产业蓝皮书保护原创动漫产品,红佳期传媒.[3] 胡旻.日本动漫产业的发展及其启示[D].吉林:吉林大学,2008(3):24-25.[4] 芦琦,上海创意产业成长的“迪士尼”法律选择[J].科技与法律,2011(05):8-9.[5] 话出自中国出版工作者协会游戏工作委员会副理事长王鸿冀.[6] 引自:中国动漫产业网,缺乏原创力 中国动漫产业繁荣背后的隐忧(2).[7] 引自:山西法制报 2009年04月06日.[8] 门睿智,动漫形象商品化权知识产权法的多元保护[D],吉林,2015. [9] 引自:论动漫形象的知识产权保护.[10] 门睿智,动漫形象商品化权知识产权法的多元保护[D],吉林,2015.[11] 引自:动漫周边,动漫衍生玩具产品的知识产权.[12] 参见:(2011)武知初字第377号.
由高路动画、横店影视、光线传媒、十月动画、微信电影票、影百汇、淮安西游集团联合出品的3D动画巨制《西游记之大圣归来》,将于2月6日寒假伊始正式上映。日前曝光的先导预告片彰显独特的魔幻气质,“不一样的西游”呼之欲出,片方也首度发布了人物海报,Q版唐僧、“屌丝英雄”孙悟空、萌八戒等主要角色集体亮相,憨态可掬。《西游记之大圣归来》的电影世界观,架构在《西游记》小说原著的基础之上,进行了新的拓展和演绎。本片的故事发生在唐僧十世轮回中的一世,此时唐僧年龄尚小,俗名江流儿,在市井集头玩耍打闹;悟空还压在五行山下,对如来又恨又怨,抱着能够逃脱翻身的渺茫期望。世界演进到了唐都长安城时代,城头常有山妖来袭,一个偶然机会,江流儿误入五行山,解开了英雄符咒,开始一段奇异的冒险之旅。
由高路动画、横店影视、光线传媒、十月动画、微信电影票、影百汇、淮安西游集团联合出品的3D动画巨制《西游记之大圣归来》,将于2月6日寒假伊始正式上映。日前曝光的先导预告片彰显独特的魔幻气质,“不一样的西游”呼之欲出,片方也首度发布了人物海报,Q版唐僧、“屌丝英雄”孙悟空、萌八戒等主要角色集体亮相,憨态可掬。《西游记之大圣归来》的电影世界观,架构在《西游记》小说原著的基础之上,进行了新的拓展和演绎。本片的故事发生在唐僧十世轮回中的一世,此时唐僧年龄尚小,俗名江流儿,在市井集头玩耍打闹;悟空还压在五行山下,对如来又恨又怨,抱着能够逃脱翻身的渺茫期望。世界演进到了唐都长安城时代,城头常有山妖来袭,一个偶然机会,江流儿误入五行山,解开了英雄符咒,开始一段奇异的冒险之旅。
2016年内地影市第11周(3月7日-3月13日),根据电影局专资办数据,本周总票房10.98亿元,排场135万场,观影人次达3173万人。第一周三天仅收1.55亿的《疯狂动物城》凭借口碑效应在第二周5.77亿逆袭冠军宝座,单3月12日一天便吸金1.66亿,超越了《功夫熊猫3》不久前刚刚创造的内地动画电影单日票房纪录,总票房已累计7.34亿;《叶问3》退居亚军,2.58亿,累计票房7.3亿;新片《神战:权力之眼》累计1.29亿;新片《爱情麻辣烫之情定终身》报收1551万;次周的《谍影特工》入账1182万,累计票房2575万。业内说《疯狂动物城》口碑出乎意料很多观众选择去电影院二刷、三刷《疯狂动物城》,在上映第二周实现排片率反超,原因是什么?影院实地的排片率、上座率如何?还是得益于口碑,不是一般的好,基本上没有差评,口碑传播出奇的快,完全超出我们的意料,因为最初上映时,我们都是把它当做普通3D动画电影来排的,夹在《叶问3》、《神战》中间,而这后面这两部影片虽然看上去都是大片,但都没有《疯狂动物城》这么出彩,上一次有动画片这么受追捧的零差评还是去年的《大圣归来》。刚上映时排片30%,上座率40%,随着口碑爆发,观影需求增长,上周周初排片已经增长到50%-60%,现在接近70%,上座率也差不多70%到80%。这个热度应该会一直到3月18日《荒野猎人》上映时,预计10亿票房应该没有问题。(口述:富伟建,百老汇电影中心经理)成熟动画工业是远期目标《疯狂动物城》的成功,对于国产动画创作有哪些借鉴意义?会有借鉴意义,但近期比较难。当一个目标太优秀时,很难马上被基础动画片的创作者去借鉴,就好像我现在如果去练习武术,肯定不能一开始就把目标定为李小龙,而是先想办法把自己的肌肉全练起来,这是一个循序渐进的过程。比如近来网上人气很高的树懒闪电办事员,要是没有扎实的生物学知识,根本没办法创作出这样一个形象。说白了,其实是对相关生物学知识掌握程度的考验。在中国电影作品里会有吗?很难。所以,《疯狂动物城》应该是我们的远期目标,而不是近期的。至于近期目标里我倒认为,像《哆啦A梦》、《名侦探柯南》这些更适合,这些片子比较规规矩矩,是新古典电影模式,剧情完整,结构严谨,人物性格突出,没有特别深的社会意义,更容易学习,上完了这堂后再去上更高级的课。而在技术层面,中国动画电影如今已经解决了这方面的问题,这就是为什么有越来越多内地动画工作室或者公司在帮着国外动画公司代工,很像是富士康给苹果代工。生产线和工人都行,但你没有创意没有设计,那你就永远只能是代工的状态。毕竟动画片的投入和要求很高,门槛比真人电影要高得多,但投入产出比又会低很多,风险比较大,所以,很多投资人会觉得那么何必还去冒这个险呢!既然中国电影市场那么好,喜剧片类型那么火,找几个喜剧明星来,我就不需要解决那么多技术上很难解决的难题,也可以赚到钱,这种投机的心理还是不少的。所以,其实说到底还是别着急慢慢来,市场会成熟,观众会成长,文化会发育,到那个时候才能真正形成一个工业。现在还是半工业半手工业的状态。(口述:左衡,中国电影艺术研究中心研究室副主任)动画电影不会是消费主流北美电影市场每年都至少会有1-2部动画电影入围年度票房榜前十,但在内地电影市场,即使动画电影口碑再好,其票房也远远不如真人电影,为什么?目前来看,首先有两个差异是主因。一是地域文化差造成的隔膜,比如英文名是动物乌托邦,直译过来玩文字游戏也会非常有意思,但这个在西方地域文化里很熟悉的概念,很多中国普通观众没有办法去理解,这个梗就瞎了。还有片子中,涉及动物性别、身份、阶层等等所造成的笑料和矛盾,都是有所影射的,中国观众也看不懂。就好像西方观众在看《西游记》时很难理解,为什么道教和佛教会斗得这么厉害,其实就是在影射明朝时期,道教和佛教激烈的政治斗争。这个片子的好处就只能是懂这些话题的中国观众,才能欣赏。第二,是文化差别带来的观影乐趣,你会在电影里看到正好挠到你知识痒处的点,高知识阶层和普通大众的理解又会不一样,毕竟影片中的头脑风暴都是黑洞一级的。这两个差别导致了这部影片的票房并不理想。你可能也喜欢:《疯狂动物城》逆袭《叶问3》成开年首业界人士解读中国动画电影面临的问题迪士尼动画大作《疯狂动物城》:一个给
2016年内地影市第11周(3月7日-3月13日),根据电影局专资办数据,本周总票房10.98亿元,排场135万场,观影人次达3173万人。第一周三天仅收1.55亿的《疯狂动物城》凭借口碑效应在第二周5.77亿逆袭冠军宝座,单3月12日一天便吸金1.66亿,超越了《功夫熊猫3》不久前刚刚创造的内地动画电影单日票房纪录,总票房已累计7.34亿;《叶问3》退居亚军,2.58亿,累计票房7.3亿;新片《神战:权力之眼》累计1.29亿;新片《爱情麻辣烫之情定终身》报收1551万;次周的《谍影特工》入账1182万,累计票房2575万。业内说《疯狂动物城》口碑出乎意料很多观众选择去电影院二刷、三刷《疯狂动物城》,在上映第二周实现排片率反超,原因是什么?影院实地的排片率、上座率如何?还是得益于口碑,不是一般的好,基本上没有差评,口碑传播出奇的快,完全超出我们的意料,因为最初上映时,我们都是把它当做普通3D动画电影来排的,夹在《叶问3》、《神战》中间,而这后面这两部影片虽然看上去都是大片,但都没有《疯狂动物城》这么出彩,上一次有动画片这么受追捧的零差评还是去年的《大圣归来》。刚上映时排片30%,上座率40%,随着口碑爆发,观影需求增长,上周周初排片已经增长到50%-60%,现在接近70%,上座率也差不多70%到80%。这个热度应该会一直到3月18日《荒野猎人》上映时,预计10亿票房应该没有问题。(口述:富伟建,百老汇电影中心经理)成熟动画工业是远期目标《疯狂动物城》的成功,对于国产动画创作有哪些借鉴意义?会有借鉴意义,但近期比较难。当一个目标太优秀时,很难马上被基础动画片的创作者去借鉴,就好像我现在如果去练习武术,肯定不能一开始就把目标定为李小龙,而是先想办法把自己的肌肉全练起来,这是一个循序渐进的过程。比如近来网上人气很高的树懒闪电办事员,要是没有扎实的生物学知识,根本没办法创作出这样一个形象。说白了,其实是对相关生物学知识掌握程度的考验。在中国电影作品里会有吗?很难。所以,《疯狂动物城》应该是我们的远期目标,而不是近期的。至于近期目标里我倒认为,像《哆啦A梦》、《名侦探柯南》这些更适合,这些片子比较规规矩矩,是新古典电影模式,剧情完整,结构严谨,人物性格突出,没有特别深的社会意义,更容易学习,上完了这堂后再去上更高级的课。而在技术层面,中国动画电影如今已经解决了这方面的问题,这就是为什么有越来越多内地动画工作室或者公司在帮着国外动画公司代工,很像是富士康给苹果代工。生产线和工人都行,但你没有创意没有设计,那你就永远只能是代工的状态。毕竟动画片的投入和要求很高,门槛比真人电影要高得多,但投入产出比又会低很多,风险比较大,所以,很多投资人会觉得那么何必还去冒这个险呢!既然中国电影市场那么好,喜剧片类型那么火,找几个喜剧明星来,我就不需要解决那么多技术上很难解决的难题,也可以赚到钱,这种投机的心理还是不少的。所以,其实说到底还是别着急慢慢来,市场会成熟,观众会成长,文化会发育,到那个时候才能真正形成一个工业。现在还是半工业半手工业的状态。(口述:左衡,中国电影艺术研究中心研究室副主任)动画电影不会是消费主流北美电影市场每年都至少会有1-2部动画电影入围年度票房榜前十,但在内地电影市场,即使动画电影口碑再好,其票房也远远不如真人电影,为什么?目前来看,首先有两个差异是主因。一是地域文化差造成的隔膜,比如英文名是动物乌托邦,直译过来玩文字游戏也会非常有意思,但这个在西方地域文化里很熟悉的概念,很多中国普通观众没有办法去理解,这个梗就瞎了。还有片子中,涉及动物性别、身份、阶层等等所造成的笑料和矛盾,都是有所影射的,中国观众也看不懂。就好像西方观众在看《西游记》时很难理解,为什么道教和佛教会斗得这么厉害,其实就是在影射明朝时期,道教和佛教激烈的政治斗争。这个片子的好处就只能是懂这些话题的中国观众,才能欣赏。第二,是文化差别带来的观影乐趣,你会在电影里看到正好挠到你知识痒处的点,高知识阶层和普通大众的理解又会不一样,毕竟影片中的头脑风暴都是黑洞一级的。这两个差别导致了这部影片的票房并不理想。你可能也喜欢:《疯狂动物城》逆袭《叶问3》成开年首业界人士解读中国动画电影面临的问题迪士尼动画大作《疯狂动物城》:一个给